Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cursul 3
Protocoale de nivel 2 OSI (Legatura de date)
Pentru proiectul IEEE 802 (standardul 802 a aparut în 1980, luna februarie Æ de aici şi denumirea sa 802 ) au
existat sase comitete de standardizare:
802.1: probleme legate de interfata cu nivelurile superioare si cu gestionarea retelei locale;
802.2: definirea controlului legãturii logice; (LLC)
802.3: elaborarea standardului CSMA/CD (Carrier Sense, Multiple Access, Collision Detection);
802.4: elaborarea standardului pentru retelele Token Bus;
802.5: elaborarea standardului pentru retelele Token Ring;
802.6: elaborarea standardului pentru retelele metropolitane de tip DQDB (Distributed Queue, Dual Bus).
Ulterior, au apãrut alte opt comitete:
802.7: avizarea problemelor retelelor de bandã largã;
802.8: avizarea problemelor retelelor optice;
802.9: grupul pentru reþele cu servicii integrate (cu integrarea datelor si a vocii);
802.10: securitatea retelelor;
802.11: grupul pentru retele nebazate pe fir WLAN
802.12: grupul pentru retele de mare vitezã de tip 100baseVG;
802.13: grupul pentru retele de mare vitezã de tip 100baseX;
802.14: standardizarea transportului datelor în retele bazate pe cablu TV traditional.
802.15: Wireless Personal Area Networks (WPANs);
802.16: Wireless Broadband
1
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
2
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
http://standards.ieee.org/announcements/2010/ratification8023ba.html
IEEE 802.3
100 Base-T
PHYSICAL LAYER
FDDI
LLC = Logical Link Control
• realizeazã interfata cu nivelurile superioare;
• controlul fluxului , sincronizarea şi controlul erorilor;
• acceseaza Gateway-ul pentru ca subnivelul inferior să poata accesa nivelele superioare ale
modelului OSI.
Obs. IEEE 802.3 se bazeaza pe tehnica Ethernet deosebindu-se insa la nivelul campurilor frame-
ului de Ethernet-ul firmei Xerox, initiatoarea acestui protocol, in cadrul echipei DIX (Digital,
Intel, Xerox).
1.3. Functionalitate
Intr-un mediu cu sesizarea coliziunilor o placa adaptoare (NIC – Network Interface Card - placa de
retea) „asculta” reteaua atunci cand are de transmis un frame. Cand sesizeaza ca o alta placa adaptoare
trimite un frame intervine un timp de asteptare pentru toate statiile, dupa care se reincearca
transmiterea. Se defineste coliziunea ca reprezentand incercarea simultana a doua statii de lucru (SL-
uri) de a transmite un frame pe un mediu comun de comunicatie. Prima statie care detecteazã o
coliziune îsi va suspenda emisia si va trimite un semnal special - interferenta (jamming – jam
signal): frecventã “specialã” si o duratã echivalentã unei transmisii de 32 de biti. Toate statiile vor
detecta acest semnal si îsi vor suspenda activitatea. Pentru a micsora “sansele de aparitie” a unei noi
coliziuni când statiile vor începe din nou sã transmitã, timpul care va trece pânã la reluarea
transmisiilor va fi diferit pentru fiecare statie. Intervalele de timp sunt stabilite pe baza unui
algoritm de revenire (back-off algorithm - Truncated Binary Exponential Backoff). Ethernet:
nedeterminist, nu asigura proritate in vederea retransmiterii pentru nici-un host din retea.
1.4. Definitii:
3
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
• Bit time – Este definit ca timpul necesar pentru un bit sa iasa prin placa de retea.
Relatie de calcul: bit time = 1 / viteza NIC
Exemplu: Pentru o placa de retea ce opereaza la 10 Mbit/s: bit time = 1 / (10 * 10^6) = 10^-7 = 100 *
10^-9 = 100 nanosecunde, ceea ce inseamna ca la 10 Mbit/s NIC poate asigura trecerea unui bit la
fiecare 100 nanosecunde.
• Slot time este definit ca fiind mai mare decat suma dintre timpul total de propagare
(dus intors - de doua ori timpul de propagare intre cele mai indepartate statii) si
durata blocului jam (semnal de interferenta – jamming) la nivelul MAC. Acest timp
depinde de nivelul fizic. Slot time reprezinta timpul de asteptare necesar ca mediul de
comunicatie sa fie declarat ca liber. Se aplica numai la half-duplex.
a.1. În cazul baseband intervalul de timp necesar detectării coliziunii este de două ori mai mare decât
timpul de propagare.
a.2. În cazul broadband cazul cel mai defavorabil este când staţiile se află foarte apropiate, timpul
necesar detectării coliziunii fiind de această dată de patru ori mai mare decât timpul de propagare.
În ambele cazuri s-a presupus că lungimea blocurilor este suficient de mare astfel încât să
permită detectarea coliziunii înainte de terminarea transmisiei. Acest lucru se impune în majoritatea
sistemelor ce folosesc CSMA/CD inclusiv în standardul IEEE 802.3. În caz contrar, performanţele
sistemului scad la nivelul protocolului CSMA în care coliziunile nu sunt detectate.De aceea slot time
este folosit pentru determinarea lungimii minime a blocurilor MAC.
În cazul detectării unei coliziuni se pune problema modului în care se va face retransmisia.
Presupunând că a apărut o coliziune, dacă cele două staţii implicate încearcă retransmisia după
un interval de timp prestabilit se va produce o nouă coliziune. Pentru a preveni o astfel de situaţie,
staţiile îşi vor înceta activitatea un interval de timp de lungime aleatoare. Apariţia coliziunilor
generează trafic adiţional. În cazul în care linia devine încărcată este foarte important să nu
supraîncărcăm linia cu retransmisii ce ar conduce la noi coliziuni, ce ar conduce la noi retransmisii
ş.a.m.d. Astfel, atunci când o staţie generează mai multe coliziuni, ea se dezactivează pentru o perioadă
de timp mai mare compensând supraîncărcarea reţelei.
Viteza Bit time Slot time Timp
10 Mbit/s 0.1 microsecond 512 bit times 51.2 microseconds
100 Mbit/s 0.01 microseconds 512 bit times 5.12 microseconds
1 Gbit/s 0.001 microsecond 4096 bit times 4.096 microseconds
4
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
10 Gbit/s 0.0001 microseconds Nu se aplica Nu se aplica
Coliziune detectata – se emite un semnal de interferenta (jamming (jam) signal) – 32-48 biti: 10101010.....
Coliziune care apare dupa transmiterea primilor 64 octeti ai frame-ului. Cauze: lungimi mari de cablu si
prezenta repetoarelor (frame-urile se pierd, protocoalele de pe nivelele superioare trebuie sa faca
retransmitere, ceea ce inseamna intarzieri mari, mai ales la nivelul aplicetie !!!!)
• Accesul multiplu (multiple access) - fiecare statie care a detectat cã magistrala este liberã
poate sã initializeze o transmisie; dacã douã sau mai multe statii încep sã transmitã simultan
atunci, datoritã faptului cã timpul de propagare a semnalului nu este nul, va apãrea o coliziune;
aceasta va afecta toate semnalele de date si transmisia va fi compromisã;
• Detectarea coliziunii (collision detection) - fiecare statie care transmite date poate detecta
coliziunile deoarece statiile ascultã linia în timpul transmisiei; principiul este denumit "ascultã
în timp ce vorbesti" (listen while talking).
DE RETINUT:
• Prima statie care detecteazã o coliziune îsi va suspenda emisia si va trimite un semnal special
care anuntã existenta unei interferente (jamming). Acest semnal va avea o frecventã specialã
si o duratã echivalentã unei transmisii de 32 de biti. Toate statiile vor detecta acest semnal si îsi
vor suspenda activitatea.
• Pentru a micsora sansele de aparitie a unei noi coliziuni când statiile vor începe din nou sã
transmitã, timpul care va trece pânã la reluarea transmisiilor va fi diferit pentru fiecare statie.
Intervalele de timp sunt stabilite pe baza unui algoritm de revenire (back-off algorithm).
• CSMA/CD - protocol nedeterminist, avand la baza un algoritm indicat in literatura ca
fiind de tipul best effort algorithm.
Obs: Eficienta metodei de acces CSMA/CD
6
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
http://www.ee.ucl.ac.uk/lcs/previous/LCS2004/15.pdf
http://www.it.uu.se/edu/course/homepage/datakom/ht06/slides/csmacd.pdf
http://www.cs.utexas.edu/~yzhang/Teaching/cs386m-f9/Readings/ethernet_552.pdf
Reprezentare formala :
Retransmiterea este transparenta fata de utilizator, coliziunile fiind rezolvate in mai putin de o
secunda. Nu exista prioritate de transmitere pentru nici una din statiile de lucru.
BACKOFF RANGE AS A FUNCTION OF COLLISIONS
Collision on Estimate of Number of Range of Random Range of Backoff
Attempt Number Other Stations Numbers Times (µs)
1 1 0…1 0 … 51.2
2 3 0…3 0 … 153.6
3 7 0…7 0 … 358.4
4 15 0 … 15 0 … 768.0
5 31 0 … 31 0 … 1587.2
6 63 0 … 63 0 … 3225.6
7 127 0 … 127 0 … 6502.4
8 255 0 … 255 0 … 13056.0
9 511 0 … 511 0 … 26163.2
10 1023 0 … 1023 0 … 52377.6
11 1023 0 … 1023 0 … 52377.6
12 1023 0 … 1023 0 … 52377.6
13 1023 0 … 1023 0 … 52377.6
14 1023 0 … 1023 0 … 52377.6
15 1023 0 … 1023 0 … 52377.6
16 Too High N/A Discard Frame
7
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Backoff range increases exponentially with the number of collisions.
Sursa: http://www.industrialethernetu.com /
• http://www.industrialethernetu.com/courses/401_2.htm
Observatie: SubNetwork Access Protocol (SNAP) este un standard pentru transmisia datagramelor IP
peste retele IEEE 802. Datagramele IP pot fi trimise pe retele IEEE 802 incapsulate cu 802.2 LLC si
SNAP (data link layers) si 802.3, 802.4 or 802.5 (physical network layers).
LLC
Header+
Denumire camp P AD AS Tip Network
CRC
PDU
Nr. Octeti 8 6 6 2 46÷1500 4
8
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Tip – contine 2 octeti ce identifica tipul protocolului de nivel superior care a emis sau vrea sa
receptioneze frame-ul. Este asignat de Xerox si neinterpretat de 802.3. Campul permite
protocoalelor de nivel inalt (client) sa imparta reteaua fara „a intra” unul in mesajele celuilalt,
asigurand asa-numita multiplexare; ex: Type 0x80 0x00 = TCP/IP
d) LLC Header + NetworkPDU (D=Data) = contine mesajul de „date” ce se intentioneaza a
fi transmis la destinatie prin intermediul frame-ului ( reamintim ca frame-ul este un produs
al incapsularii de pe nivelul 2 OSI)
a) CRC = Cyclic Redundance Code – contine restul sumei de verificare ciclica a redundantei
calculat polinomial prin CRC-32. Secvenþa CRC (FCS – Frame Check Sequence) este datã
de restul împãrtirii acestui polinom la un polinom standard.
SLD primeste frame-ul, face propriul calcul CRC-32 si compara valoarea calculata cu cea aflata in
campul CRC din pachet, concluzionand daca frame-ul a sosit intact. In caz de alterare informatia
este distrusa bit cu bit cerandu-se retransmiterea.
LLC
Header+
Denumire CRC
P SFD AD AS L Network PAD
camp PDU /FCS
(Data)
Nr. Octeti 7 1 6 6 2 0÷1500 ! 4
Obs Frame-ul de la Ethernet are dimensiunea intre 64 si 1518 octeti (fara P) cu o dimensiune
minima a campului D de 46 de octeti. La IEEE 802.3 dimensiunea frame-ului (fara P si SPD) este
aceeasi. In plus la 802.3 este permis ca aplicatia sau un nivel superior de protocol sa trimita o zona
de date D mai mica de 46 octeti, deoarece frame-ul este completat automat in PAD pe subnivelul
MAC. La Ethernet frame-urile care sunt prea mici sunt considerate erori
Terminologie: Literatura indica folosirea termenului de Ethernet pentru standardul IEEE 802.3.
Start-of-
MAC MAC Interframe
Preamble Frame- Ethertype/Length Payload CRC32
destination source gap
Delimiter
7 octets of 1 octet of 46-1500
6 octets 6 octets 2 octets 4 octets 12 octets
10101010 10101011 octets
64-1518 octets
72-1526 octets
10
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Eliberare cadru
11
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Nu Purtatoare
Asteptare
M.51,2 µs
Da
Incepe transmisia
Calcul M
Da Transmite secventa
Coliziune detectata de bruiere
Nu
Da Da
Ddaca un sistem are de transmis mai multe cadre el procedeaza la fel pentru fiecare cadru:
asculta mediul, asteapta eventual pana ce mediul devine liber, emite. Intre cadre se impune o
intarziere minima egala cu durata necesara transmiterii a 96 biti, deci 9,6 µs. Aceasta
intarziere este respectata si in cazul in care cadrele provin de la sisteme diferite. Ea emite
reinitializarea tuturor proceselor legate de nivelurile 1 si 2 precum si stabilirea conditiilor electrice
pe suportul de transmisiune.
1.9. Organigrama pentru receptia cadrelor MAC:
RECEPTIE
Inceput receptie
Nu Receptia
terminata
Da
Da
Cadru prea
scurt
Nu
Adresa Nu
recunoscuta
Da
Da Nu
12
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
FCS corect
Da Nu Da Nu
Lungime corecta Prea multi biti
1.10. Regula 5 – 4 – 3
În figura urmatoare: structură cu trei HUB-uri în care două staţii (A şi B) încearcă să emită simultan.
Obs. Diametrul retelei (distanta maxima dintre 2 host-uri) trebuie sa fie mai mica decat
domeniul de coliziune
13
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Regula 5 – 4 – 3
În reţelele Ethernet, pentru a menţine eficienţa reţelei, regula de funcţionare: intre două noduri ale
reţelei pot exista maximum 5 (cinci) noduri, separate prin 4 (patru) repetoare (hub-uri) şiNUMAI
trei dintre aceste segmente pot fi populate.
Observatie: O retea Ethernet bazata pe switch-uri poate fi exceptata de la regula 5-4-3 deoarece
fiecare switch are un buffer folosit pentru a stoca temporar datele.
14
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
• Retea multi-segment:
Ethernet 802.3
15
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Gigabit Ethernet 802.3z
Standard Speed Maximum Distance Media Type Connector Used
1000Mbps or Shielded copper 9-pin shielded
1000BaseCX 25m
1Gbps wire connector
1000Mbps or 275m with half or full-duplex 62.5-micron MM
1000BaseSX MM fiber-optic SC or ST
1Gbps fiber
316m with half-duplex 50-micron MM fiber
550m with full-duplex 50-micron MM fiber
1000Mbps or 275m with half- or full-duplex 62.5-micron MM MM or SM fiber-
1000BaseLX SC or ST
1Gbps fiber optic
316m with half-duplex 50-micron MM fiber or
SM fiber
550m with full-duplex 50-micron MM fiber
5000m with full-duplex SM fiber
16
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Port A Port B
Se Se
conecteaza conecteaza
reţeaua 1 reţeaua 2
Puntea ia decizii dacă să pastreze pachetul intr-o reţea sau sa-l trimita celeilalte reţele pe baza
adreselor MAC, a sursei şi destinaţiei
- trimiterea pachetelor se face independent de protocoalele reţelei ( ethernet, token ring, apple
talk, ip, ipx, etc…) pe baza adreselor MAC.
Filtrarea pe baza adresei MAC semnifica că puntea lucreaza independent de protocol – deci
protocolul este irelevant aici. Rolul protocolului va aparea la nivel superior al modelului OSI, de
exemplu la nivelul 3 de reţea.
Puntea (Bridge) lucreaza la nivelul 2 (legaturi de date) al modelului OSI, deci nu are
suficienta “inteligenta” pentru a intelege protocoalele.
Funcţionare: să presupunem două segmente de reţea pe care sunt ataşate PC-uri:
1 2 3 4
In momentul când calculatoarele incep să comunice puntea invata ce calculatoare sunt ataşate la ce
port.
A B
1 2 3 4
17
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Exista domeniu de coliziune Æ semnifica faptul că pe cele două segmente de reţea pot avea
loc comunicatii simultane (de ex: 1 – 2 şi 3 – 4.) deoarece puntea separa traficul şi ele nu intra
în coliziune.
18
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
0200.4444.4444 E1
2.3. Switch
Poate fi gândit ca o punte multiport. La prima vedere arata ca un hub, cu porturi la care se
conecteaza calculatoarele şi alte dispozitive, dar au funcţionalitate de punte, deoarece:
• Transmite sau filtreaza cadrele pe baza adreselor MAC.
• Creşte eficienta reţelei
• Creşte nivelul de securitate al reţelei.
Switch
Funcţionare:
• Se considera un switch la care sunt ataşate PC-uri
• Switch-ul cunoaste adresele MAC ale tuturor dispozitivelor legate la fiecare port individual
(are tabele de filtrare pentru fiecare port; s-au parcurs prin flooding (inundare) pe toate
porturile inafara portului pe care au sosit frame-urile, prime faze de listening si learning
pentru invatarea adreselor MAC si inscrierea in bridge table/ switch table/CAM-Content
Addressable Memory).
• In cazul hub-ului din exemplu, exista 3 dispozitive ataşate portului F – 3 înregistrari Æ
cresterea eficientei reţelei este data de faptul că switch-ul nu va permite traficul decat catre
portul la care este legat dispozitivul de destinaţie (spre deosebire de hub, care trimite
traficul tuturor porturilor sale Æ tuturor dispozitivelor).
• Daca comunica 1 cu 2, toate celelalte dispozitive “nu vad” traficul. Faptul că celelalte
calculatoare nu pot recepţiona traficul, nu cunosc ce se transmite intre cele două dispozitive
care comunica => creşte securitatea reţelei.
3 intrari
A B C D E F G H I J
HUB
1 2 3
19
4 5 6
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Address Interface
20
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Observatii:
• Half Duplex – Walkie – Talkie (PTT – Push to talk): Hub-ul funcţionează half duplex:
staţiile pot comunica numai dacă reţeaua este liniştită (CSMA/CD). Transmisia şi recepţia
nu se pot desfăşura simultan.
21
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
• este avantajos în reţele mici, fără congestii, unde poate scădea latenţa (durata
necesară transmiterii şi ajungerii pachetului la destinaţie) – recomandat şi de CISCO
pentru astfel de reţele
Exemple
• Ex.1: Mai multe staţii, care lucrează la 10 Mbps (half-duplex) şi un server, conectate la un
switch. Problema este de a nu supraîncărca serverul când toate staţiile vor să comunice cu
acesta conectarea server-ului la 100 Mbps, eventual full-duplex (200Mbps)
Un număr de domenii de coliziune sunt create. Pe domeniul cu un singur PC acesta poate comunica
oricând, dar în domeniul care cuprinde un hub mai multe PC-uri concurează pentru accesul la reţea
Adresa de broadcast:
este recunoscută de switch, care transmite mesajul pe toate porturile sale şi este recunoscută
de toate staţiile, care o acceptă şi o prelucrează.
Un număr mare de staţii in reţea (de exemplu 1000) crează un exces de trafic în reţea: congestie
în reţea.
22
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
• La împărţirea unui domeniu de broadcast în VLAN-uri, în fapt se blochează comunicaţia
între VLAN-uri prin switch-uri.
• Comunicaţia se realizează cu ajutorul ruterelor (nivelul 3 - de reţea al modelului OSI)
Dacă dintr-un anumit motiv este necesar upgrade pentru reţea la 1 Gigabit, aceasta se poate realiza
fără o creştere a costurilor prin operaţia denumită TRUNKING = combinarea unor porturi ale
unor switch-uri diferite pentru a realiza un “port” mai mare şi a asigura astfel upgrade
pentru backbone.
23
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
24
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
25
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
26
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Încapsularea pachetului ARP într-un cadru Ethernet sau 802.2 SNAP (Sub-Network Access
Protocol ) este exemplificată în figură:
Descrierea câmpurilor:
• Tipul hardware-ului: tipul de hardware al interfeţei;
• Tipul protocolului: tipul de protocol pe care emiţătorul îl foloseşte;
• Lungimea adresei MAC: lungimea fiecărei adrese hardware din cadru, dată în octeţi;
• Lungimea adresei de protocol: lungimea adresei de protocol din datagramă dată în octeţi;
• Cod operaţie (Op Code) indică: tipul de datagramă, cerere ARP sau răspuns la aceasta. Dacă
datagrama este cerere valoarea acestui câmp este 1, iar dacă este răspuns valoarea este 0;
• Adresa MAC sursă: adresa hardware a dispozitivului transmiţător;
• Adresa IP sursă: adresa IP a dispozitivului transmiţător;
• Adresa IP a destinaţiei: adresa IP a dispozitivului destinaţie;
• Adresa MAC a destinaţiei: adresa hardware a dispozitivului destinaţie.
27
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
3 = X.25
4 = Proteon ProNET (Token Ring)
5 = Chaos
6 = IEEE 802.x
7 = ARCnet
16 = ATM
28
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
29
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Protocol Structure - RARP (Reverse Address Resolution Protocol)
In the above figure it is clear that RARP and ARP has the same structure:
• Hardware type - which specifies a hardware interface type for which the sender requires a
response.
• Protocol type -which specifies the type of the high-level protocol address the sender has
supplied.
• Hlen - Hardware address length.
• Plen - Protocol address length.
• Operation - The values are as follows:
o ARP request.
o ARP response.
o RARP request.
o RARP response.
o Dynamic RARP request.
o Dynamic RARP reply.
o Dynamic RARP error.
o InARP request.
o InARP reply.
• Sender hardware address -HLen bytes in length.
• Sender protocol address - PLen bytes in length.
• Target hardware address - HLen bytes in length.
• Target protocol address - PLen bytes in length.
30
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Anexe
A3. Chronology of Ethernet
(sursa: http://www.erg.abdn.ac.uk/users/gorry/course/lan-pages/enet.html)
31
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
interval interbloc (μs) 9.6 9.6 9.6 9.6
nr. max. încercări
16 16 16 16
retransmisie
limită dezactivare 10 10 10 10
lungime jam (biţi) 32 32 32 32
lung. max. bloc (octeţi) 1518 1518 1518 1518
lung. min. bloc (octeţi) 64 64 64 64
32
Retele de calculatoare – Note de curs (C3)
http://scdsd.bluepink.ro; Contact: info3retele20102011@gmail.com
Sursa: http://en.wikipedia.org/wiki/Manchester_coding
original data = clock XOR Manchester value
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
33