Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
IMBROANE
Partea a III-a a fost rezervată produsului GIS ArcView. Acest soft este unul dintre
cele mai accesibile şi utilizate produse existente la ora actuală pe piaţă. Au fost
abordate doar câteva din posibilităţile acestui pachet de programe. Am început cu
prezentarea generală a acestui produs, înfăţişându-se şi ferestrele despre care se
face vorbire, pentru o percepţie mai bună a operaţiunilor. S-a continuat cu
realizarea unui proiect ArcView cu grad foarte redus de dificultate, utilizând datele
geografice de pe Internet. Pentru a beneficia de cele prezentate în această parte,
cititorul trebuie să deţină o licenţă ArcView versiunea 3.0 sau 3.1, precum şi aceste
date. S-a insistat doar asupra aplicaţiilor în demografie, cu accentul pus pe
clasificarea entităţilor geografice. În anexele de la sfârşitul acestei părţi s-au
comentat metodele de clasificare în ArcView, dându-se unele indicaţii în situaţia
aplicării lor pe cazuri concrete.
Cartea se încheie cu un glosar de termeni GIS. Cea mai mare parte din aceşti
termeni sunt independenţi de produsul soft, doar câţiva termeni sunt specifici
ArcView.
Autorii
TABLA DE MATERII
PARTEA I-a
Sisteme Informatice Geografice
1. Introducere
1.1. Definiţii
1.2. Domenii de aplicabilitate ale GIS
2. GIS un domeniu interdisciplinar
3. Date spaţiale
3.1. Sisteme de reprezentare a datelor spaţiale
3.2. Sistemul vector
3.3. Modele vectoriale
3.4. Sistemul raster
3.5. Caracteristici ale hărţilor digitale
3.6. Sisteme de coordonate şi proiecţii cartografice
3.7. Problema scării în cartografia digitală
3.8. Georeferenţierea
3.9. Organizarea bazei de date spaţiale
4. Date atribut
5. Geocodificarea. Baza de date geografică
6. Tehnici de introducere a datelor spaţiale
6.1. Digitizarea
6.2. Scanarea
6.3. Date preluate prin GPS
6.4. Date CAD
6.5. Imagini aeriene şi satelitare
6.6. Alte formate de date. Importul şi exportul datelor geografice
6.7. Surse de date
7. Analiza spaţială
7.1. Operaţii pe un singur strat
7.2. Operaţii pe straturi multiple
7.3. Analiză statistică
7.4. Analiza reţelelor
7.5. Analiza suprafeţelor
7.6. Analiza grid
7.7. Modelare în GIS
8. Surse şi tipuri de erori în GIS
PARTEA a II-a
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale
1. Obiectul teledetecţiei
2. Spectrul electromagnetic
3. Efectele atmosferice
4. Interacţiunea dintre radiaţie şi obiectele de pe suprafaţa Pământului
5. Ce este o imagine digitală
6. Rezoluţia imaginilor digitale
7. Imagini multispectrale
8. Fotografii aeriene
9. Misiuni spaţiale
10. Operaţii pe imagini digitale
10.1. Corecţia sau restaurarea
10.2. Suprapunerea imaginilor
10.3. Mărirea clarităţii sau ameliorarea imaginii
10.4. Segmentarea şi mozaicarea
10.5. Clasificarea imaginilor digitale
11. Afişarea color
12. Integrarea imaginilor în GIS
PARTEA a III-a
Introducere în ArcView
BIBLIOGRAFIE
TABLE OF CONTENTS
PART ONE
Geographical Information System
1. Introduction
1.1 Definitions
1.2 Applicability domains of GIS
PART TWO
Remote sensing and digital image processing
PART THREE
Introduction to ArcView GIS
GLOSSARY OF TERMS
BIBLIOGRAPHY
SUMMARY
PARTREA I-A
1. Introducere
1.1. Definiţii
Înainte de a defini noţiunea de Sistem Informatic Geografic (Geographical
Information System - GIS), este bine să clarificăm câteva noţiuni, pentru a fixa
cadrul subiectului. De multe ori în discuţii curente, se face vorbire de noţiuni greşit
definite sau interpretate, generând astfel confuzii care duc la ambiguităţi şi în final,
la concluzii fără obiect. Nu ne propunem să dăm definiţii formale sau care să nu
suporte anumite completări, ci definiţii de conţinut, pentru a evidenţia esenţa
noţiunii respective. Una dintre confuziile cele mai frecvente este cea care apare
între dată şi informaţie.
Data reprezintă o descriere simbolică a unui obiect, fenomen sau a unei acţiuni.
Simbolurile urmează o structură bazată pe o sintaxă prestabilită, înregistrată pe un
suport material şi care poate fi prelucrată manual, electronic sau combinat. În cazul
lucrării de faţă vom avea date spaţiale (reprezentări digitale ale hărţilor) şi date
atribut (date alfanumerice organizate sub formă de tabele pe linii şi pe coloane
asociate cu datele spaţiale) acestea fiind înregistrate sub formă de fişiere pe suport
magnetic. Semnificaţia transmiterii acestora omului în urma prelucrării, constituie
informaţia. Cu alte cuvinte informaţia este o dată care aduce un plus de cunoaştere
şi serveşte la luarea deciziilor. Informaţia tebuie să fie: consistentă (suficient de
cuprinzătoare), relevantă (să furnizeze cunoştinţele necesare), exactă, oportună (să
fie furnizată la timp) şi accesibilă ca mod de prezentare. Rezultatul unei prelucrări a
datelor este deci, o informaţie. Aceasta devine o dată în momentul în care nu mai
aduce un plus de cunoştinţe. Ea poate fi supusă unor alte prelucrări, obţinându-se o
nouă informaţie. Acest şir de prelucrări, cu rezultate intermediare, duce la
considerarea datei ca informaţie de unde şi expresia “prelucrarea informaţiei”. Cu
toate acestea, majoritatea tratatelor de specialitate, consideră că folosirea unui
termen în locul celuilalt este admisă.
Sisteme Informatice Geografice 13
Aşa cum am menţionat, informatica a pătruns în cele mai variate domenii. Astfel se
poate vorbi de Sisteme Informatice Medicale, Sisteme Informatice Energetice,
Sisteme Informatice Biologice etc. Toate acestea însă nu au consistenţa şi unitatea
Sistemelor Informatice Geografice aşa cum vom vedea mai departe.
Privită la modul şi împrejurările în care se utilizează noţiunea de GIS,
trebuie să mai facem câteva precizări. În primul rând nu se foloseşte la singular şi
anume Sistemul Informatic Geografic, ca şi cum ar fi unul singur. Se creează astfel
o confuzie între un software GIS şi o aplicaţie realizată cu acesta, aplicaţia
referindu-se la o bază de date geografică şi la prelucrări specifice asupra acestora
într-un context precizat. Se poate spune, de exemplu, că am realizat un Sistem
Informatic Energetic utilizând tehnologia GIS. Sau dacă vreţi, am realizat un
proiect GIS energetic. Se poate proiecta un astfel de sistem fără a utiliza un soft
GIS, sau să se utilizeze doar parţial. În continuare, vom face referire la produs GIS,
când vorbim de un pachet de programe (software), cum ar fi de exemplu Arc/Info,
Sisteme Informatice Geografice 14
Intergaph, GRASS etc, şi proiect GIS atunci când vorbim de o aplicaţie, care se
realizează cu acestea.
Ca să încheiem şirul de definiţii, ne vom opri la noţiunile geomatică şi
geoinformatică. După International GIS Dictionary (Mc Donnell, Kemp, 1995),
geomatica este un termen inventat în Canada pentru a descrie activităţi legate de
toate mijloacele privitoare la introducerea şi gestionarea datelor spaţiale din
domeniul ştiinţific, administrativ şi tehnic, implicate în procesul producţiei şi
managemantul informaţiei spaţiale. Acesta a fost preluat atât de comunitatea
ştiinţifică din celelalte ţări anglo-saxone (geomatics) cât şi francofone
(géomatique). În noile accepţiuni, geomatica mai include şi activităţi privitoate la
măsurători topografice şi geodezice, prin utilizarea de echipament specializat
precum şi softuri specializate. Acronimul poate proveni de la GEOmetrie
autoMATICĂ, GEOgrafie inforMATICĂ, după preferinţe. Geoinformatica nu apare
în dicţionarul mai sus amintit, dar este din ce în ce mai folosit mai ales în ţări anglo-
saxone (geoinformatics), subînţelegându-se în esenţă, acelaşi lucru. Deci, între
acestea nu există o relaţie de dependenţă, cum uneori se mai foloseşte.
general atât hardware (procesoare mai puternice, memorie mai mare, capacităţi de
stocare mai mari, echipament de introducere – digitizoare, scanere, dar şi de ieşire -
plottere, imprimante mai bune, ieftinirea CD-ROM, acces Internet) cât şi software
(dezvoltarea limbajelor de programare, în special a celor orientate obiect). Trebuie
să precizăm faptul că la noi în ţară produsele GIS nu au o răspândire prea mare,
deoarece acestea pretind echipament scump, iar softul este de asemenea scump şi în
plus este protejat. La toate acestea se adaugă necunoaşterea de către factorii de
decizie a avantajelor pe care le oferă proiectele GIS. Aceasta poate fi pusă pe seama
lipsei de educaţie în domeniu (cursurile sunt foarte rare şi costisitoare, ele axându-
se pe o anumită gamă de produse soft). Un curs general de GIS, de altfel foarte
important, nu rezolvă problema, ci doar oferă o imagine de ansamblu asupra
modului în care ar trebui abordate problemele spaţiale. Menţionăm faptul că
produsele GIS sunt foarte deosebite de alte softuri aflate pe piaţă, cum ar fi
limbajele de programare, SGBD tradiţionale sau produse CAD.
Există mai multe definiţii pentru GIS dintre care am ales pe cea considerată mai
generală şi cuprinzătoare. Un GIS este un sistem informatic ce permite captarea (intro-
ducerea), stocarea, integrarea, manipularea, analiza şi vizualizarea datelor care au
referinţă spaţială. O schematizare a acestei definiţii, poate fi pusă în forma:
- date geografice (cu distribuţie spaţială);
- sisteme de programe (software, ce înglobează proceduri de analiză şi management
specific);
- sisteme de calcul (hardaware).
Pentru a ne face o imagine de ansamblu a ceea ce este un GIS, să evidenţiem câteva din
întrebările la care poate să răspundă un astfel de sistem.
Ce este la...? adică localizarea unei anumite caracteristici. O locaţie poate fi descrisă în
mai multe feluri. De exemplu, ce reprezintă un anumit areal, care sunt coordonatele
geografice ale unui anumit punct etc.
Unde se găseşte...? adică exprimarea unei condiţii. Mai precis, în loc să identificăm ce
este la o anumită locaţie, dorim să ştim în ce locaţii sunt satisfăcute anumite condiţii.
De exemplu unde se află o zonă defrişată mai mare de 1 km2.
Sisteme Informatice Geografice 16
Ce s-a schimbat la...? adică evoluţia. Se determină variaţiile în timp ale unui areal. De
exemplu ce cantităţi de precipitaţii zilnice cad pe o anumită suprafaţă în decursul unui
an.
Ce se întâmplă dacă...? adică modelarea. De exemplu ce impact asupra mediului este
determinat de adăugarea unei şosele la reţeaua de drumuri. Sau ce se întâmplă cu
clienţii unui furnizor de servicii dacă în zonă apare un nou competitor. Sau ce modifi-
cări se produc în structura pieţei în cazul în care se înfiinţează un nou magazin.
Produsele GIS au un larg evantai de aplicaţii, în cele mai diferite domenii. Practic
tot ce este legat de teritoriu intră, mai mult sau mai puţin, sub incidenţa programelor
înglobate într-un GIS. Vom enumera pe scurt câteva domenii şi aplicaţii posibile.
Informatica
- furnizează hard-ul şi soft-ul necesar proiectării şi exploatării GIS;
- oferă proceduri avansate de grafică, utilizându-se limbaje de programare,
pentru reprezentare internă, manipulare, prelucrare şi afişare a datelor geografice;
- SGBD conţine proceduri şi funcţii pentru proiectarea, manipularea şi
reprezentarea unui volum mare de date;
- CAD (Computing Aid Design - Proiectarea asistată de calculator) furnizează
proceduri de intrare/afişare atât în 2D cât şi în 3D;
- tehnicile de inteligenţă artificială pot emula inteligenţa umană constituind un
factor decizional în diferite situaţii.
Matematica. Multe ramuri ale matematicii se folosec pentru proiectarea GIS precum şi
pentru analiza datelor geografice.
- geometria computaţională se utilizează în grafică;
- logica bivalentă este folosită în realizarea operaţiilor pe hărţi (de exemplu
algebra hărţilor);
- topologia şi teoria grafelor se utilizaeză în modelele topologice vectoriale;
- teoria probabilităţilor şi mulţimile fuzzy oferă instrumentele de evaluare a
mărimilor cu un anumit grad de incertitudine;
- cercetările operaţionale pun la dispoziţie tehnici de optimizare în luarea
deciziilor;
- modelarea şi simularea unor fenomene geografice sunt realizate prin
intermediul ecuaţiilor diferenţiale şi a proceselor stochastice.
3. Date spaţiale
Datele spaţiale constituie partea centrală a unui GIS şi conţine hărţi sub formă
digitală. Acestea sunt materializate prin fişiere conţinute într-o bază de date spaţială
(BDS).
este semnificativă pentru desene mici, dar pentru cele mari ea devine foarte importantă.
Grafica raster se utilizează în mod normal atunci când este necesar să integrăm hărţi
tematice cu date luate prin teledetecţie.
Obiectele cartografice simple sunt alcătuite din primitive. Obiecte cartografice mai
complexe precum şi obiectele geografice sunt obţinute din combinarea obiectelor
simple.
În continuare vom detalia aceste noţiuni într-o manieră simplificată având drept scop
înţelegerea lor şi nu tratarea sub toate aspectele care pot apare într-un soft GIS.
Sisteme Informatice Geografice 22
respectiv nodul final. Deşi arcele 2 şi 3 formează un poligon, aici acesta nu este
recunoscut ca atare.
Sistemul de reprezentare vector a generat mai multe modele, dintre care vom prezenta
trei, ele fiind şi cele mai importante şi cele mai reprezentative:
1) modelul spagheti, care utilizează numai primitivele punct şi arc;
2) modelul topologic de reţea (topologic liniar), care adaugă la spagheti primitiva nod;
3) modelul topologic de suprafaţă (topologic în două dimensiuni), care la precedentul
adaugă primitiva poligon.
Este important de menţionat faptul că, în acest model, poligonul este un rezultat al
închiderii unui arc şi nu este privit ca o primitivă grafică, deci nerecunoscut ca atare.
Neajunsuri ale modelului spagheti:
- graful nu este întotdeauna planar (poligoanele se pot suprapune);
- fiecare arc este independent (pot apare linii dublate);
- fiecare poligon poate fi descris în mod independent de celelalte poligoane prin arcul
care îl delimitează, mai precis el este recunoscut prin arcul închis care formează
conturul său.
În figura 6 am înfăţişat câteva situaţii posibile în cazul modelului spagheti care pot crea
probleme în gestiunea datelor spaţiale. În general fişierele DXF sunt de tip spagheti.
Sisteme Informatice Geografice 27
Ele pot fi citite şi afişate de produsele GIS, dar nu şi prelucrate. Pentru a putea fi
prelucrate acestea trebuiesc supuse unor operaţii (conversii), rezultatul fiind un fişier
propriu al produsului GIS respectiv.
2) Modelul topologic de reţea adaugă modelului spagheti entitatea numită nod. Există
noduri izolate, independente de reţeaua de conexiuni, precum şi noduri legate. Un arc
are obligatoriu un nod origine şi un nod destinaţie. Pe traseul unui arc pot exista mai
multe noduri, acestea însă aparţin numai la un singur arc (atunci când avem intersecţii
de arce şi graful este planar).
valabilă pe toată suprafaţa celulei, chiar dacă în procesul de actualizare sunt disponibile
informaţii mai fine. Poziţia ei este definită prin număr de linie şi număr de coloană
într-o imagine şi numai una. Este clar că în această entitate nu intră obiectele
geografice. Acestea din urmă nu pot fi recunoscute decât după tema imaginii şi
valoarea de atribut a fiecărei celule. O imagine presupune una sau mai multe celule.
Fiecare imagine este definită de tema sa şi de un număr de imagine. Teritoriul care
conţine această imagine este definit de coordonate şi de extremităţi. Aceste carac-
teristici conţin şi unitatea de măsură şi atributul fiecărei celule. În consecinţă putem
rezuma:
CELULA IMAGINEA
valoare temă
- nr linie nr imagine
- nr coloană X,Y minim
X,Y maxim
După cum aţi observat, se uzitează denumirea de imagine raster şi nu de hartă raster.
Aceasta deoarece imaginile digitale sunt în format raster. Atragem atenţia de pe acum
că, o imagine satelitară digitală nu este propriu-zis o hartă. Ci din această imagine, în
urma procesării ei şi a codificării proprii unui soft cartografic (sau GIS) va rezulta o
hartă digitală. Deci trebuie să fim atenţi atunci când vorbim despre imagine raster să se
înţeleagă exact ce reprezintă aceasta.
În figura 9 avem o hartă raster în care pixelii sunt reprezentaţi prin numere.
Aceste numere care, în fond le corespund anumite caracteristici cantitative de pe
suprafaţa Pământului, se convertesc la o afişare pe un monitor, în culori. Aceasta este
aşa-numita reprezentare logică a hărţii. Aşa cum am amintit mai sus, un pixel este
definit de un număr de linie şi un număr de coloană. Spre deosebire de modelele vector
în care originea este în stânga jos, aici originea este în stânga sus (0,0). În figura 10
avem o matrice de celule de 8 linii x 13 coloane. Aceasta se materializează printr-un
fişier care va conţine numerele respective. Numărătoarea celulelor merge de la stânga
la dreapta şi de sus în jos. Înregistrarea fizică a imaginii este o singură coloană lungă de
numere formată, în cazul nostru: 0,0,0,1,1,1,2,1,1,0,0,1,1,3,3,3,1,3,3,2,2... Aceste
numere pot fi reprezentate intern prin bytes, numere întregi sau numere reale.
Sisteme Informatice Geografice 32
O altă metodă mai eficientă de stocare a datelor raster este cea bazată pe structura
ierarhică cunoscută sub numele de quad-tree. Principiul este următorul: imaginea este
împărţită în patru, rezultând patru dreptunghiuri sau pătrate mai mici (pe care le vom
numi quadrante), fiecare quadrant se împarte din nou în patru. Procedeul se repetă până
când se obţin quadrante cu o structură omogenă (adică au aceeaşi valoare a pixelilor).
Mai precis, în momentul în care un quadrant are o aceeaşi valoare pe întreaga suprafaţă
descompunerea este oprită pe acestă ramură, ea continuând pentru quadrantele care
prezintă valori diferite ale pixelilor. În orice caz procesul se opreşte la nivel de pixel
(Figura 11). Am ales pentru exemplificare o reprezentare booleană adică 1 şi 0 (1
pentru negru şi 0 pentru fond), aşa cum este înfăţişată în figura 12. Structura arborelui
este dată în figura 13. Pentru imagini cu valori diferite ale pixelilor, structura este
similară, doar că este mai complexă. Această metodă de stocare este eficientă când
imaginea conţine suprafeţe mari de o aceeaşi valoare. Imaginea raster va fi asociată cu
un tabel de pointere care localizează quadrantul din cadrul descompunerii şi un tabel de
indici care arată de câte ori a fost împărţit quadrantul.
Fişierul imagine poate fi stocat în format ASCII, binar, binar împachetat, quad-
tree, sau într-o codificare proprie. Formatul ASCII nu este cel mai economicos, dar
prezintă avantajul că poate fi vizualizat şi modificat cu comenzi ale Norton
Commander sau Notepad din Windows. Formatul binar este, de obicei, formatul
standard de lucru cu fişierele imagine. Formatul binar împachetat este un format special
de compresie pentru fişiere binare întregi sau byte. Se utilizează, de regulă, pentru
economisirea spaţiului pe disc.
Sisteme Informatice Geografice 34
rezoluţii (în cazul raster), iar problema considerării lor iese din cadrul lucrării de
faţă.
este mai comod să se lucreze în coordonate polare în plan sau coordonate sferice în
spaţiu. În cazul în care avem tripletul (r,φ,θ), adică distanţa la origine şi unghiurile
formate de raza vectoare cu axa Ox, respectiv cu Oz.
În cazul coordonatelor polare avem perechea (r,θ) care este legată de cele carteziene
prin formulele:
x = ρ cosθ
y = ρ sinθ
x = ρ sinθ cosφ
y = ρ sinθ sinφ
z = ρ cosθ
Unde u şi v pot fi coordonate geografice (φ,λ), geodezice, sau alt tip de coordonate
curbilinii, iar x şi y sunt coordonatele carteziene. Funcţiile f1, f2, F1, F2 sunt continue
până la ordinul II al derivatelor parţiale corespunzătoare variabilelor fiecărei funcţii.
Procesul de transformare a datelor de pe o sferă sau elipsoid pe o suprafaţă
plană, distorsionează cel puţin una din caracterisici: forma, unghiurile, suprafaţa,
distanţa şi direcţia. Deoarece măsurătorile pe hartă conduc la luarea deciziilor este
necesar să se ştie de la început ce proiecţie distorsionează o anumită caracteristică şi
ce nu. De cele mai multe ori ele conservă o singură caracteristică. După mărimile
care sunt conservate se disting patru tipuri de proiecţii.
(b) Proiecţia conică cea mai simplă se obţine când suprafaţa conică este tangentă
la sferă (figura 19). Paralela la care conul este tangent se numeşte paralelă de
referinţă sau standard. Este exclusă situaţia când paralela standard este
Ecuatorul; această situaţie generează proiecţia cilindrică (vezi mai jos).
Meridianele sunt convergente spre pol. Pe paralela standard nu există
deformări. Acestea apar înspre N şi S. Polul nu este corect reprezentat, astfel că,
se procedează la selecţionarea conului în vecinătatea lui. O altă variantă a
proiecţiei conice este atunci când suprafaţa conică este secantă la suprafaţa
Pământului (figura 20).
3.8. Georeferenţierea
Este procesul prin care harta digitală este asociată cu coordonate geografice reale.
Sunt aplicaţii în care nu este necesară trecerea la coordonate geografice, fiind
suficient un sistem de coordonate carteziene. În cazul hărţilor vectoriale, care deja
conţin un sistem de coordonate local (cartezian), trecerea la coordonate geografice
Sisteme Informatice Geografice 45
În sistemul raster un strat (layer) reprezintă o imagine tematică. Acestea pot fi tratate
împreună cu straturile vector sau separat, în funcţie de scopul urmărit. Se subînţelege că
programele care sunt în componenţa produsului GIS permit acest lucru.
Ultimele exemple sugerează faptul că planul stradal ar trebui să fie conţinut în toate
celelalte straturi. Cel mai bine este ca acesta, care serveşte ca un background, să fie
separat deoarece el poate fi folosit şi în cu totul alte aplicaţii (cum ar fi amplasarea
Sisteme Informatice Geografice 48
Manipularea şi operaţiile pe straturi ţin de modulul analiză spaţială. Una dintre cele mai
uzuale operaţii este suprapunerea de straturi. Este foarte important ca la suprapunerea
de hărţi să se ţină seama de scara şi de proiecţia cartografică în care a fost executată
harta. Suprapunerea de hărţi cu scări şi proiecţii diferite este lipsită de sens. În figura 24
am schiţat trei straturi corespunzătoare a trei teme diferite.
4. Date atribut
Datele tabelare care se asociază hărţilor digitale pot să aibă diferite formate (ASCII,
dbf sau formate proprii). Tipul de format intern este stabilit de fiecare produs GIS.
De exemplu, ArcView percepe date tabelare în format dbf. Acestea pot fi create cu
dBase sau Fox. Programul de calcul tabelar Excel poate exporta propriile fişiere în
dbf, cu condiţia să se utilizeze doar un singur sheet şi să aibă o structură de tip bază
de date (adică fiecare coloană să reprezinte un câmp, iar fiecare linie un articol – nu
se admit comentarii şi alte forme de scriere suplimentară). Acest lucru constituie un
mare avantaj deoarece Excel este un produs puternic şi foarte răspândit pe piaţă şi
permite multe din operaţiile de acest gen pe care le face ArcView şi chiar mai mult.
Cel puţin în ceea ce priveşte ArcView menţionăm faptul că, există două
categorii de tabele şi anume ceea ce se numeşte Atribute Table şi fişiere oarecare în
format dbf, care pot fi lipite la aceasta şi trebuie să îndeplinească condiţia de a avea
un câmp comun. Atribute Table se creează odată cu fişierul shape şi este intrinsec
legat de acesta. Conţine informaţii minime privitoare la tema respectivă, cărora li
se pot asocia temporar sau definitiv alte date din tabelul dbf care deja, cum am
spus, au un câmp comun. Se preferă o structură simplă pentru Atribute Table pentru
o mai facilă asociere cu celelalte tabele. Totalitatea datelor atribut formează ceea ce
se numeşte Baza de Date Atribut (BDA).
Cele mai multe produse GIS pot să importe fişiere sub formă de date
tabelare create cu produse Spreadsheet, cum ar fi Microsoft Excel sau Lotus 1-2-3
sau date sub formă de bază de date, cum ar fi Microsoft Access. Datele tabelare pot
fi de asemenea importate utilizând un limbaj de interogare (SQL – Structured
Sisteme Informatice Geografice 50
Query Language). Cum cele mai multe date tabelare pot fi acceptate de unul din
pachetele menţionate, introducerea acestora într-un GIS nu este o problemă dificilă.
Formatele tabelare cele mai larg acceptate de produsele GIS sunt CSV (Comma
Separated Variable) şi DBF (Format dBase). Formatul CSV este un fişier text
(ASCII) în care fiecare linie a textului constituie o singură înregistrare. Toate
variabilele din înregistrare sunt separate prin virgulă. DBF este un format de bază
de date foarte răspândit, promovat de Ashton Tate prin intermediul SGBD-ului
dBase. DBF este deasemenea formatul intern utilizat de către produsele ESRI, cum
ar fi ArcView şi PC Arc / Info. În figura 25 avem două exemple de astfel de
formate.
AREA,PERIMETER,GEOLOGY,GEOLOGY_ID,TEXT,CODE
157977900.0,86802.7,2,255,Namurian,Cn
255967400.0,204325.4,3,1155,Chadian-Brigantian,Cb
5438690.0,13356.3,4,1155,Chadian-Brigantian,Cb
Trebuie remarcat faptul că, la crearea hărţii digitale vectoriale se creează automat şi
tabela de atribut care conţine un minim de informaţie referitoare la ceea ce
reprezintă primitiva grafică. Ulterior se permite modificarea conţinutului
câmpurilor, precum şi adăguarea altor tabele suplimentare la tabela de atribut la
aceasta. Tabelele suplimentare (uneori având denumirea Look up Table) sunt, în
principiu independente de tabela de atribut, dar care poate fi lipită la aceasta.
Condiţia realizării joncţiunii este ca tabela de atribut să aibă un cîmp comun cu
tabelele suplimentare. De exemplu, dacă avem o hartă cu limitele administrative ale
judeţelor, vom avea o tabelă de atribut care conţine codul de judeţ şi suprafaţa.
Avem un alt tabel care conţine codul de judeţ (obligatoriu acelaşi) şi oricâte
câmpuri referitoare la populaţie, cum ar fi: populaţia totală, populaţia ocupată în
agricultură, în industrie, număr de pensionari ş.a.m.d. Aceste fişiere se asamblează
cu tabela de atribut printr-o comandă şi se poate obţine o hartă orthoplet sau
chromoplet privitoare la datele nou ataşate. Avantajul acestei organizări costă în
Sisteme Informatice Geografice 52
În sistemul raster, tabela de atribut va conţine drept cod numărul asociat pixelului,
iar procesul decurge similar. O particularitate a sistemului raster este că, atributul
poate să fie conţinut în imagine. De exemplu o hartă raster poate să conţină tipul de
sol şi o altă hartă valoarea ph. Prin ele însele acestea conţin şi atributul. Situaţia este
destul de fercvent întâlnită, deşi nu este eficientă. La baze de date de dimensiuni
mici problema nu este complicată, însă dacă avem foarte multe imagini, gestiunea
lor şi mai ales spaţiul pe disc poate deveni o sarcină complicată. Cele două imagini,
deorece reprezintă aceleaşi contururi pot fi asamblate rezultând o simplă hartă a
solurilor asociată cu o tabelă de atribut, care are în componenţă toate informaţiile
nespaţiale. Reamintim faptul că, organizarea internă a tabelei de atribut este de tip
bază de date relaţionară, mai precis fiecare coloană are un nume şi reprezintă
câmpul, iar linia articolele.
Precizăm faptul că, noţiunea de geocodificare (în engleză geocoding) poate avea şi
alt înţeles. În produsele elaborate de firma ESRI, prin geocodificare se înţelege
identificarea unei locaţii căreia i se atribuie o caracteristică, cum ar fi codul poştal.
În ArcView această operaţiune este foarte importantă. În schimb, ESRI foloseşte
pentru geocodificare ceea ce ei numesc modelul georelational (Georelational
Model). Un termen similar geocodificării, destul de des folosit în literatura de
specialitate, este adress matching.
Ansamblul celor două baze de date (BDS şi BDA) formează Baza de Date
Geografică (BDG). Acest concept este un termen consacrat ca atare şi deci nu
trebuie folosit cu alte înţelesuri. O dată geografică este un element al BDG şi, în
consecinţă prezintă un aspect dual: spaţial (poziţia în teren) şi atribut (ce reprezintă
acesta). În diferite lucrări de specialitate se utilizează alte denumiri. Baza de date
Sisteme Informatice Geografice 53
spaţială se numeşte baza de date grafică, iar baza de date geografică se numeşte
bază de date spaţială, cea atribut rămânând cu aceeaşi semnificaţie. Deci baza de
date spaţială este compusă din baza de date grafică şi baza de date atribut. Deoarece
din ce în ce mai des se vorbeşte de interogare spaţială şi aspaţială (adică atribut),
considerăm că denumirile utilizate de noi sunt mai potrivite.
Tabelei de atribut pentru un poligon i se poate ataşa (şi acest lucru este cel mai
frecvent) alte tabele. În cazul concret de mai sus, datele adiţionale pot fi adăugate,
tabela de atribut utilizând comanda “Relates”. Această comandă combină cele două
tabele, mai precis tabela de atribut pentru poligon (care este intrinsec legată de
hartă) şi tabela independentă (în acest caz tabela A). Pentru cazul prezentat,
câmpurile comune sunt: Forest Block (pentru tabela A) şi Tree Type (pentru tabela
B). Când acestea sunt asamblate, utilizatorul poate examina date din tabelele
adăugate ca şi cum ar fi conţinute în tabela de atribut pentru poligon. Sunt două
motive pentru care acestea se ţin separat: datele sunt mai uşor de întreţinut în acest
format relaţional, iar procesarea şi stocarea este mai redusă. Mai sus, am menţionat
relaţia dintre fiecare caracteristică geografică dintr-un set de date şi tabela
conţinând datele asociate, ca fiind o relaţie de tip “1:1”, utilizând modelul relaţional
dintre alte modele posibile. În tabelul care urmează sunt prezentate toate relaţiile
posibile între înregistrări.
• Mai mulţi la În acest caz, o înregistare din tabelul A poate avea mai
mai mulţi mult decât o corespondenţă în tabelul B, iar tabelul B
poate avea mai mult decât o corespondenţă în tabelul A.
Deşi acest tip de corespondenţă este rar în aplicaţiile
GIS, acestea pot apărea la utilizatorii care accesează
date ce au deja două tipuri de relaţii. Un utilizator poate
solicita o interogare pentru a afla când toţi lăstarii vor fi
plantaţi pentru fiecare zonă forestieră. Mai multe
poligoane conţin lăstarii şi un poligon conţine mai multe
date calendaristice la care se plantează.
6.1. Digitizarea
Introducerea datelor cartografice nu este simplă. Dacă datele disponibile sunt în
formă analogică, cum ar fi hărţi pe suport de hârtie sau fotograme ele trebuie
convertite în formă digitală înainte de a fi importate în GIS. Sunt două căi pentru a
realiza această conversie: digitizarea şi scanarea.
X c= A + B X d + C Y d
Y c= D + E X d + F Y d
Xc= A + C Xd + D Yd
Y c= B + D X d + C Y d
Xc= A + C Xd - D Yd
Y c= B + C Y d + D X d
Evident între coeficienţii care apar în formule diferite, pe care Ie-am notat cu
aceleaşi litere, nu există nici o legătură.
vedere că, este mult mai rapid şi deci mai eficient, însă programul va înregistra
foarte multe puncte, parte din ele inutile, fişierul rezultat ocupând astfel mult spaţiu
pe disc. În orice caz, se consideră că regimul punct produce o acurateţe mai bună
decât cel stream.
Se poate folosi un alt pachet de programe decât GIS pentru digitizare şi acest lucru
este de preferat în cazul în care nu se doreşte încărcarea unui hard şi soft costisitor
cu o sarcină simplă, cum este digitizarea.
Procesul de digitizare
Înainte de a începe procesul de digitizare, trebuie să stabilim scopul, să alegem
hărţile care deja există pe suport de hârtie şi să definitivăm straturile. O hartă poate
fi digitizată pentru mai multe scopuri: fie pentru pentru a fi pur şi simplu reprodusă,
fie pentru a fi utilizată într-un GIS sau să fie integrată într-o bază de date spaţială,
ca parte componentă a unei alte hărţi digitale deja existente. Scopul va decide şi
alegerea caracteristicilor hărţilor, în speţă: temele şi gradul de detaliere, scara,
sistemul de coordonate. După fixarea temelor vom decide câte straturi vor fi
necesare. Când spunem că digitizăm o hartă, digitizăm de fapt un strat. Tot acum se
vor ţine cont de eventualele interdicţii impuse de produsul cu care se vor face
prelucrările. Reamintim că în Arc/Info nu se permite existenţa pe un acelaşi strat a
punctelor şi a poligoanelor, deoarece fiecare generează un fişier cu extensia PAT,
având specificaţii diferite (Point Atribute Table şi respectiv Poligon Atribute
Table). În orice caz, este de preferat, indiferent de programul utilizat în digitizare şi
de produsul GIS cu care se face prelucrarea, ca fiecare strat să conţină un singur tip
de primitivă grafică: strat punct, strat arc, strat poligon.
S=(1/4)∑(xadev(i)- xdig(i))2
Corecţiile se pot face fie în procesul de digitizare fie în procesul de editare (aceasta
fiind faza următoare digitizării). În faza de digitizare se corectează erori accidentale
pe care operatorul le sesizează imediat.
În cele ce urmează vom aborda câteva dintre erorile care apar în procesul
de digitizare. Când avem de digitizat o linie mai lungă de 5 cm se recomandă ca
aceasta să fie compusă din două arce; cu alte cuvinte să introducem un nod
suplimentar. Închiderea unui arc urmată imediat de deschiderea altuia (şi care se
doreşte a fi o continuare a primului) implică introducerea unui nod de start pentru
următorul arc, care de fapt trebuie să coincidă cu nodul final al arcului precedent.
Această situaţie, precum şi altele asemănătoare conduc la introducerea unei noţiuni,
numită Snap Node Tolerance, care să permită contopirea celor două noduri, fapt
ştiut din cele de mai sus că, nu putem localiza la doi timpi diferiţi exact acelaşi
punct. Snap Node Tolerance este o măsură a erorii, care este egală cu o valoare ce
Sisteme Informatice Geografice 61
reprezintă raza cercului în interiorul căruia oricare două noduri digitizate vor
reprezenta acelaşi nod (figura 29). Sau dacă vreţi, distanţa din jurul unui nod pentru
care orice alt nod digitizat va coincide cu acesta. Trebuie să facem un comenatriu
privitor la modul în care se contopesc nodurile. Unele produse soft cer ca, pentru
contopirea a două noduri, cercurile a căror rază este egală cu Snap Node Tolerance
doar să se intersecteze (figura 29 a), iar altele cer ca cele două noduri să cadă în
interiorul celor două cercuri (figura 29 b).
Alte situaţii posibile pe care le putem întâlni în procesul de digitizare sunt
cele prezentate în figra 30. Aceste situaţii pot apărea din două motive: fie că exact
aşa ar fi trebuit să înfăţişăm arcele, fie că este vorba de o greşeală.
În cazul în care această distanţă este mai mare, se va intercala un nod suplimentar şi
vom avea patru arce (figura 31 c). Toate aceste operaţiuni se fac în procesul de
topologizare (în Arc/Into comanda de creare a topologiei se numeşte CLEAN).
ales dacă digitizarea a fost făcută neglijent. Uneori poate dura mai mult decât
digitizarea propriu-zisă. Ultima fază este crearea topologiei, care poate scoate în
evidenţă alte erori. În această situaţie se va reveni în etapa de editare, se vor efectua
corecţiile, şi în final se reface topologia.
În cele de mai sus am înfăţişat doar principiile generale, fiecare prgram de digitizare
(sau modulul din cadrul GIS) având propriile reguli pentru realizarea unei hărţi
digitale. Intenţia noastră este de a oferi o imagine de ansamblu asupra întregului
proces.
6.2. Scanarea
Procesul de scanare constă în conversia datelor din format analogic (cum sunt
hărţile tradiţionale pe suport de hârtie, imagini aeriene, sau orice altă imagine) în
format digital. Modul în care se realizează scanarea este următorul: imaginea este
împărţită în puncte (matrice de puncte) fiecăruia atribuindu-i-se un număr în
conformitate cu nuanţa de gri sau culoarea de pe original. Procesul este analog cu
fotocopierea. Un fotocopiator scanează imaginea şi apoi o reproduce imediat pe
hârtie. Un scaner copiază imaginea şi apoi o stochează într-un fişier raster, care
ulterior poate fi prelucrat utilizând un produs de procesare de imagini. Cel mai
uzual format este TIFF (Tag Image File Format). Rezultatul va fi un fişier în sistem
de reprezentare raster. Acest fişier se poate utiliza fie pentru o simplă afişare sau în
combinaţie cu alte elemente ale BDS (hărţi vectoriale sau imagini), fie pentru a
obţine o hartă vectorială.
Scanerele generează fişiere atât în nuanţe de gri cât şi color. Fiecare celulă scanată
în scala gri se reprezintă pe 1 byte (8 biţi) de la 0 (pentru negru) la 255 (pentru alb).
În cazul color fiecărei celule i se rezervă câte un byte pentru fiecare culoare de bază
(reşu, verde şi albastru), deci în total 3 bytes. În plus densitatea de puncte (mărimea
celulelor) variază în funcţie de performanţele scanerului. Unitatea de măsură este
numită dots per inch (dpi), adică numărul de puncte pe un inch, care de fapt
reprezintă o densitate. Aceasta poate varia de la 75 dpi la 600 dpi. Putem intui că,
Sisteme Informatice Geografice 64
Una dintre cele mai întâlnite situaţii este scanarea unei hărţi tematice trasate în alb-
negru, care urmează a fi vectorizată, adică se urmăreşte obţinerea unei hărţi
vectoriale. La prima vedere aceasta ar trebui să aibă ca rezultat direct o imagine
booleană, adică 0 (pentru alb) şi 1 (pentru negru). Problema nu este chiar atât de
simplă deoarece pot apărea şi valori intermediare. Acest lucru se întâmplă la linii
foarte subţiri şi atunci acestea, sau parte din ele pot dispare. Aşa cum am menţionat
în regim de nuanţe de gri avem o reprezentare pe un byte, adică valori între 0 şi
255. În această situaţie este dificil să spunem ce este exact alb şi ce este exact
negru. În aceste condiţii se impune un prag de reprezentare. Toate valorile mai mici
decât acest prag vor fi 0 şi celelalte vor fi 1. Acesta este dat de utilizator. Dacă
pragul este prea mare, anumite date cum ar fi liniile subţiri, se pot pierde, iar dacă
pragul este prea mic apar date inutile cum ar fi zgomotul sau petele. A găsi pragul
optim ia ceva timp, însă merită deoarece se va obţine o hartă de calitate. Rezultatul
final va fi un fişier raster boolean.
După scanare, următoarea fază este editarea, în care, după ce am determinat precis,
cele trei categorii de date: date utile (puncte, linii, poligoane), simboluri (adnotaţii
sau semne convenţionale) şi zgomot se procedează la următoarele operaţiuni:
- îndepărtarea zgomotului;
- îndepărtarea simbolurilor (dacă este necesar);
- vectorizarea;
- adăugarea de date suplimentare (dacă este necesar);
- corecţia erorilor;
- geocodificarea;
- crearea topologiei;
- georeferenţierea.
Sisteme Informatice Geografice 65
“Zgomotul” este un termen preluat din acustică, şi reprezintă date care sunt
înregistrate şi nu sunt utile, datorită unor perturbaţii apărute în procesul de scanare.
Dacă fişierul raster rezultat va fi folosit doar ca o simplă imagine compilată, doar
zgomotul trebuie îndepărtat. În cazul în care aceasta se doreşte a fi un strat tematic
(coverage) trebuie îndepărtate şi simbolurile. La o prelucrare şi o imprimare
ulterioară acestea vor fi adăugate pe hartă conform regulilor produsului GIS folosit.
lângă staţia mobilă de la sol sunt implicaţi încă patru sateliţi. Menţionăm faptul că,
în orice moment şi în orice punct de pe glob se pot “vedea” cel puţin 4 sateliţi.
Măsurând distanţa la satelitul S1 se obţine valoarea r1 (figura 34). Deci staţia mobilă
se află pe o sferă cu centrul în S1 şi de rază r1. Măsurând distanţa la satelitul S2 se
obţine valoarea r2. Staţia mobilă va fi şi pe sfera de rază r2 cu centrul în S2.
Mai precis, staţia se află pe cercul obţinut prin intersecţia celor două sfere (haşurat
în figura 34). Pentru localizarea mai precisă avem nevoie de o a treia măsurare,
anume a satelitului S3. Sfera de rază r3 va intersecta cercul în două puncte (A şi B).
Problema s-a redus la a alege care dintre cele două puncte este cel corect. În caz
contrar este nevoie de o a patra măsurare. O situaţie mai specială este când
cunoaştem altitudinea. În acest caz se poate îndepărta cu uşurinţă punctul eronat
prin înlocuirea uneia dintre sfere cu o sferă de rază egală cu raza Pământului.
Acesta este modul de determinare a coordonatelor geografice pe mare (cota 0).
În consecinţă avem nevoie de trei măsurători pentru localizarea staţiei în trei
dimensiuni, dacă putem îndepărta punctul eronat. Staţiile GPS au în componenţă
diferite tehnici de eliminare a acestui punct. Aşa că, teoretic este nevoie doar de trei
măsurători. Aceasta presupune că, ceasurile sunt perfect sincronizate. În cazul în
care ele nu sunt perfect sincronizate şi acesta este cazul real, vom avea nevoie de o
a patra măsurare după cum vom vedea în cele ce urmează.
Aşa cum am precizat mai sus, ceasul atomic de satelit se consideră exact, deci va
exprima timpul de referinţă. Pentru o mai uşoară înţelegere a principiului de
localizare vom prezenta cazul bidimensional, eliminând o măsurare. Să presupunem
că ceasul de pe staţia mobilă este înainte cu o secundă. În figura 35 am înfăţişat prin
linii subţiri cazul exact (când ceasurile sunt sincronizate perfect), care generează
punctul X, loc în care se găseşte staţia. Deoarece ceasul staţiei merge înainte,
semnalul "pleacă mai repede", noi primim semnalul de la satelit mai târziu cu o
secundă. Cele trei arce nu se mai intersectează într-un punct, apărând un triunghi
sferic ABC. Staţia are în dotare un mic calculator care este programat să execute
corecţia. Sesizând diferenţa calculatorul execută o scădere (sau o adunare, dacă
ceasul staţiei este întârziat) cu o anumită unitate de timp pentru fiecare măsurare.
Dacă scade prea puţin, la al doilea control va scădea din nou, dacă a scăzut prea
mult, ulterior va adăuga o cantitate de timp mai mică, ş.a.m.d. Aceste iteraţii se
execută până când întreaga suprafaţă a triunghiului ABC se apropie de punctul X.
Acesta este, în mare, principiul funcţionării unei staţii GPS.
Până acum nu am amintit nimic despre propagarea semnalului prin atmosferă. După
cum se ştie pătura înaltă a atmosferei, ionosfera, conţine particule încărcate şi
influenţează propagarea undelor electromagnetice. Cu cât lungimea de undă este
mai mare, cu atât semnalul este mai frânat. S-a rezolvat şi acestă problemă luându-
se în calcul influenţa ionosferei. Modul cum se repercutează în datele de măsurare
este complicat. Un alt factor perturbator sunt vaporii de apă din atmosferă, dar acest
fenomen este aproape imposibil de corectat.
Privitor la acurateţea determinării poziţiilor trebuie să precizăm faptul că,
Departamentul Apărării SUA, care aşa cum am spus monitorizează întreg sistemul,
şi îşi rezervă dreptul de a altera măsurătorile în mod intenţionat. Aceasta se
întâmplă în special în situaţii de război, sau atunci când Guvernul SUA consideră
că, este necesară o astfel de operaţiune. Este cel mai mare tip de eroare.
În orice caz Departamentul Apărării al SUA foloseşte canale speciale, la care nu are
acces altcineva. Semnalul pseudo - random are în acest caz şi o denumire, anume P
- code (Precise sau Protected code). Acesta se schimbă în fiecare săptămână şi se
repetă la 267 zile. Practic doar Departamentul Apărării are acces la aceste canale.
Pentru ceilalţi utilizatori există un cod standard numit C/A code
Sisteme Informatice Geografice 71
(Course/Acquisition code) numit şi cod civil. Evident domeniul acesta este afectat
de perturbaţii.
O îmbunătăţire a preciziei unei staţii mobile se poate face prin tehnica numită GPS
deferenţial. Este vorba de încă o staţie suplimentară, care este fixă şi ale cărei
coordonate se cunosc cu mare precizie (figura 36). Aceasta poate comunica cu
staţia mobilă în aceeaşi manieră ca şi satelitul. Ea transmite staţiilor mobile erorile
conţinute în datele provenite de la sateliţi. Staţia fixă are o anumită rază de acţiune
şi poate comunica cu orice staţie care se află în zona de influenţă.
Există o mare varietate de staţii GPS, de la cele simple până la cele sofisticate şi
care în mod evident se reflectă în preţ. Preţurile variază între 100$ şi 25000$ sau
mai mult. Staţiile modeste au precizii de ordinul metrilor, iar cele complexe de
ordinul milimetrilor. Acesta este cazul static, adică atunci când staţia mobilă se
fixează şi necesită o perioadă mai mare de determinări (în regim diferenţial). În
cazul cinematic (când staţia se mişcă), deci determinarea este instantanee, precizia
este de ordinul sutelor de metri respectiv de ordinul zecilor de centimetri. Staţiile
sofisticate permit efectuarea de corecţii datorate efectului Doppler. Efectul Doppler
apare în situaţia în care sursele de emisie şi recepţie a semnalelor electromegnetice
sunt în mişcare. Aceasta produce o modificare a lungimii de undă a semnalului
radio, influenţând astfel viteza.
Datele preluate prin GPS pot fi integrate GIS. Staţiile mai performante permit
cuplarea printr-un cablu serial la un laptop care stochează coordonatele punctelor
înregistrate direct pe suport magnetic. Există programe specializate care permit
conversia acestor date direct în produsele GIS mai cunoscute. Astfel, cu câteva
comenzi putem converti aceste date într-un coverage Arc/Info care va permite a fi
integrat în BDS şi supus unor prelucrări. Coordonatele furnizate de sateliţi prin
GPS sunt date în sistemul geodezic mondial WGS84 (World geodesic System).
Acestea sunt coordonate elipsoidale în trei dimensiuni.
AutoCad a fost lider pe piaţa pachetelor CAD mai bine de 15 ani ceea ce a făcut ca
formatele generate de acesta să fie foarte larg răspândite. Cel mai răspândit format
este DXF (Drawing eXchange Format) care este creat şi citit de cele mai multe
produse CAD ca de altfel şi GIS. Formatul intern DWG este de asemenea larg
utilizat. Microstation este principalul competitor pentru pachetele CAD iar formatul
lor intern, DGN, este de asemenea foarte cunoscut. Este important de notat faptul
că, Microstation poate scrie fişiere DXF şi aceasta este calea cea mai bună de a
importa fişiere Microstation în GIS.
GIS are o listă de alte produse în care se face exportul sau din care se face importul.
Este bine ca înainte de a face conversii pe hărţi complexe, să se facă nişte teste pe
hărţi mai simple, ca să ştim la ce ne aşteptăm.
Cazul cel mai frecvent este importul fişierelor DXF. Practic orice produs GIS poate
importa şi exporta fişiere grafice în acest format. Procedeul de import are două
aspecte. În primul rând se poate importa doar în vederea afişării în combinaţie cu
propriile fişiere. Acest lucru îl face şi ArcView. Apoi, este vorba de conversie în
produsul GIS pentru a putea fi prelucrat în acesta. Cea din urmă situaţie se
realizează printr-un şir de comenzi ale produsului care face importul, ultima
comandă fiind comanda de realizarea a topologiei, deoarece fişerul DXF este de tip
spagheti. În final rezultă un strat propriu produsului respectiv. Primitivele grafice
vor primi coduri “date de mână” (adică tastate) de către utilizator. În cazul în care
fişierul grafic este însoţit de atribute, acestea se pierd. Pentru recuperarea lor
urmează un alt şir de comenzi. De multe ori se preferă digitizarea cu produse ieftine
şi apoi se face un import, atributele fiind introduse direct în produsul GIS.
Atenţionăm că, această practică conduce la un slab control al preciziei, acesta
depinzând în ultimă instanţă de programul cu care se face digitizarea.
Există o varietate mare de surse de date colectate de-a lungul timpului privitoare la
Europa. Cel mai recent program al comunităţii europene privitoare la imagini
digitale este programul CORINE. Acest program a avut ca rezultat înregistrarea
Sisteme Informatice Geografice 74
7. Analiza spaţială
Deşi constituie modulul forte al unui GIS, la ora actuală posibilităţile de analiză
sunt destul de limitate comparativ cu cele privind stocarea, manipularea şi
vizualizarea. În prezent nu există o înţelegere a producătorilor de GIS cu privire la
tipurile de programe (algoritmi) ce trebuiesc incluse în acest modul. Unele produse
au o colecţie modestă de funcţii pentru analiză şi modelare, însă firmele
producătoare duc o politică de dezvoltare a acestor rutine, astfel că, periodic acestea
lansează pe piaţă noi versiuni. În general este puţin probabil ca un produs GIS să
satisfacă în totalitate cerinţele unui utilizator. Marile dificultăţi ale firmelor
producătoare este lipsa unui consens atât în ceea ce priveşte algoritmii implementaţi
în analiză spaţială, cât şi a definirii noţiunilor.
Esenţa analizei spaţiale este de a extrage datele cu semnificaţie din datele distribuite
spaţial, care eventual au fost suspuse unor prelucrări. Analiza spaţială este procesul
de obţinere de asociaţii şi tipare pe hartă în vederea caracterizării, previziunii sau
Sisteme Informatice Geografice 75
Analiza spaţială reprezintă mai mult un concept decât o componentă program a unui
GIS. Operaţiile analizei spaţiale sunt conţinute în diferite module ale GIS. De
exemplu în Arc/Info modulul ARCEDIT conţine foarte multe instrucţiuni
corespunzătoare operaţiilor analizei spaţiale. În schimb ArcView are o extensie
(care se livrează separat) ce se numeşte Spatial Analyst şi care, în mod evident are
în componenţă conceptele şi operaţiile analizei spaţiale. Bineînţeles că şi modulul
principal al ArcView conţine operaţii ale analizei spaţiale însă acestea sunt mai
puţine decât în extensia amintită. În principiu, fiecare produs soft are propriul
sistem de organizare a programelor, care constituie operaţiile analizei spaţiale.
După cum vom vedea, analiza spaţială cuprinde o mare varietate de operaţii care se
constituie în grupuri, subgrupuri şi în fine operaţii elemenatare. O problemă dată se
constutie dintr-un şir de operaţii elementare, într-o ordine prestabilită, în care sunt
implicate date spaţiale, date atribut şi proceduri (programe), care le prelucrează.
Fiecare operaţie elemntară, care este încorporată în programe şi apelată prin
comenzi, are o anumită interpretare şi deci, trebuie să fie în concordanţă cu
Sisteme Informatice Geografice 76
Operaţiile analizei spaţiale sunt numeroase. În principal, există şapte (Cho, 1996)
clase de operaţii: operaţii pe un singur strat, operaţii pe straturi multiple, analiza
statistică, analiza reţelelor, analiza suprafeţelor şi analiza grid. Modelarea spaţială
compexă înglobează proceduri din toate grupurile de operaţii amintite. În
conformitate cu scopul declarat al acestei cărţi, vom prezenta principalele grupuri şi
operaţii elementare pe care le considerăm mai importante fără a intra în detalii.
Dintre operaţiile elementare care se fac asupra contururilor amintim: selectarea unei
porţiuni dintr-un strat (CLIP) cu alte cuvinte copierea unei porţiuni dintr-un
coverage; îndepărtarea unor primitive grafice (ERASE); crearea unor subdiviziuni
(SPLIT), asamblarea a două sau patru hărţi adiacente (MAPJOIN), îndepărtarea
limitelor care separă poligoanele de acelaşi tip (DISOLVE) şi eliminarea unor linii
care au fost introduse în mod eronat (ELIMINATE). Analiza de proximitate implică
determinarea unor contururi de distanţă egală la o anumită primitivă grafică. În mod
uzual operaţia poartă numele de BUFFER. Există situaţii când un buffer are
dimensiune variabilă. De exemplu, într-un studiu de poluare a solului extinderea
gradului de contaminare este dependentă de concentraţia poluantului a cărei valoare
este conţinută în tabela de atribut. Operaţiile numite mai sus sunt inspirate din
instrucţiunile Arc/Info. Aceste instrucţiuni, într-o sintaxă sau alta, sunt aceleaşi şi în
alte produse GIS. Dintre operaţii am ales spre exemplificare MAPJOIN (figura 37)
şi BUFFER (figura 38)
Clasificarea este operaţia prin care datele spaţiale sunt simbolizate în conformitate
cu atributele asociate lor. Operaţia poate fi făcută asupra oricărei primitive grafice.
Clasele pot fi realizate automat sau fixate de utilizator. Această operaţie este foarte
bine reprezentată în ArcView. În partea a doua a lucrării de faţă au fost analizate
câteva situaţii privind clasificarea la nivel de poligon. În mod asemănător se face şi
la nivel de punct sau linie.
Analiza overlay
Analiza overlay creează combinaţii între primitivele grafice aflate pe straturi
diferite în conformitate cu anumite condiţii logice impuse (bazate pe algebra
booleană). Obiectivul principal al analizei overlay este de a construi conexiuni între
date aparţinând unor straturi diferite pentru a stabili relaţii între entităţi geografice.
Deşi cuvântul overlay înseamnă suprapunere, grupul de operaţii care îl compune
sunt de factură diversă. Condiţiile logice sunt propoziţii care conţin identificatori
ale primitivelor grafice, atribute, constante şi operatori logici. Operatorii logici sunt:
AND (şi), OR (sau), XOR (sau exclusiv) şi NOT (nagaţie). Dintre operaţiile pe
straturi multiple amintim UNION (reuniune) şi INTERSECT (intersecţie).
UNION este operaţia prin care două sau mai multe straturi sunt suprapuse,
rezultând un nou coverage. Această operaţie corespunde operatorului logic OR. În
figura 39 avem un exemplu de combinare a două straturi cu UNION. Această
operaţie este una dintre cele mai utilizate şi nu impune restricţii ca straturile să
conţină acelaşi tip de primitive grafice. De asemenea este posibilă şi reuniunea mai
multor straturi.
În cele ce urmează vom trata teoria corelaţiei mai pe larg pentru a avea o imagine
de ansamblu, independentă întrucâtva de acest grup de operaţii, mai cu seamă că
aplicaţiile în domeniul geografiei şi nu numai, sunt numeroase. Analiza de corelaţie
scoate în evidenţă relaţii dintre fenomene spaţiale şi distribuţia variabilelor
semnificative. Se aplică structurilor vectoriale punct (7.3), datelor raster (7.5) şi a
datelor atribut. În principiu, corelaţia se poate aplica şi pe un singur strat (7.3; 7.1),
însă aceasta are o semnificaţie aparte pe straturi multiple şi justifică discuţia de mai
jos. Analiza de corelaţie pe un singur tabel atribut este mai puţin semnificativă
(acest lucru poate fi făcut, de exemplu, cu EXCEL), mult mai importantă este
corelaţia pe mai multe tabele atribut, aparţinând unor straturi diferite. Această din
urmă analiză face parte dintr-un proces de modelare.
punct, reprezentări raster şi tabele de atribut. Corelaţiile pot fi făcute atât pe un strat
cât şi pe mai multe straturi. Eficienţa aplicării metodei corelaţiei depinde de
punerea (enunţarea) corectă a problemei studiate precum şi de aplicarea corectă a
statisticii matematice. Caracterul complex al dependenţei statistice pune pe primul
plan problema identificării existenţei legăturilor. Calculul indicatorilor de
corelaţie este admis cu condiţia stabilirii anticipate a unei legături cauzale reale
între fenomenele cercetate. Statistica nu poate să rezolve o astfel de problemă fără
ajutorul ştiinţei din domeniul căreia face parte fenomenul studiat. Cu alte cuvinte,
specialistul din domeniul respectiv trebuie să cunoască temeinic noţiunile analizei
statistice implicate pentru a da o interpretare corectă a rezultatelor. Pentru a asigura
un rezultat corect, este necesar includerea în cercetare, dacă este posibil, a tuturor
factorilor cu acţiune esenţială.
y=f(x)
y = f(x1 , x2 ,..., xn )
Sisteme Informatice Geografice 82
Fenomenul y este generat de acţiunea comună a factorilor x1 , x2 ,..., xn, din care
luăm însă în calcul numai o parte. Să admitem că am luat în calcul factorul x1.
Întrebarea care se pune este următoarea: în ce condiţii indicatorii corelaţiei
obţinuţi exprimă măsura reală a influenţei variabilei x1 asupra variabilei y? Numai
cu condiţia ca factorul x1 să fie hotărâtor în determinarea lui y, ceilalţi fiind
nesemnificativi. În cazul în care fenomenul este sub acţiunea unui complex de
factori esenţiali şi aceasta este situaţia obişnuită, pentru a exprima influenţa şi
gradul de intensitate a legăturilor în raport cu un singur factor trebuie să eliminăm
influenţa celorlaţi.
X | x1 , x2 ,..., xn
Y | y1 , y2 ,..., yn
Repartiţia empirică a celor două variabile se poate obţine pe cale grafică, într-un
sistem de axe xoy, unde vom reprezenta punctele de coordonate x şi y. Un
ansamblu de astfel de puncte se numeşte câmp de corelaţie, tabel de corelaţie sau
nor statistic. Dacă punctele (xi, yi) sunt distribuite de-a lungul unei fâşii, care în
general urmează o curbă determinată, spunem că între mărimile respective există
o dependenţă funcţională. Aceasta poate fi liniară (figura 41) şi neliniară (figura
42). În cazul când între X şi Y nu există nici un fel de dependenţă, cîmpul de
distribuţie se va prezenta asemănător cu acela arătat în figura 43. Cele două
caracteristici sunt independente.
Din punct de vedere al formei unei relaţii statistice, spunem că ea este directă
atunci cănd creşterea unei variabile duce la o creştere a celeilalte variabile, şi o
denumim inversă când o creştere a unei variabile duce la o descreştere a celeilalte.
După cum am văzut relaţiile statistice definite prin corelaţii pot avea aspect liniar
Sisteme Informatice Geografice 84
sau neliniar, prin urmare vom distinge corelaţii liniare şi corelaţii neliniare sau
curbilinii. În cazul în care sunt implicate mai multe variabile vom avea corelaţie
parţială când se consideră constante unele variabile şi corelaţie totală când se iau în
considerare variaţiile tuturor mărimilor.
y = ax + b , y = a exp(bx) +c , y = a + b sin( ωt + ϕ)
y = f(x; a0,a2,...,an )
Parametrii a0,a2,...,an nu se pot determina exact pe baza valorilor empirice y1, y2,...,
yn ale funcţiei, deoarece acestea din urmă conţin erori aleatoare. Este vorba de
obţinerea unei estimaţii "suficient de bune".
Formularea problemei. Dacă toate măsurătorile valorilor funcţiei sunt y1, y2,..., yn,
atunci estimaţiile parametrilor a0,a2,...,an se determină din condiţia ca suma
pătratelor abaterilor valorilor măsurate y de la cele calculate f(x;a0,a2,...,an), adică
expresia
să fie minimă. Aflarea valorilor parametrilor a0, a1,…,an, care conduc la cea mai
mică valoare a funcţiei de n+1 variabile S, revine la rezolvarea sistemului de
ecuaţii:
Dreapta de regresie
În cazul cel mai simplu se studiază numai două variabile X, Y şi se doreşte găsirea
dependenţei:
Y = aX + b
în ipoteza că X este cauza şi Y este efectul. În urma celor n probe se cunosc datele
(xi,yi), i=1,...,n şi trebuie să determinăm coeficienţii a şi b astfel încât suma
∂S/∂a=0, ∂S/∂b=0
a=(Sy/Sx)rxy, b=y - ax
unde x şi y sunt mediile aritmetice ale variabilei X, respectiv Y, Sx2 şi Sy2 sunt
dispersiile celor două variabile, iar
rxy=( xy – x y )/ SxSy
Semnul plus indică o dependenţă directă, iar minus indică o dependenţă inversă.
Apropierea de extreme dă indiciul unei dependenţe mari, iar apropierea de zero, o
slabă dependenţă liniară. Este unul din indicatorii cei mai utilizaţi. Ecuaţia dreptei
căutată va avea ecuaţia:
Y - y = (Sy/Sx) rxy (X - x)
Observaţii.
1. Trebuie să facem observaţia că, indiferent de gradul de împrăştiere al punctelor,
întotdeauna se poate găsi o dreaptă de regresie, dar în cazul unei dispersii mari
aceasta devine inutilă. De aceea un studiu preliminar a distribuţiei punctelor în plan
sau spaţiu se impune cu necesitate.
2. Se poate vorbi şi de dependenţa variabilei X în funcţie de Y. Urmând un calcul
asemănător se ajunge la dreapta de regresie a variabilei X în raport cu Y:
X - x = (Sx/Sy) rxy (Y - y)
În cele ce urmează vom lua două exemple aplicate pe valori atribut. În primul
exemplu vom determina o dreaptă de regresie, corespunzătoare debitului şi al pH-
ului, măsurate în perioada ianuarie -decembrie 1993 pe râul Arieş. Datele au fost
obţinute de la R.A. Apele Române.
PH 8.7 7.8 6.6 7.9 7.3 7.5 7.5 7.3 6 7.6 7.8 7 6.8 6.6 6.4
Debit 13 40 80 23 50 30 25 60 100 28 15 74 45 59 68
Variatia debit-pH
120
100 y = -32.633x + 284.03
80 debit
60
40 Linear (debit)
20
0
0 5 10
debit 251 190 308 375 165 357 369 280 469 640 215 150 169 550 460
Sisteme Informatice Geografice 88
V a r ia tia d e b it- s u s p e n s ii
300 y = 4 6 .4 3 6 e 0 .0 0 2 6 x
250
200
s us p.
150
Ex p o n . ( s u s p .)
100
50
0
0 500 1000
Regresia multiplă
Considerăm cazul în care variabila Z depinde de două variabile X şi Y. Cu alte
cuvinte X şi Y reprezintă cauzele, iar Z este efectul. Se doreşte obţinerea
dependenţei
Z=aX+bY+c
S(a,b,c) = Σ (a xi + b yi + c – zi )2
să fie minimă. Punctele staţionare se caută printre valorile lui S care satisfac:
şi ecuaţia de regresie:
Z - z = a(X - x) + b(Y - y)
În acest caz vom avea un coeficient de corelaţie multiplă de ordinul III (care este
global) şi doi coeficienţi parţiali. Coeficientul de corelaţie multiplă exprimă o
dependenţă a celor două cauze, de efect, fără a elimina influenţa reciprocă a celor
două cauze. Are expresia:
coordonatei y. Cu alte cuvinte centrul geometric este dat de un punct (x, y.) care
reprezintă fiecare media celor două coordonate. Interpretarea geometrică este strâns
legată de dispersie. Dispersia este definită prin relaţia :
unde x este media aritmetică a valorilor xi, n fiind numărul total de puncte, iar
însumarea se va subînţelege că se face de la 1 la n.
Deoarece harta este în două dimensiuni, vom avea câte o dispersie pentru fiecare
coordonată. Aceasta ne indică dispersia punctelor de-a lungul axelor OX şi OY.
Mărimile Sx şi respectiv Sy definesc abaterea medie pătratică pentru fiecare
coordonată. Abaterea medie pătratică este un indicator sensibil, care arată gradul de
omogenitate al valorilor implicate. Cu alte cuvinte aceasta ne arată gradul de
“împrăştiere” al valorilor individuale xi faţă de media x.
Există situaţii când dispersia nu are semnificaţie însă punctele în ansamblu pot
aduce o informaţie. Există două situaţii: gruparea punctelor sub formă de nori
(clusters) şi puncte uniform împrăştiate (scater). În figura 43 şi 44 am înfăţişat cele
două situaţii posibile.
D = (1/n) Σ di
Sisteme Informatice Geografice 92
unde di este distanţa dintre punct şi vecinii săi, iar n este numărul total de puncte
faţă de care se face evaluarea. Deoarece se consideră că punctele sunt distribuite la
întâmplare, o mărime care se consideră distanţa medie a punctelor implicate este
dată de formula:
M=(1/2)(A/n)1/2
unde A este aria hărţii. Astfel indicele de vecinătate se defineşte ca fiind egal cu
raportul celor doi indici definiţi mai sus:
Iv=D/M
Valorile teoretice ale Iv sunt în domeniul 0 şi 2,1491 (Cho, 1997). Când toate
punctele sunt în aceeaşi locaţie vom avea D=0, în consecinţă şi Iv=0. În cazul în
care Iv este apropiat de 1, distribuţia se consideră aleatoare. În general o valoare
mică pentru Iv indică nori de puncte, în timp ce o valoare mare indică o împrăştiere.
Aplicaţiile acestor grupuri de operaţii pot avea o factură diversă. Dintre acestea
amintim distribuţia speciilor de animale pe o suprafaţă.
O reţea constă dintr-un număr de arce interconectate. Fiecare arc, aşa cum indică
definiţia, are un nod de start şi un nod final, parcursul său fiind direcţionat de
puncte (în Arc/Info verticies). Relaţiile topologice definite de noduri determină
conectivitatea reţelei. În figura 47 am reprezentat o reţea posibilă de drumuri.
Capetele de arce (nodurile) s-au marcat prin pătrate, iar direcţionarea s-a făcut prin
puncte.
Sisteme Informatice Geografice 93
Noţiunile de bază în analiza de reţele sunt cele legate de teoria grafurilor. Pentru o
mai bună înţelegere a conceptelor care urmează, vom defini câteva noţiuni de bază
din această disciplină. Înainte de toate vom prezenta trei probleme care pot fi
rezolvate cu teoria grafurilor.
1. Se pune problema construirii unei şosele între două localităţi x0 şi xf (figura 48),
care ar putea să treacă prin alte 6 localităţi: x1, x2, x3, x4, x5, x6. Cunoscând costul
fiecărui tronson, să se determine traseul şoselei care să lege localităţile x0 de xf
astfel încât cheltuielile să fie minime. Fiecare legătură între localităţi este asociată
cu o pondere (număr asociat fiecărui arc), care poate fi distanţa, costul construirii
tronsonului, timpul necesar pentru construirea tronsonului etc.
2. Fiind dată o reţea stradală, să se determine traseul minim care trebuie să-l
parcurgă un vehicol dintr-un punct iniţial x0 într-un punct final xf. Ca exemplificare
vom lua tot desenul din figura 48, de data aceasta însă ponderile vor fi timpul
minim de parcurgere sau distanţa între noduri. Precizăm faptul că, vehicolul nu
trebuie să treacă prin toate nodurile ci doar prin acelea pentru care drumul este cel
mai scurt.
graf poate fi definit ca un sistem format dintr-o mulţime X de elemente xi, numite
vârfurile grafului şi de mulţimea U de perechi ordonate sau neordonate (xi, xj),
numite arcele, respectiv muchiile grafului. Arcele pot fi asociate cu ponderi sau nu
după problema practică care trebuie rezolvată. Pentru început se vor considera doar
grafuri fără ponderi. Se observă că, nu se face deosebire între vârfuri şi noduri în
înţelesul dat de modelele vectoriale topologice. De aceea, în cele ce urmează, nici
noi nu vom face deosebire între vârfuri şi noduri. De asemenea, arcul din modelul
topologic de reţea are aceaşi proprietate de bază ca şi arcul din teoria grafelor,
anume orientarea. Diferenţa constă în faptul că, în modelele vectoriale arcul este
compus din mai multe segmente (care în fapt simulează o curbă), forma sa fiind
foarte importantă şi are o semnificaţie precisă în localizarea spaţială. În teoria
grafelor, arcul este doar orientativ (ca poziţie) şi poate avea semnificaţie aspaţială,
important fiind ce noduri leagă şi cu ce pondere este asociat. În cele ce urmează
vom defini câteva noţiuni din teoria grafelor necesare pentru a înţelege mai în
profunzime analiza de reţele.
Convenim să reprezentăm vârfurile lui X prin puncte în plan şi de câte ori pentru
două puncte oarecare x şi y există relaţia xρy, ducem un arc de la x la y. Graful
orientat este un graf în care s-a definit un sens de parcurgere (figura 50).
Legăturile sunt reprezentate prin arce (săgeţi). În acestă situaţie avem perechi
ordonate (xi, xj). În caz contrar avem un graf neorientat şi deci perechi neordonate
(xi, xj). Un graf este planar atunci când intersecţia a două arce generează un nod. În
caz contrar graful se numeşte neplanar. Menţionăm că, în modele vectoriale avem
Sisteme Informatice Geografice 96
γ=l/lmax
Într-un graf planar numărul maxim de legături posibile este 3(n-2), unde n este
numărul total de noduri. Deci
γ=l/[3(n-2)]
α=c/cmax
1 2 3 4 5 6 Σ
1 0 1 1 1 0 0 3
2 1 0 1 0 0 1 3
3 1 1 0 1 1 0 4
A=
4 1 0 1 0 1 0 3
5 0 0 1 1 0 1 3
6 0 1 0 0 1 0 2
18
1 2 3 4 5 6 Σ
1 3 2 3 2 2 1 13
2 2 3 2 2 2 1 12
3 3 2 4 3 2 2 16
A2=
4 2 2 3 3 2 1 13
5 2 2 2 2 3 1 12
6 1 1 2 1 1 2 8
74
Evaluarea matricii A3 nu are sens în cazul de faţă, după cum vom vedea mai jos.
Însă la reţele mai complicate interpretarea elementelor aij3 este următoarea: numărul
Sisteme Informatice Geografice 99
unic de drumuri care permite deplasarea de la un nod la altul prin exact trei legături
(trei paşi) este dat de valorile aij3.
Accesibilitatea reţelei
Accesibilitatea reţelei poate fi evaluată luându-se în considerare nodurile
individuale sau întreaga reţea. În ambele cazuri trebuie construită matricea de
accesibilitate T. Aceasta se defineşte ca fiind egală cu suma puterilor matricii de
incidenţă până la o putere egală cu diametrul reţelei.
T=A1+A2+…+Ad
T=A1+A2
1 2 3 4 5 6 Σ
1 3 3 4 3 2 1 16
2 3 3 3 2 2 2 17
3 4 3 4 4 3 2 20
T=
4 3 2 4 3 3 1 16
5 2 2 3 3 3 2 17
6 1 2 2 1 2 2 10
96
Elementele matricii T reprezintă numărul total de căi care permite deplasarea dintr-
un nod în altul direct sau indirect. Coloana sumă indică numărul total de căi care
permite deplasarea dintr-un nod în toate celelalte noduri din întreaga reţea. În
exemplul nostru se observă că, cea mai mare valoare din coloana sumă îi
corespunde nodului 3. Deci acesta are accesibilitatea maximă. Accesibilitatea în
reţea este un indicator global al reţelei care indică posibilităţile de deplasare.
Sisteme Informatice Geografice 100
Însumarea elementelor coloanei sumă, care este 74, denotă o accesibilitate bună
raportat la numărul de noduri. În general cu cât valoarea este mai mare cu atât
există mai multe posibilităţi în reţea.
Problema comis-voiajorului
O altă problemă cu multe aplicaţii este găsirea drumului celui mai scurt dintre două
noduri, dar cu opriri obligatorii în alte noduri. Această problemă implică o origine
şi mai multe destinaţii. Nodurile sunt conectate prin arce, care au ponderi şi care
reprezintă distanţa între noduri. Şi în această situaţie distanţa este minimă între două
noduri învecinate. Scopul este de a găsi ruta optimă cu parcurgerea nodurilor
obligatorii. Dintre aplicaţiile posibile amintim distribuţia de mărfuri la mai multe
magazine.
Sisteme Informatice Geografice 101
Problema transportului
Această problemă, care este o problemă clasică a cercetărilor operaţionale implică
origini multiple şi destinaţii de asemenea multiple. Scopul este de a găsi traseul
optim şi costul minim între aceste origini şi destinaţii. Se presupun cunoscute
distanţa sau costul dintre două noduri învecinate. În cazul cel mai simplu se
consideră că cererea este egală cu oferta şi toate nodurile sunt disponibile. Ca
exemplu putem considera că o companie are 3 linii de fabricaţie în 3 locuri diferite.
Produsele sunt subansamble pentru un anumit produs finit care se fabrică în alte 4
locuri. Problema care se pune este de a determina rutele optime astfel încât să se
parcurgă într-un timp minim traseele între nodurile sursă şi cele destinaţie.
Modelul punct este cel mai simplu şi constă într-un set de puncte dispuse neregulat
pe o suprafaţă bidimensională (în coordonate x,y), în care valoarea lor reprezintă
elevaţia (z). Din punct de vedere al volumului de stocare pe suport magnetic este
Sisteme Informatice Geografice 103
cea mai eficientă formă de organizare (ocupă cel mai puţin spaţiu pe disc). O
suprafaţă plată sau cu pante constante este reprezentată în mod eficient prin câteva
puncte care delimitează arealul respectiv. O hartă care înfăţişează doar puncte ale
căror etichetă reprezintă cota, nu arată o distribuţie spaţială a elevaţiei. Construirea
unei suprafeţe direct dintr-un set de puncte dispuse neregulat (figura 52) este
dificilă. În schimb din modelul punct se poate obţine o hartă ce înfăţişează curbele
de nivel (vezi modelul liniar).
O altă structură bazată pe modelul punct este laticea. O latice este compusă
din puncte dispuse regulat, fiecare reprezentând o locaţie (x,y,z) pe suprafaţă
(figura 54). Mai precis este vorba de o matrice de celule ale căror centru reprezintă
cota. Acestă manieră de reprezentare este asemănătoare cu grid (vezi mai jos), dar
diferă de aceasta prin modul în care se fac operaţiile analizei spaţiale şi modul de
interpretare al rezultatelor. Spaţiul pe disc este relativ mare.
Triunghiurile mari sunt folosite pentru o variaţie mică a altitudinii, iar cele mici în
caz contrar. Acest lucru îi conferă un avantaj în operaţiile analizei spaţiale precum
şi a volumului pe disc. Structura topologică cuprinde poligoane şi noduri (figura
56). Triunghiurile se caracterizează prin: număr triunghi, laturi şi vârfuri.
Structura TIN permite:
- calculul pantei şi a orientării fiecărei feţe;
- expunerea la lumina solară;
- vizibilitatea dintr-un anumit punct şi posibilitatea de a modifica poziţia
acestuia;
- curbe de nivel a căror noduri se situează la intersecţia dintre feţe şi un plan
orizontal de altitudine dată;
Sisteme Informatice Geografice 106
- profile liniare - de-a lungul axei OX şi neliniare - de-a lungul unui itinerar (vezi
operaţiile analizei spaţiale);
- vizualizare în 3D foarte realistă.
Sistemul raster generează un singur model bazat pe modelul punct, dar cu puncte
distribuite uniform (vezi modelul latice). Se mai numeşte şi model grid. În esenţă
modelul constă în atribuirea fiecărui pixel câte un atribut care reprezintă altitudinea.
Cu cât celulele din grid sunt mai mici cu atât acurateţea este mai bună. Evident că
mărimea celulelor este aceeaşi pe întrega suprafaţă, astfel că areale cu teren foarte
variat sunt descrise cu o acurateţe mai slabă decât un areal cu variaţii mai mici. Deci în
acest caz sistemul raster este deficitar. Ca şi modelul punct din sistemul vector,
modelul raster este simplu. În schimb este foarte voluminos din punct de vedere al
spaţiului pe disc, ca orice imagine raster. Afişarea şi prelucrarea este de asemenea
simplă comparativ cu modelele vectoriale. Obţinerea unui model raster DEM se
face aproape automat din imagini aeriene sau satelitare stereo utilizându-se un soft
specializat. Sunt puţine produse care fac acest lucru.
Interpolarea în plan
Interpolarea în plan este procedeul prin care se determină o funcţie numită funcţie
de interpolare, care să aproximeze pe un interval [a ,b] o funcţie f(x) ale cărei valori
sunt cunoscute numai în anumite puncte a=x0< x1<…< xn=b. Evident funcţia de
interpolare coincide cu funcţia dată tabelar în punctele respective. Scopul
interpolării este de a găsi o funcţie analitică (sub formă de formulă) care să permită
evaluarea funcţiei tabelare într-un punct necunoscut aflat între două puncte
cunoscute (figura 59). În general nu există o metodă care să indice tipul de
interpolare ce trebuie folosit pentru o mulţime dată de puncte. Tipul funcţiei de
interpolare se stabileşte a priori (funcţie liniară, polinomială etc.), din consideraţii
Sisteme Informatice Geografice 108
În mod evident pentru fiecare interval [xi,xi+1] avem o altă ecuaţie, deci evaluarea
funcţiei liniare în punctele intermediare se face conform cu ecuaţia dreptei stabilită
pentru acest segment. Interpolarea liniară este cel mai simplu tip de interpolare.
Sisteme Informatice Geografice 109
Interpolarea spaţială
Scopul interpolării spaţiale este de a estima valoarea z în orice punct de pe hartă,
având câteva valori cunoscute (suficient de multe). O condiţie importantă este ca
funcţia z=f(x,y) să fie continuă pe suprafaţa respectivă în raport cu cele două
variabile. Alegerea metodei este în funcţie de aspectul general al valorilor
cunoscute, deoarece o valoare specificată depinde de valorile învecinate.
Problematica interpolării în spaţiul tridimensional (3D) este mult mai complicată.
Distingem două categorii de interpolări: de curbe şi de suprafeţe. Interpolarea
curbelor (strâmbe) este puţin utilizată în produsele GIS. Interes prezintă
interpolarea curbelor de nivel (sau a izoliniilor, în general), care nu reprezintă
curbe strâmbe. Vom avea variaţii în două direcţii (ox şi oy), valoarea pentru z
rămânând constantă. Mai precis este vorba de a genera noi contururi în planul xoy,
deci în 2D, care unesc puncte ale căror valori sunt constante, aceasta din urmă fiind
evaluată în funcţie de curbele vecine.
diferite. De o parte avem valori mai mici ale lui z, iar de cealaltă parte valori mai
mari.
Interpolarea contururilor
În cele ce urmează vom aborda interpolarea contururilor în forma cea mai simplă pe
un exemplu. Să considerăm două curbe de nivel aflate la distanţă de 10 m. Punctul
P este localizat undeva între 310 şi 320 m (figura 61). Vom presupune că suprafaţa
este continuă şi că variaţia locală este în general constantă. În caz contrar metoda nu
dă rezultate corecte pentru noua curbă obţinută.
Se determină segmentul cel mai scurt care trece prin punctul P şi este incident la
cele două curbe. Să notăm punctele cu A şi B a căror coordonate se cunosc, acestea
fiind cunoscute din procesul de digitizare. Dacă desemnăm prin (x1, y1), respectiv
(x2, y2) coordonatele punctelor A şi B, punctul P va avea coordonatele:
x=(x1+kx2)/(1+k)
y=(y1+ky2)/(1+k)
intermediare, practic oriunde între două curbe considerate corecte. Toate acestea
sunt încorporate în programe care sunt activate prin comenzi de către utilizatori.
zi=f(xi,yi)
Interpolarea unei funcţii de două variabile constă în evaluarea lui z în puncte care
nu aparţin tabelului. Găsirea acestor valori se face din aproape în aproape, separat
pentru fiecare din variabile. Să presupunem că trebuie să obţinem valoarea z în
punctul (x,y). Se fixează yk şi vom considera o funcţie de variabilă x:
fk=f(x,yk)
De fapt pentru fiecare valoare a lui y din tabel, avem o funcţie de variabilă x. Cu
alte cuvinte suntem în cazul interpolării unei funcţii de o variabilă, care în cazul
liniar are o formă similară cu cea obţinută mai sus. Procedeul se repetă fixând de
data aceasta pe x şi vom avea câte o funcţie de y pentru fiecare valoare a lui x.
Un strat raster poate avea asociat tabel de atribute sau nu. Dacă nu, atunci atributul
se recunoaşte după tema hărţii. În acest caz nu există nici o deosebire între o
imagine satelitară digitală şi o hartă raster, afară doar de faptul că aceasta din urmă
poate fi georeferenţiată. O hartă raster are de regulă, tabel de atribut asociat.
Aşa cum am văzut, o structură raster este de fapt o matrice de numere. Operaţiile
analizei grid se referă la operaţii pe aceste numere. Există, bineînţeles şi operaţii
asupra atributelor, acestea având un rol minor, aşa că vom insista mai puţin pe
acestă temă.
Până acum, toate operaţiile menţionate (cu mici excepţii) sunt proprii modelelor
vectoriale. În cadrul analizei grid se poate include următorul grup de operaţii:
operaţii pe un singur strat, operaţii pe straturi multiple, analiza suprafeţelor şi
analiza statistică. Dacă facem comparaţie cu grupurile de operaţii studiate până
acum observăm că aici nu se include analiza pe reţele care este specifică structurilor
vectoriale.
Sisteme Informatice Geografice 114
Dintre operaţiile elementare specifice pe structuri raster am ales doar câteva, pe care
le considerăm cele mai reprezentative.
Dacă acest gen de operaţii este intuitiv, analiza de proximitate în grid este mult
diferită. Pentru aceasta vom face o comparaţie cu distanţele măsurate pe structuri
vectoriale. Să considerăm o suprafaţă egală în ambele reprezentări (figura 66).
În cazul vectorial (a), dimensiunea caroiajului este egală cu 1, iar în cazul raster (b),
aceeaşi unitate va fi considerată ca fiind dimensiunea unei celule. Distanţa
euclidiană dintre A şi B este dată de formula (teorema lui Pitagora):
care, în cazul nostru va avea aproximativ valoarea 7. În structura raster vom avea
două metode: distanţa Manhattan (b) şi proximitatea (Berry 1993). În primul caz
vom avea AB = 10, iar în al doilea caz vom avea tot valoarea aproximativă 7.
Prima metodă a primit această denumire de la cunoscutul cartier din New York care
are o reţea stradală ca şi un grid, iar pentru a merge dintr-un punct în altul trebuie
parcurs un drum ca acela din figura 66 b). A doua metodă constă în stabilirea de
zone concentrice echidistante faţă de un punct. Practic valorile celulelor sunt
calculate tot după teorema lui Pitagora. În practică se foloseşte cea care este
compatibilă cu problema de rezolvat.
Un alt grup de operaţii, pe care îl vom numi TRANSFORM (comandă preluată din
produsul Idrisi - GIS raster, larg răspândit şi accesibil), are încorporate mai multe
tipuri de transformări. În esenţă este vorba de modificarea valorilor pixelilor prin
aplicarea unei funcţii elementare cum ar fi: exponenţială, logaritmică, radical,
trigonometrice etc. De exemplu, aplicarea funcţiei logaritmice pe valorile pixelilor
dintr-o imagine raster are ca rezultat o imagine a căror valori reprezintă logaritmul
(zecimal) din valorile iniţiale pe care se aplică. În principiu, utilizatorul poate
adăuga alte funcţii, care nu există în biblioteca standard de programe, cum ar fi de
exemplu o funcţie logistică.
O operaţie mai puţin intuitivă este înlocuirea unei porţiuni din imagine cu valoarea
de atribut. Cu alte cuvinte este vorba de obţinerea unei hărţi din tabela de atribut. În
Idrisi acestă comandă se numeşte ASSIGN.
O altă operaţie importantă este obţinerea unei imagini booleene dintr-o imagine
oarecare. Aceasta se face prin fixarea la 1 a valorilor pixelilor din imaginea dată şi
la zero restul de valori. Această operaţie este utilă pentru identificarea şi afişarea
unei anumite caracteristici dintr-o imagine, fără a ne interesa celelalte.
Înmulţirea a două matrici, aşa cum este definită în algebra liniară, nu are sens
pentru imagini. Cât priveşte împărţirea, în algebra liniară nici nu există o astfel de
operaţie. Acolo se defineşte matricea inversă (pentru existenţa ei sunt necesare nişte
condiţii) care înmulţită cu o altă matrice se poate zice că simulează o împărţire.
O altă categorie de operaţii sunt cele pe hărţi booleene. Aşa cum am văzut la
operaţiile pe un singur strat, imaginile booleene se construiesc dintr-o imagine prin
forţarea anumitor valori la 1, fondul rămânând 0. Operatorii logici sunt cei
menţionaţi în [7.2.1] AND (şi), OR (sau), XOR (sau exclusiv). Pe valori booleene
aceştia sunt definiţi astfel:
Operaţii statistice
Structurile raster se pretează la o mare varietate de operaţii statistice. Parte din
aceste operaţii au fost abordate în paragrafele precedente, unele dintre ele vor fi
reluate în cele ce urmează. Sigur că nu putem să prezentăm toate operaţiile (acest
lucru ar fi şi inutil), rezumându-ne doar, aşa cum am făcut şi până acum, la cele pe
care le considerăm cele mai reprezentative.
Fiecare produs GIS orientat pe sistemul raster are propria organizare în ceea ce
priveşte operaţiile statistice, având în componenţă acele operaţii care conduc la
Sisteme Informatice Geografice 118
În cele ce urmează vom prezenta câteva operaţii, iar atunci când vom folosi o
denumire, aceasta va fi ca şi mai sus, o comandă Idrisi. Menţionăm că, deoarece
hărţile raster şi imaginile digitale au aceeaşi structură, operaţiile statistice valabile
pe hărţi raster le vom regăsi şi la procesarea de imagini (proprie produselor de
teledetecţie).
Una din cele mai utilizate operaţiuni este afişarea histogramei (HISTO). Aceasta
înfăţişează grafic distribuţia valorilor pixelilor dintr-o imagine. Operaţiunea poate fi
aplicată şi pe tabelele de atribut. În general comanda HISTO este însoţită de diverse
operaţii elementare cum ar fi media aritmetică, abaterea medie pătratică, maxim,
minim, etc. Scopul utilizării acestei proceduri este de a permite evaluarea vizuală a
distribuţiei pixelilor sau a valorilor de atribut.
Una din operaţiile mai utilizate este următoarea: din valorile de atribut ale unui şir
de perechi de valori se determină dreapta (curba) de regresie corespunzătoare a
două mărimi (să zicem altitudine (spaţial) şi temperatură (aspaţial)). Valorile
funcţiei de regresie sunt apoi utilizate pentru a genera o nouă imagine, obţinându-se
astfel o hartă raster a distribuţiei informaţiei aspaţiale (în cazul nostru temperatura).
Analiza suprafeţelor
În cele ce urmează vom schiţa metodologia obţinerii unui model digital de relief
(DEM) în raster pornind de la o hartă vectorială care conţine curbe de nivel.
Curbele vor avea drept identificatori valoarea altitudinii (atribuite în procesul de
digitizare). Prima etapă este conversia din sistem vector în sistem raster. Liniile vor
fi înlocuite printr-o secvenţă de pătrate (celule raster) de dimensiune corelată cu
rezoluţia stabilită dinainte şi care vor avea ca valoare altitudinea preluată din
identificarea curbelor. Valorile celulelor intermediare vor fi găsite prin interpolare.
În figura 67 am înfăţişat un strat raster ca rezultat al unui astfel de proces. Celulele
reprezentate în negru sunt curbele de nivel convertite din harta vectorială, iar
celulele gri sunt valorile găsite prin interpolare.
O altă operaţie inclusă în grupul de operaţii referitoare la analiza suprafeţelor este
evaluarea pantei şi aspectului pe un raster a cărui valori reprezintă altitudini (adică
DEM raster). Operaţiunea constă în compararea valorii unei celule cu valorile
celulelor învecinate. Astfel se poate obţine gradientul sau aspectul. Această
Sisteme Informatice Geografice 120
Există produse GIS care permit adăugarea de funcţii noi prin scrierea de programe
de către utilizator, pentru anumite genuri de aplicaţii. Modul de integrare a
propriilor programe este prezentat în manualele care însoţesc licenţa respectivă.
Un model obţinut cu ajutorul tehnologiei GIS îl vom numi model spaţial. Acesta
exprimă localizarea (unde), tema (ce), temporalitatea (când), relaţii între
caracteristici (cum). Scopul principal este de a obţine informaţii semnificative, într-
un timp scurt, în vederea luării deciziilor.
Exemplele care vor fi amintite în rândurile ce urmează vor avea doar un caracter
orientativ. Se vor specifica doar aspectele pe care le-am considerat esenţiale a
procesului de modelare urmărindu-se doar formarea unei imagini despre
fenomenele respective şi modul în care un produs GIS îşi poate aduce aportul la
rezolvarea problemelor cu referinţă spaţială.
Un model bazat pe SIG presupune combinarea unui set de mai multe date spaţiale şi
atribut în intrare, rezultând în urma unor prelucrări, o singură hartă în ieşire.
Procesul de prelucrare se bazează pe algoritmi stabiliţi dinainte atât pe cale
empirică cât şi pe cale matematică. Modelarea matematică se împarte în două
Sisteme Informatice Geografice 123
de legături directe (formule precise care reprezintă legi fizice sau relaţii empirice
deduse experimental unanim acceptate) sau corelaţii statistice (corelaţii liniare,
neliniare, multiple, analiza componentelor principale etc.), parte din ele trebuind să
fie eliminate. În principiu semnificaţia fiecărei variabile poate fi testată pentru a
găsi cel mai potrivit model cu un număr minim de variabile explicative. Mai mult,
coeficienţii estimaţi pot fi folosiţi ca o măsură a ponderii relative a fiecărei
variabile.
- harta topografică;
- vegetaţia;
- utilizarea terenului;
- reţeaua de aşezări;
- reţeaua de drumuri;
- reţeaua de căi ferate ;
- reţeaua de electricitate.
Un ultim exemplu pe care îl vom considera este din geografie umană. O mare
varietate de probleme conduce la conceptul de clasificare. Acesta este foarte bine
reprezentat de procedurile încorporate în ArcView (vezi partea a treia). Fiind dată o
hartă administrativă, la nivel de judeţ sau la nivel de comună, se pot înfăţişa hărţi cu
distribuţia tuturoar parametrilor aflaţi în tabelele de atribut. De exemplu, distribuţia
populaţiei totale, după vârstă, religie, etc. Mergând mai departe, putem introduce în
tabelele de atribut vânzările unei societăţi. Vizualizarea pe o hartă a vânzărilor,
eventual asociată cu alţi parametri, cum ar fi de exemplu populaţia, va produce un
alt gen de informaţii factorilor de decizie în vederea îmbunătăţirii desfacerii
produselor în anumite zone potenţial consumatoare. De asemenea tot pe o astfel de
Sisteme Informatice Geografice 128
Fiecare proiect GIS este unic în felul său atât în datele pe care le utilizează cât şi în
analiza care se face şi a rezultatelor obţinute. Atunci când se întreprinde un proiect
GIS este necesar să se ţină seama de anumite proceduri care să asigure succesul
proiectului. Toate proiectele GIS au ca scop principal producerea de date de mare
acurateţe şi date cu semnificaţie la un preţ cât mai scăzut. Aspectul cel mai
important al unui proiect este dat de determinarea gradului de precizie a datelor.
Beneficiul unui proiect este decis în ultimă instanţă de calitatea datelor de intrare.
Sisteme Informatice Geografice 129
Cu cât acestea sunt mai precise cu atât rezultatele sunt mai bune calitativ. Este
important să analizăm posibilele surse de erori în date.
Una dintre problemele complexe care apare este propagarea erorilor. Cu cât
numărul de prelucrări este mai mare, cu atât precizia rezultatelor scade. Aceasta se
întâmplă deoarece calculatorul lucrează cu un anumit număr de cifre semnificative.
Acest lucru scoate în evidenţă importanţa preciziei în datele de intrare.
1. Obiectul teledetecţiei
Teledetecţia se poate defini ca un complex de activităţi ce realizează obţinerea de la
distanţă, pe baza interacţiunii dintre obiectele de pe suprafaţa Pământului şi nişte
senzori de radiaţie electromagnetică, de informaţii sub formă de imagine fotografică
convenţională (în format analogic) sau de imagini raster (în format digital).
Termenul a fost introdus în anul 1960, referitor la observarea unei ţinte cu
ajutorul unui dispozitiv aflat la distanţă. Procedeele de teledetecţie au fost utilizate
mai mult începând de prin 1925, având un rol important în timpul celui de-al doilea
război mondial în domeniul fotografiei aeriene. După 1960 echipamentele de
teledetecţie s-au dezvoltat într-un ritm fără precedent marcându-se o nouă eră în
1972 când a fost lansat satelitul american ERTS-1 (American Earth Resources
Technology Satellite), ulterior fiind redenumit Landsat. În momentul de faţă există
mai mulţi sateliţi care fac înregistrări de imagini pe întregul glob, şi mai multe
societăţi care furnizează servicii în acest domeniu.
Teledetecţia poate fi: aeriană (imagini luate din avioane) satelitară
(imagini luate din sateliţi) şi terestră (imagini luate de pe platforme de la o anumită
înălţime). În toate situaţiile înregistrarea imaginilor se bazează pe interacţiunea
dintre obiecte şi radiaţia electromagnetică.
După 1980, când au început să prolifereze datele preluate prin teledetecţie
satelitară, alături de hărţile realizate în sistem tradiţional, bazate pe simboluri şi
semne convenţionale, a apărut un nou concept anume hartă imagine.
2. Spectrul electromagnetic
Corpurile şi fenomenele de la suprafaţa Pământului interacţionează cu radiaţia
electromagnetică prin fenomene de reflexie, absorbţie şi emisie. Transmiţând din
spaţiu către suprafaţa terestră anumite radiaţii (în mod natural de la Soare sau în
mod artificial) şi înregistrând răspunsul spectral se pot obţine informaţii cu privire
la formă, dimensiune, compoziţie, temperatură etc. Folosirea radiaţiei elec-
tromagnetice ca mijloc de comunicare între obiecte şi un senzor, fără a intra în
contact nemijocit cu acesta, reprezintă calea cea mai rapidă şi eficientă de obţinere a
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 133
Pământul, datorită stării sale termale, emite el însuşi anumite radiaţii. În anumite
situaţii, radiaţia este generată artificial, iar semnalul este reflectat înapoi. În acest
caz spunem că este vorba de senzori activi. Un exemplu de senzor pasiv mai
familiar este un aparat de fotografiat. Dacă adăugăm un flash vom avea un senzor
activ.
Din teoria ondulatorie a radiaţiei EM, avem adevărată relaţia
c = λν
q = hν
q = hc/λ,
λm T = b
3. Efectele atmosferice
Radiaţiile reflectate precum şi cele emise de Pământ prin atmosferă, interacţionează
cu constituienţii acesteia cum ar fi gaze, vapori de apă, praf în suspensie etc.
Principalele efecte sunt împrăştierea, absorbţia şi emisia.
Împrăştierea este o difuzie necontrolată a radiaţiei EM. Există două tipuri
de împrăştiere: Rayleight, care apare datorită interacţiunii undelor EM scurte cu
particule cum ar fi molecule sau alte particule mai mici decât lungimea de undă şi
Mie în care radiaţia EM cu lungime de undă mai mare interacţionează cu particule
mai mari decât lungimea de undă (vapori de apă, praf). Împrăştierea Rayleight este
mai pronunţată în domeniul UV, violet şi albastru (sub 1μm). Acest tip de
împrăştiere are drept consecinţă culoarea albastră a cerului. În lipsa acestei
împrăştieri, cerul ar fi negru. În ceea ce privesc efectele asupra imaginilor luate prin
teledetecţie, acest tip de împrăştiere produce o estompare a clarităţii (fenomen de
ceaţă). Împrăştierea Mie apare în păturile joase ale atmosferei. Influenţează întreg
spectrul (de la UV la IR), dar mai mult spre lungimi de undă mari (peste 1μm). Este
dependentă de condiţiile atmosferice. De menţionat faptul că în IR termal radiaţiile
emise de suprafaţa Pământului sunt influenţate de vânt.
Radiaţiile emise sunt în mod selectiv absorbite de gazele care constituie
atmosfera. Atomii şi moleculele din gaze posedă un anumit nivel de energie. Acest
nivel poate fi modificat prin absorbţia unui foton din unda EM emisă. Cei mai
importanţi constituienţi din atmosferă care sunt implicaţi în procesele de absorbţie
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 137
sunt H2O, CO2 şi O3 (ozon). Radiaţiile X şi γ sunt absorbite complet de către stratul
de ozon, iar radiaţiile UV în mare măsură. Radiaţiile din domeniul vizibil şi IR
penetrează atmosfera iar microundele şi undele de lungime mare (centimetrice,
metrice) pătrund în cea mai mare parte. Regiunile spectrale cu absorbţia cea mai
redusă se numesc ferestre atmosferice. În figura 3 am înfăţişat ferestrele
atmosferice şi zonele corespunzătoare lungimilor de undă în care are loc absorbţia.
Ca şi suprafaţa Pământului, atmosfera emite radiaţii datorită stării sale
termale. Aceasta este mai semnificativă în subdomeniul IR mediu, deoarece
temperatura atmosferei este relativ mică. Efectul de autoemisie a atmosferei poate fi
redus prin restrângerea observaţiilor într-o fereastră atmosferică mai bună.
ρr = ρr ⋅100
Şi aici energia se măsoară doar pe lungimea de undă λ, iar indicele se exprimă tot în
procente:
ρA = ρA ⋅100
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 139
o aceeaşi imagine în format analogic este că, prin înregistrare numerică se pot
cunatifica valori foarte apropiate, care altminteri nu pot fi sesizate. Prin operaţiile
analizei de imagini se pot distinge efecte foarte fine.
Aşa cum am precizat mai sus, datele preluate prin teledetecţie sunt stocate
pe suporturi magnetice de mare densitate (benzi) sau CD-ROM. Înainte de a fi
livrate, imaginile sunt corectate, preprocesate (vezi mai jos) şi reformatate în mai
multe sisteme de codificare internă pentru a satisface cât mai mulţi utilizatori.
Înregistrarea datelor se face sub formă de fişiere binare. Fiecare fişier conţine şi
anumite informaţii suplimentare ca de exemplu localizarea, data şi ora GMT, tipul
de senzor, altitudinea etc.
O imagine digitală poate avea următoarele destinaţii: prelucrarea şi
interpretarea ei directă, pe de o parte şi utilizarea ei în cadrul GIS atât ca imagine
care poate fi asociată unei hărţi digitale cât şi ca date de intrare pentru construirea
unei hărţi vectoriale prin procedee fotogrametrice. De multe ori se întâmplă ca
atunci când imaginea se utilizează doar pentru interpretări vizuale, beneficiarul să o
ceară sub formă analogică (fotografii) pe celuloid. Şi această manieră era cea mai
uzitată înainte de perfecţionarea echipamentelor de calcul. La ora actuală toate
imaginile sunt luate în formă digitală, poate cu mici excepţii, indiferent de
destinaţia sa. Stocarea şi distribuirea imaginilor sub formă analogică are câteva
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 143
Fluxul de biţi de la satelit la staţia terestră este diferit pentru rezoluţii spaţiale sau
radiometrice diferite. Să comparăm HVR în pancromatic şi color. În pancromatic
semnalul se înregistrează pe 6 biţi, iar color pe 8 biţi pe fiecare din cele trei benzi.
În total 6 biţi pe o suprafaţă de 10x10 =100 mp, respectiv 8x3=24 biţi pe o
suprafaţă de 20x20= 400 mp. Este exect acelaşi număr de biţi pentru o aceeaşi
suprafaţă.
Rezoluţia spectrală reprezintă numărul de canale spectrale pe care se face
înregistrarea. Fiind localizat domeniul spectral pentru o anumită activitate,
următoarea sarcină este de a înregistra banda spectrală pentru a detecta un anumit
fenomen. Pentru cele mai multe situaţii o bandă largă permite o rezoluţie spaţială
bună astfel că sunt disponibile multe detalii. Dacă se cere un studiu mai precis, să
deosebim o pădure de conifere de una de stejar de exemplu, este nevoie de o
înregistrare într-un anumit număr de canale.
Rezoluţia temporală se defineşte ca fiind intervalul de timp scurs dintre
două treceri consecutive ale satelitului deasupra aceluiaşi areal. Există foarte multe
aplicaţii în care se urmăresc variaţii în timp a unor procese sau fenomene de pe
suprafaţa Pământului. Este necesar deci, ca acel areal să fie survolat periodic.
Rezoluţia temporală pentru Landsat este de 17 zile, iar pentru SPOT de 26 zile.
7. Imagini multispectrale
Datele multispectrale sau multicanal sunt imagini raster captate pe anumite regiuni
spectrale cum ar fi roşu, albastru, verde, IR apropiat etc. Din punct de vedere
spectral, datele achiziţionate sunt discontinue, în sensul că, acestea sunt disponibile
doar pe 4 (MSS) sau 7 (TM) puncte care caracterizează benzile spectrale. Lăţimea
benzii trebuie să fie suficient de mare pentru a colecta destui fotoni care vor activa
senzorii. Pentru aplicaţiile GIS aceste lăţimi de bandă sunt satisfăcătoare în vederea
identificării categoriilor de utilizare a terenului.
La ora actuală există senzori experimentali care pot percepe mai multe
canale, aceştia primind şi denumiri. Astfel senzorii care percep până la 10 canale se
numesc senzori multispectrali, cei care percep un număr de canale de ordinul
sutelor se numesc hiperspectrali, iar cei peste o mie ultraspectrali. Aceştia din
urmă nu sunt disponibili pentru aplicaţiile GIS în domeniul civil şi nici nu se
preconizează a fi în viitorul apropiat.
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 145
8. Fotografii aeriene
Fără îndoială fotogramele au un grad de detaliu mult superior imaginilor satelitare.
Practic rezoluţia spaţială a acestora poate fi oricât de bună. Fotografiile realizate în
alb-negru (pancromatic), color, spectrozonale, multispectrale sau fals color, scot în
evidenţă anumite caracteristici ale suprafeţei terestre, desigur în funcţie de condi-
ţiile atmosferice sau perioada din zi sau an de înregistrare. Fotografia convenţională
este cea alb-negru sau color realizată în domeniul vizibil al spectrului electomagne-
tic, iar cea neconvenţională se consideră fotografia în infraroşu sau radio. Foto-
grafia în infraroşu scoate în evidenţă anumite caracteristici ale suprafeţei terestre
care nu pot fi redate de fotografia convenţională. Spre deosebire de spectrul vizibil
fotografia în infraroşu poate fi luată şi noaptea. Înregistrările din domeniul radio pot
străbate şi anumite straturi de nori. Marele dezavantaj al teledetecţiei aeriene este
costul ridicat al imaginilor. Survolarea unui teritoriu se face prin comandă specială
şi echipamentul este sofisticat. Echiparea şi lansarea unui satelit este în mod evident
extrem de costisitoare, însă faptul că aceştia captează şi transmit în mod continuu
mulţi ani, au ca rezultat un preţ de cost acceptabil. Se apreciază că o imagine
aeriană ale aceleiaşi suprafeţe este de 10 ori mai scumpă decât una satelitară
(Dureau 1995). Cele două sisteme nu se exclud, fiecare având un rol precis definit.
Imaginile satelit implică studii pe suprafeţe mari, deci la o scară mică, în timp ce
aerofotogramele sunt înregistrate la o scară mare. Menţionăm faptul că rezoluţia
spaţială a imaginilor satelitare tinde să se îmbunătăţească, lucru care determină
beneficiarii să apeleze tot mai mult la societăţile care livrează astfel de imagini.
Determinarea coordonatelor fiecărei fotografii este asigurată prin procedeul
cunoscut sub numele de aerotriangulaţie analitică. Este vorba de o tehnică care
utilizează în acelaşi timp puncte geologice recunoscute pe clişee, precum şi puncte
complementare determinate şi pregătite dinainte pe teren şi care permite corelarea
clişeelor. Această tehnică a fost îmbunătăţită prin poziţionarea dinamică a avionului
cu ajutorul sistemului GPS.
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 148
9. Misiuni spaţiale
Programul Landsat a fost iniţiat de NASA ca un program experimental, iar
începând din ianuarue 1985 operează prin intermediul companiei private EOSAT
Inc.
Toţi sateliţii Landsat lansaţi până în prezent au orbite cvasicirculare ce trec
prin vecinătatea polilor şi sunt heliosincronizate, adică suprafeţele survolate sunt
observate cu aceeaşi luminozitate şi acelaşi azimut.
Sateliţii Landsat 1-3 au fost dotaţi cu un scanner multispectral
(MultiSpectral Scanner – MSS) care a condus la un succes răsunător al acestui
program. Senzorul înregistra date în 4 benzi spectrale şi avea nevoie de 6 linii de
baleiere, cu alte cuvinte 6 detectoare pe un rând care înregistrează în mod simultan
şi aceasta pentru fiecare bandă spectrală. Rezoluţia variază între 79x79m în banda
de 0,5-0,6μm (verde) şi 120x120m în banda 10,4-12,5μm (IR termal). Acoperă
185x185km. În tabelul 1 sunt prezentate principalele caracteristici ale misiunii
Landsat (Budge, Morain 1996)
Orbita
Altitudinea L1=907 km, L2=908 km, 705 km 705 km
L3=915 km
Tipul Heliosincron Heliosincron Heliosincron
Inclinarea 99° 98.2° 98°
Perioada de 18 zile 16 zile 16 zile
revizitare
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 149
Dimensiuni
Masa 953 kg 2200 kg 2200 kg
Dimensiunea 3 m/1.5 m 2 m/4 m 2.8 m/4.3 m
Instrumente MSS MSS, TM ETM
Tabelul 1
Misiunea SPOT
Lansarea
Data 1986, 1990, 1993, 1997, 2002
Racheta Ariane V16, Ariane V34, Ariane
Orbita
Altitudinea 832 km
Tipul Heliosincron
Înclinarea 98.7°
Perioada de revizitare 26 zile
Acoperirea Globală
Perioada 101 minute
Dimesiuni
Masa 1750 kg
Dimensiunea 2 m×2 m×2.5 m
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 151
IRS (Indian Remote Sensing Satellite) este un satelit indian care funcţionează sub
auspiciile Agenţiei Naţionale de Teledetecţie (National Remote Sensing Agency
NRSA). Obiectivul principal al acestei misiuni este a furniza date către Centrul
Naţional de Resurselor Naturale din India, dar oferă şi date către diverşi utilizatori.
În tabelul 4 sunt prezentate principalele caracteristici ale misiunii IRS (Budge,
Morain 1996).
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 152
Misiunea IRS
Lansarea
Data 1988 1991 1995 (C/D)
Racheta SL-3 Vostok SL-3 Vostok SL-3 Vostok
Orbita
Altitudinea 904 km 817 km 817 km
Tipul Heliosincron Heliosincron Heliosincron
Înclinarea 99.03° 99.25° 98.69° (C),
98.69°
(IRS-P2)
Perioada de 22 zile 22 zile 24 zile
revizitare
Acoperirea Globală Globală Globală
Perioada 103 minute 103 minute 103 minute
Dimesiuni
Masa 975 kg 975 kg 1350 kg
Dimensiunea 1,6m×1,56m 1,6m×1,56m 1,6m×1,56 m
LISS-1-2-3,WIFS, LISS-1-2-3,WIFS, LISS-1-2-3,
Instrumente PAN PAN WIFS,
PAN
Tabelul 4
Aceştia sunt principalii sateliţi care oferă date prin teledetecţie. La ora actuală în
spaţiu există extrem de mulţi sateliţi, fiecare având propriul program de cercetare.
Parte din ei sunt geostaţionari cum ar fi de exemplu Meteosat-2 şi sateliţii ce
transmit pentru telecomunicaţii şi televiziune. O caracteristică a lui Meteosat-2 este
faptul că înregistrează câte o imagine la fiecare jumătate de oră a aceleiaşi zone, în
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 153
conformitate cu menirea pentru care a fost lansat. Aria de acoperire este extrem de
mare (1/4 din suprafaţa Pământului).
Odată datele stocate, acestea sunt livrate pe diferite suporturi. Astfel imaginile
SPOT sunt livrate în format BIL, pe CD-ROM, pe benzi magnetice de ¼”, pe benzi
de 8mm, benzi audio de 4mm şi pe benzi standard de 9 piste. Imaginile Landasat
sunt livrate în format BSQ, pe CD-ROM, pe benzi magnetice de ¼”, pe benzi de
8mm, precum şi pe dischete, la cerere.
Procesarea imaginilor este un subiect foarte vast şi implică o gamă extrem de largă
de operaţii, de la cele mai simple până la proceduri complexe. Multitudinea de
operaţii elementare conduce la o grupare a lor. Astfel, vom deosebi cinci clase de
operaţii: (1) corecţia sau restaurarea, (2) suprapunerea imaginilor, (3) mărirea
clarităţii sau ameliorarea, (4) mozaicarea şi segmentarea, (5) clasificarea.
În cele ce urmează vom aborda toate aceste grupe. Desigur că operaţiile pe care le
vom prezenta pot incorpora mai multe operaţii elementare. Din punct de vedere al
prelucrărilor efectuate pe imagini se disting trei tipuri de imagini care sunt livrate
către utilizator: (1) imagini asupra cărora s-au făcut foarte puţine corecţii (acestea
nefiind interpretabile), (2) imagini preprocesate, în care s-au executat câteva
corecţii de bază (aproape toate operaţiile privind corecţia) şi (3) imagini procesate
complet. Prelucrarea (procesarea) cere un efort deosebit şi de cele mai multe ori
este efectuată de beneficiar cu produse specializate, după necesităţile de utilizare a
lor.
Corecţii geometrice
Distorsiunile geometrice apar datorită sfericităţii Pământului precum şi a mişcării
relative a satelitului faţă de suprafaţa terestră.
X=H tgθ
punct de vedere geometric este cea mai aproape de realitate (contururile sunt precis
delimitate, anumite obiecte de tip punct ies cu uşurinţă în evidenţă).
unde x' şi y' sunt coordonatele punctelor în noua imagine, iar x şi y sunt
coordonatele punctelor în imaginea de bază. Cei 8 parametrii (coeficienţii) se
determină numai prin cunoaşterea a 4 puncte de control (fiecare punct generând
două relaţii: una pentru x' şi una pentru y'). Imaginile de mari dimensiuni se
descompun în dreptunghiuri, fiecare fiind tratat ca o imagine separată. În aceste
cazuri este nevoie de mai multe puncte de control.
5.Evaluarea valorilor pixelilor. Corespondenţa se realizează prin selectarea unui
punct din imaginea I, găsirea locaţiei corespondente în imaginea II cu ajutorul
transformării de mai sus şi evaluarea valorii pixelului. Astfel se obţine distribuţia
valorilor din imaginea II în conformitate cu geometria imaginii I. Acest proces
implică găsirea noilor valori pentru pixeli şi nu transferarea vechilor valori în noile
locaţii. Evaluarea valorilor pixelilor se face prin interpolare liniară sau biliniară.
execuţiei acestei operaţii, imaginea trebuie să fie corectată din punct de vedere
radiometric, altminteri erorile pot fi accentuate.
Avem două situaţii diferite: când operăm asupra unei singure imagini şi
când procesăm mai multe imagini. În ambele cazuri pasul pregătitor pentru mărirea
clarităţii imaginii este cunoaşterea distribuţiei statistice a pixelilor. Aceasta se face
prin înfăţişarea histogramei în cazul unei singure imagini şi a scaterogramei (vezi
mai jos) pentru imagini multiple.
Este o operaţie tipică care se execută asupra pixelului. După cum am mai spus, un
pixel din imagine are o gamă de valori până la 256. De cele mai multe ori nu este
utilizat întreg domeniu. În aceste situaţii detaliile sunt greu vizibile. O rescalare a
valorilor pixelilor va înbunătăţi într-o oarecare măsură imaginea. Pentru a înţelege
mai bine acest grup de operaţii să considerăm o imagine care are distribuţia
pixelilor dată de histograma din figura 10. Există mai multe metode de extindere a
contrastului, cea mai simplă fiind extinderea liniară. În această metodă valorile
pixelilor se calculează după formula
unde VAL sunt valorile din imaginea iniţială, MAX este valoarea maximă a
pixelilor din imagine, iar MIN valoarea minimă. Evident această formulă se va
aplica tuturor pixelilor din imagine. O schiţă a redistribuirii valorilor pixelilor este
dată în figura 10, iar alura funcţiei este dată în figura 11 a (Lillesand, Kiefer, 1994).
Pe lângă această metodă mai există şi altele, dintre care amintim: metoda
multiliniară, logaritmică, exponenţială, gaussiană şi egalizarea histogramei.
Extinderea multiliniară constă din împărţirea domeniului în câteva intervale, fiecare
având propria extindere liniară (ca şi cea descrisă mai sus). Extinderea după o
anumită funcţie (logaritmică, exponenţială sau legea normală a lui Gauss) constă în
redistribuirea valorilor după funcţia respectivă. În general, produsele soft conţin toţi
aceşti algoritmi, alegerea acestuia fiind condiţionată de cazul concret în care se
aplică.
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 161
VI = a11VA + a12VB
VII = a21VA + a22VB ,
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 166
unde VI şi VII sunt numerele asociate pixelilor în noul sistem de coordonate, iar VA
şi VB valorile din vechiul sistem, iar numerele a11, a12, a21, a22 sunt coeficienţii
transformărilor care urmează a fi determinaţi.
În cazul în care imaginile sunt contigue şi sunt obţinute de acelaşi satelit în aceeaşi
zi, zona comună este identică, iar imaginile se pot alipi fără a fi necesară o
preprocesare. În toate celelalte cazuri, două imagini contigue nu au exact aceeaşi
radiometrie în zona comună. Pentru realizarea procesului de mozaicare trebuie
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 167
Clasificarea supervizată
Aşa cum am menţionat mai sus, clasificarea supervizată se bazează pe cunoaşterea
apriori a caracteristicilor suprafeţei unei porţiuni din imagine şi utilizarea acestora
ca factori de decizie în determinarea proprietăţilor celorlalte porţiuni. Depistarea
tiparelor este una din cele mai delicate operaţii, fiind mai importantă decât alegerea
unui anumit algoritm de clasificare. Zonele de test sunt deduse din măsurători şi nu
depăşesc 1% din suprafaţa totală a imaginii. Pentru ca scopul să fie atins, pe situri
trebuiesc executate măsurători complexe cu privire la conţinutul de informaţii.
Alegerea acestor situri se realizează de către specialiştii în domeniul pentru
care se face prelucarea imaginii. Acestea trebuie să satisfacă următoarele condiţii:
- să fie cele mai reprezentative, cu posibilităţi de măsurări cât mai precise;
- să fie accesibile;
- să fie omogene;
- să se stabilească tipurile de determinări şi frecvenţa acestora;
- din punct de vedere statistic, fiecare clasă trebuie să prezinte o distribuţie
normală;
Operaţiile statistice preliminarii care se fac pentru acest tip de clasificare
sunt:
- se verifică distribuţia normală;
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 169
Clasificarea nesupervizată
Clasificarea nesupervizată este procesul de creare a grupelor de pixeli reprezentând
caracteristici geografice, fără a cunoaşte a priori ceea ce se clasifică. Este analizat
Teledetecţie şi procesarea imaginilor digitale 172
INTRODUCERE ÎN ARCVIEW
Întroducere în ArcView 180
Un “proiect” este numele dat de ArcView unui fişier care stochează informaţia
privitoare la un anumit gen de prelucrări. Acesta nu conţine nici un fel de
date, ci doar un loc unde vor fi referite datele ce urmează a fi prelucrate.
Meniul “Project” ne permite să modificăm anumite aspecte ale modului de
utilizare ale lui ArcView (de exemplu culorile atribuitelor obiectelor
selectate). “Project” permite, de asemenea, să adăugăm date tabelare (în
format DBF) unei anumite aplicaţii. Extensia unui fişier “project” este apr.
Întroducere în ArcView 183
Când se deschide un proiect (se face clic pe”File” şi apoi pe “Open Project”)
veţi vedea pe ecran ceva similar cu figura 2. Numele proiectului va apărea în
bara de titlu din fereastra “Project”. Dacă se dă dublu clic pe numele
proiectului (Exercise) sau se alege OK, va apărea ceva similar cu fereastra din
figura 3). De asemenea, icoana “Views” este activată (bara luminoasă albastră
este pe View) şi vor apărea toate informaţiile disponibile. Dacă se dă dublu
clic pe numele unui “View” (de exemplu Exercise1), acesta se va deschide.
Rezultatul va fi cel din figura 4. Datele afişate într-un “View” sunt, de regulă
în format shape, dar ArcView acceptă şi alte foemate fie în sistem vector sau
raster. Acest lucru nu îl vom detalia aici.
Întroducere în ArcView 184
Figura 4 arată un View tipic, şi anume harta Irlandei. Aceasta este similară cu
ceea ce veţi vedea dacă deschideţi Exercise 1. În partea de sus a ecranului apar
diferite meniuri pentru controlul tuturor aspectelor dintr-un View. Sub bara de
meniuri apar pictograme (icoane). Ele sunt afişate în figura 5. În continuare
apare numele proiectului şi simbolurile specifice pentru Windows 95.
ArcView are o mare varietate de proiecţii locale sau globale. Acestea pot fi
accesate printr-o casetă de dialog. Pentru a folosi proiecţiile în ArcView,
datele trebuiesc stocate în grade şi zecimi de grade de latitudine şi longitudine
(decimal degree – cunoscută şi sub denumirea de “dd”). De exemplu 3º30’00”
este reprezentat ca fiind 3.5 exprimat în grade şi zecimi de grade. În acest
sistem cele 4 sferturi ale Pământului sunt reprezentate în grade întregi sau cu
zecimale pozitive sau negative. Latitudinile la sud de Ecuator sunt
reprezentate cu semnul “-“ (minus), iar longitudinile la est de 0º vor fi fără
semn (şi se va subînţelege plus), iar la vest de 180º sunt reprezentate tot cu “-
“.
Forma: păstrează forma (este conformă). Are acurateţe foarte bună pentru
areale de dimensiuni mici. Are distorsiuni minime pentru forme mari dintr-o
zonă.
Suprafaţa: distorsiune minimă a suprafeţelor în cadrul fiecărei zone UTM.
Direcţia: unghiurile locale sunt corecte.
Distanţa: scara este constantă de-a lungul meridianului central, dar se aplică o
corecţie de 0.996 pentru a reduce distorsiunea din porţiunile mai îndepărtate
ale fiecărei zone. Liniile care reprezintă 180 km la est şi la vest de meridian,
pe paralelă, au o scară de 1.
Întroducere în ArcView 188
Odată fixată proiecţia unui View, următorul pas este adăugarea temelor la
View, aceasta făcându-se prin acţionarea icoanei Theme. Un proiect poate
conţine, în principiu, oricâte teme. Sigur că este de preferat ca numărul de
teme să fie atât cât este necesar pentru o aplicaţie dată. O aglomerare de teme
îngreuiază realizarea proiectului. ArcView permite o mare varietate de tipuri
de date care pot fi adăugate unui View, aici ne rezumăm însă doar la temele
corespunzătoare fişierelor proprii.
O temă este însoţită în mod obligatoriu de tabela de atribut care este în format
dbf. Dacă tema se crează în ArcView, tabela de atribut se creează în mod
automat şi va conţine un minim de informaţie privitoare la temă. Ulterior
aceasta poate fi completată după necesităţi. Dacă shapefile este creat prin
conversie dintr-un coverage, atunci tabela de atribut este creată automat. În
cazul altor importuri, lucrurile pot fi mai complicate, uneori fiind necesară
crearea încă o dată a tabelei de atribut.
Întroducere în ArcView 189
Menţionăm faptul că în directoare pot exista şi alte fişiere cu extensia dbf, care
nu sunt fişiere atribut. Acestea, în anumite condiţii, vor purea fi alipite la
tabela de atribut, dând posibilitatea să se obţină hărţi clasificate după aceste
atribute.
Ocazional, putem avea o temă care să arate toate elementele dintr-un set de
date urmând apoi să fie selectate şi afişate după dorinţă. Procedeul se
numeşte interogarea BDG. Pentru a selecta doar acest subset de elemente este
necesar să se schimbe definiţia temei. Aceasta se face deschizând meniul
Theme Properties şi dând clic pe butonul de definiţie ca în figura 7.
Întroducere în ArcView 191
În caseta Legend Editor va apare numele temei, care în cazul nostru este Total
Population. În Classification Field se va alege câmpul după care se va face
clasificarea. Rezultatul poate fi în valori absolute sau normalizate. În primul
caz Normalized by va fi lăsată valoarea implicită şi anume <None> (adică
datele nu vor fi normalizate), iar în al doilea caz se va alege maniera de
normalizare. Color Ramp conţine gama de culori utilizată. În coloana Symbol
se înfăţişează nuanţa de culoare care are valori cuprinse în intervalul dat în
coloana următoare (Values). Câmpul următor (Labels) în mod implicit are
acelaşi conţinut ca şi Values, dar poate fi modificat după dorinţă, adică se pot
trece şiruri de caractere arbitrare (un fel de comentariu) privitor la clasa
respectivă. Pentru anumite detalii este preferabil să se consulte anexele de la
sfârşitul acestei părţi.
Cele arătate mai sus reprezintă minimum necesar pentru a înţelege modul în
care funcţionează Legend Editor. Evident mai sunt şi alte posibilităţi pe care le
vom aborda în secţiunile următoare.
Întroducere în ArcView 193
Este posibil să se afişeze date care reprezintă o temă punct, aflate într-o bază
de date externă (sau spreadsheet), aceste fişiere trebuind să conţină coordonate
X şi Y. Primul pas este convertirea unui fişier într-un format dbf. Conversia
poate fi executată de spreadsheet, apoi fişierul este importat într-un proiect
prin comanda ‘Add Table’ din meniul ‘Project’. Următorul pas este dechiderea
unui View care se doreşte a fi adăugat la datele spaţiale respective şi anume
‘Add Event Theme’ din meniu, apoi, selectând tabelul pe care tocmai l-am
importat va apare o casetă de dialog similară cu cea din figura 9. În această
casetă de dialog, câmpurile conţin coordonate care trebuie selectate dintre
toate câmpurile disponibile. Se dă OK şi astfel tema se va adăuga la View.
Întroducere în ArcView 194
Acest fişier dbf pe care ArcView îl numeşte Event Table poate conţine atât
coordonate carteziene (X, Y) cât şi geografice (latitudine, longitudine).
Acestea trebuie însă să fie compatibile cu tema principală peste care se va
suprapune tema punct. Mai precis, dacă tema principală are un sistem propriu
de coordonate, atunci tot în acest sistem vor fi date şi punctele din Event
Table. La fel se întâmplă dacă este vorba de latitudine, longitudine. Această
manieră de afişare a unei teme se foloseşte în scopuri diverse: amplasarea unor
localităţi a căror coordonate se cunosc, asocierea de adrese pe o temă care
reprezintă străzile unui oraş etc. În cazul în care se folosesc coordonate
geografice, aceste teme pot fi utilizate în proiecte diferite combinate cu teme
diferite, singura cerinţă fiind aşa cum am amintit ca toate datele din aceste
teme să reprezinte coordonate în sistemul în care a fost construit tema
(shapefile) respectivă.
Întroducere în ArcView 195
Orice dată tabelară care dorim să fie adăugată la un View, trebuie să aibă un
câmp comun cu tabela de atribut a temei din proiect. Procedeul de a executa
aceasta este mai complex. Condiţia este ca tabela externă să fie în format dbf.
Pentru a executa şi alte funcţii asupra tabelelor trebuie mai întâi să dăm clic pe
opţiunea “Start Editing” din meniul “Table”, apoi se pot adăuga câmpuri
tabelei, sau să schimbăm numele sau valorile cămpurilor existente. Când se
setează atât datele tabelare cât şi cele cartografice, următorul pas este de a crea
un fişier de ieşire la imprimantă utilizând meniul “Layouts”. Acest lucru va fi
prezentat în secţiunea următoare.
Scripts este cea mai complexă parte al lui ArcView. Se foloseşte pentru a
adapta şi a dezvolta aplicaţiile în ArcView. Motivul pentru care se utilizează
limbajul Avenue în loc de limbajul Vizual Basic (ambele fiind orientate
obiect) este că, suportul natural al lui Avenue sunt datele spaţiale. Avenue
“înţelege” concepte spaţiale cum ar fi proiecţii sau coordonate, în timp ce
acest lucru pentru Visual Basic poate constitui o sarcină foarte dificilă.
Aceasta va perite ca, pe întreagă perioadă a sesiunii de lucru, ori de câte ori se
va încărca un fişier, ArcView va apela la acest director.
După cum se observă, în această fereastră vom găsi mai multe informaţii
privitoare la proiecţii, pe care nu le vom detalia.
Întroducere în ArcView 205
Proiecţii în ArcView
Proiecţiile sunt folosite pentru a reprezenta o suprafaţă de pe
Pământ pe o suprafaţă plană. Ca şi orice formulă matematică, nici
o proiecţie nu este perfectă, diferite proiecţii reprezentând în
diferite maniere suprafeţe, forme, distanţe şi direcţii. Nici o
proiecţie nu conservă toate patru proprietăţile dar fiecare proiecţie
conservă cel puţin una.
ArcView acceptă o largă varietate de proiecţii. Acestea pot fi
accesate prin intermediul căsuţei de dialog din View Properties.
Pentru a folosi orice proiecţie a lui ArcView, datele vor trebui
exprimate în grade întregi şi zecimi de grade de Longitudine şi
Latitudine (sub forma ‘dd’). Astfel 3o 30’ 00” se reprezintă ca
fiind 3.50. În acest sistem cele patru emisfere (pe de o parte
emisfera nordică şi sudică, iar pe de altă parte emisfera estică şi
vestică) sunt reprezentate utilizând valori pozitive şi negative.
Astfel latitudinile sudice vor avea valori negative, iar cele la vest
de meridianul 180o sunt de asemenea negative.
Sistemul Universal Transverse Mercator (UTM) împarte globul
în şase zone, fiecare acoperind şase grade de longitudine. Zona are
propriul meridian central. Hărţile care folosesc proiecţiile UTM
au următoarele proprietăţi:
Forma Conformală. Se reprezintă cu destul de bună
acuraeţe forme mici. Distorsiune minimă pentru forme mari dintr-
o zonă.
Suprafeţe Distorsiune minimă în fiecare zonă UTM.
Direcţie Unghiurile locale sunt adevărate (corecte).
Distanţa Scara este constantă de-a lungul meridianului
central, dar o scară dată de un factor de 0.9996 reduce
distorsiunea laterală din fiecare zonă. Cu acest factor liniile aflate
la 180 km est şi vest şi paralele cu meridianul central au un factor
de scară de 1.0.
Întroducere în ArcView 206
Harta din fereastra View îşi va schimba forma reflectând schimbările datorate
proiecţiei. Dacă harta nu apare aşa cum este înfăţişată mai jos, verificaţi dacă
în Table of Contents tema este activată în caseta de validare.
Setarea scă-
rii pt. View
Legend Editor
Caseta Theme din dialogul înfăţişat de Legend Editor este o parte
fundamentală a ArcView. Când se adaugă o temă la un View, aceasta poate
identifica rapid anumite tipare din date în conformitate cu datele asociate
dintr-un shapefile. Vezi anexa 2 pentru descrierea unei legende adecvate.
Am obţinut 5 clase după metoda împărţirii naturale (Natural Breaks), aşa cum
apare în partea stângă din figura de mai jos. În continuare vom reseta numărul
de clase la 6, aşa cum apare în partea dreaptă.
Întroducere în ArcView 209
Mai târziu vom reveni asupra meniurilor Views şi Themes şi vom examina
diferite tipuri de formate pentru prezentare. De altfel, pentru a completa
exerciţiul 1, vom specifica scara şi vom pregăti harta pentru imprimare.
Întroducere în ArcView 212
Daţi OK
View Frame Permite adăugarea şi plasarea unuia sau mai multor View-
uri pe o pagină. Sunt câteva opţiuni disponibile când
adăugăm un View la un Layout, iar acestea sunt arătate în
figura 16. Cele mai importante dintre aceste opţiuni este
‘Live Link’ care permite ca în Layout să se reflecte automat,
în mod dinamic, orice schimbare în View; de exemplu dacă
schimbaţi culorile într-o temă dintr-un View, acest lucru se
va reflecta automat în Layout. De asemenea este importantă
Întroducere în ArcView 214
Sigur că ArcView are mult mai multe funcţii de analiză spaţială decât cele
expuse mai sus, inclusiv de afişare a datelor spaţiale de bună calitate. În plus,
aşa cum am amintit, ArcView are în compunenţă un limbaj de programare
(Avenue), care dă posibilitatea creării de aplicaţii specifice unui domeniu
precizat. Intenţia noastră a fost doar de a iniţia cititorul într-un produs din ce
în ce mai răspândit în lume, şi credem că scopul a fost atins. Proiecte de tip
amenajarea teritoriului nu mai sunt de conceput fără a utiliza un produs GIS.
Întroducere în ArcView 216
ANEXA1
METODE DE CLASIFICARE
Clasificarea este procedeul de grupare sistematică a datelor după una sau mai
multe caracteristici. Acest proces are ca rezultat o imagine mai clară asupra
hărţii. Pentru o clasificare eficientă este necesar să se ştie ce fel de tipuri de
date sunt disponibile. Putem avea fenomene discrete (populaţii pe judeţe) sau
continue (precipitaţii). Caracteristicile obiectelor şi mai puţin obiectele însele,
vor fi cuantificate în conformitate cu o scală specifică de măsurare. Numărul
claselor trebuie să fie limitat. Cercetările au arătat că, ochiul uman poate
distinge dintr-o singură privire până la 7 clase. Numărul exact de clase este
influenţat de tipul de simboluri alese şi bineînţeles de scopul pentru care se
editează harta. Procesul de clasificare este executat în funcţie de natura
datelor. Datele neprelucrabile (asupra cărora nu se face o prelucrare numerică
obişnuită) se clasifică în conformitate cu anumiţi algoritmi de taxonomie din
disciplina implicată, cum ar fi: tipul de soluri, zone climatice sau perioade
geologice. Alte tipuri de date cum ar fi cele meteo (temperatură: cald,
moderat, rece) sau din ştiinţa mediului (o pădure poate fi afectată de poluarea
aerului şi deci putem avea situaţiile: bolnavă, medie, sănătoasă) se preteză la
clasificare. Intervalele sunt legate de date cantitative.
Pentru a obţine cea mai bună clasificare posibilă trebuiesc respectate câteva
condiţii întrucât nu orice metodă de clasificare este potrivită pentru toate
situaţiile:
- harta finală trebuie să afişeze acele structuri care sunt caracteristice pentru
fenomenele înfăţişate pe hartă; valorile extreme nu trebuie să dispară
indiferent de metoda de clasificare aleasă;
- fiecare clasă trebuie să conţină propriile valori de observaţie; dacă se
respectă aceste condiţii harta rezultată va înfăţişa foarte clar fenomenul
urmărit şi va fi posibil să se determine valorile pentru fiecare locaţie de pe
hartă.
Anexe 218
O metodă care conduce la respectarea condiţiilor de mai sus este dată de Jenks
şi Coulson şi se rezumă la următorii paşi:
1. Se alege tipul de hartă. Când avem date cantitative vom alege fie o hartă de
izolinii, fie una choropleth. Cuvântul choropleth provine din ansamblarea a
două cuvinte din limba greacă: choros care înseamnă arie (suprafaţă ) şi
plethos care înseamnă valoare. Deci este vorba de valori atribuite unor arii.
Valorile sunt calculate în serie discretă şi vor apare pe hartă în simboluri color
sau nuanţe de gri. În exemplele date în această carte avem doar hărţi
choropleth.
3. Se definesc limitele unei clase. Este cel mai greu pas în procesul de
clasificare. Pentru a înţelege dintr-o singură privire fenomenele de pe hartă,
numărul de clase trebuie să fie redus. Există mai multe metode, însă
majoritatea pachetelor soft oferă doar două opţiuni. Acestea sunt: fie se
împarte numărul de valori observate în mod egal în toate clasele pentru a avea
o mărime egală de clase în raport cu domeniul valorilor observate, fie ca
utilizatorul să-şi definescă propria metodă de clasificare. Acestă ultimă
opţiune permite ca utilizatorul să aleagă (aplice) oricare din metodele
existente.
Împărţirea naturală
Este metoda de clasificare implicită în ArcView. Acestă metodă identifică
punctele de repartiţie dintre clase folosind o formulă statistică (optimizarea
Jenk). Această metodă este destul de complexă dar, în esenţă, metoda Jenk
minimizează suma variaţiilor în cadrul fiecărei clase. Repartiţia naturală
găseşte grupuri şi modele esenţiale în date. În mare procesul este următorul.
Dacă datele sunt ordonate crescător acestea vor fi înfăţişate sub formă de
diagramă punându-se în evidenţă discontinuităţile mai pronunţate. Acest tip
de diagramă care de fapt este o histogramă, e cunoscută şi sub denumirea de
serii de observaţii. Discontinuităţile, cunoscute în limba engleză sub numele
de break points, pot fi privite ca şi clase de descompunere a seriei respective,
întrucât aceste discontinuităţi apar în mod natural în seria de observaţii. Este
evident că, nu toate seriile de date prezintă astfel de discontinuităţi pronunţate
sau în număr suficient. În astfel de situaţii împărţirea în clase este incertă,
nesemnificativă şi trebuie aleasă o altă metodă.
Quantile
În metoda de clasificare quantile, fiecare clasă conţine un număr egal de
caracteristici. Se poate afirma că, clasele quantile sunt cel mai uşor de înţeles,
dar ele ne pot induce în eroare. În ce priveşte numărul populaţiilor (spre
deosebire de procentaj şi densitate), de exemplu, nu este potrivită clasificarea
quantile pentru că doar câteva locuri sunt foarte populate. Acest neajuns se
poate înlătura prin creşterea numărului de clase. Se poate vedea diferenţa dacă,
spre exemplu folosim în tabel cinci clase în loc de trei. Metoda este
convenabilă pentru datele distribuite liniar, cu alte cuvinte date ce nu au un
număr disproporţionat de caracteristici cu valori similare.
Arii egale
Această metodă clasifică poligoanele găsind punctele de repartiţie astfel încât
aria poligoanelor să fie aproximativ egală (ArcView determină aria totală din
datele existente). Clasele determinate cu metoda ariilor egale, sunt de obicei
asemănătoare cu clasele quantile când mărimea tuturor poligoanelor este
Anexe 220
Intervale egale
Metoda intervalelor egale divide domeniul valorilor atribut în subdomenii
egale, iar caracteristicile geografice se clasifică având la bază acele
subdomenii. Se foloseşte atunci când se doreşte evidenţierea unei valori atribut
relativ la celelalte. Este foarte potrivită pentru a înfăţişa procente de
temperatură, dar mai puţin potrivită pentru distribuţii de populaţie.
Abateri standard
Abaterea standard (standard deviation) ne arată măsura în care valorile atribut
diferă de la valoarea medie. Când se clasifică datele folosind metoda abaterii
standard, ArcView evaluează valoarea medie, apoi aşează repartiţia claselor
deasupra şi dedesuptul valorii medii la unul din intervalele de 1, 1/2, 1/4
abateri standard, până ce valorile datelor sunt conţinute în cadrul claselor.
ArcView va asambla orice valoare care depăşeşte cele trei forme de abatere
standard, de la cel mediu în două clase, mai mari decât trei abateri standard
deasupra mediei (“>3Std.Dev”), mai mici de trei abateri standard sub medie
(“<-3 Std. Dev.”)
Anexe 221
ANEXA 2
ALEGEREA UNEI LEGENDE POTRIVITE
Legend Editor ne ajută la crearea unei hărţi lizibile, corecte, urmărindu-se
scopul propus. Sunt necesare doar câteva cunoştinţe sumare despre datele ce
urmează a fi reprezentate.
Datele sunt ordonate, cum ar fi cele mai valoroase terenuri la cele mai
proaste?
Se poate folosi Graduated Symbols sau Graduated Colors şi aceste tipuri de
legendă care se potrivesc cel mai bine pentru a arăta o progresie valorică a
datelor. Cu toate acestea, dacă datele sunt în general cantitative, cea mai bună
opţiune va fi Unique Values.
ANEXA 3
1. Unique values
În cadrul acestei opţiuni sunt utilizate culori diferite pentru fiecare valoare din
tabela de atribut. De exemplu, pe o hartă a utilzării terenului se folosesc culori
diferite pentru a indica fiecare mod de utilizare al acestuia. În general Unique
Values se foloseşte pentru trei tipuri de atribute:
a) atribute care descriu nume, tipuri, condiţii sau categorii de caracteristici
geografice;
b) atribute care conţin măsurători sau cantităţi care sunt deja clasificate;
c) atribute care identifică în mod unic o anumită caracteristică (atributul
reprezentat de numele unei regiuni poate fi utilizat la crearea unei hărţi în care
fiecare regiune este înfăţişată într-o altă culoare).
2. Graduated color
Această opţiune conţine o serie de simboluri a căror culoare se schimbă în
conformitate cu valoarea unui atribut anume. Ea se utilizează mai des pentru a
înfăţişa repartiţia datelor între anumite categorii sau un atribut de tip progresie.
3. Graduated symbol
Opţiunea Graduated Symbol este asemănătoare cu precedenta (Graduated
Color) cu deosebirea că, variaţia unei caracteristici este redată prin
dimensiunea unui punct sau prin lăţimea unei linii. De asemenea ea este
folosită pentru a arăta raţia unei progresii.
Anexe 223
4. Dot density
O hartă care utilizează ca opţiune de clasificare Dot Density simbolizează
caracteristici de tip poligon utilizând puncte în cadrul fiecărui poligon pentru a
reprezenta valoarea unui atribut. Hărţile de tip Dot Density sunt utile când se
doreşte comunicarea densităţii de apariţie a unei caracteristici în analogie cu
cantitatea. ArcView distribuie punctele în mod aleator în cadrul fiecărui
poligon. Când se creează o astfel de hartă problema principală este aceea ca
punctele să nu fie nici prea dense, nici prea împrăştiate, astfel încât să se
observe clar modul de distribuţie.
5. Chart
Hărţile în care pentru clasificare sunt utilizate grafice folosesc pentru
simbolizarea datelor fie un grafic cu coloane (column chart), fie un grafic sub
formă circulară (pie chart). Acest tip de hărţi este util pentru că, permite
simbolizarea unor atribute multiple pe o hartă, precum şi identificarea
relaţiilor dintre diferite atribute. Deoarece acest tip de hartă coţine o mare
cantitate de informaţie, analizele vizuale necesită un studiu îndelungat.
Anexe 224
ANEXA 4
NORMALIZAREA
Prin normalizarea sau ajustarea datelor într-o clasificare se poate arăta modul
în care datele respective sunt legate de valorile din alt domeniu şi se pot face
mai uşor de citit şi de înţeles. În procesul de normalizare a unui atribut se
împarte fiecare valoare printr-un număr, harta fiind clasificată după acest
raport. În ArcView normalizarea se face în două feluri:
- Prin împărţirea la suma totală a valorilor atributelor rezultând valori care
reprezintă procente din total. Rezultatul va exprima mărimea relativă a unui
atribut faţă de celelalte, sau importanţa fenomenului.
- Prin împărţirea la valoarea unui alt atribut. Prin aceasta se ia în considerare
variaţia spaţială produsă de acel câmp în clasificare.
Acuracy / Acurateţe
O măsură a diferenţei între valorile observate şi cele calculate pe o hartă. Se
deosebeşte de precizie care este o măsură a exactităţii. În GIS acurateţea este
legată de poziţia spaţială a entităţilor grafice.
Address Matching
1. Geocodificare. Procedura prin care se asociază (“leagă”) datele de tip
alfanumerice (atribut) la date tip spaţial (fişier vector sau raster). Procesul se
poate realiza şi între cele două BD (BDS şi BDA) obţinându-se ceea ce se
numeşte BDG.
2. Asignarea adresei. În ArcView este procesul de asociere a unei
caracteristici geografice identificată prin coordonatele (x,y), cu adresele aflate
în Event Table. Acesta se realizează prin interpolarea adreselor în cadrul
procesului de geocodificare, în care o temă care reprezintă străzi este
codificată pe întreg domeniul definit în Event Table.
Adjacency / Adiacenţă
Partajarea unui contur a două poligoane sau regiuni. Este o proprietate
topologică similară cu contiguitatea.
Aggregation / Agregare
Gruparea unui set de entităţi în vederea formării unei noi entităţi. Se referă în
special la gruparea arealelor adiacente, pentru a forma un nou areal mai mare,
datele atribut fiind de asemenea grupate, pentru a se realiza atributul noului
areal.
Glosar 226
Algorithm / Algoritm
O succesiune de operaţii cunoscute, care se execută într-o ordine prestabilită,
astfel încât, pornind de la un set de date (de intrare), obţinem într-un interval
de timp finit un set de valori (soluţia problemei).
Analogue / Analogic
O reprezentare a variaţiei unui semnal în funcţie de o anumită coordonată
(spaţială sau timp). Termenul este folosit de asemenea pentru a descrie hărţile
în formă tradiţională şi aerofotogramele.
Arc
Linie descrisă de o secvenţă de puncte între care se fac joncţiuni. De cele mai
multe ori joncţiunea este un segment de dreaptă. Fiecare extremitate este
marcată de un nod. Se face deosebire între nodul de start şi cel de sfârşit.
Glosar 227
Avenue
Limbaj de programare propriu lui ArcView, orientat obiect, care se utilizează
pentru dezvoltarea de aplicaţii în ArcView.
Cadastre / Cadastru
Set de date ce conţin informaţii relative la proprietatea terenului şi drepturi. În
mod normal aceste informaţii se prezintă sub formă de hărţi şi descrieri ale
parcelelor unic identificate. Pentru fiecare parcelă se înregistrează informaţii
cum ar fi proprietatea, modul de utilizare a terenului etc.
Cell / Celulă
Elementul fundamental în reprezentarea raster sau grid. Are suprafaţă, iar
dimensiunea este variabilă. În dimensiunea sa cea mai mică, se identifică pe
ecran cu un pixel.
Centroid
Punct ataşat unui poligon în modelul topologic de suprafaţă. Trebuie plasat
întotdeauna în interiorul lui. El poate fi dedus matematic (cum ar fi centrul de
Glosar 229
Chart / Diagramă
Este o reprezentare grafică a unui tabel fie atribut fie alt fişier tabelar.
ArcView permite astfel de operaţii pe fişiere de tip dbf. Este asemănător cu
Excel, însă nu are aceleaşi performanţe.
Classification / Clasificare
A clasifica înseamnă a asigna caracteristicile geografice dintr-o temă, cu clase
bazate pe date conţinute în atribut. Fiecărei clase i se asociază simboluri (sau
culori) astfel că informaţia atribut poate fi vizualizată pe hartă. Metodele de
clasificare din ArcView conţin: împărţirea naturală, quantile, arii egale,
intervale egale, abaterea standard şi densitate de puncte. Alegerea tipului de
clasificare se face în funcţie de natura datelor. ArcView mai permite clasificări
date de utilizator.
Conectivity / Conectivitate
Proprietate topologică care exprimă modul în care sunt corelate primitivele
grafice. Identificarea topologică a arcelor sunt stabilite prin înregistrarea
nodului de start şi a celui de sfârşit pentru fiecare arc. Arcele care partajează
Glosar 230
acelaşi nod (au în comun acelaşi nod) se spune că sunt legate topologic.
Conectivitatea este folosită în analiza reţelelor.
Contiguity / Contiguitate
Termen care descrie vecinătatea între entităţile spaţiale, în special între
poligoane. Este similar cu adjacency.
Coverage
În contextul acestei lucrări, noţiunea de coverage este acceptată în sensul
definit de Arc/Info, adică reprezintă un set de date spaţiale şi tabelare stocate
în fişiere. Sistemul de reprezentare este vectorial şi conţine topologie. Un
coverage Arc/Info poate servi drept sursă de date spaţiale pentru o temă în
ArcView. Cu alte cuvinte prin conversie un coverage va deveni un shapefile.
Digitizing / Digitizare
Conversia sau codificarea unei hărţi existente pe suport de hârtie din format
analogic (linii continue) în format digital utilizând un sistem de coordonate
carteziene. Aceasta se face cu o tabletă de digitizare (vectorial) sau pe ecran
(cu mouse). Digitizarea ecran este precedată de o scanare.
Entity / Entitate
Termen general care desemnează un obiect sau fenomen din lumea reală
reprezentat digital. Exemple o casă (punct), un drum (arc), o suprafaţă
cultivată (poligon). Entităţile pot fi grupate în clase, cum ar fi reţeaua de căi
ferate. Descrierea relaţiilor dintre entităţile lumii reale este primul pas în
proiectarea BDS.
Error /Eroare
Gradul de precizie cu care este reprezentat un element al BDS sau BDA.
Datorită faptului că reprezentarea internă se face pe locaţii finite (deci au un
număr maxim de cifre semnificative) operaţiile produc trunchieri ale
rezultatelor intermediare, adică o îndepărtare de rezultatul “adevărat”.
Propagrea erorilor poate fi cauzată şi de metodele de analiză (algoritmi)
folosite. Uneori eroarea se foloseşte şi în sensul de greşală.
Export
Glosar 233
Termenul se referă la conversia unui fişier din format propriu unui produs
GIS, într-un alt format perceput de un alt pachet de programe. De asemenea
EXPORT este un modul Arc/Info care realizează importul/exportul din
Arc/Info în alte produse. Extensia acestui fişier este de enn (unde nn este un
număr între 00 şi 99, succesiv pentru fiecare volum creat). Menţionăm faptul
că un coverage creat cu PC Arc/Info diferă de un coverage Arc/Info sub
UNIX, şi deci el trebuie convertit întotdeauna când se foloseşte în alt soft
decât în acela în care a fost creat.
Field / Câmp
Este un element dintr-un articol conţinut într-un fişier-bază de date. Se
materializează prin coloane. Poate fi: numeric, şir de caractere, boolean sau
dată calendaristică.
Geocoding / Geocodificare
1. În viziunea acceptată de ArcView, geocodificarea este procesul de asignare
a unei locaţii în coordonate absolute (x,y) la o caracteristică geografică sau la
o locaţie relativă, cum ar fi adrese de străzi sau zip coduri.
2. Asocierea datelor spaţiale cu cele atribut.
Geomatics / Geomatică
Termen apărut în Canada care descrie o varietate de activităţi privitoare la
achiziţionarea şi managementul datelor spaţiale pentru activităţi ştiinţifice şi
administrative.
produsele GIS sunt de regulă, imagini satelit sau imagini aeriene scanate, în
care fiecare celulă reprezintă o valoare corespunzătoare răspunsului spectral.
Imaginile pot fi într-o singură bandă sau în mai multe benzi (multispectrale).
ArcView permite afişarea ambelor tipuri de imagini.
Import
Termenul este folosit atât în sens general cât şi specific. În sens general,
reprezintă procesul prin care se încarcă date create cu alt produs, în programul
propriu. De exemplu, încărcarea în ArcView a unui fişier sau tabel dbf sau de
tip CSV create cu alte produse soft (dBase, Fox şi respectiv NORTON
COMMANDER, fişier secvenţial BASIC). În sens specific, IMPORT este un
utilitar al Arc/Info care permite conversia unui coverage sau a datelor tabelare
în alte produse (cum ar fi ArcView).
Join / Alipire
Comandă ArcView prin care două sau mai mlte tabele sunt alipite într-un tabel
virtual, prin intermediul unui câmp comun. Se foloseşte când între
înregistrările din tabelul sursă şi cele din tabelul de destinaţie există o relaţie
unu-la-unu sau unu-la-mai multe. În cazul relaţiei mai multe-la-unu se va
utiliza comanda Link.
Kriging
O tehnică de interpolare bazată pe evaluări numerice ale unor puncte
cunoscute. Se foloseşte în GIS pentru a obţine o suprafaţă de elevaţie pornind
de la un set de puncte cunoscute.
Layer / Strat
O subdiviziune a unei hărţi înfăţişând o anumită temă. Este sinonim cu hartă
tematică în format digital.
Layout
Este rezultatul unei compoziţii de hărţi pregătit pentru imprimare (poate fi
considerat ca un document) în ArcView. Permite definirea pe pagină a poziţiei
hărţii, a diagramelor şi a tabelelor pe suportul de imprimat. Are o structură
Glosar 237
dinamică, în sensul că dacă s-a formatat pagina pentru tipărire şi apoi s-au
efectuat modificări în teme, diagrame sau tabele, acestea se vor reflecta în
pagină.
Link / Legare
În cazul în care relaţia între tabelul sursă şi cel destinaţie este de tipul mai
multe-la-unu, pentru asamblarea celor două tabele se foloseşte comanda Link.
Spre deosebire de Join, Link nu formează un tabel virtual. Link afişează toate
înregistrările candidate din tabelul sursă care sunt asociate cu o valoare unică
în tabelul destinaţie.
Macro
O serie de instrucţiuni care împreună execută o anumită acţiune şi care se
poate activa cu o singură comandă.
ceea ce priveşte baza de date spaţială, noţiunea de scară îşi pierde sensul pe
care îl are o hartă în formă tradiţională, deoarece programele încorporate în
GIS oferă posibilitatea măririi/ micşorării hărţii sau a unei porţiuni din ea. De
asemenea o hartă afişată pe un format A4 diferă total de aceeaşi hartă
imprimată pe A1, deşi este vorba de acelaşi fişier. Problema acurateţei şi a
preciziei se pune atunci când harta înfăţişată este la o scară mai mare decât cea
digitizată.
Network / Reţea
1. Model vectorial bazat numai pe arce şi noduri. Ca exemplu cităm: reţeaua
de drumuri, reţeaua de înaltă tensiune, reţeaua apă/canal. ArcView are o
extensie specializată pentru gestiunea reţelelor, nunită Network Analyst.
2. O structură a unei baze de date (bază de date reticulară).
3. Mai multe calculatoare care partajează resursele.
Normalize / Normalizare
Se aplică la o clasificare tematică şi reprezintă exprimarea valorilor unui câmp
relativ la valorile altui câmp. Anumite date cum ar fi procentaje pot fi
considerate deja normalizate.
Point Events / Punct de tip Events, sau punct care reprezintă o locaţie
geografică
Un punct de tip events este asociat cu un punct specific de-a lungul unei rute.
Dacă o rută este o autostradă codificată din km în km (post), un punct events
poate fi un accident localizat la un anumit post.
Project / Proiect
Este o structură utilizată în ArcView pentru a organiza componentele unui
View, Tables, Chart, Layout şi Script. Întreţine starea tuturor componentelor
din ArcView ca şi configurarea interfeţei grafice utilizator. Informaţia este
stocată într-un fişier ASCII cu extensia apr. Acest fişier nu conţine date
spaţiale sau atribut, ci doar pointere care indică locul unde sunt înregistrate şi
de unde să le ia pentru a executa o anumită operaţiune.
coloană, începând cu celula stânga sus care are valoarea (0,0). La o rezoluţie
maximă o celulă se confundă cu un pixel. Valorile egale, vizualizate cu
aceeaşi culoare pe monitor, corespund unei aceleiaşi entităţi geografice.
Exemplu: păşune în verde, lac în albastru.
Record / Articol
Articolul este unitatea elementară care constituie un fişier – bază de date. Într-
o bază de date relaţionară un articol reprezintă un rând.
Resolution / Rezoluţie
În sistemul vector, rezoluţia reprezintă cel mai mic increment care este
perceput de un echipament de intrare (digitizor). În sistemul raster (ca şi în
imaginile digitale), rezoluţia este suprafaţa maximă de pe Pământ căreia îi
Glosar 243
RMS Rout Mean Square Error / Eroarea celor mai mici pătrate
O măsură a abaterii de la valorile adevărate. Se estimează luând nişte
măsurători care se compară cu valorile lor adevărate. Aceste diferenţe sunt
ridicate la pătrat şi însumate. Suma se împarte la numărul de măsurători
obţinându-se o abatere medie pătratică. Se extrage radical din aceasta pentru a
obţine o caracteristică a erorii în aceleaşi unităţi ca şi măsurările originale.
RMS este comparabil direct cu cu conceptul de abatere standard (standard
deviation).
Scanning / Scanare
Procedeul prin care o hartă pe suport de hârtie este transformată în formă
digitală, utilizându-se un echipament numit scanner, care conţine un sistem
optic fotosensibil. Harta este înregistrată sub forma unei imagini (matrice de
pixeli). Fiecărui pixel i se atribuie un număr, care este asociat cu o anumită
culoare. Imaginea poate fi reprodusă în forma ei iniţială, georeferenţiată, sau
supusă unui proces numit vectorizare în vederea transformării ei într-o hartă
vectorială.
Script
Este un macro ArcView scris în limbajul Avenue (propriu lui ArcView) pentru
a particulariza mediul ArcView. Se execută în cadrul unui proiect.
Glosar 244
Shapefile
Este formatul propriu de reprezentare a datelor spaţiale în ArcView. Spre
deosebire de coverage din Arc/Info, shapefile este un format simplu, fără
topologie care oferă avantajele unei afişări rapide, precum şi avantajul de a fi
creat sau editat într-o manieră facilă. Poate fi exportat în Arc/Info şi în alte
produse.
Table / Tabel
Tabelul este unitatea de bază de stocare a bazei de date atribut. Este compus
din câm-puri (coloane), fiecare având un nume şi articole (linii) fiecare având
acelaşi număr de coloane, deci aceeaşi structură. ArcView acceptă două feluri
de tabele: un tabel atribut care este “legat” de temă (shapefile) şi se creează
odată cu aceasta, şi un tabel de provenienţă extremă (creat cu dBASE, INFO
sau un editor ASCII în format CSV). Acesta din urmă, în mod obligatoriu
trebuie să iniţieze în structura sa un câmp comun. Prin comanda Join poate fi
alipit la tabela atribut rezultând ceea ce se numeşte în ArcView un tabel
virtual. În felul acesta datele conţinute în fişierele create extern pot fi
vizualizate pe hartă. Cu alte cuvinte, o tabelă alipită la atribut poate fi integrată
spaţial. În principiu tabelele suportă orice aplicaţii ale unui SGBD relaţionar.
Tesselation / Teselaţie
O diviziune a unui areal în 2D sau 3D, în elemente spaţiale contigue care
acoperă complet suprafaţa. În cazul teselaţiei regulate, elementele trebuie să
aibă aceeaşi mărime sau formă (triunghiuri, hexagoane etc). Un grid sau un
raster este un exemplu de teselaţie regulată. În cazul neregulat avem poligoane
de diferite forme şi dimensiuni. TIN este un exemplu de teselaţie neregulată.
Thematic Classification / Clasificare tematică
O clasificare tematică reprezintă o asignare de simboluri unor obiecte
geografice pe baza unor valori din tabela de atribut a temei, inclusiv tabele
externe care au fost alipite (prin Join) la atribut. O clasificare poate fi aplicată
unei teme bazate fie pe un domeniu de valori, fie pe valori unice atribuite unui
câmp. În ArcView numărul maxim de clase în ceea ce priveşte tipul de
clasificare este 64. De obicei se folosesc până la 6 clase.
Topology / Topologie
Strict la obiect topologia este studiul proprietăţilor figurilor geometrice care
sunt invariante la deformări continue. În GIS proprietăţile topologice cum ar fi
conectivitatea, adiacenţa şi poziţia relativă sunt în mod uzual exprimări ale
relaţiilor dintre noduri, joncţiuni şi poligoane. Cu alte cuvinte este vorba de
relaţii spaţiale între obiectele cartografice conectate sau adiacente, proprie
sistemului vectorial.
Theme / Temă
O temă este un sistem de date spaţiale similare asociate cu atributele
respective. Este un concept ArcView. O hartă este compusă din una sau mai
multe teme suprapuse. Exemple de teme: harta demografică, reţeaua de
drumuri, reţeaua hidrografică. Dintr-un alt punct de vedere acestea sunt
considerate straturi. Clasele de obiecte spaţiale sunt: puncte, arce, poligoane,
rute, etichete, adnotaţii, regiuni. Rutele şi regiunile (concepte Arc/Info) sunt
clase complexe de obiecte geografice formate din puncte, arce, noduri, şi
poligoane dar tratate ca o singură entitate. În ArcView avem trei tipuri de
obiecte geografiec de bază: puncte, linii şi poligoane. În principiu pot exista
mai mult decât un singur obiect spaţial într-o temă. De exemplu o reprezentare
a recensământului unui teritoriu poate conţine atât linii, reprezentând străzi,
cât şi poligoane reprezentând areale rezidenţiale. Trebuie menţionat faptul că,
în unele produse GIS nu se permite existenţa mai multor tipuri de entităţi
Glosar 247
Vrtex / Punct
Vertex este un punct intermediar care direcţionează un arc şi este localizat prin
coordonate (x,y). În cazul modelului topologic de reţea, un arc este format
dintr-o succesiune de segmente puse cap la cap (linie frântă) şi începe şi se
sfârşeşte cu un nod. Trebuie să deosebim un vertex de un punct ca primitivă
grafică. Termenul de vertex se foloseşte pentru direcţionarea unui arc. Un
capăt de linie se mai numeşte nod (în cazul modelelor topologice).
View
Este fereastra cadru al ArcView în care se lucrează. Poate fi privită ca o
colecţie organizată de teme. Se compune dintr-o suprafaţă de afişare
cartografică şi o zonă numită Table of Contents, care conţine numele temelor
prezentate în View precum şi legenda. Selectarea temei se răsfrânge asupra
afişării. View este principalul instrument de lucru al ArcView. Tables, Chart şi
Layaout sunt legate de temele conţinute în View. Un View impune o structură
de organizare a temelor şi furnizează mijloacele pentru afişare, interogare şi
analiza datelor. Aceasta se realizează prin interacţiunea a trei componente
primare: afişarea hărţii, Table of Contents şi interfaţa grafică al View.
X,Y Events
În GIS, X,Y Events reprezintă locaţii exacte ale obiectelor poziţionate pe hartă
prin coordonate (X,Y). În mod normal sistemul de coordonate este cel
geografic, dar poate fi folosit şi cel cartezian.
Zoom
Comandă care produce mărirea sau micşorarea unei porţiuni din hartă.
Summary 249
Summary:
makes the presentation of data compiled from dissimilar sources much easier.
Digital map data are stored in databases (Spatial Data Base)
There are two types of vector models: the spaghetti model and the
topological spatial data model. The Spaghetti model is a collection of points
with line segments having no real connections. There are no specific points
that designate where lines might cross, nor are there any details of logical
relationships between objects. Polygons are represented by their
circumscribing boundary, as a string of co-ordinates, so that correspondent
boundaries between adjacent polygons are registered twice, often with slightly
differing co-ordinates.
Topology is the branch of mathematics that deals with geometric
properties which remain invariant under certain transformations such as
stretching or bending. In topology models the connections between objects are
described independently of their co-ordinates: their topology remains fixed as
geometry is stretched and bent. The topology models employs nodes and
links. A node is a start point or an endpoint of an arc. A link is a segment of a
line between two nodes. Links connect to each other only at nodes. Unique
identifiers are assigned to all links and nodes, and attribute data describing
connections are associated with all identifiers. Topology can therefore be
described in three tables: the polygon topology table lists the links comprising
all polygons, each being identified by a number; the node topology table lists
the links that meet at each node; the link topology table lists the start and end
nodes of each link and the polygons situated on the left and right of each link
(left and right being defined in the direction from a designated start node to a
end node. Topological coding includes spatial relationships (connectivity and
adjacency) among features of the data structure.
The raster model represents reality through selected surfaces arranged
in regular cells which are usually rectangular or square. The cells of a model
are given in a sequence determined by a hierarchy of rows and columns in a
matrix, with numbering starting from the upper left corner. The cells are often
called pixels, a term borrowed from the video screen technology. The
geometric location of a cell, and hence of the object it represents, is stated in
terms of its row and column numbers. This identification corresponds to the
directional co-ordinates of the vector model. Raster models are created by
assigning real-world values to pixels. The assigned values comprise the
attributes of the objects that the cells represent. Values should be assigned to
all the pixels in a raster, one value to one pixel. The cells of a thematic layer
may be coded so that their values correspond to identifiers in a given attribute
table.
One of the basic decision in GIS design involves the choice between
vector and raster models, each of which has advantages and disadvantages.
Vector data formats have the advantage of relatively lower data volumes,
Summary 251
modelling. Single layer operations provide the most fundamental tools of data
preparation for spatial analysis. Operational procedures for manipulating map
features on a single layer include boundary operations, proximity analysis,
feature identification and selection, and feature classification. Single layer
operations are essential for data preparation. In most cases, spatial data must
be manipulated to generate appropriate data sets for coverage of a specific
geographical area or to meet certain selection criteria.
Multiple layer operations provide the most fundamental tools for
spatial analysis because they allow for the manipulation of data organised on
separate layers and the examination of relationship among different features.
These operations can be classified into the following three categories: overlay,
proximity and spatial correlation analysis. Overlay analysis involves the
logical connection and manipulation of spatial data on separate layers.
Proximity analysis deals with procedures that are based on distance
measurement between features on different layers. Spatial correlation analysis
is used for revealing the relationships between features of difference types.
Point patterns is defined as the spatial pattern of the distribution of a
set of point feature. Because points are zero-dimensional features, the only
valid measurement of points distributions are the number of occurrences in the
pattern and respective geographic locations. Area is not a valid measure, even
though in most cases point features on a map occupy space. Point features
represent the simplest form of spatial units; distance is the only significant
spatial relationship among point features. The distribution of point features
can be described by frequency, density, geometric centre, spatial dispersion
and spatial arrangement. In general, common point pattern analysis procedures
include the observation of distributions based on descriptive statistics,
examination of spatial arrangement among point features, and further
investigation of spatial patterns through evaluating spatial autocorrelation
statistics.
Network analysis deals with two types of problems: the structure of
connection among the line feature and the movement in the system through
the connected lines. This analysis deals with physical lines such streets, roads,
pipe lines, and the like. Virtual lines, like political administrative boundaries
do not affect the mobility of structure. A network consists of a number of line
segments that are interconnected in some way. Each line is defined by start
and end nodes. A segment may contain intermediate points of known locations
called vertices. The difference between vertices and nodes is that nodes carry
information about topology. Topological relationship defined by the nodes
determine the connectivity of the network. Each segment is associated with
impedance factor, which represent the length or distance from one end to the
other. This entity may be defined according to the nature of problem (time,
costs). If a segment is directly connected to another, then the two segment
Summary 254
share a common node. If two segments are indirectly connected, then you
should be able to traverse through connected segments between these two
segments.
Traditionally network analysis is a subdiscipline of transportation
research. Topics related to network analysis are covered in transportation
geography, planning, civil engineering an the like. Analysis of a transportation
system or a communication network starts with an evaluation of network
structure. This evaluation allows to understand the potential and limitation of
the system under consideration. The most critical element of information
about spatial relationships among a set of line feature is connectivity. For
instance, calculating the cost effectiveness of new construction versus
expansion of the existing street network can only be evaluated by means of a
though investigation of the impact of each alternative proposal.
The distribution of any spatial phenomenon can be most effectively
represented by three-dimensional perspective diagram showing the surface of
variations. Surface analysis entails analysing the distribution of a variable
which can be represented in the third dimension (3D). Conventionally, the 3D
attribute is called the z variable and can be organised in a GIS in different
ways. The z variable can be anything from a physical attribute to socio-
economic variable. Usually the z variable representing elevation. There are
three main model for representation elevation: point model (irregularly spaced
points), line model (digitised contours) and surface (Triangulated Irregular
Network – TIN). In its simplest form, surface data can be organised in a set of
irregularly points. In this case each record represents a point on the map. The
point’s co-ordinate (x,y) represent location and z variable specifies its
volumetric attribute. This type of data organisation is commonly used by land
surveyors. Surface information can also be organised in a series of digitised
contours. Contours are two-dimensional representation of a three-dimensional
surface. However, digitised contours are not suitable for surface analysis and
most GISs covert this format in grid/lattice format or as a set of triangulated
irregular network. In TIN case the surface is converted into a set of triangular
facets, and the data are stored in the form of polygons that have degenerated
into triangle. The z variable can be organised at the vertices of triangular
facets such that both the slope and aspect of facet are computable. The TIN
structure incorporate the advantage of irregularly spaced points in that the
density of the points is dependent on terrain. In other words, areas of great
variation in terrain require a higher density of points to more accurately
represent the topography, while areas of simple terrain can be more efficiently
represented by fewer data points.
Spatial interpolation is the key process in surface analysis and
involves the conversion of a set of discrete data points into a continuous
distribution, based on the assumption that the change on the surface is gradual
Summary 255
sets over one another with geometric precision, data derived from the dame
ground element in different sensor. In many situations, we have multisensor,
multitemporal, multiplatform or even multidisciplinary data which can
collectively be processed of an area. For integrated study the multi-images
must be registered over each other. Digital image registration basically uses
technique of co-ordinate transformation. Some control points in the two
images define transformation parameters. The steps in image registration are
follow: selection of basic image, selection of control points, matching of
control points, computing the co-ordinate transformation, and interpolating of
data. The purpose of image enhancement is to render the images more
interpretable, i.e. some features should become better discernible (important),
and other features undiscernible (unimportant), in a specific context. It must
be necessarily that the digital image be corrected for radiometric distortions,
prior image enhancement, otherwise the errors also become enhanced. As a
first preparatory step for image enhancement, it is pertinent that statistical data
distribution in a image be known. A histogram describes data distribution in a
single image an scatterogram provide an idea of relative data distribution in
multiple images. Image enhancements can be broadly grouped into two main
types: single image enhancement and multiple image enhancement. First
group contain: contrast stretching, edge enhancement, image smoothing. The
second group contain: addition and subtraction, principal components
transformation and rationing.
If the image does not completely cover the image domain it is
necessary to use several images; in the case of contiguous images obtained
from the same satellite ground track on the same day, the raw images are
rigorously identical over their common zone and one can edge-match before
any other processing. In all other cases, two contiguous scenes never have
exactly the same radiometry in their overlapping zone. For each channel one
has to define an image-radiometry transformation law for equalising the
radiometry of the image with those of the image selected as the reference one
over their common zone. If the interactive image display system is available,
the join-line in the common zone of the two images can be defined by
interactive plotting on the screen. In this case one should be careful to use
“natural” break points, e.g. edges or breaks in the landscape. Once the join-
line has been defined, mosaiking becomes a simple I/O procedure. When the
side-lap between images is small or when the orbits are not parallel and far
from in accordance with map Nord-South direction, a special method must be
used.
The purpose of digital image classification is to construct thematic
maps where each pixel in the scene is assuaged to particular class of object by
name, based on spectral response. The methods of image classification are
based on the principles of digital pattern recognition. Each DN value is a class
Summary 259
relative amounts of just three. Digital image are typically displayed (on the
screen) these three colours (RGB), named additive primaries. In varying
combinations and intensities, RGB can produces an extremely wide range of
colours. A combination of red and green produces yellow; red and blue
produces magenta (a purplish-red), and blue and green produces cyan (a
greenish-blue). Red, blue and green light together produces white, while
absence of any light is perceived as black. The second important mode uses
reflected light. The surface of the map acts as a filter, absorbing or subtracting
out certain wavelengths of light and allowing other wavelengths to reach a
person’s eyes. The colour which is perceived at any point of the map is
determined by combination and intensities of wavelengths that are finally
reflected. The primary colours of this mode called subtractive primaries are
cyan, magenta and yellow (CMY). cyan, magenta and yellow inks are three
filters which, when are applied to a surface in different amounts and
combinations, can produce a very wide range of colours. The absence of
filtering pigments produces the sensation of white, while the combination of
cyan, magenta and yellow produces a dark colour approaching black. A
mixture of cyan and magenta produces sensation of blue, cyan and yellow
produce green and magenta and yellow produce red.
Integrated system, managing both traditional geographic data (most
often in vector format) and remote sensing image are still in development.
This integration can be used for simultaneous processing within same system.
If the images are stored in rectified form once they have been processed allow
direct registration with other geographical data (so called geo-coded system).
The RS data can be integrated in two ways: either as pre-processed data (as an
image) or as classified results (as a map). Whether the former or the latter
form is selected depends on the intended use (and GIS software used).
Bibliografie 261
Bibliografie
29. Parry R.B., Perkins C.R. (1991), World Mapping Today, Butterworths,
London
30. Verbyla D.L., Chang K, (1997) Processing Digital Images in GIS,
OnWord Press, Santa Fe, USA.
31. Rouet P., (1991), Les données dans les systèmes d’information
géographique, Edition Hermes, Paris.
32. Verbyla D.L., Chang K. (1997) Processing Digital Images in GIS,
OnWord Press, Santa Fe, USA.
33. *** (199*) Understanding GIS. The ARC/INFO Method, ESRI, Redland,
USA.
34. *** (1996) ArcView GIS, ESRI, Redland, USA.
35. *** (199*) ARC/INFO Data Management, ESRI, Redland, USA.
36. *** (199*) Map Projections, ESRI, Redland, USA.