Sunteți pe pagina 1din 4

Unitatea de invatare: Animatii grafice si modele 3D

Clasa: a VI-a

Proba de evaluare sumativa

Realizati un proiect in CoSpaces pentru proiectarea unui ansamblu 3D de clădiri dupa o structura data care
include animatii ale unor obiecte si oameni si care sa respecte urmatoarele cerinte:

Nr. Competenta Cerinta Punctaj


Crt
specifica
.

1 1.2 Creati un nou spatiu de lucru si denumitil evaluare 5p

2 1.2 Salvati in acesta un proiect denumit “Cladiri rezidentiale” si deschideti-l 5p

3 1.2 Adaugati un cer de culoare albastra 5p

4 1.2 Adaugati o tema la alegere pamantului iar intr-un colt scrieti in 3D numele 5p
vostru.

5 3.2 Adaugati 4 forme dreptunghiulare in 3D ce reprezinta blocurile 5p

-redimensionati sau rotiti aceste forme adaugate astfel incat sa para diverse 5p
tipuri de blocuri

-adaugati fiecarui bloc o culoare diferita iar unui bloc adaugati modelul
predefinit ce arata ca si un zid de piatra 5p

6 3.2 Adaugati blocurilor cate o intrare si 2-3 ferestre din forme geometrice 5p+5p
cunoscute

7 3.2 Adaugati un parculet natural care sa contina copaci din formele geometrice 5p
sfera si cilindru.

Colorati corespunzator coroana copacilor in verde iar trunchiul in maro.


5p

8 1.2 Adaugati o masina animatiei care la click o sa inianteze o scurta distanta iar 5p+5p
cand se opreste sa claxoneze.

9 1.2 Adaugati cel putin 2 oameni/copii care se misca continu 5p

3.2 -unu dupa o traectorie circulara 5p

-altul pe o traiectorie dreapta 5p

10 1.2 Inserati intr-o parte o sfera de culoare galbena pe cer ce reprezinta soarele. 5p
Unitatea de invatare: Animatii grafice si modele 3D
Clasa: a VI-a
3.2 Aplicati o animatie care muta soarele pe cer in directia opusa si inapoi pe o 5p
traiectorie de semicerc

10p

Oficiu

BAREM DE EVALUARE ŞI DE NOTARE

- Se acordă 10 puncte din oficiu

- Nu se acordă alte punctaje intermediare, decât cele prevăzute în barem.

Nr. Competenta Cerinta Punctaj


Crt
. specifica

1 1.2 - Creare un nou spatiu de lucru 3p

- denumitie evaluare 2p

2 1.2 - Salvare un proiect 3p

- denumit “Cladiri rezidentiale” 2p

3 1.2 - adaugare un cer 3p

-culoare albastra 2p

4 1.2 - Adaugati o tema la alegere pamantului 2p

- intr-un colt in 3D numele vostru. 3p

5 3.2 - adaugare 4 forme dreptunghiulare in 3D ce reprezinta blocurile 5p


Unitatea de invatare: Animatii grafice si modele 3D
Clasa: a VI-a
-redimensionare forme adaugatei

-adaugati fiecarui bloc o culoare diferita 5p

- adaugati modelul predefinit ce arata ca si un zid de piatra 3p

2p

6 3.2 - Adaugati blocurilor cate o intrare 5p

-adaugare 2-3 ferestre din forme geometrice cunoscute 5p

7 3.2 - Adaugare un parculet natural care sa contina copaci 3p

- copaci din formele geometrice sfera si cilindru. 2p

-colorati corespunzator coroana copacilor in verde 3p

- trunchiul in maro. 2p

8 1.2 - Adaugare o masina animatiei 5p

-animatia la click o sa inianteze o scurta distanta 3p

- la opreire sa claxoneze. 2p

9 1.2 - adaugare cel putin 2 oameni/copii 5p

3.2 -miscare traectorie circulara 3p+2p

-miscare traiectorie dreapta 3p+2p

10 1.2 -inserare o sfera 2p

3.2 - culoare galbena ce reprezinta soarele. 2p

- animatie care muta soarele pe cer 3p

- directia opusa si inapoi pe o traiectorie de semicerc 3p

COMPETENTE SPECIFICE
1.2. Utilizarea eficientă a instrumentelor specializate în scopul realizării unei animații grafice
3.2. Elaborarea de animații grafice și modele 3D folosind operații specifice pentru a ilustra dinamic
diverse teme

Conținuturi asociate

● Elemente de interfață ale unei aplicații de animație grafică


Unitatea de invatare: Animatii grafice si modele 3D
Clasa: a VI-a
● Instrumente de bază ale unei aplicații de animație grafică
● Operații de gestionare a animațiilor: creare, deschidere, expunere, salvare, închidere, testare,
depanare
● Scenariul unei animații: compoziție, cadre, obiecte animate
● Operații de editare a unei compoziții: inserare, copiere, mutare, ștergere a obiectelor/cadrelor
● Operații de editare a proprietăților unui obiect: dimensionare, rotire, transparență, poziționare
● Operații specifice de realizare a unei animații: efecte de mișcare, temporizare, efecte sonore
● Controlul animației prin structuri de control sau de la tastatură
● Forme geometrice tridimensionale
● Text tridimensional
● Operații specifice modelării 3D disponibile în aplicațiile pentru copii

S-ar putea să vă placă și