Sunteți pe pagina 1din 18

Download de pe Moodle de la “Selecții” ce este marcat cu galben

Lasso Tool
Permite desenarea liberă a contururilor de selecție. Pentru a o folosi
trebuie doar să dăm click și să desenăm cu mouse-ul un contur pentru
selecție. Pentru a închide selecția ne putem întoarce la punctul de la
care am pornit sau, dacă dăm drumul butonului mouse-ului în orice
moment, va fi trasă automat o linie dreaptă spre punctul de plecare.
(Click Play pe video)
- 1 – unealta selectată
- 2 – selecție implicită
- 3 – adăugare la selecția implicită (Shortcut: tasta Shift)
- 4 – eliminare din selecția implicită (Shortcut: tasta ALT)
- 5 – intersecție selecții (funcționează precum intersecția a două
mulțimi de la matematică)
- 6 - Feather- modifică marginile selecției, făcând o tranziție între zona
din mijlocul selecției, complet selectată, și cea din afara selecției,
neselectată
(Click Play pe video)
Polygonal Lasso
• Lasoul poligonal permite un grad mai mare de Dacă am plasat greșit cel mai recent
precizie a selecțiilor când este vorba de forme punct, în timp ce desenăm selecția,
construite din linii drepte. putem apăsa tasta Backspace pentru a-l
• În loc să ținem butonul mouse-ului apăsat și să șterge și a-l plasa din nou. Dacă vrem să
desenăm, ca și cu lasoul normal, cu lasoul anulăm integral selecția în loc s-o
poligonal dăm click pentru a plasa colțurile unui aplicăm, putem apăsa tasta Esc.
poligon. Fiecare click definește o nouă linie.
• Pentru a închide selecția se poate da click pe
punctul inițial (lângă cursor apare un cerculeț
care indică că suntem în zona acestui punct și
dacă dăm click selecția se va închide), sau putem
să dăm dublu-click când punem un punct pentru
ca acesta să fie conectat cu o linie dreaptă de
primul punct și să se închidă automat selecția.
- 1 – unealta selectată
- 2 – selecție implicită
- 3 – adăugare la selecția implicită (Shortcut: tasta Shift)
- 4 – eliminare din selecția implicită (Shortcut: tasta ALT)
- 5 – intersecție selecții (funcționează precum intersecția a două
mulțimi de la matematică)
- 6 - Feather- modifică marginile selecției, făcând o tranziție între zona
din mijlocul selecției, complet selectată, și cea din afara selecției,
neselectată
(Click Play pe video)
Magnetic Lasso
• Lasoul magnetic funcționează parțial ca lasoul normal, dar vine în ajutorul utilizatorului
în selectarea obiectelor complexe prin faptul că detectează marginile obiectelor și
lipește conturul selecției de ele.
• Pentru a face o selecție folosind această unealtă trebuie să dăm click pe punctul de
început al selecției (nu e nevoie să ținem butonul mouse-ului apăsat) și să mișcăm
cursorul pe marginea obiectului de selectat.
• Magnetic lasso desenează automat conturul și plasează din când în când niște puncte
fixe („ancore”) pe contur. Felul în care lasoul magnetic detectează marginile obiectelor
este analizând contrastul dintre pixeli.
• Dacă contrastul este mare (diferență mare de luminozitate sau de culoare) atunci
presupune că acolo este o margine. Dacă imaginea nu are suficient contrast, sau
obiectul nu se diferențiază destul de ce are în jur, unealta nu va funcționa în parametri
ideali.
• Dacă conturul nu se așază din prima pe linia pe care o dorim putem să
apăsăm tasta Backspace pentru a șterge ultima ancoră și a încerca din
nou. Putem de asemenea să dăm click să forțăm plasarea unei ancore
astfel încât conturul selecției până în acel punct să nu se mai modifice.
• Felul în care funcționează lasoul magnetic mai poate fi controlat din cele
trei variabile care apar pe bara de opțiuni:

1. Width controlează diametrul zonei pornind de la cursor în care


unealta caută contraste pentru a detecta linii. Dacă avem de a face cu
o zonă în care sunt multe linii apropiate și trebuie să selectăm de-a
lungul uneia specifice, această valoare poate fi scăzută pentru a avea
mai multă precizie, dar trebuie să fim mai preciși și cu mișcarea mouse-
ului. Dacă linia este una clară și nu există riscul să selectăm altceva,
valoarea poate fi mărită, ceea ce permite precizie mai mică a mișcării
mouse-ului și viteză mare de selecție.
2. Constrast definește cât de mare trebuie să fie contrastul ca lasoul
magnetic să definească limita dintre pixeli ca fiind o linie. Dacă
valoarea este mică sunt luate în considerare și liniile cu contrast mic,
dar asta poate duce la selectarea unor zone care de fapt nu sunt
margini. O valoare mare selectează doar liniile foarte bine definite,
ignorându-le pe cele cu contrast mic. Valoarea poate fi scăzută când
liniile neclare nu sunt 79 identificate și crescută când sunt identificate
alte linii decât cea principală care se dorește selectată.
3. Frequency (frecvență) stabilește cât de des sunt plasate acele
puncte ancoră pe conturul selecției. O frecvență mai mare permite o
linie mai complexă, cu mai multe colțuri și curbe în diferite direcții, și
un grad mai mare de control când conturul nu se așază automat pe linia
dorită. O frecvență mai mică este potrivită pentru forme simple și este
mai puțin probabilă să introducă detalii nedorite în contur.
- 1 – unealta selectată
- 2 – selecție implicită
- 3 – adăugare la selecția implicită (Shortcut: tasta Shift)
- 4 – eliminare din selecția implicită (Shortcut: tasta ALT)
- 5 – intersecție selecții (funcționează precum intersecția a două
mulțimi de la matematică)
- 6 - Feather- modifică marginile selecției, făcând o tranziție între zona
din mijlocul selecției, complet selectată, și cea din afara selecției,
neselectată
(Click Play pe video)
Magic Wand
• Magic wand (bagheta magică) se bazează pe faptul că multe obiecte
au culori uniforme, sau relativ uniforme și, deci, pot fi selectate
pornind de aici. Magic wand selectează automat toate culorile
similare cu cea pe care dă click utilizatorul când folosește unealta,
până ajunge la zone de altă culoare. De exemplu, în cadrul unui peisaj
cu iarbă verde și un cer albastru, un click pe cer va selecta o zonă de
culoare albastră, pe când una pe iarbă va selecta doar pixeli verzi.
- 1 – unealta selectată
- 2 – selecție implicită
- 3 – adăugare la selecția implicită (Shortcut: tasta Shift)
- 4 – eliminare din selecția implicită (Shortcut: tasta ALT)
- 5 – intersecție selecții (funcționează precum intersecția a două
mulțimi de la matematică)
• Pentru că în realitate culorile sunt rareori uniforme, unealta
selectează de fapt o gamă de culori similare, incluzând și culori mai
întunecate sau mai deschise având aceeași nuanță.
• Nivelul de similaritate se poate seta modificând valoarea Tolerance
(toleranță) din bara de opțiuni (marcat cu săgeata roșie). Valoarea
implicită de 32 selectează culori cu 32 de niveluri de luminozitate mai
închise și mai deschise decât cea pe care s-a dat click. Dacă în
continuare nu este selectată întreaga zonă dorită se poate fie crește
toleranța și încerca din nou, fie ține apăsată tasta Shift și adăuga noi
bucăți selecției, până este completă. Dacă este selectată o zonă mai
mare, se poate reduce toleranța și încerca din nou, sau ține apăsată
tasta Alt pentru a elimina părți din selecție.
(Click Play pe video)

S-ar putea să vă placă și