Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUPRINS
Cap. 1. Argument
3.2. Proportia
3.3. Armonia
Concluzii
Bibliografie
Anexe
Cap. 1. Argument
Designul este un proces care poate lua multe forme , depinzand de obiectul proiectat si
de individul sau indivizii participanti .In contextul artelor aplicate , ingineriei , arhitecturii
si alte astfel de eforturi creative , designul este atat un substantiv , cat si un verb . In
contextul de verb , este procesul originarii si dezvoltarii unui plan pentru un obiect estetic
si functional , care de obicei necesita cercetare , gandire si modelare considerabila ,
ajustari iterative si re-design . Ca substantiv este folosit de obicei pentru atat planul final
al actiunii (un desen, model sau alte descrieri) , cat si ca rezultatul urmarii acelui plan al
actiunii (al obiectului produs) .
Moda este pentru unii o chestie frivola iar pentru altii ceva atat de complicat incat nu
merita sa se gandeasca la ea . Adorata , hulita , disecata , moda continua sa-si vada ,
imperturbabila , de drumul ei .
De-a lungul istoriei ea a atras atentia atat artistilor cat si scriitorilor care au incercat sa
gaseasca raspunsuri la toate intrebarile ridicate la ea ( Balzac : "Moda este de fapt opinia
momentului in materie de imbracaminte" ; Gutier (putin cam misogin) "Femeile au doar
simtul modei , nu si al imbracamintei" ; Destouche : "Un intelept urmeaza moda chiar
daca rade de ea" ; George Bernard Show : "Moda este o epidemie controlata") .
Designerii creeaza moda atunci cand vor sa se distinga , sa evite sa le fie copiata opera .
Rolul modei este de a proteja drepturile intelectuale ale creatorilor .
Pentru pietele "mai putin pretioase", unde sunt folosite, cu precadere, materiale
textile cu anumite desene, alegerea acestora este considerata, adeseori mai importanta
decat dezvoltarea, noului stil, a noilor modele. Acesta este doar un punct de vedere,
deoarece la orice "nivel" al pietei,pentru orice produs de imbracaminte, materialul
"potrivit" usureaza munca designerului si rezultatele sunt net superioare.
Materialele "calduroase" sa fie utile pentru sezonul rece (cele realizate din
lana), iar cele "racoroase" pentru sezonul cald (de exemplu "cool-wool");
Materiale "bogate", "pretioase", "pretentioase", "fabuloase" cu proprietati
estetice deosebite, sa fie pentru crearea vestimenetatiei de seara.
Structura sau contextura sunt cele ce dau valoare materialului, modul in care
acesta este perceput, tactil si vizual (aspectul sau). Aspectul si structura materialului
dicteaza silueta si tipul de imbracminte ce poate fi creat si realizat. Un material moale, cu
drapaj foarte bun, nu este adecvat pentru produsele de imbracaminte ce cere anumita
rigiditate sau stabilitate; de exemplu o matase fina nu este adecvata pentru o jacheta,
dupa cum un material gros din lana nu este potrivit pentru o rochie "fluida" de seara. La
proiectarea produselor de imbracaminte trebuie sa se tina cont de diferentele subtile
dintre materiale si stilul adecvat al acestora; in acest sens patru componente sau
elemente sunt esentiale in cazul unui material textil: fibra, firul, constructia si tratamentul
de finisare.
Pentru siluete cu linii rotunjite nu sunt recomandate bucleurile sau materialele prea
voluminoase deoarece acestea creaza iluzia ca liniile curbe sunt si mai curbe, in loc sa fie
atenuate sau estompate.
Materialele moi si netede, drapeaza bine si cad in falduri usoare, fiind recomandate
in crearea unor linii curbe neaccentuate.
Arta decorarii produselor de imbracaminte consta in utilizarea unor detalii sau elemente
accesorii, functionale sau ornamentale, in scopul infrumusetarii, cresterii, atractivitatii,
propuneri in valoarea etc. Elementele care nu alcatuiesc structura sa de baza, ar fi,
gulerele, mansetele, clapele, epoletii etc., iar detaliile sunt elemenete decorative
adaugate produsului de inbracaminte ar fi, broderii, panglici, dantele etc.
Linia directoare sau de ghidare , tehnica sau metoda de utilizare a unui element ,
pentru a obtine un anumit efect ;
Termenul care descrie efectul visual rezultat din aplicarea cu cucces a acelei
metode
Atunci cand sunt aplicate , cu success , tehnicile de echilibrare (de exemplu) , efectul
visual rezultat este cel al unei distributii egale sau in balans a maselor volumelor ,
suprafetelor , culorilor etc. , deci de echilibru ; astfel , un principiu este atat un process ,
cat si un rezultat .
Principiile pot fid oar comparate cu reguli sau formule sin u confundate cu acestea
, deoarece nu sunt tot atat de rigide ; ele sunt flexibile si inepuizabile , atat prin aplicatiile
pe care le au , cat si prin relatiile lor reciproce . Un principiu este distinctiv numai din
alte principii . Orice principiu este distinctive numai din punct de vedere theoretic
deoarece in practica este extrem de dificil , sin u neaparat necesar , sa se delimiteze exact
unde anume intervine si se opreste un principiu si unde incepe altul ; de asemenea nici
interactiunea lor nu poate fi pe deplin detaliata . Chiar daca aceste tehnici sunt doar
orientative , exista totusi limite in afara carora orice violare a principiilor designului
conduce la efecte neplacute , stangace , greoaie etc .
- repetitia - concentrismul
- paralelismul - contrastul
- succesiunea - accentul
- alternanta
- gradatia
- ritmul - proportia
- scara
- echilibrul
- armonia
- unitatea
"Principiile directionale" sunt in general , "mai simple" , cele din cea de a doua categorie
("focalizatoare") sunt mai cuprinzatoare , iar "principiile sintetizatoare" sunt cele mai
complexe . Toate principiile pot fi folosite atat sub aspect structural , cat si sub aspect
decorative . Deoarece , uneori , pot sa apara dificultati in vizualizarea modului in care
unele principii pot fi aplicate anumitor elemente (mai ales la incepatori) , in cele ce
urmeaza se incarca exemplificarea modului de utilizare in parte . Sa incepem deci , asa
cum este normal , dela simplu la complex .
3.1 RITMUL
Ritmul este senzatia unei miscari organizate ; el poate fi curgator sau sacadat , vizibil
(evidet) sau sugerat (subtil) . Deoarece ritmul implica un aranjament al unei miscari
interne organizate , el nu necesita sau nu cere neaparat prezenta repetitiei , insa aceasta
din urma contribuie la intalnirea lui . Sensul de continuitate confera ritmului atat intriga
cat si securitate .
Ritmul face parte din categoria principiilor directionale deoarece sugereaza o anumita
miscare , care are o anumita orientare . Din punct de vedere fizic , el accentueaza directia
de-a lungul careia miscarea curge , influentand si perceperea dimensiunilor corpului , prin
propria marime , desfasurare si dinamica . Cu cat este mai vie sau mai active unitatea
ritmica , cu atat ea cere mai multa atentie si , totodata , mareste mai mult ; de exemplu
, liniile curbe ale imbracamintei creeaza destul de usor un anumit ritm dar , in acelasi
timp , accentueaza liniile curbe ale corpului .
Ritmul , ca miscare organizata , se poate deplasa in cateva directii , putand contribui
astfel la unitatea ansamblului .
Din punct de vedere psihologic , ritmul poate crea o usoara anxietate , sau poate progresa
gradat spre un punct culminant care se elibereaza apoi intr-un torent pentru a se dezvolta
din nou . Una dintre satisfactiile ritmului consta in previzibilitatea sa : el poate agita printr-
o bataie scanteietoare sau poate linisti printr-un val unduitor . Ritmul este mult mai subtil
si mai sofisticat cand abia sugereaza miscarea , decat atunci cand o exprima clar : de
obicei , cu cat unitatea ritmica este mai scurta si mai lina , cu atat efectul este mai incitant
. Utilizat in exces , ritmul poate sa conduca la intristare si dezechilibru . Deci , cantitatea
si caracterul ritmului utilizat influenteaza profound aspectul general al imbracamintei si
starea generate de acesta ; senzatia de ritm , create intr-un produs , trebuie sa existe si
atunci cand purtatorul nu se misca , deoarece miscarea corpului nu inseamna ritm in
imbracaminte .
Ritmul este un principiu ce are o putere moderata , chiar si atunci cand se aplica liniei ,
suprafetei , formei sau combinatiilor dintre aceste elemente care se regasesc intr-un
desen . Linia , prin diferite linii , poate contribui la crearea ritmului . Desi este necesara o
anumita distanta intre linii si forme pentru ca aranjamentul sa "respecte" , ritmul va curge
mult mai usor daca aceste suprafete sunt sufficient de mici pentru a putea purta privirea
de la un effect la altul , generandu-se astfel un effect de directie si miscare . Suprafetele
sau pauzele prea mari conduc insa la pierderea batailor ritmice . Cresterea sau
descresterea intervalelor poate si utilizata pentru o injecta vitalitate sau liniste intr-un
ritm , cat si pentru a conduce spre un punct culminant .
Formele pot oferi si ele efecte ritmice puternice , fie ca sunt colturoase sau abrupte ,
unduioase sau rigide etc . desenele , care deriva din aceste relatii ritmice , ofera o imansa
varietate in revigorarea miscarii , pentru a conduce privirea in directia dorita de designer
.
Ritmul poate fi un incredient active pentru multe principii mai complexe . El poate
accentua un anumit punct , cu putere sau "in joaca" , sau poate contribui la realizarea
echilibrului , manevrand atentia printr-un aranjament care sugereaza stabilitate . Miscarile
ochiului , determinate de ritm , influenteaza apparent proportiile sau creeaza iluzii optice
in ceea ce priveste lungimea , latimea sau marimea ; ritmul trebuie sa conduca , de
asemenea , la armonizarea elementelor folosite si , in fine , el poate contribui puternic la
asigurarea unitatii prin crearea continuitatii coerentei .
Din punct de vedere structural , cusaturile curgatoare , marginile usor serpuite , cutele
sau faldurile curbe , drapate , creeaza ritmuri gratioase , iar liniile drepte , pliurile paralele
etc.. , creeaza ritmuri mai sacadate . Elementele decorative , cum ar fi sirurile de panglici
sau de alte pasmanterii , pot genera , de asemenea , un anumit ritm .
3.2 PROPORTIA
Esenta proportiilor placute este similara cu linia noasrta familiara de ghidare : o suficienta
varietate pentru a trezi interesul , insa nu prea multa , pentru ca copleseste . Multi oameni
considera ca divizarea in doua zone egale este mai putin interesanta , deoarece este
simpla , usoara si nimic altceva : acelasi lucru este valabil si in cazul patratului , a formelor
care au toate laturile egale sau a divizarii egale a suprafetei .
Proportia are efecte profunde asupra dimensiunilor aparente ale figurii situatiei . Prin
modul in care designerul , manipuleaza fiecare noua relatie dintre suprafata si forma ,
stabilind o anumita silueta si divizand interiorul ei , el creeaza , de fapt , o noua proportie
si un nou aranjament visual . Faprul ca proportiile aparente ale (figurii) siluetei umane ,
dezvaluie marea putere si provocare a proportiei : ca poate crea iluzia de frumusete si
perfectiune acolo unde , de fapt , acestea ("idealul") nu exista .
3.3 ARMONIA
Armonia este unul dintre cele mai subiective principii deoarece, in diferite perioade de
timp, chiar si in cadrul aceleiasi culturi, au existat diferite conceptii despre ceea ce este
ea de fapt. Armonia presupune o deplina conlucrare intre toate cele trei aspecte ale
designului (functional, structural si decorativ,), in caz contrar ea fiind distrusa.
Efectele fizice ale armoniei cer ca toate partile produsului sa fie corecte dimensionate si
proportiile bine "combinate" astfel incat sa rezulte o imagine unitara, corespunzatoare
figurii umane; extremele dimensiunilor fizice trebuie evitate, dupa cum trebuie evitata si
monotonia unei egalitatii constante.
Primavara aduce noi propuneri vestimentare din partea designerilor , iar unul dintre cele mai noi
trenduri ale sezonului este reprezentat de varietatea cromatica a tinutelor . Vara acestui an se
anunta hot , iar hainele din categoria 'street-wear' cu care o vom intampina sunt pe masura . Oranjul
, violetul si albastrul electric sunt cateva dintre culorile-vedeta in 2008 .
Desi moda in 2008 este definita de sobrietate si distinctie , putem anticipa ca multi dintre noi nu
vor renunta la stilul casual in favoarea vestimentatiei formale , asa ca ce ; mai bine e sa aducem
un tribut confortului si sa propunem cateva tinute easy-to-wear - tocmai bune pentru cei care nu
sunt inca obisnuiti cu stilul office . Luminozitatea , senzualitatea , masculinitatea , farmecul si
stilul versatil sunt cuvinte-cheie care definesc colectiile marilor designeri etalate pe podiumurile
internationale . Moda masculina s-a maturizat , dar stilul army ramane in tendinte , chiar daca a
fost reinterpretat . Pantalonii voluminosi si camasile cambrate sunt doua dintre must-have-urile
sezonului . Nuantele neutre sunt preferabile pentru a potoli explozia cromatica declansata in 2008
. Griul , albul , negrul si bejul raman in continuare la moda .
Temele si stilurile nu mai sunt stricte si distincte, piesele putand fi schimbate si combinate in cele
mai diverse moduri cu cele noi, dar si cu altele deja existente in garderoba noastra, in functie de
fantezia si personalitatea fiecaruia. Materialele si tesaturile la moda sunt de buna calitate, naturale
sau cu aspect natural si se pot combina in mod armonios sau intr-un contrast voit indraznet: stofa
cu piele sau tricot,dar si tricot cu dantela. Aceleasi indrazneli sunt valabile si la combinatiile de
imprimeuri si culori, uneori neobisnuite fata de cele clasice.
Propun in aceasta lucrare cateva tinute vestimentare, pentru femei, respectand cerintele
impuse de ritm, armonie si proportie(anexe). Descrierea acestor propuneri se regaseste
in cadrul subcapitolului 4.2.
Se observa corelatia intre materialele utilizate si scopul pentru care au fost create
produsele.
ANEXA NR. 6 - o tinuta ce sugereaza delicatete, feminitate. Ochiul este astfel invitat sa
faca o analiza a elementelor ce sunt armonios imbinate cu o maiestrie care accentueaza
efectul global. Forma decolteului, asocierea materialelor si cromatica sunt elemente ce
imprima valoare tinutei.
Concluzii
Practic, noua moda face posibila aparitia tuturor combinatiilor in functie de gusturi,
preferinte si gen. Se pot adopta teme de actualitate corelate cu siluetele impuse,
proportiile, lungimile, materialele, imprimeurile si culorile adecvate. In plus, e moderna
suprapunerea armonioasa a pieselor de imbracaminte.
Astazi oferta vestimentara este atat de variata incat se gaseste cate ceva pentru toata
lumea, indiferent de silueta, dimensiuni, proportii, inaltime sau colorit. Important este sa
stim ce alegem, ce se potriveste fiecaruia dintre noi, pentru a ne pune in valoare
personalitatea.
Suprafata poate crea iluzii optice ce afecteaza inaltimea, greutatea si marimea, aceste
efecte depind de modul in care suprafata este divizata si subdivizata, cu ajutorul liniilor,
in forme si suprafete mai mici.
Referitor la designul vestimentar, trebuie sa avem in vedere in primul rand, omul, in toata
perfectiunea si imperfectiunea lui, cu intrega sa lume reala si imaginara, obiectiva si
subiectiva. In al doilea rand, vom avea in vedere imbracamintea, cea care poate corecta
sau distorsiona, dezvalui sau insela, infrumuseta sau urati, altfel spus cea creeaza imagine
sau spectacol.
Bibliografie
1. NICOLAE VALENTIN VARTAN, Imaginea de sine, Ed. Polirom, 1999
1979