Sunteți pe pagina 1din 9

CAPITOLUL 3.

COMENZI DE EDITARE
Meniul Modify

Rezumat Capitol
Modify

Erase
Copy
Mirror
Offset
Array
Move
Rotate
Scale
Stretch
Lengthen
Trim
Extend
Break
Chamfer
Fillet
Explode

tergerea unei entiti


Copierea entitilor selectate
Oglindirea entitilor selectate
Dublarea unui contur selectat
Multiplicarea rectangular sau polar a entitilor selectate
Deplasarea entitilor selectate
Rotirea entitilor selectate
Scalarea entitilor selectate
Deformarea unui desen
Modificarea lungimii unui obiect
tergerea unei poriuni dintr-o entitate cuprins ntre
frontiere
Extinderea unei entiti pn la o frontier
Separ o entitate n dou pri
Teirea a dou segmente concurente
Racordarea a dou segmente concurente
Separarea entitilor cuprinse ntr-un bloc

Comenzile de modificare (editare) a obiectelor bidimensionale


desenate n AutoCAD pot fi activate din meniul grafic Modify din
meniul derulant cu acelai nume, din meniurile rapide care se deschid
prin ap sarea butonului din dreapta al mouse-ului .a.m.d. La fel ca la
comenzile de desenare, unele dintre comenzile de editare mai des
ntlnite (de exemplu comanda de tergere Erase) pot fi recunoscute
dup prima liter din numele comenzii, caz n care este mai eficient s
fie tastate direct n linia de comand . Aceste comenzi acioneaz
asupra unui obiect sau asupra unei mulimi de obiecte, selectate dup
metodele prezentate deja.
Selectarea obiectelor
Selectarea entitilor din desen se poate realiza n mai multe
moduri:
Selecie individual, entitate dup entitate, prin aezarea
mouse-ului pe obicetul din spaiul de lucru, urmat de click stnga;
Selecie multipl tip window, prin deschiderea de la stnga la dreapta a unui
dreptunghi care conine integral entitile de selectat (definirea dreptunghiului se
face prin indicarea a dou coluri diagonal opuse ale acestuia prin click stnga
mouse n aria de desenare);
Selecie multipl tip crossing, prin deschiderea de la dreapta la stnga a unui
dreptunghi care conine integral sau parial entitile de selectat (definirea
dreptunghiului se face prin indicarea a dou coluri diagonal opuse ale acestuia
prin click stnga mouse n aria de desenare);

Selecie a tuturor entitilor desenate prin tastarea la Select Objects: a literelor


ALL (Enter);

La prompterul Select Objects: obectele pot fi selectate folosind urmtoarele comenzi:


W (Window);
C (Crossing);
WP (Window Polygon);
CP (Crossing Polygon);
F (Fence);
L (Last);
P (Previous);
All;
Deselect.
PREZENTAREA COMENZILOR DIN MENIUL MODIFY

APLICAII
Aplicatia 1: tergerea parial a unei entiti (Trim)
Select objects:
Select cutting edges: se selecteaz entitile muchii de
tiere (Enter)
Select object to trim: se selecteaz poriunea de ters

Aplicatia 2: Prelungirea unui segment sau arc (Extend)

Select boundry edges:


Select objects: se selecteaz frontierele de extindere (Enter)
Select objects to extend: se selecteaz entitatea de extins
Aplicatia 3: Oglindirea unor entiti (Mirror)

Select objects: se selecteaz obiectele de oglindit (obiectele surs originalul) (Enter)


First point to mirror line: se indic un capt, P1, al segmentului liniei de oglindire
Second point of mirror line: se indic cellalt capt, P2
Delete source objects [Yes/No] <N>: terge obiectele surs?, implicit NU, se confirm cu
Enter.
Aplicatia 4: Scalarea obiectelor aplicarea unui factor de scar (Scale)
Select objects: se selecteaz obiectele de scalat
Specify base point: se specific punctul fa de care are loc
scalarea desenului
Specify scale factor: 2 se specific factorul de scal (2
corespunde scrii 2:1, 0.5corespunde scrii 1:2)

Aplicatia 5: Deplasarea unor entiti


Select objects: se selecteaz entitile de mutat
(Enter)
Specify base point or displacement: se specific
punctul P1, originea vectorului de translatare
Specify second point of displacement: se specific
punctul P2, vrf al vectorului de translatare

Aplicatia 6:
Model realizat cu
AutoCAD

Model Original

Pasul 1: CIRCLE, LINE, MIRROR, POLAR

Pasul 2: TRIM, EXTEND

Pasul 4: HATCH (comand nou)

Pasul 3: FILLET

S-ar putea să vă placă și