Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FONDULUI FUNCIAR
PROIECT
Masterand:
DRAGOMIR Valeriu-Costin
Bucuresti
CUPRINS
Bibliografie:
V. Gancz - Sistemul Informatic Geografic (GIS) -Note de curs. Partea I - Introducere în GIS
V. Gancz – Sistemul Informatic Geografic (GIS) în agricultură - Caiet de lucrari practice (2014-
2015)
1. Privire generala asupra Sistemelor Informatice Geografice
1.1 Definiţii, terminologie, istoric-evoluţie, stadiul actual şi tendinţe
Sistemele Informaţionale Geografice, prescurtat GIS, sunt văzute de mulţi ca un caz special
de sisteme informatice generale. Informaţia este derivată din interpretarea datelor care sunt
reprezentări simbolice ale caracteristicilor. Valorile informaţiilor depind de mai multe elemente,
incluzând temporalitatea, contextul în care sunt aplicate precum şi costul de colectare, stocare,
prelucrare şi prezentare. Din costul total de realizare a unui sistem informaţional geografic,
culegerea datelor reprezintă aproximativ 70% . Dispunând de mijloace moderne de calcul, nu se
mai pune problema realizării de documente cartografice analogice, ci aceea de culegere a datelor
în vederea realizării unor baze de date geografice complexe, cu ajutorul cărora să se redea pe
terminale documente text şi grafice, cu soluţii ale problemelor pe care utilizatorul trebuie să le
rezolve. Datele folosite într-un sistem informaţional geografic pot proveni dintr-o mare varietate
de surse, atât analogice cât şi digitale: cataloage şi tabele de coordonate, hărţi tipărite sau
originale de editare, măsurători în teren, înregistrări fotogrammetrice şi de teledetecţie, baze de
date cartografice existente etc. Sursa primară pentru încărcarea bazei de date a unui GIS o
constituie hărţile topografice existente. Prin urmare, principalul pas în generarea datelor unui
GIS este procesul de conversie analog-digital.
Ceea ce reprezintă astăzi domeniul GIS are o istorie destul de recentă, ale cărei începuturi
pot fi localizate în jurul anului 1960, odată cu aplicarea tehnicii de calcul în realizarea unor hărţi
simple. Aceste hărţi puteau fi stocate şi modificate în calculator şi vizualizate, fie prin afişare pe
ecran, fie prin imprimare pe hârtie.
Conceptul de GIS apare pentru prima dată pe continentul nord-american (Canada şi Statele
Unite), în urmă cu mai bine de 40 de ani. Primul GIS este cel dezvoltat de canadieni în anul
1963, în cadrul unei operaţiuni de inventariere a resurselor naturale. Realizat la o scară foarte
mică şi cunoscând o continuă perfecţionare de-a lungul anilor, Canada Geographic Information
System (CGIS) se află şi astăzi în funcţiune.
Dezvoltarea sa a adus numeroase contribuţii conceptuale şi tehnice la evoluţia generală a
sistemelor informaţionale geografice:
- utilizarea scanării materialelor cartografice analogice;
- vectorizarea imaginilor scanate;
- structurarea datelor geografice pe straturi tematice;
- conceptul de tabel de atribute.
Principala problemă pe care încearcă să o rezolve un GIS constă în realizarea automată a
analizelor geografice, utilizând în acest scop calculatorul electronic. Un GIS poate furniza
răspunsuri la întrebările referitoare la:
- localizare;
- condiţionare;
- evoluţie;
- simulare.
Pe harta analogică, analizele menţionate mai sus nu pot fi făcute decât de către om, pe baza
unei imagini personale a spaţiului geografic. Corectitudinea deciziilor rezultate în urma unei
analize geografice depinde atât de calitatea hărţii disponibile, cât şi de cunoştinţele şi experienţa
acumulate, în domeniul specific studiului efectuat de către persoana care face acea analiză.
Dezvoltarea GIS după 1990 s-a bazat pe trei elemente principale – dezvoltarea tehnologiei,
nevoile utilizatorilor şi ideile creative de dezvoltare de noi instrumente de analiză. Respectând
evoluţia istorică, o clasificare a sistemelor informaţionale geografice poate fi:
- a) pachete GIS de "generaţia întâi":
1. fără sisteme de fişiere atribut;
2. cu sisteme de fişiere "flat";
- b) pachete GIS de "generaţia a doua":
1. sisteme duale;
2. sisteme integrate;
- c) pachete GIS de "generaţia a treia":
1. sisteme SGBDR extinse;
2. sisteme orientate obiect.
În urma unui studiu efectuat în anul 2001 de Daratech Inc. (firmă din SUA renumită în
domeniul studiului de piaţă al produselor IT inginereşti) reiese că produsele ESRI şi Intergraph
sunt cele mai populare sisteme informaţionale geografice la ora actuală
Pentru proiectarea şi exploatarea unui GIS sunt necesare aporturile, în proporţii variate, ale
multor discipline, fiecare având o pondere mai mare sau mai mică în diferite faze de proiectare
sau utilizare. În cele ce urmează vom enumera cele mai importante discipline care au condus la
promovarea şi dezvoltarea GIS.
Geografia are o lungă tradiţie în analiza spaţială şi oferă un spectru larg de aplicaţii.
Cartografia
- furnizează principala sursă de intrare pentru datele geografice sub formă de hărţi;
- cartografia digitală deţine metode de reprezentare digitală şi de manipulare a caracteristicilor
geografice precum şi metodele de vizualizare.
Teledetecţia
- deţine tehnici de achiziţie, procesare şi corecţie a imaginilor aeriene şi
satelitare; analiza de imagini conţine funcţii sofisticate;
- imaginile sub formă digitală sunt o sursă importantă pentru constituirea bazei de date spaţiale;
- interpretarea imaginilor luate prin teledetecţie pot fi asociate cu alte date (hărţi tematice) din
GIS.
Geodezia oferă metode pentru controlul poziţional având un rol important pentru obţinerea unei
acurateţe bune a datelor spaţiale.
Statistica
- furnizează soluţii importante pentru determinarea erorilor în datele
geografice;
- majoritatea modelelor construite cu GIS sunt de natură statistică;
- multe tehnici statistice sunt folosite pentru analiză.
Informatica
- furnizează hard-ul şi soft-ul necesar proiectării şi exploatării GIS;
- oferă proceduri avansate de grafică, utilizându-se limbaje de programare,
pentru reprezentare internă, manipulare, prelucrare şi afişare a datelor geografice;
- SGBD conţine proceduri şi funcţii pentru proiectarea, manipularea şi reprezentarea unui
volum mare de date;
- CAD (Computing Aid Design - Proiectarea asistată de calculator) furnizează proceduri de
intrare/afişare atât în 2D cât şi în 3D;
- tehnicile de inteligenţă artificială pot emula inteligenţa umană constituind un factor decizional
în diferite situaţii.
Matematica
Multe ramuri ale matematicii se folosec pentru proiectarea GIS precum şi pentru analiza
datelor geografice.
- geometria computaţională se utilizează în grafică;
- logica bivalentă este folosită în realizarea operaţiilor pe hărţi (de exemplu algebra hărţilor);
- topologia şi teoria grafelor se utilizaeză în modelele topologice vectoriale;
- teoria probabilităţilor şi mulţimile fuzzy oferă instrumentele de evaluare a mărimilor cu un
anumit grad de incertitudine;
- cercetările operaţionale pun la dispoziţie tehnici de optimizare în luarea deciziilor;
- modelarea şi simularea unor fenomene geografice sunt realizate prin
intermediul ecuaţiilor diferenţiale şi a proceselor stochastice.
Menţionăm că aceste discipline, cu ramurile amintite sunt implicate atât în proiectarea cât şi
în exploatarea GIS. Unele ramuri au o pondere mai mare în proiectare, altele în exploatare. Este
greu să se facă o selectare precisă a ramurilor ştiinţelor respective pentru a şti ce fel de cunoştinţe
sunt necesare unui anumit utilizator. Considerăm că noţiunile de bază din disciplinele mai sus
amintite sunt indispensabile în utilizarea corespunzătoare a unui proiect GIS. În plus, mai sunt
necesare un bagaj de cunoştinţe specifice domeniului cercetat (mediu, agricultură, cadastru etc).
Cunoştinţele din domeniul de cercetare sunt decisive în interpretarea corectă a rezultatelor.
Definitiile geomaticii sunt numeroase şi în evolutie dar important este ca rezulta în primul
rand obiectul muncii şi obiectivele urmarite motiv pentru care citam cateva reprezentative.
“Geomatica este un camp de activitate care utilizand o abordare sistematica" integreaza toate
mijloacele folosite pentru a achizitiona şi a gestiona datele spatiale necesare facand parte din
operatii ştiintifice, administrative, legale şi tehnice care sunt implicate in procesul de productie şi
gestionare a informatiei spatiale”.
“Geomatica este ştiinta şi tehnologia culegerii, analizei, interpretarii, distributiei şi utilizarii
informatiei geografice.”
Geomatica dispune şi apeleaza dupa caz la mijloace diferite pentru atingerea obiectivelor
sale respectiv achizitionarea, stocarea şi prelucrarea datelor geospatiale inclusiv furnizarea de
informatii specifice celor interesati. Cele mai folosite cai cunoscute de altfel dar perfectionate
nominalizate cand tehnici cand tehnologii sunt:
Geodezia care urmareşte determinarea formei şi dimensiunile pammntului şi pentru
ridicarile în plan realizarea retelelor geodezice folosind sistemul de pozitionare GPS incadrul
datumurilor WGS-84 şi nationale.
Topografia utilizata în ridicari terestre folosind statii totale, field map sau scanere 3D cu
laser pe baza unei retele proprii dedusa din cea de sprijin dar şi la determinarea
reperelor fotogrammetrice
Cartografia ca ştiinta a proiectiilor este folosita, prin sistemele sale, în reprezentarea plana
a suprafetei curbe a pamantului
Teledetecţia aeriană ca tehnica de interpretare a imaginilor preluate cu camere digitale
multispectrale care permit exploatarea imaginilor pe benzi spectrale si rezultand informatii geosp
atial, cantitative sau descriptiv atribute pozitionate în
sistemul geodezic de referinta. In acelaşi scop se folosesşte şi unele înregistrari cu sensori activi
prin scanere laser, radar sau sonor
Arhitectura unui sistem geografic conform standardelor OGC este prezentata in figura
urmatoare:
Din aceasta arhitectura se pot identifica 3 nivele: nivelul de stocare a datelor geospatiale,
nivelul serverului web pentru generare de harti si nivelul aplicatiilor web sau desktop GIS in care
sunt vizualizate hartile respective. Primul nivel din arhtectura prezentata se refera la metodele de
stocare a datelor geografice, metode ce au evoluat astfel:
- Modelul CAD, utilizat in anii 60-70 care memora date geografice in fisiere binare cu diverse
reprezentari pentru linii, puncte si arii. Foarte putine informatii descriptive sunt incluse in aceste
fisiere.
- Modelul coverage sau georelational: datele spatiale sunt combinate cu datele descriptive;
datele spatiale sunt memorate in fisiere iar cele descriptive sunt stocate in tabele in baze de date
relationale.
- Modelul geodatabase: introduce un nou model de date orientat pe obiecte, atat datele
geografice cat si cele descriptive sunt memorate in acelasi loc, aceeasi baza de date si pot fi
manipulate central, aceste baze de date purtand si denumirea de baze de date spatiale.
Există două tipuri de informație: una grafică care indică repartiția spațială a elementelor
studiate și alta sub formă de bază de date pentru a stoca atributele asociate acestor elemente.(de
ex. pentru o șosea - lungimea ei, lățimea, numărul benzilor, materialul de construcție etc.).
Informația grafică poate fi de două feluri: raster sau vector. Grafica raster este o modalitate
de reprezentare a imaginilor în aplicații software (programe de calculator) sub forma de matrici
de pixeli în timp ce grafica vectorială este o metoda de reprezentare a imaginilor cu ajutorul unor
simple figuri geometrice (puncte, segmente (linii), poligoane), caracterizate de ecuații
matematice.
Specific sistemelor GIS este asocierea unui sistem de coordonate geografice matricei de
pixeli (la imaginile raster) sau vectorilor - procedeul poartă numele de georeferențiere. Astfel
unui obiect (reprezentat fie printr-o imagine, fie printr-un vector) îi este asociată o poziție unică
în Sistemul Informațional Geografic corespunzătoare poziției geografice de pe glob. Datorită
informațiilor asociate graficii, Sistemele Informaționale Geografice beneficiază de toate
oportunitățile de interogare pe care le oferă sistemele de baze de date și în plus pot oferi ușor
analize orientate pe anumite zone geografice.
Sistemul vector
Sistemul vector se bazează pe primitive grafice. Primitiva grafică este cel mai micelement
reprezentabil grafic utilizat la crearea şi stocarea unei imagini vectoriale şi recunoscut ca atare de
sistem. Sistemul vectorial se bazează pe cinci primitive grafice:
1) PUNCTUL;
2) ARCUL (sau linia ce uneşte punctele);
3) NODUL (punct care marchează capetele unui arc sau care se află la contactul dintre arce);
4) POLIGONUL (arie delimitată de arce);
5) CORPUL (volum determinat de suprafeţe).
Obiectele cartografice simple sunt alcătuite din primitive. Obiecte cartografice mai
complexe precum şi obiectele geografice sunt obţinute din combinarea obiectelor simple.
În continuare vom detalia aceste noţiuni într-o manieră simplificată având drept scop
înţelegerea lor şi nu tratarea sub toate aspectele care pot apare într-un soft GIS.
2) ARCUL este o succesiune de joncţiuni (legături) între o succesiune de puncte. Este vorba de o
entitate dublă, el fiind format din una sau mai multe joncţiuni, ele însele reunind două puncte sau
mai multe puncte. De cele mai multe ori joncţiunea este o dreaptă. Astfel, un arc este, în general,
o linie frântă ce uneşte direct două puncte ale parcursului. O linie frântă poate aproxima suficient
de bine orice curbă prin micşorarea segmentelor. Un arc este orientat direct în sensul parcursului,
de la punctul iniţial la cel final.
5) VOLUMELE, ca şi primitive grafice, sunt tratate mai puţin de produsele soft, de aceea nu le
vom detalia. Amintim doar faptul că, anumite pachete de programe oferă posibilitatea de a lua în
considerare, de a calcula şi de a reprezenta prisme sau volume simple. Ele aproximează cu o
precizie suficientă volumele de pe hărţile reprezentate în trei dimensiuni (3D). Reprezentarea
uzuală a unei suprafeţe în 3D se face prin diferite tehnici cum ar fi izoliniile, TIN etc (vezi
Analiză Spaţială).
Sistemul raster
Sistemul raster generează un singur model numit model raster, sau model matricial.
Aşa cum am văzut, acesta este compus din celule mici de formă pătrată sau
dreptungiuriulară, având o suprafaţă de regulă egală cu rezoluţia sistemului. Am spus de regulă,
deoarece nu întotdeauna pixelul este considerat ca unitatea de referinţă, ci celula convenţională,
care este formată din mai mulţi pixeli. Acest lucru este relevant atunci când pe o hartă în sistem
raster se face o scalare (adică se aplică un factor de multiplicare a imaginii) pe o porţiune din ea.
Imaginea va fi constituită din pătrate, iar continuitatea se pierde. În prima sa formă, sau dacă
vreţi în forma originală, pentru a satisface cerinţele de acurateţe, harta digitală raster va avea
celula egală cu un pixel.
Încă o dată precizăm că este vorba de reprezentarea internă a hărţii, care poate să coincidă
sau nu cu rezoluţia monitorului sau a altor echipamente (plotter, imprimantă).
În cazul în care monitorul are o rezoluţie mai slabă decât cea reprezentată intern, harta
vizualizată va avea acurateţea monitorului, adică mai slabă. Invers dacă monitorul are o rezoluţie
mai bună, afişarea va fi la nivelul rezoluţiei interne. Totuşi există o anumită corelare între
posibilităţile programelor de manipulare a datelor şi de performanţele echipamentelor periferice.
De altfel, fiecare produs soft oferă o listă cu echipamentele I/E cu care este compatibil. Orice
abateri de la aceste reguli conduce la imposibilitatea funcţionării corecte a programelor.
În general sistemul raster este un mare consumator de resurse. Pentru a ilustra
necesarul de suport în stocarea unei hărţi în format raster, vom da câteva exemple. O imagine
format A4 (210x297 mm), reprezintă, cu o rezoluţie a unei imprimante laser, aproximativ 9
milioane de celule (300 d.p.i = 12 puncte/mm şi 12x12 = 144
puncte/mm2 şi 144x210x297=8981280).
Modelul raster este simplu, el conţinând două entităţi: celula şi imaginea. Este important de
notat că o celulă nu are decât o singură valoare şi că această valoare este valabilă pe toată
suprafaţa celulei, chiar dacă în procesul de actualizare sunt disponibile informaţii mai fine.
Poziţia ei este definită prin număr de linie şi număr de coloană într-o imagine şi numai una.
Este clar că în această entitate nu intră obiectele geografice. Acestea din urmă nu pot fi
recunoscute decât după tema imaginii şi valoarea de atribut a fiecărei celule. O imagine
presupune una sau mai multe celule.
Fiecare imagine este definită de tema sa şi de un număr de imagine. Teritoriul care conţine
această imagine este definit de coordonate şi de extremităţi. Aceste caracteristici conţin şi
unitatea de măsură şi atributul fiecărei celule. În consecinţă putem rezuma:
CELULA IMAGINEA
valoare temă
- nr linie nr imagine
- nr coloană X,Y minim
X,Y maxim
După cum aţi observat, se uzitează denumirea de imagine raster şi nu de hartă raster.
Aceasta deoarece imaginile digitale sunt în format raster. Atragem atenţia de pe acum că, o
imagine satelitară digitală nu este propriu-zis o hartă. Ci din această imagine, în urma procesării
ei şi a codificării proprii unui soft cartografic (sau GIS) va rezulta o hartă digitală. Deci trebuie
să fim atenţi atunci când vorbim despre imagine raster să se înţeleagă exact ce reprezintă aceasta.
O altă metodă mai eficientă de stocare a datelor raster este cea bazată pe structura ierarhică
cunoscută sub numele de quad-tree. Principiul este următorul: imaginea este împărţită în patru,
rezultând patru dreptunghiuri sau pătrate mai mici (pe care le vom numi quadrante), fiecare
quadrant se împarte din nou în patru. Procedeul se repetă până când se obţin quadrante cu o
structură omogenă (adică au aceeaşi valoare a pixelilor).
Mai precis, în momentul în care un quadrant are o aceeaşi valoare pe întreaga suprafaţă
descompunerea este oprită pe acestă ramură, ea continuând pentru quadrantele care prezintă
valori diferite ale pixelilor. În orice caz procesul se opreşte la nivel de pixel .Am ales pentru
exemplificare o reprezentare booleană adică 1 şi 0 (1 pentru negru şi 0 pentru fond).
Structura arborelui este dată în figura 13. Pentru imagini cu valori diferite ale pixelilor,
structura este similară, doar că este mai complexă. Această metodă de stocare este eficientă când
imaginea conţine suprafeţe mari de o aceeaşi valoare. Imaginea raster va fi asociată cu un tabel
de pointere care localizează quadrantul din cadrul descompunerii şi un tabel de indici care arată
de câte ori a fost împărţit quadrantul.
Structura arborescentă quadtree
Fişierul imagine poate fi stocat în format ASCII, binar, binar împachetat, quadtree, sau într-o
codificare proprie. Formatul ASCII nu este cel mai economicos, dar prezintă avantajul că poate fi
vizualizat şi modificat cu comenzi ale Norton Commander sau Notepad din Windows. Formatul
binar este, de obicei, formatul standard de lucru cu fişierele imagine. Formatul binar împachetat
este un format special de compresie pentru fişiere binare întregi sau byte. Se utilizează, de
regulă, pentru economisirea spaţiului pe disc.
O mulţime de pixeli învecinaţi formează linii şi arii poligonale. În acest sistem
liniile şi ariile poligonale nu conservă continuitatea spaţiului real, de unde rezultă o
deformare a realităţii spaţiale. Mărimea acestei deformări este în funcţie de rezoluţia utilizată. La
ora actuală, la sistemele de mare rezoluţie această deformare este acceptabilă.
Calitatea imaginilor raster este pusă în valoare atunci când se reprezintă
fenomene de mare variabilitate. De exemplu, altimetria şi batimetria se pretează mai bine la o
astfel de reprezentare. Analiza la nivel de celulă permite evidenţierea unor proprietăţi importante
ale terenului, cum ar fi depistarea unor arbori bolnavi. Aceasta depinde şi de scara la care se
lucrează. Datorită simplităţii lor, reprezentările raster se pretează la anumite tipuri de analiză.
Dacă o celulă nu poate să aibă decât o singură valoare, nu înseamnă că nu este posibilă
combinarea mai multor pixeli din imagini diferite, prin suprapunere. Combinarea straturilor face
obiectul Analizei Spaţiale.
Programele care compun procedurile de calcul pe imagini raster sunt mai simple decât cele
corespunzătoare modelelor vectoriale. Timpul de execuţie, însă, poate fi mai scurt sau mai lung,
funcţie de mărimea fişierului şi de performanţele procesorului.
Cele două moduri de reprezentare ale informaţiilor geografice sunt redate în figura 3.
Poziţia – exprima poziţia entităţii faţă de sitemul de referinţă şi este exprimată de regulă prin
coordonate geografice;
Atributele – descriu anumite caracteristici ale entităţilor geografice (cantitative şi calitative);
Relaţii spaţiale – conţin informaţii despre poziţia relativă faţă de alte entităţi, deci despre
topologie;
Timp – momentul în care a fost culeasă dată.
Compania noastra ofera solutii GIS, integrarea datelor geospatiale in geodatabase-uri,
analiza, manipularea datelor geospatiale si transformarea lor in informatii geospatiale.
Funcţiile GIS
Ansamblul celor două baze de date (BDS şi BDA) formează Baza de Date Geografică
(BDG). Acest concept este un termen consacrat ca atare şi deci nu trebuie folosit cu alte
înţelesuri. O dată geografică este un element al BDG şi, în consecinţă prezintă un aspect dual:
spaţial (poziţia în teren) şi atribut (ce reprezintă acesta). În diferite lucrări de specialitate se
utilizează alte denumiri. Baza de date spaţială se numeşte baza de date grafică, iar baza de date
geografică se numeşte bază de date spaţială, cea atribut rămânând cu aceeaşi semnificaţie. Deci
baza de date spaţială este compusă din baza de date grafică şi baza de date atribut. Deoarece din
ce în ce mai des se vorbeşte de interogare spaţială şi aspaţială (adică atribut),considerăm că
denumirile utilizate de noi sunt mai potrivite.
Datele/informaţiile spaţiale sunt date şi informaţii distribuite în spaţiu
tridimensional, legate de punctele din acest spaţiu. De exemplu datele şi informaţiile despre
temperatura din atmosferă, sau despre intensitatea câmpului gravitaţional, sau despre corpurile
cereşti. Exemplele sunt extrem de variate.
Date geografice/geospaţiale sunt date/informaţii spaţiale, distribuite pe suprafaţa terestră
sau altfel spus date/informaţii referitoare la suprafaţa terestră. Legătura dintre aceste date şi
informaţii şi suprafaţa terestră se face prin intermediul coordonatelor cartografice (x,y) sau
geografice (Lat,Lon) (figura 4).
Datele geospatiale sunt date legate de localizarea geografica, caracteristicile unor obiecte
naturale sau construite, limitele acestora pe suprafata Pamantului.
OGC este un consortiu de 369 companii, agentii guvernamentale si universitati care
colaboreaza in realizarea unor standarde, specificatii, cunoscute sub numele de OpenGIS®
Standards and Specifications. Respectate de producatorii de sisteme informatice geografice,
aceste standarde asigura interoperabilitatea (prin aceasta intelegand abilitatea de a folosi sau de a
integra componente software dezvoltate de producatori diferiti), cu alte cuvinte, asigura buna
functionare a conceptul de "plug-and-play" si la nivel software.
Exista doua tipuri de date folosite in sistemele informatice geografice: date raster si date
vectoriale. Datele raster sunt fotografii ale Pamantului facute fie din satelit, fie din avion; sunt
fisiere care stocheaza informatia in celule discrete organizate in linii si coloane. Fiecare celula
sau pixel dintr-o fotografie pastreaza o anumita valoare. Datele vectoriale, sunt formate din
puncte, linii, poligoane, ele sunt potrivite pentru stocarea conturului obiectelor, spre deosebire de
datele raster care stocheaza continutul acestora.
Atunci cand imaginea raster este folosita impreuna cu informatii vectoriale dintr-o anumita
zona, este necesara georeferentierea imaginii raster. Georeferentierea este procesul prin care o
imagine raster este adusa in coordonatele sistemului de proiectie asociat informatiilor vectoriale.
Intr-un sistem GIS georeferentierea datelor consta in punerea datelor in sistemul de
coordonate ales. Datele dintr-un GIS trebuie sa contina pozitia corecta a elementelor reprezentate
Pentru a georeferenţia o hartă avem nevoie de cel puţin două informaţii: – de o serie de puncte
uşor identificabile de pe hartă a căror locaţie (latitudine / longitudine, coordonate rectangulare) o
cunoaştem cu precizie (aici principiul este: cu cât mai multe, cu atât mai bine); – sistemul de
proiecţie în care a fost realizată harta originală pe hârtie.
Aparatură
Quantum GIS (QGIS) este un pachet de programe SIG Open Source. Proiectul s-a născut în
mai 2002 și a fost stabilit ca un proiect de pe SourceForge în luna iunie a aceluiași an. QGIS este
dezvoltat folosind colecția de instrumente (funcții) Qt (http://qt.nokia.com/) și C++. Dispune de
o interfață grafică plăcută, ușor de utilizat. QGIS are funcții și caracteristici comune cu cele ale
altor programe cunoscute. Scopul inițial a fost de a oferi un vizualizator de date SIG. QGIS este
folosit în mod liber, în conformitate cu Licența Publică Generală GNU (GPL). Caracteristicile
QGIS de bază sunt următoarele:
• suport pentru biblioteca GDAL/OGR pentru date raster și vectoriale;
• suport pentru PostgreSQL activat spațial utilizând tabele PostGIS;
• integrare cu pachetul GRASS, pentru vizualizare, editare și analiză spațială;
• integrare prin intermediul modulului SEXTANTE cu pachetul SAGA GIS, pentru analiză
spațială;
• integrare prin intermediul modulului SEXTANTE cu pachetul Orfeo Toolbox, pentru
procesarea și interpretarea imaginilor satelitare;
• digitizare vectori GRASS și shapefile;
• realizator de hărți;
• suport OGC;
• prezentare generală a panoului de lucru;
• legături spațiale (bookmarks – „semne de carte”);
• identificare / selecție a caracteristicilor;
• editare / vizualizare / căutare a atributelor;
• facilitate de scriere a inscripțiilor (etichetelor);
• alegerea proiecției cartografice;
• proiectarea datelor „din zbor”;
• salvarea și restaurarea proiectelor;
• export într-un fișier de hartă Mapserver;
• modificarea simbolurilor pentru date vectoriale și raster;
• arhitectură extensibilă (prin intermediul plugin-urilor).
QGIS este un soft extensibil prin utilizarea extensiilor/plugin (peste 200), principalele fiind:
• adăugare a unui strat text delimitat (.csv);
• „decorațiuni” (etichete de drept de autor, săgeata nordului și bara scării);
• georeferențiere;
• instrumente GPS;
• fTools pentru lucrul cu vectori;
• Gdal Tools pentru lucrul cu rastere;
• GRASS GIS; • SEXTANTE;
• funcții PostgreSQL de geoprocesare;
• trimitere fișier shape la PostgreSQL/PostGIS.
Soluţiile de procesare a interfeţei folosesc interfeţe bine definite ale unor aplicaţii pentru a se
realiza atât integrarea aplicaţiilor pachet, cât şi pe a celor obişnuite.
Aceste interfete, pe langa faptul ca ofera in principal date, au de asemenea abilitatea de a
actiona ca furnizori de servicii ale aplicatiei, si, in multe cazuri, produc cod XML si fac posibila
interactiunea cu interfete de servicii Web.
Interesul curent în integrarea de tip Enterprise Resource Planning (ERP) manifestat de către
SAP, PeopleSoft - Oracle a făcut acest sector cel mai atractiv în ceea ce priveşte integrarea de
aplicaţii. Aplicatiile furnizate de acestia ofera interfete care lucreaza cu XML in diferite forme si
moduri.
Producătorii de soluţii ERP susţin soluţiile bazate pe procesarea interfeţei prin oferirea de
adaptori pentru a se conecta la cât mai multe aplicaţii obişnuite sau aplicaţii pachet,
externalizând informaţia din acele aplicatii prin interfetele lor deschise sau proprietare. Aceşti
adaptori se conectează la soluţiile tehnologice care includ tehnologii middleware, dar şi “screen
scrapere”, ca puncte de integrare.
Un “screen scaper” este un instrument care permite PC-urilor să intercepteze datele dintr-un
mainframe (fiind adesea prezentat ca un ecran verde) şi este utilizat pentru a înţelege mai bine
interfaţa grafică. Ecranele mai noi prezintă informaţia în format HTML, pentru a putea fi
accesată dintr-un browser.
O integrare eficientă a mai multor tipuri de aplicaţie defineşte avantajul principal al utilizării
produselor de integrare a aplicaţiilor. În doar câteva zile, este posibilă conectarea unei aplicaţii
SAP R/3 la o aplicaţie Oracle, prin intermediul unei soluţii de procesare a interfeţei care să
gestioneze diferenţele de schemă, conţinut şi semantica aplicaţiei, prin interpretarea informaţiei
interschimbată între sisteme.
Dezavantajul folosirii produselor de integrare bazată pe procesarea interfeţei este că se
acordă atenţie limitată logicii procesului de afaceri, cât şi metodelor aparţinând sursei sau
sistemelor ţintă. În aceste situaţii, se recomandă folosirea unei abordări orientate pe servicii. Se
prognozează că pe viitor, tehnologia de procesare a interfeţei va fi capabilă să includă şi metode.
Tehnologia support pe care se bazeaza gestiunea si analiza datelor specific GIS este
reprezentata de bazele de date spatiale care permit prelucrarea elementelor cu caracter geografic.
Managementul lor se realizeaza pe baza unui soft de intretinere a bazelor de date relationare ce
lucreaza cu date geografice, metode si proprietati, permitand interogarea unor selectii,
reproiectari, manipulare, import/export cu mare usurinta.
Bazele de date sunt produse sofisticate care ajuta insa procesul, asigurand calitatea
cercetarilor si rapiditate in ajungerea informatiei la utilizatorul final. Nu in ultimul rand, bazele
de date asigura platforma necesara studiului mai multor date deodata.
Evaluarea profesionista a datelor cu specific GIS este un element esential al tehnologiei in sine,
iar simpla evidentiere a unor cifre privind numarul de surse sau numarul de facilitati oferite nu
pot conduce la o concluzie satisfacatoare si nici un permite analiza ulterioara (implementare de
aplicatii, cartografie digitala, etc.).
Ce presupune deci, analiza unei baze de date?
- Validarea datelor presupune crearea unei liste de optiuni si limitarea datelor de intrare la un
anumit tip sau la o anumita marime.
Analiza spaţială include tehnicile prin care se studiază relaţiile dintre entităţi, din punct de
vedere topologic, geometric sau geografic.
Utilizând metodele specifice GIS, avem abilitatea de a relaţiona datele spaţiale cu
informaţii despre o anumită caracteristică de pe hartă, dar numai dupa ce s-a efectuat o bună
documentare asupra problemei. Astfel, termenul de ‘analiză spaţială’ este unul complex,
înglobând tehnici şi proceduri diversificate, de cele mai multe ori folosite simultan, dintre care:
Suprapuneri spaţiale (date diferite care ocupă aceeaşi poziţie spaţială; rezultatul
combinării datelor reprezintă un nou mijloc de identificare a relaţiilor spaţiale)
Analiza limitelor (definirea unor regiuni în funcţie de anumite criterii)
Potrivirea adreselor şi geocodare (relaţionarea adreselor dintr-un tabel cu poziţia
spaţială aferentă a acestora în teritoriu)
Analize de proximitate (analiza locaţiei unei trăsături prin măsurarea distanţei dintre
aceasta şi alte trăsături din proximitate; poziţionarea unei afaceri în funcţie de factorii
locali; analize de riscuri, fenomene; analize imobiliare)
Analiza zonelor tampon (identificarea arealelor ce înconjoară o anumită trăsătură
geografică şi identificarea arealelor care intră sau nu sub incidenţa zonelor tampon; ex.
identificarea arealelor din jurul unei fabrici poluante, după impactul emisiilor în raport cu
distanţa propagării acestora)
Analiză de reţea (network analysis: identificarea celor mai eficiente rute – distanţă, cost
şi timp – pentru a vizita o locaţie sau un set de locaţii, pentru distribuirea de servicii sau
repartizarea eficientă a resurselor; ex. livrări la domiciliu, intervenţia ambulanţelor sau
pompierilor, logistică transporturi naţionale şi internaţionale)
Analiză electorală (distribuţia spaţială a prezenţei la vot şi explicaţii)
Analiză medicală (distribuţia pacienţilor, răspândirea unei boli şi caracteristicile
extinderii acesteia)
O hartă GIS are o bază de date în spatele ei • La selectarea unui detaliu (ex: judeţ) se pot
vedea informaţiile despre acel detaliu într-o bază de date (ex: suprafaţă, populaţie, reşedinţă de
judeţ, oraşe etc.). • O hartă GIS are unelte diverse pentru:
- Actualizare cu date noi culese din teren
-Afişarea datelor în diverse moduri
-Analize spaţiale a datelor pentru a crea informaţii noi
Particularitatea sistemelor informatice geografice faţă de celelalte sistem informatice constă
în caracterul „geografic” al datelor pe care le manipulează.
• GIS este o colecţie de date geografice localizate, culese, memorate si administrate cu
ajutorul calculatorului, date cu ajutorul cărora se pot efectua diverse analize.
• O dată geografică este o dată care este corelată cu o poziţie bine determinată de pe Pământ.
Data geografică are patru componente principale:
• poziţia exprimată prin coordonate („unde se află”);
• atributele exprimate prin valori care caracterizează obiectul („ce este”);
• relaţiile spaţiale exprimate prin vecinătăţi („care sunt relaţiile faţă de celelalte entităţi
reprezentate pe hartă”);
• timpul exprimat prin data la care a fost constatată existenţa respectivei entităţi („de când a
fost observată”).
O hartă GIS trebuie să răspundă la o serie de întrebări care pot veni în ajutorul
procesului decizional al unei comunităţi.
• LOCALIZARE: "Ce se află la ... ?" Această întrebare urmăreşte identificarea
obiectelor/fenomenelor amplasate la o anumită poziţie geografică specificată prin denumire,
adresă poştală, sau coordonate geografice.
• CONDIŢIE: "Unde se află ... ?" Această întrebare urmăreşte aflarea poziţiei exacte a unui
obiect/fenomen sau a unui ansamblu de cerinţe specificate (de exemplu: zonă despădurită de
minimum 2000 m.p. cu sol propice construcţiei de clădiri, situată la cel mult 100 m de o şosea).
• TENDINŢE: "Ce s-a modificat de când ... ?" Această întrebare urmăreşte evidenţierea
modificărilor survenite într-o zonă geografică de-a lungul unei perioade de timp.
• PARTICULARITĂŢI: "Ce particularităţi se manifestă în zona ... ?" Această întrebare
presupune o analiză complexă căutând corelaţii de tipul sau anomalii apărute la un moment dat
într-o zonă cu caracteristici cunoscute.
• MODELARE: "Ce s-ar întâmpla dacă ... ?" Această întrebare presupune o analiză
complexă urmărind anticiparea impactului unui eveniment (adăugarea / eliminarea /
transformarea unui obiect / fenomen) asupra mediului înconjurător (de exemplu: ce se poate
întâmpla dacă se construieşte un nou drum, depozit de deşeuri, ş.a.? sau dacă o substanţă toxică
pătrunde accidental în staţia de pompare a apei potabile?
Bibliografie:
V. Gancz - Sistemul Informatic Geografic (GIS) -Note de curs. Partea I - Introducere în GIS
V. Gancz – Sistemul Informatic Geografic (GIS) în agricultură - Caiet de lucrari practice (2014-2015)