Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Comenzi in Autocadzc
Comenzi in Autocadzc
Absolut: x,y
Relativ: @deltax,deltay
Polar: @dist
Comanda
Semnificatia
Line
Construct(ion Line)
- Deseneaz drepte
Polyline
Polygon
Rectangle
- Deseneaz un dreptunghi
Deseneaz un arc de cerc
Comanda ARC serveste la trasarea arcelor de cerc. Iata variantele de
Arc
introducere a arcului:
- trei puncte de pe arc
- punctul de inceput, centrul, punctul final
- punctul de inceput, centrul, marimea arcului in grade
- punctul de inceput, centrul, lungimea coardei
- punctul de inceput, punctul final, raza
- punctul de inceput, punctul final, marimea arcului in grade
- punctul de inceput, punctul final, directia de trasare
- continuarea liniei sau arcului precedent
Format 3 puncte: ARC Center/: (punct)
Center/End/: (punct)
End point: (punct)
Optiuni: A = unghiul inclus intre laturile (radiale) care marginesc arcul
D = directia unghiulara masurata in sens trigonometric de la punctul de
start
L = lungimea coardei
C = punctul din centrul arcului
E = punctul de sfarsit al arcului
R = raza
Pentru a continua linia sau arcul precedent, raspundeti la primul
prompter cu Enter (vezi variabila LASTANGLE).
O dreapta nu este recunoscuta ca un arc cu raza infinita, deci trei puncte
coliniare nu vor fi acceptate pentru definirea arcului.
Circle
- Deseneaz un cerc
Revision Cloud
Revision Cloud
Spline
- Deseneaz o curb spline (curb neted care trece prin sau foarte
aproape de o mulime dat de puncte din plan sau din spaiu)
Ellipse
- Deseneaz o elips
Ellipse Arc
Insert Block
Make Block
- Transform un desen executat ntr-un bloc ce urmeaz s fie inserat ntrun alt desen
Point
- Deseneaz un punct
Hatch
Gradient
Region
Table
Multiline Text
- Scrie text
I . LINE
Pentru a crea o linie se alege comanda Line dupa care vor aparea mesajele.
II. ARC
Pentru desenarea unui arc de cerc pot fi alese mai multe variante, dup cum se ncadreaz
respectivul arc n ansamblul din care face parte. O parte dintre acestea sunt prezentate
mai jos:
III.CIRCLE
Pentru desenarea unui cerc pot fi alese mai multe variante, dup cum sunt cunoscute
puncte prin care trece, centrul, raza, diametrul sau entiti la care cercul este tangent. Mai
jos sunt prezentate n detaliu aceste metode.
1.Cerc definit prin centru i raz
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 35,35
Specify radius of circle or [Diameter]: 15
Specify point on object for second tangent of circle: (se alege al doilea
obiect cruia cercul i va fi tangent)
Specify radius of circle: 32
I.HATCH
Haurarea suprafeelor secionate se face cu ajutorul comenzilor HATCH i
GRADIENT, care au ca efect plasarea unui model de haur ntr-o suprafa mrginit
de un contur nchis. Modelul de haur poate fi ales dintr-un fiier de modele, prin
introducerea numelui modelului respectiv, sau poate fi creat de ctre utilizator. La tastarea
comenzii HATCH apare urmtoarea fereastr de dialog:
Etape de lucru:
1. Alegerea modelului opiunea Patern
2. Alegerea unghiului de nclinare a modelului opiunea Angle
Comenzi de Editare
Text
Aceasta comanda permite introducerea cate unei linii de text. Pentru introducerea mai
multor linii, trebuie repetata comanda. La apelarea comenzii TEXT, apare cererea:
Justify/ Style/
: Implicit, AutoCAD-ul asteapta introducerea punctului de start al textului (coltul din
stanga-jos al dreptunghiului care incadreaza textul). Optiunea Style presupune
schimbarea stilului de scriere (vezi comanda STYLE). Stilul ales trebuie sa fi fost definit
(cu STYLE). Alegandu-se optiunea Justify, AutoCAD-ul va afisa urmatoarele optiuni de
aliniere a textului: Align/ Fit/ Center/ Middle/ Right/ TL/ TC/ TR/ ML/ MC/ MR/ BL/
BC/ BR: Aceste optiuni sunt disponibile in Release 11; in Release 10 exista doar primele
cinci (Align, Fit, Center, Middle, Right). Indiferent de modul in care aliniem textul,
AutoCAD-ul va calcula punctul de start (vezi prima cerere de mai sus) si eventual
inaltimea sau unghiul de inclinare, pe care le va inscrie in baza de date. Iata ce se adauga
in baza de date in urma unei comenzi TEXT: ((-1 .
) (0 . "TEXT") (8 . "0") (10 10.0 12.0 0.0) (40 . 5.0) (50 . 0.0) (1 . "exemplu") (210 0.0
0.0 1.0)) Codurile: 10 = punctul de start 40 = inaltimea textului 50 = unghiul de inclinare
1 = textul
Aceasta lista poate fi completata in unele cazuri si cu alte subliste (culoare, tip de linie,
stil, text vertical etc.). In text pot fi incluse caractere speciale in forma (semnul procente de 2 ori)nnn, unde nnn este codul ASCII al caracterului dorit.
Alte caractere speciale: %o supraliniere (overscore) %u subliniere (underscore) %d grade
(degree) %p toleranta (plus/ minus) %c diametru %%% procente Daca nu exista
caracterul cu codul nnn, va fi introdus in text caracterul "?". Normal, fonturile AutoCAD
utilizeaza doar caracterele cu codul ASCII pana la 126. Celelalte caractere (peste 126) pot
fi definite de utilizator (vor fi incluse in fisierele ".SHP").
Comanda
Semnificaie
Erase
Copy
Mirror
Offset
Array
Move
Scale
Stretch
Trim
Extend
Break a Point
Break
Join
Chamfer
Fillet
Explode
1.ERASE
Comanda este folosit pentru tergerea obiectelor care nu mai sunt necesare n desen.
Procedura implic activarea comenzii ERASE (din meniul derulant, lista de instrumente
sau de la linia de comand), selectarea obiectelor de ters i acionarea tastei ENTER.
Exemplu:
Command: erase
2. MIRROR
Comanda este folosit pentru obinerea simetricelor unor obiecte selectate fa de o
dreapt definit de utilizator. n final, este posibil alegerea ntre a renuna la obiectul
desenat iniial, pstrnd doar simetricul su i a pstra ambele obiecte, crend unul nou.
Command: mirror
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects: 1 found, 5 total
Select objects: (ENTER)
Specify first point of mirror line: end
of (se alege captul primului segment)
Specify second point of mirror line: end
of (se alege captul ultimului segment)
Erase source objects? [Yes/No] <N>: n
2.
1.
3.
3. ARRAY
Comanda creeaz cpii ale unui obiect, ntr-o reea cu form matriceal sau circular.
Evident, se ncepe cu desenarea obiectului care urmeaz s fie copiat, dup care va fi
creat reeaua n care vor fi dispuse cpiile.
Etape de lucru:
1. Multiplicarea ntr-o reea rectangular (matriceal)
1. Desenarea triunghiului de copiat
Command: line
Specify first point: 40,40
Specify next point or [Undo]: @1,0
Specify next point or [Undo]: @1<120
Specify next point or [Close/Undo]: end
of (se alege captul de plecare)
Specify next point or [Close/Undo]: (ENTER)
1. Aplicarea comenzii ARRAY e urmat de apariia unei ferestre de dialog
ce permite alegerea numrului de obiecte de aezat pe fiecare linie i pe
fiecare coloan, distana dintre ele, precum i selecia obiectelelor care vor
fi distribuite n reeaua astfel definit.
Final
Selectarea
obiectelor
Command: move
Select objects: 3 found (se selecteaz cele trei laturi ale triunghiului)
Select objects: (ENTER)
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: cen
of (se alege centrul cercului circumscris triunghiului)
Specify second point or <use first point as displacement>: qua
of (se selecteaz cercul mare)
1. Aplicarea comenzii ARRAY e urmat de apariia unei ferestre de dialog
ce permite alegerea centrului n jurul cruia va fi definit reeaua polar,
numrul de cpii ce vor fi plasate n desen, valoarea unghiuluidup care se
va umple reeaua, precum i alegerea obiectelor ce vor fi copiate.
Selectarea
obiectelor
Final
4. TRIM
Comanda este folosit pentru retezarea anumitor poriuni din desen, poriuni delimi-tate
de muchii ce vor fi folosite ca muchii tietoare.
Etape de lucru:
1. Activarea comenzii TRIM (din meniul derulant, bara de instrumente, sau de la
tastatur n linia de comand)
2. Selectarea muchiilor tietoare (inclusiv cu selecie de grup)
Command: trim
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>: (se selecteaz poriunea dreptunghiular cu colurile P1 i
P2)
Specify opposite corner: 2 found
Select objects:
5. CHAMFER
Comanda este folosit pentru teirea colurilor unei secvene de segmente de dreapt;
pentru fiecare segment pe care se aplic teirea se alege distana pn la care se va reteza
linia.
Etape de lucru:
Figura final
6. FILLET
Comanda este folosit pentru racordarea a dou entiti (segmente de dreapt sau arce de
cerc) folosind arce de cerc de raz impus.
Etape de lucru:
Figura final
Comenzi de Cotare
Cotarea unui element dintr-un desen reprezint marcarea grafic a dimensiunilor sale.
Orice sesiune de cotare ncepe cu comanda DIM i continu cu comenzi specifice
fiecrui tip de element care trebuie marcat pe desen. Mai jos sunt detaliate cteva tipuri
de cotare.
1. LINEAR DIMENSION
Cotarea liniar poate fi orizontal, vertical sau oblic. n ultimul caz, totui, se
recomand cotarea aliniat.
Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului care trebuie cotat
Radius Dimension
Cotarea radial este folosit pentru dimensionarea arcelor de cerc. Ea se refer fie la
cotarea razelor de cerc (DIMRADIUS) prin precizarea lungimii razei precedat de
litera R, fie la cotarea diametrelor de cerc (DIMDIAMETER) prin precizarea lungimii
diametrului precedat de simbolul pentru diametre ().
Exemple:
Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului care trebuie cotat
2. Deschiderea sesiunii de cotare
Command: dim
Dim: rad (dac se dorete deschiderea direct a sesiunii de cotare cu aceast cotare, poate
fi folosit direct comanda DIMRADIUS)
1. Precizarea textului de afiat
Select arc or circle: (selectarea obiectului de cotat)
Enter dimension text: 4,00
1. ANGULAR DIMENSION
Comanda este folosit pentru marcarea pe desene a msurilor unghiurilor. Pentru a scrie
pe cot simbolul pentru grade se folosete combinaia %%d.
Exemplu:
Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului de cotat
2. Deschiderea sesiunii de cotare
Command: dim
Dim: ang (dac se dorete deschiderea direct a sesiunii de cotare cu aceast cotare,
poate fi folosit direct comanda DIMANGULAR)
1. Specificarea celor dou obiecte care marcheaz unghiul ce urmeaz s fie cotat
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: (se selecteaz primul segment)
Select second line: (se selecteaz al doilea segment)
Etape de lucru:
1. Desenarea obiectului de cotat
2. Deschiderea sesiunii de cotare
Command: dim
Dim: lea (dac se dorete deschiderea direct a sesiunii de cotare cu aceast cotare, poate
fi folosit direct comanda DIMLEADER)
1. Specificarea punctelor ce marcheaz sgeata indicatoare
Leader start: mid
of (punctul de start)
To point: (se marcheaz pe rnd fiecare punct de trecere)
1. Precizarea textului de pe cot
Dimension text <0.0000>: %%c30
1. Obinerea cotei finale
Desenarea 2D in Autocad
Un desen AutoCAD este alcatuit din entitati.
O entitate este o colectie de date ce vor fi tratate unitar de catre comenzile AutoCAD.
Aceste date sunt: numele entitatii, tipul ei, culoarea, tipul de linie cu care este desenata,
coordonatele etc. Pot fi vizualizate cu comanda LIST sau folosind functiile AutoLISP; de
exemplu: (entget (car (entsel))) Entitatile recunoscute de AutoCAD Release 11 sunt: -
punctul (POINT) - linia (LINE) - cercul (CIRCLE) - arcul de cerc (ARC) - linia cu
grosime (TRACE) - poligonul plin - solid (SOLID) - polilinia (PLINE) - coroana
circulara - gogoasa (DONUT) - elipsa (ELLIPSE) - poligonul regulat (POLYGON) textul (TEXT) - atributele (ATTRIBUTE) - cota asociativa (DIMENSION) - blocul
(BLOCK) - polilinia 3D (3DPOLY) - fateta 3D (3DFACE) - 3DMESH (suprafata) POLYMESH Dintre acestea, pot fi considerate entitati de baza (primitive): punctul, linia,
arcul, cercul, polilinia si textul. Desenarea unei entitati presupune introducerea in baza de
date a AutoCAD-ului a datelor care o definesc.
Aceste date sunt pastrate sub forma de liste. La selectarea unei entitati, este cautata lista
corespunzatoare, care este citita si eventual modificata, in functie de comanda primita.
Linia (Line)
Linia AutoCAD este un segment de dreapta, cu capetele definite de utilizator. Latimea
liniei este 0. Pentru linii cu latime nenula se va folosi comanda TRACE (sau PLINE).
Dialogul cu AutoCAD-ul decurge astfel:
Command: Line From point: 0,0 To point: 10,0 To point: Enter Cererea "To point:" se
repeta pana la apasarea tastei Enter (sau a combinatiei Ctrl-C). Daca se introduce un al
treilea punct, se va trasa o linie ce va uni al doilea punct cu al treilea, si asa mai departe.
Daca secventa are mai mult de doua linii, poate fi incheiata cu "C" (de la "Close"), ceea
ce duce la obtinerea unui contur poligonal. In baza de date, unei linii ii corespunde o lista
de forma: ((-1 . <Entity name: ...) (0 . "LINE") (8 . "0") (10 0.0 0.0 0.0) (11 10.0 0.0 0.0)
(210 0.0 0.0 0.0)) Exemplu de secventa de desenare a liniilor: Command: Line From
point: 1,1 To point: 2,1 To point: 2,2 To point: 1,2 To point: c Command: Rezultatul este
un patrat cu latura de o unitate.