Sunteți pe pagina 1din 5

MINISTERUL EDUCATIEI REPUBLICII MOLDOVA

UNIVERSITATEA TEHNICA A MOLDOVEI


Facultatea „Calculatoare, Informatica si Microelectronica”
Catedra„ Automatica si Tehnologii Informationale”

RAPORT
Analiza si modelarea sistemelor informationale
Lucrare de laborator nr.3

A efectuat: st. gr. TI-132 Postica Nicolae


A verificat: lect. sup. Melnic Radu

Chisinau 2015
Tema: Cazurile de utilizare

Modelarea vizuala in UML poate fi reprezentat ca un proces de trecere de la un nivel cel mai genral, abstract,
catre modelul logic apoi fizic al sistemul. Diagrama cazurilor de utilizare descrie functionalul sistemului. Ea
urmareste urmartoarele scopuri:
- Determinarea limitelor comune.
- Formularea cerintelor catre comportamentul functional a sistemului.
- Elaborarea modelului initial (conceptual) ca mai tirziu sa fie determinat elementele logice si fizice.
- Client – proiectant.
Elementele diagramei cazurilor de utilizare:
1. Cazul de utilizare se utilizeaza pentru specificarea particularitatilor comune ale comportarii unui
sistem. Ele determina succesiunea de actiuni care trebuie sa fie executate de catre sistem la colaborarea
(interactiunea) lui cu un anumit actor. Scopul consta in determinarea sensului final de comportament a
unei entitati fara de a specifica structura interna a acestei entitati. Din punct de vedere a sistemului
analitic cazului de utilizare se utilizeaza pentru specificarea cerintelor externe catre sistemul proiectat.
2. Actor – reprezinta orice entitate externa fata de sistemul modelat care interactioneaza sau colaboreaza
cu sistemul pentru atingerea unui anumit scop.
3. Interfata – specifica parametrii modelului care sunt vizibili din-afara fara a indica structura ei interna.
Referitor la diagrama cazurilor de utilizare interfata defineste o totalitate de operatii ce asigura servicii
necesare pentru un anumit actor. Interfetele nu pot contine nici atribute nici stari, ci doar ioperatii fara
de a indica specificul lor de realizare.
Relatiile in diagrama cazurilor de utilizare:
1. Actor – Actor

2. Actor – Caz de utilizare


3. Caz de utilizare – Caz de utilizare

4. Caz de utilizare – Interfata


5. Caz de utilizare – Colaborare

 Elaborarea cazurilor de utilizare pentru un utilizator de PC

Figura 1 – Use case diagram (posibilitatile oferite de PC)


Figura 2 – Use case diagram (Pornirea unui media player)

Figura 3 – Use case diagram (Deschiderea unui browser)


Figure – Use case diagram ( transmite o cerere http)
Aceasta diagrama arata toate componentele ce le include o cerere http.

Concluzie
Realizind acest laborator am realizat diagrame cu cazuri de utilizare pentru un web browser, deci am inteles
care este scopul acestor diagrame, din ce sunt ele compuse, si cind trebuie folosite. Am folost totodata si
unele relatii care leaga componentele din diagrama. De asemenea am invatat cum se utilizeaza instrumentele
din softul Rational Rose pentru a crea diagramele cazurilor de utilizare.