Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Facultatea DE ARTE
Departamentul MUZICA, TEATRU SI ARTE VIZUALE
Programul de studii: EDUCATIA VIZUALA PRIN STUDIUL PEISAJULUI SI FIGURII
Anul universitar:2023-2024
Denumirea disciplinei: ESTETICA POSTMODERNĂ, anul II, Sem. 1
TEMA
ARTA IMERSIVĂ
Cuprins
Arta imersivă este o formă de artă interactivă și experiențială care diferă de formele de
artă tradiționale prin faptul că permite o experiență mai captivantă și interactivă pentru
privitor. În timp ce în formele de artă tradiționale, privitorul observă în general lucrarea
de la distanță, arta imersivă, plasează privitorul în centrul experienței, acesta putand
interacționa cu diferitele elemente ale instalației, prin atingerea, manipularea operei de
artă sau chiar trecerea prin ea.
Experiențele imersive au apărut destul de recent în universul artistic, dar ele își au
originile în cultura secolului al XVIII-lea. Picturile panoramice, apărute la finalul anilor
1700, pot fi considerate precursorii artei imersive [2].
Pictura panoramică a fost invenția pictorului scotian Robert Barker (1739 – 1806) care a
creeat un set de sase gravuri reprezentand imaginea circulară a orasului Edinburgh, vazut
dintr-o poziție centrală (SLIDE 3). Prezentată inițial într-un spațiu de formă cilindrică,
Panorama este expusă ]n prezent la Universitatea din Edinburgh. O a doua panoramă a lui
Barker, a Londrei (SLIDE 4), a fost instalată în 1793 în prima clădire panoramică
construită special din lume, proiectată de Robert Mitchell și construită în Leicester
Square.
Panorama era construită în așa fel încât să creeze iluzia optică de imersiune în imagine:
marginile tabloului nu erau vizibile, iluminarea se făcea de sus, iar vizitatorii primeau
indicații clare cu privire la distanța la care aveau voie să stea față de tablou. Scopul unei
astfel de picturi era să blureze limitele dintre artă și realitate.
O altă pictură panoramică celebră este Panorama Scheveningen (SLIDE 5), creată în
patru luni de pictorul olandez Hendrik Willem Mesdag în 1881, împreună cu alți patru
colaboratori. Panorama arată o plajă pictată impresionant și o scenă de pe litoral: o vedere
a mării, a dunelor și a vechiului sat al pescarilor Scheveningen. În centrul clădirii care
încorporează această panoramă, pe un sens giratoriu a fost creată o dună artificială. Dintr-
un punct aflat deasupra dunei, vizitatorii ar vedea aceeași panoramă ca și cum ar sta pe
duna Seinpost, cea mai înaltă dună din Scheveningen la acea vreme. Panorama lui
Mesdag este unul dintre puținele exemple rămase și cea mai veche panoramă din lume
aflată încă în locația sa inițială. Panorama a fost deschisă la 1 august 1881. Peisajul marin
are 120 m circumferință și 14 m înălțime și este cel mai mare tablou din Țările de Jos.
(slide)
Artista japoneză Yayoi Kusama a construit primele creații de artă imersivă, intitulate
Infinity Mirrored Rooms, în 1965 (2)(SLIDE 7 si 8). Folosind oglinzi, lumini și instalații
multimedia, artista a creat camere halucinante care au transformat unele dintre picturile ei
în experiențe multisenzoriale. Șase dintre aceste camere, creații din 1965 până în 2017, au
fost expuse în cadrul expoziției Hirshhorn. Fiecare cameră are un design unic, unele
creează impresia că vizitatorii se află în spațiu, altele conțin elemente simbolice precum
dovleci sau buline.
Oiticica opune în mod ironic stereotipul paradoxului tropical (nisip, palmieri, papagali)
structurilor improvizate și viu colorate, favelele , simbol al sărăciei, ca reacție la regimul
strict al dictaturii militare din Brazilia, la lipsa de libertate.
O mare vastă, plutitoare de fire de plastic suspendate de tavan, Houston Penetrable este
completată doar de participarea privitorului. Destinate să fie atinse, manevrate și trecute
prin vad, șuvițele compun un glob galben plutitor pe un fundal transparent. Cele 24.000
de tuburi din PVC (clorură de polivinil), pictate individual și legate manual, atârnă două
etaje înalte de la tavan până la podea în Sala Cullinan a Muzeului.
Acest mediu captivant, cinetic a fost proiectat de Soto la comanda Muzeului în 2004 și a
durat aproape un deceniu pentru a fi produs.
James Turell (SLIDE 12) este cel mai bine cunoscut pentru lucrările sale aflate la granita
intre arta minimală și artland, arhitectură și instalație., caracteristică mișcării Light and
Space prezentă de-a lungul anilor 1960.
Turrell era interesat de fenomenele perceptuale, în primul rând lumina, și a devenit
proeminent pentru proiecțiile și tunelurile sale spectaculoase de lumină, cel mai bine
exemplificate de lucrarea în curs de desfășurare, Roden Crater, un crater vulcanic natural
situat în Arizona, pe care îl transformă într-un observator masiv cu ochiul liber.
În 2019,artistul a achiziționat craterul vechi de patru sute de mii de ani și lățime de trei
mile și l-a transformat într-un observator conceput special pentru vizualizarea și
experimentarea fenomenelor solare și cerești, cu sprijinul, în valoare de 1,8 milioane de
dolari, alUniversității de Stat din Arizona
Expoziția a constat dintr-o serie de cinci tobogane din metal și fibra de sticlă două
începând de la etajul al doilea și câte unul la fiecare etaj după aceea până la etajul 5.
Vizitatorii puteau aluneca gratuit pe toboganele instalației, dar biletele de intrare
cronometrate erau necesare pentru toate, cu excepția toboganelor de la etajul doi.
Un alt creator de arta imersivă, Meow Wolf, un colectiv alcatuit din sute de specialisti în
diferite domenii, constituit in Santa Fe în 2008, a creat expozitia de la Omega Mart, Las
Vegas.
Lighthouse Immersive este o companie cu sediul în Toronto, cunoscută pentru expozițiile
captivante Van Gogh (SLIDE 16 și 17), Frida Kahlo, și Claude Monet.
Atelier des Lumières, Paris este sediul Fundației pentru Cultură și gazda unora dintre
cele mai cunoscute expoziții de artă imersivă din ultima vreme, inclusiv spectacolul
Cezanne, Kandinsky și Klimt (SLIDE 18).
Muzeul Kusama, Tokyo este dedicat operei lui Yayoi Kusama și prezintă lucrări majore
din primii ani ai artistei până în prezent.
Bibliografie
1. Vasilache, Daniela, ”Experiențele imersive: cum arată viitorul artei în era digitala?
25.07.2023; accesat în 9.11.2023 pe https://mindcraftstories.ro/cultura/experientele-
imersive-cum-arata-viitorul-artei-in-era-digitala
2. Three ingredients are needed for full immersion(n.d.). Accesat pe 07.11.2023 pe
”https://www.qualcomm.com/research/extended-reality/immersive-experiences
3. Experiență imersivă: de la spații de artă, până la corporații și afaceri retail (n.d.).
Accesat pe 06.11.2023, pe https://itotem.ro/blog/experienta-imersiva-spatii-arta-
corporatii-afaceri-retail/
4. Fleary, Scott ,”The rise of immersive art and why is it becoming popular”29.09.2023,
accesat pe 09.11.2023, pe https://www.scottfleary.com/blogs/the-rise-of-immersive-art-
and-why-is-it-becoming-popular/
Masterand
Cîrjaliu Meliu Diana