Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Predareanvarea interactiv
centrat pe elev
Bucureti
2009
Predareanvarea interactiv centrat pe elev
Prezenta lucrare face parte din seria Module pentru dezvoltarea profesional a cadrelor didactice
elaborat n cadrul Proiectului Dezvoltarea profesional a cadrelor didactice prin activiti de mentorat,
proiect cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea
Resurselor Umane 2007-2013.
Modulul este o reeditare mbuntit i adugit a modulului Predarea interactiv centrat pe
elev (autori: Ligia Sarivan, Iulian Leahu, Mihaela Singer, Daniela Stoicescu, Adriana epelea) elaborat
n cadrul Proiectului pentru nvmntul Rural ( Ministerul Educaiei i Cercetrii Unitatea de
Management a Proiectului pentru nvmntul Rural; Bucureti, 2005).
La elaborarea modulelor i a curriculumului pentru dezvoltarea profesional a cadrelor didactice a
contribuit o echip de experi ai Ministerului Educaiei, Cercetrii i Inovrii Unitatea de Management al
Proiectelor cu Finanare Extern, ai SC Educaia 2000+ Consulting i ai Millenium Design Group: Delia
Mariana Ardelean, Dnu Blan, Andreea Mihaela Brsan, Costel Brsan, Marcela Marcinschi Clineci,
Eugenia Larisa Chiu, Rodica Constantin, Gheorghe Dinu, Luminia Dumitrescu, Monica Dvorski,
Roxana Maria Gavril, Mihaela Ionescu, Florin Ioni, Constantin erban Iosifescu, Orventina Leu,
Carmen Lica, Nicoleta Lioiu, Emilia Lupu, Alina Muat, Anca Nedelcu, Niculina Ni, Mariana Norel,
Gabriela Nausica Noveanu, Eugen Palade, Octavian Ptracu, Otilia tefania Pcurari, Victor Adrian
Popa, Gabriela Radu, Alina Rou, Cristina Sandu, Ligia Sarivan, Alina Sava, Daniela Stoicescu, Cristian
Tomescu, Adriana epelea, Tiberiu Velter, Daniela Vldoiu, Consuela Luiza Voica, Cristian Voica.
Coordonator serie module de formare:
Otilia tefania Pcurari
Coordonator modul:
Ligia Sarivan
Autori:
Rodica Constantin
Luminia Dumitrescu
Roxana Maria Gavril
Ligia Sarivan
Daniela Stoicescu
Descrierea CIP a Bibliotecii Naionale a Romniei
Predarea-nvarea interactiv centrat pe elev / Ligia
Sarivan, Roxana Maria Gavril, Daniela Stoicescu, ... Ed. a 2-a, rev. - Bucureti : Educaia 2000+, 2009
Bibliogr.
Index.
ISBN 978-973-1715-21-6
I. Sarivan, Ligia
II. Gavril, Roxana
III. Stoicescu, Daniela
371.3
Design copert: Millenium Design Group
Layout & DTP: Millenium Design Group
Ministerul Educaiei, Cercetrii i Inovrii. Unitatea de Management al Proiectelor cu Finanare
Extern, Bucureti, 2009.
2
DESPRE PRIOECT
i
Dezvoltarea Profesional a Cadrelor Didactice
prin Activiti de Mentorat
(2008 - 2011)
Proiectul este cofinanat din Fondul Social European prin Programul Operaional Sectorial
Dezvoltarea Resurselor Umane 2007-2013.
Proiectul Dezvoltarea Profesional a Cadrelor Didactice prin Activiti de Mentorat se aplic ntr-un
context n care sistemul romnesc de nvmnt este caracterizat printr-un proces de restructurare i
mbuntire dinamic, urmrind formularea unei oferte educaionale optimizate n raport cu nevoile de
cunoatere i de dezvoltare ale elevilor, cu provocrile societii cunoaterii i cu cerinele de calitate i de
eficien cerute de procesul de integrare efectiv n Uniunea European.
Obiectivul general al proiectului este de a asigura accesul la un nvmnt de calitate pentru elevii
din localitile defavorizate prin intermediul dezvoltrii profesionale continue a cadrelor didactice din
nvmntul obligatoriu (clasele I-IX).
Proiectul urmrete:
S optimizeze calificarea cadrelor didactice din mediul rural i din mediul urban defavorizat
i s le abiliteze n construirea unei oferte educaionale moderne i diversificate, centrat att
pe nevoile de dezvoltare ale elevilor, ct i pe nevoile specifice comunitii locale, care s
corespund standardelor naionale de calitate;
S structureze un set de competene profesionale cadrelor didactice care s permit formarea
la elevi a unor capaciti de nvare de-a lungul ntregii viei, precum i de integrare social
armonioas, inclusiv sporirea anselor de a urma parcursuri de nvare ulterioare care s le
faciliteze gsirea unui loc de munc ntr-o pia a muncii modern, flexibil i inclusiv;
S ofere celor 29.000 de cadre didactice i a celor 2.720 de coli incluse n proiect resurse
de predare i de nvare n vederea mbuntirii etosului i culturii instituionale a colii
(promovarea unor valori comportamentale i reducerea violenei n coal, dezvoltarea adecvat
a unei oferte curriculare la decizia colii i ntrirea legturii coalcomunitate, aplicarea n
practica imediat a principiilor educaiei incluzive), n vederea diversificrii cunotinelor i
practicilor cu privire la managementul orelor de curs, la implementarea strategiilor educaionale
moderne, a unor metode eficiente i individualizate de predare i de evaluare continu a
cunotinelor i deprinderilor elevilor; i
S stimuleze i s sprijine cadrele didactice n construirea unei oferte educaionale care s ia n
considerare elevii cu caracteristicile lor individuale (mediul social de provenien, contextul etnocultural, ritmul individual de dezvoltare i de nvare etc.)
Cuprins
Argument
7
7
8
10
13
16
16
19
20
24
24
24
25
25
26
26
27
27
27
28
28
29
29
31
32
32
38
46
49
53
61
67
67
69
Capitolul 5. Interaciune de la A la Z!
Cum ncepe o or interactiv?
Cum se face o ncheiere interactiv?
n loc de concluzii o decizie n legtur cu scara!
73
73
74
76
78
Bibliografie
100
ARGUMENT
Predarea-nvarea
interactiv
centrat pe elev
Elaborat din perspectiva noilor abordri didactice, acest modul de formare i propune mai puin
un demers descriptiv al predrii interactive ct unul experimental, centrat pe experiena i achiziiile
cadrelor didactice.
Aa se face c suntei invitai dintru nceput s (re)descoperii metodologia interactiv ntr-o
perspectiv bazat pe aciune i gndire critic.
Inventarul metodologic interactiv prezentat n capitolul 3 partea central i cea mai ntins a
modulului este mai nti experimentat pe parcursul capitolelor 1 i 2. Altfel spus, nainte de prezentarea
uneia sau alteia dintre abordrile interactive inovatoare suntei provocai s-o folosii din perspectiva celui
care nva, fie n cadrul unei sarcini de lucru n grup, fie prin teme de lucru individuale. Dincolo de
experimentarea procedurii este realizat i un context de nvare activ a unui aspect teoretic. Altfel spus,
vei nva despre nvare activ printr-un demers activ.
Modulul v ofer dou decupaje ale metodologiei interactive:
- unul neutru, din punctul de vedere al domeniului de studiu (aplicabil n orice disciplin n funcie
de inteniile cadrului didactic i de nevoile elevului (3.1)
- altul orientat de specificul unei discipline/ arii curriculare, tiut fiind c didactica tradiional
se sparge n zilele noastre n didactici speciale, specifice domeniului. Acestea i propun nvarea
conceptelor i a operrilor specifice domeniului exterior colii aa cum sunt ele folosite de ctre expert.
Astfel, modulul v propune un demers de nvare despre nvare, n cheie modern, spiralat, n
care acela care nva i construiete propria nvare. i nu numai! Temele de reflectie i sarcinile de
lucru v provoac la transferarea acestor achizitii n practica la clas.
Pe parcursul lucrrii, vei gsi exemplificri pentru majoritatea disciplinelor colare (limba i
literatura romn, limbi strine, matematic, tiine integrate, biologie, istorie, abordri integrate ale
obiectelor de studiu din nvmntul primar). Pentru completarea listei au fost adugate n Anexe sugestii
pentru fizic, chimie, geografie, educaie tehnologic, arte, educaie fizic. Pentru a profita din plin de
experienele de nvare pe care acest modul vi le ofer este de dorit s parcurgei toate capitolele i s
meditai asupra tuturor exemplelor, aplecndu-v asupra tuturor sarcinilor de lucru. O predare cu adevrat
interactiv, centrat pe elev nu se poate realiza n izolarea unei singure discipline colare!
Citii, reflectai, experimentai i vei reui!
CAPITOLUL
(RE)descoperirea copilului
i coala (INTER) activ1
La int!
n miezul discuiilor despre legitimitatea schimbrilor n educaie s-au ciocnit sumedenie de idei,
s-a despicat firul n patru, s-a inventat roata din nou, s-au jucat retorici i forme fr fond, i s-a uitat, cel
mai adesea, esena problemei, respectiv beneficiarul oricrei schimbri din coal.
La nceputul secolului al XX-lea, un grup important de pedagogi, psihologi, medici i dascli acuz
cu vehemen instituia colar pentru lipsa ei de adecvare la nevoile copiilor i la cerinele pieei muncii.
coala, considerau ei, deformeaz copilul n loc s-l formeze, i nchide orizontul n loc s i-l deschid, l
oblig la nemicare, lips de reacie i deci, nu-l pregtete pentru via.
Tem de discuie
Ce prere avei despre incriminrile de mai sus? Se pot aplica colii de azi? De ce?
Este nevoie ca coala s pregteasc pentru via? Care sunt, dup prerea dumneavoastr,
rolurile colii? Facei o list a achiziiilor necesare n via i pe care coala le ofer sau ar
trebui s le ofere elevilor.
Tem de reflecie
Ce procent din ceea ce predai dumneavostr este util pentru viaa socio-profesional i
personal a viitorului absolvent? Facei o list a achiziiilor cu adevrat utile pe care le predai.
2
Tabelul de mai jos prezint relaia necesar ntre caracteristicile formrii elevului n coal i o
anumit configuraie a locului de munc. Reflectai asupra informaiilor sintetice pe care acest tabel le
ofer.
Perspectiva
tradiional
La coal
La locul de munc
Descoperirea copilului este titlul unei cri de Maria Montessori, promotor al noilor idei despre educaie din prima jumtate a secolului al XX-lea i
iniiator al unui sistem alternativ. Titlul se refer la o perspectiv educaional centrat pe elev. Copilul este descoperit, revelat ca fiind altceva dect
un adult n miniatur el are caracteristici specifice, individualitate, ritm propriu, interese i nevoi de luat n seam i, dincolo de orice demagogie,
copilul reprezint viitorul societii.
1
Tabelul este preluat i tradus din Hidden Challenges to Education Systems in Transition Economies, World Bank, 1999, pag.12.
Perspectiva
modern
La coal
La locul de munc
Vreau s tiu
Am nvat
n prima coloan notai faptele, elementele pe care le cunoatei deja referitor la perspectiva
modern n educaie (abordarea centrat pe elev, activizarea elevilor, noul rol al colii etc.).
n a doua coloan notai acele aspecte, detalii pe care ai dori s le aflai referitor la aceast
chestiune. Nu scriei nimic n ultima coloan.
Putei compara coninuturile celor dou coloane din tabelul dumneavoastr i acelea ale
unui coleg.
Cercetri efectuate n ultimii 25 de ani arat c pasivitatea din clas (neleas ca rezultat al predrii
tradiionale, n care profesorul ine o prelegere, eventual face o demonstraie, iar elevii l urmresc) nu
produce nvare dect n foarte mic msur. Iat cteva rezultate ale acestor studii:
Elevii sunt ateni numai 40% din timpul afectat prelegerii. (Pollio, 1984)
3
Cercetrile menionate sunt prezentate sintetic de Mel Silberman, Active Learning. 101 Strategies to Teach Any Subject, Allyn &Bacon, 1996,
pag. 6-10.
Elevii rein 70% din coninuturile prezentate n primele 10% i numai 20% din cele prezentate n
ultimele 10 minute ale prelegerii. (McKeachie, 1986)
Elevii care au urmat un curs introductiv de psihologie bazat pe prelegere au demonstrat c tiu
numai cu 8% mai mult dect elevii din clasa de control care NU au fcut cursul deloc! (Rickard
et al., 1988)
4
Un studiu viznd implicaiile predrii centrate pe discursul magistral (Johnson, Johnson, Smith,
1991) relev c:
atenia elevilor descrete cu fiecare minut care trece pe parcursul prelegerii;
prelegerea se potrivete numai celor care nva eficient prin canal auditiv;
prelegerea promoveaz nvarea de nivel inferior a informaiilor factuale;
prelegerea presupune c toi elevii au nevoie de aceleai informaii n acelai ritm;
elevilor nu le place s fie supui unei prelegeri.
Tem de discuie
Ce prere avei despre cercetrile evocate anterior? Sunt ele valide? Se pot aplica aceste
concluzii colii romneti? De ce? Ai observat lipsa ateniei elevilor? Dac da, ai gsit soluii
pentru ameliorarea situaiei? mprtii colegilor acest gen de experiene.
n spe, este insuficient pentru nvare dac, n timpul orei, elevii ascult (explicaiile profesorului)
i, eventual, vd (o demonstraie fcut de profesor). Cauza acestui fenomen ine de nsui funcionarea
creierului. Creierul nu funcioneaz ca un video sau un casetofon. Creierul nu este un simplu receptor de
informaie. Creierul proceseaz informaia!
Creierul funcioneaz asemeni unui computer (mai bine zis, computerul a fost modelat dup modul
de funcionare a creierului!):
Pentru ca un computer s nceap s funcioneze trebuie s apsm butonul pornire. Cnd
nvarea este pasiv, butonul pornire al creierului nostru nu este activat!
Un computer are nevoie de un soft adecvat pentru a interpreta datele introduse. De asemenea,
creierul nostru are nevoie s lege ceea ce este predat de ceea ce deja cunoate i de modul su
propriu de operare. Cnd nvarea este pasiv, creierul nu face aceste legturi.
Un computer nu reine informaia procesat dect dac acionm butonul salvare. Creierul
nostru trebuie s testeze informaia sau s o explice altcuiva pentru a o stoca. Cnd nvarea este
pasiv, creierul nu salveaz ceea ce a fost prezentat!
Ce se ntmpl de fapt cnd profesorii i ncarc elevii cu propriile lor gnduri, orict de
profunde i bine organizate ar fi acestea? Ce se ntmpl cnd profesorul recurge prea des la explicaiile
i demonstraiile de tipul hai sa-i art cum? Turnarea faptelor i conceptelor gata mestecate
i performarea cu miestrie a procedurilor de ctre profesor interfereaz cu nvarea. Fr ndoial,
prezentarea poate face o impresie imediat asupra creierului dar, n absena unei memorii de excepie,
elevii nu pot reine prea mult pentru perioada urmtoare. Un profesor, orict de strlucit orator ar fi, nu
se poate substitui creierelor elevilor i deci nu poate face activitatea care se desfoar individual n
mintea fiecruia. Elevii nii trebuie s organizeze ceea ce au auzit i vzut ntr-un tot ordonat i plin de
semnificaii. Dac elevilor nu li se ofer ocazia discuiei, a investigaiei, a aciunii i, eventual, a predrii,
nvarea nu are loc.
Un raport relativ recent5 care sintetizeaz o serie de cercetri din mai multe domenii, trage
urmtoarele concluzii n legtur cu modul n care se produce nvarea:
nvaarea presupune nelegerea, iar aceasta nseamn mai mult dect cunoaterea faptelor. Aceast
afirmaie este evideniat de comportamentele experilor, indiferent de domeniul de cunoatere n care
activeaz. Ei sunt experi prin aceea c demonstreaz:
o baz solid de cunotine procedurale (adic moduri de operare cu informaiile);
nelegerea faptelor, fenomenelor ntr-un cadru conceptual;
organizarea cunotinelor astfel nct acestea s fie uor accesate i aplicate.
4
nelegem prin discurs magistral o prelegere de tip tradiional n care profesorul livreaz coninuturi standard care urmeaz s fie asimilate de
elevii pasivi i asculttori!
5
Bransford et al., How People Learn, National Research Council, 1999
Elevii construiesc cunoaterea i nelegerea pe baza a ceea ce deja cunosc i/ sau cred. Aceasta
presupune c este esenial aflarea bagajului de reprezentri pe care elevii le posed, cci
invariabil, indiferent de natura lor, cunotinele vor influena nvarea colar. De multe ori,
aceste elemente (de pre-cunoatere, cptate n contexte informale) sunt idei rezonabile i
adecvate n diferite situaii limitate. Dar ele pot fi i aplicate impropriu n circumstane n care nu
pot funciona ca atare.
Elevii formuleaz noile cunotine prin modificarea i rafinarea conceptelor lor curente i prin
adugarea de noi concepte la ceea ce cunosc deja. De fapt, elevii i modific ideile cnd acestea
sunt nesatisfctoare pentru explicare, descriere, operare la modul general. Dac profesorul
le pred, ca atare, un adevr de nezdruncinat, mai mult ca sigur c preconcepiile despre care
am vorbit anterior nu se vor modifica. Dac ns elevii au posibilitatea s descopere ei nii
alternative plauzibile i evident folositoare, atunci ncep s-i rafineze achiziiile anterioare i s
adauge unele noi.
nvarea este mediat de mediul social n care elevii interacioneaz unii cu alii. Elevii
beneficiaz de oportunitile de a-i mprti i confrunta ideile cu alii. n acest proces, ideile
individuale se reconstruiesc i nelegerea se adncete.
nvarea eficient necesit preluarea de ctre elevi a controlului asupra propriei nvri.
Elevii de succes tiu cnd au nevoie de informaii suplimentare i cnd au neles ceva. Ei sunt
metacognitivi, adic sunt contieni i capabili de monitorizarea ideilor, gndurilor i cunotinelor
lor.
Transferul capacitatea de a aplica cunotine n situaii noi este afectat de gradul n care elevii
nva-pentru-nelegere (i nva-cu-nelegere!).
10
Teme de discuie
1. n abordarea acestei seciuni, v-ai simit mai relaxat, mai n siguran, cnd ai lucrat
individual sau n grup? Discutai cu ali colegi i aflai i opiniile lor.
2. mprtii colegilor experiene didactice n care ai grupat elevii pentru realizarea unei
sarcini.
3. Muli profesori evit activitile de grup pe motiv c sunt indisciplinate, glgioase.
Dumneavoastr ce prere avei?
4. Cum putei grupa elevii?
Iat cteva modaliti pentru a forma rapid grupuri:
cri de joc
Dac dorii s formai grupuri de 4 membri, folosirea crilor de joc este foarte util. Vei folosi
tot attea grupuri de cri cte grupuri vrei s formai. De exemplu, dac urmeaz s lucrai cu 7 grupe,
amestecai aii, popii, valeii, damele, decarii, nouarii, optarii. Elevii urmeaz s trag fiecare cte o carte
i s se grupeze apoi la mas/ locul de lucru marcat() n prealabil cu una din cele apte cri. Se vor
forma astfel: grupul decarilor, popilor, valeilor etc.
cartoane cu numere
Hotri numrul de grupuri i numrul de membri al fiecrui grup. Scriei numerele
corespunztoare numrului de grupuri pe tot attea cartoane ci membri dorii s fie n fiecare grup.
Amestecai cartoanele numerotate i cerei elevilor s trag cte unul. Vor afla astfel numrul grupului din
care fac parte. De exemplu, dorii s formai 6 grupuri de cte 5 membri. Facei 30 de cartoane, cte 5 din
fiecare din numerele de la 1 la 6. Plasai cte un numr de la 1 la 6 pe cele 6 mese sau zone de lucru unde
elevii se vor regrupa n funcie de cartonul tras.
cartonae cu diferite simboluri
Procedai ca n cazul cartoanelor cu numere. n locul numerelor ns, folosii culori, imagini cu
flori/ animale, forme geometrice etc. De exemplu, dorii s formai 5 grupuri de cte 6 membri. Iat cteva
sugestii:
Colorai cte 6 cartoane din fiecare dintre culorile: rou, albastru, verde, galben, violet;
Desenai cte 6 imagini pentru fiecare dintre florile urmtoare: lalea, ghiocel, trandafir, garoaf,
margaret;
Decupai cte 6 buci din fiecare dintre formele urmtoare: cerc, ptrat, dreptunghi, paralelogram,
trapez.
puzzle
Procurai jocuri puzzle pentru copii mici (4-6 piese). Folosii cte un puzzle pentru fiecare grup.
Amestecai piesele i lsai elevii s recompun imaginile. Putei confeciona chiar dumneavoastr puzzle
de grupare, prin tierea unor imagini n tot attea buci ci membri dorii s existe n fiecare grup.
Amestecai fragmentele de imagine i cerei copiilor s recompun pozele. Astfel, se constituie grupele.
La elevi mai mari se poate realiza un puzzle i din fragmentarea unei propoziii cheie/ definiii/ proverb
etc. Tiai sintagma n tot attea fragmente ci membri dorii s se regseasc ntr-un grup.
serii specifice
Pornind de la specificul unei discipline putei constitui grupele n funcie de categorii de concepte,
relaii, fenomene etc. Pentru constituirea a 5 grupe:
la limba matern se pot folosi, de exemplu, personaje literare (de roman, de teatru, masculine,
feminine, copii);
la chimie se pot grupa: metale, nemetale, sruri, baze, acizi;
la o limb strin se pot grupa: animale, obiecte de vestimentaie, hran, obiecte de mobilier,
obiecte colare.
Predareanvarea interactiv centrat pe elev
11
aniversarea
Putei grupa elevii n funcie de lunile n care s-au nscut. Aceast distribuie este inegal i trebuie
luat decizia a modului de grupare a lunilor n funcie de numrul copiilor (de exemplu, un grup al celor
nscui n ianuarie i februarie, un grup al celor nscui n martie etc.)
materiale de lucru
Putei grupa elevii n funcie de materialele pe care le distribuii. Acestea pot avea marcaje de
papetrie de tipul: fie de lucru prinse cu clame de diferite culori; fie de lucru pe hrtii/ cartoane de
diferite culori; etichete cu diferite simboluri etc. n acest mod, elevii se grupeaz odat cu distribuirea
materialelor de lucru n funcie de marcajele pe care acestea le conin.
Este de remarcat faptul c toate ideile de mai nainte se aplic la gruparea aleatorie a elevilor. n funcie
de nevoile elevilor i de obiectivele avute n vedere, gruparea se poate face i dup criterii de difereniere
(stil de nvare, tip de inteligen etc.)
Pentru gruparea optim a
elevilor este deosebit de util un
mobilier modular. Aranjarea
meselor se va face n funcie
de nevoile de interaciune
anticipate de profesor i,
evident de spaiul avut la
dispoziie.
Iat cteva scheme de
aranjare a clasei:
Fig. 1
Fig. 4
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 5
Fig. 6
12
Fig. 7
Cnd nu exist posibilitatea de a grupa elevii altfel dect n perechi (de exemplu, datorit
mobilierului fix), se pot totui derula activiti interactive. Cei doi elevi pot lucra mpreun pentru:
1. discutarea unui text/ a unei imagini/ a unei sarcini de lucru/ a unei ntrebri adresate de cadrul
didactic;
2. formularea de ntrebri (de adresat profesorului/ nvtorului/ colegilor) referitoare la: o tem de
lucru n clas, testarea reaciilor la un text/ imagine/ document sonor etc.
3. realizarea unui dialog;
4. evaluarea i/ sau corectarea temei fiecruia (interevaluarea);
5. rezumarea unei lecii la final de or;
6. avansarea unor concluzii;
7. compararea notielor;
8. studierea unui caz, realizarea unui experiment sau a unei cercetri.
apud Popenici, Stefan Pedagogie alternativ, Polirom, 2001 (text adaptat de Vera Elek)
13
n coala tradiional, profesorul deine controlul absolut asupra cunoaterii i, prin aceasta, asupra
evenimentelor clasei, aprnd astfel i o legtur evident ntre disciplina strict i adevrul univoc al
magistrului care ine clasa n mn! n coala centrat pe elev, profesorul se estompeaz, este evanescent,
cci, doar elevul este miezul problemei!
Chestiunea este c pentru a avea cu adevrat elevul n centrul demersului, cadrul didactic exercit
roluri cu mult mai nuanate. Elevul nu deine automat locul din centru. i chiar dac, prin prisma
eficacitii didactice, modul natural de funcionare a creierului conduce la abordarea centrat pe elev,
succesul la clas depinde de competenele profesorului de a crea oportunitile optime de nvare pentru
fiecare elev. Astfel, n funcie de context, profesorul acioneaz mereu dar adecvat i adaptat nevoilor
grupului.
Cercettorii au identificat urmtoarele comportamente fundamentale ale cadrului didactic n
activitatea instructiv-educativ cu clasa de elevi9. Aadar, profesorul:
planific activitile cu caracter instructiv i educativ, determin sarcinile i obiectivele pe variate
niveluri, i structureaz coninuturile eseniale i alctuiete orarul clasei etc.;
organizeaz activitile clasei, fixeaz programul muncii instructiveducative, structurile i
formele de organizare. Cousinet a atribuit educatorului sarcina de a constitui i determina climatul
i mediul pedagogic;
comunic informaiile tiinifice, seturile axiologice sub forma mesajelor, stabilete canalele de
comunicare i repertoriile comune. De altfel, activitatea educativ implic i un dialog perpetuu
cu elevii ilustrat prin arta formulrii ntrebrilor, dar i prin libertatea acordat elevilor n
structurarea rspunsurilor. Dialogul elevprofesor necesit un climat educaional stabil, deschis i
constructiv;
conduce activitatea desfurat n clas, direcionnd procesul asimilrii, dar i al formrii
elevilor prin apelul la normativitatea educational. Durkheim definete conduita psihopedagogic
a educatorului prin intermediul noiunii de dirijare care faciliteaz elaborarea sentimentelor i a
ideilor comune;
coordoneaz, n globalitatea lor, activitile instructiv-educative ale clasei, urmrind n
permanen realizarea unei sincronizri ntre obiectivele individuale i acelea comune ale clasei,
evitnd suprapunerile ori risipa i contribuind la ntrirea solidaritii grupului;
ndrum elevii pe drumul cunoaterii prin interventii punctuale adaptate situaiilor respective,
prin sfaturi i recomandri care s susin comportamentele i reaciile elevilor;
motiveaz activitatea elevilor prin formule de ntriri pozitive i negative; utilizeaz aprecierile
verbale i reaciile nonverbale n sprijinul consolidrii comportamentelor pozitive; orienteaz
valoric prin serii de intervenii cu caracter umanist tendinele negative identificate n conduitele
elevilor; ncurajeaz i manifest solidaritate cu unele momente sufleteti ale clasei;
consiliaz elevii n activitile colare, dar i n cele extracolare, prin ajutorare, prin sfaturi, prin
orientarea cultural i axiologic a acestora. Un aport deosebit l are intervenia educatorului n
orientarea colar i profesional, dar i n cazurile de patologie colar;
controleaz elevii n scopul cunoaterii stadiului n care se afl activitatea de realizare a
obiectivelor precum i nivelul de performan al acestora. Controlul nu are dect un rol reglator i
de ajustare a activitii i atitudinii elevilor;
evalueaz msura n care scopurile i obiectivele dintr-o etap au fost atinse prin instrumente
de evaluare sumativ, prin prelucrri statistice ale datelor recoltate i prin elaborarea sintezei
aprecierilor finale. Judecile valorice pe care le va emite vor constitui o baz temeinic a
procesului de caracterizare a elevilor.
9
text adaptat dup Iucu, Romi, Managementul i gestiunea clasei de elevi, material prezentat la colile de var ale Centrului Educaia 2000+,
n 2001
14
De fapt, profesorul penduleaz ntre diferite roluri asumate. n schema de mai jos este artat un
registru variat de asemenea roluri. Gradul de activizare al elevilor ct i multitudinea interaciunilor din
clas crete de la stnga la dreapta.
+++
10
schem adaptat dup Ghid metodologic pentru aplicarea programelor din aria curricular Limb i comunicare, MEC-CNC, Editura Aramis,
2002, pag. 113.
15
CAPITOLUL
Anticiparea interactiv
2
Avem o program colar ce facem cu ea?
Tem de discuie n grup
Studiai programe colare i identificai elementele care plaseaz elevul n centrul propriei
formri.
Ce sunt obiectivele de referin? De ce sunt formulate ele din perspectiva capabilitilor
elevului? De ce sunt obiectivele de referin elemente obligatorii ale programei?
Ce sunt competenele specifice? Dar ce sunt activitile de nvare? Care este relaia dintre
obiectivele de referin i activitile de nvare?
De ce sunt activitile de nvare cu titlu de exemple n program? Ce alte activiti de
nvare ai construit n vederea atingerii diverselor obiective de referin pe parcursul
anilor de aplicare a programei? Activitile de nvare pe care le derulai cu elevii n clas
sunt inventate pe loc sau le pregtii din timp?
Actualele programe colare au fost dezvoltate n spiritul noii paradigme educative centrate pe cel
care nva.
Noile documente curriculare se deosebesc fundamental de vechile programe analitice nu numai
din perspectiva filosofiei educaiei sau a politicilor, dar i a demersurilor practice pe care profesorul/
nvtorul trebuie s le adopte. S considerm urmtorul tabel comparativ:
Programa analitic
Curriculum colar
n trecut, pregtirea pentru activitatea la clas era perceput ca o formalitate programa ddea
ordinea i ritmul de parcurgere a materiei, manualul unic relua n capitolele sale aceast ordine i oferea
exemple pentru asimilarea materiei. Planificrile erau dictate de birocraie i, indiferent de rubricaia
cerut de inspectorul colar, se reduceau la prevederile standard ale programei analitice. Evident c
dincolo de aceast birocraie consumatoare de timp, dasclii serioi i-au anticipat orele din perspectiva
proiectrii moderne, centrate pe nevoile elevilor.
Astzi, proiectarea didactic este ns o necesitate.
17
Obiectiv
cadru
Obiectiv
de referin
Activitii
de nvare
Coninuturi
n programa colar, fiecrui obiectiv cadru i sunt asociate obiective de referin. Atingerea
obiectivelor de referin se realizeaz cu ajutorul coninuturilor care se regsesc n ultima parte a
programei. nvtorul/ profesorul poate opta pentru folosirea activitilor de nvare recomandate
prin program sau poate propune alte activiti adecvate condiiilor concrete din clas (exemplele din
program au caracter orientativ, de sugestii, i nu implic obligativitatea utilizrii numai a acestora n
procesul didactic).
Planificarea calendaristic orientativ
n contextul noului curriculum, planificarea calendaristic este un document administrativ care
asociaz ntr-un mod personalizat elemente ale programei (obiective de referin i coninuturi) cu
alocarea de timp considerat optim de ctre nvtor/ profesor pe parcursul unui an colar.
n elaborarea planificrilor, recomandm parcurgerea urmtoarelor etape:
1. Realizarea asocierilor dintre obiectivele de referin i coninuturi;
2. mprirea n uniti de nvare;
3. Stabilirea succesiunii de parcurgere a unitilor de nvare;
4. Alocarea timpului considerat necesar pentru fiecare unitate de nvare, n concordan cu
obiectivele de referin i coninuturile vizate.
Planificrile pot fi ntocmite pornind de la urmtoarea rubricaie:
coala ........................................
Disciplina ........................................
Profesor: ........................................
Clasa/ Nr. ore pe spt./ Anul
Obiective
de referin/
competene
specifice
Coninuturi
Numr ore
alocate
Sptmna
Observaii
n acest tabel:
Unitile de nvare se indic prin titluri (teme) stabilite de ctre profesor;
n rubrica Obiective de referin/ competene specifice se trec numerele de ordine conform
programei colare;
Coninuturile selectate sunt cele extrase din lista de coninuturi a programei.
Numrul de ore alocate se stabilete de ctre nvtor/ profesor n funcie de experiena acestuia
i de nivelul de achiziii ale elevilor clasei.
ntregul cuprins al planificrii are valoare orientativ, eventualele modificri determinate de
aplicarea efectiv la clas putnd fi consemnate n rubrica Observaii.
O planificare anual11 corect ntocmit trebuie s acopere integral programa colar la nivel de
obiective de referin i coninuturi.
Proiectarea unei uniti de nvare
Elementul generator al planificrii calendaristice este unitatea de nvare. Prin urmare, propunem
mai jos proiectarea la nivelul acestora ca urmtoare etap a organizrii demersului didactic.
11
n interiorul planificrii anuale se poate face o demarcaie ntre semestre. Practic, separarea ntre primul i cel de al doilea semestru este vizibil
prin numrul sptmnii.
18
Obiective de
referin /
competene
specifice
Profesor: ........................................
Clasa/ Nr. ore pe spt./ Anul
Activiti
de nvare
Resurse
Evaluare
Ce voi face?
Cu ce voi face?
Ct s-a
realizat?
Identificarea
obiectivelor/
competenelor
Selectarea
coninuturilor
Analiza
resurselor
Determinarea
activitilor de
nvare
Stabilirea
instrumentelor
de evaluare
12
Texte preluate din Leahu, I., Ghid metodologic de proiectare a activitii didactice la tiinele naturii, Clasele a V-a a VI-a, MEC-CNC,
Aramis, 2002
19
De ce voi face?
Ce voi face?
Cu ce voi face?
Cum se leag tema de ceea ce am predat sau voi preda mai departe?
Cum se aaz tema pe deprinderile pe care elevii i le-au format deja?
Ce trebuie s tie i s poat face elevii, pentru a nva aceast lecie?
Ce alte uniti de coninut ar mai fi potrivite s completeze tema?
Cum poate fi examinat tema la nivelul ariei curriculare?
Ct s-a realizat?
spaima de director/ inspector colar este nc factor hotrtor n realizarea unor documente formale care
nu au nicio legtur cu activitatea de proiectare. Copierea planificrii de anul trecut i doar schimbarea
datelor pentru aducerea la zi, transcrierea categoriilor de activiti de nvare ca atare din listele oferite de
programe, fr a le regndi din perspectiva specificitii temei sau a clasei, completarea rubricilor (copy /
paste) (de exemplu, n coloana de Evaluare apar de sus pn jos toate modalitile de evaluare cu putin)
reprezint aciuni de trecut la rubrica AA NU.
Lipsa corelrii ntre componentele proiectrii
Am aflat mai nainte c activitatea de proiectare este jalonat de o serie de ntrebri care sunt
corelate. Prin urmare, i rspunsurile trebuie s fie n corelare. Dac respectm programa i centrm
demersul pe obiective/ competene atunci, pentru intirea acestora, activitile propuse trebuie s fie n
corelaie, la fel i resursele necesare derulrii acestora i coninuturile care constituie baza de operare.
Din aceast perspectiv, unei inte propuse (obiectiv/ competen) trebuie s i fie corelat cel puin
o activitate care concur la atingerea sa. Dac dorim s ajungem de la Bucureti la Ploieti, putem alege
DN1 sau varianta prin Buftea. Drumul din metafora oferit corespunde activitii de nvare pentru a
atinge inta dorit.
Nu este posibil ns ca pentru mai multe inte s fie propus o singur activitate. n primul rnd,
este dificil s ating mai multe inte deodat (e o pretenie de Croitoraul cel viteaz, ori tim c aceasta este
o ficiune). Totodat, este imposibil s urmez o singur cale pentru a ajunge la mai multe destinaii. Este
ca i cum a spune c de la Bucureti merg pe DN1 i la Braov, i la Buzu (de la Braov pot ajunge la
Buzu, dar prsesc DN1, urmnd alt drum).
Accentul pe continuturi
Au aprut modele de proiectri n care este nscris mai nti coloana obiectivelor/ competenelor
apoi coninuturile i apoi activitile, resursele, evaluarea. n aceste tabele, activitile devin legate de
coninuri. Poziionarea denot un demers magistral centrat pe asimilarea de informaii. Ori, am vazut
mai nainte, intereseaz instrumentarea elevului cu abiliti de operare cu informaia. Dac se dorete
meninerea demersului didactic n paradigma centrat pe elev i achiziiile acestuia, atunci activitile
trebuie s inteasca obiectivele/ competenele i nu coninuturile.
Absena contextualizrii nvrii
n realizarea activitii de proiectare, o abordare axat pe parcurgerea manualului va conduce la
nvarea livreasc, fr adaptare la cultura i experienele de nvare ale elevilor. Este de necontestat
faptul c manualul este o resurs valoroas, dar pentru a profita din plin de ea este necesar
contextualizarea nvrii prin relaionarea acesteia la evenimentele reale ale existenei clasei, la
preocuprile grupului i ritmurile fiecrui elev. Din aceast perspectiv, nu este rea inspiraia din exemple
de proiecte, activiti din manual cu condiia de a fi realizat adecvarea la pulsul pieei serviciilor
educaionale concrete din clas.
Oferim n continuare un proiect de unitate de nvare adaptat dup Ghidul metodologic pentru
aplicarea programei de geografie (CNC, 2001) care valorizeaz interesele de explorare ale elevilor dintr-o
clas cu predare intensiv a limbii engleze (proiectele derulate la limba strain i parteneriatele cu elevi
din strinatate fac demersul urmtor profitabil din punct de vedere cognitiv).
21
OR*
Activiti de nvare
Resurse
Caractere
generale
1.1
- activitate
frontal
- activitate
n grup
- activitate
frontal
Profile de
relief
- activitate
individual
Caiet
special
- activitate
n grup
- activitate
individual
- activitate
individual
- activitate
n grup
- activitate
n grup
- activitate
frontal
3.2
2.1
3.2
Carpaii
Orientali
3.2
2.1
1.1
2.2
3.1
Carpaii
Meridionali
3.2
1.1
2.1
Carpaii
Occidentali
1.1
3.1
4.1
5.1
Depresiunea
colinar a
Transilvaniei
3.2
4.3
Evaluare
2.2,
3.1,
3.2
- activitate
individual
frontal
Evaluare
Harta
Europei
Harta
Romniei
Atlas
geografic
Fie de
lucru
observarea
sistematic
a elevilor
Anunarea
proiectului
autoevaluare
- activitate
n grup
- activitate
n grup
- activitate
frontal
- activitate
frontal
- activitate
individual
- activitate
n grup
Proiect 1b
Reviste
Proiect 2a
Albume
foto
Proiect 2b
itemi cu
suport
cartografic
Proiect 3
- activitate
n grup
Proiect 4
Etapele proiectului
0. Anunarea proiectului de grup: un Ghid turistic (sub forma unei brouri de prezentare)
Romnia: Carpaii. Exerciiu de reflecie asupra posibilului cuprins al Ghidului.
1a. Elaborarea unei liste cu elementele de coninut ale Ghidului.
1b. Selectarea unor aspecte geografice de inclus n Ghid.
2a. Identificarea unor date/ aspecte/ imagini relevante pentru Ghid.
2b. Realizri de reprezentri cartografice pentru Ghid.
3. Selectarea aspectelor geografice referitoare la ultima grupa de muni. Asamblarea provizorie
a intrrilor de Ghid redactate n etapele anterioare.
4. Finalizarea Ghidului verificarea acurateei i a relevanei informaiilor. Rafinarea formei
grafice.
Criterii de evaluare
OR
10
2.2 Interpretarea
informaiilor
cartografice
Aspectele
cartografice de baz
sunt analizate .
Majoritatea
aspectelor sunt
analizate.
Majoritatea
aspectelor sunt
interpretate.
Interpretarea
aspectelor
cartografice
selectate este
original.
2.1 Analiza
repartiiei spaiale
Suportul cartografic
al ghidului este
acceptabil.
Suportul cartografic
al ghidului este
relevant.
Suportul cartografic
este pertinent.
Suportul cartografic
este original
prezentat.
3.1 Folosirea
denumirilor de baz
n contexte variate
Textul Ghidului
este clar, corect i
prietenos pentru
cititor.
Textul este
prezentat corect,
atrgtor i original.
1.1 Localizarea
corect
Ghidul conine
aspectele
geografice de baz.
Ghidul conine
aspectele
geografice
relevante.
Ghidul conine
aspectele
geografice
pertinente.
Aspectele
geografice eseniale
sunt original
prezentate.
3.2. Aplicarea
terminologiei
generale la
realitatea
nconjurtoare
Broura este
atrgtor redactat
att din punct de
vedere iconic, ct i
textual.
Prezentarea iconic
i textual este
original.
23
CAPITOLUL
Inventar metodologic
interactiv
3
Tem de reflecie individual
Care sunt metodele dumneavoastr preferate? Profesorul are nevoie de Metod sau de
metode?
Ai observat n capitolul anterior c metoda nu apare ca o intrare special n rubricaia
proiectului de nvare, dei se accentueaz necesitatea rspunsului la ntrebarea CUM?.
Acest rspuns este dat n termeni de activiti de nvare. ntr-o abordare modern,
profesorul/ nvtorul se preocup de crearea de ocazii de nvare pentru elevii si. n acest
context, metodele pe care le va folosi sunt mijloacele prin care sunt configurate activitile
de nvare ale elevilor. n absena unui inventar metodologic interiorizat (adic bine nvat,
mobil, gata de a fi aplicat i transferat n situaii noi), activitile elevilor nu pot fi anticipate
interactiv i, cu att mai puin, declanate pe parcursul orelor.
13
Brainstorming
Brainstorming-ul (sau asaltul de idei) reprezint formularea a ct mai multor idei orict
de fanteziste ar putea prea acestea ca rspuns la o situaie enunat, dup principiul cantitatea
genereaz calitatea. Conform acestui principiu, pentru a ajunge la idei viabile i inedite este necesar o
productivitate creativ ct mai mare.
O asemenea activitate presupune o serie de avantaje:
- implicarea activ a tuturor participanilor;
- dezvoltarea capacitii de a tri anumite situaii, de a le analiza, de a lua decizii privind alegerea
soluiei optime;
- exprimarea personalitii;
- eliberarea de prejudeci;
- exersarea creativitii i a unor atitudini deschise la nivelul grupului;
- dezvoltarea relaiilor interpersonale, prin valorizarea ideilor fiecruia (i, n consecin, prin
nelegerea calitilor celor din jur);
- realizarea unei ambiane pline de prospeime i de emulaie.
Pentru derularea optim a unui brainstorming se pot parcurge urmtoarele etape:
1. Alegerea temei i a sarcinii de lucru.
2. Solicitarea exprimrii ntr-un mod ct mai rapid, n fraze scurte i concrete, fr cenzur, a
tuturor ideilor chiar trznite, neobinuite, absurde, fanteziste, aa cum vin ele n minte legate
de rezolvarea unei situaiiproblem conturate. Se pot face asociaii n legtur cu afirmaiile
celorlali, se pot prelua, completa sau transforma ideile din grup dar, sub nici un motiv, nu se vor
admite referiri critice. Nimeni nu are voie s fac observaii negative.
3. nregistrarea tuturor ideilor n scris (pe tabl, flipchart).
4. Anunarea unei pauze pentru aezarea ideilor (de la 15 minute pn la o zi).
5. Reluarea ideilor emise pe rnd i gruparea lor pe categorii, simboluri, cuvinte cheie, imagini
care reprezint diferite criterii etc.
6. Analiza critic, evaluarea, argumentarea, contraargumentarea ideilor emise anterior, la nivelul
clasei sau al unor grupuri mai mici.
7. Selectarea ideilor originale sau a celor mai apropiate de soluii fezabile pentru problema supus
ateniei. n aceast etap se discut liber, spontan, riscurile i contradiciile care apar.
8. Afiarea ideilor rezultate n forme ct mai variate i originale: cuvinte, propoziii, colaje,
imagini, desene, cntece, joc de rol etc.
13
14
Adaptare dup O. Pcurari (coord), nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
Text preluat din Otilia Pcurari (coordonator) Strategii didactice inovative, Editura Sigma, 2003
25
TIU (S)
Ce credem c tim?
AM NVAT ()
Ce am nvat?
2. Cerei apoi ctorva perechi s spun celorlali ce au scris pe liste i notai lucrurile cu care toat
lumea este de acord n coloana din stnga. Poate fi util s grupai informaiile pe categorii.
3. n continuare, ajutai-i pe elevi s formuleze ntrebri despre lucrurile de care nu sunt siguri.
Aceste ntrebri pot aprea n urma dezacordului privind unele detalii sau pot fi produse de curiozitatea
elevilor. Notai aceste ntrebri n coloana din mijloc.
4. Cerei-le apoi elevilor s citeasc textul.
5. Dup lectura textului, revenii asupra ntrebrilor pe care le-au formulat nainte de a citi textul i
pe care le-au trecut n coloana Vreau s tiu. Observai la care ntrebri s-au gsit rspunsuri n text i
trecei aceste rspunsuri n coloana Am nvat. n continuare, ntrebai-i pe elevi ce alte informaii au
gsit n text, n legtur cu care nu au pus ntrebri la nceput i trecei-le i pe acestea n ultima coloan.
6. ntoarcei-v apoi la ntrebrile care au rmas fr rspuns i discutai cu elevii unde ar putea
cuta ei aceste informaii.
7. n ncheierea leciei elevii revin la schema S V I i decid ce au nvaat din lecie. Unele dintre
ntrebrile lor s-ar putea s rmn fr rspuns i s-ar putea s apar ntrebri noi. n acest caz, ntrebrile
pot fi folosite ca punct de plecare pentru investigaii ulterioare.
SINELG
Sistemul Interactiv de Notare pentru Eficientizarea Lecturii i Gndirii (SINELG) este o
modalitate de codificare a textului care permite celui care nva s citeasc i s neleag n mod activ i
pragmatic un anumit coninut.
Ca metod, SINELG este tipic pentru etapa de realizare a sensului (nvare, comprehensiune).
Cunotinele anterioare ale elevilor evideniate prin activiti specifice de evocare se folosesc ca baz de
plecare pentru lectura/ ascultarea textului.
SINELG presupune urmtoarele etape:
I. n timpul lecturii elevii, marcheaz n text (sau noteaz pe hrtie n timpul prelegerii):
cunotinele confirmate de text []
15
16
Text preluat din O. Pcurari (coord) Strategii didactice inovative, Editura Sigma, 2003
Text preluat din O. Pcurari (coord) Strategii didactice inovative, Editura Sigma, 2003
26
III. Informaiile obinute individual se discut n perechi/ grupuri etc., apoi se comunic de ctre
perechi/ grupuri profesorului care le centralizeaz ntr-un tabel similar la tabl.
IV. Cunotinele incerte pot rmne ca tem de cercetare pentru leciile urmtoare.
17
Tem de discuie
Schimbai opinii cu ali colegi din coal dup ce experimentai la clas metodele prezentate
pn n acest moment. Evideniai att aspectele de succes ale aplicrii ct i neajunsurile lor.
Analiza insucceselor v poate furniza soluia de ameliorare.
18
Ciorchinele
Ciorchinele este o metod de brainstorming neliniar care stimuleaz gsirea conexiunilor dintre
idei i care presupune urmtoarele etape:
1. Se scrie un cuvnt sau o tem (care urmeaz a fi cercetat) n mijlocul tablei sau a foii de hrtie;
2. Se noteaz toate ideile, sintagmele sau cunotinele care v vin n minte n legtur cu tema
respectiv n jurul acestuia, trgndu-se linii ntre acestea i cuvntul iniial;
3. Pe msur ce se scriu cuvinte, idei noi, se trag linii ntre toate ideile care par a fi conectate;
4. Activitatea se oprete cnd se epuizeaz toate ideile sau cnd s-a atins limita de timp acordat.
Etapele pot fi precedate de brainstorming n grupuri mici sau n perechi. n acest fel, se mbogesc
i se sintetizeaz cunotinele. Rezultatele grupurilor se comunic profesorului care le noteaz la tabl
ntr-un ciorchine fr a le comenta sau judeca.
n etapa final a leciei, ciorchinele poate fi reorganizat utilizndu-se anumite concepte
supraordonate gsite de elevi sau de profesor.
19
Turul galeriei
Turul galeriei presupune evaluarea interactiv i profund formativ a produselor realizate de grupuri
de elevi.
1. n grupuri de trei sau patru, elevii lucreaz mai nti la o problem care se poate materializa ntr-un
produs (o diagram, de exemplu), pe ct posibil pretndu-se la abordri variate.
2. Produsele sunt expuse pe pereii clasei, ca ntr-o galerie de art.
3. La semnalul profesorului, grupurile se rotesc prin clas, pentru a examina i a discuta fiecare
produs. Elevii i iau notie i pot face comentarii pe hrtiile expuse.
4. Dup turul galeriei, grupurile i reexamineaz propriile produse prin comparaie cu celelalte i
citesc comentariile fcute pe produsul lor.
Text preluat din O. Pcurari (coord) Strategii didactice inovative, Editura Sigma, 2003
Text preluat din O. Pcurari (coord) Strategii didactice inovative, Editura Sigma, 2003
19
Text preluat din O. Pcurari (coord) Strategii didactice inovative, Editura Sigma, 2003
17
18
27
Tem de reflecie
Ce avantaje presupun CIORCHINELE i TURUL GALERIEI?
20
Cubul
Metoda presupune explorarea unui subiect, a unei situaii din mai multe perspective, permind
abordarea complex i integratoare a unei teme.
Sunt recomandate urmtoarele etape:
1. Realizarea unui cub pe ale crui fee sunt scrise cuvintele: descrie, compar, analizeaz,
asociaz, aplic, argumenteaz.
2. Anunarea temei, a subiectului pus n discuie.
3. mprirea clasei n 6 grupe, fiecare dintre ele examinnd tema din perspectiva cerinei de pe una
dintre feele cubului:
a. Descrie culorile, formele, mrimile etc.
b. Compar ce este asemntor? Ce este diferit?
c. Analizeaz spune din ce este fcut, din ce se compune.
d. Asociaz la ce te ndeamn s te gndeti?
e. Aplic ce poi face cu aceasta? La ce poate fi folosit?
f. Argumenteaz pro sau contra i enumer o serie de motive care vin n sprijinul afirmaiei
tale.
4. Redactarea final i mprtirea ei celorlalte grupe.
5. Afiarea formei finale pe tabl sau pe pereii clasei.
21
Bulgrele de zpad
Metoda presupune reducerea numrului de elemente, aspecte, faete ale unei probleme/ situaii
pentru focalizarea asupra celor eseniale. Se recomand urmtoarele etape:
1. mprirea grupului n echipe de 7-8 persoane.
2. Enunarea temei.
3. Notarea ideilor: fiecare membru noteaz pe un post-it ideea sa i o pune pe centrul mesei.
4. Ierarhizarea ideilor: fiecare membru citete toate ideile i le ierarhizeaz (de la 1 la 8). Se vor
reine primele dou, trei. Se reunete apoi tot grupul cu cele dou idei de la fiecare i se repet algoritmul.
Astfel se vor reine doar ideile/ aspectele pe care tot grupul le consider relevante.
Tem de reflecie
Revedei prezentarea metodei CUBUL i notai foarte sintetic, pentru uzul personal, cteva
idei legate de utilizarea acestei tehnici, avantajele pe care le ofer, etapele de desfurare.
Facei acelai lucru i pentru metoda BULGRELE DE ZPAD.
Dac analizm cu atenie, observm c cele dou metode CUBUL i BULGRELE DE ZPAD
sunt complementare prin ceea ce propun spre realizare. CUBUL i va ajuta pe elevi s priveasc tema
din diferite perspective, exercitnd diferite proceduri, iar BULGRELE DE ZPAD i va ajuta s
reduc numrul de elemente, aspecte, faete ale unei probleme/ situaii pentru focalizarea asupra celor
eseniale, rmnnd n consens.
Atribuirea perspectivei de lucru pentru fiecare grup n cadrul CUBULUI se poate face aleator (dup
mprirea pe grupe 6 se rostogolete cubul i fiecare grup reine perspectiva care cade cu faa n sus)
sau dup preferinele elevilor dintr-un grup; chiar profesorul poate atribui fiecrui grup cte o perspectiv.
Modul de atribuire a perspectivei rmne la alegerea i decizia profesorului, n funcie de timpul pe care l
are la dispoziie, de ct de bine cunoate colectivul de elevi, de dinamica clasei de elevi etc.
Prezentrile fiecrui grup din perspectiva care i-a revenit trebuie s fie vzute de ceilali, discutate,
completate n urma discuiilor. Dac ne-am opri aici, rezultatul ar fi prea stufos, oarecum ca un mozaic
divers colorat. E nevoie de o structur, e necesar s se convin asupra aspectelor care merit a fi reinute.
20
21
Text adaptat dup O. Pcurari (coord), nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
Text realizat de Adriana Tepelea
28
Cine poate s judece asta? Ar putea s o fac profesorul, dar asta ar fi o imixtiune. Elevii ar putea
chiar s simt c exercitarea autoritii se face fr a participa la lucru, sentiment nesntos i descurajant.
Dar utiliznd BULGRELE DE ZPAD, elevii pot s reanalizeze ceea ce s-a produs i s rein ce este
relevant. Remprii elevii n grupe mai mari, de 7 8. Fiecare va nota pe un post-it aspectul, perspectiva,
problema care i s-a prut cea mai interesant i o va plasa n centrul mesei. Din 8 propuneri se rein 3;
continuai procedura pn cnd ntreaga clas a fost de acord cu 3 aspecte/ probleme etc.
Ceea ce se obine remarcabil prin utilizarea coroborat a celor dou metode este implicarea tuturor
elevilor cu minimum de conflicte i apoi, finalizarea, construirea propriu-zis tot cu participarea tuturor;
odat ce a fost de acord i a sprijinit, a votat pentru o idee, va trebui i s o pun n oper. Chiar dac
nu este ideea lui, dar a gsit-o bun, a aderat la ea, elevul va lucra cu cu mai mult seriozitate i chiar cu
plcere.
Mozaicul22
Mozaicul presupune nvarea prin cooperare la nivelul unui grup i predarea achiziiilor dobndite
de ctre fiecare membru al grupului unui alt grup. Ca toate celelalte metode de nvare prin cooperare i
aceasta presupune urmtoarele avantaje:
- stimularea ncrederii n sine a elevilor,
- dezvoltarea abilitilor de comunicare argumentativ i de relaionare n cadrul grupului,
- dezvoltarea gndirii logice, critice i independente,
- dezvoltarea rspunderii individuale i de grup,
- optimizarea nvrii prin predarea achiziiilor altcuiva.
Mozaicul presupune urmtoarele etape:
1. mprirea clasei n grupuri eterogene de 4 elevi, fiecare dintre acetia primind cte o fi de
nvare numerotat de la 1 la 4. Fiele cuprind pri ale unei uniti de cunoatere.
2. Prezentarea succint a subiectului tratat.
3. Explicarea sarcinii care const n nelegerea ntregii uniti de cunoatere.
4. Regruparea elevilor, n funcie de numrul fiei primite, n grupuri de experi: toi elevii care au
numrul 1 vor forma un grup, cei cu numrul 2 vor forma alt grup .a.m.d. n cazul n care se lucreaz cu
toat clasa, se vor forma dou grupuri pentru fiecare numr23.
5. nvarea prin cooperare a seciunii care a revenit grupului din unitatea de cunoatere desemnat
pentru or: elevii citesc, discut, ncearc s neleag ct mai bine, hotrsc modul n care pot preda
ceea ce au neles colegilor din grupul lor originar. Strategiile de predare i materialele folosite rmn la
latitudinea grupului de experi. Este foarte important ca fiecare membru al grupului de experi s neleag
c el este responsabil de predarea seciunii respective celorlali membri ai grupului iniial.
6. Revenirea n grupul iniial i predarea seciunii pregtite celorlali membri. Dac sunt neclariti,
se adreseaz ntrebri expertului. Dac neclaritile persist se pot adresa ntrebri i celorlali membri
din grupul expert pentru seciunea respectiv. Dac persist dubiile, atunci problema trebuie cercetat n
continuare.
7. Trecerea n revist a unitii de cunoatere prin prezentare oral cu toat clasa/ cu toi
participanii.
ATENIE! Este important s monitorizai predarea pentru c achiziiile s fie corect transmise.
Discuia
Discuia const ntr-un schimb organizat de informaii i de idei, de impresii i de preri, de critici
i de propuneri n jurul unei teme sau chestiuni determinate n scopul examinrii i clarificrii n comun
a unor noiuni i idei, al consolidrii i sistematizrii datelor i conceptelor, al explorrii unor analogii,
similitudini i diferene, al soluionrii unor probleme care comport alternative24.
Discuia cu clasa este fundamental pentru nvarea interactiv. Din perspectiva unui participant,
discuia presupune avansarea unor idei i receptarea unei multitudini de alte idei, unele n acord, altele n
dezacord cu prerile proprii, dar tocmai aceast varietate este aceea care provoac gndirea la aciune.
Adaptare dup O. Pcurari (coord), nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
Profesorul poate alege ca jumtate din clas s participe la activitatea MOZAIC, celorlali elevi revenindu-le o alt sarcin de lucru.
24
apud O. Pcurari (coord.), nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
22
23
29
25
Teme de reflecie
Ce formule ai folosi pentru a interveni n discuie pe unul din aspectele formulate mai sus?
Ce motivaie ar avea rezumarea ideilor principale de ctre profesor?
De maxim
importan pentru derularea unei discuii profitabile este maniera de a adresa ntrebri
28
stimulative pentru elevi:
ntrebri la care pot fi date mai multe rspunsuri, evitnd ntrebrile cu rspuns Da/ Nu;
ntrebri de genul de ce credei asta?, de ce credei c? (pentru a aprofunda problema pus
n discuie);
Ce s-a ntmplat? (o astfel de ntrebare i ajut pe elevi s-i clarifice perspectiva asupra
problemei n discuie);
apud O. Pcurari (coord.), nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
Este de dorit s se fac acest lucru mpreun cu elevii, la nceputul anului.
27
Adaptare dup Silberman, Mel Active Learning. 101 Strategies to Teach any Subject, Allyn and Bacon, 1996, p.25
28
apud O. Pcurari (coord.), nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
25
26
30
Tem de discuie
Ce alte ntrebri stimulative ai mai folosi? mprtii colegilor din experiena discuiilor
purtate cu elevii.
Sfaturi practice
Acordai elevilor suficient timp de reflecie pentru a-i organiza rspunsurile.
Nu permitei monopolizarea discuiei de ctre anumii elevi i ncurajai elevii timizi s participe la
discuie.
Formulai ntrebri care presupun analiza, sinteza i evaluarea elementelor situaiei.
Accentuai n mod pozitiv partea de rspuns care este corect.
Evitai comportamente de genul:
acapararea discuiei pe baza convingerii c profesorul are mai multe de spus pentru c este
adult i specialist!
criticarea unor puncte de vedere sau a unui elev.
intervenia dup fiecare elev.
impunerea unui punct de vedere.
29
Organizatorul grafic
Organizatorul presupune esenializarea unui material informativ care urmeaz s fie exprimat sau
scris, prin schematizarea, sistematizarea i vizualizarea ideilor
29
Adaptare dup O. Pcurari (coord), nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
31
32
Rspuns student (3): Dac este o zi nsorit, se aaz barometrul pe cldire i se msoar
umbra de pe sol. Cunoscnd lungimea barometrului i a umbrei, totul se reduce la o simpl
problem de asemnare.
Examinatorul solicit o alt soluie i atrage atenia studentului c este ultima sa ans.
Rspuns student (4): Soluia pe care o ateptai de la mine bnuiesc c este msurarea
presiunii la sol i pe cldire presiune care variaz cu nlimea i determinarea nlimii
cldirii n funcie de variaia de presiune. Dar aceasta este o soluie de-a dreptul plicticoas,
de aceea v mai propun una:
Rspuns student (5): Se poate propune administratorului cldirii un trg avantajos: mi putei
spune n schimbul acestui frumos barometru care aste nlimea cldirii...?
(Studentul era Nils Bohr, devenit ani mai trziu laureat al premiului Nobel!)
Teme de discuie n grup
V-ai confruntat vreodat cu genul de problem menionat anterior? De fapt cte feluri de
probleme discernei n enunul de mai sus?
Cu ce fel de probleme v confruntai n viaa de fiecare zi? Dar elevii ce probleme au? Facei
cte o list (profesor elevi) cu problemele identificate.
Comparai probleme ale lumii reale cu problemele dintr-o culegere de matematic.
Ce asemnri i ce deosebiri constatai?
31
O problem este dat de/ definit prin intermediul scopurilor . Dac cineva dorete bani i dac
are bani puini, atunci, evident are o problem. Dar dac cineva nu dorete bani, banii puini nu constituie
o problem. Dac oamenii au scopuri diferite ntr-un anumit context, ei percep respectivul context n mod
diferit. Unii pot detecta o situaie problem, dar alii nu. n consecin, pentru a identifica o problem este
necesar clarificarea diferenelor ntre scopuri. n absena unor scopuri clare, nu putem gndi problemele.
O situaie este doar o circumstan. O situaie nu este nici bun, nici rea i deci trebuie s privim
situaiile n cel mai obiectiv mod cu putin. O situaie este neutr din punct de vedere al scopurilor.
De regul, situaiile nu constituie probleme. n absena acestei obiectiviti rezolvarea de probleme este
ngust prin confuzia dintre problem i prejudecata celui care acioneaz pentru a rezolva problema.
Problema se refer la anumite segmente ale situaiei, care nu pot realiza anumite scopuri. Dac
scopul este diferit, o situaie identic poate conduce la o problem sau nu.
Soluia este o aciune specific pentru rezolvarea problemei, respectiv o aciune specific pentru
obinerea unui rezultat. Soluia nu este un rezultat. Rezultatul este atins prin aciuni specifice. Cel care
rezolv o problem trebuie s sparg rezultatul ateptat n aciuni specifice pentru a-l obine.
Hidetoshi Shibata, Problem Solving: Definition, Terminology, and Patterns, 1998, H.Shibata all reserved
Finkle & Thorp, Problem-based Learning, 1995
33
provocatoare care necesit o soluie. Un subiect/ o tem este prezentat() sub forma unei probleme de
rezolvat de ctre un elev care are mijloacele i informaiile necesare la dispoziie. Profesorul
acioneaz
33
ca un ghid pentru elevul care caut soluii i se abine s ofere un rspuns gata fabricat .
Este de remarcat c att definiiile ct i denumirile nu sunt stricte. Cu att mai
puin demersul ca
34
atare nu are prescriptivitate. Etapele acestui demers din perspectiva unor practicieni sunt urmtoarele:
1. Observare: Privii problema. Ai mai ntlnit o problem similar anterior? Dac da, prin ce este
asemntoare? Dar diferit? Care sunt datele/ faptele? Ce nu este dat n problem?
2. Alegerea unei strategii: Cum ai rezolvat probleme similare n trecut? Ce strategii cunoatei?
ncercai o strategie care pare s funcioneze. Dac nu funcioneaz totui, v poate conduce la una care s
fie cu adevrat adecvat.
3. Rezolvare: Folosii strategia pentru a lucra la problem.
4. Reexaminare: Recitii ntrebarea/ enunul problemei. Ai rspuns la problem? Este dat
rspunsul n termeni adecvai?
Rspunsul pare rezonabil?
35
Dup unii cercettori , succesiunea sarcinilor n nvarea centrat pe probleme este:
1. determinarea de ctre elevi a existenei sau neexistenei unei probleme,
2. definirea problemei cu exactitate,
3. identificarea informaiilor de care au nevoie pentru a nelege problema,
4. identificarea resurselor de care au nevoie pentru a colecta informaia necesar,
5. generarea unor posibile soluii la problem,
6. prezentarea soluiilor (eventual, prin susinerea unei variante).
Dintr-o perspectiv didactic cognitivist, putem privi aceast abordare prin intermediul expertului
carerezolvprobleme. n domeniul exterior colii, expertul cu cea mai lung tradiie n acest sens
este matematicianul (din acest motiv majoritatea dintre noi avem prerea c problemele sunt doar acele
enunuri din culegerile de mate, adevrate pedepse pentru indivizii mai puin matematici...). Rezolvarea
de probleme rmne obiectivul fundamental al matematicii ca tiin (indiferent de domeniul matematic
de care este vorba). Aadar, este util o privire asupra demersurilor pe care le face matematicianul autentic
n rezolvarea de probleme.
Activiti viznd
procesul rezolvrii
de probleme n cadrul
fiecarei etape
1. Identificarea
situatiei problem
i formularea
problemei.
34
2. nelegerea
problemei
- Citirea problemei i
verificarea sensului;
- Separarea a ceea se se d
de ceea ce se cere.
3. Organizarea
informaiei
- Aprecierea coerenei
datelor;
- Transpunerea n limbaj
propriu;
- Transpunerea n limbaj
matematic;
- Studiul gradelor de
libertate ale enunului
problemei.
4. Folosirea
informaiei
- ncercare i eroare;
- Construirea de exemple i contraexemple;
- Formularea unei afirmaii i verificarea ei n cazuri
particulare;
- Formularea de generalizri i predicii;
- Remarcarea factorilor invariani;
- Remarcarea unei reguli;
- Ghicirea soluiei;
- Ghicirea metodei;
- Recurgerea la strategii i/sau noiuni deja cunoscute;
- Discutarea strategiilor posibile;
- Reducerea problemei la una cunoscut;
- Metoda mersului invers;
- Raionament inductiv;
- Raionament deductiv;
- Raionament prin reducere la absurd;
- Raionament prin eliminare;
- Raionament probabilistic;
- Raionament pe baz de proporionalitate;
- Recunoaterea unei secvene;
- Utilizarea instrumentelor;
- Utilizarea algoritmilor;
- Utilizarea unei secvene n acelai context, n altul mai
simplu sau unul mai complex;
- Folosirea unor proprieti;
- Generarea, extinderea i modificarea procedurilor;
- Interpretarea informaiilor din tabele, grafice, diagrame,
desene.
35
2
- Discutare;
- Redactare;
- Verificarea rezultatului;
- Studiul posibilitatilor
pentru:
1. alte cazuri;
2. generalizri;
3. alte soluii.
3
- Evaluarea claritii formulrilor verbale sau scrise;
- Evaluarea conciziei formulrilor verbale sau scrise;
- Evaluarea coerenei formulrilor verbale sau scrise;
- Estimarea corectitudinii rezultatelor;
- Determinarea consistenei logice a rezultatelor;
- Verificarea rezultatelor;
- Evaluarea eleganei soluiilor;
- Evaluarea calitii ntrebrilor aprute pe parcursul
rezolvrii;
- Considerarea unor extinderi ale problemei i/ sau altor
probleme nrudite;
- Identificarea unor noi zone de investigare n conexiune
cu problema dat;
- Prezentarea soluiei sub forma unui mic raport de
cercetare.
37
Un exemplu la matematic
Urmtoarea situaie-problem este prelucrat dup subiectul de la concursul Cangurul din anul
2002. Problema poate fi valorificat n organizarea unor uniti de nvare cum ar fi, de exemplu:
la clasa a V-a
Numere raionale
la clasa a VI-a
Rapoarte i proporii
la clasa a VII-a
Elemente de organizare a datelor
la clasa a VIII-a
Ecuaii i inecuaii
Detaliem n cele ce urmeaz un exemplu pentru clasa a VI-a.
1. Identificarea situaiei problem i formularea problemei
Ana, Liza i Mati, elevi la coala nr. 1, se decid s editeze o revist care se va adresa colegilor i
profesorilor. Ei i pun urmtoarele probleme: cum pot folosi ct mai bine timpul de care dispun, cum pot
repartiza mai bine sarcinile de lucru n echip, cum pot obine bani pentru finanarea revistei, cum pot
optimiza costurile i cheltuielile.
2. nelegerea problemei
Pentru realizarea revistei, copiii poart urmtoarea discuie:
Liza: Oare ct timp ne va rpi pregtirea revistei? Eu cred c pot dispune de 8 ore sptmnal i am nevoie
de 4 ore pentru fiecare pagin. n plus, m angajez s pregtesc i copertele.
Mati: Eu pot pregti cte dou pagini pe sptmn.
Ana: M angajez s pregtesc 3 pagini sptmnal. Cred c alte opt pagini la fiecare numr vor fi
pregtite de colegii notri.
Mati: Revista noastr va avea 24 de pagini, inclusiv coperile.
Liza: Eu voi pregti o rubric de mod de o jumtate de pagin i alta de curioziti culese din istorie,
geografie, biologie, de 1,75 pagini.
Ana: Eu voi pregti n fiecare numr cte o treime de pagin de francez i o treime de pagin de englez,
3,75 pagini de literatur i o jumtate de pagin de gramatic.
Mati: Eu propun o rubric cu probleme de matematic de 1,4 pagini i alta de sport de o pagin.
Ana: Pentru a obine banii necesari revistei propun s pregtim dou numere pe care s le prezentm
profesorilor, colegilor i prinilor notri.
37
36
3. Organizarea informaiei
Cteva ntrebri jaloneaz aceast etap:
- Sunt coerente datele?
- Ce noiuni matematice sunt implicate?
- Avem suficiente informaii? Satisfac ele ntr-o msur suficient contextul problemei?
4. Folosirea informaiei
Cu datele pe care le avem se poate rspunde la o parte dintre problemele puse. Se observ c avem
nevoie de date suplimentare pentru a acoperi ultimul set de ntrebri.
5. Finalizare i dezvoltare
S-a constatat n etapa anterioar c este nevoie de suplimentarea datelor.
Dup trei sptmni, cu ajutorul unor colegi, Ana, Liza i Mati adun materialele necesare pentru dou
numere de revist. Ei discut despre finanarea i costurile revistei.
Ana: Tipografia ne va costa cte 1000 Euro pentru primele 500 de exemplare i cu 25% mai puin pentru
restul.
Mati: Am reuit s adunm banii pentru revist din mai multe surse: cte 3% am pus noi trei din propriile
economii, 11% reprezint subvenii nerambursabile, jumtate din bani reprezint participrile colegilor notri i lor
le datorm o jumtate din ncasrile revistei, iar restul de 480 Euro reprezint mprumuturi fr dobnd.
Ana: S presupunem c 100 de reviste le mprim gratuit pentru colaboratori pentru promovare i c 10%
dintre reviste nu le vom putea vinde.
Mati: S calculm preul revistei presupunnd c vom obine din vnzare cu 10% mai muli bani dect am
cheltuit.
ntr-o sptmn copiii tipresc primul numr al revistei i n urmtoarele dou sptmni reuesc s
vnd toate revistele, mai puin cele 100 de exemplare mprite gratuit. Copiii napoiaz mprumuturile i pltesc
colegilor partea corespunztoare investiiilor lor.
Secvene
ale unitii
de nvare
Coninuturi
Etapele
rezolvarii unei
probleme
familiarizare
Actualizarea
cunotinelor
din clasa a V-a
referitoare la
fracie, raport,
procent
1. Identificarea
situatiei-problem
i formularea
problemei
- Identificarea scopurilor.
- Identificarea ntrebrilor.
- Compararea contextului problematic
cu altele ntlnite anterior.
2. nelegerea
problemei
Proporii
Procente
Mrimi direct
proporionale
Mrimi invers
proporionale
3. Organizarea
informaiei
4. Folosirea
informaiei
structurare
37
aplicare
Elemente de
organizare a
datelor i de
probabiliti
5. Finalizare i
dezvoltare
Discutare;
Redactare;
Verificarea rezultatului;
Studiul posibilitatilor pentru:
alte cazuri;
generalizari;
alte solutii.
38
se finalizeaz cu folosirea noii perspective dobndite pentru a aborda noi probleme i a testa i
dezvolta explicaiile obinute pentru alte fenomene de interes.
n consecin, prin intermediul acestui proces, elevii sunt pui n situaia reorganizrii structurilor
de gndire. n acelai mod, oamenii de tiin i reorganizeaz reprezentrile asupra lumii n urma
rezultatelor investigaiei. Din aceast perspectiv, investigaia pare s fie o metod adecvat didacticii
disciplinelor tiinifice, prin aceea c propune un demers care conduce la formarea de concepte, deprinderi
i atitudini specifice tiinelor. Rmne oare investigaia un demers didactic valabil numai pentru nvarea
tiinelor?
Teme de discuie
Observai tabelul urmtor. El esenializeaz dou demersuri investigative reale40. Datele celor
dou investigaii au fost organizate n funcie de o serie de etape (poziionate pe coloana a
doua). Pe acest temei, paralelismul celor dou demersuri este izbitor. Analizai informaiile
oferite n fiecare dintre cele trei coloane ale tabelului. Discutai pe marginea corelaiilor
posibile. Ce concluzii tragei?
Domeniul tiinific,
exterior colii
Domeniul didactic
- observare
- manifestarea curiozitii
- formularea ntrebrilor pornind
de la cunotine anterioare
- avansarea ipotezelor
- colectarea de probe
Cele 2 demersuri investigative sunt prezentate pe larg in Inquiry and the National Science Education Standards: A Guide for Teaching and
Learning, Center for Science, Mathematics, and Engeneering Education, The National Academies Press, Washington 2000;
40
39
Exemplele
prezint fiecare cte o unitate de nvare construit pe secvenele investigaiei
42
tiinifice . Unitatea de nvare bazat pe investigaie este o succesiune de lecii focalizate pe o
ntrebare. Stabilirea rspunsului la ntrebare ealoneaz leciile pe etapele investigaiei:
I. formularea ntrebrii i avansarea ipotezelor: evocare/ anticipare;
II. testarea ipotezelor alternative: explorare/ experimentare;
III. propunerea unei explicaii: reflecie/ explicare;
IV. testarea explicaiei prin includerea altor cazuri particulare; raportarea rezultatelor: aplicare;
V. impactul noilor cunotine n diferite domenii: transfer.
De ce sunt zile i nopi pe Pmnt?
Prima ilustrare trateaz tema: Soarele surs de schimbri periodice n mediul nconjurtor
(lumin/ ntuneric, zi/ noapte) din programa pentru clasa a III-a a disciplinei tiine.
Plecnd de la investigarea unui concept alternana zi-noapte pe Pmnt activitile propuse
pot conduce pe elevi la formarea capacitii de a investiga (s desfoare experimente simple, pe
baza unui plan de lucru, s comunice n maniere diverse observaii i comparaii asupra unor corpuri i
evenimente din mediul nconjurtor i asupra experimentelor realizate, s respecte regulile de comunicare
i comportament negociate n desfurarea activitilor de grup- ca obiective de referin).
Pe parcursul leciilor, elevii observ unele fenomene naturale produse de micarea diurn a
Soarelui i construiesc modele experimentale pentru a demonstra i explica desfurarea lor. nvarea
pleac de la noiuni considerate cunoscute de ctre elevi (micarea umbrelor produse de Soare; Pmntul,
Soarele i Luna ca pri ale Sistemului Solar; globul geografic; periodiciti determinate de alternana zinoapte), de la unele priceperi elementare (utilizarea lanternei, a globului geografic), de la deprinderi de
lucru n grup, n condiia respectrii unor reguli de protecia muncii de ctre elevi n timpul lucrului.
Exemplele sunt realizate de Iulian Leahu. Al doilea exemplu de fizic se regsete n Anexa la acest modul.
La baza construirii unitilor de nvare stau secvenele cognitive ale unei metode didactice utilizate ca model de nvare asociat unitii de
nvare. Dar nu orice metod poate constitui un model de nvare asociat unitii de nvare. Unitatea de nvare fiind conceput ca instrument
al unei abordri didactice centrate pe elev, ea se asociaz cu modele de nvare centrate pe elev, precum: investigaia, realizarea de proiecte,
problem-solving i altele. Investigaiile n funcie de obiectivele nvrii, de scopul evalurii pot fi complete (parcurg toate etapele) sau
incomplete, pot fi dirijate (focalizate pe obiective, pe nelegerea aspectelor unui concept particular) sau nedirijate (elevii i construiesc propriile
cunotine, leciile se desfoar ca rspunsuri la problemele elevilor).
41
42
40
Scenariul investigaiei
(Scenariul unitii de nvare modelate de etapele investigaiei)
Etapa I. Evocare/ Anticipare
Ce tiu sau cred eu despre asta?
(Formularea ntrebrii i avansarea ipotezelor)
Precizri metodice
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii,
comunicarea rezultatelor)
Ipoteze preliminare: explicaii preliminare; ipoteze de lucru pentru fenomenul observat; rspunsuri posibile la o ntrebare, care pot fi testate
tiinific.
44
ntrebrile De ce? se traduc prin ntrebri Cum?, cauzale.
45
Orice investigaie autentic n clas pornete, n primul rnd, de la o ntrebare al crei rspuns nu este la ndemna elevilor i, n al doilea rnd,
permite i ncurajeaz adoptarea de ctre elevi a unei atitudini sceptice asupra variantelor de rspuns avansate la ntrebare. Pentru a declana o
investigaie autentic, trebuie cutate acele ntrebri pentru care elevii nu au rspunsul gata pregtit n manual sau de ctre cel ce pred.
43
41
46
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii,
comunicarea rezultatelor)
1. n funcie de rspunsul dat la ntrebare sau de preferine,
elevii alctuiesc grupuri de lucru pentru verificarea ipotezelor/
variantelor de rspuns (de exemplu, ca explicaii ale alternanei
zi-noapte pe Pmnt, elevii ar putea considera:
a) rotaia Soarelui n jurul axei proprii (precum oglinda unui far);
rotaia Soarelui n jurul Pmntului (ceea ce se vede);
b) rotaia Pmntului n jurul axei sale;
c) rotaia Pmntului n jurul Soarelui etc.); * denumesc grupurile
de lucru proprii (folosind expresii sugerate de alegerile efectuate,
de caracteristicile grupului de lucru etc.45);
2. n grupurile de lucru alctuite, prin discuii ntre ei, respectiv, cu
nvtorul, elevii:
- proiecteaz investigaia (detaliile problemei, sarcini personale,
procurarea materialelor, planificarea etapelor etc.);
- expun ideile lor n faa clasei (pentru a rafina proiectul propriu,
a se documenta suplimentar, a analiza dac alte tehnici, procedee
propuse n clas nu ar fi mai eficiente etc.);
- colecteaz probe pentru argumentarea rspunsului (pe baza
conexiunilor/ analogiilor cu experienele proprii, ntre informaii
din surse variate etc.);
3. n grupurile de lucru alctuite, elevii modeleaz experimental
ipotezele avansate pentru explicarea alternanei zi-noapte ntr-un
anumit loc de pe Pmnt (folosind lanterne, bile, mingi, globuri
geografice sau corpul propriu):
i. Soarele se rotete n jurul axei proprii (Lumineaz Pmntul ca
un far?);
ii. Pmntul se rotete n jurul Soarelui (n timp de un an!);
iii. Soarele se rotete n jurul Pmntului (globul meninut fix
este luminat de lanterna care se rotete n jurul globului; locul
este nsemnat pe glob cu o bulin);
iv. Pmntul se rotete n jurul axei sale (lanterna este fix i
lumineaz globul care se rotete n jurul axei proprii; locul este
nsemnat pe glob cu o bulin);
4. n grupurile de lucru, elevii organizeaz datele n moduri diverse
(desene, tabele, scheme, scurte eseuri etc.), formuleaz noi
ntrebri, nainte de a efectua alte investigaii, schimb planul de
lucru sau colecteaz alte date, dac este necesar, reorganizeaz
grupele de lucru, dac i-au ncheiat activitatea, orientndu-se
ctre grupurile ale cror investigaii sunt n curs de desfurare.
Activiti opionale.
42
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii,
comunicarea rezultatelor
1. n grupurile de lucru, prin discuii ntre ei, respectiv,
cu nvtorul, elevii sintetizeaz datele obinute,
modeleaz rotaia proprie a Pmntului cu ajutorul
unui titirez, disting reguli/ paternuri n datele colectate
etc., apoi expun n faa clasei informaiile colectate,
produsele realizate (modele experimentale, tabele,
desene, copii dup documente, postere etc.) i
concluziile obinute;
2. n grupurile de lucru, prin discuii ntre ei, respectiv,
cu nvtorul, elevii analizeaz datele credibile
(Ce date pstrm, ce date eliminm?) i evalueaz
rezultatele proprii i procedurile folosite (Ce concluzii
pstrm, ce concluzii eliminm? Este acest model
potrivit pentru aceast investigaie? Ce explicaii sunt
susinute de probe? Este o explicaie mai bun dect
alta?);
3. n grupurile de lucru, prin discuii ntre ei, respectiv,
cu nvtorul, elevii compar explicaiile alternative
(rotaia proprie terestr i revoluia Soarelui n jurul
Pmntului) i caut argumente pentru fiecare. De ex.,
experimentez cum, prinzndu-se n perechi de mini
i rotindu-se unul n jurul altuia, pot avea controlul
asupra micrii celuilalt, dac sunt mai grei (Elevii
mai grei se rotesc n jurul celor mai uori sau invers?
Corpurile mai grele se rotesc n jurul celor mai uoare
sau invers? Are loc n realitate revoluia Soarelui n jurul
Pmntului?);
4. Prin discuii n colectiv cu nvtorul, elevii
revizuiesc cunotinele anterioare, n lumina noilor
experiene i formuleaz explicaia: alternana zinoapte se produce datorit rotaiei Pmntului n jurul
axei proprii.
43
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii,
comunicarea rezultatelor)
44
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii,
comunicarea rezultatelor)
Momentele:
a. Analogie cu situaiile cunoscute;
b. Informarea publicului/ a celor ce decid cu privire la
rezultatele obinute;
c. Impactul rezultatelor obinute (asupra nevoilor
proprii i ale comunitii - nvare, cunoatere,
protecia mediului etc.).
Scenariul leciei: Elevii:
1. imagineaz o prim ncercare a produsului de
realizat (pe baza a ceea ce tiu deja s fac);
2. analizeaz reuitele, comparnd cu ncercrile altor
elevi (prima reprezentare a produsului de realizat);
3. fac a doua ncercare;
4. observ i analizeaz noile criterii de evaluare
ndeplinite (a doua reprezentare a produsului de
realizat).
Rolul celui ce pred:
- ncurajeaz elevii s interacioneze direct unii cu alii;
- intervine, mediaz, judec ceea ce spun elevii;
- nlesnete formularea ntrebrilor;
- comunic prin ntrebri, n special, divergente.
A doua ilustrare, pe care o gsii n Anexa 1 (pag. 78) a acestui modul, trateaz temele: Densitatea.
Unitate de msur. Referire la practic. Exemple valorice pentru densitate. Calculul masei unui corp.
Determinarea densitii unui corp din programa de Fizic pentru clasa a VI-a.
Exemplul anterior v-a convins probabil de oportunitatea folosirii investigaiei la orele de tiine. Se
poate folosi totui investigaia i la alte discipline dect acelea din aria curricular Matematic i tiine
ale naturii?
S analizm cteva definiii i caracteristici
ale investigaiei.
47
Conform unui glosar UNESCO , investigaia reprezint o abordare didactic prin intermediul
creia un grup de elevi caut explicaia unui fenomen sau proces; de obicei implic reflecia asupra datelor
47
45
46
generali). Scopul unui studiu de caz este s ofere noi variabile i ntrebri pentru progresul cercetrii.
Dat fiind multitudinea de posibile obiecte de cercetat i a inteniilor cercettorilor, studiile de caz
sunt foarte diverse. Prezentm mai jos o tipologie a studiilor de caz:
- ilustrative (studii de caz descriptive care folosesc 1-2 exemple/ ocurene ale unei entiti avnd ca
scop familiarizarea cu ceea ce este nefamiliar);
- exploratorii (studii de caz pilot, condensate pentru a identifica aspecte de cercetat i a selecta
instrumente de msur nainte de demararea unei ample investigaii);
- cumulative (studii de caz care combin rezultate sau studii din mai multe spaii efectuate n
momente diferite, n ideea obinerii de generalizri fr a derula o nou examinare i economisnd astfel o
serie de resurse);
- critice (studii de caz care examineaz una sau mai multe locaii fie pentru a studia o situaie unic
(evident fr intenii de generalizare), fie pentru a pune n discuie un adevr generalizat sau afirmat ca
universal).
Din punct de vedere metodologic, cercetarea are n vedere:
- aspectele de studiat/ ntrebrile la care se caut un rspuns;
- informaiile relevante;
- informaiile care trebuie strnse;
- modul de analiz a datelor;
Pentru a strnge date se folosesc: observri directe sau observri ale participanilor, interviuri,
protocoale, teste, analiz de surse (scrise, orale, artefacte).
Dat fiind diversitatea extrem a studiilor de caz, nu exist o reet universal a cercetrii. Sunt
recomandate ns urmtoarele componente de baz pentru conducerea unui studiu de caz:
- ntrebrile,
- propoziiile de baz,
- unitile de analiz,
- legtura logic ntre datele culese i propoziii,
- criteriile pentru interpretarea rezultatelor.
Sunt de asemenea importante:
- articularea perspectivei teoretice,
- determinarea scopurilor studiului,
- selectarea subiectului/ subiecilor,
- selectarea metodei de culegere a informaiilor.
Impactul didactic
Elevii implicai n realizarea unui studiu de caz vor fi confruntai cu:
- alegerea entitii de cercetat,
- colectarea datelor,
- analiza datelor,
- realizarea raportului de cercetare,
- discutarea validitii i legitimitii studiului realizat.
Prin parcurgerea acestor etape, elevii deruleaz cercetri similare experilor din diversele domenii
ale realitii extracolare. Fiind vorba de activiti exploratorii, participarea la studiul de caz va furniza
elevilor oportuniti de nvare eficient, oferindu-le posibilitatea nelegerii conceptelor, fenomenelor,
relaiilor etc. Dac studiul de caz se va raporta la un fapt din viaa real, activitatea va fi cu att mai
contextualizat, motivant i eficace.
47
2
2.2. s identifice sursele de
informaie care pot susine o
investigaie istoric.
Facei tabloul anului 1940, fie scriind un raport fie realiznd un desen
sau o schem. Indiferent de forma aleas, tabloul trebuie s reflecte
concluziile cercetrii ntreprinse. Este recomandat s facei o schi
prealabil.
Informaii
relevante
Repere
5.2.
Colectarea
datelor
Facei planul unei cercetri prin care s putei descrie ct mai detaliat
impactul anului 1940. Consemnai:
- sursele pe care le vei folosi,
- indivizii cu care vei vorbi (formulai ntrebrile pe care le vei
pune)50 ,
- etapele cercetrii.
OR vizate
1
Discutai cu colegul de banc, ncercnd s rspundei la urmtoarele
chestiuni:
Pentru a avea o imagine ct mai clar a evenimentelor anului 1940 ce
surse vei consulta?
Care este primul material la care v referii? Putei gsi martori ai
evenimentelor?
Facei o list a principalelor evenimente ale anului 1940.
Ce atitudini puteau avea diferitele categorii de oameni? Adulii?
Copiii? Adolescenii?
Sarcini
49
Exist un CD foarte interesant care prezint imagini din Bucuretiul anilor `40, oferind o istorie nonverbal, dar percutant vizual i gritoare a
comportamentelor cotidiene din epoc.
50
Este de dorit ca profesorul s le ofere elevilor un ghid de interviu. n cazul nostru: vrsta n 1940, amintiri legate de cas, jocuri, ocupaii ale
prinilor, discuii ale adulilor. n condiiile n care elevii nu au mai condus interviuri este de preferat s le fie date ntrebrile gata formulate i s
se fac exerciii de performare a lor.
51
Aceast sarcin va fi dat numai elevilor care au identificat btrni care au acceptat s fie intervievai. Pentru a veni n sprijinul unor elevi
neiniiai n tehnica interviului, profesorul poate propune asemenea persoane clasei dup ce a vorbit n prealabil cu subiecii.
48
5.1
Discutarea
validitii
studiului
Deschiderea
spre o nou
cercetare
n afara propunerilor cuprinse n programa de istorie, la aceeai disciplin se mai pot realiza studii
de caz n cadrul unor opionale pe teme de: istoria i tradiiile minoritilor, istorie oral, obiceiuri locale.
49
Metoda dezbaterii propune abordarea unei moiuni (o propoziie care reprezint tema dezbaterii)
din dou perspective opuse. De aceea, n toate tipurile de dezbateri exist dou echipe: una dintre ele
(echipa afirmatoare) trebuie s susin moiunea, iar cealalt (echipa negatoare) s-o combat. Acest
tip de abordare pro sau contra le dezvolt participanilor abilitatea de a analiza diverse probleme
controversate din multiple perspective, i stimuleaz s emit judeci asupra unui fenomen sau fapt pe
baza unor criterii obiective, s apere o poziie folosind argumente susinute de dovezi i nu de opinii.
Tehnicile dezbaterii dezvolt:
gndirea critic (examinarea propriei gndiri i pe a celorlali, cu scopul de a clarifica anumite
cunotine i de a nelege n profunzime un fenomen, o idee etc.; citirea atent a documentaiei;
ascultarea i participarea activ; formularea de argumente pertinente pro sau contra relative la
orice moiune);
tolerana fa de opiniile diferite sau adverse;
stilul de prezentare a unei argumentaii n faa unei audiene (abiliti de exprimare oral:
corectitudine, coeren, concizie, folosirea adecvat a mijloacelor verbale, nonverbale i
paraverbale);
capacitatea de persuasiune (vorbitorii trebuie s conving prin claritatea, structura i validitatea
raionamentului prezentat);
abilitile de lucru n echip.
Tem de reflecie:
Virtuile formative ale dezbaterii enunate mai sus se pot aplica i discuiei?
Dezbaterea de tip Karl Popper53
1. Iniierea dezbaterii
tema / moiunea este anunat cu dou pn la patru sptmni nainte de data desfurrii;
Moiunea este o propoziie care prezint tema dezbaterii. Ea trebuie s ndeplineasc urmtoarele condiii:
- s fie echilibrat, oferind posibilitatea de argumentare att echipei afirmatoare, ct i celei negatoare;
- s fie clar;
- s existe suficiente surse de documentare pentru a susine ambele poziii.
Exemple de moiuni: Sintaxa propoziiei i a frazei este util n via (limba romn, clasa a VIII-a)/ Ecranizrile
incit la lectura crilor dup care au fost fcute filmele, (limba romn, clasa a IX-a)/ Enciclopediile pe CD
stimuleaz gustul pentru lectur (limba romn, clasa a IX-a).
2. Pregtirea dezbaterii
documentarea: presupune citirea activ a bibliografiei recomandate de ctre toi elevii (efectuarea
de adnotri pe marginea textului, identificarea de ntrebri pe marginea materialelor citite, elaborarea de
fie de idei);
identificarea posibilitilor de interpretare a moiunii prin analiza definiiilor i a termenilor cheie
(clasificarea, analiza i sistematizarea dovezilor n funcie de argumentele i contraargumentele pentru
care pot fi valorificate).
Formatul acestei dezbateri a fost adaptat pentru a putea fi folosit mai uor i mai eficient n orele de curs, dup sugestiile din materialul prof.
Adriana Schnell, Dezbaterea, metod eficient n procesul instructiv-educativ, Centrul Educaia 2000+, Sinaia 18-22 aprilie 2001.
53
50
3. Desfurarea dezbaterii
Prima or
mprirea clasei n echipe de cte 3-5 elevi; fiecare echip are sarcina de a construi dou sisteme
de argumentare: unul care s susin moiunea i altul care s o contrazic;
echipele au la dispoziie 5 minute pentru informarea reciproc privind dovezile i informaiile
culese de fiecare membru al echipei;
profesorul stabilete mpreun cu elevii, prin brainstorming, motivele pro (de exemplu: De ce
este util sintaxa propoziiei i a frazei?) i motivele contra (de exemplu: De ce nu este util sintaxa
propoziiei i a frazei?). Aceste motive vor fi scrise pe tabl i n caietele elevilor n formulri sintetice
(motive pro: nevoia de exprimare clar, coerent, adecvat, folosirea corect a limbii n comunicarea
cotidian etc.; motive contra: nvarea funciilor sintactice ale pronumelui nu conduc automat la
folosirea corect a pronumelui etc.);
fiecare echip construiete sistemele de argumente att pentru cazul afirmator care susine
moiunea , ct i pentru cazul negator care combate moiunea. n aceast secven profesorul are rolul
de moderator, ndrumnd echipele, la solicitrile acestora;
la sfritul orei fiecare echip trebuie s aib construit att cazul afirmator, ct i cazul negator.
A doua or
alegerea echipelor (2 minute): echipa afirmatoare i echipa negatoare vor fi formate din cte 3
elevi fiecare; echipele de arbitri / judectori, formate din cte 3-5 elevi fiecare, vor fi alctuite din restul
elevilor din clas. Echipele de arbitri au sarcina de a analiza i a nota participarea la dezbatere a fiecrui
membru al celor dou echipe (n funcie de relevana argumentelor prezentate i de prestaia personal
exprimare clar i convingtoare) i de a decide echipa ctigtoare n funcie de totalul de puncte obinut.
Fiecare arbitru va judeca individual i-i va completa grila de apreciere, iar apoi vor negocia
punctajul propus de echip. Fia de arbitraj va cuprinde att grila de notare a fiecrui vorbitor din cele
dou echipe pe baza unor criterii stabilite de profesor, ct i o motivare personal a modului de notare (de
exemplu, arbitrul s-a situat la nceput n favoarea moiunii, dar echipa negatoare l-a convins s-i schimbe
prerea prin calitatea argumentelor prezentate; arbitrul formuleaz impresii asupra prestaiilor vorbitorilor
sau sugestii care-i pot ajuta pe acetia s-i mbunteasc viitoarele prezentri).
Profesorul i va asuma rolul de moderator, avnd sarcina de a urmri respectarea algoritmului
de formulare a argumentelor de ctre fiecare vorbitor i ncadrarea n timpul alocat pentru discursurile
individuale i pentru pauzele de gndire. Pentru prima dezbatere, alegerea echipelor poate fi fcut prin
tragere la sori. n continuare ns, profesorul va avea grij ca fiecare elev s fie, pe rnd, participant direct
la dezbatere sau arbitru, pentru c scopul acestor lecii este s-l pun pe fiecare elev att n situaia de
vorbitor, ct i de arbitru;
desfurarea dezbaterii ntre cele dou echipe desemnate (25 de minute):
1. Etapele n construcia unui argument:
- afirmaia: Noi susinem c ..;
- explicaia: Bazndu-ne pe urmtoarele argumente (1,2,3).......;
- dovezile: n sprijinul argumentelor, prezentm urmtoarele dovezi. ;
- concluzia: Deci ......... (se reia ideea enunat n afirmaie);
2. Etapele n construcia unui contraargument:
- identificarea argumentului echipei oponente (de exemplu: Echipa afirmatoare, la primul (al doilea
etc.) argument susine c (enun afirmaia respectivului argument). Noi, negatorii, nu suntem de
acord cu aceast afirmaie deoarece considerm c (urmeaz enunarea contraargumentului, cu
aceleai etape ca la construcia argumentului: explicaia, dovada i concluzia);
3. Etapele n reconstrucia unui argument contraargumentat anterior:
- reenunarea afirmaiei argumentului iniial;
- reenunarea afirmaiei contraargumentului echipei oponente;
- ntrirea poziiei echipei cu noi explicaii i noi dovezi.
51
Paii dezbaterii
(a) una dintre echipe (fie cea afirmatoare, fie cea negatoare) va ncepe dezbaterea. O vom numi n
continuare echipa 1. Fiecare membru al echipei va vorbi pe rnd. Primii vorbitori din fiecare echip i
vor prezenta coechipierii i vor enuna poziia pro sau contra pe care o vor argumenta n cadrul dezbaterii;
dup enunarea poziiei, vorbitorul va prezenta sistemul de argumente al echipei (argumentul numrul 1,
argumentul numrul 2 etc., fiecare susinute de explicaii i dovezi); n acest timp, echipa advers, pe
care o vom numi n continuare echipa 2, ascult i noteaz argumentele prezentate de vorbitor. Membrii
echipei se gndesc la posibilele ci de contraargumentare;
(b) lucru n echip pentru echipa 2 timp de gndire pentru pregtirea contraargumentelor;
(c) discursul primului vorbitor din echipa 2: contraargumenteaz fiecare argument al celeilalte
echipe, valorificnd dovezile proprii;
(d) lucru n echip pentru echipa 1 timp de lucru pentru pregtirea reconstruciei;
(e) discursul celui de-al doilea vorbitor al echipei 1: reconstruiete argumentul contraargumentat,
aducnd noi dovezi i noi explicaii; n acest timp echipa 2 ascult i noteaz argumentele prezentate de
vorbitorul primei echipe i se gndete la posibilele ci de contraargumentare;
(f) lucru n echip pentru echipa 2 timp de gndire pentru pregtirea contraargumentrii
reconstruciei;
(g) discursul celui de-al doilea vorbitor din echipa 2: contraargumenteaz reconstrucia (noile
explicaii, raionamente i dovezi aduse de echipa advers);
(h) dezbaterea se desfoar similar pn cnd ajunge la ultimul vorbitor al echipei 1;
(i) discursul ultimului vorbitor al echipei 1: analizeaz i trage o concluzie privitoare la punctul
de vedere al echipei sale; echipa advers ascult i noteaz argumentele prezentate i se gndete la
modaliti de a trage o concluzie a dezbaterii din punctul de vedere al propriei echipe;
(j) lucru n echip pentru echipa 2 timp de gndire pentru pregtirea analizei dezbaterii din
punctul de vedere al celei de a doua echipe;
(k) discursul ultimului vorbitor din echipa 2: analizeaz i trage o concluzie privitoare la punctul de
vedere al echipei sale;
Profesorul va aloca un timp (maximum 3 minute) pentru discursul fiecrui vorbitor i pentru
pauzele de gndire (1 minut) n funcie de numrul de membri din fiecare echip, astfel nct s se
ncadreze n cele 25 de minute destinate dezbaterii propriu-zise. Profesorul sau un elev va cronometra
fiecare intervenie i activitatea n echipe, astfel nct elevii s nu poat depi timpul dedicat fiecrei
secvene.
4. Analiza / evaluarea dezbaterii
(a) arbitrii pot pune ntrebri echipelor, n scopul de a-i ajuta s-i clarifice unele aspecte importante
ale dezbaterii (5 minute);
(b) timp de gndire pentru analiza dezbaterii, concluzii i acordarea deciziei n favoarea uneia sau
alteia dintre cele dou echipe (5 minute);
(c) discursuri de justificare a deciziei (8 minute): echipele de arbitri pot s aleag un vorbitor care
s prezinte concluziile i decizia echipei, ntr-un discurs de maximum 2 minute;
(d) feedbackul profesorului.
54
Foarte bine
Bine
Slab
Grila i enunurile pentru autoevaluare sunt preluate din Ghidul metodologic pentru aplicarea programelor din Aria curricular Limb i
comunicare, Liceu, MEC-CNC, Editura Aramis, 2002
54
52
Teme de reflecie:
1. Identificai posibile teme de dezbatere (moiuni).
2. Planificai o dezbatere folosind paii anterior menionai. Nu este necesar s respectai
ntocmai timpul i coninuturile fiecrei etape.
3. Adaptai grila de evaluare la obiectivele de referin pe care le vizai.
4. Aplicai planul. Notai reaciile elevilor. Gsii soluii de ameliorare.
53
unui produs simplu de exemplu: un suport de lemn pentru erveele realizat ntr-un atelier pn la
realizarea unui produs complex de exemplu: un autoturism realizat ntr-o uzin. Totui, indiferent de
complexitatea activitii implicate i a rezultatelor obtinute, proiectul ofer o viziune de ansamblu i
totodat n detaliu asupra produsului pe care dorim s-l realizm.
n vederea realizrii unui proiect ntr-o ntreprindere sau n coal sunt de parcurs mai multe etape:
55
55
54
Fia tehnologic
I. Operaii pregtitoare
1) Alegerea produsului Am propus elevilor s cultive roii pentru c:
Roiile se pot cultiva aproape n toate zonele rii.
Roiile romneti sunt adaptate climei i pmntului romnesc.
Roiile sunt produse alimentare cu un gust foarte bun, hrnitoare, necesare dezvoltrii sntoase
a copiilor i adulilor.
Iniiatorul proiectului va decide asupra produsului n funcie de posibiliti i nevoi. n cazul de
fa, iniiatori ai proiectului de cultivare a roiilor pot fi:
a. Elevii care hotrsc cultivarea diferitelor plante n funcie de posibilitile oferite de coal, n
funcie de dorinele lor.
b. Bunicul care stabilete necesitile familiei.
c. Proprietarul unei ferme care face un studiu de pia.
2) Procurarea seminelor de roii. Putem alege: roii mari de Timioara, roii move inima de bou,
roii galbene, roii lungi.
3) Alegerea locului, a straturilor unde se vor cultiva roiile. Propunem 56 straturi n curtea sau
grdina colii.
4) Formarea grupelor de elevi. Propunem ca elevii s se grupeze n funcie de dorinele lor. Este de
dorit ca ntr-o grup s fie 4 elevi care s-i mpart sarcinile nc de la nceputul activitii. De asemenea,
este bine s existe un jurnal de lucru pentru fiecare grup inut de un elev n colaborare cu ceilali.
Atenie! Chiar dac n grupe, elevii au unele sarcini distincte, n mare msur reuita tradus prin
calitatea i cantitatea de roii culese depinde de colaborarea dintre membrii echipei. De exemplu, dac
elevii dintr-o echip nu colaboreaz, ei pot uda n aceeai zi de dou ori roiile i le pot neca, deci roiile
vor putrezi.
5) ntocmirea unor dosare, ntr-un biblioraft, care s cuprind: tehnologia de execuie, mpreun cu
fia tehnologic, repartizarea sarcinilor, unelte necesare, diferite observaii notate pe parcurs, nregistrri
financiare: cheltuieli, ncasri, beneficii.
II. Tehnologia de execuie
Nr.
Crt.
Operaii tehnologice
Materiale i unelte
Perioada / Anotimpul /
Lunile anului corespunztoare
1.
Pregtirea rsadurilor
- semnat
- repicat n ghivece (dup
8-10 zile)
- ntreinut rsaduri
Sparea adnc a stratului
ngrarea pmntului din
strat
Sparea stratului
Plantatul roiilor
Curatul buruienilor
Copilirea
Legarea roiilor
Udatul
Ldie i semine
Hrle
Lopat
Toamna (noiembrie)
Imediat dup spat
Sap
Splig
Sap
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Verificarea periodic
Recoltatul roiilor
Ldie de lemn, couri de nuiele Pe msura coacerii roiilor (august)
Verificarea final a recoltei Cntar
de roii,
verificarea calitativ i
cantitativ
55
Am trasat locul
fiecrei plante.
Am fcut gropi adnci
pentru ca roiile s
aib ap suficient,
chiar dac este secet.
Am tras furtunul i
am nceput s umplu
gropile cu ap.
Cnd s-a scurs apa, am
scos planta cu pamnt
cu tot, din ghiveci i
am aezat-o n groap,
fcndu-i loc acolo, n
mocirl.
56
Concluzie:
n coal se aplic aceeai metod de lucru, de organizare ca n
viaa real.
Pentru c n manualele de Educaie tehnologic nu exist fie tehnologice, propunem ca acestea s
fie ntocmite de elev lucrnd n echip cu ali colegi, sub supravegherea profesorului. n cele ce urmeaz
oferim un format pentru o Fi tehnologic.
Fia tehnologic
1. Denumirea produsului
2. Caracterizarea produsului
3. Fotografia sau desenul
4. Utilitate practic
5. Materiale folosite
6. Instrumente, scule, dispozitive i maini utilizate
I. Operaii pregtitore
II. Operaii de execuie propriu-zis
1. Tehnologie de execuie
Operaii de prelucrare
Scule, dispozitive i
verificatoare, maini
Perioada de lucru
1.
57
2. Loc de desfurare.
3. Verificarea calitii produsului: Verificarea se face dup unele operaii i la final.
n timpul muncii desfurate trebuie respectate normele de protecia muncii (conform legii 319 /
14.07.2006 Securitate i sntate n munc).
III. Operaii efectuate dup execuie (recoltare)
1. Depozitarea produselor
2. Transportul produselor
3. Valorificarea produselor
Beneficiile elevului
n cadrul unui asemenea proiect elevii nva prin descoperire o serie de concepte i operaii
specifice domeniului tehnologic. Totodat, ei se antreneaz n activitile de proiect a cror importan
social i economic o menionam mai sus. Iat, foarte concis care sunt aceste beneficii:
- finalizarea lucrului nceput,
- derularea de activiti pe termen lung i asumarea de responsabiliti,
- ndeplinirea sarcinilor,
- cooperarea n echip,
- ataamentul fa de munc,
- respectarea termenelor,
- aprecierea produselor ecologice: ngrmnt natural, semine de la bunica, fr stropire cu
substane chimice,
- respectarea mediului: cultiv n curtea colii i astfel folosete productiv pmntul, pregtete
lotul pentru la anul (mai nti l cur),
- aprecierea produselor romneti nu numai din patriotism, dar i pentru c sunt verificate de
bunicii i strbunicii notri i dau roade bune,
- legtura cu coala i n vacan, pentru a recolta roiile.
56
56
57
58
Cerine
I. Am hotrt mpreun ca, la sfritul ultimei uniti tematice din acest an colar Copilrie
coal, joac...fantezie, s realizm o serbare, prin dramatizarea fragmentelor literare, care v sunt foarte
dragi. Pentru a aprecia dac vom reui s punem n scen ceea ce ne propunem, trebuie s stabilim nite
criterii, n funcie de care vom discuta la sfritul proiectului. Care ar trebui s fie acestea?
II. a) Realizai o list cu autorii i titlurile operelor literare studiate n ultima perioad (I. L.
Caragiale D-l Goe..., Un pedagog de coal nou, Bubico; Anton Pann Negustorul i nerodul; Octav
Pancu-Iai Nu numai la coal; Mircea Sntimbreanu Un biat citit, Un mecher la lecie, O poveste
plicticoas, Portretul colegei de banc; Petre Dulfu Pcal i Tndal).
b) Recitii fragmentele literare care v-au impresionat cel mai mult.
c) Selectai piesa n care dorii s jucai i personajul pe care dorii s-l interpretai (gndii-v
s argumentai alegerea fcut). Poate fi vorba despre un monolog, un dialog ntre dou persoane sau un
dialog ntre mai multe persoane.
d) Formai grupurile necesare, n urma conversaiilor cu colegii.
e) Vom citi mpreun textele alese, vom discuta i vom negocia, pentru a fixa grupurile finale i
pentru a face distribuia potrivit n fiecare grup; trebuie s demonstrai c v cunoatei bine colegii i c
vei ine seama de posibilitile i dorina fiecruia de a interpreta personajul ales.
III. a) n timp ce vizionai piesa de teatru, s observai:
1. modul n care actorii reuesc s intre n pielea personajelor pe care le interpreteaz; dac redau
calitile sau defectele sugerate de autor;
2. ct de adevrat pare totul, dac legtura dintre personaje te duce cu gndul la viaa real sau
totul pare fals;
3. ritmul n care se desfoar spectacolul (o reprezentaie lent plictisete);
4. legtura dintre text i costume;
5. decorul;
6. alte elemente care ajut la transmiterea emoiei artistice (fondul muzical).
b) La sfritul piesei, comentai cu colegii mesajul i aspectele observate; evideniai lucrurile ce v
vor fi utile n montarea propriului spectacol.
IV. Cerine pentru grupuri:
a) Adaptai textul ales (replicile foarte lungi vor fi aduse la esen, pentru a fi mai uor memorate).
n funcie de mesajul pe care dorii s-l transmitei, putei modifica i interveniile anumitor personaje,
pstrnd ns coerena i frumuseea textului.
b) Transcriei pe coli (pentru fiecare membru al grupului) textul modificat, astfel nct s putei
urmri derularea ntregului fragment; marcai ceea ce avei personal de memorat. Putei folosi scrisul de
mn sau v putei ajuta de un computer.
c) Citii pe roluri, de mai multe ori, folosind intonaia potrivit.
d) Memorai replicile n ordinea acestora (se lucreaz individual/ n grup, atunci cnd este posibil
n clas sau acas).
e) Repetai n grup, n spaiul n care se va desfura serbarea. nsoii replicile de micarea scenic
i gesturile adecvate.
f) Luai hotrri asupra decorului n care se va monta piesa, asupra costumelor i, eventual, asupra
fondului muzical.
g) Confecionai (cu ajutorul familiei sau cu colegii, n grup) costumul necesar.
h) Realizai n clas, n timpul orelor de educaie plastic i abiliti practice, decorul necesar,
lucrnd individual sau n echip.
V. Cerine pentru elevi:
a) Dintr-o coal de desen, realizai partea exterioar a invitaiei program pentru serbare; putei
folosi orice instrument de lucru dorii (creioane colorate, pixuri colorate, carioca, acuarele, tempera,
crbune, foarfec i lipici etc.) precum i orice tehnic deprins n cadrul disciplinelor educaie plastic i
abiliti practice. Dup ce criterii ar trebui s v ghidai n rezolvarea acestei sarcini?
- legtura cu coninutul serbrii,
- originalitatea subiectului ales i a tehnicilor folosite,
Predareanvarea interactiv centrat pe elev
59
Teme de reflecie
1. Urmrind exemplele anterioare, formulai cerine ct mai clare pentru elevi, n fiecare
etap a proiectului O, brad frumos!.
2. Elaborai planul unui proiect, pornind de la urmtoarele repere:
Clasa ...
Durata ...
Etape ...
Organizarea clasei ...
58
60
61
59
Clasa: a VII-a
Coninutul nvrii: Studii dup natur realizate n tehnici diferite (valoraie creioncrbune,
culoare).
Durata: a doua jumtate a semestrului I.
Obiective de referin vizate:
1.1 s reprezinte dup natur aspectul exterior i structura interioar a formelor,
3.1 s organizeze elementele de limbaj plastic ntr-un spaiu dat,
4.2 s realizeze comentarii cuprinznd judeci de valoare asupra unor imagini/ reproduceri de art.
Observaii:
O scurt analiz a trsturilor de personalitate specifice acestei vrste (1314 ani) ne arat c elevii
contientizeaz deja greeli din desenele lor pe care n ciclul primar nu le-ar fi vzut i caut noi
modaliti de exprimare grafic. Pe muli nu-i mai satisface linia continu, uniform, nchis, simpl i
naiv a contururilor trasate. tergnd i redesennd, copiii intr treptat n lumea liniilor retuate.
O compoziie artistic se realizeaz din mai multe linii subiri, scurte, neregulate, care se ntresc
acolo unde sunt corecte, se aaz unele lng altele, ori se suprapun, se nlnuie reliefndu-se reciproc,
pregtind conturul definitiv. Un contur expresiv, sensibil i face loc nu pe un spaiu gol, ci printre urme
de creion, crbune etc., care iniial i-au analizat forma,
i-au desluit-o; el este obinut prin simplificarea,
60
selecionarea i sintetizarea eforturilor anterioare.
Aceste operaii sunt posibile abia acum, fiind susinute de un salt calitativ n plan senzorialperceptiv. Specialitii afirm c la 13 ani sensibilitatea vizual devine de 2-3 ori mai fin dect la 10 ani.
Modificarea sensibilitii vizuale evolueaz nu numai n direcia dezvoltrii cmpului vizual, a pragurilor
absolute i difereniale, dar i n creterea capacitii de a verbaliza i simboliza impresiile vizuale, de a
prelucra informaiile de acest tip. Toate acestea vor duce n final la o cretere a capacitii de decodificare
a detaliilor semnificative i la o maturizare interpretativ n plan artistic.
Pentru a ajunge la performana de interpretare n mod personal a naturii, primul pas pe care trebuie
s-l fac elevii este observarea acesteia. O compoziie n care se mpletesc armonios elementele de limbaj
plastic i mijloacele de expresie, are la baz numeroase studii dup natur. Este binecunoscut faptul c
marii artiti au mai multe variante compoziionale pe aceeai tem, pn ajung la forma dorit (vezi Camil
Ressu, Odihn pe cmp). Iniial, studiul dup natur are un caracter informativ. Pe acest palier copiii pot
urmri tipul formei materiale, structura ei i relaiile dintre elementele componente (relaii de simetrie,
asimetrie, de echilibru, de egalitate etc.). Studierea prealabil a modelului antreneaz operaiile gndirii:
analiza, sinteza, comparaia etc. Nu este vorba ns despre un studiu separat, singular, ci de o privire de
ansamblu pentru a nelege cauzalitatea acestei lumi.
Observnd plante, animale etc. elevii i vor da seama c liniile, micrile, coloritul acestora
sunt strns legate de mediu i fiecare constituie o verig important a unui sistem. Aici se pot valorifica
cunotine din domeniul tiinelor i nu numai. Cu ct sunt culese direct din teren (n cadrul excursiilor
tematice, drumeiilor, plimbrilor, vizitelor la muzee etc.) cu att sunt mai valoroase. n portofoliu, acestea
vor fi prezente sub forma fielor de observaii.
Dup descifrarea formelor din natur urmeaz redarea plastic a contururilor, nti separat i
apoi organizate n naturi statice, peisaje, motive decorative etc. Aceast operaie se va face la nceput cu
ajutorul formelor geometrice (dreptunghi, ptrat, cerc, triunghi etc.) i apoi vor fi completate detaliile de
structur. De multe ori, copiii ncep desenul nu printr-un contur general, ci printr-o serie de amnunte
nelegate ntre ele, chiar disproporionate. Acesta este semnul c sinteza nu s-a produs. Pentru evitarea
nenelegerilor ar trebui ca analiza s fie nsoit de multe explicaii verbale, eventual comparaii sugestive
i demonstraii (de exemplu, o pasre se poate mpri n trup, cap, picioare i aripi- a se citi Anexa 3).
Realizarea conturului general este partea cea mai dificil a activitii creatoare a elevilor. Ea presupune o
interpretare a realitii, sprijinit pe observarea modelului care s lase n minte imagini foarte puternice,
selecionate de gndirea logic, n aa fel nct s poat fi redate ntr-o form simplificat, dar ct mai
cuprinztoare.
59
60
62
Avnd conturul general schiat, se poate trece la completarea desenului cu detalii. Acestea
accentueaz caracterul unui model. Numai prin exerciiu se formeaz deprinderea de a selecta amnuntele
importante, de cele lipsite de semnificaie. Nu are importan, de exemplu, faptul c aripile unui vultur
au o culoare mai mult sau mai puin nchis. Se va vedea c este pasre de prad prin ghearele puternice
i ciocul viguros i ncovoiat61. Desprinznd aceste caracteristici din mulimea nsuirilor, elevii nva
s selecioneze, s treac de la particular la general, de la simplu la complex, de la analiz la sintez, pe
scurt s nu nregistreze pasiv, fotografic, aspectele naturii, ci s-i pun mereu ntrebri. n general, copiii
iubesc detaliile. Pentru ei, unele amnunte au cu totul alt semnificaie dect pentru aduli. Sunt bucuroi
s redea amnuntele caracteristice elementelor din natur, s surprind asemnrile i deosebirile datorate
unor astfel de amnunte.
Desenele vor avea o i mai mare expresivitate artistic atunci cnd elevii vor nva s sugereze
volumul, umbra i lumina. Sintetic, se pot delimita dou etape ale studiului: (1) construcia i (2) valoraia,
cnd ncep s se reprezinte demitena, lumina, pasajul, umbra proprie, reflexul i umbra purtat ntr-o
natur static. Este mult mai uor de redat umbra unui corp izolat dect a unui grup de corpuri. Pentru
asemenea exerciii, obiectele din grup se distaneaz ntre ele, astfel nct s nu arunce umbre unele peste
altele i s rmn de studiat numai umbrele proprii.
n portofoliu vor aprea, deci, mai multe studii progresive din punct de vedere al amnuntelor,
realizate n creion, crbune sau culoare. Se pot folosi diferite tehnici (tempera, acuarel, tempera i colaj
etc.) i diferite teme cromatice, cu care elevii au fost familiarizai n clasele anterioare.
O metod aparte de redare a elementelor din natur este stilizarea. Aceasta este o etap superioar
a desenului dup natur. Prin stilizarea unei frunze sau a unei flori, de exemplu, elevii trebuie s-i
corecteze i s-i interpreteze contururile, s o reprezinte ca i cum s-ar fi dezvoltat n cele mai bune
condiii, ca i cum ar fi cel mai reuit exemplar al speciei de care aparine. Stilizarea reduce sau amplific
numrul liniilor, al petelor de culoare, n vederea ncadrrii optime a acelui element ntr-o anumit form
compoziional. Ea poate fi realizat doar atunci cnd copiii au atins stadiul de sintetizare, abstractizare
i generalizare a datelor senzoriale. Iat de ce, la acest capitol vor exista probabil numeroase ncercri,
exerciii care trebuie pstrate deoarece vor oglindi competenele dobndite n timp.
Piese pentru portofoliu
FIE de observaii ale elementelor din natur, nsoite de desene, fotografii: Anexa 4 (pag. 86)
STUDII ale diverselor forme din natur: schie ale formelor din natur, cu contururi geometrizate, luate
individual i abia apoi n grup; schie cu exerciii de msurare, proporionare, paginare i raportare
la ntreg a obiectelor; schie de valoraie n creion sau crbune; studii n culoare folosind: contrastul,
armonia, gamele, modularea, suprapunerea grafic, transparena etc.; schie de redare a volumelor prin
culoare, pentru obinerea unei uniti cromatice a compoziiei Anexa 4 (pag. 86-87)
SCRISORI, FOTOGRAFII cu naturi statice, peisaje, motive decorative florale sau zoomorfe folosite de
artitii populari, n zona n care copiii locuiesc (vechimea acestora, simbolistica etc.) Anexa 4 (pag.
91)
FIE DE AUTOEVALUARE,
ESEURI EVALUATIVE DIN PARTEA PROFESORULUI (ar putea fi trecute i aprecieri asupra
dezvoltrii capacitii de exprimare oral).
Elevii i vor selecta produsele pe care le consider cele mai relevante, n funcie de aceast
tipologie i de criteriile de evaluare care le-au fost fcute cunoscute.
Exemple de enunuri pentru fiele de autoevaluare ale elevului:
Am nvat ...
Am fost surprins / surprins de faptul c ...
Am folosit comparaia dintre .... i .... pentru c ...
Cel mai uor a fost s ...
Cel mai mult mi-a plcut s ...... pentru c ...
Am ntmpinat urmtoarele dificulti ...
Consider c activitatea mea n perioada ... a fost ...
mi propun s ...
61
Maria Palade, Maria Mrza, Din experiena predrii desenului n coala general de 8 ani, Editura Didactic i Pedagogic
63
n mic
msur
(1)
n msur
moderat
(2)
n mare
msur
(3)
62
64
Activitate practic: exerciiu de smulgere a unei plante pentru a evidenia rolul rdcinii n fixarea
plantei;
Observarea unor rdcini, frunze, flori i gruparea lor dup caracteristici;
Evidenierea funciilor componentelor plantei i consemnarea observaiilor ntr-o fi;
Observarea reaciei unei plante n condiii diferite de lumin, temperatur, umiditate, ambient
sonor i consemnarea n fia de observaii;
Prezentarea unei colecii de semine germinate: fasole, gru, porumb, floarea soarelui;
Completarea unui chestionar privind protejarea plantelor;
Fotografierea plantelor n mediul lor de via i realizarea unei colecii;
Identificarea unor trsturi comune sau diferite ntre plante cunoscute i consemnnarea lor.
studii personale: observaii asupra psrilor (sau asupra altor animale din mediul apropiat).
La sfritul observaiilor elevul va ntocmi o fi personal cu date despre animalul observat.
Exemplu: S noteze pe o fi personal sau de grup observaiile asupra psrilor:
numele psrii (dac se cunoate);
locul i data la care a fost observat;
coloritul penajului (de pe diversele pri ale corpului);
observaii asupra comportamentului:
n zbor i la sol;
n timpul hrnirii i al adpatului;
n timpul aprrii de dumani;
n timpul nmulirii prin ou;
n timpul ngrijirii puilor.
gazeta de perete: Noi i mediul (cu contribuia personal), colecie de articole sau de materiale
puse la gazet;
desene reprezentnd alctuirea unei plante sau a unui animal observat, investigat;
diverse fie, studii asupra unor vieuitoare sau lucruri (corpuri cu sau fr via);
eseuri (compuneri libere) despre corpurile cu via sau fr via observate, investigate
(imagineaz-i c eti o plant. D-le colegilor indicii pentru a descoperi planta. Compune o
poezie sau o ghicitoare despre planta preferat. Scrie un articol despre o plant protejat de lege,
care ar putea fi publicat n revista colii);
compoziii muzicale personale ncercri de creare de cntece despre o fiin observat,
studiat; ncercri de machete reprezentnd un parc, o grdin zoologic etc;
colaje (folosind diverse materiale naturale: frunze, rmurele, deeuri etc);
jucrii ori alte obiecte care pot fi confecionate din fructe sau legume; de exemplu, felinarul din
dovleac, robotul din legume de toamn, masca cu figur de animal etc);
plicuri cu imagini din natur;
teste de evaluare rezolvate n timpul orelor de curs;
tabele care s concentreze aprecierile simple asupra mediului nconjurtor;
suporturile audio care s nregistreze cntecul unor psri ori sunete emise de alte animale,
fonetul vntului, al frunzelor, al vntului, al ploii etc.
liste bibliografice cu lucrri despre fiine sau lucruri studiate;
aprecierile nvtorului asupra modului n care elevul a realizat observaiile, investigaiile.
65
DA PARIAL
NU OBSERVAII
1. PREZENTARE
evoluia evideniat fa de prima prezentare a portofoliului;
dac este complet;
estetica general.
2. REZUMATE
cu ceea ce a nvat elevul i cu succesele nregistrate;
calitatea referatelor;
concordan cu temele date;
cantitatea lucrrilor.
3. LUCRRI PRACTICE
adecvarea la scop;
eficiena modului de lucru;
rezultatul lucrrilor practice;
dac s-a lucrat n grup sau individual;
repartizarea eficient a sarcinilor.
4. REFLECIILE elevului pe diferite pri ale portofoliului;
reflecii asupra propriei munci;
reflecii despre lucrul n echip (dac e cazul);
ateptrile elevului de la activitatea desfurat.
5. CRONOLOGIE
punerea n ordine cronologic a materialelor.
6. AUTOEVALUAREA elevului:
autoevaluarea activitilor desfurate;
concordana scop-rezultat;
progresul fcut;
nota pe care crede c o merit.
7. ALTE MATERIALE, calitatea acestora;
adecvarea la tema propus;
relevana pentru creterea aprecierilor.
n cele ce urmeaz prezentm sintetic o alt form de abordare a portofoliului respectiv portofoliul
n cazul metodei de nvare prin cooperare, altfel spus portofoliul de grup.
Ce este un grup de baz?
Un grup de baz este o form de asociere eterogen, de lung durat, cu membri stabili, n cadrul
metodei de nvare menionate. Poate funciona pentru o materie, un an, civa ani. Scopul acestuia este
s asigure sprijinul, ajutorul, asistena, ncurajarea, necesare fiecrui membru pentru a putea progresa
tiinific i a se dezvolta cognitiv i social armonios.
Ce este portofoliul de grup?
Portofoliul de grup este o colecie organizat de lucrri/ mostre din activitatea grupului, acumulate
n timp, precum i mostre din lucrrile individuale ale membrilor grupului.
Din ce este alctuit portofoliul de grup?
Elementele ce se pot regsi ntr-un portofoliu de grup sunt urmtoarele:
Coperta, care reflect n mod creativ personalitatea grupului.
Cuprinsul.
Prezentarea grupului i a membrilor si.
Introducerea i argumentaia privind mostrele alese.
Mostre care au necesitat cooperarea ntre membrii grupului pentru a fi realizate.
Observaii ale membrilor grupului privind modul lor de interaciune n timpul activitii n
comun.
Autoevaluri ale membrilor grupului i evaluarea grupului de ctre acetia.
Mostre individuale revizuite pe baza feedbackului primit de la grup (compoziii, prezentri etc).
Autoevaluri ale membrilor grupului cu privire la calitile i punctele slabe ale interaciunii
sociale-modul n care au potenat eficiena grupului i au ajutat ali colegi s nvee.
O list a viitoarelor obiective de nvare i deprinderi sociale pe care i le propun membrii
grupului.
Comentarii i feedback din partea profesorilor, metoditilor i a altor grupuri de studiu.
66
CAPITOLUL
Ludicul i imaginaia
nvarea ca joac
nu-i de joac!
Teme de discuie
Ct de serioi trebuie s fim la coal?
Este jocul mereu o joac?
Dup prerea dumneavoastr ce atribute ale jocului pot fi benefice pentru formarea
atitudinal a elevilor? Dar pentru descoperirea unor aspecte mai puin accesibile n cadrul
disciplinei pe care o predai?
67
Prin urmare, propunem o procedur care pune elevii n situaia de a intra rapid n pielea unui
personaj. Ulterior, cu ajutorul partenerului (care i-a furnizat cerina) sau al altor colegi (care au trecut
prin aceeai metamorfoz) are loc o etap de reflecie i feedback asupra rspunsului la sarcina
respectiv. Concret, avem de-a face cu o activitate care creeaz implicarea n comunicare, n timp real,
prin intermediul asumrii unui rol i oblig la reflexivitate la ieirea din rol.
Din perspectiva dezvoltrii competenelor de comunicare, sunt exersate, n funcie de clas i/ sau
nivel de limb, o serie de acte de vorbire (de exemplu, a cere sau a da informaii, a iniia un schimb
verbal, a descrie, a exprima un punct de vedere, a argumenta).
Din perspectiva nvrii sociale, procedura antreneaz intrarea rapid ntr-un anume rol i
schimbarea la fel de rapid a acestuia, ceea ce simuleaz realitatea vieii, unde pe parcursul unei zile o
persoan traverseaz prin performare (mai mult sau mai puin adecvat) o suit de roluri n familie, la
coal sau n context profesional, pe strad, n postura consumatorului de produse i servicii etc.
Redm n cele ce urmeaz etapele de derulare a activitii:
1. Profesorul selecteaz o serie de roluri motivante, adecvate temei n discuie, aparinnd ambelor
genuri.
2. Profesorul construiete situaiile de comunicare (n funcie de clas i de nivel de comunicare
sunt oferite instruciuni mai mult sau mai puin detaliate/ structurate; de exemplu, la limbi moderne,
dac ne raportm la un grup de nceptori, atunci instruciunile vor cuprinde descrierea situaiei de
comunicare dorite; dac grupul este unul de nivel mediu poate fi folosit procedura pentru a pune elevii s
formuleze ntrebri i rspunsuri pornind de la un context dat; dac grupul este avansat se va solicita un
punct de vedere personal, o argumentare pornind de la o cerin puin structurat). Iat cteva sugestii de
instruciuni:
i. Eti Preedintele SUA i primeti o informare de la CIA despre iminena unui atac cu bomb
asupra Casei Albe. Ce faci? Argumenteaz-i poziia.
ii. Eti Nic, te-ai ntors de la furat de ciree i tata tocmai a aflat trania de la mtua Mriuca.
Ce-i spui ca s evii pedeapsa?
iii. n faa ta se afl Shakira. ntreab-o ce filme prefer!
iv. n faa ta se afl Donald Roiul. ntreab-l unde prefer s-i petreac vacana.
v. n faa ta se afl Regina Elisabeta a II-a. Tu eti secretara s personal sau bodyguardul su i
doreti o zi liber. Formuleaz o cerere politicoas i bine argumentat.
vi. Eu sunt Alb ca Zpada, iar tu eti piticul morocnos. Ce mi spui ca s m mbunezi? Dar s
m faci s zmbesc?
vii. Eti Robin Hood i eu sunt Cenureasa. Prezint-te.
viii. Eu sunt Motanul nclat, iar tu eti Scufia Roie. Spune ce marc de mbrcminte foloseti i
afl ce marc de nclminte promovez.
ix. Povestete-mi despre copilria ta. Ce ai fcut n ultima vacan?
x. Explic-mi cum se folosete si conditionnel.
xi. Urmeaz s pleci ntr-o misiune n spaiu. Eu sunt fiul sau fiica ta. Explic-mi ce urmeaz
s faci.
64
3. Profesorul stabilete poziionarea elevilor dup o schem de tipul :
A
B
A
B
A
B
A
B
A
B
A
B
4. Sunt oferite elevilor A cartonae cu instruciuni (ca n exemplele de la punctul 2.). Fiecare elev
are alt instruciune.
5. Elevii A lanseaz instruciunile/ ntrebrile ctre partener.
6. Elevii B dau replica.
7. Elevii B se mut cu un loc spre stnga (pe rndul B).
8. Se reiau punctele 5 i 6. Elevii A folosesc aceleai instruciuni pe care le-au folosit n primul
schimb verbal cu primul partener.
9. Elevii B primesc un nou set de instruciuni. Fiecare elev are alt instruciune.
10. Elevii A se mut cu un loc spre stnga (pe rndul A).
64
Elevii pot fi aezai n bncile tradiionale, situaie n care cei de pe rndul din fa se ntorc spre banca din spate, sau pot fi grupate mesele i
scaunele astfel nct s permit cte dou rnduri de parteneri care se privesc.
68
Cltoria misterioas
Cltoria misterioas i propune ca obiectiv exersarea orientrii pe baza reprezentrilor spaiale
prin indicaii scurte i precise. Ea reprezint un joc de imaginaie prin care copiii sunt direcionai s se
orienteze n funcie de poziiile spaiale; de obicei, ocup un spaiu temporal mai mare dect o activitate
de sine stttoare i se desfoar n mod integrat (limba i literatura romn, matematic, educaie
plastic, abiliti practice, cunoaterea mediului).
Enumerm n continuare principalele avantaje ale acestui joc de imaginaie:
stimuleaz creativitatea, competiia ntre grupuri, cooperarea ntre participani;
exerseaz capacitile de orientare spaial;
mbin activitatea static cu micarea;
consolideaz reprezentrile spaiale;
evalueaz cunotine, priceperi i deprinderi.
n organizarea jocului vom ine seama de urmtoarele:
implicarea participanilor care manifest spirit creativ, gndire logic, orientare n spaiu, spirit de
observaie, comunicativitate;
respectarea etapelor:
a) organizarea pe grupuri: Copiii se mpart n grupuri de cte patru membrii; fiecare grup devine, pe
rnd, ghidul cltoriei;
b) prezentarea temei, a obiectivelor i a sarcinii didactice;
c) activitatea n grupuri mici: Fiecare grup i alege n mod secret un loc pe care l amenajeaz, se
documenteaz despre tema aleas, face o scurt prezentare a elementului principal al locului ales; Fiecare
grup pregtete spaiul pe care l-a ales (selecteaz i aaz cri n cmpul vizual al cltorilor, pregtesc
un moment de teatru, concep portrete ale personajelor, etc.);
d) cltoria spre destinaie: Grupurile pleac spre destinaii; Grupul care a propus prima destinaie
va dirija un reprezentant al altui grup ctre prima staie prin intermediul poziiilor spaiale (Deplaseaz-te
3 pai spre dreapta, mai mergi nainte 2 pai);
e) sosirea la destinaia locului misterios: Grupul care a propus vizitarea locului respectiv l prezint
n aa fel nct s atrag atenia vizitatorilor;
f) evaluarea. Variante:
Drumul pe harta povetii;
Joc Fierbinte, rece.
Cltorie n lumea crilor (Clasa a II-a)
Cltorie n Europa Trenul prieteniei (Clasa a IV-a)
65
69
71
transmite mesajul, cel care ncearc s l ntrerup, i cel care l recepioneaz. La sfritul jocului, spunei
n care dintre roluri v-ai simit mai bine.
Blazonul personal (metoda Fotolangage)
Toi copiii vei avea reviste ct mai ilustrate, foarfece, lipici i o coal A4. Alegei din revistele
pe care le avei, cteva ilustraii care v plac mai mult sau care reprezint ceva pentru voi i decupai-le,
apoi lipii-le pe foaie, pentru a obine un poster. Se vor prezenta toate lucrrile (Atenie! Lucrrile sunt
individuale.), fiecare dintre voi spunnd de ce a ales imaginile respective.
Arat-ne ce simi! Conductorul jocului v mparte bilete, pe care sunt notate diferite situaii care
au rolul de a crea o stare de supunere sau de revolt. De exemplu: Mama te pune s faci curat n camera
ta exact la ora la care la televizor sunt desenele tale preferate, sau Doamna nvtoare te-a certat pentru
c nu ai fost cuminte i te trimite s stai la col etc. Pe rnd, fiecare dintre voi va ncerca s transmit,
folosind doar gesturi i expresii ale feei, starea pe care i-o creeaz situaia respectiv.
Poz de grup! Formai echipe de cte 7 persoane. Fiecare echip are ca sarcin s deseneze cte un
personaj care s aib cte o caracteristic a fiecruia dintre membrii grupului (de exemplu: prul negru ca
al Ioanei, sandale ca ale Mariei etc.). Dup 7 minute de discuii, fiecare echip i prezint desenele, iar
ceilali vor cuta s ghiceasc cui aparin caracteristicile personajului din desen.
Un prieten adevrat! Formai patru echipe. Fiecare echip are sarcina de a stabili care sunt cele
mai importante 7 caliti pe care trebuie s le aib un prieten adevrat. Dup 7 minute de discuii, fiecare
echip prezint ntregului grup de elevi calitile descoperite n urma discuiilor. Conductorul de joc va
cere echipelor s aleag, din cele 7, numai cte 3 caliti pe care le consider cele mai importante, iar n
final, numai cte una. Astfel, identificnd cele 4 caliti ajunse n final, vei gsi, probabil, definiia
prietenului adevrat.
De ziua ta! Formai un cerc. Alegei, dintre voi, un srbtorit. Fiecare dintre voi vei mima, pe
rnd, ce cadou dorii s i facei acestuia. Dac srbtoritul nu ghicete cadoul, va trebui s i cedeze
rolul celui care a mimat respectivul cadou.
72
CAPITOLUL
Interaciune de la A la Z!
5
Tem de discuie
Fr ndoial ai auzit mcar de una din variantele proverbului Rdcinile nvturii sunt
amare, dar fructele ei sunt dulci. Ce semnificaii are proverbul? mprtii colegilor viziunea
proprie despre rdcinile i fructele nvturii. Credei c, printre altele, dasclul trebuie
s fac nvtura plcut elevilor?
Proverbul amintit mai sus aduce n discuie gustul pe care procesul de nvare l poate avea.
Dar dac extindem metafora i privim nvatura ca pe un osp? n spe, un osp este mereu plcut
prin varietatea i bogia bucatelor oferite. Participantul la osp alege ce s serveasc (nimeni nu-i bag
ceva pe gt!). Dac buctarul a gtit echilibrat, va fi hran pentru toate gusturile, va fi un meniu sntos de
la aperitiv i pn la desert, iar la final nimeni nu va avea indigestie. Pentru a fi eficient nvarea trebuie
s fie n mod constant interactiv. Aadar, ce aperitive i deserturi se pot servi?
73
Teme de reflecie
Construii o ntrebare specific unei ore la alegerea dumneavoastr pornind de la exemplul
sugerat la 2.
Pregtii un exemplu umoristic conform explicaiei de la 5.
Care dintre elementele inventarului metodologic interactiv (a se vedea Capitolul 3) are
potenial de aperitiv interactiv. Adaptai procedura la nevoile i ideile dumneavoastr.
74
I. Revizitarea conceptelor
1. La sfritul unei uniti de nvare oferii o list de
concepte/ subiecte/ aspecte tratate pe parcurs. Explicai elevilor c
dorii s vedei ce i amintesc i ce au uitat.
2. Punei ntrebri de tipul: La ce se refer X? De ce este
important X? Ce importan are X pentru tine?
3. Facei comentarii umoristice referitor la ceea ce elevii au
uitat, dnd vina pe dasclul care nu i-a dsclit suficient.
Tem de reflecie
Particularizai ntrebrile de la
2. astfel nct s fie specifice
pentru o unitate de nvare la
alegerea dumneavoastr.
Teme de reflecie
Revizitai Inventarul metodologic interactiv (pag. 24). Care dintre procedurile prezentate
pot fi folosite sau adaptate ca desert interactiv?
Revizitai proiectele fcute la sfritul Capitolului 2. Le putei ameliora din perspectiva
achiziiilor din acest moment?
Ce fel de informaii utile profesorului ofer aceste maniere de ncheiere interactiv?
De ce acest capitol nu a discutat i felurile principale ale ospului?
Completai enunurile de autoevaluare de mai sus din perspectiva experienelor
dumneavoastr de nvare. Ce recomandai autorilor modulului sau mentorului?
75
Lucrarea de fa s-a dorit a fi un ghid, n nici un caz un reetar, care s v faciliteze dobndirea
de noi achiziii didactice, schimbul de experiene, adncirea sensurilor. n fapt, Modulul acesta este ca o
scar care v ajut s ajungei n vrful dorit. Autorul sper c v aflai n postura personajului din aceast
imagine. ntrebarea este: ce facei cu scara dup ce ai ajuns n vrf?
Dac este s dm crezare lui Wittgenstein, cea mai logic ntreprindere este renunarea la ea. Dac
avei alte soluii suntei rugai s le transcriei pe pagina urmtoare. Dac nu avei alte soluii, explicai
tot pe pagina urmtoare de ce este logic s renunai acum la scar.
76
77
Anexa 1
Exemplu de investigaie: FIZIC
De ce buteanul nu s-a scufundat, fiind totui mai greu ca pietricica?
Plecnd de la investigarea unui concept, plutirea corpurilor, n termeni de densitate, activitile
pot conduce pe elevi la formarea capacitii de a investiga, respectiv, la nelegerea conceptului de
investigaie tiinific (elevii s devin capabili s observe fenomene, s culeag i s nregistreze
observaii referitoare la acestea, s realizeze aplicaii experimentale pe baza urmririi instruciunilor, s
argumenteze rolul unor tehnologii n diferite ramuri de activitate - ca obiective de referin).
n cursul leciilor, elevii observ comportamentul unor corpuri aezate pe suprafaa apei dintr-un
vas (plutesc deasupra, plutesc n interior, se scufund), modificnd pe rnd parametrii (mas, volum i
natura materialului), ca s ajung la nelegerea condiiei de plutire, plecnd de la noiuni i priceperi
considerate nsuite (mas, volum, etaloane i uniti de msur pentru acestea, utilizarea balanei i a
cilindrului gradat, lucrul n grup, cu respectarea unor reguli de protecia muncii n timpul lucrului).
78
79
(c) Lucrnd n perechi, elevii prezint clasei produsele realizate, variantele de rspuns,
compar rspunsurile lor cu cele ale colegilor de clas, evalund explicaiile (testabile,
simple descrieri, enuuri de opinie) i comunic n clas punctele lor de vedere.
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii, comunicarea rezultatelor)
1. Lucrnd n perechi, elevii evoc n diverse feluri (oral, n scris, prin desene, joc de
rol, experimente etc.) observaii, experiene i ntmplri personale privind plutirea
corpurilor. De exemplu, n Jurnalul de observaii tiinifice al clasei, Georgiana scrie:
Mergnd pe malul unui lac, am zrit un butean plutind. Buteanul era aezat orizontal,
era foarte mare i totui nu se scufunda. Am luat o pietricic mic de jos i am aruncat-o
n lac. Aceasta s-a scufundat imediat. Am rmas uimit, cci eu tiam c pietricica era
mult mai uoar ca buteanul. De ce buteanul nu s-a scufundat, fiind totui mai greu ca
pietricica?67;
67
66
79
Ipoteze preliminare: explicaii preliminare; ipoteze de lucru pentru fenomenul observat; rspunsuri posibile la o ntrebare, care pot fi testate tiinific.
Orice investigaie autentic n clas pornete, n primul rnd, de la o ntrebare al crei rspuns nu este la ndemna elevilor i, n al doilea rnd, permite i ncurajeaz adoptarea de ctre elevi a unei atitudini sceptice asupra
variantelor de rspuns avansate la ntrebare. Pentru a declana o investigaie autentic, trebuie cutate acele ntrebri pentru care elevii nu au rspunsul gata pregtit n manual sau de ctre cel ce pred.
Momentele:
a. Observare;
b. Manifestarea curiozitii (evocarea experienelor personale);
c. Formularea ntrebrilor (pe baza cunotinelor anterioare);
d. Selectarea ntrebrii de investigat;
e. Avansarea ipotezelor (preliminare)66;
f. Evaluarea ipotezelor.
Precizri metodice
SCENARIUL INVESTIGAIEI
(Scenariul unitii de nvare modelate de etapele investigaiei)
80
80
1. n funcie de rspunsul dat sau de preferine, elevii alctuiesc grupuri de lucru pentru
verificarea ipotezelor/ variantelor de rspuns; denumesc grupurile de lucru proprii
(folosind expresii sugerate de alegerile efectuate, de caracteristicile grupului de lucru
etc.);
2. n grupurile de lucru alctuite, prin discuii ntre ei, respectiv, cu profesorul, elevii
proiecteaz investigaiile (detaliile problemei, conexiuni/ analogii cu experienele
proprii, sarcini personale, procurarea materialelor, reglarea instrumentelor de msur,
planificarea etapelor etc.), colecteaz probe pentru verificarea rspunsului, formuleaz
observaii preliminare, de ex.:
i. o bucat de lemn care plutete pe ap se scufund diferit, n funcie de masa corpurilor
aezate pe ea (cazul plutei);
ii. independent de volum, pietrele se scufund complet n ap, iar lemnul plutete;
iii. barca de plastilin dezlocuiete un volum mai mare de ap dect bila de plastilin;
iv. o cantitate de ap plutete n echilibru n interiorul altei cantiti de ap;
v. o bil de plastilin se scufund n ap, dar o barc de plastilin plutete etc. Pe grupuri
de lucru, elevii organizeaz datele n moduri diverse, expun concluziile n faa clasei i
rafineaz investigaiile, formulnd noi ntrebri/ ipoteze, documentndu-se suplimentar,
analiznd dac alte procedee nu ar fi mai eficiente, colectnd alte date etc. Elevii
compar:
i. la acelai volum, masele unor corpuri din materiale diferite care se scufund n ap
(bile de plastic, plastilin, oel) cu masele celor care plutesc;
ii. la aceeai mas, volumele unor corpuri din materiale diferite care se scufund n ap
cu volumele celor care plutesc etc.;
iii. masele corpurilor care se scufund n ap cu masele apei pe care o dezlocuiesc;
iv. masele corpurilor care plutesc pe ap masele apei pe care o dezlocuiesc cnd sunt
scufundate complet;
v. rapoartele dintre masele corpurilor i volumul considerat.
3. Dac i-au ncheiat activitatea, elevii reorganizeaz grupele de lucru, orientndu-se
ctre grupurile ale cror investigaii sunt n curs de desfurare.
Momentele:
a. Reperarea sarcinii/ problemei;
b. Analogie cu situaiile cunoscute;
c. Proiectarea investigaiei;
d. Documentare (examinarea a ceea ce se cunoate deja);
e. Colectarea probelor (preliminare);
f. Formularea concluziei (preliminare).
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii, comunicarea rezultatelor)
Precizri metodice
81
81
2. Prin discuii cu profesorul, elevii denumesc densitate, raportul dintre masa i volumul
unui corp fr goluri i reformuleaz observaiile anterioare: corpurile cu densitate mai
mic dect a apei plutesc pe ap; cele cu densitate mai mare, se scufund; iar cu aceeai
densitate plutesc n interiorul lichidului.
1. n grupurile de lucru, prin discuii ntre ei, respectiv, cu profesorul, elevii sintetizeaz
datele obinute, expun n faa clasei informaiile colectate, produsele realizate (modele
experimentale, tabele, desene, copii dup documente, postere etc.), disting reguli/
paternuri n datele colectate i explicaii preliminare. De exemplu:
- corpurile observate se deosebesc prin gradul de concentrare a masei n acelai volum,
respectiv, prin gradul de mprtiere n spaiu, la aceeai mas;
- corpurile cu masa mai mare dect a unui volum egal de ap se scufund n ap;
- corpurile cu masa mai mic dect a unui volum egal de ap plutesc pe ap;
- corpurile cu masa egal cu a unui volum egal de ap plutesc n interiorul apei din vas
etc.;
- pentru corpuri din acelai material, raportul dintre mas i volum este constant etc.;
Momentele:
a. Sinteza datelor colectate;
b. Idealizarea (simplificarea) observaiilor;
c. Distingerea unor reguli/ paternuri n datele colectate;
d. Compararea explicaiilor alternative;
e. Propunerea unei explicaii preliminare.
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii, comunicarea rezultatelor)
Precizri metodice
82
Momentele:
a. Includerea altor cazuri particulare n demonstrarea explicaiei;
b. O privire sceptic asupra explicaiei (confruntarea cu noi probe, din surse diverse);
c. Revizuirea i consolidarea explicaiei, n lumina noilor probe colectate (ce este i ce
nu este un lucru);
d. Verificarea unor previziuni pe baza explicaiei (interpolri, extrapolri);
e. Comunicarea rezultatelor (un test final al explicaiei).
Precizri metodice
82
2. Lucrnd n grupuri, elevii testeaz explicaia pe alte cazuri particulare (Dac asta
pare s fie explicaia, atunci trebuie mai bine aprofundat!), realiznd previziuni
(interpolri, extrapolri) de felul:
- unii msoar masele i volumele unor corpuri, prevd substanele din care sunt
alctuite, lichidele pe care plutesc etc;
- alii determin experimental masa maxim pe care o poate transporta o plut de lemn
dintre corpurile utilizate;
- unii explic fenomene naturale, precum plutirea gheii pe ap, ascensiunea curenilor
calzi n atmosfer etc.;
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii, comunicarea rezultatelor)
1. n grupurile de lucru, prin discuii ntre ei, respectiv, cu profesorul, elevii analizeaz
datele credibile (Ce date pstrm, ce date eliminm?), evalueaz rezultatele proprii i
procedurile folosite (Ce concluzii pstrm, ce concluzii eliminm? Este acest model
potrivit pentru aceast investigaie? Ce explicaii sunt susinute de probe? Este o
explicaie mai bun dect alta?);
83
83
1. Lucrnd n grupuri, prin discuii ntre ei, respectiv, cu nvtorul, elevii investigheaz
consecine ale explicaiei gsite:
- unii evoc (prin desene, eseuri scurte, construcii) n lumina noilor cunotine,
experiene proprii, observaii ale unor fenomene naturale (formarea gheii, anomalia
apei, posibilitatea ca apa s nu nghee la fundul lacului i altele);
- alii evoc diverse credine, consultnd cri de poveti/ legende (Pmntul care
plutete pe un ocean uria) etc.;
- unii determin densitile laptelui, a unor soluii de sare n ap, densitatea corpului
uman etc. (pentru a argumenta calitatea laptelui, modificarea liniei de plutire a
vapoarelor, temperatura de nghe a apei mrii, dificultatea scufundrii n lacuri srate);
- unii construiesc machete, jucrii (scafandru, plut, submarin dintr-o sering, aerostat
dintr-un balon cu aer cald, densimetru dintr-o eprubet meninut vertical n ap etc.);
- alii estimeaz parametrii unei plute (material, volum) care s transporte grupul de
elevi pe un ru i altele;
Individual sau n grup, elevii:
- expun produsele realizate (plane, desene, machete etc.) n expoziii colare, la ntlniri
cu responsabili ai administraiei locale;
- informeaz factori de decizie cu privire la calitatea unor produse, msuri necesare de
protecie a mediului, a propriei persoane i altele.
Momentele:
a. Informarea publicului (a unor factori de decizie, cu privire la rezultatele obinute);
b. Analogie cu situaiile cunoscute;
c. Impactul rezultatelor obinute (asupra nevoilor proprii i ale comunitii - nvare,
cunoatere, protecia mediului etc.).
Activitatea elevilor
(Sarcini de lucru, organizarea activitii, comunicarea rezultatelor)
Precizri metodice
Anexa 2
Sugestii de aplicare a metodologiei interactive la CHIMIE
n arsenalul procedurilor folosite de un chimist se afl, fr ndoial, experimentul. i, fr ndoial,
profesorii de chimie apeleaz adesea la experiment n procesul de predare nvare evaluare. Pentru ca
experimentul s fie cu adevrat benefic pentru elev, acesta trebuie s declaneze nvarea activ i s nu
rmn doar n simpla demonstraie a profesorului atottiutor i puternic, unicul capabil s mnuiasc
ustensilele de laborator i substanele. Dup cum ai remarcat n primul capitol al modulului aceast
abordare este puin eficient. Iat cteva sugestii pentru a facilita nvarea interactiv a elevilor:
Facei apel la chimia din buctrie: reaciile care au loc aici sunt pe departe mai palpitante dect
orice realizai n laborator. mprtii, de exemplu, cu elevii reeta de plcint a bunicii n care se
pune un praf de copt stins cu o lingur de oet. Punei copiii s descopere ce substane sunt
implicate n aceast reacie i ce se ntmpl de fapt acolo, n ceaca cu praful de copt stins cu
oet.
Cerei-le din cnd n cnd s experimenteze diverse reete n care sunt implicate noiuni/
experimente de chimie, acestea din urm mai mult sau mai puin standard!
Facei apel la chimia din gospodrie. De exemplu, Ce reprezint stingerea varului?. Cerei
elevilor s povesteasc ceea ce au vzut i s dea explicaii. Revedei paii investigaiei i
facilitai nelegerea fenomenului de ctre elevi fr a le da explicaiile de-a gata.
Dai grupurilor de elevi proiecte care includ experimente derulate n gospodrie sau n afara
clasei. Alegei teme de lucru care sunt la ndemna copiilor i nu i pun n pericol. Dac este cazul
atrgei-le atenia la eventualele pericole la care se expun cnd mnuiesc diverse substane.
84
Anexa 3.
Sugestii de aplicare a metodologiei interactive la GEOGRAFIE
Geografia este o disciplin colar extrem de interesant prin aceea c poate opera eficient att
cu proceduri specifice ariei curriculare Om i societate, dar i cu acelea tiinifice. Iat cteva exemple!
S pornim de la OR 5.1/ cls. a VII-a s sesizeze dimensiunile globale ale fenomenelor de degradare a
mediului.
Se poate realiza un studiu de caz prin intervievarea locuitorilor satului/ comunei referitor la
felul n care acetia afecteaz mediul (construirea unor anexe sau a casei/ depozitarea diverselor
deeuri/ ocupaii mai noi sau mai vechi etc.). Revedei capitolul referitor la studiul de caz i
proiectai ghidul de interviu i alte cerine pentru elevi.
Se poate realiza o investigaie focalizat pe: de exemplu, balta, prul, groapa de gunoi, plopii de
lng coal etc. Va fi cu att mai interesant daca vei colabora cu profesorul de biologie i/ sau
de chimie pentru a realiza o investigaie complex care s prind mai multe noiuni implicate
de cercetarea zonei respective. Revedei etapele investigaiei i exemplele din capitolul 3 i din
Anexa (1) pentru idei de proiectare.
Dac lum n calcul acelai obiectiv 5.1., se poate declana nvare interactiv i dac folosii
brainstorming (gsirea de soluii pentru protejarea unei zone degradate), discuia (cum abordm protejarea
mediului n familie/ cu vecinii), mozaic/ SINELG (texte care relateaz despre degradarea mediului) etc.
Revedei 3.1. pentru mai multe detalii referitor la organizarea acestor activiti.
85
Anexa 4.
Sugestii de aplicare a metodologiei interactive la limbi moderne.
PORTOFOLIUL exemplu de proiectare i evaluare
Clasa: a VII-a intensiv englez
Tema: Viaa cotidian n spaiul anglo-saxon
Durata: semestrul al II-lea
Obiective de referin vizate: Sunt vizate toate obiectivele de referin ale programei avnd OR
5.1 (s demonstreze interes pentru cunoaterea unor aspecte semnificative n organizarea vieii cotidiene
din spaiul anglo-saxon) ca obiectiv central.
68
68
Coninuturile reiau o parte din temele studiate pe primul semestru. Acestea vor fi abordate de aceast dat prin lentila vieii cotidiene n spaiul
anglo-saxon.
86
n mic
msur
(1)
n msur
moderat
(2)
n mare
msur
(3)
Sugestie de notare
Totalul de puncte obinut conform criteriilor de mai sus se mparte la 3 i se adun la 4. Astfel nota
maxim se obine din 3 la toate criteriile, adic total 18, mprit la 3 i adunat cu 4, respectiv 10.
Selecii din fie de observaii
(completate de elevi n cadrul portofoliului la Educaie plastic)
a) Din emisiunile TV de pe posturile Animal Planet, Discovery Channel etc. dar i din revistele
citite: Planeta Albastr, Terra, Arborele Lumii, am aflat c formele din natur au trsturi asemntoare,
pe baza crora pot fi grupate n regnuri, clase, ordine, familii.
Exemple:
din categoria pietrelor semipreioase face parte i acvamarinul; este o varietate de beril (din
aceeai clas cu smaraldul), de culoare bleu-ciel diafan, ce amintete de ap; numele su provine
din latin - aqua marin - adic apa mrii; n vechime era considerat piatr a curajului celor ce
cltoreau pe ap i pe care i aducea n siguran acas, dup cltorii lungi; poate fi incolor, alb,
verde, galben, roz, roz-glbui; cele transparente sunt de calitate superioar; culoarea se schimb
n lumina direct a soarelui; poate fi confundat cu topazul bleu sau sticla.
o alt piatr semipreioas este cristalul; unele cristale sunt opace, altele sunt transparente, altele
sunt translucide; n unele cazuri este posibil ca pietrele s conin intruziuni din alte minerale
sau mici imperfeciuni (bule de aer, mici guri sau zgrieturi naturale, existente de la origine, din
structura cristalului); uneori pot conine dungi sau straturi din alte nuane dect nuana general
(de exemplu jaspul rou sau smaraldul).
b) Analiznd cu atenie formele naturale am observat c fiecare are o anumit structur care o
deosebete de celelalte; dup structur am putea realiza o clasificare:
Structuri minerale
Structuri vegetale
Structuri animale
Structuri create de om
a) Sub aciunea factorilor caracteristici unor anumite medii de via, structura unor plante se
adapteaz ntr-un mod cu totul original, constituind curioziti ale naturii; unele plante arborescente s-au
adaptat la mediul secetos i au ajuns la forme neobinuite prin acumularea rezervelor nutritive i a apei n
tulpina principal:
De exemplu, n Brazilia exist un arbore cu tulpina nalt de 40 m de forma unui butoi imens,
din capetele cruia pornesc ramurile cu frunzele; Arborele cltorului - Ravenala madagascariensis (fam.
Musaceae) - este o specie de palmier din Madagascar i Africa. Din vrful tulpinii se deschide un evantai
gigantic de frunze lungi de 3-4 m i late de 1 m. La nceput, frunzele sunt ntregi i apoi se divizeaz n
Predareanvarea interactiv centrat pe elev
87
fii neregulate. Tecile frunzelor sunt concave, dispuse n acelai plan i strnse unele n altele, formnd
un rezervor n care se acumuleaz apa de ploaie. Ravenala triete prin locuri mltinoase de aceea nu este
ndreptit legenda care spune c apa din tecile frunzelor ar fi cutat de cltorii nsetai. n realitate,
acetia nu duc lips de ap n acele locuri umede.
Fi de observaii69
(completat de elev n cadrul portofoliului la Educaie plastic)
Lepidoptera, ordinul cruia i aparin fluturii i moliile, nseamn aripi cu solzi. Aceti solzi
colorai se suprapun pentru a crea desene minunate pe aripi. Pigmenii i refracia luminii genereaz
tonurile i nuanele diferite.
Regiunile tropicale ofer cele mai bune condiii de via: un climat cald i hran abundent, n cea
mai mare parte a anului. Aici se pot gsi cei mai diveri, mai mari i mai spectaculoi fluturi, dar nici
fluturii gsii n zonele temperate nu sunt mai puin frumoi.
Se estimeaz c exist aproximativ 200.000 specii de fluturi i molii pe Pmnt, dar au fost
identificate doar 120.000. i fiecare dintre ele are un alt model de culori!
n artele vizuale, nc de la desenele cu bizoni din Altamira, animalele au jucat un rol important
n multe picturi i sculpturi. Probabil datorit dimensiunilor lor reduse, insectele apar relativ mai rar. Cu
excepia artei orientale, fluturii (ale cror culori sunt admirate de toi pictorii), i a naturilor moarte (din
care nu lipsete niciodat o musc), prezena insectelor este aproape ntotdeauna sporadic.
Totui, forme (sau deformri) de insecte sunt vizibile n operele imaginative ale pictorului olandez
Hieronymus Bosch (1450-1516), ale suprarealistei mexicane Leonora Carrington (1917 -?) i ale
universalului Salvador Dal (1904-1989).
Lucrri obinute de elevi n urma studiilor realizate pe fluturi:
69
88
70
89
n ograd
71
Se observ mersul gradat, de la simplu la complex, de la forma geometrizat la cea cu detalii, de la individual la compoziie
90
Scrisoare
(realizat n cadrul portofoliului la Educaie plastic)
16 iunie 2006,
Craiova
Draga mea prieten,
Am primit scrisoarea ta i m-am grbit s fac cercetri n domeniul n care m-ai rugat. Dup cum tii, bunica mea
triete nc. Are 82 de ani i cunoate multe despre arta popular din aceast zon. Ea a trit ntreaga via n Oltenia i de
mic a esut i i-a cusut mbrcmintea, tergarele, covoarele, carpetele etc. Am aflat mute lucruri pe care m grbesc s i le
mprtesc.
Lna din care se fac esturile olteneti provine de la oile din rasa urcan (firul obinut este lung, rezistent i aspru).
Dup ce a fost tuns, lna trece prin urmtoarele operaiuni de prelucrare tradiional:
a. Sortarea
b. Splarea
c. Uscarea
d. Scrmnatul
e. Pieptnatul sau drcitul
f. Torsul
g. Rchiatul firelor i fcutul sculurilor
h. Vopsitul
i. Depnatul sculurilor
Pentru a ncepe esutul propriu-zis sunt necesate dou operaii premergtoare: urzitul i nvditul. Prin urzit, firele de pe
mosoare sunt aezate pe o lungime stabilit, care va fi lungimea esturii, iar numrul firelor va da limea viitoarei esturi.
Nvditul reprezint stabilirea numrului de ie i ordinea n care acestea sunt ridicate sau coborte.
Tehnica de esut este cea a alesului printre fire, care se face prin introducerea ghemului de ln colorat printre firele
urzelii, direct cu mna. estura se bate cu furculia. Dup ce s-a terminat esutul, se taie firele de urzeal i se trece la finisarea
esturii.
Se folosesc mai multe denumiri atunci cnd e vorba de esturi, n funcie de utilitatea lor: scoare (cele de pus pe pat i
pe perete, compuse din dou foi), chilim (covor dintr-o singur foaie, cu dimensiuni mari de la 1.8 m pn la 4.0 m) etc.
Cel mai frecvent motiv folosit n esturi este pasrea. Psrile de pe scoarele din Oltenia sunt legate de fauna specific
local: pupza, cucul, ginua, raa, gsca i curcanul. Un alt motiv este cel al ppuilor. El se ntlnete n dou forme: una
foarte stilizat i alta n care forma i costumul sunt perfect conturate. Apar foarte des i motivele florale, specifice de asemenea
zonei.
Ceea ce mi s-a prut foarte interesant i nu observasem nainte este c fiecare model de pe estur reprezint sub o
form mai mult sau mai puin simplificat natura i viaa, n general. De exemplu: o linie dreapt nseamn un drum drept,
o linie sinuoas, un drum ocolit; puncte aezate pe lng aceste linii sunt flori crescute de-a lungul drumului; un punct la
intersecia mai multor linii arat o insect; o sgeat este un plug n pmnt; un cerc simplu e o roat iar cercul nconjurat
de raze este soarele dttor de via. Nu-i aa c e fascinant?
Ca o caracteristic a esturilor din sudul Olteniei, apare frecvent culoarea roie n combinaie cu cea albastr, iar cea
verde n combinaie cu galbenul. Bunica mi-a zis c a nvat modelele i combinaiile de culori de la bunica ei. Dei nu mi-a
spus-o direct, am simit n vocea ei tristeea c eu nu sunt interesat s nv acest meteug. Ca s n-o supr, i-am promis
c mcar voi scrie tot ceea ce mi va spune. Proiectul tu a picat tocmai bine. Sper s-i reueasc. mi pare ru c nu am
dect o reproducere artistic a unui covor. S-ar putea s mai gseti ceva pe net sau la Muzeul Satului.
nchei aici i i in pumnii.
Atept rspunsul tu.
Cu drag,
Maria
Predareanvarea interactiv centrat pe elev
91
92
Coninuturi
-detalieriFamilia
n spaiul
romnesc
1.3
Vecinii i
comunitatea
1.3
2.1
4.1
4.2
Resurse
Frontal, obiecte
vechi aduse de
elevi
Individual,
schema, culori,
decupaje
Alctuirea i prezentarea
arborelui genealogic al
familiei, folosind o schem
dat
Ordonarea cronologic a unor Individual
evenimente din viaa personal
Citirea i comentarea unor
Activitate in
imagini / fotografii;
perechi apoi in
grup
Realizarea unui dosar care s
cuprind copii ale unor acte
personale importante
Citirea i comentarea unor
Frontal, pe baza
imagini / fotografii;
de suport iconic
Descrierea unor fotografii
ilustrnd locuri, cldiri,
preocupri ale oamenilor din
localitatea natal / rezidenial;
Citirea unor texte care s
ilustreze legtura dintre viaa
omului i mediul geografic
Descrierea caracteristicilor
unei zone geografice pe baza
ilustraiilor
ntocmirea unor fie cu tradiii
i obiceiuri specifice localitii
natale
Realizarea unei colecii de
fotografii care prezint aspecte
ale comunitii locale
Evaluare
-instrumenteObservarea
sistematic
Obs
Tema pentru
acas
Observare
sistematica
Activitate de
grup cu raportare
frontala
Individual
Frontal, imagini
Tema pentru
acas
93
Nr.
crt.
3
Coninuturi
-detalieriCopilria de
ieri i de azi
1.3
2.1
Localitatea
noastr miniproiect
1.1
1.2
3.1
4.1
4.2
Evaluare
sumativ
1.2
1.3
2.1
3.1
94
Resurse
Evaluare
-instrumenteObservare
Activitate de
grup cu raportare sistematica
frontal, imagini
referitoare la
copilria de ieri
i de azi
Frontal
Individual
Obs
Tema pentru
acas
Individual, n
vederea unei
activiti de
proiect de grup
viitoare
Observarea
Activitate de
sistematic
grup
Imagini aduse de
elevi
Individual
Individual
Prob scris
Grup
Prezentarea
orala a
proiectului
Disciplina: Matematic
Clasa I
Tema: n lumea animalelor
Unitatea de nvare:
Adunarea i scderea numerelor naturale n concentrul 0 - 20 fr trecere peste ordin
Nr. de ore: 10
Nr.
crt.
1
Coninuturi detalieri
Adunarea
numerelor
naturale de la 0
la 20, fr trecere
peste ordin (Z+U)
Ob. Activiti de
ref. nvare
1.3 exerciii de
adunare folosind
suport imagistic
i verificarea
rezultatelor
cu ajutorul
obiectelor
Resurse
Evaluare
observare
Resurse materiale: plan cu
sistematic
imagini reprezentnd adunri
fr trecere peste ordin Z+U,
beioare
Resurse procedurale:
conversaia, explicaia,
demonstraia, exerciiul
Forme de organizare
a colectivului: activitate frontal
2.5
exerciii de
scriere sub form
de sum a unui
numr
4.1
exerciii joc de
identificare a
cifrei zecilor i a
cifrei unitilor
raportarea
activitii n
grup
Resurse procedurale:
explicaia, demonstraia, jocul
didactic
Forme de organizare
a colectivului: activitate n grup
2.6
rezolvare de
probleme
ilustrate
autoevaluare
95
Nr.
crt.
2
96
Coninuturi detalieri
Adunarea
numerelor
naturale de la 0
la 20, fr trecere
peste ordin
(ZU+U)
Ob. Activiti de
ref. nvare
2.5 exerciii de
compunere i
descompunere
a numerelor cu
suport imagistic,
cu utilizarea
numrtorii de
poziionare
Resurse
Evaluare
1.3
exerciii de
adunare folosind
materiale
manipulabile
4.1
exerciii de
identificare a
rezultatului
corect, folosind
algoritmul de
calcul
2.7
creare de
probleme
dup ilustraii
cu situaii
problematice
1.3
Scderea
numerelor
naturale de la 0
la 20, fr trecere
peste ordin (ZU-U
/ ZU-Z)
exerciii de
scdere folosind
suport imagistic
evaluare n
echipe de doi
evaluare prin
competiie n
grupe
observare
sistematic
4.1
joc-puzzle de
reconstituire a
unor scderi
3.1
exerciii de
operare cu
algoritmul de
calcul al scderii
n concentrul
0-20, fr trecere
peste ordin
2.6
rezolvare de
probleme
dup ilustraii
cu situaii
problematice
1.3
Scderea
numerelor
naturale de la 0
la 20, fr trecere
peste ordin (ZU-U
/ ZU-ZU)
tem de lucru n
clas
verificare oral
autoevaluare
prin manipulare
de materiale
97
3.1
exerciii de aflare
a numrului
necunoscut (prin
metoda balanei)
evaluare prin
Resurse materiale: culegere
activitate
MATE 2000+7/8, numrtoare
independent
poziional
Resurse procedurale:
conversaia, explicaia, exerciiul,
problematizarea
Forme de organizare
a colectivului: activitate
independent
4.1
exerciii de
completare a
unui tabel cu
diferena a dou
numere
2.7
exerciii de
creare a unor
probleme simple
dup imagini
1.3
Exerciii i
probleme de
adunare i scdere
n concentrul 0-20
1.3
98
exerciii de
adunare i
scdere pn la
20, cu ajutorul
desenelor
exerciii de
observare a
legturii dintre
adunare i
scdere, fr
efectuarea probei
operaiei
observare
sistematic
observare
sistematic
evaluare
reciproc
evaluare prin
activitate
independent
evaluare prin
joc
3.1
exerciii de aflare
a numrului
necunoscut (prin
metoda balanei)
evaluare n
Resurse materiale: caietul
auxiliar, numrtoare poziional echipe de doi
Resurse procedurale:
conversaia, explicaia, exerciiul,
problematizarea
Forme de organizare a
colectivului: activitate
independent
2.7
exerciii de
transformare a
unei probleme
pstrnd
numerele
neschimbate
4.1
Evaluare
1.3
3.1
4.1
2.6
joc: Ctig
cine calculeaz
corect, respectnd
codurile: ajut-l
pe Ril-Iepuril
s primeasc
n dar o varz
uria!
exerciii de
adunare i
scdere cu
numere naturale
de la 0 la 20 fr
trecere peste
ordin
exerciii de aflare
a numrului
necunoscut
exerciii de
completare a unui
tabel cu suma i
diferena a dou
numere
rezolvare de
probleme pe baza
datelor din tabel
evaluare prin
competiie ntre
grupe
99
Bibliografie
1. *** Inquiry and the National Science Education Standards: A Guide for Teaching and Learning,
Center for Science, Mathematics, and Engeneering Education, The National Academies Press,
Washington 2000;
2. *** tiine. Curriculum colar pentru elevii claselor a III-a a IV-a, M.E.C., C.NC. 2002;
3. *** Ghiduri metodologice pentru aplicarea programelor colare, MEC-CNC, Editura Aramis,
Bucureti, 2001-2002.
4. *** Glossary of Educational Terms, UNESCO, 1987
5. *** Hidden Challenges to Eduaction Systems in Transition Economies, World Bank, 1999
6. *** National Standards for Science Education, 1996
7. *** Programe colare pentru nvmntul obligatoriu, MEN-CNC, 1998-1999
8. Bransford et al., How People Learn, National Research Center, 1999
9. Bruner, J., Toward a Theory of Instruction, Harvard University Press, 1966
10. Cuco, C., Psihopedagogie pentru examenele de definitivat i grade didactice, Editura Polirom,
Iai, 1998
11. Leahu, I. . a., Ghid metodologic de proiectare a activitii didactice la tiine ale Naturii.
Clasele a V-a a VI-a, M.E.C., C.N.C., Editura Aramis, Bucureti, 2001.
12. Meyer, G., De ce i cum evalum, Editura Polirom, Iai, 2000;
13. Pcurari, O. (coord) nvarea activ, Ghid pentru formatori, MEC-CNPP, 2001
14. Popenici, S., Pedagogie alternativ, Editura Polirom, Iai, 2001
15. Postman, N., Weingartner, C., Teaching as a Subversive Activity, Basic Books, 1967
16. Sarivan, L., Comunicare i dincolo de comunicare prezentarea unui experiment la clasele
mici, revista nvatamantul primar 3/ 1997.
17. Sarivan, L., Inteligenele multiple o teorie pentru practica didactic, revista nvmntul
primar 3/ 1996
18. Sarivan, L., Portofoliul un instrument valoros pentru formarea capacitilor metacognitive,
Revista Centrului Naional de Formare, 7-8/ 2003
19. Silberman, M., Active Learning. 101 Strategies to Teach Any Subject, Allyn and Bacon, 1996
20. Singer, M. , Radu, N. Matematic, clasa I Ghid pentru nvtori i prini, Editura Sigma,
Bucureti, 1995
21. Nicolae Filoteanu, Doina Marian, Educaie plastic, manual pentru clasa a VII-a, Editura ALL,
Bucureti
22. Maria Palade, Maria Mrza, Din experiena predrii desenului n coala general de 8 ani,
Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti
23. Ursula chiopu, Emil Verza, Psihologia vrstelor, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti
100