Moldova
Universitatea Tehnic din Moldova
Facultatea Urbanism si Arhitectura
Catedra Arhitectur
LUCRARE DE CURS
La Metodologia Proiectrii Arhitecturale
Tema: Cldiri culturale
Chiinu 2013
Cuprins
Introducere
Date generale......................................................................................................... pag. 3
Concepiile de creaie n procesul proiectrii acestor cldiri
Etape de dezvoltare i proiecte analogice.............................................................. pag. 4
Arhitectura tiina i arta proiectrii.................................................................. pag. 11
Esena creaiei n proiectarea arhitectural........................................................... pag. 12
Cerine arhitecturale i tehnice la proiectarea cldirilor
Teatrul.................................................................................................................. pag. 16
Biblioteca.............................................................................................................. pag.
23
Muzeul.................................................................................................................. pag. 25
Cerine ctre arhitectura spaial volumetric................................................................. pag. 27
Folosirea metodelor de creaie n procesul proiectrii arhitecturale................................ pag. 28
Etapele de proiectare i datele iniiale necesare pentru proiectare................................... pag. 30
Bibliografie....................................................................................................................... pag. 32
Introducere
Date generale
Prin edificiu se nelege, n general, o construcie destinat locuirii sau unor activiti
umane specific, de uz public sau privat. Din acest motiv, edificiile nu sunt identice: n afar de
materialul de construcie, acestea se difereniaz i prin forma sau structura lor, n funcie de
exigenele individuale sau colective, condiionate la rndul lor de contextul ambiant, politic i
social. Stilul arhitectonic al acestora variaz i n funcie de gustul diferitor epoci i culturi. O
prim distincie ine de funcionalitate; pornind de la acest criteriu se ilustreaz cele mai
semnificative tipologii de edificii rezideniale, sacre, publice, militare, colective, de producie,
de serviciu, comerciale, funerare.
Tendina omului de a se asocia i de a stabili relaii sociale a determinat, de-a lungul
secolelor, o mare varietate menite s gzduiasc un numr mare de persoane, reunite pentru
diferite scopuri, de la jocuri sportive la spectacole teatrale, de la structurile sanitare la
biblioteci i muzee. Spre deosebire de alte tipuri de edificii, cele culturale i-au pstrat n
general funcia pentru care au fost create, cea cultural.
Muzeele prezint viziatorilor numeroase dovezi material ale existeei pe aceste
meleaguri a comunitilor umane. Cele mai valoroase prin colecile deinute sunt cele situate
n oraele mai mari, dar exist colecii muzeale - mai ales etnografice i n aezrile rurale. n
funcie de bogia materialului muzeistic i de tematica expoziiilor putem grupa muzeele n:
Muzee de istorie, unde obiectele descoperite n siturile arheologice, cele din periaoda feudal
sau contemporan atest existena permanent a comunitilor umane n aceste locuri, cu
perioade de glorie i decdere, cu etape diferite de evoluie a aezrilor rurale i urbane (multe
orae i-au pierdut importana economic i staregic de-a lungul timpului).
Muzee de art n care turitii caut frumosul transpus n pictur, sculptur, literatur, muzic
etc.
O parte din muzee au un caracter mixt, exponatele fiind cuprinse n mai multe secii
tematice, cel mai adesea, de istorie, tiine naturale sau etnografie.
3
Exist i muzee care ilustreaz diferite ocupaii sau meserii (meteuguri) i care nu se pot
include n categoriile de muzee prezentate.
Teatrele sunt instituii create special pentru activitate cultural bine definit, cu rol de a
aduce n faa publicului spectator arta sub toate aspectele i genurile ei.
Bibliotecile, prin destinaia lor de tezaure de carte, reprezint o important resurs de
cunoatere datorit n special coleciilor de documente vechi pe care le pstreaz, dar i
fondului de carte, beletristic sau din diverse alte domenii, pus la dispoziia publicului iubitor
de cunoatere.
Teatrul i cinematograful
Tipologia teatrului modern deriv
din cea a teatrului grec, prin medierea
celui roman. Teatrul roman avea
gradele parterului dispuse n semicerc
n faa proscenicului loc al
reprezentanilor care era delimitat,
pe fundal, de un perete decorat cu mai
multe niveluri (scenae frons, fundalul
scenic). n Evul Mediu, n schimb,
spaiul destinat reprezentaiilor sacre,
care implicau adesea ntregul centru
locuit, a devenit un simplu spaiu
anexat bisericilor, n timp ce, nc din
secolul al XV-lea, spectacolele se puteau desfura, pentru un public mai restrns, n curtea
palatelor senioriale. Din primele teatre renascentiste s-a pstrat prea puin, acestea fiind
construite din lemn i, uneori, ambulante precum celebrul Globe Theatre a lui Shakespeare
(secolul al XVI-lea). Dintre primele exemple din epoca modern edificii de acum acoperite
se evideniaz Teatrul Olimpic din Vicenza, proiectat de Palladio pentru Accademia
Olimpica (1580 1583), cu un parter amplu i gradene care continuau modelul amfiteatrului
roman. O evoluie a acestei structuri o constituie Teatrul Farnese din Parma, prototipul
teatrului cu loji care avea s se afirme n secolul al XVII-lea i, mai ales, n secolul al XVIII4
La stinga: Hans Scharoun, Filarmonica, 1956-1963, Berlin. Sala are ca nucleu orchestra,
ctre care converg parterul i balconul.
La stinga: Hans
Poelzig, Grosses
Schauspielhaus,
1918-1919, Berlin.
Rmas intact dup
cele dou rzboaie
mondiale, teatrul a
fost demolat in anii
70.
Din tipologia teatrului deriv cea a cinematografului, ale crui elemente eseniale erau
cristalizate deja nc de la debutul su (1895): o sal cu locuri orientate ctre ecran, iar n
spatele spectatorilor proiectorul (amplasat ulterior ntr-o ncpere special). Dintre primele
cinematografe amintim Cinematograful Universum din Berlin, proiectat n 1928 de Erich
Mendelsohn (1887-1953). Pn la introducerea sonorului (1927), acompaniamentul muzical
era live, membrii oechestrei lund loc n fos, ca ntr-un teatru propriu-zis. La fel ca multe
teatre, cinematografele de astzi sunt multiplex, permind diversificarea ofertei de spectacole.
La stinga: Joseph Kaiser i Kellermann Wawrowsky, Cinema Kosmos, 1962-1997, Berlin.
Construciei iniiale, restructurat n 1997, i-au fost adugate noi sli subterane dispuse n
semicerc care comunic prin intermediul unui coridor eliptic iluminat de un luminator.
Bibliotecile
Sus: Salonul papei Sixt al V-lea, 15871589, Roma, Palatele Vaticane. Fondat
n secolul al XV-lea de un pap umanist,
Niccolo al V-lea, grandioasa Bibliotec
Vatican a fost mutat de Sixt al V-lea
(1585-1590) n aceste ncperi amenajate,
n prezent, ca muzeu.
La stnga: Michelangelo Buonarroti,
Scara monumental, 1526. Florena,
Biblioteca Medicea Laurenziana.
Muzeele
Scopul muzeului (de la grecescul museion. slaul muzelor) este acela de a conserva,
documenta, educa. Muzeul se configureaz ca structur public n adevratul sens al
cuvntului abia n secolul al XVIII-lea. Pn n acest moment, coleciile erau private, ca de
exemplu colecia cardinalului Richelieu, transferat ulterior la Luvru.
Este adevrat, ns, c de la sfritul secolului al XVII-lea, unele colecii puteau fi vzute
la cerere: este cazul Tribunei lui Bernardo Buontalenti, la Florena. nc din acea epoc, ghizii
remarcau valoarea unei bune iluminri i a metodelor de conservare i protejare a exponatelor.
Dintre primele muzee amintim, n Italia, Muzeul Clementin din Palatul Vatican (1771-1794),
pe care papa Clement al XlV-lea l-a ncredinat arhitecilor Alessandro Dori i Michelangelo
Simonetti. La Londra, edificiul cu alur clasic al British Museum (1823-1847) a fost
proiectat de Robert Smirke pentru a gzdui att primul nucleu al muzeului (fondat n 1753 pe
baza coleciilor tiinifice ale lui sir Hans Sloane), ct si sculpturile din Parthenon i alte
antichiti. Muzee prestigioase, precum Ermitajul din San Petersburg i Luvrul din Paris, au
aprut, n schimb, prin exploatarea i extinderea unor grandioase structuri preexistente.
Restructurarea sau, mai bine zis, proiectarea unor noi muzee constituie o provocare pentru
arhiteci faimoi (printre acetia Gae Aulenti, Mrio Botta, Frank Owen Gehry, Hans Hollein,
9
Arata Isozaki, leho Ming Pei. Renzo Piano, James Stirling). Muzeografia, care se ocup cu
amenajarea adecvat a ncperilor unui muzeu i a coleciilor sale, a devenit n prezent o
adevrat disciplin; muzeul tinde s funcioneze tot mai mult ca o structur dinamic, activ
n diferite sectoare, depind funcia simplei expuneri a obiectelor; ntr-un cuvnt nu este numai o structur care s conin operele de art, ci i un loc de destindere, unde te poi ntlni
cu arta fr temeri revereniale.
La stnga i dedesupt: Frank Lloyd Wright, Solomon R., Guggenheim Museum, 1943-1959,
New York. Wright a conceput o spiral continu imens, acoperit de o cupol transparent.
10
La stnga: Luminatorul
Tribunei degli Uffizi, detaliu,
1584, Florena. n Tribuna
octogonal realizat de
Bernardo Buontalenti pentru
Francesco I de Medici, lumina
natural cdea din luminator
asupra minunatelor piese din
coleciile familiei Medici.
Tribuna se afl la primul etaj al
Galeriei Uffizi, edificiu
grandios cu dou aripi creat de
Giorgio Vasari pentru a gzdui birourile" administrative i juridice (adic gli Uffizi") ale
Marelui Ducat al Toscanei. Inaugurarea oficial a muzeului a avut loc in 1765.
Studii representative:
a. Dj. K. Djonson, Metodele de proiectare (traducere din englez);
b. G. M. Cantacuzino, Introducere la studiul arhitecturii;
c. B. G. Barhin, Metodica proiectrii arhitecturale (n l. rus);
d. S. C. Sarchisov, Bazele euristicii arhitecturale (n l. rus).
Arhitectura este arta conceperii i construirii cldirilor dup reguli tehnice i canoane estetice;
Arhitectura se afl prin tradiie, alturi de artele plastice, statice, muzic, teatru (Zeno
Bogdnescu);
nici un caz n contradicie. Arhitectura este jocul axelor generatoare de volume, susine un
arhitect francez. Vitruviu i mai trziu Vignola vorbesc despre arhitectur ca arta de a
construi.
Arhitectura organizeaz i armonizeaz spaiile, coordoneaz raportul volumelor i
formelor, dnd form volumelor, n raport cu corpul uman. Arhitectura este o transpunere a
armoniei fizice umane, arhitectul avnd ntotdeauna n vedere corpul omului ntr-un anumit
spaiu. Unul din scopurile arhitectului este de a crea o atitudine moral, o stare sufleteasc i
nu un decor, n concepia cercettorului G. M. Cantacuzino arhitectura are menirea de a
organiza lumea inteligibil, ordinea, proporia i armonia care, de fapt constituie virtutea.
Continund irul ideilor, savantul afirm c arhitectura este o armonie simultan, este
muzica solidificat a maselor n funcie de spaiu, prin succesiunea i alternana spaiilor d
natere ritmului. Prin urmare, arhitectura este imaginea perfect a armoniei unitare, n care
simbolul i utilul, materia i concepia, omul i proporia, sufletul i ritmul se regsesc n
armonie.
Numit i art a formelor spaiale - arhitectura prin cuvntul plastic se subnelege
materia i aciunea de a forma a artistului i toate variantele noiunii de form (modenatura,
euritmia i proporia). n arhitectur proporia d natere armoniei. Proporia este un raport
de mrimi n care intervine dimensiunea, dnd natere ritmului. Creaia artistic n artele
spaiale (arhitectur) este guvernat de dou coli euristice (tiinifice): aceea pentru care
intuiia i inspiraia sunt suficiente pentru a imagina i a duce la bun sfrit o compoziie
arhitectural i aceea pentru care compoziia trebuie controlat prin traseul regulator. Traseul
regulator este ntrebuinat ca metod de organizare a sistemului proporiilor ntr- un tot
unitar. Arta care implic combinarea n mod organic i simfonic proporiile n suite i acorduri
pentru a obine n spaiu armonia, se numete la arhiteci - simetria.
Marii creatori (artiti sau oameni de tiin) neleg tendinele caracteristice ale timpului
lor, care le exprim n operele lor, le dau form. Stilul nu este o creaie a unui om sau a unui
grup, ci este un fel de a se exprima. Un stil este valabil dect pentru cultura i locul care l-au
produs. Operele de arhitectur sunt cea mai complet expresie a diferitelor epoci. Fiecare
arhitect are modul su propriu de a concepe i realiza arhitectura.
Creaia arhitectural se bazeaz pe gndirea euristic. Euristica utilizeaz metode i
procedee de activitate de proiectare ce soluioneaz probleme n situaii cnd experienele
anterioare nu conin scheme gata valabile n condiii noi de proiectare. Pentru a descoperi
soluia (sau schema) arhitectul/proiectantul elaboreaz o nou strategie de activitate, adic
desfoar un act de creaie. Activitatea psihic de elaborare a noii strategii este numit n
13
din scop deriv obiectivele care trebuie s vizeze toate aspectele problemei;
n procesul obinerii rezultatului final se ofer prioritate acelor soluii care asigur efecte
sinergice.
Creaia arhitectural este o parte integrant a activitii umane n toate sferele vieii
sociale legat de organizarea mediului i a societii, iar tiina despre mediul ambiant devine
o parte a creaiei n arhitectur.
Abordarea inovatoare a misiunii arhitectului este de a proiecta nu doar edifii separate,
ci mediul de via pe ansamblu asigurnd managementul echilibrat al proceselor sociale i
naturale deoarece societatea influieneaz asupra naturii i se implic tot mai mult n
mecanismele sale naturale de autoreglare, schimbnd esenial condiiile de mediu. Acest
fenomen a condus la apariia problemei globale i a soluiei acesteia de a revedea i a
mbunti mediului ambiant, n general, i mediul urban, n special, prin organizarea spaial,
procedee compoziionale, decizii tehnice determinnd astfel att confortul n mediul de via,
ct i expresivitatea artistic a compoziiei arhitecturale.
Sensul de baz al creaiei arhitecturale este transformarea estetic, eficient a mediului
ambiant n strict coresponden cu interesele omului i a societii.
14
iluminarea sau descoperirea acelor elemente care asigur soluionarea problemei arhitecturale.
Aceasta venind parc pe neateptate este totui, rezultatul cutrilor ndelungate.
fundamentarea este etapa final a actului creator n care sunt descoperite argumentele
raionale ce confirm validitatea soluiei determinate. Fundamentarea se realizeaz prin
control i evaluare strict n raport cu condiiile iniiale ale problemei arhitecturale.
O oper de arhitectur exprim, pe lng funciunea i structura cldirii, rspunsul dat
unei teme arhitecturale. In arhitectur tema se rezum la mijloacele plastice prin care se
exprim un program. Problema se confund cu aceea de program. Pentru arhitect un program
e o problem a crei soluie trebuie s-o gseasc. Datele problemei sunt locul i suprafaa pe
care e chemat s construiasc, cerinele programului i posibilitile de realizare, care de cele
mai multe ori sunt limitate. La aceste date obiective se mai adaug i date subiective
aspiraiuni la moda, nevoia de frumos, mre, intim i cerinele subiectului, care fac apel mai
mult sensibilitii, dect raiunii. n cutarea soluiei arhitectul pornete dou serii de
operaiuni: unele raionale, altele din domeniul sensibilitii. Acest fapt demonstreaz c
arhitectura este domeniul artelor. Rezolvarea de probleme n arhitectur nseamn creaie.
Prin urmare, procesul de soluionare a problemei de creaie arhitectural este un proces
intuitiv i logic n acelai timp. In procesul proiectrii arhitecturale descoperirile intuiiei se
15
curajul;
srguina i onestitatea;
Una din problemle prioritare ale formrii profesionale a arhitectului este educaia
estetic.
Obiectivele educaiei estetice n nvtmntul superior de arhitectur:
Teatrul
Din punct de vedere juridic, alturi de normele de construcii aferente, snt obligatorii
i prescripiile referitoare la spaiile destinate adunrilor publice.
0,5 m2
/loc
/loc
/loc
17
2. Lungimea irului:
a. 16 locuri pe culoar;
b. 25 de locuri pe culoar, atunci cnd la
fiecare 3 sau 4 rnduri este prevzut o
u de ieire de 1 m lime.
3. Ieiri, ci de evacuare de 1 m lime la
150 de persoane (dar min. 80 cm).
Lojile pot avea 10 scaune mobile; n
cazul n care depesc acest numr
scaunele se vor fixa. Suprafaa
necesar / persoan 0,65 m2.
Locurile n picioare se vor dispune n
rnduri separate de bariere fixe,
conform dimensiunilor din imagine.
Volumul slii: este determinat de cerinele acustice (reverberaie) - n teatre cea 4-5
m3/spectator, la oper cea 6-8 m3/spectator este volumul minim, impus i de cerinele de
ventilaie, n sensul evitrii unui schimb prea rapid al aerului (senzaie de curent).
Proporia slii: rezult din percepia psihic i unghiul vizual al spectatorilor, respectiv
din cerina unei vizibiliti bune de pe toate locurile.
1. Vizibilitate bun, fr rotirea capului dar cu o uoar micare a ochilor cu cea 30.
2. Vizibilitate bun cu o uoar rotire a capului i uoar micare a ochilor cu cca 60.
3. Unghi maxim de percepie fr
rotirea capului cca 110, adic se
mai percep toate micrile de la
periferia cmpului vizual. n afara
acestui cmp apar neclariti
deoarece anumite lucruri pot
scpa privirii.
La o rotire complet a
capului i umerilor unghiul de
percepie este de 360.
Proporia unei sli tradiionale, proiecie orizontal.
18
Proporia slii clasice (oper, teatru trivalent, sal tradiional): Distana de la ultimul
rnd la linia portalului (linia de ncepere a scenei") nu trebuie s depeasc valorile
urmtoare - max. 24 m n cazul teatrelor (distana maxim de percepie a mimicii) - 32 m n
cazul slilor de oper (micrile de amploare snt nc perceptibile).
Limea slii rezult din
vizibilitatea spectatorilor de pe
locuri laterale. Snt posibile mai
multe variante. Proporiile
plcute i acustica relativ bun
ale teatrelor clasice din secolul
al 18-lea i al 19-lea se bazeaz
pe reguli speciale de proporie.
Supranlarea locurilor
(dispunerea n pant
ascendent) este generat de
liniile de vizibilitate.
Construcia bazat pe liniile de
vizibilitate este obligatorie
pentru toate locurile din sal
(parter dar i galerii). Se pleac
de la ideea c spectatorii vd
printre scaunele din faa lor, drept urmare doar fiecare al doilea rnd are nevoie s fie nlat
(cu 12 cm). Despre problemele de vizibilitate n teatru exist o bibliografie de matematic
special, n care este luat n calcul printre altele i dispunerea aleatoare a spectatorilor de
staturi diferite. Dispunerea rndurilor trebuie s aib o configuraie de segment de cerc nu doar
pentru o mai bun orientare ctre scen, ci i pentru o mai bun percepie reciproc a
spectatorilor.
Seciunea complet a slii: Se va stabili nti nlimea de portal, n teatrele cu parter
trebuie s fie urmtorul raport: nlimea Portalului 1/ Limea Portalului 1,6.
n aceast relaie snt luate n calcul seciunea de aur, respectiv cmpul de percepie
fiziologic. Dup ce se stabilesc nlimea de portal, nlimea rampei, panta parterului i
volumul slii, rezult, din condiionrile acustice, liniile plafonului. Se va urmri ca undele
sonore reflectate de pe scen i avanscen s se distribuie n mod egal n sal. n cazul
19
galeriilor, scena trebuie s fie vizibil n toat adncimea ei i de pe locurile dispuse cel mai
sus. Se va lua n calcul o eventual cretere a
nlimii de portal.
Proporiile scenei, ale scenei secundare
i ale depozitelor
La dreapta:Proporiile unei scene
tradiionale n seciune (vedere lateral)
1. Prescripii referitoare la spaiile destinate
adunrilor publice (valabil pentru sli cu
peste 100 de locuri) definete trei tipuri de
scen.
a. Scena complet:
Suprafaa scenei > de 100 m2. Plafonul scenei
este la mai mult de 1 m deasupra deschiderii
scenei. Pentru scena complet este necesar o
cortin de protecie din fier. Cortina de fier
servete i la o desprire net ntre scen i sal.
b. Scena mic:
Suprafaa nu depete 100 m2, nu snt necesare extinderi (scene secundare), plafonul scenei
sub 1 m fa de nlimea de portal, nu este necesar cortina de fier.
20
c. Suprafee de scen:
Suprafaa de joc supranlat n sal cu plafon neprofilat.
Particularitatea suprafeei de joc este dat de normele
referitoare la cortin i decoraiuni. Acestea se refer la
operarea acestora i nu la proiectarea suprafeei de scen.
Slile experimentale fac parte din categoria suprafeelor de
scen.
2. Proporia unei scene
Proporia unei scene rezult din liniile de vizibilitate a slii.
Suprafaa scenei este format din suprafaa de joc la care se
adaug circulaia perimetral i suprafeele de lucru.
Construcia de principiu a unei scene complete tradiional.
Suprafeele de joc mobile se obin cu ajutorul platformelor
cu nlime reglabil sau platforme liftante. Varietatea de
form se obine prin mprirea suprafeei n elemente
individuale. Modulul de baz 1 x 2 m.
Suprafee anexe scenei (scene secundare) i tehnici
de schimbare a scenei
Sistemul clasic al secolelor al 18-lea i al 19-lea cuprindea doar scena principal;
schimbarea scenei se realiza - cu economie de spaiu i o vitez uimitoare - cu fundaluri
culisante. O scen posterioar mic avea rolul de a conferi perspectiva de adncime. Scenele
moderne au decoruri artistice tridimensionale (n continuare n text decoruri). Modificrile
scenice necesit scene anexe, pe care decorurile snt deplasate cu ajutorul unor crucioare
plate. Mai exist i alte posibiliti pentru modificarea scenei n afar de translarea
decoraiilor. Opera necesit dou scene laterale i o scen posterioar. Pentru teatrele
trivalente mici snt suficiente o scen lateral i una posterioar.
21
23
Biblioteca
Bibliotecile tiinifice:
colecioneaz, cuprind i ofer
literatur dintr-un domeniu bine
stabilit, pentru studiu i cercetare, cu
accesul de obicei nengrdit al
publicului. Bibliotecile publice: ofert
larg de literatur i alte medii de informare, pe ct posibil cu acces direct la rafturi ntr-o
msur ct mai mare. Literatur cu un spectru foarte larg ce acoper cererea tuturor
categoriilor sociale i de vrst. Uneori, n oraele mai mari, o bibliotec poate cumula cele
dou funcii de bibliotec tiinific i public. Biblioteci de land: biblioteci supraregionale
sau biblioteca naional: de ex. colecia produciilor literare regionale sau naionale (cu
exemplare obligatorii); cu acces public. Biblioteci speciale: biblioteci tiinifice cu colecii de
literatur de specialitate i medii de informare dintr-un domeniu ngust i adesea cu acces
limitat.
n fiecare bibliotec exist 3 zone: zona utilitar i de lectur, zona depozitelor i zona
administrativ. Necesarul de suprafa pentru aceste zone difer n funcie de felul bibliotecii.
Zona utilitar i de lectur: n cazul unor condiii bune de orientare (sistem de ghidare cu
inscripii uor lizibile a circulaiilor, punctelor funcionale i a rafturilor) zona slii de lectur,
cu locuri de citit i locuri de lucru, trebuie distribuit pe ct mai puine etaje dar i pentru un
transport ct mai uor al crilor; se va evita dispunerea pe niveluri decalate. Accesul pe ct
posibil pe scri. Toate spaiile din zonele utilitare i de lectur trebuie s fie accesibile cu liftul
(pentru transportul crilor i al persoanelor cu handicap). Capacitatea portant a planelor din
zona utilitar i de lectur 5,0 kN/m2.
24
25
rafturi cu acces direct, locuri de lucru pentru utilizatori, dup caz culoar de acces spre
depozitul cu acces direct.
Muzeul
27
30
1. Cutarea componentelor a unor structuri concrete, care le putem schimba independent una de
alta;
2. Aprecierea dependenei a fiecrei cerine una fa de alta;
3. Alegem paii concrei de aciuni mai departe n proiectare;
4. La fiecare grup de cerine alegem componentele principale;
5. Compoziia structurii finale;
6. Punem problemele care pot aprea.
Schia de proiect;
2. Proiect tehnic;
3. Proiect de execuie.
Memoriu explicativ;
2. Tehnologia;
3. Soluii arhitecturale, constructive i tehnico inginereti;
4. Echipament i utilaj tehnic;
5. Conservarea energiei;
6. Executarea lucrrilor de construcie;
7. Protecia mediului;
8. Protecia vital;
9. Documentaia de deviz;
10. Eficiena construciei;
11. Exploatarea tehnic;
12. Certea tehnic.
1. Memoriu explicativ;
2. Soluii tehnologice;
3. Protecia mediului;
4. Detalii, desene tehnice:
a. Plan general;
b. Compartimentul Arhitectur;
c. Compartimentul Rezisten;
d. nclzire, ventilare, condiionare;
e. Electricitatea;
f. Telefonie, semnalizare;
g. Ap i canalizarea;
h. Aprovizionarea cu gaz;
i. Automatizarea;
j. Proiect de organizare a construciei;
5. Documentaia de deviz;
6. Cartea tehnic.
32
Bibliografie
1. Marco Bussagli S nelegem Arhitectura, Bucureti, Enciclopedia RAO 2005;
2. E. Neufert Manualul Arhitectului, ediia a 37-a;
3. Suport de curs tematic la Metodologia Proiectrii Arhitecturale.
33