Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2022
Disciplina: Informatică
Nr. ore /an: 144(36 ore teorie/ 108 ore laborator) Avizat,
Nr. ore /săptămână: 4 Director
Clasa: a XI-a F
Profesor: UDREA DIANA Avizat,
Programa aprobata prin Ordinul M.E.C.T.S.: 5099/09.09.2009 Şef catedră
Filiera teoretică, profil real, specializarea: Matematică-informatică
Planificare calendaristică
Anul şcolar 2022-2023
Nr. de ore
Competenţe alocate
Nr. crt. Unitatea de învăţare Conţinuturi Săptămâna Observaţii
specifice
Teorie Lab
Structura şi a modul de definire al subprogramelor
Declararea şi apelul subprogramelor
3.1. Transferul parametrilor la apel (prin valoare şi
Subprograme 05.09. – 30.09
1. 3.2. referinţă) 4 12
MODULUL 1
S1 – S4
3.3. Returnarea valorilor de către subprograme
Variabile locale şi globale
Aplicaţii folosind subprogram Evaluare sumativă
Definire. Exemplificare 5 .10
3.4. Mecanisme de implementare 03.10. –21.10 Ziua
2. Recursivitate 3 9 Internationala a
3.5. Aplicaţii cu subprograme recursive S5 – S7
Educatiei
Evaluare sumativă
VACANTA 24.10 – 28.10
Prezentare generală
Aplicaţii
Metode de 2.1. o sortarea rapidă
o sortarea prin interclasare 30.01 – 17.02
6. programare 2.2. 3 9
S19 – S21
Divide et Impera 2.3. o căutarea binară
o turnurile din Hanoi
Evaluare sumativă
VACANTA 20.02 – 24.02
Prezentare generală
Metode de 2.1. Implementarea iterativă sau recursivă a algoritmilor 27.02 – 24.03
7. programare 2.2. de generare a produsului cartezian, permutărilor, 4 12 S22 – S25
Backtracking
MODULUL 4
1.1. Analizarea unei probleme în scopul identificării datelor necesare şi alegerea modalităţilor adecvate
de structurare a datelor care intervin într-o problemă
1.2. Identificarea avantajelor utilizării diferitelor metode de structurare a datelor necesare pentru
rezolvarea unei probleme
1.3.Utilizarea şirurilor de caractere şi a structurilor de date neomogene în modelarea unor situaţii
problemă
1.4. Implementarea unor algoritmi de prelucrare a a şirurilor de caractere şi a structurilor neomogene
1.5. Transpunerea unei probleme din limbaj natural în limbaj de grafuri, folosind corect terminologia
specifică
1.6. Descrierea unor algoritmi simpli de verificare a unor proprietăţi specifice grafurilor
2.1 Analiza problemei în scopul identificării metodei de programare adecvate pentru rezolvarea
problemei
2.2 Construirea unor soluţii pentru probleme simple care se rezolvă cu ajutorul metodelor de
programare
2.3 Aplicarea creativă a metodelor de programare pentru rezolvarea unor probleme intradisciplinare
sau interdisciplinare, sau a unor probleme cu aplicabilitate practică