Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Stabilirea
competențelor Pasul 2
de evaluat
Proiectarea
matricei de Pasul 3
specificații
Elaborarea
Pasul 4
itemilor
Construirea
probei de Pasul 5
evaluare
Elaborarea
schemei de Pasul 6
evaluare
Competenţe specifice:
2.1 Descrierea în limbaj natural a unor algoritmi pentru rezolvarea unor situații din viața cotidiană (C 2.1)
2.2 Identificarea datelor cu care lucrează algoritmii în scopul utilizării acestora în prelucrări (C 2.2)
2.3 Construirea algoritmilor în limbaj natural cu ajutorul structurii secvențiale pentru rezolvarea unor probleme
simple (C 2.3).
Competențe de evaluat:
COMPETENŢELE DE EVALUAT ASOCIATE TESTULUI DE EVALUARE ALGORITMI CLASA a V – a
C1. Identificarea unor modalități algoritmice pentru rezolvarea unor situații din viața cotidiană,
exprimate în limbaj natural
C2. Identificarea datelor cu care lucrează algoritmii în scopul utilizării acestora în prelucrări
C3 Descrierea în limbaj natural a unor algoritmi cu ajutorul secvențelor de operații și a deciziilor pentru
rezolvarea unor probleme simple
C4. Implementarea unui algoritm care conţine structura secvenţială şi/sau alternativă într-un mediu
grafic interactiv
C5. Manifestarea creativă prin utilizarea unor aplicații simple de construire a unor jocuri digitale
3. Proiectarea matricei de specificaţii
Cunoaștere şi Rezolvare de
Total (%)
înțelegere Aplicare probleme
Oficiu 10%
Matricea de specificaţii pe baza căreia a fost elaborate testul de evaluare la unitatea Algoritmi pentru
clasa a V–a este următoarea:
Competenţe de evaluat
C1 C2 C3 C4 C5 Tot
Conţinuturi al
Noțiunea de algoritm Proprietăți
ale algoritmilor II. IV. VII. 26p
(16p) (5p) (5p)
Clasificarea datelor cu care lucrează
algoritmii în funcţie de rolul acestora (de II.a(4p IV. IV. 9p
intrare, de ieșire, de manevră) ) (2p) (3p)
Constante și variabile
I.1(5 10p
p)
I.2(5
p)
Expresii
III. 15p
(5p)
V.
(10p
)
Structura secvenţială (liniară) VI.
Structura alternativă (decizională) (5p) 5p
Medii grafice interactive - elemente de VII.
interfață specifice mediului grafic interactiv (10p 10p
)
Modalități de reprezentare a structurilor VII.
secvențiale și alternative prin blocuri grafice (15p 15p
)
Total 20p 17p 18p 5p 30p 90p
TEST DE EVALUARE
ALGORITMI
Disciplina Informatică și TIC
Clasa a V-a
TEST DE EVALUARE
ALGORITMI
Disciplina Informatică și TIC
Clasa a V-a
BAREM DE EVALUARE ȘI NOTARE
Se punctează doar rezultatul astfel: pentru fiecare răspuns se acordă fie punctajul
maxim prevăzut în dreptul fiecărei cerinţe, fie 0 puncte.
Nu se acordă punctaje intermediare.
Nr. I I 4 5 6 7. 8 II
Item . I . . . . I.
.
Rezulta 1 2 a.Succesiune, b. c. d. e.unicitat f. c
te d) b claritat mare finitudin ea .
) definita,date ea ea generala,
de
intrare,date particula
de iesire
ra
Puncta 5 5 8 2 2 2 2p 4 5
j p p p p p p p p
Pentru orice soluţie corectă, chiar dacă este diferită de cea din barem, se
acordă punctajul maxim corespunzător.
Nu se acordă fracţiuni de punct, dar se pot acorda punctaje intermediare pentru
rezolvări parţiale, în limitele punctajului indicat în barem.
1
p
1
p
1
p
1p
V. n%10 + n/10%10 + n/100%10
5 + 170078%10 + n/100%10 2
5 + 8 + n/100%10 p
5 + 8 + 17007%10
5 + 8+ 7 2
13 + 7 p
20
2
p
2
p
2
p
VI Structura alternativă se bazează pe verificarea unei condiții. 5p
.
5
p
5
p
Se acordă 10 puncte din oficiu. Nota finală se calculează prin impărţirea
punctajului obţinut la 10.