Sunteți pe pagina 1din 148

qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu

iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg
hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv
bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe
rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa
sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl
zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyuiopa
sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl
zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu
iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg
Departamentul de nvmnt la
hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv
Distan i Formare Continu
bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe
Facultatea de Drept i tiinte SocialPolitice
rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa
sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl
zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyuiopa
Coordonator de disciplin:
Conf. dr. ing. Paul Ciprian PATIC

2011-2012

UVT

INFORMATIC JURIDIC

Suport de curs nv mnt la distan


Drept, Anul II, Semestrul I
Prezentul curs este protejat potrivit legii dreptului de autor i orice folosire alta
dect n scopuri personale este interzis de lege sub sanc iune penal
ISBN 973-31-2174-6
ISBN 973-8413-60-5
2

SEMNIFICAIA PICTOGRAMELOR

= INFORMAII DE REFERIN/CUVINTE CHEIE

= TEST DE AUTOEVALUARE

= BIBLIOGRAFIE

= TIMPUL NECESAR PENTRU STUDIUL UNUI CAPITOL


SAU SECIUNE

= INFORMAII SUPLIMENTARE PUTEI GSI PE PAGINA


WEB A U.V.T. LA ADRESA www.didfc.valahia.ro SAU
www.id.valahia.ro .

Tematica cursului

MODULUL 1
STRUCTURA HARDWARE I SOFTWARE A UNUI SISTEM DE CALCUL
1.1. Calculatorul i Sistemul de calcul.........................................................................1
1.2. Introducere n Informatic.....................................................................................1
1.3. Societatea Informaional i Calculatorul.............................................................3
1.4. Structura hardware a unui sistem de calcul...........6
1.5. Structura software a unui sistem de calcul...........................................................13
1.6. Tendine n dezvoltarea tehnologic a calculatoarelor.................................17
APLICAII ..............................................................................................................18
BIBLIOGRAFIE .....................................................................................................20
MODULUL 2
EDITOARE DE TEXTE
2.1. Introducere..........................................................................................................22
2.2. Categorii de programe.....22
2.3. Principalele faciliti ale unui procesor de texte.................................................23
2.4. Reguli de introducere a textelor pe calculator....................................................23
2.5. Barele de instrumente Standard i Formatting...................................................27
2.6. Moduri de vizualizare ale unui document...........................................................30
2.7. Formatarea Documentelor..................................................................................31
2.8. Bara de Desenare................................................................................................40
2.9. Stabilire Design n cadrul unui document..43
2.10. Lucrul cu tabele.................................................................................................45
2.11. Editorul de ecuaii..............................................................................................48
2.12. Interclasarea Documentelor...............................................................................49
APLICAII..............................................................................................................52
BIBLIOGRAFIE......................................................................................................54
MODULUL 3
FOI DE CALCUL TABELAR
3.1.
Introducere.................................................................................................................55
3.2. Terminologie specific programelor pentru calcul tabelar.................................55
3.3. Prezentarea mediului de lucru Excel..................................................................56
3.4. Formule...............................................................................................................61
3.5. Funcii.................................................................................................................63
3.6. Formatarea..........................................................................................................65
3.7. Margini i Chenare ............................................................................................68
3.8. Baze de Date.......................................................................................................69
3.9. Reprezentarea grafic a datelor din foile de calcul ............................................72
APLICAII...............................................................................................................77
BIBLIOGRAFIE......................................................................................................83

MODULUL 4
REELE DE CALCULATOARE I INTERNETUL
4.1.
Introducere.................................................................................................................84
4.2. Reele de calculatoare.....84
4.3. Tipuri de reele de calculatoare...........................................................................85
4.4. Mediul Internet i Reeaua .................................................................................93
4. 5. Arhitectura i funcionarea sistemului Internet..................................................93
4.6. Crearea unei cutii potale ...................................................................................96
4.7. Citirea potei i trimiterea de mesaje i fisiere....................................................97
4.8. Programul Internet Explorer............98
BIBLIOGRAFIE.....................................................................................................104

MODULUL 1
STRUCTURA HARDWARE I SOFTWARE
A UNUI SISTEM DE CALCUL

1.1. Calculatorul i Sistemul de calcul


1.2. Introducere n Informatic
1.3. Societatea Informaional i Calculatorul
1.4. Structura hardware a unui sistem de calcul
1.5. Structura software a unui sistem de calcul
1.6. Tendine n dezvoltarea tehnologic a calculatoarelor
APLICAII
BIBLIOGRAFIE
Cuprins

software

Noiune i descrierea sistemului de calcul. Hardware i


Tendine I.T.

Obiectiv general: Dobndirea


componentele hardware i software ntlnite

de

cunotine

privind

Obiective operaionale: nsuirea tehnicii i a etapelor


utilizrii sistemelor de operare rspndite n lumea I.T.

= 3 ore

MODULUL 1
STRUCTURA HARDWARE I SOFTWARE A UNUI
SISTEM DE CALCUL

Sinteza
capitolului:
nsuirea
principalelor
noiuni privind
terminologia
specific
domeniului
informatic,
componentele
hardware i
software ale unui
calculator
personal
Cuvinte cheie:
informaie, date,
sistem de
numeraie binar
calculator,
componente
hardware,
echipamente
periferice de
intrare/ieire,
unitate central,
memorie intern,
software, sisteme
de operare,
programe de
prelucrare

1.1. Calculatorul i Sistemul de calcul


La ntrebarea "Ce este un calculator?" cel mai simplu rspuns poate fi dat prin
intermediul urmtoarei definiii:
Un calculator (sau computer, ordinator) este un ansamblu de circuite
electronice destinat prelucrarii automate a datelor pe baza unui program memorat.
Trebuie subliniat nc de la nceput ca un calculator execut urmtoarele
operaii: intrri, procesri (prelucrri), ieiri i stocri (memorri).
Operaiile de intrare-ieire constau n vehicularea ntre utilizatorii umani i calculator
a unor fluxuri de informaii de diferite tipuri (date alfanumerice, comenzi, programe,
rezultate).
Operaiile de prelucrare constau din ansamblul calculelor aritmetice si logice
executate asupra datelor de ctre anumite componente ale calculatorului.
Operaiile de stocare reprezint procesele de depunere a datelor (brute sau procesate)
pe anumii supori, n vederea pstrrii lor sau pentru a fi supuse unor prelucrri
ulterioare.
Operaiile de mai sus necesit pentru a fi executate echipamente suport. Se pot
defini astfel de supori pentru intrri, ieiri, stocri i prelucrri. Lund n considerare
i aceste elemente, definiia calculatorului poate fi extins astfel:
Un sistem de calcul reprezint un ansamblu format din calculatorul electronic i
echipamentele suport.
Un sistem de prelucrare automat a datelor (SPAD) reprezint ansamblul
format din calculatorul electronic, echipamentele suport, procedurile de operare
adecvate i utilizatorii umani care le deservesc.
n cadrul unui sistem de calcul, rolul esenial i revine, evident, calculatorului, care
prelucreaz dou categorii de informaii: date si programe.
Datele sunt reprezentri simbolice ale faptelor. Reprezentare extern a
acestora (adic cea pe care noi o percepem n mod uzual) este destul de diversificat,
pornind de la clasicul text alfanumeric i ajungnd la grafic, sunet sau imagine.
Dimpotriv, reprezentarea intern a datelor n calculatoare este unic i se obine prin
7

intermediul formatului binar (codificare prin cifrele binare 0 si 1). Dup cum vom
vedea, aceste cifre corespund prezenei sau absenei unui semnal electric n circuitele
logice ale calculatorului.
Programele sunt elementele care dau flexibilitate calculatoarelor. Un program
este o list de instruciuni, scris ntr-un limbaj de programare. O instruciune este o
"fraz" n care utilizatorul combin primitive dintr-un astfel de limbaj pentru a-i
comanda calculatorului o anumit aciune. Programele sunt reprezentate tot n format
binar.
1.2. Introducere n Informatic
n acest capitol este prezentat o parte teoretic destinat nsuirii
terminologiei specifice domeniului informatic, precum i principalelor noiuni privind
structura hardware i software a unui calculator personal.
Capitolul este conceput astfel nct s ofere o imagine sintetic asupra
noiunilor de baz n domeniul arhitecturii i structurii calculatorului precum i a
sistemelor de operare.

Obiective
operaionale ale
Informaticii

Obiective operaionale:
nsuirea conceptelor de societate informaional, date, informaie;
Calculatorul: definiie, funcii, elemente componente;
Reprezentarea intern a datelor n calculator: sistemul de numeraie binar;
Cunoaterea componentelor hardware ale unui calculator personal;
Definirea i identificarea tipurilor de software;
Identificarea software-ului de sistem;
Cunoasterea sistemelor de operare utilizate la PC-uri i a funciilor acestora .
Informatica reprezint un domeniu complex - rezultat prin integrarea unor
elemente din matematic, logic sau electronic - care poate fi situat la grania dintre
tiin si tehnic. Ea poate fi definit ca un ansamblu de concepte teoretice, tehnici si
proceduri referitoare la culegerea, transmisia, stocarea si prelucrarea automat a
informaiilor. Bazndu-se pe descoperirile revoluionare din electronic, ct i pe
geniala invenie care a fost calculatorul, informatica este un domeniu tiinific tnar,
care s-a dezvoltat mai ales n a doua jumatate a secolului XX.
Lingvistic, termenul informatic a rezultat din combinaia cuvintelor
8

franuzeti information i automatique. n egal msur ns, denumirea domeniului


nefiind pe deplin consacrat, sunt folosii i termeni echivaleni, de origine anglosaxon: tiina calculatoarelor, prelucrarea datelor sau tiina calculului (computer
science, data processing, computing science).
Obiectivele informaticii sunt focalizate n trei direcii:

construcia calculatoarelor electronice i a echipamentelor periferice


(hardware);

stabilitea principiilor tehnice de funcionare i a metodelor de utilizare i


programare ale sistemelor de calcul (software);

gsirea modalitilor de interconectare ntre echipamentele de calcul i de


transmisie la distan a informaiilor n reele (netware).

Dac primele dou domenii stabilite ca obiective ale informaticii sunt relativ
"clasice", cel de-al treilea, viznd reelele de calculatoare, constituie o componenta
nou, dezvoltat mai ales n ultimele decenii, odat cu sistemele de telecomunicaii.
Este aproape inutil s mai discutam astazi despre impactul utilizrii acestor
unelte moderne care sunt calculatoarele asupra vieii economice si sociale
contemporane sau despre transformrile instituionale, structurale si funcionale pe
care acestea le genereaz n procesul de tranziie spre societatea informaional.
Specialitii ncearc astzi s defineasc cu ct mai mult rigoare si acuratee acest
nou stadiu al civilizaiei umane i s prelimineze ct mai multe din consecinele pozitive sau negative - ale procesului de tranziie.
Secolul XXI va fi martorul trecerii de ctre o serie de comuniti umane a
celui de-al treilea val al civilizaiei, asa cum a fost el definit de A. Toffler. Reuita
acestei ncercri este condiionat de victoriile obinute n competiia pentru controlul
informaiei. Aceasta poate fi asemnat cu un nou razboi mondial, purtat de aceast
dat numai cu arme neconvenionale, care nu ucid. ns, ca n orice razboi, vor fi
evident naiuni cstigatoare, dar i perdante. Iar pentru cei din urm, principiul
antichitii romane "vae victis" poate deveni dureros de actual, deoarece la un
moment dat decalajul dintre cei care stpnesc i manevreaz informaia prin
mijloace de calcul electronic i restul lumii, care nu are acces la aceste privilegii, nu
va mai putea fi remontat.


Societatea
Informaional
i Calculatorul

1.3. Societatea Informaional i Calculatorul


Societatea informaional impune utilizarea calculatorului ca surs de
informaie i producator de informaie.
Lumea digital este format din:

e-Commerce

e-Mail

e-Research

e-Working

e-Education
Data orice fapt exprimat printr-un numr, un ir de caractere, o imagine, un

sunet;
Informaia data prelucrat astfel nct s capete sens i utilitate pentru
beneficiar;
Prelucrarea datelor ansamblu de operaii de calcul, sortare, filtrare;
Calculatorul este un sistem de calcul automat care are ca scop transformarea
datelor n informaii utile pentru receptori; el este alctuit din trei componente:
subsistemul de intrare, subsistemul de ieire i subsistemul de prelucrare.
Input

Processing

Output

Calculatorul este un ansamblu de componente fizice (echipamente de calcul,


HARDWARE) i componente logice (programe, SOFTWARE) n interaciune.
Calculatoarele pot fi clasificate n mai multe categorii, n funcie de mrimea
i viteza lor de operare, precum i de cantitatea datelor gestionate de ctre ele. Ca
urmare a evoluiei elementelor componente ale calculatoarelor i a scderii continue a
preurilor acestora, se poate observa o schimbare constant ntre categorii. Un sistem

de prelucrare automat a datelor (SPAD) reprezint ansamblul format din calculatorul


10

electronic, echipamentele suport, procedurile de operare adecvate i utilizatorii umani


care le deservesc.
Structura unui SPAD
Supercalculatoarele
Sunt sistemele de calcul cele mai complexe, cele mai puternice i, desigur,
cele mai scumpe. Au n componen mai multe uniti centrale de prelucrare (pn la
cteva mii chiar), pot executa peste un bilion de instruciuni pe secund i au preuri
foarte ridicate.

Au performane foarte bune, fiind folosite n domenii ca:

meteorologie, explorri petroliere, seismologie, reactoare nucleare, proiectarea


aeronavelor, a sateliilor etc.
Calculatoarele mainframe"
Sunt sisteme de calcul mai puin complexe i mai ieftine dect
supercalculatoarele, dar care opereaz totui cu viteze ridicate i cu un volum imens
de date. Au o capacitate mare de stocare a informaiilor, folosindu-se n general ca
servere (pot deservi mii de utilizatori simultan) funcionnd fr ntrerupere, fapt ce
presupune accesul controlat la date i un sistem de protecie adecvat..
Minicalculatoarele
Sunt sisteme de calcul folosite pentru executarea unor programe de aplicatii
specializate, cum ar fi: masini cu control numeric, automatizari industriale,
transmiterea de date la mare distanta, aplicatii multiutilizator etc. Au dimensiuni
medii, fiind mai mici, mai usor de instalat si de folosit decat calculatoarele
,,mainframe" sau supercalculatoarele. Au capacitate de stocare mare si pretul lor
variaza de la cateva mii la cateva sute de mii de dolari.
Microcalculatoarele
Microcalculatoarele sunt sistemclc de calcul cunoscute sub denumirea de
calculatoare personale - PC. Ele au cunoscut o dezvoltare foarte rapida n ultimul
timp, mai ales dupa aparitia chip-urilor - mici circuite integrate ncapsulate intr-un
invelis ceramic. PC-urile au preturi accesibile (cteva sute de dolari), dimensiuni
reduse, pot fi conectate la o reea i sunt uor de utilizat, fiind folosite practic n orice
domeniu.
Tipuri de calculatoare personale. Din categoria calculatoarelor personale (PC
- Personal Computer) fac parte calculatoarele de birou (desktop, tower) i
11

calculatoarele portabile (laptop, palmtop, PDA).


a. Calculatoarele de birou
Calculatoarele de birou sunt nc cele mai folosite tipuri de calculatoare. Ele
sunt de dou tipuri:

Desktop - calculatorul clasic la care unitatea central se pune pe birou, iar

monitorul, deasupra;

Tower - calculatorul cu unitatea central mai nalt, care se aeaz, de obicei,

sub birou sau pe mas, lng monitor. Aici se deosebesc unitile centrale de tip
minitower i hightower.
b. Calculatoarele portabile
Calculatoarele portabile se deosebesc ntre ele prin mrimea i prin
performanele lor. Calculatoarele portabile concureaz n toate privinele cu
calculatoarele de birou, deoarece capacitatea lor crete nencetat, iar preul, greutatea
i mrimea lor scad din ce n ce mai mult.

Laptopul (Notebook-ul) - Este un calculator portabil de circa 5 kg, care poate

funciona, prin alimentare de la reea, sau cu ajutorul unor baterii (acumulatoare).


Este un calculator de dimensiuni mici, care ncape ntr-o serviet. El are componente
uoare i mici, mouse-ul i tastatura sunt, n general, ncorporate, afiajul se face cu
cristale lichide, toate aceste caracteristici ducnd la creterea preului.

Palmtopul (Pocket PC, Handhold PC sau Organizer) - Este un calculator de

dimensiuni mici; se utilizeaz pentru rezolvarea unor probleme simple, avnd funcii
de agenda telefonic, bloc notes, calculator etc., i poate stoca o cantitate mic de
date.

PDA (Personal Digital Assistant) - Este un dispozitiv de dimensiuni foarte

mici ce mbin posibilitatea realizrii unor calcule cu cea de conectare la reea,


folosit ca telefon, fax. Aceste calculatoare pot recunoate scrisul de mn i chiar
comenzile vocale, dar au preuri, nc, mari i aplicaii limitate.
Funciile unui calculator:

Introducerea datelor n sistem (funcia de intrare Input);

Prelucrarea pe baz de program a datelor (Processing);

Extragerea informaiilor din sistem i furnizarea lor ctre beneficiari (funcia


de ieire Output);
12

Memorarea datelor (Storage).


Componentele fizice (Hardware) ale unui calculator sunt:

Dispozitivele de intrare (Echipamente Periferice de Intrare);

Unitatea de prelucrare (Unitatea Central, Procesorul);

Dispozitivele de ieire (Echipamente Periferice de IEire);

Dispozitivele de memorare: memoria intern (Unitatea de Memorie), memoria


extern (Dispozitivele de Stocare/Redare pe/de pe suport extern, denumite
Echipamente Periferice de Intrare/Ieire).
Caracteristicile unui calculator sunt:

Utilizeaz sistemul de numeraie BINAR n prelucrarea datelor;

Funcioneaz pe baz de program memorat (stocat n memoria intern);

Utilizeaz acelai format (binar) pentru reprezentarea (codificarea) intern a


datelor i programelor.
Stocare
Date
Memoria extern
(Echipamente periferice de
I/E)

Prelucrare
date
Introducere
date
(Echipamente
periferice de
Intrare)

Memoria
intern

Unitatea central de
prelucrare
(procesorul)

Sistemul de numeraie binar (n baza 2)

Utilizeaz doar cifrele 0 si 1

Numerele se codific folosind puteri ale lui 2:


Exemple:
13

Ieire
date/
(Echipamente
periferice de
Ieire)

3 n baza 10 = 1x21+1x20 = 11 n baza 2


5 n baza 10 = 1x22+0x21+1x20 = 101 n baza 2

23 n baza 10 = 1x24+0x23+1x22+1x21+1x20 = 10111 n baza 2

Sisteme de
numeraie

Unitatea elementar de informaie se numete BIT b (Binary digiT)


Byte B = o succesiune de 8 bii
Multiplii byte-ului:
KB (kilobyte) = 210B
MB (megabyte) = 220B
GB (gigabyte)= 230B
TB (terabyte)= 240B
PB (pentabyte)= 250B
EB (hexabyte)= 260B
Program lista de informaii furnizate calculatorului n vederea prelucrrii
datelor pentru obinerea rezultatelor dorite.
SOFTWARE colecie de programe destinate calculatorului

Software

Orice program:

Descrie un ALGORITM de prelucrare a datelor;

Trebuie scris ntr-un limbaj ineles de calculator;

Se introduce n calculator ca orice tip de date;

Trebuie s se gseasc n memoria intern a calculatorului pentru a putea fi


executat;

Se execut automat de unitatea central, fr interventia utilizatorului.


Datele i programele se codific n vederea prelucrrii, respectiv execuiei, n

format binar.
Tipuri de date ce pot fi prelucrate cu calculatorul:

Date tip ir de caractere: litere, cifre, semne speciale, simboluri matematice;

Date numerice: numere ntregi pozitive i negative, numere reale;

Date multimedia: sunete, imagini statice, imagini n micare (animation),


imagini video.

14

1.4. Structura hardware a unui sistem de calcul


Memoria
intern
(UM)

Unitatea central
(UC)

Hardware

Sistemul de
Echipamente
periferice de
intrare (I)

Memoria extern
(echipamente periferice
de intare/ieire I/E)
Echipamente
periferice de ieire
(E)

Arhitectura clasic a unui calculator


Unitatea de Memorie

Se mai numete memorie intern" (pentru c se gasete n interiorul


sistemului de calcul, spre deosebire de memoria extern", care se afl n
exteriorul acestuia) sau memorie principal" (ntruct ea reprezinta locul de
stocare numai al programelor care urmeaz a fi executate, precum i al
datelor temporare aferente lor, spre deosebire de memoria secundar" care
reprezint un mediu de arhivare pentru toate datele i programele care trebuie
reutilizate);

Este bancul de lucru al calculatorului;

Este un depozit temporar pentru programe i date;

Are o capacitate de stocare limitat (dependenta de tipul UC) i relativ mic,


n comparaie cu memoria extern;

Conditioneaz:
o Software-ul (sistemul de operare i programele de aplicaii) care poate
fi utilizat pe acel calculator; de exemplu sistemul de operare Windows
XP necesit minimum 128MB memorie RAM;
15

o Domeniul aplicaiilor n care poate fi folosit calculatorul;


o Numrul i varietatea aplicaiilor ce pot fi utilizate simultan.

Este organizat ca o colecie de LOCAII DE MEMORIE.


Tipuri de memorii:
ROM (Read Only Memory)

permite numai citirea informaiilor nregistrate n ea, fiind o memorie


nevolatil;
RAM (Random Access Memory)

permite att operaii de citire, ct i de scriere, fiind o memorie volatil.


Memoria de tip RAM
Este o memorie cu accesare aleatorie, care poate fi att citit, ct i

inscripionat. Este considerat memoria principal de lucru a calculatorului,


deoarece conine instruciunile i datele programului (programelor) n execuie. Este
capabil s pastreze informaii doar atunci cnd calculatorul este n funciune. n
cazul opririi acestuia, coninutul RAM-ului se pierde. De accea, memoria de tip RAM
se mai numete i memorie volatil.
O trasatur important a RAM-ului este timpul de accesare, care reprezint
durata dintre nceperea citirii i apariia datei. Accesarea unei date aflate n RAM se
realizeaz mai rapid dect accesarea direcionat spre orice depozit de fond (suport de
informaii). n general, acest tip de memorie poate fi dezvoltat ulterior, mrimea lui
influennd viteza de lucru a calculatorului. Capacitatea memoriei RAM este
masurat n megabytes (de exemplu: 64MB, 128MB, 256 MB).
n funcie de modul de accesare a datelor, respectiv de configuraia exterioar,
ntlnim urmtoarele tipuri de memorii RAM:
SRAM (RAM static):
Modulul de memorie SRAM este alctuit exclusiv din elemente electronice,
mai ales din tranzistoare. Pentru funcionare are nevoie de dou tranzistoare. Dac
unul dintre acestea este pornit, acest lucru nseamn un 1 logic, iar dac cellalt este
pornit, acest lucru nseamn un 0 logic. Memoriile de acest tip, stocheaz datele prin
ntreruperea repetat a semiconductoarelor. Funcionarea lor este foarte rapid, ns,
sunt piese scumpe i de mari dimensiuni. Pot stoca datele doar pe durata meninerii
16

tensiunii de alimentare.
DRAM (RAM dinamic):
Modulul de memorie este localizat dintr-un singur condensator care
funcioneaz doar dac este ncrcat, ceea ce nseamna un 1 logic, iar dac nu este
ncrcat nu funcioneaz, ceea ce nseamn un 0 logic.
Este un tip de memorie cu funcionare lent, are costuri i dimensiuni reduse.
Memoriile interne ale calculatoarelor de astzi sunt elaborate n mare parte prin
utilizarea acestui tip de memorie, excepie fcnd circuitele la care este important
funcionarea rapid (Cache, V-RAM).
Pentru a mri viteza de acces la informaii, datele utilizate cel mai frecvent
sunt stocate ntr-o zon de memorie special, numit memorie imediat sau memorie
Cache.
CMOS-RAM
Acest tip de modul de memorie i pstreaz coninutul mult timp, chiar i
dup oprirea calculatorului, datorit unui acumulator de mici dimensiuni. Stocheaz
parametri hardware necesari pentru pornirea calculatorului, respectiv configuraiile
modificabile ale sistemului.
Conine circuitul de ceas (temporal), care msoar timpul i urmrete data
calendaristic n mod constant.
Memoria de tip ROM
Este o memorie exclusiv de citire, al crei coninut este nscripionat pe
parcursul procesului de fabricaie, de ctre producator, nainte de amplasarea n
calculator. Are o capacitate de memorare mic, de pn la 2 MB i conine
informaiile despre hardware, care se ncarc la pornirea calculatorului.
n funcie de modul de accesare a datelor, respectiv de configuraia exterioar,
ntlnim urmtoarele tipuri de memorie ROM:

PROM (Programmable ROM):

Este un ROM care poate fi programat ulterior. Este alctuit din


semiconductoare. Datele aflate n PROM nu pot fi modificate ulterior.

EPROM (Erasable Programmable ROM):

n aceast memorie pot fi nregistrate date de mai multe ori, n mod succesiv.
Cu ajutorul lui este stocat, ntre altele, programul necesar pornirii calculatorului.
tergerea informaiilor vechi se face cu raze UV.
17

EEPROM (Electrically Erasable ROM):

i acesta este un ROM care poate fi ters; n cazul lui, ns, tergerea
informaiilor vechi se face prin metoda electric.
BIOS (Basic Input-Output System) reprezint un ansamblu de instruciuni,
stocate n memoria nevolatil, ce verific buna funcionare a principalelor
componente hardware, independent de sistemul de operare, fiind responsabil pentru
funciile fundamentale de intrare i ieire (input/output) ale calculatorului.
Programul BIOS, care conine instruciuni simple, este livrat de productor
mpreun cu placa de baz, fiind pstrat n ROM, EPROM sau, mai nou, n CMOSRAM, acestea din urm fiind amplasate pe placa de baz. Dup oprirea blocului
principal de alimentare, acest tip de memorie funcioneaz n continuare cu ajutorul
bateriei aflate pe placa de baz, permind, n acest fel, meninerea configuraiilor
stocate n memorie.
Sarcina BIOS-ului este, dup controlarea elementelor hardware (autotest) pornirea ncrcrii sistemului de operare. Pentru pornirea acestuia, BIOS-ul trebuie s
se deruleze fr nici o eroare. Dac acesta sesizeaz o problem legat de calculator,
semnaleaz acest lucru printr-un sunet special.
BIOS-ul de instalare (SETUP) este un program care permite modificarea
configuraiilor din BIOS i care poate fi activat la pornirea sistemului. Se poate astfel
regla ora exact, parola i ordinea de start a driverelor sistemului etc. Dac bateria
aflat pe placa de baza se descarc, BIOS SETUP i uit configuraiile, iar ceasul su
nu va mai funciona cu precizie.
Unitatea Central (procesorul)

este creierul sau sistemul nervos al calculatorului;

este un set de circuite electronice care:


o interpreteaz i execut instruciunile unui program stocat n memoria
intern;
o asigur comunicarea cu dispozitivele de I, de E i de I/E;
o interacioneaz strns cu memoria intern: preia date i programe din
UM i stocheaz temporar date n UM;

are un set de instruciuni (comenzi) pe care le recunoate, care alctuiesc


18

setul de instruciuni-main sau limbajul cod-main;

este componenta CHEIE a unui calculator, care determin limitele


performanei i preul acestuia;

funcii:
o Calcul = efectuarea operaiilor aritmetice (+,-,*, /) i logice (teste,
ramificri condiionate, iteraii) UC = socotitor, centrul de
calcul;
o Comand i control la nivelul ntregului sistem de calcul, n vederea
execuiei instruciunilor programului memorat UC = dirijor,
centrul de control.
Sistemul de Intrare Ieire

Asigur legatura calculatorului cu exteriorul;

este alctuit din:


o UNITI DE LEGATUR (Adaptoare, interfee de I/E, boardsplci);
o ECHIPAMENTE PERIFERICE: dispozitive de I, dispozitive de E,
dispozitive de I/E (memoria extern)

Unitile de legatur (ADAPTOARELE) = ansamblu de componente


electronice care asigur legatur (dialogul) intre UC/UM i echipamentele
periferice; au urmtoarele caracteristici:
o comand funcionarea echipamentelor periferice, respectiv:

preiau comenzile de la UC i le transform n comenzi


specifice echipamentelor periferice, pe care le transmit
acestora;

monitorizeaz permanent starea echipamentelor periferice i


pun la dispoziia UC informaii de stare privind fiecare
periferic (periferic operaional sau nu, periferic liber sau
ocupat, operaie terminat corect sau nu etc.)

preiau (citesc) datele de I de la echipamentele periferice de I


sau de I/E i le transmit UC/UM;

transmit

(scriu)

datele
19

furnizate

de

UC/UM

ctre

echipamentele periferice de E sau de I/E;

Echipamentele periferice = dispozitive electro-mecanice care asigur


introducerea datelor n calculator i furnizarea rezultatelor prelucrrilor
(extragerea datelor din sistem); au urmtoarele caracteristici:
o preiau (citesc) date de pe suporturile externe de date i/sau
nregistreaz (scriu) date pe aceste suporturi;
o se conecteaz la calculator prin intermediul interfeelor (unitilor de
legatur) i funcioneaz numai sub comanda acestora;
o asigur legatura calculatorului cu mediul extern si cu utilizatorii;
o sunt:

echipamente periferice de Intrare;

echipamente periferice de Ieire;

echipamente periferice de Intrare Ieire.

Caracteristici ale echipamentelor periferice de intrare


TASTATURA (keyboard)
Este principalul dispozitiv de intrare al calculatorului, prin intermediul cruia
utilizatorul poate introduce, n mod direct, date n calculator.
Tastaturile (keyboard) se caracterizeaz, n general, prin numrul tastelor
coninute.
Elementele vizibile ale tastaturilor pot fi grupate:
o tastele alfanumerice - care conin litere, cifre i alte semne de scriere,
ntr-o prezentare asemntoare cu cea de pe maina de scris.
o tastele numerice ( sau blocul numeric) se gsesc pe partea dreapt a
tastaturii i sunt utilizate pentru prelucrarea rapid a cifrelor i a
semnelor operaionale. Cifrele reprezentate n acest segment pot fi
introduse n calculator doar dac activm tasta "Num Lock". Starea
activat a acestei taste este indicat de aprinderea ledului "Num" de
deasupra ei. Daca este dezactivat, minitastatura numeric poate fi
utilizat ca tastatura de poziionare i editare (micare a cursorului).
o tastele funcionale, notate de la F1 la F12; acestea au, n general, o
anumit comand de ndeplinit, n funcie de programul aflat n
20

execuie (derulare). De exemplu, acionarea tastei F1 duce, n


majoritatea programelor, la deschiderea ferestrei de ajutor (Help) a
programului respectiv.
o Tasta "Print Screen" copiaz imaginea afiat pe ecran n momentul
acionrii ei n memoria intern a calculatorului (n Clipboard).
o Tasta "Scroll Lock" ndeplinete, de asemenea, funcii care depind de
programele utilizate, starea ei activat fiind semnalat de aprinderea
ledului "Scroll". Din apsarea tastei "Pause/Break" rezult stoparea
temporar sau definitiv a unor programe executabile.
o Taste speciale, taste de navigare pe Internet.

Se conecteaz la calculator printr-un port (conector) special.


MOUSE
Este un dispozitiv de intrare important al calculatorului, de dimensiune

redus, care controleaz micarea cursorului (pointer) pe ecranul de afiare.

Dispozitiv de poziionare cursor pe ecran, de indicare, de selectare


comenzi/obiecte/texte/etc. i de lansare n execuie programe;

Se conecteaz la calculator printr-un port serial;

Cele mai utilizate tipuri de mouse sunt cele mecanice (cu bila metalic sau de
cauciuc), i mouse-urile optice, care functioneaz pe baza principiului optic,
neavnd componente mobile.
SCANNER (ScanJet)

Este un dispozitiv de citire optic;

Este ca un copiator: imaginea scanat este digitizat, respectiv este


descompus ntr-o matrice de puncte grafice colorate.
CAMERA FOTO DIGITAL (DCR):

Este un dispozotiv de preluare date de mediu;

Datele introduse sunt imagini video (n micare) n diferite formate grafice


(JPEG etc.)

Datele citite sunt imagini statice digitizate, n diferite formate grafice, stocate
21

n memoria intern a perifericului; de aici se vor transfera n calculator.


MODEM

Dispozitiv periferic de comunicaii bidirecionale;

Asigur comunicaia la distan ntre calculatoare.


Caracteristici ale echipamentelor periferice de ieire
MONITORUL (Display)

Este un dispozitiv de afiare a datelor pe ecran.


IMPRIMANTA (Printer)

Este un dispozitiv de redare a informaiei pe hrtie.


PLOTTER (DesignJet)

Este un periferic de ieire care tiprete informaiile pe hrtie;

Se mai numete mas de desen;

Se folosete n geografie, geologie, proiectare (pentru desene, plane, schie


etc.), precum i n alte domenii n care sunt necesare imagini grafice n
formate mari, scoase pe hrtie.
BOXE (DIFUZOARE)

Sunt dispozitive de redare a sunetului/muzicii;

Sunt incinte acustice pentru redarea profesional a sunetului.


CTI (stereo)

Impedana: 32 Ohm; Sensibilitate acustic: 100 dB;


Caracteristici ale echipamentelor periferice de intrare/ieire (dispozitive de

stocare extern)
UNITATEA DE DISC FLEXIBIL (FDD floppy disk drive)

Este un periferic de I/E, cu suport amovibil;


22

Tehnologia de nregistrare este de tip magnetic.


HARD DISCUL (HDD hard disk drive)

Tehnologie: magnetic

Suportul disc este rigid i neamovibil; de aceea, HDD se mai numete i disc
fix;

Suportul disc este alctuit din mai multe platane (discuri cu dou fee)
montate pe acelai ax (suprapuse), acoperite cu substan magnetizabil;
capetele de citire/scriere se deplaseaz ntre platane, iar acestea se rotesc cu o
vitez foarte mare, constant.
COMPACT - DISCUL

Tehnologia de nregistrare/redare: optic;

Suportul = amovibil, sub form de disc cu diametrul de 5.25" i capacitate de


750MB;

Principalele avantaje:
o capacitate mare de stocare;
o

longevitate mare a suportului.

Exist mai multe variante de suporturi (medii, discuri) CD:


o CD-ROM - mediu de stocare a datelor de tip R/O (permite doar citirea
datelor); este prenregistrat i reprezint principalul suport de livrare a
software-ului; este confecionat din policarbonat acoperit cu o pelicul
de aluminiu i un strat de material plastic pentru protejarea datelor; un
fascicul laser arde pe suprafaa discului fiecare bit cu valoarea logic
0" i tot laserul detecteaz cavitile arse" sau absena lor, genernd
cifrele binare corespunztoare; informaia este nregistrat pe o spiral
(nu pe piste), dinspre interior spre exterior
o CD-R - mediu de stocare inscriptibil o singur dat (Recordable):
fascicolul laser ncalzete suprafaa discului i modific, ireversibil,
reflexia suprafeei discului n anumite zone, crend impresia unor
caviti pe disc; aceste reflexii sunt interpretate ulterior ca cifre binare;
o CD-RW - mediu de stocare reinscriptibil, alctuit dintr-o suprafa
23

format din cristale cu faza modificabil; fascicolul laser acioneaz


asupra suprafeei mediului optic, transformnd unele cristale din faza
de reflectat" n cea de non-reflectat" sau invers; cititorul cu laser
interpreteaz prezena sau absena reflexiei fiecarui cristal ca fiind 1
sau 0.

Exist mai multe tipuri de uniti de CD:


o Unitatea CD-ROM: este un dispozitiv de citirea a unor discuri CDROM sau CD-RW;
o Unitile CD-R; este un dispozitiv de I/E care citete discuri CD-R i
le inscripioneaz (o singur dat, fiecare volum disc);
o unitate CD-RW: este un dispozitiv de I/E care citete i scrie
(re)inscripioneaz) discuri CD-RW sau CD-R.
Simultan cu dezvoltarea tehnologiilor CD-ROM, s-au dezvoltat i alte

standarde de codificare a informaiilor pe CD:


o CD-I (Compact Disc Interactive);
o Kodak Photo CD - permit stocarea digital de imagini;
o Audio CD - permit stocarea digital de sunete.
DVD-urile (Digital Video Disc)
Sunt CD-uri speciale, transformate prin lipirea a dou discuri, fiecare avnd
grosimea de 0,6 mm, n suporturi de memorie ce pot stoca informaii pe ambele
suprafee ale lor. Pe fiecare dintre suprafee se utilizeaz un strat sau dou straturi,
fiind mrit i densitatea de depozitare. Un DVD poate stoca pe ambele fee pn la
17GB. Sunt ns mai scumpe decat CD-urile obinuite.
i DVD-urile utilizeaz diferite procedee de nregistrare a datelor, ca urmare
i n cazul lor exist mai multe versiuni.
Pot fi scrise exclusiv n condiii industriale: DVD-ROM, DVD-video, DVDaudio. Pot fi scrise cu ajutorul calculatorului urmtoarele: DVD-R, DVD-RW.
Structura fizica a unui Calculator Personal
1. Unitatea de sistem:

sursa de alimentare;
24

compartimente pentru montarea a n uniti de discuri: flexibile, rigide (HD),


optice;

placa de baz (Motherboard) - conine: microprocesorul (UC), memoria


intern (UM), adaptoarele integrate, conectorii de extensie (expansion slots sloturile de extensie) i magistrala sistemului;

plci adaptoare instalate n conectorii de extensie ai plcii de baza; ex:


adaptorul

Multi I/O, adaptorul video, adaptorul EIDE sau SCSI etc.


2. Tastatura
3. Monitorul
4. Alte echipamente periferice (ex. mouse, imprimant, boxe, modem etc.)
1.5. Structura software a unui sistem de calcul
SOFTWARE = colecie de programe prin care se realizeaz preluarea

automat a

datelor.

Clase de software:
SOFTWARE de SISTEM - colecie de programe care gestioneaz i
controleaz/supervizeaz resursele calculatorului (UC, UM, SI/E) i
activitile acestuia; sunt un "mediator" ntre echipamentul de calcul
(hardware) i software-ul din aplicaii;
SOF'TWARE de APLICAII - colecie de programe care rezolv o anumit
clas, particular, de probleme (programe de contabilitate, salarii, evidena
personalului, gestiunea stocurilor, jocuri, programe pentru gestiunea integrat
a firmei, programe GIS etc.).
SOFTWARE DE SISTEM - const din:

SISTEMUL DE OPERARE = colecie de programe absolut necesare


pentru funcionarea calculatorului;

PROGRAME DE PRELUCRARE = colecie de programe destinate


dezvoltrii de software, facilitrii interfeei utilizatori sistem, precum
i rezolvrii unor clase de probleme.
25

SISTEMUL DE OPERARE - const din:

NUCLEU:
o este partea REZIDENT a sistemului de operare;
o cuprinde

programe

vitale

pentru

ntreaga

funcionare

calculatorului;

Sisteme de
operare

o trebuie s fie permanent ncrcat n memoria intern.

PROGRAME TRANZITORII:
o programe care sunt rezidente pe suport extern i care sunt ncrcate
n memorie, atunci cnd sunt necesare;
o sunt programe utilitare pentru:

- gestiunea fisierelor i volumelor disc (My Computer, Windows Explorer);


- navigare pe internet (Netscape Navigator, Internet Explorer);
- configurare sistem (Control Panel).
Funciile Sistemului de Operare
Gestiunea resurselor fizice ale calculatorului (UC, UM, echipamente
periferice i suporturi externe de date) i optimizarea gradului lor de utilizare:
o gestiunea alocrii spaiului de memorie intern pentru programe i
date;
o gestiunea utilizrii timpului UC;
o gestiunea echipamentelor periferice i a suporturilor de date.
Planificarea (programarea) execuiei programelor:
o sistemul

de

operare determin ordinea n care se execut

programele;
o supervizorul programeaz accesul simultan al diferitelor programe
la resursele calculatorului (UC, UM, periferice);
o supervizorul pred controlul ntregului sistem de calcul oricrui
program care este lansat n execuie sau apelat i l preia de la
acesta, atunci cnd i termin execuia.
Controlul execuiei programelor i monitorizarea activitilor care au loc la
26

nivelul ntregului sistem de calcul:


- SO

ine

evidena

activitilor

care

se

desfoar

calculator

timpul execuiei programelor;


- SO determin ntreruperea unui program care conine erori sau care depete
limitele de timp sau spaiu de memorie alocat; el emite n aceste cazuri mesajele
corespunztoare,
ctre utilizator;
- SO trimite mesaje utilizatorului n cazul apariiei oricrei stri anormale n sistem
sau n lucrul cu dispozitivele periferice (ex. periferic neoperaional, eroare de
transmitere);
- SO ine evidena tuturor activitilor calculatorului; urmrete i nregistreaz
timpul de rulare al fiecrui program, programele pe care le-a executat fiecare
utilizator, resursele pe care le-a utilizat fiecare program etc;
- SO asigur protecia mpotriva accesului neautorizat, prin verificarea parolelor de
acces; de asemenea, el protejeaz memoria intern fa de violarea ei de ctre alt
program.
Interfaa cu utilizatorul se realizeaz prin aa-numitul "procesor de comenzi"
care ofer utilizatorului un "canal direct de comunicaie" cu calculatorul ;
Ea permite:
- apelarea programelor n vederea execuiei (ncrcarea lor de pe suport extern n
memoria intern) i lansarea lor n execuie);
- intervenie n execuia programelor (posibilitatea de a le opri, de a le suspenda, de
a le relua);
- gestiunea datelor organizate ca fiiere (tergere, redenumire, copiere, mutare,
editare etc.) i a volumelor disc (formatare, verificare etc.)
- reconfigurarea sistemului de operare (ex: specificarea limbii folosite, ajustarea
culorilor etc);
Interfaa poate fi:
- interfa bazat pe comenzi introduse direct de la tastatura de ctre utilizator.
- interfa grafic bazat pe:
o lucrul extensiv cu mouse;
o comenzi selectate;
27

o "icons" (pictograme) ce simbolizeaz programele i coleciile de date


(fiiere, foldere);
o ferestre (windows) pentru programe i date, care pot fi manipulate de
ctre utilizator (mutate, redimensionate, minimizate, maximizate);
Concepte moderne n dezvoltarea sistemelor de operare
Memorie virtual - este o tehnic prin care se utilizeaz spaiul disc pentru a
extinde memoria intern; programele se mpart n "pagini" i numai cteva pagini se
ncarc n memorie, restul rmnnd pe disc.
Multiprelucrare (multiprocessing) - reprezint utilizarea a 2 sau mai multe
calculatoare, legate ntre ele, pentru realizarea, n comun, n acelai timp, a unei
anumite prelucrri; ea presupune gestiunea simultan a mai multor programe, pe mai
multe calculatoare.
PROGRAMELE DE PRELUCRARE

Programele pentru dezvoltarea de aplicaii:


o Programe traducatoare (compilatoare i interpretoare);
o Programe editoare de legturi;
o Programe de gestiune a bazelor de date (Access, Visual FoxPro,
Paradox, Lotus Approach);
o Editoare i procesoare de texte DeskTop Publishing (QuarkXpress,
Word, WordPro, WordPerfect);
o Programe pentru prezentri (PowerPoint, Lotus Freelance, Corel
Presentation).

SOFTWARE DE APLICAII

Programe de gestiune a firmei: SCALA, NAVISION, AXAPTA, CIEL.;

Programe de contabilitate: PROCONT, CIEL, CONTAB etc.;

Programe de jocuri;

Programe de muzic;

Toate programele scrise de utilizatori.

28

SISTEME DE OPERARE pentru PC-uri


MS-DOS

Folosete o interfa cu utilizatorul bazat pe comenzi introduse de la


tastatur alcatuit din: comenzi interne (incluse n nucleul SO) i externe
(programe tranzitorii);

Versiuni: 1.0, 2.0, ., 6.0; de la versiunea 4.0 a aprut o interfa cu


utilizatorul bazat pe meniuri (shell);

Se mai utilizeaz i astzi, ntruct exist nc un numr mare de aplicaii


extrem de performante care ruleaz sub MS-DOS.

WINDOWS

Este unul dintre cele mai utilizate sisteme de operare la nivel mondial;

Are trei versiuni majore:


o versiunea pe 16 bii (<=3.X);
o versiunea pe 32 biti (>95, pana la 2000, NT i Me);
o versiunea XP.

UNIX

Este cel mai complex SO disponibil;

Este foarte robust i fiabil;

Exist mai multe versiuni de UNIX implementate pe PC-uri, ntre care:


Solaris (Sun), Xenix (Microsoft) i Linux

LINUX

este un sistem UNIX complet;

ruleaz pe orice PC;

necesit resurse hardware reduse (de ex. pentru cea mai complet
implementare, trebuie procesor Pentium, minimum 8MB RAM i 300MB
liberi pe HD); are o interfa grafic tip Windows.

29

1.6. Tendine n dezvoltarea tehnologic a calculatoarelor


Efectuarea unor prognoze privind evoluia dispozitivelor de calculat este
supus riscului de a fi contrazis n doar civa ani, datorit dinamicii remarcabile a

Tendine de
dezvoltare I.T.

domeniului. Vom ncerca totui s extragem cteva tendine privind dezvoltarea


tehnologiilor de calculatoare.
S remarcm pentru nceput faptul c evoluia tehnologiei de calcul este puin
diferit fa de tranziia standard a "generaiilor". Astfel, putem considera c prima
tehnologie de calcul, al crei debut coincide cu epoca abacului si a cifrelor scrise,
urmrea s ofere ajutor memoriei umane n efectuarea prin operaii simple cu
numere. Avantajul consta n faptul c operatorul se putea concentra asupra operaiilor
i nu asupra numerele cu care acestea lucrau. Se asigura astfel o precizie de calcul
crescut, iar numerele manipulate puteau fi mult mai mari. Aceste caracteristici
tehnologice s-au meninut cteva mii de ani.
Urmtoarea er tehnologic, al crei debut poate fi identificat cu construcia
primelor maini mecanice de calculat, introduce sistemele care au ele nsele abiliti
aritmetice, astfel nct operatorul este degrevat de aceste sarcini i se poate dedica
definitiv execuiei unui calcul global mai complex. Perioada aritmeticii mecanizate a
fost uzual cteva sute de ani.
A treia etap tehnologic debuteaz odat cu maina diferenial a lui
Babbage. n aceast etap ctig n importan algoritmii i tehnicile de elaborare ale
acestora. Ca urmare a stocrii n memoria mainii att a datelor i rezultatelor, ct i a
algoritmului, sunt eliminate erorile umane care apreau n urmrirea pailor de calcul,
la introducerea datelor sau la extragerea rezultatelor. Calculele sunt acum complet
separate de numere, iar algoritmica se gsete cu acestea n acelai raport n care se
gsete de exemplu algebra cu adunarea i nmulirea. Operatorul este complet
liber s se dedice numai proiectrii unor algoritmi mai compleci, inclusiv prin
utilizarea cantitilor simbolice.
Calcul simbolic permite unei maini s nregistreze i s repete procese
mentale umane formalizate de ctre operator. Odat ce primul calculator automat
fezabil a fost proiectat (ENIAC), s-a simit imediat nevoia ca el s poat fi programat
opernd cu cantiti simbolice (EDVAC). Aceast a patra etap a dezvoltrii
tehnologice este crucial pentru evoluia tehnicii de calcul: se atinge acum nivelul
30

maxim de precizie a calculelor, ce poate fi obinut de o main care nu dispune de


capacitatea creatoare a minii umane. Astfel, un set de instruciuni elaborat de ctre
om va fi executat ntocmai de ctre calculator, orice eroare care va aprea datornduse n exclusivitate acestor instruciuni.
Ca o prognoz, se poate spune cu destul siguran c evoluiile tehnologice
viitoare vor avea ca principal obiectiv crearea unor calculatoare dotate cu abilitatea de
a-i crea ele nsele programe, de a se autoinstrui, deci de a avea inteligen artificial.
Rezultatele obinute pn acum cu unele dintre aceste tehnici, cum ar fi sistemele
expert, logica fuzzy, reelele neurale, algoritmii genetici sau teoria haosului, sunt
promitoare i ndreptesc speranele optimitilor, care ateapt s aib n curnd
acces la maina dotat chiar cu via aritificial.
n ceea ce privete tendinele de evoluie ale viitoarelor arhitecturi de
calculatoare, s-ar putea crede c suntem deja pe cale de a trece la o nou generaie cea a tratamentului paralel al datelor. Realitatea este ns puin diferit. Construcia
procesoarelor masiv paralele actuale este oarecum asemntoare cu ncercrile de la
sfritul secolului trecut de a crete puterea automobilelelor prin montarea motoarele
cu abur pe ele. Astzi, paralelismul este utilizat ntr-o manier conservativ, pentru c
se aleg soluii prin care procesoare tradiionale sunt dotate cu uniti de calcul
multiple, ce pot funciona simultan. Un exemplu poate fi procesorul Pentium, care n unele cazuri - poate efectua simultan dou operaii aritmetice.
Tratamentul paralel poate fi mbuntit prin includerea n acelai circuit a mai
multor calculatoare specializate. Este ceea ce propune Intel, care are n vedere
construcia unui microprocesor care s aib att uniti de prelucrare universale,
capabile s execute secvene normale de instruciuni, ct i cteva uniti specializate,
efectund eventual prelucrri pentru interfaa grafic sau pentru procesarea unor date
de intrare speciale, de tip multimedia. Un astfel de procesor paralel eterogen va fi
ntr-un evident contrast cu cele actuale - omogene - construite din 10 pn la 1000 de
uniti de calcul identice.
Viabilitatea arhitecturilor paralele va crete probabil i pe msur ce
tehnologiile vor avansa astfel nct costurile acestora s devin competitive cu cele
ale procesoarelor tradiionale. Ca un argument, menionm c mainile cu arhitecturi
paralele omogene destinate aplicaiilor tiinifice sau inginereti din generaia curent,
avnd putere de calcul cu unul sau dou ordine de mrime mai ridicate dect la
31

uniprocesoare, sunt cu dou sau trei ordine de mrime mai scumpe ca acestea. innd
cont i de faptul c tehnologia cu care sunt realizate mainile paralele este aproape cu
o generaie n urm (datorit timpilor lungi necesari proiectrii i implementrii),
avem suficiente argumente pentru a concluziona c raportul cost/performan este
astzi net favorabil sistemelor uniprocesor.
n consecin, potenialii cumprtori de calculatoare prefer ori s mai
atepte civa ani, pn cnd sistemele uniprocesor vor oferi performane similare
celor multiprocesor, fr ns a pretinde cheltuieli software sau hardware
suplimentare, ori s utilizeze sisteme cu un paralelelism limitat (multiprocesoare pe
scar redus sau configuraii n reea), ori n fine s utilizeze acceleratori
specializai (procesoare vectoriale sau matriceale, de imagine sau DSP-uri).

32

BIBLIOGRAFIE SELECTIV
[1] Brookshear J. Glenn - Introducere n informatic, Editura Teora,
Bucureti, 2001.
[2] Glenn Walter - Microsoft Windows XP n imagini, Editura Teora,
Bucureti, 2003.
[3] Ionescu - Conan Nicolae Calculatorul personal, Editura Niculescu,
Bucureti, 2003.
[4] Johnson Steve, Perpectiom, Inc. - WINDOWS XP, Editura Teora,
Bucureti, 2003.
[5] Kraynak Joe - Calculatoare - Elemente de baz, Editura Teora, Bucureti,
2004.
[6] Miloescu Mariana Utilizarea Calculatorului, Editura Teora, Bucureti,
2002.
[7] Norton Peter Microsoft WINDOWS 2000 Server, Editura Teora,
Bucureti, 2000.
[8] Norton Peter, Goodman John - PC - Totul despre calculatoare personale,
Editura Teora, Bucureti, 2003.
[9] O'Hara Shelley, Welsh Kate - WINDOWS XP n imagini, Editura Teora,
Bucureti, 2004.
[10] Preda Ana - Maria Bazele Informaticii, Editura Sylvi, Bucureti, 2003.
[11]Rosch Winn L. - Totul despre hardware, ediia a II-a, Editura Teora,
Bucureti, 2002.
[12] Sherry Kinkoph, Fulton Jennifer Office XP n imagini, Editura
TEORA, Bucureti, 2005.
[13] Stinson Craig, Siechert Carl - Microsoft Windows 2000 Professional,
Editura Teora, Bucureti, 2003.
[14] Woodcock JoAnne PC pentru nceptori, Editura Teora, Bucureti,
2001.

33

TESTE DE AUTOEVALUARE
1.

nsuirea lucrului cu DESKTOP (suprafaa de lucru), FIIERE i

FOLDERE;
DESKTOP (suprafaa de lucru): lucrul cu mouse, elementele interfeei
grafice: ferestrele (Windows), pictogramele i meniurile, Bara de programe
(Taskbar), Meniul START.
FIIERE i FOLDERE: uniti de disc, fiiere i foldere, gestiunea fiierelor,
folderelor i volumelor disc utiliznd aplicaia My Computer i programul Windows
Explorer, componenta Recycle Bin, cutarea fiierelor i folderelor.

Aciunile MOUSE-ULUI:

click buton stng = marcare, alegere, selectare;

dublu click buton stnga = deschidere, pornire icon;

click buton dreapta = tot ce se poate face cu obiectul selectat;

drag&drop (fostul "click&drag") = deplasare, copiere, tragere regrupare.

Ferestrele (Windows):

- sunt elementul central n Windows;


- fiecare program activat este plasat ntr-o fereastr;
- elementele componente ale unei ferestre sunt:

bara de titlu - se trage pentru "mutarea" ferestrei;

simbolurile pentru: nchidere (X = ALT+F4), maximizare, restore, minimizare;

meniurile: sunt alctuite dintr-un meniu principal orizontal (Bara de meniuri);


fiecare meniu principal este expandabil in optiuni sau meniuri;

bara instrumente (Toolbar) - conine, n funcie de context, pictograme (desene)


aferente diferitelor operaii ce pot fi realizate; fiecare pictogram are asociat un
text explicativ, ce apare n momentul n care trecem cu mouse-ul peste ea;

bara de stare - este plasat la baza ferestrei (n josul ei); conine informaii privind
data, ora, starea aplicaiei respective etc;

butoane pentru deplasare pe vertical/orizontal;

pictogram de modificare rapid a dimensiunilor ferestrei (dreapta jos).

34

Principalele pictograme

My Computer = program de aplicaie ce ofer accesul la cele mai importante


componente ale sistemului; permite gestionarea unitilor de disc, fiierelor i
folderelor;

Recycle Bin = "coul de gunoi"; n el se introduc toate fiierele i folderele


terse; se pot "restaura".

Bara de programe (TASKBAR): funcioneaz ca un selector de canale:

Windows = sistem de operare (simultan pot rula mai multe programe; fiecare
program activ are asociat un buton pe TASKBAR);

click pe un buton de pe taskbar = comutarea pe programul activ respectiv;

ALT+Tab = comutarea pe "urmtorul" program activ.

Meniul (butonul) START

se activeaz prin click pe taskbar sau tasta special Windows;


- opiunile meniului START:

- Programs - pentru lansare n execuie programe;


- Favorites - adrese de Internet reinute;
- Documents - numele ultimelor documente prelucrate; cu click pe un nume de
document, se lanseaz automat programul corespunztor documentului i se deschide
i documentul respectiv;
- Settings - setri calculator: Control Panel;
- Find - cutare fiiere/foldere;
- Help - pentru S.O. Windows;
- Run - pentru lansare programe;
- Log On/off - pentru (de)conectare la/din reea;
- Shut Down - ncheiere sesiune de lucru Windows.

Lansare n execuie programe: Start/Programs sau Start/Run sau dublu click pe


pictograma din Desktop sau dublu click pe fiierul respectiv (n My Computer sau
Explorer).

Setri personalizate
pentru taskbar click buton dreapta ntr-un loc liber de pe taskbar; apare
35

fereastra Taskbar Properties: Start Menu Programs (programele ce vor apare n


meniul Start) i Taskbar Options (cum s arate taskbar; ex: Autohide reapare cnd
trece cursorul pe deasupra locului unde s-ar afla taskbar);
-

pentru Desktop i ferestre click buton dreapta ntr-un loc liber pe Desktop;

apare un meniu cu opiunile:


o Active Desktop
o Properties
o Arrange Icons
o LineUp Icons
2. Lansai n execuie aplicaia My Computer, folosind pictograma de pe
Desktop;
3. Specificai spaiul liber pe Hard disk;
4. Minimizai fereastra My Computer;
5. Folosind meniul Start, opiunea Programs, lansai n execuie programul
WordPad (din Accessories);
6. Scriei un text de 6 rnduri;
7. Salvai fiierul sub numele de GEOGRAFIE n rdcina hard discului;
8. Comutai pe aplicaia My Computer i ncercai s localizai documentul
creat la pct. 6; deschidei acest document;
9. Inserai titlul textului i salvai documentul sub numele COPIE_GEOGRAFIE;
10. Construiti o structur arborescent de fiiere i directoare n directorul rdcin;
11. tergei schema nou creat;
12. Ct spaiu disc ocup primul fiier din schem?
13. Lansai aplicaia Explorer, folosind pictograma de pe Desktop;
14. Lansai n execuie aplicaia Calculator i determinai cte zile au trecut
de la nceputul anului;
15. Cutai n folderul Program Files toate fiierele cu extensia .EXE (aplicaiile).
Lansai n execuie unul dintre ele din fereastra de cutare;
16. Cutai n acelai folder toate fiierele care ncep cu litera "D".
17. Cutai pe hard disk toate fiierele care au fost create n ultima
sptmn;

36

MODULUL 2
EDITOARE DE TEXTE
2.1. Introducere
2.2. Categorii de programe
2.3. Principalele faciliti ale unui procesor de texte
2.4. Reguli de introducere a textelor pe calculator
2.5. Barele de instrumente Standard i Formatting
2.6. Moduri de vizualizare ale unui document
2.7. Formatarea Documentelor
2.8. Bara de Desenare
2.9. Stabilire Design n cadrul unui document
2.10. Lucrul cu tabele
2.11. Editorul de ecuaii
2.12. Interclasarea Documentelor
TESTE
BIBLIOGRAFIE

Cuprins

Noiune i descrierea editoarelor de texte rspndite


Lucrul cu butoanele/comenzile MicroSoft_Word

Obiectiv general: Dobndirea de cunotine


principalul aspect al folosirii comenzilor editoarelor de texte

privind

Obiective operaionale: nsuirea tehnicii i a etapelor


construirii de texte

= 3 ore
37

MODULUL 2
EDITOARE DE TEXTE

Sinteza
capitolului:
nsuirea
principalelor
cunotine
privind
procesoarele de
texte:
terminologia
specific, reguli
de introducere a
textelor pe
calculator,
formatarea
documentelor
funcii speciale
ale procesoarelor
de texte.

2.1. Introducere
Prin tehnoredactare se nelege pregtirea tehnic i grafic a unui
manuscris nainte de a ncepe operaia de tiprire. Astfel, asupra unui manuscris
sunt aplicate o serie de operaii care permit obinerea unui document cu caliti
grafice superioare, lizibilitate, aspect placut, ansamblu acestor operaii formnd
procesul de tehnoredactare. Tehnoredactarea se poate face manual, prin mijloace
mecanice de prelucrare, sau se poate face folosind, ca mijloc de prelucrare,
calculatorul; acest din urma caz poart numele de tehnoredactare computerizat.
Pentru a putea efectua o tehnoredactare computerizat sunt necesare dou
componente: o component fizic (calculatorul) i o component logic (programul
care realizeaz prelucrarea textului). Componenta logic, programul, poart numele
de editor de texte i el trebuie s asigure cteva funcii elementare:

Cuvinte cheie:
Tehnoredactare
asistat de
calculator,
editare, formatare
document,
fonturi, stiluri de
lucru, indentare
document,
tabulatori, note
de subsol i antet
de pagin,
inserare numr
pagin, inserare
obiecte grafice,
creare i editare
de tabele.

Crearea documentelor: introducerea textului de la tastatur i inserarea unor


imagini/desene/figuri;

Editarea documentelor: corectarea greelilor de ortografie i modificarea


coninutului documentelor (prin inserare/mutare/copiere/tergere/ modificare
blocurilor de texte);

Formatarea documentelor: modificarea formatului documentelor, a modului


lor de apariie (tipuri de litere, aliniere, spaiere, aranjare n pagin, orientarea
paginii, antet i subsol de pagin etc);

Salvarea documentelor pe disc, n vederea unor reutilizri ulterioare;

Tiprirea documentelor.

Obiective operaionale

nsuirea conceptelor de: linie, paragraf, pagin, bloc de text;

Reguli de introducere a textului;

Operaii cu documente: deschidere, nchidere, salvare;

Editare text: mutare, copiere, tergere, anulare comand, revenire asupra anulrii
unei comenzi);

Formatare: caractere, paragrafe;


38

Inserare ClipArt n text, antet/subsol de pagin, caractere speciale;

Setare tabulatori;

Tabele: creare, editare, hauri i chenare, formatare;

Utilizare grafic n Word: desenare, redimensionare figuri.

2.2. Categorii de programe

Editare de texte permit numai introducerea, editarea, salvarea i tiprirea


textelor; nu au facilitate de tehnoredactare i nici de inserare elemente grafice; se
folosesc pentru scrierea de scrisori (e-mail), de texte i de programe; ex:
WordPad, NotePad, Write, Edit;

Editoare de documentaii (procesoare de texte) au toate funciile editoarelor de


texte i n plus facilitate de tehnoredactare i de inserare de elemente grafice; se
folosesc pentru tehnoredactare oricrui tip de document (scrisori, oferte,
documente tipizate, cri, reviste etc.); ex: Word, WordPerfect, Word Pro;

Editoare profesionale au toate facilitile editoarelor de documentaii i n plus:


faciliti

avansate

de

pregtirea

textului

pentru

tiprire

tipografie

(descompunere culori), editoare grafice (programe de desen/pictur/grafic)


ncorporate, deosebit de puternice, varietate mare de stiluri de scris i facilitate
suplimentare de formatare a documentelor; se mai numesc programme DTP
(DeskTop Publishing); sunt utilizate de ctre firmele de design/publicitate sau
tipografii sau la realizarea revistelor, ziarelor etc; QuarkXPress, Ventura
Publishing, Corel s.a.
2.3. Principalele faciliti ale unui procesor de texte:

trecerea automat pe rndul urmtor a unui cuvnt care nu mai ncape pe rndul
curent;

corectarea uoar a textului;

defilarea liber prin document (scrolling);

formatarea:
o caracterelor;
o paragrafelor;
o paginilor.
39

numerotarea automat a figurilor;

inserarea de obiecte grafice: ClipArt, WordArt, chart, pictur, desene;

crearea i actualizarea tabelelor;

crearea automat a tabelelor de index, a tablei de materii (cuprins) i a tablei de


figuri;

scrierea de ecuaii matematice;

Reguli de
editare

mail-merge (scrisori personalizate);

verificarea scrierei corecte (check spelling);

verificarea corectitudinii sintactice (check grammar);

desprire n silabe automat/manual;

utilizare dicionare de termeni;

creare i utlizare abloane;

creare hyperlink-uri;

tiprire documente: n unul sau mai multe exemplare, toate paginile/anumite


pagini, scalare la imprimare etc.;

salvare documente n diferite formate;

2.4. Reguli de introducere a textelor pe calculator


2.4.1. Interfaa aplicaiei Word
Bara de titlu conine numele programului (Microsoft Word) i numele
documentului pe care se editeaz.
Bara de meniuri conine numele meniurilor din programul Word. Atunci cnd se
apeleaz un meniu, meniul se deruleaz n jos pe ecran i afieaz o list de comenzi.
Dac numele comenzii este scris cu o nuan de gri, nseamn c acea comand nu
este disponibil.
Bara de instrument standard conine instrumente de baz pentru gestionarea
fiierelor i pentru editare, alturi de butoane pentru realizarea rapid a unor operaii
frecvente, cum ar fi inserarea tabelelor, scrierea pe coloane sau inserarea de elemente
grafice.
Barele de unelte pot fi controlate (afiate sau ascunse) pe ecran cu ajutorul comenzii
Toolbars din meniul View, iar butoanele din cadrul lor pot fi acionate numai dac se
dispune de un mouse.

40

Riglele n Word, rigla este afiat n mod prestabilit, oferindu-se astfel o metod
simpl i la ndemn pentru controlul marginilor, indentrii i tabulatoarelor. n
modul de vizualizare Page Layout sau n modul Print Preview, putei folosi riglele
orizontal i vertical pentru a modifica marginile paginii i pentru plasarea
elementelor n pagin.
OBS !!! Riglele pot fi controlate (afiate/ascunse) pe ecran cu ajutorul comenzii
Ruler din meniul View.

Bara de
instrumente

Bara de
meniuri

Bara pt minimizarea,
restaurarea dimensiunii,
respectiv nchiderea
documentului

Fereastra de
editare

Rigla
orizontal

Rigla
vertical
Activeaz
modul de
suprascriere
(OVR)

Butoane
de
vizualizare

Bara de
stare

Navigare in
cadrul
documentului

Bara de
derulare
vertical

Bara de derulare
orizontal

Barele de derulare (defilare) La fel ca majoritatea aplicaiilor Windows,


Word va pune la dispoziie o bar de derulare vertical care permite deplasarea rapid
n cadrul documentului. Pe lang bara de derulare vertical, programul Word va pune
la dispoziie i o bar de derulare orizontal, care va permite s se deplaseze n

41

document spre stnga sau spre dreapta. Aceast bar este util mai ales pentru
documentele a cror lime este mai mare dect cea a ferestrei de editare.
OBS !!! n extrema stng exist patru butoane ce permit trecerea rapid dintr-un
mod de vizualizare a documentului n altul; (Normal View, Online Layout View,
Page Layout View, Outline View).
Browser-ul de document La captul de jos al barei de derulare vertical se gsete
un instrument nou i foarte puternic de navigare n cadrul documentului (figura de
mai jos).

Pagina precedent
Butonul Select Browse
Object
Pagina
Acest instrument are ca obiectiv de a efectua salturi rapide ntre diferite elemente ale
documentului.
Linia de stare n aceast bar se poate vizualiza situaia curent att n
cadrul documentului ct i n cadrul paginii curente. Este imprti n mai multe
seciuni, fiecare dintre ele afind informaii referitoare la sesiunea curent de lucru n
Word. Prima seciune, plasat n extrema stng, afieaz informaii legate de pagina
precum i: numrul paginii curente, numrul seciunii curente, poziia vertical i
orizontal n pagin etc. Urmtoarea seciune afieaz cinci butoane, dup cum
urmeaz:
REC o macrocomand este n curs de nregistrare;
TRK ine evidena revizuirilor ce se fac n cadrul documentului;
EXT descrie o selecie de text care este n curs de extindere;
OVR activeaz modul de suprascriere;
WPH activeaz mesajele de asisten destinate celor care sunt obisnuii s
lucreze cu aplicaia pentru prelucrarea de text WordPerfect.
42

2.4.2. Introducerea unui text


La deschiderea unui nou document cursorul (punctul de inserare) este
poziionat automat la nceputul documentului. Din acest moment utilizatorul poate
introduce textul dorit, prin simpla tastare a caracterelor care compun informaia ce
urmeaz inserata n document. Modificrile asupra textului introdus (n sensul de
adugare, tergere, nlocuire etc.) se pot face n orice moment. La sfritul
introducerii unei linii, punctul de inserie se deplaseaz automat pe linia urmtoare,
iar textul va fi aliniat corespunzator modului de aliniere stabilit anterior.
n cazul n care se dorete vizualizarea caracterelor spaiu, tab i sfrit de
paragraf, caractere care n mod curent nu apar pe ecran dect n anumite condiii,
fiind considerate, caractere netipribile se poate utiliza pictograma Show/Hide care
se gsete n bara de unelte standard.
Daca pictograma este activat, atunci vor fi afiate (prin simboluri dedicate) i
caracterele neprintabile enumerate mai sus. Acelai efect poate fi obinut utiliznd
combinaia de taste [CTRL] + [SHIFT] + [*].
Procesorul de texte WORD accept dou moduri de introducere a unui text:
Modul Inserare acest mod de lucru mai poart denumirea i de mod
INSERT - textul introdus este inserat n document (ncepnd din poziia curent a
punctului de inserie) prin mutarea textului existent, fr a pierde nimic din
informaia introdus anterior.
Modul Suprascriere acest mod de lucru mai poart denumirea i de mod
OVERWRITE automat, noul text introdus va nlocui textul deja existent n poziia
curent a punctului de inserie, acoperind acest text.
n momentul lansrii n execuie a programului WORD modul de lucru este
modul Inserare. Trecerea dintr-un mod n cellalt se realizeaz prin poziionarea
cursorului mouse-ului pe butonul OVR din linia de stare dup care se execut dublu
click. O a doua posibilitate este oferit de opiunea OVERTYPE MODE (din meniul
Tools; comanda Options, eticheta Edit) care dac este activat stabilete modul de
lucru Suprascriere, n caz contrar stabilete modul Inserare.
2.4.3. Selectarea unui text
naintea efecturii unor operaii de copiere, mutare, tergere, modificare a
caracteristicilor de scriere a unui text etc., acesta trebuie selectat. Dup efectuarea
operaiei, deselectarea se face, n unele cazuri automat, n altele de ctre utilizator.
43

Pentru

Ce se face

Selectarea unei zone de text

Se poziioneaz cursorul mouse-ului la nceputul zonei ce


urmeaz a fi selectat. Se ine butonul mouse-ului apsat
i se deplaseaz cursorul pn la sfritul poriunii de text,
dup care se elibereaz butonul mouse-ului.

Selectarea unui cuvnt

Se poziioneaz cursorul mouse-ului pe cuvnt, dup care


se efectueaz un dublu click
Se poziioneaz cursorul mouse-ului pe bara de selecie,
n dreptul liniei, dup care se efectueaz un dublu click.
Se poziioneaz cursorul mouse-ului pe bara de selecie,
n dreptul paragrafului, dup care se efectueaz un dublu
click.
Se poziioneaz cursorul pe bara de selecie i se apas pe
document de trei ori butonul mouse-ului.

Selectarea unei linii


Selectarea unui paragraf

Selectarea intregului text

Bara de selecie este zona din partea stng a paginii unde cursorul mousului
ia forma ( ).
Deselectarea unui text se poate face prin scoaterea cursorului mouse-ului n afara
zonei selectate i executarea unui click, sau de la tastatura prin simpla deplasare a
cursorului de inserie, prin intermediul oricrei taste direcionale (sgeile).
Selectarea unui text utiliznd tastatura - Pentru selectare se folosete, n principal,
tasta [SHIFT] care, n combinaie cu tastele de control ale cursorului (sgeile),
permit selectarea unei anumite zone din document.
Combinaia de taste

Permite selectarea

Shift +

unui caracter la dreapta

Shift +

unui caracter la stnga

Shift +

unei linii n sus

Shift +

liniei curente

Shift + Home

pn la nceputul rndului

Shift + End

pn la fritul rndului

Tasta funcional [F8] permite trecerea n modul de selecie Extended. n acest


caz se elimin din combinaiile prezentate anterior tasta [SHIFT]. Acelai efect poate
fi obinut prin poziionarea cursorului mouse-ului pe butonul EXT din linia de stare
dup care se efectueaz un dublu click.
Revenirea la modul de selectare normal se poate face prin: - [ESC] dac se utilizeaza
tastatura; sau executarea unui dublu click pe acelasi buton EXT din linia de stare n
cazul n care exist un mouse.

44

2.4.4. Corectarea i tergerea unui text


Pe masur ce se introduce un text, eventualele greeli (erori) pot fi corectate
prin intermediul a dou taste funcionale care au acelai efect: tergerea de caractere.
Diferena ntre cele dou taste const n aceea c:
[BACKSPACE] terge un caracter aflat la stnga cursorului de inserare;
[DELETE] terge un caracter aflat la dreapta cursorului de inserare.
Pentru a terge zone mai mari de text se selecteaz mai nti zona respectiv dup
care se acioneaz una din cele doua taste ([] sau [DEL]). Acelai efect va putea fi
obinut prin lansarea n execuie a comenzii CLEAR din meniul EDIT.
Refacerea unui text ters din greeal este posibil dac se utilizeaz una din variante:

Comanda UNDO, din meniul EDIT;

Pictograma

Combinaia

de taste [CTRL] + [Z].

2.5. Barele de instrumente Standard i Formatting


Butoanele care declaneaz cele mai utilizate operaii WORD sunt concentrate pe
dou bare de instrumente care sunt afiate permanent: Standard i Formatting.
Bara Standard conine instrumentele de baz pentru gestionarea fiierelor i pentru
editare, alturi de butoane pentru realizarea rapid a unor operaii frecvente, cum ar fi
inserarea tabelelor, scrierea pe coloane sau inserarea de elemente grafice.

Nou

Vizualizare
nainte de listare
Lipire
Salvare
Decupare
Undo
Lipire

Tabele i Borduri
Desenare
Inserare Microsoft Arat/Ascunde
Excel Worksheet
Indicator
Inserare

Listare
Copiere
Redo
Inserare Tabel Document
Deschide Document
Map
Ortografie i Gramatic Format Painter Web Toolbar Coloane
Mrire/Micorare
Descrierea comenzilor:
a) Nou - permite introducerea unui nou document (fiier) n fereastra programului de
aplicaie;
45

b) Deschide deschide documente existente pe unul din dispozitivele de stocare


(hard disk, diskete, CD-uri) pentru realizarea de noi operaii precum: modificare,
tergere, adugare etc;
c) Salvare permite salvarea modificarilor fcute ntr-un fiier sau a fiierelor nou
create;
d) Listare red posibilitatea de listare a documentelor curente (cele deschise);
e) Vizualizare nainte de listare permite vizualizarea documentului nainte de
listare;
f) Ortografie i Gramatic verific textul documentului din punct de vedere
ortografic i gramatical chiar pe masur ce se introduce. Cuvintele scrise greit
vor fi subliniate cu o linie ondulat de culoare roie, iar formulrile discutabile
din punct de vedere gramatical cu o linie ondulat de culoare verde;
OBS !!! Opiunile referitoare la verificarea ortografic i gramatical pot fi stabilite
prin eticheta Ortografie & Gramatic existent n fereastra Opiuni (din meniul
Instrumente).
g) Decupare ajut la mutarea obiectelor (poriuni din text, imagini etc.) selectate
dintr-o locaie n alta a unui document sau ntr-un alt document. Comanda mut
obiectele ntr-o memorie temporar a sistemului de operare numita Clipoboard;
h) Copiere ajut la copierea obiectelor (poriuni din text, imagini etc.) selectate
dintr-o locaie n alta a unui document sau ntr-un alt document. Comanda copiaz
obiectele ntr-o memorie temporar a sistemului de operare numit Clipoboard;
i) Lipire alipete la documentul curent obiectele existente n Clipboard;
j) Format Painter reprezint cea mai rapid metod de copiere a formatrii de la
un paragraf la altul. Instrumentul Format Painter se utilizeaz astfel:
Se selecteaz textul al crui format se dorete a fi copiat.
Se execut click pe butonul Format Painter din bara Standard.
Se selecteaz textul asupra cruia se dorete s se aplice formatul
respectiv.
k) Undo anuleaz ultima comand executat;
l) Redo reia ultima comand anulat;
m) Inserare Hyperlink permite crearea unui link n documentul curent.
Hiperlegturile sunt blocuri de text subliniat, pe care se poate executa click

46

pentru a sri ntr-o alt locaie. Hiperlegturile se folosesc pentru efectuarea unor
salturi la:

Alte locaii din cadrul unui fiier WORD.

Alte fiiere WORD situate pe acelai calculator sau n reeaua local


(LAN).

Pagini HTML de pe intranet sau internet.

n) Web Toolbar permite introducerea n fereastra programului Word a barei de


navigare;
o) Tabele i Borduri prin intermediul acestei opiuni se pot introduce n document
tabele ce pot fi trasate cu mna liber. Acest instrument este foarte eficient
atunci cnd se doresc tabele cu linii sau coloane inegale;
p) Inserare Tabel prin intermediul acestei opiuni se pot introduce n document
tabele standard, n care liniile i coloanele sunt de dimensiuni egale;
q) Inserare Microsoft Excel Worksheet prin acest buton se va realiza o legtura
ntre Word i Excel. Butonul are ca efect introducerea n document a unei noi foi
de calcul Excel;
r) Coloane se utilizeaz pentru aranjarea textului pe mai multe coloane;
s) Desenare permite introducerea n fereastra programului Word a barei de desen;
t) Document Map cu ajutorul acestui instrument se poate vedea simultan att
textul din componenta documentului, ct i structura (harta) acestuia. Dac
executai click pe un element al hrii, se va deplasa n poziia respectiv n text;
u) Arat/Ascunde cu ajutortul acestui instrument putem vizualiza caracterele
nonprintabile (Tab, Enter, Space);
v) Mrire/Micorare prin acest instrument se poate modifica modul de focalizare
al unui document (Opiunea Grosime pagin asigur vizualizarea textului pe
toat limea unei pagini).
Bara Format conine butoane pentru formatarea textului, alinierea paragrafelor,
crearea listelor marcate sau numerotate, identare, construirea chenarelor i
schimbarea fondului sau a culorii scrisului. De menionat este faptul c aceast bar
realizeaz o formatare de suprafa, spre deosebire de meniul Format n care
formatarea unui text se realizeaz cu ajutorul mai multor instrumente.

47

Aliniere Dreapta Micoreaz


Indent
Aliniere Stnga Numerotare
Culoare
Caracter
Stil

Mrime Font

Italic
Contur Exterior

Font

ngroat

Centrat

Subliniat

Bullets

Justify

Highlight
Marete Indent

Descrierea comenzilor:
a) Stil - reprezint un buton de tip list ce permite selectarea stilurilor de scriere.
Atunci cnd se afieaz un document nou i se ncepe s se introduc un text,
Word folosete n acest scop stilul Normal, care este stilul standard pentru corpul
textului;
b) Font acest buton de tip list conine denumirile seturilor de caractere existente
pe calculator i disponibile pentru scriere. Setul de caractere (fontul) este compus
din stil, dimensiune, culoare, poziia n linie, spaiul dintre caractere, modul de
subliniere, anumite caracteristici specifice;
c) Mrime Font acest buton de tip list conine dimensiunile posibile ce se pot
aplica caracterelor selectate. n cazul n care butonul nu deine o dimensiune
cutat, atunci aceasta se va tasta dup care se va apsa tasta [ENTER];
d) ngroat reprezint scrierea cu aldine i ngroaa caracterele selectate;
e) Italic reprezint scrierea cursiv i nclin caracterele selectate;
f) Subliniat este folosit pentru sublinierea caracterelor selectate;
g) Aliniere Stnga aliniaz la stnga paragrafele selectate;
h) Centrat centreaz paragrafele selectate fa de axa de mijloc a paginii;
i) Aliniere Dreapta aliniaz la dreapta paragrafele selectate;
j) Justyify prin acest instrument se realizeaz alinierea unui paragraf fa de cele
dou margini ale documentului. Prin aceast aliniere paragrafele vor avea rnduri
de lungimi egale;
k) Numerotare prin acest instrument se realizeaz numerotarea automat a
paragrafelor selectate;
48

l) Bullets prin acest instrument se realizeaz marcarea automat a paragrafelor


selectate cu ajutorul sibolurilor grafice;
Obs !!! Att prin butonul Bullets ct i prin butonul Numerotare nu ne putem selecta
elementele de marcare; aceast operaie executndu-se prin intermediul meniul
Format.
m) Micoreaz Indent micoreaz identarea unui paragraf, selectat fa de
alinierea fcut;
n) Mrete Indent mrete identarea unui paragraf, selectat fa de alinierea
fcut;
o) Contur Exterior cu acest instrument se poate plasa un chenar n jurul oricrei
zone selectate de text. Acest buton are ataat o list prin intermediul creia se pot
vizualiza stilurile de chenar disponibile;
p) Highlight acest instrument se utilizeaz ca un marker i se folosete pentru
colorarea fundalului de text;
Obs !!! Modul de lucru cu acest buton este urmtorul: se deselecteaz orice poriune
de text, dup care, din lista afiat de butonul Highlight, se selecteaz o culoare de
fundal dorit. Dup aceast operaie se va trece cu mouse-ul peste textul dorit.
Mouse-ul se va folosi pe post de marker att timp ct nu se dezactiveaz butonul.
q) Culoare Caractere prin acest buton se seteaz culoarea caracterelor selectate.

Vizualizarea unui
document editat
cu aplicaii
software de profil

2.6. Moduri de vizualizare ale unui document


Pentru editarea documentului i pentru navigarea n cadrul acestuia exist
patru moduri de afiare, existente n meniul View.
Normal - prin acest mod de vizualizare, documentul apare aproximativ n
aceeai form n care se va obine prin tiprire, cu unele excepii care nu sunt lipsite
de importan. De exemplu, n acest mod de vizualizare nu se vor putea vedea
imaginile importante, iar dac se va ncerca sa se utilizeze instrumentele de desenare
Word se va face automat comutarea n modul Page Layout.
Online Layout - scopul acestui mod de vizualizare este acela de a citi pe
ecran mai uor informaia, n loc s reproduc fidel modul n care textul va fi scos la
imprimant. De asmenea, modul Online Layout activeaz harta documentului, ce
permite vizualizarea simultan att a textului din document, ct i harta acestuia.

49

Page Layout reprezint modul de vizualizare prin care documentul apare


exact aa cum va rezulta n urma tipririi, cu anteturile, notiele de subsol, imaginile,
coloanele i celelalte elemente la locurile lor. Acest mod de afiare este ns mai lent,
deoarece programul Word, sistemul Windows i calculatorul personal trebuie s
munceasc mai mult pentru a afia toate aceste elemente.
Outline afieaz structura documentului, astfel nct s se poat vizualiza (i
modifica) rapid modul n care acesta este organizat.
Se va ine cont de recomandrile:
1. Pentru introducerea barelor de unelte n fereastra programului Word se va folosi
opiunea Toolbars din meniul View, executnd click n dreptul opiunii dorite.
2. Pentru vizualizarea documentului pe ntreg ecranul se va folosi opiunea Full
Screen existent n meniul View.
3. Pentru mrirea zonei de interes (a modului de focalizare a unui document) se va
folosi opiunea Zoom existent n meniul View (aceasta comand este disponibil
i pe bara Standard).

Formatarea
documentelor
utiliznd
editoarele de
texte

2.7. Formatarea Documentelor


Orice element al unui document (caracter, paragraf, pagin sau seciune) poate primi
o serie de caracteristici care s permit scoaterea lui n eviden prin diferite efecte de
scriere. Aceasta operaie poart denumirea de formatare a documentului. Formatarea
unui document se poate referi la formatul paginii, la formatul unui paragraf, sau la
caracteristicile caracterelor.
2.7.1. Formatarea caracterelor i a paragrafelor
Formatarea caracterelor i a paragrafelor se poate realiza prin dou modaliti, i
anume: cu ajutorul barei Formatting prin care se poate realiza o formatare de
suprafa, sau prin intermediul meniului Format, ce reprezint un instrument avansat
al barei Formatting.
a. Meniul Format
1.1. Font - se utilizeaz pentru formatarea caracterelor, modificnd setul de
caractere (fontul), stilul, dimensiunea, culoarea, poziia n linie, spaiul dintre
caractere, modul de subliniere, anumite caracteristici speciale etc.
50

Elementele seciunii Font:


lista Font este lista fonturilor (set de caractere) disponibile;
lista Font Style este lista stilurilor disponibile;
lista Size: prin aceast list se selecteaz nalimea n puncte a caracterelor (corp
de liter);
lista Underline: este lista stilurilor de subliniere. opiunea None a crei selectare
are ca efect anularea unei sublinieri;
lista Color: prin intermediul creia putem stabili culoarea de scriere;
zona Effects: n care pot fi selectate diferite efecte speciale ce pot fi atribuite
fontului;
zona Preview: permite exemplificarea setrilor fcute;
butonul de comand Default: la acionarea lui, setrile fcute vor deveni implicite
pentru documentul curent i pentru documentele noi; butoanele de comanda OK
valideaz setrile fcute; Cancel anulm i Help activeaz o caset de ajutor;
Elementele seciunii Character Spacing:

51

lista Scale: permite scrierea caracterelor cu un procentaj din dimensiunea stabilit


la rubrica Font Size;
lista Spacing: permite stabilirea modului de spaiere a caracterelor;
lista Position: permite stabilirea poziiei caracterelor fa de linia orizontal
imaginar de la baza textului;
opiunea Kerning For Fonts: exist anumite perechi de caractere care, dac
spaiul dintre ele este de dimensiune implicit, par prea deprtate; exemple (sunt
scrise mai mare pentru a fi vizibil diferena): VA, Ve, Tu. Dac aceast opiune
este validat, editorul Word modific automat dimensiunea spaiului dintre aceste
caractere n funcie de valoarea cmpului Points and Above ataat opiunii.
Elementele seciunii Animation: permite alegerea unui efect de animaie pentru
textul selectat.

52

1.2. Paragraph - alinierea paragrafelor precum i spaierea acestora


Elementele seciunii Indent and Spacing
zona Alignment: se refer la modul de aliniere al paragrafelor;
zona Identation: permite indentarea unui paragraf selectat (alinierea cu precizie a
unui paragraf fa de cele dou margini);

53

Identarea unui paragraf poate fi realizat direct prin intermediul riglei


orizontale existent n fereastra programului Word.
Indent prima linie

Indent stnga

Indent agat

Indent dreapta

zona Spacing: permite stabilirea spaiului dintre paragrafe sau dintre rndurile
unui paragraf. Aceasta zon conine:
-

cmpul Before: stabileste spaierea dintre paragraful curent (cel selectat)


i cel de dinaintea lui;

cmpul After: stabileste spaierea dintre paragraful curent (cel selectat) i


cel de dup el;

- cmpul Line Spacing: stabilete spaierea ntre rndurile unui paragraph.


1.3. Bullets and Numbering -

permite folosirea mai multor modele de

numerotare (litere, cifre arabe sau romane, combinaii de litere i cifre)


Elementele seciunii Bulleted

Selectarea altui simbol grafic pentru marcarea paragrafelor, prin butonul


Customize.
Selectarea modului de numerotare a paragrafelor prin butonul Customize:
54

Pas 1: Se selecteaz paragrafele dorite pentru numerotare.


Pas 2: Se merge n meniul Format unde se execut click n dreptul opiunii
Bullets and Numbering.
Pas 3: n fereastra nou afiat selectam un mod de numerotare oarecare (acesta
se va nlocui cu cel dorit de ctre utilizator); dup care se execut click n dreptul
butonului Customize.
Pas 4: Prin intermediul butoanelor Font i Bulleted afiate n noua fereastr,
se vor selecta n ordine simbolul grafic dorit i formatarea acestuia (butonul Font).
Pas 5: n aceai fereastr pus la dispoziie de butonul Customize se vor putea
stabili att poziia simbolului grafic n pagin (Bullet position) ct i distana textului
fa de simbolul grafic (Text position).
Pas 6: Dup stabilirea tuturor acestor proprieti se va executa cte un click pe
butonul OK n dreptul fiecrei fereste.

Elementele seciunii Numbered


Selectarea altui mod de numerotare pentru marcarea paragrafelor, prin butonul
Customize

55

Elementele seciunii Outline Numbered conine o combinare a celor dou


modaliti prezentate anterior, afind apte casete predefinite; dac se doresc alte
tipuri de numerotri, se poate folosi butonul Customize.
1.4.

Borders and Shading - permite folosirea mai multor modele de chenare

(simple sau complexe, cu efecte de umbr, cu efecte tridimensionale etc.)


Elementele seciunii Borders prin intermediul acestei etichete vom avea
posibilitatea de-a selecta tipul de chenar ce va ncadra paragrafele selectate.
zona Settings prin intermediul creia se selecteaz tipul de chenar;
lista Style prin intermediul creia se stabilete stilul (tipul) de linie;
lista Color prin intermediul creia se stabilete culoarea liniei de chenar;
lista Width - prin intermediul creia stabilim grosimea liniei de chenar;
zona Preview n aceast zon se pot observa setrile realizate, iar butoanele din
aceasta zon definesc separat fiecare latur a chenarului;
butonul Option deschide o nou fereastr de dialog (Borders and Shading
Option) unde n zona From text se poate stabili, n puncte, distana dintre laturile
chenarului i text;
butonul Show Toolbar afieaz sau ascunde bara Tables and Borders.
Elementele seciunii Page Border prin intermediul acestei etichete se va avea
posibilitatea de a selecta tipul de chenar dorit ce va ncadra paginile unui document.
Aceast etichet este asemnatoare seciunii Borders.

56

Elementele seciunii Shading prin intermediul acestei etichete se va avea


posibilitatea de-a utiliza, pentru documentul dorit, diverse fundaluri nuanate.

1.5.Columns - textul va fi scris pe mai multe coloane

57

1.6.Tabs - pentru indentarea textului

Fiecare tip de tabulator identific un mod propriu de aliniere a textului raportat la


poziia n care se gsete. Tabulatorii nu afecteaz dect paragrafele selectate.
1.7. Drop Cap - nceputul unui paragraf poate fi puternic evideniat prin efectul
special Drop Cap.
1.8. Text Direction - schimb modul de orientare a unei poriuni de text selectate.
1.9. Change Case - Conversia unui text selectat de la un tip de caractere la altul.
2.7.2. Formatarea paginilor documentelor
Majoritatea operaiilor de configuraie a paginii se realizeaz prin fereastra de dialog
Page Setup ce se poate activa prin meniul File executnd un simplu click n dreptul
opiunii Page Setup.

58

Elementele seciunii Margins


Prin margini nelegem distana dintre laturile hrtiei i text, ele constituind spaiul
liber care nconjoar documentul.
OBS !!! n primul rnd trebuie menionat dac o foaie va fi imprimat pe ambele pri
sau nu. Acest fapt este indicat prin opiunea Mirror Margins:
-

dac este validat, nu se va considera c paginile au laturile din stnga i din


dreapta, ci din interior i exterior, pentru c, de exemplu, marginea stnga a
primei pagini trebuie s fie egal cu marginea dreapta a celei de-a doua pagini;

dac nu este validat, se va considera c toate paginile au aceiai margine stnga


i aceiai margine dreapta.

Elementele seciunii Paper Size


Orientarea i dimensiunile hrtiei pot fi precizate din eticheta (seciunea) Paper Size
existent n fereastr:

59

Elementele seciunii Paper Source


Se specific tava din care imprimanta ii va lua hrtia la tiprirea documentului.
Elementele seciunii Layout
Aezarea n pagin (layout) este un termen care se refer la multe caracteristici ale
documentului: alinierea textului pe vertical astfel nct s fie centrat n pagin,
numerotarea liniilor de text din cadrul documentului, astfel nct cititorii s se poat
referi la aceste numere atunci cand fac comentariile.

n zona Header and Footers din seciunea Layout a ferestrei Page Setup se poate
stabili c acestea (antetul/subsolul) s difere n funcie de tipul paginii astfel:
dac este validat opiunea Different Odd and Even, antetul i
subsolul paginilor pare vor diferi de cele ale paginilor impare;
dac este validat opiunea Different First Page, antetul i subsolul
primei pagini vor diferi de cele ale celorlalte pagini.
alinierea vertical a textului este determinat de valoarea selectat din lista
Vertical Alignament, opiunile disponibile fiind:
Top textul va fi afiat n susul paginii;
Center textul va fi afiat la mijlocul paginii;
Justified spaiul dintre linii va fi mrit astfel nct s ocupe ntregul spaiu
util al paginii.
dac se activeaz butonul Line Numbers i se activeaz opiunea Add Line
Numbering, utilizatorul are acces la celelalte opiuni din caseta de dialog ce
permit:
Start At stabilirea valorii cu care s nceap numerotarea;
From Text - stabilirea distanei dintre numrul de linie i text;
Count By stabilirea pasului de incrementare.
60

numerotarea va putea fi aplicat n una din urmtoarele trei variante:


Restart Each Page numerotarea va fi reluat pentru fiecare pagin, de la
valoarea iniial;
Restart Each Section numerotarea va fi reluat pentru fiecare seciune, de la
valoarea iniial;
Continous numerotarea se face n continuare, indiferent dac se trece la o
nou pagina sau seciune.
2.8. Bara de Desenare

Bara de desenare
- Drawing

Free Rotate
Deseneaz

Dreptunghi
Linie

Select Obiect

TextBox

Sageat Oval

Autoshape

Culoare fond

Stil Dash

Culoare Caracter Umbrit

Culoare Linie Stil Sageat


WordArt

Stil Linie

3-D

Descrierea comenzilor:
a) 3-D acest instrument aplic efecte tridimensionale obiectelor desenate i
selectate (vezi figurile de mai jos);

b) Umbrire acest instrument aplic efecte de umbr obiectelor desenate i


selectate;
c) Arrow Style permite selectarea rapid a unuia dintre stilurile de sgei existente;
d) Dash Style permite modificarea rapid a aspectului unei linii;
61

e) Line Style permite modificarea rapid a grosimii i a stilului unei linii;


f) Text Color prin acest buton se selecteaz culoarea caracterelor selectate;
g) Line Color prin acest buton se selecteaz culoarea liniilor trasate i selectate;
h) Fill Color acest buton controleaz culoarea, modelul de umplere sau efectele
aplicate n interiorul unui obiect desenat;
Opiunea More Fill Color ofer o fereastr prin intermediul creia se pot alege culori
cu exactitate.

i) WordArt prin utilizarea acestui instrument poriunile de text pot cpta


dimensiuni, culori i stiluri suplimentare;
Optiunea Fill Effects ofer o fereastr ce conine n dreptul fiecrei etichete diverse
prestabilite sau care se pot crea de ctre utilizator.

62

j) TextBox prin intermediul acestui buton putem introduce n document diverse


casete de text. Caseta de text este un obiect flotant, care poate fi deplasat
independent fa de document. Poziia i dimensiunile casetelor de text pot fi
definite de ctre utilizator;
k) Oval permite desenarea unei elipse;
l) Rectangle permite desenarea unui dreptunghi;
m) Arrow permite desenarea unei sgeti;
n) Line permite desenarea unei linii;
o) Autoshape conine bibliotecile cu forme automate, incluznd linii, forme
elementare;
p) Free Rotate permite rotirea liber a oricrui obiect prin selectare i tragere;
q) Select Objects permite selectarea unuia sau a mai multor obiecte desenate;
r) Draw conine controlere de editare pentru manipularea obiectelor desenate.
2.9. Stabilirea Design-ului n cadrul unui document

Crearea i editarea anteturilor i subsolurilor, notelor de subsol, i


comentariilor

Creare de anteturi i subsoluri prin utilizarea comenzii Header and Footer din
meniul View
Anteturile i subsolurile conin text care se repet pe fiecare pagin a documentului.
63

Poziia antetului: stabilit n cmpul Header din zona From Edge a seciunii
Margins a ferestrei Page Setup,
Poziia subsolului: stabilit n cmpul Footer din zona From Edge a seciunii
Margins a ferestrei Page Setup.
Revenirea la document se poate face prin intermediul butonului Close de pe bara de
unelte Header and Footer.
Creare de note de subsol - prin intermediul comenzii Footnote existent n meniul
Insert, instruciunea Reference
Creare de comentarii n cadrul unui document -

prin intermediul comenzii

Comment existent n meniul Insert

Lucrul cu seciuni

O seciune poate cuprinde o parte dintr-o pagin sau mai multe pagini i nu ncepe
neaprat la pagina nou. Dou seciuni sunt desprite de un marcaj de sfrit de
seciune, care este inserat n poziia cursorului de inserie lansnd comanda Break din
meniul Insert.
Opiunile disponibile n zona Section Breaks sunt:
Next Page- textul existent dup marcajul de sfrit de seciune va fi mutat la nceputul
urmtoarei pagini, considerndu-se c de aici ncepe o nou seciune;
Continuous marcajul de sfrit de seciune va fi inserat fr a modifica aranjarea
textului;
Even Page textul existent dup marcajul de sfrit de seciune va fi mutat la
nceputul urmtoarei pagini pare, considerndu-se c de aici ncepe o
nou seciune;
Odd Page textul existent dup marcajul de sfrit de seciune va fi mutat la
nceputul urmtoarei pagini impare, considerndu-se c de aici ncepe o
nou seciune.

Numerotarea paginilor dintr-un document

Editorul Word permite stabilirea unor opiuni pentru ca numerotarea paginilor unui
document s se fac automat.
Se activeaz opiunea Page Numbers din meniul Insert:

64

Position: determin poziia n pagina a numrului;


Alignment: determin poziia orizontal a numrului;
Show Number on First Page: numrul va aprea pe pagin numai dac aceast
opiune este validat;
Preview: exemplific setrile fcute;
Format: afieaz fereastra de dialog Page Number Format n care poate fi
modificat formatul numrului de pagin.
Page Number Format pot fi stabilite urmtoarele caracteristici:
tipul numerotrii;
daca numerotarea include sau nu numrul capitolului;
stilul care a fost aplicat n cadrul documentului asupra numrului de capitol (n
aceast list sunt disponibile doar stilurile Heading);
caracterul dintre numrul paginii i numrul capitolului;
valoarea de nceput a numerotrii n zona Page Numbering.

Introducerea n document a imaginilor

Se poate realiza prin lista Picture existent n meniul Insert, prin cele dou opiuni:
ClipArt i From File.
ClipArt conine diverse ilustraii, desene, desene animate, fotografii i embleme. Pe
lng aceasta, programul include o procedur de cutare dup cuvinte cheie, pentru
regsirea rapid a tuturor imaginilor care au aceeai tem, indiferent din categoria din
care face parte.
65

From File - cutare de imagini n alte locaii dect cele ale programului.
2.10. Lucrul cu tabele

Editarea tabelelor
n MS_Word

n documentele Word tabelele pot fi folosite pentru prezentarea informaiilor ntr-o


form matriceal.
nformaiile din tabele pot fi sortate n ordine alfabetic sau numeric, sortarea
fcndu-se pe mai multe nivele. Toate aceste operaii se pot efectua cu ajutorul
meniului Table.
Un tabel este format din linii i coloane, intersecia dintre o linie i o coloan formnd
o celul. Celula conine text sau obiecte (imagini grafice, formule, ecuaii).
Crearea tabelelor
1. Cu ajutorul instrumentului Draw Table, din meniul Table ce va permite s se
traseze tabelul cu mna liber. Acest instrument este foarte eficient cnd se dorete
s se creeze tabele cu coloane sau linii inegale ca cel din figura urmtoare:
Bara Tables and Borders

(Draw Table) permite trasarea unui tabel;


(Eraser) terge chenare n interioriul unui tabel;

2. Comanda Insert Table din meniul Table.

66

Dup generarea tabelului, acesta va aparea conturat prin intermediul unor linii
punctate

(gridlines)

care

identifica

poziiile

din

cadrul

acestuia.

Activarea/dezactivarea afirii liniilor de ghidare se face prin comanada Gridlines


din meniul Table. Indiferent dac opiunea Gridlines este sau nu activ, liniile de
ghidare nu apar n procesul de tiprire a documentului. Ele au un caracter strict
orientativ. Pentru a putea fi tiprite la imprimant, tabelul va trebui supus unei
operaii de conturare prin intermediul butoanelor (pictogramelor) de pe bara de unelte
Tables and Borders, sau prin comanda Borders and Shading din meniul Format.
Selectarea elementelor unui tabel
Selectarea prin intermediul mouse-ului:
Selectarea unei celule

Celula n care se gasete cursorul de inserare la un


moment se consider a fi automat selectat.

Selectarea celulelor adiacente

Se poziioneaza cursorul de inserare n una dintre


celulele dorite i se trage cursorul mouse-ului peste
celelalte celule; n final se elibereaz butonul mouseului i acestea rmn selectate.

Selectarea unei linii

Se plaseaz cursorul mouse-ului n latura (extrem)


stnga a tabelului n dreptul liniei respective i se
execut simplu click.

Selectarea unei coloane

Se plaseaz cursorul mouse-ului deasupra tabelului


(pn cursorul ii schimb forma) n dreptul coloanei
respective i se execut simplu click.

Sortarea coninutului unui tabel


Meniul Table, comanda Sort: astfel se afieaz pe ecran caseta de dialog Sort.

67

n prima list a zonei Sort By se selecteaz numele sau numrul coloanei dup
care se face ordonarea;
din lista Type a zonei Sort By se selecteaz tipul entitii dup care se face
ordonarea. Tipurile disponibile sunt:
Text ordonare alfabetic;
Number ordonare numeric dup primul numr localizat n fiecare celul (restul
coninutului este neglijat);
Date ordonarea calendaristic dup prima dat din fiecare celul (restul
coninutului este neglijat; dac nu exist, se consider data curent);
n zona Sort By se valideaz una din opiunile Ascending sau Descending pentru
ca ordonarea s fie cresctoare, respectiv descresctoare;
dac se dorete sortare pe mai multe nivele, atunci se trec i criteriile celorlalte
cmpuri n dreptul zonei Then By;
Modificarea celulelor unui tabel
Meniul Table:
Opiunea Merge Cells se poate folosi pentru a uni mai multe celule selectate n
una singur;
Opiunea Split Cells se poate folosi pentru a sparge o celula n mai multe rnduri
sau coloane;
Opiunea Insert permite inserarea de coloane, linii sau celule ntr-un tabel fa de
locaia indicat prin poziia cursorului.
2.11. Editorul de ecuaii
Se poate aduce pe bara de instrumente din meniul TOOLS opiunea Customize
seciunea Commands:

68

Bara de instrumente Equation:

Ecuaiile se scriu folosind cifrele respectiv semnele direct de la tastatura sau


prelundu-le din bara de instrumente Equation.
Stilul de scriere al unei ecuaii se poate alege din meniul Style, opiunea Define.
Mrimea de scriere a ecuaiei, se poate selecta accesnd opiunea Define din meniul
Size.

Interclasarea
documentelor n
MS_Word

2.12. Interclasarea Documentelor


Funcia de interclasare a editorului genereaz un ir de documente din dou
documente distincte: din documentul principal (Main Document) i dintr-o baz de
date (care poate fi un document Word), dar i foi de calcul create cu Excel sau alte
programe.
Funcia de interclasare se utilizeaz pentru crearea scrisorilor, plicurilor,
etichetelor, sau a unui catalog.
Documentul principal dirijeaz ntregul proces de interclasare. El este format
din texte i comenzi (cmpuri) de interclasare. Textul se introduce n funcie de
necesiti n timp ce introducerea comenzilor de interclasare necesit o tehnologie
special.

69

Documentul principal va fi afiat n modul de afiare al rezultatelor codurilor de cmp


de interclasare.
Crearea unei scrisori simple

Se deschide un document nou. Din meniul Tools se alege comanda Letters and
Mailing/ opiunea Mail Merge.

Se deschide fereastra Mail Merge care va guverna, pas cu pas, ntregul proces de
interclasare.

n primul pas se alege tipul documentului care se creaz:

Letters Scrisori, n sensul clasic (o mulime de scrisori, formulare


personalizate, tipizate;

Envelopes Plicuri. Fiecare articol al bazei de date va fi tiprit direct pe un


plic separat, deci plicurile vor juca rolul scrisorilor personalizate;

Labeles Etichete. Fiecare articol al bazei de date va fi tiprit direct pe o


etichet separat;

Directory (Catalog) Este similar cu o scrisoare, numai c nu se ncepe o


pagin nou la fiecare scrisoare personalizat, deci o pagin tiprit va
conine mai multe scrisori personalizate.

Din grupul de opiuni se alege Letters.


Editorul ntreab dac documentul principal care urmeaz s fie creat va utiliza
documentul curent sau dac pentru documentul principal va trebui deschis un
document nou:

Use the current document;

Start from a template;

Start from existing document.

Se va rspunde prin butonul de comand Use the current document.


Urmeaz un nou pas, acela de a deschide baza de date care va conine articolele
variabile din documentul principal.
Se prezint urmtoarele opiuni:

Use an existing list permite utilizarea unei baze de date existente (creat
anterior). Se poate folosi un fiier Word, care conine informaiile sub forma
unui tabel (figura de mai jos);

70

Select from Outlook contacts permite selectarea de nume i adrese din


aplicaia Outlook;

Type a new list permite crearea unei baze de date noi.

Fiierul sursa poate fi gndit ca un tabel. Fiecare coloan corespunde unei


categorii de informaii sau unui cmp de date de exemplu nume, prenume, adresa
etc.
Tabelul sursa de date, pentru exemplul nostru, este format din antet i 2
nregistrri (articole). n linia de antet sunt definite urmtoarele nume de cmpuri:
Nume, Prenume, Functie, Soc_com, zi, luna, an, Localitate, Durata, Domeniul,
Media.
Rezultatul interclasrii va fi un document format dintr-un numr de scrisori
(formulare) personalizate, egal cu numrul de nregistrri din baza de date.

71

Crearea documentului principal


n procesul de creare a documentului principal se va ine seama de urmtoarele
reguli:

Poriunile de text comune, adic fragmentele de text care vor apare n fiecare
scrisoare/formular particularizat, vor fi introduse de la tastatur, n mod
obinuit;

Poriunile de text care sunt particularizri (personalizri) vor fi preluate din


diverse cmpuri ale unei baze de date, ataat documentului. n bara de unelte
de interclasare (Mail Merge) se va da comanda Insert Merge Field. Se
afieaz o list derulant care prezint fiecare nume de cmp al bazei de date.
Se selecteaz numele de cmp dorit, n documentul principal fiind inserat o
instruciune de cmp de forma <<Nume cmp>>.

Nume
Prenume
Adres
Localitate

Antet tabel
baz de date

Ctre <<Nume>> << Prenume>>


<<Adresa>>
<<Localitate>>
Stimate domnule <<Nume>>,
Avem plcerea s v informm c .....

Document principal
Dup ce a fost pregtit documentul principal, se va da comanda Merge. Aceasta
va lansa n execuie procesul de interclasare, care se poate realiza fie ntr-un
document nou (Merge to New Document) fie direct la imprimant (Merge to Printer).
Opiunea Merge to New Document permite ca rezultatul interclasrii (adic
scrisorile personalizate generate) s fie depuse ntr-un document nou, avnd numele
implicit Letters1. Astfel devine posibil o ultim verificare a scrisorilor. n anumite
scrisori pot fi inserate i anumite texte, valabile doar pentru unii destinatari. Scrisorile
particularizate sunt generate n seciuni diferite, fiecare scrisoare personalizat ncepe
pe o pagin nou.
72

BIBLIOGRAFIE SELECTIV

[1] Brookshear J. Glenn - Introducere n informatic, Editura Teora, Bucureti, 2001.


[2] Glenn Walter - Microsoft Windows XP n imagini, Editura Teora, Bucureti,
2003.
[3] Ionescu - Conan Nicolae Calculatorul personal, Editura Niculescu, Bucureti,
2003.
[4] Johnson Steve, Perspection, Inc. - WINDOWS XP, Editura Teora, Bucureti,
2003.
[5] Kraynak Joe - Calculatoare - Elemente de baz, Editura Teora, Bucureti, 2004.
[6] Levine Young Margaret, Key David C. - WordPerfect 6.1 sub Windows pentru
toi, Editura Teora, Bucureti, 2004.
[7] Miloescu Mariana Utilizarea Calculatorului, Editura Teora, Bucureti, 2002.
[8] Miloescu Mariana - nva singur Microsoft WORD, Editura Teora, Bucureti,
2002.
[9] Norton Peter Microsoft WINDOWS 2000 Server, Editura Teora, Bucureti,
2000.
[10] Norton Peter, Goodman John - PC - Totul despre calculatoare personale, Editura
Teora, Bucureti, 2003.
[11] O'Hara Shelley, Welsh Kate - WINDOWS XP n imagini, Editura Teora,
Bucureti, 2004.
[12] Preda Ana - Maria Bazele Informaticii, Editura Sylvi, Bucureti, 2003.
[13]Rosch Winn L. - Totul despre hardware, ediia a II-a, Editura Teora, Bucureti,
2002.
[14] Sherry Kinkoph, Fulton Jennifer Office XP n imagini, Editura TEORA,
Bucureti, 2005.
[15] Steel Heidi Microsoft Office Word 2003, Editura Niculescu, Bucureti, 2005.
[16] Stinson Craig, Siechert Carl - Microsoft Windows 2000 Professional, Editura
Teora, Bucureti, 2003.
[17] Woodcock JoAnne PC pentru nceptori, Editura Teora, Bucureti, 2001.

73

TESTE DE AUTOEVALUARE
1. n rdcina discului C:, creai folderul GEOGRAFIE; apoi, creai folderul
GEOINFORMATICA subordonat folderului GEOGRAFIE;
2. Deshidei aplicaia WORD;
3. Creai un document nou;
4.

Introducei un text n 10 rnduri n noul document;

5.

Salvai documentul n folderul GEOGRAFIE, sub numele fisier1 i ieii din


Word;

6.

Intrai n Word i deschidei documentul fisier1.DOC aflat n folderul

GEOGRAFIE, subordonat folderului GEOINFORMATICA;


7.

Efectuai urmtoarele operaii:

7.1. Copiai paragraful al doilea paragraf format din rabdurile 3 i 4 pe linia 11.
Inserai diferite cuvinte n cadrul rnmdurilor editate;
7.2. Modificai formatul caracterelor din ultimul 5 rnduri, astfel nct s folosii
seciuni de rnd subliniate, ngroate, nclinate;
7.3.

Inserai la sfritul textului urmtoarele:


ax5 + bx3 + c = 0
a x +b y = 0, a x , b y R

7.4. tergei prima propoziie din text. Anulai tergerea;


7.5. Duplicai ultima linie din document i apoi tergei-o;
8. Previzualizai documentul, nainte de a-l trimite la imprimant;
9. Salvai fiierul;
10. Tiprii informaia din fiierul fiier1.doc;
11. Indentai astfel:
-

indentai prima linie a paragrafului la 1,5 cm;

indentai stnga tot paragraful la 3 cm. indentai dreapta paragraful la 3 cm;

- revenii la situaia iniial (text neindentat) indentai liniile 2-n ale paragrafului
la 1 cm;
- revenii la situaia iniial (text neindentat).
Introducei urmtoarea list de produse, folosind tabulatorii definii anterior:
74

Oferta noastr de produse este:

12.

1.

Portocale

2,2_____________fructe

2.

Naranja

3,5_____________fructe

3.

Mandarine

2,7_____________fructe

4.

Lmi

2,8_____________fructe

5.

Cartofi

0,5_____________legume

6.

Morcovi

1,1_____________legume

8.

Ceap

1,5_____________legume

9.

Vinete

3,6_____________legume

10.

Varz

0,6_____________legume

ncadrai oferta de la punctul anterior ntr-un tabel. Punei n eviden

denumirile produselor (prin schimbarea fontului i ngroarea caracterelor). ncadrai


n chenar denumirile produselor.
13.

Inserai n textul din fiierul fiier1.doc urmtoarearea figur preluat din

ClipArt

14. Scriei centrat, cu Font Verdana i Size 14, antetul:


UNIVERSITATEA VALAHIA TARGOVISTE
Departamentul de nvmnt la Distan i Formare Continu
Disciplina: Geo-Informatic
15. Numerotai paginile documentului i la fiecare subsol de pagin scriei:
Text editat i tehnoredactat de:
.......................................
Pag.n
16. Introducei, la sfritul textului urmtoarele relaii i explicaii asociate lor:

75

17. Salvai fiierul i previzualizai toate paginile sale. Ieii din Word;
18. Creai la nceputul documentului, pe o pagin nou urmtorul text:

Acesta este un
19. La fritul documentului fiieCALLOUT
r1.doc editai un text pe 3 coloane;
20. Scriei urmtoarele expresii folosind editorul de ecuaii:
FarA K a FasB

FarA FasB

76

MODULUL 3
FOI DE CALCUL TABELAR

3.1. Introducere
3.2. Terminologie specific programelor pentru calcul tabelar
3.3. Prezentarea mediului de lucru Excel
3.4. Formule
3.5. Funcii
3.6. Formatarea
3.7. Margini i Chenare
3.8. Baze de Date
3.9. Reprezentarea grafic a datelor din foile de calcul
TESTE
BIBLIOGRAFIE
Cuprins

aplicaiei

Noiune i descrierea machetei de lucru cu foile de calcul


Utilizarea uneltelor oferite de MS_Excel pentru folosirea

Obiectiv general: Dobndirea de cunotine privind editarea


de tabele, construirea de grafice i utilizarea formulelor de calcul

Obiective operaionale: nsuirea tehnicii i a etapelor


utilizrii foilor de calcul

= 3 ore

77

MODULUL 3

Sinteza
capitolului:
nsuirea
cunotinelor
privind utilizarea
programelor
pentru calcul
tabelar i
gestionarea
bazelor de date.
Familiarizarea
cu: terminologia
specific, reguli
de introducere a
datelor, tipuri de
date, formatare
date, lucrul cu
baze de date,
faciliti n
construcia
tabelelor,
reprezentri
grafice privind
evoluia datelor.
Cuvinte cheie:
agenda de lucru,
foaie de lucru,
date, celul, rnd,
coloan, celul
curent, bloc de
celule, tabele,
baze de date,
sortare date,
operanzi,
operatori, funcii,
formule de
calcul, grafice,
tipuri de grafice.

FOI DE CALCUL TABELAR


3.1. Introducere
Programele pentru calcul tabelar sunt programe de prelucrare destinate tuturor
tipurilor de aplicaii n care se lucreaz cu date organizate sub form de tabele (date
plasate pe linii i coloane);
Caracteristici:

sunt cel mai flexibil i mai adecvat instrument software pentru construcia de
tabele i pentru lucrul cu acestea;

au la baz principiul recalculrii automate, conform cruia modificarea


unei valori ntr-un tabel produce automat modificarea ntregului tabel,
respectiv recalcularea tuturor valorilor aflate n legtur direct sau indirect
cu data care s-a schimbat;

au fost printre primele programe realizate pe microcalculatoare i s-au extins


extrem de rapid, datorit modului simplu de utilizare i eficienei lor.

Obiective operaionale

Ce sunt programele pentru calcul tabelar i care sunt principalele lor funcii?

Familiarizarea cu terminologia specific programelor pentru calcul tabelar:


agenda de lucru (workbook), foaia de calcul (worksheet), foaie pentru grafice
(chart), linie (row), coloana (column), celula (cell), celul curent, bloc de celule
(range);

Formulele:
o Mod de introducere i editare;
o Evaluare;
o Elemente componente: operanzi si operatori;
o Funcii: principalele tipuri de funcii i utilizarea lor;
o Copierea formulelor (reajustarea adreselor de celule).

Faciliti n construcia de tabele;

Lucrul cu baze de date;

Reprezentarea grafic a datelor.


78

3.2. Terminologie specific programelor pentru calcul tabelar

Agend de lucru = un fiier cu extensia .xls = o colecie de foi;

Foile pot fi:

Terminologia
specific
MS_Excel

foi de lucru (foi de calcul) Worksheet;

foi destinate n exclusivitate reprezentrilor grafice Chart.

n orice moment i n orice loc n cadrul agendei, se poate insera (aduga) o nou
foaie de lucru sau o foaie pentru grafice;

Foaia de calcul (foaia de lucru) Worksheet;

Matrice alctuit din M linii (rows) i N coloane (columns);


Liniile foii de calcul se identific printr-un numr:
- Coloanele (256) se identific printr-o liter (sau un grup de 2 litere): A-Z,
AAAZ, BABZ,... LAW.
- Celula (Cell) = elementul aflat la intersecia unei linii cu o coloan;

se identific prin adres; orice adres de celul se specific prin


numele coloanei, urmat de numrul liniei (ColoanLinie); ex: prima
celul a foii de calcul (situat pe prima linie i n prima coloan a
matricii) are adresa: Al;

are un coninut, care poate fi:


o valoare numeric = un numr real sau natural;
o un text = un ir de caractere;
o dat calendaristic;
o valoare logic: TRUE sau FALSE;
o formul.

are atribute:
o lime - setabil prin Format / Column / Width;
o nlime - setabil prin Format / Row / Height;
o format de afiare, aliniere, chenar etc. - definit prin opiunile
meniului

Format / Cells;

- Blocul de celule (Range) = o zon dreptunghiular din foaia de calcul, precizat


prin adresele celulelor aflate n colul stnga sus i respectiv dreapta jos, separate prin
.. (punct punct) sau : (dou puncte);
ex: A1..B20 sau

cl3:d54
79

- Celula curent - acea celul din cadrul foii de calcul pe care este poziionat, la un
moment dat, cursorul; este celula n care se introduc sau se editeaz datele;
Cursorul se deplaseaz n cadrul foii de calcul cu ajutorul tastelor direcionale
prin defilare (scroll) pe orizontal/vertical sau prin comanda GO;

3.3. Prezentarea mediului de lucru Excel


3.3.1. Selectarea celulelor ntr-o foaie de calcul
Operaie

Aciune

Selectare celul

Clic pe celula respectiv

Selectare domeniu cellule

Clic i se traseaz cu mouse-ul peste celule

Extinderea seleciei

Se ine Shift apsat i se apas tasta sgeat

Selectare coloan

Clic pe litera corespunztoare coloanei

Selectare linie

Clic pe numrul liniei

Selectare domeniu de celule Se


adiacente

selecteaz

celula

de

la

nceputul

domeniului, se ine Shift apsat i se


selecteaz celula de la sfritul domeniului

Bara de titlu

Bara de meniuri

Bara de instrumente

80

sau

Bara de formule

3.3.2. Tipuri de date

Tipurile de date
utilizate n
MS_Excel

Datele pot fi de tip text, numere, date calendaristice sau titluri de coloan. Tot
ceea ce se tasteaz ntr-o celul diferit de formule (care efectueaz calcule
matematice asupra datelor intrduse) reprezint date.
Fundamental, Excel utilizeaza trei tipuri principale de date: numeric, text si logic.
- Exemplu de date de tip text: Maria; Lista personalului; Situatia veniturile &
cheltuielilor
- Exemplu de date de tip numeric: 123; 14.56
- Exemplu de date de tip logic: TRUE, true, True; FALSE, false, False
Regula de aliniere implicit a datelor n celule este:
stnga pentru text;
dreapta pentru numere;
centrat pentru tip logic
Alegerea tipului de date, selectarea formatului, a modului de afiare date, se face
utiliznd comanda Cells din meniul Format.

81

3.3.3. Introducerea datelor ntr-o celul


-

clic pe celul;

se tasteaz datele urmate de Enter sau Tab pentru a modifica direcia n care
se deplaseaz celula activ la apsarea tastei Enter se deschide meniul: ToolsOptions-Edit-Move, Selection after Enter i se alege direcia care intereseaz.

Utilizarea caracteristicii AutoFill pentru introducerea textului


Exist memorate un set de liste personalizate. Acestea reprezint liste de interes
curent care, odat memorate, nu mai trebuie rescrise i pot fi afiate folosind
caracteristica AutoFill.
Pentru a introduce propria list personalizat (o list cu colegii, un set de obiecte de
inventar) se folosete seciunea Custom lists din meniul Tools, instruciunea Options.
Se mai poate folosi caracteristica AutoFill pentru a introduce progresii; Excel
ghicete factorul de multiplicare pe baza datelor introduse iniial i completeaz
lista cu progresia corect.
Introducerea datelor folosind un formular
1. Tabelul trebuie sa aib titluri de coloane i cel puin o linie de date introdus;
2. Click pe o celul oarecare din tabel;
3. Meniul Data-Form (Machet).
Va fi creat un formular pentru datele din tabel.
Validarea datelor n timpul introducerii acestora
Pentru a evita introducerea din neatenie de date greite se pot configura
instrumente de validare a datelor. Aceasta se poate face folosind optiunea Validation
din meniul Data.
Pentru a localiza celulele validate pe o foaie de calcul: meniul Edit, optiunea
Go To, seciunea Special, Data Validation All - OK.
Pentru a ndeprta validarea datelor, din opiunea Validation, se selecteaz opiunea
Clear All.
3.3.4. Editarea datelor
a. Editare date
Se poate face: - direct n celule, selectnd celula ;
- n bara de formule.
82

Metode rapide de editare a datelor :


Operaia

Comanda

Operaia cu meniuri

Tiere text selectat

Ctrl+X

Edit-Cut

Copiere text selectat

Ctrl+C

Edit-Copy

Lipire text selectat

Ctrl+V

Edit-Paste

Stergere coninut celul

Clic dreapta i Clear Contents

Stergere domeniu selectat

Edit - Clear

Anularea ultimei modificri

Ctrl+Z

Edit -Undo

Refacere ultima modificare

Ctrl+Y

Edit - Redo

Gsirea i nlocuirea datelor.


-

Gsirea datelor specifice - Meniul Edit , opiunea Find;

nlocuirea unui ir de caractere cu altul - Meniul Edit , opiunea Replace;

tergerea coninutului unui domeniu de celule - Se selecteaz domeniul,


optiunea Delete ;

tergerea tuturor informaiilor dintr-un domeniu de celule (inclusiv date,


elemente de formatare, comentarii) ;

Selectare domeniu, meniul Edit, opiunea Clear All.

Deplasarea i copierea celulelor n aceeai foaie de calcul


Pentru ca s fie permis tragerea i poziionarea celulelor Meniul Tools,
instruciunea Options, seciunea Edit, activare instrument - Drag and drop text
editing.
Pentru copierea celulelor prin tragere la poziionarea chenarului domeniului de celule
se ine apsat Ctrl care se elibereaz dup eliberarea butonului de mouse.
Mutarea i copierea celulelor n foi de calcul diferite
Cea mai simpl metod este prin folosirea perechilor Copy + Paste sau Cut + Paste
din meniul Edit. Comenzile pot fi selectate i de pe bara cu instrumente.

83

Inserarea i tergerea de linii i coloane


- tergere de linii sau coloane se selecteaz liniile i coloanele apoi se terg cu
opiunea Delete.
- Inserare linii sau coloane - clic pe antetul liniei de dedesubt sau pe antetul coloanei
la dreapta locului unde se va face inserarea, apoi clic dreapta n cadrul seleciei i
Insert n meniul imediat.
- Inserarea celulelor - clic dreapta pe celulele selectate i Insert.
Adugarea de comentarii unei foi de calcul
Putem aduga un comentariu la o celul selectat activnd opiunea Insert Comment
din lista ce se deschide dnd clic dreapta pe butonul mouse.
Redimensionarea celulei pentru a cuprinde textul
1. Cursorul mouse-ului se pozitioneaz pe linia de demarcaie dintre dou coloane sau
dou rnduri, apoi se trage lina selectat n direcia dorit innd apsat butonul
stnga mouse.

2. Dac se dorete modificarea limii coloanei astfel nct datele din fiecare celul a
coloanei respective s ncap perfect, se poate realiza o modificare rapid a limii,
dnd dublu clic cu butonul din stnga al mouse-ului, atunci cnd cursorul este
poziionat ca n figura anterioar.

84

Forarea trecerii textului pe rnd nou, n cadrul aceleiai celule


n cazul n care textul introdus ntr-o celul marete lungimea acesteia n
raport cu cea a celulelor vecine (tabelul devine inestetic), se poate face trecerea
textului pe rndul urmtor n cadrul aceleiai celule, activnd opiunea Format Cells
din meniul asociat celulei.

Din fereastra care se deschide, se va selecta opiunea Wrap text. Textul se


ncadreaz n celula iniial, pe mai multe rnduri.

85

Opiunea Shrink to fit, micoreaz dimensiunea textului, astfel nct el va fi scris pe


un rnd n celula iniial.
Unirea mai multor celule
Pentru a unui mai multe celule n cadrul unui rnd sau al unei coloane, se selecteaz
celulele respective, apoi n meniul asociat celulei (click butonul dreapta mouse) se
bifeaz opiunea Merge Cells.
OBS. Dac exist date n celulele ce urmeaz a fi unite, acestea se pot pierde n urma
unirii acestora.
b. Calcule simple
Se scriu formule sau funcii. Pentru a obine rspunsuri rapide fr a scrie formule:
1. caracteristica Autocalculate;
2. caracteristica AutoSum.
Utilizarea caracteristicii AutoSum
Se selecteaz celulele asupra crora se aplic formula. Pentru a schimba funcia
utilizat de AutoCalculate se efectueaz clic dreapta pe caseta AutoCalculate (bara de
stare dreapta jos) i se alege alt funcie dintr-un ir de ase, sau se alege None pentru
a dezactiva caracteristica.
Utilizarea caracteristicii AutoSum pentru a introduce o formul
Butonul AutoSum este folosit pentru a introduce o formul care nsumeaz un grup
de numere fr a scrie efectiv formula:
1. Clic pe o celul la baza coloanei cu numerele care se vor nsuma.
2. Se selecteaz butonul AutoSum

din bara de instrumente standard. n formula

scris de Excel se pot selecta celulele dorite, apoi ENTER.


Scrierea propriilor formule
Operatori aritmetici:
Operator

Descriere

Adunare

Scdere

nmulire

mprire

Ridicare la putere
86

Formulele pot efectua calcule asupra celulelor din aceeai foaie de calcul, din
foi de calcul diferite sau chiar din registre de calcul diferite.
Exemplu: Scrierea unei formule simple care adun valorile a dou celule:
1. Clic pe celula n care se va afia rezultatul;
2. Se tasteaz semnul =;
3. Clic pe o celul care se va aduna i se tasteaz +;
4. Clic pe cealalt celul care se va aduna . Enter;
Celulele au referine relative. Dac n celula A10 se adun A9 cu A8, formula scris
adun valoarea din celula aflat deasupra celulei curente cu cea aflat dou poziii
deasupra celulei curente.
3.4. Formule

Formula = o expresie, o combinaie de operanzi i operatori care ncepe cu


semnul egal

Formula se introduce, se editeaz i se afieaz numai n linia de editare" asociat


celulei curente; n foaia de calcul apare valoarea rezultat prin evaluarea formulei (un
numr, un text, o valoare logic, o dat calendaristic);

Utilizarea
formulelor n
MS_Excel

Operanzii pot fi: adrese de celule, blocuri de celule, constante (numere, texte,
date calendaristice sau valori logice) sau funcii;

Operatorii pot fi:


o aritmetici: (,),+, -, *, /, A (ridicare la putere);
o relaionali: >, <, =, <=, >=, #;
o pentru iruri de caractere (texte): & .

Exemple de formule:
= C5*D7 - semnific produsul ntre coninutul celulei C5 i al celulei D7;
= 19%*B10 - semnific produsul ntre coninutul celulei Bl0 i constanta 0.19;
= SUM (F12:F19) - semnific suma valorilor din blocul de celule F12:F19.
Copiere formule
Pentru simplificarea completrii foii de calcul cu formule, acestea se pot copia/muta:

87

cu mouse, folosind Fill HANDLE (se pozitioneaz cursorul n celula care


conine formula sursa, se trage simbolul plasat n colul dreapta jos al
celulei i se deplaseaz cursorul n toat zona de celule destinaie);

selectnd celula care conine formula sursa, Edit/Copy, selectnd blocul de


celule destinaie, Edit/Paste;

selectnd blocul de celule n care prima celula (sau prima linie) care
conine formula sursa, Edit/Fill Down.

Prin copierea/mutarea formulelor, operanzii de tip adrese de celule sau


adrese de blocuri sunt reajustai; ajustarea depinde de modul n care am specificat
adresele celulelor.

adresa relativ se scrie sub forma xy i se modific (reajusteaz) att


numrul liniei, ct i al coloanei;

adresa absolut se scrie $x$y i nu se reajusteaz (nu este afectat de


operaia de copiere/mutare);

adresa mixt se scrie $xy sau x$y i se reajusteaz doar parial, respectiv
doar partea relativ din adresa (cea care nu este precedat de semnul $);
partea absolut din adresa (cea precedat de semnul $) ramne
nemodificat.

Utilizarea caracteristicii AutoFill pentru scrierea unei formule


O formul cu referine relative opereaz cu valorile celulelor localizate relativ
la poziia formulei n foaia de calcul.
Formula scris pentru a aduna celula din stnga formulei cu celula din stnga
acesteia (formula n E4 adun C4 cu D4), poate fi tras folosind caracteristica
AutoFill pentru a completa aceeai formula n intreg coloan a foii de calcul.
Formulele copiate i ajusteaz referinele la celule.
A

cantitate

pre

valoare

10

=A2*B2

30

=A3*B3

=A4*B4

=A5*B5

D
B2*C2

6
88

Scrierea unei formule care realizaz o legtur ntre registrele de calcul


O astfel de formul se refer la celule aflate n mai multe registre de calcul.
Se deschid registrele de calcul; n registrul unde apare celula pentru formul, se
tasteaz semnul egal, dup care se selecteaz pe rnd, din registre diferite, celulele
care urmeaz a fi operate (adunate de exemplu), cu semnul operaiei ntre ele. Se
ncheie cu Enter.
Editarea unei formule existente din foaia de calcul
Editarea se poate face direct n celul sau n bara de formule, dnd dublu click
cu butonul stnga al mouse-ului pe celula de editare.
Pentru a nlocui o referin sau un nume al unei celule se selecteaz aceasta i apoi se
efectueaz clic n foaia de calcul pe celula pe care o va nlocui. Pentru a nlocui un
domeniu, dup dublu clic se trage mouse-ul peste ambele referine pentru a selecta.
Se trage apoi n foaia de calcul pentru a selecta domeniul nlocuitor.
Se ncheie cu Enter.

Utlizarea
funciilor n
MS_Excel

3.5. Funcii

sunt funcii matematice, statistice, logice etc;

reprezint unul dintre principalele puncte forte ale programelor pentru calcul
tabelar;

sunt peste 150 de funcii standard;

se apeleaz prin:
nume_funcie ([pi; p 2 ;...; pj])

unde:
-

pi = parametru de apel al funciei; poate fi: o adres/un nume de celul, o


adres/un nume de bloc de celule, o constant, o alt funcie, o expresie;

separatorul dintre "parametri" este ; (punct i virgul) sau, (virgul), n


funcie de setrile corespunztoare limbii folosite;

se pot apela folosind comanda Insert/Function sau butonul f x - Paste


Function;

sunt grupate n mai multe clase funcionale.

Funcii statistice:

AVERAGE (xl; x2;...) - media aritmetic a valorilor din list;


89

STDEVP (xl; x2;...) - dispersia valorilor (abaterea medie ptratic) din list;

MAX (xl; x2;...) - valoarea maxim din list;

MIN (xl; x2;...) - valoarea minim din list;

SUM (xl; x2;...) - suma valorilor din list;

COUNT (xl; x2;...) - numrul elementelor din list;

COUNTLF(bloc de celule; condiie) - numr elementele din blocul de celule


specificat care ndeplinesc condiia specificat;

SUMIF (blocl; condiie; bloc2) - pentru celulele din blocl" care ndeplinesc
condiie" se nsumeaz valorile din celulele blocului bloc2";

TREND(y_real, x_real, x_estimat) - extrapoleaz evoluia unei serii de valori


(y_real), folosind x_estimat;

FREQUENCY (bloc_valori, limite_valori) determin frecvena de apariie a


valorilor din celulele blocului bloc_valori" n intervalele specificate n
coloana limite_valori".

Funcii matematice:

ROUND (x 1; n) - rotunjete pe "x 1" la "n" zecimale; se folosete la


rotunjirea valorii TVA;
ex: = ROUND (19%* 130; 0) are valoarea 25

INT (x 1) - partea ntreag din x 1;

EXP(xl) - exl .

Funcii logice:

IF (condiie, expresiei, expresie2) - evalueaz "condiie";

i dac aceasta are valoarea "adevrat", atunci ntoarce valoarea expresiei


"expresiei"; n caz contrar, ntoarce valoarea expresiei "expresie2"; ex: = IF
(cl>c2; cl-c2; c2-cl) are valoarea |cl-c2|;

AND (xl; x2;...) - funcia logic I ntre valorile specificate;

OR (xl; x2;...) - funcia logic SAU ntre valorile specificate;

NOT (x) - negarea valorii logice a lui "x";

TRUE () - constanta logic "adevrat";

FALSE () - constanta logic "fals".

Funcii de cutare:
90

VLOOKUP (x; zona; n) - caut n prima coloan a blocului de celule "zona",


cea mai mare valoare mai mic sau cel mult egal cu "x"; pe linia respectiv,
ntoarce valoarea din a "n"-a coloan a blocului de celule (prima coloan are n
= 1);

HLOOKUP (x; zona; n) - caut n prima linie a blocului de celule "zona", cea
mai mare valoare mai mic sau cel mult egal cu "x"; pe coloana respectiv,
ntoarce valoarea din a "n"-a linie a blocului de celule (prima linie are n=l);

MATCH(x, bloc) - caut o valoare egal cu x" n blocul de celule bloc";


ntoarce o valoare egal cu poziia celulei gsite n cadrul blocului;

INDEX (bloc, indice) = ntoarce valoarea celulei aflat pe pozitia indice n


blocul de celule bloc".

Functii pentru dat i or:

TODAY() - ntoarce numrul serial al datei curente (fa de 1.01.1900);

NOW () - ntoarce numrul serial al datei i orei curente (fraciune zecimal


din 24 de ore);

HOUR (x), MINUTE (x), SECOND (x) - ntoarce ora, minutul sau secunda
corespunztoare numrului serial "x";

DAY (x), MONTH(x), YEAR(x) - ntoarce ziua, luna sau anul


corespunztoare numrului serial "x";

DATEVALUE (text) - convertete o dat calendaristic scris ca text ntr-un


numr serial de dat.

Funcii trigonometrice

SIN (x);

COS (x).

Funcii pentru manipulare iruri de caractere

UPPER(x), LOWER(x) - convertesc textul n majuscule/minuscule;

RIGHT(x;n), LEFT(x;n), MID(x; ni; n) - extrag un subir de lungime n, de la


dreapta/stnga/din interiorul irului x";

TEXT (x,y) - convertete valoarea numeric x" ntr-un ir, folosind formatul
y".
91

Funcii pentru lucrul cu baze de date

DMAX(), DSUM().

Funcii informative:

TYPE (x) - tipul coninutului celulei "x";

ISf (x) - verific dac celula "x" ndeplinete condiia "f.

3.6. Formatarea
3.6.1. Formatarea celulelor
Formatarea face ca foaia de calcul s arate bine, dar, mai mult de att ea poate da mai
mult neles datelor separnd vizual datele n grupuri i evideniind informaiile
rezumate.
Afiarea barei cu instrumente de formatare: meniul View opiunea Toolbars,
seciunea Formatting
Posibilitile de formatare a fontului se refer la:
Format
Font

Note
Tipul de caracter. Sunt disponibile toate
fonturile instalate pe calculator

Mrime

Mrimea caracterelor

Stil font

Aldin, Italic.

Sublinieri

Format cells - are cteva stiluri de


sublinieri

Efecte

Exponent, indice, supraimprimare

Aliniere

Centrat, la stnga, la dreapta

Compunere i centrare

Compune celule adiacente i centreaz


coninutul rezultatului

Mrire sau micorare nr. zecimale

Dac e nevoie se rotunjete valoarea

Chenare

Sunt disponibile mai multe opiuni

Culoare de umplere

Sunt disponibile i modele de umbrire

Culoare font
Elementele de formatare se pot aplica n dou moduri:

Aplicarea elementelor de formatare utiliznd butoanele de pe barele de


92

instrumente;

Aplicarea elementelor de formatare utiliznd caseta de dialog Format Cells.

Fereastra Format cells conine mai multe zone distincte:


- Font: lista care permite selectarea unui aspect de liter echivalent cu utilizarea
listei autoderulante; Font de pe bara de unelte Formatting;
- Font Style: lista care permite selectarea unui stil de liter pentru fontul ales: bold,
italic, bold-italic. Exist butoane echivalente pe bara de unelte Formatting;
- Size: lista care permite selectarea dimensiunii caracterului; echivalent cu utilizarea
listei autoderulante Font Size de pe bara de unelte Formatting;
- Underline: lista autoderulant care permite selecia unui mod de subliniere a
caracterelor selectate: cu o singur linie (Single sau Single Accounting) sau cu dou
linii (Double sau Double Accounting);
- Opiunea UnderlineNone terge orice subliniere existent. Pentru sublinierea cu o
singur linie, funcionalitate similar ofer butonul Underline implicit existent pe bara
de unelte Formatting. Exist un buton predefinit pentru subliniere cu linie dubl, care
poate fi adugat pe bara de unelte;
- Color: permite selecia unei culori pentru liter; echivalent cu utilizarea butonului
cu paleta asociat Font Color de pe bara de unelte Formatting;
93

- Effects: o serie de trei casete care adaug efecte speciale textului selectat;
- Superscript: scrie textul ridicat i mai mic fa de textul normal (gen "putere");
- Subscript: scrie textul mai jos i mai mic fa de textul normal (gen "index"). Se
exclude reciproc cu Superscript;
- Preview: zona de previzualizare, n care putei vedea efectul modificrilor asupra
textului nainte de apsarea butonului OK, atunci cnd modificrile devin efective.
Rotirea datelor din celule
Se poate aplica pentru ngustarea unor coloane ale cror informaii sunt prea
lungi fr a prescurta informaia.
Din meniul Format, opiunea Format Cells; Pe tabulatorul Alignment sub
Orientation se efectueaz clic n semicerc pentru a configura un unghi de rotire.

Modificarea limii coloanelor i a nlimii liniilor


n majoritatea foilor de calcul sunt necesare ajustri relativ la dimensiunile liniilor i
coloanelor. Acest lucru se poate face folosind mai multe metode:
1. Modificarea limii coloanei sau a nlimii rndului prin tragere:

Se poziioneaz indicatorul de mouse deasupra chenarului din dreapta


selectorului coloanei sau deasupra chenarului din partea de jos a
94

selectorului liniei de redimensionat; cnd cursorul devine o sgeat cu


dou vrfuri se trage chenarul pn la dimensiunea dorit;

Pentru a redimensiona mai multe coloane (sau linii) se selecteaz acestea


i se trage apoi chenarul selector al uneia;

Pentru a modifica dimensiunile n ntreaga foaie de calcul se selecteaz


toat foaia (clic pe dreptunghiul gri din colul stnga sus al foii unde se
intersecteaz selectorii liniilor i coloanelor) i apoi se modific
dimensiunea.

2. Redimensionarea liniilor i/sau a coloanelor configurnd la dimensiunea exact


nalimea sau limea dorite:

Se selecteaz linia sau coloana a crei dimensiune trebuie modificat;

Clic dreapta butonul mouse;

Se alege opiunea Column Width sau Row Height.

Numrul care reprezint limea unei coloane este numrul de caractere din fontul
prestabilit al foii de calcul care vor ncape n celul. nlimea liniilor este msurat n
puncte; un inch este format din 72 puncte.
Transpoziia unui domeniu vertical pe orizontal (sau invers)
Este util atunci cnd se constat, dup crearea tabelului, c orientarea transpus ar fi
mai practic. Tabelul transpus se va lipi n afara tabelului copiat.

Se selecteaz tabelul de transpus. Clic dreapta pe selecie i Copy;

Clic dreapta n celula unde se va lipi colul stnga sus al tabelului


transpus. Paste Special i se bifeaz Transpose.

Adugarea de imagini grafice unei foi de calcul

Clic dreapta pe celula unde se va lipi colul stnga sus al imaginii;

Insert-Picture-From File (sau Wordart);

Dac s-a selectat From File se caut fiierul cu imaginea dorit.

2 . Formatarea numerelor
Valoarea actual a unei intrri de date ntr-o celul selectat este afiat n bara de
formule iar ceea ce se vede n formul este valoarea afiat al crei format se poate
controla prin formatarea numerelor.
95

Formatarea unei valori numerice

Se selecteaz opiunea Format-Cells din meniul propriu celulei;

Tabulatorul Number i se alege o categorie; se selecteaz i se configureaz


opiunile disponibile pentru categoria de format aleas.

Formatarea datei i a orei

Se selecteaz domeniul care se formateaz;

Format-Cells. Apare caseta de dialog;

Pe tabulatorul Numbers se selecteaz Date sau Time;

Se selecteaz un format din lista Type.

Formatarea intrrilor de tip text


Intrrile de tip text (etichete, numere seriale, coduri potale) pot fi compuse din cifre
dar sunt diferite de valorile numerice:
-

trebuie s pstreze zerourile iniiale;

nu pot fi folosite n calcule.

Formatarea celulelor ca fiind de tip text pentru ca numerele introduse s fie


considerate iruri de caractere:

Utilizarea
chenarelor n
MS_Excel

Se selecteaz celulele;

Format-Cells. Pe tabulatorul Numbers se alege categoria Text.

3.7. Margini i Chenare

96

Aceasta operaiune poate fi realizat prin intermediul butoanelor de pe paleta


asociat butonului Borders, de pe bara de unelte Formatting.

Singurele linii vizibile pe hrtie vor fi cele ale chenarului creat. Liniile care se
vd pe ecran ca separatori de celule, cu o culoare implicit gri deschis, nu apar la
tiprirea documentului.
Pentru a avea acces la toate posibilitile privind mrginirea respectiv tipul i
culoarea chenarului, se utilizeaz opiunile din pagina Border ale ferestrei Format
Cells.

Paralel ntre
foile de calcul
tabelar i bazele
de date

3.8. Baze de Date

Orice tabel poate fi considerat o baz de date n care coloanele sunt cmpuri
(fields), iar liniile sunt nregistrri (records);
97

Asupra unei baze de date se pot efectua operaii de:


Selecie nregistrri:

Data/Filter/AutoFilter - se definesc criterii de selecie pentru fiecare cmp


(coloan); se apas pe i se alege:

Custom - pentru definirea unei condiii de selecie; ex: Less Than 0;

All - pentru renunarea la filtru;

Top (10) - pentru selectarea primelor/ultimelor n" intrri;

Valoare - se selecteaz nregistrrile care au valoare" n cmpul respectiv;

Data/Filter/Advanced Filter - se definete un bloc de criterii de selecie pentru


fiecare cmp (coloan); se apas pe i se alege;

List Range - pentru blocul de celule cu baza de date;

Criteria Range - pentru blocul de criterii de selecie (prima linie = numele


cmpului, liniile II = condiii de selecie (valori sau condiii).
Adugare

nregistrri

sau

cutare

nregistrare

vizualizare/modificare/tergere: Data/Form:

New - pentru adugarea unei noi nregistrri;

Criteria - pentru cutarea/localizarea unei nregistrri; se introduc valorile pentru


unul sau mai multe cmpuri ale nregistrrii; se caut nregistrarea i apar valorile
ei; se poate modifica nregistrarea;

Find Prev sau Find Next permit vizualizarea/localizarea i a altor nregistrri care
corespund valorilor specificate;

Delete - permite tergerea nregistrrii gsite.


Sortare baz de date: Data Sort

n marea majoritatea cazurilor, o prelucrare de date presupune cel puin o ordonare a


lor, dup un anumit criteriu. Aceast ordonare poart numele de sortare a bazei de
date.

Meniul Data, opiunea Sort;

Apare fereastra de dialog, n care sunt specificate:


criteriul principal de sortare (Sort by);
98

dou criterii secundare de sortare (Then by).


Pentru

fiecare

criteriu

de

sortare

se

alege

ordinea

de

sortare:

Ascending/Descending

n listele Sort by i Then by sunt indicate numele coloanelor din capul de tabel,
dup care se poate realiza sortarea (cnd exist cap de tabel Header row, sau
numele coloanelor (Column A, Column B etc), cnd nu exist cap de tabel (No
header row).

Creare de subtotaluri: Data/Subtotals


Se creeaz linii cu subtotaluri i Total general;
Se precizeaz:

Coloana n funcie de care se calculeaz subtotalurile (At each change in: Luna);

Funcia statistic ce se va calcula pentru fiecare rnd de subtotal (Use function:


Sum sau Min/Max/Average/Count);

Coloanele unde se vor calcula funciile statistice (Add subtotal to: - se bifeaz
coloanele dorite);

Subtotalurile se anuleaz cu opiunea Remove All.

Exemplu: la tabelul urmator se cere introducerea subtotalurilor pe luni, i a totalului


general
P1

Feb

7300

Produsul Feb
Luna
P2

Cantitatea
4400

P1
P3

Ian
Feb

1500
8100

P2

Ian

2300
99

SITUAIE DUP SORTARE


Produsul

Luna

Cantitatea

P1

Ian

1500

P2

Ian

2300

Ian Total

3800

P1

Feb

7300

P2

Feb

4400

P3

Feb

8100

Feb Total

19800

Grand Total

23600

Creare de tabel pivot asociat bazei de date originale: Data/Pivot Table


Report
Tabela-pivot este o structur independent fa de baza de date, respectiv este un
tabel centralizator care cuprinde totaluri; Row: Produsul; Column: Luna; Where to put
the Pivot Table into: New WorkSheet.
Se numete tabel-pivot" pentru c permite obinerea de subtotaluri dup diverse
criterii, prin mutarea (rotirea) circular a cmpurilor n zona Data.
Exemplu:
Presupunem urmtoarea baz de date:
Luna

Produsul

Cantitatea

Ian

P1

100

Ian

P2

200

Feb

P1

300

Feb

P2

400

Feb

P3

800

100

Dac Data: Cantitate, atunci se obine tabelul:

Sum of Cantitatea Luna

Grand Total

Produsul

Ian

Feb

P1

100

300

400

P2

200

400

600

800

800

P3
Grand Total

300

1500 1800

Dac Data: Produsul, atunci se obine tabelul:

Sum of Cantitatea

Luna Produsul
Ian

Ian

Total

Utilizarea
graficelor n
MS_Excel,
pornind de la o
serie de tabele

Total

P1

P2

100

200

300

Feb

Feb

Grand

Total Total

P1

P2 P3

300

400 800 1500 1800

3.9. Reprezentarea grafic a datelor din foile de calcul


Un tabel sortat poate furniza multe informaii cu privire la datele care se
prelucreaz, dar dac aceste date sunt n cantitate mare, s-ar putea s nu poata fi
surprins esenialul din ele. De aceea se apeleaz la reprezenatrea grafic a valorilor
numerice din foaia de calcul, numite "serii de date" (Data Series).
Se tie c reprezentarea grafic a unor date transmite mai uor i mai repede
informaii generale despre aceste date.
Elementele componente ale unui grafic sunt:
tipul de reprezentare grafic (Chart Type);
blocul de date (Data Range) care conine:

101

seriile de date (Data Series), respectiv: valorile aferente fiecrei serii de


date (Values) i denumirea seriei (Name);

etichetele de pe axa Ox (Category (X) axis);

cele dou axe: axa Ox (Category (X) Axis) i axa Oy (Value (Y) Axis): tip de axe,
numr de axe, titluri, marcaje, etichete;
titlurile graficului: Chart Title (titlul principal al graficului), Value Axis Title (titlul
axei Oy), Category Axis Title (titlul axei Ox);
legenda graficului (Legend);
etichetele asociate valorilor reprezentate pe grafic (Data Labels);
caroiajul (Gridlines);
tipul axelor Ox i Oy (Axes).
Suprafaa graficului se numete Chart Area, iar suprafaa folosit pentru
reprezentarea valorilor se numete Plot Area; aceste dou suprafee, alturi de fiecare
dintre elementele componente ale unui grafic sunt selectabile i reconfigurabile.
Un grafic poate apare ca obiect ncorporat ntr-o foaie de calcul sau se poate
plasa ntr-o foaie separat de tip Chart".
Seriile de date:
sunt fie un grup de coloane, fie un grup de linii;
nu se poate ca o serie de date s fie un bloc "coloan" i alt serie de date s fie un
bloc "linie";
fiecare serie de date are un numr de valori individuale (date);
toate seriile de date trebuie s aib acelai numr de valori individuale (date);
fiecare serie de date are un nume, care apare n legend (Series Names);
fiecreia dintre valorile individuale ale unei serii de date i corespunde o anumit
etichet pe axa Ox (Category Names).
Tipuri de grafice
dup numrul de variabile
- grafice 2-D: reprezint funcii de o singur variabil (ex: venituri/cheltuieli/profit/
etc. pe luni/ani/localiti);
- grafice 3-D: reprezint funcii de 2 variabile (ex: venituri/cheltuieli/profit/etc. pe
luni/ani/localiti i pe tipuri de venituri/surse).
dup numrul de tipuri de reprezentare grafic :
102

grafice omogene - toate seriile de date au acelai tip de reprezentare grafic;

- grafice combinate - seriile de date au tipuri diferite de reprezentare grafic.


dup modul de reprezentare a valorilor seriilor:
- grafice necumulative (simple) - valorile fiecrei serii se reprezint individual;
- grafice cumulative - valorile seriei a 2-a se reprezint cumulate cu valorile seriei 1,
valorile seriei a 3-a se reprezint cumulate cu valorile seriilor 1+2 etc; Acest tip de
grafice se folosete numai dac seriile de valori reprezint indicatori ce pot fi
nsumai;
-

grafice procentuale (grafice de structur) - fiecare valoare dintr-o serie se

reprezint ca parte fa de ntreg, respectiv ca procent din suma valorilor tuturor


seriilor (ex: ct la sut reprezint veniturile din vnzarea mrfurilor, vnzarea
produselor i cele din servicii n totalul veniturilor, pe fiecare lun a anului); acest tip
de grafic se folosete numai atunci cnd seriile de date conin indicatori ce pot fi
nsumai;
dup tipul de reprezentare grafic a fiecrei valori dintr-o serie de date - exist circa
34 de tipuri de grafice, grupate n dou clase:
Standard Types (tipuri standard);
Custom Types (tipuri de date personalizate).
Fiecare tip de grafic are, la rndul lui, variante; tipul de grafic se definete prin
Chart/Chart Type. Principalele tipuri sunt:
-

Coloan/histogram (Column/Bar) - fiecare valoare se reprezint printr-un

dreptunghi, paralelipiped, cilindru etc; acest tip de grafic se folosete pentru a


evidenia evoluia n timp a unor indicatori sau pentru compararea valorilor din 2 sau
mai multe serii de date; numrul seriilor de valori nu trebuie s fie mai mare de 4;
exist mai multe variante:
o bare unele lng altele;
o bare suprapuse (Stacked Columns);
o bare de structur -100% Stacked Columns.
La graficele tip Column, valorile se reprezint pe axa OY, n timp la cele tip Bar,
valorile se reprezint pe axa OX.

103

Linie (Line) - valorile unei serii sunt evideniate prin "marcaje" i sunt unite ntre

ele printr-o linie; acest tip de grafic se folosete pentru a indica tendina de evoluie a
valorilor uneia sau mai multor serii de date; exist mai multe variante:
o linii fr simboluri (Lines);
o linii cu simboluri (Line with Markers);
o panglici (3-D Lines);
o linii cumulative (Stacked Lines);
o linii procentuale (100% Stacked Lines - evideniaz evoluia procentajului
fiecrei valori n totalul valorilor seriilor).
-

Cerc/diagram de structur (structur radial - Pie) - fiecare valoare a seriei se

reprezint ca un sector de cerc (o felie) cu o dimensiune ce indic ponderea valorii


respective n totalul valorilor seriei; se folosete numai pentru o singur serie de
valori; are variante: cerc (Pie), tort (3-D Pie), cu felii evideniate (Exploded Pie), cu
detalierea unei valori printr-un alt cerc/baton de structur (Pie of Pie sau Bar of Pie se folosete atunci cnd cumulm o parte din valorile unei serii i le reprezentm
printr-un singur sector de cerc, detaliindu-le printr-un alt cerc de structur mai mic);
-

XY (Scatter) - fiecare valoare se reprezint printr-un marcaj; marcajele pot fi,

eventual, unite prin linii sau curbe; pe axa OX se trec valorile efective ale primei serii
de date, OY se reprezint valorile celorlalte serii de date; foloseste intervale neegale
pe axa OX; dac blocul are numai de date, atunci fiecare punct reprezint corelaia
valorile celor dou serii; se folosete pentru a indica corelaia existent ntre doi
indicatori (diagrama trebuie sa arate ca o linie) sau pentru a evidenia relaiile dintre
valorile mai multor serii;
-

Arie (Area) - trafic cumulativ, de tip linie, n care suprafaa dintre linie i axa OX

sau seria anterioar este colorat/haurat diferit; se folosete pentru a indica


magnitudinea evoluiei unor indicatori;
-

Inele de structur (Doughnut) - este similar cu tipul Pie, avnd urmtoarele

deosebiri: se pot reprezenta mai multe date (fiecare serie este reprezentat printr-un
"inel iar inelele sunt concentrice; fiecare valoare dintr-o serie de date este un sector
din inelul respectiv, cu o dimensiune proporional cu ponderea valorii respective n
totalul valorilor seriei);
-

Radar - pentru fiecare set de valori (din toate seriile) se traseaz cte o ax OY,

radiind dintr-un punct central; fiecare valoare individual se reprezint printr-o liniu
104

pe axa Oy respectiv; valorile individuale ale fiecrei serii se unesc prin linii; are
variante:
o radar cu marcaje;
o radar fr marcaje;
o radar umplut cu o culoare.
- Bursiere (Stock) - acest tip de grafic se folosete pentru a indica cursul aciunilor la
burs (valoarea minim, maxim, curent, eventual i "deschis") i, optional
volumul tranzaciilor; valorile cursului sunt reprezentate printr-un segment vertical.
Crearea graficelor

Meniul Insert , opiunea Chart; apare fereastra de dialog alturat, din care se
selecteaz tipul graficului;

Butonul de comanda Next; se trece la etapa a doua de elaborare a graficului;

Al doilea pas (Chart Source Data) l reprezint personalizarea datelor, prin


indicarea adresei domeniului de unde sunt preluate datele i atribuirea de nume
seriilor de date (n categoria de opiuni Series). Se observ cele 3 serii de date
(NotaC, NotaM i Media), numite iniial Series 1...3 de unde se preiau valorile lor
(Values), precum i adresa domeniului de unde se preiau datele pentru axa X. n
categoria de opiuni Data Range se selecteaz domeniul, dac nu a fost selectat,
sau se poate modifica domeniul selectat;

105

La pasului 3 (Chart Options) sunt stabilite elementele suplimentare care vor


aprea n diagram:
o din categoria de opiuni Titles
- titlul diagramei;
- denumirile axelor X i Y.
o din categoria de opiuni Axes
- dac apar sau nu valori pe axele Category (X) axis i Value (Y) axis
i selectarea valorilor de pe axa X (Automatic, Category, Time-scale).
o din categoria de opiuni Gridlines
- ce tip de reea de marcare a valorilor pe cele dou axe (Category (X)
axis i Value (Y) axis) se alege (Major gridlinnes i/sau Minor
gridlines).
o din categoria de opiuni Legend
- dac legenda semnelor grafice apare sau nu n diagram (Show
legend) i locul n care va fi plasat (jos - Bottom, n col - Corner, sus
- Top, la dreapta - Right, la stnga -Left).
o din categoria de opiuni Data Labeb

106

- dac valorile din foaia de calcul (pentru care se construiete graficul)


apar sau nu (None) pe grafic i care anume: valorile de pe axa X (Show
value) sau de pe axa Y (Show label).
o din categoria de opiuni Data Table
- dac datele din foaia de calcul apar sau nu n diagram (Show data
table) i n caz afirmativ, dac n tabel apare sau nu legenda semnelor
grafice (Show legend keys).

Pasul 4 (Chart location), n care se stabilete locul unde va fi dispus diagrama n


agenda de lucru: ntr-o nou foaie de calcul a aceleiai agende (As new sheet) sau
ca obiect n foaia de calcul din care provin datele (As object in), sugernd i
numele acestora;

butonului de comand Finish, Excel construiete diagrama conform indicaiilor ce


i-au fost furnizate n cei patru pai i o depune n locul stabilit la pasul 4.

Exemplu:
Pentru datele din tabel, utilizand componenta Chart Wizard, se obine urmatoarea
variant de reprezentare grafic:

buc.

Produse
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0

Ianuarie

107

Februarie
Martie

1999

2000

1999

2000

Ianuarie 18

19

Februarie 20

26

Martie

40

15

Modificri n grafice
Acest lucru se poate face innd cont de faptul ca orice grafic este construit din
obiecte. Fiecare element al graficului este un obiect care poate fi selectat i modificat.

Formatarea culorilor, liniilor, fonturilor unei diagrame


o Se selecteaz un element al diagramei care se va formata. Selectarea se poate
face cu clic pe obiectul respectiv sau pe bara cu instrumente pentru diagrame
n caseta Chart Objects i se selecteaz din lista numele elementului dorit;
o Pentru a deschide caseta de dialog Format pentru elementul selectat:
Dublu clic pe elementul formatat;
Clic pe butonul Format de pe bara cu instrumente pentru diagrame;
Clic dreapta pe elementul selectat i apoi Format.
o Se selecteaz opiunile de formatare dorite.

tergerea unui element al unei diagrame

Se pot terge toate elementele unei diagrame: legenda, tabelul cu date, axele i liniile
grilei:
o Se selecteaz elementul care se terge;
o Tasta Delete.

Modificarea scalei unei axe ntr-o diagram


o Se selecteaz axa; pe bara cu instrumente pentru diagrame se execut clic pe
butonul Format Axis i apare caseta de dialog;
o Pe tabulatorul Scale se pot modifica Maximum i, respectiv, Minimum ca
fiind limitele scalei de reprezentare.

108

BIBLIOGRAFIE SELECTIV
BIBLIOGRAFIE
[1] Andra Florin Sorin, Drago-Roman Claudia, Chiril Ciprian Bogdan Excel
Ghid de iniiere, Editura TEORA, Bucureti, 2003.
[2] Brookshear J. Glenn - Introducere n informatic, Editura Teora, Bucureti, 2001.
[3] Bucerzan Dominic, Vulp Ana - Lecii de Excel , Editura TEORA, Bucureti,
2005.
[4] Curteanu Silvia - Excel prin exemple, Editura TEORA, Bucureti, 2003.
[5] Glenn Walter - Microsoft Windows XP n imagini, Editura Teora, Bucureti,
2003.
[6] Ionescu - Conan Nicolae Calculatorul personal, Editura Niculescu, Bucureti,
2003.
[7] Johnson Steve, Perspection, Inc. - EXCEL 2003, Editura Teora, Bucureti, 2003.
[8] Kraynak Joe - Calculatoare - Elemente de baz, Editura Teora, Bucureti, 2004.
109

[9] Levine Young Margaret, Key David C. - WordPerfect 6.1 sub Windows pentru
toi, Editura Teora, Bucureti, 2004.
[10] Miloescu Mariana Utilizarea Calculatorului, Editura Teora, Bucureti, 2002.
[11] Miloescu Mariana - nva singur Microsoft EXCEL, Editura Teora, Bucureti,
2004.
[12] Nancy D. Lewis - EXCEL 2003 n imagini, Editura TEORA, Bucureti, 2003.
[13] Norton Peter Microsoft WINDOWS 2000 Server, Editura Teora, Bucureti,
2000.
[14] Norton Peter, Goodman John - PC - Totul despre calculatoare personale, Editura
Teora, Bucureti, 2003.
[15] O'Hara Shelley, Welsh Kate - WINDOWS XP n imagini, Editura Teora,
Bucureti, 2004.
[16]Rosch Winn L. - Totul despre hardware, ediia a II-a, Editura Teora, Bucureti,
2002.
[17] Sherry Kinkoph, Fulton Jennifer Office XP n imagini, Editura TEORA,
Bucureti, 2005.
[18] Steel Heidi Microsoft Office Word 2003, Editura Niculescu, Bucureti, 2005.
[19] Stinson Craig, Siechert Carl - Microsoft Windows 2000 Professional, Editura
Teora, Bucureti, 2003.

110

TESTE DE AUTOEVALUARE
1. Deschidei aplicaia Excel;
2. Introducei urmtorul tabel n foaia de calcul "Sheet1":
Nume produs

Pret unitar

Cantitate

Completai tabelul cu 10 produse;

Adugai, la sfritul tabelului coloana: Valoare Totala (cantitate*pre);


introducei formula NUMAI pentru primul produs i apoi copiai-o pentru
celelalte produse (folosind "fill handle"); Adugai linia TOTAL i calculai
suma pentru coloana "Valoare Totala "; Adugai i coloana "TVA" calculat
prin formula: TVA = (valoare*coeficient), unde coeficient se gsete n celula
A20 i este o formul, bazat pe valoarea "TVA procent"(19%) stocat n
celula A21: coeficient = TVA procent*(1+TVA procent);

Inserai coloana "Nr.", ca prim coloan a tabelului i introducei numerele


1,2,3, - etc. (Intrducei cifra 1, Edit/Fill/Series/Linear/Step Value=l);

Inserai 3 linii vide naintea tabelului i adugai titlul tabelului "SOLD


PRODUSE";

Liniai tabelul, haurai capul de tabel i modificai formatul de afiare n


coloana "Valoare Totala", astfel nct sa includ "separator de mii";

Modificai preurile anumitor produse sau procentul de TVA (din celula A20)
i observai RECALCULAREA AUTOMAT a valorilor din tabel;

Denumii aceast foaie de calcul "Produse" i salvai fiierul sub numele


EXCEL1.

3. Comutai pe foaia de calcul "Sheet2" i introducei urmtorul tabel cu valoarea


exporturilor/ora/an (n mii USD):
2000
Total/
1991
oras
..

Bucuresti Trgovite Ploieti Piteti

Iai Total/ an

111

Introducei linia/coloana cu sume () folosind facilitatea AutoSum.

Adugai urmtoarele:
o linia: Valoarea medie a exporturilor pe ora, n perioada 1991-2000
(Valoare medie / ora); se folosete funcia AVERAGE();
o linia: Valoarea minim a exporturilor pe ora, n perioada 1991-2000
(Valoare minim / ora); se folosete funcia MIN();
o linia: Valoarea maxim a exporturilor pe ora, n perioada 1991-2000
(Valoare maxim / oras); se folosete funcia MAX();
o coloana: Procent de cretere faa de 1991 (Procent relativ la 1991):
Total an x /Total an 1991; exprimat sub form de %;
o coloana: Procent fa de total (Procent): Total an/ (Total an i )
exprimat sub form de %.

Liniai tabelul i introducei titlul "Valoarea total a exporturilor ntre 1991 i


2000";

Denumii foaia de calcul "Exporturi".

4. Efectuati modificarea vizualizrii unei foi de calcul:

nghearea panourilor:

1. Pentru a nghea primele n linii ale foii de calcul se selecteaz linia n+1. Pentru a
nghea primele n coloane se selecteaz coloana n+1. Pentru a nghea, de
exemplu, linia 1 i coloana A se selecteaz B2.
2. Window- Freeze Panes.
Deselectarea opiunii: Window-Unfreeze Panels.

Divizarea panourilor unei foi de calcul:

1. Nu trebuie s existe panouri ngheate pe foaie;


2. Se poziioneaz indicatorul de mouse deasupra casetei de divizare vertical sau
orizontal (deasupra sgeilor de defilare);
3. Cnd indicatorul devine o sgeat cu dou vrfuri se trage caseta de divizare spre
foaia de calcul unde va apare o linie de divizare.

ndeprtarea panourilor divizate:

1. Se poziioneaz indicatorul de mouse deasupra barei de divizare;


2. Cnd indicatorul devine sgeat cu dou vrfuri dublu clic.

Aranjarea foilor de calcul dintr-un singur registru n ferestre separate:


112

1. Window- New Window - va fi creat o nou fereastr pentru aceeai foaie de


calcul;
2. Window Arrange - apare caseta de dialog unde se selecteaz opiunile de
aranjare;
3. Clic pe caseta de validare Windows of active Workbook.

Aranjarea mai multor ferestre pentru a vizualiza mai multe registre n acelaI
timp:

1. Se deschid registrele cu care se va lucra;


2. Window Arrange-apare caseta de dialog unde se selecteaz opiunile de aranjare;
3. Clic pe caseta de validare Windows of active Workbook pentru deselectare.
4. Creai tabelul:
An

Venituri

Cheltuieli Profit Brut

Taxa Venit Profit Net

1995

venituri

0.25*profit Profit

.......

cheltuieli

brut

taxa

brut

2000
Total

1993

1994 Media

Variaia

1991- 1992-

1993-1991 1994-

Absolut

1991 1991

Valoare (PNB)

Variaia relativ 1991- 1992-

1991
1993-1992 1994-

1991 1991

1993

Cretere

1991/ 1992/

1993/

1994/

absolut

1991 1991

1991

1991

Cretere relativ 1991/ 1992/

1993/

1994/

1991 1991

1992

1993
113

Max
Valoare
An

1991 1992

Min
Valoare
An

5. Creai tabelul:

6. nvai s utilizai urmtoarele funcii aparinnd mediului Excel:

Funciile VLOOKUP i HLOOKUP

Sunt utile n cazul n care trebuie cutate valori ntr-un alt tabel dect cel n care se
lucreaz. De exemplu, putem modifica tabelul din laborator 2 nct s aib cmpurile:
nr. curent, nume, operaie, ore lucrate, reineri (Registru 1 Foaia 1) i s cream un alt
tabel, s zicem (Foaia 2) cu cmpurile operaia, tarif orar.
Funciile VLOOKUP i HLOOKUP acioneaz similar, diferena fiind c una
funcioneaz ntr-un tabel vertical iar cealalt pe orizontal.
Scrierea unei formule VLOOKUP
Se creeaz tabelul de cutare (de exemplu cel care conine operaia i tariful orar).
Tabelul trebuie configurat astfel nct valorile pe care le cutm (operaiile, de
exemplu) s se gseasc n cea mai din stnga coloan i s fie sortate n ordine
cresctoare;
Clic pe celula unde va aprea rezultatul;
Clic pe Paste Function i se selecteaz funcia VLOOKUP. Apare caseta de dialog
VLOOKUP;
Clic n caseta Lookup-value i apoi pe celula care conine valoarea pe care o
cutm. Referinele trebuie s fie absolute, altfel copierea funciei n alte celule va
determina ajustarea referinelor;
n Table-array se selecteaz tabelul de cutare;
n col-index-num se tasteaz numrul coloanei din tabelul de cutare n care
Excel va gsi valoarea corespunztoare. Dac tabelul are o coloan cu denumiri
operaii i una cu tarife orare atunci numrul de coloan va fi 2;
n range-lookup se specific dac se dorete o potrivire ct mai apropiat (caz n
care caseta rmne goal) sau o potrivire exact (cnd se tasteaz false);
Clic pe OK;
Pentru a copia formula n josul coloanei pentru note, se poziioneaz indicatorul
de mouse deasupra marcajului de selecie a caracteristicii AutoFill i se execut
dublu clic.

Funcia IF

IF( test logic, valoare_dac_adevrat, valoare_dac_fals)

114

Funcia IF reprezint un alt mod de a determina valoarea unei celule pe baza unui
criteriu ales. Funcia IF acioneaz astfel: dac o aciune este adevrat ATUNCI
ntoarce prima valoare, ALTFEL ntoarce a doua valoare.
Pot fi imbricate pn la 7 funcii IF ca argumente valoare_dac_adevrat i
valoare_dac_fals.
La evaluarea argumentelor valoare_dac_adevrat i valoare_dac_fals IF ntoarce
valoarea returnat de acele instruciuni. Dac unui tabel ca cel considerat anterior i se
aplic n coloana F funcia IF cu testul logic ore lucrate>120 i valorile de rspuns
textele suficient i respectiv puin se poate obine o coloan care s semnaleze pe cei
care au prea puine ore lucrate.

Funcia PMT

PMT(rate, nper, pv, fv, type)


Calculeaz rata lunar pentru un mprumut, dac se cunoate rata dobnzii anuale,
numrul de rate lunare i suma total mprumutat.
Rate = rata dobnzii pe periad (respectiv lun) deci se va calcula eventual mprind
la 12 rata anual a dobnzii.
Nper = numrul total de perioade de plat. De exemplu un mprumut pe 3 ani are
3x2=36 perioade.
Pv = valoarea actualizat, sau suma total datorat.
Fv = opional - este valoarea viitoare sau balana n numerar la care se va ajunge dup
efectuarea ultimei pli. Dac fv este omis se presupune a fi zero.
Type = opional - indic momentul cnd sunt datorate plile; are valorile:
0 sau omis - la sfritul perioadei.
la nceputul perioadei

Funcia NOW() - Afieaz data i ora curente;

Funcia TODAY() - Afieaz data curent;


Ele nu au argumente, dar parantezele sunt obligatorii.

Funciile LEFT i RIGHT LEFT(text, nr_caractere)

Sunt funcii pentru irurile de caractere: extrag secvene dintr-un ir. Un exemplu de
utilizare: n bibliotec numrul de identificare a unei cri e compus din primele 3
litere ale numelui autorului.
Scrierea unei formule folosind funcia LEFT
Clic pe celula unde va apare rezultatul funciei;
115

Se tasteaz LEFT(;
Clic pe celula de unde se extrag caracterele i apoi se tasteaz o virgul
urmat de numrul de caractere care se extrag;
Se tasteaz ) i ENTER;
Formula se poate copia de-a lungul listei folosind caracteristica AutoFill;
Funcia RIGHT este similar dar extrage ultimele caractere dintr-un text
specificat.

Funcia CONCATENATE (&)

Unete valorile afiate n dou sau mai multe celule.


CONCATENATE(text1,text2,..) este echivalent cu text1&text2&..
Unirea valorilor a dou celule ntr-una singur
Se creeaz o coloan unde se vor afia valorile concatenate;
Se tasteaz = i apoi clic pe prima celul care se concateneaz;
Se insereaz &.
7. Comutai pe foaia de calcul "Sheet3"; denumii-o "Declaratie de Venit"; introducei
urmtorul tabel n aceast foaie:
Profit
Venituri

Cheltuieli

(inainte
taxe)

de
sau

Taxe pe Venit Profit Net

pierdere
Ianuarie

= venituri - = IF (venituri = IF (profit,


cheltuieli

>

cheltuieli, profit

25%*

pe venit, 0)

(venituricheltuieli), 0)
Februarie
......
Decembrie
TOTAL

116

taxe

Comutai pe foaia de calcul "Sheet4"; denumii-o "PC fi de inventar";

introducei urmtorul tabel n aceast foaie:


FISA DE INVENTAR
Luna

Sold iniial Intrri


Unitati Cost
Total

Ianuarie

1000

Vnzri

Balana

Unitat Cost

Unitati Cost

100

Total

80

Total
1020

Februarie 1020
.
Decembrie
TOTAL

Cost Total = Uniti * Cost Unitar (definit pentru toata fia);


Balana = Sold iniial + Intrri Vnzri;
Balana iniial = Balana (balana final) a lunii anterioare.
9. Copiai foaia "PC fi de inventar" n Sheet5, sub numele de "Produse fi de
inventar"; completai i aceast foaie cu date referitoare la un alt produs;
10. ntocmii o foaie centralizatoare a foilor "PC fi de inventar" i "Produse fi
de inventar" n Sheet6. Fiecare element n aceast foaie va fi suma elementelor din
celula respectiv n cele dou foi surs;
11. Construii urmtorul tabel care conine valoarea vnzrilor din cele trei produse n
cele 4 trimestre ale anului 2002:
VNZRI N 2005
Produs A

Produs B

Trimestru 1
Trimestru 2
Trimestru 3
Trimestru 4
Total/an

117

Produs C

Total/trimestru

Reprezentai grafic:

a) Evoluia vnzrilor pe produse - grafic tip Column (Stacked Column), n care


seriile de valori sunt "produsele";
b) Evoluia vnzrilor pe trimestre - grafic tip Column sau Line, n care seriile de
valori sunt "trimestrele";
c) Structura vnzrilor de produse pe trimestre - grafic tip Column (100% Stacked
Column), n care seriile de valori sunt "produsele";
d) Structura vnzrilor totale pe an - grafic tip Pie, folosind datele din linia "Total pe
an".
12. Construii urmtorul tabel Excel:
REZULTATELE SESIUNII DE EXAMENE DIN IARN (Feb. 2006)
NR.

NUME
STUDENT

NOTA 1
Economie

NOTA 2
Geografie

Media
=AVERAGE (.....)

10

Maxim

= MAX(...)

Minim

= MIN (...)

Media Generala

Toate notele sub 5 s fie scrise cu "rou" pe fond galben Indicaie: folosii
facilitatea Format/ Conditional Formatting; opiunea Condition 1: Cell Value
s less than 5;

Numele studenilor care au 1 restan s fie scrise cu "verde" (formatul 1), iar
ale celor care au 2 restane, cu "albastru" (formatul 2);

Indicaie: folosii facilitatea Format/ Condiional Formatting opiunile:


Condition 1: Formula Is = AND(C7<5;D7<5) -> Format 1
Condition 2: Formula Is
=IF(C7<5;TRUE( );IF(D7<5;TRUE( );FALSE())) -> Format 2

Copiai tabelul cu note ntr-o alt foaie de calcul i sortai-l acolo n ordinea
descresctoare a mediilor i alfabetic;

118

MODULUL 4
REELE DE CALCULATOARE I INTERNETUL

4.1. Introducere
4.2. Reele de calculatoare
4.3. Tipuri de reele de calculatoare
4.4. Mediul Internet i Reeaua
4. 5. Arhitectura i funcionarea sistemului Internet
4.6. Crearea unei cutii potale
4.7. Citirea potei i trimiterea de mesaje i fisiere
4.8. Browserul Internet Explorer
BIBLIOGRAFIE.
Cuprins

Noiune i descrierea reelelor de calculatoare


Internet i Intranet
Tendine n domeniu.

Obiectiv general: Dobndirea de cunotine privind Internetul


i Reelele de Calculatoare, n special

Obiective operaionale: nsuirea tehnicii i a etapelor


utilizrii reelelor de calculatoare i a Internetului.

= 3 ore

119

MODULUL 4

Sinteza
capitolului:
nsuirea
cunotinelor
privind reelele
de calculatore,
respectiv mediul
Internet.
Familiarizarea cu
mediul
de lucru Internet
Explorer, crearea
unei adrese de email, citirea
mail-ului i
trimitrea de
mesaje i fisiere.
Cuvinte cheie:
reea de
calculatoare,
conectare
Internet, Internet
Explorer, mail
box, citire e-mail,
opiuni Internet.

REELE DE CALCULATOARE I INTERNETUL


4.1. Introducere
O reea de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare (sisteme de
calcul) interconectate prin intermediul unor medii de comunicaie (cablu coaxial,
fibr optic, linie telefonic, ghid de unde) n scopul utilizrii n comun de ctre un
numr foarte mare de utilizatori - chiar la nivel mondial - a tuturor resurselor fizice
(hardware), logice (software de baza i aplicaii) i informaionale (baze de date)
asociate calculatoarelor din reea. Prin astfel de reele de calculatoare se poate asigura
o integrare informatic a unui numr foarte mare de utilizatori la nivel local, regional
i mondial.
Mediul Internet este un ansamblu de reele de calculatoare interconectate care
mpreun cu miile de calculatoare individuale (terminale, staii de lucu) i milioane de
utilizatori, constituie comunitatea Internet care are la dispoziie un mediu
informaional i de calcul cu foarte multe servicii informatice i resurse (baze de date
diverse, biblioteci de programe, documentaii etc.). Mediul Internet constituie un
ansamblu complex de arhitecturi, componente fizice i sisteme de operare, care
trateaz n mod egal atat minicalculatoarele sau reelele de calculatoare, ct i PCurile sau mainframe-urile. Facilitile mediului au o importan egal, iar
componentele sale se comport una fa de alta fr nici o discriminare.
Obiective operaionale:

nsuirea noiunilor de reea de calculatoare, mediu Internet;

Identificarea tipurilor de reele de calculatoare;

Cunoaterea arhitecturii i a modului de funcionare a sistemului Internet;

Crearea unei cutii potale: Mail Box;

Citirea potei i trimiterea de mesaje i fiiere;

Utilizarea programului Internet Explorer.

120

4.2. Reele de calculatoare


Apariia calculatoarelor conectate n reea a reprezentat o performan privind

Descrierea i
tipurile de reele
de calculatoare

utilizarea calculatoarelor n procesarea informaiilor. Multiplele avantaje oferite de


reelele de calculatoare sunt:
utilizarea eficient prin partajare a resurselor unitii centrale (UC);
acces direct la resursele hardware (memorii externe, imprimante etc.) i
software (editoare, limbare de programare, programe specializate);
pstrarea programelor i fiierelor ntr-o singur copie (pe server) i utilizarea
lor de ctre orice utilizator cu drept de acces;
sistem de protecie a fiierelor i programelor;
utilizarea sinultan a bazelor de date de ctre mai multi utilizatori;
comunicare i schimb de informaii (programe i fiiere) ntre utilizatori la nivel
local, regional sau mondial.
Dezvoltarea reelelor de calculatoare (mici sau mari) a contribuit la elaborarea i
utilizarea unor aplicaii cu un impact mare asupra vieii economice i sociale din
ntreaga societate:
accesul la programe complexe ce ofer informaii utile la nivel macroeconomic;
accesul la mari baze de date din domeniile economic, financiar, comunicaii
etc.;
accesul la informaii tiinifice i transferul rapid al articolelor tiinifice.
Astzi, vechiul model al unui singur calculator (sistem de calcul) care rezolv
problemele (cererile) unui numr de utilizatori, este nlocuit cu modelul nou al unui
sistem de calculatoare interconectate. Unul sau mai multe calculatoare dintr-o reea
reprezint calculatoare centrale (FS - File Server) care controleaz i gestioneaz
prin intermediul unui sistem de operare, ntreaga activitate de calcul din reea. Aceste
calculatoare centrale formeaz nucleul reelei.
Calculatorul central poate fi un calculator obinuit pe care este instalat un
sistem de operare pentru reea: NETWARE, LINUX, OS/2, WINDOWS. Calculatorul
central controleaz toate resursele comune (uniti de discuri, uniti de dischete,
imprimante, plottere, modemuri, fiiere etc.), asigur securitatea datelor i sistemului,
realizeaz comunicaii ntre staiile de lucru.
Din punct de vedere hardware, o reea de calculatoare este constituit din:
calculatoare centrale (Server);
121

calculatoare de lucru (terminale; staii de lucru);


echipamente periferice;
elemente de conectare.
Staia de lucru (Workstation) este un calculator obinuit PC care lucreaz sub
un sistem de operare obinuit (Windows, Dos, Linux etc.) i care este folosit de
utilizatori obinuiti. Staiile de lucru (terminale) reprezint componentele de baz ale
unei reele de calculatoare. O staie de lucru are n configurare o plac de reea ce
realizeaz interfaa cu reeaua, fiind conectate cu restul componentelor din reeaua de
calculatoare.
Sistemele de operare n reea trebuie s recunoasc aceste componente de
conectare. De aceea, firmele constructoare ofer drivere corespunztoare pentru
sistemelor de operare cel mai des utilizate.
Pe lng sistemul de operare destinat aciunilor la nivelul staiei de lucru,
exist programe speciale de comunicaii n reea ce permite comunicarea staiei de
lucru cu calculatorul central i cu toate celelalte staii de lucru conectate la reea.
Aceste programe speciale permit ca toate staiile de lucru din reea s utilizeze
programele i fiierele de date de pe calculatorul central n funcie de prioritile
recunoscute utilizatorului respectiv.
4.3. Tipuri de reele de calculatoare
Reelele de calculatoare sunt de mai multe feluri funcie de numrul staiilor
de lucru i de aria lor de rspndire:
reele locale (LAN - Local Area Networks) - lucreaz la nivelul unei cldiri
sau al unui grup de cldiri avnd distana ntre staiile de lucru de 10-1000 m;
reele oreneti (MAN - Metropolitan Area Networks) - lucreaz la nivelul
unui ora avnd distana ntre staiile de lucru de ordinul kilometrilor;

reele regionale/mondiale (WAN - Wide Area Networks) - lucreaz la nivelul


unei regiuni sau la nivel mondial avnd distana ntre staiile de lucru de ordinul

miilor de kilometri;
reele publice (PDN - Public Data Networks) - lucreaz la nivelul unei regiuni
sau la nivel mondial i au acces la diverse reele locale, de exemplu:
- INTERNET (E-mail - pota electronic, WWW - World Wide Web);
122

- USENET si EUNET (pota electronic i circulaia tirilor) ;


- CSNET i ARPANET (cercetare tiinific);
- BITNET (informaii n diverse domenii).
O reea local este format, de obicei, din PC - uri interconectate ntre ele, de
aceea astfel de reele de mai numesc reele de PC -uri. Conceptual, acestea sunt de
dou tipuri:

de tip egal-la-egal (peer-to-peer), n care toate calculatoarele au aceleai


funcii i fiecare dintre ele are acces la resursele celorlalte;

de tip client-server, in care unul sau mai multe calculatoare sunt dotate
superior din punct de vedere soft i hard i funcioneaz ca file-server sau
network-server. Pe un astfel de sistem ruleaz sistemul de operare al reelei.
Entitatea logic de informaii vehiculat n procesele de transmisie i recepie

de date ntr-o reea LAN este cadrul. Structura acestuia este dependent de statificarea
funcional a modelului arhitectural al reelei. Acesta const ntr-o organizare
ierarhic a protocoalelor care implementeaz funciile de comunicaie din reea.
Fiecare nivel al ierarhiei ofer servicii sub forma unor funcii apelabile de pe nivelele
superioare. Din motive de compatibilitate, conversia ntre staii diferite se face pe
niveluri, deoarece fiecare dintre acestea are propriul su protocol.
Pentru facilitarea comunicrii ntre calculatoare diferite, ISO (organizaia
Internaional pentru Standardizare) a stabilit standardul modelului arhitectural OSI
(Open System Interconnection). Conform acestuia, cerinele generale ale unei
comunicaii de date ntre calculatoare au fost separate n apte procese numite
niveluri, pentru fiecare dintre acestea fiind furnizate specificaii funcionale. n
ordinea complexitii lor, cele apte nivele arhitecturale OSI sunt:

nivelul fizic, care realizeaz activarea/dezactivarea conexiunilor fizice,


modularea/demodularea i transmisia n mediul de comunicaie;

nivelul legturii de date, care realizeaz n principal transmisia i recepia


cadrelor, cu detectarea i eventual repararea erorilor;

nivelul reea, care gestioneaz dirijarea datelor ctre destinaiile acestora;

nivelul transport, care genereaz structurile de date sub form de cadre;

nivelul sesiune, care iniiaz, gestioneaz i nchide sesiunea de comunicaie;

123

nivelul de prezentare, care realizeaz editarea, formatarea, i eventual


comprimarea datelor n conformitate cu cerinele receptorului;

nivelul aplicaie, care realizeaz interfaa cu utilizatorul (introducerea


lucrrilor, transferul de fiiere, controlul i administrarea bazelor de date
distribuite).
Mediile de comunicaie sunt suporii care asigur legtura dintre nodurile

reelelor i se mpart n dou clase: linii fizice i microunde.


n reelele de telecomunicaii, cele mai frecvent utilizate linii fizice sunt:
cablul telefonic, cablul coaxial, cablul de fibre optice.

Cablul telefonic este cel mai vechi suport utilizat n comunicarea la distan.
El este alctuit dintr-un pachet de perechi de fire (pn la cteva mii), fiecare
pereche asigurnd o linie de comunicaie. Cablul telefonic nu reprezint un
mediu ideal pentru comunicaiile dintre calculatoare, ns avantajele accesului
imediat la uriaa reea mondial telefonic gata nstalat nu pot fi ignorate, aa
cum nici costurile foarte sczute de exploatare nu pot fi trecute cu vederea. De
aceea, cel puin la momentul actual, cablul telefonic este cel mai folosit mediu
de comunicaie, n ciuda unor dezavantaje evidente: viteza de transmisie a
datelor redus, marj ridicat de erori datorate interferenelor electrice,
vulnerabilitatea la factorii de mediu, suport de comunicaie analogic;

Cablul coaxial este format dintr-un miez metalic (care reprezint linia de
comunicaie propriu-zis) acoperit cu o reea metalic pentru ecranare. El
elimin astfel prin construcie un dezavantaj major al cablului telefonic:
posibilitatea apariiei de interferene ntre semnalale sau la traversarea unor
medii perturbate de cmpuri electromagnetice. Utilizarea cablului coaxial nu
este ns aa de rspndit, mai ales din cauza preului de cost ridicat;

Cablul cu fibre optice este o realizare tehnologic de mare perspectiv. El este


alctuit din mii de fibre (uvie din sticl), fiecare de grosime comparabil cu
a firului de pr. Transmisia se efectueaz prin transformarea datelor n
impulsuri luminoase, care sunt lansate de un dispozitiv laser, cu viteze de
milioane de bii pe secund. Fiecare cablu optic este capabil s transporte
simultan semnalul a ctorva staii TV sau cteva mii de convorbiri telefonice.
Spre exemplu, un cablu de grosimea unui creion, alctuit din 144 fibre, este
124

capabil s suporte simultan pe fiecare din acestea cte 1000 de convorbiri prin
voce. Avantajele acestui mediu sunt remarcabile: viteza i debitul de
transmisie al datelor foarte mari, gabarit i greutate reduse, rezisten
mecanic mare, longevitate, pre mediu. Fibra optic reprezint soluia ideal
pentru transmisia punct - la - punct n reele.
Microundele sunt unde electromagnetice de nalt frecven. Spre deosebire
de undele radio de joas frecven, care sunt reflectate de obstacole sau straturile
atmosferice nalte, microundele se propag numai n linie dreapt. n plus, ele sunt
absorbite de ctre obstacole. Pentru a fi transmise prin microunde, datele uzuale (text,
grafic, voce i video) sunt convertite mai nti n impulsuri, care sunt apoi transmise
dup principiul din aproape n aproape. Datorit atenurii semnalelor la propagarea
prin atmosfer, ntre emitorul i receptorul semnalelor sunt plasate staii terestre
intermediare (repetoare), care primesc mesajul, l amplific i l transmit mai departe.
Metoda a fost preluat din modul clasic de transmisie a programelor TV.
Repetoarele trebuie plasate pe cldiri nalte sau vrfuri ale reliefului, astfel
nct s se poat vedea ntre ele i s poat comunica n orice direcie pe o distan
de 40-50 km. Aceast tehnic este valabil pentru arii relativ mici de acoperire, dar
pentru comunicaii la mare distan staiile terestre nu mai satisfac i soluia este
oferit n acest caz de sateliii de comunicaie. Acetia sunt plasai pe orbite
geostaionare, la nlimi de circa 36.000 km i dispun de echipamente de
retransmisie similare repetoarelor de pe staiile terestre. Sateliii sunt multifuncionali,
ei servind att la transmisia emisiunilor TV i radio ct i pentru comunicaii prin
voce sau transmisii de date. Datorit distanelor mari ntre nodurile emitoare i
receptoare, viteza de circulaie a mesajelor scade, dar acest dezavantaj este minor fa
de facilitile de extindere geografic - la costuri acceptabile - a configuraiilor de
comunicaie.

125

a)

b)

Parametrii
specifici reelelor
de calculatoare

Comunicaii prin microunde


Parametri specifici ce caracterizeaz mediile de comunicaie sunt urmtorii:
1. Tipul semnalului transmis. Acesta poate fi analogic sau numeric (digital).
Semnalele analogice sau continui se transmit sub forma unei unde electromagnetice
modulat n amplitudine i frecven (cu alte cuvinte, avnd amplitudinea i frecvena
variabile). Exemplul tipic este cel al comunicaiilor telefonice. Semnalele numerice
sunt impulsuri electrice asociate cifrelor binare 0 i 1. Ele sunt specifice
calculatoarelor i celorlalte echipamente de prelucrare digital a datelor.
Atunci cnd dou echipamente sau medii de comunicaie intr n contradicie
deoarece suport tipuri diferite de semnale, ele sunt rezolvate de un dispozitiv de
adaptare numit modem. Acesta este un echipament cu funcionare reversibil, care
convertete informaia digital n semnale analogice sau invers. Spre exemplu, dac
dou calculatoare comunic ntre ele pe cablu telefonic, se vor monta modemuri la
ambele capete ale liniei. La emitor, modemul funcioneaz ca un convertor
numeric-analogic (moduleaz informaia binar), iar la receptor, ca un convertor
126

analog-numeric (demoduleaz informaia continu). Cnd sensul transmisiei se


schimb, i rolurile celor dou modemuri de inverseaz.
Dispozitivele modem pot fi construite separat i ataate calculatorului sau pot
fi nglobate chiar n construcia acestuia. La PC -uri se utilizeaz o plac fax-modem.
Aceasta poate fi i ea intern (fiind montat ntr-un slot de extensie al plcii de baz)
sau extern (este montat ntro carcas i poate fitransferat de la un calculator la
altul). Placa se cupleaz la linia telefonic obinuit. Vitezele de transmisie la care
pot lucra sunt variabile, au valori standard i depind i de viteza suportat de mediul
de comunicaie. Astfel, un modem cu viteza de 9600 bps (bii pe secund) este
compatibil cu linia telefonic, pe cnd unul de 128 Kbps poate fi prea rapid pentru ea.
Plcile fax-modem permit astzi viteze uzuale de 33.6 sau 56 Kbps.
Deoarece modemurile complic arhitectura reelelor, se caut soluii pentru
folosirea liniilor digitale, care s nlocuiasc actualele linii fizice analogice de
comunicaie. Astfel de sisteme au fost construite deja i sunt operaionale, mai ales
pentru reelele telefonice urbane. Obiectivul final al utilizrii liniilor digitale este
realizarea reelelor de servicii digitale integrate (ISDN - Integrated Services Digital
Network), destinate transportului direct i simultan, cu mare vitez, a diverselor tipuri
de date (inclusiv imagine i voce) pe acelai suport.
2. Viteza de transport a mediilor de comunicaie depinde de tipul acestora.
Ea se msoar n bii pe secund (bps) i desemneaz lrgimea de band a transmisiei.
Dup criteriul valorii vitezei de transport, putem realiza urmtoarea clasificare:
transmisiile de band ngust (45 pn la 150 bps) sunt cele mai lente, fiind
specifice comunicaiilor telegrafice sau telex;
transmisiile de band medie (300-9600 bps) sunt specifice comunicaiilor
telefonice comune. O convorbire prin voce se desfoar satisfctor la 300
bps. Pentru viteze mai mari, linia telefonic trebuie pregtit special, prin
instalarea unor amplificatoare i filtre pentru eliminarea interfetenelor.
transmisiile de band larg (19200 pn la peste 500000 bps) sunt posibile
numai pe cablu coaxial, pe fibre optice sau prin microunde.
3. Modul de transmisie se refer la gradul de simultaneitate al circulaiei
mesajelor pe linie. Putem ntlni urmtoarele situaii:
127

transmisia simplex: mesajul se transmite ntr-o singur direcie, specificat n


prealabil. De exemplu, semnalul de la butonul soneriei ctre clopoel sau o
linie de recepie a unei imprimante instalat n reea.
transmisia half-duplex: mesajele se transmit n ambele direcii, pe acelai
suport, n mod alternativ. De exemplu, aparatele portabile de emisie - recepie
ale poliitilor sau legtura ntre calculator i terminalul su. Operatorul de pe
terminal atept atta timp ct recepioneaz un mesaj de la calculator.
transmisia full-duplex: mesajele se transmit n ambele direcii pe acelai
suport, ns simultan. Analogia cu o strad pe care se circul n ambele sensuri
este sugestiv. Metoda este ideal pentru dou calculatoare conectate ntre ele,
atunci cnd schimb volume mari de date.
4. Numrul canalelor de transmisie indic numrul de ci pe care se transmit
simultan datele. Transmisia serial utilizeaz un singur canal, pe care informaiile
circul bit cu bit. Transmisia paralel utilizeaz mai multe canale (uzual 8) pe care
informaiile circul simultan sub forma unor pachete de bii. Evident c transmisia
paralel este cea mai avantajoas din punct de vedere al debitului de date, ns ea este
scump, astfel nct nu se utilizeaz dect pe distane mici.
Calculatoarele personale sunt dotate n general cu dou interfee pentru
transmisia serial (standardul RS232) i o interfa paralel, destinat de obicei
imprimantei (standardul Centronics).
Deoarece transmisia serial este cea mai frecvent utilizat, vom detalia i cele
dou modaliti n care ea se poate face: asincron i sincron. Transmisia asincron
const n trimiterea mesajelor chiar atunci cnd ele sunt emise, astfel c n pauzele
dintre ele, linia este neutilizat. Exemplul tipic este introducerea caracterelor de la
tastatur. Transmisia sincron corecteaz deficiena primei metode: mesajele sunt mai
nti mpachetate n blocuri de dimensiuni mari i trimise pe linie numai cnd
blocul este complet. Randamentul de utilizare al liniei crete, prin eliminarea timpilor
de ateptare ntre mesaje. Blocurile sunt construite ntr-un buffer (sau tampon) al
echipamentului, care stocheaz datele pn n momentul transmisiei propriu-zise. n
modul asincron, mesajele sunt delimitate de bii de start i stop, care anun nceputul
i sfritul acestora. n modul sincron, blocul de date utile este precedat de mai multe
cuvinte de sincronizare (byte sync), care comunic receptorului dimensiunea blocului
128

i viteza de transmisie, astfel nct sfritul de bloc nu mai trebuie marcat. Majoritatea
echipamentelor de teletransmisie seriale sunt sincrone. Preul lor de cost mai ridicat
este compensat de viteza de lucru mai mare i reducerea timpului de ocupare al linie
(ceea ce - n ultim instan - nseamn comunicaie mai ieftin).
Controlul comunicaiilor n reele este necesar datorit diversitii
echipamentelor cuplate ntre ele, a variatelor tipuri de medii de comunicaie i a
posibilitilor diferite de configurare a legturilor. Stabilirea unor fluxuri i tehnici de
control adecvate se impune i datorit necesitii optimizrii traficului de comunicaii.
Un alt argument n favoarea utilizrii tehnicilor de control este c ele pot surmonta
unele incompatibiliti constructive ce pot aprea ntre componentele reelelor,
datorit soluiilor diferite de fabricaie aplicate.
Cel mai important standard care armonizeaz funcionarea ansamblului unei
reele este protocolul de comunicaie. Termenul este mprumutat din limbajul
diplomatic i desemneaz o colecie de proceduri, utilizate pentru stabilirea,
meninerea i terminarea legturii de transmisie ntre dou resurse. Protocolul
stabilete cum se poate conecta fizic echipamentul n reea, cum vor fi formatate
datele n timpul transmisiei, cum receptorul poate recunoate emitorul unui mesaj,
cum se pot detecta i corecta erorile ce pot aprea pe linia de comunicaie. Spre
exemplu, n reelele publice de date regulile de transmisie a pachetelor comutate sunt
definite prin protocolul ISO X25.
Componentele hardware pentru controlul comunicaiilor sunt echipamante
speciale, introduse n reea pentru a facilita circulaia mesajelor ntre nodurile
acesteia. Ele au astfel un rol de arbitri, care orienteaz i supravegheaz permanent
transmisiile i rezolv eventualele conflicte de acces ce pot s apar.
Cele mai importante resurse de control sunt:
controlerele;
multiplexoarele;
concentratoarele;
procesoarele front-end;
Facilitile de transmisii de date oferite de reele se mai numesc servicii de
comunicaii. Ele se pot clasifica n trei categorii:
a) servicii comune
b) serviciile suplimentare
129

c) serviciile locale
Serviciile comune sunt oferite de companii specializate care dein licene de
administrare ale reelelor de servicii publice (WAN - Wide Area Networks). Acestea
acoper frecvent arii geografice largi, care depsesc graniele statelor. Utilizatorilor
acestor servicii li se pun la dispoziie dou categorii de linii de comunicaie:
- liniile comutate - sunt linii telefonice obinuite, care, prin mecanismul
cunoscut de apel prin formarea numrului destinatarului (dial-up), asigur legturi
ntre toi abonaii reelei. Comutarea mesajelor se efectueaz n centrale telefonice
clasice. Metoda este ieftin i accesibil oricrui posesor de post telefonic.
Dezavantajul major l constituie imposibilitatea transmiterii informaiei grafice i a
imaginilor n micare, datorit faptului c acestea necesit viteze mari de transmisie,
ceea ce liniile comutate nu pot asigura.
Menionm c termenul de comutare are n reele mai multe nuane. Astfel,
comutarea circuitelor se refer la tehnicile utilizate de centralele telefonice,
comutarea mesajelor se refer la modalitatea de comunicare n reele (similar
convorbirii telefonice obinuite), iar comutarea de pachete este o tehnic special de
optimizare a fluxurilor de mesaje din Internet, care const n mpachetarea
grupurilor de mesaje i cutarea n reea a unui parcurs pe ct posibil optim pentru ca
pachetul s ajung la destinaie. Acest parcurs nu trebuie obligatoriu s fie cel mai
scurt, ci trebuie s asigure un flux optim (este mai liber sau mai ieftin).
- liniile dedicate - sunt circuite obinuite care pot fi nchiriate de ctre
companiile telefonice unor utilizatori, special pentru transmitere de date. Se obine
astfel ntre dou echipamente de calcul o conexiune permanent punct la punct (point
to point). Sunt eliminate astfel unele inconveniente ale liniilor comutate, iar prin
montarea unor dispozitive de accelerare, se pot obine transmisii de mare vitez,
inclusiv pentru sunet, grafic i imagine n micare. Linia este permanent disponibil
i este mai ieftin dect cea comutat, utilizarea ei fiind ideal atunci cnd se transmit
volume mari de informaii.
Serviciile suplimentare sunt faciliti oferite de asemenea de ctre firme
specializate i constau n: procesri de informaii prin programe specializate,
transmisii de date, pot electronic .a. Astfel de structuri se numesc reele VAN
(Value-Added Network) sau reele publice de date. Prin intermediul serviciilor
130

suplimentare sunt puse la dispoziia abonailor o gam larg de informaii: oferte de


produse, cataloage de preuri, date turistice, rezumate jurnalistice. n plus, serviciile
de pot electronic sunt din ce n ce mai mult solicitate, datorit rapiditii
comunicrii n raport cu pota clasic. n numai cteva ore, doi interlocutori pot
schimba mesaje confideniale, indiferent de distana geografic la care sunt situai.
Orice posesor de post telefonic se poate cupla la o reea VAN, n schimbul achitrii
unei taxe. Mai multe detalii vom oferi n capitolul cansacrat reelei globale Internet.
Serviciile locale - se refer la situaiile cnd necesitile de comunicaie apar
la nivel restrns (ntr-o banc, ntre compartimetele unei companii, ntr-un campus
universitar). n acest caz, resursele de calcul sunt interconectate ntr-o reea local sau
LAN (Local Area Network). Acestea se mpart n reele LAN propriu-zise, reele
PBX (Privat Branch Exchanges) i reele ierarhice.
Reelele LAN propriu-zise sunt alctuite din echipamente de calcul cuplate
ntre ele prin cablu coaxial sau cu fibre optice. Ele nu utilizeaz un computer host, ci
un aa numit file server. Acesta este n general un PC cu o configuraie mai bogat
(procesor performant, memorie RAM i supori de stocare extern cu capaciti mai
mari, imprimante, uniti CD-ROM, etc.). Resursele acestea sunt partajate i de
celelalte calculatore ale reelei (staiile de lucru), care au n general configuraii mai
modeste. Dac necesitile de listare sunt mari, un calculator poate fi destinat numai
acestui scop, fiind denumit print - server. Una din implementrile cele mai frecvente
ale LAN - urilor este cea care utilizeaz tehnologia Ethernet, elaborat de Rank
Xerox.
Reelele PBX (ntr-o traducere mai aproximativ - reele pentru schimburi
private) sunt de fapt structurile clasice de comunicaii locale, realizate cu ajutorul
unei centrale telefonice. Atunci cnd schimbul de informaii cuprinde i calculatoare,
ele se mai numesc CBX (Computerized Branch Exchanges).
Reelele ierarhice locale au fost primele configuraii de reele, construite n
anii 60. La un calculator central erau cuplate un numr de terminale (staii de tip
display destinate introducerii sau extragerii de date). Grupurile de terminale eau
eventual gestionate de ctre controlere. n ultimii ani, terminalale din astfel de
reeleau fost nlocuite cu mini sau microcalculatoare.

131

Menionm faptul c reelele locale LAN pot fi interconectate ntre ele sau cu
reele WAN, crendu-se astfel reele de reele. Dou reele similare pot comunica
ntre ele printr-un echipament de interfa numit bridge, iar dac sunt de tipuri
diferite, printr-o interfa gateway. Un soft adecvat desvrete compatibilitatea
componentelor dintr-o astfel de structur eterogen.
Prin topologia unei reele se nelege modul de legare ntre ele a
echipamentelor componente. Dac ne referim la reelele locale (care, de altfel,
reprezint peste 90% din totalul reelelor instalate n lume), n practic ele se
realizeaz n trei configuraii topologice distincte: star, bus, ring.
Reeaua star (stea) const dintr-un evantai de staii de lucru, legate individual
la un calculator central. O astfel de organizare o au, de exemplui, reelele PBX.
Avantajele topologiei constau n rapiditatea transmisiilor i fiabilitate n funcionare.
Dezavantajul principal l constituie complicarea construciei hard a host
computerului, la care trebuiesc cuplate fizic zeci sau chiar sute de staii. De aceea, n
practic staiile de lucru sunt legate n stea la un echipament intermediar, numit hub
de reea, iar acesta asigur conexiunea cu calculatorul central.
Reeua ring (inel) const ntr-un canal circular de comunicaie la care sunt
legate staiile de lucru. Nu exist un server dedicat, fiecare nod deinnd pe rnd rolul
de coordonator al ansamblului. Un exemplu tipic de inel este modelul token-ring
despre care am amintit ceva mai devreme. Soluia are avantajul c durata transmisiei
unui mesaj ntre dou puncte ale reelei poate fi precis determinat, aspect esenial n
aplicaiile destinate supravegherii sau conducerii cu calculatorul a proceselor
industriale. Dezavantajul const n faptul c defectarea unei staii atrage cderea
ntregii reele.
Reeaua bus (magistral) este topologia cea mai des ntlnit n LAN-uri. Pe o
cale unic de comunicaie (magistrala) sunt legate n paralel staiile de lucru i
serverul de reea. Mediile de comunicaie pot fi cabluri telefonice ieftine, dar i cablu
coaxial sau fibre optice de mare vitez. Deoarece mesajele circul pe acelai canal,
pot aprea conflicte de acces (mai multe noduri solicit simultan controlul
magistralei). Acestea se rezolv printr-un mecanism de prioriti, furnizat de
protocolul de comunicaie. Configurarea unei astfel de structuri este elastic, n sensul
c oricnd pot fi adugate sau scoase din structur anumite componente. Mediile de

132

comunicaie pot fi cabluri telefonice ieftine, dar i cablu coaxial sau fibre optice de
mare vitez.
Topologiile de reele LAN sunt reprezentate n figura de mai jos. n ordine, de
sus

jos,

se

reprezint

topologia

STAR/STEA,

RING/INEL

BUS/MAGISTRAL. Menionm c ultima este cea mai rspndit, avnd cele mai
multe avantaje de exploatare.

Internetul i
desprinderea sa
ca domeniu
separat

4.4. Mediul Internet i Reeaua


Spre deosebire de reelele comerciale de calculatoare pentru servicii
(CompuServe, America Online, GEnie etc.), mediul Internet este un ansamblu de
reele de calculatoare la nivel mondial ce realizeaz conectarea a milioane de
calculatoare i care reprezint:

calculatoare guvernamentale i ale instituiilor naiunilor din ntreaga lume;


133

calculatoare ale miilor de universiti i coli din ntreaga lume;

sisteme de calcul ale marilor corporaii (Microsoft, IBM, Digital etc.);

sisteme de calcul ale unor organizaii i fundaii tiinifice, culturale, sociale;

calculatoare ale marilor agenii de pres i de televiziune din ntrega lume;

calculatoare ale marilor edituri din lume;

calculatoare ale milioanelor de utilizatori din ntreaga lume.


Din punct de vedere arhitectural, mediul Internet este, de fapt, o reea

gigantic de reele de calculatoare rspndit la nivel mondial i care nglobeaz


diverse produse harware i software ce gestioneaz o mare colecie de baze de date ce
conin informaii i servicii de toate tipurile, acestea fiind accesibile de la orice
calculator (terminal) conectat la reea n orice loc i la orice moment.

Funcionarea
Internetului

4. 5. Arhitectura i funcionarea sistemului Internet


Fizic, sistemul Internet este un ansamblu de componente hardware
(dispozitive de memorare i procesare, echipamente I/O, echipamente de conectare,
echipamente de transmisie) pentru memorarea, procesarea, conversia, reprezentarea i
comunicarea informaiilor la nivel local, regional sau mondial, iar logic, este un
ansamblu de componente software (sisteme de operare - Unix, Linux, programe de
control i transmisie, programe de protecie, aplicaii pentru cutare, procesare i
reprezentare) pentru a oferi utilizatorilor conectai la reea servicii variate n orice
moment i aflai la orice distan de resursele accesate, pe principiul client-server.
Din punct de vedere arhitectural, reeaua Internet este constituit dintr-o mare
varietate de sisteme de calcul: PC-uri, mainframe-uri, supercalculatoare, reele de
calculatoare LAN, MAN sau WAN.
Funcionarea reelei Internet se realizeaz prin intermediul unor noduri (servercalculator) ce ofer, cu ajutorul unor protocoale, exploatarea eficient a resurselor
mediului Internet, noduri ce se numesc furnizori de servicii.
Accesul unui utilizator la serviciile Internet poate avea loc dac utilizatorul
are acces la un terminal (calculator - staie de lucru) conectat la reeaua Internet, i
anume la un nod din reea. Terminalul se poate afla acas la utilizator, la coal, la
faculatate, la bibliotec, la serviciu, la un caf-Internet etc.

134

Un utilizator poate avea acces la serviciile Internet numai dac lucreaz la un


calculator conectat la un nod din reeaua Internet. Conectarea la un astfel de nod
(Server) se realizeaz fizic prin intermediul unei firme specializate care poate folosi
dou metode:
conectare tip Network - cablu coaxial;
conectare tip dial-up - modem; linie telefonic comutat.

n vederea utilizrii i serviciilor potei electronice (E-mail), cu acordul


administratorului nodului respectiv, utilizatorul primete un cont (nume) de utilizator
(login name) i o parola (password) de conectare ce va fi recunoscut n mediul
Internet. n felul acesta, utilizatorul conectat la Internet va avea acces la toate
serviciile oferite de Internet, inclusiv la aplicaiile mari i complexe din domeniile:
tiinific, nvmnt, cercetare, economic, comercial, sportiv, artistic etc.
Accesarea serviciilor mediului Internet se realizeaz de la calculatorul
utilizatorului conectat la Internet, care trebuie sa funcioneze sub sistemele Windows
95/98/NT/XP, Linux sau Unix i s aib instalate o serie de programe de navigare
(explorare; browser-program de acces) precum Netscape Navigator sau Microsoft
Internet Explorer.
n aceast comunitate de reele de calculatoare interconectate, pentru realizarea
serviciilor oferite, mediul Internet are la baz sistemele de operare Unix sau Linux,
sisteme ce ofer faciliti moderne pentru comunicarea n reea (servicii de
interconectare):
Telnet - limbaj de comunicaie n reea; conectarea la distan;

135

E-mail (Electronic Mail)- pota electronic (emiterea i recepia


scisorilor);
FTP (File Transfer Protocol) - transfer de fiiere;
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) - legatur ntre informaii aflate la
distan.
Mediul Internet utilizeaz i instrumente (sisteme hipertext) concepute
special pentru localizarea , cutarea i vizualizarea n reea, cum ar fi:
WWW (World Wide Web) - sistem de cutare i vizualizare;
Gopher - explorare baze de date;
Archie - cutarea fiierelor n reeaua Internet;
WAIS (Wide Area Information Server) - cutarea i extragerea
informaiilor.
Serviciile (activitile de baz) oferite n prezent de mediul Internet sunt:
E-mail (pota electronic) - prin utilizarea comenzilor Unix/Linux mail,
pine, elm etc. se pot trimite mesaje (scrisori) de pota electronic spre
utilizatorii din ntreaga lume, se poate vizualiza lista scrisorilor primite n cutia
potala (mailbox), se pot recepiona mesaje din ntreaga lume;
zone de informare (WWW, Gopher, FTP) - informaii stocate n sisteme
de fiiere numite zone (site) sau gazde (host); exist zone FTP, zone Gopher,
zone WWW;
- zona FTP este un calculator (server) iniializat pentru conectarea n
sistem, consultarea i copierea de fiiere;
- zona Gopher conine baze de date de referine ncruciate despre
documente din ntreaga lume;
- zona WWW conine pagini Web ce pot fi vizualizate cu programe
speciale de consultare (browser), cum ar fi Mosaic, Netscape. Internet
Explorer; paginile Web pot conine trimiteri la alte zone WWW la care
este acces, execuia se face prin click cu butonul mouse-ului.
reeaua UseNet - folosind un cititor de stiri (newsreader), cum ar fi rn,
trn, nn, sau tin, se pot studia mesaje din grupurile de tiri (newsgroups) pe
orice tema: tiina, medicin, economie, sport, muzic, calculatoare etc.
Funciile principale ale mediul Internet se pot constitui n urmtoarele categorii:
localizare i cutare (fiiere, adrese etc.);
136

comunicare/transfer (fiiere, scrisori, pachete etc.);


prelucrare (operaii I/O, calcule etc.);
protecia informaiilor i operaiilor (accesul cu parola, drepturi utilizare).
Utilizarea serviciului E-mail

Descrierea i
utilizarea potei
electronice

Serviciul E-mail oferit de sistemul Internet realizeaz pentru orice utilizator


conectat la sistem:
gestiunea unei cutii potale (Mail Box) de unde se pot trimite mesaje
(scrisori) ctre orice utilizator Internet ce are propria lui cutie potal
(adresa E-mail) i unde se pot primi mesaje (scrisori) de la orice utilizator
E-mail;
operaii asupra mesajelor din cutia potal a utilizatorului pentru listarea
mesajelor, vizualizarea coninutului mesajelor, tergerea mesajelor etc.;
protecia cutiei potale i a mesajelor;
ataarea la mesajele trimise/primite a unor fiiere n vederea utilizrii lor
ulterioare de ctre programele de aplicaii.
4.6. Crearea unei cutii potale
La nceput, cutia potal proprie (mail box) a unui utilizator este creat, fie de
utilizatorul respectiv (dac se folosete serverul http://hotmail.com, i n acest caz
adresa E-mail va fi de forma: numelogin@hotmail.com; se va apela programul
(browser) Internet Explorer sau Netscape; unde, http = hyper text transfer protocol),
fie de administratorul serverului la care utilizatorul este legat (n acest caz utilizatorul
primete un nume - login name - i o parol, iar adresa E-mail va fi de forma:
numelogin@host.domeniu).
n cazul unei cutii potale (post restant) accesibile prin WWW (World Wide
Web), serviciile sunt oferite gratuit, de exemplu, de serverele:
http://www.hotmail.com;
http://www.yahoo.com;
http://www.gmail.com,
utilizatorul i ceeaz singur E-mail reinnd pentru utilizare login name i password,
n acest caz este asigurat protecia la citirea corespondenei.

137

Pentru crearea cutiei potale (post restant) pe un astfel de server, se lanseaz


n execuie un program de navigare/explorare (Internet Explorer, Netscape
Communicator etc.), i se indic sau se selecteaz adresa (URL -Uniform Resource
Locators) corespunztoare fiierelor (paginilor Web) de pe server, de exemplu:
http://www.hotmail.com

Dup ce utilizatorul citete instruciunile, va selecta butonul I Accept, pentru a


introduce cteva informaii personale, printre care login name i password (pe care
trebuie s i le noteze, n scopul utilizarii potei E-mail.
4.7. Citirea potei i trimiterea de mesaje i fisiere
Software pentru E-mail a fost conceput astfel ca operaia de citire a mesajelor
primite de un utilizator s se realizeze n sistem de protecie prin intermediul unui
nume de utilizator (login name) i o parol de conectare (password). Dac la nivelul
serverului, pstrarea corespondenei este protejat, n schimb, la nivelul operaiei de
citire protecia este realizat relativ parial, innd seama de programul cu care se
realizeaz citirea potei.

138

n cazul unei cutii potale (post restant) accesibile prin WWW (World Wide
Web), serviciile sunt oferite gratuit, de exemplu, de serverele:
http://www.hotmail.com;
http://www.yahoo.com;
http://www.gmail.com,
utilizatorul i ceeaza singur E-mail reinnd pentru utilizare login name i password,
n acest caz este asigurat protecia la citirea corespondentei.
E-mail accesibil prin WWW
Pentru consultarea (Read Mail) cutiei potale (post restant) pe un astfel de
server, se lanseaz n execuie un program de navigare/explorare (Internet Explorer,
Netscape Communicator etc.) i se indic sau se selecteaz adresa (URL - Uniform
Resource Locators) corespunztoare fiierelor (paginilor Web) de pe server, de
exemplu:
http://www.hotmail.com
Este oferit un meniu principal:
Inbox sunt afiate toate scrisorile i informatiile despre ele; asupra
lor utilizatorul poate opera aciuni de tergere, salvare;
Compose compunerea de mesaje pentru a fi trimise la diverse adrese
E-mail;
Addresses lista de adrese ce poate fi actualizat;
Folders crearea de cataloage pentru gestionarea corespondenei;
Options opiuni privind regimul de lucru cu E-mail;
Log Out ieirea din serviciul E-mail.
Trimiterea unui mesaj la care se pot ataa diverse fiiere se realizeaz prin funcia
(butonul) Compose care ofer compunerea unui antet, corpul mesajului, ataarea de
fiiere i operaii de verificare coninutului, iar n final operaia de trimitere, prin
urmtorul ecran.
Antetul mesajului cuprinde:
To adresa E-mail a destinatarului; aceasta poate fi selectat dintr-o
list de adrese; destinatar principal; cmp obligatoriu;
Subject cuvinte sau grup de cuvinte care s sugereze coninutul
mesajului;

139

CC copie la indigo (copy carbon) ce este trimis unor destinatari


secundari - se indic adresa sau adresele respective; destinatarii principali
vor fi avertizati ca mesajul a fost trimis i la ali destinatari; cmp opional;
BCC copie confidenial (blind copy carbon) ce este la fel ca i CC,
cu deosebirea c destinatarii principali i secundari nu vor sti c mesajul
va fi recepionat de aceti corespondeni; cmp opional.
Pentru utilizarea serviciului E-mail sub un program de navigare (browser),
cum ar fi Internet Explorer sau Netscape Communicator, utilizatorul trebuie s
realizeze diverse setri (configurare de lucru) la prima utilizare. Cu aceast ocazie se
poate alege programul care ofer serviciile proprii de pot electronic, i anume:
Outlook Express;
Netscape Messenger;
Microsoft Outlook;
Windows messaging.
n primul rnd, dup instalarea programului de navigare (browser), trebuie s
se opteze pentru preferinele de lucru (opiuni de lucru).

Descrierea
navigrii propriuzise pe WWW

4.8. Browserul Internet Explorer


Fereastra Internet Options ofer urmtoarele etichete (meniuri):
General opiuni: Home page, Temporary Internet files, History;
Security - zone;
Content Content advisor, Certificates, Personal information;
Connection Proxy server;
Programs Messaging, Personal information;
Advanced
Fereastra Internet Options este reprezentat n figura de mai jos:

140

Serviciile de E-mail sunt realizate de programul ales pentru acest lucru, de


exemplu, n cazul nostru, de programul Outlook Express.
Programul conine cteva foldere (directoare) - numite recipiente - standard:
Inbox mesaje primite, ce nu sunt redirecionate ctre alte recipiente;
Outbox mesaje ce urmeaz a fi trimise;
Sent Items mesaje trimise;
Delete Items mesaje terse (primite, trimise) i abandonate ulterior.
Serviciile oferite de Outlook Express sunt:
Read Mail citirea corespondenei ( E-mail);
Read News;
Compose a Message compunerea de mesaje i trimiterea lor;
Address book lista de adrese E-mail cu care utilizatorul are legturi
frecvente;
Downlood All;
Find People.

141

142

Configurarea programului Outlook Express trebuie s se realizeze prin funcia


Tools

Accounts. Fereastra Accounts conine meniurile: All, News, Mail, Directory

Services.

143

Citirea i trimiterea de mesaje i fiiere


(Read Mail i New Messages)
Citirea i trimiterea de mesaje i fisiere se realizeaz prin Internet Explorer
(folosind funciile Read Mail, respectiv New Message), sau direct prin lansarea n
execuie a programului Outlook Express care ofer o fereastr cu meniul: File, Edit,
View, Go, Tools, Compose, Help, i butoanele:
Compose Message compunerea (trimiterea) de mesaje;
Reply to Author replica la un mesaj primit de la un expeditor;
Reply to All replica la un mesaj pentru toi expeditorii;
Forward Message trimiterea mai departe a mesajului;
Send and Receive trimiterea i primirea de mesaje;
Address Book lista de adrese E-mail utilizate mai frecvent ca
destinaii.
Meniul Tools ofer funcia Options prin care utilizatorul poate s seteze
diverse opiuni privind primirea i trimiterea de mesaje, aceste opiuni fiind oferite de
fereastra Options care ofer etichetele (meniul):
General;
Send;
Read;
Spelling;
Security;
Dial Up;
Advanced.
144

Pentru compunerea (trimiterea) unui mesaj se acioneaz sub Internet


Explorer funcia Mail

New Message, sau sub Outlook Express, se acioneaz

Compose Message, n ambele cazuri apare fereastra corespunzatoare.

145

Pentru atasarea (trimiterea) de fiiere la mesajul ce urmeaz a fi trimis, se


utilizeaza meniul Insert care ofer funciile:
File Attachment;
Text from File.

146

BIBLIOGRAFIE SELECTIV
[1] Bird Linda - Internet - Ghid complet de utilizare, Editura TEORA, Bucureti,
2004.
[2] Bremner Lynn M., Iasi Antony F.- Intranet - Mic enciclopedie, Editura TEORA,
Bucureti, 2004.
[3] Brookshear J. Glenn - Introducere n informatic, Editura Teora, Bucureti, 2001.
[4] Freeze Jill T. - Microsoft Internet Explorer 5, Editura TEORA, Bucureti, 2002.
[5] Glenn Walter - Microsoft Windows XP n imagini, Editura Teora, Bucureti,
2003.
[6] Gralla Preston - Cum funcioneaz Internetul, Editura TEORA, Bucureti, 2003.
[7] Ionescu - Conan Nicolae Calculatorul personal, Editura Niculescu, Bucureti,
2003.
[8] Johnson Steve, Perpectiom, Inc. - WINDOWS XP, Editura Teora, Bucureti,
2003.
[9] Kraynak Joe - Calculatoare - Elemente de baz, Editura Teora, Bucureti, 2004.
[10] Kraynak Joe - Internet n imagini, Editura TEORA, Bucureti, 2004.
147

[11] Miloescu Mariana - nva singur internet, Editura TEORA, Bucureti, 2005.
[12] Muller Nathan J. - Enciclopedia Internet, Editura TEORA, Bucureti, 2004.
[13] Norton Peter Microsoft WINDOWS 2000 Server, Editura Teora, Bucureti,
2000.
[14] Norton Peter, Goodman John - PC - Totul despre calculatoare personale, Editura
Teora, Bucureti, 2003.
[15] O'Hara Shelley, Welsh Kate - WINDOWS XP n imagini, Editura Teora,
Bucureti, 2004.
[16] Ptru Bogdan - Internet pentru ncepatori, Editura TEORA, Bucureti, 2004.
[17] Preda Ana - Maria Bazele Informaticii, Editura Sylvi, Bucureti, 2003.
[18] Rathbone Tina - Modemuri pentru toi, Editura TEORA, Bucureti, 2002.
[19] Sherry Kinkoph, Fulton Jennifer Office XP n imagini, Editura TEORA,
Bucureti, 2005.
[20] Snell N., Temple B., Clark T. M. - Internet i WEB - Ghid complet - SAMS
Teach Yourself, Editura TEORA, Bucureti, 2002.
[21] Woodcock JoAnne PC pentru nceptori, Editura Teora, Bucureti, 2001.
[22] *

* - Microsoft Press - Microsoft Internet Explorer 4, curs rapid, Editura

TEORA, Bucureti, 2004.

148

S-ar putea să vă placă și