Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
INTRODUCERE
CATIA (Computer Aided Three dimensional Interactive Applications) este un
produs al companiei Dassault Systemes reprezentnd una dintre cele mai avansate
platforme integrate de tip: CAD/CAM/CAE avnd la baz ultimele tehnologii din
domeniul industriei informatice.
CATIA alturi de pachetele software SMARTEAM i ENOVIA, dezvoltate de
aceiai companie, formeaz o soluie informatic complet de inginerie asistat
definit prin acronimul PLM.
PLM (Product Lifecycle Management) reprezint un concept de abordare
strategic a procesului de management al capitalului intelectual legat de dezvoltarea
unui produs, i controlul informaiei despre acel produs pe tot ciclul su de via.
Folosind pachetele software PLM, utilizatorii pot simula ntreaga gam de
procese necesar dezvoltrii unui nou produs de la faza iniiala de concepie la
fazele de proiectare, analiz, fabricaie i mentenan.
CATIA V5 disponibil nc din anul 1999 beneficiaz de un ritm susinut de
dezvoltare ajungndu-se astzi practic ca la 23 luni s apar o revizie nou. La ora
actual CATIA V5 conine peste 140 de aplicaii robuste care acoper urmtoarele
domenii ale ingineriei asistate:
- modelare parametric explicit hibrid;
- modelare de suprafee, sheet-metal;
- modelare de ansambluri, optimizarea proiectrii;
- generarea de desene de execuie;
- proiectarea de matrie i forme;
- reverse engineering, rapid prototyping;
- analiz utiliznd metoda elementelor finite;
- analiza cinematic folosind prototipul virtual;
- simularea proceselor de fabricaie;
- proiectarea prilor electrice, de conducte, de nclzire ventilaie i aer
condiionat;
- proiectarea de uzine i nave;
- programare CNC pentru maini unelte cu comand numeric cu 2/5 axe;
- translatoare pentru conversia entitilor n/din alte medii de proiectare.
O soluie modern de inginerie asistat, n special acolo unde se realizeaz
ansambluri complexe i se folosesc eventual medii de proiectare diferite nu mai
poate fi conceput fr a se adopta i soluii din categoria PDM (Product Data
Management).
Dassault Systemes alturi de compania IBM ofer pachetele software
SMARTEAM o soluie optim pentru ansambluri medii i ntreprinderi mici i mijlocii
i ENOVIA o soluie optim pentru integratorii unor ansambluri mari cum ar fi
avioane, autovehicule, nave, uzine.
SMARTEAM reprezint de fapt o soluie informatic care permite un management al
informaiei despre produs i o comunicare eficient ntre firme, departamente i
angajai.
Save All permite salvarea de tip <Save> a tuturor fiierelor deschise dintr-o
sesiune de lucru;
Save Management permite salvarea de tip <Save As> a tuturor fiierelor
deschise intr-o sesiune Catia V5 (se recomanda n cazul lucrului cu
ansamble);
Print permite imprimarea documentului activ la imprimanta (plotterul) la care
are acces utilizator;
Desk permite vizualizarea intr-o fereastra specifica a fiierelor
(ansamblurilor) deschise pe ecran i gestionarea acestora (tergere,
redenumire, mutare);
Send To permite trimiterea fiierului curent, prin copiere, ctre browserul de
e-mail sau ctre un director specificat;
Exit permite nchiderea Catia V5;
New Window permite deschiderea unui fiier nou, avnd lansata acelai
mod de lucru ca i fiierul curent n momentul activrii;
Tile Horizontally permite mprirea ecranului pe orizontala astfel nct s
poat fi vizualizate toate fiierele deschise n sesiunea de lucru;
Tile Vertically permite mprirea ecranului pe verticala astfel incot s poat
fi vizualizate toate fiierele deschise n sesiunea de lucru;
Cascade permite amplasarea n cascada a tuturor fiierelor deschise n
sesiunea de lucru;
Design Table permite crearea unui tabel n care sunt salvai parametrii ce
se dorete a fi uor modificabili de ctre utilizator; tabelul poate fi realizat n
Office Excel sau n orice alt editor de text;
Exemplu:
Crearea unui tabel cu parametrii unei prisme:
Pasul 1: Se construiete prisma
Pasul 2: Se activeaz iconia Design Table
Pasul 3: Se definete n fereastra aprut numele tabelului ce urmeaz s fie creat i
apoi se bifeaz a doua opiune
Pasul 4: OK
Pasul 5: Din cmpul din stnga se aleg parametrii ce se dorete a fi trecui n tabel
spre a putea fi modificai i se trec n cmpul din dreapta
Pasul 6: OK i se salveaz fiierul n format .txt sau .xls
Pasul 7: n fereastra nou apruta se poate vedea un rnd cu parametrii selectai
Pasul 8: Se activeaz n aceasta fereastra butonul EDIT TABLE
Pasul 9: Se completeaz noile valori n tabelul aprut
Pasul 10: Se salveaz tabelul cu noile valori
Pasul 11: Se alege din fereastra apruta la pasul 7 un nou rnd de parametrii (care
este unul din cele tocmai introduse i salvate n fiierul text)
Pasul 12: OK i pe ecran geometria se modific innd cont de noii parametri
Pasul 13: Design Table poate fi redeschis din istorie i modificat.
CURS-2: SKETCHER
Sketcherul este acea parte din Catia care ne permite s construim, intr-un
mod rapid i comod, contururile dorite intr-un plan sau fata plana. Prin uneltele pe
care le are la dispoziie, <sketcherul> ne permite att efectuarea de schie libere, cat
i constrnse (parametrizate). Parametrizrile sunt de dou feluri: dimensionale i
poziionale.
Constrngerile poziionale uzuale sunt:
1. Coincidenta
2. Concentricitatea
3. Tangenta
4. Paralelismul
5. Perpendicularitatea
6. Fixarea
7. Orizontalitatea
8. Verticalitatea
Constrngerile dimensionale uzuale sunt:
1. Lungime
2. Distanta
3. Unghi
4. Raza sau diametru
Constrngerile poziionale i dimensionale se fac cu ajutorul iconiei
<Constraint>, selectnd elementul sau elementele ce urmeaz a fi constrnse.
n cazul n care constrngerea este dimensionala, cota apare pe ecran i poate fi
modificata prin dublu click pe valoare, introducerea valorii dorite i validare.
n cazul n care constrngerea este poziional, dup selectarea elementelor se
alege din meniul contextual constrngerea poziional dorit. Tot din acest meniu
contextual se poate alege ca msurarea unei dimensiuni s nu se fac n aliniament
cu elementul de msurat, ci pe orizontala sau verticala (Horizontal / Vertical Measure
Direction).
Constrngerile poziionale sunt caracterizate pe ecran prin simboluri specifice
aa dup cum se vede n exemplul de mai jos.
<Sketcher-ul> Catia V5 are definit un cod de culori care semnific strile n care se
afla elementele astfel:
alb elementul nu este constrns sau este constrns parial;
galben element nemodificabil sau care nu poate fi parametrizat; poate fi
folosit pentru a poziiona alte elemente;
albastru elementul este orizontal sau vertical;
verde elementul este fie fixat, fie complet constrns (aceasta este culoarea
care se urmrete s apra pe geometrie nainte de a iei din sesiunea de
<sketcher>);
magenta elementul este supraconstrns (aceasta este culoarea care nu
trebuie s apra pe geometrie);
Obs: Toate culorile de mai sus sunt setate implicit n Catia V5. Ele pot face obiectul
unor schimbri dorite de utilizator din meniul Tools Options.
Aceasta funcie permite construirea de prisme drepte sau dup o direcie impusa
(prisme oblice) de pe un contur plan nchis care este un <sketcher>. Mrimea prismei
poate fi specificat prin valori numerice sau prin impunerea anumitor constrngeri
geometrice cum ar fi:
Up to Next creeaz o prisma pana la prima suprafaa a <body-ului> curent
(dac suprafaa este suficient de mare nct s limiteze noua prisma);
Up to Last creeaz o prisma pana la ultima suprafaa a <body-ului> curent
(n aceleai condiii ca mai sus);
Up to Plane creeaz o prisma pana la planul selectat ca limita;
Up to Surface creeaz o prisma pana la suprafaa selectat dac suprafaa
poate limita prisma;
n cazul valorilor numerice pozitive msurarea acestora se face pentru prima
limita n sensul vectorului afiat, n timp ce pentru a doua limita n direcie opusa.
Reorientarea vectorului se poate face din butonul Reverse Direction sau selectndu-l
pe geometrie.
Opiunea Thick permite construirea de prisme cu perei de o anumita grosime
definita n raport cu dimensiunea <sketch-ului> n cmpurile Thin Pad.
Prisme decupate interior se pot construi dac <sketch-ul> care genereaz
prisma are unul sau mai multe contururi nchise n interiorul altui contur nchis care
definete limita exterioara a prismei.
3.1.2. DRAFTED FILLETED PAD (Prisma cu perei nclinai i muchii rotunjite)
Aceasta funcie permite construirea prismelor cu toate fetele laterale nclinate
sub un anumit unghi i cu toate muchiile rotunjite (racordate). Definirea razelor i
unghiurilor de inclinare se face pentru toate muchiile, respectiv toate fetele prismei
nou construite. Dac nu se dorete o anumita racordare sau inclinare se debifeaz
respective operaie. Racordrile se pot face pe muchiile laterale, de pe limita
superioara i inferioara a prismei. nclinarea pereilor laterali se face cu respectarea
condiiei de extragere a prismei din matri, astfel vectorul aprut arata pe de o parte
direcia pe care se msoar valorile numerice impuse, iar pe de alta direcia de
extragere a prismei. Elementul neutral este acea fata de la care ncepe msurarea
unghiurilor de inclinare a fetelor laterale ale prismei (fetele paralele cu vectorul).
3.1.3. MULTI-PAD (Prisma multipl)
Aceasta funcie permite construirea unei prisme multiple cu condiia ca
<sketcher-ul> care va genera prisma multipla s aib o serie de contururi nchise
cuprinse n interiorul unui alt contur nchis. Contururile interioare nu trebuie s se
intersecteze nici ntre ele, nici cu conturul exterior. Din lista se alege fiecare contur n
parte i se da valoarea de nlime dorit. Ca i n cazul prismei, prisma multipla
poate fi dreapta sau oblica (dup o direcie impusa). Valorile pozitive se vor msura
pe direcia vectorului. Acesta poate fi reorientat prin selecie pe ecran.
3.1.4. POCKET (Buzunar)
Aceasta funcie permite ndeprtarea de material normal sau oblic fata de
planul n care a fost construit <sketcher-ul>. Fereastra de definire a <pocket-ului> are
n plus, fata de cea de la definirea <pad-ului>, butonul Reverse Side care, n cazul
activrii lui, poate s produc ndeprtare de material ctre interiorul sau exteriorul
conturului selectat.
n cazul n care avem de realizat o nervura ntre doi perei ai <body-ului> curent,
iar curba de centru este prea scurta, activnd opiunea Merge Ribs Ends vom putea
ajunge cu nervura pe pereii dorii prin prelungirea n tangenta a nervurii din locul
terminrii curbei de centru.
3.1.11. SLOT (Canal)
Aceasta funcie permite ndeprtarea de material prin micarea unui profil
plan, nchis dup o curba de centru deschis sau nchis. Parametrii din fereastra de
definire sunt aceeai ca la construcia nervurii
3.1.12. STIFFENER (Nervura oblica laterala)
Aceasta funcie permite realizarea nervurilor de pe profile deschise fie din
lateral, fie de sus. Condiia minima de realizare a unei nervuri este ca profilul ce
urmeaz s genereze nervura s ntre suficient de mult n pereii care urmeaz s fie
conectai prin nervur astfel nct atunci cnd se da grosimea nervurii aceasta s
sprijine complet pereii respectivi.
Neutral Fiber este planul <sketch-ului> n raport cu care cele dou grosimi
(Thickness 1 i 2) sunt definite (activarea opiunii determina identitate ntre planul
<sketcher-ului> i planul de mijloc al nervurii).
3.1.13. LOFT (Solid cu seciune variabil)
Aceasta funcie permite realizarea unui solid ce trece prin cel puin dou
seciuni transversale de diferite forme i mrimi. Seciunile transversale trebuie s fie
plane i nchise i se caracterizeaz printr-un vector ce da sensul de parcurgere al
seciunii i un punct de nchidere ce poate fi reamplasat, dup dorin, oriunde pe
seciunea respectiva (butonul 3 al mouselui pe punctul de mutat, Replace din meniul
contextual i selecia noului punct). Sensul de parcurgere trebuie s fie identic la
toate seciunile. n cazul n care se dorete ca <loft-ul> s fie n tangenta la o
suprafaa creata pe una din seciuni, atunci dup selectarea seciunii se selecteaz
suprafaa care va fi impusa ca tangenta. Forma solidului ntre seciunile transversale
este controlata de curba spine (curba la care toate construciile se fac n plane
paralele), de curbele de ghidare (nu mai mult de dou) i de poziia relativa a
punctelor de nchidere a seciunilor transversale. Condiia minima pentru a impune o
curba de ghidare este ca aceasta s fie continua n tangenta i s intersecteze
seciunile transversale n cate un punct. Dac aceste condiii nu sunt ndeplinite
atunci nu putem impune o curba de ghidare. De asemenea curba de ghidare trebuie
s fie n tangenta la aceeai suprafa la care va fi i <loft-ul> pentru a nu intra n
conflict condiiile impuse.
Algoritmul de calcul dup care se face reordonarea elementelor contururilor
seciunilor transversale este prinsa n tab-ul Coupling astfel:
Ratio sparge seciunile transversale orict este necesar pentru a realiza
solidul;
Tangency unete seciunile n punctele de discontinuitate n tangenta;
Tangency then Curvature unete seciunile n punctele de discontinuitate
n tangenta i curbura;
Vertices unete contururile n punctele specifice;
Ultimele trei variante au ca i condiie minima de realizare ca toate seciunile
transversale s aib acelai numr de puncte.
Tab-ul Relimitation permite setarea de ctre utilizator a elementelor care limiteaz
lungimea loft-ului. Astfel lungimea loft-ului poate fi determinata de planele de
capt (n care se afla prima i ultima seciune selectat) sau poate fi determinata
de lungimea curbei spine.
3.1.14. REMOVED LOFT (Buzunar cu seciune variabila)
Aceasta funcie permite ndeprtarea de material conform legii de variaie a
unui solid cu seciune variabila. n consecina parametrii de definire sunt identici cu
cei din fereastra Loft Definition.
3.2. OPERAII
Aceasta funcie permite ndeprtarea unei pari din solid cu ajutorul unui
element de tip suprafaa sau plan. Condiia de realizare a tierii cu un element de tip
suprafaa este ca suprafaa s depeasc solidul. Vectorul care apare la selecia
elementului de tip suprafaa arata ce rmne din solid.
CURS 3
3.4. TRANSFORMRI
OPERAII TOPOLOGICE
Operaiile topologice sunt acele operaii care permit interaciunea ntre dou
body-uri diferite. n Catia V5 sunt definite urmtoarele operaii topologice:
3.5.1. ASSEMBLE (Asamblare)
Aceasta operaie permite asamblarea a dou <body-uri> cu pstrarea
proprietilor de construcie ale fiecruia.
3.5.2. ADD (Adunare)
Aceasta operaie permite adunarea a dou <body-uri> chiar dac acestea se
afla la distanta unul de celalalt.
3.5.3. REMOVE (Scdere)
Aceasta operaie permite scderea unui <body> din altul, pe ecran rmnnd
un body avnd o amprent lsat de scderea celuilalt body.
3.5.4. INTERSECT (Intersecie)
Aceasta operaie permite intersectarea a dou body-uri, pe ecran rmnnd ce
este comun celor dou body-uri.
3.5.5. UNION TRIM (Adunare cu ndeprtare de material)
Aceasta operaie permite adunarea a dou body-uri ce se strbat reciproc cu
posibilitatea ndeprtrii unei pri dintr-unul din body-uri (Remove Faces).
3.5.6. REMOVE LUMP (ndeprtare resturi)
Aceasta operaie permite ndeprtarea unei poriuni dintr-un body, dei acesta
se afla intr-o operaie topologica anterior creata, aceasta realizndu-se prin
selectarea fetei de pe body-ul care se dorete a fi ndeprtat.
Capitol IV: GENERATIVE SHAPE DESIGN (Modelare suprafee)
Este acel modul din Catia V5 care permite modelarea 3D n suprafee de baza
i suprafee avansate, precum i modelarea elemente filare.
Mod de lansare: START SHAPE GENERATIVE SHAPE DESIGN
4.1. MODELARE ELEMENTE FILARE
Modelarea elementelor filare permite construirea elementelor de tip punct,
curba, plan prin diferite metode, folosind urmtoarele funcii:
Curba se poate construi ntre dou puncte de pe curbe, curbele astfel conectate
putndu-se relimita prin activarea opiunii Trim Elements. Gradul de tensiune
definete deformabilitatea curbei de conectare n zona celor dou puncte.
Circle permite realizarea de suprafee prin micarea unui arc de cerc dup
un profil continuu n tangenta;
Conic permite realizarea de suprafee prin micarea unei conice (hiperbola,
parabola, elipsa) dup un profil continuu n tangenta;
sau curbura. Se pot defini puncte de nchidere sub <tab-ul> Closing Points pentru
controlul rsucirii suprafeei.
4.3. OPERAII PE ELEMENTE FILARE I SUPRAFEE
Aceasta funcie este operaia care, n urma unei analize privind gradul de
conectare a suprafeelor, trebuie s realizeze repararea discontinuitilor dintre
suprafee. Valoarea maxima rezultata n urma analizei este stabilita n faza de
reparaie a suprafeelor cu Healing (Merging Distance). Drept urmare discontinuitile
mai mici de aceasta valoare vor fi sau nu acoperite cu suprafee n tangenta la
suprafeele vecine.
Dup:
Aceasta funcie permite tierea unui element cu unul sau mai multe elemente.
Elementul de tiat este primul selectat, n tip ce elementele tietoare sunt stabilite n
a doua selecie. Ce rmne poate fi ales cu ajutorul <tab-ului> Other Side. Ca i la
operaiile anterioare se pot exclude pri din elementul de tiat astfel nct acestea
s nu fie afectate de operaie. Tot opional, se pot pstra ambele elemente rezultate
n urma tierii.
4.3.6. TRIM (Taiere bilaterala)
Aceasta funcie permite tierea ambelor elemente ce intra n operaie, ceea ce
rmne din fiecare este stabilit cu ajutorul butoanelor Other Side sau prin selecie.
4.3.7. BOUNDARY (Margine)
Aceasta funcie permite extragerea de granie ale suprafeelor. Poate fi
extrasa toata grania suprafeei sau numai anumite granie prin selecia a dou limite
de pe grania (plane, puncte etc.).
Aceasta funcie permite racordarea ntre dou fete opuse ale unui join prin
eliminarea unei a treia (asemntor modelarii solizilor).
4.4. OPERAII DE TRANSFORMARE
Operaiile de transformare n modulul de suprafee Catia V5 sunt:
4.4.1. TRANSLATION
4.4.2.
4.4.3.
4.4.4.
4.4.5.
4.4.6.
ROTATION
SYMMETRY
SCALING
AFFINITY
AXIS TO AXIS
Aceasta funcie permite deplasarea dup o direcie, dintr-un punct n alt punct
sau prin coordonate a suprafeei selectate. Distanta de deplasare este impusa de
utilizator.
4.4.2. ROTATION (Rotaie)
Aceasta funcie permite rotirea unei suprafee dup o axa, cu un unghi precizat.
4.4.3. SYMMETRY (Simetrie)
Aceasta funcie permite construirea unei suprafee simetrice n raport cu un plan sau
fata plana.
4.4.4. SCALING (Scalare)
Aceasta funcie permite mrirea/micorarea unei suprafee n raport cu un punct sau un plan prin impunerea unei valori
supraunitare, respectiv subunitare.
Aceasta funcie permite realizarea de scalari, ale unei suprafee, diferite dup
cele trei axe.
4.4.6. AXIS To AXIS (Rotaie + Translaie)
5.4.