Sunteți pe pagina 1din 10

Tema: Hașurarea desenelor

A elaborat: Cojocaru Daniela


A verificat: Madan Andrei
Hașurarea desenelor
Prin hasurare se întelege acoperirea unei portiuni din desen cu linii paralele sau
întretaiate, egale ca grosime si trasate la unghiuri si distante specificate. Prin
acest procedeu se pot diferentia reperele unui ansamblu, elementele
componente ale unui desen în spatiu 3D sau reperele executate din materiale
diferite.
Fiecare linie din interiorul suprafetei hasurate este o entitate dinstincta (care se
adauga celor trasate anterior), retezata la întâlnirea conturului care delimiteaza
suprafata de hasurat. Dupa acoperirea întregii suprafete, AutoCAD-ul considera
si trateaza toate liniile hasurarii ca pe un bloc. Acest bloc însa, nu apare în lista
blocurilor definite în timpul proiectarii, deci nu poate fi inserat cu comanda
"INSERT", dar este sters daca toate referintele despre el sunt sterse (de exemplu
cu ajutorul comenzii ERASE), la selectarea unei singure linii din zona hasurata.
AutoCAD-ul dispune de o biblioteca de modele standard de hasuri, în fisierul
"acad.pat", car 20320b14u e contine 53 de modele (pattern-uri) de hasuri
uzuale, de la modelul ANSI31 pâna la modelul exotic STARS. În plus, în functie
de necesitati, utilizatorul îsi poate crea modele simple de hasuri (direct din
comanda "HATCH") sau modele oricât de complicate, prin completarea cu
instructiuni a fisierului "acad.pat" sau prin crearea unui fisier propriu.
Definirea granițelor
Hasurarea se face într-o regiune
închisa de granita realizata de
entitati ca linie, arc, cerc sau
polilinie. Când se hasureaza într-
o zona, trebuie sa definim aria în Fig.10.1. Exemplu de definire a granitelor.
care se hasureaza prin definirea
entitatilor. Entitatile care
formeaza zona de hasurat trebuie În exemplul din fig.10.1.a, definirea
sa se intersecteze la capete; daca granitelor ariei de hasurat s-a facut prin
liniile nu se închid (atârna), se selectarea poliliniilor 1,2,3 si 4, rezultând o
produce o hasurare incorecta hasurare incorecta. Pentru a hasura corect
(fig.10.1.a). Daca desenul cere o conturul închis (dreptunghiul) trebuie ca
granita care atârna, aceasta mai întâi sa întrerupem polilinia 1 în
granita trebuie trasata folosind punctele P1 si P2, iar polilinia 2 în punctele
doua segmente. Apoi segmentul P3 si P4 (fig.10.1.b). Daca la definirea
cel mai potrivit poate fi inclus în granitelor vom selecta segmentele de
selectarea granitei si hasurarea dreapta care marginesc acest dreptunghi,
hasurarea se va realiza în mod corect
se face normal.
Stiluri de hașurare
Hașurarea se poate face si prin definirea mai multor contururi (de
exemplu, incluse unul în celalalt). Daca spatiul din interiorul
granitei este gol, sau daca nici unul dintre obiectele din interior nu
au fost selectate, aceasta suprafata va fi umpluta complet cu hasura
aleasa. Daca au fost selectate obiecte în interiorul suprafetei de
hasurat, rezultatul depinde de stilul de hasurare selectat de
utilizator.
Sunt trei stiluri de hasurare posibile: Normal (N), Outer (O) si Ignore
(I). Pentru a întelege cum actioneaza fiecare din ele, sa luam un
exemplu (fig.10.2). Fig.10.2. Stiluri de hasurare
Stilul Normal (N) - hasureaza spatiul dintre primul contur si al doilea
contur. Daca este întâlnit un alt contur în interior, hasurarea se
întrerupe pâna la gasirea unui alt contur, hasurându-se apoi spatiul
dintre aceste contururi. Se poate spune ca suprafetele separate fata
de conturul exterior de un numar impar de contururi interioare sunt
hasurate, iar suprafetele separate de un numar par de contururi nu
sunt hasurate.
Stilul Outer (O) - hasureaza numai spatiul dintre primul si al doilea
contur. Daca întâlneste un contur interior, acesta nu va fi hasurat.
Deci, în acest mod este hasurat doar conturul exterior, toate cele din Entitatile de tip TEXT, ATTRIBUTE,
interior ramânând nehasurate. SHAPE, TRACE si SOLID sunt
Stilul Ignore (I) - hasureaza absolut tot conturul interior, acoperind ocolite de hasura în cazul utilizarii
toate obiectele, practic fara a tine seama de ele. Acest mod de
hasurare poate fi realizat si prin neselectarea obiectelor din stilurilor Normal si Outer, dar
interiorul conturului, dar modul este prevazut pentru situatiile când numai daca ele au fost selectate de
se face selectarea obiectelor cu "Window". utilizator. Hasura va trece peste ele
în cazul utilizarii stilului Ignore.
...

Comanda HATCH
Pentru specificarea modelelor de hasura, definite de
utilizator sau stocate în memorie, precum si pentru
stabilirea stilului de hasurare, se utilizeaza comenzile
HATCH si BHATCH. Select objects:
Comanda HATCH Dupa selectarea granitei, începe hasurarea care
Comanda HATCH permite efectuarea, din linia de poate dura un timp, mai ales atunci când hasura,
comanda, a hasurarii suprafetelor închise. Dialogul granita si structura interioara sunt complexe.
începe astfel: U - ne permite sa cream rapid hasuri simple. Va
Command: hatch trebui sa raspundem succesiv prompt-urilor:
Pattern (? or name/U,style) <implicit>:se specifica o Angle for crosshatch lines <implicit>: se specifica
optiune unde:
înclinarea liniilor hasurii
? - se va afisa o lista cu modelele de hasuri definite în
Spacing between lines <implicit>: se specifica
fisierul "acad.pat" pentru a ne reaminti numele lor,
distanta dintre liniile hasurii.
dupa care comanda HATCH este abandonata.
Double hatch area ? <implicit>: se raspunde cu "Y"
La introducerea numelui hasurii, acesta va fi cautat mai
întâi în fisierul "acad.pat", iar daca nu este gasit, daca se doreste sa fie realizata o hasura dubla
cautarea este continuata în fisierele cu extensia ".pat". (aceasta înseamna ca se va trasa un al doilea set
Dupa gasirea fisierului cu numele hasurii cerute, vor de linii perpendiculare pe primele) sau cu "N" daca
aparea succesiv pe display urmatoarele prompt-uri: se doreste hasura într-un singur sens.
Scale for patern <implicit>:se specfica o valoare care style - este optiunea cu care putem indica stilul de
permite marirea sau micsorarea distantei dintre hasurare (N, O sau I), despartit prin virgula de U;
liniile de hasura; scara optima se determina prin de exemplu se raspunde cu U,N la definirea unui
încercari. model de hasura.
Angle for pattern <implicit>: permite rotirea modelului Observatii:
de hasura fata de axe, rotirea initiala fiind 0 grade Entitatile selectate (la prompt-ul "Select objects")
Dupa ce s-a raspuns la cele doua prompt-uri, va trebui trebuie sa se intersecteze la capete pentru a forma
sa selectam (prin una din metodele cunoscute) un contur închis; nerespectarea acestei conditii
entitatile care vor defini granita zonei de hasurat, duce la o hasurare incorecta.
raspunzând prompt-ului: Modul de hasurare implicit este "Normal".
..
Comanda BHATCH
AutoCAD-ul asigura automat alinierea hasurilor
adiacente, prin generarea liniilor oricarui model fata Dupa tastarea numelui acestei comenzi pe ecran se
de acelasi punct de referinta, punctul de coordonate afiseaza caseta de dialog "Boundary Hatch" (fig.10.3).
(0,0) al sistemului stabilit. Daca avem de hasurat De asemenea, pentru afisarea acestei casete se poate
doua suprafete alaurate cu acelasi model, cu acelasi
folosi optiunea "Hatch..."din meniul pull-down Draw.
sens si acelasi factor de scala, o hasura poate fi
deplasata prin schimbarea variabilei de sistem Comanda BHATCH este folosita pentru a umple un
SNAPBASE sau rotita cu ajutorul optiunii "Rotate"" a contur închis cu un model de hasura, selectând un
comenzii SNAP. punct din interiorul acestuia. Aceasta comanda
Repetarea imediata a hasurii se face prin apasarea la identifica automat conturul închis cu o polilinie.
prompt-ul :Command", a tastei SPACE sau ENTER. Command: bhatch (se va afisa caseta de dialog din
Aceasta presupune ca se doreste hasurarea unei alte fig.10.3)
suprafete cu acelasi tip de hasura (având aceiasi
parametri: mod de hasurare, scara si unghi); ca
Pentru a selecta un model de hasura sau pentru a defini
urmare va aparea prompt-ul "Select objects". un model nou se alege butonul Hatch Options; astfel va
Procesul de hasurare poate fi întrerupt în orice aparea caseta de dialog "Hatch Options" (fig.10.4). Din
moment cu CTRL/C, hasurile trasate pâna în acel aceasta caseta se selecteaza butonul Pattern care va
moment fiind adaugate desenului. determina afisarea casetei de dialog "Choose Hatch
Liniile hasurii, indiferent de modelul ales sau creat, Pattern" (fig.10.5), caseta ce contine numele si
vor fi de tipul atribuit layer-ului curent; se modelele de hasura aflate în fisierul "acad.pat", dintre
recomanda sa se foloseasca linia continua pentru
care vom alege pe cel dorit. Putem afisa mai multe
layer-ul care contine hasura; în caz contrar, linia
discontinua atribuita layer-ului va interactiona cu ecrane cu modele de hasura prin utilizarea
liniile întrerupte ale hasurii, aparând modele butoanelor Next si Previous.
ciudate.
Suprafetele mari, desenate cu hasura la o scara mica,
dau nastere la fisiere desen de dimensiuni mari,
consumând spatiu pe disc si marind timpul de
regenerare. Pentru a elimina aceste probleme se
recomanda ca hasura dintr-un desen sa fie realizata
pe un layer separat, pastrat "înghetat" când nu avem
nevoie de el.
Fig.10.3. Caseta de dialog "Boundary
Hatch"
...

• Dupa alegerea modelului de hasura, AutoCAD revine automat la caseta de dialog "Hatch Options".
În aceasta caseta se înscriu valorile dorite pentru factorul de scala, unghiul hasurii si se selecteaza
stilul de hasura. Cu ajutorul butonului OK se revine la caseta "Boundary Hatch" din care vom
selecta butonul Select objects pentru a defini conturul ariei de hasurat. La încheierea selectarii
entitatilor se revine la caseta "Boundary Hatch" si se apasa butonul Apply. Astfel operatia de
hasurare este realizata si prompt-ul "Command:" este afisat.
• Pentru a defini conturul de hasurat se poate folosi, de asemenea, butonul Pick points din caseta de
dialog "Boundary Hatch" dupa care se selecteaza cu ajutorul mouse-ului un punct din interiorul
conturului. Comanda BHATCH va defini în mod automat suprafata care va fi hasurata.

Fig.10.4. Caseta de dialog "Hatch Options".


Daca se doreste ca suprafata hasurata sa fie în prealabil vizualizata pentru a fi siguri ca
hasura este cea selectata, se actioneaza butonul Preview Hatch. Daca hasura este cea
dorita se apasa tasta Enter.
..

Când avem mai multe suprafete de hasurat cu


acelasi model de hasura, putem alege butonul
Another în locul butonului OK. Astfel se
realizeaza o economie de timp pentru ca nu mai
este necesara reintroducerea comenzii BHATCH
pentru fiecare suprafata.

Fig.10.5. Caseta de dialog "Choose Hatch


Pattern".

Fig.10.6. Caseta "Boundary Definition


Error".
În situatia în care curba aleasa pentru contur nu formeaza un contur
închis, este afisata caseta din fig.10.6 în care apare un mesaj de eroare ce
avertizeaza asupra acestui lucru. Alegând butonul Look It din aceasta
caseta, se pot vedea obiectele care împiedica aceasta comanda de la
executie; acestea se prezinta cu intensitate luminoasa crescuta.
Observatie: Comanda BHATCH foloseste numai entitati ce apar pe ecran.
Aplicație
Ne propunem sa hasuram sectiunea partiala realizata în piesa din fig.10.7. Axa de simetrie si conturul
acestei piese pot fi realizate parcurgând urmatoarea succesiune de comenzi:
LINETYPE - se seteaza linie punct pentru axa.
LINE - se traseaza axa de simetrie a piesei.
PLINE - se traseaza conturul ABCDA, cu o grosime de linie adecvata.
PLINE - se traseaza conturul BMNOPRSTUC
PLINE - se traseaza conturul EFGHIE.
PLINE - se traseaza segmentul SO.
Pentru realizarea hasurii se parcurge urmatoarea secventa de comenzi:
Command: skoply
New value SKOPLY <0>: 1
Command: sketch
Record increment <implicit>: 1 Fig.10.7. Exemplu de utilizare a comenzii HATCH.
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect. P (si se traseaza linia de ruptura KL)
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect. X
Command: break (se va întrerupe polilinia în punctele K si L )
Command: hatch
Pattern (? or name/U,style) <implicit>: ansi31,N
Scale for patern < 1.0000>: enter
Angle for pattern < 0>: enter
Select objects: se selecteaza segmentele de polilinie AK, DL, EF, linia de ruptura KL si literele F, G, H. (vezi
fig.10.7)
Aceasta este o varianta de realizare a hasurii piesei din fig.10.7, dar exista si alte posibilitati.
.

În AutoCad

S-ar putea să vă placă și