Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
RAPORT
Lucrare de laborator Nr.1
Analiza şi Modelarea Orientata pe Obiect
A efectuat:
st. gr. TI-173 Gorea Filip
A verificat:
lector superior lector univ. N Sava
lector univ. R Melnic
Chişinău 2019
Tema:
Familiarializarea cu instrumentul intreprise arhitect
Scopul lucrării:
Studierea entitatilor de baza a interprize architect
Sarcina:
Raport de 7-8 pagini cu analiza sistemului de modelare
2. Meniul de instrumente.
5. Fereastra cu proiecte.
6. Fereastra de lucru.
Afisarea paginii de start permite modificari cu ajutorul comenzii View. De exemplu pentru
afisarea pe pagina principala din View selectam comenzile Toolbox, Project Browser.
Meniul de instrumente:
Meniul de instrumente este un meniu mai rapid, oferă accesul mai rapid la unele comenzi,
fără deplasarea în meniu și navigarea cu mouse-ul prin meniu, apoi selectarea comenzii, opțiunii
dorite. Se exclude faptul doar dacă utilizatorul știe, este familiarizat cu tastele rapide, cum ar fi: pentru
crearea unui nou proiect: Ctrl+N, sau deschiderea unui proiect deja existent: Ctrl+O. Cele mai des
comenzi accesate din meniul respectiv sunt:
1. Crearea unui proiect nou;
2. Deschiderea unui proiect deja existent;
3. Salvarea proiectului, indiferent la care stadie de lucru se află proiectul;
4. Copierea unor elemente, și alipirea lor;
5. Două elemente important de menționat: Undo și Redo(deplasarea proiectului cu un pas în
urmă, și respectiv Redo înainte).
Bara cu elemente UML:
Această bară cu elemente UML oferă posibilitatea de a adăuga elemente noi care va ajuta la
dezvoltarea modelului propus, prin adăugarea de elemente noi, se va accesa mai rapid opțiuni.
Bara specială de instrumente:
Enterprise Architect contine cateva bare care permit interactiunea cu utilizatorul printre care:
bara fixa de instrumente (rosu) si bara de instrumente mobila(galbena), diferenta dintre cele doua fiind
ca prima este fixa(statica) iar cea de a doua este mobila.
Enterprise Architect suporta generarea si ingineria inversa a codului sursa in mai multe limbaje
de programare:
ActionScript, Ada, C and C++, C#, Java, Delphi, Verilog, PHP, VHDL, Python, System C,VB.Net,
Visual Basic, ETC.
Editorul integrat pentru codul sursa ii permite utilizatorului sa navigheze usor de la un model in
direct catre codul sursa in acelasi mediu.
Sabloanele pentru generarea de cod ii permit utilizatorului sa customizeze codul sursa, in
functie de nevoile companiei.
Enterprise Architect ii permite utilizatorului sa construiasca, sa testeze si sa execute scripturi de
implementare, folosind doar mediul de dezvoltare Enterprise Architect.
Folosind abilitatea de generare a claselor de test NUnit si Junit din clase sursa cu ajutorul
transformarilor MDA, utilizatorul poate sa integreze procesul de testare direct in Enterprise Architect
IDE. Acum se poate integra UML-ul si modelarea in procesul build/test/execute/deploy.
Enterprise Architect include si capabilitati pentru JAVA, NET si Microsoft Native (C++, C si
VB).
Functiile de rezolvare a problemelor din codurile scrise integrate in Enterprise Architect sunt
create special pentru a ajuta dezvoltatorul sau utilizatorul ce se ocupa cu testarea sa descopere
problemele aparute in cod sau sa inspecteze coduri scrise pas cu pas.
Concluzie
La lectia data de laborator al luat cunostinta cu mediul de structurare Enterprise Architect, care
ne permitesa efectuam schitarea numeroaselor procese din diferite domenii ale programarii, la fel am
facut cunostinta cu numeroasele lui functii grupate in mai multe bare de comanda, care eficientizeaza
mult gasirea operatiilor necesare, ceia ce confera o nota de confort utilizatorului.