Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Lucian Rou
Un mic tutorial de creare a unui fond de hart n Adobe Illustrator
Pentru a reprezenta cartografic o serie de date, indicatori etc. vei avea nevoie de 2 lucruri:
a. Baza de date cu informaiile pe care dorii s le cartografiai
b. Fondul de hart
Programul de cartografiere i analiz spaial Philcarto v cere att un fond de hart ct i bazele de
date, dar alte programe (ARCGIS de ex.) au fuzionat cele 2 elemente .
Pentru a lega baza de date cu fondul de hart vei avea nevoie de un numitor comun, sau mai exact, un
cod care se va regsi att n fondul de hart ct i n baza de date.
A. Fondul de hart, pentru programul Philcarto va trebui s conin 2 layere (2 straturi):
Pentru a le vedea, activa, dezactiva folosii instrumentul Layers.
a. Aria.S (pentru reprezentarea cartografic n plaj de culori).
b. Aria.P (pentru reprezentarea cartografic prin cercuri concentrice).
Pentru a desena un poligon (Aria.S) folosii instrumentul de lucru PEN TOOL
(selectai layerul pe care vrei s l editai iar apoi desenai unitatea spaial).
Pentru a puncta centrul poligonului (Aria.P) folosii instrumentul de lucru
PEN TOOL (selectai layerul pe care vrei s l editai iar apoi punctai punctul sau baricentrul).
Fiecare unitate spaial (jude, comun, regiune, poligon
etc.) va avea nevoie de un cod unic (acelai cod pentru
ambele straturi (Aria.S i Aria.P) .
Astfel, prima celul din figura din dreapta va avea codul 1
att pentru Aria.S i Aria.P.
Pentru a introduce un cod activai fereastra Attributes,
selectai poligonul sau punctul i marcai n fereastra
aferent codul.
n proiectul pe care trebuie s il realizai, avei 216 celule, 216 coduri unice. n cazul fondului de hart
deja creat de mine, codurile sunt de la 1 la 216 pe orizontal de la stnga la dreapta i de sus n jos.
Voi putei s v codai fondul de hart dup bunul plac, lund n considerare explicaiile de mai sus.
18
199
216