Sunteți pe pagina 1din 2

CONTINUTUL JOCULUI

-80 de cărti cu numere de la 1 la 20, în 4 culori

Jucători: 2 – 6

Vârsta: peste 7 ani

Durata jocului: 30 minute

Traducere si adaptare: Anton Marcel, caruia ii multumim!

SCOPUL JOCULUI
Fiecare jucător încearcă să scape de cărtile din mână cât mai repede posibil,
jucându-le pe unul din cele patru rânduri cu numere. Primul care reuseste este
câstigătorul jocului.
PREGĂTIREA JOCULUI
Se amestecă bine cele 80 de cărti si se împart fiecărui jucător după cum urmează:

2 –3 jucători: fiecare jucător primeste 20 de cărti


4 jucători: fiecare jucător primeste 15 de cărti
5 jucători: fiecare jucător primeste 12 de cărti
6 jucători: fiecare jucător primeste 10 de cărti
Cărtile rămase se pun pachet, cu fata în jos. În jocul cu doi jucători se recomandă
a fi scoase din joc cele 20 de cărti albastre, iar jocul să fie jucat cu doar 60 de
cărti. Fiecare jucător îsi tine cărtile în mână în asa fel, încât acestea să nu fie
văzute de adversari.

DESFĂSURAREA JOCULUI
Jocul este început de jucătorul care are cartea 11 de roșu. Această carte trebuie
plasată cu fata în sus în mijlocul suprafetei de joc. Dacă între cărtile împărtite
nu se găseste cartea 11 de rosu, atunci jocul este început de jucătorul care are o
carte de 11 de orice culoare. Prioritatea culorilor este: galben, verde, albastru.
Dacă între cărtile împărtite nu se găseЬte nicio carte de 11, atunci acestea
trebuie reamestecate si apoi reîmpărtite.

De îndată ce a fost jucată o carte de 11 este rândul următorului jucător – din


partea dreaptă – care are trei posibilităti:

Asază o carte 10 de aceeași culoare pe care o pune în stânga cărții 11 ce tocmai a


fost jucată sau o carte 12 pe care o pune în dreapta. Cărtile de aceeasi culoare
trebuie plasate unele peste alte în secventa 10 – 1 sau 12-20.
Joacă o altă carte cu 11 deasupra sau dedesubtul cărtii 11 ce tocmai a fost jucată,
astfel fiind început un rând nou.
Dacă nu poate să joace o carte, atunci trage o carte nouă din pachet. Dacă cartea
extrasă se potriveste cu cele de pe masă, atunci jucătorul poate să o joace. Dacă
nu se potriveste, el trebuie să mai tragă o carte, însă maximum de cărti care pot
fi trase este de trei. Urmează alt jucător.
Din motive pur tactice, pe turul propriu, jucătorii pot să tină cărti în mână, însă
dacă pot, sunt obligați să joace cel puțin o carte.

Cărtile potrivite totusi nu trebuie jucate neapărat. Se va dovedi o idee bună aceea
de a tine în mână anumite cărti cât mai mult posibil. În acest fel pot fi
împiedicati alti jucători să joace cărtile.
Regulile de plasare a unei cărti potrivite sunt:
Rândurile noi pot fi începute doar cu un alt 11.
Culoarea cărtii 11 ce a fost jucată determină culoarea întregului rând. Doar
cărtile albastre cu numere pot fi adăugate la rândul început de 11 albastru etc.
La sfârsit fiecare culoare va forma un rând continuu de numere, de la 1 la 20.
Niciun număr nu poate fi sărit.
Pe o parte a cărtii 11, cărtile vor fi adăugate în ordine crescătoare de la 12 la
20, iar în cealaltă parte vor fi asezate descrescător de la 10 la 1.
Exemplu: Este permis doar a juca 10 albastru sau 12 albastru lângă 11 albastru.
Cartea 9 galben nu poate să fie jucată lângă 10 albastru, de vreme ce un rând poate
să contină doar cărti de aceeasi culoare. Cartea 15 albastru nu poate fi adăugată
lângă 12 albastru deoarece 12 albastru trebuie continuat de 13 albastru.

SFÂRSITUL JOCULUI
Jocul se încheie de îndată ce un jucător si-a jucat ultima carte din mână. El este
câstigătorul. Dacă joci mai multe runde, cel mai bine este să notezi scorul.
Fiecare jucător îsi socoteste valoarea cărtilor rămase în mână. De exemplu, dacă
mai are un 19 si un 2, el socoteste 21 de puncte. Jucătorul care are cel mai mic
scor după mai multe runde este câstigătorul jocului. Dacă sunt mai multi jucători
cu acelasi scor, atunci există mai multi câstigători.

S-ar putea să vă placă și