Sunteți pe pagina 1din 30

UTILIZAREA

SOFTWARELOR
EDUCATIONALE
CA METODA MODERNA
IN PREDAREA
MATEMATICII

Prof. BODA ZOLTAN


INTRODUCERE
"Continutul educational trebuie sa-l determine pe elev
sa isi creeze propria cunoastere prin experiment si nu
prin invatarea pe dinafara a unui text"

Radu Jugureanu
INTRODUCERE
Definiie. E-learning nglobeaz metode i tehnici
tradiionale sau moderne i folosind tehnologii IT&C
(procesare multimedia i comunicare asincron sau
sincron) conduce subiectul care l utilizeaz, la
obinerea unei experiene n nelegerea i stpnirea de
cunotine i ndemnri ntr-un domeniu al cunoaterii.

Definiie. Software Educaional reprezint orice produs


software n orice format (exe sau nu) ce poate fi utilizat
pe orice calculator i care reprezint un subiect, o tem,
un experiment. o lecie, un curs, etc., fiind o alternativ
sau unica soluie fa de metodele educaionale
tradiionale (tabla, creta, etc.).
ISTORIA SOFTULUI EDUCATIONAL
Istoria timpurie 1940-1970
- Cercetatorii americani dezvolta simulatoare de zbor (ex.
Type19 radar trainer)

- Software-ul educaional a fost


direct legat de hardware (in
principal calculatoare mainframe
pe care rulau).

- n 1963, IBM a stabileste un


parteneriat cu Stanford
University's Institute for
Mathematical Studies in the Social
Sciences (IMSSS), pentru a
dezvolta primul curriculum de tip
CAI (Computer AssIsted) adresat
colilor elementare.
ISTORIA SOFTULUI EDUCATIONAL

1970-1980

Aparitia calculatorului personal ( Altair 8800 n 1975) a


schimbat notiunea de software, n general, cu implicaii
specifice pentru software-ul educaional.
De la nceputul anilor 1980, disponibilitatea de computere
personale a permis crearea de companii i organizaii non-
profit care se specializase n software educational
ISTORIA SOFTULUI EDUCATIONAL
1990-prezent
Dezvoltarea hardware-ului computerelor
Grafica multimedia si sunetul au fost tot mai mult
utilizate n programele educaionale
CD-ROM-ul a devenit metoda preferat de livrare de
coninut, ducand la aparitia unor enciclopedii digitale
multimedia (e.g. Britannica, Encarta, etc).
dezvoltarea Internetului.
Astzi, majoritatea instituiilor de nvmnt superior
folosesc mediile virtuale de nvare
majoritatea cursurilor de scurta durata , destinate
elevilor, studentilor, profesorilor sau altor categorii de
cursanti includ pe langa orele efective de curs si o
platforma de e-learning care ofera atat continuturi cat si
metode de evaluare.(Oracle, Intel-teach, etc).
PRINCIPALELE TIPURI DE SOFTWARE EDUCAIONAL

COURSEWARE
- SOFT EDUCATIONAL DESTINAT CURSURILOR
CLASSROOM AIDS
- SOFTWARE MATERIAL AUXILIR LA CLASA
ASSESSMENT SOFTWARE
- SOFTWARE-UL DE EVALUARE
REFERENCE SOFTWARE
- SOFTWARE-UL DE REFERIN
SOFTWARE-UL EDUCAIONAL PE PLATFORME
PERSONALIZATE
SISTEME DE OPERARE DE TIP EDUCAIONAL
CLASIFICAREA SOFTURILOR EDUCATIONALE.
Dupa platforma pe care ruleaza (Windows, MacOS, Linux, Android, prin Browser, etc)
Dupa tipul de licenta necesar (Freeware, Shareware, cu licenta)
Dupa accesibilitatea codului sursa (proprietar, open-source)
Dupa tipul de instalare (necesita instalare pe calculatorul personal, ruleaza de pe un server sau
ruleaza de calculatorul personal dar nu necesita instalare)
Dupa tipul de calcul matematic
o Software bazat pe calcul numeric cu numere aproximative n virgul mobil
o Software bazat pe calcul simbolic (calculul exact cu expresii care conin variabile
care nu au nici o valoare i sunt astfel manipulate ca simboluri)
Dupa aria matematica vizata
o software de geometrie interactiva
o software de analiza numerica
o software pentru reprezentare grafica
o software de algebra computationala
EXEMPLE DE SOFT EDUCATIONAL MATEMATIC
Accelerated Math
Compu-Math: Fractions
The Geometer's Sketchpad
KnowRe
Derive (Texas Instruments)
Matheass
Math Blaster
MathFacts in a Flash
SAGE - free software
Tuxmath- free software
Kig- free software
RekenTest
GeoGebra - free software
MATLAB este un soft proprietar folosit pe scara larga pentru calcul numeric. Include un limbaj propriu de
programare pentru implementarea unor algoritmi numerici
Macsyma,
MadArtSoft,
Madeline, o clona gratuita a Mathematica
Maple, pachet matematic complet care ofera atat posibilitatea calculului simbolic cat si al celui
numeric. In plus prezinta si posibilitatea editarii unor documente stiintifice (ascundere de cod).
Mathcad
Mathematica
SOFTURI MATEMATICE
SOFTURI MATEMATICE
SOFTURI MATEMATICE
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA

IMAGINI SI ANIMATII
Exemple :
cls a IX-a functia de gr I, functia de gradul II, crcul unitate si functiile trigonometrice, vectori
cls a X-a functia exponentiala, functia logaritmica,
cls a XI-a derivate, tangent la grafic, derivate laterale
cls a XII-a sume Riemann, corpuri de rotatie

Avantaje : Se gasesc (in principiu gratuit) pe Internet


Nu necesita instalare
Pot fi vizualizate pe orice platforma
dezavantaje viteza necorespunzatoare a animatiilor
Parametrul dupa care se realizeaza animatia nu este cel dorit
Imposibilitatea controlului animatiei
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functia de gradul II (animat dupa a)
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functia de gradul II (animat dupa b)
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functia de gradul II (animat dupa c)
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functia de acoperire
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functia de acoperire a cercului
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functiile trigonometrice sinus si cosinus
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functiile tangenta si cotangenta
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a functiile trigonometrice
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a graficul functiilor trigonometrice
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a IX-a adunarea vectorilor (regula poligonului)
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a X-a functii logaritmice cu diferite baze supraunitare
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a X-a functii logaritmice cu diferite baze supraunitare
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a X-a functii logaritmice cu diferite baze subunitare
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a XI-a derivata unei functii intr-un punct tangenta la grafic
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a XI-a derivatele laterale ale unei functii intr-un punct
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a XIIa Sume Riemann
RESURSE MULTIMEDIA SI SOFTURI EDUCATIONALE UTILIZABILE LA
ORA DE MATEMATICA
IMAGINI SI ANIMATII
cls a XI-a corpuri de rotatie

S-ar putea să vă placă și