Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUPRINS
Tema: 1.1. Legitimitatea apelului la nvarea interactiv
1.1.1.Metode i strategii didactice interactive
Metod didactic. Metode interactive
Brainstormingul n activitatea didactic
Strategii didactice
Tehnica Ciorchinelui
Strategii didactice interactive
Metoda Termeni cheie iniiali
1.1.2.Evoluia paradigmelor educaionale n timp
Pedagogia ascultrii, pedagogia aciunii, pedagogia interactiv
Educaia ca produs, educaia ca proces, educaia ca activitate
nvarea de meninere vs educaia inovatoare
Metoda tiu/Vreau s tiu/Am nvat
1.1.3.nvarea interactiv i finalitatea educaiei
Idealul educaional i finalitatea educaiei
Metoda SINELG
nvarea interactiv ca platform pentru realizarea finalitii educaionale
Metoda Semnarul socratic
1.1.4.De la o nvare pasiv i una individual-activ spre o nvare interactiv
nvarea pasiv i nvarea activ
Argument pentru o nvare interactiv
Bibliografie
Tema: 1.2. nvarea interactiv i domeniile de competene cheie
1.2.1. nvarea interactiv i dezvoltarea competenelor cheie
Domeniile de competene cheie
nvarea interactiv i domeniile de competene cheie
Metoda Cubul
Profilul elevului interactiv
Metoda Turul galeriei
1.2.2. Competenele profesorului eficient i facilitarea nvrii interactive
Competenele profesorului eficient
Organizatori grafici
Facilitarea nvrii prin joc. Metoda Turnirului ntre echipe
1.2.3. nvarea interactiv i gndirea critic
Valene ale nvrii interactive
Avantajele nvrii interactive
Metoda predrii-nvrii reciproce
Gndirea critic
Bibliografie
Tema: 1.3. nvarea prin cooperare i dezvoltarea gndirii critice
1.3.1. nvarea prin cooperare din perspectiva dezvoltrii gndirii critice
nvarea prin cooperare. nvarea prin cooperare din perspectiv organizaional. Trsturi eseniale ale
nvrii prin cooperare i metode de nvare specifice (Mozaic, Piramida)
Dezvoltarea gndirii critice
Metode i tehnici de evocare a cunotinelor i experienelor anterioare
Metode de realizare a sensului prin discuii
Tehnici utilizate pentru reflecie
1.3.2. nvarea prin cooperare i dezvoltarea abilitilor de nvare pe tot parcursul vieii
Educaia formal, informal i nonformal
Metoda Schimb perechea
Educaia permanent
Metoda Linia valoric
Bibliografie
Prezentare n diade: mprii participanii n perechi i rugai-i s se ntrebe reciproc: nume, specializare, loc de
partenerul.
APLICAIE:
Realizai un brainstorming solicitnd cursanilor cuvinte sau expresii n legtur cu conceptele de METOD DIDACTIC
Metoda Brainstorming (n traducere fidel asalt de idei, vrtej psihologic, furtun de idei, efervescen, evaluarea amna
la:
Nu criticai ideile celorlali!
Dai fru liber imaginaiei!
Producei o cantitate ct mai mare de idei!
Preluai ideile celorlali i ameliorai-le!
reprezint formularea a ct mai multor idei orict de fanteziste ar putea prea acestea - ca rspuns la o situaie enunat, dup p
Are drept scop emiterea unui numr ct mai mare de soluii, de idei, privind modul de rezolvare a unei probleme, nsperana c, pr
Etape:
Alegerea temei i a sarcinii de lucru
Solicitarea exprimrii ntr-un mod ct mai rapid, n fraze scurte i concrete, fr cenzur, a tuturor ideilor , sub nici un motiv, nu
Inregistrarea tuturor ideilor n scris (pe tabl, flipchart)
Anunarea unei pauze pentru aezarea ideilor
Reluarea ideilor emise pe rnd i gruparea lor pe categorii, simboluri, cuvinte cheie, imagini care reprezint diferite criterii etc.
Analiza critic, evaluarea, argumentarea, contraargumentarea ideilor emise anterior, la nivelul clasei sau al unor grupuri mai mic
Selectarea ideilor originale sau a celor mai apropiate de soluii fezabile pentru problema supus ateniei. In aceast etap se discu
Eforturile cercettorilor i ale practicienilor au urmrit perfecionarea strategiilor de predarenvare, valorificnd achiziii ale cercetrii psihopedagogice, dar i din alte domenii de cunoatere.
Finalitatea acestor preocupri are n vedere realizarea unei activiti de instruire i nvare
eficiente.
Dezideratele de modernizare i de perfecionare a metodologiei didactice se nscriu pe
direciile sporirii caracterului (inter)activ al metodelor de nvmnt, n aplicarea unor metode cu
un pronunat caracter formativ, n valorificarea noilor tehnologii instrucionale (e-learning), n
contaminarea i suprapunerea problematizrii asupra fiecrei metode i tehnici de nvare, reuind
astfel s se aduc o nsemnat contribuie la dezvoltarea ntregului potenial al elevului.
Bunul mers al procesului de nvmnt i rezultatele obinute depind de metodele utilizate.
Marii pedagogi au evideniat faptul c folosindu-se metode diferite se obin diferene eseniale n
pregtirea elevilor, c nsuirea unor noi cunotine sau comportamente se poate realiza mai uor
sau mai greu, n funcie de metodele utilizate.
Metodele sunt instrumente importante aflate la dispoziia profesorului, de a cror cunotine
i utilizare depinde eficiena muncii educative. Profesorul, cunoscnd varietatea metodelor,
particularitile elevilor cu care lucreaz, obiectivele pe care trebuie s le ating, trebuie s
3
acioneze pentru a-i valorifica pe deplin personalitatea, devenind el nsui un creator n materie
articulare a strategiilor, metodelor i procedeelor didactice.
Antrenarea permanent a elevilor la un efort intelectual susinut i narmarea acestora cu
capaciti necesare unei activiti de nvare productiv reprezint modalitatea cea mai eficient de
educare a elevilor n spiritul unei atitudini contiente i active.
Metodele de nvmnt (odos = cale, drum; metha = ctre, spre) reprezint cile
folosite n coala de ctre profesor n a-i sprijini pe elevi s descopere viaa, natura, lumea,
lucrurile, tiina. Calitatea pedagogic a metodei didactice presupune transformarea acesteia dintro cale de cunoatere propusa de profesor ntr-o cale de nvare realizat efectiv de precolar, elev,
student, n cadrul instruirii formale i nonformale, cu deschideri spre educaia permanent. (Sorin
Cristea). Ele sunt totodat mijloace prin care se formeaz i se dezvolt priceperile, deprinderile i
capacitile elevilor de a aciona asupra naturii, de a folosi roadele cunoaterii transformnd
exteriorul n faciliti interioare, formndu-i caracterul i dezvoltndu-i personalitatea.
Prin "metod de nvmnt" se nelege, aadar, o modalitate comun de aciune a cadrului
didactic i a elevilor n vederea realizrii obiectivelor pedagogice. Cu alte cuvinte, metoda
reprezint un mod de a proceda care tinde s plaseze elevul ntr-o situaie de nvare, mai mult sau
mai puin dirijat. Sub raportul structurrii, metoda este un ansamblu organizat de operaii, de
procedee.
Metodele de nvmnt sunt un element de baz al strategiilor didactice, n strns relaie
cu mijloacele de nvmnt i cu modalitile de grupare a elevilor. De aceea, opiunea pentru o
anumit strategie didactic condiioneaz utilizarea unor metode de nvmnt specifice.
Totodat, metodele de nvmnt fac parte din condiiile externe ale nvrii, care
determin eficiena acesteia. De aici decurge importana alegerii judicioase a metodelor
corespunztoare fiecrei activiti didactice.
Sistemul metodelor de nvmnt conine:
- metode tradiionale, cu un lung istoric n instituia colar i care pot fi pstrate cu
condiia reconsiderrii i adaptrii lor la exigenele nvmntului modern;
- metode moderne, determinate de progresele nregistrate n tiin i tehnic, unele
dintre acestea de exemplu, se apropie de metodele de cercetare tiinific, punndu-l pe elev n
situaia de a dobndi cunotinele printr-un efort propriu de investigaie experimental; altele
valorific tehnica de vrf (simulatoarele, calculatorul).
n coala modern, dimensiunea de baz n funcie de care sunt considerate metodele de
nvmnt este caracterul lor activ adic msura n care sunt capabile s declaneze angajarea
elevilor n activitate, concret sau mental, s le stimuleze motivaia, capacitile cognitive i
creatoare.
Un criteriu de apreciere a eficienei metodelor l reprezint valenele formative ale acestora,
impactul lor asupra dezvoltrii personalitii elevilor.
Metodologia diversificat, mbinarea dintre activitile de cooperare, de nvare n grup, cu
activitile de munc independent reprezint o cerin primordial n educaia postmodernist.
Metodele interactive de grup sunt modaliti moderne de stimulare a nvarii i dezvoltrii
personale nc de la vrstele timpurii, sunt instrumente didactice care favorizeaz interschimbul de
idei, de experiene, de cunotine. Specific metodelor interactive de grup este faptul c ele
promoveaz interaciunea dintre minile participanilor, dintre personalitaile lor, ducnd la o
nvare mai activ i cu rezultate evidente.
Interactivitatea presupune o nvare prin comunicare, prin colaborare, produce o
confruntare de idei, opinii i argumente, creeaz situaii de nvare centrate pe disponibilitatea i
dorina de cooperare a copiilor, pe implicarea lor direct i activ, pe influena reciproc din
interiorul microgrupurilor i interaciunea social a membrilor unui grup.
Implementarea acestor instrumente didactice moderne presupune un cumul de caliti i
disponibiliti din partea cadrului didactic: receptivitate la nou, adaptarea stilului didactic,
mobilizare, dorin de autoperfecionare, gndire reflexiv i modern, creativitate, inteligena de a
accepta noul i o mare flexibilitate n concepii.
4
APLICAIE:
Exerciiu pe grupe. Analiza i reflecia asupra posibilitii aplicrii la clas a
brainstormingului.
APLICAIE:
Prin tehnica Ciorchinelui reactualizai informaiile privind strategia didactic i
APLICAIE:
elementele
componente
ale unei
strategii
didactice.realizai ce relaie exist ntre conceptele
Prin tehnica
TERMENI
CHEIE
INIIALI
Tehnica
ciorchinelui
este
o
metod
de brainstorming
neliniar
care stimuleaz
gsirea
de ,,metod didactic i ,,strategie didactic
i ntre ,,metode
interactive
i ,,strategii
conexiunilor
dintre
idei.
didactice interactive.
Poate
fi utilizat
n inventarierea
i menit
n reflexie.
TERMENI
CHEIE
INIIALIcunotinelor
este o tehnic
s stimuleze elevii s-i reactualizeze
ETAPE:
unele dintre cunotinele anterioare care au o anumit legtur cu tema subiectul leciei.
SeStrnete
scrie un interesul
cuvnt / tem
( care urmeaz
fi cercetat)
n mijlocul tablei
saustabileasc
a foii de hrtie;
i motivaia
pentru aactivitate,
determinndu-i
s-i
scopuri
Sepentru
noteaz
toate
ideile,
sintagmele
sau
cunotinele
care
v
vin
n
minte
n
legtur
cu tema
investigaia pe care urmeaz s o realizeze.
respectiv
n jurul
acestuia, trgndu-se linii ntre acestea i cuvntul iniial;
DEMERSUL
METODEI:
Pe
msur
ce
scriei
idei noi, tragei dintr-un
linii ntretext
toate
care par
fi conectate;
profesorul alege 4-5cuvinte,
termeni/noiuni-cheie
(ceideile
urmeaz
a fi astudiat)
pe care-i
Activitatea
se
oprete
cnd
se
epuizeaz
toate
ideile
sau
cnd
s-a
stins
limita
de
timp
acordat;
scrie pe tabl.
Etapele
pot
fi
precedate
de
brainstorming
n
grupuri
mici
sau
n
perechi;
Astfel
se
mbogesc
Elevii, n perechi, decid prin discuii sau prin brainstorming, desfurate pe durata a 4-5
iminute,
se sintetizeaz
cunotinele;
ce relaie
poate exista ntre aceti termeni (relaii de cauzalitate, succesiune logic,
Rezultatele
grupurilor
se comunic profesorului care le noteaz la tabl ntr-un ciorchine fr
cronologic)
aDup
le comenta
sau
judeca;
ce perechile au ajuns la o concluzie privind legtura dintre termeni, elevii trebuie s
nciteasc
etapa final
a leciei,
ciorchinele
poate fi reorganizat
utilizndu-se
concepte
cu atenie
textul
pentru a descoperii
termenii avansai
iniialanumite
i relaia
dintre acetia
supraordonate
gsite
de
elevi
sau
de
profesor.
(ei trebuie s compare relaia existent ntre termenii- cheie, aa cum apare ea n text, cu
cea anticipat de ei n cadrul discuiei iniiale, anterioare citirii textului)
Rolul acestei tehnici de predare nvare este de:
A focaliza atenia i interesul elevilor asupra unor termeni/noiuni, cu rol esenial n
nelegerea textului
A-i determina pe elevi s anticipeze legtura posibil dintre termenii dai, solicitndule
gndirea i imaginaia
Aceast tehnic poate fi utilizat n fazele de evocare i realizarea sensului, dar i n cea de
reflecie sub forma termenilor cheie revizuii
Dup studierea textului elevii prezint relaiile care exist ntre termeni aa cum apare din
text.
Poate fi util i realizarea unui ciorchine cu aceti termeni, relevndu-se astfel, mai
bine, relaiile dintre conceptele avansate iniial.
Ca aplicaie practic, participanii la curs, organizai n echipe pe arii curriculare / niveluri de nvmnt, vor proiec
cheie iniiali.
REFLECIE:
Elevii nii trebuie s organizeze ceea ce au auzit i vzut ntr-un tot ordonat i plin de semnificaii. Dac elevilor nu li se o
nu are loc.
APLICAIE:
Prin metoda TIU/VREAU S TIU/AM NVAT analizai cele trei paradigme dezirable prezentate mai jos i opu
contemporani.
TIU/VREAU S TIU/AM NVAT este o metod de realizare a sensului (de nelegere, de comprehensiune) care ghideaz le
TIUVREAU S TIUAM NVATSe negociaz ideile din lista de cunotine:
cele ce n urma discuiei au temeiuri pentru a fi considerate sigure vor fi trecute n rubrica tiu
cele controversate sau alte ntrebri care apar n timpul discuiei se trec n rubrica vreau s tiu
prezentarea din suportul de curs (Power Point) a conceptului de metode interactive i completarea rubricii am nvat
REFLECIE:
Pe lng tiin, pedagogia a fost considerat i art. Educatorul devine un artist n momentul n care, desfurnd actul educ
educaional.
REFLECIE:
Pe lng tiin, pedagogia a fost considerat i art. Educatorul devine un artist n momentul n care, desfurnd actul educ
APLICAIE:
educaional.
Analizai aseriunile din tabelul Paradigme educaionale abordare comparativ
Caracteristici ale vechii paradigmeCaracteristici ale noii paradigmeAccentul cade pe coninut, pe informaiiAccentul cade pe a
meninere)Se nva pentru viitor (nvare inovatoare).
APLICAIE:
Ca aplicaie practic, participanii la curs, organizai n echipe pe arii curriculare/niveluri de nvmnt, vor proiecta o secven de
nva
Reflecie:
n ciuda acestor deschideri la nceputul mileniului III multe sisteme educaionale sunt nc tributare vechii paradigme n edu
spre viitor.
10
APLICAIE: Studiai prin SINELG idealul educaional, finalitatea educaiei i misiunea educaiei
aa cum apar n textulLegii Educaiei Naionale:
SISTEM INTERACTIV DE NOTARE PENTRU EFICIENTIZAREA LECTURII I GNDIRII
Este o metod care permite celui care nva, s citeasc i s neleag n mod activ i pragmatic un
anumit coninut; Este tipic pentru realizarea sensului;
n timpul lecturii se marcheaz n text (sau noteaz pe hrtie n timpul prelegerii):
cunotinele confirmate de text ()
cunotinele infirmate /contrazise de text (-)
cunotinele noi, nentlnite pn acum (+)
cunotinele incerte, confuze, care necesit s fie confirmate (?)
()-+?Informaiile obinute individual se discut n perechi / grupuri etc. apoi se comunic de ctre
perechi / grupuri profesorului care le centralizeaz ntr-un tabel similar la tabl.
Cunotinele incerte pot rmne ca tem de cercetare pentru leciile urmtoare.
Reflectai asupra posibilitii aplicrii la clas a tehicii SINELG.
Idealul educaional, finalitatea educaiei i misiunea educaiei aa cum apar n textul Legii Educaiei
Naionale:
Art. 2 (1) Legea are ca viziune promovarea unui nvmnt orientat pe valori, creativitate, capaciti
cognitive, capaciti volitive i capaciti acionale, cunotine fundamentale i cunotine, competene i
abiliti de utilitate direct, n profesie i n societate.
(2) Misiunea asumat de lege este de formare, prin educaie, a infrastructurii mentale a societii romneti,
n acord cu noile cerine, derivate din statutul Romniei de ar membr a Uniunii Europene i din
funcionarea n contextul globalizrii, i de generare sustenabil a unei resurse umane naionale nalt
competitive, capabil s funcioneze eficient n societatea actual i viitoare.
(3) Idealul educaional al colii romneti const n dezvoltarea liber, integral i armonioas a
individualitii umane, n formarea personalitii autonome i n asumarea unui sistem de valori care sunt
necesare pentru mplinirea i dezvoltarea personal, pentru dezvoltarea spiritului antreprenorial, pentru
participarea ceteneasc activ n societate, pentru incluziune social i pentru angajare pe piaa muncii.
Art. 4 Educaia i formarea profesional a copiilor, a tinerilor i a adulilor au ca finalitate principal
formarea competenelor, nelese ca ansamblu multifuncional i transferabil de cunotine,
deprinderi/abiliti i aptitudini, necesare pentru:
a) mplinirea i dezvoltarea personal, prin realizarea propriilor obiective n via, conform intereselor i
aspiraiilor fiecruia i dorinei de a nva pe tot parcursul vieii;
b) integrarea social i participarea ceteneasc activ n societate;
c) ocuparea unui loc de munc i participarea la funcionarea i dezvoltarea unei economii durabile;
d) formarea unei concepii de via, bazate pe valorile umaniste i tiinifice, pe cultura naional i
universal i pe stimularea dialogului intercultural;
e) educarea n spiritul demnitii, toleranei i respectrii drepturilor i libertilor fundamentale ale
omului;
f) cultivarea sensibilitii fa de problematica uman, fa de valorile moral-civice i a respectului pentru
natur i mediul nconjurtor natural, social i cultural.
Educaia, aa dup cum demonstreaz inclusiv etimologia acestui concept (lat. educe,
educere - a duce, a conduce), nu este o activitate desfurat n sine i pentru sine ci una care
urmrete atingerea anumitor finaliti. O abordare corect i sistemic a fenomenului educaional
poate fi realizat doar prin prisma inteniilor urmrite i a rezultatelor scontate.
Sensul finalist al aciunii educaionale se refer la faptul c, n fiecare moment al
desfurrii sale, educaia este orientat i dirijat n funcie de finalitile (rezultatele) pe care
aceasta le urmrete. Aceste finaliti sunt determinate preponderent de contextul social-istoric n
care se desfoar aciunea educaional i mai puin de dorinele proprii ale elevului sau ale celui
care organizeaz, declaneaz i conduce aciunea educativ.
11
Legea Educaiei Naionale: Art. 71 Scopul evalurii este acela de a orienta i de a optimiza nvarea. Art. 72 (1) Evaluarea se cent
remedial.
13
APLICAIE: Prin metoda Seminarului socratic cursanii caut argumente pentru o nvare interactiv avnd la baz valorile
legii.
SEMINARUL SOCRATIC
metod de tip fishbowl, dar care urmrete o participare necompetitiv
discuie centrat mai mult pe nelegerea colectiv i mai profund a materialului de studiat dect pe identificarea unui rspuns cor
profesorul mparte fiecrui student cte un pasaj scurt din coninutul ce urmeaz a se dezbate nainte de or, studenii citesc i iau n
la nceputul orei, se formeaz 2 cercuri concentrice, cei din interior discut tema, cei din exterior observ
discuia dureaz 10 minute, apoi cei din cercul exterior au 10 minute pentru feed-back
locurile se schimb i procesul este reluat
cei din cercul exterior observ cum neleg textul cei din interior; important este modul cum este rezolvat problema i nu doar tipul
nvarea are loc nu numai prin contact prin confruntarea experienei vechi cu cele
noi, a elevului, dar i printr-un conflict socio-cognitiv cu experiena celorlai. Psihologia social
genetic a argumentat (prin mai multe experiene) c interaciunile dintre indivizi sunt constructive
numai dac are loc o confruntare ntre soluiile divergente ale unor parteneri de niveluri cognitive
diferite.
Pentru realizarea finalitilor educaionale i sporirea beneficiilor n planul personalitii educatului este necesar mbinarea ac
16
Elevii rein 70% din coninuturile prezentate n primele 10% i numai 20% din cele
prezentate n ultimele 10 minute ale prelegerii.
Un studiu mai recent viznd implicaiile predrii centrate pe discursul magistral (Johnson,
Johnson, Smith, 1991) relev c:
prelegerea se potrivete numai celor care nva eficient prin canal auditiv
Creierul funcioneaz asemeni unui computer (mai bine zis, computerul a fost
modelat dup modul de funcionare al creierului):
Pentru ca un computer s nceap s funcioneze trebuie s apsm butonul pornire.
Cnd nvarea este pasiv, butonul pornire al creierului nostru nu este activat!
Un computer are nevoie de un soft adecvat pentru a interpreta datele introduse. Si creierul
nostru are nevoie s lege ceea ce este predat cu ceea ce deja cunoate si de modul su propriu de
operare. Cnd nvarea este pasiv, creierul nu face aceste legturi.
Un computer nu reine informaia procesat dect dac acionm butonul salvare.
Creierul nostru trebuie s testeze informaia sau s o explice altcuiva pentru a o stoca.
Cnd nvarea este ,,pasiv creierul nu ,,salveaz ceea ce a fost prezentat.
Turnarea faptelor i conceptelor gata mestecate i performarea cu miestrie a
procedurilor de ctre profesor interfereaz cu nvarea. Fr ndoial, prezentarea poate face o
impresie imediat asupra creierului, dar, n absena unei memorii de excepie, elevii nu pot reine
prea mult pentru perioada urmtoare. Elevii nii trebuie s organizeze ceea ce au auzit i vzut
ntr-un tot ordonat i plin de semnificaii. Dac elevilor nu li se ofer ocazia discuiei, a
investigaiei, a aciunii i eventual a predrii, nvarea nu are loc.
17
Un raport recent, care sintetizeaz o serie de cercetri din mai multe domenii, trage
urmtoarele concluzii referitor la modul n care se produce nvarea:
Invaarea presupune nelegerea, iar aceasta nseamn mai mult dect cunoaterea
faptelor. Aceast afirmaie este evideniat de comportamentele experilor, indiferent de
domeniul de cunoatere n care activeaz. Ei sunt de fapt experi prin aceea c
demonstreaz:
o o baz solid de cunotine procedurale (adic moduri de operare cu informaiile)
o nelegerea faptelor, fenomenelor ntr-un cadru conceptual
o organizarea cunotinelor astfel nct acestea s fie uor accesate i aplicate
Elevii construiesc cunoaterea i nelegerea pe baza a ceea ce deja cunosc i/sau cred.
Ceea ce presupune c este esenial aflarea bagajului de reprezentri pe care elevii le
posed, cci invariabil, indiferent de natura lor, acesta le va influena nvarea colar. De
multe ori aceste elemente (de pre-cunoatere, cptate n contexte informale) sunt idei
rezonabile i adecvate n diferite situaii limitate. Dar ele pot fi i aplicate impropriu n
circumstane n care nu pot funciona ca atare.
Elevii formuleaz noile cunotine prin modificarea i rafinarea conceptelor lor
curente i prin adugarea de noi concepte la ceea ce cunosc deja. Elevii i modific de
fapt ideile cnd acestea sunt nesatisfctoare pentru explicare, descriere, operare la modul
general. Dac profesorul le pred, ca atare, un adevr de nezdruncinat, mai mult ca sigur c
preconcepiile despre care am vorbit anterior nu se vor modifica. Dac ns elevii au
posibilitatea s descopere ei nii alternative plauzibile i evident folositoare atunci ncep
s-i rafineze achiziiile anterioare i s adauge unele noi.
Invarea este mediat de mediul social n care elevii interacioneaz unii cu alii.
Elevii beneficiaz de oportunitile de a-i mprti i confrunta ideile cu alii. In acest
proces ideile individuale se reconstruiesc i nelegerea se adncete.
Invarea eficient necesit preluarea de ctre elevi a controlului asupra propriei
nvri. Elevii de succes tiu cnd au nevoie de informaii suplimentare i cnd au neles
ceva. Ei sunt metacognitivi, adic sunt contieni i capabili de monitorizarea ideilor,
gndurilor i cunotinelor lor.
Transferul, respectiv capacitatea de a aplica cunotine n situaii noi este afectat de
gradul n care elevii nva-pentru-nelegere (i nva-cu- nelegere!)
Condiii pentru nvarea activ
Interpretarea cunotinelor noi prin prisma cunotinelor anterioare
Construirea activ a sensului informaiilor noi
Reevaluarea i reconstruirea sensului cunotinelor anterioare
Interiorizarea i rearanjarea informaiilor noi n structurile anterioare
O lecie/activitate didactic activ este activitatea prin care elevul este stimulat s reflecteze,
s se implice contient i motivat n procesul de nvare, reprezint practic activitatea elevilor n
construirea cunoaterii desfurat sub ndrumarea profesorului care devine mediator.
Practic vorbind, activizarea trebuie perceput ca un efort de reconsiderare transformare a
posturii pe care o deine elevul n procesul de nvmnt din obiect al educaiei (aa cum era n
nvmntul tradiional), el devine obiect i subiect al educaiei ,co-participant activ la propria
formare i devenire .
A activiza elevii nseamn a determina mobilizarea i angajarea intensiv a propriei lor
individualiti, a tuturor capacitilor lor reflexive, psihice, cognitive, motrice, afective, i volitive
de care acetia dispun, precum i a creativitii lor n vederea realizrii unei instruiri i formri
eficiente, care s contribuie semnificativ la dezvoltarea tuturor dimensiunilor personalitii lor.
Sintagma ,,nvare activ ne duce cu gndul imediat spre cea de ,,elev activ principalele
elemente care i asigur acestuia calitatea de a fi activ sunt: intervine efectiv n activitatea
didactic, depune eforturi de reflecie personal, de gndire, efectueaz aciuni mintale i
18
REFLECIE:
Totui, activitatea frontal este de preferat atunci cnd se intenioneaza expunerea unor noiuni fundamentale, sintetizarea un
educativ.
Att nvarea activ ct i cea interactiv genereaz dezvoltare, prezint valene formative
deosebite. Una dezvolt mai ales raionalitatea, cealalt originalitatea, prima sprijin rezolvarea de
probleme, producerea soluiilor, cealalt promoveaz schimbarea, inovaia, descoperirea noului, a
originalului.
nvarea activ dezvolt inteligena intelectiv, nvarea interactiv dezvolt inteligena
emoional, inteligena social.
nvarea activ se bazeaz pe intracomunicare, comunicare cu sine, nvarea interactiv se
bazeaz pe intercomunicare, comunicarea cu ceilali.
nvarea activ promoveaz competenele intelectuale i practice, nvarea interactiv
promoveaz competenele de comunicare i socioemoionale..
nvarea activ susine prestigiul individului, nvarea interactiv pe cel al grupului.
REFLECIE: n cadrul nvrii colare interfereaz, cele 2 tipuri de nvare funcioneaz convergent i com
amndou.
n elaborarea acestui plan de lucru, cadrul didactic ine cont de o serie de factori care
condiioneaz buna desfurare a aciunilor de predare/nvare /evaluare, variabile ce in de educat,
curriculum, de organizarea colar i chiar de educator nsui. Pentru ca activitatea sa fie
activizant, important este ca profesorul s prevad implicarea elevilor n realizarea acestui plan de
lucru. Strategia didactic devine astfel rodul unei activiti de colaborare desfurate mpreun cu
elevii, acetia completnd planul de lucru cu propriile interese, dorine de cunoatere i de activitate
intelectual. Astfel, acetia i pot manifesta dorina de a nva prin cooperare, n echip, colectiv
sau individual, pot s opteze pentru anumite materiale didactice pe care s le foloseasc, pentru
anumite metode, tehnici sau procedee de lucru. Diversificarea strategiilor didactice interactive n
coala postmodern redimensioneaz relaia dintre profesor i elev, punnd accent pe dialog, pe
procesele de negociere, favoriznd nvarea autonom. Elevul intervine permanent n deciziile
privind ce vrea s nvee, cum va folosi ceea ce a dobndit i care vor fi modalitile de evaluare. De
asemenea, se amplific relaiile dintre educai, acetia coopernd mai mult, ajutndu-se reciproc,
asumndu-i responsabilitile n cadrul grupului i nvnd unii de la alii. Lecia devine un proces
dinamic care se pliaz dup specificul nevoilor, preferinelor i rezistenelor elevilor. Metodologic,
se caut alternative dialogate, de stimulare a creativitii, a nvrii prin cooperare i folosirea
metodelor interactive de grup, insistnd pe construcia progresiv a cunotinelor i abilitilor, nu
doar prin intermediul activitii proprii, ci i prin interaciunile sociale att dintre elevi, ct i dintre
acetia i profesori sau comunitate. Se ncearc crearea i susinerea plcerii de a nva,
descoperind i aplicnd prin antrenarea tot mai mult a motivaiei intrinseci.
n evaluare sunt favorizate procesele de negociere care implic conlucrarea decizional
dintre educat i evaluator. Se evalueaz n comun munca realizat mpreun i efectele reale ale
formrii. Strategiile didactice interactive au n vedere sprijinirea dezvoltrii copilului pe baza
interaciunilor sociale ce conduc la conturarea suportului cognitiv i socioafectiv necesar formrii
profilului intelectual i psihologic i integrrii acestuia n societate. n cadrul nvrii interactive,
elevul /studentul descoper, infereaz, imagineaz, construiete i redefinete sensurile, filtrndu-le
prin prisma propriei personaliti i solicitnd procesele psihice superioare de gndire i creaie. Ea
apare ca urmare a eforturilor individuale i colective, al interaciunii educabilului cu ceilali,
bazndu-se pe schimburile sociale n dobndirea noului.
Individul care nva activ este propriul iniiator i organizator al experienelor de
nvare, capabil s-i reorganizeze i s-i restructureze n permanen achiziiile proprii.
Realizarea acestui deziderat este posibil numai prin practicarea unei pedagogii
interactive care ncurajeaz relaia personal i transform educabilul ntr-un actor activ al actului
educativ dup cum reiese i din comparaia dintre orientrile pedagogice interactive i cele clasice:
Elementul decomparaie
Atributele
interactive
Organizarea clasei/grupei
ncurajeaz....
Cooperativ
Interaciunile
i
schimburileintelectuale, colaborarea
icooperarea
Ca o comunitate educativ n care se
nva uniimpreun cu ceilali
Educabilii nii pot lua decizii
Analitic
(se
studiaz
ntregului)
Competitiv
Individualismul i competiia
prile
n
ce
educaional?
Miza educativ
constcomunicarea
Transmiterea
cunotinelor
gata
prelucrate educabililor
Transmiterea
unui
volum
de
cunotine
fa
de
EVALUARE: Listarea individual a unor metode interactive potrivite pentru specialitatea atea cursantului utilizate la clas i temele ab
Bibliografie:
1. Chi, V., Pedagogia contemporan Pedagogia pentru competene, Casa Crii de tiin, ClujNapoca, 2005
2. Cristea, S., Dicionar de termeni pedagogici, E.D.P., Bucureti, 1998
3. Cuco, C., Psihopedagogie pentru examenele de definitivare i grade didactice, Polirom, Iai,
1998
4. Faure E., (coord.), A nva s fii, E.D.P., Bucureti, 1974
5. Jinga, I., Istrate, E. (coord.), Manual de pedagogie, Editura All, 1998
6. Monteil. J.M., Educatie si formare, Ed. Polirom, Iasi, p. 86
7. Nicola, I., Pedagogie, E.D.P., Bucureti, 1992
8. Oprea C.L., Strategii didactice interactive, E.D.P., Bucureti, 2009
9. *** Legea Educaiei Naionale, Monitorul Oficial al Romniei, nr.167
22
APLICAIE: Prin metoda Cubul, cursanii, mprii n 6 grupe, vor explora (descrie,
compara, asocia, analiza, aplica, argumenta) rolul nvrii interactive din perspectiva
dezvoltrii domeniilor de competene cheie din Legea Educaiei Naionale: Art. 68 (1)
Curriculumul naional pentru nvmntul primar i gimnazial se axeaz pe 8 domenii de
competene cheie care determin profilul de formare a elevului:
a) competene de comunicare n limba romn i n limba matern, n cazul minoritilor
naionale;
b) competene de comunicare n limbi strine;
c) competene de baz de matematic, tiine i tehnologie;
d) competene digitale de utilizare a tehnologiei informaiei ca instrument de nvare i
cunoatere;
e) competene sociale i civice;
f) competene antreprenoriale;
g) competene de sensibilizare i de expresie cultural;
h) competena de a nva s nvei.
Metoda CUBUL
ETAPE:
Elevii citesc un text sau realizeaz o investigaie pe o tem dat. Activitatea se poate realiza
individual, n perechi sau n grup.
Elevii au la dispoziie un cub de carton i sunt solicitai s noteze pe fiecare fa a cubului cteva
cuvinte sau idei, conform instruciunilor:
Descrie!
Compar!
Asociaz!
Analizeaz!
Aplic!
Argumenteaz pro sau contra!
24
REFLECIE: Trebuie s-i nvm pe elevi s nvee, s-i abilitm cu diferite tehnici de nvare eficient, pregtindu-i n ac
eficient.
25
Turul galeriei presupune evaluarea interactiv i profund formativa a produselor realizate de grupuri de elevi.
n grupuri de trei sau patru, elevii lucreaz nti la o problem care se poate materializa ntr-un produs (o diagram, de exem
variate.
Produsele sunt expuse pe pereii clasei.
La semnalul profesorului, grupurile se rotesc prin clas, pentru a examina i a discuta fiecare produs. i iau notie i pot face comen
Dup turul galeriei, grupurile i reexamineaz propriile produse prin comparaie cu celelalte i citesc comentariile fcute pe produs
Elevul (inter)activ este elevul care intervine efectiv n activitatea didactic i i modific
variabilele, depune eforturi de reflecie personal, de gndire, efectueaz aciuni mintale i practice
de cutare, cercetare, redescoper adevruri, reelaboreaz cunotine. El i asum rolul de actor n
actul educativ, devenind coparticipant al propriei formri i coresponsabil n realizarea nvrii.
Elevul activ simte nevoia s-l chestioneze pe profesor pentru a-i clarifica ntrebrile i
nedumeririle, pentru ca apoi s-i dezvolte ideile ntr-o manier original i creativ. Elevul activ
caut soluii la problemele cu care se confrunt fiind motivat intrinsec de dorina de a ti i de a se
forma pentru viitor, el elaboreaz proiecte personalizate de nvare, i asum responsabilitatea lor,
le contientizeaz, le aplic, le evalueaz i amelioreaz, i gestioneaz nvarea, dobndind,
progresiv, autonomie n nvare (M. Bocos, 2002, p.58).
Eficiena nvrii depinde de gradul de implicare a elevilor n realizare sarcinilor de
nvare, existnd doua modaliti de abordare a nvrii: abordarea de suprafa i abordarea n
profunzime a nvrii.
Abordarea de suprafa a nvrii se bazeaz pe intenia elevului de a ndeplini o sarcin
fr implicare personal autentic, presupunnd memorare de informaii i evenimente, reinerea
unor concepte fr reflecia personal asupra acestora, tratarea sarcinii de nvare ca pe ceva impus
dinafar, dobndirea unor cunotinte fr legtur cu realitatea nconjurtoare, etc. Aceast nvare
de suprafa este o nvare de detoate de recunoatere i reproducere din memorie
raionamentul, reflecia i problematizarea rmnnd n plan secund (V.Chis, 2005, p.93).
Abordarea n profunzime a nvrii are la baz intenia elevului de a ndeplini o sarcin prin
implicare personal n realizarea ei, presupunnd relaionarea ideilor noi cu cunotintele anterioare,
reorganizarea schemelor mintale prin asimilarea noilor idei, focalizarea pe argumente care s
fundamenteze ideile acceptate i nvate (I.AL.Dumitru, 2000). Abordarea n profunzime a
nvrii implic automat o nvare activ / interactiv conducnd astfel la realizarea unei nvri
autentice, eficiente, utile.
Elevul activ/interactiv este cel care tinde spre autonomie n nvare / formare, care nva
din proprie iniiativ, individual, independent i personalizat, care reflecteaz asupra propriei
persoane, cercetndu-se i nelegndu-se pe sine i are o atitudine educativ activ, pozitiv i
favorabil educaiei permanente.
Aadar, nu mai suntem n situaia n care profesorul reprezint totul, rolul lui transformnduse din cel de transmitor de cunotine, n cel de coordonator al activitilor, de partener n procesul
de formare i dezvoltare al educabililor. Nu se mai pune accent exclusiv pe latura informativ a
educaiei, ci este luat n consideraie i considerat mai important latura formativ a procesului de
predare-nvare. Astfel, se pune accent pe utilizarea altor metode i strategii de predare-nvare cu
scopul de a activa elevul, de a stimula cooperarea i intensificarea relaiilor de comunicare att pe
vertical ct i pe orizontal, profesorul fiind preocupat mai ales de dezvoltarea aptitudinilor
mentale superioare, de dezvoltarea raionamentului, de stimularea discuiei i a dezbaterii n grup.
Una dintre orientarile principale manifestate, astzi, n didactic, se concentreaz pentru
distanarea de metodele colreti bazate pe memorizare i repetiie i promovarea metodelor care
au n centru participarea interactiv i interesul direct sau indirect al elevului n propria
formare. Caracteristicile acestor metode care asigur un nivel nalt de coparticipare a elevilor,
reprezint elemente cheie ce trebuie avute n vedere n construirea oricrei situaii de instruire i
26
educaie. Angajarea personal la propria formare are la baz, n mare msur, interesele care l
poart i gradul n care o activitate sau alta corespunde acestora. Fr luarea n considerare a unor
astfel de elemente, activitatea instructiv-educativa are putine anse de reuit. n acest sens,
cunoaterea aprofundat a capacitilor cognitive, afective sau volitive ale elevilor este un punct de
reper sigur n organizarea i desfurarea tuturor proceselor instructiv-educative din coal.
n cadrul nvrii interactive, elevul descoper, infereaz, imagineaz, construiete i
redefinete sensurile, filtrndu-le prin prisma propriei personaliti i solicitnd procesele psihice
superioare de gndire si creaie. Ea apare ca urmare a eforturilor individuale i colective, al
interaciunii educabilului cu ceilali, bazndu-se pe schimburile sociale n dobndirea noului.
Individul care nva activ este propriul iniiator i organizator al experienelor de nvare, capabil
s-i reorganizeze i s-i restructureze n permanen achiziiile proprii.
Educabilul trebuie abordat ca o personalitate complex, lundu-se n considerare potenialul
su intelectual, el nu mai trebuie privit ca o persoan care vine s acumuleze cunotine, ci care vine
s se dezvolte, s-i modeleze propria personalitate bazndu-se pe libertatea sa intelectual i pe
autonomie.
nvarea participativ presupune implicarea total a elevului n receptarea, procesarea,
valorificarea, valorizarea informaiilor, n aplicarea noilor cunotine n situaii de via. Necesit
declanarea motivaiei cognitive, participarea ateniei involuntare/voluntare/ postvoluntare, reglarea
efortului voluntar. Genereaz satisfacie imediat, dezvoltarea intereselor tiinifice/creative,
pozitivarea imaginii de sine i, mai ales, prin mecanisme de aglutinare i generalizare, sentimentul
succesului colar. Metodele interactive genereaz i susin nvarea participativ.
nvarea inovativ se bazeaz pe valorificarea potenialului creativ al elevului, pe
rezolvarea creativ de probleme, pe utilizarea inteligenei emoionale, pe operare euristic. l
instrumenteaz pe elev cu metode i tehnici ale creativitii, l pregtete s introduc n via
progresul, inveniile, inovaiile i mai ales s le produc.
Experiena de via, personal i social, trit i valorificat n cadrul formal dar i
nonformal i informal, constituie cadru, surs i factor al nvrii eficiente. Aciunea, real i
fictiv, explorarea direct i indirect, definirea i rezolvarea de probleme desfurate individual i
n echip, comunicarea cu sine i cu ceilali sunt cteva metode centrate i generatoare de
experien de via. n coal, elevul trebuie s realizeze c ceea ce nva va aplica n via i cum
s aplice; nva s gndeasc dup cerinele vieii nsi; nva s gndeasc n interaciune cu alii
i cum s valorifice experiena personal i experiena altora, cum s realizeze schimbul de
experien social i cultural cu alii. nvarea elevului (vzut ca proces i ca produs) depinde de
o serie de factori/condiii care se pot ncadra n categorii diverse, difereniate dup diferite criterii:
factori interni i factori externi
factori biologici, factori psihologici, factori pedagogici, factori psihosociali, factori sociali
factori intraindividuali, factori interindividuali
Aciunea acestor factori poate favoriza sau defavoriza nvarea, se poate realiza n
corelaie/compensare, poate avea efecte imediate sau ndeprtate, directe sau indirecte. Cadrul
didactic trebuie s cunoasc factorii care influeneaz nvarea, interaciunile dintre ei i s asigure
condiii optime, indispensabile pentru o nvare eficient. ntre cei mai importani factori pot fi
evideniai:
*Factori n legtur cu elevul:
starea de sntate
nivelul de inteligen general/emoional/colar
disponibilitile aptitudinale pentru diferite domenii
motivaia nvrii; optimum motivaional; modaliti de realizare a optimum-ului
motivaional/afectiv/volitiv
formele de memorie i de atenie la care apeleaz n nvare
caracteristicile memoriei, ateniei, voinei
tririle afective avute n legtur cu actul de nvare
ritmul de lucru i timpul necesar pentru nvare
27
ACTIVITATE ONLINE: n cadrul activitilor online facilitate de formator, cursanii vor putea consulta exemple de activiti, po
REFLECIE: Exist studii care atest faptul c unii copii devin aduli mai bine realizai din punct de vedere profesional i al re
interactiv
28
furnizor de informaie;
model de comportament;
creator de situaii de nvare;
consilier i orientator;
evaluator i terapeut;
organizator i conductor.
REFLECIE: Profesorul care pune elevul n centrul procesului didactic este interesat de valori, atitudini i competene i nu de cun
32
Joc de patru
Locul Far
Joc de trei
egalitate
Locul Far
egalitate
1
21
32
43
60
60
40
40
30
20
Doi la
egalitate
Doi
la
pe
egalitate
primul
pe
loc
primul
loc
50
50
50
30
20
Doi la
egalitate
Doi
la
la mijloc
egalitate
pe
ultimul
loc
60
50
40
30
40
30
20
Doi la
egalitate
Trei
la
pe
egalitate
ultimul
loc
60
40
40
30
40
30
Egalitate
i
la
primii
doi i la
ultimii
doi
50
50
30
30
Trei la
egalitate
pe
primul
loc
Trei la Patru la
egalitate egalitate
pe
ultimul
loc
50
50
50
20
60
30
30
30
40
40
40
40
7.
Fiecare dintre cele patru (trei) echipe participante la turnir i adun punctele realizate la
fiecare mas de joc de ctre membrii ei.
8.
Profesorul declar echipa ctigtoare a turnirului.
Aceast metod este potrivit unei lecii de recapitulare. Elevii sunt adesea plictisii de testele
clasice... Cu TGT recapitularea devine mult mai captivant, elevii vor pune ntrebri profesorului n
legtur cu itemii din fi care nu au fost pe deplin clarificai.
Elevii i exerseaz cu aceast ocazie capacitatea de comunicare.
Totui, este posibil ca pe parcursul turnirului s apar unele conflicte, n care profesorul
intervine doar dac este necesar.
APLICAIE: Proiectai o situaie de nvare abordat prin metoda TURNIRULUI NTRE ECHIPE.
unele dintre ele, cum ar fi portofoliul, ofer o perspectiv de ansamblu asupra activitii
elevului pe o perioad mai lung de timp, depind neajunsurile altor metode tradiionale de
evaluare cu caracter de sondaj i materie i ntre elevi;
social. Modelul sociocentric acord un credit aciunii n grup a elevilor capabili s genereze
interese i competiie. Dei urmresc n primul rnd apariia unor fenomene de mas, suficient de
consistente din punct de vedere psihoemoional, modelele sociocentrice, punnd accentul pe
dezvoltarea liber, vizeaz adaptarea reciproc a elevilor n procesul de instruire, formarea
deprinderii de autoconducere, prin adoptarea unor strategii individuale viznd ns performana i
succesul social. n consecin, accentul se pune pe facilitarea sociogenezei cunoaterii individuale,
acordndu-se atenie organizrii n mod preponderent a condiiilor sociale n care evolueaz
nvarea, pe promovarea nvrii interdependente i utilizarea unor metode interactive, adecvate
provocriii stingerii unor conflicte socio-cognitive, a unor metode de nvare prin cooperare i
competiie (Ioan Cerghit Sisteme alternative i complementare deinstruire).
Un avantaj al nvrii interactive n grup l poate constitui competiia, pentru a-i stimula pe
elevi s-i actualizeze la maxim propriul potenial, att prin mbinarea competiiei individuale ct i
utilizarea celei grupale, pentru a preveni individualismul, egoismul sau necooperarea. Competiia,
ntr-o atmosfer ncurajatoare i suportiv din partea colegilor i profesorilor, poate stimula elevii i
ajut la ctigarea ncrederii n sine sau n rezolvarea dificultilor ntmpinate.
Un alt avantaj l constituie nvarea prin cooperare ajutnd la interdependena social.
Aceast teorie sugereaz c interdependena social apare atunci cnd oamenii au obiective comune
i cnd rezultatele fiecrui individ influeneaz aciunile celorlali. Prin aceast teorie se mai susine
c interaciunea dintre oameni este esenial pentru supravieuire. n mediul educaional, aceste
ipoteze se refer la interdependena social nscut din eforturile elevilor de a lega i dezvolta
relaii pozitive sau de a-i schimba comportamentul psihologic i de a demonstra competene
sociale. Prin aceast metod ei ncearc s se afirme i sunt pui n diferite situaii n care i expun
punctul de vedere, acest lucru ajutnd la comunicarea interpersonal.
Dezbaterile pot fi un al treilea avantaj deoarece ajut la construirea unor argumente solide i
susinerea ideilor n care elevii cred. Apoi pot nva ca ntotdeauna un subiect va fi susinut de
argumente pro i contra sau puncte tari i puncte slabe. nva de mici prin aceste interaciuni c
ntotdeauna exist mai multe posibiliti sau fee ale unei probleme sau situaii.
Trebuie pus accent pe educaia pozitiv i anume mbuntirea stimei de sine a elevilor prin
ctiguri sau laude individuale.
APLICAIE: Cursanii se vor grupa n perechi i vor stabili avantajele nvrii interactive. Dup scurgerea timpului aloc
GNDIREA CRITIC
Termenul gndire critic este de provenien recent, dar ceea ce denumete dateaz din antichitate.
Ceea ce Platon descrie n mitul peterii ca fiind procesul cutrii adevrului este similar cu ceea ce
numim astzi gndire critic. Ideea platonician nseamn unitatea dintre gnd i aciune.
Pentru conturarea semnificaiei termenului gndire critic vom trece n revist cteva
definiii:
Gndirea critic este chestionarea sau investigarea pe care le realizm atunci cnd
urmrim s nelegem, s evalum sau s rezolvm (Victor Maiorana)
34
Gndirea critic nseamn examinarea i testarea soluiilor posibile pentru a vedea dac vor
funciona (Lindzey, Hall i Thompson)
Gndirea critic este gndirea care tinde s ajung la o judecat numai dup
evaluarea
onest a alternativelor, lund n calcul dovezile i argumentele disponibile (Hatcher i Spencer)
Gndirea critic este aceea abilitat, responsabil care faciliteaz judecile bune
pentru
c: se bazeaz pe criterii, se autocorecteaz i este sensibil la context (Matthew Lipman)
A gndi critic nseamn a fi curios, a folosi strategii ale investigrii: a pune ntrebri
i a
cuta sistematic rspunsuri. Gndirea critic acioneaz pe mai multe niveluri, nu numai pentru a
stabili faptele ci i pentru a le gsi cauzele i implicaiile. Gndirea critic nseamn a folosi un
scepticism politicos, a gsi alternative la atitudini deja fixate, a ntreba ce ar fi dac...? Gndirea
critic nseamn a adopta o poziie pe baza unei ntemeieri argumentate i a o apra n mod raional.
nseamn a ine seama de argumentele celorlali i a le analiza logica.La o analiz succint a
numeroaselor definiii ale gndirii critice se observ cteva constante: evaluarea alternativelor,
elaborarea raionamentelor, formarea opiniilor argumentate, aciunea i metareflexia. Gndirea
critic este gndirea care are capacitatea de a se autoanaliza n timp ce elaboreaz raionamente pornind de
la evaluarea alternativelor, cu scopul de a emite opinii justificabile i de a aciona.
Dimensiuni pe care le dezvolt gndirea critic
Pe msur ce ii dezvolt capacitatea de a gandi critic, elevii progreseaz pe urmtoarele patru
planuri:
personal..............................................................................public
respect fa de ideile altora................................ncredere n sine
intuitiv..................................................................................logic
o singur perspectiv........................................multe perspective
De la personal la public. Primele reacii ale copiilor la o oper sunt, de obicei, exprimate
sub forma "imi place" / "nu-mi place", cu alte cuvinte sunt reacii la ceva interesant din perspectiva
lor in acea oper. Pe msur ce se maturizeaz i acumuleaz experien, devin din ce in ce mai
capabili s-i exprime reaciile in termeni care pot fi inelei de alii i care sunt mai adecvai pentru
comparaii i dezbateri. Reacia personal nu este, ins, niciodat complet abandonat. O raportare
personal la o idee este o surs de vitalitate i autenticitate in gandire. Cu toate acestea, semnul
distinctiv al unei persoane educate este capacitatea de a-i exprima gandurile clar i convingtor de
fa cu alii, fie ei i strini.
De la respectul fa de ideile altora la ncrederea n sine. Unii psihologi recurg la termenii
"heteronom" i "autonom" pentru a denumi conceptele pe care le folosim noi aici. "Heteronomia"
(respectul fa de ideile altora, in termenii notri) se refer la credina copilului mic c inelepciunea
i autoritatea sunt atributele altora, categoric mai mari decat el. Textul este cu adevrat o felie de
via, sau cel puin o oper a crei autoritate nu poate fi pus la indoial. "Autonomia" (increderea
in sine, in termenii notri) se refer la realizarea faptului c noi inine suntem capabili s descriem
lumea i s emitem judeci despre ea; c, prin urmare, nu exist nici un motiv pentru care noi s nu
putem fi o autoritate in anumite privine; i c, prin extrapolare, i textul exprim un adevr limitat.
Elevii care ii dezvolt autonomia de gandire devin mai sceptici fa de afirmaiile fcute de texte i
mai inclinai s pun sub semnul intrebrii validitatea unui argument.
De la intuitiv la logic. A afirma lucruri in mod intuitiv inseamn a exprima idei fr a
reflecta prea mult la legtura dintre afirmaie i experien. A te concentra asupra logicii inseamn a
deveni sensibil la modul in care sunt aranjate probele pentru a susine concluzia. Logica nu
amenin s inlocuiasc in totalitate intuiia; dar in msura in care logica poate fi o form mai
public de gandire decat intuiia, democraia are de catigat atunci cand oamenii sunt capabili s-i
expun ideile in mod logic.
35
APLICAIE: Studiai n echip ,,Avantajele nvrii interactive prin Metoda PREDRII-NVRII RECIPROCE descris mai
36
ACTIVITATE ONLINE: Studierea unor exemple de bun practic de aplicare la clas a organizatorilor grafici i a metodelor Tu
Elaborarea i ncrcarea pe platform a schiei unui proiect didactic care s includ dou metode interactive prezentate, discutate sau
Bibliografie:
1.
Bocos, Musata, Instruire interactiva. Repere pentru reflectie si actiune, Editura Presa
Universitara Clujeana, Cluj-Napoca, 2002.
2.
Cerghit I. , Sisteme alternative de instruire i nvare, structuri strategii ,. Editura Aramis
Bucureti, 2002
3.
Chis, Vasile, Pedagogia contemporana. Pedagogia pentru, competente, Casa Cartii de Stiinta,
Cluj-Napoca, 2005
4.
Delors. J., coord., Comoara launtrica, Ed. Polirom, Iai, 2000
5.
Diaconu.M., Competena pedagogic i standardele profesionale, Consiliul Naional pentru
Pregtirea Profesorilor, 2002.
6.
Ionescu, Miron, Instructie si Educatie. Paradigme, strategii, orientari, modele, Editura Presa
Universitara Clujeana, Cluj-Napoca, 2003
7.
Sarivan, Ligia, Leahu, Iulian, Singer, Mihaela, Stoicescu, Daniela, epelea, Adriana .
Predarea interactiv centrat pe elev. Bucureti: Ministerul Educaiei i Cercetrii Unitatea
de Management a Proiectului pentru nvmntul Rural, 2005
8.
Vorbeck M., (1993) , Competence and Responsability: Education for a United Europe, n:
Hany, E.A., Heller, K.A. (eds), Competence and responsability, Strasbourg, Concil of Europe
9.
http://articole.famouswhy.ro/metoda_invatarii_reciproce/#ixzz1QvX6nHbp
37
METODA MOZAIC
MOZAICUL Jigsaw (n englez jigsaw puzzle nseamn mozaic) sau metoda grupurilor
interdependente este o strategie bazat pe nvarea n echip (team-learning). Fiecare elev are o
sarcin de studiu n care trebuie s devin expert. El are n acelai timp i responsabilitatea
transmiterii informaiilor asimilate, celorlali colegi. Metoda presupune o pregtire temeinic a
materialului dat spre studiu elevilor. Educatorul propune o tema de studiu pe care o mparte n patru
sub-teme. Pentru fiecare tem n parte educatorul trebuie s dea un titlul, sau pentru fiecare s pun
o ntrebare. Fiecare membru al grupei va primi ca obiect de studiu materiale necesare fiecrei subteme, pentru care va alctui i o schem. La sfrit elevii i comunic ce au nvat depre subtema
respectiv. Aranjarea n clas a grupurilor trebuie ns s fie ct mai aerisit, astfel nct grupurile
s nu se deranjeze ntre ele. Obiectul de studiu poate constitui i o tem pentru acas, urmnd ca n
momentul constituirii mozaicului fiecare expert s-i aduc propria contribuie.
Pasul 1~~Se numr pn la 4, astfel nct fiecare membru al celor 4 echipe s aib un
numr de la 1 la 4;
Pasul 2~~Se mparte tema n 4 sub-teme ;
Pasul 3~~Toi elevii cu nr. 1 se adun ntr-un grup, cei cu nr. 2 n alt grupi se vor numi
experi;
Pasul 4~~Experii citesc fragmentul care le revine, discut ntre ei, hotrsc modul n care
vor preda;
Pasul 5~~Se refac grupele iniiale i experii predau celorlali colegi de grup ceea ce au
studiat;
Pasul 6~~n etapa final profesorul corecteaz eventualele informaii eronate predate de
,,experi prin discuii frontale.
Avantaje:
*anihilarea efectului Ringelmann(lenea social, cnd individul i imagineaz c propria
contribuie la sarcina de grup nu poate fi stabilit cu precizie);
*dezvolt interdependena dintre membrii grupului;
*amelioreaz comunicarea.
41
e de acest subiect. n a doua etap, vor discuta n perechi fcnd schimb de idei, ncercnd s rspund la ntrebrile formulate de parten
problema, faza lucrului individual fiecare elev lucreaz individual timp de 5 minute la soluionarea problemei, faza lucrului n perechi
pentru propria noastr experien. Cu alte cuvinte, marile ocazii pentru gandirea critic apar dup ce
textul a fost citit.
Formularea de intrebri
Un instrument puternic pentru promovarea sau, dimpotriv, descurajarea gandirii critice il
constituie formularea intrebrilor. Felul intrebrilor pe care le adresm determin atmosfera din
familie, indic ce se apreciaz in primul rand, ce inseamn "corect" i "greit", ce constituie sau nu
constituie surse de informaii i cunotine.
Intrebrile care limiteaz gandirea la o simpl recitare sau care impun constrangeri asupra
proceselor de gandire ii informeaz pe copii c propria lor gandire este superflu. Intrebrile care ii
invit s reflecteze, s speculeze, s reconstruiasc, s-i imagineze, s creeze sau s cantreasc un
rspuns cu grij ridic nivelul gandirii copiilor i ii inva c gandirea lor are valoare, c pot
contribui la comunitatea ideilor i convingerilor. Ii inva c niciodat cunotinele nu vor fi un corp
fix, c ideile sunt maleabile, c lumea se compune din edificii de gandire omeneti, ale cror
crmizi sunt edificiile personale ale fiecruia dintre noi, care privim problemele din propriul nostru
punct de vedere.
Orice activitate de invare implic formularea unor intrebri. Intrebrile servesc la fixarea
obiectivelor de invare (ce ne propunem s invm, de ce ne intereseaz acest lucru, cum vom
putea afla rspunsuri care s ne mulumeasc) i tot ele ne ghideaz in procesul de reflecie asupra
lucrurilor pe care le-am invat. Nu in ultimul rand, intrebrile sunt un element de baz in evaluarea
crora suntem supui pentru a demonstra ceea ce am invat.
Intrebrile pe care le prezentm aici sunt categorisite dup tipul lor in cadrul de invare. Ele
ii determin pe copii sa se implice in activiti de investigare, interpretand informaii, sintetizand
idei, analizand informaii, reconstruind sau traducand imagini, evaluand sau verificand ipotezele lor
la textul parcurs.
Exist multe posibiliti de a conceptualiza tipurile de intrebri. Ce e important este s
inelegem c intrebrile sunt un mijloc de declanare a diferitor feluri de gandire la diferite nivele
de complexitate. Unii specialiti consider c diversele tipuri de intrebri formeaz o ierarhie, in
care intrebrile care solicit doar memoria (literale) reprezint treapta inferioar, cea mai puin
sofisticat, iar intrebrile evaluative vizeaz cel mai inalt nivel de gandire. S-ar putea, ins, s fie
mai util s gandim in termeni mai puin ierarhici. Toate felurile de intrebri sunt importante pentru
c toate duc la diverse moduri de a gandi, la utilizarea unei game largi de cadre conceptuale,
procese de gandire i experiene de invare. Este poate mai util s vedem interogarea ca o entitate
circular (vezi figura de mai jos), in care fiecare tip de intrebare declaneaz o gam intreag de
procese de gandire; acestea ne permit accesul la diferite perspective care, la randul lor, contribuie la
inelegerea mai profund a textului.
ELEMENTELE VIZATE
NVARE/PREDARE
TRADIIONAL
SCOP OBIECTIVE
transmitere de cunotine
experiene de aciune;
NVAREA
ELEVUL
PREDAREA
PROFESORUL
EVALUAREA
APLICAIE: Organizai n
NVARE/PREDARE
INTERACTIV
i
de
mediat
44
ACTIVITI ONLINE: Posibile Metode de realizare a sensului prin discuii i Tehnici utilizate pentru reflecie ct i
realizate
Metode de realizare a sensului prin discuii: Discuia de tip broasc estoas, Rezumai-Lucrai n perechi-Comunicai, Co
Tehnici utilizate pentru reflecie: Cvintetul, Eseul de 5 minute, Trierea aseriunilor, Eseul de argumente pro i conra, Anun
Exemple de bun practic proiecte didactice pe modelul ERR
Elaborarea i postarea pe platform a unui Proiect de activitate didactic, construit pe modelul ERR, n care se folosesc m
45
ORGANIZATORI GRAFICI
Ciorchinele
1. Comunicarea sarcinii de lucru:
Se scrie n mijlocul foii/ tablei un cuvnt, o tem
2. Activitate individual: Se noteaz toate ideile, cunotinele ce v vin n minte legate de tema
respectiv, trgnd linii ntre acestea i tema dat (timp de 3min.)
3. Activitate n perechi: citii reciproc i completai cu informaiile primite de la coleg, n 3 min
IV
Hexagonul
46
Este un organizator grafic utilizabil n situaiile de nvare care implic 6 aspecte diferite
ale problemei.
Elevii vor trebui s rspund la 6 ntrebri:
Cum?
Unde? (poziia pe glob, n unitatea de relief)
Cnd? (momentul producerii,durat, frecven)
Ce?
Cnd?
Care?
De ce?
1. Elevii citesc textul i caut rspuns la aceste ntrebri
2. Activitatea se poate desfura individual sau n perechi
3. Activitate frontal: se scriu la tabl rspunsurile i se discut
Este o poezie cu 5 versuri n care se rezum i se sintetizeaz concis coninutul de idei al unui text
pentru a evidenia reflecia elevului asupra subiectului abordat.
Cvintetul este o tehnic de reflecie rapid i eficient prin care se rezum i se sintetizeaz
cunotinele complexe, sentimentele i convingerile elevului despre un subiect. Dac propunem un
subiect unic vom constata diversitatea opiniilor n exprimarea aceluiai coninut.
Etape:
Timp de 5 minute scriei un cvintet despre Italia respectnd regulile:
1. Primul vers este un cuvnt (cuvnt cheie) care denumete subectul ce va fi descris (un
substantiv)
2. Al II-lea vers este format din 2 cuvinte (adjective) care descriu subiectul
3. Al III-lea vers este format din 3 cuvinte care exprim aciuni (verbe, de obicei la gerunziu)
4. Al IV-lea vers este format din 4 cuvinte care exprim sentimentele elevului fa de subiectul
descris
5. Ultimul vers este format dintr-un cuvnt care exprim esena subiectului
Eseul de cinci minute
Este scris cu scopul adunrii de la elevi a opiniilor despre subiectul leciei i pentru obinerea
informaiilor despre ceea ce s-a ntmplat n plan cognitiv cu fiecare elev n parte n lecia
respectiv. De fapt este un feed- back oferit de elevi profesorului.
Etape:
C omunicarea sarcinii de lucru: timp de 3 minute scriei pe o foaie:
1. Un aspect important pe care l-ai nvat
2. O ntrebare care o mai avei despre acest subiect i la care dorii n rspuns acum
3. O sugestie, un comentariu despre activitatea desfurat
Activitate individual
Fiecare elev pred eseul profesorului. n ora urmtoare profesorul rspunde la unele dintre
ntrebrile elevilor.
Anunul de mic publicitate
Tehnica are mai multe avantaje: conceperea unui mesaj ntr-o form concis, clar,
persuasiv; determin meditaia asupra impactului pe care l au anunurile de mic publicitate
asupra cititorilor.
Etape:
1. Comunicarea sarcinii de lucru:
Exemplu- Timp de 5 minute, utiliznd stilul publicitar, formulai un anun de mic publicitate
pentru a cuta clieni pentru o excursie ntr-o ar european sau pe un anumit traseu.
2. Redactarea anunurilor: se poate realiza individual sau n perechi
3. Afiarea anunurilor- pe tabl sau perei
4. Lecturarea i analiza anunurilor- se citesc, se discut, se analizeaz
48
metacogniia
capacitatea de autocontrol
Cadrul didactic trebuie s ofere elevului situaii care permit dezvoltarea acestor mecanisme
psihice.
49
REFLECIE: ntre persoanele care relaioneaz nemijlocit se instaleaz mai multe categorii de interaciuni. Du
comportamentul.
Una din provocrile deja lansate n societatea contemporan este necesitatea regndirii colii, a
educaiei formale, alturi de cea nonformal i informal, n variatele lor forme de articulare. Ca
subsistem al macrosistemului de educaie, sistemul colar, prin oferta sa educativ, contribuie la
structurarea traiectelor de (auto)formare i (auto)dezvoltare a personalitii individului, pregtindu-l
pentru a fi un beneficiar pretentios al educaiei permanente.
Accepia modern a curriculumului este cea de proiect pedagogic, deci un sens larg: nu
numai coninuturile instructiv-educative din programele colare i universitare, planurile de
nvmnt, programele colare i universitare, ariile de studiu, ariile tematice, subiectele
punctuale etc.), ci i sistemul de experiene de nvare i formare, directe sau indirecte ale elevilor
i studenilor, experiene ce corespund educaiei formale, neformale i informale.
Core curriculum-ul sau educaia general, se refer la baza de cunotine, abiliti i
comportamente, obligatorii pentru toi elevii, pe parcursul primelor stadii ale colaritii fr a fi
vizat specializarea n raport cu un domeniu particular de activitate. Durata variaz n sistemele de
nvmnt din fiecare ar, de la nvmntul primar, la cel secundar i chiar peste acest nivel.
Coninuturile educaiei generale cunosc un proces de extensiune, prin adiionarea i integrarea, pe
lng ariile curriculare tradiionale (limbi, tiine i tehnologie, domenii social-umaniste, arte,
educaie fizic), i a unor teme interdisciplinare din cadrul "noilor educaii" (demografic,
ecologic, pentru comunicare, participare, economic etc.). Educaia general reprezint
fundamentul pe care aptitudinile speciale pot fi dezvoltate.
Curriculum-ul specializat pe categorii de cunotine i aptitudini (literatura, tiina,
muzica, arte plastice i dramatice, sporturi etc.) este centrat pe mbogirea i aprofundarea
competenelor, pe exersarea abilitilor nalte, pe formarea comportamentelor specifice determinrii
performanelor n domenii particulare.
Curriculum-ul ascuns sau subliminal deriv, ca experien de nvare, din mediul psihosocial i cultural al clasei/colii/universitii. Climatul academic, personalitatea profesorilor, relaiile
interpersonale, sistemul de recompensri i sancionri sunt elemente importante ale mediului
instrucional i ele influeneaz imaginea de sine, atitudinile fa de alii, sistemul propriu de valori
etc. Evoluia proceselor afective este n mod special influenat i format de climatul nestructurat
i informal al vieii din instituiile de nvmnt.
Curriculum-ul informal deriv din ocaziile de nvare oferite de societi i agenii
educaionale, mass media, muzee, instituii culturale, religioase, organizaii ale comunitilor locale,
familie. Fecare familie are un ,,curriculum pe care l pred aproape deliberat i sistematic, tot
timpul. Fiecare biseric i sinagog, fiecare moschee au un curriculum.... Putem merge mai departe,
pna la a declara c bibliotecile, muzeele au curricula proprii, la fel ca armata, radioul, televiziunea,
iar prin acestea nu ne referim numai la programele special educative, ci i la emisiunile informative,
care i nva pe oameni s se informeze, la emisiunile comerciale, care i nva ce s-i doreasc n
postura de consumatori sau la emisiunile muzicale, de exemplu, la opera, care actualizeaza mituri
sau valori generale.
Cu toate c accentul proiectrii curriculare este pus pe educaia general i pe curriculum
specializat, numai abordarea holistic a climatului educaional creaza posibilitatea dezvoltrii
echilibrate i sincronice a potenialului cognitiv i afectiv. Astfel, modificarea optimizatoare a
programului educaional va avea ca punct de plecare nevoile individuale ale elevilor, mai mult dect
deficienele constatate n curriculum-ul comun.
A preda i a nva este un subsistem dependent de condiiile generale ale sistemului
educaiei, dar i liber de a permite autonomie de procedur personajelor implicate (profesor, elev).
Uniformitii programelor i organizrii i poate fi opus diversitatea, chiar imprevizibilitatea
procedural concret a profesorilor.
Formele educaiei
Educaia se obiectiveaz n trei forme: educaia formal, nonformal i informal.
Educaia formal include ansamblul aciunilor intenionat educative, organizate i realizate
n mod planificat, sistematic n cadrul instituiilor colare i universitare, prin intermediul sistemului
de nvmnt, structurat i ierarhizat n trepte colare i ani de studii.
50
REFLECIE: Actualmente, are loc un fenomen ciudat: ceea ce construiesc profesorii n institutii de nvatam
discipolii.
EDUCAIA PERMANENT
n "Bazele educatiei permanente" (lucrare aprut sub egida UNESCO) educaia permanent
este prezentat ca ansamblu de mijloace oferite persoanelor de orice vrst, sex, condiie social sau
profesional pentru a-i continua formarea de-a lungul vieii n scopul afirmrii potenialului
personal i participrii la progresul social;
La nivel teoretic i n Legea nvmntului nr 84/95 educaia permanent aprea ca i
categorie distinct pe lng nvmntul precolar, primar, secundar, postliceal, superior. Aplicarea
n practic a principiului educaiei permanente este mai anevoioas datorit:
- rezistenei la schimbare a educatorilor;
- deficitului de mijloace materiale i financiare;
- (excepie face zona profesional, unde exist un interes comun: ctigul).
Totui, nevoia social de educaie, dincolo de perioadele consacrate ca formative este
evident.
Sintetiznd:
instrucia i educaia nu se mai pot limita la perioadele tradiionale de colarizare ci se extind pe
toat durata existenei biologice pentru toat lumea;
educaia trebuie vzut ca formaie total a persoanei;
educaia este sistem de mijloace, metode i tehnici care faciliteaz adaptarea la realitate;
stimularea creativitii, productivitii gndirii sunt obiectivul principal al interveniei
psihopedagogice.
Implicaii practice: impactul reformei asupra practicii educative romneti vizeaz trei
dimensiuni:
52
APLICAIE: Prin metoda Linia valoric, cursanii vor aprecia rolul colii n dezvoltarea
abilitilor de nvare pe tot parcursul vieii. Se vor alinia n lungul unei linii imaginare n sala de
curs, la un capt aflndu-se cel care susine c coala nu are nicio contribuie la dezvoltarea
abilitilor de nvare pe tot parcursul vieii, iar la cellalt capt cel care susine c coala este
singura i cea mai important care dezvolt abiliti de nvare pe tot parcursul vieii. ntre cele
dou capete, cursanii vor discuta ntre ei pentru a se poziiona corect i a gsi argumente pentru
susinerea punctului de vedere.
Dup finalizarea activitii practice i punctarea concluziilor, se analizeaz metoda utilizat i
se discut posibilitile de utilizare la clas, dac se poate utiliza la orice materie, n care moment al
leciei este potrivit, care sunt avantajele.
REFLECIE: Sub fiecare metod de predare st ascuns o ipotez asupra mecanismului de nvare al elevului (M
dasclului.
idactic, construit pe modelul ERR, n care se folosesc metode specifice gndirii critice i nvrii prin cooperare, prezentate pe parcursu
53
Bibliografie:
1. Chi, V., Provocrile pedagogiei contemporane, Presa Universitar Clujean, 2002
2. Cors, Rebecca. What Is a Learning Organization? Reflections on the Literature and
Practitioner Perspectives, 2003 [online]
3. Cristea, S., Dicionar de termeni pedagogici, Editura Didactic i Peagogi-c, Bucureti,
1998
4. Ionescu M.,Radu I., Didactica modern, Editura Dacia, Cluj Napoca, 2001
5. Jinga, I., Istrate, E., Manual de pedagogie, Editura All, Bucureti, 2001
6. Johnson D.&Johnson R., Learning Together and Alone: Cooperative, Competitive and
Individualistic Learning, 1991
7. Varga, Delia, Varga, Petru. Negocierea rolurilor ca metoda de dezvoltare a echipelor
puternice. n Psihologia Resurselor Umane, volumul 1, nr. 1/2003
8. *** "Bazele educatiei permanente" (lucrare aparuta sub egida UNESCO)
9. www.cyberus.ca/~dgp/DGibeault%20LO%20EN%200404.pdf
10. www.engr.wisc.edu/services/elc/lor/files/Learning_Org_Lit_Review.pdf
54