Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
pentru instruire
asistata de
calculator
Dr. ing. Liviu PERNIU
INTRODUCERE
Curs 1
EVALUARE DISCIPLIN
Teme proiect
Laborator
40%
20%
Prezen
10%
Test
30%
TOTAL
100%
Curs 1
INTRODUCERE
OBIECTIVE
INTRODUCERE
Curs 1
CONCEPTE
Curs electronic -
o colecie
Tem -
ierarhic a acestora).
Activitate didactic -
INTRODUCERE
Curs 1
CONCEPTE
Exemple de activiti primare
- citirea unui fragment de text;
- contemplarea unei imagini;
- ascultarea unor secvene audio;
- urmrirea unei animaii (imagine video sau
imagine realizat pe calculator);
- manipularea unui dispozitiv ataat
calculatorului (de exemplu, un
simulator);
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
INTRODUCERE
MODELUL ITERATIV
AVANTAJE
- elementele de risc sunt descoperite n
fazele timpurii de elaborare;
- cererile de modificare sau de schimbare de
tactic/strategie se manifest n fazele
timpurii de elaborare;
- este uurat rafinarea i mbuntirea
produsului, ceea ce face s creasc
calitatea acestuia;
Curs 1
INTRODUCERE
2. Identificarea configuraiei
- componenta face referire la alegerea i pstrarea unui set de
elemente definitorii ce stau la baza elaborrii unitilor
instrucionale precum i a evoluiei acestora la anumite
intervale de timp.
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
6. Auditarea configuraiei
- se face n conformitate cu prevederile standardului SCORM 2004
(Sharable Content Object Reference Model Modelul de
referin al obiectelor de coninut partajabile)
- componenta se refer la faptul c sistemul, subsistemele precum i
documentaia aferent corespund caracteristicilor fizice i
funcionale prevzute nainte de a fi ncorporate n produsul
final.
- fiierele materialului electronic precum i documentaia folosit la
auditare se vor pstra n siguran pentru a facilita dezvoltarea
ulterioar a acestor materiale.
Dr. ing. Liviu PERNIU
INTRODUCERE
Curs 1
Curs 1
INTRODUCERE
INTRODUCERE
Curs 1
obiecte.
Curs 1
INTRODUCERE
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
d. Referine externe
- sunt materialele aflate n exteriorul obiectului, dar care sunt
folosite n cadrul acestuia (de exemplu, referine
bibliografice, articole etc.).
- pentru a folosi la maxim reutilizarea obiectului se recomand ca
aceste referine s fie ncapsulate ntr-un subdirector al
directorului n care se afl fiierele materialului respectiv
Curs 1
INTRODUCERE
INTRODUCERE
Curs 1
aceste
componente
trebuie
luate
Curs 1
INTRODUCERE
INTRODUCERE
Curs 1
sistemelor
instrucionale
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Seymour Papert
- a elaborat, n anii 70, pe baza ideilor formulate de ctre Piaget, un
limbaj simplu de programare, numit LOGO
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Wilson i Cole
- susin importana utilizrii unor metode i concepte ct mai diverse
posibil (fiecare model de nvare are avantajele sale):
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
INTRODUCERE
Curs 1
MODELUL
1. Analiza (A - Analysis)
- reprezint etapa n care se definete ceea ce trebuie nvat
- reprezint procesul de colectare a informaiilor de baz n vederea
proiectrii unui program de instruire
- n aceast etap trebuie identificate nevoia de nvare i
constrngerile impuse
- ca rezultat al analizei se poate rspunde la ntrebri de genul:
cine?, ce?, cnd? i unde?
INTRODUCERE
Curs 1
MODELUL
1. Analiza (A - Analysis)
Cracteristici:
- precizarea situaiei de nvare ce justific elaborarea
materialului.
- determinarea domeniului de interes la care se face referire,
prin intermediul coninuturilor, n cadrul obiectelor
folosite pentru nvare.
- determinarea timpului acordat parcurgerii materialului n
funcie de tipul de nvare folosit.
- identificarea prioritilor i constrngerilor ce trebuie aduse la
cunotina utilizatorilor.
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
MODELUL
INTRODUCERE
implementare evaluare)
1. Analiza (A - Analysis)
Date de intrare:
- evaluarea nevoii de nvare;
- identificarea problemei;
Date de ieire:
- profilul celui care nva;
- descrieri ale restriciilor;
- prezentarea problemei, a nevoii de nvare;
- tipurile de nvare folosite
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Curs 1
INTRODUCERE
Date de ieire:
- obiective msurabile;
- strategii didactice;
- specificaii necesare elaborrii prototipului.
Dr. ing. Liviu PERNIU
INTRODUCERE
Curs 1
stabilesc
persoanele
implicate
proiect
responsabilitile fiecruia
Caracteristici:
- colaborri cu productorii de materiale multimedia
- elaborarea planurilor de lucru, a algoritmilor de parcurgere a
materialului i a programului folosit pentru aceasta
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
INTRODUCERE
- scripturi
- exerciii
- instruirea asistat de calculator
Dr. ing. Liviu PERNIU
INTRODUCERE
Curs 1
Curs 1
INTRODUCERE
Date de ieire:
- comentarii
- sugestii
- recomandri
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
INTRODUCERE
Obiective:
- stabilirea nivelului de atingere a obiectivelor.
- identificarea metodei folosite pentru colectarea feedbackului
de la utilizatorii materialului referitor la: interfaa
produsului, organizarea informaiei, precum i la
coninutul materialului
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
INTRODUCERE
necesar
pentru
parcurgerea
Date de ieire:
- recomandri.
- rapoarte referitoare la proiect.
- prototipul revizuit
Dr. ing. Liviu PERNIU
Curs 1
INTRODUCERE
- principiul cluzitor propus este: Rezultatul final al unei etape trebuie s reprezinte
punctul de pornire al etapei urmtoare