Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Vizat, Vizat,
Responsabil comisie metodică Director,
prof. Astăluș Niculina prof. Ciuca Claudiu Corneliu
DISCIPLINA Informatică
Numele şi prenumele profesorului : __Drăguș Andreea - Ioana____
Şcoala: LICEUL TEHNOLOGIC NR. 1 LUDUȘ
Aria curriculară: __Tehnologii – Informatică/Tehnologia informației și a comunicațiilor _
Disciplina: Informatică
Clasa a IX-a, real
Număr de ore din trunchiul comun: _1_oră/ore săptămânal
Manual: Editura
Nr. săptămâni: 34 săptămâni
UNITATEA SCOLARA: LICEUL TEHNOLOGIC NR. 1 LUDUȘ Aviz director:
Disciplina: Informatică
Prof. Drăguş Andreea – Ioana Aviz
Clasa a IX-a /1 oră pe săptămână/ 34 ore pe an (IX C, IX D) Responsabil Comisie
Anul şcolar: 2021-2022
Planificare calendaristică
Anul şcolar 2021-2022
SEMESTRUL I
Competenţe Nr. Observaţii Observaţii
Unitatea de învăţare Conţinuturi Săptămâna
specifice ore IX C IX D
Definirea informaticii ca ştiinţă 1 S1
Informatica şi 1.1 Rolul informaticii în societate
societatea 1.2 Studii de caz ale unor situaţii sociale, în abordare informatizată 1 S2
Evaluare sumativă 1 S3
Etapele rezolvării problemelor. Exemple 1 S4
2.1 Noţiunea de algoritm. Caracteristici. Exemple. 1 S5
Algoritmi 2.2 Date cu care lucrează algoritmii (constante, variabile, expresii). 1 S6
2.3 Operaţii asupra datelor (aritmetice, logice, relaţionale). 1 S7
Evaluare sumativă 1 S8
3.1 Reprezentarea algoritmilor. Pseudocod. 1 S9
Principiile programării structurate. Structuri de bază:
structura liniară
Limbajul pseudocod 4 S10 - S13
3.1 structura alternativă
structura repetitivă
Evaluare sumativă 1 S14
3.1. Analizarea enunţului unei probleme: identificarea datele de intrare şi a datele de ieşire (cu specificarea tipul datelor şi a relaţiilor existente între date) şi
stabilirea paşilor de rezolvare a problemei.
3.2. Reprezentarea algoritmilor în pseudocod
3.3. Respectarea principiilor programării structurate în procesul de elaborare a algoritmilor
4.1. Elaborarea unui algoritm de rezolvare a unor probleme din aria curriculară a specializării
4.2. Alegerea celui mai eficient algoritm de rezolvare a unei probleme