Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
com
www.google.com/adsense
www.chitika.com
www.amazon.com
www.media.net
www.infolinks.com
www.99designs.com
www.themeforest.net
www.graphicriver.net
www.codecanyon.net
www.videohive.net
www.audiojungle.net
www.photodune.net
www.3docean.net
www.activeden.net
-HAIDUCULS-a pripit la col s ias,
Un haiduc ce era pitit,
St acolo i nu m las,
Eu pe Andra am zrit.
Ea-i feroce dar se gandete i suspin,
Cum s nu-i mai fie sil,
De specimene cu creierul mic la cel mare,
Ce nu-i au rostul, de-o pierde-n zare [...]
Oh! dar stau i ma gndesc,
Oare tu ce-o sa vnezi?
Cci eu am s jelesc,
Cele 465 de unitti distan, ce nici nu le visezi...
Fie-i fric pentru tot cei mai bun al nostru
Si sper pentru dezamgirea noastr,
Cci noi nu suntem cu fire de monstru,
Ce stau s sar nspre mal din lumea albastr.
Oh... dar tiu i simt,
Exact ca i tine haiducule,
Ca nu mai ies din labirint,
Ca un suflet ratacit i fara scrupule...
i gndeti tu, gndesc i eu,
Cum sa zburd... mai mereu,
Dar cine nu m las
Cnd haiducul m-a-teapt-acas...?
Drag-mi este dragostea mea,
De nici cretinii nu m-au lovit,
Att de tare ca valoarea,
Ce haiducul o poart-n infinit [...]
Andra, eu ca sa-i multumesc,
Ii scriu toate acestea,
Ii scriu i ii zmbesc,
La un monitor tmpit si m gndesc adesea..."
Askillz pe 21.12.14 la ora 10:06
" -FLOARE DE CAMPTnr putoaic, linistit,
O cafea bun, miere n gropie,
Aa miros i gust ai tu, nu ca alte copilie,
Oare aa eti tu de necjit...?
mi place cum ai aprut,
In lista mea de temut.
Iar pe unde fluturii se tot zbat,
Fluturii iarsi, nu mai au stomac [...]
Andra, mi place ce faci,
Pna i la cum te-mbraci.
-Atac de colonizare:
Nu construiesc cladirile la nivel maxim.Dar cam pe toate orasele am:
Senat:25
Pestera:10
Minele de resurse:maxim
Templu:14,15,16
Piata:17
Port:20 (atac de colonizare) pe celelalte 15.
Depozit:30
Academie:30 ( aproximativ pe toate orasele pentru a putea face festivaluri)
Cazarma: 20 (pe cele navale cazarma este de nivel 10-15)
Zid: 20-25 (minim 20)
Ferma:40
Dupa parerea mea nu ma ajuta catapultele,nave incendiatoare si corabiile rapide de transport.
Eu sunt un jucator defensiv.Am atins 5 orase maxime,cu cate 700 arcasi si 300 hopliti,restul bireme si sinucigase si alianta mea este peste
tot.De 2 saptamani stau cu nava in port si nu stiu ce sa fac cu ea.Cuceresc doar peste 8000.Concluzia este ca defensiva mea este prea
mare .Nu uitati sa echilibrati ofensiva cu defensiva!.PS:Turnuri si zidul la maxim pe toate 5
Punctul 1
PUNCTUL 1
Orasele le am grupate in doua grupe:
1.Orase navale
2.Orase terestre
PUNCTUL 2
Orase navale:am peste o suta de bireme,40-50 de trireme,50-70 de nava usore, o suta de hopliti si o suta de arcasi.
Orase terestre: peste o 500 de hopliti,300-400 de arcasi,100 de care de lupta,50 de calareti,40 de transportoare,cateva nave incendiatoare,si
sub o suta de scutieri si prastiasi
Nu cercetez catapulte si nave rapide de transport.Incendiatoarele le cercetez doar pe orasele terestre pentru aparare.
PUNCTUL 3
Senatul:nivel maxim(25)
Minele:intre 25-35(nu le dezvolt mai mult fiindca necesita populatie)
Cazarma/Portul:depinde de ce fel este orasul.
Zidul:nivel maxim
Academia:nivel maxim
Templul:5-10
Pestera:nivel maxim
Cladiri speciale: (daca sunt construite nu le demolez nicodata)din prima serie teatrul iar din a doua turnul.
Ex. oras de atac: 200 cai, 200 de prastii, 200 care de lupta, 5 catapulte si 65 de nave de trasport (+ cercetarea din academie "cusete") si 20
de nave usoare.
Ex. oras debarcader de atac: 230 de nave usoare, 1 nava de transport, 1 nava incendiatoare
Ex. oras de aparare: 600 sabii, 600 arcasi, 600 hopliti si 70 de nave de trasport (+ cercetarea din academie "cusete")
Ex. oras debarcader de aparare: 280 de bireme, 1 nava de trasport, 1 nava incendiatoare.
inca mai sper sa existe si cine sa imi demonstreze practic ca ma insel..
Sa sti ca in apararea navala biremele pot fi curatate foarte usor.Sunt de parere ca trebuie sa le mixezi cu triremele si hidrele.
aici gresesti triremele ocupa de 2 ori mai mult spatiu in ferma ca biremele si dureaza de 2 ori mai mult sa le recrutezi-> trimele sunt
degeaba
si nu sunt singurul care afirma aceste lucruri
baga in simulator si o sa vezi 200 bireme=100 trireme=1600 populatie
iar apararea totala este de 32k bireme>25k trireme ->o diferenta enorma
faci ceva pe ele trireme ca sunt unitati si de atac si de aparare
referitor la ce ai zis liquidator mai sus ca def naval face tot aici nu ai dreptate sa zicem ca ai 20 de sate
tu dak primesti peste noapte 40 de atacuri blitz si nu ai fost on iti pierzi toata apararea + 20 de revolte pe cap
si atunci incepe distractia .......(dak as fi inamic cu tine prima oara sigur as esua dar a 2 oara as venii cu vreo 5-6 sate de naval...._) iar
apararea ta terestra o curat pe toata cu doar 2 sate de prastii(cele mai ieftine unitati de atac)
___________________________________________________________________________________
4. Obligatoriu se vor posta toate Rapoartele de Atac asupra inamicului precum si cel cu nava de colonizare.
(E de preferat ca: atacurile se fie date cu cateva secunde inainte de ora atacului cu nava de colonizare, iar sprijinul sa fie trimis in secundele
urmatoare orei de intrare a navei!)
5. In cazul in care atacul cu nava de colonizare NU a reusit, veti trimite Mesaj Global si veti posta pe forum pentru Retragerea Sprijinului
de pe oras.
Dupa finalizarea cuceririi anuntati ca, s-a terminat cucerirea si ca topicul poate fi sters!
Si postati la topicul "Multumiri".
_______________________________________________________________________________________________________________
madalinake
YAKUZA
11.10.2014 20:31
-cand spionati niciodata nu spionati cu o suma fixa ca 1000 arginti ci 1001 deoarece altfel spinul vostru nu va intra;
-cand aveti un atac cu nava de cucerire(balena) toate trupele de atac din oras le trimiteti ca sprijin shi dupa intrarea navei le retrageti sau se
vor intoarce automat shi cand vor intra in oras vor ataca trupele sosita cu nava
-cand primiti un atac fara nava de cucerire(balena) trimiteti in alta parte unitatile de atac,resursele bagatile in alta parte,cum ar fi un sat de
pe insula sau un alt oras,convocati garda;
ca sa fiti sigur ca atacul care soseste este unul cu balena dati click pe orasul respectic shi simultai un atac cu nava shi unul fara nava,daca
timpul este suficient de mare ca cel cu nava atunci urmati instructiunile de la asedii.
316
ideia e ca dupa ce iti faci orasul cum vrei sa arate .. profilul orasului
demoilezi tot ... de ex oras birema ...
darimi senatul pina la lvl 9 cazarma 1 si zid 0 cu zid 0 mai faci ceva bireme parca fata de 316
sa cercetezi plug si sa construiesti bai termale .. la un momendat poti duce si templul la minim cind ai destule orase si ai favoruri destule la
toti zeii
-cand spionati niciodata nu spionati cu o suma fixa ca 1000 arginti ci 1001 deoarece altfel spinul vostru nu va intra;
-cand aveti un atac cu nava de cucerire(balena) toate trupele de atac din oras le trimiteti ca sprijin shi dupa intrarea navei le retrageti sau se
vor intoarce automat shi cand vor intra in oras vor ataca trupele sosita cu nava
-cand primiti un atac fara nava de cucerire(balena) trimiteti in alta parte unitatile de atac,resursele bagatile in alta parte,cum ar fi un sat de
pe insula sau un alt oras,convocati garda;
ca sa fiti sigur ca atacul care soseste este unul cu balena dati click pe orasul respectic shi simultai un atac cu nava shi unul fara nava,daca
timpul este suficient de mare ca cel cu nava atunci urmati instructiunile de la asedii.
Hades invierea 10% trupe
nu ai cum sa o dai decat dupa ce dai atacu
Pai trebuie luat la cunostinta ca exista o eroare de server. Cuprinsa intre -10 secunde si +10. Adica daca trimiti un atac pentru ora 12:00:10
serverul te poate trimite la orice secunda din intervalul 12:00:00-12:00:20.
De aceea eu cand atac 'la secunda' usoarele le pun la o ora, terestrul la o ora, nava la alta.
Ex: nava intra la 12:00:20=> usoarele le trimit pana la 12:00:10-15 si terestrul dupa pana la 12:00:20
La fel e si cu 'sprijinul la secunda'
* Naval in aparare merita facute doar bireme, iar in atac merita doar usoarele
** In aparare folosesc carele in loc de hopoliti, iar fulul meu terestru arata asa: 500 sabieri, 500 arcasi,210 care, 115 trans rapide(cu cuseta)
*** In atac folosesc combinatii hopo+prastii+catapulte, calareti+hopoliti,etc
**** Cand am peste 2-3 orase trec la transportoarele rapide
***** Sa nu aveti orase de atac terestru fara minim 10 usoare
--- este bun si in aparare, fiind chiar recomandat pentru a apara arcasii de inamicii lor numarul unu, calaretii; poate nimici usor armatele de
calareti, insa avand o aparare mai slaba o sa fie si el omorat usor si sute de hopliti pot muri pe capete, bineinteles, daca armata atacatoare
are multi prastiasi :p
* Calaret:
--- cel mai bun pentru omorat arcasi, iar pe locul doi, sabieri
--- daca orasul are o aparare foarte puternica de arcasi (si de obicei are :p) cel mai bine e sa atacati cu calareti, cateva sute (3-400) (dar nu
doar cu calareti :p, e bine sa aveti si prastiasi si hopliti), si, daca acea aparare este complementata de sabieri, calaretii o sa se dovedeasca
foarte buni sa-i nimiceasca si pe acestia :p
* Care de lupta:
--- carele de lupta sunt o unitate mai buna defensiva, in ciuda faptului ca toata lumea le foloseste pentru atac :p, dar sunt buni si in atac...
insa mai slabi decat rivalii lor, hoplitii :p
--- ca unitati la care se pricep sa macelareasca, sunt aceleasi ca la hopliti (avand acelasi tip de atac, ascutit :p), si anume, sabieri, care de
lupta si hopliti
--- ca si la hopliti, daca apararea este foarte puternica in sabieri, atunci carele de lupta o sa-si faca treaba de minune, dar se descurca si cu
alte care de lupta si hopliti... :)
Exemple de armate de atac sunt:
1. 300 prastiasi, 600 hopliti, 300 calareti, 70 nave de transport (normale)
--- armata mixta axata pe dezmembrat sabieri, care de lupta si hopliti :p
--- cercetari obligatorii: "Cusete", "Falanga"
--- puteri divine: "Putere eroica" (de la Atena)
--- populatie consumata in total: 2290 (1800 terestru si 490 naval)
2. 200 prastiasi, 400 hopliti, 400 calareti, 70 nave transport (normale)
--- armata mixta axata pe distrus apararea de arcasi si care de lupta (si sabieri)
--- cercetari obligatorii: "Cusete", "Falanga"
--- puteri divine: "Putere eroica" (de la Atena)
--- populatie consumata in total: 2290 (1800 terestru si 490 naval)
FOARTE IMPORTANT: INTOTDEAUNA TRIMITETI SA AJUNGA DOAR CU MAXIM CATEVA SECUNDE INAINTE O ARMATA
DE ATAC PUTERNIC NAVALA, ALTFEL RISCATI SA VA PIERDETI TOATA ARMATA DE ATAC INECATA DE BIREMELE SAU
TRIREMELE APARATOARE DIN ORASUL ATACAT!
Acesta este un ghid foarte important ce descrie 4 categorii mari de orase ce poti fi dezvoltate in acest joc pentru a va crea o pozitie
puternica si stabila in zona/zonele unde activati! Aceste tipuri reprezinta concluziile la care am ajuns eu pana acuma pentru a avea un joc
cat mai dinamic si frumos! :)
Acest ghid se bazeaza pe cel intitulat "CATEGORII DE CERCETARI" ce se afla tot la rubrica "TUTORIALE" de pe acest forum!
Va recomand sa va creati grupuri de cate 4 orase, ce se afla pe aceeasi insula sau pe insule foarte apropiate si in care sa existe cate un oras
din fiecare dintre aceste 4 tipuri descrise mai jos!
La armatele recomandate, nu am scris nimic despre unitatile mitice deoarece au mai multe dezavantaje, printre care si timpul foarte mare de
refacere al armate in cazul in care a fost macelarita (datorita favorurilor necesare). Eu prefer armatele de unitati normale deoarece pot fi
refacute mult mai repede si totodata permit un joc mult mai dinamic! Puteti bineinteles sa va creati si altfel armatele de atac si aparare (mai
ales cele terestre) insa va recomand sa va cercetati neaparat "STRAPUNGEREA" (pentru atacul terestru) pentru a nu va pierde armatele
inecate aiurea in cazul in care orasul atacat de voi are aparare de bireme sau in cazul in care nu s-au sincronizat bine atacurile de curatare
navale cu cele terestre!
IMPORTANT: Toate calculele sunt facute pentru orase dezvoltate la maximum, cu toate cladirile si toate nivelurile construite pentru fiecare
tip de cladire. Si, "Baile termale" construite si "Plugul" cercetat neaparat pentru surplusul de populatie! Astfel va ramane libera 2356
populatie pentru unitati! Totodata, la fiecare oras TREBUIE construita si o singura corabie de transport "normala" pentru controlul vitezei
armatei in cazul in care doriti sa va ajunga mai tarziu atacul.
Orasele de tipurile 3 si 4 pot fi interschimbate intre ele fiind practic identice din punctul de vedere al cercetarilor din academie. Tot ce
difera este armata recomandata! Totodata pot fi recrutate pe ele si bireme si nave usoare, astfel creand unul mixt naval ce poate fi folosit si
in atac si aparare, in functie de zona unde se afla orasul si de nevoi!
La fiecare categorie de oras, cele mai importante cercetari sunt cele de unitati, pe care le-am subliniat! Astfel, cand cuceriti un oras nou sau
cand vreti sa va transformati un anumit tip de oras in alt tip, intai verificati sa aveti acele cercetari active, permitandu-va astfel sa va apucati
imediat de construit armata pentru specificul de oras ales. Dupa aceea va puteti concentra si pe celelalte cercetari in functie de cate puncte
de cercetare aveti la dispozitie, dar si puncte de cultura (in cazul in care va trebui sa resetati anumite cercetari)!
1. Oras categoria 1 - cucerire, atac terestru, strapungere, farmare:
Zeu recomandat: Zeus
Armata recomandata:
Varianta 1 - viteza de mers si dinamicitate crescuta, strapungere mai puternica, putere de atac terestra mai mica, aparare la asediu mica:
- Prastias: 250
- Hoplit: 249
- Calaret: 250
- Catapulta: 10
- Corabie de transport (normala): 1
- Nava usoara: 34
- Corabie rapida de transport: 88
- Nava de colonizare: 1
Total populatie: 2356
Varianta 2 - putere de atac terestra mai mare, aparare la asediu mai mare, viteza de mers si dinamicitate redusa, strapungere mai slaba:
- Prastias: 300
- Hoplit: 258
- Calaret: 300
- Catapulta: 5
- Corabie de transport (normala): 59
- Trirema: 15 (trebuie cercetata "Trirema" in loc de "Corabie rapida de transport" la Academie)
(- Nava usoara: 24 - in loc de Trirema daca se prefera o strapungere mai puternica)
- Nava de colonizare: 1
Total populatie: 2356
Cercetari de baza:
- Straja orasului - 3
- Ceramica - 4
- * Arhitectura - 6
- * Macara - 4
- Criptografie - 6
- Democratie - 6
- Plug - 4
Total: 33 (23 dupa resetari)
* - in situatia aceasta trebuie NEAPARAT RESETATE dupa ce orasul a fost dezvoltat la maximum
Cercetari pentru farmare:
- Diplomatie - 3
- Prada de razboi - 3
- Meteorologie - 4
Total: 10
Cercetari pentru colonizare si/sau cucerire:
- Nava de colonizare - 0
- Cucerire - 0
Total: 0
Cercetari pentru atac terestru:
- Prastias - 4
- Hoplit - 8
- Calaret - 8
- Instructor - 4
(- Car de lupta - 8)
- Serviciu militar obligatoriu - 4
- Catapulta - 8
- Falanga - 9
- Nava usoara - 8 (nu e obligatorie pentru varianta 2 de armata de atac, dar e recomandata, pentru versatilitate in schimb de unitati la
nevoie, intre Nava usoara si Trirema)
- Corabie rapida de transport - 8 (sau Trirema in cazul variantei 2 de armata de atac)
- Cusete - 6
- Strapungere - 6
- Cartografie - 8
- Constructor de nave - 6
(- Matematica - 6)
(- Berbec - 10)
Total: 53 + 36 + 22 = 111 - 16 - 8 = 87
retragi trupele de pe castel si acestea vor ataca nava inamica, trebuie doar sa calculezi cat le trebuie ca sa ajunga la destinatie si sa le retragi
la ora necesara.
4. Vanatoarea
Manevra defensiva. Se foloseste in cazul in care ai fost atacat cu nava insa ai reusit sa-i spargi terestrul. Pentru a-i distruge nava si a-ti
asigura cateva ore de liniste fa urmatorii pasi:
(1) Uita-te cat face nava pana la orasul respectiv inainte de a ajunge atacul asupra orasului tau.
(2)Adauga timpul obtinut la timpul care este la moment. Obtii ora aproximativa (pana la minute, daca faci repede, pana la 30 de secunde,
depinde si de eroarea serverului)la care va ajunge nava si escorta sa navala in orasul de unde a fost trimisa.
(3)Trimite usoare cat sa distruga nava si escorta sa, sa ajunga la ora obtinuta. Datorita intarzierii serverului si a factorului uman, jucatorul
nu va putea trimite trupele in alta parte destul de rapid ca sa evite atacul. Astfel ii distrugi nava si ii golesti orasul si iti asiguri cateva ore de
pace.
Si nu uitati! Evitati sa tineti piept atacurilor de curatare! Pastrati-va trupele pentru nave!
Manevrele sunt alcatuite pentru a va ajuta sa mentineti apararea si sa va puteti dezvolta pe front cu minimul de trupe necesare.
Hannovra
[report]f084d7898d90e0994f9e2af974acc514[/report]
[report]2271a08734f99ce51525f97509388b43[/report]
[report]45e90c2fbc1f0bebfb0f8242656ae031[/report]
[report]b4e8f36bd59c825ab0edcf79d7aa3071[/report]
[report]5bf6e102e725804da758544e4b0bc331[/report]
[report]92d062d5c5263568726ac7f1a022ccaa[/report]
[report]bba858351d3bf6f086e92a6168f535c8[/report]
[report]f7a7d278dbc8870eecdc1c9ab59606e0[/report]
[report]843df31db3a735e80f92a3623a5aba04[/report]
ngel
[report]00827eb53d56801d44a0e3b6d9e0aac9[/report]
[report]a77c527121ad9b867b82788ead47bc2f[/report]
[report]074a5eef015efcb06fd64dcb4c56e84d[/report]
[report]ae813086add004b19d9d94641b5d20f9[/report]
[report]00161b66c25ba06bbc8434cceeeb51f1[/report]
[report]6bdb538169e27a0f64ca833b24a9372f[/report]
[report]bbea3b9ea4c4b25a7bf826cfbda2c5a5[/report]
orint
[report]e26f8a8d173376d00f7c7c6597f05cc6[/report]
[report]ffd5154e060bf31734c4e85d214085cd[/report]
[report]c963f7ce44d746eaea20c12d914b3fd0[/report]
rgn
[report]f546f12692e3d3d99db12fd2d1e0fb3f[/report]
[report]ff9c30c12f0c6e12f742c32a46ac91b9[/report]
[report]7335e1acee860e4f45dd287971cb0e70[/report]
[report]a6ea9164f672147ba5926764f5469997[/report]
[report]ea981c597f5fe72080ec39394c305ebb[/report]
[report]b0deef195eca5d729fe7e9675c8e36ba[/report]
[report]264d08ac3ed2e53e6452ca8b0d2ec7b6[/report]
watar
[report]a3945e4d972f7605dc1e7160e803c22a[/report]
[report]a6e0b2150fa3b1e4d873706736f24e39[/report]
[report]bd72d193476dbef4551d9cc52de5b155[/report]
[report]3800104d696d8277363f86eaaa3652db[/report]
[report]852247a362370ebc5acbeec2c350aafe[/report]
[report]2a566771864c8ba893ee1bf57e35f1f1[/report]
[report]1e03888cb7d73598efa271b01fd82017[/report]
[report]8bc1d6acffb17116ca96a005f9276052[/report]
[report]15265fc6ebc43abedfd5304bbc15f238[/report]
[report]3c939c7df241dea524f3ed264d27d3d7[/report]
[report]0c90aaff178529d1c701a7961982f038[/report]
Fa-ti doar aparare terestra acolo - fara trasnsportoare
- zid (ca de mare poti
- turn
- cerceteaza falanga si tot ce tine de soldati de recrutare
- trupe de aparare iti faci doar sabieri, arcasi hopliti si care de lupta - sa incerci sa ai din toate
Ai un mare avantaj ca esti mic si ei au moralul mic (moral 31 vad) adica pierde 69% din forta lui de atac
Configuratie Naval:
- Full Usoare. Pe aceste Orase este bine sa activati Bonusurile de "MArire a populatiei", doar aici mi s-au parut cele mai eficiente.
Configuratie Terestru:
- 50 Usoare (500 populatie)
- 89 Transportoare rapide (445 populatie)
- Prastiasi si Calareti (1355 unitati, impartite cat mai egal)
Cand atacati cu aceasta configuratie folositi "Strapungerea", la 50 de usoare cat aveti, daca intampinati naval in fata (de ex 250 de bireme),
50% din trupele voastre vor ajunge pe uscat. Raportul scazand sau crescand in functie de biremele intampinate. Este solutia cea mai sigura
si garantata ca trupele voastre sa isi atunga tinta.
sau
- Full atac terestru, Prastiasi si Calareti (2300 unitati), fara transportoare, pentru orasele cu vecini inamici pe aceeasi insula.
Manu, elevii si studentii incep scoala dupa 6 ianuarie. trebuie sa gasim o nava aproape si s-o bagam pe [town]11597[/town]. daca nu
gasim nava, cercetez eu 'cucerirea' pe [town]54344[/town] (chit ca nu vroiam mai mult de 2 sate pe insula). facem cum ai zis tu:
atac-nava-sprijin sa ajunga dupa ora 7:00. sau in intervalul orar 11:00 - 16:00 cand floy e sigur la cursuri. vorbesc cu Denis si cu
Sony despre asta sa ne ajute.