Sunteți pe pagina 1din 8

PROGRESII ARITMETICE

☻Def: Se numeste progresie aritmetica un sir de numere reale in


care fiecare termen se obtine din termenul anterior adunand o
constanta numita ratie (r)

☻Proprietate :trei numere a,b,c sunt in progresie aritmetica daca b e


a+c
medie aritmetica intre a si c adica b=
2
☻an=a1+(n-1)r
n(2a1 + (n - 1) r )
☻Sn= unde am noatat cu Sn=a1+a2+a3+a4+…+an
2

PROGRESII GEOMETRICE

☻Def: Se numeste progresie geometrica un sir de numere reale in


care fiecare termen se obtine din termenul anterior inmultind cu o
constanta numita ratie (q).

☻Proprietate :trei numere a,b,c sunt in progresie geometrica cu


termeni pozitivi daca b e medie geometrica intre a si c adica b = ac
.
in general pentru o progresie geometica cu termeni oarecare a,b,c
sunt in progresie geometrica daca b2=ac
☻an=a1qn-1
(q n - 1)
☻Sn= a1 unde am noatat cu Sn=a1+a2+a3+a4+…+an
q -1

PROBABILITATI

nr.cazurifavorabile
☻Probabilitatea= nr.cazuriposibile
LOGARITMI

☻ log a b =puterea la care il ridic pe a astfel incat sa dea pe b.


☻ log a b exista doar pentru a > 0, b > 0, a �1
☻ log a a b = b (cu ajutorul acestei formule orice numar real poate fi
scris ca log in orice baza vreau)
☻ log a b = c revine la b = a c
☻ logab+ logac= loga(bc)
b
☻logab- logac= loga( )
c
☻logabp=p logab
1
☻ log a b = p log a b
p

1
☻ log a b = log a
b

☻a log b
a
=b
☻daca a>1 functia log e crescatoare adica logab> logac  b>c
☻daca a<1 functia log e descrescatoare adica logab> logac  b<c

EXPONENTIALA
☻ a x a y = a x+ y
ax
☻ y = a x- y
a
1 -x
☻ x =a
a
( )
y
☻ ax = a x�y
COMBINARI
☻Permutari de n se noteaza Pn
Pn=n! si reprezinta numarul de multimi ordonate ce se pot forma
cu n elemente

☻Aranjamente de n luate cate k se noteaza Ank


n!
Ank = reprezinta nr de submultimi ordonate de cate k elemente
(n - k )!
ce se pot forma dintr-o multime cu n elemente
☻Combinari de n luate cate k se noteaza Cnk
n!
Cnk = reprezinta nr de submultimi neordonate de cate k
k !(n - k )!
elemente ce se pot forma dintr-o multime cu n elemente.
Cn0 + Cn1 + Cn2 + ... + Cnn = 2n
☻Numarul tuturor sumultimilor unei multimi cu n elemente este 2n
☻Numarul submultimilor cu cate k elemente ale unei multimi cu n
elemente este Cnk

FUNCTII
☻ Punctul A(a,b) se afla pe graficul functiei f daca f(a)=b
☻ Punctele de intersectie dintre graficele a doua functii f si g
�y = f ( x)
se rezolva sistemul �
�y = g ( x )
Solutiile (x,y) reprezinta coordonatele punctelor de intersectie.
☻Inversa functiei f:
Daca f ( x) = y atunci f -1 ( y ) = x

☻Intersectia cu Ox a graficului functiei f


se rezolva ecuatia f(x)=0
Daca x e o solutie a ecuatiei f(x)=0 .Punctul A(x,0) e un punct de
intersectie dintre axa Ox si graficul functiei f.

☻Intersectia cu Oy a graficului functiei f


Se calculeaza f(0) daca 0 e in domeniu de definitie.
Punctul B(0,f(0)) reprezinta intersectie dintre axa Oy si graficul
functiei f.
In cazul in care 0 nu se afla in domeniul de definitie al functiei ,
graficul functiei nu taie axa Oy.
FUNCTIA DE GRADUL DOI
� -b -D �
☻Varful parabolei este V � , �
�2a 4a �
-daca a > 0 varful este punct de minim
-D -b
este valoare minima iar punct de minim
4a 2a
-daca a<0 varful este punct de maxim
-D -b
este valoare maxima iar punct de maxim
4a 2a

☻Graficul functiei de gradul doi e tangent la axa Ox daca are


D=0
☻Graficul functiei de gradul doi e situat deasupra axei Ox daca are
�D < 0

�a > 0
☻Relatiile lui Viette
Pentru ecuatia de gradul doi cu radacini x1 , x2 au loc relatiile:
� -b
�x1 + x2 =
� a

�x � c
x =
�1 2 a
2
�-b � c
☻Observatie x + x2 = ( x1 + x2 )
2
1
2 2
- 2 x1 x2 = � �- 2
�a � a
☻Ecuatia cu radacini x1 , x2 este x 2 - Sx + P = 0 unde S = x1 + x2 iar
P = x1 �
x2

o Conditia ca a 2 + bx + c �0 "x �� este D �0, a > 0
o Conditia ca a 2 + bx + c �0 "x �� este D �0, a < 0
o Conditia ca a 2 + bx + c > 0 "x �� este D < 0, a > 0
o Conditia ca a 2 + bx + c < 0 "x �� este D < 0, a < 0

 Conditia ca ecuatia a 2 + bx + c = 0 sa aibe doua solutii reale este D > 0
 Conditia ca ecuatia a 2 + bx + c = 0 sa aibe doua solutii egale este D = 0
 Conditia ca ecuatia a 2 + bx + c = 0 sa nu aibe solutii reale este D < 0
VECTORI IN PLAN

r r r r
i + b �j este v = a + b
2 2
☻Modulul vectorului v = a �
r r r ur r r
☻Produsul scalar a doi vectori v = a �
i + b �j si w = c �
i + d �j este
r ur
v�w = a�
c +b�
d
r r r ur r r
☻Suma a doi vectori v = a �
i + b �j si w = c �
i + d �j este
r ur r r
v + w = (a + c )i + (b + d ) j
r r
☻Conditia ca doi vectori sa fie coliniari doi rvectori r
v si u sunt
coliniri daca exista a numar real astfelrincatr v =r a �u
r r r
Daca vectorii sunt dati sub forma v = a � i + b �j si u = c �
i + d �j conditia
a b
de coliniaritate revine la =
c d uuu
r r r
☻Daca A( x A , y A ) si B( xB , yB ) atunci AB = ( xB - x A ) �
i + ( yB - y A ) �j
uuu r r r
☻Daca A( x A , y A ) vectorul de pozitie al lui A este OA = x A � i + y A �j se mai
uu
v
noteaza rA

TRIGONOMETRIE

x 0 π/6(30o) π/4(45o) π/3(60o) π/2(90o)


sinx 0 1 2 3 1
2 2 2
cos x 1 3 2 1 0
2 2 2
tgx 0 1 1 3 Nu
3 exista
ctgx Nu 3 1 1 0
exista 3

☻ sin(180o - x) = sin x ☻ cos(180o - x) = - cos x


☻ sin(90o - x) = cos x ☻ cos(90o - x) = sin x
☻ sin 2 x + cos 2 x = 1 oricare ar fi x real
sin x cos x
☻ tgx = ctgx =
cos x sin x
GEOMETRIE
x y 1
☻Ecuatia dreptei AB : x A yA 1 = 0
xB yB 1
☻Panta dreptei AB
y -y
o daca stiu doua puncte panta este mAB = xA - x B
A B

o daca dreapta e data sub forma y=mx+n atunci m este panta


-a
o daca ecuatia e sub forma ax+by+c=0 panta este b
o Obs : dreptele verticale (x=a) nu au panta
☻Ecuatia unei drepte cand stiu un punct A si panta m este
y - y A = m( x - x A )
☻Conditia de paralelism a doua drepte d1 Pd 2 � md = md 1 2

☻Distanta dintre doua puncte | AB |= ( x A - xB ) 2 + ( y A - y B ) 2


x A + xB y A + y B
☻mijlocul segmentului AB este M ( , )
2 2
xA yA 1
☻Conditia ca trei puncte A,B,C sa fie coliniare xB yB 1 = 0
xC yC 1

☻Punctul de intersectie dintre doua drepte se determina rezolvand


sistemul facut de ecuatiile lor.
xA yA 1
D
☻Aria triunghiului ABC este S ABC = unde D = xB yB 1
2
xC yC 1
baza �
inaltimea
☻Aria triunghiului S ABC =
2
l2 3
☻Aria triunghiului echilateral cu latura l este: S =
4
☻In triunghiul dreptunghic mediana e jumatate din ipotenuza

☻Aria triunghiului ABC (Heron) S ABC = p ( p - a)( p - b)( p - c ) unde


a+b+c
p=
2
BC �
AC �sin C BC �
AB �sin B AB �
AC �sin A
☻Aria triunghiului ABC= = =
2 2 2
☻Teorema lui Pitagora in triunghiul dreptunghic b2+c2=a2
☻Teorema cosinusului
BC 2 = AC 2 + AB 2 - 2 �
AB � cos( Aˆ )
AC �
)
AC 2 = AB 2 + BC 2 - 2 �
AB �
BC �
cos( B)
)
AB 2 = AC 2 + BC 2 - 2 �
BC �
AC �
cos(C )

BC AC AB
☻Teorema sinusurilor = = = 2R unde R raza cercului
sin A sin B sin C
circumscris triunghiului
☻Prima bisectoarea este bisectoarea cadranului 1 in reperul xOy si are
ecuatia y=x.
☻A doua bisectoarea este bisectoarea cadranului 2 in reperul xOy si
are ecuatia y=-x.

☻Mediana in trunghi este segmentul ce uneste un varf cu mijlocul


laturii opuse
☻Mediatoarea unui segment e perpendiculara pe mijlocul segmentului
☻Inaltimea in tringhi e perpendiculara din varf pe latura opusa
☻Bisectoarea este semidreapta care imparte un unghi in 2 unghiuri
congruente.
Cateta _ opusa Cateta _ alaturata
☻In trunghiul dreptunghic sin = ipotenuza
cos =
ipotenuza
CONDITII DE EXISTENTA
☻ E ( x) E ( x) �0
☻ 3 E ( x ) exista oricare ar fi x real deci nu se pun conditii de existenta
☻ log a E ( x ) E ( x) > 0 a > 0 a �1
☻ daca avem numitor , avem conditia numitor diferit de 0.
☻ arcsin E ( x) -1 �E ( x) �1
☻ arccos E ( x) -1 �E ( x) �1
p
☻ tgE ( x) E ( x ) � + 2k p
2
☻ domeniul maxim de definitie se obtine din conditiile de existenta
ale expresiei care da functia.

S-ar putea să vă placă și