Sunteți pe pagina 1din 48

Modulul 2 Utilizarea computer-ului si organizarea fisierelor

Acest capitol reprezint programa analitic pentru Modului II, Utilizarea Computer-ului si Organizarea Fisierelor care reprezint
baza pentru testul practic in cadrul acestui modul.
Obiectivele Modulului - Utilizarea computer-ului si organizarea fisierelor in cadrul acestui modul candidatii trebuie sa-si
demonstreze cunostintele si competenta in utilizarea functiilor de baza ale computer-ului personal si sistemul sau operational.
Candidatii trebuie sa fie capabili sa opereze eficient intr-un mediu Desktop. Acetia trebuie stie sa organizeze fisierele si
directoarele, sa stie cum se pot copia, muta sau sterge. Canditaii trebuie sa-si demonstreze capacitatea de a lucra cu pictogramele
de pe Desktop si de a manipula ferestrele. De asemenea trebuie sa stie sa utilizeze optiunile de cautare, instrumentele simple de
editare si imprimat disponibile prin sistemul de operare.

1. Introducere
1.1. Primii pai cu calculatorul
1.1.1. Cunotine necesare: Pornirea calculatorului
Pornirea sistemului de calcul se face dup ce acesta a fost
conectat la o surs de tensiune, iar toate perifericele au fost
conectate.
Ordinea corect de cuplare a unui sistem de calcul este
urmtoarea:
1. Se pornete monitorul din butonul Power
2. Se apas butonul Power al sistemului de calcul
3. La nevoie, n funcie de sistemul de operare instalat pe
sistemul de calcul, se introduc elementele de autentificare:
User name i Password.
Observaie: la sistemele de operare Windows NT i 2000
introducerea elementelor de autentificare se va face dupa
apasarea simultan a combinaiei de taste Ctrl+Alt+Delete

Butonul
Power

1.1.2. Cunotine necesare: Inchiderea corecta a


calculatorului
Oprirea corect a sistemului de calcul se face numai dup
oprirea sistemului de operare, care presupune n primul rnd
oprirea tuturor aplicaiilor i programelor care sunt n
funciune.
Ordinea cronlogic a activitilor, pentru un calculator cu
sistem de operare Windows este urmtoarea:
1. Oprirea sistemului de operare folosind meniul butonului
Start i alegerea opiunii Shut Down...
2. Din fereastra de dialog lansat se alege opiune Shut
Down (sau Turn Off pentru Windows XP)
3. Se valideaz opiunea aleas prin apasarea butonului OK
sau Yes
4. Dac este nevoie (pentru tipurile mai vechi de sisteme de
calcul) se apas butonul Power al calculatorului
5. Dupa oprirea sistemului de calcul se apas butonul Power
al monitorului (dac acesta nu se alimenteaz de la sistemul
de calcul)
Pentru exemplificare apsai butonul Video 1

Varianta Windows NT sau 2000

Varianta Windows 95 sau 98


Varianta Windows XP

1.1.3. Cunotine necesare: Repornirea calculatorului


Repornirea sistemului de calcul este necesar n situaia
cand se impune acest lucru (sistemul de operare solicit ntr-o
fereastr de diaog confirmarea aciunii), ca urmare a
modificarilor soft sau a unor configurri produse asupra
sistemului de calcul.
Modificrile soft se refer att la adugarea ct i la
nlturarea diferitelor programe sau aplicaii.
Ordinea cronlogic a activitilor de repornire a calculatorului
cu sistem de operare Windows este asemntoare cu cea
de oprire, cu singura diferen ca se alege opiunea Restart.
1. Alegerea opiunii Shut Down... din meniul butonului Start
2. Din fereastra de dialog lansat se alege opiune Shut
Down (sau Turn Off pentru Windwos XP)
3. Se valideaz opiunea aleas prin apasarea butonului OK
sau Yes

Varianta Windows NT sau 2000

Varianta Windows 95 sau 98

Pentru exemplificare apsai butonul Video 2

Varianta Windows XP

1.1.4. Cunotine necesare: Vizualizarea informaiilor


referitoare la sistemul de baz al calculatorului, de exemplu
sistemul de operare, tipul procesorului, memoria RAM
instalat, etc.
Pentru vizualizarea informaiilor referitoare la sistemul de
calcul i sistemul de operare instalat pe acesta se pot folosii
dou variante.
Varianta 1
- se apeleaz icon-ul (pictograma) My Computer de pe
desktop folosind butonul funciilor speciale al mouse-ului (de
regul butonul din dreapta).
- din meniul derulant afiat se alege opiunea Properties
Varianta 2
- din meiul butonului Start se alege calea Settings Control
Panel
- din fereastra Control Panel se apeleaz prin dublu clic
folosind butonul funciilor active al mouse-ului icon-ul
(pictograma) System
Pentru exemplificare apsai butonul Video 3

Varianta 1

Varianta 2

Ambele variante duc la deshiderea unei ferestre de dialog cu


mai multe etichete.
Din prima etichet General pot fi consultate cteva date
referitoare la sistemul de operare i sistemul de calcul.
n exemplul alturat se pot observa urmtoarele date:
- sistemul de operare este de tipul Windows 2000, cu
Service Pack 3
- sistemul de calcul este realizat cu un procesor Intel
Pentium 4, care lucreaz la o frecven de 1,70 GHz i
dispune de 256 MB de memorie de tip RAM.

Pentru exemplificare apsai butonul Video 4

1.1.5. Cunotine necesare: Vizualizarea configuraiei


desktop: data i ora, volumul, opiuni desktop de afiare (de
exemplu: optiuni pentru fundal, screen saver, diverse opiuni
de setare)
Stabilirea configuraiilor de vizualizare a desktop-ului
sistemului de operare Windows se pot face in:

Varianta 1

Varianta 1
- se apeleaz o zon liber a desktop-ului cu butonul
funciilor speciale al mouse-ului (de regul butonul din
dreapta).
- din meniul derulant afiat se alege opiunea Properties
Varianta 2
- din meiul butonului Start se alege calea Settings Control
Panel
- din fereastra Control Panel se apeleaz prin dublu clic cu
butonul funciilor active al mouse-ului Icon-ul (pictograma)
Display
Pentru exemplificare apsai butonul Video 5

Varianta 2

1.1.5. Cunotine necesare: Background


Ambele variante duc la deshiderea unei ferestre de dialog cu
mai multe etichete.

Wallpaper

Eticheta Background
Opiunea Pattern, cuprinde modele de textur care se pot
aplica pentru decorul suprafeei desktop-ului (aceasta ns nu
trebuie s fie deja acoperit cu imagini).
Opiunea Wallpaper, cuprinde imagini care se pot aplica pe
suprafaa desktop-ului. Folosirea unei imagini grafice drept
suprafa de lucru a sistemului Windows este un element
interesant i plcut prin care poate fi personalizat sistemul de
calcul. Fie c se execut aplicaii personale sau de afaceri, se
poate folosi drept tapet emblema companiei, instituiei sau
orice tem pictural. Tapetul este creat folosind fiierele
memorate n format bitmap. Aceste fiiere, cu extensia bmp, se
gsesc n folderul Windows sau se pot crea cu un program de
editare grafic, salvarea fcndu-se n format BMP.
Tapetul, indiferent de modelul folosit, consum memorie. Un
tapet complicat poate consuma suficient memorie pentru a
ncetini funcionarea sistemului Windows. n aceast situaie, fie
este nevoie de mai mult memorie, fie se utilizeaz ca tapet o
imagine mai puin pretenioas.Dac a fost ales un model de
tapet cu opiunea Wallpaper, acesta se va afia peste
modelul ales cu opiunea Pattern.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 6

Pattern

Pattern

Wallpaper

Fereastr de dialog pentru


Windows 95, 98

1.1.5. Cunotine necesare: Screen Saver


Eticheta Screen Saver
Conine lista de programe screen saver disponibile sau aa
numitele programe de protejare a ecranului atunci cnd, pe o
durat de timp predeterminat nu s-a executat nici o aciune
asupra sistemului de calcul.
Programele de protejare a ecranului au fost implementate
pentru a preveni degradarea monitorului (la tipurile mai
vechi).
n cazul tipurilor noi de monitoare utilitatea a fost meninut.
Screen saverul reprezint i o modalitate de protejare a
fiierelor deschise. Dup un interval de timp stabilit, apare
programul de protejare cruia, anterior configurrii acestuia, i
s-a asociat o parol. Aceasta se tasteaz ntr-o fereastr de
dialog, care apare la simpla micare a mouse-ului sau la
apsarea oricrei taste.
Prin rubrica Wait se poate modifica timpul dup care intr n
funciune Screen saver-ul.
Prin butonul Settings se pot executa destul de multe
modificri n funcionarea i aspectul fiecrui tip de screen
saver. Acestea difer de la un tip la altul i se refer la
aspectele specifice fiecruia dintre ele.
Prin apsarea butonului Preview se poate vedea imediat
aspectul Screen saveru-lui.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 7

Ferestre de setare adiferitelor


tipuri de Screen Savere

1.1.5. Cunotine necesare: Appearance


Eticheta Appearance
Conduce la lista Color Scheme (sau Scheme) care cuprinde
schemele de culoare disponibile pentru elementele
componente ale interfeei Windows. Sistemul Windows este
livrat mpreun cu un numr de combinaii coloristice predefinite. Fiecare combinaie stabilete diferite culori pentru text i
pentru fundal pe o zon diferit a ecranului. Combinaiile
coloristice predefinite acoper o gam diversificat, de la culori
strlucitoare pn la cele ntunecate i reci. Se pot alege
culorile dorite pentru titlurile ferestrelor, fundal, diferitele bare
(de meniu, de titlu, de instrumente de lucru) de fapt, pentru
toate elementele ferestrelor.
Pentru definirea i pstrarea unei scheme de culoare proprie,
se procedeaz astfel:
- din lista Color scheme (sau Scheme) se alege o schem
de la care se va porni;
- din lista Item se aleg pe rnd, elementele de interfa la
care dorim s facem modificri de aspect;
- cu ajutorul butoanelor Size, Color i din lista Font, se
execut efectiv modificrile de aspect;
- se salveaz schema prin apsare pe butonul Save as
sau se apeleaz la butonul Delete pentru tergerea unei
scheme definite anterior.
Obligatoriu se va da o nou denumire, proprie, respectivei
scheme. Altfel, se va distruge prin suprascriere schema de la
care s-a pornit.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 8

Lista Scheme

Lista Item

Butoanele Size, color i lista Font

1.1.5. Cunotine necesare: Settings


Eticheta Settings
Color Palette

Conduce la modificrile rezoluiei desktop-ului, dimensiunii


fonturilor i a paletei de culori. Numrul de culori se poate
schimba din Color palette (sau Colors), de la 16 culori la
16777216 sau 16 bit i mai mult. Numrul opiunilor
coloristice disponibile depinde de memoria de care dispune
placa video a sistemului de calcul.
Modificarea rezoluiei ecranului se face folosind opiunea
Desktop area.
Rezoluia ecranului - Desktop Area (sau Screen Area)
reprezint numrul de puncte afiate pe ecran. Cu ct sunt
mai multe, cu att se pot vedea i folosi mai multe detalii.
Aceast caracteristic este util atunci cnd se execut
simultan mai multe activiti. ntr-un program de editare texte
se lucreaz cu o rezoluie normal VGA (de 640 x 480 pixeli
sau 800 x 600 pixeli) dar lucrul n programul de editare
grafic presupune o rezoluie mai nalt (1024 x 768 pixeli i
mai mult dac este posibil).
Dup modificarea rezoluiei ecranului este nevoie, fie de
restartarea sistemului de calcul, fie de cteva secunde pentru
aplicarea noii configurri. n ultima situaie pentru aplicarea
configurrilor este nevoie de confirmarea utilizatorului.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 9

desktop Area

Desktop (Screen) Area

1.1.5. Cunotine necesare: Schimbarea datei i orei


Schimbarea datei i orei sistemului de operare (Windows) se
poate face:
n Varianta 1
- se apeleaz prin dublu clic folosind butonul funciilor active
al mouse-ului ora afiat n Taskbar (bara de sarcini) situat
de regul n partea de jos a desktop-ului.
n Varianta 2
- din meiul butonului Start se alege calea Settings Control
Panel
- din fereastra Control Panel se apeleaz prin dublu clic cu
butonul funciilor active al mouse-ului, icon-ul (pictograma)
Data&Time
Pentru exemplificare apsai butonul Video 10
Ambele variante duc la deshiderea unei ferestre de dialog cu
dou etichete.
Din eticheta Date & Time se poate realiza schimbarea datei
(n ferestrele de stabilire a anului, lunii i zilei) i schimbarea
orei sistemului
Eticheta Time zone este folosit pentru a selecta zona (fusul
orar) care corespunde preferinelor de configurare. n acelai
timp se poate opta pentru schimbarea automat a orei
(trecerea de la ora de var la ora de iarn i invers), prin
selectarea opiunii respective.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 11

Varianta 1

Varianta 2

Data & Time

Time zone

1.1.6. Cunotine necesare: Formatarea unei dischete


Formatarea unei dichete se poate face dup ce aceasta a
fost introdus n unitatea de dischet i s-a verificat c nu
este blocat la scriere. Pe spatele dischetei, n partea
dreapta-jos se gsete un buton de blocare, care trebuie s
fie poziionat n partea superioar a ferestrei.
Prin formatare se acioneaz fizic asupra dischetei, sub
controlul sistemului de operare, mprind suprafaa dischetei
n piste i sectoare.
De regul dischetele se vnd gata formatate.
n Varianta 1 se lanseaz n execuie aplicaia Windows
Explorer n cadrul careia se selecteaz Floppy A. Din meniul
deschis cu butonul funciilor speciale al mouse-ului se
selecteaz opiunea Format...
n Varianta 2 se lanseaz n execuie aplicaia My computer,
prin dublu clic pe icon-ul My Computer de pe desktop i se
selecteaz Floppy A. Din meniul deschis cu butonul funciilor
speciale al mouse-ului se selecteaz opiunea Format...
Din fereastra de dialog se aleg opiunile puse la dispoziie:
Volume Label , reprezentat prin numele cu care se dorete
s se identifice discheta (exemplu: numele posesorului,
proiectului, etc) i QuicK Format, care asigur formatarea
dischetei ntr-un timp mai scurt.
Formatarea unei dischete, i n general a oricrui disc, duce
la pierderea complet a informaiei de pe acel disc. De aceea
este necesar s se confirme aciunea de formatare prin
apsarea butonului OK.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 12

Varianta 1

Varianta 2

1.1.7. Cunotine necesare: Folosirea functiilor Help


Funcia Help este folosit pentru a ajuta n nvarea
(cunoaterea) diferitelor faciliti, funcii ale sistemului de
operare Windows.
Se lanseaz n funciune prin apelarea opiunii Help din
meniul butonului Start.
Fereastra de dialog lansat n execuie ofer mai multe
variante de cutare:
- pe baza listei de funcii descrise (Contents);
- pe baz de index, n care funciile sunt indexate n ordine
alfabetic (Index);
- sau posibilitatea de cutare rapid oferit de meniul
Search. n aceast situaie este nevoie s se introduc n
limba englez numele funiei, utilitii cautate.

Index

Contents

Lansarea funciei Help se mai poate face i prin apsarea


tastei (funcie) F1.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 13

Search

2. Mediul Desktop
2.1 Lucrul cu pictograme
Cunotine necesare: Selectarea si mutarea pictogramelor.
Recunoaterea pictogramelor de baz de pe desktop.
Crearea unui shortcut.
Sistemul de operare Windows este extrem de flexibil. Cel mai
uor mod de a-l utiliza este de a puncta din loc n loc cu
ajutorul mouse-ului. Se pot indica cu ajutorul mouse-ului
comenzi de meniu, pictograme de program (icon), selectri
rapide pe desktop sau butoane din bara de instrumente.
Simbolurile grafice prezente pe ecran pentru declanarea
diverselor activiti se numesc pictograme sau icon-uri.
Pictograma reprezint o cale scurt (shortcut) de ajungere la
adresa fierului executabil al programului care se dorete a fi
lansat n execuie. Pictogramele pot fi create i pentru
directoarele (foldere) i/sau fiierele care se gsesc n
structura discului fix.
Pictogramele sunt reprezentate prin mici simboluri grafice,
prestabilite pentru majoritatea programelor sau la alegere
dintr-o bibliotec (colecie).
Aranjarea pictogramelor se poate face prin accesarea ntr-o
zon liber a desktop-ului cu butonul funciilor speciale al
mouse-ului i alegerea variantei dorite: dup nume, tip,
mrime, dat; sau autoaranjare care nu permite mutarea
pictogramei n alt zon a desktop-ului.
Simbolurile sunt nsoite de un nume care se poziioneaz
sub acestea i care poate fi editat la alegere.

La instalarea sistemului Windows pe Desktop se afieaz


obligatoriu urmtoarele icon-uri:
My Computer un grup de programe care:
- ofer acces la unitile de disc ale calculatorului;
- permite diverse configurari prin opiunea Control Panel;
- permite configurri referitoare la imprimante, prin opiunea
Printers;
- ofer posibilitatea algerii configurrilor necesare pentru
conectarea calculatorului la alte sisteme de calcul, prin linia
telefonic (DialUp Networking).
Network Neighborhood permite vizualizarea calculatoarelor
conectate ntr-o reea si accesul la resursele acestora: unitile
de disc, fiiere, imprimante i echipament de comunicaie.
Internet Explorer permite o utilizare facil a Internet-ului,
evident cu condiia ca sistemul de calcul s fie conectat la
Internet.
Recycle Bin lada de gunoi a sistemului de operare. Acest
program capteaz toate datele care au fost terse numai prin
metode ce in de Windows.
Restaurarea datelor, n acelai loc de unde au fost terse, se
poate face din fereastra deschis, prin dublu clic pe icon-ul
Recycle Bin i alegerea opiunii Restore a meniului File.
tergerea datelor din Recycle Bin se face prin selectarea
opiunii Empty Recycle Bin, disponibil prin accesarea iconului cu butonul funciilor speciale al mouse-ului
Pentru exemplificare apsai butonul Video 14

Una din metodele de creare a unui shortcut (o cale scurt


care un fiier sau folder) pe suprafaa desktop-ului este
urmtoarea:
1. Se micoreaz eventualele ferestre deschise pentru a
putea avea acces la suprafaa desktop-ului;
2. Se acioneaz cu butonul funciilor active al mose-ului
ntr-o zon liber a desktop-ului;
3. Se acioneaz cu butonul funciilor speciale al mouse-ului.
pentru activarea meniului contextual;
4. Se alege opiunea New Shortcut;
5. n fereastra Command line se va scrie calea pn la
fiierul ce se va accesa prin aceast pictogram. Dac nu se
cunoate calea, se apas butonul Browse pentru a se putea
alege calea n care se gsete fiierul executabil fr
tastarea adresei cii de acces.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 15

2.2. Lucrul cu ferestre


Cunotine necesare: recunoaterea diferitelor prti
componente ale unei ferestre: bara de titlu, bara de
instrumente, bara de meniuri, bara de start, bara de derulare etc.
Programele create pentru utilizarea sub controlul sistemului
de operare Windows se numesc aplicaii Windows.
Fiecare aplicaie pornit lucreaz n propriul su spaiu de
ecran, numit fereastr.

Fereastr de grup

Fereastr deaplicaie

Categorii de ferestre
De grup
Sunt acele ferestre n care se gsesc adunate pictograme
destinate lucrului cu diverse programe i pictograme ale
folder-elor.
De aplicaie
Sunt ferestrele n care se desfoar activitatea programelor.
De document
Fereastra de document se afl n interiorul ferestrei de
aplicaie i este zona n care utilizatorul poate lucra cu acel
program.
De dialog
Fereastra se deschide pe ecran n situaiile n care utilizatorul
trebuie s confirme anumite aciuni sau s precizeze o
opiune de lucru.

Fereastr de document

Fereastr de dialog

Elemente componente de baz ale ferestrelor


Bara de titlu pstreaz titlul aplicaiei sau al documentului
deschis n respectiva fereastra, precum i pictograma
corespunztoare programului cu care s-a deschis fiierul. n
plus, se utilizeaz pentru deplasarea ferestrei prin tragere cu
mouse-ul.
Chenarul (border) mrginete orice fereastr i servete
la redimensionarea ferestrei prin tragere cu mouse-ul.
Meniul este caracteristic ferestrelor de aplicaie i cuprinde
opiunile de lucru corespunzatoare. Acesta poate fi apelat cu
ajutorul mouse-ului sau cu ajutorul tastaturii prin tastarea
combinaiei de taste:
Alt+litera subliniat din denumirea meniului.
Exemple: meniul File se deschide cu combinaia de taste
Alt+F; meniul Format cu combinaia de taste Alt+O.
Meniul este o colecie de comenzi destinate lucrului ntr-un
program. n mare parte meniurile sunt asemntoare n
majoritatea programelor i grupeaz comenzi referitoare la
un anumit domeniu de lucru. Astfel meniul File cuprinde
opiuni de salvare sau trimitere la imprimare a fiierelor.

Barele de butoane utilitare sunt elemente caracteristice


interfeelor grafice. Majoritatea opiunilor de meniu
(comenzilor) au corespondent un buton grafic. Prin apsarea
butoanelor se obin aceleai efecte ca i la utilizarea
comenzilor din cadrul meniurilor.
Comenzile sunt deci tipuri de aciuni pe care ni le propunem
(verbe), grupate n meniuri care au ca numitor comun
aciunea propus (dac se dorete acionarea asupra formei
unui document atunci cu siguran va trebui s se apeleze la
serviciile meniului Format).
Cmpul de control este o mic pictogram situat pe bara
de titlu la extremitatea stng. Se acceseaz prin apsarea
combinaiei de taste Alt+Space i conduce la un meniu
pentru manevrarea ferestrei active fr mouse.
Butoanele de control se situeaz ntotdeauna la
extremitatea dreapt a barei de titlu. Acestea sunt
urmtoarele:
Buton de minimizare prin apsare, determin reducerea
ferestrei sub form de buton pe taskbar. Fereastra se
restaureaz (maximizeaz) de pe taskbar cu ajutorul
butonului funciilor active al mouse-ului.
Buton de maximizare mrete la maxim fereastra;
aceasta se va extinde ocupnd suprafaa maxim posibil.
Locul acestui buton va fi luat automat de un nou buton de
restaurare a dimensiunii anterioare maximizrii ferestrei.
Buton de nchidere se utilizeaz pentru nchiderea
ferestrei.

Barele de defilare (scroll bars) sunt elemente care se


genereaz automat pe latura de jos si pe latura din dreapta a
ferestrei n cazul n care dimensiunile acesteia sunt prea mici
pentru a permite vizualizarea complet a coninutului
ferestrei. Prin tragerea cursoarelor lift ale barelor se poate
defila cu repeziciune prin coninutul ferestrei respective.
Bara de stare este o zon n partea de jos a ferestrei, n
care se afieaz informaii sumare despre coninutul sau
activitatea desfurat n fereastr la fiecare moment.
Caracteristica de baz a sistemului de operare Windows este
definit de faptul c reprezint un mediu de lucru
multitasking, adic poate menine n stare de funcionare mai
multe programe (aplicaii) simultan.
O fereastr minimizat nu este nchis, nu este oprit din
funcionare. Ferestrele se gsesc (numai cu numele lor de
aplicaie sau fiier) sub form de butoane (de tip ntreruptor
apsat/neapsat) pe bara de sarcini (taskbar).
Prin apelarea cu butonul funciilor active al mouse-ului se
aduce n cmpul de lucru (se maximizeaz) oricare din
aplicaiile exitente pe taskbar.

n situaia exemplificat indicaiile oferite de bara de


stare sunt:
prompterul curent se gsete n pagina 39,
seciunea de lucru 4, pagina 39 din 85;
prompterul curent se gsete poziionat la 16,4
cm de marginea superioar a paginii, n linia 25,
coloana 81.

2.3. Organizarea fisierelor


2.3.1 Directoare/ foldere
Cunotine necesare: cunoaterea directorului de baz i
structurii folder-elor.
Directoarele (folder-ele) sunt locaii, organizate ierarhic
(arborescent), pe discuri, n care se gsesc informaiile
(datele) sub form de fiiere.
Folder-ele pot fi:
create la instalarea unui program, care la rndul lor conin
(sub)directoare subordonate i fiiere, ca informaii strict
necesare funcionrii normale a sistemului de calcul i a
aplicaiilor;
create de utilizator, ntr-o form logic, pentru salvarea
informaiilor introduse n sistemul de calcul, n scopul gestionrii
mai uoare a acestora.
Sistemul de operare Windows permite, prin intermediul
aplicaiei Explorer, vizualizarea structurii de directoare
cuprins de ctre fiecare disc.
Acele directoare care sunt nsoite (n faa numelui lor) de
semnul grafic +, nseamn c la rndul lor conin o structur
de directoare subordonate. Cele nsoite de semnul grafic
nu mai conin alte directoare subordonate.
Apsarea pe semnul grafic + duce la expandarea structurii
de directoare la primul nivel, iar apsarea semnului grafic
duce la nchiderea arborelui de directoare expandat.
Exemplul alturat poate fi interpretat astfel: directorul ActiveX
subordont directorului Reader, din directorul Acrobat 4.0, din
directorul Adobe, din rdcina discului C.

2.3.1 Directoare/ foldere


Cunotine necesare: examinarea unui director (folder).
Vizualizarea unor atribute ale directoarelor i fiierelor: nume,
dimensiune, data ultimei modificri.
Pentru afiarea proprietilor unui fiier sau director, se execut
urmtorii pai:
- din aplicaia Explorer sau My Computer se selecteaz
fiierul sau directorul ale crui atribute vrem s le consultm;
Pornirea programului se poate face de exemplu pe calea:
Start Programs Windows Explorer
La sistemele de operare Windows 2000 I XP pornirea
programului Windows Explorer se face din calea: Start
Programs Accessories Windows Explorer
- se execut click cu butonul funciilor speciale al mouse-ului
i se alege opiunea Properties sau Files Properties. Se va
deschide o fereastr de dialog a opiunii selectate;
- se trec n revist proprietile din fereastra de dialog
deschis;

Pentru exemplificare apsai butonul Video 16

Se pot schimba atributele directorului sau fiierului, dup cum


urmeaz:
Read Only (numai citire) - stabilete atributul R sau ReadOnly care mpiedic modificarea sau tergerea unui fiier sau a
unui folder.
Fiierele care permit numai citirea pot fi terse din aplicaia
Explorer. Se va deschide o fereastr de dialog, de avertizare
suplimentar, care ntiineaz c se ncearc tergerea unui
fiier cu atribut read-only. Deci atributul nu protejeaz n totalitate
mpotriva tergerii fiierului.
Archive (arhiv) - stabilete atributul A sau Archive.
Marcheaz cu un A orice fiier care a fost modificat de la ultima
operaie de realizare a copiei de siguran, realizat cu anumite
programe, inclusiv cu programul Backup care este distribuit
odat cu Windows.
Hidden (ascuns) - stabilete atributul H sau Hidden care
mpiedic afiarea fiierelor n aplicaiile Explorer sau My
Computer.
System (sistem) - stabilete atributul S sau System care
mpiedic afiarea fiierelor. Fiierele sistem sunt acelea de
care are nevoie sistemul de calcul pentru a lucra. tergerea
unui fiier sistem poate mpiedica funcionarea sistemului de
calcul. Dosarele nu pot avea atribut ul System.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 17

1: Pentru reducerea probabilitii modificrii sau tergerii accidentale


a unui fiier, se stabilesc atributele Read-Only i Hidden sau System.
Acestea mpiedic modificarea accidental a fiierului i l ascund n
modul de afiare standard. Totui, fiierele ascunse pot fi nc
afiate, n funcie de opiunile View ale aplicaiei Explorer, iar fiierele
sistem Read-Only necesit numai o confirmare suplimentar pentru
a putea fi terse. Se impune deci acordarea unei mari atenii la
confirmarea mesajelor ce apar
2: Alocarea atributelor Hidden sau System, pentru a ascunde fiiere, este
o modalitate bun de a mpiedica schimbrile sau tergerea accidental.
Totui de multe ori este necesar a fi vizualizate aceste fiiere pentru a
putea fi modificate, terse sau copiate. Pentru a afia fiiere cu atributul
Hidden sau System se alege opiunea Show All Files, din meniul View,
comanda. Din acest moment fiierele ascunse vor fi prezentate n lista
fiierelor. Aceeai opiune poate fi apelat i din aplicaiea My Computer.

Pe partea dreapt a ferestrei programului Explorer, se


afieaz ntotdeauna coninutul folder-ului apelat (cu folderele subordonate i fierele pe care le conin).

Icon-uri mari

Icon-uri mici

Modalitatea de vizualizare depinde de opiunea selectat din


meniul View icon-uri mari, icon-uri mici, folder-ele i fierele
sub form de list sau n detaliu.
Gestionarea informaiilor n detaliu nseamn prezentarea
acestora cu numele lor (pn la 255 de caractere, putnd
include i spaii), mrimea fiierului (n kB) - pentru foldere
opiunea nu este valid - i data crerii sau modificrii
informaiei.
ntotdeauna, un folder se recunoate prin simbolul grafic situat n
faa denumirii.
n modul de vizualizare detaliu, informaia afiat dup:
- nume (Name);
- mrime (Size);
- tip (Type)
- data ultimei modificri (Modified).
Informaia poate fi aranjat n ordine cresctoare sau
descresctoare (alfabetic, numeric) prin apelarea butonului
din partea superioar a niruirii de foldere i fiiere
Pentru exemplificare apsai butonul Video 18

List

Detaliu

2.3.1 Directoare/ foldere


Cunotine necesare: crearea unui director (folder) i a unui
subdirector.
Crearea unui director nou se poate realize cu una din
metodele urmtoare:
n Varianta 1 cu Windows Explorer
- se poziioneaz cursorul pe numele discului sau directorului
n care se dorete formarea noului subdirector;
- se apeleaz meniul File New Folder. Pe partea
dreapt a ecranului se va vedea imediat, la sfritul listei, un
nou director cu denumirea iniial New Folder ;
- se va tasta noua denumire a directorului;
- se va apsa tasta Enter.
n Varianta 2 cu My Computer
- se deschide aplicaia My Computer;
- se alege calea (directorul) n care se dorete crearea unui
nou director;
- se apeleaz meniul File New Folder. n cmpul de
lucru al ferestrei aplicaiei My Computer apare un nou
director cu denumirea iniial New Folder ;
- se va tasta noua denumire a directorului;
- se va apsa tasta Enter.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 19

2.3.1 Directoare/ foldere


Cunotine necesare: recunoaterea celor mai utilizate
tipuri de fiiere ntr-un director (folder), de exemplu: fiiere de
procesare text, fiiere cu foi de calcul, baze de date,
prezentri, RTF, imagini, etc.
Numele de fiiere sunt urmate de o grupare de 3 caractere,
numit EXTENSIE.
Extensia indic tipul fiierului, iar utilizatorii cu mai mult
experien pot deduce din extensie care este programul cu
care respectivul fiier a fost creat.
Extensia se separ obligatoriu de numele fiierului prin
semnul punct (.). Adic: nume-fiier.extensie.
Exemplu: comunica.doc
Cteva exemple de extensii i aplicaiile care le genereaz
sunt prezentate n tabelul alturat:

Extensia
bak
bat
com
exe
doc
rtf
txt
xls
mdb
Ppt
pps
bmp
cdr
mp3, wav
mid, wma
avi, mpg,
wmv
rar, zip,
arj, ace

Aplicaia

Microsoft Word
Microsoft Word
Majoritatea
editoarelor de text
Microsoft Excel
Microsoft Access
MicrosoftPowePoint
Microsoft
PowePoint
Corel Draw

Semnificaie
Fiier de copii de rezerv (backup)
Fiier de comenzi
Fiier de program
Fiier executabil
Fiier text
Fiier text
Fiier text
Fiier tabelar
Fiier baze de date
Prezentare electronic
Prezentare electronic - show
Fiier grafic, realizat prin puncte
Fiier grafic vectorial
Fiiere audio
Fiiere video
Fiiere arhiv

2.3.1 Directoare/ foldere


Cunotine necesare: redenumirea fiierelor i directoarelor
Pentru redenumirea fiierelor sau directoarelor se
procedeaz asemnator.
n varianta 1
- se selecteaz fiierul (directorul);
- cu ajutorul butonului funciilor speciale al mouse-ului se
deschide meniul contextual i se alege opiunea Rename ;
- se tasteaz noua denumire i pentru confirmare se apas
tasta Enter.
n varianta 2
- se selecteaz fiierul (directorul);
- dup selctare la un interval mai mare de timp (nu cel stabilit
ca opiune dublu clic), se efectueaz cu mouse-ul un nou clic
asupra numelui fiierului (directorului) ;
- se tasteaz noua denumire i pentru confirmare se apas
tasta Enter.
n Varianta 3
- se selecteaz fiierul (directorul);
- cu ajutorul mouse-ului se alege opiunea Rename din meiul
File;
- se tasteaz noua denumire i pentru confirmare, se apas
tasta Enter.
Not: n acelai fel se poate proceda i pentru redenumirea
icon-urilor de pe suprafaa de lucru (desktop).
Pentru exemplificare apsai butonul Video 20

2.3.2 Copiere, mutare, tergere


Cunotine necesare: selectarea unui fiier individual sau
parte a unui grup contiguu sau necontiguu.
n Varianta 1
Se deschide aplicaia Explorer
Se lucreaz numai n partea dreapt a ferestrei aplicaiei.
Se pot folosi dou metode:
- dac denumirile respective se afl poziionate una sub alta,
consecutiv (contiguu) deci, se ine tasta Shift apsat i se
apas succesiv tasta direcional sgeat n jos/sus sau
tasta Page Down/Up;
- dac denumirile sunt presrate (negontiguu) pe list (nu
sunt consecutive), se ine menine tasta Ctrl apsat i se d
cte un clic pe fiecare nume care trebuie selectat.
n Varianta 2
Se deschide aplicaia My Computer
Selecia se face la fel ca n aplicaia Explorer.

Pentru exemplificare apsai butonul Video 21

Varianta 1

Varianta 2

2.3.2 Copiere, mutare, tergere


Cunotine necesare: folosirea funciilor copy i paste
pentru a muta sau duplica fiiere in cadrul unui director
(folder).
Copierea unui fiier / director sau a unui grup de fiiere /
directoare.
Pentru o mai bun vizualizare a sursei (locul de unde se
copiaz/mut informaia) i destinaiei (locul unde se
copiaz/mut informaia) se recomand folosirea aplicaiei
Explorer.
- se poziioneaz cursorul pe numele fiierului sau directorlui
care trebuie copiat sau, se selecteaza grupul;
- se selecteaz comanda Copy din meniul Edit, sau se execut
clic cu butonul funciilor speciale i se alege comanda Copy ;
- se apeleaz directorul sau partiia hard discului unde
trebuie s ajung copia;
- se apeleaz meniul Edit i se selecteaz comanda Paste,
sau se execut clic cu butonul funciilor speciale i se alege
comanda Paste.
Pentru a se realiza mutarea informaiilor este necesar ca
dup ce s-au copiat informaiile n destinaie s se tearg
(cu ajutorul comenzii Delete din meniul File sau prin
apsarea tastei Delete) informaiile copiate din surs.
ntre partiii diferite ale hard disului copierea se poate face i
prin metoda Drag and Drop (trte i elibereaz) ce va fi
descris la mutarea informaiilor.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 22

2.3.2 Copiere, mutare, tergere


Cunotine necesare: folosirea funciilor cut i paste
pentru a muta fiiere n cadrul unui director (folder).
Aceast operaie se poate executa n dou variante.
Varianta 1 este una care nu necesit o acomodare deosebit
n lucrul cu mouse-ul i cu meniurile caracteristice sistemului
Windows:
- se marcheaz fiieul sau directorul care trebuie copiat sau,
se selecteaz grupul;
- se apeleaz meniul Edit i se selecteaz comanda Cut sau prin
metoda prezentat anterior, cu butonul funciilor speciale al
mouse-ului;
- se selecteaz directorul sau discul unde datele trebuie s fie
mutate;
- se apeleaz meniul Edit i se selecteaz comanda Paste.
Varianta 2 este cea mai folosit i se numete Drag and Drop
(trte i elibereaz). Aceasta presupune marcarea
directorlui sau fiierului i tragerea acestuia cu mouse-ul
(meninndu-se apsat butonul funciilor active) pn n dreptul
locului unde se dorete mutarea informaiei.
n situaia n care una din operaiuni a fost executat greit,
fr a trece la alt operaiune, se deschide meniul Edit i se
apeleaz comanda Undo... (urmat de denumirea comenzii
asupra creia se dorete revenirea), sau se apeleaz butonul
Undo din bara de instrumente a aplicaiei Explorer. Exemple:
Undo Move, Undo Paste, Undo Cut, etc
Pentru exemplificare apsai butonul Video 23

Varianta 1

Varianta 2

2.3.2 Copiere, mutare, tergere


Cunotine necesare: tergerea fiierelor sau directoarelor
din unul sau mai multe directoare (foldere).
tergerea informaiilor (fiiere sau directoare) se poate face
folosind una din aplicaiile Explorer sau My Computer.
Se selecteaz calea (locul) de unde trebuie tears o
anumit nformaie i:
- se selecteaz fiierul sau directorul sau contiguu
(necontiguu) fiierele (directoarele) care trebuie terse;
- se apeleaz comanda Delete din meniul File (sau se apas
tasta Delete);
- sau dup selecie se apeleaz opiunea Delete din meniul
contextual deschis cu butonul funciilor speciale al mouseului.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 24

2.3.2 Copiere, mutare, tergere


Cunotine necesare: realizarea unor copii backup pe
dischet.
Realizarea de copii de siguran (backup) a datelor pe
dischete se face folosind opiunile Copy i Paste descrise
anterior, acestea fiind reprezentate de copierea informaiei
(dup selectarea acesteia) cu ajutorul comenzii Copy din
calea (sursa) unde se gsete i depunerea acesteia n
destinaie, pe Floppy A cu ajutorul comenzii Paste.
Fiind vorba de surse diferite (discuri) copierea se mai poate
face i prin metoda Drag and Drop (trte i elibereaz),
descris anterior.
O alta metod foarte folosit este urmtoarea:
- se deschide una din aplicaiile Explorer sau My Computer;
- se selecteaz informaia dorit pentru copiere pe dischet;
- cu butonul funciilor speciale al mouse-ului se selecteaz,
din meniul contextual descis, comanda Send To Floppy
(A).
Pentru exemplificare apsai butonul Video 25

2.3.3 Cautare
Cunotine necesare: folosirea comenzii de cutare pentru
a localiza un fiier sau un director (folder).
Cutarea dupa nume, data crearii, tipul fisierului, directorului
etc.
Find (pentru Windows 95, 98) din meniul butonului Start
este un program de cutare rapid pe disc a fiierelor i
directoarelor, precum i pentru cutarea unui sitem de calcul n
cadrul unei reele.
Pentru a indica ce fiiere i/sau foldere s fie cutate, se va
opta pentru comanda Files or Folders...
Acest program permite, spre exemplu, cutarea unui fiier n
funcie de o serie de parametrii, grupai n urmtoarele
submeniuri:
- cutarea dup nume i dup extensia fiierului, ntr-o
anumit locaie sau pe ntreaga structur a discului fix;
- cutarea pentru un anumit interval de timp;
- cutarea dup coninutul textului i valoarea informaiei n
kB.

2.3.3 Cautare
Cunotine necesare: folosirea comenzii de cutare pentru
a localiza un fiier sau un director (folder).
Cutarea dupa nume, data crearii, tipul fisierului, directorului
etc.
Search (pentru Windows 2000, XP) din meniul butonului
Start este un program de cutare rapid pe disc a fiierelor i
directoarelor, precum i pentru cutarea unui sitem de calcul n
cadrul unei reele.
Pentru a indica ce fiiere i/sau foldere s fie cutate, se va
opta pentru comanda Files or Folders...
Acest program permite, spre exemplu, cutarea unui fiier n
funcie de o serie de parametrii, grupai n urmtoarele
submeniuri:
- cutarea dup nume i dup extensia fiierului, ntr-o
anumit locaie sau pe ntreaga structur a discului fix;
- cutarea pentru un anumit interval de timp;
- cutarea dup coninutul textului i valoarea informaiei n
kB.

Pentru exemplificare apsai butonul Video 26

2.4 Editarea simpl


2.4.1 Folosirea unei aplicaii de editare text
Cunotine necesare: lansarea unei aplicaii de editare i
creerea unui fisier. Salvarea fiierului intr-un director (folder).
Aplicaia WordPad a sistemului Windows este uor de
utilizat. Programul ofer multe din capacitile de prelucrare
i de aranjare gsite n mod curent n aplicaii mai avansate,
mpreun cu posibilitatea de a folosi informaii n comun cu
alte programe i fiiere.
Aplicaia se lanseaz n funciune din meniul butonului Start,
urmnd calea: Start Programs Accessories WordPad
Dup apelarea opiunii se va deschide fereastra de aplicaie,
cu un fiier nou, deschis implicit.
Crearea unui fiier presupune editarea textului dorit, precum
i salvarea acestuia apelnd comanda Save din meniul File
sau prin apsarea butonului
din
bara
de
instrumente (butoane).
O alt modalitate este de a folosii tastatura, prin intermediul
combinaiei de taste Ctrl+S.
La prima salvare, n toate sitiaiile enumerate, se va deschide
fereastra de dialog Save As..., n care se va opta pentru:
nume, loc de salvare i tip de fiier (ca extensie). Pentru
confirmare se apleleaz butonul Save.
Salvrile ulterioare ale documetului nu mai deschid fereastra
de dialog prezentat, realiznd actualizarea informaiei.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 27

2.4 Editarea simpl


2.4.1 Folosirea unei aplicaii de editare text
Cunotine necesare: Salvarea unui fisier pe discheta
De regul editarea de text i orice alt activitate nu se
desfoar lucrnd direct pe dischet.
Dup ultima salvare a fiierului n locaia (directorul) aleas
pe discul fix (hard disk), pentru salvarea ntr-o alt locaie
(disc dischet), se va apela la comanda Save As... din
meniul File.
Din fereastra de dialog deschis se alege discul Floppy (A):
i se va confirma aciunea prin apsarea butonului Save.
Din aceeai fereastr se mai poate opta pentru:
- stabilirea unui alt nume de fiier;
- stabilirea altei extensii (format) a fiierului text.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 28

2.4 Editarea simpl


2.4.1 Folosirea unei aplicaii de editare text
Cunotine necesare: nchiderea aplicaiei de editare
nchiderea aplicaiei de editare text (WordPad) se poare face
astfel:
Varianta 1
Butoanele de control Butonul de nchidere
Varianta 2
Apelarea prin dublu clic cmpului de control al ferestrei de
aplicaie
sau
Apelarea cu butonul funciilor speciale al mouse-ului a
opiunii Close din meniul contextual deschis.
Varianta 3
Apelarea opiunii Exit din meniul File.
Varianta 4
Folosind combinaia de taste Alt+F4
n toate situaiile, dac de la ultima salvare i pn la
nchiderea aplicaiei (implicit a fiierului) s-au mai executat
modificri, se va cere comnfirmarea salvrii activitii
desfurate.
La apsarea butonului Yes se va face actualizarea de
informaie, la apsarea butonului No se va nchide fiierul
fr salvarea ultimelor modificri (de la ultima salvare), iar la
apsarea butonului Cancel se va renuna la nchiderea
aplicaiei (respectiv a fiierului).

2.5 Tiprirea
Cunotine necesare: capacitatea de a imprima folosind o
imprimant instalat. Schimbarea imprimantei prin alegerea
alteia dintr-o list de imprimante instalate.
Activitatea de tiprire se desfoar din cadrul unei aplicaii
care permite listarea informaiilor afiate.
De regul acest lucru se face apelnd comanda Print... din
meniul File sau folosind combinaia de taste Ctrl+P.
Se va deschide o fereastr de dialog care permite selectarea
urmtoarelor opiuni:
- din zona A imprimanta care va fi folosit la tiprire (dac la
sistemul de calcul sunt instalate mai multe imprimante);
- din zona B ct din fiier se va lista: integral (All), pagina
curent (Current Page) sau numai anumite pagini (1-14; sau
1,5,6,8; sau 1,3,5-12 - cifre editate n cmpul de control);
- din zona C numrul de exemplare;
- din zona D cum s se listeze documentul colaionat sau
necolaionat (numai n situaia mai multor exemplare
documentele unul dup cellalt sau paginile 1 pentru toate
exemplarele urmate de paginile 2 la n;
- din zona E modul cum s se tipreasc paginile: toate
paginile, numai paginile pare, sau numai paginile impare;
Validarea opiunilor selectate i deci a activitii de tiprire se
face prin apsarea butonului OK.
Comanda Print (nu Print...) nu deschide fereastra de dialog
pentru stabilirea opiunilor. Aceast comand trimite direct la
tiprire fiierul, la imprimanta stabilita ca implicit (Set As
Default(.
Pentru exemplificare apsai butonul Video 29

C
B

2.5 Tiprirea
Cunotine necesare: vizualizarea stadiului n care se afl
procesul de tiparire cu ajutorul Print Manager.
Lansarea n execuie a gestionarului de tiprire (Print
Manager) se face prin apelarea butonului Start Settings
Printers. Apoi se execut dublu clic pe pictograma
imprimantei instalate (sau, dac sunt instalate mai multe
imprimante, pe cea cu care se dorete a se lucra).
Gestionarul de tiprire arat starea curent a imprimantei
pentru fiecare activitate de tiprire i este prevzut cu
meniuri derulante care ofer urmtoarele posibiliti n lucrul
cu imprimanta:
- Oprirea temporar a tipririi aceast opiune se folosete
n situaia n care este necesar s se intervin asupra
imprimantei pentru schimbarea tonerului, ntreinerea
acesteia sau nlturarea unor mici defeciuni. Pentru acest
lucru se apeleaz comanda Pause Printing din meniul
Printer. Activitile de tiprire sunt temporar oprite i bara de
titlu a gestionarului de tiprire afieaz Paused.;
- Oprirea temporar a tipririi unui anumit document
oprete i tiprirea altor documente. Dac nu s-a nceput
trimiterea ctre imprimant a documentului, oprirea
temporar a tipririi acestuia l pune n ateptare, n timp ce
continu tiprirea altora. Oprirea i repornirea de la/la
tiprire a documentelor se face prin intermediul comenzii
Pause Printing din meniul Document;
Pentru exemplificare apsai butonul Video 30

2.5 Tiprirea
Cunotine necesare: vizualizarea stadiului n care se afl
procesul de tiparire cu ajutorul Print Manager.
- Anularea tipririi se realizeaz, dup selectarea
documentului, prin apelarea comenzii Purge Print Job din
meniul Printer. Opiunea ndeprteaz definitiv din coada de
tiprire toate activitile de tiprire;
- Anularea tipririi unui anumit document se folosete
pentru a ndeprta definitiv un document din lista celor care
trebuie tiprite. Pentru a anula tiprirea unui document, dup
alegerea acestuia din coada de tiprire se apeleaz
comanda Cancel Printind din meniul Document;
- Activarea i dezactivarea barei de stare se realizeaz prin
intermediul opiunii Status Bar din meniul View. Bara de stare
prezint starea listei de tiprire (coad de tiprire) i numrul
activitilor de tiprire rmase;
- Configurarea imprimantei ca implicit se realizeaz prin
validarea opiunii Set As Default din meniul Printer. Se
folosete pentru alegerea imprimantei cu care se lucreaz n
mod curent.

Simulri teste Modulul 2


Simularea I
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Descriei modul n care pornii computerul.
3. Enumerai cel puin dou extensii corespunztoare fiierelor de tip arhiv.
4. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
5. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
6. Descriei modul n care putei selecta mai multe fiiere i foldere n mod contiguu.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Alegei un screen saver din lista de programe disponibile. Stabilii ca acesta sintre n funciune dup 10 minute de
neutilizare a computerului i protejai-l cu parola student.
9. Creai pe desktop un shortcut al aplicaiei Windows Media Player.
10. Descriei modul n care stabilii o imprimant ca default (implicit). Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu
rspunsurile dumneavoastr.
Simularea II
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Descriei modul n care oprii computerul.
3. Care dintre extensiile urmtoare sunt corespunztoare fiierelor create cu ajutorul arhivatoarelor?
a) .zip
b) .ace
c) .rtf
d) .txt
e) .rar
f) .doc
4. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
5. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.

6. Descriei modul n care putei selecta mai multe fiiere i foldere n mod necontiguu.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Alegei un screen saver din lista de programe disponibile. Stabilii ca acesta sintre n funciune dup 10 minute de
neutilizare a computerului i protejai-l cu parola student.
9. Creai pe desktop un shortcut al aplicaiei Accses.
10. Care este calea de lansare n execuie a gestionarului de tiprire? Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu
rspunsurile dumneavoastr.
Simularea III
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Descriei modul n care repornii computerul.
3. Care dintre extensiile urmtoare sunt corespunztoare fiierelor de tip video?
a) .avi
b) .mpg
c) .rtf
d) .txt
e) .asf
f) .wmv
4. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
5. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
6. Schimbai drepturile asupra fiierului din folderul Examen ECDL astfel nct acesta s nu poat fi dect citit.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Alegei un screen saver din lista de programe disponibile. Stabilii ca acesta sintre n funciune dup 10 minute de
neutilizare a computerului i protejai-l cu parola student.
9. Care sunt funciile necesare copierii fiierelor dintr-un folder n altul?
10. Descriei cum se execut anularea tipririi la o imprimant. Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu rspunsurile
dumneavoastr.

Simularea IV
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Ce sistem de operare este instalat pe computer, ce tip de procesor i la ce frecven lucreaz i de ct memorie dispune
sistemul de calcul la care lucrai?
3. Care dintre extensiile urmtoare sunt corespunztoare fiierelor create cu ajutorul aplicaiilor de gestionare a bazelor de
date?
a) .tif
b) .xls
c) .dbf
d) .mdb
e) .gif
f) .doc
4. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
5. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
6. Descriei modul n care recuperai un fiier ters.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Alegei un screen saver din lista de programe disponibile. Stabilii ca acesta sintre n funciune dup 10 minute de
neutilizare a computerului i protejai-l cu parola student.
9. Care sunt funciile necesare mutrii fiierelor dintr-un folder n altul?
10. Descriei modul n care oprii i repornii tiprirea unui document. Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu
rspunsurile dumneavoastr.
Simularea V
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Dai exemplu de cel puin o extensie corespunztoare fiierelor create cu ajutorul Wordpad.
3. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
4. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
5. Cte foldere exist n discul logic C:/ ?

6. Care este combinaia de taste care terge definitiv un fiier fr a-l mai introduce n Recycle Bin ?
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Alegei un screen saver din lista de programe disponibile. Stabilii ca acesta sintre n funciune dup 10 minute de
neutilizare a computerului i protejai-l cu parola student.
9. Creai pe desktop un shortcut al aplicaiei PowerPoint.
10. Descriei cum se execut anularea tipririi unui anumit document la o imprimant. Salvai i trimitei la imprimanta de reea
fiierul cu rspunsurile dumneavoastr.
Simularea VI
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Care este extensia corespunztoare fiierelor create cu ajutorul Notepad.
3. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
4. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
5. Cte subfoldere exist n folderul Program files al discului logic C:/ ?
6. Deschidei fereastra My Computer, selectai discul C i notai ce este afiat pe bara de stare.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Artai modul de formatare a unei dischete folosind aplicaia Windows Explorer.
9. Creai pe desktop un shortcut al aplicaiei Excel.
10. Stabilii ca default imprimanta IBM Infoprint1116. Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu rspunsurile
dumneavoastr.
Simularea VII
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Care dintre extensiile urmtoare sunt corespunztoare fiierelor create cu ajutorul aplicaiilor de procesare de text?

a) .tif
b) .xls
c) .rtf
d) .txt
e) .gif
f) .doc
3. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
4. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
5. Stabilii ca data a sistemului 10 mai 2000.
6. Deschidei aplicaia Wordpad i notai care sunt meniurile afiate pe bara de meniuri.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Artai modul de formatare a unei dischete folosind aplicaia My Computer.
9. Creai pe desktop un shortcut al fiierului creat cu numele dumneavoastr.
10. Descriei modul n care oprii i repornii tiprirea unui document. Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu
rspunsurile dumneavoastr.
Simularea VIII
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Care dintre extensiile urmtoare sunt corespunztoare fiierelor audio?
a) .avi
b) .xls
c) .mp3
d) .txt
e) .gif
f) .wav
3. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
4. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
5. Cte subfoldere exist n folderul WINNT al discului logic C:/ ?
6. Descriei modul n care golii Recycle Bin.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Dai cel puin trei exemple de categorii de ferestre utilizate de sistemul de operare Windows.
9. Stabilii ora sistemului n funcie de meridianul Greenwich i nu optai pentru trecerea automat de la ora de var la cea de
iarn i invers.

10. Care este calea de lansare n execuie a gestionarului de tiprire? Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu
rspunsurile dumneavoastr.
Simularea IX
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Care dintre extensiile urmtoare sunt corespunztoare fiierelor create cu ajutorul aplicaiilor de prelucrare de imagine?
a) .jpg
b) .xls
c) .rtf
d) .mp3
e) .gif
f) .doc
3. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.
4. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
5. Ce dimensiuni au discurile logice de pe acest computer?
6. Descriei modul n care modificai rezoluia display-ului.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Care este calea
prin care se alege opiunea vizualizrii fiierelor care au propietatea system.
9. Stabilii ca ora a sistemului ora Americii Centrale i nu optai pentru trecerea automat de la ora de var la cea de iarn i
invers.
10. Descriei cum se execut anularea tipririi la o imprimant. Salvai i trimitei la imprimanta de reea fiierul cu rspunsurile
dumneavoastr.
Simularea X
1. Creai un fiier nou de tip .txt. Salvai fiierul cu numele dumneavoastr pe discul C:/. n continuare rspunsurile la celelalte
ntrebri le vei consemna n acest document.
2. Care dintre extensiile urmtoare sunt corespunztoare fiierelor create cu ajutorul aplicaiilor de calcul tabelar?
a) .tif
b) .xls
c) .rtf
d) .txt
e) .gif
f) .doc
3. Creai pe desktop un dosar cu numele Examen ECDL i introducei n acesta o copie a fiierului salvat cu numele
dumneavoastr.

4. Punei pe desktop ca background imaginea denumit __. Cu ajutorul programului de cutare Search, aflai ce extensie i ce
dimensiune are fiierul respectiv.
5. Ce spaiu este disponibil pe discul C:/?
6. Descriei modul in care modificai culorile display-ului.
7. Deschidei programul Help. Din subcapitolul Whats new in Windows XP copiai n fiierul creat de dumneavoastr
informaiile referitoare la Activation, license and registration.
8. Care este calea
prin care se alege opiunea vizualizrii fiierelor care au propietatea hidden.
9. Care este numrul maxim de caractere cu care se poate denumi un fiier?
a) .125
b) .155
c) .175
d) .225
e) .255
f) .275
10. Descriei cum se execut anularea tipririi unui anumit document la o imprimant. Salvai i trimitei la imprimanta de reea
fiierul cu rspunsurile dumneavoastr.

S-ar putea să vă placă și