Rolul si functiile componentelor unui calculator personal
Cuvinte cheie: Notite: Calculatorul este alcatuit din doua componente: SOFTWARE – hardware, echipamente fizice (partea materiala) HARDWARE – software, programele si datele (partea logica). Imagini pentru calculator personal Componenta hardware reprezintă ansamblul elementelor fizice, care compun calculatorul FUNCTIA DE electronic: circuite electrice, componente electronice, dispozitive mecanice şi alte elemente MEMORARE materiale ce intră în structura fizică a calculatorului electronic. FUNCTIA DE Componenta software cuprinde totalitatea programelor reprezentând “inteligenţa PRELUCRRE calculatorului”, prin care se asigură funcţionarea şi exploatarea sistemului de calcul. Prin componenta software, utilizatorul transmite calculatorului metodele de gestiune a FUNCTIA DE resurselor, logica prelucrării datelor precum şi modelele de structurare şi redare sau stocare COMANDA SI a acestora CONTROL Componenta hardware asigura urmatoarele functii: FUNCTIA DE – functia de memorare INTRARE SI – functia de comanda si control IESIRE – functia de prelucrare – functia de intrare-iesire MEMORIE Arhitectura unui calculator defineste modul in care subansamblele hardware sunt conectate UAL fizic, fara sa se tina cont de amplasarea lor. John Von Neumann a descris primul model arhitectural pentru calculatoare in 1945. Datele CANALE DEL/E inițiale si programele ce urmează să fie prelucrate se introduc în sistemul de calcul prin dispozitive periferice de intrare(DP I/). PARTE LOGICA Prin intermediul canalelor de intrare/ieșire,atît datele,cît și instrucțiunile programului sunt PARTE transferate în memoria internă a sistemului de calcul sub formă binară în locații MATERIALA identificabile prin adresele la care au fost memorate(și nu prin conținutul acestora). În continuare,fiecare instructiune este trimisă la unitatea de comandă-control (UCC),care interpretează continutul și emite comenzi către: 1. MEMORIE – prin care se solicită ca anumite date,localizate prin adresele la care sunt memorate,să fie transferate către UAL pentru execuția anumitor operații;după efectuarea operației se va specifica adresa din memorie unde se va depune rezultatuloperației efectuate de UAL; 2.UAL – căreia i se va solicita executia operației specificate prin instrucțiune; 3.canalele deI/E în vederea preluării altor date și instrucțiuni de la DP I/ sau din memoria externă,respectiv de începere a transferului rezultatelor din memorie către DP/E După terminarea execuției operațiilor solicitate,rezultatele memorate la anumite adrese din memeorie sunt transferate – prin intermediul canalelor de I/E – către DP /E,în vederea vizualizării rezultatelor prelucrării, respectiv către memoria externă pentru arhivarea datelor și programelor,în vederea unei reutilizări ulterioare.
Observatii: CARE SUNT CELE 4 FUNCTIIPE CARE LE ASIGURA COMPONENTA HARDWARE?
CE REPREZINTA COMPONENTA HARDWARE? CE ESTE MEMORIA? CE CUPRINDE COMPONENTA SOFTWARE? CINE A DESCRIS PRIMUL MODEL ARHITECTURAL PENTRU CALCULATOARELE DIN 1945?