Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Teoria Jocurilor Strategice
Teoria Jocurilor Strategice
1. STRATEGIILE DE JOC
Fie c este vorba de vieuirea ntr-un cadru privat, fie de vieuirea
public (politic), individul, odat ieit din starea natural (din
atomizarea i anarhia naturale), se confrunt n mod cotidian cu o serie
de dileme ale con-vieuirii. Fie c realizeaz i, ca urmare,
problematizeaz la modul contient dificultile relaionrii cu Altul, fie c,
aa cum se ntmpl cel mai adesea, se conformeaz normelor n vigoare
din spaiul su socio-moral i politic, omul i ceteanul este obligat de
mprejurrile existenei comunitare s opereze continuu n termenii unor
strategii acionale.
Modelarea teoretic a situaiilor strategice n care este prins
individul n cursul aciunilor sale socio-morale i politice (pentru
simplificare, vom numi individul n aciune ca fiind actor) este obligat
s nu in seama de toate dimensiunile persoanei reale (empirice).
Altminteri, analiza pur raional a contextelor interacionale risc s fie
maculat de considerente extra-formale, cum ar fi, de exemplu, cele de
1
lor
maximizarea
satisfaciei
individuale.
Aciunea
mereu
reluata
polemic
dintre
apriorismul
(cursiv),
astfel
nct
secvenele
poate
genera
efecte
perverse
sistemul
funcie
de
caracteristicile
obiective
ale
situaiei,
avem
(i)
ajustri
funcie
de
situaie,
implicnd
10
11
12
13
14
15
strategie dominant. n acest fel, calculul de anse care se poate realiza este
unul pur formal, epuiznd toate posibilitile de ctig. De asemenea, se
presupune c toi actorii sunt identici, adic niciunul nu a mai jucat jocul
respectiv sau l-a jucat cu ali parteneri i n alte condiii concrete, aa nct,
neavnd niciun fel de informaii privind partenerul actual, jocul este de o
noutate absolut pentru el, rspunsul partenerului actual neputnd fi
prevzut, ci doar raional-imaginabil anticipat.
Modelul cel mai simplu de joc strategic presupune existena a doi
actori i a dou strategii dominante, ceea ce conduce, aa cum se va vedea,
la o matrice de joc de tipul 2X2 intrri. Este, desigur, posibil ca numrul
intrrilor la actori i strategii s fie crescut, ceea ce conduce la formalizri
mai complexe i, evident, mai apropiate de realitatea interacional.
n cadrul modelului elementar, cu matricea de joc 2X2, se consider
c actorii pot adopta (concomitent-reciproc sau unilateral) dou strategii
dominante:
(i)
probabilitatea
16
meninerii
cooperrii
ca
17
18
19
2. MRIMEA CTIGURILOR
Situaiile de joc sunt diferite i n ceea ce privete mrimea plilor
aferente fiecrei aciuni-strategii, acelai lucru fiind valabil i n ce privete
costurile (riscurile) asumate de actori ntr-un context dat.
Ca urmare, strategii dominante echivalente formal vor aduce
actorilor bilanuri diferite, fapt de natur a-i conduce pe acetia la
modificarea strategiilor nsei, strategiile fiind ajustate la rangul de mrime
al plilor.
Varietatea situaiilor de joc reale, cu ordine de mrime a ctigurilor
i costurilor extrem de diferite, nu constituie un obstacol n calea
formalizrii situaiilor de joc. Modelele analitice pure pot fi construite
20
astfel nct decalajele de mrime ntre pli s fie maxime (sau foarte mari),
moderate sau minime (foarte mici).
Semnificativ pentru puterea explicativ-aplicativ a modelrii formale
este faptul c ea se preteaz unor testri experimentale. Subiecii testai pot
fi pui n situaia de a alege strategii de joc cooperative sau defective n
situaii de joc formal-ipotetice, definite n condiii de scoruri variabile
pentru cooperare sau defeciune, unilateral sau reciproc. Dei situaiile
testate au fost pur formal-ipotetice, orientarea preferinelor strategice ale
subiecilor a fost semnificativ difereniat statistic de la o structur de
mrime a plilor la alta.
Vom examina, spre exemplificare, doar dou situaii de extrem, care
vor induce incitaii puternice spre cooperare, respectiv spre defeciune.
(I) n prima situaie de joc (cu o singur rund) ambii
actori vor primi pli (scoruri) foarte apropiate pentru
cooperare reciproc i defeciune unilateral: 9 puncte
pentru fiecare n caz de cooperare reciproc i 10 puncte
pentru defeciune unilateral (n aceast din urm situaie
subnelegndu-se c partenerul coopereaz unilateral). n
schimb, pentru defeciune reciproc, fiecare actor va obine
un scor negativ (- 1). S-a constatat c, n aceste condiii de
plat, cei doi actori nclin puternic spre cooperare
reciproc. Ordinea preferinelor lor este orientat de
bilanul contabil al ctigurilor i costurilor anticipate pe
21
ns,
ntruct
cooperarea
unilateral
22
23
24
3. DILEMA PRIZONIERULUI
Considernd o matrice de joc elementar, de tipul 2X2, cu doi actori
i dou strategii dominante independente (una de tip cooperativ, notat cu
25
B
C
CC
CD
DC
DD
Figura I
Unde:
-
plat);
-
26
reciproc)
defecteaz unilateral;
coopereaz unilateral;
27
B
C
CC
CD
3; 3
1; 4
DC
DD
4; 1
2; 2
28
Figura II
Avem astfel:
(a) o plat maxim individual pentru defeciune unilateral de 4 puncte;
(b) o plat minim individual pentru cooperare unilateral, de 1 punct,
numit sugestiv i plata fraierului;
(c) pli moderate, dar diferite ca mrime, pentru fiecare actor, n cazul n
care coopereat reciproc (3 puncte) sau defecteaz reciproc (2 puncte).
Calculul ctigului agregat pentru cele patru stri rezultate este
urmtorul:
(i) pentru starea de echilibru instabil CC, avem ctigul agregat
3+3=6 puncte;
(ii)pentru starea de echilibru stabil DD, avem ctigul agregat
2+2=4 puncte;
(iii)pentru strile de dezechilibru CD i DC, avem ctigul
agregat 4+1=5 puncte.
Se poate observa c starea CC este una de optim, starea DD este una
de pessim, iar strile CD i DC sunt stri suboptimale. Evident, mrimea
absolut a plilor, ca i a decalajului dintre ele sunt, ipotetic, propuse ca
moderate. Tot ipotetic, ele pot fi propuse, n cadrul aceleai structuri de joc,
ca mult mai mari, eventual, extreme.
29
(b)
(c)
(i)
30
31
32
(a)
s fac), atunci ieirea sa din situaie este mai dificil dect dac
coopereaz, n pofida faptului c i maximizeaz ctigul cert;
(b)
33
34
35
(ii)
36
37
(a)
sau
negativ-inhibitive
au
un
efect
38
39
40
41
anticipat n mod raional) ntr-un joc (ntr-o rund sau mai multe
ale unui joc dat) va ncerca s prelungeasc ct mai mult acest joc
(va urmri obinerea unei umbre a viitorului ct mai lung), tot
aa cum va ncerca s menin aceiai parametri de joc aceeai
structur de pli i aceleai strategii. n schimb, actorul
nemulumit de ctigul actual va ncerca s scurteze ct mai mult
posibil umbra viitorului, aceasta dac nu poate iei din joc i/sau
nu poate schimba partenerii. ntr-un anume fel, acesta este
prototipul strategic al revoluionarului. Dei revoluiile au fost
tematizate ca fiind orientate strategic spre viitor (mai totdeauna
unul de aur), o analiz formal a lor ar indica poate mai degrab
intenia lor de a bloca viitorul, prin oprirea jocului i, nu de puine
ori, prin eliminarea partenerilor;
(b)
profile strategice:
(b1) strategul prezenteist, denumire care acoper acel tip
actorial nclinat s minimizeze umbra viitorului, prin scurtarea
sau oprirea jocului. Viitorul apare nu doar ca fiind greu predictibil,
ci cu totul imprevizibil, coninnd riscuri foarte ridicate ori de-a
42
43
44
1w
Se poate observa c dac n , atunci w 1 (n condiiile n care
jocul se desfoar strict la fel ca n runda iniial), ceea ce are drept
rezultat ipotetico-formal c plata cumulat pentru cooperare tinde spre
infinit. Oricum, n cazul unui numr foarte mare de runde de joc, plata
cumulat este cu mult mai mare dect plata aferent unei singure runde de
joc.
Din cele de mai sus deriv c fie i un juctor care ctig puin n
prima rund de joc, sau mai puin dect anticipase, poate avea raional o
incitaie consistent pentru continuarea pe o perioad ct mai lung a unui
joc de reciprocitate cooperant. Dar tot din cele de mai sus apare evidena
raional-calculatorie c, din momentul n care un actor ctig negativ
(pierde) dup prima rund de joc, el are tot interesul s opreasc acel joc
sau s ias din el (dac aceste lucruri sunt posibile).
La fel de evident raional este i constatarea c un joc n care se
ajunge la reciprocitatea defectorie ar trebui oprit ct mai repede cu putin.
Cu toate acestea, n nenumrate situaii de joc empiric, jocuri de tip
defectoriu-adversativ ori chiar agresiv au continuat mult dup ce atare
eviden raional a aprut tuturor actorilor. Un caz de un acut dramatism a
fost acela al Primului Rzboi Mondial, care, potrivit chiar unora dintre cei
care l-au iniat i/sau au participat la el, trebuia oprit dup cel mult trei luni
de la debutul su. Faptul c beligeranii l-au continuat n condiii
cvasiidentice cu cele din primele trei luni de desfurare, n pofida
45
46
47
48
49
B
C
1; 1
50; -50
-50; 50
-1; -1
Figura III
50
B
C
1; 1
- 10; 10
10; - 10
- 1; -1
Figura IV
(incitant la cooperare reciproc)
n structura de pli din figura III avem urmtoarele costuri relative
ale fraierului:
(a)
50
Ctigul fraierului
50
Ctigul cooperrii reciproce
(b)
1
50
Ctigul fraierului
51
1
Ctigul defeciunii unilaterale
50
9
10
1
Ctigul defeciunii unilaterale
10
10
ntruct (a) =
preferabil
52
9
defeciunii unilaterale, ambii actori fiind incitai s opteze pentru cooperare
reciproc, cu att mai mult cu ct ctigul agregat oferit de acest stare este
ntotdeauna cert mai mare dect cel oferit de defeciunea reciproc.
Dac jocul continu un numr suficient de mare de runde n
conformitate cu structura din figura IV, cooperarea tinde s devin tot mai
stabil. n condiiile plilor din Figura III, cooperarea reciproc este
improbabil chiar i pentru un numr redus de runde.
n fine, este calculabil i relaia dintre ctigurile viitoare i
ctigurile actuale. Potrivit formulei V= R/1-w, raportul ar fi, oricare ctig
viitor pozitiv ar fi raportat la ctigul actual R, un rezultat constant
descresctor, cu o rat exponenial w la puterea n. n fapt, rata exponenial
descresctoare, dei cert, nu este constant. Raportul w/R este o abstracie
relevant doar n msura n care jocul este strict acelai n toate rundele, iar
actorul percepe strict la fel valoarea relativ a ctigurilor viitoare. ntruct
jocurile sunt rareori strict repetabile, iar percepia actorilor este cu att mai
variabil, raporturile anticipate de mrime dintre ctigurile viitoare i
ctigurile actuale nu se supun unei rate strict descresctoare. Rezult c w,
chiar i atunci cnd este constant descresctor, apare ca variabil pentru
actori diferii care particip la aceeai interaciune.
Or, n atari condiii:
(a) cu ct ctigurile viitoare sunt mai bine valorizate relativ la
ctigurile actuale (cu ct w este mai mare i este perceput ca
53
(ii)
strategii
ale
partenerilor
54
care
sunt
productive-
neproductive
pentru
ctigurile
actorului
dat,
pentru
55
56
57
58
59
5.
NUMRUL
ACTORILOR.
SANCIONRII
60
PROBLEMELE
61
62
63
64
moderne.
Circulaia
liber
(mobilitatea
social
65
(4) microgrupurile,
fie
ele
organice
(familia,
clanul),
fie
66
comunitare)
dein
caracteristic
care
se
67
68
69
70
71
72
73
descentralizat
regulilor
favorabile
aciunii
74
6. CONTEXTUL INTERACIUNII
Referirea, oarecum obligatorie, la rolul instituiilor, din momentul n
care s-a ajuns la problema regimului de joc, regim care permite
75
76
interaciunile
au
loc
ntr-un
context
instituional.
77
78
79
B
C
R; R
U; L
L; U
O; O
80
Figura V
Considerm de asemenea c:
(a) jocul este simetric ambii parteneri sunt la fel de bine situai n
ce privete capacitatea lor de a ctiga sau de a se amenina unul
pe altul. Pentru a obine aceleai ctiguri, cei doi fie vor trebui s
coopereze reciproc, fie s defecteze reciproc (cu precizarea c
defeciunea reciproc, ca i defeciunea unilateral, implic riscul
sancionrii de exemplu, n relaiile dintre actorii statali acest
risc este foarte ridicat);
(b) cei doi juctori prefer, potrivit celor de mai sus, cooperarea
recipoc n raport cu defeciunea reciproc, deci RO. Definirea
cooperrii i defeciunii este ns una conveional, fiecare actor
realiznd convenia din punctul su de vedere. Astfel, o structur
de ordine a preferinelor de tip RO poate fi echivalat cu o
structur de tip OR;
(c) n fine, fiecare actor prefer libertatea total de aciune unei
colaborri unilaterale, astfel nct LU. Bineneles, o atare
preferin i va incita pe actori la non-cooperare. Combinat cu
ipoteza precedent, care indic o preferin spre cooperare,
rezult un set interesant de dileme ale cooperrii.
81
B
C
[4 ; 4]
2; 3
3; 2
1; 1
Figura VI
(jocul armoniei)
82
83
[4; 4]
3; 1
1; 3
[2; 2]
Figura VII
(Asigurare I vntoarea de cerbi)
Ordinea preferinelor strategice n acest joc este:
R L O U
Decalajul maxim dintre plile pentru cooperare reciproc (4 puncte)
i cooperare unilateral (1 punct) creeaz o situaie de joc tensionat. Pe de
o parte, juctorii vor fi foarte atrai de ctigul extrem de ridicat al
cooperrii reciproce. Pe de alt parte, ei trebuie s fie asigurai c partenerul
nu va defecta, altminteri plata fraierului, fiind att de sczut (ca n
dilema prizonierului), va incita, datorit riscurilor ei ridicate, mai degrab
la defeciune reciproc. Practic, este foarte probabil ca partenerii s se
pndeasc cu mult atenie i s ncerce, cu toat energia, iterarea jocului
ct mai mult timp, prin instituirea unor proceduri de sancionare severe.
84
B
C
[4; 4]
2; 1
1; 2
[ 3; 3]
Figura VIII
(Asigurare II vntoarea de cerbi II)
85
86
B
C
2; 2
[3; 4]
[4; 3]
1; 1
Figura IX
(jocul coordonrii)
Ordinea preferinelor strategice devine acum:
L U R O
Juctorii au ansele cele mai crescute de ctig condiionate de faptul
ca defeciunea unilateral a unuia dintre ei s fie nsoit (prin coordonare)
de coo- perarea unilateral a partenerului. Interesant n acest joc este c
juctorul poate ctiga ndestul i din cooperarea unilateral, cu condiia ca
partenerul s defecteze, aa nct plata fraierului devine un fel de premiu.
n schimb, ansa ieirii eficiente din situaie prin cooperare reciproc este
87
88
B
C
3; 3
[2; 4]
[4; 2]
1; 1
Figura X
(jocul laitii)
Ordinea preferinelor este aici:
L R U O
Actorii sunt obligai s ajung la un compromis strategic, devreme ce
ei pot obine stri de optim general chiar i atunci cnd se afl n poziia
fraierului. Este ns limpede c niciunul dintrei ei nu va accepta
continuarea ndelungat a jocului n condiiile perpeturii poziiei de
fraier. Aceasta pare s indice i fragilitatea oricrui compromis chiar
dac un compromis nu este obligatoriu un dat moral negativ, el nu poate fi
89
90
cooperare reciproc (dei, destul de rar, s-au vzut cazuri de coabitare sau
de mare guvern). Ca urmare, ceea ce predomin n actualitatea politic
modern este pndirea permanent a adversarului, ale crui slbiciuni
trebuie detectate i exploatate, astfel nct s se poat ajunge n locul su n
poziia de putere privilegiat. Ceea ce este cu desvrire interzis n aceste
condiii de joc este ruperea compromisului (instituit formal-juridic prin
pactele constituionale) i obinerea unei poziii de superioritate perpetu
(printr-o lovitur de stat care conduce la dictatur). Aceast interdicie
este raional, pericolul cel mai mare din punct de vedere politic, potrivit
standardelor democraiilor liberale, fiind defeciunea reciproc, care, din
punct de vedere politic, nu este altceva dect o denumire tehnic pentru
rzboiul civil (ca bellum omnium contra omnes). Teoria contractualist
inaugurat teoretic de Thomas Hobbes pare s fie rspunsul cel mai
consistent la marea fric care a cuprins Europa n perioada rzboaielor
civile din secolele XVI-XVII. n pofida idealismelor sale (unele dintre ele
evident lipsite de fundamentare empiric), ca i a soluiilor nesutenabile
(precum chiar aceea propus de Hobbes prin conceptul suveranitii
absolute i necontrolabile electoral), teoria contractualist are meritul de a
fi fundamentat teoretic necesitatea compromisului politic. nc o dat,
societile politice moderne nu au nimic din eroismul vieii politice
anterioare (cum s fii eroic dac eti obligat s stai mereu la pnd,
depinznd att de adversar, ct i de un electorat mereu ascuns n anonimat
91
B
C
3; 3
1; 4
4; 1
[ 2; 2]
Figura XI
(dilema prizonierului)
92
c,
anumite
condiii,
interaciunile
spontane
(nedirijate,
93
94
95
96
niciun fel de regularitate. S-ar putea arta, dar nu acesta este scopul lucrrii
de fa, c n lumea unei fiine raionale (i pentru o fiin raional) haosul
nu este altceva dect o situaie-limit, cu probabiliti infime de realizare. n
lumea omului, chiar i miracolele dein o anumit regularitate i frecven !
ceea ce rmne dificil n cazul lor nefiind altceva dect determinarea
acestora Ca urmare, cooperarea ori chiar colaborarea pot apare i se pot
menine i n condiii de anarhie, fr un regim de joc instituionalizat.
97
B
*b1
b2
4; 4**
3; 2**
1; 3
2; 1
Figura XII
(situaia de joc non-conflict)
Fa de structura de joc standard, actorii nu au de ales ntre strategia
cooperant (C) i strategia defectorie (D), ci ntre dou strategii
independente (A ntre a1* i a2, iar B ntre b1* i b2), care pot fi
considerate ca neutre din punctul de vedere al cooperrii i defeciunii.
Strategiile alternative aflate la ndemna actorilor nu sunt ns echivalente
din punctul de vedere al efectelor lor, ntre ele existnd o disimetrie
condiionat de structura plilor care rezult din aplicarea lor, ca i de
percepia actorilor cu privire la rezultantele adoptrii lor. Fiecare actor, dup
cum se poate observa, este obligat raional s considere c una dintre cele
dou strategii alternative este mai eficace pentru el, aceasta fiind strategia
98
99
100
(tehnic) a jocului. n atari condiii un regim este non-necesar, chiar dac din
diferite motive extra-joc el a fost creat;
(2) un regim de joc nu este necesar nici atunci cnd actorii se
orienteaz spre cea mai bun stare, dar niciunul nu are o strategie
dominant.
S revedem din aceast perspectiv structura de joc a asigurrii
(vntorii de cerbi) I:
B
b1
b2
4; 4**
1; 3
3; 1
2; 2**
Figura XIII
(jocul asigurrii-vntorii de cerbi I)
n aceste condiii, cei doi actori i vor orienta strategiile n funcie de
strategia partenerilor: A va prefera strategia a1 doar dac B va alege
simultan b1, iar B va prefera strategia b1 doar dac A alege i el a1. Doar n
101
102
dintre actori obine unilateral cea mai bun poziie, n vreme ce partenerul
accept, din varii motive, un ctig mai mic dect cel obtenabil individualmaximal. Acest din urm ctig ar putea fi obinut de juctorul frustrat, dar
numai n condiiile n care el ar fora n joc el ns fie nu poate, fie nu este
temporar dispus s-i asume riscul unei aciuni dure (care ar conduce la
penalizarea sa sau la oprirea unui joc considerat avantajos i din poziie
subaltern), fie ncearc s dea un semnal pozitiv (de bunvoin)
partenerului temporar avantajat. Este greu de anticipat ct de mult poate fi
iterat un joc n asemenea condiii, mai ales dac nu sunt prevzute
mecanisme compensatorii pentru juctorul perdant, dac reciprocitile sunt
absente ori, mai ales, dac nu exist potenialiti de schimbare a rolurilor
(orict de slab probabilitate ar avea acestea).
Cu precauiile de rigoare, situaia de joc cu partener perdant ar
putea fi ilustrat de relaia empiric dintre angajator i angajat (dintre
103
patron i salariatul su). Poate c, n sens marxist, avem de-a face aici
cu o exploatare veroas a salariatului. Dac lsm ns la o parte
accentele sentimental-moralizatoare, se poate observa, n realitate, c i
salariatul este satisfcut de relaia cu patronul, care, riscndu-i
capitalul, i ofer ansa unui ctig, chiar dac mai mic dect profitul
capitalist. nainte de a visa inversarea rolurilor (chiar infim fiind, aceasta
nu este exclus: patronul poate da faliment, iar fostul su salariat poate iniia
o afacere de succes ori poate ctiga la loterie !), salariatul poate exercita,
ntr-un sistem al libertii pieei muncii, presiuni eficace privind
compensarea dezavantajelor asociate strii de juctor perdant.
Structura de pli a jocului cu partener perdant este:
B
b1*
b2
4; 2**
3; 1**
2; 4
1; 3
Figura XIV
(jocul cu partener perdant)
104
105
106
a1*;b2 i a2;b2, fie spre diminuarea anselor celor doi actori de a obine
cndva ctigul maxim. Aceasta poate fi o bun explicaie formal a ceea ce
s-a ntmplat n realitate odat cu revoluiile socializante i moralizante din
secolul al XX-lea.
n concluzie, n cadrul situaiilor de joc (1), (2) i (3) att
comportamentul strategic ct i strile rezultate sunt urmarea unor decizii
independente ale unor actori egoiti, dar acestea permit continuarea cu
efecte satisfctoare a jocului ntr-un context anarhic, fr reglementare
instituional.
107
108
b1
b2*
3; 3
1; 4
4; 1
2; 2**
Figura XV
(dilema prizonierului)
Strategiile independente dominante ale actorilor A (strategia a2*) i
B (strategia b2*) sunt adoptate pentru c duc la ctigurile individuale certe
din starea a2;b2 care devine astfel o stare de echilibru stabil, orientnd
preferinele strategice ca punct de atracie, chiar dac ea ofer ctigul
agregat cel mai mic.
Cei doi actori ar trebui s prefere starea a1;b1, care ofer cel mai
mare ctig comun i ctiguri individuale mai mari dect cele din starea cea
mai rea. Starea de echilibru optimal a1;b1 nu este ns stabil ct vreme cei
doi actori nu renun la strategiile lor dominante. Atingerea n condiii
optime a interesului comun (care coincide destul de mult i cu interesul
individual) cere asumarea unor riscuri.
109
110
111
112
statelor
independente
i,
desigur,
113
pentru
majoritatea
114
115
116
B
b1
b2
1; 1**
0; 0
0; 0
1; 1**
Figura XVI
(dilema aversiunii i indiferenei comune)
Se poate sesiza faptul c niciunul dintre actori nu are definit o
strategie dominant, ntruct niciunul nu prefer o singur stare dintre cele
dou stri de optim (att a1;b1 ct i a2;b2 sunt la fel de bune pentru ambii
actori sau, ca s fim mai exaci, ambele sunt mai puin rele dect oricare
dintre celelalte stri rezultante). Cei doi actori pot alege indiferent care
dintre strile de optim (care sunt i de echilibru stabil).
117
118
119
b2
2; 2
3; 4**
4; 3**
1; 1
Figura XVII
(dilema aversiunii comune i a interesului divergent)
n condiiile n care niciunul dintre actori nu are o strategie
dominant, se contureaz dou echilibre instabile (datorit diferenei de pli
120
121
122
principal
rmnnd
mereu
evitarea
strii
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
B
C
2; 2
1; 4
136
4; 1
3; 3**
Figura XVIII
(jocul nchiderii fatale)
Se obine astfel un joc mai conflictual dect dilema prozonierului,
pentru c ambii juctori consider cooperarea reciproc ca fiind mai rea
dect defeciunea reciproc, ordinea preferinelor pentru juctorul A fiind:
DC DD CC CD
Spre deosebire de dilema prizonierului, n cadrul creia se putea
contura o soluie spontan de ieire n sens cooperant, cu condiia ca umbra
viitorului s fi fost ct mai lung cu putin (existnd astfel ansa crescnd
a maximizrii celor mai mici ctiguri), jocul nchiderii fatale nu conine
o incitaie raional spre cooperarea reciproc, iar ansele de continuare ale
sale n condiii de joc liber sunt foarte sczute. Repetarea jocului nu ar face
dect s adnceasc incitaia spre defeciune reciproc a ambilor juctori.
Chiar i eventualele gesturi de bunvoin, prin care unul sau altul dintre
juctori ar indica partenerului intenia sa cooperant-unilateral, risc s fie
suspectate ca fiind strategii de mascare a adevratelor intenii injurioase
(ca i conduit pervers). Juctorii se vor pndi n permanen, neavnd
nicio ncredere n reputaia partenerului.
137
138
139
B
b1*
4; 4**
b2
3; 2**
140
1; 3
2; 1
Figura XII
(jocul non-conflictual pentru interaciunea economic)
B
b1*
b2
4; 2**
3; 1**
2; 4
1; 3
Figura XIV
(jocul cu partener perdant pentru politic)
Observm c structurile de pli ale jocurilor n care sunt implicai
cei doi actori presupun o puternic convergen de interese pentru iniierea
i continuarea cooperrii economice reciproce i potenial de divergen
141
142
143
144
acerb,
activitatea
145
economic
sufer
Cei doi juctori pot realiza i alte conjuncii strategice dect cele
examinate mai sus. Nelipsit de interes ar putea fi, de exemplu, situaia
conjugat n care juctorul A accept s renune la strategia a1* n aciunea
sa politic pentru ca juctorul B s nu renune la strategia b1* n aciunea sa
economic. Se poate observa c, n atari condiii, ctigul maxim agregat
oferit de cele dou jocuri nu se modific (a1*;b1* din XII+a2;b1* din XIV
= a1*;b1* din XII+a1*;b1* din XIV), ceea ce se modific fiind doar
distribuia individual a celor 14 puncte maximal obtenabile. Avem aici,
probabil, o bun descriere analitic a fertilitii compromisului raional.
Am luat n considerare doar condiionarea direcionat dinspre politic
nspre economic, innd seama de dramatismul superior al competiiei
politice fa de competiia economic. Miza jocului economic este ns, nu
de puine ori, destul de ridicat pentru a determina o presiune contrar celei
examinate. n plus, cel mai probabil este ca intercondiionarea celor dou
jocuri s fie biunivoc, iar modelarea cu att mai dificil, fiind de ateptat s
apar o interesant oscilaie a celor doi actori ntre interesele lor economice
i politice, n funcie de contextul empiric n care sunt formulate cele dou
serii de incitaii strategice.
Este apoi de semnalat c ambele jocuri de mai sus sunt rareori
izolabile n raport cu alte jocuri i ali juctori, acestea adjuvnd n sens
pozitiv sau deteriorant comportamentul cooperant al actorilor n cauz. Cei
doi juctori pot fi vechi amici sau colegi de coal sau vecini, tot aa cum
pot fi competitori ntr-un joc sentimental sau au inamici comuni etc.
146
Instituirea unui regim de joc n atari situaii este, aa cum s-a vzut,
non-necesar. Cu toate acestea, se poate pune ntrebarea dac un regim n-ar
limpezi i stabiliza structurile de joc de mai sus ntr-un sens cooperant mai
ferm. Ar fi, de pild, util att pentru cei doi juctori, ct i pentru ansamblul
jocurilor economice i politice n care competiia lor privat este inclus, s
se instituie urmtoarea constrngere formal-instituional: cei doi s fie
obligai s coopereze reciproc n plan economic, indiferent de datele
confruntrii lor politico-electorale (sau, nc i mai drastic, agenilor
economici s le fie interzis participarea la competiii politice) ? nafar de
faptul c este greu de vzut cum ar putea fi instituite din punct de vedere
tehnic asemenea constrngeri amnunite (costurile tehnice ale unui
asemenea regim ar fi copleitoare), este la fel de greu de crezut c juctorii
le vor considera legitime (ca urmare, ei vor manifesta o puternic tendin
contestatar i vor ncerca n toate modurile posibile s nu respecte un astfel
de regim de joc). De aici nu deriv ns c orice regim de joc care
reglementeaz activitatea economic sau politic, ca i relaionarea lor
general ori specificat punctual (de exemplu, finanarea campaniilor
electorale), este inutil sau non-necesar.
n general, sunt de luat n considerare trei dimensiuni majore ale
situaiilor de contingen interjocuri:
(A) interconectarea obiectivelor de joc;
(B) conexiunile dintre jocurile domestice i cele internaionale;
147
148
operaionale,
intercondiionarea
instrumental
149
150
151
(a) actorul
s-l
flateze
pe
partener,
manifestnd
152
153
154
155
156
organizaional,
un
opresor
etc.
Uneori,
aciunea
157
158
159
interne
cu
este
strategia
strategia
externalizrii
slbiciunilor
internalizrii
slbiciunilor
160
ca
el
contamineze
pozitiv
jocurile
161
162
163
164
165
166
167
168
(ii)
169
170
171
172
cooperante
este
pentru
juctorii
implicai
ntrire
173
174
175
176
177
178
179
180
(c) orice stare de joc rezultat este una de echilibru stabil. Ctigurile
i pierderile anulndu-se reciproc, orice stare de joc este egal cu
oricare alta din punct de vedere formal. Strile de joc nu sunt ns
nici pe departe identice, ele putnd diferi mult din punct de
vedere: al mrimii absolute (modulare) a ctigurilor (care sunt,
concomitent, i pierderi) i al decalajului dintre ctigurile
(pierderile) din stri de joc diferite. Dac se joac mai multe
runde, atunci pot fi runde mai dramatice, cnd se ctig
(pierde) mult, i runde mai linitite;
(d) strategiile de joc sunt ntotdeauna contingente. Niciun juctor
raional nu-i poate permite s acioneze ntr-un joc de sum nul
indiferent de modul n care acioneaz partenerul. Pe de alt parte,
juctorii sunt obligai s adopte tot timpul strategii adversative.
Jocurile cu ctig relativ sunt aadar de contingen adversativ
(spre deosebire de jocurile cu ctiguri absolute, unde, de obicei,
contingena strategic induce cooperarea);
(e) pentru ca jocul s nu degenereze n aciuni violente, i atunci cnd
juctorii au interesul ca el s fie iterat, este obligatorie instituirea
unui regim de joc ct mai strict. Dat fiind miza comun,
imposibil de distribuit (fie i inegal) ntre juctori, ca i
necesitatea de a juca defectoriu (necesitate acceptat de toi
juctorii), jocul de sum nul poate genera uor o interaciune
haotic, care conduce la stricarea sa. De aceea, instituirea unor
181
182
183
11.
relative
184
185
B
C
O; O
L - U; U L
D
U L; L U
O; O
186
Figura XIX
(jocul de sum nul)
Structura standard a jocului de sum nul ofer o plat negativ
pentru juctorul care alege s coopereze unilateral (ntruct ntotdeauna n
acest tip de joc LU, rezult c U L O). n schimb, strategia dominant
defectorie aduce ntotdeauna un ctig, cu condiia ca partenerul s fie
fraierit (L U O). Cum situarea n poziia fraierului este destul de
puin probabil, i tot mai puin probabil pe msur ce jocul este iterat
(chiar i juctorii cei mai slabi tot nva cte ceva dintr-un joc de sum nul
jucat timp ndelungat), strile de echilibru care se contureaz sunt fie CC
(de nalt improbabilitate), fie DD (care este cerut chiar de joc). Amndou
aceste stri aduc acelai ctig individual, determinat ca plat pentru
defeciunea reciproc. Considernd un joc pur de sum nul, suficient de
mult iterat, cu doi juctori la fel de performani, rezultatul final al
ctigurilor relative va indica o distribuie probabilistic egal: dac ntr-o
rund de joc ctig A i pierde B, n cealalt rund este posibil oricnd s
ctige B i s piard A etc.
Este posibil i ca, n anumite condiii psiho-sociale, juctorii s fie
tot mai incitai spre un comportament tot mai adversativ. Juctorul perdant
se poate nveruna s-i ia revana, va pune tot mai mult patim n joc
187
etc. Aa cum s-a artat mai sus, este raional ca juctorii care pierd n mod
repetat fie s ncerce ieirea dintr-un joc de sum nul, fie s acioneze
pentru minimizarea riscurilor (costurilor), fie s convin cu ceilali parteneri
modaliti de obinere i a unor ctiguri absolute (ct de ct asigurtoarecompensatorii pentru pierderile suferite n jocul de sum nul).
Considernd situaia n care n cadrul unei structuri de joc absolut
apar incitaii spre ctiguri relative, atenia crescut acordat de juctori
acestora din urm va determina o diminuare corespunztoare a valorii
iniiale a cooperrii. Este de ateptat s apar n aceste condiii transformri
ale lui U, R i L, pe care le vom nota cu U*, R* i L* (asterixurile notnd
valorile modificate ale plilor iniiale, din structurile de joc cu ctiguri
absolute, datorit apariiei unei incitaii oarecare spre ctiguri relative). n
schimb, non-cooperarea rmne neafectat, cu aceeai plat iniial O.
Structura de pli standard a unui joc de ctig absolut n care au
aprut considerente strategice de natura ctigurilor relative va fi:
B
C
R*= (1 r)R
U*=U rL
R*= (1 r)R
L*=L rU
L*= L Ru
U*= U Rl
O; O
188
Figura XX
(jocul mixt, cu ctig absolut i relativ)
Se poate observa c ntruct parametrul ponderator r este mai mare
dect 0, dar mai mic dect 1, orice apariie a sa n ecuaia strategic reduce
valoarea iniial a plilor pentru cooperare reciproc i cooperare
unilateral (R*
189
(1) cnd U
Figura XXI
Se poate observa din graficul prezentat c pe msur ce r crete,
tinznd spre valoarea sa maxim, R, L i U descresc progresiv, dar valoarea
lui U descrete mai rapid dect valoarea lui L, la fel ca i valoarea lui R
(descreterile valorice ale lui U i R au aceeai rat);
(2) dac valoarea ctigului relativ crete ca pondere n continuare,
astfel nct se ajunge la situaia ca r U/L, atunci ordinea preferinelor
actorilor devine:
L* R* O U*,
ajungndu-se astfel la o structur de joc de tipul dilemei prizonierului.
Aceast structur de joc persist dincolo de pragul critic menionat,
devenind tot mai sever pe msur ce r tinde spre 1, moment din care
190
jocul devine unul de pur sum nul, iar incitaia spre cooperare dispare
complet (n grafic, curba lui R atinge abcisa).
(3) dac n schimb U R L, atunci ordinea preferinelor care
contureaz un joc de tipul armoniei este meninut pn n momentul n
care r U/L. Dincolo de acest prag critic, structura de joc se modific
datorit schimbrii ordinii preferinelor, care devine:
R* L* O U*,
specific jocului asigurrii-vntorii de cerbi I din Figura VII.
(4)
Figura XXII
Graficul din Figura XXII sintetizeaz evoluiile prezentate la (3) i
(4). Se poate observa c diferenele evolutive, generate de prezena incitaiei
191
192
Figura XXIII
Oferim n continuare un model de calcul al impactului ctigurilor
relative asupra structurii de joc a armoniei, n trei variante ipotetice
corespunztoare unor ecarturi diferite dintre plile iniiale.
Prima variant de joc armonios o considerm a avea urmtoarea
structur iniial de pli absolute:
B
C
10; 10
4; 8
8; 4
1; 1
193
Figura XXIV
Vom lua n considerare mai nti o incitaie modest spre ctiguri
relative, corespunztoare parametrului ponderator r1 = 0,1. Rezultatul va fi:
U1* = Uo r1Lo = 4 (0,1 8) = 4 0,8 = 3,2
R1* = (1 r1)Ro = (1 0,1)10 = (o,9)10 = 9
L1* = Lo r1Uo = 8 (o,1 4) = 8 0,4 = 7,6
De unde rezult ordinea preferinelor:
R1* (9) L1* (7,6)
194
U2*
U2*,
B
C
10; 10
3; 5
196
5; 3
1; 1
Figura XXV
Fiind puternic incitant spre cooperare armonioas, vom examina
situaia unei incitaii destul de ridicate spre ctiguri relative, cu un
parametru r1=0,3. S-a vzut mai sus c acest nivel al parametrului
ponderator indica pentru matricea de pli din Figura XXIV trecerea
armoniei n dilema prizonierului.
n condiiile de pli din matricea XXV, dat fiind ecartul mare dintre
R i L, concomitent cu ecartul modest dintre L i U, evoluia armoniei
cnd parametrul r1=0,3 va fi:
U1* = Uo r1Lo = 3 (0,3 5) = 3 1,5 = 1,5
R1* = (1 r1)Ro = (1 0,3)10 = 0,7 10 = 7
L1* = Lo r1Uo = 5 (0,3 3) = 5 0,9 = 4,1
iar raportul R1* -L1*/R1* - U1* = 7 4,1/7 1,5 = 0,53, n vreme
ce U1*/L1* = 1,5/4,1 = 0,36. ntruct r1=0,3 are valoare mai mic dect
ambele raporturi, rezult c jocul armoniei este pstrat (nu fr anumite
deteriorri !) i n condiiile acestei incitaii spre ctiguri relative.
197
198
B
C
10; 10
4; 7
7; 4
1; 1
Figura XXVI
Se poate vedea c R L = 3, ca i L U. n aceste condiii de
incitaie moderat spre cooperare armonioas, o cretere a incitaiei spre
ctiguri relative va determina trecerea direct a armoniei ntr-o dilem a
prizonierului.
Dac, de exemplu, valoarea parametrului r este 0,2, avem
urmtoarele valori ale plilor:
U1* = 4 (0,2 7) = 2,6
R1* = (1 0,2)10 = 8
L1* = 7 (0,2 4) = 6,2
precum i raporturile:
R1* - L1*/R1* - U1* = 8 6,2/8 2,6 = 0,33
199
200
toate aceste structuri vor fi mpinse spre dilema prizonierului, iar aceasta
din urm va involua spre forme tot mai adversative.
Astfel, jocul asigurrii I (Figura VII) cu ordinea iniial de
preferine:
R L O U
va fi transformat nemijlocit ntr-o dilem a prizonierului, odat ce r
R* L*/R* - U*. Fie date valorile plilor din Figura VII (R=4; L=3; O=2;
U=1) i perametrul ponderator r1=0,2. Efectul incitaiei spre ctiguri
relative va fi:
U1* = 1 (0,2 3) = 0,4
R1* = (1 0,2)4 = 3,2
L1* = 3 (0,2 1) = 2,8
iar relaia R1* - L1*/R1* - U1* = 0,4/2,8 = 0,14. ntruct r1 o,14,
jocul asigurrii I a trecut deja n zona dilemelor prizonierilor.
Jocul asigurrii II (Figura VIII), cu ordinea iniial a preferinelor:
R O L U,
va trece printr-o faz intermediar, fiind micat spre o structur de
tipul asigurrii I, atunci cnd r U*/L*, pentru a intra apoi n zona
dilemei prizonierului, atunci cnd r R* - L*/R* - U*.
Pornind de la valoarea plilor din Figura VIII, i considernd
valoarea r1=0,3 avem urmtoarele pli ponderate:
U1* = 1 (0,3 2) = 0,4
R1* = (1 0,3)4 = 2,8
201
O U1*
203
B
C
2; 2
4; 5
5; 4
1; 1
Figura XXVII
Decalajul mai mare dintre U i R (4 2= 2) dect dintre L i U (L
U = 1) va ncetini evoluia deteriorativ a cooperrii din matricea XXVII
comparativ cu evoluia cooperrii din matricea IX. Astfel, trecerea jocului
204
n concluzie:
(a) toate structurile de joc cu ctiguri absolute tind s-i diminueze,
i, dincolo de un prag critic, s-i piard caracteristicile
cooperante, intrnd n zona unor dileme ale cooperrii tot mai
severe pe msur ce incitaia (dorina) de a ctiga pe seama
partenerilor se intensific (pe msur ce parametrul ponderator r
tinde spre valoarea 1);
(b)jocul dilema prizonierului, odat instalat, i pstreaz
caracterul pe tot parcursul su ulterior, dar intensitatea sa
dilematic (dramatismul su) crete odat cu r. Aceast
205
206
precum
cele
armonioase
207
(freti
sau
208
209
fie incitaia pur spre ctiguri relative, fie aceea spre ctiguri absolute
reprezint excepii de o raritate accentuat.
Analiza formal a situaiilor de joc ine seama de aceast mixtur
strategic, urmrind:
(i)
(ii)
210
211
212
prizonierului, sau fac ca aceasta din urm s devin tot mai sever, atunci
prezena ctigurilor relative, calculabil prin intermediul parametrului
ponderator r, este mai puin deteriorant pentru cooperare dect atunci
cnd preocupri moderate sau sczute de a-l spolia pe partener i fac
simit prezena n jocuri mai puin rezistente la defeciune.
Msurarea efectului diferenial pe care l au intensitile incitaiei
spre ctiguri relative asupra jocurilor de ctig absolut se va face prin
corelarea parametrului de pondere r (care pune n eviden dimensiunea
cantitativ a ctigurilor relative i absolute n cadrul jocurilor mixte) cu un
factor de evaluare a intensitii minimale necesare a ctigurilor relative
pentru modificarea structurii de joc iniiale, pe care l vom simboliza prin
fe. Acest factor evaluativ va fi determinat prin msurarea umbrei
viitorului, adic prin valoarea relativ a ctigurilor viitoare anticipate de
actori, odat raportate acestea la ctigurile actuale. Parametrul de
intensitate fe va determina dimensiunea calitativ a mixturii de joc, avnd
valorile cuprinse ntre 0 i 1 (0 fe 1).
Cnd fe = 0 avem o situaie de joc n cadrul creia actorii nu
acord ctigurilor viitoare obinute din cooperarea reciproc nicio valoare,
n vreme ce atunci cnd fe = 1 ei acord ctigurilor viitoare o valoare
maxim (identic cu valoarea ctigurilor actuale, deja realizate i sigure).
Dac ns, de exemplu, fe are valoarea 0,7, atunci pstrarea climatului de
joc cooperant este mai dificil, actorii avnd nevoie de asigurri mai ridicate
cum c jocul iniial va continua ntre aceleai coordonate structurale. Aceste
213
214
215
Figura XXVIII
(a) curba superioar, corespunztoare unei structuri de pli de mare
risc pentru cooperarea unilateral (L=4; R=3; O=2; U= - 20),
ilustreaz relaia de concavitate dintre r i fe. n aceast
situaie, ponderea ctigurilor relative deine un impact de 80 la
sut asupra lui fe atunci cnd r=0,25 i de 90 la sut atunci
cnd r=0,5. Altfel spus, pentru meninerea cooperrii n cadrul
unei atari structuri de pli dilematice, juctorilor trebuie s li se
ofere garanii extrem de puternice (fe=0,9) c partenerii nu vor
defecta unilateral pentru ca ei s fie dispui s coopereze n
continuare. Acesta este totui un caz extrem de dramatic, deoarece
diferena dintre cooperarea unilateral (U= -20) i defeciunea
unilateral (L=4) este de 24 de ori mai mare dect aceea dintre
cooperarea reciproc (R=3) i defeciunea reciproc (O=2),
calculul fiind realizat n modul. n general, nivelele ridicate ale lui
r au cel mai mare impact deteriorant asupra cooperrii atunci
cnd cooperarea unilateral este minimal valorizat comparativ cu
celelalte pli;
(b)curba inferioar, corespunztoare unei structuri de pli apropiate
de valorile standard ale unei dileme a prizonierului (L=4; R=3;
O=2; U= -1), indic un impact mult mai modest al lui r asupra
lui fe. Cu toate acestea, impactul unor niveluri sczute ale lui
r asupra lui fe este mai important dect impactul unor nivele
216
217
218
Figura XXIX
Astfel, la un nivel mediu al dorinei de a ctiga relativ (r=0,5) se
poate constata c, pentru a fi continuat cooperarea n cadrul dilemei
prizonierului, actorii au nevoie de garanii puternice privind ctigurile
219
220
221
222
223
224
14.
IMPACTUL
CTIGURILOR
RELATIVE
225
(ii)
226
227
228
229
i=1
si 2
Termenul din stnga al formulei reprezint ctigul net total obinut
din cooperarea global (cu actorul implicat n mai multe interaciuni
diadice), n vreme ce termenul din dreapta detaliaz aceste ctiguri n
funcie de unitile discrete care compun actorul dat. Dac n joc sunt
implicai actori statali de mrimi diferite, ctigurile totale nete rezultate din
cooperarea internaional vor fi calculate dup formula:
n
(1)
i=1
j 1
si 2
n care termenul al doilea din partea dreapt reprezint ctigurile
totale obinute din cooperarea internaional. Fiecare actor statal i obine
un ctig de si sj (b c) din cooperarea cu un stat j, n vreme ce statul j
obine ctigul sj si (b c) din cooperarea cu statul i.
Existena unor venituri unitare constante pentru actorii care
coopereaz reciproc implic deci faptul c ctigurile lor nete sunt
proporionale cu mrimea lor relativ (iniial), dar egal distribuite pe
fiecare unitate component. Aceasta arat, printre altele, c att pentru
interaciunea domestic ct i pentru cea internaional, este preferabil
pentru orice actor s coopereze reciproc cu actorii majori (poteni), ntruct
230
231
vedere afectiv sau valoric (ideologic) va face tot posibilul s-l exploateze,
fie i pentru motivul c orice pierdere suferit de partener slbete
capabilitile acionale ale acestuia, fcndu-l mai puin amenintor. Altfel
spus, dintr-o asemenea perspectiv strategic, un actor oarecare poate fi mai
interesat n maximizarea pierderilor partenerului considerat adversativ dect
n maximizarea propriilor ctiguri.
O alt mprejurare care poate incita n mod special la obinerea unor
ctiguri relative este felul n care au evoluat (involuat) relaiile dintre actori
n perioada anterioar (istoria interaciunii date). Aa cum am artat
anterior, anticiprile strategice contureaz o umbr a viitorului. Dar, de
cele mai multe ori, aceast umbr a viitorului nu este doar prelungirea
prezentelor interaciuni, ci apare mai degrab ca o proiecie a umbrei
trecutului n viitor.
Cteodat, actorii sunt avizai n ce privete caracterul mpovrtor al
acestei umbre a trecutului, care apare nu de puine ori ca o constrngere
de joc de natur a reduce eficiena agregat a interaciunii. i, ntruct
trecutul are marele defect de a fi inert (nu poate fi schimbat dect cel mult la
nivelul percepiei, interpretrii etc.), actorii raionali nu pot evita aceast
constrngere dect fcnd abstracie de el (ceea ce nu implic neaprat
uitarea trecutului, cu toate pericolele presupuse a deriva din aceast
atitudine de ignoran mai mult sau mai puin deliberat). Un exemplu
clasic privind felul n care trecutul greveaz asupra aciunilor prezente i
viitoare este relaionarea dificil (deseori conflictual) dintre popoarele i
232
233
expres acest simbolism al forei, rezervnd unei instane neutre (de obicei,
statul) monopolul apelului la for de unde ideea operaional a
monopolului statal asupra simbolurilor puterii (coroane, sigilii, sceptre,
drapele etc.).
Deficitul de regim, constatabil n relaionarea actorilor statali,
permite ns acestora s joace adeseori, i cu efecte dintre cele mai
neproductive, comedia tragic a demonstraiilor simbolice de putere
nengrdit. Dei ctigurile obinute pe aceast cale sunt mai ntotdeauna
modeste (implicnd oricum costuri inacceptabile din perspectiva unui
comportament raional), actorilor puternici (sau, mai degrab, care se percep
pe ei nii ca fiind atotputernici) le este dificil s renune la strategiile strict
independente, s accepte c i ei pot ctiga mai mult dac coopereaz cu
actorii mici.
De exemplu, fenomenul decolonizrii a fost unul lung i anevoios
tocmai pentru c argumentele orgoliului imperial au prevalat timp
ndelungat asupra calculului raional, care indica, nc dup Primul Rzboi
Mondial, c pentru puterile coloniale ar fi fost mult mai ieftin s obin
resursele naturale i pieele de desfacere ale coloniilor n regim de cooperare
reciproc. Atitudinea pragmatic a SUA, care nu s-au angrenat n cursa
colonial (sau, cel puin, au fcut-o cu mult moderaie i din perspectiva
unor calcule strategice mai raionale), a oferit americanilor un avantaj cert n
competiia general cu europenii. Abia dup Al Doilea Rzboi Mondial, i
cu destul inerie strategic, statele coloniale europene au neles c
234
235
simt prea slabi pentru a-i asigura singuri condiii de joc acceptabile n
regim de adversitate pur. Dar, chiar i n cazul unor actori cu o atitudine
startegic iniial cu totul binevoitoare (dispui chiar s accepte o vreme
rolul fraierului), nu se poate miza pe prelungirea indefinit a cooperrii
lor unilaterale. Ct vreme partenerul (partenerii) va (vor) recurge
sistematic, i uneori ostentativ-cinic, la strategii care vizeaz obinerea unor
ctiguri relative, este raional ca i actorii binevoitori s-i adapteze
strategiile la climatul de joc general (ntre lupi, i oaia muc).
Pentru a realiza o evaluare formal a aprecierilor pe care diferii
actori le acord incitaiilor spre ctiguri relative ale altor actori, s-a introdus
conceptul de pondere w, cu valori ntre 0 i 1. Ponderatorul w indic
modul n care un actor i apreciaz performana altui actor j n funcie de
ctigurile relative pe care acesta i le poate oferi, fiind compus dintr-un set
de aprecieri wi1.win care vor orienta strategic aciunea actorului i n
raport cu aciunea lui j, fie c aceasta este realmente de tip exploatativ,
fie c este doar perceput ca fiind de acest tip.
Presupunnd c
consider c actorul j este alctuit dintr-o sum de uniti care pot oferi
fr excepie ctiguri relative lui i. ntruct ambii actori sunt compui
din uniti strategice si , respectiv sj , rezult c cu ct coeziunea unui actor
este mai pronunat, cu att riscurile pentru partener sunt mai crescute, ct
vreme actorul dat acioneaz adversativ. Invers, cu ct unitatea acional a
actorului dat este mai pronunat cu att crete capacitatea sa de rezisten la
236
(2)
J=1
n care r desemneaz nivelul preocuprii actorului i pentru
obinerea de ctiguri relative. Primul termen din dreapta (1 r)Pia indic
nivelul (importana) propriului ctig absolut, iar cel de-al doilea arat cum
evalueaz actorul i ctigul su obtenabil n raport cu j. Orice actor
raional va ncerca s maximizeze aceast funcie.
Pentru a cerceta impactul ctigurilor relative asupra cooperrii, se
iau n considerare circumstanele n care un actor i va menine cooperarea
cu un actor k. Existnd o incitaie spre ctiguri relative, meninerea
cooperrii este prins ntr-o alegere dihotomic: actorul i poate alege s
coopereze (caz n care va trebui s ofere partenerului un ctig care este
perceput concomitent ca i cost-pierdere pentru el nsui) sau s nu
237
coopereze, n fiecare rund de joc iterat. Aa cum s-a vzut mai sus,
repetarea jocului este important, ct vreme ofer posibilitatea autontririi
condiiilor iniiale de joc.
Cnd juctorii agreeaz soluia cooperant aceast atitudine trebuie
ntrit prin pli anticipate suficient de ridicate, care s contracareze
incitaia actual spre noncooperare. Pentru simplificare, considerm c
actorii vor apela la dou stategii alternative: a reciprocitii cooperante i a
noncooperrii perpetue. Ceilali actori i presupunem ca pstrndu-i
strategiile lor, eventual noncooperante, nemodificndu-le n funcie de
interaciunea dintre i i k. Posibilitatea cooperrii depinde atunci de
faptul dac alegerea comun a actorilor i i k este pentru o reciprocitate
cooperant de tip echilibrat-stabil sau pentru o noncooperare perpetu (chiar
dac ceilali actori coopereaz).
Dac ambii actori aleg strategia reciprocitii cooperante, cu ctiguri
constante la scal (n funcie de mrimea lor), atunci fiecare va obine un
ctig egal cu (b c)sisk pentru fiecare rund jucat. Introducnd n discuie
i factorul de evaluare fe, se poate determina valoarea actual a ctigului
obinut de fiecare actor ca fiind sisk(b c)(1 fe). ncorpornd i ctigurile
relative, plata actorului i dintr-o strategie reciproc cooperant, aleas n
concomiten cu actorul k este:
Pir (1 r)[(b c)/(1 fe)]sisk r[(b c)/(1 fe)]sisk wij
(3)
238
jk
Primul termen al formulei reprezint valoarea unei situaii de joc
preexistente, indicat n formula anterioar (2), n vreme ce al doilea termen
indic mrimea ctigurilor absolute obinute din cooperarea reciproc a lui
i cu k. Al treilea termen indic avantajul relativ obinut de actorul i
asupra celorlali actori, ca urmare a cooperrii sale cu actorul k. Totodat,
devreme ce actorii i i k ctig egal (dar ponderat n funcie de
mrimea lor) din cooperarea reciproc, niciunul nu obine ctiguri relative
pe seama celuilalt.
Stabilitatea cooperrii depinde de alegerea actorilor i i k. Dac
actorul i decide c starea sa va fi mai bun n condiiile denunrii
cooperrii cu k, n vederea obinerii unor ctiguri relative immediate,
aceasta se va produce pe seama distrugerii unei relaii cooperante de lung
durat. Astfel actorul i va obine n runda de joc imediat urmtoare
deciziei sale de a defecta unilateral o plat siskb evident mai mare dect
plata sisk(b c). Acesta este ns, n mod plauzibil, sfritul cooperrii cu
actorul k, care, n runda urmtoare, va replica i el adversativ. ntre timp,
actorul k va fi suferit o pierdere absolut echivalent cu siskc, datorat
cooperrii sale unilaterale. Incluznd n ecuaia global a ctigurilor nete i
ctigurile relative realizate de actorul i pe seama nelrii lui k n
runda care a dus la deteriorarea jocului cooperant, vom avea:
Pir (1 r)siskb rsiskbwij rsisk(b c)wik
239
(4)
jk
Primul termen desemneaz nc o dat valoarea ctigului
preexistent, iar al doilea indic ctigul absolut realizat de actorul i n
condiiile n care el defecteaz unilateral, iar actorul k coopereaz
unilateral. Al treilea termen reprezint avantajul relativ obinut de actorul
i n raport cu alt actor dect actorul k, iar ultimul termen reprezint
ctigul relativ al actorului i, realizat pe sema pierderii suferite de
partenerul cooperant k. Se poate observa c la ctigul absolut siskb se
adaug pierderea siskc suferit de fostul partener cooperant.
Stabilitatea cooperrii dintre actorii i i k depinde de faptul dac
valoarea ctigului oferit de cooperarea iterat, dat de formula (3)
depete valoarea ctigului obinut din defeciunea unilateral, aa cum
apare ea din formula (4). Acesta este cazul n care:
fe ferw = [(c rwik)/(b rwikc)]
(5)
240
compus dintr-un numr de uniti si egal sau mai mic dect unitile sk). Ca
urmare, cooperarea dintre actorii puternici va avea de suferit, iar voina de
cooperare a unui actor mic va fi complet ruinat, ct vreme acesta se
simte excesiv de expus unei spolieri din partea unui actor mare.
Determinant n acest sens este impactul ctigurilor relative, aa cum
apare el din perespectiva lui r i wik. Dac amndoi parametrii au
valoarea zero, atunci formula (5) se reduce la ferw = c/b, aceasta fiind
condiia sub care cei doi actori vor coopera atunci cnd ei sunt preocupai
doar de ctiguri absolute. Aceasta nseamn c dac actorul i fie nu este
interesat n general de ctiguri relative (r=0), fie nu este interesat de
ctiguri relative pe seama actorului k (wik=0), atunci cooperarea nu este
afectat.
La cealalt extrem, cooperarea devine imposibil atunci cnd r i
ferw sunt egale cu 1, iar formula (5) se reduce la fe ferw = 1. Aceasta
nseamn c dac un actor i nu manifest interes dect pentru ctiguri
relative i urmrete s le obin doar pe seama pierderilor actorului k
(wik = 1 i r = 1), atunci actorul k nu poate coopera dect cu riscul absolut
de a fi spoliat complet de actorul i. Firete, o atare poziionare a lui k
este cu totul inacceptabil pentru el. Aa nct, cu mare probabilitate, el i va
rspunde lui i cu aceeai moned. Ca urmare, jocul celor doi actori va
deveni unul de pur sum nul. Desigur, o asemenea involuie a cooperrii,
dei nu este exclus n condiii speciale, apare ca fiind probabilistic
deprtat de realitate, nti pentru c foarte rar doi actori sunt preocupai
241
242
interes pentru ctiguri relative (mai exact, se percep unii pe alii ca atare).
n cele din urm, pe abcis vor fi obinute punctele cheie ale echilibrului de
putere (cnd sunt implicai mai muli actori), ale tripolaritii i ale
bipolaritii (Figura XXX).
Figura XXX
Graficul indic o situaie n care att r ct i wik trebuie s fie
ridicate pentru ca incitaia spre ctiguri relative s devin deteriorant n
mod semnificativ pentru cooperarea unor actori multipli. Dac ferw = 0,8,
atunci impactul combinat al lui r i wik este nc i mai puternic n
direcia stabilizrii cooperrii (Figura XXXI).
Figura XXXI
243
244
Fe = 0,50
SISTEMUL
fe = 0,80
JOC
1
Bipolar
n = 2; w = 1
100
Tripolar
n = 3; w = 0,5
60
Echilibrul puterilor
n = 5; w = 0,25
33
Zece actori
n = 10; w = o,11
16
Douzeci de actori
n = 20; w = o,o5
Peste 20 de actori
N; w
60
82 0 38 64 84 100
18
33
47 0 20 38 52 64
10
18
26 0 11 20 29 38
12 0 5
6 0 2
0 0 0
10 14 18
Sistemul bipolar (cu doi actori de putere elementar si, respectiv sj)
este cel n care, atunci cnd r = 1, impactul ctigurilor relative este de
100 la sut, inhibnd complet cooperarea. ntr-un sistem tripolar, chiar
atunci cnd r = 1, impactul asupra cooperrii nu este att de copleitor
(fiind de doar 60 la sut atunci cnd fe = 0,50 i de 64 la sut atunci cnd
fe = 0,80), actorii avnd anse s coopereze chiar i n asemenea condiii.
245
246
0,50, la aceleai valori ale lui fe), reducnd n general impactul incitaiei
spre ctiguri relative cu 40 la sut.
O micare a jocului nspre un sistem de echilibru al puterilor (cu
cinci actori de valoare egal sau apropiat, situaie cunoscut n literatura
economic sub denumirea de oligopol) este deja suficient pentru
meninerea cooperrii chiar n condiiile unui "r = 1, impactul incitaiei
spre ctiguri relative reducndu-se de la 100 la sut la numai 25 la sut
cnd fe = 0,50 i la 29 la sut cnd fe = 0,80. n general, cnd n 2 i
r 0,50 ctigurile relative nu dein mai mult de 40 la sut din impactul
lor potenial, indiferent de valoarea iniial a lui fe. ansele cooperrii
cresc pe msur ce actorii prezeni n joc sunt tot mai muli, sunt de puteri
apropiate (sau accept s joace de la egal la egal) i sunt dispui s
mpart riscurile cu ceilali, minimiznd pierderile individuale poteniale ale
partenerilor, chiar dac aceste pierderi sunt datorate aciunii agresive a altor
juctori din sistem.
Un sistem de joc nu trebuie s fie neaprat armonios-fresc sau
prietenesc sau strict asigurtor c niciun actor nu va defecta vreodat (nu
va cuta s obin vreun ctig relativ n interiorul sistemului) pentru a
permite aciuni cooperante suficient de consistente, chiar i n absena unui
regim de joc constrngtor. Productivitatea cooperant, concretizat n
ctiguri absolute pentru toi actorii (sau mcar pentru majoritatea lor) nu
este exclus atunci cnd exist ncercri mereu reluate de distribuireredistribuire a ctigurilor iniiale prin iniierea unor proceduri specifice
247
jocurilor de sum nul. Doar atunci cnd aceste ncercri devin cu totul
iraionale, cnd, n cazuri empirice de relativ raritate, juctorii uit c nu
au ce s mai mpart ntre ei i nici ce s fure dac nu s-a produs dect
puin sau deloc, ncepnd o goan nebun dup cptuial ori chilipir,
iar cooperarea ntre actori multipli devine cu totul nefezabil.
248
249
250
Aceast
ultim
condiie
supraliciteaz
251
252
reciproc,
din
ncrederea
partenerial,
din
253
254
255
256
257
258
(a) cnd costurile rezultate din utilizarea forei sunt sczute (sunt mai
mici dect ctigurile relative obinute pe aceast cale i/sau
sanciunile-reparaiile poteniale sunt inexistente sau neglijabile),
actorii sunt atrai s apeleze la mijloace dolosive. Uzul
forei/vicleniei devine n aceste condiii generatorul unui climat
strategic sociopat. Strile cooperante care ofer ctiguri
absolute inegale (chiar dac acceptabile, mai ales pentru actorii
slabi) nu vor putea fi meninute ca stri de echilibru stabil, nici
mcar atunci cnd preferinele explicite iniiale ale actorilor au
fost definite n termenii ctigurilor absolute. ntr-un asemenea
climat de joc, punctul de vedere realist i impune validitatea
pragmatic (dar aceast validitate nu este ctui de puin
universal);
(b) dac ns uzul forei/vicleniei nu este la ndemna actorilor,
conducnd la costuri prea ridicate (eventual, insuportabile), atunci
actorii vor avea tendina s evite apelul la mijloacele dolosive,
rezultatele generale fiind cele presupuse de modelul liberalinstituional. Strile cooperante, fie i cele care ofer ctiguri
absolute de o inegalitate marcat, devin n aceste condiii fezabile
i dezirabile pentru majoritatea actorilor (ceea ce, nc o dat, nu
poate conduce la ideea c orientarea spre cooperare este un dat
natural).
259
260
261
3; 3
1; 4
- 1; 0
2; 2
; 0
0;
0; 0
4; 1
0; - 1
262
263
(ii)
ntr-un joc iterat de dou ori, singurele stri de echilibru pur care pot
apare i n a doua rund de joc sunt DD i II, ntruct strile ultimei runde
trebuie s fie echilibre ale jocului iterat (derivate din strile iniiale de
echilibru stabil, care au probabilitatea cea mai mare de reapariie).
Dar iterarea jocului poate afecta strile din prima rund, inducnd
echilibrul stabil i n acele stri iniiale care erau instabile sau chiar
dezechilibrate. Astfel, strile iniiale CC, sau chiar CD i DC, pot ajunge la
stabilitate dac umbra viitorului din a doua rund este suficient de
promitoare.
De exemplu, o strategie a lui A care poate conduce la starea de
echilibru CC n prima rund este ca el s joace n mod cooperant unilateral
(C), urmnd ca n a doua rund s joace mai reticent-prudent strategia
defeciunii unilaterale (D), cu condiia ca n prima rund partenerul s nu fi
adoptat strategia I. Similar, actorul B va fi jucat i el n prima rund cartea
cooperrii, iar n a doua pe cea a defeciunii. n acest caz, prima rund se va
defini n condiii de cooperare reciproc (CC), iar n a doua rund va tinde
spre echilibrul stabil DD, fr a se ajunge ns la starea cea mai proast II.
264
265
266
Concluzia derivabil din modelul liberal de mai sus este totui una
ncurajatoare, devreme ce pn i n condiiile cele mai defavorabile cu
putin pentru cooperare, aceasta poate avea loc fr instituirea unui regim
de joc (n condiii de anarhie). Uneori este suficient pentru continuarea
cooperrii n condiii de anarhie ca fiecare dintre actorii participani s
anune partenerul c va coopera numai dac i acesta adopt aceeai
strategie. Alteori, este necesar ntrirea acestui anun cu o ameninare
potrivit creia orice defeciune va fi nsoit de un act similar sau chiar de o
aciune mai adversativ, ca i de impunerea de reparaii.
Ultima variant poate fi pus sub semnul ntrebrii din perspectiva
modelului realist: cum ar putea un actor mai slab s impun n acest mod
cooperarea unui actor mult mai puternic ? s-a vzut mai sus c negocierea
prin antaj poate fi costisitoare atunci cnd nu reuete. Este deci puin
probabil ca un actor mai slab s recurg la ameninare (eventual, o va face
n forma mai moderat a ameninrii cu ieirea din joc). Dar, fie i n situaia
unui raport de fore de un pronunat dezechilibru, juctorul mai puternic are
n cele din urm de pierdut dac ncearc s impun o strategie defectorie
continu. Nu de alta, dar el va ajunge, dup un numr oarecare de runde de
joc, s-l debiliteze i chiar s-l epuizeze pe partenerul exploatat etc.
Examinnd situaiile de joc empirice, sesizm din nou o asimetrie
domenial ntre jocurile economice i cele politico-militare (ultimele, mult
mai adversative, incit cel mai adesea la eliminarea partenerilor, inclusiv la
modul fizic). Cu toate acestea, deosebirile nu sunt absolute, ci graduale. Nu
267
268
semnul rzboiului
269
(ii)
270
271
272
273
274
Dac A alege a, avem o situaie bellic. Dac A alege na, i revine lui B
s aleag ntre a i na. Dac B alege a, atunci avem din nou situaia
bellic. Dac B alege i el na, atunci a doua rund de joc se va desfura
n aceleai condiii cu prima (va fi izomorf cu prima rund, care este
analitic considerat ca fiind una pacific). Schematic, situaia de joc
general va fi urmtoarea:
a/
a /
/__________
A
/___________
na
na
Figura XXXIII
275
importante pentru un actor dect n cadrul unei relaii de joc (cu deosebire,
n cadrul relaiei adversativ-conflictuale) i nu la modul general.
Dintr-o perspectiv general, utilitatea (satisfacia, fericirea)
actorilor este strict dependent de mrimea ctigurilor lor absolute. Multe,
dac nu cumva toate aciunile agresive, sunt rezultatul unei percepii a
situaiei de joc ca fiind potenial sau actual primejdioas pentru un actor dat
(neavnd importan strategic dac percepia este adecvat sau nu).
Primejdia nu const deseori dect n perceperea unei ameninri (reale sau
imaginare) la adresa ctigurilor absolute (actuale i/ sau viitoare) ale
actorului, i ea devine cu att mai presant cu ct partenerul obine sau pare
s obin mai multe ctiguri relative, care s-ar putea constitui n tot attea
mijloace de atac viitoare. Orice modificare n sens cresctor a incitaiei
spre ctiguri relative manifestate de un actor induce n sistem o stare de
nencredere, suspiciune, team etc i genereaz reacii agresive, de rspuns
la provocare.
Formal, problema instrumental-tehnologic, care indic modul n
care ctigurile-pierderile relative afecteaz capabilitatea actorilor de a
domina n situaia de joc rzboinic, va fi formulat astfel nct plile
aferente agresiunii s fie dependente de ceea ce s-a ntmplat n runda de
joc iniial. Actorii vor fi considerai ca fiind de for egal nainte de
nceperea jocului. Dac unul dintre actori decide s atace chiar din prima
rund de joc, atunci diferena de ctig dintre el i partener trebuie s fie de
cel puin trei puncte pentru a avea anse de victorie (s-au luat n considerare
276
Figura XXXIV
277
(ii)
278
279
280
281
282
283
284
285
286
este garantat n mediile mai restrnse (uneori foarte selective) ale acelui
public care se afl la putere.
Progresul semnificativ realizat de lumea modern ca urmare a
inventrii opoziiei instituionalizate (a celei de-a doua clase politice) nu a
diminuat foarte mult apetena clasei de sus a societii pentru discursul
partidului ordinii. Orice libertate real (efectual), chiar i atunci cnd
este iniiat de clasa de sus (iniiativa nefiind atunci, de cele mai multe ori,
dect o concesie fcut sub presiunile de jos), este privit cu suspiciune,
rezerv etc., fiind tematizat explicit i insistent ca potenial surs de
disfuncionaliti socio-politice i, cteodat, demonizat public, mai ales
atunci cnd o anumit libertate s zicem, a presei are o efectivitate
public ridicat.
Pn la un punct, eforturile fcute de puterea instituionalizat pentru
ncadrarea socio-juridic a libertii anarhice (aa-numitul drept pozitiv)
sunt explicabile i justificabile funcional, dat fiind mai ales complexitatea
unor societi massificate. Cum ns nimeni n-a reuit s defineasc mcar
teoretic pragul critic dincolo de care libertatea (sau, mai bine zis,
libertile) devine disfuncional, aciunea definirii pragmatico-juridice a
libertii rmne sub semnul conjuncturilor competiiei pentru putere i, ca
urmare, ntr-un regim de provizorat i arbitrar.
S-a considerat pe de alt parte, i tot n lumea modern, c soluia
cea mai fireasc n faa acestui arbitrar instituionalizat ar fi modelul
libertii naturale nengrdite, modelul anarhico-libertar. Din cauze uor
287
288
289
290
291
292
293
294
295