Sunteți pe pagina 1din 262

Cuvnt nainte de Ray Zee. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . v Despre David Sklansky. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vii SC Mason Malmuth. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ix Introducere. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.1 Utilizarea This Book.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 De ce s jucai Texas Hold 'em? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.7 O not privind limba englez. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Partea nti: primele dou cri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Introducere. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Ierarhia miinilor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Primele dou cri: poziie de nceput. . . . . . . . . . . . . . . 18 Primele dou cri: poziia de mijloc. . . . . . . . . . . . . . 27 Primele dou cri: Poziie trzie. . . . . . . . . . . . . . . . 32 Primele dou cri: Blind-uri live. . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Primele dou cri: Late-poziie blind. . . . . . . . . . . 48 Trziu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Partea a doua: concepte strategice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Introducere. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Semi-cacealma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Free Card. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Slowplaying. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Check-Raising. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Cote i Cote estimate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Tabelul II Cuprins Cacealma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 Inducerea Bluffs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 Arunca cand potul este mare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Heads-Up Versus MultiWay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Raise. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95 Heads-Up pe strada a cincea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Gnd ulterior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Partea a treia: Subiecte Diverse. . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Introducere. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Cum sa bati pe river. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Mai multe despre Semi-Bluff. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Cum sa cistigi o cartile gratuite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Rmi cu o remiza. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

Cum sa joci atunci cnd exist nr raise-uri inainte de flop. . . . 119 Cnd joac dou Potrivit Carduri Flop. . . . . . . . . . . . . 121 Atunci cnd joac o pereche Flops. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Perechi joac n Hole. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Minile joac Coul de gunoi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Cum sa joci impotriva unui maniac. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Cnd joac pe mini bune este de trei pariuri nainte de a Flop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Atunci cnd joac flop-ul este toate de aceeai culoare. . . . . . . . 136 Important Concepte Fourth Street. . . . . . . . . . . . . . . . 139 Alte Concepte Fourth Street. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Disperare pariuri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 n ateptare de a creste. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Gnd ulterior. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Partea a patra: joac n jocuri libere. . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Introducere. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0.152 Un important punct. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Un concept important (mprumutate de la Razz). . . . . . 157 Revenind la Hold 'em. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Dou exemple. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Privind la unele cote. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Prefa de Ray Zee Texas hold 'em este greu. Probabil c nu exist alt form de poker la fel de dificil. Cu toate acestea, jocul pare inselator de simple. Muli juctori, chiar i dup mult experien la mesele de poker, redai n continuare ca i cum orice dou cri se poate ctiga. Desigur, cei care joac n acest mod i pierd repede banii lor. Rezervai esti exploataie, scris de David Sklansky i Malmuth Mason, a avut efecte profunde n lumea pokerului. Pur i simplu pune, de la ediia original a acestei cri, Hold 'em a devenit, n medie, un joc mult mai greu de nvins. Dac avei aspiraii de a fi un jucator serios, va trebui s studieze strategiile i tehnicile din acest text sau va fi lsat n urm. Dac suntei nou la joc, dar sunt dispui s pun n timp i efort necesare, n curnd va fi mai competeni la aceast form de poker dect muli dintre juctori profesioniti de astzi. Cu

toate acestea, nu se atepta s devin un expert peste noapte. n Hold 'em Poker Pentru Actori avansat, autorii ofera nu numai numeroase concepte sofisticate, dar o mulime de exemple, de asemenea. Multe dintre aceste strategii avansate nu a comprut niciodat n mod corect de imprimare pn la prima ediie a fost initial lansat in 1988. Cu ediia a secolului al XXI-lea, lau fcut din nou. Mult material ofthe care urmeaz va fi noul brand de succes chiar si pr ~ fessionalplayers. Pune-un alt mod, am afirmat n 1988 c "Numeroase concepte coninute n aceast carte sunt bine nelese doar de un grup foarte mic de jucatori -. Jucatori extrem de succes, a putea aduga" Din nou, aceast afirmaie este adevrat astzi. Acest lucru aduce un alt punct. Aceasta este una din crile de poker foarte puine, de fapt scrise de juctori ctigtoare, iar autorii explica n amnunt tehnicile pe care le-au fcut att de succes la mese. n plus, tiu c ambii autori destul de bine, i tiu c nici o informaie ctigtor a fost reinut. vi Cuvnt nainte de Ray Zee Am sentimente amestecate cu privire la a vedea aceast carte publicat, aa cum am fcut atunci cnd a ediie original a ieit. Ca un juctor profesionist de poker eu nu sunt n favoarea ceva care va face jocuri de poker mai greu de nvins. Pe de alt parte, aceast versiune nou i extins de Hold 'em Poker pentru Actori avansat ar trebui s contribuie la rspndirea acest joc extrem de interesant la fel ca ediia original a fcut, i pentru a face chiar mai popular. Astfel, nu vor fi mai multe jocuri de a alege i de acolo vor fi n continuare destule jocuri ofgood. n consecin, cred c este cel mai bun pentru c aceast ediie secolului XXI este acum disponibil. n cele din urm, permitei-mi s repet c tehnicile i ideile oferite n acest text ar trebui s fac orice juctor disciplinat i studios un ctigtor semnificativ. Cu toate acestea, dup cum a declarat deja, nu se va intampla peste noapte. Cei mai muli juctori vor trebui s recitesc cartea i studiaz conceptele de mai multe ori. De fapt, bnuiesc c unii dintre voi vor purta literalmente capacele de pe copiile de Hold 'em Poker pentru Actori avansate. Dar eu tiu c aceia dintre voi care nu va fi foarte fericit cu rezultatele dumneavoastr. Not special: Autorii ar dori s le mulumesc de clas mondial de poker Ray player-Zee pentru partajarea multe dintre conceptele sale i idei cu noi. Din cauza Ray, acest text este o lucrare mai bun. Despre David Sklansky David Sklansky este n general considerat numrul unu autoritatea privind jocurile de noroc n lumea de astzi. Pe lng cele nou cri pe aceast tem,

David, de asemenea, a produs dou videoclipuri i numeroase scrieri pentru publicaii jocuri diverse. Lui seminarii ocazionale poker primi ntotdeauna o primire entuziast, inclusiv cele date la Taj Mahal din Atlantic City i World Series of Poker din Las Vegas. Mai recent David a fost faci munca de consultanta pentru cazinouri, jocuri de noroc site-uri de internet, i companiile dispozitiv pentru jocuri. El a inventat recent un nou joc numit Poker Challenge, n curnd s apar n cazinouri. David atributele sale n picioare n comunitatea de jocuri de noroc la trei lucruri: 1. Faptul c el prezint ideile sale ct mai simplu posibil (uneori cu Malmuth Mason), chiar dac aceste idei implic frecvent concepte care sunt profunde, subtile, i s nu fi gsit n alt parte. 2. Faptul c lucrurile pe care le spune el i scrie pot fi numrate pe a fi corecte. 3. Faptul c la aceast zi o mare parte din venitul su este n continuare derivat din jocuri de noroc (de obicei, poker, blackjack, dar ocazional, pariuri sportive, cai, jocuri video, promoii cazino, sau turnee de cazinou). Astfel, cei care depind de sfatul lui David s tie c el nc mai depinde de el nsui. Carti de alte David Sklansky Hold 'em Poker Teoria de Poker Noiuni de baz cel mai bun din ea

vii Despre Mason Malmuth Mason Malmuth sa nscut i a crescut n Coral Gables, Florida. n 1973 el a primit BS su n matematic de la Virginia Tech, i completat programul de masterat lor n 1975. n timp ce lucra pentru Statele Unite Census Bureau, n 1978, Mason sa oprit peste noapte din Las Vegas in timp ce de conducere pentru a misiunii sale noi n California. El a fost imediat fascinat de jocuri, i jocurile de noroc au devenit interesul su major.

Dup sosirea n California, el a descoperit c pokerul a fost legal i a nceput s joace la unele dintre cardrooms publice, precum i luarea cltorii periodice la Las Vegas, unde va juca att de poker si blackjack. n 198 1, el sa dus la locul de munc pentru Northrop Corporation ca un matematician i sa mutat la Los Angeles, unde el ar putea continua conviently interesul su n poker n cardrooms publicului larg n Gardena, Bell Gardens, i Comerului. n 1983 primul su articol "Dominare Card - Arma Ultimate Blackjack" a fost publicat n revista de jocuri de noroc Times. n 1987 a prsit locul de munc cu Northrop Corporation pentru a ncepe o carier ca un jucator att full-time si un scriitor de jocuri de noroc. El a avut peste 500 de articole publicate n diverse reviste i este autorul sau co-autor a 12 cri. Acestea includ jocuri de noroc Teoria subiecte ancl Altele, n cazul n care el ncearc s demonstreze de ce doar un numr mic de oameni sunt foarte de succes la jocuri de noroc. n aceast carte, el introduce cititorul la conceptul de "strategii de ponderare nonself", i explic de ce jocuri de noroc de succes este de fapt un echilibru de noroc i de ndemnare. Alte cri el a co-autor sunt Hold 'em Poker Pentru Actori avansat, scris cu David Sklansky, i Seven-Caul Stud Pentru Actori avansat scris cu David Sklansky i Zee Ray. Toate "avansate" crile sunt considerate lucrrile definitive privind aceste jocuri. Compania sa doi plus doi publicarii a vndut peste 300.000 de cri i are n prezent 22 titluri de credit sale. Aceste x Despre Mason Malmuth Crile sunt recunoscute ca cele mai bune n domeniul lor i sunt bine studiate de ctre acei indivizi care iau n serios jocurile de noroc. Carti de alte Mason Malmth Teoria jocurilor de noroc i alte teme Eseuri de poker Eseuri de poker, volumul II Blackjack Eseuri Concepte ctigtoare n Egal i Lowball Jocurile de noroc pentru o via de David Sklansky i Malmuth Mason Seven-Card Stud pentru Actori avansat de David Sklansky, Malmuth Mason, i Zee Ray Brouri cu Mason Malmuth

Bazele de Craps de ctre Mason Malmuth i Lynne Loomis ofpoker Bazele de ctre Mason Malmuth i Fundamentele Lynne Loomis de "21" de ctre Mason Malmuth i Loomis Lynne Bazele de Video Poker de ctre Mason Malmuth i Loomis Lynne Introducere Texas hold 'em este o forma extrem de complicat de poker. Acest lucru se datoreaz faptului c modul exact n care o mn ar trebui s fie jucat de multe ori este discutabil. Nu este neobisnuit sa auzi doi juctori de experi susin argumentele pro i contra de o anumita strategie. Acest lucru nseamn c, chiar dac suntei pe cale s citii orientri solide pentru a ctiga, strategiile date nu sunt stabilite n beton, i n anumite condiii, n cele mai bune strategii pot fi diferite de cele care sunt recomandate. Pe de alt parte, strategiile n acest text oferi cu siguranta o puternic abordare ctigtoare. Dac acest lucru nu a fost cazul nici autorul ar fi n msur s scriu aceast carte, pur i simplu pentru c ne-ar fi rupt ambele picioare i pe calea ferat. "Abordarea castigatoare" care le oferim este unul strns, dar agresiv. Aceasta nu este o "rapid" abordare, pe care unii experti se utilizeaz pentru a ctiga bani uor mai mult. " Motivul pentru aceasta este pur i simplu c majoritatea juctorilor care ncearc s joace rapid va eua, deoarece acestea nu au hotrrea de a gestiona multe situaii care apar n cazul n care s-au pus n pericol. n orice caz, devenind un expert inei 'em juctor, chiar i cu ajutorul acestei cri, nu va fi uor. Aceasta va necesita nu numai o mare de studiu, dar, de asemenea, o mare de gndire, plus multe ore timpului de joc la mesele hold 'em. Reinei c urmtoarele strategii sunt concepute pentru jocurile cu limita medie, care este de $ 10 - $ 20 hold 'em up la (i inclusiv) $ 40 - 80 dolari hold' em. n jocurile mai mici, sau jocuri care caracteristica de oameni care joac prea multe mini i s mearg prea departe cu lor 1 Unii experi juca n mod deliberat o serie adiional de mini, i de a folosi apoi abilitatile superioare de joc pentru a prinde din urm. Ei pierd n continuare bani pe aceste mini suplimentare, dar aceste mini s le permit s fac un pic mai mult pe minile lor legitime din cauza nelciune suplimentare pe care le creeaz. 2 Introducere

mini, multe dintre piese sofisticate folosite pentru a manipula adversarii standard, n procesul de luare erori nu funcioneaz. Acest lucru se datoreaz faptului c muli dintre aceti juctori nu sunt la curent suficient pentru a fi pclit. De asemenea, structura a unor jocuri mai mici, este diferit n mod proporional. n ciuda acestui fapt, multe idei din carte v va ajuta n jocuri mai mici, n timp ce lucrai i de drum pn la cele mai mari. n plus, discuia cu privire la modul de a juca n jocuri n vrac va fi crucial pentru succesul tau. n ceea ce pentru jocuri de cal mai mare 'em, n cazul n care juctorii sunt capabile de a gndi la multe nivele diferite, o nelegere a informaiilor din aceast carte, combinate cu o mare de experien i de un timp de gandire greu despre joc, este singura modalitate de a garanta succesul. . nainte de prima editie a Hold 'em Poker pentru Advanced Pluyers a fost publicat n 1988, am dezbtut pentru o lung perioad de timp nainte de a decide pentru a elibera informaiile pe care le coninea. Ne-am gndit strategiile prezentate ar face multe dintre jocuri am jucat n mult mai dur, i am att de mult derivat din venitul nostru de la jocul de poker. Cu toate acestea, lund n considerare avalana de cri Hold 'em - cele mai multe dintre care au fost inexacte - care au fost ajung pe pia, am crezut c a fost doar dreptul de a merge mai departe i pentru a produce textul. De altfel, Hold 'em Poker pentru Pluyers avansat nu este menit s nlocuiasc Hold' em Poker de David Sklansky. De fapt, considerm n continuare c trebuie s lectur carte absolut pentru orice persoan interesat n procesul de nvare de joc. Cu toate acestea, ne-am propus pentru a discuta mai multe domenii de hold 'em, care faptul c textul either atinge numai pe adresa sau nu, i ne-am propus s discutm aceste domenii la un nivel de sofisticare semnificative. ase ani de la prima ediie "de Hold 'em Poker pentru Actori avansat a aparut am scos o ediie extins. Pentru a noastr uimire, poker - i hold 'em, n special au explodat n ntreaga ar. Acest lucru a nsemnat c, dac au devenit buni la Texas hold 'em, ar exista mai multe jocuri bune pentru a juca n i o mulime de locuri n cazul n care aceste jocuri pot fi gsite. Dar jocurile au avut, de asemenea, schimbat din momentul n acest text aprut pentru prima dat. Mai exact, juctorii care au jucat bine doar nu pare Introducere 3 pentru a fi la fel de rspndit ca acestea au fost n 1988. Mai mult dect att, au fost acum mult mai muli juctori care au jucat foarte agresiv (poate excesiv de astfel), i s se joace n vrac, de aciune au devenit mult mai comune. De fapt, Hold 'em ghivece frecvent deveni destul de mare, cu o mare de bani, uneori merge n centrul mesei nainte de flop. Acest lucru a fost foarte diferit de modul n care ne amintim hold 'em cnd ambele noi a nceput s-l joace.

Nu au fost motivele probably.many de ce sa ntmplat acest lucru, dar a fost clar pentru noi c acest text a avut o mulime de a face cu ea. Multe dintre piesele pe care le-am explicat - i c doar rareori vzut nainte - s-au obinuit acum. Pe de alt parte, cu multi jucatori noi, la mesele Hold 'em, dintre care muli au venit la "jocurile de noroc," nu a fost surprinztor faptul c ritmul de jocuri au accelerat. Aceast schimbare nu a afectat cu adevarat strategiile care Hold 'em Poker pentru Playere avansat cu condiia, dar aceasta a afectat atunci cnd anumite concepte a intrat n joc. Din nou, aa cum am artat n 1988, nu exist nici un substitut pentru experien, i pentru a asigura succesul, ar trebui sa faci o mare de gndire despre joc. Deci, n 1994 am produs a doua ediie a acestei cri. Am dat mai multe exemple i a oferit explicaii mai detaliate. Dar conceptele de baz de la prima editie a rmas aceeai. Acesta este acum un secol nou, i am decis s continue procesul pe care am nceput n 1994. Dar am luat-o un pas mai departe, vom acoperi mult teritoriu nou. Multi dintre voi s-au plns c, n timp Hold 'em Poker pentru Actori avansat a fost "avansat" de text, aceasta nu a explicat n detaliu cum suficient pentru a juca n jocurile n vrac, la limita inferioara. Acest lucru a fost bine abordate i aceia dintre voi care sunt familiarizai cu aa-numitul "low limit" texte vor vedea c abordarea noastr este foarte diferit i mult mai profitabile. n plus, unii dintre voi simit c seciunea privind short-handed jocul nu a fost complet, aceasta a fost de asemenea abordate. Am adugat, de asemenea, multe concepte noi n "corpul" a manualului. i, dup cum am spus de multe ori inainte, daca studiezi din greu, obine o cantitate adecvat de experien, i nu o mare de gndire despre joc, ar trebui s fie bine pe drumul spre succes. 4 Introducere n cele din urm, am dori s-i exprime aprecierea noastr de a Irving Sklansky pentru editare acest lucru. Datorit lui ideile noastre sunt acum mult mai clar i, prin urmare ar trebui s fie mult mai uor de neles. n plus, am dori s mulumesc, de asemenea, Charmaine Dadian pentru tastarea ei, dovada lectur, i asisten n producia total a acestui text. Utilizarea This Book Dup cum sa menionat n introducere, aceast carte v va solicita s fac o mare ofthinking. Se recomand ca ntreaga carte s fie citit n primul rnd, atunci v putei ntoarce la acele seciuni care necesit un studiu mai mult. De asemenea, dac suntei nou la hold 'em, ar trebui s memoreze clasamentul mn i modul de a juca primele dou cri. W e se vedea nici o modalitate mai bun de a stpni aceast zon de joac. Cu toate acestea, dup ce au ctigat experien necesar, vei ncepe s vedei unde este adecvat s se abat de la "corecta" de strategie i vei ncepe s gndeasc n termeni de mn n sine,

mai degrab dect de mn "grupuri". Aproape toi juctorii de top face acest lucru, dei nu ar trebui sa dus de val. Textul va furniza o mulime de discuii n acest domeniu. W e recomanda, de asemenea, c nu sari direct in de $ 40 - joc cu limit de 80 dolari sau mai mare. Chiar dac strategiile n aceast carte va ctiga cota lor de la 40 dolari - 80 dolari limit, n special n cazul n care opoziia nu este prea greu, este nc mai bine s nceap mici i munca-i de drum n sus. ntr-un joc la fel de complex ca Texas hold 'em, nu exist nici un substitut pentru o experien. Pstrai n minte, atunci cnd ncearc s stpneasc Hold 'em, care de multe ori de la urmtoarele concepte: va par s se contrazic reciproc. De exemplu, unele concepte ar putea s recomandm s v pariul mana dreapta afar, n timp ce alte concepte v va sftui s mergi pentru un check-raise. Una dintre cheile Ea a deine succes 'em joc este de a echilibra aceste idei, care v va ajuta s selectai cea mai bun strategie de marea majoritate a timpului. n cele din urm, jocul care ne adresam (cu excepia cazului n care se menioneaz altfel) este un joc structurat-limit. Acest joc are doua blind-uri, att n stnga dealer-ului, cu primul (mic) blind-ul fiind unul-jumtate sau dou treimi din dimensiunea de-al doilea (mare) blind. Toate pariurile i raise nainte de flop i pe flop sunt egale cu dimensiunea big blind-ului, i toate pariurile i ridic pe patra strad (cunoscut sub numele de turn) si strada cincea (cunoscut sub numele de ru), sunt duble mrimea mare 6 Utilizarea This Book orb. Dac joci ntr-un joc cu o structur diferit, unele dintre ideile i conceptele care discut acest text nu va fi complet corecte i trebuie aduse modificri. Cu toate acestea, seciunea intitulat "non-standard Jocuri" ar trebui s v ajute n acest domeniu. De ce s jucai Texas Hold 'em? Exist mai multe forme de poker, si poti castiga bani, la aproape toate dintre ele, dac v dezvolta un set de competene dreapta. Deci, de ce juca Texas hold 'em? De ce este acest joc de prezent i viitor? i de ce, dintre toate jocurile de poker, este aceast form complex cel mai bun pariu? Rspunsul este simplu .. Prin joc le dein ", juctorul expert poate ctiga mai muli bani cu doar o sum rezonabil de risc. Suntei ctiga bani la poker, din cauza a doi factori importani. n primul rnd, unii dintre adversarii joaca prost, i, n cazuri extreme, da literalmente banii lor departe. Acest lucru pare s se ntmple frecvent n Texas hold 'em, deoarece

orice dou cri se poate ctiga. Cu toate acestea, mini aleatorii nu ctiga suficient de des pentru a afia un profit, i atunci cnd acestea nu castiga, acestea frecvent trebuie s fie jucat de precauie, care minimizeaz, de asemenea, profitabilitatea lor. n plus, minile care apar similare in puterea de a player non-calificai sunt adesea destul de diferite unele de altele. De exemplu, deine doar un as nu face mn foarte puternic. Cu toate acestea, juctorii care nu neleg aceste idei de baz par s se nghesuie ca s hold 'em jocuri. (Dac dorii s verificai aceast declaraie, uita doar la explozie hold 'em, care a avut loc n California, atunci cnd jocul a devenit legal n 1987.) Al doilea motiv poi ctiga bani atunci cnd joci hold 'em este faptul c aceast form de poker ofer numeroase oportuniti pentru jucatorul de experi pentru a face piese de experi c extractul de bani suplimentare de la adversarii ncreztori. Acest lucru este mai putin adevarat de cele mai multe alte forme de poker. Am mentionat mai devreme ca factor de risc n Hold 'em este rezonabil. Modul corect de a evalua riscurile ntr-un joc de poker este printr-o msur statistic cunoscut ca abaterea standard. Noi nu va discuta despre deviaia standard n detaliu aici (vezi teoria jocurilor de noroc i alte teme de Mason Malmuth), dar va reitera faptul c este o msur a valorii pe termen scurt ntr-un joc de noroc. 8 De ce Jucai Texas Hold 'em? Concret, cele mai srace relaia dintre ateptri (rata de victorie) i deviaia standard mai mare fluctuaiile pe care le - jucator iscusit - poate trece prin. Sau, altfel spus, mai ru putei rula. n consecin, ar trebui s prefera de obicei un joc de poker unde bankroll-ul tu atunci cnd cerinele fa de dimensiunea de joc, nu sunt prea abrupte. Nu exist nici o ndoial c, odat ce ai obinut statutul de expert, Hold 'em ofer o relaie excelent ntre ateptri, i a deviaiei standard. Motivele pentru aceasta sunt c cea mai bun mn ine de mai multe ori n Hold 'em dect n orice alt joc, i c avei avantajul de a fi a putea vedea cardul adversarul tu la ultimul, care este al vostru, de asemenea. Acest lucru nseamn c, uneori, poi arunca o mn care le-ar fi pentru a apela cu n alte forme de poker, sau s-ar putea fi capabil de a obine ntr-un pariu suplimentar, n timp ce n alte jocuri s-ar putea fi obligai s verifice. Desigur, Hold 'em poate fi foarte frustrant, mai ales atunci cnd se pare ca adversarii fac tot timpul lor cu dou sau trei maini-out. Cu toate acestea, cu o cretere spectaculoas a le dein ", impreuna cu ceea ce tocmai am afirmat, nu exist nici o ndoial c orice persoan care devine un expert de la acest joc va face foarte bine, ntr-adevr. Nota cu privire la limba englez

Nici unul dintre noi pretinde a fi scriitori profesioniti. jucatori de poker profesionist. n plus, ideile i conceptele prezentate n aceast carte iniial a venit de la conversaii band nregistrate ntre autori. Aceste inregistrari banda nu au fost formatate neaprat exact n acelai fel o carte ar fi i limba nu a fost ntotdeauna perfecte punct de vedere gramatical. Acest lucru este uneori reflect n modul de redactare a acestui text. Dar scopul acestei cri nu este acela de a obine o "A7'from nostru profesor de limba englez Mai degrab, este s v arate cum s faci o mulime de bani n toate jocurile, dar i cele mai dificile hold 'em.. Deci, dac am ncheia o tez cu un prepoziie sau de a folosi cteva cuvinte prea multe sau de a introduce chiar un subiect nou ntr-un loc usor inadecvat, putei lua consolare de la faptul c poi cumpra o mulime mai multe cri de Hemingway, cu banii pe care i va face.

Primele dou cri Introducere Zona una de hold 'em joc n cazul n care mai multe orientri stricte poate fi dat este pe primele dou cri. Acest lucru se datoreaz faptului c numrul de combinaii ofpossible nu este faptul c mare. Cu toate acestea, acest lucru nu nseamn c la fiecare mn ar trebui s fie jucat la fel de fiecare dat, sau faptul c joac primele dou cri este uor. Tu, ocazional, ar trebui s joace o mn diferit nu numai de dragul de variaie, dar, de asemenea, n funcie de faptul dac jocul este n vrac sau stramte, sau pasiv sau agresiv. Expert juctori trebuie s fie pclit mai des dect cele srace. Dar chiar dac juctorii saraci au ntotdeauna o idee bun de exact unde eti, vei pierde o parte din avantajul. De asemenea, modul n care pierde i jocul este pasiv poate face o diferen semnificativ. Unele mini care nu sunt, de obicei, profitabile pentru a juca deveni ctigtori semnificative de bani n cazul n care adversarii sunt non agresive. Opusul este, de asemenea, adevrat. Minile care sunt n mod normal / n valoare de un joc ar trebui s fie aruncat n cazul n care un cuplu de jucatori sunt foarte agresivi n joc, n special n cazul n care aceste juctorii tiu ce fac. n plus, ct de bine joci este foarte important. Deoarece hotrrea

dumneavoastr se mbuntete, ar trebui s fie capabil s joace cteva mini mai mult de aceste orientri sugereaz. Dar nu merg peste bord cu acest concept. ntotdeauna amintii-v bine, jocul agresiv va primi banii. Acest lucru este valabil indiferent de ceea ce se poate observa pe termen scurt. Uneori, vei vedea jucatori ru lund n jos potul dup potul. Pe termen scurt, jocul lor se pot uita teriific, dar pe termen lung acest tip de joc nu rost de bani. i, n sfrit, nainte de a ncepe, reinei c Hold 'em este un joc care poate provoca uor s te duci "pe prelate." De exemplu, o mn cum ar fi Primele dou cri: Introducere 13

Jd 8d

poate fi foarte tentant s joace, chiar i dintr-o poziie mai devreme, mai ales dac se pierde. Un aspect unic de hold 'em este faptul c minile nu joci poate fi uneori frustrant, deoarece placa este ntotdeauna acelai, indiferent dac joci sau nu. Vor fi ocazii cnd ar fi fcut o mn puternic dac nu ai aruncat crile. Nu lasa aceasta sa te afecteze. Chiar dac orice dou cri pot ctiga, exploataiile aleatoriu nu ctiga suficient de des pentru a fi profitabile. Clasificri ale minilor Pentru a simplifica prezentarea unora dintre strategiile care urmai, mini de nceput au fost plasate n caz grupri. Motivul pentru aceasta este c cele mai multe de la mini n fiecare grupare poate fi jucat aproximativ la fel nainte de flop n multe, dar nu toate, situaiile. Cu toate acestea, exist multe excepii, care vor fi discutate n text. De fapt, minile de nceput efectiv deplasa n sus i n jos n clasamentul mn, n funcie de circumstan. Din acest motiv, ea poate fi o greeal s rigid s adere la clasament mn. Din nou, asigurai-v c nelege toate discuiile privind modul n care minile individuale play. Aceste clasamente de mn (cu unele modificri) aprut pentru prima oar n Eseuri David Sklansky lui carte pe ~ 0 K e R. Theyl sunt uor diferit de clasamente care apar n versiunea original (pre

1997) a crii lui Sklansky Hold 'em Poker. Modificrile reflect schimbare a structurii de la un blind mic pentru a doua blind-uri care cauzeaz mai multe poturi i multilaterale Cote mai mari, pot - n special pe flop. Reflect, de asemenea este faptul c juctorii au devenit mai dure i, n general, mai agresiv ca anii au trecut. Acest lucru a ridicat valoarea de mini potrivite, recomandat n special 1 conectori. Perechi de mediu, de asemenea, au crescut n valoare, deoarece nu mai trebuie s oferi n mod automat atunci cnd un overcard flops, n special n cazul n care potul este atacat short-handed. Clasamentele sunt dup cum urmeaz, cu un "s" care indic potrivit si un "x" care indic un card de mici dimensiuni. Reinei c un 10 este reprezentat ca "T." De asemenea, n cazul n care nu "e" apare, atunci mna nu este potrivit. (Aceste notaiile vor fi utilizate n toat aceast carte.) Grupa 1: AA, KK, QQ, JJ, AKS 2 Eseuri despre Poker este publicat astzi ca parte a Sklansky privind Poker. Clasament mn 15 Grupa 2: TT, AQS, Ajs, KQs, AK Grupa 3: 99, STC, QJs, KJS, ATS, AQ Grupa 4: T9s, KQ, 88, QTS, 98s, J9s, AJ, KTS Grupa 5: 77, 87s, Q9s, T8s, KJ, QJ, JT, 76s, 97S, Axs, 65 de ani Grupa 6: 66, AT, 55,86 s, KT, QT, 54s, K9s, J8s, 75s Grupa 7: 44, J9, 64s, T9, 53s, 33, 98,43 s, 22, Kxs, T7s, Q8s 1 Grupa 8: 87, A9, Q9, 76,42 s, 32s, 96s, 85s, 58, J7s, 65, 54, 74S, K9, T8 Aceste clasamente reflect nu numai pe care fiecare grup de pornire o parte apartine, dar pentru ei aproximative din acel grup, de asemenea. n realitate, de obicei, numai necesare pentru a se ti n care un grup de ncepnd cu mna aparine. n consecin, tabelele I i I1 oferi un sistem mai uor pentru memorarea de grup pentru fiecare mn de pornire. Orice mn care nu sunt enumerate n tabelele de mai jos este clasat pe locul Grupa 8. Tabelul I: G Band Grup 1 1 1 1 2

3 4 Clasament mn 17 tabele face sarcina mult mai usoara. Odat ce mesele sunt memorate, acest sistem va facilita aplicarea multe dintre conceptele care urmeaz. (Pentru cei dintre voi care sunt interesati de motivele din spatele acestor clasamente, a se vedea Hold 'em Poker de David Sklansky.) Cu toate acestea, dorim s se constate c pn n momentul cnd ajunge la statutul de expert nu ar trebui s gndim n termeni de grupuri de mn. n acest moment n cariera ta de joc de deciziile de pornire de mn trebuie s se bazeze pe v.alue intrinsec a fiecrei mini, n fiecare situaie particular. Dar daca sunt la inceput de joc, tim de nici o abordare mai bine. Primele doua carti: Poziia timpurie Hold 'em este un joc pozitional, poate mai mult dect orice alt form de poker. Acest lucru se datoreaz faptului c butonul determin ordinea n care juctorii acioneaz n toate rundele de pariere. (Singura excepie de la aceast sunt blind-urile, care au ultimul act cu privire la prima rund de pariere, dar primul act cu privire la toate rundele urmtoare de pariere.) n consecin, numrul de mini care pot fi jucate n condiii de siguran dintr-o poziie devreme - pe care le va defini ca Primele trei poziii din stnga big blind-ului ntr-un joc de zece pronunate - este destul de limitat. Din moment ce sunt n afara de poziie cu privire la toate rundele de pariere, ai nevoie de o mn superioar a ncepe s fac n valoare de ~ de stabilire. ~ Mai exact, n prima poziie ntr-un joc tipic de ateptare 'em, dac suntei n primul, sau dac exist doar un apel la dreapta ta, s fie pregtit s joace numai acele mini, n primele patru grupe. ntr-un joc liber, atta timp ct juctorii nu sunt prea agresive, avei posibilitatea s adugai Grupului 5 maini, mai ales conectori de aceeai culoare. ntr-un joc dur, acesta este probabil cel mai bine s se debaraseze, chiar Grupul 4 mini. Aceste linii directoare sunt foarte importante. Joac prea multe mini n sus fa este una dintre erorile cele mai costisitoare pe care le putei face. Chiar dac am spus c poi s te joci Grupa 5 mini n non-agresive jocuri n vrac, observai c am spus "mai ales conectori de aceeai culoare." Jocul ar trebui s fie aproape perfect pentru maini ca

3 Un tratament mai detaliat a importanei poziiei pot fi gsite n ambele Poker Hold 'em i Teoria de Poker de David Sklansky. Primele dou cri: poziie de nceput 19

Ks Jd sau QcJh

pentru a fi redate ntr-o poziie timpurie. n plus, ca jocul devine mai agresiv, ar trebui s renuna la unele Grupului 4 mini mai slabe, cum ar fi AJ i KTS. Acestea pot fi dificil de a juca mini din poziie, mai ales dac v aflai izolat de ctre un juctor agresiv. Atunci cnd ne referim la un joc ca n vrac, ne referim la un joc fr prea mare nainte de-a-flop sensibilizare i cu foarte multi jucatori in cele mai multe ghivece. (Acest joc ar fi de fapt, pierde i pasiv.) Cand spunem dure, ne referim la un joc cu un ofraising valoare just, dar nu multe poturi mari multilaterale. (Acest joc ar fi de fapt strns i agresiv.) Sunt tipul de joc n cazul n care alsaa mai muli juctori joac foarte bine, dar numai o dat pe flop-ul vine. Dac nu suntei sigur care dintre aceste tipuri joci, cel mai bine este s se presupun c jocul este tipic pn cnd poate determina altfel. Amintii-v c poturi mari nu fac neaprat un joc bun. n cazul n care poturi mari sunt create de o mulime de sensibilizare tactic de sunet, cea mai buna strategie ar putea fi de a cuta un joc mai moale.

De asemenea, dorim s subliniem faptul c pierde i pasive nu sunt acelai lucru. Dac un joc este liber, dar nc foarte agresiv, tu nu ar trebui s fie n multe poturi. Pe de alt parte, ai putea juca un numr corect de mini ntr-un joc strans, dar pasiv. 20 Partea nti: primele dou cri Pune-un alt mod, pasiv / agresiv ar trebui s aib un impact major asupra numrului de mini pe care l jucai, n timp ce ar trebui s influeneze looseltight mix de mini pe care le joci. Nu va fi discuii mai mult de acest ntregul text. Uneori va fi necesar s adugai cteva mini pentru cei joci n fa pentru a arunca adversarii dvs. off. De exemplu, ocazional ar trebui s joace o mn cum ar fi

6c 7c

ntr-o poziie de nceput, chiar dac jocul este greu, pentru a opri adversarii mai mult de atent la furtul mpotriva ta atunci cnd "zdrene" flop. De asemenea, aceasta este o mn bun pentru a ridica ocazional cu dac simii c v ridic devreme poziia devin prea mult respect. (Aceasta este nu primii nici o aciune.) Cu toate acestea, indiferent de motivul pentru care joac o mn ca aceasta, asigurai-v c mna dumneavoastr este potrivit, i face acest lucru doar ocazional. Dac exist un raise la dreapta ta, iar jocul este tipic sau greu, ar trebui s joace dvs. pentru a limita aceste mini n grupele 1 i 2. mpotriva unui juctor extrem de strans intr-un joc dur, poate fi corect s arunce o parte din grupa 2 maini, cum ar fi:

Ac Jc i Kh Qh

Primele dou cri: poziie de nceput 21

(Amintii-v c acest capitol se refer la nceputul anului de poziie decizii.) Dac exist o ridica la dreapta ta si jocul este desprins, v ar trebui s poat n condiii de siguran "joace Grupa 3 mini, de asemenea. Cu toate acestea, pzete-te de AQ. Chiar i ntr-un joc n vrac, aceast mn nu joac bine mpotriva unei pluseaz poziie timpurie-ar fi dac muli juctori rmn s acioneze n spatele tu. (Desigur, dac AQ este potrivit, cu siguranta ai ar juca mna.) Vrem s ntrerupei i s subliniez c nu ar trebui s fie de asteptare ridic multe, daca nimeni altcineva (cu excepia pluseaz) a intrat n mod voluntar atunci cnd potul de joc Hold 'em, indiferent de poziia dumneavoastr sau a ceea ce dvs. dou cri de pornire sunt. Ar trebui s fie, de obicei, reraise ori sau ocazional. Tocmai am menionat c n cazul n care jocul este liber poate fi corect s joace un Grupa 3 de mn ntr-o oal ridicat. Cu toate acestea, pentru a apela o plusare cu o mn cum ar fi

QhJh

nainte de oricine altcineva este n tine trebuie s fie foarte sigur c juctorii multe alte provin. Dac suntei constant gresit se poate dovedi a fi destul de costisitoare pentru strategia general. (Excepie este dac suntei n blind-ul Acest lucru va fi abordat mai trziu n text..) n timp ce suntem pe acest subiect am dori, de asemenea, s abordeze celui care da raise pierde. Aceasta este juctorii care au standarde slab sensibilizare i, astfel, frecvent sunt primul care a pus dou pariuri n oal. Dac urmai instruciunile de mai sus, vi se va juca n principal, Grupul de numai 1 i 2 maini impotriva unui plusat pozitie timpurie. Cu toate acestea, mpotriva 22 Partea nti: primele dou cri

cauciucuri menionate anterior pierde, ar trebui s mergei mai departe i s se joace AQ, 99, i 88, i, probabil, reraise cu ei. (Trebuie s fii, de asemenea, reraising cu Grupul 1 i grupa 2 mini, cu excepia Ajs KQs i care sunt nc cel mai bine pentru a apela doar cu.) Din nou, pentru aceast pies s fie corect hotrrea dumneavoastr trebuie s fie corecte. Dac nu suntei sigur c este, probabil, cel mai bine pentru a arunca aceste mini suplimentare departe. (De asemenea, reinei faptul c facem o distincie ntre o plusare pierde i un joc pierde.) Dac nimeni nu a fost nc numit, aproape ntotdeauna raise cu AA, KK, QQ, AK, AQ i. O parte din motivul de a ridica cu aceste mini este ca ele pierd valoarea ca pot-ul devine mai multilaterale (mai ales daca-ti adversarii vedea flop-ul pentru un pariu, mai degrab dect doi). Dac au existat deja apelanilor, ridic, de obicei, cu minile n grupele 1 i 2, AQ, i, probabil, unele alte mini la ntmplare. (Din nou, acestea ridic aleatorii ar trebui s fie fcute numai ocazional.) De asemenea, n cazul n care nimeni nu a pus n mod voluntar bani n pot, ar trebui s ridice approxin ~ atelytwo-treimi din timp cu AKS, AQS, Ajs, i KQs. Motivul pentru care, uneori, de asteptare cu aceste mini nu este doar pentru scopuri de nelciune, dar i pentru c joac bine n ghivece multilaterale. Cu toate acestea, din cauza structurii blind mare n jocul de astzi, nu este necesar s se recurg doar cu aceste mini foarte des. De fapt, mpotriva opoziiei slab, cel mai bine este s ridice aproape ntotdeauna cu ei, deoarece nelciune pe care ncercai s ctige doar de asteptare nu va face mult bine v oricum. Pe de alt parte, n cazul n care jocul este strans si majoritatea jucatorilor respectul tu crete, s fie mai nclinai s limp cu conectori de mare potrivite. Din nou, aceste mini joac bine n ghivece multilaterale. Putei, de asemenea, ocazional, moale, cu AA sau KK. Timp pentru a face acest lucru ar fi atunci cnd v ridic devreme poziie nu beneficiaz de nici un apelanilor. Dac ridicat, ar trebui s frecvent, dar nu ntotdeauna reraise. (Cu toate acestea, dac suntei heads-up i sunt ridicate v sugerm s v apel, de obicei, doar cu ai sau regii pentru a aduga nelciune mpotriva unui singur adversar dvs. Apoi, planul de a ridica pe strada a patra..) n plus, s fie mai puin nclinai s moale cu dou regi spre deosebire de doi ai. Acest lucru se datoreaz faptului c, cu o pereche de regi, de overcard - asul-poate veni pe flop, n timp ce nu poate veni cri la o pereche de ai. Primele dou cri: poziie de nceput 23 n cele din urm, o ifno nu a fost nc numit, pentru a ridica aproximativ o treime din timp, cu o mn cum ar fi

10s 9s

atta timp ct jocul este tipic sau greu. Acest lucru este n principal n scopuri de nelciune. Din nou, tineti minte cat de puternica este concurenta. Dac suntei ntr-un joc plin de adversari extrem de slabi, este n general cel mai bine pentru a apela pur i simplu cu aceste mini. Aceasta este, ntr-un joc n care cele mai multe dintre adversarii vor veni oricum, acest joc va pierde valoarea. Apropo, dac apelai cu un conector potrivit de mari i sunt ridicate, mergei mai departe i reraise cu AKs i, eventual, cu AQS. n plus, n cazul n care o mulime de oameni sunt n pot, uneori, poate avei reraise cu o mn cum ar fi:

Jd 10d

Motivul pentru aceast ridica ultimele necesit cteva explicaii i vor fi mai bine nelese dup ce ajunge mai departe n carte. Practic, v fac oala mai mare, astfel c, dac vei obine un flop v place, cum ar fi dou cri de culoare costum adecvat, atunci mai mult de oponentii tai vor fi ncurajai s rmn pentru una sau dou mai multe cri cu cat mai putin o carte mai mare . S revenim la jocuri pierde. Tineti minte ca unele mini, cum ar fi 24 Partea nti: primele dou cri

8c7c

juca bine mpotriva unor adversari mai multe. Dac exist, de obicei, o mulime de apelani, dar nu cu mult creterea, aceste tipuri de mini s devin pot fi redate n poziie de nceput. Cu toate acestea, aceste mini overplaying in fata-si

majoritatea jucatorilor nu doar c - te poate da de bucluc. Asigurai-v c cerina de a pierde i pasiv este ndeplinit. Din nou, dac nu suntei sigur, aceasta este de obicei cel mai bine s treci pe maini th'ese ntr-o poziie de nceput. Acelai lucru este valabil de perechi mici, cum ar fi:

3s 3h

Ele pot fi redate dintr-o poziie timpurie care prevede c suntei sigur c vei obine un pot multilaterale. Cu toate acestea, ele pot sta aciune un pic mai mult decat conectori de aceeai culoare. Dar dac multe poturi de gnd s trei pariuri sau mai multe, ele sunt, probabil, niciodat n valoare de joc, chiar dac poi anticipa, de obicei, mai multor adversari. Unul dintre criteriile de a pstra n minte atunci cnd se decide s joace o pereche mica sau un suport pentru conector potrivit mici este modul pasiv / agresiv de joc este, n afar de a fi ei pierde. Mai exact, aa cum am menionat, perechi mici juca bine n jocurile agresive vrac cu condiia ca acestea nu sunt prea agresive. Acest lucru se datoreaz faptului c, dac flop un set poi anticipa multe pariuri merg in oala. n cazul n care jocul este prea agresiv i dac deinei o pereche mic, vei fi forat s joace frecvent pentru mai multe pariuri, iar acum mna ta nu va atinge cote implic faptul c aceasta trebuie s fie profitabile. Primele dou cri: poziie de nceput 25 n cazul n care jocul este pasiv, preferai conectorul potrivit pentru pereche mic. Acest lucru se datoreaz faptului c un "set" va avea probleme de colectare o mulime de pariuri. Pe de alt parte, n cazul n care conectorul potrivit flops ceva ca un shot intestin remiz nu va fi neaprat pariu din oal. Iat un exemplu de aceast idee trecut. S presupunem c ncepei cu cele 8 C 7 c menionate mai sus i flop-ul vine:

Ad9s5h

n cazul n care jocul este pasiv ai putea fi n continuare n jurul valorii de pe strada patra sau a cincea a prinde un ase n cazul n care alunec. n cazul n care jocul este agresiv te-ai putea afla de mn. Uneori, jocul va fi moderat agresiv, dar va avea doua sau trei juctori care vor juca orice as. n jocurile cum ar fi acest lucru, (si sunt foarte frecvente, chiar la limita fel de mare ca $ 20 - $ 40), v recomandm s joci A9s, A8s, 77, i 66, atta timp ct potul nu este nc ridicat. Acum, dac te-a lovit pe cineva s v As poate avea ai cu tine, dar cu un kicker mai ru, sau dac flop pe cineva s v setai poate apela un pariu ncercarea de a prinde c as evaziv. De o parte, c nu am fost nc abordat este o pereche de valei n buzunar. Dac nimeni nu a deschis i suntei ntr-o poziie de nceput, aceasta este de obicei cel mai bine pentru a ridica cu JJ ntr-un joc strnse, precum i pentru a apela doar cu ea ntr-un joc liber. Cu dou mufe ai prefera fie s nu aib mai mult de unul sau doi adversari n sperana c mna dvs. deine sus fr mbuntiri, sau de a avea adversari ct mai multe atunci cnd majoritatea profiturilor tale provin de la flop trei de-un- natur. Cel mai grav scenariu este exact atunci cnd trei sau patru adversari a vedea flop-ul cu tine. Acest lucru cel mai probabil s-ar produce dac te-a chemat intr-un joc strans sau crescut ntr-un joc liber. Dac inei JJ, iar potul a fost ridicat i reraise nainte de aciunea ajunge la tine, ar trebui s renuni. Acest lucru este corect chiar i atunci cnd v aflai ntr-o poziie de mijloc sau trzie. Cu toate acestea, dac avei deja 26 Partea nti: primele dou cri deschis cu JJ, iar potul a fost ridicat i reraise in spatele tau, atunci este corect s mergei mai departe i apel din cauza pot odds. Ce speri s faci n aceast situaie este de a cltorii flop. Dac nu face un set, s fie pregtit s ori (dei nu este neaprat plierea automat). Primele doua carti: Poziia Orientul Mijlociu Redarea mana dintr-o poziie de mijloc, pe care vom defini ca pozitiile patrulea, al cincilea, i a asea n stnga big blind, este similar cu jocul de-v pe mini dintr-o poziie timpurie. Principala diferen este c acum poate juca cteva mini mai mult, deoarece dezavantajul dumneavoastr de poziie nu este la fel de mare. Acest lucru nseamn c ntr-o oal unraised, putei juca toate minile n grupuri 1-5 atunci cnd jocul este tipic sau greu. ntr-un joc n vrac, pasiv este tot dreptul

de a juca grupa 6, precum i minile. Cu toate acestea, n cazul n care jocul este n vrac, agresiv, unele dintre mini mai slabe, cum ar fi

Ks Jd

10 C 8c

ar trebui s fie, probabil, aruncat. V va fi greu s "fure blind-urile" ca cineva intro pozitie mai trziu poate fi rapid pentru a ncerca s te izola (face trei pariuri), dac vin cu un raise. De asemenea, dac nu sunt n primul, ia n considerare puterea de adversarii tai. Concret, adversarii sunt mai slabe, 28 Partea nti: primele dou cri mai multe mini poi s te joci. Pune-un alt mod, ar trebui s fie mai nclinai s joci mini marginale numai mpotriva unor juctori mai srace. Perechi mici i conectori de mediu potrivite ar trebui s fie, de asemenea, a jucat diferit dect le-ar juca n prima poziie, dac suntei primul in, iar jocul este slbit. n fa, trebuie s introducei potul n cazul n care condiiile de joc au dreptate. Dar dac suntei n poziie de mijloc i nimeni nu a intrat n mod voluntar potul nseamn c este puin probabil c vei obine aciunea multilaterale c aceste mini necesit. Iat un exemplu. S presupunem c jocul este pierdut, dar nu prea agresiv, i pe care le ateptai de aciune destul de bine pe cele mai multe flop-uri. Ar fi corect acum pentru a juca

2d2c

dac sunt mai nti ntr-o poziie de la nceputul anului. Cu toate acestea, n cazul n care primele trei sau patru persoane treci n acest joc exact aceeasi, tu ar trebui s arunce aceast mn departe. (Reinei c noi considerm aceti juctori s fi trecut n cazul n care sunt departe de masa, precum i n cazul n care au aruncat mna lor departe.) Dac se joac, n plus fa de care nu obtinerea de aciune multilaterale pe care dorii, putei gsi te izolate de ctre un juctor agresiv. Acum, dac nu flop un set de vi se va juca o mn slab din poziie. Comentarii similare se aplic pentru o mn cum ar fi:

8s 7s

Situaia se schimb n cazul n care exist deja unul sau mai muli juctori n i poi anticipa un pot multilaterale. Acum 2s 2d sau Primele dou cri: Poziie Orientul Mijlociu 29 8s7s poate deveni redate n cazul n care condiiile de joc au dreptate. (Amintiiv, perechi mici, cum ar fi jocuri n cazul n care exist o mulime de aciune pe flop, n timp ce minile conectarea prefera juca mai mult pasiv.) O alt diferen ntre prima poziie i de mijloc este c, n poziie de mijloc pe care nu suna aproape la fel ca si prima, n cu conectorii mari potrivite, cum ar fi:

Ac Kd

Unul dintre motivele pentru aceasta este faptul c unii dintre adversarii dvs. va ncepe s bnuii de a ncerca s fure blind-urile (cu maini slabe), atunci cnd ridica dup mai muli oameni au trecut. Deci ai putea la fel de bine ridica tot din acele vremuri, atunci cnd o mn bun. Astfel, dac suntei n primul, ridic cu toate minile care sunt n Grupuri 1, 2, i 3. Acest lucru este, de asemenea, de obicei, corect dac au existat apelanilor la dreapta ta. Cu toate acestea, atunci cnd exist apelani, nu ridic ntotdeauna cu grupa 3 mini. Dac deinei o mn Group 3, ia n considerare ct de bine adversarii dumneavoastr se joac i dac dorii o mulime de juctori sau de cativa jucatori. n cazul n care adversarii sunt puternice, au tendina de a apela, n caz contrar, ridica. Cnd dorii o mulime de adversari, cum ar fi cu STC, spre deosebire de AQ, acest lucru este un alt timp pentru a apela doar (atunci cnd nu sunt n prima), cu un grup de 3 mn. Acesta poate fi de asemenea corect s ridice cu Group 4 mini AJ sau KQ. Timp pentru a face acest lucru este atunci cnd crezi c este probabil ca va ridica: 1. Knock out cele mai multe (dac nu toate) dintre juctori n spatele dumneavoastr. 2. Pstrai oala short-handed. i nici un jucator puternic a intrat voluntar potul. De asemenea, ajuta sa ai jucatori strnse n blind-uri. Dac acest lucru nu este cazul, este, probabil, cel mai bine pentru a apela numai cu aceste mini. i dac cineva a fcut limp n care este probabil s dein o mn periculoas, cum ar fi AA sau AKS - ar trebui s ia n considerare pliere. 30 Partea nti: primele dou cri n cazul n care potul a fost deja ridicat, aproape ntotdeauna reraise cu AA, KK, QQ, AKs, i AK. n plus, reraise ocazional cu alte mini bune, cum ar fi:

10s 9s sau 8d 8h

Amintii-v, aceste ridic sunt realizate astfel nct s putei varia jocul tau si arunca unii dintre adversarii off. Creterea prea des cu aceste tipuri de mini ar putea dovedi a fi foarte costisitoare. Mai mult, de obicei, ar trebui s arunce aceste mini departe n cazul n care potul a fost deja ridicat. Dac cel care a plusat este un orientri "n vrac, aa cum figureaz pentru reraising de timpuriu, cu o mn cum ar fi: cresctor de vite "ar trebui s utilizai joace aceeai poziie atunci cnd se analizeaz

Ca Qd

Dar tine minte, Daca tu nu sunt sigur ca pentru a corecta cursul de aciune, aceasta este, probabil, cel mai bine s arunce mna departe. Primele dou cri: Poziie Orientul Mijlociu 3 1 O strategie. care ncepe s intre n joc n poziiile de mijloc este c ar trebui s ridice aproape ntotdeauna, mai degrab dect apel atunci cnd: 1. Nimeni nu a intrat nc n oal. 2. Ai o mn poate fi redat (n general, Grupa 1-6). 3. Crezi c exist o ans rezonabil (probabil la fel de mici ca 25 la suta), c toi juctorii n spatele dvs. (inclusiv blind-urile) se va plia. Cu toate acestea, n cazul n care criteriul de unul sau trei nu sunt ndeplinite, ar trebui s apel, de obicei, doar cu excepia cazului n minile cele mai bune dvs., i actuallyfold unele dintre mini mai slabe (practic Grupa 6) pe care le-ar fi ridicat cu altfel.

Primele doua carti: Late Poziia Pe butonul, i n poziia doar la dreapta a butonului (i, uneori, n poziia de dou pn la dreapta a butonului), mult din ceea ce este un joc corect este destul de diferit de ceea ce am vzut n poziii de nceput i de mijloc. Unul dintre motivele pentru aceasta este c vei avea o poziie excelent pe toate rundele de pariere care v va permite de a lua decizii mai bune dect v putei face n poziiile anterioare. Acest lucru se datoreaz faptului c atunci cnd adversarii dvs. de check sau pariu, ai ctigat o mare cantitate de informaii ab'out minile lor, n timp ce ei nu au aceast aceleai informaii despre mna ta. Acest lucru nseamn c, n general, ar trebui s tind s joace agresiv n cazul n care potul este short-handed, cu excepia cazului n blind-urile i ceilali juctori sunt libere. n cazul n care potul este deja multilaterale, cu toate acestea, ar trebui s fie mai puin agresiv dect dac o mn, care joaca bine in ghivece multilaterale. Tu ar trebui s neleag c, dac suntei n poziia de ntrziere i sunt primul juctor pentru a intra n pot, orice mn pe care ar trebui s joace este aproape ntotdeauna n valoare de o marire de salariu. Acest lucru nseamn, de obicei, mainile in grupuri 1-7, poate cele din Grupa 8, i minile chiar mai ru dac credei c adversarii sunt destul de bine c avei o ans decent de a fura blindurile. Cu toate acestea, n cazul n care exist deja apelanti, doar ridica n mod normal, cu minile n grupuri 1-3, i, uneori, cu Group 4 mini (cu excepia cazului n cazul n care exist muli juctori, nu se ridica cu carduri nepotrivit ridicat, ci, dimpotriv s fie oarecum nclinat s ridice cu minile la fel de slab ca Grupa 5 cazul n care acestea sunt combinaii de chinta de culoare). De exemplu, dac inei Primele dou cri: Poziie Late 33

Ac Qd

i o mulime de juctori sunt n oala, ea este, probabil, cel mai bine pentru a apela doar (dac nu a fost nc o marire de salariu). Pe de alt parte, dac avei

7h 8h

mai multi jucatori sunt deja n oal, i nimeni nu are nc ridicat, atunci creterea este, probabil, un joc bun. Dar noi ar trebui s subliniem c trebuie s ia n considerare adversarilor nainte de a ridica cu o mn ca 8H7h. Dac suntei mpotriva unor juctori care nu numai c joac prea multe mini, dar prea departe cu minile lor, indiferent de mrimea potului, exist o valoare mai mic de sensibilizare. O parte din motivul pentru efectuarea acestei raise este de a atrage adversarii pentru a continua pe dac se ntmpl pentru a obine un flop pe placul dumneavoastr. Dar dac sunt destul de sigur c ei vor face exact acest lucru oricum, atunci ar trebui, de obicei, suna doar: Un alt motiv este de a mobiliza, dac credei c ar putea "cumpra tu butonul." Fiind capabil de a aciona ultimul la reuita runde de pariere este un avantaj major. Astfel, cu mini marginale ar putea fi n valoare de sensibilizare, dac credei c le va lua pentru a obine ridica pe buton pentru a ori. Uneori poti ridica cu unele mini mai slabe n poziie trzie. Aceast oportunitate apare atunci cnd eti mpotriva apelanilor unul sau doi care joac prost i nu a intrat potul de la poziii de nceput (i, astfel, avea, probabil, mini slabe). Dac avei o mn poate juca si care ar prefera s joace mpotriva unui numr mic de adversari, i credei c v va ridica ori toat lumea afar n spatele tu, atunci ar trebui s ridice. Aceasta ar include maini ca 34 Partea nti: primele dou cri A7s, KJ, QJ, i chiar i o mn la fel de slab ca QT. Cu toate acestea, dac nu crezi c toat lumea din spatele vei ori, nu ar trebui s fac acest lucru de joac i chiar ia n considerare pliere unele dintre aceste mini (de exemplu, QJ i QT). Unul dintre motivele pentru acest tip de raise este faptul c fa de opoziie slab (i, ca de obicei, ntotdeauna ar trebui s analizeze adversarii dumneavoastr atunci cnd luarea deciziilor de joc), iti permite sa "preia controlul" din pot. Asta este, dac adversarii ti nu flop o mn, i pariai dup ce au verificat, de multe ori v va fi capabil de a ridica potul. Acest lucru este valabil mai ales dac o carte mare a euat. n plus, dac alegei s nu paria pe flop, poate ridica au dobndit o carte gratis. (Mai multe despre aceasta mai trziu, n text.)

Iat un exemplu de aceast idee. S presupunem c ai ridica un juctor slab care apeluri de la o poziie de mijloc, i v inei:

Qd 10h

Dac flop-ul vine ceva de genul

Ks 6c 2h

adversarul va verifica i probabil ori, presupunnd c el nu flop nimic, din moment ce el se va teme acum c avei un rege. De asemenea, putei face acest lucru ocazional acelai joc cu o pereche mic sau un conector potrivit, cum ar fi: Primele dou cri: Poziie Late 35

Timp pentru a face aceasta ar fi atunci cand ai un control foarte bun asupra adversarului, suntei foarte sigur c toat lumea din spatele vei ori, i blind-urile sunt tiiht. (Not: Aceasta nu va fi, de obicei n cazul n multe din jocurile de azi.) n cele din urm, atunci cnd se decide dac aceasta este corect pentru a face acest tip de joc trebuie s ai o idee bun a ceea ce adversarul tau crede despre tine. Dac dumneavoastr play-l sperie, s fie mai nclinai s mearg mai departe cu acest tip de ridica. Dar tineti minte ca aceste strategii sunt volatile care poate intoarce impotriva ta, mai ales dac ai calculat gresit adversarul tu.

Pentru a apela un raise rece ai nevoie de nc o mn foarte bun, chiar i n poziie trzie. Cu toate acestea, n cazul n care mai multe persoane sunt deja n pot, chiar dac acesta a fost ridicat, de asemenea, v putei juca mini cum ar fi:

Poti juca chiar i perechi mai mici n acest loc dac poi anticipa cel puin cinci juctori. Chiar i fr aceast multe putei apela n continuare raise dac suntei mpotriva unor juctori care au potenialul de a 36 Partea nti: primele dou cri pierde multe pariuri. Dac aceste condiii sunt ndeplinite, aceasta devine corect pentru a apela cu toate perechile de-a lungul doiari. n cazul n care ridica este dintr-o poziie de mijloc sau mai trziu poi juca cteva mini mai mult n cazul n care pluseaz este prima in i nu joac bine. (. Fiind prima n inseamna ca el este mai probabil s fie ridicarea cu o mn slab, deoarece el poate fi incercat sa fure blind-urile) Cu toate acestea, este necesar s fie precaui i s nu joace o mn cum ar fi:

n plus, aproape ntotdeauna reraise cu orice grupa 1 de mn, i la fel ca nainte, s fie pregtit s reraise cu minile ca slaba ca AQ, 99, 88 sau dac este vorba de o "raise pierde." Dac potul nu este multilaterale i suntei mpotriva unui raise legitim putei face ocazional o de trei pariuri cu o pereche medie sau o mn precum STC. Nu avei nevoie s fie ntr-o poziie trziu pentru a face acest joc, dar este, probabil, un pic mai bine dac sunt. Un joc ca aceasta este corecta, deoarece, ocazional, Daca-l fac doar trei pariuri cu AK sau o pereche mare v ofer departe prea multa informatie. Cu toate acestea, dac sunt mpotriva unor juctori care nu sunt ateni, i au tendina de a merge prea departe n mod automat cu minile lor, atunci acest joc nu ar fi corect. Exist, de asemenea, un moment n care v-ar aproape ntotdeauna reraise cu mini mai slabe, chiar i cei la fel de slab ca Grup 4. Acest lucru se ntmpl atunci cnd adversarul tu este primul n "dintr-o poziie trzie i el intr n oala cu o marire de salariu. Observai c adversarul tu ar putea ncerca s fure blindurile, astfel nct un reraise din partea ta, cu minile n mod rezonabil puternice, devine corect Cu toate acestea, cu excepia KQ i AJ, reraise cu un grup de 4 mn numai dac adversarul tu este un juctor slab i credei c ai avea un control excelent peste el. n caz contrar,. v sunt, probabil, mai bine sa te limitezi la grupuri 1-3 Dac nici tu, nici adversarul tu flops o mn,. reraise nu Primele dou cri: Poziie Late 37 numai s-l opreasc de la a ncerca s fure potul, dar, de asemenea, v poate permite s fac fura. Deci, din nou, jocul corect din partea ta este s fie reraise sau ori nainte de flop. Este aproape niciodat corect pentru a apela doar. Piesa de mai sus poate fi, de asemenea, corecta, cu perechi de jos, prin esari i, ocazional, la fel de slab ca patru labe. Cu toate acestea, pentru ca aceasta s fi cazul, va trebui s fie mpotriva unei persoane care va lansa rapid pe flop sau pe cineva care va verifica n cazul n care avei dubii asupra mna lor. Acest lucru nseamn, de obicei, un juctor solid, care este ctigtoare n joc (i, prin urmare nu este aburi), sau un jucator extrem de slab. Dac deinei o mn cum ar fi KT, QT, sau JT, (toate offsuit) i un cuplu de juctori au sunat din prima poziie de mijloc sau, ar trebui s arunce de multe ori departe. Acest lucru ar fi adevrat mai ales dac una dintre limpers joaca bine. Acesta va fi acum uor pentru tine de a lovit mna, dar nc piard pentru c ai fcut o cea mai bun mn a doua. Ar trebui s aruncai, de asemenea, oricare dintre aceste dac una dintre limpers, n special primul juctor din, este cunoscut pentru a schiopatat cu mini foarte bune. Cu toate acestea, mpotriva unor juctori rele care vor veni cu mai multe mini sunt cu siguranta pot fi redate. Dac suntei mort trecut - care este, dac suntei pe butonul - i exist deja

apelanti, poi s te joci minile n grupuri 1-7. Dac avei o pereche mic i sunt mpotriva a patru sau mai multe apelanii, jocul corect este de a ridica uneori. Acesta este un alt exemplu de a face potul mai mare, astfel c, dac te-a lovit mna, adversarii dumneavoastr poate fi mai nclinai s te sun doar cu cri pe flop. n plus, ei pot verifica toate pentru tine, astfel oferindu-v o carte gratis i o alt ans (mici) pentru a face setul. De asemenea, acest joc este uneori corect cu conectori de mici potrivite. Din nou, nu te dus cu aceste piese. Dar ceea ce le face uneori pot fi foarte eficiente. 38 Partea nti: primele dou cri Dac suntei pe buton, o mulime de juctori sunt deja n, i potul nu este ridicat, putei apela cu multe mini suplimentare. Aceasta include acele mini n Grupa 8 i chiar mini la fel de slab ca:

Motivul pentru aceasta este imens sansele implicite pe care le va fi obtinerea dac flop-ul vine la fel cum v-ar place s vin. Cu toate acestea, nu iau aceast idee prea departe. Este puin probabil c ar fi mai corect pentru a apela, cu o mn cum ar fi:

Dup cum sa menionat deja, n cazul n care nimeni nu a chemat, te poate ridica jaluzelele de la ultima pozitie (buton) cu orice mn n grupuri 1-8. Cu o mn ca un as cu un kicker slab nepotrivit, tot ar trebui s creasc n cazul n care blindurile sunt fie jucatori foarte stramte sau foarte slab. Cnd spunem slabi, ne referim la un juctor care va lasa asul ctiga ntr-o confruntare. De exemplu, s presupunem c v ridica cu ceva de genul Primele dou cri: Poziie Late 39 i sunt numite de ctre nevztori. Dac aceast persoan este dispus s

verifice pe river cu nimic, chiar Daca tu arat slbiciune, nu de pariu pe turn, atunci el este tipul de juctor ar fi fericit sa joace un as mpotriva singuratic. Avertismentul Acelai lucru se aplic ntr-o mn ca Kx, dar cu att mai mult. Asta este, mpotriva opoziiei tipice, trece, de obicei cu K'x. Cu toate acestea, dac nu joci o mn ca Kx pe buton, asigurai-v c ntotdeauna raise. Nu suna doar un orb dac sunt primul inch (Exist o excepie de la ridicarea mereu cu Ax sau Kx dac le juca n primul pe butonul A se vedea "Partea a cincea: joac Short-Handed" - ". Cnd blind-urile sunt foarte slabe ", la pagina 197) Primele doua carti: Jaluzele vii Joac primele dou cri din blind-urilor este foarte diferit de alte poziii, deoarece va trebui poziie teribil, pentru urmtoarele trei etape. Dar acest lucru este oarecum compensat de faptul c avei doar pentru a apela un pariu parial. Rezultatul net este ca joci destul de bine n anumite situaii, dar destul de largi n altele. Peste carierei lor, muli juctori pierde destul de un pic de bani de la poziiile blind. Acest lucru se datoreaz faptului c au supraestimat frecvent de o parte oftheir valoare n comparaie cu pariul pariale c acestea sunt necesare pentru a face pentru a continua jocul. Chiar dac poi s te joci mai relaxat, n unele situaii, tot trebuie s joace destul de strns n cazul n care potul a fost ridicat i cel care a plusat nu este ntr-o poziie fura. Mai multe despre aceasta mai trziu. n primul rnd permitei-ne a discuta despre situaia n care v aflai n orb (vii) mare i nimeni altcineva nu a crescut. n acest caz, ar trebui s ridice, de obicei, doar cu minile extrem de bune. Amintii-v, unul dintre motivele de a ridica n poziie trzie este s v ajute s preia controlul asupra potului. Cu toate acestea, acest lucru este mult mai greu s faci cnd eti primul care va aciona pe flop. S presupunem c avei

i unul sau doi juctori agresivi au solicitat de la o poziie de nceput. Joaca cele mai bune dvs. de obicei (dar nu ntotdeauna) este de a apela doar i (probabil) pentru a ncerca pentru un check-raise mai trziu. Nu avei pentru a lovi mna

pentru a face check-cresterea jocul corect. Trebuie doar s fie Primele dou cri: Blind-uri live 41 destul de sigur c flop-ul nu ajuta pe nimeni altcineva. Un exemplu ar putea fi un flop, cum ar fi:

Din moment ce acestea au fost juctori devreme de poziie, exist o ans excelent v c avei cea mai bun mn. Putei verifica-raise dac credei c cineva cu o mn care este mai ru dect AK dvs. va miza n acest loc. Cu toate acestea, dac v inei AK n big blind i sunt chemai de numai unul sau doi juctori de la poziiile trzii, atunci, de obicei, ar trebui s creasc. Din cauza poziiilor lor - i slbiciune implicite atunci cnd apeleaz doar - <nu se poate exclude orice flop-ul de la lovindu-le. Cu toate acestea, o marire de salariu este acum cel mai bun joc, deoarece este probabil ca mana ta este mult superioar. De asemenea, este uneori corect de a ridica n big blind atunci cnd mai multe persoane au chemat i tu o mn ca STC, A%, sau o pereche mic. Reinei c acest joc nu este la fel de puternic din poziia blind-ul aa cum este n poziia de trziu, pentru c va fi puin probabil pentru a obine o carte gratis dac dai s v gseasc. Cu toate acestea, n cazul n care flop-ul vine pe ct ai dori, poate ridica seduce unii jucatori sa stea cu minile care acestea ar trebui s renuni dac ar ti ceea ce a avut loc. (Vezi teoria de poker de David Sklansky pentru mai multe discuii a acestei idei.) 42 Partea nti: primele dou cri

S presupunem c sunt big blind, potul a fost numit pe partea stanga, iar acum cineva ridic pe dreapta. n acest caz, trebuie s apelai numai cu mainile mai bine. Acest lucru se ntmpl deoarece putei fi un reraise pe partea stanga. Totui, dac sunt muli juctori n pot, tu ar trebui s joace mai multe mini, mai ales minile care au potenialul de a face mini mari, cum ar fi dreapt i culoare remize. Aceasta ar include mini cum ar fi:

Dar n mod normal, v-ar juca doar aceste mini n cazul n care s-au plusat pe partea stanga. Noi, n general, nu v recomandm s apelai la ridic n big blind cu o mn cum ar fi:

Dac aceast parte a fost potrivit, atunci apelul va fi bine. Dar pentru ca aceste apeluri s fie profitabil, ai nevoie de obicei de cel puin dou modaliti de a ctiga. Cnd mna de mai sus se potrivete, avei dou moduri - un drept Primele dou cri: Blind-uri live 43

i o culoare. Dar atunci cnd nu este potrivit, nu exist modaliti suficiente pentru a ajunge in varf. n cazul n care crile au fost mai mari, de obicei, nou la opt sau mai bine, atunci s-ar putea s ctige dac flop cu o remiz, dor de el, dar fac o pereche dup flop. Astfel, un apel ar fi corect acum, deoarece este mult mai uor pentru a ctiga potul cu ceva de genul o pereche de nouari dect o pereche de cinciari. Pentru a apela cu o mn mic nepotrivit conectare avei nevoie pentru a fi mpotriva unor juctori slabi care nu vor extrage maxim de la tine when.you flop cu o remiz, dar care va plti frecvent off dac faci ceva. Cand potul este ridicat n poziie devreme i v aflai n big blind, de o parte, care necesit o atenie special este KJ. Motivul pentru aceasta este c o mn, cum ar fi

poate face cu uurin o mn de cea mai bun pe care va trebui s plteasc tot drumul. Acest lucru nu inseamna ca nu poti apela un raise legitim cu KJ, dar aceasta nu nseamn c juctorul tipic solicit mult prea des cu aceast mn. Din nou, aceasta este una dintre acele situaii n care cunoaterea adversarul tu poate fi un factor esenial n determinarea decizia corect. Comentarii similare se aplic pentru AJ, AT, i KT. Pentru a apela cu o pereche mic, de obicei, avei nevoie doar de doi juctori Astfel inch

ar fi redate mpotriva unui cresctor de vite pozitie timpurie i un apelant. Acest lucru ar trebui s v asigur sansele implicite, care sunt necesare n cazul n care 44 Partea nti: primele dou cri

flop un set. i, desigur, de obicei ar reraise cu AA sau KK atunci cnd v aflai n oricare dintre orbi. Dar, aa cum deja am discutat, nu n mod automat reraise cu AK (sau QQ, pentru care conteaz). O situaie n cazul n care big blind-play schimb drastic se produce atunci cnd sunt mpotriva unei posibile fura-raise - care este, o plusare dintr-o poziie cu ntrziere de ctre un juctor care credei c ar ncerca s ridice blind-urile cu o mn slab. Amintii-v, mpotriva unui raise legitim, avei nevoie de nc o mn destul de bun pentru a apela. De fapt, un ghid bun este de a juca, n esen, aceleai mini care n mod normal, ar rece suna un raise sau reraise cu dac ai fost ntr-o poziie trzie. Dar o fura-raise este o chestiune diferit. Acum, eti forat s joace mai multe mini. Ct de mult mai multe mini depinde de abilitatea de a adversarului. Mai ru el joac ct joci mai mult. mpotriva unor adversari slabi care nu vor face o bun utilizare n avantajul acestora poziionale pe flop, putei apela n big blind cu 1nds la fel de slab ca i cele din Grupa 8. Cu toate acestea, nc s-ar putea fi cel mai bine o arunca unele dintre cele mai mici non-potrivite conectori departe. Ar trebui s reraise aproximativ un sfert din timp, de obicei, cu cele mai bune dvs. mini. Dac cineva solicit, n ntre tu i adversarul tu, sau n cazul n care adversarul tu joac bine, atunci trebuie s v strngei la unele. Dar nc mai pot juca o mulime de mini, probabil, grupuri 1-6. Multe dintre aceste comentarii aceleai aplic, de asemenea blind-ul mic. Cu toate acestea, atunci cnd apelai un raise din blind-ul mic, nu numai c trebuie s punei o fractiune mai mare de un pariu n pot, dar, de asemenea, un juctor s acioneze n continuare n spatele tu. O situaie n cazul n care corecta puin orb-play difer de la big blind-play este mpotriva unui posibil furt-raise. Acum, dac avei de gnd s joace (de obicei cu o mn n grupuri 1-6), ar trebui s aproape ntotdeauna reraise. Scopul acestei reraise este de a conduce din big blind din oal. Cu toate acestea, dac altcineva a numit deja ridica, atunci acest joc este de obicei incorect, fr o mn excelent, deoarece v tiu acum c cel puin unul dintre adversarii dvs. este probabil s aib o mn legitim. n plus, ar trebui sa, ca de obicei, ia n considerare ct de bine joac adversarul tu. Amintii-v, cu att mai bine el joac, de alt calitate mai avei nevoie pentru a face acest tip de joc. Primele dou cri: Blind-uri live 45 Exist dou puncte n cazul n care alte mici-orb play difer de la big blind-play. Primul apare atunci cnd potul nu este ridicat si va costa doar o fractiune de pariu pentru a juca. n cazul n care fraciunea pentru a intra n potul este o jumtate de pariu, atunci (juctorul din blind-ul mic) ar trebui s fie n continuare

oarecum selectiv de mini pe care le joci, daca ar trebui s joace pierde. De exemplu, maini ca

oricare doua carti de aceeasi culoare, sau n cazul n care potul este shorthanded, o mn care conine un as, sunt toate, probabil, dreptul de a apela cu. Dar maini ca

ar trebui s fie n continuare aruncat. Cu toate acestea, n cazul n care costurile de doar o treime dintr-un pariu pentru a intra n pot, fiecare mn ar trebui s fi jucat. n acest loc, este doar prea ieftine pentru a arunca departe mana, indiferent de ct de ru este. Singura excepie apare atunci cnd big blind-ul este un raise frecvent. De ce a deeurilor chiar i o treime dintr-un pariu, din moment ce trebuie s se plieze dac el ridic. Dac nimeni nu a ridicat, pot-ul este short-handed, v aflai n blind-ul mic, iar big blind-ul este apt pentru a apela ridica dvs., ar trebui s ridice doar cu mainile cele mai bune dvs.. Acest lucru nseamn, n general, Grupa 1 i 2. Pe de alt parte, dac big blind-ul se va plia mult, ar trebui s ridice acum cu mult mai multe mini. Aceasta ar include grupa 3 mini i cele 4 mini Grupul format din cri de rang nalt. Cu toate acestea, atunci cnd se face acest joc cu o mn marginal, nu uitai s 46 Partea nti: primele dou cri consider opoziia dumneavoastr. Tu ar trebui s fie mai puin nclinate s fac acest juca mpotriva jucatori mai buni. Dac nimeni nu a ridicat, pot-ul este multilaterale, i v aflai n blind-ul mic, ridica doar cu minile, care sunt fie foarte puternice sau a unor mini care juca bine multilaterale.

Amintii-v, atunci cnd face acest lucru ridica vi se pune o mulime de bani n pot n poziie. Alt situaie care este unic pentru blind-ul mic este atunci cnd toat lumea a aruncat minile lor. ntrebarea este acum dac s renune, sunai la big blind, sau ridica big blind-ul. n plus fa de ideile la punctul precedent, inei cont de faptul c pentru toate cele patru runde de pariuri, va fi la un ilisadvantage pozitional cu big blind. Cu toate acestea, n cazul n care big blind-ul arunc departe prea multe mini n aceast si1uation ar trebui s ridice frecvent. De exemplu, ntr-o $ 10 - 20 dolari g mine, v cost 15 dolari pentru a ridica atunci cnd ai blind-ul mic. Nu este de $ 15 in pot deja. Prin urmare, n cazul n care big blind-ul renun mai mult de 50 la suta din timp, v-ar arta un profit imediat, cu orice dou cri. Adugai acest la faptul c, uneori, vei ctiga, atunci cnd sunt chemai, i devine util atunci cnd ridica sansa ta de a fura ante este la fel de puin ca 30 la suta. Cativa jucatori din big blind-ul va renuna la minile lor acest lucru de multe ori n aceast situaie, dar atunci cnd vei gsi unul care vor, ar trebui s profite de el. Pentru a clarifica aceast idee, aici este un exemplu. Dac deinei o mn cum ar fi

ar trebui s frecvent apel doar. Cu toate acestea, n cazul n care renun big blind mult, sau cutele prea mult pe flop, ar trebui s ridice mereu. (Pentru o discuie mai multe "Partea a cincea: joac Short-handed"., Care ncepe la pagina 183) Primele dou cri: Blind-uri live 47 n general, dac v aflai n big blind, toat lumea trece la blind-ul mic, iar el ridic, n mod normal, avei nevoie s v asigurai c avei suficient de apel, astfel nct juctorul din blind-ul mic nu arat un profit automat. (Amintii-v, aceasta va fi cazul dac ori ct mai puin de 30 la suta din timp.) Pe de alt parte, dac tii c acest juctor are standarde ridicate ridicarea, ar trebui s renunai la minile tale mai slabe. Primele doua carti:

Late-Poziia Blind n cele mai multe cardrooms, dac pierdei blind-uri sau au intrat doar un joc, vi se permite pentru a posta ceea ce este cunoscut ca un orb trziu de poziie. (. Un orb, chiar la dreapta a butonului) Dac suntei nou la joc, trebuie s posta o sum egal cu big blind, dac ai pierdut blind-urile, trebuie s posta o sum egal cu att de mare i jaluzele puin. Cu toate acestea, n ambele cazuri, doar o sum egal cu big blind-ul este viu. (Acest orb trziu de poziie este postat n plus fa de blind-uri mari i mici, la stnga butonului de dealer.) Datorit poziiei dumneavoastr mbuntite, precum i valoarea a crescut cu 1 de bani n pot, exist unele schimbri semnificative fa de strategia de joc orb regulat. De exemplu, dac toat lumea trece, ar trebui s ridice cu cele mai multe de-v pe mini. Aceasta este una dintre situaiile alea n care fie pliante sau creterea este cel mai bun joc, in timp ce doar de asteptare este de obicei cea mai rea opiune. Dar pentru c tu deja avea postat blind-ul tu, nu poi ori. Aceasta nseamn c creterea este de obicei corect. Excepia este atunci cnd sunt mpotriva unor adversari care, aproape ntotdeauna va apra blind-urile lor, indiferent ct de sraci sunt minile lor. Dac unii juctori au deja numit, v-ar ridica n mod normal, numai cu acele mini care iti ridica nivelul de obicei cu a nu te postat-o poziie trzie-orb. De fapt, poate dorii s ridice mai puin frecvent, deoarece adversarii dvs. vor interpreta greit acum puterea din mn. Datorit poziiei dumneavoastr, n cazul n care potul este ridicat n faa dumneavoastr, putei apela cu o mn puin mai ru dect ceea ce v-ar juca n big blind. Dar tot trebuie sa fie foarte selectiv, mai ales dac eti mpotriva unui juctor bun. Amintii-v s se fac distincia ntre o plusare legitim i o posibil fura-raise. mpotriva acestuia, este probabil bine sa se joace cu orice as si mai regi, n funcie de ct de bine joac adversarul tu. i dac te hotrti s joace, ar trebui s reraise de multe ori. Primele dou cri Gnd ulterior Am vzut c, n Texas hold 'em este relativ uor s se precizeze exact modul n care primele dou cri ar trebui s fi jucat. Acest lucru se datoreaz faptului c n aceast etap de joc, strategie adecvat nu este nc faptul c complicat. Aceasta nu nseamn thzt nu poti face greseli, dar aceasta nu nseamn c dac ai neles situaia i au o judecata buna, ar trebui s fie destul de clare cu privire la ceea ce jocul corect ar trebui s fie. Din pcate, aa cum vom vedea n curnd, acest lucru nu este ntotdeauna adevrat cu jocul pe flop i dincolo.

Ne-ar dori, de asemenea, s subliniez din nou c, dac nu v aflai n orb, nu ar trebui s fie de asteptare ridic multe, n special n cazul n care potul este shorthanded. Trebuie s reraise, de obicei, sau ori, cu pliere fiind mult mai rspndit. A face altfel este clasica "weak juctor" greeal, i este uor mod de a spune dac un adversar nu intelege de joc, ca i cum ar trebui. O alt idee de a pstra n minte atunci cnd joci hold 'em este faptul c este uor s devin frustrat i s ncepi s joci prea multe mini. De exemplu, o mn cum ar fi 50 Partea nti: primele dou cri poate ncepe s arate aproape la fel de bine ca o mn cum ar fi

n unele situaii, cum ar fi atunci cnd v aflai ntr-o poziie fura si nimeni nu a intrat nc n oal, acest lucru este probabil adevrat. Dar n alte locuri, avnd kicker mai mare este crucial. n cazul n care un as flops, o regin n cazul n care ar trebui s ctige la zece nu pot. Suntei, de asemenea, mult mai probabil s flop pereche de top, cu o regin dect cu un zece. n plus, dac faci pereche de top flop cu o regin, mai degrab dect un zece, nu trebuie s v facei griji la fel de mult despre cri lovind pe o rund mai trziu. Aceasta adaug pn la o mulime de vase suplimentare i bani n plus. Ideile din acest capitol sunt toate foarte importante. Dar, chiar dac joac primele dou cri corect este absolut crucial pentru a juca castigatoare, ea nu va face automat un castigator. Perfect juca pe primele dou cri v va permite s rup numai, chiar n cel mai bun dac nu sunt adepii n cadrul rundelor de mai trziu. Deci, citii mai departe. Hold'em Poker Pentru Actori avansat De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe

cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.com www.pacificpoker.com www.interpoker.com

Concepte strategice Introducere Cea mai mare parte a profitului n Hold 'em vine din a ti cum s joci dup primul tur de scrutin. Din nefericire, jocul devine rapid att de complex nct este

imposibil de a discuta fiecare situaie, care este de ce este important n dezvoltarea unor concepte strategice generale pentru a v ghida spre ctigtoare joc. Acesta este scopul acestei seciuni. Cnd ai terminat de citit, ar trebui s avei o idee bun de la modul de abordare cele mai multe situaii la masa hold 'em. Cu toate c nc nu va fi un expert, ca acest lucru necesit n plus, o mare de experien, ar trebui s fie pe drumul cel bun pentru atingerea acestui obiectiv. De asemenea, la acest moment, am dori s recomande o carte mai generale cu privire la conceptele de poker, i anume Theoiy de Poker de David Sklansky. Dei nu n mod specific despre le dein ", aceast carte este trebuie s lectur pentru toi juctorii grave. Semi-cacealma n Teoria de Poker, David Sklansky definete un semi-bluff ca fiind "un pariu cu o mn care, dac sunt chemai, nu figura care urmeaz s fie cea mai bun mn n acest moment, dar are o ans rezonabil de outdrawing acele mini, care iniial a numit . " Observai c atunci cnd sunt semi-cacealma, exist dou moduri n care ai putea ctiga potul. n primul rnd, nimeni nu poate suna i vei ctiga potul imediat. n al doilea rnd, dac nu te clieni, v poate mbunti n continuare la cea mai bun mn. Este o combinaie a acestor dou posibiliti care face aceast clas ofplays profitabile, i dup cum vom vedea, semi-bluff joac un rol esenial n strategia de orice magazie castigatoare 'em. De asemenea, observai c n mod necesar semi-bluff nseamn c sunt mai multe cri s vin. Exemple evidente de semi-bluff n situaii de hold 'em sunt atunci cnd avei flop o remiz n interiorul drepte, sau pereche doua sau a treia cu un kicker overcard. n aceste exemple, ai prefera ca toate de adversarii tai ori. Cu toate acestea, Daca-sunt numite, mai avei o ans de a ctiga n cazul n care cartela de dreapta vine pe turn. Un exemplu specific de o situaie de semi-bluff este atunci cnd v inei

mpotriva nu prea muli adversari, i flop-ul vine

54 Partea a doua: concepte strategice n acest caz, un opt v va oferi nuci absolut, i o nou sau un zece v va oferi o pereche (la flop), care, de asemenea, poate fi suficient de bun pentru a ctiga. Tu nu ar dori s semi-bluff atunci cnd sunt n ultima poziie. Asta se datoreaz faptului c ai putea fi check-raise, i n loc de a vedea urmtoarea carte gratuit, va costa dou pariuri. Astfel, factorul care determin dac s pariai n aceast situaie este de multe ori ct de des credei c va fi check-raise. Acest lucru este parial depinde de adversari v sunt de pn mpotriva. inei cont de faptul c unii juctori vor merge n mod constant pentru un check-raise, n timp ce ceilali juctori rareori va face acest joc. (Discuie Mai multe despre acest concept apare mai trziu n text.) Pe de alt parte, pariul dumneavoastr n acest loc ar putea cumpra o carte gratis pe un runde succesive, care este un alt motiv pentru semi-bluff. Ca experien de obicei, i cunotine de modul n care jocul tu adversarii vor ajuta s luai deciziile corecte n aceste situaii. Iat un alt exemplu de corect semi-bluff. V inei

iar flop-ul este

Observai c avei pereche de mijloc cu kicker mai bun, plus "back-door" potenialul de culoare. (Backdoor nseamn potenialul de culoare pe care le va face o culoare dac ambele cri a patra i a cincea-Street sunt de costum dumneavoastr.) Joac corect este de a paria dac credei c avei orice Semi-cacealma 55

ans de a ctiga potul imediat. Dac te chemat, tu nc mai pot ctiga n cazul n care un as sau un Trey vine pe turn. mpotriva unor juctori sraci care se numesc prea mult, semi-bluf nu poate fi corect n aceast situaie (dei un pariu ar putea fi nc n valoare de ea, deoarece este posibil s avei cea mai bun mn i vor fi adesea numit cu minile mai ru). Urmtoarele sunt cteva exemple de alte corecte semi-bluff. n primul rnd, s ne uitm la un draw la chint de patru sau de culoare deschis-end - mai ales cu o pereche - cu o singur carte s vin. S presupunem c inei

i bord este

Observai c avei o pereche plus un draw la culoare. Acest lucru nseamn c exist 14 cri rmase n pachet (din restul de 46 cri nevzute), care v va oferi o mn puternic. (Dac ai avut o remiz deschis-end dreapt i o pereche, nu ar fi 13 carti ramase in pachet, care ar da o mn puternic.) Acesta este de obicei destul de potenial, mpreun cu posibilitatea ca toi adversarii ti pot ori, pentru a face un pariu micare corect. Dac nu avei o pereche - care este, avei doar un draw la chint (opt out), sau un draw la culoare (nou outs)-mana ta nu este la fel de bun. Cu toate acestea, acest lucru nu nseamn c este corect de a verifica (i apoi apel n cazul n care exist un pariu), ci mai degrab c ar trebui s pariu numai dac credei c exist o ans decent c toi adversarii vor ori. 56 Partea a doua: concepte strategice S ne uitm la pereche mic, cu un kicker overcard. S presupunem c avei

flop-ul este

i exist ase persoane n oal. Este nc corect s pariai mpotriva unor juctori tipic. Cu toate acestea, ar fi diferit dac ai avut

i flop-ul a venit

Exist o bun ans de care ceilali juctori ar dori ca acest flop, ct mai dreapt remize sunt acum probabil. Un alt exemplu ar fi flop ifthe Semi-cacealma 57 vine cu doua carti de aceeasi culoare. Odat ce din nou mai puin nclinate s semi-bluff, mai ales mpotriva o mulime de adversari, deoarece un draw la culoare va juca cu siguranta impotriva ta.

Acum, s presupunem c flop-ul este

i v inei

(Oferindu-v o "imagine gut") mpotriva unor adversari mai multe. Acesta este un alt moment n care semi-bluf este, de obicei corect. Cu toate acestea, n cazul n care flop-ul vine

i v inei aceleai 7 + 5, este, probabil, mai bine s nu semi-bluff, deoarece cu un flop zece mare, este uor pentru dou cri pentru a apela. Cu toate acestea, cu un flop queen-mare, un adversar trebuie s aib exact AK s aib dou cri. Aceasta este, n al doilea exemplu, este mult mai greu s ctige de pariuri, fcnd astfel o incorect semi-bluff. Aici este o regul bun de urmat: Dac mna dumneavoastr este n valoare de un apel telefonic sau chiar n valoare de aproape un apel, dac v verificai, atunci este mai bine s pariai n cazul n care nu exist 58 Partea a doua: concepte strategice este o ans pe care le putei ctiga potul chiar acolo. Observai c nu suntem

menioneaz teama de un raise pe flop, ca ameninarea de o marire de salariu nu se oprete n mod automat ne de la semi-cacealma. Acest lucru se datoreaz faptului c n structura de astzi, pariul pe flop este adesea foarte mici n comparaie cu mrimea potului. Desigur, dac credei c exist o posibilitate bun de a fi ridicate, atunci aceasta este o alt problem. Criteriul de a avea o ans de a ctiga potul imediat este diminuata, si ar fi fost incorect s se semicacealma pentru a ncepe cu. Un avantaj secundar la semi-cacealma este c, atunci cnd facem mana, de multe ori adversarul va interpreta greit. S presupunem c n exemplul de mai remiz intestin-shot, avei 7 5 *, iar flop-ul este Q * 6V3 +. Acum o perioada de patru vine pe urmtoarea carte. Cine ar vis pe care le-ai fcut o chint? Dac se dovedete c se ntmpl s fie de pn mpotriva unui alt mn puternic, cum ar fi un set de esari, s-ar putea obine de aciune aproape nelimitat. Un al treilea avantaj la semi-cacealma este faptul c pstreaz adversarii tai ghicitul. Dac nu bluf, esti pur si simplu departe oferind prea multe informaii. Juctorii din aceast categorie sunt denumite n continuare "tight slab." Ele sunt uor de a face bani mpotriva din moment ce aproape ntotdeauna ti exact unde sunt, dar au o mare de probleme imaginind ceea ce mana ta este. Semi-bluf este o modalitate buna de a amesteca jocul, astfel nct s nu poate fi "citit la fel de uor. i, n sfrit, un avantaj al patrulea semi-cacealma, aa cum am menionat mai devreme, este c putei primi o carte gratis la urmtoarea rund. Acest lucru este valabil mai ales mpotriva unor juctori timizi, care se tem de a paria n oricine care a artat trie. (Pstrai n minte, totui, c, dac luai o carte gratis s-ar putea fi renuntarea la ansa ta de a bluff mai trziu, sau putei primi blufat out "te prin ncurajarea altcineva la cacealma pe final.) O situaie ultima pe care am dori s abordeze este cum s joace dou cri de pe flop. Cri frecvent ar trebui s fie pariu, mai ales dac te-ai intors ui potenialul de culoare, cu excepia cazului n credei c exist o ans rezonabil c, dac prinde cardul dvs., tot nu va ctiga. Astfel, dac o afisari drept de tip flop, sau un flop cu doua carti de aceeasi culoare, v-ar fi mai puin nclinai s parieze, n special mpotriva Semi-cacealma 59 muli adversari. Cu toate acestea, dac dou potrivit flop cri i avei una din care se potrivesc i este un as sau un rege, de pariere este de multe ori chiar cu condiia c suntei mpotriva unui numr mic de adversari. Acelai lucru se poate spune atunci cnd avei dou cri potrivite mare i una dintre aceste costume de flop, chiar dac celelalte dou sunt un alt costum. Dac vei face pariu cu dou cri i sunt ridicate, problema acum este dac ar

trebui s apel. Rspunsul, din nou, depinde de ceea ce credei c ansa de a: ctigtoare n cazul n care unul dintre hit-uri i cri dvs. pe pot odds pe care le primii. Acesta este un alt loc n cazul n care hotrrea bun, experiena, cunotinele i de adversarul tu poate ajuta la determinarea decizia ta. Dac altcineva pariuri pe flop, este corect pentru a apela cu vercards ~ doi? Acest ~, de asemenea, se refer la hotrrea dumneavoastr privind ansa de a ctiga n cazul n care unul dintre hit-uri de cri i pentru a sansele pot. Uit-te la flop ofthe textura. Mai exact, s fie mai nclinai s apel cu ajutorul unui flop ca

dect cu un flop ca

4 Acest concept nu se prind cu adevrat de la rubrica de semi-bluff, dar l-am include aici, deoarece vorbim despre cum s joace dou cri de pe flop. 60 Partea a doua: concepte strategice Observai c cu dou flop, ai mai multe sanse de a fi mpotriva doua perechi, ca juctor tipic va intra un pot mai des cu o mn cum ar fi

dect cu o mn cum ar fi

i dac te hotrti c mna ta (dou cri) este n valoare de joc (de obicei din cauza sansa pe care v va mbunti, plus sansa de care ai cea mai bun mn), ar trebui s ia n considerare creterea, mai degrab dect de asteptare. Dac nimic altceva, acest joc ar putea primi un card gratuit - un subiect care este acoperit n capitolul urmtor. n cele din urm, dac flop mici cri, s fie mai nclinai s apel cu KQ dect cu AK. Acest lucru se datoreaz faptului c mai muli oameni joac mini ca Ax dect K'x. Iat un exemplu. nainte de flop doi juctori n limp, voi ridica, i unul dintre apeluri blind-uri. Flop-ul este:

Tu ar trebui s fie mai nclinai s apel cu Free Card Cnd pariu sau o plusare pe o rund devreme pentru a ajunge la verificat pe urmtoarea rund, nu suntei obtinerea de fapt o carte gratis. n realitate, primii o carte de simplu avantajos. Dac totul funcioneaz, se pare ca si cum primii o carte gratis, dar c "liber" carte de cost cu o schimbare v un pariu pe runda precedent. Dac lucrurile nu funcioneaz cum se spera, cardul gratuit v sunt

ncercarea de a obine pot deveni destul de scumpe. (Adversarul dvs. s-ar putea reraise i apoi pariu in voi pe strada a patra.) Cu toate acestea, exist multe situaii n care incearca pentru un card de ieftine este benefic. (i din acest punct de pe ne vom referi la aceasta ca la liber, deoarece acesta este standardul de poker jargon.). Deoarece cardul gratuit gettinga este adesea avantajoas atunci cnd mna ta este slab, ar trebui s fie evident c, atunci cnd avei o mn legitime, este, de obicei, n dezavantajul dvs. pentru a oferi orice card gratuit. Mai precis, trebuie s pariu de cele mai multe mini legitime pentru a da o sansa adversarului sa scada. Aceasta include exploataiile cum ar fi de patru bufeuri sau open-end drept remize cu dou cri s vin. Apropo, s fie dispus s parieze pe durat nedeterminat drept remize cu dou cri la culoare pe bord atta timp ct exist dou cri de a veni, dac nu simi c exist o bun ans pe care le va fi ridicat. Este adevrat c s-ar putea face drepte i rulai ntr-o culoare. Dar amintii-v c acesta este de multe ori corect s pariai pe flop cu o pereche mic i o carte mai mare, o mn care are doar cinci cri care o va mbunti. Chiar dac un draw la culoare este n afara, nc mai avei ase cri care v vor face chint o mn ctigtoare, i de multe ori c mna ctigtoare va fi "nuci". (Desigur, ase departajare mpotriva remiz unui adversar culoare nu este la fel de bun ca cinci departajare mpotriva unui remiz non-culoare, deoarece v putei prinde i nc pierde.) Putei, de asemenea, de obicei, ar trebui s pariu pereche de top sau o pereche pe flop, atta timp ct cifrele mna care urmeaz s fie cea mai bun mn. Excepiile sunt atunci cnd exist o mulime de cretere nainte de flop (care indic faptul c ar putea s nu aib cea mai bun mn), i acele momente cnd te-ai decis sa de check-raise. (Aceste subiecte sunt discutate n detaliu mai multe Cardul gratuit ce 63 mai trziu n text) Specitically., rezista nclinaia de a verifica la faa-the-flopplusat. Verificarea i de asteptare este rareori o strategie corect n le dein ", dar acest lucru este tocmai modul n care muli adversari slabi vor juca. Cu toate acestea, exist trei situaii n care de control i de asteptare pot fi corecte. Prima are loc atunci cnd sunt slowplaying. (A se vedea "Slowplaying" la pagina 73.) A doua situaie este atunci cnd sunt destul de sigur c oppsnent dumneavoastr are o mn mai bun i nu va renuna dac pariai, dar pot odds justifica chemarea ta n sperana c, fie avei cel mai bun mn sau putei outdraw adversarul tu. A treia situaie este atunci cnd suntei mpotriva unui bluffer obinuit. Acum, chiar dac riscul da o carte gratis, de control i de asteptare este, probabil, cea mai bun strategie de urmat. Un alt concept interesant este faptul c chiar i atunci cnd eti un mare favorit i

dorii ca apelanii, dar credei c toat lumea se va plia dac pariai, dnd o carte gratis n continuare pot fi incorecte. n acest caz, urmtoarea carte ar putea fi o carte de minune pentru altcineva, dar nu de natur s fac cineva o mn de cea mai bun. Un exemplu evident n acest sens poate fi vzut atunci cnd flop o culoare mic. O verificare ar putea da cineva o culoare mai mare, i acea persoan nu ar fi chemat pariul. Mai precis, s presupunem c v inei

i trei cri de pic flop. Dac pariai, cineva cu 8 4, 9 4, T 4, sau cel mai probabil Jh va arunca mna departe. Dac verificai i o cazma patra vine, este posibil s avei cost cu o schimbare te potul. Aceste exemple ilustreaz principiul general de cri gratuite. Asta este, Daca tu verificai i s permit cuiva care nu s-ar fi chemat pariul dvs. pentru a v outdraw, apoi au permis o "catastrof matematic" s se ntmple. De asemenea, este o catastrof pentru a da o carte gratis la cineva care ar fi numit pariul, i el nu reuete s 64 Partea a doua: concepte strategice outdraw tine. Cu toate acestea, aceast catastrof dou matematic nu este la fel de ru ca prima. Acesta poate fi, de asemenea, benefic pentru a da acest card gratuit n cazul n care cineva face misplay mna lor. Exist patru situaii de baz, n cazul n care alte este corect s verifice pe flop. Prima este atunci cnd suntei sigur c nu avei cea mai bun mn i mai ales sigur c vei fi chemat dac pariai. Acest lucru frecvent va aprea atunci cnd avei mai muli adversari i consiliul de flop, fie trei cri de rang c aproape unul de altul sau doua carti de aceeasi culoare. De exemplu, s presupunem c avei

suntei mpotriva mai multor adversari, iar flop-ul este

Acesta este, de obicei greit s pariai. Exist puine anse ca toata lumea va ori, i vei avea ansa de aproape nici de mbuntire la cea mai bun mn. A doua situaie n cazul n care aceasta este n general corect pentru a verifica este cnd te gndeti c este probabil ca someonebehind va paria. Acest lucru de multe ori se produce atunci cnd v aflai ntr-o oal cu dou sau trei persoane i au fost ridicate de ctre un adversar agresiv nainte de flop. Unii dintre acesti jucatori vor paria automat pe flop atunci cnd verificai pentru a le, indiferent de ce carti au venit. Cnd acesta este cazul i avei flop o mana puternica, aproape ntotdeauna merge pentru un check-raise. De fapt, cu un flop care nu pune n pericol, ar trebui s avei uneori de check-raise i apoi din nou pe pariu Cardul gratuit ce 65 patra strad chiar i atunci cnd nu ai nimic. (Cu toate acestea, nu sa dus cu acest joc se face numai ocazional..) A treia situaie n care este corect pentru a verifica este cu o mn care ar trebui s fie slowplayed. Dar vrem s adugm c unul dintre factorii decisivi pentru a stabili dac a slowplay nu este doar puterea de mna ta, dar, de asemenea, ansa ca urmtoarea carte va face cineva un cea mai bun mn a doua. n cele din urm, atunci cnd avei flop pereche de top, fie ai sau regii, i avei un kicker slab ar putea fi dreptul de a verifica i de apel. Observai c dac nu avei cea mai bun mn, v economisi bani prin a nu avea pentru a apela orice ridica. De asemenea, observai (i acest lucru este extrem de important), care cardul puini gratuit v poate rni. Concret, atunci cnd ai ai i, ntr-o msur mai mic, regii, nu sunt ngrijorat de cri v bate. Dar s presupunem c avei top pair pe flop, nu ai sau regii, i avei un kicker slab. (Acest lucru se ntmpl de obicei cnd primii o "liber" joac n big blind.) Cum ar trebui s fi jucat aceast mn? Raspunsul este oarecum complex. mpotriva unui numr mic de adversari,

trebuie s pariu, astfel nct s nu dau un card gratuit, care ar putea bate cu uurin. Impotriva unui numar mare de adversari, ar trebui s verificai i, probabil, ori mai ales dac acesta este pariul in pozitie de inceput si ai jucatori in spatele tau nc s acioneze. Acest lucru se datoreaz faptului c mai muli juctori cu nc s acioneze, este puin probabil c pariorul ar paria o mn pe care le-ar putea bate. (Potul este declarat a fi "protejat".) Cativa jucatori vor cacealma n acest loc. Dei adversarul tu ar putea fi de pariuri cu o remiz, combinatie de factori ar trebui s v descurajeze de la asteptare, cu excepia cazului n potul ofer cote foarte bune. Dar, n cazul n care pariul vine de la un juctor trziu de poziie dup ce ai verificat la un numar mare de adversari, ar trebui s ridice. Chiar dac nu dein ntotdeauna cea mai bun mn, exist o bun ans pe care le faci, si de obtinerea pot heads-up, vei maximiza ansa de a ctiga. 66 Partea a doua: concepte strategice Iat un exemplu. S presupunem c flop-ul este

Nimeni nu plusat nainte de flop, muli juctori sunt n oal, i v aflai n orb, cu o regin i un kicker slab. Trebuie s verificai, i dac o poziie trzie-juctor pariaz, ar trebui s ridice (indiferent de kicker dumneavoastr.) Ai ncercat s restrng concurena la un numr mic de juctori, cel mai probabil doar tu si pariorul, i din moment ce el a pariat dup toate sau cele mai multe dintre ceilali juctori verificat exist o bun ans de care avei cea mai bun mn. Cu toate acestea, trebuie s fie prudeni dac avei pereche de top (cu un kicker slab), care este de mai jos regine. Acest lucru este valabil mai ales mpotriva unor juctori greu pentru un motiv foarte puin cunoscut faptul c n mod normal, este considerat numai de ctre experi. Principiul este c este mult mai probabil ca altcineva s aib pereche de top ntrun vas unraised atunci cnd cartea de deasupra este un jack sau mai mic. Acest lucru se datoreaz faptului c juctorii buni sunt mult mai probabil, fie de a ridica sau ori atunci cnd acestea au un as, rege, regina sau n minile lor (n funcie de cartela lor alte) si mai putin probabil pentru a apela doar. Astfel, atunci cnd nimeni nu ridic nainte de flop, cum ar fi un flop

Cardul gratuit ce 67 nu este de natur s fac o pereche de popi pentru altcineva. " Deci, dac ai jucat

n orb, trebuie s v place mna dvs.. Cu toate acestea, dac v inei

iar flop-ul este

trebuie s se tem de posibilitatea unui copil de zece - oal unraised sau nu - din moment ce majoritatea jucatorilor va chema doar cu o mn cum ar fi:

Principiul lui, desigur, nu are valabil si pentru jocuri libere slbatice n cazul n care juctorii joac de rutin K'x offsuit. Cote primii nu sunt la fel de bune ca acestea apar. Apelul suplimentare pe care avei de gnd s fac scade sansele efective pe care le primesc de la oala. (Pentru 68 Partea a doua: concepte strategice sau

n acest caz, daca nu ai un kicker bun, sau pot-ul este destul de mare, sau avei o remiz spate ui culoare, de obicei ar trebui s renuni pereche de top atunci cnd acea pereche de top este de jack sau mai mic. (Cu toate acestea, dac nu joci, n general, ar trebui s ridice.) Un concept pe care noi deja am subliniat este c ar trebui s evite verificarea minile decente pluseaz nainte de a-flop-n majoritatea situaiilor. Dar majoritatea juctorilor nu verifica. Deci, dac suntei plusat nainte de flop-thentr-o oal multilaterale, mna dumneavoastr este slab, i controalele toat lumea de tine, aproape ntotdeauna ar trebui s ia o carte gratis, mai degrab dect pe cineva pariul mna altcuiva. Dar, n aceleai mprejurri ntr-o oal scurt-pronunate, ar trebui s pariu, de obicei, pentru c exist o ans rezonabil pe care o putei ctiga potul chiar acolo. n urma este un exemplu de acest concept. S presupunem c inei

flop-ul este Cardul gratuit ce 69 i toat lumea verificri pentru tine. n cazul n care potul este jucat de shorthanded, trebuie s pariu. Principalul motiv pentru aceasta este faptul c nu dorii s dea o carte gratis la cineva care deine o mn cum ar fi:

Acest pariu, de asemenea, s-ar putea obine un card gratuit la urmtoarea rund. De fapt, de pariuri sau ridicarea n poziie trzie cu o mn care nu par s justifice, uneori este corect dac credei c acest lucru poate provoca adversarul tu pentru a permite o carte pentru a adormi fr nicio tax suplimentar. Cu toate acestea, reinei c, dac luai cardul gratuit, unele adversarii n mod automat va paria pe river, indiferent de ceea ce au sau ceea ce este ultima carte. mpotriva acestor tipuri de juctori, este adesea necesar s se recurg cu ct mai puin la fel de mare as dup ce au artat slbiciune prin verificarea pe strada a patra. Dac inei K A 4 4 n exemplul de mai sus i nu paria pe flop dup ce este verificat pentru a v fi pregtit s pariai rndul su, nu numai n cazul n care un afisari as sau rege, ci, de asemenea, ca un bluff n cazul n care o regina sau poate un jack hit-uri. Dac o carte de hit-uri mici, si este verificat pentru a nu paria ntr-un joc n vrac, deoarece va fi foarte puin probabil c v putei ridica potul. Dar, ntr-un joc strans acest pariu poate fi corect. Apropo, acest joc ar fi chiar mai puternic dac mna ta este QJ (deoarece ei se tem de AK). Veti avea acum ase cri legitim de a paria - crile tale pereche, i opt carduri de la cacealma cu. De asemenea, este frecvent corect s ridice n poziie trzie pe flop cu o perioad de patru culoare. n cazul n care jocul nu este dur - c este, nu se team de un reraise si ridica dvs. va ncuraja adversarii dvs. pentru a verifica pentru a v cu privire la runda urmtoare - ar trebui sa ridice mai mult de jumtate din timp. Cu toate acestea, dorii juctori cu acest tip de flop. n consecin, dac exist un pariu i mai muli juctori s acioneze n continuare n spatele tu, este de multe ori mai bine pentru a apela doar. (Tot ar trebui s ia n considerare creterea n cazul n care potul este mare, mai ales dac avei cri.) 70 Partea a doua: concepte strategice De altfel, chiar dac nu pot obine un card gratuit cu remiz dvs. culoare, deoarece sansele de a face mna ta sunt de aproximativ 2-la-1, pentru a ridica dvs. este, de asemenea, corect dac suntei sigur c cel puin trei juctori va apela. Dar nu n cazul n care o pereche pe flop. n acest caz, v putei face culoare i s piard n continuare pot, asa ca de obicei, ar trebui s sunai. (A se

vedea "Partea a treia: Subiecte Diverse" - ". Rmi cu un egal" de la pagina 1 17) inei minte c de fiecare dat cnd sunt ntr-o poziie trzie pe flop i au o mn care este n valoare de un apel, ar trebui s ia serios n considerare creterea. De fapt, uneori ea este n valoare de sensibilizare atunci cnd eti absolut sigur c pariorul va bate. Iat un exemplu. S presupunem c cinci juctori au pus n trei pariuri fiecare nainte de flop. Sunteti in ultima poziie cu

i sunt sigur c nimeni nu are ai sau regi, deoarece v pune n ultimul raise. Flop-ul este:

Dac juctorului pentru pariurile dvs. imediat dup toi ceilali au verificat, ar trebui s ridice, chiar dac suntei sigur c el are dou zeci. Deoarece potul a devenit foarte mare, este important s v maximiza ansa de a ctiga, chiar dac de multe ori te costa cteva pariuri mai mult. n exemplul dat, ridica pe flop, probabil, a crescut de sansa ta de la aproximativ 15 la suta (v-au numit doar) la aproximativ 25 la sut. Prin bate oameni, l-ai fcut Cardul gratuit ce 71 mult mai probabil c vei ctiga dac o regina sau un jack vine. Dei acest joc te poate costa mai muli bani, este bine meritat. n plus, acesta poate economisi bani daca ridica tau are speriat pariorul n doar de asteptare si apoi verificarea pe strada a patra. n ceea ce privete back-door ansele culoare i drepte sunt n cauz, probabil c ar ctiga cu aceste mini, chiar dac l-ai lsat toat lumea inch Cu toate acestea, suplimentar din spate ui ansele sunt ceea ce a fcut greit s renune iniial, i aa cum am " tocmai am artat, dac nu ori, este mai

bine s ridice. Iat un alt exemplu al modului de back-door potenial poate mbunti mna i s fac o plusare corect. S presupunem c avei

iar flop-ul este

Observai c flop-ul include un as i un costum dumneavoastr. Dac altcineva pariuri, ar trebui s ridice. Acum pariu pe turn, cu intenia de a arat doar n jos, pe ru, dac nu se mbuntesc. Dac primii check-raise pe strada a patra, de obicei ar trebui s renuni, cu excepia cazului n te-a ajutat sau a luat un draw la culoare. Nu avei ansa suficient pentru a scoate mpotriva unei mini legitim s-l fac n valoare de asteptare de check-raise. Dar dac adversarul tu ar putea fi cacealma sau semi-cacealma, ai s-l in onest. Dac nu suntei pe flop o perioad de trei culoare cu perechea ta de ai, un raise pe flop este Slowplaying Slowplaying nseamn n esen s joace o mn slab, pe de o rund de pariere, n scopul de a atrage oamenii n pariurile pentru mai trziu. Minile care sunt corecte pentru a slowplay nu vin foarte des. Pentru ca un slowplay a fi corecte criterii trebuie ndeplinite urmtoarele: Mna ta trebuie s fie foarte puternic. Probabil c se va urmari toata lumea de pariuri, dar avei o bun ans de a ctiga un pot mare dac verificai. Cardul gratuit pe care l ofer are posibiliti bune de a face a doua cele mai

bune mini. Acest card gratuit are puine anse de a face o mn mai bun pentru cineva sau chiar de a da-i cu o remiz la o mana mai buna, cu cote suficiente pentru a justifica un apel. Vasul nu trebuie s fie nc foarte mare. Un exemplu de slowplay corecte posibil este de a verifica un set de mufe atunci cnd flop-ul vine thk

Observai c n acest exemplu, o carte mai mare de pe strada patrulea poate da cineva cu uurin o mn de cea mai bun. n schimb, cu o mulime de adversari, cineva ar putea ridica un draw la culoare sau o remiz deschis de drept pe turn i-ar putea bate apoi pe final. Deci, chiar aici, slowplaying nu poate fi corect n cazul n care potul a devenit mare (sau n cazul n care mai multi jucatori ru, care pot solicita pariul cu cat mai putin o carte mai mare, sunt n pot.) 74 Partea a doua: concepte strategice Reinei c, dac situaia nu este perfect, slowplaying nu este aproape niciodat corect. De exemplu, dac flop-ul este

i avei

te, de obicei, ar trebui s bet sau raise pe flop, cum adversarii dumneavoastr poate conine mai multe mini posibile, inclusiv culoare i drept remize. Alt dat c, n general, nu ar trebui s slowplay este atunci cnd ai pe flop nuci absolut. (Excepie: Cnd ai toate crile bune, de exemplu, inei A7 i flop-ul este A77.) Acest lucru se datoreaz faptului c un adversar, de asemenea, poate avea pe flop o mn foarte puternic i v va oferi o mulime de aciune. De exemplu, nu slowplay piulia de culoare n cazul n care exist o ans ca altcineva, de asemenea, pot avea o culoare pe flop. Dac el este slowplaying, va fi costat-v o mulime de bani. Amintii-v c pentru slowplaying s fie corect, adversarii trebuie s aib posibilitatea de a face un bun a doua cea mai bun mn. Ca un exemplu, dac inei doi ai i un as treia flops, este corect, n general, de a paria i ridica potul. n acest caz, nu exist, de obicei, o mn a doua cea mai bun pentru adversarii ti s fac, dar un card de miracol ar putea duce la pierderea potul. (Desigur, o verificare este drept, dac credei c va atrage un bluff.) O strategie asemanatoare cu slowplaying este de a apela doar pariul altcuiva, n scopul de a reraise un raise in spatele tau sau pentru a merge pentru o marire de salariu pe Slowplaying 75 fourth street atunci cnd pariul este de dou ori mai mare. Pentru a face acest lucru, mna dvs. trebuie s fie aproape la fel de puternic ca o mana slowplaying regulat. De exemplu, atunci cnd flop dou perechi de top i player-ul dvs. pe pariurile imediat drept in voi. Este posibil s dorii s ateptai pn la rndul su, pentru a ridica. Aceasta este, suna doar pe flop. Acest joc este optim dac suntei sigur c acest juctor va paria din nou. Cu toate acestea, ar trebui un al treilea juctor pluseaz dup tine, este probabil mai bine s reraise pe flop i s ctige pariurile suplimentar from.all-ti adversarii. Iat un exemplu. S presupunem c, n limp cu

v sunt ridicate de ctre un juctor agresiv n spatele tu, i un juctor n apelurile orb. Acum, s presupunem c flop-ul este

i juctorul din blind-ul conduce afar. Ar trebui s apel doar cu intenia de a plusa el pe strada a patra. Cu toate acestea, n cazul n care pluseaz iniial ridic acum n spatele dumneavoastr, de obicei, ar trebui s mergei mai departe i reraise. Acest lucru ar fi valabil mai ales n cazul n care aceasta adversarul este tipul de jucator care ar ridica cu dou cri n sperana de a obine un card gratuit.

Verificai de sensibilizare este jocul de verificare mna cu intenia de a plusa pe aceeai rund, dup o pariurile adversar. Observai c de check-sensibilizare i slowplaying sunt dou moduri ofplaying o mn puternic slab pentru a prinde adversarii. Cu toate acestea, ele nu sunt acelai lucru. n plus, de check-raise ar trebui s fie folosite adesea pentru a exclude de la adversarii concurente pentru potul. Uneori, n Limit Hold'em, aceasta este caracteristica cea mai de dorit de check-sensibilizare. Pentru check-sensibilizare a fi corect, de obicei ar trebui s: 1. Credei c au cea mai bun mn (dei nu o mn slowplaying). 2. Fii destul de sigur c cineva va paria dup tine dac verificai. O situaie n care de check-sensibilizare, probabil, ar fi corect este atunci cnd flop dou perechi de top, exist muli juctori pe flop, i v aflai ntr-o poziie timpurie. Acest lucru este valabil mai ales dac credei c pariul va veni de la un juctor poziie trzie. (Aciune nainte de flop va indica frecvent n cazul n care pariul este probabil s vin din.) Uneori este, de asemenea, corect de check-raise cu o mn de desen. Un exemplu este atunci cnd crezi c un juctor la stnga ta va pariu i doi sau mai muli juctori va apela. Cu toate acestea, nu ridic dac se tem de un reraise sau

dac exist o ans rezonabil c mna dvs. nu va ctiga, chiar dac l-ai lovit (probabil o pereche prezinta). De asemenea, tineti cont de faptul c o perioad de patru culoare sau un dialog deschis-end drept remiz n mod normal, ar trebui s fie pariu dac exist vreo ans pe care le poate fura potul. Dou lucruri interesante se poate ntmpla dac verificai o mulime de mini bune pe flop. n primul rnd, unele dintre adversarii dvs. poate deveni teama de a paria. Asta este, ele pot fi mai nclinat s v dau o carte gratis, i aceast carte de circulaie pot ctiga potul pentru tine. n al doilea rnd, chiar dac o afisari goal pe turn, avei acum ar putea fi capabil sa fure potul. Adversarii dvs. nu vor s se suspecteze un bluff doar pentru c nu ai pariat pe flop, pentru ca ei stiu ce ar fi putut fi ncercat pentru un check-raise. De fapt, unele dintre oponentii tai s-ar putea simi smug Check-Raising 77 Cnd pariu, deoarece acestea "scpat capcana ta." (Cnd sunt cacealma n aceast situaie niciodat, arat mna.) Cu toate acestea, amintii-v c, dac verificai o mulime de mini pe flop, cardul gratuit pe care le dau ocazional te poate costa potul. De asemenea, putei de check-raise semi-bluff. De exemplu, s presupunem c avei

i flop-ul vine

Faci un pariu i sunt ridicate, iar tu (corect) a apela ridica. Urmtoarea carte este

Acum jocul corect este pentru tine sa de check-raise. Vrei adversarul dvs. s renune, dar cu dumneavoastr drept-culoare remiz, avei o mulime de departajare, chiar dac se numesc. 78 Partea a doua: concepte strategice Iat un alt exemplu. S presupunem c inei

i flop-ul vine

Dac orice afisari pic pe strada a patra, putei ncerca pentru un check-raise. Aceasta este, probabil, dreptul de joc dac avei sau nu au fost invocate pe flop. Cu toate acestea, dac adversarul tu este un "apelant", ar putea fi cel mai bun de a paria pur i simplu. Nu exist un alt motiv foarte important s de check-raise. Acesta poate fi cel mai important. Este vorba de faptul c, n jocurile de structura de astzi, pariu pe flop este de multe ori nu suficient de mare, n comparaie cu mrimea potului, pentru a face incorect pentru desen mini (i acest lucru include maini ca pereche de mijloc) pentru a apela. Acest lucru nseamn c ar trebui s de check-raise o valoare just de timp n ncercarea de a reduce cotele de adversari pentru a trage pe tine atunci cnd potul este mare. (n cazul n care potul este mic, ar trebui s fie mai nclinai s pariu ca mainile voastre bune, se apropie, dvs. i

semi-bluff.) Un ghid bun de urmat este de a considera de check-sensibilizare n cazul n care este puin probabil ca o carte mai mare te poate rni. Asta este, dac v flop pereche de top si perechea dumneavoastr de top este de ai, regi, regine sau (i avei un kicker overcard cu regina ta), de check-creterea este de multe ori jocul corect, mai ales dac mai muli juctori s acioneze n continuare n spatele tu. Dac perechea dumneavoastr de top este mai mic dect regine, este mult mai periculos s ncercai pentru un check-raise, deoarece o carte gratis poate bate cu uurin. Check-Raising 79 Pe de alt parte, dac flop pereche de top ntr-o oal mare multilaterale, se mai pot fi corect s de check-raise, chiar dac v este fric de o carte mai mare, mai ales dac suntei ntr-o poziie de nceput. Acest lucru se datoreaz faptului c potul este acum att de mare nct, dac pariai, v putei atepta la o mulime de apelanti oricum. n consecin, ntr-un efort de a subire cmp, poate fi necesar la riscul de carte de temut liber. Iat un exemplu. Suntei ntr-o poziie timpurie i meninei

ntr-o oal mare multilaterale. Flop-ul vine:

Trebuie s ia n considerare merge pentru un check-raise. Dac pariai n muli juctori, iar potul este mare, probabil ca vei primi mai multe apelanti, i un as sau un rege ar putea sa te bata. Dar dac te duci pentru un check-raise i sunt capabili s izoleze un juctor trziu de poziie, v mai pot ctiga chiar dac una dintre aceste hit-uri cri. Dvs. de check-raise, de asemenea, este posibil s for n mini, cum ar fi 87, n timp ce un pariu simplu nu ar fi. Acum ai eliminat 1-n-5

sansa ca un juctor care deine acest tip de mn v va bate. Un alt lucru este s ia n considerare modul n care adversarii sunt agresiv i dac mna dumneavoastr este suficient de puternic pentru trei pariuri. De exemplu, dac flop o mn foarte puternic i un juctor foarte agresiv, care a artat ceva putere preflop este n poziie trzie, ar putea fi cel mai bine pentru a conduce i du-te pentru trei pariuri, de reraising raise-ul lui. Cote i Cote estimate Cei mai muli juctori fac multe dintre deciziile lor de asteptare bazat pe mrimea potului, comparativ cu pariul curent. Aceasta se numete pot odds. n timp ce aceasta nu ofer o indicaie a ceea ce este corect, pot odds ar trebui s fie ajustat n funcie de aciunile viitoare preconizate ale adversarilor. De exemplu, n cazul n care pariorul este la dreapta ta i exist ali juctori care ar putea ridica dup tine, tu ar trebui s adapteze pot odds considerabil mai mici. Acest lucru nseamn c trebuie s ori mai multe mini. Iat dou exemple extreme ale acestui concept. n primul rnd, s presupunem c v inei

Liar flop-ul este

Dac un juctor solid pentru pariurile dreapta, un numar de jucatori sunt in spatele vostru, i nu a existat nici raise inainte de flop, tu ar trebui s renuni. Observai c n acest exemplu, nu numai te-ar putea fi mpotriva unei as mai bun, dar o lopat sau o carte de drept te poate bate. (Pe un "pariorul vrac", care ar juca orice as, si orice as paria sau regin, ar trebui s ridice mai degrab dect ori, trebuie s continue, de asemenea, s joace mpotriva unui juctor care

va paria doar o remiz,. i s verificai mai bine sa Cote i Cote estimate 81 minile n sperana de a obine ntr-un check-raise). Dar cele mai multe mpotriva pariorilor ar trebui s ori pur i simplu. Un al doilea exemplu este s se plieze n aceeai situaie, dac v inei

iar flop-ul este

(Observai din nou c putei fi mpotriva unui jack mai bun, sau ca o carte de pic sau drept te poate bate.) Alte excepii de la aceste mini sunt rabatabile n cazul n care potul a devenit foarte mare andlor jocului este foarte slab. De asemenea, reinei c de asteptare este uneori cel mai juca. Aceasta este, pliante sau creterea n aceste situaii este, de obicei strategia superioare. n cazul n care potul este mare i avei de gnd s joace, acesta este, n general, s ridice corect cu aceste tipuri de mini. Ar trebui sa suni rar, cum nu v putei permite s dea pe cineva in spatele tau care are o mn marginal cotele corecte pentru a trage afar. Exist cazuri, cum ar fi atunci cnd placa este J4T48V artat mai sus, n cazul n care dac v-ai decis s joace ar putea fi cel mai bine pentru a apela. n cazul n care cardul sperie nu vine, te poate arunca mna departe. Dar, n cazul n care un martor ajunge, v ridica la subtieze teren. n plus, dac suni pe flop i intenioneaz s solicite, de asemenea, pe strada a patra, reinei c potul 82 Partea a doua: concepte strategice

o discuie mai detaliat a acestor concepte, a se vedea Teoria de Poker de David Sklansky.) Uneori, cu toate acestea, opusul va fi cazul. Aceasta este, de fapt, sansele sunt mai bune dect ansele ca potul va ofera. Acest lucru se ntmpl atunci cnd avei de gnd s continue s joace doar dac te-a lovit mna. n caz contrar, vei arunca. Ce nseamn acest lucru este c potul nu are de a v oferi cote aparent corecte pentru a juca o mn special. Asta este pentru ca iti ofera cote implicite. Un exemplu este acela de a apela nainte de flop cu o pereche mic, obtinerea nivel ct mai sczut 5-la-1 cote, atta timp ct nu exist team de un raise in spatele vostru. (Cote mpotriva flop un set sunt de aproximativ 7%-la-1.) mpotriva unor juctori, care da o mulime de aciune; putei face acest apel, chiar dac primii un pic mai mic de 5-la-1) Un al doilea exemplu. este s ncercai pentru un interior direct pe flop, atunci cnd au cote de numai aproximativ 8-la-1. (Cote mpotriva acest site mpucat dvs. intestinale sunt de aproximativ 1 1 -. S-1) Spune, dac inei

iar flop-ul este

putei apela chiar dac primii un pic mai puin dect este necesar 11-la-1. Cu toate acestea, dac o culoare doua este la bord, sau din alte motive nu suntei sigur c mna ta va fi bine dac l-ai lovit, probabil c ar vrea cote de cel puin 11-la-1 pentru a apela. Cote i Cote estimate 83 n cele din urm, chiar n cazul n care cotele nu par s-l justifice, tot ar trebui s

fac un apel n vrac la fiecare acum i apoi, cum nu vrei s devin cunoscut ca un "dosar". Dac sunt considerate ca fiind un dosar, ceilali juctori vor ncerca s ruleze peste tine, i adversarii altfel previzibil se poate dovedi dificil, i s devin dificil sa joci impotriva. (nc o dat, pentru o analiz mai aprofundat a pot odds i cote implicite, vezi teoria de poker de David Sklansky.) Cacealma Cacealma este actul de pariuri cu privire la ultima rund, atunci cnd sunt destul de sigur c nu avei cea mai bun mn, sau pe o rund mai devreme, atunci cnd au puine anse de a face cea mai bun mn. Atunci cnd bluff, speri c adversarul va da fold. n mod normal, ar trebui s cacealma cand te gandesti mrimea potului, n comparaie cu probabilitatea estimeaz c adversarul va ori, este suficient de mare pentru a face acest joc profitabil (n termeni de ncredere pe termen lung). De exemplu, n cazul n care exist este de 50 $ n oal i pariul este de 10 $, pe care le primii 5-la-1 cote pe cacealma dumneavoastr. n aceast situaie, dac credei c adversarul va ori mai mult de o dat n ase, blufiing ar fi corect. Uneori trebuie s cacealma, chiar dac pot odds nu justific acest lucru, deoarece acest lucru face mai dificil pentru adversarul tu pentru a citi minile n viitor. (Dei acesta este un joc excelent mpotriva unui juctor numai bun, i dau seama c un juctor de experi va fi, probabil, perceptiv suficient pentru a nelege ceea ce faci.) Aici este un exemplu de bun a cincea strad cacealma: presupunem c avei un singur adversar rmas, tu incerci pentru o chint, i oa treia carte potrivit apare pe bord. mpotriva unui juctor care este capabil de pliere, este posibil s dorii s ncercai un bluff. Mai precis, s presupunem c ai nceput cu

i pe cincea strad, placa este Cacealma 85

Indiferent dac au fost de pariuri sau de asteptare pana in acest moment, ar trebui s ia n considerare acum pariuri dac eti mpotriva unui juctor care este capabil de pliere. Uneori, situaie apare atunci cnd ai foarte putin, dar poate avea cea mai bun mn. Mai degrab dect s verifice, ar putea fi mai benefic de a paria, doar n cazul n care pariul dvs. face un adversar ori o mn mai bun. Ocazional, acest joc funcioneaz, chiar mai mult in avantajul tau atunci cand cineva deine o solicit, mai ru mn. ntr-o oal tiat multilaterale, s-ar putea ndeplini ambele obiective, care este cel mai bun rezultat dintre toate. Ca un exemplu, s presupunem c suntei ntr-o poziie timpurie mpotriva unui ofplayers numr mic. Toata lumea controale pe flop i pe strada a patra. Bord acum perechi pe fifth street, i avei o pereche mic sau o mn cum ar fi:

n aceast situaie este puin probabil ca a cincea carte-street-au ajutat pe nimeni. Deci, dac pariai i sunt numite, tot ar putea ctiga potul. ntre timp, este posibil s fi forat cineva s ori o mn mai bun. Un exemplu evident de o cacealma a patra strad are loc atunci cnd v aflai ntr-o poziie trzie i toat lumea a verificat att pe flop i a patra carte comun. Acum, exist o bun ans de care un pariu va ctiga potul chiar acolo, indiferent de ceea ce ai. 86 Partea a doua: concepte strategice Un alt patrulea cacealma strad apare atunci cand ai avut pariat pe flop, fie cu o remiz sau foarte puin, iar cardul de top pe perechi de bord. Dac nu au fost invocate pe flop, acest lucru este un loc bun pentru a paria din nou. O oportunitate cacealma bun, de asemenea, apare pe flop-ul ntr-o oal scurtpronunate atunci cnd nimeni nu a artat nici o trie nainte de flop. S presupunem c v aflai ntr-o poziie timpurie - poate c ai fost dat un joc liber n big blind-ul - i flop-ul vine As fie ridicat sau rege mare, cu nici o culoare sau o chint remize. Un pariu aici ar trebui s fure potul suficient de des pentru a face

profitabil. Acest lucru este valabil n special n cazul n care, dup cum sa menionat deja, v aflai ntr-un joc n care cei mai muli juctori au tendina de a ridica cu mini mai bune care conin un as sau un rege, i s arunce asul alte mini i de rege. .. Mai precis, cum ar fi flops

sunt candidai exceleni pentru acest tip de ofbluff. Amintii-v, v dorii s fie n poziie de nceput, i dorii ca potul s fie mici. n cele din urm, un cuvnt trebuie spus cu privire la cnd trebuie s sune la un adversar care ar putea fi cacealma. Dac toate crile sunt n mna dumneavoastr i poate bate doar o cacealma, pur i simplu decizia depinde de pot odds si pe judecata dumneavoastr n ceea ce privete ansele ca adversarul tu este cacealma. Dac mna ta poate bate o parte din mini a paria pentru valoare, precum i bluff-lui evident nu avei nevoie de la fel de mare un "pre" de la oala pentru a face un apel joac dreapta. Inducerea Bluffs Capacitatea de a induce bluff este un semn de un juctor expert. Ideea este de a manipula adversarul ntr-o mn de pariuri pe care a avut iniial nicio intenie de pariuri. Aceste situaii apar de obicei atunci cnd avei o mn bun de asteptare. n consecin, din moment ce planul de a apela oricum, dorii s v asigurai c pariurile dvs. adversarul ct mai des posibil acele momente cnd v inei de mn mai bun. De obicei, aceste piese sunt realizate prin ceea ce pare a fi o verificare altfel iraional, i ei cel mai bine atunci cnd eti mpotriva unui juctor agresiv. Un exemplu bine-cunoscut are loc atunci cnd v inei fie AA sau KK i s mreasc n ultima poziie nainte de flop. Acum, s presupunem flop-ul vine cu o pereche medie sau mic. Este verificat de tine, pariu, i un juctor solicit dur. Pe strad al patrulea rnd, jocul corect este de multe ori pentru a verifica n spatele adversarului dumneavoastr dac el verific din nou. Observai c dac are un set pe flop, cecul, probabil, v va economisi bani. Dar, dac el nu are nici o pereche, este posibil s-l ducem la cacealma la oala pe final. Rezultatul este c ai ctigat un pariu suplimentar, din moment ce el probabil nu ar fi chemat pariul pe turn. (Apropo, nu ar dori s fac acest joc cu o mana ca JJ, deoarece

prea multe cri care ar putea bate s-ar putea lovi pe final.) Un exemplu similar este atunci cnd ai AA sau KK i cardul de top la bord perechi pe turn. mpotriva unui juctor dur, dar agresiv, care verifica va chemat pe flop, verificai n spatele lui, dac acesta nu pariul. nainte de a induce o cacealma, mai multe criterii trebuie s fie ndeplinite. n primul rnd, de obicei trebuie s fie ndreptat doar un numr mic de adversari, de preferin, doar una. n al doilea rnd, trebuie s fie mpotriva unui juctor care este capabil de cacealma, dar de asemenea, capabile de pliere n cazul n care pariai. Acesta este motivul pentru care dorii adversarul tu s fie de tip dur, dar agresiv. i cel mai important, situaia trebuie s fie astfel c da o carte gratis la adversarul tu nu este periculos dac mna lui este mai rea dect a ta. 88 Partea a doua: concepte strategice Aici este un exemplu al doilea acest tip de joc. Sa presupunem ca te deine

i s ridice dintr-o poziie trzie. Suntei un reraise de juctor n big blind, iar flopul vine

Pariurile dvs. de adversar i te sun. Pe strada al patrulea rnd, un hit-uri martor i a controalelor adversarul. Trebuie, de asemenea, ar trebui s verificai cu intenia de pariuri sau de asteptare pe river. Observai c, dac adversarul tu are o mana mai buna decat ai, vei evita s fie check-raise. n consecin, dac adversarul tu nu se poate bate un as, exist o bun ans ca el va paria, fie sau apel pe river atunci cnd el ar putea fi pliat pe strada patrulea dac ai avut pariul mana.

Un al treilea exemplu este oarecum diferit, deoarece necesit o oal multilaterale. S presupunem c v aflai ntr-o poziie trzie, mpotriva mai multor adversari. A patra carte potrivit afisari pe turn, avei regele care se potrivesc fcndu-te s o culoare, i toat lumea a verificat pentru tine. Piesa poate fi corect pentru dumneavoastr pentru a verifica, de asemenea. Dac pariu, nu putei obine orice apel, plus dac asul de costum adecvat este ntr-una dintre minile adversarilor dvs., s economisii bani. Cu toate acestea, prin verificarea, te poate induce o cacealma, iar dac nu induce o cacealma, cineva care nu ar fi solicitat cu privire la rndul lor, pot apela acum pe river. De exemplu, s presupunem c v inei Inducerea Bluffs 89

ntr-o oal multilaterale, i suntei pe buton. Flop-ul vine

i cartea de pe turn este

Ifno cineva pariaza, ia n considerare verificarea puternic. (Dac cineva pariaz pe fifth street, apel.) n cazul n care acesta este verificat la tine pe fifth street, pariu ntotdeauna, i dac te-a ridicat acum verificat, sunai ntotdeauna la excepia cazului n care suntei sigur c adversarul tu nu ar ridica fr nuci. Amintii-v, cecul pe strada a patra poate ncuraja pe cineva s ia o sansa la tine

atunci cnd pariai pe river. n cele din urm, dorim s v reamintim nc o dat c un tratament mai amplu al att cacealma si inducerea bluff poate fi gsit n Teoria de Poker de David Sklansky. Plierea cand potul este mare In le dein ", situaiile dezvolta, uneori, n cazul n care este aproape imposibil pentru adversarul tu s fie cacealma. n consecin, chiar dac potul poate fi destul de mare, ea este frecvent corect s arunci mna. Ca un exemplu, s presupunem c potul este de muli juctori i vei obine un joc liber n big blind. V inei

i flop-ul vine

S verificai, de planificare pentru a verifica-raise, dar nimeni nu pariaz. Patra carte-strada este

Din nou v verificai, de planificare pentru a verifica-raise. i de data asta un juctor nu pariu, un alt apel, i v de check-raise, limita pot-ul la doar Plierea cand potul este mare 91 voi trei. La fifth street, un alt hit-uri regina. Chiar daca potul este mare, jocul corect acum este de a verifica i de ori, deoarece cel puin unul dintre adversarii dvs. va fi aproape ntotdeauna te-ai btut -, probabil, de ctre trei dame. Heads-Up Versus MultiWay inei minte c multe dintre piesele fantezie am vorbit despre nu funcioneaz bine atunci cnd sunt mpotriva o mulime de adversari. De fapt, a face unele dintre aceste piese n ghivece multilaterale va costa bani pe termen lung. Concret, mpotriva unor adversari mai multe, ar trebui s slowplay mai puin, dac la toate, semi-bluff mai puin, pentru a evita cacealma - n special cu privire la sfritul mpotriva mai mult de doi adversari - i pentru a evita inducerea bluff cu cecuri care dau carti gratis. Pe de alt parte, cu multi jucatori in pot, cote dvs. implicite, de obicei au crescut. Acest lucru nseamn c v sunt mult mai apt pentru a juca i chiar crete cu perechi mici, conectori de aceeai culoare, i de mini cum ar fi:

Invers, atunci cnd dein carduri mare nepotrivit, adversarii sunt obtinerea cote implicite de la tine. Prin urmare, este greit s ridice cu carduri nepotrivit ridicat n ghivece multilaterale, i poate fi dreptul de a minilor ori cum ar fi AT, KT, i chiar AJ i KJ. Mai exact, dac inei

pe buton, juctorii i cinci sau ase au fcut limp in, ar trebui s ia n considerare puternic pliere. Creterea cu aceast mn - care este o Heads-Up Versus MultiWay 93 greeal frecvent fcut de ctre juctori nceput - va costa bani pe termen lung. Chiar si de asteptare ar putea fi greit pentru toi, dar cei mai buni juctori. Pe flop multe mini joc diferit, n funcie de mrimea potului i numrul de juctori n oal. Iat un exemplu. S presupunem c ncepei cu

flop-ul este

i player-ul pe pariurile dreapta in voi. n cazul n care potul este mic poate dorii doar pentru a apela. Acest lucru se datoreaz faptului c pariorul ar putea avea deja te-a btut i dac v ridicai nu vei pierde pe cineva care are pe flop de patru-culoare. Ce you'will knock out este o mn ca pereche de mijloc sau cu o remiz mpucat intestin. n cazul n care potul este mare, ce-ar vrea acum s fac acest lucru ridica, deoarece oricine deine aceste mini pot fi acum obtinerea cotele corecte pentru a apela. Tu ar ajusta, de asemenea, uneori, jocul dumneavoastr dac flop cu o remiz. S presupunem c n mn de mai sus ai ocupat dou diamante mici, n loc de + AH. Aa cum sa discutat anterior, n cazul n care potul este mic i suntei primul s acioneze, ar trebui s pariu, de obicei, chiar n sperana c i-ar ctiga chiar acolo. n cazul n care potul este mare, ar putea fi corect s verifice i s sperm c pariul vine pe partea stanga, atunci avei posibilitatea de checkraise i de a construi un pot mare. (Cu toate acestea, acest joc nu este

recomandat n jocurile dure. Unul dintre motive este acela c v sunt acum mult mai susceptibile de a fi 94 Partea a doua: concepte strategice mpotriva unui draw la culoare mai mare. Alt motiv este faptul c, n jocurile dure pariorul original este mult mai probabil s reraise) pariu Ifthe provine dintr-o pozitie tarzie juctor ar trebui s apel, probabil, doar, apoi permitei ali juctori n spatele dumneavoastr.. Creterea Exist cinci motive de baz pentru a ridica n em Hold ': Pentru a obine mai muli bani n pot. Pentru a conduce juctori afar. 3. Pentru a bluff (sau semi-bluff). 4. Pentru a obine un card gratuit. 5. Pentru a obine informaii. Dac credei c ai btut pariorul, este corect, n general, s ridice, chiar dac riscul de conducere din jucatori in spatele tau. De fapt, n multe cazuri, este foarte important s-i alungm jucatori de pe flop. Acest lucru se datoreaz faptului c n structura modem de astzi, mrimea potului este de multe ori att de mare n raport cu un pariu pe flop pe care acesta devine uneori corect pentru a atrage la lung-shot mini n cazul n care nu exist nici o ridica (pe flop). n consecin, ridica in aceste locuri de multe ori va salva ntregul pot pentru tine. Apropo, dac sunt creterea pe flop de a conduce oamenii, de obicei, se va lucra numai mpotriva acei jucatori care nu au avut nc o ans de a apela pariul original. Este un jucator rar care se va plia mna pe flop pentru un pariu mai multe dup ce deja a pus bani n pot. (Uneori, cu toate acestea, pariorul original v vor ajuta s izgoni juctori de reraising.) Chiar dac nu suntei siguri c avei cea mai bun mn, o marire de salariu este de multe ori corect. Pstrai n minte, c dac dein cea mai bun mn, sau dac mna ta devine cea mai bun mn, ridica dvs. poate fi oprit de la adversari alte desen pe tine. 96 Partea a doua: concepte strategice Iat un exemplu de sensibilizare cu o probabil a doua cea mai bun mn. S

presupunem c ai plusat nainte de flop cu

iar flop-ul este

Observai c avei o pereche i o carte mai mare, plus de back-door drept i de back-door potenialul de culoare. Dac cineva pe pariurile dreapta, o marire de salariu este adesea corect, mai ales dac credei c va ridica-ti cumpar o carte gratis. n jocurile foarte dur, ridicnd ca o cacealma pur ocazional, poate fi fcut, deoarece juctorii sunt capabile de pliere n ghivece mari, fr a pune un pariu trecut. Un tip de suport toate astea exemplu de joc este atunci cnd un juctor pariaz i un alt invit pe river. n cazul n care crile sunt n dreapta - mai ales dac un card speria, care este improbabil sa ajute la oricare dintre oponentii tai hit-uri pe river - putei plusa. Acest lucru ridica de multe ori lucreaz mpotriva juctorilor dreapta, deoarece nu exist un apelant, care evident nu este cacealma. Astfel, se pare c trebuie s avei ceva de a face acest joc. Acestea joac, de obicei, nu sunt recomandate, deoarece pur i simplu reuesc rareori sunt scumpe i atunci cnd eueaz. Cu toate acestea, n cazul n care condiiile sunt perfecte si stii bine adversarii dumneavoastr, v ocazional ar putea gsi o oportunitate de a trage acest play off cu succes. Creterea 97 Timpul pe care o puteti bluff-raise ntr-un joc mai slab este atunci cnd crezi c adversarul tu este cacealma, dar, de asemenea, cred c mna ta este chiar mai ru. Un exemplu este atunci cnd trage dumneavoastr culoare nu a ajuns acolo, dar mna a fost jucat ntr-o astfel de moda care v sunt destul de sigur c adversarul a fost, de asemenea, pe un draw la culoare.

Iat un exemplu de acest joc. S presupunem c ncepei cu

iar flop-ul este

Un adversar pariuri, i te sun. Acest adversarul nu are o istorie de a ncerca s de check-raise. O afisari gol pe strada a patra, i att tu ct i cecul adversarul. Observai c exist o bun ans ca el este, de asemenea, pe un draw la culoare si a fost de pariuri pe flop ntr-o ncercare de a ridica potul. Dac un alt hit-uri goale pe river i el pariaz, poate dorii s ridice. Dac el a fost pe un draw la culoare, va ctiga, probabil, potul. De asemenea, putei ridica ca un semi-bluff. De exemplu, s presupunem c avei 98 Partea a doua: concepte strategice flop-ul este

i controale toat lumea. Dac urmtoarea carte este

oferindu-v trage culoare nut i de un intestin-shot draw la chint, ar trebui sa ridice, de obicei, dac cineva pariaz. O oportunitate similara pentru a creste, uneori, apare ntr-o oal scurt-pronunate atunci cnd controalele toat lumea de pe flop i a patra carte comun nu aduce o carte mai mare sau trei ntr-o chint sau o culoare. Cu toate acestea, v ofer fie un draw la culoare sau o remiz pe durat nedeterminat drept. Acum, s presupunem c un juctor devreme de poziie, care tii c ar ncerca s fure n acest loc, pariurile. Joci corect este de a ridica n sperana c adversarul tu se va arunca. Dar dac el nu ori, nc mai ai outs. Iat un exemplu de acest joc. ncepi cu

iar flop-ul este Creterea 99

Nimeni nu pariaz, iar cartea de pe turn este

dndu-v o remiz pe durat nedeterminat drept. Dac o poziie de nceputjucator pariaza, iar el este tipul de jucator care ar ncerca s ridice potul cu nici o mn, trebuie s mergei mai departe i crete. n cazul n care el solicit cu o mn legitim, avei n continuare de cel puin opt out pentru a ctiga. O alta oportunitate pentru o plusare semi-bluff apare aproape in orice moment, pe care le ridica o remiz back-door dup culoare de asteptare pe flop cu o pereche. Dar, din nou, fac din acest joc numai mpotriva unei persoane care credei c este capabil de pliere. i cum probabil este c cineva se va plia pentru o marire de salariu? Rspunsul se bazeaz pe rspunsurile la urmtoarele trei ntrebri: 1. Cum este aceast persoan capabil de pliere o mn mare? 2. Ct de probabil este el s fie semi-cacealma? (Desigur, aceasta este o problem ofwatching adversarului i de nvare exact cum se joac.) 3. Cum ai perceput de ctre aceast anumit persoan? Concret, n cazul n care ceilali juctori nu credei c ai practic cacealma, ai mai multe sanse sa scape cu acest joc dect n cazul n care credei c sunt un juctor slbatice i nechibzuit. Creterea pentru a obine o carte gratis se face cel mai bine atunci cnd sunt n poziie trzie, iar pariul este mai mic dect pariurile pe runde succesive. Dar, orice mn care este n valoare de un apel este n valoare de conceput ca o marire de salariu. 100 Partea a doua: concepte strategice n cele din urm, creterea pentru a obine informaii ar trebui s se fac numai foarte rar, de obicei, doar n situaii heads-up. Chiar i n locurile cele mai favorabile, aceast ridica, probabil, nu este meritat, ca de obicei trebuie s "plteasc" prea mult pentru informaii. Cu toate acestea, dac mna ta poate fi n valoare de un raise oricum, faptul c vei obine informaii (bazate pe modul n care adversarul tau raspunde pentru a ridica dvs.) ar putea face ridicarea juca dreapta. Cel mai bun moment de a ridica de informaii este mpotriva unui adversar a crui reacie pentru a ridica dvs. vor defini bine mna. Aceasta este, n funcie de jocul su, vei ti cu certitudine dac mna ta este cel mai bun. Iat un exemplu. Avei

i un as flop. Vrei s ridice cineva care va reraise doar dac mna ta nu este bun. Cu toate acestea, dac ori atunci cnd suntei reraise trebuie s fie corecte aproape de fiecare dat. Heads-Up de pe Fifth Street n multe poturi le dein ", chiar dac acestea pot ncepe cu o mulime de juctori, ajung adesea sub forma a dou-player concursuri de timp, toate crile sunt n afara. n consecin, pe final, v uneori trebuie s se aplice concepte care sunt total diferite de cele care au fost operative n rundele anterioare de pariuri. Aceast seciune ofer cteva orientri cu privire la modul de a proceda. n primul rnd, haidei s discutm acele situaii n care suntei ultimul care acioneaz. Prima ntrebare pe care muli juctori atunci cnd o punem este: este corect s cacealma? Rspunsul este c, dac mna ta, probabil, nu se poate ctiga prin verificarea, iar cotele pe care le primii de la oala, comparativ cu sansa de adversarul tu va apela sunt favorabile, atunci o cacealma vor fi profitabile. Acest concept a fost abordat ntr-o seciune mai devreme, deci nu vom intra n detalii din nou. Dar o mulime depinde de faptul dac ai fost sau pariorul apelantului. Dac ai fost de asteptare tot drumul, doar o carte semnificativ care apare pentru a v ajuta, dar nu, cum ar fi o carte de culoare pe fifth street, poate face o cacealma corect. Dac, pe hacd alt parte, le-au fost de pariuri tot drumul, ai putea ncerca o cacealma cu privire la sfritul indiferent de ultima carte. De asemenea, astfel cum a fost subliniat n text, nu uitai s ia n considerare dac adversarul tu este capabil de pliere o mn decent. O greeal faptul c juctorii neexperimentai fac este de a paria atunci cnd toate crile au fost, pur i simplu pentru c ei cred c au cea mai bun mn. Problema cu acest joc este c, dei este posibil s avei cea mai bun mn cea mai mare parte a timpului, pariul ar putea fi inca un ratat. Asta este, atunci cnd sunt chemai, pariul va pierde majoritatea timpului - chiar dac v ateptai pentru a avea mana castigatoare intr-o confruntare. De fapt, dac opponznt tau are deja verificat, trebuie sa te gandesti avei cea mai bun mn de cel puin 5 5 la suta din momentul n care eti chemat pentru pariul dvs. s fie corect (5 1 la suta nu este destul de bun din cauza posibilitii pe care le va fi check-raise).

102 Partea a doua: concepte strategice Aici sunt cteva exemple. n primul rnd, s presupunem c avei

i sunt mpotriva unui singur adversar. Flop-ul vine regina mare, cu sau fr dou carti de aceeasi culoare. Dac dou spaii lovit, iar aciunea nu a fost prea grele, ar trebui s pariu pe river. Este foarte probabil ca o mn mai mic v va suna. Ca un al doilea exemplu, s presupunem c totul este la fel ca nainte, cu excepia c perechile rul carte de regina. n cazul n care este verificat pentru tine, un pariu este acum mult mai periculos, dar, probabil, nc mai corect. Dar, n cazul n care regina ultimele trei mrci costum, dintre care dou pe flop, apoi un pariu ar fi greit, chiar dac nc mai au o ans rezonabil pentru a ctiga potul. Un pariu n aceast situaie este greit, nu numai pentru c suntei mai puin probabil s ctige, dar i pentru c tu, sunt mai puin susceptibile de a fi numit de ctre o mn mai ru. y, dac la bord tifth strad este

n mod normal nu ar trebui s pariu. Dei j; ou mai pot avea cea mai bun mn, dac sunt numite, este puin probabil ca mana ta este bun. (Adversarul Ifyour a ieit de pariuri, trebuie s apelai doar dac sansele compara favorabil cu pot odds Acest lucru este adesea o funcie ofknowing adversarului bine i care au o mulime de experien ofplaying..) Acum, aici este un exemplu de atunci cnd un apel este aproape ntotdeauna corecte. S presupunem c avei pereche de top, le-au fost toate de pariuri Heads-Up de pe Fifth Street 103

cale dup ce adversarul tau are verificate pentru a se tine pe fiecare rund, iar cea mai mic carte de pe bord perechi pe river. Dintr-o data, spre surprinderea ta, pariurile adversarul. ntrebare trebuie s te ntrebi este aceasta: Ce ar fi putut adversarul dvs. au fost de asteptare cu? Este pereche de fund un candidat probabil? n cazul n care este rezonabil posibil ca adversarul tau are pereche de fund, de ce nu ar fi el ncerca s te de check-raise pe la sfritul atunci cnd a lovit aceast carte aparent nevinovat? Observai c nu exist ndoial destul de clar n aceast situaie, c atunci cnd dimensiunea de pariu este n comparaie cu mrimea potului, un apel este de obicei juca corect mpotriva tuturor, dar adversarii cel mai previzibil. Cnd suntei de planificare pentru a ridica, de obicei trebuie s fie despre un 2la-1 favorit s aib cea mai bun mn de la captul (cu excepia pentru bluffraise), din cauza posibilitii ca s-ar putea fi un reraise i faptul c s-ar putea nu te numete, dac nu sunt btut. Un raise este corect, n general, atunci cnd credei c vei avea cea mai bun mn 55 la sut din momentul n care ridica dvs. se numete. (Cele dou situaii de mai sus nu sunt contradictorii. Ai vedea de ce?) Cu toate acestea, exist o excepie de interesant la aceast regul. Dac credei c adversarul tu are, probabil, aceeai mn ca tine i cred c va ridica-l face uneori ori, atunci ar trebui s ridice de fiecare dat. Dac el are aceeai mn, acest lucru ridica poate ctiga v jumtate din pot. Chiar dac el, ocazional, te bate din acel pariu suplimentare, acest lucru ridica poate fi nc n valoare de ea atta timp ct el, uneori, falduri atunci cnd mna lui este la fel ca dumneavoastr. Cnd sunt mai nti s acioneze, trebuie s pstrai mereu n minte ceea ce opiuni avei n heads-up, situaii de ultima etapa. Aceste opiuni sunt: 1. Tobet. 2. Pentru a verifica cu intenia de pliere. 3. Pentru a verifica cu intenia de asteptare. 0.4. Pentru a verifica cu intenia de a plusa. Cnd avei o mn bun, dac de check-raise sau vin direct din pariuri depinde de trei probabilitati. Acestea sunt: 1. ansa ca vei fi chemat dac pariai, presupunnd c nu vei fi ridicat. 104 Partea a doua: concepte strategice 2. ansa ca adversarul va paria dac v verificai, dar nu va apela ridica dumneavoastr.

3. ans ca el va paria i apelul apoi ridica dumneavoastr. Going pentru un check-raise devine strategia corect n cazul n care probabilitatea de dou adugate la de dou ori probabilitatea treia depete probabilitatea primul. Inutil s mai spunem, aceasta este una din acele situaii n care hotrrea bun va intra n joc, cum nu vei avea timp pentru a face calculele corespunztoare de probabilitate la mas. Cu toate acestea, aici sunt cteva sfaturi care ar trebui s v ajute s stabileasc dac un check-raise este corect. n primul rnd, uita-te la textura de bord. n cazul n care cartea river este de natur s dea cineva o mana de doua cea mai bun c el s-ar putea cred ca este cea mai bun mn, s fie mai nclinai s verifice. Un exemplu este atunci cnd un hit-as pe final dupa ce ai un set pe flop, i din modul n care o parte a fost jucat, credei c adversarul dvs., numit att pe flop i turn cu dou cri. n al doilea rnd, consider adversarul tu. Este el de tipul de juctor care ar ncerca mereu pentru a ridica potul dac dai s v gseasc, dar nu ar fi probabil pentru a apela cu o mn slab dac pariai? n al treilea rnd, ia n considerare dac adversarul tu este frica de a fi checkraise. Dac el este, apoi verificnd s-l pot fi o greseala. Muli juctori au aceast caracteristic, n special n cazul n care chiar i o carte de hit-uri uor nfricotor. i al patrulea, considera jocul tu anterior n joc. Concret, dac ai fcut unele de check-sensibilizare, s fie mai nclinai s pariezi. Pe de alt parte, dac nu ai fost de check-sensibilizare, acum poate fi momentul s-l ncercai. Amintii-v, n Hold 'em, este important s se amestec pn se joac un pic, n scopul de a arunca adversarii dvs. off. Cu toate acestea, dup cum am precizat anterior au, nu se amestec pn jocul prea mult. Trebuie doar s o faci ocazional pentru a obine efectul dorit. n ceea ce privete o cacealma de check-raise este n cauz, n mod normal, va lucra numai mpotriva adversarilor rare n situaii rare. Chiar i mpotriva jucatori buni, de obicei este mai bine s vin chiar din pariuri dect s ncerce pentru un bluff de check-raise. Timp una bun s ia n considerare juca este atunci cnd au verificat o mn mediocr n sperana de a ctiga Heads-Up de pe Fifth Street 105 un showdown. Dac adversarul tu acum pariurile cu o mn care credei c este doar puin mai bun dect a ta, o cacealma de check-raise poate fi un joc profitabil. Iat un exemplu. S presupunem c ncepei cu

i flop-ul vine

Observai c exploataia este acum mediocr, ca flop conine un as. Pariezi pe ambele flop i turn i sunt numite de ctre un adversar evident-de joc, care te face sa crezi ca are un as, dar se teme de fotbalist lui. De asemenea, cred c, dac pariai pe river, adversarul dvs. va apela cu asul su. Prin urmare, nu trebuie s pariu. Dar, n cazul n care pariurile adversarul tu, el ar putea fi sensibile la un bluff de check-raise. Acest lucru nu nseamn c ar trebui s mergei mai departe i crete, dar aceasta este cu siguranta una din acele timpuri pe care ar trebui s ia n considerare acest lucru. Atunci cnd este cea mai bun strategie pentru a verifica i de apel? Este atunci cnd adversarul se va pariu cu oricare dintre mini c el va suna cu, plus unele cu minile, care sunt mai rau (de obicei Bluffs). Un exemplu n acest sens este mpotriva unui adversar agresiv, care a fost doar de asteptare dupa doua carti de aceeasi culoare a aprut pe flop, i suntei de pariuri de top pair pe flop i a patra carte comun. Acest adversarul poate avea fie pereche de mijloc, sau un draw la culoare. (Adversarul dvs. nu poate fi ridicat cu draw la culoare pentru ca sa gandit pe care le 106 Partea a doua: concepte strategice au fost de natur s reraise dac ai avea ntr-adevr, o mn de legitim) Dac adversarul tu este pe un draw la culoare i cartela de culoare nu se ajunge acolo, el ar putea ncerca s cacealma dac dai s v gseasc.. n plus, un juctor agresiv de multe ori va pariu pereche de mijloc de valoare. n consecin, n aceast situaie, un control este corect frecvent, indiferent de ultima carte.

O verificare n acest loc, de asemenea, va elimina posibilitatea de a o marire de salariu. Acest lucru este deosebit de benefic, atunci cnd adversarul are pereche de mijloc i ultima carte, care pare a fi un gol, poate am dat dou perechi. Cnd acesta este cazul, el va ridica de multe ori dac pariai, n special n cazul n care placa nu este prea pericol. Cu toate acestea, mpotriva unui adversar care va suna pariul dvs. mai des dect el se va pariu, trebuie s pariu. Acest lucru este corect, chiar dac suntei un underdog atunci cnd solicit, atta timp ct ai fost de gnd s apel pariul lui oricum, sau atunci cnd pliere ar fi o decizie apropiat dac dai s v gseasc i el pariaz. n exemplul anterior, v-ar paria dac, n loc de un adversar agresiv, te-ai trezit mpotriva unei persoane care a fost destul de timid i nu a paria pereche de mijloc, dar ar suna cu aceast mn. Apropo, n aceast situaie poate aprea ca i cum regula 55 la suta a fost nclcat, dar c regula se aplic atunci cnd onIy-v sunt al doilea de a aciona i de adversarul tau are deja verificat. Iat un alt exemplu. S presupunem c avei:

i atunci cnd toate crile au fost mprite, placa este Heads-Up de pe Fifth Street 107

Observai c atunci cnd pariu, ai putea pierde la un zece cu un kicker mai bun, o culoare, sau chiar o cas a.full. Cu toate acestea, de pariuri, vei provoca unii juctori timide pentru a apela cu o regin sau o pereche, pe care ei probabil nu ar fi pariat. (Un juctor prost poate apela, de asemenea, cu minile chiar mai ru.) Deci este mai bine s pariai aici, chiar dac credei c suntei un underdog uoar Daca-sunt numite, mai degrab dect pentru a verifica i de apel ca un underdog chiar mai mare.

n cele din urm, ar trebui s verificai i ori atunci cnd suntei un underdog definit, cred ca un bluffwould fi nerentabile, i nu cred c probabilitatea ca adversarul tau este bluff justific un apel. Aceste situaii apar tot timpul. Un exemplu este atunci cnd ai pereche de mijloc i nu s-au mbuntit. mpotriva unui adversar care rareori bluff-i n mod normal nu ar paria nimic mai puin dect perechea de top, ar trebui s ori. Concepte strategice Gnd ulterior narmat cu ideile pe care le-au acoperit deja - s nu mai vorbim cele care nc s vin -, mpreun cu o valoare just de a juca mpotriva concurenei experien rezonabil, ar trebui s fie bine pe cale de a deveni un expert deine 'em juctor. Dar tine minte ca pentru a avea succes la poker, trebuie s menin o mare parte din disciplina. Acest lucru este dificil uneori, mai ales n Texas hold 'em. De asemenea, s fie avertizai c o cunoatere foarte ai achiziionat putea fi cderea ta. Prea des se aplic juctori joac sofisticate la orele greit, i chiar pare ca unii juctori hold 'em ncerca strategii sofisticate, i juca prea multe maini, doar pentru a impresiona adversarii lor. Inutil s spun, acest lucru nu este ctigtoare de poker, indiferent de joc. Dar sanciunea poate fi deosebit de ridicate n le dein ", deoarece ansa ta de a atrage pe adversarii tai nu sunt la fel de mare ca acestea sunt n multe alte forme de poker. Nu v lsai s cad in aceasta capcana. De asemenea, reinei c, indiferent ct de bine te joci, vei avea unele nopi pierde. (Vezi teoria jocurilor de noroc i alte teme de ctre Mason Malmuth pentru o explicaie ofhow de multe ori s se atepte aceste pierderi.) Cu toate acestea, dac ncepe s joace prost, fie prin pierderea disciplina dumneavoastr sau de ctre o mulime de ncercarea de joac sofisticat atunci cnd este incorect s fac acest lucru, vei avea mult mai mult. Hold'em Poker Pentru Actori avansat De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.com www.pacificpoker.com www.interpoker.com

Subiecte Diverse Introducere Pn n prezent, am discutat o mulime de idei diferite. Totui, n em Hold ', un numr aproape infinit de situaii unice i posibiliti pot aprea. Prin urmare, acum este momentul s abordeze unele dintre aceste teme diverse, plus pentru a clarifica multe dintre concepte si idei care au fost deja parcurse. Dup cum vei vedea, exist mult mai mult pentru a ctiga n acest joc foarte complex. Acest lucru poate fi parial atribuit de numrul mare de strategii alternative pentru care este un caz bun se poate face. n plus, faptul c att de multe cri sunt mprtite de toi juctorii care particip ntr-o oal face hold 'em foarte diferit de alte forme de poker. Unele dintre ideile cele de mai sus nu au mai fost discutate n mod corect de imprimare. Acest lucru este valabil i pentru mare parte din informaiile care urmeaz. De fapt, o mare parte din urmtoarele materiale nc nu este priceput cu un procent mare de aa-numitele juctori profesioniti. Multe dintre aceste concepte nu sunt uor de neles, dar odat ce le maestru te poi considera un jucator expert - cu condiia s dobndeasc experien care este att de necesar n obinerea succesului n Texas hold 'em. inei cont de faptul c multe dintre urmtoarele concepte: interactiona cu unele dintre celelalte concepte i idei am discutat anterior. Uneori, o idee va par s contrazic ceva care a fost spus mai devreme. Cu toate acestea, una dintre cheile de a organiza cu succes 'em joc este capacitatea de a echilibra idei i de a alege strategia cea mai potrivit pentru fiecare situaie. Dezvoltarea competenelor care v permit s fac aceste tipuri de decizii nu vine uor. n timp, ns, o astfel de expertiz poate fi atins. Fiind Bateti pe rul Cum stii cand cineva te-a batut absolut pe river i ar trebui s arunci mna departe? Din pcate, niciodat nu sunt susceptibile de a ti sigur, atunci cnd sunt heads-up. Dar acest lucru nu este valabil pentru vase multilaterale. S presupunem c flop-ul este

i avei * 4 O albin T v Exist un pariu, va ridica, si cineva rece apeluri n spatele tu. Cartea de turn este un martor. Din nou, exist un pariu, va ridica, i solicit acelai juctor la rece. n cazul n care cartela de culoare vine pe final, acum este aproape imposibil pentru tine de a avea cea mai bun mn. Dei nu se poate spune cu siguranta ca cineva are o culoare, dac el nu, atunci el te-a btut deja. (Excepia cazului n care, desigur, joci mpotriva maniaci total.) Un alt moment putei fi siguri c un card de culoare te va bate chiar i atunci cnd nu au fost ridic este atunci cnd v aflai ntr-o oal n care muli juctori au rmas pe flop, i nu exist 112 Partea a treia: Subiecte Diverse desen alte oportuniti dect dou cri culoare. Poate c a venit flop-ul:

Dac un card de culoare apare, eti cel mai probabil btui. Ar fi diferit dac flop-ul a venit:

Acum, adversarii dvs. poate fi acolo pe drept remize, i ar putea s fie corecte pentru a achita o pariu dac o cazma hit-uri de bord. Poate cea mai simpl de timp pentru a pune un juctor pe un draw la culoare se produce atunci cnd cineva pluseaz pe flop, mai ales mpotriva a dou sau trei persoane, apoi controale privind patra strad dup toata lumea controalelor (atunci cnd un hit-uri non-culoare carte), dar pariurile pe ru n cazul n care cartela de culoare vine. Pliant n acest loc este, de obicei corect mpotriva adversarilor tipic. Un joc oarecum legate de faptul c cei mai muli oameni dor (chiar i cei care joac pentru un trai) este de a paria n culoare posibil se bazeaz pe strada patra atunci cnd nu suntei sigur dac dvs. sau adversarul tau are mana mai bine. Aici este un exemplu. S presupunem c flop pereche de top, dar nu au o kicker foarte bun. Poate c ai euat locae i, de asemenea, dein o regin. n continuare s presupunem c au existat dou carti de aceeasi culoare pe flop, i atunci cnd pariai, adversarul ridicate. Acest lucru ridica creeaz o problem pentru tine. n primul rnd, recunosc c poi fi uor nvins. Adversarul tau ar putea deine pereche de top cu o mai bun Fiind Bateti pe rul 113 kicker, o pereche, dou perechi, sau un set. (Aciune nainte de flop trebuie s dea o indicaie a ceea ce el ar fi putut.) Cu toate acestea, adversarul tu, de asemenea, poate fi pe un draw la culoare i este pur i simplu ncearc pentru o carte gratis. n aceast situaie, este jocul corect pentru a apela doar i s vedem ce aduce turn. Dac o carte de hit-uri culoare, este acum probabil ca se va bate, i voi, de obicei, ar trebui s verificai i fold.6 Cu toate acestea, n cazul n care un card de culoare nu a lovit, s-ar putea foarte bine fi cea mai bun mn i nu dorii s dea orice carti gratis. n consecin, ar trebui s pariu n adversarul tu din nou. (Dac sunt ridicate din nou, de obicei ori. Este un jucator rar care ar semi-bluff ridica de dou ori la rnd.)

6 mpotriva juctori buni, jocul poate fi mai bine s vin direct din pariuri atunci cnd cartela de culoare apare. Fcnd acest lucru, putei obine o mai bun de o pereche de mn ori. n plus, dac avei n continuare cea mai buna mana, vei evita obtinerea blufat stele, cum probabil ar fi dac dai s v gseasc. Dac obinei ridicat atunci cand faci acest joc, trebuie, n general ar trebui s renuni. Mai multe despre Semi-Bluff Dac semi-bluff pe flop i sunt numite, trebuie s v continuai pariuri pe strada a patra? Acest lucru depinde de situaie. Dac pariai pe flop, o mulime de juctori va apela (probabil cu cat mai putin o carte mai mare) si apoi arunca de obicei minile lor departe de pariu urmtoare. Acest fapt susine de pariuri din nou. Cu toate acestea, dac avei ntotdeauna pariu din nou, multi dintre oponentii tai vor ridica acest model si va apela sau chiar raise v pe strada a patra. n consecin, ar trebui s renune la multe dintre dumneavoastr semi-bluff-o dat rndul su, vine. Un alt lucru de a pstra n minte cu privire la semi-cacealma este c ar trebui s joace ntr-o manier pe care oricine care incearca sa va tina la onest va face doar un mic profit. Fiind contient de acest lucru te va ine la pariuri de prea multe ori n situaii n care vi se va da numai banii departe. Schimbarea subiect uor, s presupunem c avei flop o remiz deschis-end dreapt i dou cri culoare sunt, de asemenea, la bord. Este corect de a paria?

Unele "autoriti", susin c aceast mn ar trebui s fie aruncat. Ei susin c putei face mna ta i s piard tot potul. Cu toate acestea, ei nu reuesc s neleag c putei paria ca un semi-bluff. Tu de multe ori a paria o pereche mic cu un kicker overcard (mai ales daca kicker-ul dvs. este un as), care are numai cinci departajare dac sunt numite. Dar atunci cnd pariai o remiz deschis-end dreapt n acest loc i sunt numite, avei fie ase sau opt departajare, n funcie de unul dintre adversarii dvs. are un draw la culoare. n mod evident, dac aceasta este corect de a paria pereche mic cu kicker mare, este, de asemenea corect s pariai draw la chint atunci cnd dou carti de aceeasi culoare sunt prezente. Acest lucru nseamn c, dac eti mpotriva unui numr mic de adversari, un pariu este de obicei strategia corect. Dac att dumneavoastr ct i un adversar singur control pe turn atunci cnd un hit-uri goale, indicnd faptul c ai putea fi mpotriva unui draw la culoare, ai putea fi capabil sa fure potul dac un alt gol cade pe river. Acest lucru este valabil mai ales dac v sunt cunoscute, pentru ocazional de check-raise pe strada a patra. Mai multe despre Bluff Serni-1 1 5 Iat un exemplu. S presupunem c ncepei cu

i flop-ul vine

Trebuie, de obicei, ar trebui s pariu n cazul n care nimeni altcineva nu a pariat nc i nu avei muli adversari. O mn care v ofer un interior chint cu dou cri pe flop poate fi o mn puternic. Observai c dac nu ctiga potul pe flop cu un pariu, v mai pot avea ct mai multe de zece out. n plus, n cazul n cri dvs. sunt ridicate, numai ei pot fi suficient pentru a ctiga potul dup ce toate crile au fost mprite. (Acest lucru se poate ntmpla cu uurin, ca adversarul dvs. poate fi merge pentru captul de jos al drepte.) Astfel, juca aceast mn puternic, n special

mpotriva unui numr mic de adversari - i s fie nclinat s pariu ca a doua oara, indiferent de cea de- strad carte. Noiuni de baz un card gratuit ce O idee referitoare la faptul c tocmai am discutat atunci cnd este un pariu pe flop este posibil pentru a obine o carte gratis. Se ntmpl astfel c mpotriva juctorilor tipic, pariul va cumpra aceast carte v gratuit cele mai multe ori, cu condiia c suntei ntr-o poziie trzie. Asta este, dac pariai i sunt numite, cei mai muli juctori vor tinde s verificai pentru a v pe strada a patra. Cu toate acestea, trebuie s v facei griji despre a fi check-raise, care este mai mult o funcie de adversarii pe care le sunt de pn mpotriva dect de cri care a aprut pe flop. De fapt, unii juctori sunt mult mai susceptibile de a de checkraise decat sunt pentru a paria. n consecin, dup cum am subliniat de mai multe ori nainte de a, Ia s tiu de adversarii dvs. i urmrii modul n care acestea joac chiar i atunci cnd sunt din oal. Rmi cu un egal O alt idee c unele aa-numitele autoriti au avertizat mpotriva se joac culoare remize atunci cnd o pereche este la bord. Ei susin c probabilitatea de a rula ntr-un full house este prea mare pentru a face acest joc profitabil. Ei bine, cu siguran, este adevrat c avei dreptul s executai ntr-o cas complet, dar acest lucru nu nseamn c mna dvs. nu pot fi redate. Principalul lucru este s ia n considerare ct de mult bani este n oal. Cu alte cuvinte, potshould fi oferindu-v cote ceva mai bun dect n cazul n care nu au nici o pereche arate. De asemenea, este foarte important s se ia n considerare care pereche si offcard sunt pe flop. De exemplu, dac flop-ul este

cineva ar putea avea deja un full pe flop. Acum avei nevoie de o mulime de bani n oal s continue s joace un draw la chint sau culoare. Pe de alt parte, dac flop-ul este

este puin probabil c suntei n cutarea la un full house. Rational juctori, chiar i cei care nu joaca bine, n general, arunca departe maini ca 92. Astfel, nu numai ar trebui s te cel puin apel cu remiz dvs. culoare dac altcineva pariuri, ar trebui s-l singur pariu, dac acestea nu. 1 18 Partea a treia: Subiecte Diverse n mod similar, ceea ce despre asteptare cu un draw la chint, atunci cnd dou cri de culoare au euat? Multe din ideile se aplic aceleai. Practic, din moment ce dreptul s executai ntr-o culoare, avei nevoie de mai bine dect pot odds normale pentru a apela. n cazul n care potul este foarte mic, aceasta este n mod clar cel mai bine s renune. Cu toate acestea, pliere nu este un joc automat, i vase sunt suficient de mari pentru cele mai multe ori pentru a face un apel corect. (De asemenea, astfel cum a observat anterior, cea mai buna piesa poate fi de a paria.) Acum, s presupunem perechi de bord pe strada a patra. n cazul n minile tale desen acum s fie aruncat? Rspunsul este, doar rareori. Cu toate acestea, avei nevoie de cote ceva mai bun dect n mod normal pot s continue s joace. n plus, ia n considerare ceea ce card are asociat i ceea ce alte dou cri sunt. Amintii-v. c anumite cri vor face mult mai probabil ca cineva a fcut un full house. Cu toate acestea, ifthe perechi de bord pe strada a patra, cineva pariaz, esti viitoare, si exista mai multi jucatori in spatele tau, trebuie s fie contieni de faptul c ai putea fi ridicate dac te sun. Astfel, s-ar putea fi obligat s pun o mulime de bani n pot la o lovitura 4-la-1, care nu poate fi bun n cazul n care cartela de culoare sau o chint vine. Pentru a continua jocul n acest loc potul va avea nevoie din nou de a oferi suficieni bani in plus pentru a compensa. (Din nou, n multe din jocurile de azi acest lucru va fi n continuare cazul n care este, nu va fi fost de aciune suficient de precedent pentru a face merit s continue s joace.. nc o dat n considerare bord, exact ceea ce carte de-a asociat, iar juctorii pe care le sunt mpotriv.) Joac atunci cnd exist Nr raise inainte de flop S presupunem c nu a existat nici raise inainte de flop. Cum ar trebui s joci de

la flop pe? n multe situaii, avei de fapt ar trebui s joace mai stricte, deoarece mai multe mini posibile pot fi afar i pe care le primii cote mai mici pot. De exemplu, s presupunem c flop-ul vine cu o pereche mic. Dac a existat o poziie pluseaz timpurie i un cuplu de apelanti, ai putea fi destul de sigur c nimeni nu are a treia carte de rang corespunztoare. Cu toate acestea, acest lucru nu ar fi neaprat cazul n care nu a existat nici o ridice, mai ales dac a avut muli juctori pe flop (sau n cazul n care creterea a venit dupa ce mai multi jucatori au avut deja numite). Un exemplu similar este atunci cnd trei cri mici flop, cum ar fi

care, eventual, ar putea da cuiva un drept. Este puin probabil c un adversar ar juca un 52 sau un 75, dac a fost ridicat potul preflop, n special n cazul n care ridica venit de la o poziie de nceput. Ea devine ceva s v facei griji, cu toate acestea, dac nu a existat nici ridica. De asemenea, ia n considerare ct de bine adversarii de joc. Aa cum sa discutat anterior, atunci cnd juctorii buni au o carte de mare se ridic frecvent sau ori, in functie de kicker lor. Acest lucru nseamn c, dac nu a existat nici un raise inainte de flop i carte mare pe flop-ul este un jack sau mai puin, este mult mai probabil ca cineva a fcut pereche de top. Cu toate acestea, n cazul n care cartea mare pe flop-ul este o regina sau mai bine, o cacealma poate fi cel mai bun joc, mai ales dac suntei mpotriva unui numr mic de adversari. (Excepie este atunci cnd un as flop i suntei mpotriva unui juctor prost, care automat vor juca orice as.) De asemenea, n cazul n care unul (sau mai multe) 120 Partea a treia: Subiecte Diverse de oponentii tai este "strns slab", adic, el va lansa o mn care consiliul nu a lovit - o cacealma, atunci este chiar mai potrivit. Joac, atunci cnd dou Potrivita Carduri Flop Dac o culoare dou flops, va trebui s ajustai jocul de la acele timpuri cnd a lovit trei culori diferite. Practic, tu ar trebui s joace minile bune mai agresiv, deoarece exist o ans mai bun de care vei fi chemat. Tu cu siguran nu vor

s dea orice card gratuit, mai ales mpotriva mai multor adversari. De asemenea, niciodat nu slowplay practic. Dac slowplay i oa treia carte potrivit vine pe turn, chiar dac acest card nu te bate, ar putea da un adversar cu o remiz care, dac au fost realizate, ar ctiga potul. Dac mna dvs. este mediocr, dar merit n mod normal, un pariu, acesta este, de obicei, pentru a verifica corect. Motivul pentru aceasta este c s-ar putea rula n ridic fantezie sau s fie outdrawn, chiar dac avei n prezent cea mai bun mn. Cu toate acestea, trebuie s pariai pe strada patrulea n cazul n care cartela de culoare nu vine i credei c exist o bun ans ca mna dumneavoastr este n continuare cel mai bun. Iat un exemplu. Suntei n orb i apela un raise ntr-o oal cu multilaterale: 122 Partea a treia: Subiecte Diverse Flop-ul este:

Avnd n vedere c potul este mare, trebuie s mergei pentru un check-raise de a scoate din minile ca fotografii intestin. (Not: Juctorii cu culoare remize i captul deschis chinte vor veni oricum.) Aceast idee este valabil mai ales n cazul n care, nainte de flop pluseaz a fost ntr-un trziu position.and credei c se va miza n mod automat. Ifhowever, potul a fost mic, astfel nct juctorii cu remize srace, cum ar fi intestin-shot au fost obtinerea de cote incorecte, ar putea fi dreptul de a conduce pe flop i apoi ncercai pentru un check-raise pe strada a patra. Atunci cnd joac o pereche Flops Dei este un fapt puin cunoscut, este de multe ori profitabil s cacealma atunci cnd o pereche de papuci, mai ales daca flop-ul nu include o chint sau o culoare draw.7 Atunci cnd fac acest joc trebuie s v pstrai, de asemenea, n vedere faptul c un juctor bun, uneori, se va "reda" la tine. Aceasta este el va crede c este probabil pentru tine de a fi a face acest bluf i s ridice v cu o mn slab. Cnd credei c aceasta ar putea fi cazul, ar trebui s ia n considerare luarea

acesteia la un pariu al treilea i apoi de pariuri restul minii. Cu toate acestea, nu face acest lucru n mod automat, i amintii-v s ia n considerare adversarul tu. Uneori, de obicei, atunci cnd avei muli adversari, putei face o "cacealma ntrziat." Dac v aflai n poziie de nceput, n loc de pariere imediat, atunci cnd o pereche flops, este adesea cel mai bine pentru a verifica. Acum, daca un pariu bun juctor dintr-o pozitie tarzie si crezi ca el este capabil de cacealma n acest loc, putei apela n cazul n care nimeni altcineva nu a intrat n oal. Presupunnd c nimeni nu solicit spatele dumneavoastr, putei paria n adversarul pe strada a patra. Ceea ce ai fcut este imita slowplay, i de multe ori te va ridica potul. Observai c se pare c ai sunat, n sperana de a obine unele ali juctori ntre tine i pariorul, si esti acum team c nu va paria dac verificai. De asemenea, observai c, dac nu te orice apelantii ntre tine i pariorul, jocul tu este n esen ruinat.

7 Aceasta declaratie a fost valabil mai ales atunci cnd Hold 'em Poker pentru Actori Advunced a fost publicat pentru prima dat n 1988. Astzi, mai muli juctori sunt contieni de acest joc, dar este nc rentabil n dreptul de pete. 124 Partea a treia: Subiecte Diverse Aici este un exemplu de acest joc. ntr-o oal muli juctori, s presupunem c flop-ul vine:

Tu a verifica dintr-o poziie devreme, un juctor puternic pariuri intr-o pozitie tarzie, te sun, i nu exist ali juctori. n prezent, este corect s mergem nainte i pariul pe turn, nu Mattei ce carte de hit-uri. Adversarul tu poate arunca chiar o regin departe. (Acesta este motivul pentru care dorii s fie mpotriva unui juctor puternic atunci cnd efectuarea acestei bluf.) Tineti cont de faptul c muli

juctori nu a paria pe flop dac au avut o ase. Pe un astfel de adversar, acest joc devine chiar mai bine. Perechi joac n Hole Joc incorect perechi n gaura este o eroare major care determin muli juctori s-i piard banii. Tu trebuie s in seama de faptul c, dac nu fac cltorii atunci cnd un overcard-flops n special n cazul n care overcard este un as - v aflai n necaz. Acest lucru este valabil mai ales ntr-o oal multilaterale. De exemplu, s presupunem c avei

mpotriva a patru adversari, un rege flops, i pariurile pe cineva n tine. Dac ai artat trie nainte de flop, v sunt aproape ntotdeauna btui. n plus, avei puine anse de mbuntire. Cele mai bune joac n acest loc este, de obicei de a arunca mna departe. Dac nimeni nu pariaz i este verificat pentru tine, mergei mai departe i pariu. Cu puin noroc, toat lumea va ori, sau poate cineva va chema cu o mn ca pereche de mijloc. O excepie de la aceast ori este dac pariorul este tipul de jucator care va fi aproape ntotdeauna merge pentru un check-raise dac el flops o mana la fel de puternic ca pereche de top. Acum nu mai putei ori, i poate fi cel mai bine s ridice n loc pentru c el este de multe ori pe o remiz i avei nevoie pentru a elimina pe teren. Dac perechea ta este JJ, TT, sau mai mic, este extrem de important s pariai n cele mai multe flops, deoarece exist multe cri care te pot bate. Cu toate acestea, dac o carte mai mare este prezent pe flop i suntei check-raise, tu de obicei, ar trebui s renune. Ocazional, este posibil s se uite la cartea de pe turn. (Aceasta ar fi una din acele apeluri vrac am vorbit despre mai devreme n text.) Dar dac nu faci un set, trebuie, n general ar trebui s renuni la fourth street dac pariurile adversarul. 126 Partea a treia: Subiecte Diverse Dac o carte mai mare nu este prezent (prin urmare, oferindu-v o pereche), i v sunt ridicate, avei opiunea s fie reraise sau doar apel (i, probabil, ridica pe

o strad mai trziu). Cu toate acestea, dup ce pariu, dac exist unul sau mai multe apelantii ntre tine i cel care a plusat, atunci este foarte important pentru a face trei pariuri. Prin reraising, suntei n sperana de a face potul o confruntare cu dou persoane. n situaii de heads-up, nu v aruncai n mod automat mna atunci cnd o overcard flops. S presupunem c avei

flop-ul vine

dvs. i pariurile oppc ORL. n cazul n care h este la fel de probabil s pariai un zece ca un rege, atunci ar trebui s de curs continue s joace. De fapt, ai putea dori chiar s ridice, mai ales dac credei c exist o ans ca adversarul tu ar putea fi de pariuri cu o remiz. Cu toate acestea, reinei c acesta este un joc periculos, si pentru ao face, trebuie s tii bine adversarul. n plus, avei uneori poate semi-bluff cu o pereche n gaur. Observai c nu sunt exact semi-cacealma, deoarece mana ta are doar o mic ans de mbuntire. Suntei de pariuri n cri, n sperana de pliere n perechi de mediu. Perechi joac n Hole 127 De exemplu, s presupunem c flop-ul vine

i v inei

Pariul dvs. ar putea provoca un adversar cu 99, TT, JJ, QQ sau s se plieze mai ales dac el joac "tight slab." (Chiar dac nu reuesc n obinerea cineva s renune, este critic de a paria mna ta, astfel nct juctori cu cri la perechea dvs. nu primesc o carte gratis.) Din nou, dac altcineva pariuri sau v sunt check-raise , de obicei ar trebui s renuni excepia cazului n care potul este heads-up i suntei mpotriva unui juctor agresiv, care ar putea ncerca s avei o pereche de pe dumneavoastr. Amintii-v c automat merg la final este un joc mare pierde atunci cnd v inei de perechi de buzunar n aceste situaii. Cu toate acestea, muli dintre dumneavoastr sraci-joc adversarii n mod automat va face aceste apeluri, iar piesele lor rele se vor dovedi profitabile pentru tine. Minile joac Coul de gunoi S presupunem c avei o mn ca K + + 1 * n cazul n care i

n big blind i a obine o joaca gratuit impotriva celor trei sau patru adversari. Flop-ul vine:

Cum ar trebui acest "gunoi" mna fi jucat? Este corect s pariai n scopul de a opri cardul gratuit de la bti tine? Sau este aceasta o de check-i-ori situaie? Rspunsul este: Este o decizie strns ntre pariuri, verificare i de asteptare, precum i verificarea i pliere. Dac kicker dumneavoastr este bun - este faptul c, n cazul n care este mai presus de o regin - un pariu cu siguran ar fi corect. Dar dac faci pariu, nu din nou pariu cu excepia cazului sa-ti imbunatatesti. Dac nu se imbunatatesc, s fie pregtit pentru a arunca mana de mers pe strada a patra. Acum, s presupunem c flop-ul este la fel ca nainte, dar inei: Minile joac Trash 129 Cum ar trebui s fi jucat aceast mn? Din moment ce se poate bate acum toate perechile de mijloc, ar trebui s pariezi pe flop i, dac nu sunt ridicate, miza din nou pe strada a patra. Cu toate acestea, n cazul n care o parte se duce la ru, n funcie de adversarul dvs. i exact ceea ce bord arata ca, acesta poate fi cel mai bine pentru a verifica. n plus, dac sunt ridicate pe turn, de obicei, arunca mna departe. Apoi, s presupunem c flop-ul este la fel ca nainte, dar include de asemenea dou cri potrivite. Acum doi zeci ar fi jucat altfel. n cazul n care potul este short-handed, pariu de obicei. n cazul n care mai multi jucatori sunt in, pariu doar dac una dintre zecile dvs. este de costum este cazul; n caz contrar, cel mai bine este s verificai. De altfel, unul dintre motivele pentru care dorii s fie dein un zece din costum adecvat este faptul c nu dorii s fie n poziia de a face cltorii atunci cnd unul dintre adversarii dvs. face o culoare. Exist o excepie de la sfaturile de mai sus. Dac suntei mpotriva mai muli juctori care vor juca orice as, verificai i ori orice pereche de mai jos asi dac un as flops, cu excepia cazului pot odds justific alungare. mpotriva joac un maniac In le dein ", exist, uneori, va fi un" maniac "de la masa ta. Un maniac este o persoan care nu numai joaca mult mai mult dect cota sa corespunztoare din mini, dar, de asemenea, n mod constant i ridic reraises, chiar dac mna pe care le deine nu-l justific. Dei maniac n cele din urm va merge rupt, el nu reprezint o ofproblems set pentru tine. (Reinei c cel mai bun tip de adversar este un jucator liber, pasiv, ca el va suna pariurile dvs. atunci cnd el nu ar trebui, i din moment ce el rareori bluff, aproape ntotdeauna tiu unde se afl. Aceasta este, de multe ori te poate

arunca n condiii de siguran departe mna n locurile unde va trebui s plteasc ali juctori, n special maniac. n plus, astfel cum a subliniat mai devreme n text, poi s te joci cu succes mai multe mini mpotriva acestui tip de adversar Maniacs fac. aceasta un pic mai greu pentru a obine lor bani.) Deci, cum a face tu joci mpotriva unui juctor liber, salbatic, si extrem de agresiv? n cazul n care el acioneaz dup ce faci, trebuie s fii foarte selectiv de mini pe care le joci. Seama, de asemenea, c minile de desen, cum ar fi

care necesit cote ridicate implicate merge n jos n valoare, din moment ce v putei atepta maniac de a mobiliza i pentru a limita astfel numrul de adversari care vor vedea flop-ul. Cu alte cuvinte, tu ar trebui s joace doar minile alctuit din cri mari i perechi medii sau mari, cu excepia cazului n mai multe persoane au solicitat deja in fata ta. Dac actul de dup un maniac, situaia sa schimbat oarecum. Acest lucru se datoreaz faptului c atunci cnd ridic, mana standard, creterea este mpotriva joac un maniac 131 n general, mult mai slab dect media mna ridicarea un adversar tipic. Prin urmare, dac avei de gnd s joace mpotriva maniac, s fie pregtii s reraise s-l pedepseasc pentru tendinele sale agresive suplimentare. Un beneficiu al doilea reraising este c v crete ansa de a obine pot heads-up mpotriva lui. De obicei, doresc s stea la stnga a maniac excepia cazului n care exist unii juctori nelepi n joc, care nu va tolera strategia dvs. i va juca sau chiar face patru pariuri cu multe mini n spatele tu. Dar dac ceilali juctori sunt de gnd s v permite s-l reraise cu maini ca

i ei nc nu vor ncerca s interfereze cu excepia cazului n care au un interes

legitim trei maini pariu, atunci cu siguranta ai vrea s fie la stnga Lui. Dac exist ali juctori care vor interveni, atunci acesta ar putea fi cel mai bine pentru a fi pe de maniac dreapta, astfel incat sa obtii mai nti o sansa de a vedea ceea ce fac ei. Fiind la dreapta lui v ofer posibilitatea de a limp n nainte de flop sau de selectare pentru a-l pe strzi mai trziu. Se pune toat lumea n mijloc i apoi vei avea opiunea de a ridica. Acest lucru are multe avantaje. Singurul motiv pentru care urmeaz s fie la stnga lui este s ncerce s-l izoleze. Din nou, dac avei un maniac n joc vrei sa fi la stnga sa n cazul n care restul de tabel v va permite s-l obine n mod constant n heads-up. Dac nu-l poate izola, va prefera sa fie la dreapta sa, deoarece dorii s l verificai, i dup el pariaz le putei pune n mijloc. (Dac suntei heads-up chiar nu conteaz din moment ce aproape ntotdeauna va verifica pentru a maniac dac sunt mai nti de a aciona.) Deci, haidei s presupunem c este un maniac n jocul tu, el este ridicarea aproape fiecare mn, i suntei aezat la stnga sa. Ce mini nu te joci? Rspunsul este c ar trebui s joace acele mini care pot ctiga confruntri, fr a mbunti. Aceasta include maini ca A9 132 Partea a treia: Subiecte Diverse i KT, i vei reraise cu ei, cu condiia ca reraise dvs. va fi aproape ntotdeauna te heads-up. Dac vei face, ar trebui s vedei cele mai multe dintre aceste mini pn la sfritul excepia cazului n care "vine de jos ru real." Acum se poate spune c acesta va fi evident pentru unii dintre ceilali juctori de la mas ceea ce faci. Dar nc le pune ntr-o poziie proast, atunci cnd face trei pariuri. Excepia cazului n care acestea sunt confortabile, cu ncercarea de a interfera cu ceea ce faci i foarte puini juctori sunt - ai putea fi n msur s joace la fel de mult ca 25 la suta din minile tale n acest mod, cu condiia ca esti intr-o poziie trzie i nu exist nimeni altcineva (cu excepia maniac), n oal. n cazul n care 25 la suta pare mare, amintii-v maniacul va juca aproape 100 la sut din minile lui. Cnd joac pe mini bune este de trei pariuri nainte de flop S presupunem c avei:

Ai deschis pentru dou pariuri, i altcineva o face trei pariuri. Cum ar trebui s joci aceast mn? Dau seama c n aceast situaie, sunt aproape ntotdeauna mpotriva fie o pereche mare, care poate sau nu poate fi capabil s bat, sau dou cri de mare, de obicei, AK. Acest lucru nseamn c, dac un as sau un pop apare pe flop, tu, n general, ar trebui s verificai i ori. Cu toate acestea, n cazul n care flop-ul pare favorabil, s fie pregtit pentru a verifica i pur i simplu apel tot drumul. (Uneori, n funcie de bord i adversarul dvs., ar putea fi mai bine s pariai atunci cnd toate crile sunt n afara.) Exist dou motive pentru verificare i de asteptare. n primul rnd, dac de check-raise i au cea mai proast mn, vei pierde mai muli bani. Cu toate acestea, dac avei cea mai bun mn, adversarul dumneavoastr v poate ori pe turn, i nu vei ctiga ct mai muli bani ai putea fi ctigat. 134 Partea a treia: Subiecte Diverse Al doilea motiv de control i de asteptare este c v ncurajez adversarul dvs. pentru a cacealma tot drumul. S presupunem c el are:

El poate paria mna asta nu numai pe flop, dar pe turn i river, precum i, n sperana c v va arunca. D-i o sansa de a arunca banii lui departe. Amintii-v, riscndu-i cri gratuite nu este la fel de periculos n acest loc, deoarece este posibil s fi btut oricum. Exist o excepie important de la numai de asteptare inainte de flop, spre deosebire de reraising. Este atunci cnd crezi c adversarul tu s cread c ai putea fi furat. Acest lucru apare de obicei atunci cnd eti primul dintr-o poziie trzie, sau doar de circumstan ai fost creterea foarte mult. n acest caz, dac acesta este oarecum cunostinte sau doar foarte agresiv, el va fi rapid pentru a face trei pariuri. Astfel, poate dorii s-l ia la patru pariuri. Cu toate acestea, dac doar apel, este posibil s-l aib ntr-o poziie foarte slab i acesta poate paria pe flop i turn out cu foarte puine.

De exemplu, dac plusezi cu primul QVQ4 una sau doua pozitii buton offthe, un adversar agresiv s-ar putea face trei pariuri cu o mn cum ar fi:

Acest site este patru pariuri este acum o opiune viabil. Deci, se joac de o parte mai agresiv pe strzi, precum i mai trziu. Acum, s presupunem flop arat favorabil, dar le-au fost trei betted n timp ce inei ... Minile Atunci cnd este de trei pariuri nainte de flop 135

n loc de dou dame. Tot ar trebui s joace, probabil, ca i mai nainte, chiar dac ansele au sczut, deoarece s-ar putea fi mpotriva zeci sau mufele. O excepie ar fi atunci cnd suntei mpotriva a dou sau trei adversari i reraiser este ultimul care actioneaza. Acum, poate dorii s ias de pariuri. Acest lucru ar putea obliga jucatorii care sunt ntre voi i reraiser original ori, deoarece ei vor ridica o alt team. Dac mrii cu dou cri mari, pentru a primi pereche reraise i flop de top, acesta este nc o dat, de obicei, pentru a verifica corect si pur si simplu apel tot drumul. Excepie evident este, desigur, AK, n cazul n care vei ridica de multe ori undeva pe drum. Dar cu celelalte mini, ar trebui s joace mai degrab cu blndee, de obicei, cu o singur pereche mpotriva unei persoane care are att poziie cu privire la tine i a reprezentat o mn mare. Discreia este cea mai buna parte de vitejie. Cnd joac Flop Este toate de aceeai culoare

(Sau Altfel periculoase) Aproximativ 5 la suta din timp, v putei atepta pentru a vedea trei cri de aceeai culoare pe flop. Acest tip de flop creeaz propriile probleme unice. S vedem cum unele mini diferite ar trebui s fi jucat. n primul rnd, s presupunem c flop o culoare. (Acest lucru se va ntmpla mai puin de 1 la suta din timp.) n cazul n care culoare dvs. este mic, este important s se pariu i / sau crete, pur i simplu pentru c nu vrei s permit o carte gratuit care v va bate. Slowplaying acest tip de mn, astfel cum a fost deja subliniat, este de obicei o mare greeal. Dac a patra carte potrivit vine pe turn sau river, n funcie de numrul de adversari v sunt impotriva, poate fi necesar s aruncai culoare. Dac flop pereche de top mpotriva unei adversari cteva trebuie, n general ar trebui s pariu, cum nu v putei permite s dea o carte gratis, mai ales dac perechea dumneavoastr de top nu este mare. Cu toate acestea, fa de o mulime de juctori, aceasta este, probabil, cel mai bine pentru a verifica i de apel, atta timp ct suntei devreme de a aciona. Dac nimeni nu are nc o culoare, este sigur s se presupun c cineva este de a atrage la ea. Ar trebui s pun astfel cum putini bani n oal n care este posibil pn cnd nu sunt destul de sigur c nu sunt mpotriva o culoare. Aceasta, desigur, include vznd c a patra carte potrivit nu vine. De asemenea, n cazul n care aciunea n spatele v este greu, pliante poate fi cea mai bun opiune. Cu toate acestea, trebuie s pariu, de obicei, n cazul n care mai muli juctori au trecut deja. Dac nu flop pereche de top, dar au o carte mare potrivit, ar trebui s elaboreze acum pentru o culoare. Cu toate acestea, "carte mare potrivit" nseamn una dintre cele dou care de costum special. Nu suna ceva de genul cu un zece, spernd ntr-o carte patra potrivit pentru a lovi bord. n plus, n funcie de adversarul tu (e) i poziia dumneavoastr, poate dorii s ridice i s ncercai pentru o carte gratis pe turn. Atunci cnd joac flop-ul este toate de aceeai culoare 137 mpotriva unui adversari cteva, un flop potrivit, uneori, v va permite s cacealma. Atta timp ct adversarii tai sunt jucatori rezonabile, ei nu va face apel pariul pe flop cu excepia cazului n care au cel puin o pereche de top sau una din primele dou cri potrivite. i dac sunt numite, avei posibilitatea s uneori cu succes cacealma prin ru. n cele din urm, dac sunt mpotriva muli juctori, de obicei nu poate cacealma i, probabil, (dup cum am menionat) nu ar trebui s paria chiar o mn precum top pair. Este mai bine s se atepte, oferindu-v posibilitatea de a vedea de aciune, precum i ceea ce carte apare pe turn.

Apropo, unele dintre aceleai probleme apar atunci cnd apare un flop cu trei cri, n succesiune, cum ar fi:

n plus, flop-uri cu medie de dou cri combinatii, cum ar fi

reprezint, de asemenea, unele dintre aceste probleme aceeai. Ar fi o greeal s cacealma n mai multor adversari, cnd vei vedea una dintre aceste flops. Exist multe modaliti prea multe ca un JT sau o T9 poate lovi adversarii ti, i devine aproape imposibil sa obtina in aceste situatii. Acest lucru nseamn c cel mai bun mod de a juca adesea mini decent atunci cnd una dintre aceste combinaii apare este pentru a apela doar pe flop, a se vedea ce hit-uri pe strada a patra, i apoi fie ori, apel, pariul, sau plusa. 138 Partea a treia: Subiecte Diverse De exemplu, s presupunem c ncepei cu

J iar flop-ul este

Trebuie s pariu numai ntr-un numr mic de juctori, altfel, s fie pregtit pentru a verifica i de apel. (O excepie ar fi dac avei o oportunitate de a "subtire domeniu i dorii s facei acest lucru. De exemplu, dac flop pereche de top dintr-o poziie timpurie ntr-o oal multilaterale, s verificai, pariurile ultimul juctor, atunci ar trebui s mergei mai departe i de check-raise.) Important Concepte Fourth Street Exist dou concepte importante, care v va ajuta atunci cnd joci pe strada a patra. Prima dintre acestea este c ar trebui s tind s verificai cu minile out i de a paria mini care, n cazul n care deja btut, nu au nici out. De exemplu, s presupunem c v inei

oa treia carte potrivita vine de pe strada a patra, i nici de ai este din care se potrivesc. mpotriva unui adversar tipic, jocul corect este de a paria si apoi ori dac sunt ridicate. Observai c, dac adversarul tu nu are o culoare, nu suntei oferindu-i o carte gratis pe care v-ar putea bate. Cu toate acestea, dac el are o culoare, probabil ca vei fi ridicat, i de obicei poate arunca n condiii de siguran departe mna ta. Motivul pentru care se poate arunca mna pentru o marire de salariu este ca atunci cand pariu, a treia carte potrivit de pe bord va arata la fel de infricosatoare pentru adversarul tu aa cum o face pentru tine. n consecin, este puin probabil pentru tine de a fi ridicate (de ctre un juctor tipic), dac nu suntei acum mpotriva unei mini completat. Observai c acest joc te duce dintr-un joc cu ghicitori. Dac ai verificat, s-ar putea fi ispitii adversarul dvs.

pentru a cacealma, dar ar fi costa dou pariuri s-l in onest. Din motive similare, trebuie s pariai o pereche mpotriva non-dificil, adversarii atunci cnd o pereche mai mic este la bord. Din nou, dac sunt ridicate, avei posibilitatea s renunai, probabil, mna ta. O excepie de la acest lucru (aa cum sa discutat mai devreme) este atunci cand pereche ta este fie ai sau regi 140 Partea a treia: Subiecte Diverse si crezi ca poti induce adversarul la cacealma. Atunci cnd avei oricare dintre aceste perechi de mare, oferind o carte gratis nu este la fel de periculos. Acum, s presupunem c, atunci cnd hit-uri potrivite treia carte de pe strada a patra, voi face dou perechi. n acest caz, avei out. Asta este, putei face un full house, care se va bate o culoare, astfel nct aceast situaie este mult diferit. Dac pariai i se ridic, putei fi siguri c suntei mpotriva o culoare, si vei dori ca n-ai fi pariat. n consecin, n cele mai bune jocul este, de obicei, pentru a verifica i de apel. Iat un exemplu. S presupunem c ncepei cu

i de pe strada a patra bord este

Dac sunt mai nti s acioneze, trebuie, n general ar trebui s verificai i apel. Cu toate acestea, nu ar trebui s verificai ntotdeauna dou perechi pe turn atunci cnd un hit-uri treia potrivit carte. S presupunem c adversarul tu controale pentru a v, i credei c este puin probabil ca el va verifica o culoare, deoarece i este team c nu ar reui s pariai. n acest al doilea caz, trebuie s punei jetoanele n pot. Deci, dac suntei mpotriva trei sau mai multe adversari

i sunt primul care va aciona, un control este, probabil, joc corect. Dar, n cazul n care potul este short-handed, i nu se tem de culoare, ar trebui s ia n considerare puternic de pariuri excepia cazului n care avei alte motive pentru a verifica, n special n cazul n care aciunea este verificat pentru tine. Important Concepte Fourth Street 141 De asemenea, trebuie s ia n considerare, ca de obicei, cine suntei mpotriva. Dac suntei mpotriva unei persoane care joaca cel descris n acest text, ar putea fi greit s pariai i ori atunci cnd se pare c nu avei out. Acestea pot fi acum ridicarea cu o pereche i un aa de patru culoare, care acum suntei arunca departe cea mai bun mn prea des. Plus, doi ai, va face frecvent dou perechi care se poate bate dou perechi mai mici, pe care le poate fi de pn mpotriva. O strategie referitoare are loc atunci cnd avei dou perechi sau un set pe turn, o afisari treia potrivit carte, i pariurile adversarul in voi. Jocul corect, de obicei, este de a ridica. Cu excepia cazului n adversarul tau are culoare de nuci, juctor tipic aproape ntotdeauna va chema doar, chiar ifhe are o culoare. (Dac el are culoare de nuci, adversarul tu ar putea s ateptai pn cnd toate crile sunt n afara i apoi ncercai s de check-raise.) Acum, pe rul, n cazul n care perechile de bord i v ofer un full house, trebuie s pariu dup ce adversarul tau controale. Cu toate acestea, Daca tu nu se imbunatatesc, ar trebui s verificai, de obicei, n spatele lui. Observai c dac inei de mn mai ru, jucnd n acest mod va duce la pierderea aceeai sum de bani. Cu toate acestea, dac a mbunti ntr-o cas plin, putei obine de multe ori un pariu suplimentar. Un alt beneficiu al acestui joc (atunci cnd v inei dou perechi), este c adversarul tu poate renuna pereche de top sau o pereche mare i, prin urmare nu se poate trage pe tine. (De asemenea, ar trebui s joace mna n mod similar, dac inei doi ai i una de ai dvs. este de costum adecvat.) Al doilea concept de important n ceea ce privete a patra strad joc este c ar trebui s fie de pariuri maini bune pe flop, dar apoi frecvent de check-raise cu ei pe turn. De fapt, aceast strategie ar trebui s fie de rutin, deoarece vi se va renunta la mai multe mini pe strada a patra. Asta este, nu va urma prin intermediul pe cele mai multe dvs. de semi-bluff andlor alte mini slabe pe care le rutina pariu pe flop. Prin urmare, pentru a evita acordarea de mana departe, tu, de asemenea, trebuie s verificai o mulime de mini bune. Concret, atunci cnd primul care va aciona, probabil ar trebui s verificai pe strada patrulea fel de mult ca 60 la suta din timp cu minile bune i rele deopotriv, att timp ct crile gratuite nu reprezint o problem major i adversarii sunt agresivi. Ce faci este strategia dumneavoastr de echilibrare. Pentru c eti o astfel de ameninare la adresa de check-raise, adversarii ti mai atent

142 Partea a treia: Subiecte Diverse va fi fric de a paria pe turn, dup ce ai verificat, astfel oferindu-v o carte gratuit atunci cnd nu au prea multe. ntre timp, adversarii mai puin de atent va fi frecvent check-raise atunci cnd au verificat o mn bun. Prin joci n acest fel, avei mai bun din ambele lumi. Iat un exemplu. S presupunem c ncepei cu

iar flop-ul este

Ai pariat pe flop, a fost numit, i au toate motivele s credem c avei cea mai bun mn. Dac o afisari gol pe strada a patra, ceea ce nseamn c este foarte probabil c avei cea mai bun mn, v frecvent ar trebui s verificai i s fie pregtii s check-raise dac pariurile altcineva. Un alt moment in care puteti face acest joc este atunci cnd faci un pariu semibluff n mai muli juctori, atunci cnd pereche de fund flop cu un kicker overcard i rndul su, v ofer trei-de-un-un fel. Ar trebui s merg de obicei pentru un check-raise. Pe de alt parte, dac te-a lovit kicker-ul tu, mai ales dac acesta este un as, ar trebui s fie mai nclinai s pariu, deoarece as putea speria un adversar care a v bate pe flop, din pariuri. Un alt avantaj la verificarea o mulime de mini bune n prima poziie de pe strada a patra c, atunci cnd nu avei o mn bun, n funcie de bord i a ceea ce hit-uri pe river, ai putea fi n msur Important Concepte Fourth Street 143

pentru a fura de la captul dac att tu ct i adversarul dvs. de check pe turn. (Un cuvnt de precauie, totui:. Muli juctori sunt mai predispuse pentru a apela pariul dumneavoastr dac verificai pe strada a patra, astfel cum acestea devin suspecte i dorii s v menine onest) Exist o excepie de la sfaturile de mai sus, i c este atunci cnd jocul este foarte slab. n aceast situaie, nu va face multe semi-bluff pariurile de tip pe flop, aa c nu va fi la fel de necesar pentru a echilibra strategia ta. Dar se va face nc o mulime de de check-sensibilizare oricum, att pe flop i pe turn, n scopul de a subire n domeniu. (A se vedea "Partea a patra: joac n jocuri libere". Care ncepe la pagina 15 1) Alte Concepte Fourth Street Alte concepte patra strad merita s discutm sunt detaliate mai jos. n situaiile n care dreptul se pot aduga n mod semnificativ la profiturile. n primul rnd, este important s nu se team minile RCA n majoritatea situaiilor. De exemplu, s presupunem c avei

i top flop dou perechi cu un card de mici dimensiuni. Faci un pariu i obine doi apelani, una nainte de voi i unul dup tine. O nou - care ar putea da cuiva un drept - vine de pe strada a patra, i pariurile prima persoana in voi. Cum ar trebui s joci? Ei bine, cu siguranta nu ar trebui s renuni. Muli juctori tipic, dac au fcut de fapt un drept, s ncerce pentru un check-raise. Mai mult dect att, aceast persoan ar putea fi cu uurin o mn de pariuri cum ar fi locae i nouari sau o mn precum

care a dat el un final deschis draw la chint pentru a merge mpreun cu perechea lui. n consecin, jocul cel mai bine este, de obicei, pentru a ridica. Acest lucru poate determina jucatorul din spatele s fold o mn precum KQ, care este in avantajul tau. Observai c un rege s-i dea o mai bun dou perechi i c un zece ar da-i un drept. Alte Concepte patra Street 145 Un joc pe care jucatorii de experi face mpotriva opoziiei mediocr este de a bluff pe strada patrulea dintr-o poziie timpurie n mai muli adversari, i toi au verificat pe flop. Acest joc funcioneaz cel mai bine n cazul n care cartea de pe turn nu este o carte mai mare sau oa treia carte potrivita. Cu bani putini, n oal oponentii tai nu vor dori s apel cu mai puin dect perechea de top, cum s se team de este posibil s fi fost "sandbagging" pe flop. n acelai timp, este puin probabil ca un adversar va avea top pair, deoarece el ar fi pariat. Expertul este obtinerea 2-la-1-1 sau la cote de pe acest joc,? Si functioneaza aproximativ jumatate din timp, atta timp ct jocul nu este prea lejer. n unele jocuri de acest joc singur poate considerare pentru o mare parte din castigurile tale final. O alt idee de a pstra n minte este c unele dintre adversarii tai sunt mai susceptibile de a fi slab n cazul n care pariul pe flop, spre deosebire de de check-sensibilizare. Acest lucru se datoreaz faptului c unii juctori au tendina de a salva minile lor pentru mai bine de check-sensibilizare. Deci, dac te-a chemat un pariu ca acest lucru cu o mn slab (pe flop), dar acum ridica ceva de genul un draw la culoare, acest lucru poate fi un bun prilej pentru o plusare semi-bluff, atta timp ct suntei pe cineva care te cred c este capabil de a arunca o mn marginal departe. Apropo, dac face acest lucru ridica pe strada a patra, sunt numite, i nu se mbuntesc pe strada cincea, trebuie s v pariu, de obicei, din nou. Din cauza mrimea potului adversarul va trebui doar s ori ocazional pentru acest bluf s fie corect. Disperare pariuri ntr-o seciune anterioar am vzut c pe strategia corect patra strad este de a paria frecvent minile cu nr out i s verifice cu minile out. O pies similar apare ocazional pe flop, i este cunoscut ca un pariu disperare. Uneori, vei fi ntr-o situaie n care exist o ans c avei cea mai bun mn i c toat lumea se va plia dac pariai. Cu toate acestea, dac nu avei cea mai bun mn, avei puine anse de mbuntire. Ar trebui s mergei mai departe i frecvent pariu.

Iat un exemplu. S presupunem c ai apela un raise din big blind cu o pereche de esari, sunt mpotriva a doi adversari, i flop-ul vine

Observai c este posibil s avei cea mai bun mn, i pe care le primesc 6-la1, din potul dac toat lumea va ori. Ar trebui s ia n considerare puternic de pariuri. Dar dac sunt ridicate, aproape ntotdeauna ori. Chiar dac cineva numai solicit, verific de obicei la urmtoarea rund. (mpotriva unui juctor prost, care ar apela n mod automat pe flop cu un intestin-shot chint, dar care ar fi acum ori pe turn, ar putea fi corect s pariai din nou.) n ateptare de a creste Uneori este mai bine s se atepte la ru nainte de a v arta agresiune. Acest lucru apare de obicei atunci cnd numai un numr mic de juctori au luat flop, flop i tu o mn bun, dar nu mare, dar una pe care o consider nc s fie foarte puternic pentru situaia. Iat un exemplu, s presupunem c ncepei cu:

Ai plusat nainte de flop, doar jucatorul din big blind numit, iar flopul este:

Pentru a surpriza el pariaz n tine. (Motivul pentru care acest lucru este surprinztor este c, cu acest flop i oqly un adversar v-ar paria n mod automat.) Cea mai buna strategie este de a apela frecvent doar pe flop i a patra strad, i

apoi s ridice pe river. Deci, de ce este corect? "nelepciunea convenional", spune pentru a obine creterea n imediat, i juctor tipic va face exact acest lucru. Dar exist motive ntemeiate de a juca de o parte, aa cum am descris. n primul rnd, va trebui s ia n considerare ce tip de mna adversarului dvs. deine. Dac el este cacealma, el ar putea miza din nou, n sperana c v va arunca. Dac mrii, el va arunca pur i simplu mna 148 Partea a treia: Subiecte Diverse departe, i vei pierde oportunitatea de a colecta mai multe pariuri de la el. Dac el este de pariuri pereche de mijloc el va avea cinci outs presupunnd c el nu este de partajare de fotbalist. Prin ridicarea, el este probabil pentru a apela ridica, dar se va plia frecvent pe turn dac acesta nu scoate. Cu toate acestea, numai de el de asteptare este de natur s parieze din nou pe turn, i s verificai i apel pe river. Avnd n vedere c pot-ul este mic, nu ar trebui s opune sejurului su n cu doar cinci out. Dac el are un as cu un kicker mai slab, el poate paria cu uurin tot drumul (cu doar trei outs) i va primi pentru el o mare pariu suplimentar pe river. Dar, prin creterea anticipat s-ar putea s scape din mna sa, dup flop sau reveni la o verificare i call'strategy. i, n sfrit, dac el are o mn mare, cum ar fi ai i zeci sau un set, strategia de ateptare pentru a rului pentru a ridica de multe ori va economisi bani, deoarece o ridica mai devreme ar rezulta, probabil, n reraise lui. Acest lucru aduce un punct important. Muli juctori cu o mn bun, ar fi rapid pentru a v reraise fie pe flop sau pe turn. Cu toate acestea, muli dintre aceti juctori nu acelai lucru se va reraise pe river, deoarece acestea vor team c v slowplayed un "monstru". Sfaturi similare se aplic atunci cnd v simii foarte puternic c adversarul tu este pe un draw la culoare. n general, n short-handed situaii, este foarte dificil pentru a fi siguri ca adversarul tau este doar pe o remiz. Dar, ocazional, va rula n cineva care este rapid de a paria lor remize, dar care vor de check-raise cu minile cele mai bune lor (inclusiv pereche de sus) i check apel i cu minile lor mediocre. Dac tii bine adversarul, i credei c acesta este cazul, este mai bine s ateptai s patra strad pentru a obine creterea inch Ideea de a ridica imediat pentru a obine valoarea maxim pe flop este greit. n cazul n care cartela de culoare vine pe turn, veti fi fericit nu ai ridica. Totui, dac un martor vine, adversarul dvs. este probabil s pariai din nou in speranta

ca vei ori. Din moment ce nu a ridicat pe flop, el nu va da credit pentru o mn puternic i se va simi de multe ori ca un pariu mai poate determina s renune. Acum putei ridica i-l pentru dou pariuri dimensiunea dubl atunci cnd el este un 4-a mpucat-1, spre deosebire de dou pariuri singur dimensiune atunci cnd el este o lovitura 2-la-1. Subiecte Diverse Gnd ulterior Am subliniat n repetate rnduri c hold 'em este un joc extrem de complicat. Acest lucru este uor de vzut de ctre numeroase subiecte discutate n aceast seciune numai. De fapt, este probabil corect s spunem c nu dein carte de instruire "le-ar putea s acopere totul, pur i simplu pentru c minile att de multe sunt unice pentru ei nii. O alt idee de a pstra n minte este c trebuie s evite juca mini similare n acelai mod tot timpul. Unele variaie este necesar pentru a arunca pe jucatori mai buni. Cu toate acestea, aa cum am deja au atras atenia, o mulime de nelciune nu este necesar mpotriva jucatorii slabi. Cnd acesta este cazul, jocul solid este, de obicei cel mai bun. Acesta va primi banii. De asemenea, o mulime de strategii crescatorului care le-am discutat sunt corecte numai atunci cnd situaia i / sau condiiile sunt dreapta. Nu cadeti in capcana de a face o mulime de joac mare doar pentru a face joac mare. Ar trebui s fie ncercarea de a ctiga mai muli bani, nu pentru a impresiona toat lumea la mas. Acesta este un punct important. Frecvent cei mai buni jucatori, iar acest lucru ne include, sunt acuzai de a fi plictisitoare jucatori lipsit de imaginatie. Cu toate acestea, n multe jocuri, acest lucru este cel mai bun stil pentru obtinerea de bani pe o baz consistent. Hold'em Poker Pentru Actori avansat De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.com www.pacificpoker.com www.interpoker.com

Joac n jocuri libere Introducere Avnd n vedere c ediia original a acestei cri, n 1988, a fost supus de poker cu o explozie le dein "n frunte. Astzi, exist muli juctori noi care particip, ca rezultat la jocuri mult mai slabe. Nu este mai puin frecvente, chiar i la limite mai mari, pentru a gsi muli juctori care nu numai c joac prea multe mini, dar prea departe cu minile lor. Aceste jocuri, de obicei la limitele inferioare, sunt denumite n continuare "nu-fold 'em hold' em." Inutil s mai spunem, pentru juctorul calificat aceste jocuri sunt foarte profitabile. Dar ei au nevoie de ajustri semnificative i muli juctori ctigtoare altfel nu fac o treab bun n acest domeniu. n plus, am nc pentru a vedea orice sfat care este complet exacte cu privire la modul de a juca n jocuri n vrac, chiar dac multe s-au scris. Acesta fiind cazul, ne-am adugat o marginali "Jocuri n vrac", seciune pentru aceast ediie secolului douzeci i unu de Hold 'em Poker pentru Actori avansat. V sugerm s citii o de multe ori. Acesta conine unele idei care sunt destul de sofisticate i foarte diferit de ceea ce este posibil s avei anterior citit. tim c acest sfat n meci adecvate pot fi extrem de profitabile. Important Obiective nainte de a se ngropa n strategie, dorim s subliniem un punct care este foarte important n aceste tipuri de jocuri. Atunci cnd joci mpotriva juctorilor ru, ideea este de a face profit maxim din greselile lor. Acest lucru este foarte diferit de joc perfect. De exemplu, teoretic ai putea programa un computer pentru a juca expert cu tactici adecvate teoria jocurilor i randomizare, astfel nct heads-up, nimeni nu ar putea s bat. Cu toate acestea, faptul c acelai program nu ar bate un juctor prost stele din ct mai mult este posibil, deoarece ar fi presupunnd c celalalt se joaca bine. Acum, nu exist aproape nici o ndoial c, dac adversarul tu joac prost, i vei continua s joace presupunnd c el joac bine, vei ctiga n continuare. Dar nu vei ctiga la fel de mult ca cineva care se adapteaz la jocul su slab. i de aceea cei mai buni subperformeze n jocuri foarte bune. Ei nu se adapteaz suficient pentru a optimiza valoarea profitului suplimentare care pot fi fcute atunci cnd cineva se joaca prost.

Iat doar un exemplu din ceea ce vorbim despre faptul c nu implic strategii specifice. Cnd suntei mpotriva unor juctori de ru este, probabil, n detrimentul reflecteaz asupra deciziilor tale. Cnd stai acolo i cred c, v ncurajm juctorii s joace mai bine ru mpotriva ta. Trebuie s nelegei c cineva care joaca prost poate face acest lucru pentru o varietate de motive. El ar putea fi un idiot. El ar putea fi beat. Sau el ar putea fi acolo sa se distreze, i nu este distractiv de a juca poker corespunztoare. E prea plictisitor - nu joci minile suficient. n mai multe locaii v executai n mod constant oameni care stiu cum sa joci destul de bine dac au, dar nu. ntr-un turneu ei tind s joace un pic mai bine, dar jocul lor general este slab pentru c ei sunt acolo pentru a avea un moment bun. Desigur, se bucur de castiga mai mult decat a pierde, dar se bucur de joc mai presus de toate. Acum, s presupunem c unul dintre aceti juctori te vede dezbatem peste o decizie. Credeti sau nu, unele dintre ele sunt involuntar avansat 154 Partea a patra: joac n jocuri libere n juctori mai bine mpotriva ta, deoarece ei ncep s realizeze c nu exist mai mult la acest joc dect avnd doar s se distreze. Am observat acest lucru a lungul anilor, i apare de obicei atunci cnd o "distracie" jucator vede un tip de gndire greu despre o anumit decizie. Deci, haidei s spunem c suntei ntr-un joc ca asta, pariezi, i cineva pluseaz. Decidei dac avei de gnd sa se retraga sau apela rapid. Nu da acea persoan, sau alte persoane la masa, posibilitatea de a realiza ceea ce faci, de fapt, cred c despre deciziile. Ce se poate ntmpla dac nu urmai acest sfat este ca "distracie" jucator nsprete up mpotriva ta, dar, de asemenea, crede c "tii ce, cred c am de gnd s ncerc s cacealma acest tip. Eu nu cred c ar putea mpotriva cuiva, dar poate voi arunca o mrire de salariu n mpotriva lui. Nu tiu dac am cea mai bun mn, dar el se gndete aruncai mini att de multe, cine stie. " Observai c din greeal le face jocul mai aproape de strategie adecvat. Atunci cnd un juctor slab te vede stnd acolo i de gndire, este posibil s-i provoace s joace mai bine, mai ales mpotriva ta. Dac suferii de aceast problem, aici sunt cateva sugestii. Din moment ce se concentreze doar pe mini, care sunt aproape oricum, ar trebui s faci repede un lucru sau altul la ntmplare. Avnd n vedere c decizia este aproape, nici unul nu poate fi aa de ru. Mai bine, de fiecare dat cnd ar opri s se gndeasc, suna doar n loc. E mai bine dect gndirea.

O alt modalitate de a obine n jurul valorii de aceast problem este de a fi gata pentru orice situaie. Gndii-v cu un pas nainte. Un exemplu evident ar fi atunci cnd flop pereche de top atunci cnd exist o culoare doi la bord. n cazul n care cartela de culoare ajunge acolo pe turn i pariezi, stii din timp daca va apela sau fold dac adversarul tu ridic. (ntr-un joc cu limit nu mpotriva experi pe care i este bine s ne gndim Ei fac asta tot timpul.. Dar asta este o situaie total diferit.) Am un prieten care este un juctor foarte bun, dar care prezint o caracteristic pe care nu ne plac. Cnd el pariaz cu o mn bun el va renuna repede dac cineva l ridic (dac el crede c pliere este jocul corect). Asta este bine. Dar el are, de asemenea, invers, pe care nu suntem de acord cu. Asta este, atunci cnd el este cacealma si se crede ca a ridicat pentru o vreme. Motivul pentru care nu este faptul c el nu vrea Un punct important 155 pentru a face evident c el este cacealma. Deci, chiar dac el tie c nu este niciodat de gnd s apel, el nc mai crede. Afirmaia noastr este c mpotriva unor juctori ru nu ar trebui s gndim n acest loc, fie. Tu nu ar trebui s pas dac tipul crezut c ai fost bluff sau nu. Ceea ce este mai important este faptul c nu dorii s-i nfieze pe care sunt capabile de a arunca departe pe mini bune pentru un singur pariu mai mult i care te uii la fiecare decizie unic critic. Asta poate deveni un dezastru atunci cnd cineva fr tirea te ia pe ea, i fura potul de la tine pentru un pariu suplimentar. Este teribil de a crea o atmosfer n cazul n care niciodat pe cineva care i-ai observat bluff va ncerca o cacealma numai mpotriva ta. Din nou, motivul pentru care el a ncercat mpotriva ta, i nu altcineva este atmosfera pe care l portretizat care a nregistrat n mintea lui. Trebuie s ncercai s afiai o atitudine lipsit de griji n luarea deciziilor dumneavoastr. (Cu toate acestea, nu trebuie s fie "tuturor amicul" sau "viata de partid.") In acest fel va fi puin probabil pentru strin pentru a ridica pe tine ca fiind unul dintre tipii care "eu cred ca se poate executa o cacealma impotriva ", astfel permindu-v s continue s arunce mana deplasare atunci cnd el se arat puterea. n afar de oprire bluff, un alt motiv de a aciona mai puin grave i ntr-o manier aparent nechibzuii este de a pstra toat lumea relaxat i "joaca pierde." Un mod de gndire grave de joc din partea ta nu va determina numai pentru a face oamenii joac mpotriva ta, dar va face, de asemenea, de multe ori le consolideze. Juctorii nu vor s se simt ca fraieri care ajut aceast pro grav a face o via.

Exista alte lucruri ar trebui s faci sau nu de-a lungul acestor linii aceeai. De exemplu, nu trebuie niciodat s fac un joc care face un prost de o persoan. Nu va fi momente cnd un check-raise este n mod clar cea mai bun opiune. Dar dac acesta este n heads-up i suntei mpotriva unuia dintre aceste "weakies", care este acolo pentru a se distra de ea - poate un turist - nu o fac. Acum, noi nu treci pe acest joc, deoarece ne este team c aceasta il va face sa renunte. Mai degrab, se datoreaz faptului c dac vei face un prost de un tip (cu un check-raise, de exemplu, ntr-un loc heads-up), el este de gnd s intensifice mpotriva ta i s se concentreze n pe tine pentru restul jocului. El nu mai este acolo s se distreze. El este acolo sa te bata. El este acum 156 Partea a patra: joac n jocuri libere joaca mai bine. L-ai pus ntr-o stare de spirit, altele dect (Este bine s de checkraise in ghivece multilaterale, deoarece nimeni nu este probabil de a lua acest personal.) "S fie doar aici i s aib un moment bun." n afar nu gndesc sau care acioneaz n mod serios sau folosind heads-up complicat piese de teatru, sunt alte lucruri pe care nu ar trebui s fac dac vrei ca oamenii s joace prost. De exemplu, aruncarea cri sau obtinerea nebun atunci cnd pierzi un pot. Niciodat nu vei dori un turist s spun el nsui "Sunt aici pentru a m bucura i au comradery cu toat lumea Dac am btut pe tipul sta el va fi atat de suparat ca nu va fi distractiv mai.. Eu nu doresc s aib s se simt vinovat atunci cnd eu ctig. " Deci, acestea sunt unele concepte non-strategice, care sunt importante s tii pentru a pstra juctorii slabi joac prost. Prost nseamn n esen "n vrac slab." Asta este, ei joac prea multe mini, ei nu se descurc foarte mult cacealma, ele sunt uor de citit, i ei merg prea departe cu minile lor. Asta e cea mai bun pentru tine. Un important Concept (mprumutat de la Razz) Nu este un concept important care implic jocuri libere i juctorii slabi, care este cel mai bine ilustrat de o situaie n joc de Razz. Pentru cei dintre voi care nu stiu, Razz este seven-card stud a jucat pentru low. Jocul este explicat n detaliu n cartea pe Sklansky Poker. Un concept care se adreseaz Sklansky, pe care le va extinde pe aici, este c dac o mn puin mai bun dect adversarul tu de plecare nu trebuie s

reraise deschiderea lor crete n cazul n care adversarul este un juctor prost. Iat de ce. S presupunem c ncepei cu o carte de trei 6 i adversarul tu ridic cu un apte n sus indic o probabil trei card de 7. Problema cu reraising el este c, atunci cnd exist un pariu dublu pe Third Street devine adecvat pentru a lua o carte de al doilea pe strada patrulea, indiferent de ceea ce se ntmpl. Dar dac nu a fost un pariu dublu pe strada treilea, ar fi potrivit s se plieze pe strada patrulea dac prinzi unul mare si el capturile un copil. Dar, dac adversarul tu este un juctor prost el va suna (pe strada a patra), indiferent ofwhether a existat un reraise sau nu. Cu alte cuvinte, dac el are o carte de trei 7 i avei o carte de trei 6, suna-l doar pentru c n cazul n care capturile acum un rege si vei prinde un copil, te va suna din nou, chiar dac el nu ar trebui. Dac este vorba de alt mod, vei ori i a salva nite bani. Dar daca puneti o marire de salariu al doilea, strada patra a devenit o trage afar. Tu si el va juca acum la fel pe strada patra, si veti fi corect s luai un alt card de off. De a pune banii n mai mult pe strad treilea, ai fcut potul att de mare nct s nu-i dau o sansa de a face o greeal. Ideea general este c voi extrage mai muli bani de la adversarii prin punerea lor ntr-o poziie de a face greseli mari. Uneori, ceea ce nseamn manipularea mrimea potului ntr-una care este cel mai probabil s fie o dimensiune n cazul n care face erori. Ocazional v 158 Partea a patra: joac n jocuri libere face potul mai mare devreme pentru a le face mai alunge acele momente v flop o mana mare. Alte ori v pstrai-l mai mici pentru a pstra o parte de a fi un "schimb de focuri", n care trebuie s-i alunge la fel ca ei vor. Desigur, aceasta nu este n valoare de a face aceste piese dac dai prea mult de a face aceasta. Numai n situaii marginale ar trebui s faci un joc mai mic valoare de ateptat de dragul de beneficii viitoare. Dar aceste situaii marginale vin o mulime, aa c ncercai s le recunoasc. Revenind la Hold 'em Deci, cum a face tu aplica conceptele anterioare de a organiza un joc foarte bun 'em? Aceasta este, ntr-un joc n vrac, pasiv n cazul n care muli oameni a vedea flop-ul i apoi joac prost dupa aceea. Tu ar trebui s: 1. Joaca mai multe mini dect ar fi n cazul n care juctorii au fost mai bine, mai ales dac putei obine ntr-un pariu pentru o singur. 2. Frecvent se pstreaz la un singur pariu nainte de flop mai mult dect majoritatea oamenilor cred c putei ctiga o mulime atunci cnd juctorii slabi

efectua apeluri incorecte pe flop i dincolo, atta timp ct se pstreaz potul mic. Permite discuta acest lucru n detaliu un pic mai mult. Chiar dac avei o mn bun, ar trebui s fie un pic mai puin apt de a ridica dect dac ai fi fost mpotriva unor juctori mai bine. Acest lucru nu este numai pentru c mna nu se joac bine mpotriva muli oameni, dar pentru un al doilea motiv: cu o mn care ispretty bun, dar nu mare, Daca tu nu ridic i, prin urmare, costul-v un pic ofmoney la acel moment, putei ctig este c a avut unele backplus ai facut potul mai mare nu ar fi mai puine anse pentru adversarii ti s fac greeli semnificative mai trziu. Aici este un exemplu general. S presupunem c tiu c o mrire de salariu cu dou cri special ctiguri cu $ 7 n ateptare. Acesta ar putea fi greit. Problema este c, prin punerea bani n plus, la nceputul anului s-ar putea face flop adversarul tu joac accidental corecte sau aproape de aceasta. Acest lucru ar putea costa mai mult dect suma mica ctigat preflop. Astfel, n timp ce ar trebui s joace mai multe mini dect aproape toi profesionitii fac, o mulime de mini care prea ridic automat nu ar trebui s fie ridicat, deoarece dorii calificare dumneavoastr s nsemne mai mult pe noi runde de negocieri. Exist un pic de o sabie cu dou tiuri aici. Dac joci contra unor adversari extrem de teribil, este greu de a nu ridica cu mainile destul de bun, deoarece chiar daca esti te costa bani pe strzi mai trziu, your're ctignd att de mult nainte de flop 160 Partea a patra: joac n jocuri libere pentru ca mana ta este de obicei atat de mult mai bun dect a lor. n alte cuvinte, dac oamenii vin n cu absolut tot ceea ce, v au ajuns s ridice, cu o calitate a aerului pur i simplu pentru c mna dumneavoastr este att de mult mai bine, n medie, dect att de muli dintre ceilali juctori. Dar dac aceti juctori sunt doar joac un pic mai laxe dect ceea ce n mod normal, acestea ar trebui, iar apoi se joaca cu blndee i prost, o motiv de a nu ridica cu multe dintre aceste mini este c atunci cnd fac oala mai mare, v sunt acum a face unele dintre oponentii tai joac corect. Acest lucru este n plus fa de faptul c unele dintre aceste mini, cum ar fi AQ doar menionate, nu joci bine in ghivece multilaterale. n cele din urm, exist, de asemenea, un alt motiv pentru care dorii s joace un cteva mini mai mult n aceste jocuri n vrac, bun: Este vorba de faptul c, deoarece joci o mulime de mini, chiar dac aceste mini suplimentare nu arat Am mult profit pe termen lung, oponentii tai vor vedea acest lucru, i atunci cnd nu au o mn de calitate de top nu vor arunca departe minile lor ca mult, deoarece acestea sunt frecvent v vedei n oal.

Dou exemple S presupunem c ncepe cu:

Tu nu ar trebui s ridice cu aceast mn n multe situaii, din cauza o varietate de motive. n primul rnd, dai mna departe. n al doilea rnd, s spunem c patru oameni n neputincios i suntei pe buton. Tu nu ar trebui s ridice, probabil. Acum, s presupunem c flop-ul vine:

i toat lumea verificri pentru tine. Trebuie s pariu aproape de fiecare dat. Ai probabil cea mai bun mn, deoarece toat lumea verificat (la un raiser non-), i au, probabil, ase outs dac nu. i nu de ctre ridicarea ai mai multe sanse de a fi pariat pe cineva n tine, i dac faci flop un as sau o regin, v putei ridica i a forei de oameni care altfel ar fi numit, obtinerea preul lor. Una dintre problemele cu ridicarea cu aceast mn este c toat lumea controale la tine pe flop, pariai (presupunnd c ai fcut o pereche), i sunt obtinerea de pre adecvat s te cheme cu mijloc sau perechea de jos (presupunnd c acestea au un alt kicker). Aa c nu mai sunt a face o greeal pe flop atunci cnd sun. 162 Partea a patra: joac n jocuri libere n general, nu ar trebui s ridice cu minile offsuit (altele dect AK), cu excepia cazului n cazul n care avei o ans de a izola un adversar slab. Asta este, crezi ca poti bate afar juctorii n spatele dumneavoastr i (sperm), blind-urile. Odat ce tii c nu se poate bate oameni, aceasta este de multe ori mai bine

pentru a apela doar. (Vorbim despre modul in care aceste mini ar fi jucat ntr-un joc slab ntr-un joc greu s-ar putea lichidarea joc este acelasi mod, dar pentru motive diferite.. Acum, problema cu AQ este c nu este faptul c mult mai bine decat oponentii tai "mini. Deci, de asemenea, nu poate fi dreptul de a ridica cu AQ-un motiv diferit, dei o marire de salariu ar bate oameni.) n poker, exist o mulime de mini that.ivhen un juctor pariurile pe dreapta i tii c putei bat oameni, ar trebui s ridice. Dar dac tii c nu se poate, acum trebuie s apelai doar i poate chiar ori. , De exemplu, ntr-un joc slab, n care muli juctori se joac prea multe mini i merge prea departe cu minile lor, n cazul n care juctorul under the gun limps in i avei

i exist mai muli juctori s acioneze n continuare n spatele tine, ar trebui s renuni. ntr-adevr, chiar dac ai fost juctor under the gun, probabil, ar trebui s ori. , Cu toate acestea, pe de alt parte a monedei, dac sunt mpotriva persoanelor care joaca prost, nu exist o mulime de cretere nainte de flop, i din cauza faptului de modul in care aceste mini materializa, ar trebui s joace o mulime de mini potrivite n special minile. Dou exemple 163 De exemplu, n cazul n care patru persoane vin n, voi ar trebui s joace

Putei face acest lucru, deoarece:

1. Patru oameni au venit inch 2. Nu a fost nici ridica. 3. Ei joac prost. 4. Suntei de gnd s-l joace bine. Asta nseamn c dac joci K +5 +, patru persoane vin n, eti la dreapta a butonului, iar flopul este:

Pariurile primul tip, i solicit cineva, tu ori. Se utilizeaz abilitile dumneavoastr pentru a te mentine la obtinerea prins n capcan. Unul dintre motivele de a nu juca +5 + K este ca poate fi o problem n cazul n care un rege flops. Cu alte cuvinte, poi fi prins cu aceast mn. Dar, dac eti un juctor bun, nu vei primi prins n capcan. Ar trebui s fie n msur s joace K +5 +, flop un rege, i nc de multe ori ori. Dac flop-ul vine 164 Partea a patra: joac n jocuri libere vi se va trebui s se implice. De asemenea, dac flop-ul vine

i toat lumea verificri pentru tine. Dar exist multe cazuri n care v-ar scapa de flop-ul al doilea. Pe de alt parte, dac joci mpotriva unor juctori care vor suna rau cu orice pereche, pe care dorii s stai la,, i vei desigur pariu c n acele situaii n care se pare ca mana ta este bun. Cnd au apel cu pereche de mijloc sau de jos sunt aproape sigur greit.

Nu vedei de ce am recomandat mai devreme n text pentru a juca o mn ca Q5s n cazul n care nu exist nici o ridica i c suntei pe butonul? n locul potrivit, dac joci aceast mn n mod corect, acesta poate fi profitabil. Dar nu uitai c "corect" poate nsemna c te-a lovit mna ta i nc l arunc. Privind la Unii Cote Continund cu conceptele din capitolul anterior, dac cineva pariaz intr-un vas multilaterale pe flop i acolo a fost un raise preflop v-ar fi obtinerea de obicei, de aproximativ 12-la-1 pentru a apela. Dac nu a existat nici raise preflop v-ar fi doar la obinerea informaiilor despre 7-la-1. Asta nseamn c este de multe ori strategia corect pentru a apela cu pereche de fund dac a existat o marire de salariu, dar nu i dac nu a fost o marire de salariu. Bad juctori, ns, vor face din acest apel indiferent de mrimea potului. Prin urmare, cu o mn precum K +5 + face o mare diferen dac putei obine n nici un raise pentru. Acest lucru se datoreaz faptului c dac flop un rege si esti platit de perechi mai mici, acestea sunt incorect te pltesc. Ai face bani pe apeluri lor. Deci, atunci cnd jocul este bun, ar trebui s joace mai multe mini, mini n special potrivite, dar numai dac se pare c putei obine n simplu avantajos cu ei. (Cazul extrem de aceasta nu este o limit. Dac ai vzut vreodat un bun nici un juctor nu limit mpotriva juctorilor slabi, vei gsi c el este n mod constant chioptnd inch El se joaca cu privire la 113 din mini i chiopteaz cu aproape toate dintre ele. E da un pic nainte de flop, deoarece le poate outplay mai trziu.) Capcana pe care nu-ti dorii s obinei n este de asteptare cu minile, care nu va face situatii destul de profitabile. Deci ai arunca o mn cum ar fi:

De fapt, frecvent ar trebui s renuni AT sau KT n aceste jocuri foarte largi. 166 Partea a patra: joac n jocuri libere

Pe de alt parte, dac v aflai ntr-un joc n vrac, pasiv n cazul n care ei o numesc de obicei, dar numai ocazional ridica, ar trebui s joace orice Axs under the gun. Tu ar trebui s joci o mn, de asemenea, ca

under the gun, i ceva mai bun. Ar trebui s joci aceste mini pentru c avei de gnd s ctige o mulime atunci cnd le-a lovit. Asta este, va profita de jocul ru. Tu ar juca, de asemenea, toate perechile. n schimb, de multe ori nu ar trebui s ridice cu AK sau AQ n locurile unde v-ar ridica n mai dure, jocuri stricte. n cazul n ghiveci Get Big n cazul n care obine vase mari, acest fapt ar trebui s domine abordarea dvs. pentru a juca mna. Oale mari de a crea situaii delicate, de la flop pe. Practic prioritatea ta numarul unu este s-l ctige. Nu pentru a ctiga mai muli bani, dar pentru a ctiga potul. Cu toate acestea, ctiga potul nu este att de simpl. Acesta nu este doar o chestiune de gndire "Am cea mai bun mn, prin urmare, pun pariu." Ar putea fi mai bine pentru a verifica, n scopul de a face pe cineva n poziie trzie a paria astfel nct s putei de check-raise. Ar putea fi mai bine s pariai speranta altcineva va crete. i, ar putea fi mai bine pentru a seta acest pe runda precedent. De exemplu, s presupunem c avei dou regi sau dou regine din big blind. Juctorul under the gun ridic, i ase persoane apel. Modul nostru preferat de a juca aceast mn nu este de a reraise, iar apoi cnd flop-ul vine vorba de pariat, cu excepia cazului n aceasta include un as. Ar trebui s ias de pariuri nominalizeze plusat preflop original pentru a fi partenerul dumneavoastra involuntar s bat oameni. De exemplu, dac flop-ul este

n loc de reraising (nainte de flop) i dnd mna departe, i apoi pariu pe flop n cazul n care cele mai multe dintre oponentii tai vor acum suna corect tine, ar trebui s sunai (nainte de flop) i s renune la o echitate preflop puin, n scopul de a pariu pe flop i au plusat original de pe stanga knock out toi acei oameni care au fost obtinerea de pre adecvat s-i alunge. 168 Partea a patra: joac n jocuri libere Este atat de important pentru a crete ansa ta de a ctiga potul c aceasta o s fie dreptul de a paria o mn care tii c este btut. De exemplu, Dacaavea

flop-ul vine

iar potul este destul de mare, este aproape obligatoriu s pariai dac suntei n poziie de nceput. Poti face acest lucru, nu numai pentru c s-ar putea face o chint, ci pentru c este important s se pun mna ca n cazul n care Pot Gets Big 169 out. V-ar pariu, chiar dac ai ti c cineva a avut o perioad de ase sau un apte n mn i a fost de gnd s te sun tot drumul. Dac o nou sau un zece vine pe river dorii, pentru a maximiza ansa de a ctiga. (Ar trebui s fie chiar mai nclinai s pariai dac avei o remiz backdoor culoare, de asemenea.) Acest lucru este ceva ce foarte puini juctori sunt contieni de. Cu alte cuvinte, pariul dumneavoastr adaug cteva moduri posibile ofwinning pentru c atunci cnd pariu, maini ca K + K JV i 4 T 4 vor ori. Conceptul general este c, dac vine un as i avei captul de sus al unui intestin mpucat, ar trebui s pariu, de

obicei, pentru a preveni supra cri pentru crile tale din care provin, chiar dac acestea sunt n conformitate cu carduri la cartea de deasupra, i s se plieze pe cineva care parts una dintre crile dvs., dar are un kicker mai mare. Trebuie s nelegi c exist o diferen ntre a ctiga un pot 11 la sut din timp si 14 la suta din timp. Acest lucru poate suna ca nu e mare lucru, dar poate leagn de multe ori un pliu de la o pies de teatru. 11 la sut nseamn o fotografie 8-la-1. 14 la sut nseamn o lovitura 6-la-1. Revenind la exemplul de mai sus, care e sansa ca un zece sau o nou va veni n acel loc? Ai 6 sanse de doua ori, care este de aproximativ 25 la sut, iar dac pariai dup cum va recomandam sa va ctiga un procent decent de acele momente cand face o pereche, ntruct nainte de aceasta nu ar fi ctigat. De asemenea, au despre o sansa de 15 la suta pentru a face mpucat dvs. intestinal. Deci, te duci la mai putin de 15 la suta la, probabil, peste 20 la sut pentru c v pariu ca T9 i bat din aceste tipuri de mini. Sfaturi similare se aplic pentru o pereche (cu excepia perechi mici de buzunar). Dac suntei n primul rnd, pot-ul este mare, i avei o pereche, de obicei trebuie s-l pariu, chiar dac tia c ai fost btut. Tu nu ncearc s-l ctiga chiar acolo. n cazul n care potul este destul de mare i tii c avei de gnd pentru a apela oricum, trebuie s-l pariu. Poti face acest lucru, nu doar pentru c exist o ans mic pe care ai putea ctiga dac pariezi, dar i pentru c de pariuri scoate acele mini, care va costa potul un mic procent din momentul n care mna dumneavoastr se mbuntete. Amintii-v, au mers pentru a apela oricum. Acest lucru nseamn foarte mult atunci cnd potul este mare. Ideea este c, atunci cnd o mulime de pariuri se afl n centrul mesei nu v facei griji despre salvarea pariuri. Putei face tot posibilul pentru a maximiza ansa de a ctiga. Un alt exemplu Aa cum am vzut, cum vase devin mai mari i mai mare, tot ce conteaz este de a face tot ce este necesar pentru a ctiga, i care include, de obicei, o diversitate de piese de teatru. Uneori se poate obine extreme. De exemplu, n cazul n care potul este ntr-adevr mare, s-ar putea juca o mn ciudat i aparent dor de pariuri sau ridic. S presupunem c pe flop jucatorul pe pariurile dreapta, ai top pair, dar stii ca, daca iti ridica nivelul de patru sau cinci juctori vor veni n urma ta, oricum. n cazul n care potul este foarte mare care trebuie sa apelai doar. Acum, atunci cand jucatorul pe pariurile dvs. din nou la dreapta pe strada a patra, te poate ridica i, astfel, fora acei juctori care sunt de desen pentru a te bata, pentru a apela dou pariuri duble dimensiune.

Iata un exemplu specific. Avei

c suntei pe buton, i sunt apte persoane ntr-un pariu pentru triplu. Acum flopul vine:

Acest lucru poate parea o nebunie, dar daca jucatorul pe partea dreapta este primul care pariaz, mai degrab dect ridica chiar acolo, de multe ori ar trebui s sunai i du-te pentru ridicarea de pe strada patra pentru ca ridica va bate oameni. Raise pe flop nu vor. Un alt exemplu 171 Acum e adevrat c atunci cnd tocmai ai apel la cineva flop va face de multe ori dou perechi. Dar asta e doar punctul de. Ei au fost de gnd s apel, chiar dac ai crescut i din cauza mrimea potului c ei au dreptate s fac acest lucru. n plus, dac ai fi ridicat i apoi pariu pe strada a patra, ei l vor numi din nou, i nc o dat s fie corect. However, dac joci mana ca sugerm, Cele doua se pot nc dou make pair sa te bata pe strada patra, ei nu pot s aib posibilitatea de a face dou pair pe river. Astfel, v cel puin s le in de desen pe ultima carte. Iat o alt variant a acestei aceeai pies. S presupunem c avei o pereche de ai pe butonul, multi jucatori sunt in, pot-ul este foarte mare, flop-ul vine

i ei verificai toate pentru tine. Jocul este de a verifica, de asemenea! Apoi, cnd cineva pariaz pe strada patra iti ridica - cu excepia cazului n zece sau o nou vine off. Din nou, dac cineva este de gnd s scoat pe tine pe turn nu avei posibilitatea s-l mpiedice oricum. Prin joc mna n acest fel vei putea s-l opreasc de la desen pe tine pe final. Ideea general este c aceste piese pot fi corect atunci cnd nimeni nu se va ori pentru pariul pe flop, dar credei c o marire de salariu le poate bate pe strada a patra. Dar ei nu sunt foarte simplu de manevrat. Pericolul este c, ocazional, cineva care s-ar fi pliat pe flop ponturi o remiz backdoor chint sau o culoare, iar acum te bate, sau poate c el are o pereche mic n gaur i-ar fi ndoite, i face acum un set. Un alt dezavantaj este c nu colecteaz cele de pe pariuri flop cnd mna ta nu rezista. Dar, aa cum potul devine mai mare i mai mare pentru profesionitii aceste piese sunt mai mari dect de obicei contra. 172 Partea a patra: joac n jocuri libere Doar pentru a recapitulam un pic, cel mai important aspect al acestor vase foarte mari este de a juca mna n aa fel nct nimeni nu va trage pe tine la sfritul anului. Asta o margine cu mult mai mult pentru orice pariuri pierdute. Prin joc, uneori, ntr-un mod neortodox poti juctori din care te-ar fi btut pe river deoarece ai reuit s le cost cu o schimbare dou pariuri duble dimensiune pe lng ultima carte. Aceasta este n valoare de renunarea la o mulime de alte profituri mici. Este important s fie adecvat Dac mna dumneavoastr este potrivit n aceste jocuri n vrac este un avantaj uria. Unul dintre lucrurile frumoase despre cresterea cu carti de aceeasi culoare nainte de flop (n special as potrivit), este c, atunci cnd flop o culoare, sau pentru care conteaz cu patru culoare, va invitam toate perechile de jos de asteptare. Ele pot fi dreptul de a apela, dar nu-i fac ru. Acestea pot fi a face bani prin apelarea de pe flop, deoarece exist alte persoane implicate. Biit ei nu iau bani de la tine. Ei fac bani. Teorema fundamentale ale statelor Poker c, dac cineva ctig bani care sunt luai-l de la you.8That e adevrat ntr-o oal heads-up, dar exist excepii multilaterale. De exemplu, ntr-un recipient patru dat ar putea fi posibil ca n al patrulea juctor ctig $ l.CO de la al doilea juctor din, 1.50 dolari din al treilea

juctor, dar oferind 0.75 dolari din el napoi la voi. Deci, dac flop-ul cu patru culoare, n special un as-mare cu patru culoare, i un juctor solicit obtinerea 12-la-1 cu pereche de fund, el poate fi oricine deine costa bani pereche de top, din cauza sansele ca el devine, i poate costa chiar si pe cineva care are pereche de mijloc un pic de bani, dar el nu v cost nimic. El este destul de a face ceva. Astfel, unul dintre motivele s ridice cu aceste carduri culoare se datoreaz faptului c dac flop trage, de ctre dumneavoastr face potul mai mare, de persoane joac acum mini, care nu poate ctiga mpotriva mna dumneavoastr dac l-ai lovit. (Acest lucru este, de asemenea, motivul pentru juctori n cazul n care exist muli n maimu, este dreptul de a ridica cu perechi mici pe buton.)

8 A se vedea Teoria de Poker de David Sklansky. 173 174 Partea a patra: joac n jocuri libere S fi specifice. S presupunem c deinei:

Dac sunt cinci sau mai multe persoane n faa dumneavoastr, care au sunat, ar trebui s ridice, dac v aflai ntr-un joc n care juctorii sunt destul de slabe. Cu toate acestea, n cazul n care sunt dure care trebuie sa apelai doar, i dac ele sunt teribile, trebuie s v din nou doar calh n cazul n care ceilali juctori sunt groaznice, nu exist niciun motiv pentru a face acest lucru ridica, n scopul de a atrage chemarea lor pe flop, deoarece

acestea vor rmne n oricum. Dac sunt dure, nu este ca un joc de mare, deoarece acestea nu vor juca prost ca pe flop, i vor avea mini mai bune. Atunci cnd muli juctori au fcut limp n (nainte de flop), o marire de salariu cu un 4 A 4 8 ar fi o decizie apropiat dac ai fost toi n acel moment. Cu alte cuvinte, dac l-ai dat-v o 4 A 4 8 i l-ai tratat mpotriva minile lor, probabil c s-ar rupe aproximativ chiar dac ai plusat sau tocmai a sunat. Cu toate acestea, motivul pentru care ar trebui s ridice, uneori, este din cauza modul n care aceasta afecteaz viitorul spectacol. n cazul n care se va ridica persoanelor implicate, astfel c, dac faci un flop cu patru culoare i apoi s completeze-l vei ctiga un pot uria, atunci asta e un motiv s o fac. Dar, dac nu se obine acest efect dorit sau dac nu avei nevoie pentru a construi pana potul pentru a obine cereri suplimentare, atunci probabil c nu ar trebui s o fac. Redarea AQ Haideti sa ne uitam un pic mai aproape de la AQ (mini i similare). Dac v inei de mini ca AQ n prima poziie, nu ar trebui s ridice, probabil, dac v aflai ntr-un joc n care ridica dvs. nu va reui s reduc n jos pe teren. De fapt, dac v aflai ntr-un joc bun, n vrac, esti sub arma, i pe care o alegei pentru a ridica doar cu maini ca conectori de mare potrivite, care joac bine n ghivece mari multilaterale, nu ar fi nimic n neregul cu asta. Pentru a vedea de ce acest lucru este corect, trebuie s te ntrebi atunci cnd v aflai ntr-un joc ca acesta, "Ce am ncercat s realizeze prin ridicarea?" Pentru ridica cu AQ s fie corect, trebuie s fii capabil s limiteze potul la doar un numr mic de juctori. Dac nu se poate face acest lucru, atunci trebuie s lovit flop-ul s ctige. Va trebui s flop un as sau o regin (sau unele de alt parte destul de bune) pentru a continua. Acesta ar fi diferit dac ai putea limita domeniul i, astfel, se ateapt, uneori, s ctige cu As mare doar. Dar, odat ce jocul se pierde ca de obicei nu este cazul. Uit-te la ea acest fel. S presupunem c avei ridica cu

mai multi jucatori de apel, dar ridica tu te face un alt juctor cu

de ori. Eti fericit c el ndoite? 175 176 Partea a patra: joac n jocuri libere Dac ai fost heads-up s-ar putea s fie fericit c 8 & 7 + ndoite. Dar, odat ce multi jucatori sunt in, trebuie s flop un as sau o regin, i 8 & 7 + este doar de gnd s-i fac ru dac el capturile dou din crile sale n timp ce prinde, de asemenea. Astfel, el trebuie s lovit doi din patru cri n loc de unul din cinci astfel nct s nu mai adevarat Il vreau afara. Deci, dac ai ti ridica cu AVQ4 ar fora 8 i 7 out +, ci o chemare, nu vor, c nu un motiv pentru tine de a plusa. (Desigur, ar fi diferit dac AQ ta a fost potrivit Acum ar trebui s ridice pentru unele dintre motivele pentru care au fost discutate anterior.. Un pot multilaterale mare este ceea ce sunt acum scopul pentru.) 178 Partea a patra: joac n jocuri libere Exist, de asemenea, un al doilea motiv pe care foarte puini juctori tiu s ia n considerare. Ea are de a face cu ceea ce este cunoscut ca un vas protejat. " Atunci cnd ine un juctor prost pe o decizie apropiat, nu va trebui s ghicii la fel de mult atunci cnd un pariu bun juctor. El este mult mai puin probabil s cacealma, deoarece el tie c, chiar dac ori, celalalt va apela. Acest lucru va avea ca efect ncetinirea-l jos, iar tu ar trebui s profite de asta. Putei inversa, uneori, acest concept atunci cnd un juctor ru este n mna. S presupunem c avei

n big blind, iar flop-ul este

S verificai, o pariurile bun juctor, i un juctor prost apeluri. Tu ar trebui s mearg ntotdeauna pentru check-raise, deoarece va fi dificil pentru jucator bun de a v pune pe o cacealma, deoarece suntei de check-sensibilizare, nu numai el, dar juctor prost, de asemenea. i, ce amndoi tii c juctor prost te vor numi tot drumul. Prin efectuarea acestei de check-raise jucator bun nu va ncerca s obin fantezie cu tine. Nu numai ca va arunca el o pereche de mijloc, el s-ar putea chiar muck o mn cum ar fi

"A se vedea Sklansky privind Poker pentru mai multe discuii. O ajustare Bazat pe Indemanare Juctorului 179

i v permit s jucai juctor prost heads-up. i dac el nu reraise tii c arebeat. Deci, prin inversarea acestui proces, uneori, avei posibilitatea s profite de acele momente cnd jucator bun tie c nu suntei de gnd s cacealma juctor prost. Joac n jocuri libere

Gnd ulterior Este adevrat c dac joci jocul obinuit dur i presupune c adversarii ti sunt joaca bine tu ar trebui s ctige n continuare bani n aceste jocuri pierde uor. Dar nu vei ctiga la fel de mult cum ar fi dac ai fcut unele ajustri. Strategia de dreptul de a bate jocuri pierde este foarte diferit de ceea ce muli oameni cred. Ideea nu este de a pedepsi pe cineva imediat, pentru c se ntmpl s aib un avantaj. Este de multe ori corect s atepte pn la o rund mai trziu n cazul n care marginea dumneavoastr ar putea fi mai mare sa va mutati. Pe de alt parte, este posibil s descoperi c avantajul tau a disparut si veti fi fericit c nu a pus n aceste pariuri suplimentare mai devreme. Bad juctori care joac prea multe mini i merg prea departe cu minile lor sunt adversarii ideale. Dar trebuie s fac ajustri semnificative pentru a le exploata la maxim. Aceasta include ceea ce mini te joci nainte de flop, pe care mini pe care le ridica cu mini i pe care tu nu, i cum te joci aceste mini mai trziu pe strzi. Este ntotdeauna important s reinei c, atunci cnd vase devin foarte mare cel mai important aspect pentru strategia ta ar trebui s fie pentru a le ctiga. Cu toate acestea, dup cum am artat n text, castigand unele dintre aceste mini nu este doar o chestiune de pariuri. Uneori, aa cum am artat, acesta poate fi cel mai bine s nu s pariai la toate astfel nct s putei ncerca o marire de salariu pe urmtoarea rund. Pentru a ncheia aceast seciune dorim s subliniem faptul c nu exist nici o lips de jocuri n vrac. De fapt, la momentul acestei scris, majoritatea jocurilor Hold 'em n cardrooms n jurul valorii de ar sunt de soi vrac. Desigur, n medie, mici jocuri limit sunt mai laxe dect jocurile cu limita mai mare, i calitatea de jocuri nu variaz n funcie de locaie. Dar, dac ai neles ideile din aceast seciune ar trebui s fie n msur s exploateze aceste jocuri la maxim Joac n Jocuri Loose: gnd ulterior 181 ori de cte ori te gseti edinei cu juctori slabi care joac prea multe mini i merg prea departe cu ei. Hold'em Poker Pentru Actori avansat De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri

despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.com www.pacificpoker.com www.interpoker.com Redarea short-handed Introducere Muli juctori care devin destul de bun la hold 'em au probleme atunci cnd joci short-handed. Ei descoper c stilul lor strmt, dar agresiv nu pare a fi de succes mai. n plus, "live" juctorii care joac prea multe mini i merg prea departe cu minile lor, toate dintr-o dat par a fi adversari mult mai stricte. Chiar dac ei joac la fel, n loc s fie o prad uoar, aceti juctori triesc acum par a fi luai banii jos. Dup cum vom vedea n curnd short-handed joc este foarte diferit de joc normal de joc ring. O parte din motivul pentru aceasta este c sunt forai s joace mai multe mini mai mult decat ai face la o mas plin. Nu va trebui s acioneze multi jucatori in spatele tau, iar flop-ul de multe ori nu a lovit pe nimeni. Short-handed joc poate fi, de asemenea, o mulime de distracie. La o mas complet, n special n cazul n care jocul este agresiv, va trebui s fac o mare de vizionarea i ateptare. Acest lucru nu este cazul atunci cnd joci shorthanded. Dar pentru aceia dintre voi care cred c cea mai bun strategie este de a "foc jetoane cu ambele mini", vei fi, de asemenea, surprins. O mulime de abilitate este necesar s fie o ctigtoare scurt-pronunate juctor, iar aceast seciune v va arta cum se face. Ce trebuie s nelegei Pentru a avea succes la "deine short-handed le trebuie s realizezi c, dac nu eti atent un individ ar putea avea cel mai bun din ea printr-un simplu mereu pariuri. Deci, trebuie s fii sigur c nu folosesc o strategie care ar fi beatable de un adversar de pariuri la fiecare ocazie. Acum, ar putea suna imposibil ca poti pierde mpotriva unei astfel de adversar. tim cu toii oameni care joac n acest fel sa "ucis" ntr-un joc plin. Dar trebuie s neleag c nu este numai din cauza ta. Ce folii acesti jucatori slbatice este o combinaie a tuturor juctorilor care pstreaz o astfel de strategie de succes. Tu faci s contribuie la lipsa lor, dar numai un pic. Pentru a dovedi acest punct sa ne uitam la un joc heads-up. S presupunem c doar tu i un alt juctor jucau i nu v ajustai dup observe modul in care se joaca. Joci jocul destul de strans si el are o strategie de pariere ntotdeauna. El trebuie s te bat.

S fie un pic mai specific. S spunem c e pe butonul cu blind-ul mic, avei big blind-ul, i este o $ 100 - joc de 200 de dolari. Asta este, nu este de 50 $ pe buton i ai 100 $ pe big blind. Deci, pentru a ridica el trebuie s pun ntr-un alt 150 dolari, iar daca nu suna el pune n 150 dolari pentru a ctiga $ 1 50. Asta nseamn c, dac apelai mai mic de timp halfthe el va arta un profit automat. De fapt, chiar dac apelai un pic mai mult de 50 la suta din timp el tot va fi aproape sigur de profit, n aceste situaii, deoarece el nu va numai de multe ori fura blind-ul dvs., dar va ctiga, de asemenea, uneori, atunci cnd efectuai apelul, de asemenea.. Pe de alt parte, acesta are dreptul la un profit pentru c el are o pozitie pe tine i pentru c avei un orb mai mare decat el. Ideea este de a menine profitul su la un nivel minim. Acest lucru nseamn c, atunci cnd juctorul pe butonul ridic o mulime trebuie s sunai (sau reraise) un lot. S presupunem c avei apela numai cu cele mai bune 33 la sut din minile pe care le sunt tratate. Apoi, el poate ridica de fiecare dat i, dac este chemat, s fie fcut cu ea - c nu este, pariul pe flop - cu excepia cazului n el un bun flops 186 Partea a cincea: joac short-handed de mn. Cnd acesta este cazul, el va ctiga 150 dolari dou ori ofthree, plus el va ctiga mai mult, uneori. El va pierde mai puin 150 dolari mult de unul din trei ori. Pentru a opri aceast strategie simpl de la lucru, trebuie s dezvolte o strategie contramsuri adecvate, i exist dou lucruri pe care ar trebui s faci: Apel destul de un pic - mai mult de unul din trei ori. 6. Reraise frecvent. (Amintii-v vorbim despre cazul n care jocul este heads-up i avei big blind-ul n timp ce el are small blind-ul pe buton.) A doua cerin a reraising frecvent este foarte important. Nu putei permite adversarul tu s se gndeasc: "Cnd eu ctig, am ctiga 150 dolari, i atunci cnd pierd, am pierderi de $ 1 50, i am de gnd s ctige 150 dolari dou din trei ori." Are s cred c atunci cnd el pierde aceasta va costat 250 dolari, plus pariuri viitor. Observai c ne-am dezvoltat nceputurile unei strategii care ar trebui s-l ncetineasc. Acum, cnd ajungi n cele din urm s joace ca traiesc o heads-up, el nu va avea cel mai bun din tine orice mai mult. Mini de apel cu

Astfel, se pare c ntr-un meci heads-up n big blind care avei nevoie pentru a apela (sau reraise) cel puin 40 la sut din timp, mpotriva unui adversar agresiv. Deci, mini ce ar trebui s joci? Orice pereche, este de 6 la sut, orice as, este de aproximativ 15 la suta; orice alte dou cri care sunt att de nou sau mai mare, este de aproximativ 12 la sut, orice alt combinaie chinta de culoare, cu sau fr spaii doar un gol (cu exceptia 42S i 32s) , este de aproximativ 4 la sut, precum i orice rege puin potrivit, care nu este deja acoperit, este de aproximativ 2 la sut. Acest lucru vine la aproximativ 39 la sut. Asta e ceea ce practic este vorba. (S-ar putea aduga n minile ctorva suplimentare, precum J8s, 98, sau 97.) (Noi nu vreau s v pruden despre redarea mini care conin o egalitate de puncte sau un Trey probleme cu aceste carduri este c, dac flop o pereche i mna ta este cel mai bun la acel moment, practic orice carte care vine te poate bate.. n plus, , dac nimic nu flop i adversarul tu flops o pereche, v frecvent gsii-v cacealma sau de asteptare, cu doar trei 0 ~ t. e asta. "~ nu nseamn c nu poi juca o mn n cazul n care conine o egalitate de puncte sau o Trey. Dar pzete-te ca are unele probleme suplimentare i aceste mini nu pot fi la fel de bun ca acestea apar.)

Conceptul 10This putin cunoscut este ceva ce ar trebui s analizeze dac suntei sau nu n primul. De asemenea, se aplic n unele situaii n jocuri pe deplin. O alt problem Acum ajungem la o problem secundar. S presupunem c n exemplul nostru, te sun ridica lui nainte de flop, aduce potul la $ 400. n plus, s presupunem c pe flop va verifica i el pariaz de fiecare dat. Observai c el este de pariuri acum 100 dolari pentru a ctiga 400 dolari. Deci, chiar dac v decidei pentru a

contracara planurile sale nainte de flop de frecvent de asteptare, aceasta nu te ajuta daca urub de la acest moment. De fapt, (i acest lucru este foarte important), aceasta ar putea intoarce impotriva pe tine dac nu efectueaz n mod corespunztor prin intermediul deoarece el are numai de a reui 20 la suta din timp pentru a arta un profit automat pe flop pariul su. Asta nseamn c, dac ai ori mai mult de 20 la suta din timpul pe care l face din nou bani. Deci, ce putei face pentru a preveni acest lucru? Dac apelul 40 la suta din timp, nainte de flop cum v recomandm, dar acum ncearc s joace "n mod normal," pe flop el are un joc gigant profitabil de pariuri de fiecare dat singur. nainte de a analiza situaia s ne uitm la un anun similar unul. S presupunem c suntei pe butonul, plusezi nainte de flop (dup cum vei cu o mulime de mini), iar apelurile adversarul. Acum pe flop-ul iese de pariuri de fiecare dat. Ce ai de gnd s faci? Observai c n cazul n care strategia sa este de a paria intotdeauna pe flop dac acesta solicit ridica, iar tu doar apel pariu c 60 la suta din timp, el va face din nou un pariu extrem de profitabile. El va fi riscnd 100 dolari pentru a ctiga 400 dolari. n ambele situaii, aceste strategie adecvat contra, prin urmare, trebuie s fie cel puin apel pe flop oricnd avei ceva rezonabil, precum i cu unele alte mini, care nu este rezonabil. Vom aborda acest aspect n curnd. De asteptare sau Reraising nainte de flop nainte de a intra n joc de heads-up sau short-handed pe flop, s ne ntoarcem la alte ntrebri nainte de flop. Una este dac s cheme sau reraise din big blind atunci cnd v-ai decis s joace. Pentru a rspunde la acest lucru, trebuie s nelegem de ce ai reraise la short-handed hold 'em. Asta este, o faci pentru maini viitor, nu neaprat pentru c mna curent. De exemplu, s presupunem c v aflai n big blind, inei

i juctor pe butonul ridic, i este doar voi doi. Dac aceasta a fost singura pe care o mn s-au preocupat, s-ar putea fi mai bine de asteptare i vntoarea la

capcan adversarul tu. Dar este un joc de poker de multe mini, i avei nevoie pentru a mpiedica adversarul dvs. din creterea cu aproape nimic n acest loc. El trebuie s tie c el este n pericol de un reraise. Astfel vei reraise frecvent de dragul minilor viitor, nu, de mn pe care l dein. Dac nu ai fost de a juca o alt mn n viaa ta, tu nu ar trebui s ridice ct mai mult. Dar mpotriva unui juctor agresiv, care se ntmpl s ia n mod constant profite de poziia sa pentru a fura sperm, totui poate ceva flop, trebuie s-l reraise mai mult dect s-ar prea logic. De exemplu, s presupunem c joci $ 20 - $ 40 i adversarul tu tie c atunci cnd joci s ncrcai frecvent el un pariu suplimentar. Acum, el nu poate spune pentru a se "am de gnd s pun n aplicare la 40 dolari 190 Partea a cincea: joac short-handed ncearc s ctige 30 dolari "Acum, el va spune," Sunt riscnd 60 dolari pentru a ctiga 30 dolari c, "pentru ca el de multe ori reraises.. Desigur, el va ctiga unele dintre aceste vase, dar dac el tie c este de pn mpotriva unui reraiser el va fi mai putin probabil pentru a obine prea complicat. Deci, ntr-un joc scurt-pronunate atunci cnd i apr din big blind, ar trebui s reraise, probabil, aproximativ unul din patru ori pe care le joci. (n small blind-ul var juca mini mai puin, dar reraise un procent mult mai mare de timp pentru a iei din big blind A se vedea "Partea nti: primele doua carti" - ". Primele dou cri: Blind Live" de la pagina 40. ) Presupunnd c ai reraise, s fie pregtit s fac o mulime de pariere pe flop. Trebuie s pariu mai de fiecare dat, cu excepia pentru maini mai slabe dumneavoastr, i, probabil, cele mai bune mini tale. Un sfat bun ar putea fi pentru a verifica cele mai slabe 20 la sut i cele mai bune 20 la sut din minile tale. i, cu cele mai bune dvs. 20 la sut, ar trebui s de obicei de check-raise pe flop. Iat un exemplu. Dac reraise cu

iar flop-ul este

a merge mai departe si pariu. Verifica numai acele mini care au aproape nici o ans de a ctiga. Pariul orice lucru care are o ans. Cnd ncerc s decid ce mini pentru a apela doar cu minile i care s reraise cu n big blind nainte de flop, tu nu ar trebui s De asteptare sau Reraising nainte de flop 191 gndim n termeni de categorii precise. Ar trebui s reraise cu cele mai bune mini foarte aproape de fiecare dat, i practic niciodat cu minile foarte marginal de joc. n ceea ce privete n ntre mini, trebuie s reraise, uneori, i, uneori, doar apel. JVTV menionate mai sus ar cdea n aceast "uneori" categorie. Cu toate acestea, dac dein un AK sau o pereche mare, atunci ar trebui s taxa adversarul dumneavoastr un pariu suplimentar aproape de fiecare dat. Ce se ntmpl dac este de trei-Handed? Vrem sa oprim un moment i subliniaz c situaia este oarecum diferit n cazul n care potul este de trei juctori. S presupunem c ntr-un joc n trei jucator de pe butonul ridic. E adevrat c el nu face mai bine departe, cu mai mult de 50 la suta din timp, dar dac v aflai n big blind nu avei toat responsabilitatea de a se asigura c el este chemat suma corect. Blind-ul mic trebuie s fac, de asemenea, cota sa de asteptare (sau reraising). Cu toate acestea, avei nevoie pentru a realiza c blind-ul mic ar trebui s fie contieni de faptul c big blind-ul poate, de asemenea. n consecin, el ar trebui s joace doar minile lui mai bine. Astfel, blind-ul mic ar trebui s joace aproximativ jumatate la fel de des ca i big blind, i frecvena lor de joc combinate ar trebui s fie doar un pic mai mult dect a fost pentru big blind-ul atunci cnd jocul a fost heads-up. Cu alte cuvinte, big blind-ul ar trebui s joace aproximativ 70 la suta la fel de des ca nainte, i blind-ul mic ar trebui s joace aproximativ 40 la suta la fel de des ca big blind-ul a jucat si in cazul precedent. Revenind la Joaca pe flop i mai departe Am spus anterior c ar trebui s sunai pe flop (n situaia doar discutat), oricnd

avei ceva rezonabile i cu cteva alte mini, care nu este rezonabil. S examinm acest lucru n detaliu mai mult. S presupunem c ai apela un raise din blind cu:

Acesta este un apel propriu. ~ Okofte nu-flop o mn care n condiii normale este rezonabil? Vei flop o pereche de aproximativ o treime din timp, un draw la chint aproximativ 8 la sut din timp, i ar trebui s avei dou cri n vecintatea de 10 la sut din timp. Asta ne aduce la 50 la suta, ceea ce nu este suficient mpotriva unui juctor foarte agresiv, care este n mod automat va ncerca s fure. Sfatul nostru este de a pretinde c nu e cartea de deasupra-i acolo! Ia-l de pe bord, sau transforma-l intr-o egalitate de puncte in mintea ta, i s vedei dac v-ar juca n continuare. Cu alte cuvinte, dac avei Q4TV i flop-ul este 194 Partea a cincea: joac short-handed schimba doar s

Dac vei face acest lucru, ar trebui s fie la aproximativ strategia corect pentru a juca mpotriva unor juctori foarte agresiv, care iau in mod constant pot odds pe o fura sau un semi-fura. (Te-ai jucat n aceast spotul, pentru c avei dou "cri" i un draw la chint backdoor.) Apropo, o parte din motivul pentru care am pus accent att de mult pe aceast idee este faptul c strategia de pariere de fiecare dat singur este, de fapt destul de aproape de a fi strategia corect dac suntei mpotriva cineva care nu-i d seama ce se ntmpl pentru a le. Ar trebui s se joace n acest fel mpotriva unei persoane care credei c vor cdea prad s-l. Dac sunt de pn mpotriva

unor juctori care joac n mod normal, 9 sau 10 jocuri pronunate i nu apr n mod corespunztor, atunci ar trebui s fie o profitnd de pariuri concept care de fiecare dat mpotriva unui juctor foarte strnse este, probabil, va arta un profit. Cu toate acestea, nu dorii s facei strategia dvs. complet evident. Astfel, ar trebui s pariai doar cele mai multe ori, spre deosebire de fiecare dat. Verificai-v pe mini cu adevrat teribil. n acest fel adversarul tau va figura mai puin probabil c eti furat toi banii. O alt idee care este foarte important in short-handed play (sau ntr-un joc ring, pentru care conteaz, atunci cnd sunt de pn mpotriva unor juctori care joac foarte bine) este de a arunca ntr-o mn witha ridica care pare ca aceasta este n valoare de numai un apel . Acest lucru se datoreaz faptului c juctorii fac o multime de semi-cacealma. Dac acestea sunt semi-cacealma, acestea sunt n sperana c ei pot ctiga acolo sau dac nu, s-ar putea scoate. Trebuie s contracara aceast strategie, i putei face acest lucru prin ridicarea cu mini care par a fi de asteptare numai minile. Revenind la Joaca pe flop i Dincolo de 195 Ia Q4TV din nou. n cazul n care este mna ta, i flop-ul este

jocul ar putea fi dreptul de a apela pariul adversarului pe flop i \ apoi s-l ridice pe strada patra, chiar dac mna ta numai c arat ca un "achita" mn. Dac el e de pariuri o mulime de mini pe turn, exist o ans foarte bun ca QT este cea mai bun mn, i v Trebuie s-l taxa pentru efectuarea astfel de o pies de teatru. Urmai aceast analiz. S presupunem c avei n continuare c Q4TV, un jucator bun pariuri n tine pe strada a patra, i consiliul prezinta:

Chiar dac credei c exist o ans de 60 la suta are KQ, i o ans de 40 la suta a JT, ar trebui s ridice n continuare (sau de check-raise), chiar dac el-va ori niciodat atta timp ct avei act de dup el. Vei pierde aceast potul peste 60 la suta din timp, dar dac el are KQ i tu l-ai ridica, el va suna i apoi verificai pentru a v, i v va verifica-l chiar n spatele lui. Deci, v vei pierde aceeai valoare ca atunci cnd nu ridica. Dar dac el are JT, el va chema cel mai probabil, i apoi verificai pentru a v. Acum poi face un pariu suplimentar cu excepia cazului n el ar fi pariat n tine din nou (ca o cacealma). Este adevrat c, dac sunt mpotriva cineva care va fi ntotdeauna bluff pe river dac suni doar pe turn, atunci ea nu face nici un bine pentru a ridica. Dar dac el va da uneori n sus, trebuie s v ridice pentru a face mai muli bani pentru c v fac dou pariuri de la el n fiecare 196 Partea a cincea: joac short-handed timp el rateaza, spre deosebire de acele vremuri numai atunci cnd i este dor de tot i pariuri pe final. Pe de alt parte, dac exist o ans rezonabil c el ar putea avea o mn reraising, precum i JT, atunci acest concept nu se poate aplica, apoi din nou, nc poate. S spun c exist o posibilitate ca el are o mn foarte puternic. Dac el va reraise doar tine cnd el are aceasta ca este in regula, deoarece ori imediat i s piard nimic n plus. Dar dac el este un juctor agresiv i va reraise cu multe mini, atunci esti mai bine de asteptare offjust. mpotriva acestui tip de juctor pe care economisi bani atunci cand te-a btut, i dac el are o parte mai puin c exist o bun ans de a Pun pariu n tine pe la sfritul oricum, i vei primi banii atunci cnd merge nainte i bluff . Astfel, trebuie s se fac distincia ntre juctorii care vor "foc baril ultima", atunci cnd acestea sunt semi-cacealma pe turn i juctorii care nu se va declana ultimul baril. Dac ei vor foc departe, v putei permite pentru a apela plat-le mai des. Dar de cele mai bune scurt-pronunate jucatori dau de multe ori pe river. Vor pariu pe flop, pariul pe turn, dar apoi a verifica frecvent jos. i pentru c ei joac n acest fel, nu ctiga destul de doar le apel pe strada a patra. Aceti oameni trebuie s fie ridicate. n cazul n care Blind-urile sunt foarte libere Pn acum ne-am adresat idee despre cum s joci atunci cnd blind-urile nu sunt suficient de apel. Ce se ntmpl dac opusul este adevrat?

S spunem c suntei pe butonul cu nimeni altcineva n nc, ntr-o joc n cazul n care big blind-ul solicit 100 la sut din timp. n acest caz, tu nu ar trebui s ridice excepia cazului n care mna ta este de aproximativ n cele mai bune 40 I la sut, deoarece blind-ul este de gnd s apel, i de ce a pus n mai multe bani dac avei de gnd pentru a obine numit de fiecare dat. Dar exist o pies de teatru care pot fi fcute c nu vei vedea niciodat mod normal (cu excepia de ctre un "Turist",) dar ar trebui s fie fcut. Este doar de asteptare pe butonul. n cazul n care juctorii din blind-urile sunt foarte slab sau cel puin foarte apt ai apra blind-urile lor sunt minile care trebuie s apelai doar cu. Utilizeaz aceast abordare atunci cnd ntr-adevr nu v place mna dvs. att de mult, i nu dorii s punei mai muli bani n pot dect este necesar. (Amintii-v, sunt ntotdeauna o s fie numit.) Cu toate acestea, mna dvs. nu este destul de ru s arunce dat fiind faptul c tu eti doar mpotriva celor dou blind-uri. Trei maini ideal pentru a face acest lucru cu sunt perechile mici, cum ar fi doiari sau treys, conectori mici potrivite, sau o mn cum ar fi:

Observai c cei mai muli oameni se vor ridica cu aceste. Dar, dac v aflai ntrun joc n care ambele blind-uri sunt de asteptare un procent foarte ridicat de timp, care trebuie sa apelai doar. n caz contrar, avei o problem. S presupunem c v ridica cu Aa6Vand obine cele dou apeluri. Cu excepia cazului n flop conine un as mna dumneavoastr este, de obicei, nu valoreaz mult, i v 198 Partea a cincea: joac short-handed va flop un as doar o dat n cinci ani. Dei v va, de asemenea, o perioad de ase flop despre o singur dat n cinci, este posibil s nu ctige, i Ace de mare va ctiga mai puin de multe ori nc. Astfel, probabil c nu dorii s se angajeze prea muli bani la potul nainte de flop. Un alt motiv pentru a apela chiar nainte de flop este c vei face mult mai probabil ca veti fura potul dac ambele verifica pe flop. Trebuie s pariu ntotdeauna n cazul n care nu a verifica n aceast situaie.

Astfel, nu este n valoare de sensibilizare cu aceste tipuri de mini excepia cazului n care avei o ans rezonabil de a fura blind-urile. Dac face sansa de a fura blind-uri la fel de mult ca 30 la suta, atunci ar trebui s ridice cu el de fiecare dat. Dar dac nu crezi c poi fura blind-uri, jocul este, probabil, de gnd s te rnesc mai mult dect ajut. Acest lucru este valabil mai ales n cazul n care joac destul de bine pe flop i dincolo. Acest lucru se datoreaz faptului c ei vor face unele pariuri semi-bluff de tip n cazul n care nu avei posibilitatea s pstrai-le sincer. De exemplu, s presupunem c v crete cu A2, sau 33 de ani, obine dou apeluri i este vorba:

Am Cineva poate paria bine cu maini ca KT, QT, T8, T7 sau, i va trebui s ori cea mai bun mn. Astfel, mna are o mai mic ctigtoare procentuale dect pare. Deci, ar trebui s ia n considerare de multe ori doar de asteptare pe buton. Dac, totui, suntei un singur buton offthe nu ar trebui, de obicei, fac acest joc. Acum tu ori A * 6V (cu excepia cazului n care considerai c exist o ans rezonabil c toi juctorii rmai nu va apela suficient, caz n care ridica). De o parte, care ar putea fi bine s cu apel este ceva de genul 98s. Este, probabil, n valoare de joac simplu avantajos mpotriva doua blind-uri i poate buton, dar nu este n valoare de sensibilizare cu atunci cnd nu exist nici o ans de a fura potul. De lider pe Flop ntr-un joc inel regulat la prima sa actioneze intr-o oala cu dou sau trei juctori strategie adecvat este de a verifica mai multe dintre minile dumneavoastr pe flop, Exist multe motive pentru a face acest lucru aa cum am menionat deja, cu cel mai simplu motivul fiind c cel puin unul dintre adversarii dvs. este probabil s aib ceva n valoare de pariuri. Dar acest lucru este mai puin probabil s fie cazul n short-handed jocuri. Astfel, ai venit frecvent n pariuri cu nimic, la toate i s ncerce s ctige ori de cte ori adversarul tu nu are nimic. Suntei, de obicei, devin din ce 4%-la-1 cote de pe acest joc. Problema cu acest pariu, ns, este faptul c aceasta ar putea

arata suspect ca nu ai de selectare pentru a plusat, care va paria de multe ori n mod automat. Cei mai muli juctori, dac acestea au o mn bun, ar fi mers pentru un check-raise. Dar este extrem de benefic pentru a putea paria afar i, uneori, ridica potul. Deci, trebuie s fii capabil s pstreze acest joc extrem de profitabil. Putei face acest lucru prin faptul c nu n mod automat de verificare pentru a plusat atunci cnd ai ceva. Cu alte cuvinte, n scopul de a face acest bluf extrem de profitabile sau semi-bluff, nu arata suspect, va trebui s pariai n adversarul tu atunci cnd avei minile legitim, de asemenea. n experiena noastr, multe din mai bine short-handed juctori folosesc aceast strategie. Acestea necesit o plusare de la blind-ul, i pe flop au pariu frecvent, i de foarte multe ori acestea au o mn legitim. Acum, cnd spunem pariu ca mainile tale legitime aceasta se traduce n aproximativ pariuri oricnd avei o pereche sau o remiz. Heads-up include aceast pereche de fund, deoarece adversarul nu va avea nici o pereche frecvent, i el s-ar putea arunca chiar i departe unele perechi. Pentru De exemplu, s presupunem c patru persoane sunt nnebunit de 100 $ fiecare ntr-o $ 20 - joc de $ 40 i tii c o fac cu aproape orice. Probabil c n continuare ar trebui s arunce cele dou nouari deplasare, chiar dac se pare c avei cea mai bun mn. S-ar putea afia un profit mic cu ei dac le joci bine. Dar situaia este, n cazul n care exist doar patru oameni, iar ei sunt o plafonare, si stati acolo cu doi nouari, nu primii sansele de a lovi un set, chiar inclusiv sansele implicite. Cele mai multe din acel moment nu va fi o carte mai mare. Ce ai de gnd s faci atunci? Ai de gnd s vin ntr-un alt pentru 100 $ pe flop, i apoi din nou pe turn? Aa cum am spus, nu trebuie s arunce aceast mn departe. Dac dorii s adugai fluctuaiile gigant la jocul dumneavoastr, putei juca cei doi nouari. Dar ei nu joac bine, n acel tip de joc, i acelai lucru este valabil chiar i pentru dou zeci. Deci, o strategie bun n acest tip de joc ar fi s joace mai bine mufele sau perechi, AKS tot drumul pn la Ajs poate, i AK. Dac au existat mai muli juctori n, atunci ai putea juca cele dou nouari, deoarece v-ar fi obtinerea acum cote corespunztoare pentru set. Cu toate acestea, ori atunci cnd le sunt doar mpotriva a patru persoane. Wild Jocuri 215 Aceast strategie poate prea prea strmt pentru c o mn ca

pot arata destul de bine atunci cnd adversarii tai sunt in mod constant o plafonare pe nimic. Dar dac nu suntei pe butonul pe care nu trebuie s le joace. Ar trebui s neleag c avei de "Nuts", dac nu joci oricare dintre aceste mini. n jocurile n cazul n care toate acestea sunt joac nebun nu este nimic greit n a juca mai stricte dect ceea ce, teoretic, este corect. Aceasta poate reduce rata de ctiga un pic, dar va reduce fluctuaiile de greatly.I3Furthermore, acest stil va face mai puin probabil ca cei vii se va face rapid o victorie mare si iesi pe tine. Noi intelegem acest joc bine poate deveni agravante atunci cnd ai pierdut mai multe mini ntr-un rnd i va trebui s ateptai mai multe ore nainte de chipsuri sunt mpinse la tine. Dar n cele din urm vei ctiga potul c gigant i s fie nainte. Noi, de asemenea, s neleag c aceasta este o modalitate de a juca poker stupid. Nu e foarte satisfacatoare. Dar e profitabil. Deci, din nou, stai departe de tipul doi nouari de mn. Vei uita n jos i vei spune, "Aceasta este cea mai bun mn Acestea sunt idioti pune toate acestea n bani i. Am cea mai bun mn." Cu toate acestea, dac nu flop un set, pentru a primi ncpnate i de edere pn la sfrit, cineva cu o mn de ridicol te bate. Problema este c oalele sunt att de mari ca acestea s nu fac o greseala, aveti toate urmresc drumul n jos. Greeala lor este pur i simplu pune n tot ceea ce banii nainte de flop cu minile acestea nu ar trebui. Tu nu fac aceast greeal.

I 3 ~ e einp desigur cont de faptul c aceast strategie este numai pentru acele oale multilaterale care sunt susceptibile de a obine plafonate. Chiar i jocuri slbatice au, uneori, vase obinuit. Pentru cei care v-ar reveni la strategia de joc normale vrac. Joac n Jocuri extrem de strmt Un joc extrem de strns pot fi nc profitabil, cu excepia cazului n joc nu are andforblinds semnificative ante. Profitul nu vine att de mult de la furtul blind-uri nainte de flop, ci mai degrab de la furtul pe flop i pe strada a patra. ntr-un joc foarte strans v aproape ntotdeauna ar trebui s pariai mpotriva unui singur adversar atunci cnd flop foarte puin sau nimic. Atunci cnd sunt mpotriva mai mult de un adversar i nu au nimic, jocul mai bine este de a verifica pe flop - mai ales dac suntei la nceputul anului de poziie i de a vedea dac yourbpponents pariu. n cazul n care faci, ar trebui s renuni. Daca nu, ar trebui s ncercai s

fure potul pe strada a patra, cu excepia, poate, dac o ine overcard. Realizati ca profiturile din aceste jocuri extrem de strns provin n principal din bluff dumneavoastr. Nu te poi atepta s fac mult mai bine decat pragul de rentabilitate pe maini legitime, deoarece minile medie de pornire va fi mai ru dect minile adversarilor dvs. de pornire. (Vrei s joci mini ct mai multe ca tine poate ntr-un joc ca acesta s v ofere oportuniti de maxim cacealma.) Un cuvant de avertizare: Dac adversarii sunt jucatori dure, precum i ca fiind extrem de scurt, uita despre joc. Strategia va eua dat acum, ca oponentii tai in mod constant va capcan n cacealma prin verificarea pe mini bune. Las c joc la campioni mondiali. Joc mpotriva unui live de nclecat Ocazional, atunci cnd cineva decide s "paria", el va pune la ceea ce este cunoscut ca un "straddle viu." Concret, juctorul doar la stnga big blind-ului va posta un orb suplimentar care este dubla dimensiunea big blind-ului. De exemplu, ntr-o $ 10 - joc de $ 20, de nclecat vii ar fi de 20 $. Acest joc nu este recomandat. Cu toate acestea, unele schimbri semnificative strategii sunt necesare atunci cnd unul dintre mesajele dumneavoastr adversarii un straddle. Pentru a ncepe cu, observai c acum este practic imposibil de a fura blind-urile. Luai n considerare cei 10 $ - 20 $, cu o straddler. S presupunem c-l aduce in pentru $ 30. Este un juctor care ar rar a posta un orb de 20 $ i apoi nu suna pentru doar 10 $ mai mult. De fapt, cei mai muli juctori care a posta un straddle va face apel pentru o suplimentare de $ 20, indiferent de ceea ce le dein. (Amintii-v, au venit la jocuri de noroc.) Acest lucru nseamn c ar trebui s creasc doar cu minile legitime creterea. Semi-fura joac nainte de flop, care sunt n mod normal att de importante pentru ctigarea le deine ", nu va funciona n aceast situaie. Mai mult dect att, ar putea s nu dorii s facei potul att de mare nct devine corect pentru a atrage la intestine fotografii, perechi de fund, i aa mai departe. n consecin, aceasta este n general corect pentru a ridica mai puin frecvent cu perechi mari i cri de mare nepotrivit dect ar fi dac nu s-au nclecat viu. De asemenea, s fie contieni de faptul c ansele dvs. implicite nu va fi la fel de bun, deoarece va costa mai mult s joace n comparaie cu ceea ce se poate 218 Partea a asea: joac n alte non-standard Jocuri se ateapt s ctige. Ca urmare, trebuie s apelai cu mai puine mini. ~ ~ W

i f i c ~ o throwll, departe maini ca

excepia cazului n care v aflai ntr-o poziie trzie. Observai c tocmai am recomandat pe care l jucai mai stricte mpotriva unui straddle viu, chiar dac exist mai muli bani n pot. Un exemplu va arta c acest lucru este corect. S presupunem c se joac ntr-un nebun $ 10 - dein 20 dolari 'em joc, n cazul n care exist nu numai standard de 5 $ i 10 $ blind-uri, dar, de asemenea, straddlers de $ 20, $ 30, i $ 40. n mod evident, dac ai jucat numai "nuci" (sau minile extrem de puternice), n acest joc atunci cnd nu au fost intr-unul din blind-uri mai mari, v-ar fi un invingator. Acest lucru este din cauza suprapunerii mari care le-ar fi obtinerea atunci cnd ai introdus pot. Cu toate acestea, dac ai jucat super-strans intr-un joc standard, nu ar fi n ghivece suficient pentru a afia un profit. Joac n Spread Limit Jocuri Unele dintre limita de jocuri mai mici, sunt structurate diferit de cele pe care leam discutat. Acestea sunt cunoscute ca jocurile limita rspndirea. Concret, pariurile nu sunt stabilite la o anumit dimensiune, i putei paria orice sum ntre anumite limite. Dou jocuri comune limita rspndirea sunt $ 1 - $ 4, n cazul n care orice pariu sau o plusare poate fi de $ 1, $ 2, $ 3, sau 4 $, si $ 2 - $ 10, n cazul n care orice pariu sau o plusare poate fi la fel de mici ca $ 2, sau la fel de mare ca $ 10, sau orice suma de bani ntre ele.

Cele mai multe dintre ceea ce au fost acoperite deja se aplic de asemenea pentru a rspndi jocuri cu limit. Exist, totui, cteva diferene care ne-ar dori s menionez. n primul rnd, avei de multe ori se poate vedea flop-ul simplu avantajos, ceea ce inseamna ca sansele implicate sunt mult mai mari dect ntrun joc cu o structur standard. n consecin, muli (slab), mini de desen pe care n mod normal, nu ar juca deveni redate ntr-un joc cu limit rspndit, chiar i dintr-o poziie de nceput. Pe de alt parte, dac inei o pereche mare, dorii s obinei ct mai muli bani posibil, n pot nainte de flop. Procednd astfel, vei elimina sansele mari de a sugerat c minile desen, n general, se poate obine. (O modalitate de a realiza acest lucru este de a paria minim intr-o pozitie timpurie, cu o mana premium, cum ar fi AA sau KK Apoi,. Dac altcineva ridic dup ali juctori au numit, ar trebui s reraise maxim.) A doua diferen major ntr-un joc cu limit rspndit este c, dac n limp pentru minim nainte de flop i sunt ridicate maxim, trebuie s arunci mna departe dac nu suntei o mn care joac bine ntr-o oal short-handed. n aceast situaie, cotele mari de neles c ai fost asteptam pentru a obine sunt acum nu mai este disponibil. Acei juctori care nu minile de pres n acest loc sunt perdanii coerent n limita de jocuri rspndit. 220 Partea a asea: joac n alte non-standard Jocuri De exemplu, s presupunem c neputincios n cu

i un juctor n spatele tu ridic maxim. Cu excepia cazului n ali juctori deja au numit raise, ar trebui s muck mana. Imposibilitatea de a face acest lucru se va dovedi costisitoare pe termen lung. Joac n alte Non-standard Jocuri Gnd ulterior Dup cum putei vedea, informaiile prezentate n aceast seciune este

construit pe idei i concepte care fac obiectul mai devreme n carte. De exemplu, atunci cnd joci ntr-un joc limita rspndirea poi s te joci unele mini slabe ntocmirea fa din cauza cote mari de neles c v ateptai, atta timp ct nu exist cu mult cresterea. n plus, exist variaii nenumrate de jocuri non-standard, care hold 'em are de oferit. Ne-am atins doar pe un numr mic dintre ei. Cu toate acestea, aa cum am subliniat, ideile generale prezentate n aceast seciune, precum i seciunile anterioare, ar trebui s v permit s atace cu succes aproape orice form de Texas hold 'em care se pot ntlni. Hold'em Poker Pentru Actori avansat De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.com www.pacificpoker.com www.interpoker.com Alte aptitudini Introducere Exist dou zone suplimentare care joac un rol major in castigarea la em hold "(precum i la toate formele de poker). Acestea sunt lectur mini i psihologie. Lectur mini este att o art i o tiin. Acelai lucru este valabil i pentru aplicaiile corecte de psihologie la masa de poker. n ambele cazuri, adversarii trebuie s tii dumneavoastr. Mai precis, mai bine v nelegei cum gndesc adversarii i, astfel, modul n care acestea joac, cu att mai bine va fi capabil s aleag strategiile corecte pentru a utiliza mpotriva lor. Chiar i atunci cnd nu suntei ntr-un recipient, este nc important s se acorde atenie la ceea ce se ntmpl. Fcnd astfel, veti incepe sa intelegeti cum adversarii diferite joace minile lor n diferite situaii i ce tactici care sunt cel mai probabil pentru a ncerca. De asemenea, putei obine o simt pentru modul n care gndesc. Vei vedea ce se ocupa pur i ceea ce le confund, i vei obine o idee de ceea ce mai bune strategii de lucru mpotriva lor. inei minte c conceptele discutate n aceast seciune nu poate fi stpnit

rapid. La fel ca multe alte abilitati la masa Hold 'em, psihologie lectur mini i aplicarea dura un timp pentru a nva i necesit o mare experien. Dar, odat stpnit, ele vor deveni factori semnificativi n jocul ctigtoare. Iar pentru cei dintre voi care-l fac la jocuri foarte mare (fa de campioni mondiali), va trebuie s devin un expert n aceste dou domenii s aib vreo ans de succes. Minile lectur Exist trei tehnici pentru lectur minile n Texas hold 'em. Cel mai frecvent, v analizai sensul verifica o adversarului, bet, raise sau, i te uii la crile expuse i s ncerce s judece de la ei ceea ce mna lui ntregul ar putea fi. Suntei combina apoi jocurile le-a fcut n ntreaga mn cu cri expuse i s ajung la o decizie cu privire la mana cel mai probabil. Cu alte cuvinte, se utilizeaz logica pentru a citi mini. Suntei interpreta joaca adversarii "la fiecare rund i nota crile care apar pe bord, acordnd o atenie aproape de ordinea n care acestea apar. Ai pus atunci aceste dou buci de probe, mpreun - joac i cri de pe bord - pentru a trage o concluzie despre mana adversarului cel mai probabil. Uneori, putei pune un adversar pe o mn specifice destul de devreme. Cu toate acestea, n general, este o greeal de a face acest lucru i apoi rmnem la concluzia dumneavoastr iniial, indiferent de cum vor evolua lucrurile. Un juctor care pluseaz nainte de flop i apoi ridic din nou, atunci cnd numai cartele mici apar pe flop ar putea avea o pereche mare n gaur, dar el de asemenea, poate avea doar cri sau o remiz i ncearc pentru o carte gratis. n concluzie ngust, ireversibile precoce poate duce la greseli costisitoare mai trziu, fie pentru c tu ori cea mai bun mn sau pentru c stai atunci cnd nu ar trebui. Ce trebuie s facei este de a pune un adversar pe o varietate de mini la ofplay nceput, i ca joc progreseaza, elimina unele dintre aceste mini bazate pe jocul su i mai trziu pe carduri, care apar pe bord. Prin acest proces de eliminare, ar trebui s avei o idee bun a ceea ce adversarul are (sau este de desen pentru a), atunci cnd ultima carte este impartita. S presupunem, de exemplu, faptul c dou cri potrivite apar pe flop i un adversar pluseaz dup a existat un pariu i un cuplu de apelanti, dar apoi controalele de pe turn atunci cnd un hit-uri goale. n prezent, este foarte probabil ca el este pe un draw la culoare si a fost de cumparare o carte gratis. n cazul n care cartela de culoare hit-uri de pe final, de obicei ar trebui s renuni excepia cazului n care v 226 partea a aptea: Alte aptitudini

poate bate o culoare. Dac un card de culoare nu a lovit, poate dorii s verificai i apel n sperana c poate induce un bluff. Cu toate acestea, dac ai fost, de asemenea, pe un draw la culoare, poate dorii s pariai, deoarece exist o ans rezonabil pe care le putei ridica potul. La sfritul unei mini, ea devine mai ales esenial s avem o idee buna a ceea ce adversarul tau are. Mai precis puteti citi minile pe final, cu att mai bine v poate determina sansa ta de a bate adversarul. Aceasta, desigur, v ajut n a decide cum s joace mna ta. n practic, cei mai muli juctori cel puin s ncerce s determine dac un adversar are o mn proast, o mn mediocr, o mn bun, sau o mn mare. S presupunem c pariurile dvs. adversarul pe final. De obicei, atunci cnd o persoan pariuri, aceasta reprezint fie un bluff, o mn bun, sau o mn mare, dar nu o mn mediocr. Daca adversarul tau a avut o mn mediocr, el probabil ar verifica. Dac avei doar o mn mediocr, trebuie s determine ce sunt anse ca adversarul tau este cacealma i dac aceste anse mandat de un apel n raport cu pot odds. Am vzut c n le dein ", un mod de a citi mini este de a ncepe prin luarea n considerare o varietate de mini este posibil un adversar ar putea avea i apoi pentru a elimina unele dintre aceste posibiliti ca de o parte se dezvolt. O mod complementar pentru a citi mini este de a lucra napoi. De exemplu, n cazul n care ultima carte este o egalitate de puncte si un adversar care tocmai a fost de asteptare brusc pariuri, credei c din nou pe jocul su n rundele anterioare. Din moment ce nu pare posibil ca el ar fi numit att de departe cu doar dou doiari n gaur, el este fie cacealma sau are altceva dect un set de doiari. Iat un alt exemplu. S presupunem c flop-ul vine: Lectur Mini 227 Pariurile Primul juctor, iar al doilea jucator ridic. O a treia persoana, care este, de asemenea, ntr-o poziie timpurie i este un juctor solid, dar nu exagerat de agresiv, ridic din nou. De asemenea, s presupunem c mai multor adversari alte rmn s acioneze n spatele reraiser i c acest lucru reraiser au sunat nainte de flop. Ce este mna lui? n primul rnd, observai c el nu este probabil s fie pe o remiz incearca pentru o carte gratis, deoarece el nu ar vrea s nchid afar juctorii n spatele lui sau pariorul iniial. . n al doilea rnd, este uor pentru a exclude un set. Reraiser cel mai probabil ar fi plusat nainte de flop cu KK sau QQ, dar nu ar juca 22 de la atat de devreme o poziie. n mod similar, este puin probabil ca el a AKS, AK, sau KQs, ca el, probabil, ar fi plusat nainte de flop cu aceste mini. n plus, el nu ar face trei pariuri cu o mn ca KJS, KJ, KTS, sau KT. (De asemenea, este ndoielnic c se va juca KJ sau KT, deoarece acestea nu sunt potrivite.) Acest

lucru las doar o singur posibilitate: KQ. Dac mna lui nu este potrivit, cel mai probabil el ar numi cu ea dintr-o poziie mai devreme, dar ar fi n continuare dispui s fac de trei pariuri pe flop dac el pe flop dou perechi de top. Iata un al treilea exemplu. nainte de flop, s presupunem c ase persoane n call, potul este apoi ridicat de ctre un juctor puternic, precum i persoana de pe butonul de apeluri la rece. Toi ceilali apeluri. Flop-ul este: 228 partea a aptea: Alte aptitudini Toat lumea verificri pentru a butonului, care pariurile. Trei persoane apel, inclusiv jucator puternic (care a plusat nainte de flop). Pe strad patru vine:

Toat lumea verificri i pariurile din nou butonul. Exist doi apelani, inclusiv jucator puternic. S ncercm s dau mna juctorului tare. n primul rnd, pentru el de a mobiliza att de muli oameni nainte de flop, el trebuie s aib o mn de valoare ntr-o oal multilaterale. n al doilea rnd, pentru el pentru a apela pe ambele flop i turn, potul trebuie s fie, oferindu-i cote corecte. Se pare c exist doar o singur mn care are sens pentru a fi jucat n acest fel. Este STC. Din cauza cote ridicate implicite nainte de flop, ar fi corect s ridice cu aceast mn. Pe flop, potul va fi suficient de mare pentru a face corect pentru a apela cu doar o lovitur de intestin, i 94 cu privire la rndul ei, ar produce o remiz deschis de drept, ceea ce ar face corect pentru a apela din nou. S ne uitm acum la o alta tehnica. Atunci cnd nu se poate pune de fapt, o persoan pe o mn, dar au redus exploataiilor lui posibile la un numr limitat, ncercai s utilizai matematica pentru a determina sansa de a lui cu anumite mini, mai degrab dect altele. Apoi decide ce fel de mn trebuie s avei pentru a continua jocul. Uneori, avei posibilitatea s utilizai o procedur de matematic bazat pe teorema lui Bayes "pentru a determina posibilitatea ca un adversar are o mn sau altul. Dup ce a decide cu privire la tipurile de mini adversarul tu ar fi de pariuri ntr-o anumit situaie, v determina probabilitatea de a adversarului

exploataiei fiecare dintre aceste mini. Apoi, putei compara probabilitilor. Iat un exemplu. S presupunem c o poziie timpurie solicit adversarului i apoi reraises. L-ai citit ca tipul de jucator care va chema iniial i apoi reraise doar cu M, KK, AKS, sau AK, i Minile lectur 229 stii aceasta este singura modalitate de a va juca aceste mini dintr-o poziie de nceput. Probabilitatea ca un jucator va fi abordate AA pe primele doua carti este de 0,45 la sut. Probabilitatea de a obine KK su este, de asemenea, 0.45 la sut. Deci, el va primi AA sau KK cu 0,9 la sut din timp, n medie. Probabilitatea ca el va fi tratat AKS sau AK este de 1,2 la sut. Prin compararea acestor dou probabiliti - 1,2 la sut i 0.9 - la sut, v deducem c sunt anse 4-a-3 care adversarul tu nu deine o pereche. tiind c este un pic mai probabil ca adversarul tau are AKS sau AK, mai degrab dect o pereche mare n sine, nu v spun cum ar trebui s procedeze n jocul de mn. Cu toate acestea, mai multe stii despre sansa de a avea un adversar de o parte, mai degrab dect altul, atunci cnd el pariaz sau pluseaz, cu att mai uor este pentru tine s decid dac s fold, call, sau raise. Iat un alt exemplu. S presupunem c avei

flop-ul vine

dvs. i adversarul pariurile. Dac credei c adversarul tu este la fel de probabil

s pariai un zece (probabil KT sau QT) ca un as, ar trebui cel puin apel. n cazul n care cartea de pe turn este un alt atu i pariurile dvs. adversarul din nou, jocul tau este de a ridica dac tii acest lucru adversarul ar paria nc dac el a avut doar un zece. Acest lucru se datoreaz faptului c acum este mult mai matematic, probabil c avei cea mai bun mn, i a ridica dvs. 230 partea a aptea: Alte aptitudini v pot salva de la a pierde la un rege a cincea strad sau regin. (Dac un reraise, de obicei ar trebui s arunci mna.) n cele din urm, astfel cum acest exemplu ultima prezinta, avei nevoie pentru a completa concluziile matematice cu ce stii despre un jucator. De exemplu, unii juctori aproape ntotdeauna va face apel ntr-o poziie timpurie cu AA, KK, sau AKS, dar de obicei se va ridica cu AK offsuit. n acest caz, daca jucatorul apeluri i apoi reraises, el este de trei ori mai multe sanse de a avea o pereche dect AKS. Un alt factor n lectur mini i decide modul de a juca mna ta este numrul de juctori n oal. Orice momentul n care cineva pariaz i altcineva solicit, v aflai ntr-o alt poziie mult dect atunci cnd este lsat numai pn la yo ~ apel Jto. n general, un apelant nainte de ai face necesar ca s se intensifice n mod semnificativ, pentru c nu mai avea capitaluri proprii suplimentare pe care pariorul poate fi cacealma. Prin urmare, atunci cnd mna dumneavoastr este abia n valoare de un apel ntr-o situaie heads-up, cum ar fi atunci cnd v inei dou cri i ncearc s prind o cacealma, acesta nu este n valoare de un apel atunci cnd altcineva a chemat naintea ta. Gndire similare trebuie s fie angajat atunci cnd avei o mn minim sau aproape minim de sensibilizare i player-ul la dreapta ta, care are standarde asemntoare cu a dvs., ridic naintea ta. Acest lucru nseamn c mna lui este, probabil, mai bun dect a ta, i jocul corect este, de obicei de ori. Psihologie Ceea ce nelegem noi prin "psihologia de poker" devine din ce n capul adversarilor ", analiznd modul n care gndesc, imaginind ceea ce ei cred c crezi, si chiar determinarea a ceea ce ei cred c ei cred c crezi. n acest sens, psihologia de poker este o extensie de lectur minile adversarilor ", i este, de asemenea, o extensie de utilizarea nelciunii n felul cum joci mana ta. Aici este un exemplu. S presupunem c avei nimic i cacealma la un flop care conine o pereche. Sunteti sunt ridicate de ctre un adversar puternic, care stie ca ar cacealma lor la acest flop. Din moment ce tu stii ca el stie ca va cacealma lor la acest flop, raise-ul lui nu nseamn c el are o mn bun. n consecin, pentru c adversarul tu ar putea fi, de asemenea, cacealma, jocul corect ar

putea fi pentru tine de a reraise si apoi de a paria din nou pe turn, dac este necesar. Acest lucru aduce un alt punct. Piesa de mai sus funcioneaz pentru c eti mpotriva unui juctor puternic a crui gndire are sens. Un juctor slab este o poveste diferit. Aa cum nu poi pune un juctor slab pe o mn, nu-l poi pune pe un gnd, fie. Atunci cnd o pereche de papuci, un juctor slab s-ar putea ridica (dup ce ai pariat), cu o pereche mic n mn, n sperana de a obine un card gratuit, care i-ar permite s elaboreze pe adversarul su, care "evident", a cltorii. inei foarte sofisticat "le pot merge chiar dincolo de acest al treilea nivel. De exemplu, s presupunem c dou potrivit flop cri i exist un pariu dintr-o poziie de nceput. ~ "Juctor Astrong, care crede c adversarul su este, probabil, pe un draw la culoare (de la acest juctor i place s de check-raise mult atunci cnd are o mn legitim ), poate crete acum cu pereche de fund i apoi pariu pe strada a patra. Adversarul su poate realiza acest lucru i s ncerce s de check-raise cu un draw la culoare pe turn. Cel care a plusat iniial acum se poate nelege aceast posibilitate i apel adversarul su n jos. Cnd mna este de peste, presupunnd c acest card culoare nu vine, solicit su va arata fantastic la unele adversarii, dac el de fapt este mpotriva unui draw la culoare. n schimb, dac se dovedete c pariorul primul are ntr-adevr o mn, apelurile vor arata ca "un joc fraier." 232 partea a aptea: Alte aptitudini La nivel de experi, de le dein "," abilitate "de a incerca sa pcli adversarul tu, uneori, se poate extinde la niveluri atat de multe ca judecata dvs. pot ncepe s eueze. Cu toate acestea, n play ordinare mpotriva juctori buni, trebuie sa te gandesti cel puin pn la al treilea nivel. n primul rnd, gndii-v ce adversarul tau are. n al doilea rnd, gndii-v ce adversarul dumneavoastr consider c avei. i n al treilea, gndii-v ce adversarul tu crede crezi c are. Numai atunci cnd joci mpotriva juctorilor slabi, care nu s-ar putea deranja s se gndeasc la ceea ce ai si care aproape sigur nu se gndesc la ceea ce cred c au, nu-l plteasc n mod necesar pentru a merge prin procese de gndire astfel. mpotriva toate celelalte, acest lucru este esenial pentru a juca cu succes, deoarece nelciune este o mare parte a jocului. Mai multe alte idei importante joac un rol major n psihologie de poker. Pentru a ncepe cu, atunci cnd un adversar pe pariurile se ncheie cu o situaie n care el este sigur c avei de gnd pentru a apela, el nu este cacealma. De exemplu, s presupunem c pariai atunci cnd toate cartile sunt afar i un juctor pe care ridic. Este rar pentru a gsi un adversar care este capabil de a ridica de la captul ca o cacealma. n mod similar, dac ridica atunci cnd toate crile au fost i adversarul tu reraises, de obicei ar trebui s renuni, cu excepia cazului n mna ta poate bate cteva mini ofthe legitime, cu care el ar putea fi

creterea. (Dar pzete-te de jucator care stie ca sunt capabile de aceste cute.) Cu toate acestea, pliere n situaii similare, nu este neaprat corect pe strada a patra. Juctori dure va ridica pe turn n cazul n care o mn mediocr care are un oarecare potenial de a deveni o mn foarte puternic. Un exemplu este middle pair pe flop, care a luat acum un draw la culoare. Aceia dintre voi care n mod automat ori atunci cnd sunt crescui n aceste situaii ofer prea mult. Acest lucru este valabil mai ales la limitele mai mari, n cazul n care jocurile sunt de obicei mai dure. Un corolar la principiul care vorbim este c, dac pariurile adversarul tu atunci cnd se pare c exist o bun ans pe care le va ori, el poate foarte bine fi cacealma. Ce nseamn acest lucru n practic, este c, dac pariurile dvs. adversarul ntr-o situaie n care el crede c ar putea s scape cu o cacealma, trebuie s acorde o atenie mai mult la numindu-l, chiar i cu o mn mediocr. Psihologie 233 Un exemplu este atunci cnd nimeni nu pariaz pe flop i o carte de hit-uri mici pe turn. n cazul n care unul dintre adversarii dvs. acum pariurile, iar el este tipul de jucator care ar ncerca s ridice potul cu nimic, poate fi corect pentru a apela (sau raise), cu o mn relativ slab. Pentru a decide dac s pariai, este la fel de important s se ia n considerare ceea ce crede c adversarul tu avei. Dac adversarul tu suspeci de o mn puternic, ar trebui s cacealma mai mult. Cu toate acestea, nu trebuie s pariai o mn echitabil pentru valoarea n this.situation. Un exemplu ar fi atunci cnd reraise nainte de flop cu

trei crpe vin pe flop, i ultima carte este un rege. Dac ai fost de pariuri tot drumul, ar fi dificil pentru oricine s fac apel la capt, cu doar o pereche mic. n schimb, dac tii c adversarul suspecteaz c eti slab, nu ar trebui s ncerce s cacealma, pe msur ce vor fi prini. Dar ar trebui s pariu ca mainile tale echitabile pentru valoare. Variind jocul tu i de a face o "incorect" play intenionat sunt, de asemenea,

parte din psihologia le dein ", pentru c suntei ncercarea de a afecta gndirea de oponentii tai pentru mini viitor. De exemplu, avei ocazional pot face trei pariuri nainte de flop cu o mn cum ar fi:

Presupunnd c adversarii ti vd mna ta intr-o confruntare, acestea ar trebui s fie mai puin nclinate s fure mpotriva ta ntr-o situaie similar 234 partea a aptea: Alte aptitudini atunci cnd zdrene flop. De asemenea, luai avantajul de a impresia ai creat pentru a fi pltit mai trziu, cnd pariai cu o mn reraising legitim. Un alt exemplu de acest tip de joc este de a arunca ntr-un raise suplimentar devreme ntr-o mn cu cri care nu justific cu adevrat, pentru a da iluzia de aciune. De exemplu, avei posibilitatea s ridice ocazional potul cu o mn cum ar fi:

Acest joc cost doar o fraciune de un pariu n ateptare matematice, dar ctig o sum imens n aciune viitoare pe mini ulterioare. Cu toate acestea, acest joc nu ar trebui s fie, probabil, fcute n jocurile pierde n cazul n care suntei mpotriva persoanelor care joac prea multe mini i merg prea departe cu minile lor, pentru c vei obine de aciune n exces oricum. Exist, de asemenea, alte moduri de a afecta adversarii "juca pe mini viitoare n Limit Hold 'em. De exemplu, poate dorii s fac ceea ce crezi tu c este un apel ru dac credei c acest joc va pastra ceilalti jucatori de pe care ruleaz peste tine. Dac descoperii c ai fost forat s arunce mna pe final dou sau trei ori la rnd, trebuie s fii pregtit pentru a apela data viitoare cu o mn pe care n mod normal, nu ar suna cu. Acest lucru se ntmpl deoarece putei presupune

c adversarii ti au observat pliere si sunt apt pentru a ncerca s v cacealma. O situaie mai puin evident n cazul n care ar trebui s ne gndim la viitor, este de a verifica, uneori, o mn bun n prima poziie pe flop i apoi verificai-l din nou pe strada a patra, chiar dac nu a existat nici un pariu pe flop. Nu doar v poate prinde cineva fur pe strada a patra, dar acest lucru s-ar putea verifica, de asemenea, v permit s fure potul de pe strada cincea ntr-o mn viitor, atunci cnd nu a existat nici un pariu de pn la acel moment (n special atunci cnd o carte de hit-uri irelevante bord). Psihologie 235 Iat un exemplu. S presupunem c v aflai ntr-o poziie orb ntr-o oal multilaterale i apela un raise inainte de flop cu:

Flop-ul vine:

Din moment ce da o carte gratis nu pare a fi periculoase, acesta este tipul de mn pe care poate dorii s verificai de dou ori n cazul n care nimeni nu pariaz. La suprafata este un joc discutabil. Dar, dup cum a declarat chiar, se poate lucra pentru tine, att n aceast mn i n minile viitor, deoarece acesta seteaz fur viitorul pe strada cincea dup verificarea de dou ori. n general, ar trebui s evalueze orice joc va face numai pe baza meritelor sale, care este, n sperana ntr-o situaie dat. Cu toate acestea, ocazional ar putea s dorii s facei ceva care, teoretic, este incorect pentru a crea o impresie pentru viitor. Odat ce ai adversarii gndire ntr-un fel, putei profita de faptul c gndirea mai trziu. n cele din urm, reinei faptul c aceste tipuri de piese de teatru va lucra

mpotriva unor juctori care sunt suficient de bune pentru a ncerca s profite de noile lor constatate de cunotine, dar care nu sunt suficient de bune pentru a realiza c tii acest lucru, i c acestea ar trebui s ignore, prin urmare, . In le dein ", la fel ca n toate jocurile de poker, se pare c exist un grup mare de juctori crora le place s" realizeze lucruri. " Trebuie s tii cum aceti oameni cred c i dac se gndesc numai la nivelul c suntei oferindu-le credit pentru. Dac ei cred c la un nivel mai superior, 236 partea a aptea: Alte aptitudini trebuie s-i intensifice pn la acest nivel. (mpotriva unor juctori cu adevrat de top care comuta adesea niveluri trebuie s recurg la teoria jocurilor vezi teoria de poker de David Sklansky..) Alte aptitudini Gnd ulterior Dup cum ai vzut, lectur mainile si psihologia sunt aspecte extrem de importante din Texas hold 'em. Pune-un alt mod, acest joc este prea complex pentru a juca pe dinafar. Dac joci mereu o mn ntr-un anumit certain'position-un anumit fel, jocul poate folosi o mulime de mbuntiri. Trebuie s luai n considerare adversarii tai, modul n care mna curent a fost jucat, cum fostul mini au fost jucate, percepiile adversarii "de tine, i aa mai departe. Dac nu iau n considerare aceti factori, s-ar putea fi capabil s ctige, dar nu vei obine statutul de expert. Multe dintre conceptele din aceast seciune sunt cele mai puternice mpotriva unor juctori decent - care este, juctorii care joac n tipare previzibile i care sunt capabili de a realiza lucruri atunci cnd la masa de poker, mai ales dac ei joac "tight slab." Impotriva jucatorilor ru, joac simplu este, de obicei cea mai buna abordare, i mpotriva juctorilor extrem de bun, aceste idei, probabil, va pstra numai tu despre chiar cu ei. n cele din urm, unii juctori a pus un accent prea mult pe cele dou teme doar acoperite. Ei sunt cu siguran foarte importante, dar ele sunt doar cteva dintre armele pe care expertul are n arsenal dein lui 'em. ndemnare n mini lectur>, andpsychology, combinat cu toate alte idei i concepte pe care le-am adresat, va produce un juctor de top. Dar, dup cum am afirmat anterior, acest lucru necesit o mare de gndire despre joc i o mulime de experien de joc Texas hold 'em. Hold'em Poker Pentru Actori avansat

De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.com www.pacificpoker.com www.interpoker.com ntrebri i rspunsuri Introducere Am acoperit o mare de material n aceast carte. Cu toate acestea, pentru muli oameni, lectur i de nvare pot fi dou lucruri diferite. n consecin, pentru a v ajuta s pstreze unele dintre cele mai importante idei, le-am reiterat ntr-un format de ntrebri i rspunsuri. Va sugeram ca dupa ce ai citit i studiat textul, ncercai s rspundei la urmtoarele ntrebri. Tu, probabil, va dori s mearg peste ei de mai multe ori. n plus, v sugerm s acopere rspunsul pe care urmeaz imediat la fiecare ntrebare. Doar te uiti la soluia dup ce ai rspuns la ntrebarea la cele mai bune de capacitatea dumneavoastr. De asemenea, dorim s subliniem faptul c ceea ce urmeaz nu este un substitut pentru textul. De fapt, unele dintre ideile n text nu sunt incluse aici. Dar suficient material este inclus, astfel ca dupa ce au digerat cu atenie textul, ntrebrile ar trebui s ajute pstreze jocul de reinere 'em ascuite. n cele din urm, ntrebrile i rspunsurile sunt organizate de subiectele abordate n text, astfel nct s putei reveni cu uurin la seciunea corespunztoare pentru o explicaie mai detaliat. Primele doua carti: Poziia timpurie 1. Dac suntei n primul, sau dac exist doar un apel la dreapta ta, ceea ce ar trebui s fie pregtit s joci? Cei minile n primele patru grupe. 2. Ce zici de un joc liber n cazul n care juctorii nu sunt prea agresiv? Putei aduga Grupa 5 mini, n special conectori de aceeai culoare.

3. Ce zici de un joc dur? Aruncai Grupa 4 mini. 4. Ce faci ca jocul devine mult mai agresiv? Aruncai mini, cum ar fi AJ i KTS. 5. Ce vrem s spunem cnd ne referim la un joc liber? Un joc fr prea mare nainte de a-flop-sensibilizare i cu foarte multi jucatori in cele mai multe ghivece. 6. Ce ne referim cnd spunem joc dur? Un joc cu o valoare just de cretere, dar nu multe poturi mari multilaterale. . 7. Ce se ntmpl dac nu suntei sigur ce tip de joc tu joci? S presupunem c jocul este tipic pn cnd poate determina altfel. 8. Ce se ntmpl dac jocul este liber, dar foarte agresiv? Tu nu ar trebui s fie n multe poturi. 242 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Ce se ntmpl dac jocul este scurt, dar pasiv? Putei juca un numr corect de mini. 10. De ce ar trebui s adugai, ocazional, cteva mini pentru cei joci n fa? Pentru a arunca adversarii dvs. off. 1 1. De ce ar joci o mn ca 7 4 6 4 in fata? Pentru a opri oponentii tai mai mult de atent la furtul mpotriva ta atunci cnd "zdrene" flop, sau dac simii c v ridic devreme poziia devin prea mult respect. 12. Ce se ntmpl dac exist un raise la dreapta si jocul este tipic sau dur? Limita dvs. pentru a juca aceste mini n grupele 1 i 2. 13. Ce se ntmpl dac jocul este liber? Poti juca Group 3, precum i (pzete-te de AQ). 14. Ar trebui s v fie de asteptare ridic multe, daca nimeni (cu excepia

pluseaz) este n? Nu. 15. Ce ar trebui sa fii faci? De obicei, rabatabile sau ocazional reraising. 16. mpotriva unui plusare n vrac, ceea ce minile suplimentare ar trebui s joci? AQ, 99, i 88. 17. Presupunnd c joci mpotriva unui plusare n vrac, ce faci? Reraise, cu excepia doar apel cu Ajs i KQs. 18. Dac nimeni nu a fost nc numit, ceea ce mini te ridica aproape intotdeauna cu? AA, KK, QQ, AK, AQ i. Primele dou cri: poziie de nceput 243 19. Ce dac au existat deja apelanilor? De obicei, raise cu minile n grupa 1 i 2, AQ, iar altele la ntmplare. 20. Ce mini nu iti ridica nivelul de aproximativ dou treimi din timp? AKS, AQS, Ajs, i KQs. 2 1. Ce dac sunt mpotriva opoziiei slabe? Aproape ridica mereu cu ei. 22. Ce se ntmpl dac jocul este strans si majoritatea jucatorilor ceea ce privete creterea ta? S fie mai nclinai s limp cu conectori de mare potrivite. 23. Cnd este corect sa schiopateze cu AA sau KK? Atunci cnd v ridic devreme poziie nu beneficiaz de nici un apelanilor. 24. Ce dac sunt ridicate acum? Frecvent, dar nu ntotdeauna, reraise. 25. Ce zici de o mn cum ar fi T + 9 n cazul n care nimeni nu a numit nc? Ridica la aproximativ o treime din timp n cazul n care jocul este tipic sau greu. 26. Ce se ntmpl dac v aflai ntr-un joc cu muli adversari slabi? Doar apel.

27. Ce este adecvat n cazul n care apelai cu un conector potrivit de mari i sunt ridicate? Reraise cu AKs i, eventual, AQS. 28. Cnd v putei reraise cu o mn ca J + T +? n cazul n care o mulime de oameni sunt n pot. 29. Ce zici de maini ca 8474? Dac exist o mulime de apelani, dar nu cu mult creterea, ele devin pot fi redate. 244 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 30. Ce zici de perechi mici? Ele pot fi, de asemenea, a jucat cu condiia ca suntei sigur c vei obine un pot multilaterale. Cu toate acestea, ele pot sta aciune un pic mai mult decat conectori de aceeai culoare. 3 1. Ce se ntmpl dac jocul este moderat agresiv, dar dispune de dou sau mai muli juctori care vor juca orice as? Joaca A9s, A h, 77, i 66, atta timp ct potul nu este nc ridicat. 32. Ce se ntmpl dac nimeni nu i-a deschis i le-ai JJ? Ridicai ntr-un joc strnse, precum i apelul ntr-un joc liber. 33. Ce se ntmpl dac v inei JJ si potul a fost ridicat i reraise? Fold. 34. Ce se ntmpl dac ai deschis cu JJ, iar potul a fost ridicat i reraise in spatele tau? Apel. Primele doua carti: Poziia Orientul Mijlociu 1. Pe care mini poi juca de la poziia de mijloc? ntr-o oal unraised putei juca toate minile n grupuri 1-5 atunci cnd jocul este tipic sau greu. ntr-un joc n vrac, pasiv este bine s joace grupa 6, de asemenea.

2. Ce se ntmpl dac jocul este liber-agresiv? Aruncai mini mai slabe cum ar fi K + J + i TV8V. 3. Ce se ntmpl dac nu suntei n primul? Ganditi-va la puterea adversarului. Asta este, s fie mai nclinai s joci mini marginale numai mpotriva unor juctori mai srace. 4. Ce zici de perechi mici i conectori de mediu adaptate, dac suntei primul i n joc este liber? Aruncati-le. 5. Ce dac exist deja unul sau mai muli juctori n i poi anticipa un pot multilaterale? Minile cum ar fi 2 sau 24 + 8 7 poate deveni redate n cazul n care condiiile de joc. Au dreptate. 6. Ce se ntmpl dac sunt mai nti cu un conector potrivit mare? Aproape ntotdeauna ridica. 7. Dac suntei n prima, ceea ce ar trebui s ridice minile cu? Minile n grupuri 1,2, i 3. 8. Ce dac au existat apelanilor la dreapta ta? Urmai de obicei, aceleai reguli. 246 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Ce altceva ar trebui sa ia n considerare dac exist apelanii yk i dac deinei un grup de 3 mn? Ct de bine adversarii dumneavoastr se joac i dac dorii de juctori lo sau cativa jucatori. 10. Cand ar trebui sa ridice cu Group 4 mini AJ sau KQ? Cnd ridica dumneavoastr este de natur s: A. Knock din cea mai mare parte de jucatori in spatele tau. B. Pstrai oala short-handed. C. i nici un jucator puternic a intrat voluntar potul. 11. Ce altceva ai dori?

Juctori Tight n blind-uri. 12. Ce se ntmpl dac cineva a fcut limp care ar putea deine o mn de periculos? Luai n considerare pliere. 13. n cazul n care potul a fost deja ridicat, ceea ce ar trebui s v minile cu reraise? AA, KK, QQ, AKs, i AK, i, ocazional, alte mini bune, cum ar fi T 4 9 4 i 8 +8 V. 14. Ce se ntmpl dac cel care a plusat este un raiser liber? Utilizai aceleai recomandri ca dat pentru a se juca poziie de nceput 15. Cand ar trebui sa ridice aproape ntotdeauna, mai degrab dect apel? Atunci cnd: A. Nimeni nu a intrat nc n oal. B. Ai o mn poate fi redat. C. Crezi c exist o ans rezonabil c toi juctorii n spatele tu se va arunca. Primele doua carti: Late Poziia 1. Cum ar trebui s joci n cazul n care potul este short-handed? Agresiv cu excepia cazului n blind-urile si jucatorii ramasi sunt libere. 2. Ce se ntmpl dac pot-ul este deja multilaterale? Ar trebui s fie mai puin agresiv dect dac o mn, care joaca bine in ghivece multilaterale. 3. Ce se ntmpl dac suntei primul juctor pentru a intra n oal? Orice mn care joci este aproape ntotdeauna n valoare de o marire de salariu. 4. Ce mini nseamn de obicei? Minile n grupuri 1-7. 5. Ce dac exist deja apelanilor? Ridicai cu grupuri de 1-3, i, uneori, Grupa 4, precum i combinaiile ocazional chinta de culoare din Grupa 5.

6. Ce se ntmpl dac v inei A4Q + i exist o mulime ofplayers n oal? Numai apel. 7. Ce se ntmpl dac avei juctori 8V7V i mai multe sunt deja n? Apoi, creterea este, probabil, un joc bun. 8. Dar ce dac sunt mpotriva unor juctori care nu numai c joac prea multe mini, dar, de asemenea, merge prea departe cu ei? Apoi, apel, de obicei, cu 8V7V. 9. Ce este un alt motiv de a ridica? Dac credei c pot cumpra v butonul. 248 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 10. Cnd este corect ridica ro cu mini mai slabe n poziie trzie? Atunci cnd sunt mpotriva apelanilor unul sau doi care joac prost i nu a intrat pot dintr-o poziie timpurie, i avei o mn poate juca si care ar prefera s joace mpotriva unui numr mic de adversari. 1 1. Exemple? A7s, AJ, QJ, i chiar la fel de slab ca QT. 12. Care este unul dintre motivele pentru care acest tip de marire? n opoziie slab iti permite sa "preia controlul" din pot. 13. Ce nseamn acest lucru? Dac adversarii ti nu flop o mana, un pariu va alege de multe ori potul. 14. Ce se ntmpl dac alegei s nu pariu? Dumneavoastr v poate ridica au dobndit o carte gratis. 15. Atunci cnd decid s fac acest tip de joc ceea ce ar mai trebui s ia n considerare? Ce adversarul tu crede despre tine. 16. Pentru a apela un raise la rece, ce fel de mn este necesar? O mn foarte bun, chiar i n poziie trzie. 17. Dac mai multe persoane sunt deja n, chiar dac acesta a fost ridicat, ce

alte mini poi juca? Minile cum ar fi T + 9 sau 8 4 8 4. 18. Ce zici de perechi mici n acest loc? Poi juca dac poi anticipa cinci juctori. 19. Ce mini te reraise cu? Orice Grupa 1 de mn. Primele dou cri: Poziie Late 249 20. Ce se ntmpl dac suntei mpotriva unui raiser liber? Ca i nainte, s fie pregtit s reraise cu AQ, 99, sau 88. 2 1. Cnd credei aproape ntotdeauna reraise cu mini mai slabe? Cand adversarul tau este prima n cu un raise dintr-o poziie trzie. 22. Ar trebui s v vreodat apel n aceast situaie? Este aproape niciodat corect pentru a apela doar. 23. Cnd ar fi dreptul de a face jocul mai sus, cu perechi de jos, prin esari i, ocazional, la fel de slab ca patru labe? Trebuie s fii mpotriva unei persoane care va lansa rapid pe flop sau care le va verifica n cazul n care avei dubii asupra mna lor. 24. Ce se ntmpl dac ai o mn cum ar fi KT, QT, sau JT (toate offsuit), i un cuplu de juctori au sunat din prima poziie de mijloc sau? Tu ar trebui s arunce de multe ori departe. 25. Atunci cnd este n special adevrat acest lucru? Dac unul dintre limpers joaca bine. 26. Ce dac sunt mpotriva unor juctori rele care vor veni cu multe mini? Acestea sunt cu siguran pot fi redate. 27. Dac suntei mori ultimele i exist deja apelanilor, ceea ce mini poi apela cu? Cei din grupuri 1-7. 28. Ce se ntmpl dac avei o pereche mic i sunt mpotriva a patru sau mai multe apelanii? Jocul corect este de a creste uneori. 250 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri

29. Ce face acest lucru ridica face pentru tine? Aceasta face ca potul mai mare, astfel c, dac te-a lovit mna oponentii tai pot fi mai nclinate s apel cu doar cri. n plus, ei pot verifica pentru tine, oferindu-v o carte gratis. 30. Cu ce alte mini este acest tip de joc, uneori, corect? Mici conectori de aceeai culoare. 31. Dac suntei pe buton i sunt muli juctori, ceea ce mini suplimentare te pot suna cu dac nu a existat nici o marire? Cei din Grupa 8 sau mai ru, de exemplu, Q + W. 32. Vrei ai face acest apel buton cu o mn ca 9 4 6 +? Nu, este prea slab. 33. Dac nimeni nu a chemat, ceea ce te poate ridica cu orb de la ultima poziie? Minile n grupuri 1-8. 34. Ce zici de o mn ca un 64? Tu ar trebui s creasc n continuare blind-urile n cazul n care sunt fie foarte stramte sau foarte slab. Primele doua carti: Jaluzele vii Urmtoarele ntrebri presupunem c v aflai n una din poziiile blind. 1. n cazul n care nimeni altcineva nu a crescut, ceea ce ar trebui s v ridice minile cu din big blind? Numai cu minile extrem de bune. 2. Ar trebui s v raise cu mini foarte bune mpotriva unuia sau a doi adversari agresivi, care tocmai au numit? Nu juca cele mai bune dvs., de obicei, este de a apela. 3. De ce este acest joc cel mai bun? Pentru c putei ncerca pentru un check-raise mai trziu. 4. Trebuie sa lovit de mna de check-raise s fie corecte? Nu, trebuie doar s fie destul de sigur c flop-ul nu ajuta pe nimeni.

5. Dac inei AK n big blind i sunt chemai de numai unul sau doi juctori n poziie trzie, ce trebuie s faci? Ridicai. 6. Atunci cnd este un alt timp c este corect, uneori, de a ridica n big blind-ul? Atunci cnd mai multe persoane au chemat i tu o mn ca STC, A%, sau o pereche mic. 7. Dac exist un raise la dreapta ta, pe care mini poi apela cu din big blind-ul? Numai cu mainile mai bine. 252 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. Care este problema cu chemarea n acest loc? Cineva, pe partea stanga se poate reraise. 9. Dar ce se intampla daca sunt multi jucatori in pot? Ar trebui s joace mai multe mini, mai ales minile care au potenialul de a face mini mari. 10. n cazul n care apelai un raise din big blind cu o mn ca 544V? Nu. 1I. Ar fi bine dac aceast mn a fost potrivit? Da. 12. Pentru aceste apeluri s fie profitabil ceea ce avei nevoie? Cel puin dou modaliti de a ctiga. 13. Ce se ntmpl dac crile au fost mai mari? S-ar putea ctiga dac vei face o pereche dup flop. 14. Cnd este corect pentru a apela cu o mn mic nu se preteaz o schimbare? Dac suntei mpotriva unor juctori slabi care nu vor extrage maxim de la tine la flop cu o remiz, dar care va plti frecvent off dac faci ceva. 15. n cazul n care potul este ridicat devreme, ce tip de mini cererii de o atenie special?

Minile cum ar fi AJ, AT, KJ, i KT. 16. De ce? Ei pot face cu uurin cele mai bune mini secund c va trebui s plteasc tot drumul. Primele dou cri: Blind-uri live 253 17. Pentru a apela cu o pereche mic, de ci juctori ai, de obicei, nevoie? Dou. 18. De obicei, reraise cu? AA sau KK. 19. Ce se ntmpl dac v aflai n big blind i sunt mpotriva unei posibile furaraise? Avei posibilitatea s apelai cu minile la fel de slab ca i cele din Grupa 8. 20. Ce se ntmpl dac cineva solicit, n ntre tu i adversarul tu, sau n cazul n care adversarul tu joac bine? Strngei nite; grupuri 1-6. 21. Dar atunci cnd v aflai n blind-ul mic i sunt mpotriva unei posibile furaraise? Poti juca grupuri 1-6, dar ar trebui s aproape ntotdeauna reraise. 22. Care este scopul acestui reraise? Pentru a conduce din big blind din oal. 23. Ce se ntmpl dac altcineva a chemat deja marire? Acest joc este, de obicei, incorect. 24. Ce se ntmpl dac potul nu este ridicat i v aflai n blind-ul mic? n cazul n care cost doar o jumtate de pariu pentru a apela, fie n continuare oarecum selectiv de la mini joci. n cazul n care cost doar o treime dintr-un pariu, fiecare mn ar trebui s fi jucat. 25. Care este singura excepie?

n cazul n care big blind-ul este un raise frecvent. Acum trebuie s v ori mai des. 254 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 26. Dac nimeni nu a ridicat, pot-ul este short-handed, v aflai n blind-ul mic, iar big blind-ul este apt pentru a apela ridica dumneavoastr, ceea ce ar trebui s ridice minile cu? Numai dvs. cele mai bune mini. 27. Ce se ntmpl dac big blind-ul se va plia mult? Ridicai cu minile mult mai multe. 28. Ce se ntmpl dac nimeni nu a ridicat, potul este multilaterale, i suntei n small blind? Doar ridica cu mini care sunt fie foarte puternice sau a unor mini care juca bine multilaterale. 29. Ce se ntmpl dac v aflai n blind-ul mic, toat lumea are pliat, iar big blind-ul arunc departe prea multe mini? Ar trebui s ridice frecvent. 30. Un exemplu? Toat lumea a trecut i v inei AV6 + n blind-ul mic. Ar trebui s apel frecvent. Cu toate acestea, n cazul n care renun big blind mult, sau cutele prea mult pe flop, ar trebui s ridice mereu. 3 1. Ce se ntmpl dac v aflai n big blind, toat lumea trece la blind-ul mic, iar el ridic. Ce trebuie s faci? Ai nevoie de a apela suficient, astfel nct juctorul din blind-ul mic nu arat un profit automat. 32. Dar ce dac tii c juctorul din blind-ul mic are standarde ridicate ridicarea? Ar trebui s renunai la minile tale mai slabe. Semi-cacealma 1. Ce este un semi-bluff3 Un pariu cu o mn care, dac sunt chemai, nu figura care urmeaz s fie cea mai bun mn n acest moment, dar are o ans rezonabil de outdrawing

acele mini, care iniial se numete. 2. Care sunt cteva exemple evidente de semi-bluff situaii? Ai o pereche pe flop chint n interior, sau a doua sau a treia cu un kicker overcard. 3. Cita un exemplu specific? Ai T 4 9 4 mpotriv adversari nu prea multe, iar flopul este 7 6 24. 4. De ce s-ar putea s nu dorii s-l semi-cacealma n ultima poziie? Ai putea fi, check-raise. 5. Prin urmare, ceea ce este unul din factorii determinanti despre semi-cacealma, atunci cnd sunt ultimii? Ct de des credei c vei fi check-raise. 6. Ce altceva ar putea s v semi-bluff pariu face pentru tine n ultima poziie? Sar putea cumpra o carte gratis. 7. D cteva exemple de corect semi-bluff situaii? O culoare de patru sau o remiz deschis de drept, mai ales cu o pereche, cu o singur carte s vin, o pereche mic, cu un kicker overcard pe flop, i o lovitur de intestin mic atunci cnd flop-ul include o carte mare. 256 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. Ce este o regul bun de urmat atunci cnd decid s semi-bluff? Dac mna dumneavoastr este fie n valoare de un apel sau aproape n valoare de un apel, dac verificai, atunci este mai bine s pariai n cazul n care exist o ans pe care le putei ctiga potul chiar acolo. 9. Ce este un avantaj secundar la semi-cacealma? Atunci cnd face mna ta, de multe ori adversarul tu va interpreta greit. 10. Ce este un avantaj al treilea semi-cacealma? Se pastreaza-ti adversarii ghicitul. 1 1. Ce se ntmpl dac nu cacealma? Suntei departe oferind prea multe informaii atunci cnd faci pariu. 12. Ce este un avantaj al patrulea semi-cacealma? Putei avea o carte gratis pe urmtoarea rund.

13. Cnd este corect s pariu cu dou cri? Frecvent, mai ales dac au un potenial de backdoor culoare. 14. Ce este o excepie? Crezi c exist o ans rezonabil c, dac prinde cardul dvs., tot nu va ctiga. 15. Cnd dorii s fie mai puin probabil s pariu cu dou cri? Atunci cnd un hit-uri de tip dreapt flop, sau un flop cu doua carti de aceeasi culoare. 16. Dac pariai dou cri pe flop i sunt ridicate, ar trebui s te sun? Rspunsul depinde, dac credei c vei putea s ctige dac unul dintre hit-tale cri, i pe care pot odds pe care le primii. Semi-cacealma 257 17. Dac flop mici cri, de ce ar trebui s fie mai nclinai s apel cu KQ dect cu AK? Acest lucru se datoreaz faptului c mai muli oameni joaca maini ca Ax dect K'x. Free Card 1. Ar trebui s v pariu de cele mai multe mini legitime? Da, pentru a da adversarul tu o ans s scad. 2. Este vorba de patru culori i pe durat nedeterminat drept remize cu dou cri s vin? Da. 3. n cazul n care pariai pe durat nedeterminat chinte dac dou cri de aceeai culoare flop? Da. 4. n cazul n care pariai pereche de top sau o pereche de peste pe flop? Da, n cazul n care cifrele care urmeaz s fie cea mai bun mn. 5. Care sunt excepiile?

Atunci cnd exist o mulime de cretere nainte de flop (care indic faptul c ar putea s nu aib cea mai bun mn), i acele momente cnd te-ai decis sa de check-raise. 6. Ar trebui s v verificai pentru a plusat nainte de flop-a-? Nr Lupta aceast tendin. 7. Ceea ce este foarte rar inei corect 'em strategie? Verificarea i apel. 8. Atunci cnd este de control i de asteptare corecta? Este corect atunci cnd: A. Eti slowplaying. B. Sunteti destul de sigur c adversarul tu are o mn mai bun i nu va renuna dac pariai, dar pot odds justifica chemarea ta n sperana c, fie avei cea mai bun mn sau v s-l outdraw. C. Suntei mpotriva unui bluffer obinuit. Cardul gratuit ce 259 9. De ce s-ar putea da o carte gratis fi incorect chiar i atunci cnd eti un mare favorit i dorii ca apelanii? Pentru c urmtoarea carte ar putea fi un miracol pentru cineva, dar nu este de natur s fac cineva o mn de cele mai bune doua. 10. Exemplu? Ai o culoare pe flop mic. 1 1. Care este principiul general de cri gratuite? Dac verificai i s permit cuiva care nu s-ar fi chemat pariul dumneavoastr pentru a v outdraw, apoi au permis o "catastrof matematice" s se ntmple. 12. Atunci cnd este, de asemenea, o catastrof (dei nu la fel de rau)? Cnd dai o carte gratis la un adversar care ar fi numit pariul, i el nu reuete s te outdraw. 13. Nume de patru ori alte atunci cnd este corect de a verifica pe flop. Acest lucru este corect atunci cnd: A. Eti sigur c nu avei cea mai bun mn i mai ales sigur c vei fi chemat dac pariai.

B. Crezi c este posibil ca cineva in spatele tau va paria. C. Ai o mn care ar trebui s fie slowplayed. D. Ai top pair pe flop, fie ai sau regii, i avei o weak.kicker. 14. Atunci cnd nu este de multe ori apar ca cineva va paria dup tine? Suntei ntr-o oal persoan cu dou sau trei i au fost ridicate de ctre un adversar agresiv nainte de flop. 260 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 15. S presupunem c avei top pair pe flop, dar nu ai sau regi, i avei un kicker slab. Suntei ntr-o poziie de nceput, i potul nu a fost invocat. Cum ar fi jucat mna ta? mpotriva unui numr mic de adversari, trebuie s pariu, astfel nct s nu dau o carte gratis. Impotriva unui numar mare de adversari, ar trebui s verificai i ori n cazul n care pariul este devreme, dar de check-raise dac un juctor pariaz tarziu poziie. 16. n aceast situaie, ceea ce n cazul n care perechea dumneavoastr de top (cu un kicker slab) este mai mic de regine? Trebuie s fii precaut. 17. De ce? Este mult mai probabil ca altcineva s aib pereche de top ntr-un vas unraised atunci cnd cartea de deasupra este un jack sau mai mic. 18. Dac suntei plusat nainte de flop-the-ntr-o oal multilaterale, mna dumneavoastr este slab, i controalele toat lumea la tine, ar trebui s v luai o carte gratis? Da, avei aproape ntotdeauna ar trebui s ia o carte gratis. 19. Ce se ntmpl dac potul este short-handed? Trebuie s pariu de obicei, deoarece exist o ans rezonabil poi ctiga potul chiar acolo. 20. S presupunem c avei A + K +, flop-ul este de 7 * 6 2 +, i toat lumea verificri pentru tine. Ce trebuie s facei? Pariul n cazul n care potul este short-handed. Nu vrei s dea o carte gratis la

cineva care deine o mn ca JVT +. 21. De ce este de pariuri sau ridicarea n poziie trzie cu o mn care nu par s justifice aceasta, uneori, corect? Pentru c s-ar putea obine o carte gratis pe urmtoarea rund. Cardul gratuit ce 261 22. Ce trebuie s v pstrai n minte faptul c dac luai carte gratis? Unii adversari n mod automat va paria pe river, indiferent de ceea ce au sau ceea ce este ultima carte. 23. Ce este o mn bun pentru a verifica flop dup ce este verificat pentru tine, i apoi pariu rndul su, dac o carte mare hit-uri? AJ. Vei avea ase cri legitim de a paria - crile tale pereche, i opt carduri de la cacealma cu. 24. Este de obicei corect de a ridica n poziie trzie pe flop cu o perioad de patru culoare? Excepia cazului n care jocul este dur, acest joc este, n general, corect. Ar trebui s ridice mai mult de jumtate din timp. 25. Chiar dac nu pot obine un card gratuit, cte apelantii ai nevoie pentru a obine cote suficiente privind ridica dvs.? Trei. 26. Ce este o excepie de la ridicarea? Dac o pereche pe flop. 27. Ce trebuie s facei orice timp n care v aflai n poziie trzie pe flop i au o mn care este n valoare de un apel? Serios n considerare creterea. 28. Chiar dac suntei sigur c pariorul va bate, ar putea fi n valoare de o marire de salariu. Imi puteti da un exemplu? Cinci juctori au pus n trei pariuri fiecare nainte de flop. Sunteti in ultima poziie cu Q 4 J 4 i sunt aproape sigur c nimeni nu are ai sau regi, deoarece v pune n ultimul raise. Flop-ul este T47 3 V. n cazul n care juctorului pentru pariurile imediat dupa oricine altcineva a verificat, ar trebui s ridice - chiar dac suntei sigur c el are dou zeci.

262 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 29. Ai AV7V. Flop-ul include un as i un costum dumneavoastr. Cum joci dac cineva pariaz? Ridicai i apoi pariu pe turn, cu intenia de a arat doar n jos, pe ru, dac nu se mbuntesc. (Dac primii check-raise pe strada a patra, de obicei ar trebui s renuni, cu excepia cazului n te-a ajutat sau a luat un draw la culoare.) Slowplaying 1. Ce criterii trebuie s fie ndeplinite pentru ca o slowplay sa fie corecte? A. mna dvs. trebuie s fie foarte puternic. B. Probabil c se va urmari toata lumea de pariuri, dar avei o bun ans de a ctiga un pot mare dac verificai. C. cardul gratuit pe care l ofer are posibiliti bune de a face mini second.best. D. Acest card gratuit are puine anse de a face o mn mai bun sau o mn de desen profitabil pentru altcineva. E. ghiveci nu trebuie s fie foarte mare. 2. D un exemplu de slowplay corect? Ai JJ i flop-ul vine J46V2 +. 3.But ce dac avei o mulime de adversari? Slowplaying nu poate fi corect n cazul n care potul a devenit mare. 4. n cazul n care situaia nu este perfect, ar trebui s v slowplay? Nu. 5. Exemplu? Flop-ul este 445434 si ai 3 +3 V. Trebuie, de obicei, ar trebui s bet sau raise pe flop, ca adversarii dvs. poate deine mai multe mini posibile, inclusiv culoare i drept remize. 6.When este un alt moment pe care, de obicei, nu ar trebui s slowplay? Cnd au euat nuci absolut. Acest lucru se datoreaz faptului c un adversar, de asemenea, poate avea pe flop o mn foarte puternic i v va oferi o mulime de aciune. 7. Ce este o excepie? Ai toate crile bune (de exemplu, v inei A7 i flop-ul este

A77). 264 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. Ce se ntmpl dac v inei doi ai i un as treia flops? Este, n general, corect s pariai. Nu exist, de obicei, o mn a doua cea mai bun pentru adversarii dvs. pentru a face. 9. Cnd ar fi dreptul de a verifica n acest loc? Dac credei c va atrage un bluff. 10. Ce fel ofhand avei nevoie pentru a apela doar pariul altcuiva, n scopul de a reraise un raise in spatele tau sau pentru a merge pentru o marire de salariu pe strada a patra? O mn aproape la fel de puternic ca o mana slowplaying regulat. 11. Dati un exemplu de acest joc? Suntei flop dou perechi de top, iar jucatorul pariurile dvs. pe dreapta imediat in voi. Este posibil s dorii s ateptai pn la rndul su, pentru a ridica. Cu toate acestea, ar trebui un al treilea juctor pluseaz dup tine, este probabil mai bine s reraise pe flop i s ctige pariuri suplimentare din toate adversarii tai. 1. n em Limit Hold ', ceea ce este uneori cel mai bun motiv pentru a de checkraise? Pentru a exclude de la adversarii concurente pentru potul. 2. Cnd este corect s de check-raise? Atunci cnd: A. Crezi c "au cea mai bun mn (dei nu o mn slowplaying). B. Sunteti sunt destul de sigur c cineva va pariu in spatele tau. 3. Este oare corect sa de check-raise cu o mana desen? Acest lucru este corect atunci cnd crezi c un juctor la stnga ta va pariu i doi sau mai muli juctori va apela. 4. Este aceasta modul n care o de patru culoare sau o remiz deschis de drept n mod normal, ar trebui s fi jucat? Nr n mod normal, ar trebui s pariai n cazul n care acest lucru poate v permit s fure potul.

5. Ce se poate ntmpla dac verificai o mulime de mini bune pe flop? Unii dintre adversarii dvs. poate deveni teama de a paria. Asta este, ele pot fi mai nclinat s v dau o carte gratis, i aceast carte de circulaie pot ctiga potul pentru tine. 6. Dar ce se intampla daca acest card gratuit este un gol? Avei acum ar putea fi capabil sa fure potul. 7. Ce altceva s-ar putea ntmpla dac verificai o mulime de mini pe flop? Cardul gratuite pe care le da, ocazional, te poate costa potul. 8. Putei de check-raise semi-bluff? Da. 266 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Exemplu? Ai T 9 +, iar flop-ul este de 8 442 +. Faci un pariu i sunt ridicate, iar tu (corect) apel. Urmtoarea carte este + J. Trebuie s de check-raise. 10. Un alt exemplu? Ai Q4J4, iar flopul este Q 8 44. Dac orice afisari pic pe strada a patra, ar trebui s verificai-raise. 1 1. Ce este un alt motiv foarte important s de check-raise? In jocurile de structura de astzi, pariu pe flop este de multe ori nu suficient de mare, atunci cnd fa de dimensiunea "a potului, pentru a face incorect pentru desen mini (i acest lucru include maini ca pereche de mijloc) pentru a apela. Acest lucru nseamn c ar trebui s de check-raise o sum echitabil ntr-o ncercare de a reduce cotele de adversari pentru a trage pe tine atunci cnd potul este mare. 12. Ce este un ghid bun de urmat? Luai n considerare de check-sensibilizare n cazul n care este puin probabil ca o carte mai mare te poate rni. 13. Fii specific: Dac ai flop pereche de top si perechea dumneavoastr de top este de ai, regi, regine sau (i avei un kicker overcard cu regina ta), de check-creterea este, adesea, jocul corect.

14. Ce se ntmpl dac aceasta este o oal mare multilaterale, ai top pair, dar v este fric de o carte mai mare? Se mai pot fi corect s de check-raise, n special Daca tu sunt ntr-o poziie de nceput. 15. De ce? Acest lucru se datoreaz faptului c potul este acum att de mare nct, dac pariai, v putei atepta la o mulime de apelanti oricum. n consecin, ntr-un efort de a subire cmp, poate fi necesar la riscul de carte de temut liber. Cote i Cote estimate 1. n cazul n care pariorul este la dreapta ta i exist ali juctori care ar putea ridica dup tine, ce trebuie sa faci? Reglai pot odds considerabil mai mici. 2. Ce nseamn acest lucru? Ori mai multe mini. 3. Exemplu? Tu ii O 4 8 4, iar flop-ul este A4Q49 +. Dac un juctor solid pentru pariurile dreapta, un numar de jucatori sunt in spatele vostru, i nu a existat nici raise inainte de flop, tu ar trebui s renuni. 4. Ce se ntmpl dac suntei mpotriva unui parior liber? Ar trebui s ridice, mai degrab dect ori. 5. Cnd ar mai trebui s continue s joace? mpotriva unui juctor care va paria doar o remiz. 6. Un alt exemplu? n aceeai situaie, ori K + J + dac flop-ul este J4T48V 7. Care sunt alte excepii de la pliere aceste mini? n cazul n care potul a devenit foarte mare i / sau jocul este foarte slab.

8. Cum afecteaz pot odds pe care le primii, dac suni pe flop i intenioneaz s solicite, de asemenea, pe strada a patra? Ei nu sunt la fel de bune ca acestea apar. 9. Cnd este corect pentru a apela nainte de flop cu o pereche mic? Cnd primii ct mai sczute pentru a-5-lodds i nu exist team de un raise in spatele vostru. Cote i Cote estimate 269 10. Ce dac sunt mpotriva unor juctori care dau o mulime de aciune? Putei face acest apel, chiar dac primii un pic mai mic de 5-la-1. 1 1. Un al doilea exemplu? Putei ncerca, pentru un interior direct pe flop, atunci cnd au cote de numai aproximativ 8-la-1. 12. De ce ar trebui s fac un apel n vrac la fiecare acum i apoi, chiar n cazul n care cotele nu par s-l justifice? Pentru c nu vrei s devin cunoscut ca un "dosar". 13. Ce se ntmpl dac sunt privite ca un dosar? Ceilali juctori vor ncerca s ruleze peste tine, i adversarii n caz contrar se poate dovedi dificil, previzibile i s devin dificil sa joci impotriva. Cacealma 1. Cand ar trebui sa bluft? Cnd credei c mrimea potului, n comparaie cu probabilitatea estimeaz c adversarul va ori, este suficient de mare pentru a face acest joc profitabil (n termeni de ncredere pe termen lung). 2. De ce ar trebui s v cacealma, uneori, n cazul n care cotele nu par s justifica aceasta? Acest lucru face mai dificil pentru adversarul tu pentru a citi minile n viitor. 3. Ce este un exemplu de bun a cincea strad cacealma? Ai rmas un singur adversar, tu incerci pentru o chint, i oa treia carte potrivit

apare pe bord. mpotriva unui juctor care este capabil de pliere, este posibil s dorii s ncercai un bluff. 4. Ce este un exemplu de evident a patra strad cacealma? Suntei n poziie trzie i toat lumea a verificat att pe flop i a patra carte comun. 5. n cazul n care cardul de top pe perechi de bord privind patra strad, ce inseamna acest lucru, dac pariai pe flop i nu au fost ridicate? Acesta este un loc bun pentru a paria din nou. 6. Ce este un exemplu de bun oportunitate de cacealma pe flop? ntr-o oal scurt-pronunate, atunci cnd nimeni nu a artat nici o trie nainte de flop, dac v aflai ntr-o poziie timpurie i flop-ul vine As fie ridicat sau rege mare, cu nici o culoare sau o chint remize, un pariu ar trebui s-l fure suficient pentru a fi profitabile. Cacealma 271 7. Ce este un exemplu specific? Flop-uri cum ar fi K 8 V34 sunt candidai exceleni pentru acest tip de cacealma. 8. Dac toate crile sunt n mna dumneavoastr i poate bate doar o cacealma, ceea ce face decizia ta de a depinde de apel? Dvs. oal cote i pe hotrrea dumneavoastr cu privire la ansa ca adversarul tu este cacealma. 9. Ce se ntmpl dac mna ta poate bate o parte din mini a paria pentru valoare, precum i Bluffs lui? Nu avei nevoie ca un pre avantajos. Inducerea Bluffs 1. Ce vrei s faci atunci cnd v induce o cacealma? Manipula adversarul ntr-o mn de pariuri pe care a avut iniial nicio intenie de pariuri. 2. Atunci cnd se face ceea ce pare a fi o lucrare a verifica iraional cel mai bine? Cnd eti mpotriva unui juctor agresiv. 3. Ce este un exemplu?

Suntei dein fie AA sau KK i s mreasc n ultima poziie. Flop-ul vine cu o pereche medii sau mici. Este verificat de tine, pariu, i un juctor solicit dur. De pe strada a patra jocul corect este de multe ori pentru a verifica n spatele adversarului dumneavoastr dac el verific din nou. 4. Ce este un exemplu similar? Avei AA sau KK i cardul de top la bord perechi pe turn. 5. nainte de a induce o cacealma, criteriile ce trebuie ndeplinite? A. Un numr mic de adversari, de preferin, doar una. B. Trebuie s fie mpotriva unui juctor care este capabil de cacealma, dar de asemenea, capabile de pliere n cazul n care pariai. C. Acordarea o carte gratis la adversarul tu nu este periculos dac mna lui este mai rea dect a ta. 6. Un alt exemplu? Tii AV4V i ridica din pozitie tarzie. Suntei un reraise de juctor n big blind, iar flop-ul vine A4K 34. Pariurile dvs. de adversar i te sun. Pe strad al patrulea rnd, un hit-uri martor i a controalelor adversarul. Trebuie, de asemenea, ar trebui s verificai cu intenia de pariuri sau de asteptare pe river. Bluffs Inducerea 273 7. Un al treilea exemplu? Suntei n poziie trzie mpotriva mai multor adversari. O carte de afisari patra potrivite pe turn, avei regele care se potrivesc, i toat lumea a verificat pentru tine. Piesa poate fi corect pentru dumneavoastr pentru a verifica, de asemenea. Plierea cand potul este mare 1. Ce trebuie s v fie contieni de? In le dein ", situaiile dezvolta, uneori, n cazul n care este aproape imposibil pentru adversarul tu s fie cacealma. 2. Ce nseamn acest lucru?

Chiar daca potul poate fi destul de mare, este corect frecvent pentru a arunca mna ta. 3. Exemplu? S presupunem c potul este de multe juctori i vei obine un joc liber n big blind. Tu ii 7 + 2 4 i flop-ul vine 7V6424. S verificai, de planificare pentru a verifica-raise, dar nimeni nu pariaz. Carte de strada a patra + Q. Din nou v verificai, de planificare pentru a verifica-raise. i de data asta un juctor nu pariu, un alt apel, i v de check-raise. La fifth street, un alt hit-uri regina. Trebuie s verificai i acum ori. Heads-Up Versus MultiWay I. Cum te joci cu adversari mai multe? Mai puin fanteziste. Slowplay mai puin, semi-bluff mai puin, s evite cacealma, i pentru a evita inducerea bluff cu cecuri care dau carti gratis. 2. Ce despre sansele implicite? Ei au crescut. 3. Ce nseamn acest lucru? Tu ar trebui s fie mult mai apt pentru a juca i chiar crete cu perechi mici, conectori de aceeai culoare, i minile ca A464. 4. Ce altceva? Tu nu ar trebui s ridice cu carduri inadecvate mare, i poate fi dreptul de a minilor ori cum ar fi AT, KT, i chiar AJ i KJ. 5. Exemplu? Tu ii K + TV pe buton, i cinci sau ase juctori au fcut limp inch Ar trebui s ia n considerare puternic pliere. 6. Ce se ntmpl pe flop? Multe mini joc diferit, n funcie de mrimea potului i numrul de juctori n oal. 7. S presupunem c avei A4K i, flop-ul este A & T + 3 +. Dac juctorul pe pariurile dreapta n tine, ceea ce ar trebui sa faci? n cazul n care potul este mic poate dorii doar pentru a apela. Dar, n cazul n

care potul este mare v-ar dori acum s ridice. 8. S presupunem c flop cu o remiz mic culoare i potul este mare? Ar putea fi corect s verifice i s sperm c pariul vine pe partea stanga, atunci putei de check-raise i de a construi un pot mare. 276 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Este recomandat n acest joc jocuri de dur? Nu. 10. De ce? Suntei acum mai susceptibile de a fi de pn mpotriva unui draw la culoare mai mare, iar pariorul original este mult mai probabil s reraise. Creterea 1. D cinci motive pentru a ridica. A. Pentru a obine mai muli bani n pot. B. Pentru a conduce juctori afar. C. Pentru a bluff (sau semi-bluff). D. Pentru a obine o carte gratis. E. Pentru a obine informaii. 2. Dac credei c ai btut pariorul este, n general, corect de a ridica, chiar dac riscul de conducere din jucatori in spatele tau? Da. 3. O ridica pe flop de a conduce vehicule juctori stele va funciona doar n temeiul ce condiie? Aceasta va lucra numai mpotriva acei jucatori care nu au avut nc o ans de a apela pariul original. 4. De ce este o ridica de multe ori corect, chiar dac nu suntei sigur c avei cea mai bun mn?

Dac nu inei cea mai bun mn, sau dac mna ta devine cea mai bun mn, ridica dvs. poate fi oprit de la adversari alte desen pe tine. 5. Exemplu? S presupunem c ai plusat nainte de flop cu A + 4, flop-ul este T 4 24. Dac cineva pe pariurile dreapta, o marire de salariu este adesea corect, mai ales dac credei c va ridica-ti cumpar o carte gratis. 6. Cnd v putei ridica ocazional ca un bluff pur? Atunci cnd joci n jocuri foarte dificile. 278 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 7.Why? Deoarece jucatorii sunt capabile de pliere n ghivece mari, fr a pune un pariu trecut. 8. Sunt aceste joac recomandat? Nu, nu, de obicei. 9. De ce? Ei reusesc foarte rar i sunt scumpe, atunci cnd eueaz. 10. Atunci cnd este timpul cel care o cacealma-raise pot fi utilizate ntr-un joc mai slab? Cnd credei c adversarul tu este cacealma, dar, de asemenea, cred c mna dumneavoastr este chiar mai rau. 1 1. Exemplu? Remiz dvs. de culoare nu au ajuns acolo, dar mna a fost jucat ntr-o astfel de moda care v sunt destul de sigur c adversarul a fost, de asemenea, pe un draw la culoare. 12. Dati un exemplu de sensibilizare ca un semi-bluff. Ai un 4 4 4, flop-ul este J 3484, i verificri toat lumea. Dac urmtoarea carte este de 5 4, ar trebui sa ridice, de obicei, dac cineva pariaz. 13. Un alt exemplu? Putei ridica ca un semi-bluff aproape n orice moment pe care l ridica cu o remiz de back-door dup culoare de asteptare pe flop cu pereche de top. (Dar,

din nou, fac din acest joc numai mpotriva unei persoane care este capabil de pliere.) Creterea 279 14. Ct de probabil este ca cineva se va plia pentru o marire de salariu? Rspunsul se bazeaz pe rspunsurile la urmtoarele trei ntrebri: A. Cum este aceast persoan capabil de pliere o mn mare? B. Ct de probabil este el s fie semi-cacealma? C. Cum ai perceput de ctre acest individ? 15.When se ridica pentru a obine o carte gratis face cel mai bine? Cnd v aflai n poziie trzie, iar pariul este mai mic dect pariurile pe runde succesive. 16. Cand ar trebui creterea pentru a obine informaii de fcut? Doar foarte rar, de obicei, doar n situaii heads-up. 17. Este aceast ridica n valoare de ea? Probabil c nu, aa cum, de obicei, trebuie s "plteasc" prea mult pentru informaii. Heads-Up de pe Fifth Street 1. Cnd este corect s cacealma? Cnd mna dvs. nu poate ctiga prin verificarea, iar cotele pe care le primii de la oala, comparativ cu sansa de adversarul tu va chema sunt favorabile. 2. Da un exemplu, dac ai fost de asteptare tot drumul? O carte care pare semnificativ pentru a v ajuta, dar nu, cum ar fi o carte de culoare pe fifth street, poate face o cacealma corect. 3. Da un exemplu, dac ai fost de pariuri tot drumul? Ai putea ncerca o cacealma cu privire la sfritul indiferent de ultima carte. 4. Ce altceva trebuie s luai n considerare?

Dac adversarul este capabil de pliere o mn decent. 5. Cnd este corect s pariai pe o mn legitim se ncheie cu ultima poziie? Cnd credei c vei avea cea mai bun mn de cel puin 55 la sut din momentul n care eti chemat. 6. Dac adversarul tu a ieit de pariuri, atunci cnd ar trebui s te numesc? Ar trebui s apela doar dac sansele compara favorabil cu pot odds. 7. Pentru a ridica, ct de mult de un favorit trebuie s fii? Obicei, de aproximativ 2-la-1. (Cu excepia pentru bluff-ridic.) 8. Ce este un alt mod de a decide c un raise este, n general, corect? Cnd credei c vei avea cea mai bun mn 55 la sut din momentul n care ridica dvs. se numete. Heads-Up de pe Fifth Street 281 9. Ce este o excepie de la aceast regul? Dac credei c adversarul tu are aceeai mn ca tine i cred c plusarea ta va face, uneori, el ori. 10. Ce opiuni avei n heads-up, situaii ultima etapa? A. Pentru a paria. B. Pentru a verifica, cu intenia de pliere. C. Pentru a verifica, cu intenia de asteptare. D. Pentru a verifica, cu intenia de a plusa. 11. Cnd avei o mn bun, dac de check-raise sau vin direct din pariuri depinde de ceea ce trei probabilitati? A. sansa ca vei fi chemat dac pariai, presupunnd c nu vei fi ridicat. B. ansa ca adversarul va paria dac v verificai, dar nu va apela ridica dumneavoastr. C. anse c el va apela pariu i apoi ridica dumneavoastr. 12. Atunci cnd nu merge pentru un check-raise deveni strategia corect? n cazul n care probabilitatea de dou adugate la de dou ori probabilitatea treia depete probabilitatea primul.

13. Care sunt unele indicii care ar trebui s v ajute s stabileasc dac un check-raise este corect? A. Este river ar putea da cineva o mana de doua cea mai bun c el s-ar putea c este cea mai bun mn? B. Este adversarul dvs. de tipul de juctor care ar ncerca mereu pentru a ridica potul dac dai s v gseasc, dar nu este de natur s call cu o mana slaba? C. Luai n considerare dac adversarul tu este frica ofbeing check-raise. D. Luai n considerare jocul anterior. 14. Atunci cnd este cea mai bun strategie pentru a verifica i de apel? Cand adversarul tau va pariu cu oricare dintre mini c el va suna cu, plus cteva mini care sunt mai rau (de obicei Bluffs). Psihologie 235 Iat un exemplu. S presupunem c v aflai ntr-o poziie orb ntr-o oal multilaterale i apela un raise inainte de flop cu:

Flop-ul vine:

Din moment ce da o carte gratis nu pare a fi periculoase, acesta este tipul de mn pe care poate dorii s verificai de dou ori n cazul n care nimeni nu pariaz. La suprafata este un joc discutabil. Dar, dup cum a declarat chiar, se poate lucra pentru tine, att n aceast mn i n minile viitor, deoarece acesta

seteaz fur viitorul pe strada cincea dup verificarea de dou ori. n general, ar trebui s evalueze orice joc va face numai pe baza meritelor sale, care este, n sperana ntr-o situaie dat. Cu toate acestea, ocazional ar putea s dorii s facei ceva care, teoretic, este incorect pentru a crea o impresie pentru viitor. Odat ce ai adversarii gndire ntr-un fel, putei profita de faptul c gndirea mai trziu. n cele din urm, reinei faptul c aceste tipuri de piese de teatru va lucra mpotriva unor juctori care sunt suficient de bune pentru a ncerca s profite de noile lor constatate de cunotine, dar care nu sunt suficient de bune pentru a realiza c tii acest lucru, i c acestea ar trebui s ignore, prin urmare, . In le dein ", la fel ca n toate jocurile de poker, se pare c exist un grup mare de juctori crora le place s" realizeze lucruri. " Trebuie s tii cum aceti oameni cred c i dac se gndesc numai la nivelul c suntei oferindu-le credit pentru. Dac ei cred c la un nivel mai superior, 236 partea a aptea: Alte aptitudini trebuie s-i intensifice pn la acest nivel. (mpotriva unor juctori cu adevrat de top care comuta adesea niveluri trebuie s recurg la teoria jocurilor vezi teoria de poker de David Sklansky..) Alte aptitudini Gnd ulterior Dup cum ai vzut, lectur mainile si psihologia sunt aspecte extrem de importante din Texas hold 'em. Pune-un alt mod, acest joc este prea complex pentru a juca pe dinafar. Dac joci mereu o mn ntr-un anumit certain'position-un anumit fel, jocul poate folosi o mulime de mbuntiri. Trebuie s luai n considerare adversarii tai, modul n care mna curent a fost jucat, cum fostul mini au fost jucate, percepiile adversarii "de tine, i aa mai departe. Dac nu iau n considerare aceti factori, s-ar putea fi capabil s ctige, dar nu vei obine statutul de expert. Multe dintre conceptele din aceast seciune sunt cele mai puternice mpotriva unor juctori decent - care este, juctorii care joac n tipare previzibile i care sunt capabili de a realiza lucruri atunci cnd la masa de poker, mai ales dac ei joac "tight slab." Impotriva jucatorilor ru, joac simplu este, de obicei cea mai buna abordare, i mpotriva juctorilor extrem de bun, aceste idei, probabil, va pstra numai tu despre chiar cu ei. n cele din urm, unii juctori a pus un accent prea mult pe cele dou teme doar acoperite. Ei sunt cu siguran foarte importante, dar ele sunt doar cteva dintre

armele pe care expertul are n arsenal dein lui 'em. ndemnare n mini lectur>, andpsychology, combinat cu toate alte idei i concepte pe care le-am adresat, va produce un juctor de top. Dar, dup cum am afirmat anterior, acest lucru necesit o mare de gndire despre joc i o mulime de experien de joc Texas hold 'em. Hold'em Poker Pentru Actori avansat De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.com www.pacificpoker.com www.interpoker.com ntrebri i rspunsuri Introducere Am acoperit o mare de material n aceast carte. Cu toate acestea, pentru muli oameni, lectur i de nvare pot fi dou lucruri diferite. n consecin, pentru a v ajuta s pstreze unele dintre cele mai importante idei, le-am reiterat ntr-un format de ntrebri i rspunsuri. Va sugeram ca dupa ce ai citit i studiat textul, ncercai s rspundei la urmtoarele ntrebri. Tu, probabil, va dori s mearg peste ei de mai multe ori. n plus, v sugerm s acopere rspunsul pe care urmeaz imediat la fiecare ntrebare. Doar te uiti la soluia dup ce ai rspuns la ntrebarea la cele mai bune de capacitatea dumneavoastr. De asemenea, dorim s subliniem faptul c ceea ce urmeaz nu este un substitut pentru textul. De fapt, unele dintre ideile n text nu sunt incluse aici. Dar suficient material este inclus, astfel ca dupa ce au digerat cu atenie textul, ntrebrile ar trebui s ajute pstreze jocul de reinere 'em ascuite. n cele din urm, ntrebrile i rspunsurile sunt organizate de subiectele abordate n text, astfel nct s putei reveni cu uurin la seciunea corespunztoare pentru o explicaie mai detaliat. Primele doua carti: Poziia timpurie

1. Dac suntei n primul, sau dac exist doar un apel la dreapta ta, ceea ce ar trebui s fie pregtit s joci? Cei minile n primele patru grupe. + Ce zici de un joc liber n cazul n care juctorii nu sunt prea agresiv? Putei aduga Grupa 5 mini, n special conectori de aceeai culoare. + Ce zici de un joc dur? Aruncai Grupa 4 mini. 4. Ce faci ca jocul devine mult mai agresiv? Aruncai mini, cum ar fi AJ i KTS. 5. Ce vrem s spunem cnd ne referim la un joc liber? jocul fr mult nainte de-a-flop sensibilizare i cu foarte multi jucatori in cele mai multe ghivece. 6. Ce ne referim cnd spunem joc dur? Un joc cu o valoare just de cretere, dar nu multe poturi mari multilaterale. . 7. Ce se ntmpl dac nu suntei sigur ce tip de joc tu joci? S presupunem c jocul este tipic pn cnd poate determina altfel. 8. Ce se ntmpl dac jocul este liber, dar foarte agresiv? Tu nu ar trebui s fie n multe poturi. 242 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Ce se ntmpl dac jocul este scurt, dar pasiv? Putei juca un numr corect de mini. 10. De ce ar trebui s adugai, ocazional, cteva mini pentru cei joci n fa? Pentru a arunca adversarii dvs. off. 1 1. De ce ar joci o mn ca 7 4 6 4 in fata? Pentru a opri oponentii tai mai mult de atent la furtul mpotriva ta atunci cnd "zdrene" flop, sau dac simii c v ridic devreme poziia devin prea mult respect. 12. Ce se ntmpl dac exist un raise la dreapta si jocul este tipic sau

dur? Limita dvs. pentru a juca aceste mini n grupele 1 i 2. 13. Ce se ntmpl dac jocul este liber? Poti juca Group 3, precum i (pzete-te de AQ). 2 ar trebui s v fie de asteptare ridic multe, daca nimeni (cu excepia pluseaz) este n? Nu. 3 Ce ar trebui s v trebui s facem? De obicei, rabatabile sau ocazional reraising. 4. mpotriva unui plusare n vrac, ceea ce minile suplimentare ar trebui s joci? AQ, 99, i 88. 5. Presupunnd c joci mpotriva unui plusare n vrac, ce faci? Reraise, cu excepia doar apel cu Ajs i KQs. 6. Dac nimeni nu a fost nc numit, ceea ce mini te ridica aproape intotdeauna cu? AA, KK, QQ, AK, AQ i. Primele dou cri: poziie de nceput 243 19. Ce dac au existat deja apelanilor? De obicei, raise cu minile n grupa 1 i 2, AQ, iar altele la ntmplare. 20. Ce mini nu iti ridica nivelul de aproximativ dou treimi din timp? AKS, AQS, Ajs, i KQs. 2 1. Ce dac sunt mpotriva opoziiei slabe? Aproape ridica mereu cu ei. 22. Ce se ntmpl dac jocul este strans si majoritatea jucatorilor ceea ce privete creterea ta? S fie mai nclinai s limp cu conectori de mare potrivite. 23. Cnd este corect sa schiopateze cu AA sau KK? Atunci cnd v ridic devreme poziie nu beneficiaz de nici un apelanilor.

24. Ce dac sunt ridicate acum? Frecvent, dar nu ntotdeauna, reraise. 25. Ce zici de o mn cum ar fi T + 9 n cazul n care nimeni nu a numit nc? Ridica la aproximativ o treime din timp n cazul n care jocul este tipic sau greu. 26. Ce se ntmpl dac v aflai ntr-un joc cu muli adversari slabi? Doar apel. 27. Ce este adecvat n cazul n care apelai cu un conector potrivit de mari i sunt ridicate? Reraise cu AKs i, eventual, AQS. 28. Cnd v putei reraise cu o mn ca J + T +? n cazul n care o mulime de oameni sunt n pot. 29. Ce zici de maini ca 8474? Dac exist o mulime de apelani, dar nu cu mult creterea, ele devin pot fi redate. 244 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 30. Ce zici de perechi mici? Ele pot fi, de asemenea, a jucat cu condiia ca suntei sigur c vei obine un pot multilaterale. Cu toate acestea, ele pot sta aciune un pic mai mult decat conectori de aceeai culoare. 3 1. Ce se ntmpl dac jocul este moderat agresiv, dar dispune de dou sau mai muli juctori care vor juca orice as? Joaca A9s, A h, 77, i 66, atta timp ct potul nu este nc ridicat. 9. Ce se ntmpl dac nimeni nu i-a deschis i le-ai JJ? Ridicai ntr-un joc strnse, precum i apelul ntr-un joc liber. 10. Ce se ntmpl dac v inei JJ si potul a fost ridicat i reraise? Fold. 11. Ce se ntmpl dac ai deschis cu JJ, iar potul a fost ridicat i reraise in spatele tau? Apel.

Primele doua carti: Poziia Orientul Mijlociu 1. Pe care mini poi juca de la poziia de mijloc? ntr-o oal unraised putei juca toate minile n grupuri 1-5 atunci cnd jocul este tipic sau greu. ntr-un joc n vrac, pasiv este bine s joace grupa 6, de asemenea. 2. Ce se ntmpl dac jocul este liber-agresiv? Aruncai mini mai slabe cum ar fi K + J + i TV8V. 3. Ce se ntmpl dac nu suntei n primul? Ganditi-va la puterea adversarului. Asta este, s fie mai nclinai s joci mini marginale numai mpotriva unor juctori mai srace. 4. Ce zici de perechi mici i conectori de mediu adaptate, dac suntei primul i n joc este liber? Aruncati-le. 5. Ce dac exist deja unul sau mai muli juctori n i poi anticipa un pot multilaterale? Minile cum ar fi 2 sau 24 + 8 7 poate deveni redate n cazul n care condiiile de joc. Au dreptate. 6. Ce se ntmpl dac sunt mai nti cu un conector potrivit mare? Aproape ntotdeauna ridica. 7. Dac suntei n prima, ceea ce ar trebui s ridice minile cu? Minile n grupuri 1,2, i 3. 8. Ce dac au existat apelanilor la dreapta ta? Urmai de obicei, aceleai reguli. 246 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Ce altceva ar trebui sa ia n considerare dac exist apelanii yk i dac deinei un grup de 3 mn? Ct de bine adversarii dumneavoastr se joac i dac dorii de juctori lo sau cativa jucatori.

10. Cand ar trebui sa ridice cu Group 4 mini AJ sau KQ? Cnd ridica dumneavoastr este de natur s: A. Knock din cea mai mare parte de jucatori in spatele tau. B. Pstrai oala short-handed. C. i nici un jucator puternic a intrat voluntar potul. 11. Ce altceva ai dori? Juctori Tight n blind-uri. 24. Ce se ntmpl dac cineva a fcut limp care ar putea deine o mn de periculos? Luai n considerare pliere. 25. n cazul n care potul a fost deja ridicat, ceea ce ar trebui s v minile cu reraise? AA, KK, QQ, AKs, i AK, i, ocazional, alte mini bune, cum ar fi T 4 9 4 i 8 +8 V. 26. Ce se ntmpl dac cel care a plusat este un raiser liber? Utilizai aceleai recomandri ca dat pentru a se juca poziie de nceput 27. Cand ar trebui sa ridice aproape ntotdeauna, mai degrab dect apel? Atunci cnd: Nimeni nu a intrat nc n oal. Ai o mn poate fi redat. Crezi c exist o ans rezonabil c toi juctorii n spatele te va arunca. Primele doua carti: Late Poziia 1. Cum ar trebui s joci n cazul n care potul este short-handed? Agresiv cu excepia cazului n blind-urile si jucatorii ramasi sunt libere. 2. Ce se ntmpl dac pot-ul este deja multilaterale? Ar trebui s fie mai puin agresiv dect dac o mn, care joaca bine in ghivece multilaterale. 3. Ce se ntmpl dac suntei primul juctor pentru a intra n oal?

Orice mn care joci este aproape ntotdeauna n valoare de o marire de salariu. 4. Ce mini nseamn de obicei? Minile n grupuri 1-7. 5. Ce dac exist deja apelanilor? Ridicai cu grupuri de 1-3, i, uneori, Grupa 4, precum i combinaiile ocazional chinta de culoare din Grupa 5. 6. Ce se ntmpl dac v inei A4Q + i exist o mulime ofplayers n oal? Numai apel. 7. Ce se ntmpl dac avei juctori 8V7V i mai multe sunt deja n? Apoi, creterea este, probabil, un joc bun. 8. Dar ce dac sunt mpotriva unor juctori care nu numai c joac prea multe mini, dar, de asemenea, merge prea departe cu ei? Apoi, apel, de obicei, cu 8V7V. 9. Ce este un alt motiv de a ridica? Dac credei c pot cumpra v butonul. 248 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 10. Cnd este corect ridica ro cu mini mai slabe n poziie trzie? Atunci cnd sunt mpotriva apelanilor unul sau doi care joac prost i nu a intrat pot dintr-o poziie timpurie, i avei o mn poate juca si care ar prefera s joace mpotriva unui numr mic de adversari. 1 1. Exemple? A7s, AJ, QJ, i chiar la fel de slab ca QT. 12. Care este unul dintre motivele pentru care acest tip de marire? n opoziie slab iti permite sa "preia controlul" din pot. 13. Ce nseamn acest lucru? Dac adversarii ti nu flop o mana, un pariu va alege de multe ori potul. 14. Ce se ntmpl dac alegei s nu pariu? Dumneavoastr v poate ridica au dobndit o carte gratis. 15. Atunci cnd decid s fac acest tip de joc ceea ce ar mai trebui s ia n

considerare? Ce adversarul tu crede despre tine. 16. Pentru a apela un raise la rece, ce fel de mn este necesar? O mn foarte bun, chiar i n poziie trzie. 17. Dac mai multe persoane sunt deja n, chiar dac acesta a fost ridicat, ce alte mini poi juca? Minile cum ar fi T + 9 sau 8 4 8 4. 18. Ce zici de perechi mici n acest loc? Poi juca dac poi anticipa cinci juctori. 15. Ce mini te reraise cu? Orice Grupa 1 de mn. Primele dou cri: Poziie Late 249 20. Ce se ntmpl dac suntei mpotriva unui raiser liber? Ca i nainte, s fie pregtit s reraise cu AQ, 99, sau 88. 2 1. Cnd credei aproape ntotdeauna reraise cu mini mai slabe? Cand adversarul tau este prima n cu un raise dintr-o poziie trzie. 16. Ar trebui s v vreodat apel n aceast situaie? Este aproape niciodat corect pentru a apela doar. 17. Cnd ar fi dreptul de a face jocul mai sus, cu perechi de jos, prin esari i, ocazional, la fel de slab ca patru labe? Trebuie s fii mpotriva unei persoane care va lansa rapid pe flop sau care le va verifica n cazul n care avei dubii asupra mna lor. 18. Ce se ntmpl dac ai o mn cum ar fi KT, QT, sau JT (toate offsuit), i un cuplu de juctori au sunat din prima poziie de mijloc sau? Tu ar trebui s arunce de multe ori departe. 19. Atunci cnd este n special adevrat acest lucru? Dac unul dintre limpers joaca bine. 26. Ce dac sunt mpotriva unor juctori rele care vor veni cu multe mini? Acestea sunt cu siguran pot fi redate.

27. Dac suntei mori ultimele i exist deja apelanilor, ceea ce mini poi apela cu? Cei din grupuri 1-7. 28. Ce se ntmpl dac avei o pereche mic i sunt mpotriva a patru sau mai multe apelanii? Jocul corect este de a creste uneori. 250 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 29. Ce face acest lucru ridica face pentru tine? Aceasta face ca potul mai mare, astfel c, dac te-a lovit mna oponentii tai pot fi mai nclinate s apel cu doar cri. n plus, ei pot verifica pentru tine, oferindu-v o carte gratis. 30. Cu ce alte mini este acest tip de joc, uneori, corect? Mici conectori de aceeai culoare. 31. Dac suntei pe buton i sunt muli juctori, ceea ce mini suplimentare te pot suna cu dac nu a existat nici o marire? Cei din Grupa 8 sau mai ru, de exemplu, Q + W. 32. Vrei ai face acest apel buton cu o mn ca 9 4 6 +? Nu, este prea slab. 33. Dac nimeni nu a chemat, ceea ce te poate ridica cu orb de la ultima poziie? Minile n grupuri 1-8. 34. Ce zici de o mn ca un 64? Tu ar trebui s creasc n continuare blind-urile n cazul n care sunt fie foarte stramte sau foarte slab. Primele doua carti: Jaluzele vii Urmtoarele ntrebri presupunem c v aflai n una din poziiile blind. 1. n cazul n care nimeni altcineva nu a crescut, ceea ce ar trebui s v ridice minile cu din big blind? Numai cu minile extrem de bune. 2. Ar trebui s v raise cu mini foarte bune mpotriva unuia sau a doi adversari

agresivi, care tocmai au numit? Nu juca cele mai bune dvs., de obicei, este de a apela. 3. De ce este acest joc cel mai bun? Pentru c putei ncerca pentru un check-raise mai trziu. 4. Trebuie sa lovit de mna de check-raise s fie corecte? Nu, trebuie doar s fie destul de sigur c flop-ul nu ajuta pe nimeni. 5. Dac inei AK n big blind i sunt chemai de numai unul sau doi juctori n poziie trzie, ce trebuie s faci? Ridicai. 6. Atunci cnd este un alt timp c este corect, uneori, de a ridica n big blind-ul? Atunci cnd mai multe persoane au chemat i tu o mn ca STC, A%, sau o pereche mic. 7. Dac exist un raise la dreapta ta, pe care mini poi apela cu din big blind-ul? Numai cu mainile mai bine. 252 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. Care este problema cu chemarea n acest loc? Cineva, pe partea stanga se poate reraise. 9. Dar ce se intampla daca sunt multi jucatori in pot? Ar trebui s joace mai multe mini, mai ales minile care au potenialul de a face mini mari. 10. n cazul n care apelai un raise din big blind cu o mn ca 544V? Nu. 1I. Ar fi bine dac aceast mn a fost potrivit? Da. 12. Pentru aceste apeluri s fie profitabil ceea ce avei nevoie? Cel puin dou modaliti de a ctiga. 13. Ce se ntmpl dac crile au fost mai mari? S-ar putea ctiga dac vei face o pereche dup flop.

14. Cnd este corect pentru a apela cu o mn mic nu se preteaz o schimbare? Dac suntei mpotriva unor juctori slabi care nu vor extrage maxim de la tine la flop cu o remiz, dar care va plti frecvent off dac faci ceva. 15. n cazul n care potul este ridicat devreme, ce tip de mini cererii de o atenie special? Minile cum ar fi AJ, AT, KJ, i KT. 16. De ce? Ei pot face cu uurin cele mai bune mini secund c va trebui s plteasc tot drumul. Primele dou cri: Blind-uri live 253 17. Pentru a apela cu o pereche mic, de ci juctori ai, de obicei, nevoie? Dou. 18. De obicei, reraise cu? AA sau KK. 19. Ce se ntmpl dac v aflai n big blind i sunt mpotriva unei posibile furaraise? Avei posibilitatea s apelai cu minile la fel de slab ca i cele din Grupa 8. 20. Ce se ntmpl dac cineva solicit, n ntre tu i adversarul tu, sau n cazul n care adversarul tu joac bine? Strngei nite; grupuri 1-6. 21. Dar atunci cnd v aflai n blind-ul mic i sunt mpotriva unei posibile furaraise? Poti juca grupuri 1-6, dar ar trebui s aproape ntotdeauna reraise. 22. Care este scopul acestui reraise? Pentru a conduce din big blind din oal. 8. Ce se ntmpl dac altcineva a chemat deja marire? Acest joc este, de obicei, incorect.

9. Ce se ntmpl dac potul nu este ridicat i v aflai n blind-ul mic? n cazul n care cost doar o jumtate de pariu pentru a apela, fie n continuare oarecum selectiv de la mini joci. n cazul n care cost doar o treime dintr-un pariu, fiecare mn ar trebui s fi jucat. 25. Care este singura excepie? n cazul n care big blind-ul este un raise frecvent. Acum trebuie s v ori mai des. 254 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 10. Dac nimeni nu a ridicat, pot-ul este short-handed, v aflai n blind-ul mic, iar big blind-ul este apt pentru a apela ridica dumneavoastr, ceea ce ar trebui s ridice minile cu? Numai dvs. cele mai bune mini. 11. Ce se ntmpl dac big blind-ul se va plia mult? Ridicai cu minile mult mai multe. 13. Ce se ntmpl dac nimeni nu a ridicat, potul este multilaterale, i suntei n small blind? Doar ridica cu mini care sunt fie foarte puternice sau a unor mini care juca bine multilaterale. 14. Ce se ntmpl dac v aflai n blind-ul mic, toat lumea are pliat, iar big blind-ul arunc departe prea multe mini? Ar trebui s ridice frecvent. 15. Un exemplu? Toat lumea a trecut i v inei AV6 + n blind-ul mic. Ar trebui s apel frecvent. Cu toate acestea, n cazul n care renun big blind mult, sau cutele prea mult pe flop, ar trebui s ridice mereu. 3 1. Ce se ntmpl dac v aflai n big blind, toat lumea trece la blind-ul mic, iar el ridic. Ce trebuie s faci? Ai nevoie de a apela suficient, astfel nct juctorul din blind-ul mic nu arat un profit automat. 32. Dar ce dac tii c juctorul din blind-ul mic are standarde ridicate ridicarea?

Ar trebui s renunai la minile tale mai slabe. Semi-cacealma 1. Ce este un semi-bluff3 Un pariu cu o mn care, dac sunt chemai, nu figura care urmeaz s fie cea mai bun mn n acest moment, dar are o ans rezonabil de outdrawing acele mini, care iniial se numete. 17. Care sunt cteva exemple evidente de semi-bluff situaii? Ai o pereche pe flop chint n interior, sau a doua sau a treia cu un kicker overcard. 18. Cita un exemplu specific? Ai T 4 9 4 mpotriv adversari nu prea multe, iar flopul este 7 6 24. 2 De ce s-ar putea s nu dorii s-l semi-cacealma n ultima poziie? Ai putea fi, check-raise. 3 De aceea, ceea ce este unul din factorii determinanti despre semi-cacealma, atunci cnd sunt ultimii? Ct de des credei c vei fi check-raise. 4 Ce altceva ar putea s v semi-bluff pariu face pentru tine n ultima poziie? Sar putea cumpra o carte gratis. 5 Dai cteva exemple de corect semi-bluff situaii? O culoare de patru sau o remiz deschis de drept, mai ales cu o pereche, cu o singur carte s vin, o pereche mic, cu un kicker overcard pe flop, i o lovitur de intestin mic atunci cnd flop-ul include o carte mare. 256 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. Ce este o regul bun de urmat atunci cnd decid s semi-bluff? Dac mna dumneavoastr este fie n valoare de un apel sau aproape n valoare de un apel, dac verificai, atunci este mai bine s pariai n cazul n care exist o ans pe care le putei ctiga potul chiar acolo. 9. Ce este un avantaj secundar la semi-cacealma? Atunci cnd face mna ta, de multe ori adversarul tu va interpreta greit.

10. Ce este un avantaj al treilea semi-cacealma? Se pastreaza-ti adversarii ghicitul. 1 1. Ce se ntmpl dac nu cacealma? Suntei departe oferind prea multe informaii atunci cnd faci pariu. 12. Ce este un avantaj al patrulea semi-cacealma? Putei avea o carte gratis pe urmtoarea rund. 13. Cnd este corect s pariu cu dou cri? Frecvent, mai ales dac au un potenial de backdoor culoare. 14. Ce este o excepie? Crezi c exist o ans rezonabil c, dac prinde cardul dvs., tot nu va ctiga. 15. Cnd dorii s fie mai puin probabil s pariu cu dou cri? Atunci cnd un hit-uri de tip dreapt flop, sau un flop cu doua carti de aceeasi culoare. 16. Dac pariai dou cri pe flop i sunt ridicate, ar trebui s te sun? Rspunsul depinde, dac credei c vei putea s ctige dac unul dintre hit-tale cri, i pe care pot odds pe care le primii. Semi-cacealma 257 17. Dac flop mici cri, de ce ar trebui s fie mai nclinai s apel cu KQ dect cu AK? Acest lucru se datoreaz faptului c mai muli oameni joaca maini ca Ax dect K'x. Free Card 1. Ar trebui s v pariu de cele mai multe mini legitime? Da, pentru a da adversarul tu o ans s scad. 2. Este vorba de patru culori i pe durat nedeterminat drept remize cu dou cri s vin? Da. 3. n cazul n care pariai pe durat nedeterminat chinte dac dou cri de

aceeai culoare flop? Da. 4. n cazul n care pariai pereche de top sau o pereche de peste pe flop? Da, n cazul n care cifrele care urmeaz s fie cea mai bun mn. 5. Care sunt excepiile? Atunci cnd exist o mulime de cretere nainte de flop (care indic faptul c ar putea s nu aib cea mai bun mn), i acele momente cnd te-ai decis sa de check-raise. 6. Ar trebui s v verificai pentru a plusat nainte de flop-a-? Nr Lupta aceast tendin. 7. Ceea ce este foarte rar inei corect 'em strategie? Verificarea i apel. 8. Atunci cnd este de control i de asteptare corecta? Este corect atunci cnd: A. Eti slowplaying. B. Sunteti destul de sigur c adversarul tu are o mn mai bun i nu va renuna dac pariai, dar pot odds justifica chemarea ta n sperana c, fie avei cea mai bun mn sau v s-l outdraw. C. Suntei mpotriva unui bluffer obinuit. Cardul gratuit ce 259 9. De ce s-ar putea da o carte gratis fi incorect chiar i atunci cnd eti un mare favorit i dorii ca apelanii? Pentru c urmtoarea carte ar putea fi un miracol pentru cineva, dar nu este de natur s fac cineva o mn de cele mai bune doua. 10. Exemplu? Ai o culoare pe flop mic. 1 1. Care este principiul general de cri gratuite? Dac verificai i s permit cuiva care nu s-ar fi chemat pariul dumneavoastr pentru a v outdraw, apoi au permis o "catastrof matematice" s se ntmple. 12. Atunci cnd este, de asemenea, o catastrof (dei nu la fel de rau)?

Cnd dai o carte gratis la un adversar care ar fi numit pariul, i el nu reuete s te outdraw. 13. Nume de patru ori alte atunci cnd este corect de a verifica pe flop. Acest lucru este corect atunci cnd: A. Eti sigur c nu avei cea mai bun mn i mai ales sigur c vei fi chemat dac pariai. B. Crezi c este posibil ca cineva in spatele tau va paria. C. Ai o mn care ar trebui s fie slowplayed. D. Ai top pair pe flop, fie ai sau regii, i avei o weak.kicker. 14. Atunci cnd nu este de multe ori apar ca cineva va paria dup tine? Suntei ntr-o oal persoan cu dou sau trei i au fost ridicate de ctre un adversar agresiv nainte de flop. 260 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. S presupunem c avei top pair pe flop, dar nu ai sau regi, i avei un kicker slab. Suntei ntr-o poziie de nceput, i potul nu a fost invocat. Cum ar fi jucat mna ta? mpotriva unui numr mic de adversari, trebuie s pariu, astfel nct s nu dau o carte gratis. Impotriva unui numar mare de adversari, ar trebui s verificai i ori n cazul n care pariul este devreme, dar de check-raise dac un juctor pariaz tarziu poziie. 9. n aceast situaie, ceea ce n cazul n care perechea dumneavoastr de top (cu un kicker slab) este mai mic de regine? Trebuie s fii precaut. 10. De ce? Este mult mai probabil ca altcineva s aib pereche de top ntr-un vas unraised atunci cnd cartea de deasupra este un jack sau mai mic. 10. Dac suntei plusat nainte de flop-the-ntr-o oal multilaterale, mna dumneavoastr este slab, i controalele toat lumea la tine, ar trebui s v luai o carte gratis? Da, avei aproape ntotdeauna ar trebui s ia o carte gratis.

11. Ce se ntmpl dac potul este short-handed? Trebuie s pariu de obicei, deoarece exist o ans rezonabil poi ctiga potul chiar acolo. 20. S presupunem c avei A + K +, flop-ul este de 7 * 6 2 +, i toat lumea verificri pentru tine. Ce trebuie s facei? Pariul n cazul n care potul este short-handed. Nu vrei s dea o carte gratis la cineva care deine o mn ca JVT +. 21. De ce este de pariuri sau ridicarea n poziie trzie cu o mn care nu par s justifice aceasta, uneori, corect? Pentru c s-ar putea obine o carte gratis pe urmtoarea rund. Cardul gratuit ce 261 14. Ce trebuie s v pstrai n minte faptul c dac luai carte gratis? Unii adversari n mod automat va paria pe river, indiferent de ceea ce au sau ceea ce este ultima carte. 15. Ce este o mn bun pentru a verifica flop dup ce este verificat pentru tine, i apoi pariu rndul su, dac o carte mare hit-uri? AJ. Vei avea ase cri legitim de a paria - crile tale pereche, i opt carduri de la cacealma cu. 16. Este de obicei corect de a ridica n poziie trzie pe flop cu o perioad de patru culoare? Excepia cazului n care jocul este dur, acest joc este, n general, corect. Ar trebui s ridice mai mult de jumtate din timp. 17. Chiar dac nu pot obine un card gratuit, cte apelantii ai nevoie pentru a obine cote suficiente privind ridica dvs.? Trei. 18. Ce este o excepie de la ridicarea? Dac o pereche pe flop. 5. Ce trebuie s facei orice timp n care v aflai n poziie trzie pe flop i au o mn care este n valoare de un apel? Serios n considerare creterea.

6. Chiar dac suntei sigur c pariorul va bate, ar putea fi n valoare de o marire de salariu. Imi puteti da un exemplu? Cinci juctori au pus n trei pariuri fiecare nainte de flop. Sunteti in ultima poziie cu Q 4 J 4 i sunt aproape sigur c nimeni nu are ai sau regi, deoarece v pune n ultimul raise. Flop-ul este T47 3 V. n cazul n care juctorului pentru pariurile imediat dupa oricine altcineva a verificat, ar trebui s ridice - chiar dac suntei sigur c el are dou zeci. 262 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 29. Ai AV7V. Flop-ul include un as i un costum dumneavoastr. Cum joci dac cineva pariaz? Ridicai i apoi pariu pe turn, cu intenia de a arat doar n jos, pe ru, dac nu se mbuntesc. (Dac primii check-raise pe strada a patra, de obicei ar trebui s renuni, cu excepia cazului n te-a ajutat sau a luat un draw la culoare.) Slowplaying 1. Ce criterii trebuie s fie ndeplinite pentru ca o slowplay sa fie corecte? A. mna dvs. trebuie s fie foarte puternic. 9. Probabil c se va urmari toata lumea de pariuri, dar avei o bun ans de a ctiga un pot mare dac verificai. 10. Cardul gratuit pe care l ofer are posibiliti bune de a face mini second.best. 11. Acest card gratuit are puine anse de a face o mn mai bun sau o mn de desen profitabil pentru altcineva. 12. Vasul nu trebuie s fie foarte mare. 2. D un exemplu de slowplay corect? Ai JJ i flop-ul vine J46V2 +. 3.But ce dac avei o mulime de adversari? Slowplaying nu poate fi corect n cazul n care potul a devenit mare. 4. n cazul n care situaia nu este perfect, ar trebui s v slowplay? Nu. 5. Exemplu? Flop-ul este 445434 si ai 3 +3 V. Trebuie, de obicei, ar trebui s bet sau raise pe flop, ca adversarii dvs. poate deine mai multe mini posibile, inclusiv culoare i

drept remize. 6.When este un alt moment pe care, de obicei, nu ar trebui s slowplay? Cnd au euat nuci absolut. Acest lucru se datoreaz faptului c un adversar, de asemenea, poate avea pe flop o mn foarte puternic i v va oferi o mulime de aciune. 7. Ce este o excepie? Ai toate crile bune (de exemplu, v inei A7 i flop-ul este A77). 264 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. Ce se ntmpl dac v inei doi ai i un as treia flops? Este, n general, corect s pariai. Nu exist, de obicei, o mn a doua cea mai bun pentru adversarii dvs. pentru a face. 9. Cnd ar fi dreptul de a verifica n acest loc? Dac credei c va atrage un bluff. D. Ce ofhand fel avei nevoie pentru a apela doar pariul altcuiva, n scopul de a reraise un raise in spatele tau sau pentru a merge pentru o marire de salariu pe strada a patra? O mn aproape la fel de puternic ca o mana slowplaying regulat. E. Dati un exemplu de acest joc? Suntei flop dou perechi de top, iar jucatorul pariurile dvs. pe dreapta imediat in voi. Este posibil s dorii s ateptai pn la rndul su, pentru a ridica. Cu toate acestea, ar trebui un al treilea juctor pluseaz dup tine, este probabil mai bine s reraise pe flop i s ctige pariuri suplimentare din toate adversarii tai. 1. n em Limit Hold ', ceea ce este uneori cel mai bun motiv pentru a de checkraise? Pentru a exclude de la adversarii concurente pentru potul. 15. Cnd este corect s de check-raise? Atunci cnd: A. Crezi c "au cea mai bun mn (dei nu o mn slowplaying). B. Sunteti sunt destul de sigur c cineva va pariu in spatele tau. 16. Este oare corect sa de check-raise cu o mana desen?

Acest lucru este corect atunci cnd crezi c un juctor la stnga ta va pariu i doi sau mai muli juctori va apela. 4. Este aceasta modul n care o de patru culoare sau o remiz deschis de drept n mod normal, ar trebui s fi jucat? Nr n mod normal, ar trebui s pariai n cazul n care acest lucru poate v permit s fure potul. 5. Ce se poate ntmpla dac verificai o mulime de mini bune pe flop? Unii dintre adversarii dvs. poate deveni teama de a paria. Asta este, ele pot fi mai nclinat s v dau o carte gratis, i aceast carte de circulaie pot ctiga potul pentru tine. 18. Dar ce se intampla daca acest card gratuit este un gol? Avei acum ar putea fi capabil sa fure potul. 19. Ce altceva s-ar putea ntmpla dac verificai o mulime de mini pe flop? Cardul gratuite pe care le da, ocazional, te poate costa potul. 20. Putei de check-raise semi-bluff? Da. 266 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Exemplu? Ai T 9 +, iar flop-ul este de 8 442 +. Faci un pariu i sunt ridicate, iar tu (corect) apel. Urmtoarea carte este + J. Trebuie s de check-raise. 10. Un alt exemplu? Ai Q4J4, iar flopul este Q 8 44. Dac orice afisari pic pe strada a patra, ar trebui s verificai-raise. 1 1. Ce este un alt motiv foarte important s de check-raise? In jocurile de structura de astzi, pariu pe flop este de multe ori nu suficient de mare, atunci cnd fa de dimensiunea "a potului, pentru a face incorect pentru desen mini (i acest lucru include maini ca pereche de mijloc) pentru a apela. Acest lucru nseamn c ar trebui s de check-raise o sum echitabil ntr-o ncercare de a reduce cotele de adversari pentru a trage pe tine atunci cnd potul este mare.

12. Ce este un ghid bun de urmat? Luai n considerare de check-sensibilizare n cazul n care este puin probabil ca o carte mai mare te poate rni. 13. Fii specific: Dac ai flop pereche de top si perechea dumneavoastr de top este de ai, regi, regine sau (i avei un kicker overcard cu regina ta), de check-creterea este, adesea, jocul corect. 20. Ce se ntmpl dac aceasta este o oal mare multilaterale, ai top pair, dar v este fric de o carte mai mare? Se mai pot fi corect s de check-raise, n special Daca tu sunt ntr-o poziie de nceput. 21. De ce? Acest lucru se datoreaz faptului c potul este acum att de mare nct, dac pariai, v putei atepta la o mulime de apelanti oricum. n consecin, ntr-un efort de a subire cmp, poate fi necesar la riscul de carte de temut liber. Cote i Cote estimate 27. n cazul n care pariorul este la dreapta ta i exist ali juctori care ar putea ridica dup tine, ce trebuie sa faci? Reglai pot odds considerabil mai mici. 28. Ce nseamn acest lucru? Ori mai multe mini. 3. Exemplu? Tu ii O 4 8 4, iar flop-ul este A4Q49 +. Dac un juctor solid pentru pariurile dreapta, un numar de jucatori sunt in spatele vostru, i nu a existat nici raise inainte de flop, tu ar trebui s renuni. 29. Ce se ntmpl dac suntei mpotriva unui parior liber? Ar trebui s ridice, mai degrab dect ori. 30. Cnd ar mai trebui s continue s joace? mpotriva unui juctor care va paria

doar o remiz. 31. Un alt exemplu? n aceeai situaie, ori K + J + dac flop-ul este J4T48V 7. Care sunt alte excepii de la pliere aceste mini? n cazul n care potul a devenit foarte mare i / sau jocul este foarte slab. F. Cum afecteaz pot odds pe care le primii, dac suni pe flop i intenioneaz s solicite, de asemenea, pe strada a patra? Ei nu sunt la fel de bune ca acestea apar. G. Cnd este corect pentru a apela nainte de flop cu o pereche mic? Cnd primii ct mai sczute pentru a-5-lodds i nu exist team de un raise in spatele vostru. Cote i Cote estimate 269 12. Ce dac sunt mpotriva unor juctori care dau o mulime de aciune? Putei face acest apel, chiar dac primii un pic mai mic de 5-la-1. 1 1. Un al doilea exemplu? Putei ncerca, pentru un interior direct pe flop, atunci cnd au cote de numai aproximativ 8-la-1. 4. De ce ar trebui s fac un apel n vrac la fiecare acum i apoi, chiar n cazul n care cotele nu par s-l justifice? Pentru c nu vrei s devin cunoscut ca un "dosar". 5. Ce se ntmpl dac sunt privite ca un dosar? Ceilali juctori vor ncerca s ruleze peste tine, i adversarii n caz contrar se poate dovedi dificil, previzibile i s devin dificil sa joci impotriva. Cacealma 1. Cand ar trebui sa bluft? Cnd credei c mrimea potului, n comparaie cu probabilitatea estimeaz c adversarul va ori, este suficient de mare pentru a face acest joc profitabil (n termeni de ncredere pe termen lung).

2. De ce ar trebui s v cacealma, uneori, n cazul n care cotele nu par s justifica aceasta? Acest lucru face mai dificil pentru adversarul tu pentru a citi minile n viitor. 3. Ce este un exemplu de bun a cincea strad cacealma? Ai rmas un singur adversar, tu incerci pentru o chint, i oa treia carte potrivit apare pe bord. mpotriva unui juctor care este capabil de pliere, este posibil s dorii s ncercai un bluff. 4. Ce este un exemplu de evident a patra strad cacealma? Suntei n poziie trzie i toat lumea a verificat att pe flop i a patra carte comun. 5. n cazul n care cardul de top pe perechi de bord privind patra strad, ce inseamna acest lucru, dac pariai pe flop i nu au fost ridicate? Acesta este un loc bun pentru a paria din nou. 6. Ce este un exemplu de bun oportunitate de cacealma pe flop? ntr-o oal scurt-pronunate, atunci cnd nimeni nu a artat nici o trie nainte de flop, dac v aflai ntr-o poziie timpurie i flop-ul vine As fie ridicat sau rege mare, cu nici o culoare sau o chint remize, un pariu ar trebui s-l fure suficient pentru a fi profitabile. Cacealma 271 7. Ce este un exemplu specific? Flop-uri cum ar fi K 8 V34 sunt candidai exceleni pentru acest tip de cacealma. 8. Dac toate crile sunt n mna dumneavoastr i poate bate doar o cacealma, ceea ce face decizia ta de a depinde de apel? Dvs. oal cote i pe hotrrea dumneavoastr cu privire la ansa ca adversarul tu este cacealma. 9. Ce se ntmpl dac mna ta poate bate o parte din mini a paria pentru valoare, precum i Bluffs lui? Nu avei nevoie ca un pre avantajos. Inducerea Bluffs

1. Ce vrei s faci atunci cnd v induce o cacealma? Manipula adversarul ntr-o mn de pariuri pe care a avut iniial nicio intenie de pariuri. 2. Atunci cnd se face ceea ce pare a fi o lucrare a verifica iraional cel mai bine? Cnd eti mpotriva unui juctor agresiv. 3. Ce este un exemplu? Suntei dein fie AA sau KK i s mreasc n ultima poziie. Flop-ul vine cu o pereche medii sau mici. Este verificat de tine, pariu, i un juctor solicit dur. De pe strada a patra jocul corect este de multe ori pentru a verifica n spatele adversarului dumneavoastr dac el verific din nou. 4. Ce este un exemplu similar? Avei AA sau KK i cardul de top la bord perechi pe turn. 5. nainte de a induce o cacealma, criteriile ce trebuie ndeplinite? A. Un numr mic de adversari, de preferin, doar una. B. Trebuie s fie mpotriva unui juctor care este capabil de cacealma, dar de asemenea, capabile de pliere n cazul n care pariai. C. Acordarea o carte gratis la adversarul tu nu este periculos dac mna lui este mai rea dect a ta. 6. Un alt exemplu? Tii AV4V i ridica din pozitie tarzie. Suntei un reraise de juctor n big blind, iar flop-ul vine A4K 34. Pariurile dvs. de adversar i te sun. Pe strad al patrulea rnd, un hit-uri martor i a controalelor adversarul. Trebuie, de asemenea, ar trebui s verificai cu intenia de pariuri sau de asteptare pe river. Bluffs Inducerea 273 7. Un al treilea exemplu? Suntei n poziie trzie mpotriva mai multor adversari. O carte de afisari patra potrivite pe turn, avei regele care se potrivesc, i toat lumea a verificat pentru tine. Piesa poate fi corect pentru dumneavoastr pentru a verifica, de asemenea.

Plierea cand potul este mare 1. Ce trebuie s v fie contieni de? In le dein ", situaiile dezvolta, uneori, n cazul n care este aproape imposibil pentru adversarul tu s fie cacealma. 2. Ce nseamn acest lucru? Chiar daca potul poate fi destul de mare, este corect frecvent pentru a arunca mna ta. 3. Exemplu? S presupunem c potul este de multe juctori i vei obine un joc liber n big blind. Tu ii 7 + 2 4 i flop-ul vine 7V6424. S verificai, de planificare pentru a verifica-raise, dar nimeni nu pariaz. Carte de strada a patra + Q. Din nou v verificai, de planificare pentru a verifica-raise. i de data asta un juctor nu pariu, un alt apel, i v de check-raise. La fifth street, un alt hit-uri regina. Trebuie s verificai i acum ori. Heads-Up Versus MultiWay I. Cum te joci cu adversari mai multe? Mai puin fanteziste. Slowplay mai puin, semi-bluff mai puin, s evite cacealma, i pentru a evita inducerea bluff cu cecuri care dau carti gratis. 2. Ce despre sansele implicite? Ei au crescut. 3. Ce nseamn acest lucru? Tu ar trebui s fie mult mai apt pentru a juca i chiar crete cu perechi mici, conectori de aceeai culoare, i minile ca A464. 4. Ce altceva? Tu nu ar trebui s ridice cu carduri inadecvate mare, i poate fi dreptul de a minilor ori cum ar fi AT, KT, i chiar AJ i KJ. 5. Exemplu? Tu ii K + TV pe buton, i cinci sau ase juctori au fcut limp inch Ar trebui s ia n considerare puternic pliere.

6. Ce se ntmpl pe flop? Multe mini joc diferit, n funcie de mrimea potului i numrul de juctori n oal. 7. S presupunem c avei A4K i, flop-ul este A & T + 3 +. Dac juctorul pe pariurile dreapta n tine, ceea ce ar trebui sa faci? n cazul n care potul este mic poate dorii doar pentru a apela. Dar, n cazul n care potul este mare v-ar dori acum s ridice. 8. S presupunem c flop cu o remiz mic culoare i potul este mare? Ar putea fi corect s verifice i s sperm c pariul vine pe partea stanga, atunci putei de check-raise i de a construi un pot mare. 276 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Este recomandat n acest joc jocuri de dur? Nu. 10. De ce? Suntei acum mai susceptibile de a fi de pn mpotriva unui draw la culoare mai mare, iar pariorul original este mult mai probabil s reraise. Creterea 1. D cinci motive pentru a ridica. A. Pentru a obine mai muli bani n pot. B. Pentru a conduce juctori afar. C. Pentru a bluff (sau semi-bluff). D. Pentru a obine o carte gratis. E. Pentru a obine informaii. 2. Dac credei c ai btut pariorul este, n general, corect de a ridica, chiar dac riscul de conducere din jucatori in spatele tau? Da.

3. O ridica pe flop de a conduce vehicule juctori stele va funciona doar n temeiul ce condiie? Aceasta va lucra numai mpotriva acei jucatori care nu au avut nc o ans de a apela pariul original. 4. De ce este o ridica de multe ori corect, chiar dac nu suntei sigur c avei cea mai bun mn? Dac nu inei cea mai bun mn, sau dac mna ta devine cea mai bun mn, ridica dvs. poate fi oprit de la adversari alte desen pe tine. 5. Exemplu? S presupunem c ai plusat nainte de flop cu A + 4, flop-ul este T 4 24. Dac cineva pe pariurile dreapta, o marire de salariu este adesea corect, mai ales dac credei c va ridica-ti cumpar o carte gratis. 6. Cnd v putei ridica ocazional ca un bluff pur? Atunci cnd joci n jocuri foarte dificile. 278 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 7.Why? Deoarece jucatorii sunt capabile de pliere n ghivece mari, fr a pune un pariu trecut. 4. Sunt aceste joac recomandat? Nu, nu, de obicei. 5. De ce? Ei reusesc foarte rar i sunt scumpe, atunci cnd eueaz. 10. Atunci cnd este timpul cel care o cacealma-raise pot fi utilizate ntr-un joc mai slab? Cnd credei c adversarul tu este cacealma, dar, de asemenea, cred c mna dumneavoastr este chiar mai rau. 1 1. Exemplu? Remiz dvs. de culoare nu au ajuns acolo, dar mna a fost jucat ntr-o astfel de moda care v sunt destul de sigur c adversarul a fost, de asemenea, pe un

draw la culoare. 12. Dati un exemplu de sensibilizare ca un semi-bluff. Ai un 4 4 4, flop-ul este J 3484, i verificri toat lumea. Dac urmtoarea carte este de 5 4, ar trebui sa ridice, de obicei, dac cineva pariaz. 13. Un alt exemplu? Putei ridica ca un semi-bluff aproape n orice moment pe care l ridica cu o remiz de back-door dup culoare de asteptare pe flop cu pereche de top. (Dar, din nou, fac din acest joc numai mpotriva unei persoane care este capabil de pliere.) Creterea 279 14. Ct de probabil este ca cineva se va plia pentru o marire de salariu? Rspunsul se bazeaz pe rspunsurile la urmtoarele trei ntrebri: D. Cum este aceast persoan capabil de pliere o mn mare? E. Ct de probabil este el s fie semi-cacealma? F. Cum ai perceput de ctre acest individ? 15.When se ridica pentru a obine o carte gratis face cel mai bine? Cnd v aflai n poziie trzie, iar pariul este mai mic dect pariurile pe runde succesive. 4. Cand ar trebui creterea pentru a obine informaii de fcut? Doar foarte rar, de obicei, doar n situaii heads-up. 5. Este aceast ridica n valoare de ea? Probabil c nu, aa cum, de obicei, trebuie s "plteasc" prea mult pentru informaii. Heads-Up de pe Fifth Street 1. Cnd este corect s cacealma? Cnd mna dvs. nu poate ctiga prin verificarea, iar cotele pe care le primii de la oala, comparativ cu sansa de adversarul tu va chema sunt favorabile.

2. Da un exemplu, dac ai fost de asteptare tot drumul? O carte care pare semnificativ pentru a v ajuta, dar nu, cum ar fi o carte de culoare pe fifth street, poate face o cacealma corect. 3. Da un exemplu, dac ai fost de pariuri tot drumul? Ai putea ncerca o cacealma cu privire la sfritul indiferent de ultima carte. 4. Ce altceva trebuie s luai n considerare? Dac adversarul este capabil de pliere o mn decent. 9. Cnd este corect s pariai pe o mn legitim se ncheie cu ultima poziie? Cnd credei c vei avea cea mai bun mn de cel puin 55 la sut din momentul n care eti chemat. 10. Dac adversarul tu a ieit de pariuri, atunci cnd ar trebui s te numesc? Ar trebui s apela doar dac sansele compara favorabil cu pot odds. 11. Pentru a ridica, ct de mult de un favorit trebuie s fii? Obicei, de aproximativ 2-la-1. (Cu excepia pentru bluff-ridic.) 8. Ce este un alt mod de a decide c un raise este, n general, corect? Cnd credei c vei avea cea mai bun mn 55 la sut din momentul n care ridica dvs. se numete. Heads-Up de pe Fifth Street 281 9. Ce este o excepie de la aceast regul? Dac credei c adversarul tu are aceeai mn ca tine i cred c plusarea ta va face, uneori, el ori. 2 Ce opiuni avei n heads-up, situaii ultima etapa? 1. Pentru a paria. 2. Pentru a verifica cu intenia de pliere. 3. Pentru a verifica cu intenia de asteptare. 4. Pentru a verifica cu intenia de a plusa. 11. Cnd avei o mn bun, dac de check-raise sau vin direct din pariuri depinde de ceea ce trei probabilitati?

A. sansa ca vei fi chemat dac pariai, presupunnd c nu vei fi ridicat. B. ansa ca adversarul va paria dac v verificai, dar nu va apela ridica dumneavoastr. C. anse c el va apela pariu i apoi ridica dumneavoastr. 12. Atunci cnd nu merge pentru un check-raise deveni strategia corect? n cazul n care probabilitatea de dou adugate la de dou ori probabilitatea treia depete probabilitatea primul. 13. Care sunt unele indicii care ar trebui s v ajute s stabileasc dac un check-raise este corect? A. Este river ar putea da cineva o mana de doua cea mai bun c el s-ar putea c este cea mai bun mn? B. Este adversarul dvs. de tipul de juctor care ar ncerca mereu pentru a ridica potul dac dai s v gseasc, dar nu este de natur s call cu o mana slaba? C. Luai n considerare dac adversarul tu este frica ofbeing check-raise. D. Luai n considerare jocul anterior. 14. Atunci cnd este cea mai bun strategie pentru a verifica i de apel? Cand adversarul tau va pariu cu oricare dintre mini c el va suna cu, plus cteva mini care sunt mai rau (de obicei Bluffs). 282 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 15. Ce altceva mai are un cec face pentru tine n acest loc? Se elimin posibilitatea de a o marire de salariu. 16. mpotriva unui adversar care va chema pariul dvs. mai des dect el se va miza, ce trebuie s faci? Trebuie s pariu. 17. Ce se ntmpl dac suntei un underdog atunci cnd cheam? Acest pariu este nc corect atta timp ct ai fost de gnd s apel pariul lui oricum, sau atunci cnd pliere ar fi o decizie apropiat dac dai s v gseasc i el pariaz.

18. Exemplu? Ai T! & 9 +, i atunci cnd toate crile au fost, placa este TVT4Q4445 +. Prin pariere, v va provoca unii juctori timide pentru a apela cu o regin sau o pereche, pe care ei probabil nu ar fi pariat. 19. Cnd ar trebui s v verificai i ori? Cnd suntei un underdog definit, cred ca un bluff ar fi nerentabile, i nu cred c probabilitatea ca adversarul tau este bluff justific un apel. 20. Exemplu? Ai pereche de mijloc i nu s-au mbuntit. mpotriva unui adversar care rareori bluff-i n mod normal nu ar paria nimic mai puin dect perechea de top, ar trebui s ori. Subiecte Diverse 1. Da trei exemple de atunci cnd cineva te-a batut absolut pe river? A. S presupunem c flop-ul este QV642V i ai A 4 A 4. Exist un pariu, va ridica, si cineva rece apeluri n spatele tu. Cartea de turn este un martor. Din nou, exist un pariu, va ridica, i solicit acelai juctor la rece. n cazul n care cartela de culoare vine pe final, acum este aproape imposibil pentru tine de a avea cea mai bun mn. B. Sunteti intr-o oala multilaterale, i nu exist oportuniti de desen, altele dect dou cri culoare. Dac un card de culoare apare, eti cel mai probabil btui. Cineva C. ridic pe flop, mai ales mpotriva a dou sau trei persoane, apoi controale pe strada patra dup toata lumea controalelor (atunci cnd un hit-uri non-culoare carte), dar pariurile pe river dac cartela de culoare vine. 2. Dac semi-bluff pe flop i sunt numite, trebuie s v continuai pariuri pe strada a patra? Acest lucru depinde de situaie. Dac pariai pe flop, o mulime de juctori va apela i apoi arunca de obicei minile lor departe de pariu urmtoare. Cu toate acestea, dac ntotdeauna pariu din nou, multi dintre oponentii tai vor ridica acest model si va apela sau chiar raise tine pe strada a patra. 3. Ce nseamn acest lucru? Ar trebui s renune la multe dintre dumneavoastr semi-bluff-o dat vine randul.

4. S presupunem c avei flop o remiz deschis-end dreapt i dou cri culoare sunt, de asemenea, la bord. Este corect de a paria? Dac suntei mpotriva unui numr mic de adversari un pariu este de obicei strategia corect. 284 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 11. Ce zici de o mn, care v ofer un interior chint cu dou cri pe flop? Ar trebui s joci aceast mn puternic, n special mpotriva unui numr mic de adversari, i s fie nclinat s pariu ca a doua oara, indiferent de card de strada a patra. 12. Pariuri n poziie trzie pe flop, esti probabil pentru a obine o carte gratis? Da, cele mai multe ori. Dac ai pariat pe flop i sunt numite, cei mai muli juctori vor tinde s verificai pentru a v pe strada a patra. 13. n aceast situaie, ar trebui s fie preocupat de un check-raise? Da. 14. Ce este aceasta o funcie de "? Mai multe astfel adversarii c suntei mpotriva, mai degrab dect de cri care a aprut pe flop. 9. Este corect s joace culoare remize atunci cnd o pereche este la bord? Din moment ce dreptul s executai ntr-o cas complet, principalul lucru este s ia n considerare ct de mult bani este n oal. Cu alte cuvinte, potul ar trebui s fie oferindu-v cote ceva mai bun dect n cazul n care nu au fost arate pereche. 10. Ce altceva este important s se ia n considerare? Care pereche si off-card sunt pe flop. 1 1. Exemplu? n cazul n care flop-ul este J 4 J 4 T 4, cineva poate avea deja un full pe flop. Pe de alt parte, dac flop-ul este de 9 1 9 4 2 1, este puin probabil c suntei n cutarea la un full house. 12. Ar trebui s v apel cu un draw la chint n cazul n care dou cri au culoare pe flop?

Multe din ideile se aplic aceleai. Practic, din moment ce dreptul s executai ntr-o culoare, avei nevoie de mai bine dect pot odds normale pentru a apela. Subiecte Diverse 285 13. n cazul n care placa de perechi pe strada a patra, ar trebui s desen minile fie aruncat? Rareori. Cu toate acestea, avei nevoie de cote ceva mai bun dect n mod normal pentru a continua jocul. n plus, ia n considerare ceea ce card are asociat i ceea ce alte dou cri sunt. 14. S presupunem c perechile de placa de pe strada a patra, cineva pariaz, esti viitoare, si exista mai multi jucatori in spatele tau, ceea ce trebuie s v fie contieni de? Ai putea fi ridicate dac te sun. Astfel, s-ar putea fi obligat s pun o mulime de bani n pot la o lovitura de 4 la 1. 15. Dac nu a existat nici raise inainte de flop, cum ar trebui s joci de la flop pe? Mai stricte, deoarece mai multe mini posibile pot fi afar i pe care le primii cote mai mici pot. 16. Exemplu? S presupunem c flop-ul vine cu o pereche mic. Dac a existat o poziie pluseaz timpurie i un cuplu de apelanti, ai putea fi destul de sigur c nimeni nu are a treia carte de rang corespunztoare. Cu toate acestea, acest lucru nu ar fi neaprat cazul n care nu a existat nici o ridice, mai ales dac a avut muli juctori pe flop (sau n cazul n care creterea a venit dupa ce mai multi jucatori au avut deja numite). 17. Ce se ntmpl dac o culoare dou flops? A. Jucai-v pe mini bune mai agresiv, deoarece exist o ans mai bun de care vei fi chemat. B. niciodat slowplay Practic. C. Dac mna ta este mediocr, dar n mod normal, n valoare de un pariu, acesta este, de obicei, pentru a verifica corect. S-ar putea rula n ridic fantezie sau se outdrawn chiar dac avei n prezent cea mai bun mn. 18. Este profitabil s cacealma atunci cnd o pereche de papuci?

Da, mai ales dac flop-ul nu include un draw la chint sau culoare. 286 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 19. Ce trebuie s facei n cazul n care un juctor bun "red" la tine? Ar trebui s ia n considerare a lua-o la un pariu al treilea i apoi de pariuri restul minii. Cu toate acestea, nu face acest lucru automat. 20. Cum altfel poti cacealma la flop-uri care contin o pereche? Putei face o "cacealma ntrziat." n loc de pariere imediat, atunci cnd o pereche flops, este adesea cel mai bine pentru a verifica. Dac un pariu bun juctor dintr-o pozitie tarzie si crezi ca el este capabil de cacealma n acest loc, putei apela n cazul n care nimeni altcineva nu a intrat n oal. Presupunnd c nimeni nu solicit spatele dumneavoastr, putei paria n adversarul pe strada a patra. 2 1. Exemplu? ntr-o oal muli juctori, flop-ul vine Q46 6 V. Tu a verifica de la prima poziie, un juctor puternic pariuri intr-o pozitie tarzie, te sun, i nu exist ali juctori. n prezent, este corect s mergem nainte i pariul pe turn, indiferent de ce carte de hit-uri. 22. Ce ar trebui s v pstrai n minte atunci cnd joci o pereche in gaura? Dac nu fac cltorii atunci cnd un overcard flops - n special n cazul n care overcard este un as - v aflai n necaz. 23. Atunci cnd este acest lucru valabil mai ales? ntr-o oal multilaterale. 24. Exemplu? Ai Q + Q + mpotriva a patru adversari. Un rege flops, i pariurile pe cineva n tine. Dac ai artat trie nainte de flop, v sunt aproape ntotdeauna btui. 25. Ce este o excepie de la aceast ori? n cazul n care pariorul este tipul de jucator care va fi aproape ntotdeauna merge pentru un check-raise dac el flops o mana la fel de puternic ca pereche de top. Subiecte Diverse 287

26. ntr-o situaie heads-up, nu v aruncai n mod automat mna atunci cnd o overcard flops? Nu. 27. Exemplu? Ai J + J4, flop-ul vine K + T44 + i pariurile adversarul. Dac el este la fel de probabil s pariai un zece ca un rege, ar trebui s continue s joace. 28. Pot s v semi-bluff cu o pereche in gaura? Da. Putei paria n cri, n sperana de pliere n perechi de mediu. Observai c acest lucru nu este chiar un semi-bluff. 29. Exemplu? S presupunem c flop-ul este K42 A + + i v inei 8 +8 +. Pariul dvs. ar putea provoca un adversar cu 99, TT, JJ, QQ sau s renune, mai ales dac el joac "tight slab." 30. S presupunem c avei 9 + 6 n blind-ul i s obin un joc liber impotriva celor trei sau patru adversari. Flop-ul vine Q 9 V24. Este corect s pariai n scopul de a opri cardul form liber bat tine? Sau este aceasta o de check-i-ori situaie? Este o decizie strns ntre pariuri, verificare i de asteptare, precum i verificarea i pliere. 3 1. Ce se ntmpl dac kicker dvs. este bun - care este, aceasta este mai presus de o regin? Un pariu ar fi corect. 32. S presupunem c flop-ul este acelai, dar inei T + T4. Cum ar trebui s fi jucat aceast mn? Din moment ce poti bate acum toate perechile de mijloc, ar trebui s pariezi pe flop i, dac nu sunt ridicate, miza din nou pe strada a patra. 33. Ce se ntmpl dac flop-ul include dou carti de aceeasi culoare? n cazul n care potul este short-handed, pariu de obicei. n cazul n care mai multi jucatori sunt in, pariu doar dac una dintre zecile dvs. este de costum adecvat.

288 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 34. Ce dac sunt mpotriva unor juctori mai muli, care vor juca orice as? Verificai i ori orice pereche de mai jos asi dac un as flops, cu excepia cazului pot odds justific alungare. 35. Cum joci mpotriva unui juctor liber, salbatic, si extrem de agresiv? n cazul n care el acioneaz dup ce faci, trebuie s fii foarte selectiv de mini pe care le joci. Dac actul de dup el i avei de gnd s joace, s fie pregtii s reraise s-l pedepseasc pentru tendinele sale agresive suplimentare. 36. n cazul n care nu ai vrea sa stai de obicei n cazul n care exist un maniac n joc? La stnga lui, dac nu sunt unii juctori nelepi n joc, care nu va tolera strategia ta. 37. Care este avantajul de a fi la dreapta lui? Acesta v ofer posibilitatea de a limp n nainte de flop sau a verifica pentru a-l pe strzi mai trziu. 38. Care este singurul motiv pentru care urmeaz s fie la stnga lui? Pentru a izola-l. 39. Ce mini nu joci mpotriva unui maniac care se ridica aproape fiecare mn? Joaca acele mini care pot ctiga confruntri, fr a mbunti. Aceasta include maini ca A9 i KT. 40. S presupunem c avei QVQZ. Ai deschis pentru dou pariuri, i altcineva o face trei pariuri. Ce trebuie s facei n cazul n care un as sau un pop apare pe flop? Trebuie, n general, ar trebui s verifice i s ori. 41. Ce se ntmpl dac flop-ul arat favorabil? Fii pregtii pentru a verifica i apelul tot drumul. Subiecte Diverse 289 42. Ce este o excepie de la numai de asteptare inainte de flop, spre deosebire de reraising?

Este atunci cnd crezi c adversarul tu s cread c ai putea fi furat. 43. Atunci cnd face acest lucru apar de obicei? Sunteti prima dintr-o poziie trzie, sau doar de circumstan ai fost creterea foarte mult. 44. S presupunem c flop arat favorabil, dar inei 9 4 9 4? Tu ar trebui s joace n continuare la fel ca nainte. 45. Cum ar trebui s joci pereche de top n cazul n care o perioad de trei culoare flop i suntei mpotriva unei adversari cteva? Trebuie, n general ar trebui s pariu ca nu v putei permite s dea o carte gratis. 46. Ce dac sunt mpotriva o mulime de juctori i suntei devreme s acioneze? Este probabil cea mai bun de a verifica i de apel. 47. Ce se ntmpl dac mai muli juctori au trecut deja? Ar trebui s pariu de obicei. 48. Dac o perioad de trei culoare flop i avei o "carte mare potrivite", ct de mare este aceast carte trebuie s fie pentru tine s continuai s jucai? Carte mare potrivite nseamn una dintre cele dou care de costum special. 49. mpotriva unui adversarii cteva, ceea ce face un flop potrivit permit uneori s faci? Bluff. 50. Ce ar trebui s se ntmple? Atta timp ct adversarii tai sunt jucatori rezonabile, ei nu va face apel pariul pe flop cu excepia cazului n care au cel puin o pereche de top sau una din cele dou carti de aceeasi culoare. 290 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 5 1. Ar trebui s v cacealma n adversari mai multe atunci cnd vezi un flop cu o carte de doi comibnation mediu, cum ar fi J4kT 34? Nu exist modaliti de prea multe ca un JT sau o T9 poate lovi adversarii.

52. Ce tip de mn ar trebui s pariai pe strada a patra? Minile care, n cazul n care deja btut, nu au nici out. 53. Ce se ntmpl dac mna ta are colar? Tind s verifice. 54. Exemplu? Deinei un A4 +, oa treia carte potrivita vine de pe strada a patra, i nici de ai este din care se potrivesc. mpotriva unui adversar tipic, jocul corect este de a paria si apoi ori dac sunt ridicate. 55. Dar ce se ntmpl dac faci dou perechi atunci cnd hit-uri treia potrivit carte de pe strada a patra? Cel mai bun joc este, de obicei, pentru a verifica i de apel. 56. Exemplu? ncepi cu +3 + K, i pe strada a patra bord este K4kJV74k34k. Dac sunt mai nti s acioneze, trebuie, n general ar trebui s verificai i apel. 57. Ce dac sunt mpotriva unei persoane care joaca cel descris n acest text? Acesta poate fi greit s pariai i ori atunci cnd se pare nu ai outs. 58. Care este jocul corect dac avei dou perechi sau un set pe turn, o afisari treia potrivit carte, i pariurile dvs. adversarul n tine? Jocul corect, de obicei, este de a ridica. Subiecte Diverse 291 59. Care este al doilea concept importante referitoare la a patra strad joaca? Ar trebui s fii de pariuri maini bune pe flop, dar apoi frecvent de check-raise cu ei pe turn. 60. De ce ar trebui aceasta s fie strategie de rutin? Vei fi renunarea la mai multe mini pe strada a patra. Asta este, nu va urma prin intermediul pe cele mai multe dvs. de semi-bluff i / sau alte mini slabe pe care le rutina pariu pe flop. Prin urmare, pentru a evita acordarea de mana departe, tu, de asemenea, trebuie s verificai o mulime de mini bune. 6 1. Ce nseamn acest lucru?

La prima s acioneze probabil ar trebui s verificai pe strada patrulea fel de mult ca 60 la suta din timp cu minile bune i rele deopotriv, att timp ct crile gratuite nu reprezint o problem major i adversarii sunt agresivi. 62. Ce se ntmpl dac jocul este foarte slab? n aceast situaie, nu va face multe semi-bluff pariurile de tip pe flop, asa ca nu va fi necesar pentru a echilibra strategia ta. 63. Ar trebui s v fie team de mini RCA n cele mai multe situaii? Nu. 64. S presupunem c avei Q + J4 i flop dou perechi cu un card de mici dimensiuni. Faci un pariu i obine doi apelani, una nainte de voi i unul dup tine. O nou - care ar putea da cuiva un drept - vine de pe strada a patra, i pariurile prima persoana in voi. Cum ar trebui s joci? Tu nu ar trebui s renuni. Aceast persoan ar putea fi cu uurin o mn de pariuri cum ar fi locae i nouari, sau o pereche i un draw la chint. Joac cel mai bine este, de obicei, de a ridica. 292 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 65. Ce este un joc pe care jucatorii de experi face mpotriva opoziiei mediocre pe strada a patra? Ei vor cacealma dintr-o poziie timpurie n mai multor adversari, i toi au verificat pe flop. 66. Cnd nu joac acest lucru cel mai bine? n cazul n care cartea de pe turn nu este o carte mai mare sau oa treia carte potrivita. 67. Ce este o alta idee de a pstra n minte? Unii dintre adversarii sunt mult mai susceptibile de a fi slab n cazul n care pariul pe flop, spre deosebire de de check-sensibilizare. 68. Pe flop, s presupunem c exist o ans c avei cea mai bun mn i c toat lumea se va plia dac pariai, dar dac nu avei cea mai bun mn, avei puine anse de mbuntire. Ce trebuie s facei? Frecvent pariu. 69. Exemplu?

Apelai un raise din big blind cu o pereche de esari, sunt mpotriva a doi adversari, iar flopul este T + A 54. Ar trebui s ia n considerare puternic de pariuri. Ifraised, aproape ntotdeauna ori, i, dac este numit, verificai de obicei, pe urmtoarea rund. 70. Suntei mpotriva unui numr mic de juctori, flop o mana buna, dar nu mare, i cineva la pariurile surpriza in voi. Ce trebuie s facei? Frecvent apel doar pe flop i a patra strad, i apoi ridica pe river. Joac n jocuri libere 1. mpotriva unor juctori de ru e n detrimentul reflecteaz asupra deciziilor dumneavoastr? Da, probabil c este. 2. De ce? Cnd stai acolo i cred c a ncuraja juctorii s joace mai bine ru mpotriva ta. 3. Ce este faptul c nu dorii s-i nfieze? C suntei capabil de a arunca departe pe mini bune pentru un singur pariu mai mult i care te uii la fiecare decizie unic critic. 4. Cnd o s extrage mai muli bani de la adversarii ti? Cnd le-ai pus ntr-o poziie de a face greseli mari. 5. Ce trebuie s facei ntr-un joc pasiv pierde n cazul n care muli juctori vedea flop-ul i apoi joac prost dup asta? A. juca mai multe mini, mai ales pentru un singur pariu. B. frecvent pstrai-l la un singur pariu nainte de flop. 6. Cu o mn, care este destul de bun, dar nu mare, ceea ce se ntmpl dac nu ridica i cost cu o schimbare te un pic de bani n acel moment? Ai castiga inapoi, plus unele pentru c dac ai fi fcut potul mai mare acolo woyld fi mai puine oportuniti pentru adversarii ti s fac greeli semnificative mai trziu. 7. Ce se ntmpl dac v jucai mpotriva unor adversari extrem de teribil? Este greu de a nu ridica cu mini destul de bune, chiar dac suntei te costa bani pe strzi mai trziu.

8. Ce este un motiv pentru a nu juca +5 + K? Acesta poate fi o problem dac un rege flops. 294 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 9. Ce se ntmpl dac eti un juctor bun? Tu nu va primi prins n capcan. Ar trebui s fie n msur s joace K +5 +, flop un rege, i nc de multe ori ori. 10. ntr-o oal multilaterale atunci cnd este de multe ori strategia corecta pentru a apela cu pereche de fund? Dac a fost o marire de salariu, dar nu i dac nu a fost o marire de salariu. 11. n cazul n care jocul este bun, ce trebuie s faci? Juca mai multe mini, mini n special potrivite, dar numai dac se pare c putei obine n simplu avantajos cu ei. 12. Dac suntei ntr-un joc pasiv n vrac, n cazul n care ei o numesc de obicei, dar numai ocazional crete, ceea ce mini poi juca under the gun? Axs, J9s, ceva mai bine, i toate perechile. 13. Ce zici de AK sau AQ? De multe ori nu ar trebui s ridice, n locurile unde v-ar ridica n mai dure, jocuri stricte. 14. ntr-o oal mare ce poate fi dreptul de a paria o mn care tii c este btut? Deoarece este important pentru a crete ansa ta de a ctiga potul. 15. S presupunem c avei A + K +, suntei pe buton, i sunt apte persoane ntr-un pariu pentru triplu. Flop-ul vine A 9 44, iar jucatorul pe partea dreapta este primul care pariaz. Ce trebuie s facei? Ar trebui de multe ori apel doar i du-te pentru creterea pe strada a patra. 16. Este important ca mna s fie adecvat? Da, este un avantaj uria. 17. Ce este un motiv de a ridica cu carti de culoare? Dac flop trage, de ctre dumneavoastr a face potul mai mare de persoane vor

juca acum mini, care nu poate ctiga mpotriva mna dumneavoastr dac lai lovit. Joac n jocuri libere 295 18. Ce se ntmpl dac ceilali juctori sunt teribile? Nu exist nici un motiv s fac acest lucru ridica, n scopul de a atrage chemarea lor pe flop, deoarece acestea vor rmne n oricum. 19. Pentru o cretere cu AQ n prima poziie s fie corect ceea ce aveti nevoie pentru a realiza? Trebuie s fie n msur s limiteze potul la doar un numr mic de juctori. 20. Dac un juctor dur pe pariurile dreapta, este un juctor prost la stnga ta, i situaia este strns ntre creterea i de asteptare, ceea ce ar trebui sa faci? Tu nu ar trebui s ridice. Redarea short-handed 1. Ce trebuie s i dai seama? Un individ ar putea avea cel mai bun din aceasta de ctre ntotdeauna pariuri. 2. Cnd v aflai n big blind i jucnd heads-up, care sunt dou lucruri pe care ar trebui s faci? A. apel destul de un pic mai mult de unul din trei ori. B. reraise frecvent. 3. ntr-un meci heads-up n big blind mini ceea ce ar trebui s joci mpotriva unui adversar agresiv? Orice pereche, orice as, orice dou cri care sunt att de nou sau mai mare, orice alt combinaie chinta de culoare, cu sau fr spaii doar un gol (cu exceptia 42S si 32s), orice rege puin potrivit, care nu este deja acoperit, i, probabil, cteva altele, cum ar fi J8s, 98, sau 97. 4. Cnd o s sunai pe flop? Oricand ai ceva rezonabil, precum i cu unele alte mini, care nu este rezonabil.

5. De ce crezi reraise din blind-ul atunci cnd joci short-handed? O faci pentru maini viitor, nu neaprat pentru c mna curent. 6. Ce nseamn acest lucru n cazul n care suntei mpotriva unui juctor agresiv, care se ntmpl s ia n mod constant profite de poziia sa? Trebuie s-l reraise mai mult dect s-ar prea logic. 7. Deci, ct de des ar trebui s v reraise ntr-un joc scurt-pronunate atunci cnd i apr din big blind-ului? Ar trebui s reraise, probabil, aproximativ unul din patru ori pe care le joci. Redarea 297 Short Handed 5. Presupunnd c ai reraise, ceea ce ar trebui s fie pregtit s fac pe flop? O mulime de pariuri. 9. Exemplu? Dac reraise cu JVTV i flop-ul este 9V442 +, merge mai departe si pariu. 10. Ce se ntmpl atunci cnd aceasta este de trei juctori i juctorul pe butonul ridic? Frecvena de asteptare combinata a blind-urile ar trebui s fie doar un pic mai mult dect a fost pentru blind-ul mare (atunci cnd joci heads-up) i blind-ul mic ar trebui s joace aproximativ jumatate la fel de des ca i big blind. 11. Pe flop mpotriva unui juctor foarte agresiv, care este n mod automat va ncerca s fure, ceea ce ar trebui sa faci? Pretind c placa de sus nu este acolo sau transforma-l intr-o egalitate de puncte n mintea ta. 12. Exemplu? Ai Q4TV i flop-ul este o nou 44. Doar schimba la 9 + 442 i continu s joace din moment ce avei dou "cri" i un draw la chint backdoor. 13. Ar trebui s v fie de pariuri de fiecare dat? Nr, nu dorii s fac strategia dvs. complet evident. 14. Ce este o alta idee care este important in short-handed joaca? Pentru a arunca ntr-un raise cu o mn care se pare ca aceasta este n valoare de numai

un apel. 15. De ce faci asta? Pentru a contracara strategia de juctori care fac o multime de semi-cacealma. 298 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 16. Exemplu? Ai Q4TV i flop-ul este QV8 +5 +. Play drept ar putea fi pentru a apela pariul adversarului pe flop i apoi s-l ridice pe strada patra, chiar dac mna ta numai c arat ca un "achita" de mn. 17. Ce dac sunt mpotriva unei persoane care vor mereu bluff pe river dac suni doar pe turn? Apoi, nu face nici un bine pentru a ridica. 18. Ce dac el este un juctor agresiv i va reraise cu multe mini? Atunci eti mai bine doar de asteptare. 19. Cnd ar trebui s apelai doar cu cteva mini dac suntei primul in pe butonul? n cazul n care juctorii din blind-urile sunt foarte slab sau cel puin foarte apt ai apra blind-urile lor. 20. Care sunt cele trei maini ideal pentru a realiza acest lucru cu? Perechi mici, conectori mici potrivite, sau o mn precum A V 6 21. Ce este un alt motiv pentru a apela chiar nainte de flop? Ai face mult mai probabil ca veti fura potul n cazul n care att verifica pe flop. 22. Ce dac sunt unul de pe buton? Tu nu ar trebui s fac, de obicei, acest joc. Acum ai 6 ori A V. 23. De ce ar trebui s te conduc frecvent pe flop? Este extrem de benefic pentru a putea paria afar i, uneori, ridica potul. Joac scurt 299 juctori

24. Cum v pstra acest joc extrem de profitabil? Prin faptul c nu autonlatically de verificare pentru a plusat atunci cnd ai ceva. 25. Heads-up, ce mini este vorba? O pereche (inclusiv pereche de fund) sau cu o remiz. 26. Suntem spunnd c nu trebuie s v de check-raise? Nr Dac strategia ta nu a fost niciodat la check-raise, oponentul tau va ncepe s realizeze c, atunci cnd nu verificai nu avei nimic. 27. Nu suna la fel de mult pe strada a patra ca faci pe flop? Nr, cu excepia mpotriva juctorilor cele mai slbatice. 28. Aceasta nseamn c v reveni la o strategie de strmt? Nu, nc mai trebuie s faci o valoare just de asteptare. 29. Dac suntei ultimul care acioneaz (pe flop) i sunt mpotriva unui juctor extrem de agresiv, ceea ce ar trebui sa faci? Slowplay unele mini, care nu par s merite aceast strategie. 30. Atunci cnd fac acest joc ceea ce avei nevoie pentru a pstra n minte? Mai mic de o parte, este mai puin probabil ca acest joc complicat este n valoare de ea. 31. Pe strad al cincilea rnd, deoarece de multe ori nu ia atat de mult pentru a ctiga, ceea ce trebuie s faci? Plti cu o mulime de mini. 32. Ce se ntmpl dac sunt mai nti s acioneze (pe cincea strad) i avei o mn mediocr? De obicei, este mai bine pentru a ncerca pentru a induce un bluff. 33. Ce se ntmpl dac oponentii tai se vedea doar te gandesti la situatii limita? Ei vor avea un mare avantaj. Minile lectur 1. Care este cel mai comun mod de a citi mini? Analizeaza sensul verifica o adversarului, pariu sau o plusare, si uita-te la cartile

expuse pentru a ncerca s judece de la ei ceea ce mna lui ntregul ar putea fi. Suntei combina apoi jocurile le-a fcut n ntreaga mn cu cri expuse i s ajung la o decizie cu privire la mana cel mai probabil. 2. Este o greeal de a pune un adversar pe o mn specifice devreme i s rmnem la concluzia dumneavoastr iniial, indiferent de cum vor evolua lucrurile? Da. 3. S presupunem c atunci cnd dou cri potrivite apar pe flop un adversar pluseaz dup ce nu a fost un pariu i un cuplu de apelanti, dar apoi controalele de pe turn atunci cnd un hit-uri goale. Ce este o mn probabil pentru el? O culoare remiz. 4. n practic, ceea ce face majoritatea juctorilor s ncerce s determine? Dac un adversar are o mn proast, o mn mediocr, o mn bun, sau o mn mare. 5. n cazul n care pariurile dvs. adversarul pe final, ce tip de mana este puin probabil s aib el? O mn mediocr. 6. Ce este un mod gratuit pentru a citi mini? Pentru a lucra napoi. 7. Dac ultima carte este o egalitate de puncte si un adversar care tocmai a fost de asteptare brusc pariuri, este probabil ca el are un set de doiari? Nu Nu pare posibil ca el ar fi numit att de departe cu doar dou doiari n gaur. Minile lectur 301 8. S presupunem c flop-ul vine K4Q +2 +. Pariurile Primul juctor, iar al doilea jucator ridic. O a treia persoana, care este, de asemenea, ntr-o poziie timpurie i este un juctor solid, dar nu prea agresiv ridic din nou. De asemenea, s presupunem c mai muli adversari n continuare s acioneze n spatele reraiser, i c acest lucru reraiser au sunat nainte de flop. Este reraiser incearca pentru un card gratuit?

Nu. 9. Ar putea reraiser au un set? Nu El ar fi plusat nainte de flop cu KK sau QQ, dar nu ar juca 22 de la atat de devreme o poziie. 10. Are reraiser au AKS, AK, sau KQs? Nu El, probabil, ar fi plusat nainte de flop cu aceste mini. 1 1. El ar face-o de trei pariuri cu KJ4, KJ, KT4, sau KT? Nu. 12. Ce posibilitate este lsat? KQ. 13. Atunci cnd nu se poate pune o persoana pe o mn, dar au redus deinerile sale posibile la un numr limitat, ce faci pentru a determina sansa de a lui cu anumite mini, mai degrab dect altele? Matematic. 14. S presupunem c un solicit timpuriu poziie juctor i apoi reraises. L-ai citit ca tipul de jucator care va chema iniial i apoi reraise doar cu AA, KK, AKS, sau AK. Care sunt ansele ca adversarul tu nu deine o pereche? El va primi AA sau KK cu 0,9 la sut din timp i AKS sau AK 1,2 la sut din timp. Prin compararea acestor dou probabiliti v deducem c ansele sunt 4-a-3 care adversarul tu nu deine o pereche. 302 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 15. S presupunem c avei JcJs, flop-ul vine AhTc3s, i pariurile adversarul. Ce trebuie s facei dac credei c adversarul tu este la fel de susceptibile de a avea un zece ca un as? Tu ar trebui cel puin apel. 16. n cazul n care cartea de pe turn este un alt atu i pariurile dvs. adversarul din nou, ceea ce este jocul tu? Pentru a crete dac tii c aceast adversarul ar paria nc dac el a avut doar un zece. 17. Ce este un alt factor n lectur mini i decide modul de a juca mna ta? Numrul de juctori n oal.

18. n plus fa de pariorul, dac exist, de asemenea, un apelant naintea ta, ce trebuie sa faci? Strngei n mod semnificativ, deoarece nu mai avea capitaluri proprii suplimentare pe care pariorul poate fi cacealma. Psihologie 1. Ce intelegem prin "psihologia de poker?" Noiuni de baz n capul adversarilor ", analiznd modul n care gndesc, imaginind ceea ce ei cred c crezi, si chiar determinarea a ceea ce ei cred c ei cred c crezi. 2. S presupunem c bluff la un flop care conine o pereche i sunt ridicate de ctre un adversar puternic, care stie ca ar cacealma lor la acest flop. Ceea ce poate fi jocul corect pentru tine? Pentru a reraise i apoi din nou pariu pe turn, dac este necesar. 3. Vrei s fac acest joc mpotriva unui juctor slab? Nu. 4. Cnd un adversar pe pariuri se ncheie cu o situaie n care el este sigur c avei de gnd pentru a apela, este el cacealma? Nu. 5. Exemplu? Suntei pariu atunci cnd toate crile au fost i un juctor pe care ridic. 6. Este pliere n situaii similare corect pe strada a patra? Tough juctori nr va ridica pe turn n cazul n care o mn mediocr care are un oarecare potenial de a deveni o mn foarte puternic. 7. Atunci cnd s-ar putea fi adversarul tu cacealma? Dac el pariaz atunci cnd se pare c exist o bun ans pe care le va arunca. 304 Partea Opt: ntrebri i rspunsuri 8. Exemplu?

Nimeni nu pariaz pe flop i o carte de hit-uri mici pe turn. n cazul n care unul dintre adversarii dvs. acum pariurile, iar el este tipul de jucator care ar ncerca s ridice potul cu nimic, poate fi corect pentru a apela (sau raise), cu o mn relativ slab. 9. Pentru a decide dac s pariai, ce altceva este important s se ia n considerare? Ce adversarul tu crede c avei. 10. Dac adversarul tu suspeci de o mana puternica, ceea ce ar trebui sa faci? Mai mult Bluff. 1 1. Exemplu? Ai plusat nainte de flop cu AdQd, trei crpe flop, i ultima carte este un rege. Dac ai fost de pariuri tot drumul, ar fi dificil pentru oricine s fac apel la capt, cu doar o pereche mic. 12. Ce se ntmpl dac adversarul tu suspecteaz c eti slab? Tu nu ar trebui s ncerce s cacealma, pe msur ce vor fi prini. Dar ar trebui s pariu ca mainile tale echitabile pentru valoare. 13. Dac nu vei mai face n mod intenionat un joc incorect? Da. 14. De ce? Ai ncercat s afecteze gandirea de oponentii tai pentru mini viitor. 15. Exemplu? Avei ocazional pot face trei pariuri nainte de flop cu o mn precum 7h6h. Presupunnd c adversarii ti vd mna ta intr-o confruntare, acestea ar trebui s fie mai puin nclinate s fure mpotriva ta ntr-o situaie similar atunci cnd crpe flop. Psihologie 305 16. Dau un alt exemplu de acest tip de joc. Putei arunca ntr-un raise suplimentar devreme ntr-o mn cu cri care nu justific cu adevrat. 17. Ce vrei s faci? Da iluzia de aciune. 18. Exemplu?

Putei ridica ocazional potul cu o mn ca 5d3d. 19. Cnd ar trebui s nu faci acest joc? In jocurile pierde n cazul n care suntei mpotriva persoanelor care joac prea multe mini i merg prea departe cu minile lor. 20. Cu ce tip de juctori fac aceste tipuri de munc joac bine mpotriva? Juctorii care sunt suficient de bune pentru a ncerca s profite de noi cunotine gsit lor, dar care nu sunt suficient de bune pentru a realiza c tii acest lucru. ntrebri i rspunsuri Gnd ulterior Din nou, aceste ntrebri nu sunt concepute ca un nlocuitor pentru materialul n text. Scopul lor este de a ajuta a v ascuite ntre citirile complet de Hold 'em Poker pentru Actori avansat. V recomandm ca atunci cnd credei c ai devenit o dein castigatoare 'em juctor pe care l reciteasc materialul textul n fiecare lun i s analizeze alte ntrebri despre o dat pe sptmn. De asemenea, nu uitai s acopere rspunsurile i s se gndeasc, prin aceste ntrebri care avei probleme cu. n plus, ncercarea de a se refer la ntrebrile de mini recente care le-ai jucat, i ncercai s determinai ce concepte au fost cele corecte pentru a aplica. Un alt lucru de a pstra n minte, astfel cum a fost menionat de mai multe ori n aceast carte, este c Texas hold 'em este o forma extrem de complicat de poker. Acest lucru nseamn c ar trebui s fie un elev de le dein "pentru via. Unele forme de poker sunt mult mai simple, i le putei maestru ntr-o perioad relativ scurt de timp. Un motiv pentru aceasta este faptul c doar un numr mic de situaii se poate dezvolta, si in timp, veti sti exact ce strategie corect este pentru aproape fiecare mn pe care le joci. Din pcate, Hold 'em nu este n acest fel. Este nevoie de o lung perioad de timp pentru a deveni un expert deine 'em juctor. Acesta este motivul pentru revizuirea continu a acestor ntrebri (i restul materialului din aceast carte) este o necesitate absolut. Concluzie O diferen ntre Texas hold 'em i alte forme de poker este c majoritatea banilor nu este ctigat sau a pierdut n prima rund de joc. Este adevrat c deciziile cu privire la dou cri care s joace i s joace exact cum le sunt foarte importante. Cu toate acestea, nu este suficient pentru a face din tine un juctor ctigtor. Acesta este motivul pentru jocul pe flop i dup flop a primit un accent

att de mult. Pe de alt parte, aceia dintre voi care fac misplays multe semnificativ dvs. pe primele dou cri vor fi perdante. Poate c sfatul cel cunoscut sub numele dat n acest joc se refer la textul din blind-uri i unele dintre strategiile patra strad. De fapt, bnuim c unii cititori vor crede c suntem prea agresive n blind-ul mic i c nu avem suficiente pariu pe strada a patra. V asigurm c acest lucru nu este cazul. Ambele dintre noi tiu, nu numai din punct de vedere teoretic, dar, de asemenea, din experiena practic de mult, c aceste abordri sunt absolut corecte n joc astzi mpotriva moderne dein tipic 'em adversarii. n introducerea la Hold 'em Poker pentru Playere avansat, am menionat faptul c hold' em literatura pare a fi inundaii pe pia. Din pacate, cea mai mare parte acestui material nu este nici extrem de exacte sau lipsesc n multe aspecte ale jocului. Acesta este motivul pentru am extins seciunile explica cum de a juca n jocuri n vrac i cum s joci short-handed. Practic, toate materialele pe care leam vzut n aceste zone a fost incomplet la cel mai ru caz cea mai buna si / sau greite. Se prea ca i cum multe dintre conceptele de care unitatea de strategie adecvat n aceste situaii au fost fie sunt inversate sau nu au fost abordate. Toate acest lucru este acum corectate. Noi credem c aceast carte va avea un impact major asupra aceia dintre voi care-l citim i s studiem, precum i cu privire la jocurile n sine. Aa cum am afirmat anterior, vor exista mai muli juctori n jurul valorii de dur, ceea ce nseamn c unele jocuri va fi mai greu de nvins. Ne ateptm de asemenea ca acest text s continue s fie un factor care contribuie semnificativ la creterea ofhold le un viitor ", fcnd mai multe jocuri disponibile, astfel jucatorul de experi vor avea Anexa A: Probabilitatea Cu o experien, cei mai muli juctori cunosc cote aproximative de a face mini diferite. Numai n situaii de strns este important a fi corecte. Chiar i aici, o greeal nu este tragic. Cu toate acestea, vom nota unele dintre cele mai importante probabilitilor i interesant. O greseala clasica pe care muli juctori fac este miscalculating sansa lor atunci cnd exist dou cri s vin.. De exemplu, dac un juctor poate captura nou cri pentru a face mna lui, el tie c este un underdog 38-la-9 cu privire la runda urmtoare, presupunnd c 47 carti nevazute. Cu toate acestea, el dubleaz n mod incorect out su pn la 18 atunci cnd imaginind cote su pentru ambele tururi i, astfel, ajunge la 29-la-1 8 (38,3 la sut), o figur 3,3 la sut este prea mare. Noi nu v va deranja cu tehnica corecta pentru calculul acestor cote. n schimb, am furnizat-o diagram care arat probabilitatea zxact

de a face mna ta cu dou cri de a veni, presupunnd c 47 carti nevazute. Probabilitatea de completare de mn Nr Nr Procentul Outs Procentul de Outs 20 67,5 10 38,4 19 65,0 9 35,0 " 18 62,4 8 31,53 17 '59 0.8 7 27.8 16 57,0 6 24,1 15 54,1 5 20,3 14 5 4 16 1.2, 4 13 48,1 3 12,5 12 45,0 2 8,4 11 41,7 1 4,4 "Straight Flush remiz" draw la culoare 3 draw la chint 4 Dou perechi remiz sau intestin-shot 310 Anexa A: Probabilitatea Pentru a modifica un procent de cote (I), scade procentul specificat n tabelul de la 100 i mprii rezultatul cu acest procent acelai. De exemplu, pentru a schimba 27.8 la sut la cote, scade de la 100 27.8 da 72.2. Apoi mprii rezultatul cu 27,8 oferind 2.597 (la 1). 72,2 = 100-27,8 Astfel, 27.8 la sut este acelai ca 2.597-la-1.

2597 = 72,2 / 27,8 Dac deinei o pereche cu fir, vei flop trei de-un-un fel sau mai bine 11,8 la sut din timp. Dac inei AK, va flop cel puin un as sau un rege 32.4 la suta din timp. Dac deinei dou cri de neegalat, v va flop-o fraciune dou perechi 2.02 la suta din timp. Dac deinei dou cri potrivite, vei flop o culoare 0,8 la suta din timp, i o culoare de patru 10,9 la sut din timp. Doua carti de aceeasi culoare se va face o culoare de aproximativ 6,5 la sut ofthe timp, dar aceast cifr presupune c vei sta n trei cu o culoare pe flop, n sperana de a prinde dou cri de funcionare. ntr-un joc de 10-handed, sansa ca cineva deine un as i o alt carte de o anumit culoare este de aproximativ 9 la sut, ns, aceast cifr scade dac

flop-ul de patru-culoare. Astfel, dumneavoastr rege-mare culoare va fi btut de o culoare As-high mai putin de 6 la suta din timp (atunci cnd exist o perioad de trei culoare pe bord). Suntei dou i o treime ori mai susceptibili de a fi rezolvate o AK (sau oricare dou cri de neegalat), ca o pereche. n consecin, un jucator care va crete cu AA, KK, sau AK este mult mai susceptibile de a avea n mod specific AK dect celelalte dou mini combinate. Dac cltorii flop, vei eoliene cu un full sau la sut mai bune 33 din timp. Dac flop dou perechi, un patru-dreapt, un patru

Anexa B: Glosar Aciune: pariuri, n special, o mn sau un joc. Un joc cu o mulime de aciune este un joc cu o mulime de pariuri. Juctorul care ncepe aciunea este jucatorul care face primul pariu. Juctor activ: Un juctor nc n oal. All-in: Avnd n bani toi una n oal. napoi u: Trei cri ntr-o culoare sau o chint dup cinci carti au fost tratate. n general, termenul este folosit pentru o mn efectuate pe final care un juctor nu a fost iniial ncercarea de a face. Bad Beat: Avnd o mn care este un favorit mare nvins ca urmare a cu o remiz norocos, mai ales atunci cnd persoana a fost desenul joc incorect de ctre aflndu-se n oal, n primul rnd. Bad joc: Un joc n care adversarii tai sunt prea bune pentru tine s se atepte s ctige, un joc n care suntei un underdog. Bankroll: Suma de bani pe care avea la dispoziie s pariai. Belly Buster: O remiz la un interior-dreapt. Numit, de asemenea, o lovitur de intestin. Cel mai bun din ea: O situaie n care un pariu poate fi de ateptat s fie profitabile pe termen lung. Pariul: Pentru a pune bani n pot nainte de oricine altcineva cu privire la orice vs dat.

Parior: Persoana care pune primul bani in pot cu privire la orice vs dat. 314 Anexa B: Glosar Pariul pentru valoare: Pentru a paria pentru a fi numit de ctre o mn mai mic. Suntei de pariuri de a face bani, sa nu faca adversarii ori. Big slick: As-rege. Blank: O carte care nu este de nici o valoare la mna unui juctor. Blind: Un pariu forat c unul sau mai muli juctori trebuie s fac pentru a porni aciunea n prima rund de pariere. Orb se rotete n jurul mesei cu fiecare New Deal. Persoana a crei rndul su, aceasta este de a paria este declarat a fi n orb. Bluff: Un pariu sau o plusare cu o mn pe care nu cred c este cea mai bun mn. Consiliul de: Crile comunitare n centrul mesei. Pereche de fund: Asocierea cea mai mic carte de pe bord. Busted mn: O mn care nu se dezvolta n nimic de valoare. Button: Atunci cnd exist un dealer casa, la fel ca n camerele de card al Las Vegas, butonul este un disc rotund care se roteste n jurul mesei pentru a reprezenta dealer, n scopul de a indica care jucator este de a fi primul care va aciona. Cumparam n: suma minim de bani necesar s se aeze ntr-un joc special. Camer Card: zon dintr-un cazinou n care poker (i, uneori, panguingue) este jucat. Apel: Pentru a pune n oal o sum de bani egal cu pariul unui adversar sau ridica. Apelai un raise rece: Pentru a apela un pariu dublu - care este, un pariu si o marire de salariu. Anexa B: Glosar 315 Apelant: O persoan care solicit un pariu sau o plusare.

Chase: Pentru a continua ntr-o mn ncercnd s outdraw mana unui adversar tu sunt destul de sigur c este mai bun dect a ta. Verifica: Pentru a refuza s parieze cnd este rndul tu. Ora de check-raise: Pentru a verifica i apoi ridica dup o pariurile adversar. Chip: Un jeton a rund n cupiuri diferite, reprezentnd bani. Printre multi jucatori profesional este, de asemenea numit un control. Cinch: Cea mai bun mn posibil, avnd n vedere cri de pe bord, atunci cnd toate crile sunt n afara. Vino mn: O mn care nu a fost nc efectuat, cu mai multe carduri nc s fie tratate. Astfel, o culoare de patru carte ar fi o mn veni. Carduri de comunitate: crile cu faa n sus n centrul mesei, care sunt mprtite de toi juctorii activi. Plansul apel: Un apel cu o mn credei c are o ans mic de a ctiga. Tiai potul: Pentru a lua un procent din fiecare oal ca profiturile pentru persoana sau cazinou execut joc. Mna moart: O mn un juctor nu poate continua s joace din cauza unei nereguli. Pre mort: Bani pune n oal de ctre juctorii care s-au pliat deja minile lor. 316 Anexa B: Glosar Desen mort: Desen s ncerce s fac o mn care nu poate ctiga, eventual, deoarece un adversar are deja o mn mai mare. Un juctor de desenare pentru a face o culoare atunci cnd un adversar are deja o casa complet desen mort. Egal out: Pentru a mbunti mna, astfel nct acesta bate un adversar care a avut o mn mai bun dect a ta nainte de a trage dumneavoastr. Buster burta duble: a se vedea durat nedeterminat drept. Poziie de nceput: o poziie privind o ofbetting rund n care trebuie s acioneze nainte de cele mai multe dintre ceilali juctori. " Muchiei: Un avantaj fa de un adversar. Cote eficace: raportul dintre suma total de bani care v ateptai s ctige

dac v face mna la valoarea total a pariurilor va trebui s continue pentru a apela la rundei de pariere pn la sfritul mn. Capitalului propriu: Valoarea unei mini particulare sau combinaie de cri. Asteptarea: medie de profit (sau pierdere) cu privire la orice pariu pe termen lung. Favorit: n poker, nainte de toate crile sunt n afara, o mn care are cele mai mari sanse de a ctiga. Oal Familie: O oal n care majoritatea juctorilor de la mas sunt implicate. A cincea strada: carte comun a cincea i ultima la bord. Completai: Pentru a desena o carte care face o mn. De exemplu, pentru a umple o culoare este sa desenezi o a cincea carte din care se potrivesc. Anexa B: Glosar 317 Umple: Pentru a efectua un full house. Plat apel: Pentru a apela un pariu fr a ridica. Flop: Primele trei cri expuse comunitate, care sunt abordate simultan. Cuvntul este, de asemenea, folosit ca un verb. De exemplu, la flop un set este de a face trei de-un-un fel pe flop. Culoare: Cinci cri de aceeai culoare. Fold: Pentru a elimina dintr-o oal, mai degrab dect a apela un pariu sau o plusare. Patru-culoare: patru cri de la o culoare. De patru-de-un fel-: Patru cri de acelai rang. Patru mufele este de patru-de-un fel. Strada a patra: a patra carte comun la bord. Carte gratuit ce: O carte care devine un juctor fr a fi nevoie pentru a apela un pariu. Free roll: O situaie n care doi juctori au aceeai mn, dar unul dintre ei are o sansa de a face o mn mai bun.

Full House: Trei cri de un rang si doua de altul. A4AVA 949 V este un full house. Oferirea de o mn de deplasare: joac mna ntr-un mod care adversarii dumneavoastr trebuie s tie ceea ce ai. Joc Corect: Un joc n care exist suficieni juctori mai ru dect tine pentru tine de a fi un favorit substanial. Gut shot: O remiz la o chinta sparta. De asemenea numit un Buster burt. Heads-up: joac mpotriva unui singur adversar. 318 Anexa B: Glosar Rata de or: Suma de bani pe un juctor se ateapt s ctige, n medie, pe or. Cote implicite: raportul dintre suma total de bani care v ateptai s ctige dac v face mna de pariul pe care trebuie s sunai acum s continue n mn. Inside drept: Un drept pe care se poate face numai cu o carte de un rang, de obicei, undeva n mijlocul drepte. Atunci cnd inei zece-nou-seven-ase, doar un opt v va oferi o chint. Astfel, suntei de desen la o chinta sparta, sau avei o remiz n interiorul-dreapt. Kicker: O carte adverse. Pozitie tarzie: O poziie privind o rund de pariere n care poi act dup cele mai multe dintre ceilali juctori au acionat. Mn legitim: O mn cu valoare, o mn care nu este o mn cacealma. Limit: Suma pe care un juctor poate pariu sau o plusare cu privire la orice rund de pariere. Limp n: Pentru a apela un pariu, mai degrab dect raise. (Acest lucru se aplic de obicei doar la prima rund de pariere.) Tri una din urmatoarele: Un juctor pierde, slab, cu o mulime de bani de pierdut. Lock: O mn floare la ureche. O mn care nu poate pierde. mpucat pe termen lung: O mn care are puine anse de a fi fcute.

Loose: joac mai multe mini dect norma. Joc Loose: Un joc cu o mulime de juctori n cele mai multe ghivece. Anexa B: Glosar 3 19 Ateptare matematic: ofwhat calcul matematic un pariu poate fi de ateptat s ctige sau s piard, n medie. Pereche Orientul Mijlociu: Asocierea cea mai mare carte secunde la bord. Poziia de mijloc: o poziie privind o rund de pariere undeva la mijloc. ntr-o poziie de zece pronunate de mijloc de joc, n general, se refer la cele patru sau cinci juctori la numrul de locuri din stnga big blind-ului. Muck: Pentru a elimina o mn, iar gramada de capturi aruncate napoi n faa dealer-ului. Oal multilaterale: Un vas n care mai mult de doi juctori sunt implicai. Ateptare negativ: Suma pe care un pariu poate fi de ateptat s-i piard, n medie. Un joc cu ateptri negative este un joc care va pierde bani pe termen lung. Nuci: Cea mai bun mn posibil la un moment dat ntr-o oal. Cote: anse, exprimat matematic, c un eveniment va avea loc. De asemenea, n termen pot odds, raportul dintre mrimea potului la suma de pariu trebuie s sunai pentru a continua. Off-costum: Nu de aceeasi culoare. Pe de vin: joac o mn care nu a fost nc fcut. De exemplu, dac pariai cu patru cri ntr-o culoare, esti de pariuri pe venit. La prelate: joac mult mai ru dect de obicei, deoarece, pentru un motiv sau altul, ai devenit emotional deranjat. 320 Anexa B: Glosar Cu durat nedeterminat drept: Patru cri de la o linie dreapt, care pot fi fcute cu carduri de dou ranguri diferite. Astfel, nou-opt-apte-ase este un deschis drepte, care pot fi facute fie cu un zece sau o perioad de cinci. Teoretic, jacknou la opt-seven-cinci este, de asemenea, deschise n care fie un zece sau un sase va face mna. Mna din urm este, de asemenea, numit Buster burta

dublu. Outs: Carduri care vor mbunti mna. De asemenea, modaliti de a mbunti mna. Termenul este folosit n special cu referire la o mn care trebuie s mbunteasc pentru a deveni cea mai bun mn. Overcall: Un apel de un pariu dup ce un alt juctor a fost deja numit. Overcard: O carte mai mare dect orice carte de pe flop, sau orice carte mai mare dect cele n mn. Pereche: O pereche prin cablu, care este mai mare dect orice carte de pe bord. Pereche: Dou cri de acelai rang. Dou optari este apair. Pass: Pentru a verifica. De asemenea, la ori. Dea roade: Pentru a apela un pariu sau o plusare atunci cnd nu credei c avei cea mai bun mn. Pltii gar: Un juctor care solicit pariuri i ridic mult mai mult dect este corect. El a mentionat ca o staie de asteptare. Acest tip este foarte bun atunci cnd avei o mn legitim, dar e aproape imposibil la cacealma dintr-o oal. Poziie: la faa locului, n secvena de pariere, n care un juctor se afl. Un juctor n prima poziie ar fi prima persoan de a aciona, un juctor n ultima poziie ar fi ultima persoan care s acioneze. Anexa B: Glosar 321 Ateptarea pozitiv: Suma pe care un pariu poate fi de ateptat s ctige, n medie. Un joc cu ateptarea pozitiv este un joc care va ctiga bani pe termen lung. Pot: Suma total de bani pariate n orice moment ntr-o mn. O mn n sine este, de asemenea, menionat ca o oal. Astfel, trei persoane n oal nseamn c exist trei juctori activi joc nc de mn. Pot odds: raportul dintre suma de bani n pot pentru a paria trebuie s sunai pentru a continua n mn. Pune cineva pe o mn: Pentru a determina cele mai bune, dup cum putei mna (sau minile) un adversar este cel mai probabil de a avea. Fructe cu coaj Pure: Cea mai bun mn posibil. n cazul n care placa este AV7 8 + K444 un juctor care deine o 65 de ani a fructelor cu coaj pur.

Rag: a se vedea Blank. Ridicai: Pentru a paria o sum suplimentar, dup ce altcineva a pariat. Raiser: Un juctor care ridic. Rake: O sum reinut de ctre un cazino din fiecare pot, de obicei nu mai mult de $ 2 sau $ 3. Reprezentati: Pentru a face adversarii ti cred c avei o mn mai bun dect tine ntr-adevr. Reraise: Pentru a ridica dup ce un adversar a plusat. Reverse sansele implicite: raportul dintre suma de bani acum n oal cu suma de bani va trebui s sunai pentru a continua de la etapa de fa pn la sfritul mn. River: carte comun a cincea i ultima. 322 Anexa B: Glosar Rund de pariere: O secven de pariere dup una sau mai multe crile au fost mprite. O ofbetting rund continu pn cnd fiecare juctor activ are fie ndoite sau numite. Royal Flush: O culoare as-mare dreapt. Un h K h Q h J h T h este o culoare regala. Rularea pereche: a patra i a cincea-strad de acelai rang (dar de un rang diferit de orice alte cri de la bord.) Rush: Mai multe mini ctigtoare ntr-o perioad scurt de timp. Burdui: Pentru a juca slab, cu o mn puternic. T o check-raise sau slowplay cu mna probabil cel mai bun. Scor: O victorie mare. Taxa Seat: In camerele carte publice, o tax pe or pentru a juca poker. A doua pereche (pereche treia): Asocierea secunde (a treia), cea mai mare carte de pe bord. Semi-bluff: Pentru a paria cu o mn care nu credei c este cea mai bun

mn, dar care are anse rezonabile de mbuntire pentru cea mai bun mn. Set: Trei de-un fel. Cote scurt: cote pentru un eveniment care are o ans bun de loc. Scurt-stivuite: joac ntr-un joc cu un numr relativ mic de chips-uri rmase. Showdown: Strunjire pana de carduri de toi juctorii activi "de la sfritul de runda final de pariere pentru a vedea cine are cea mai bun mn. Anexa B: Glosar 323 Potul secundar: Un vas al doilea pentru ceilali juctori activi atunci cnd un juctor este all-in. Slowplay: Pentru a verifica sau doar suna pariul unui adversar cu o mn mare, n scopul de a ctiga mai muli bani pe runde mai trziu de pariere. Cerina de plecare: o parte iniial minim de un juctor consider c el trebuie s continue ntr-o oal. Start de aciune: Pentru a face primul pariu ntr-o mn special. Fura: Pentru a determina adversarii s renune atunci cnd probabil c nu au cea mai bun mn. Termenul este utilizat n special cu referire la furtul ante-urile care este, sensibilizare cu privire la prima rund de pariere, astfel nct toat lumea rmase n falduri oal. Abur: Pentru a juca prost pentru c eti suprat emotional - mai ales s joace poturi considerabil mai mult dect n mod normal, ar fi atunci cnd minile nu-l justific. Chinta: Cinci cri de costume amestecat n ordine. T4948V746V este o dreapt. Chinta de culoare: Cinci cri de aceeai culoare n ordine. TV9V8V7V6V este o chint la culoare. Structura: limitele stabilite pe ante, pariurile forate, i pariurile ulterioare i ridic n orice joc dat. Stuck: Pierderea bani, mai ales o suma substantiala de bani, ntr-o sesiune de dat sau pe o perioad de timp. Am putea spune, "Sammy este blocat 1.500 dolari n joc." Asta este, Sammy a pierdut 1.500 dolari.

Sucker: Un juctor care poate fi de ateptat s piard bani, mai ales unul care nu este la fel de bun ca el crede. 324 Anexa B: Glosar Potrivite: Dou sau mai multe cri de aceeai culoare. Spune-i: Un manierism o exponate juctor care ar putea da mna. Trei de-un fel-: Trei cri de acelai rang. 747 V 7 este de trei-ofa-un fel. Tight: joac mai puine mini dect norma. Tight joc: Un joc cu un numr mic de juctori n cele mai multe ghivece. Pereche de top: Asocierea cea mai mare carte de pe bord. Excursii: Trei de-un fel. Turn: a patra carte comun. Unele "vechi timp" jucatori, de asemenea, se refer la flop ca turn. Dou culoare: Dou cri de aceeai culoare. Underdog: O mn care nu are cele mai mari anse de a ctiga. Sub arma: Prima persoan care s acioneze n ofbetting prima rund este n conformitate cu arma. Pe mai trziu runde de pariuri, juctorul din stnga imediat a pariorul este declarat a fi n conformitate cu arma. Up: Expresii cum ar fi aii, regii n sus, i esari medie a dou perechi cu doi ai, doi regi, sau doi de ase ca cea mai mare dintre cele dou perechi. Cu excepia cazului un adversar are o pereche de top de acelasi rang, la rangul de a doua pereche este lipsit de importan. Valoare: Ce este n valoare de o mn n ceea ce privete ansa de a fi cea mai bun mn. Pariu: Un pariu.

Index agresiv 1, 12, 14, 18-20, 24, 25, 27, 28, 32,40, 64, 75, 79, 87, 105, 106, 127,

130, 131, 134, 141, 184, 187, 189 , 193, 194, 196, 201, 202, 204-206, 209, 227, 241, 244, 245, 247, 251, 259, 272, 288,291,296-299, 301, 307 agresiune 147 agresiv 3, 32, 12 1, 134, 247, 285 spate ui 58, 68, 71, 72, 96, 99278 potenialul de culoare backdoor 54, 256 bankroll-ul cerinele de 8 Bayes "Teorema 228 big blind 5, 6, 18, 27, 40-48, 65, 86, 88, 90, 128, 146, 147, 167, 178, 185-187, 189, 190, 192, 197, 217, 251-254, 272, 19 274,292,296,297,3 mare conectori de aceeai culoare 22, 175, 243 blank 76, 81, 88, 97, 106, 11 1, 114, 142, 148, 225, 265, 272, 283, 300,3 14321 eboe de 102 bluff al II-lea, 53, 54, 57-59, 65, 69, 74, 76, 84-88, 92, 95-97, 99, 101, 103-107, 113, 114, 119, 120, 123, 124, 126 , 134, 137, 139, 140, 142, 143, 145, 154, 155, 178, 179, 195, 198-200, 207, 226, 230-234, 255, 256, 261, 264, 265, 270272,275,277,278,280,282,283,285 -287,289-292, 298299303; 304,3 14320322 cacealma I, II, IV, 53, 55, 57, 58, 71, 77, 84, 86, 87, 89, 90, 92, 9 6, 9 7, 9 9, 107, 114, 123, 126, 147, 154-156, 187, 194, 196, 216, 226, 230-232, 255, 256, 270272, 274, 275, 278, 279.282.286.297.302.303.318 bluff-raise 97, 278 bord 13, 62, 64, 81, 82, 84-87, 102-104, 106, 112, 114, 117, 118, 120, 129, 133, 136, 139-142, 154, 193, 195, 225, 234 , 270272, 282-285,290,3 10, paisprezece03 martie 17, 3 19 - 322, 324 328 Index buton 18, 32,33,37-39,48, 89, 92, 134, 161, 163, 164, 170, 171, 173, 185, 186, 188, 189, 192, 197, 198, 200, 202, 215 , 227.228.247.250.275.294.297.298.314 Butonul de 32 redus 213215 de check-raise 5, 40, 54, 62, 64, 71, 76-79, 8 1, 90, 93, 97, 103-105, 114, 116, 122, 125, 133, 138, 141, 142, 144, 148, 155, 156, 167, 178, 190, 195, 199, 200, 231, 251, 258, 260, 265-267,274,275,281,284,286, 299, 3 15, 322 check-raise 54, 71, 88, 101, 104, 116, 125, 127, 142, 255, 262,281

de check-sensibilizare I, IV, 40, 76, 78, 104, 1'4 1, 143, 145, 178, 265, 266,291,292 de check-raise bluff 104, 105 mini 29 pariu disperare 146 timpuriu poziie I, IV, 13, 18-22,24,25,27,28,30,40,43,65,76, 85, 8 6, 119, 123, 124, 138, 142, 145, 168, 175 , 216, 219, 227, 229 - 23 1, 234, 241-243, 246, 248, 260, 266, 267, 270.286.292.295.301.316 ateptare 8, 84, 159, 234, 235, 270, 3 16, 3 19, 321 fifth street II-5, 25, 84, 85, 89, 91, 101, 102, 145, 207, 234, 235, 274280299316 flop II-3, 5, 14, 22-26,28, 34,37,38,40,41,43,44,46 49, 50 53, 54, 56-60, 62-64, 66-71, 73 -82, 85-90, 93, 95-99, 102, 104, 105, 11 1-117, vom 9, l 2 l - l 3 l, l 3 3 3 8 L, 141-148,154, 158, 159 , 161-165, 167, 168, 170, 171, 173-176, 178, 180, 184, 185, 187-190, 193, 195-200, 202-205, 208, 213-217,219,225-229,231235,241,242,248,249,251, 252 , 254, 272, 274, 275, 277, 278, 283-304, 307, 310, 3 17320324 culoare remiz 55, 57, 62, 68 70, 7 1, 73, 77, 94, 97-99, 105, 106 1 12, 117, 123, 145, 148, 168, 171, 225, 226, 231, 232, 262, 275.276.278.285.300.309 Index 329 Fourth Street II, III, 5, 22, 62, 65, 69, 71, 73, 75, 78, 81, 85-89, 97, 98, 105, 112, 114, 116, 118, 121-123, 125, 128, 129, 137, 139-148, 157, 170, 171, 195, 196, 200, 202-204, 216, 228, 231, 232, 234, 262, 264, 266, 268, 270, 272, 274, 283287, 290-292,299, 303, 307,3 17 de cri i,, II, IV, 34, 37, 41, 54, 58, 60, 62-65, 68-70, 73, 75-79, 87, 95, 96, 99, 113, 116, 127, 136 , 139, 140, 142, 225, 227, 231, 235, 248, 250, 255, 256, 258261, 263, 265, 266.272.277.279.284.289.301.317 Teorema fundamentale de Poker 173 intestin mpucat 25, 82,93, 169228255313, 317 fotografii intestin 122217 grupuri de mn 17 parte clasamente I, 5, 14 heads-upii, iv, 22,65,92, 100, 101, 103, 111, 126, 127, 131, 132, 153,155,156 173, 176,177,179,185-187, 189,192, 199, 207, 208, 230, 275, 279-281 , 287, 296, 297, 299, 3 17

Cote implicite i,, iv, 24, 38, 43, 80, 82, 83, 92, 130, 2 13, 214, 21 7, 21 9,221,228,268,275,318,321 induce Bluffs 87 inducerea bluff-II, IV, 87, 89, 92, 272, 275 n interiorul chint 53, 115, 255, 284 izola 27, 79, 13 1, 162 288, izolat 19, 28 kicker 25, 38, 50, 53, ~ 54,56, 65, 66, 68, 78, 105, 107, 112-1 14, 148, 161.255.259.260.266.287.318 trziu poziia I, IV, 25, 32, 33, 35, 36,40,41,44, 69, 70, 76, 79, 85, 88, 94, 99, 116, 122-124, 132, 134, 167, 218, 247-249, 251.260.261.270.272.273.279.284.286.289, 318 plumb 79, 122,225, 298 de conducere III, 152, 199, 200, 75 Oportunitati limp 22, 37, 60, 75, 131, 161, 219, 220, 227, 243, 288, 318 limp 29,92, 174246275 limpers 37249 vii straddle III, 217, 21 8 330 Index loosegamesii, IV, 2, 18,23, 151, 152, 157, 165, 173, 177, 180, 212.213.234.293.305.307 cresctor de vite pierde 22, 242, 246, 249 strang pierde 21 looseltight 20 Malmuth, Mason I, V, VII-X, 7, 108 maniac al II-lea, 130-132, 288 maniaci 111, 130 pereche medie 36 perechi de mediu 14, 126, 287 conectori de mediu potrivite 28, 245 mediu la conectorul potrivit mici 24 ' pozitia i de mijloc, IV, 27-29, 34, 36, 37, 245, 249, 3 19 miracol carte de 63, 74 muck 178220319

multilaterale II, IV, 14, 19, 22, 24, 28, 32, 36, 46, 68, 79, 85, 88, 89, 92,111,121, 125, 138, 156, 160, 165, 173, 175, 176,206, 213 , 215, 228, 235, 241, 244, 245, 247, 254, 260, 266, 267.275.283.286.294.319 non-agresiv 12, 18 non-standard de joc non-standard jocuri III, 2 11, 212221 nuci 54, 74, 89, 177, 263, 319, 321 open-end drept remiz 55, 73, 76, 98, 99, 1 14, 228, 255,265,283 overcard 14, 22, 23, 53, 56, 62, 73, 78, 79, 96, 98, 114, 125, 126, 142, 145.204.214.216.255.266.286.287.292.320 pereche 54, 62, 107, 113, 126, 139, 141,282, 320 pasiv 12, 19, 20, 24, 25, 27, 29, 130, 159, 166, 242, 245, 293, 294 pasiv / agresiv 20, 24 de perechi de buzunar 127, 169 oal cote de 14, 26, 59, 63, 80, 83, 84, 86, 102, 118, 119, 129, 194, 226.256.258.268.271.280.284.285.288.319.321 probabilitate iv, 84, 104, 107, 117.228.229.270.281.282.309.311 probabiliti 103, 228, 229, 281, 301, 309 oal protejate 178 Index 331 psihologie III, IV, 224,23 1-233, 237, 303 Razz II, 157 citete minile 225226300 lectur minile III, IV, 224, 225, 230, 237, 300, 302 ru al II-lea, 5, 39,69,71, 88, 89,96, 97, 102-105, 11 1, 112, 114, 129, 134, 136, 137, 141, 142, 147, 148, 168, 171, 172, 195, 196.261.262.272.281.283.292.298.321 ru carte de 102, 104, 172, 28 1 carte sperie 8 1, 96 carte de nfricotor 104 semi-bluff II, 53, 54, 57-59, 77, 92, 95, 97, 99, 1 13, 1 14, 126, 142, 143, 145, 198, 199, 255, 256, 265, 275, 277 , 278, 283, 287,291, 322

semi-cacealma I, IV, 53, 55, 57, 58, 71, 99, 1 14, 126, 194, 196, 255256279297 scurt-pronunate III, 3, 29, 32, 45, 49, 129, 140, 183-185, 189, 190, 194, 196, 199.200.206.208.209.212.287, 307 pe termen scurt noroc 7 Sklansky, David I, V, VII-X, 2, 17, 18, 41, 52, 53, 82, 83, 89, 173, 207,236 Sklansky lui 14 slowplay 65, 73, 74, 92, 121, 123, 204-206, 263, 275, 285, 299, 322,323 slowplaying I, III, IV, 63, 73-76, 136, 200, 204-206, 258, 263-265 blind-ul mic 1 4, 4 5 4 7, 185, 186, 190, 254 pereche mic 24, 25, 34, 37,41,43, 56, 62, 82, 85, 87, 114, 119, 171, 231.233.249.251.253.255.268.272.285, 304 mici perechi 24, 28, 29, 92, 173, 197, 244, 245, 248, 275, 298 limita rspndirea joc 2 19 limita rspndirea jocuri III, 219 abaterea standard 7, 8 fura-raise 44, 48, 253 abur 323 aburi 37 straddle III, 212, 217, 218 332 Index chint 53, 55, 62, 73, 76, 98, 99, 114, 115, 118, 144, 146, 193, 194.228.255.265.283.284.291.297.309.318 Amestec drept culoare 187, 296 combinaii drept culoare 32247 structura 2, 6, 14,22, 58, 78, 95, 212, 219, 266, 323 structurat-limita de 5 potrivit conector 23-25, 34233, 245 conectori de aceeai culoare 14, 18, 22,24,28, 29, 37,44, 92, 175, 197, 241,243245,250,275, 298 minile potrivite 14, 162, 165,213,294 spune 49,208, 209, 229, 324 spune III, 208 trei juctori III, 192, 199, 297

strns III, 1, 2, 12, 19, 20, 22, 25, 29, 32, 35, 38, 40, 58, 69, 127, 184, 185, 194, 202, 209, 212, 215, 216, 218 , 237, 242-244,246,250,287,299,324 strns, dar agresiv 1, 184 prelate 12, 319 gunoi de mn gunoi mini ii, 128 rndul su, 5,39, 53, 55,69, 71, 73, 75, 76, 83, 87-89, 99, 104, 105, 1 1 1, 113, 114, 121, 124, 125, 129, 133, 134 , 136, 137, 140-143, 145, 146, 148, 154, 171, 177, 193, 195, 196,202, 206, 208, 214, 225, 228, 229, 231-233, 261, 262, 264, 269 , 272, 273, 283, 286, 290, 297, 298, 300, 302-304, 3 l 4, 3 15324 under the gun 162, 166, 167, 175,294,324 nepotrivite 32, 38,43, 92, 217, 252, 275 vnat slbatic Jocuri slbatice III, 66, 213, 215 rata de victorie 8, 209, 2 15 pereche cu fir 3 10, 320, 325 World Series of Poker vii, 325 Zee, Ray I, V, VI, VIII-x, 308 Hold'em Poker Pentru Actori avansat De David Skalinsky i Malmuth Mason Verificati site-ul nostru www. pokerpiraten. com pentru a afla mai multe cri despre poker. V rugm s pokerpiraten sprijin pentru a v aduce mai multe cri, fcnd clic pe sponsorilor nostri: www.partypoker.co www.pacificpoker.co www.interpoker.co