Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
C1
C1
Proiecţia se poate defini ca fiind imaginea unui obiect sau element din spaţiu, pe un
plan numit plan de proiecţie.
În geometrie şi desen se întâlnesc mai multe tipuri de proiecţii, le amintim în cele ce
urmează pe cele mai uzuale:
a. Proiecţa centrală;
b. Proiecţia paralelă cu cazul particular proiecţia paralel ortogonală.
B
A C
D
[P]
a c=d
b
D
A
C A
B
[P] [P]
a
a c=d
b
Fig 1.2 Sistemul de proiecţie paralel oblic Fig 1.3 Sistemul de proiecţie paralel
ortogonală
[V]
[V]
D2
D1 D2 D1
x o x
D3 [H]
D3 D4
D4 [H]
2
În cazul în care poziţiile relative ale elementelor spaţiale proiectate pe [H] şi pe [V]
nu permit definirea completă a acestora numai prin cele două proiecţii, se foloseşte si
proiecţia pe un al treilea plan de proiecţie perpendicular pe planele [H] şi [V]. Acest plan
se numeşte plan lateral de proiecţie [L] şi transformă diedrele formate în opt triedre.
z z
T6 T6
[V] [V]
T5 a' za T5
T2 T2
[L] A
T1 T1 a"
x o x xa o
T3 a ya
T3
[L]
[H] T4 [H]
T4
y y
T8 T8
a. b.
Proiecţia unui punct A din spaţiu pe cele trei plane de proiecţie se vor nota:
a – proiecţia puncului A pe planul orizontal de proiecţie [H];
a’ – proiecţia puncului A pe planul vertical de proiecţie [V];
a” – proiecţia puncului A pe planul lateral de proiecţie [L];
Prin urmare: [H][V] = ox, [H][L] = oy, [V][L] = oz
Proiectantele punctului A, luate două câte două determină câte un plan care este
perpendicular pe una din cele trei axe ortogonale în punctele notate cu a x, ay şi az.
Dacă se rotetesc planele [H] şi [L] cu câte 90 0 în jurul axelor ox şi oy până când se
suprapun cu planul [V] care rămâne pe jos se obţine epura punctului A (figura 1.6)
Se vor forma astfel liniile de ordine aa’, a’a” şi aa” perpendiculare pe axele sistemului
de referinţă în punctele ax, az şi ay.
[V] [L]
a' za a"
y1
x xa
o ya1
a ya
[H]
3
1.4.1 Sistemul de proiecţie european
Sistemul de proiecţie european este compus din: observator, obiect, direcţia de proiecţie
şi planul de proiecţie de regulă opac.
Plan de
proiectie
opac
[P]
Obiect
Raze de
Observatorul lumina
(la infinit)
Obiect
Plan de
proiectie
opac
[P]
Raze de
lumina
Observatorul
(la infinit)
4
Standarde de stat – SR ISO (STAS)
SE ISO
S – Standard R – Român E – European
ISO – Afiliere la Organizaţia Internaţională de Standardizare
Proiecţiile formelor geometrice din spaţiu sunt obţinute din forme geometrice realizate din
linii. Tipurile şi clasele de grosime sunt stabilite convenţional prin STAS 103-84.
Clase de grosime: - b linie groasă (0.5, 0.7, 1, 1.4, 2, 2.5, 3.5, 5);
- b/2 sau b/3 linie subţire.
5
* Pe un desen, chiar dacă se compune din mai multe planşe, cât şi pe desenele
componente ale aceleiaşi documentaţii tehnice, se utilizează un singur tip de linie;
A4x8 297x1682
A4x9 297x1892
b
A4
h
A3
297
h h h
h
h
h
indicator
indicator
20
20 210
420
Zona neutră, cuprinsă între marginile formatului finit şi chenarul care delimitează
câmpul desenului, trebuie prevăzută pentru toate formatele.
Se recomandă ca această zonă să aibă o lăţime minimă de h=20mm pentru
formatele A0 şi A1 şi o lăţime minimă de h=10mm pentru formatele A2, A3 şi A4.
6
Indicatorul (SR ISO 7200:1994)
Orice desen tehnic trebuie prevăzut cu un indicator. Acesta este amplasat în colţul
din dreapta jos al formatului, lipit de chenar. Indicatorul trebuie alcătuit, de preferinţă,
din unul sau mai multe dreptunghiuri alăturate. Acestea pot fi subdivizate în rubrici în
care sunt prezentate informaţiile specifice, grupate în zonele dreptunghiulare după cum
urmează: zona de identificare şi zona de informaţii suplimentare.
a b a
b a
c c b c
185
20 20 20 25 25 25
10
Scara* Student*
15
Cadru didactic*
56
10
Universitatea Politehnica
Universitattea "Politehnica"
Bucuresti
Denumire desen* Plansa
Facultatea: numarul
Grupa: Numar desen*
27
7
Tabelul de componenţă (SR ISO 7573:1983)
Tabelul de componenţă poate fi amplasat fie pe desenul respectiv, fie pe un
document separat.
Dacă se execută pe desen, tabelul de componenţă trebuie amplasat astfel încât să
poată fi citit în sensul de citire a desenului. Tabelul de componenţă poate fi alipit de
indicator, şi se execută cu linii continue groase.
Dacă face obiectul unui obiect separat, tabelul de componenţă trebuie identificat prin
acelaşi număr ca al desenului de origine.
Tabelul de componenţă este alcătuit din coloane trasate cu linii groase sau subţiri, în
scopul de a scrie informaţii în următoarele rubrici:
- poziţie: indică numărul de poziţie al componentei;
- denumire: indică denumirea componentei;
- cantitate: indică numărul total de componente identice;
- referinţă: după caz poate cuprinde numărul desenului de execuţie, standardul,
codul sau orice altă informaţie similară;
- material: indică tipul şi calitatea materialului utilizat; dacă este un material
standardizat, trebuie utilizată notarea standardizată.
Indicaţiile pot fi scrise cu mâna liberă, cu şablonul sau prin programe de calculator.
De preferinţă, se scrie cu litere majuscule, conform ISO 3098/1. Ordinea indicaţiilor este
cea a poziţiilor componentelor pe desen.
Tabelul de componenţă se completează de jos în sus, titlurile coloanelor fiind situate
în partea de jos a tabelului.
În figura de mai jos este prezentat un model de astfel de tabel de componenţă.
7 sau 10
10
10 50 45 10 30 25
185
1:1
Scara reală
Scara de mărire 2:1; 5:1; 10:1; 20:1; 50:1;
Scara de micşorare 1:2; 1:5; 1:10; 1:20; 1:50; 1:100;
1:200; 1:2000
8
Scrierea standardizată (IDT ISO 3098/1:1974)
Scriere de tip B (d = h/10)
Scriere dreaptă:
Scriere înclinată:
9
Reprezentarea grafică a unei piese urmăreşte, în principal, două direcţii majore:
prima, se referă la precizarea formelor geometrice care compun piesa, iar a doua este
legată de definirea dimensiunilor şi a poziţiilor reciproce ale formelor geometrice ale
acesteia.
În funcţie de complexitatea piesei, se poate realize reprezentarea ei grafică în 1, 2,
3, 4, 5 sau 6 proiecţii, acestea incluzând atât vederi cât şi secţiuni.
Dispunerea proiecţiilor în desenul tehnic industrial este reglementată prin STAS 614-
76 şi ISO 128: 1982.
În figura 1.9 sunt prezentate 4 piese prismatice, pentru două realizându-se
reprezentarea ortogonală în 6 proiecţii.
a. b.
c. d.
10
Figura 1.10 identifică planele de proiecţie care aparţin unui “paralelipiped
transparent” sau unui “cub transparent” al proiecţiilor, feţele fiind chiar planele pe care
se va proiecta piesa introdusă imaginar în interiorul acestuia.
Feţele sunt denumite astfel:
[ Vs] – plan vertical din spate;
[ Vf ] – plan vertical din faţă;
[ Hi ] – plan orizontal inferior;
[ Hs] – plan orizontal superior;
[ Ls] - plan lateral stânga;
[Ld ] - plan lateral dreapta.
5 [Hs]
[Vs]
4 3 6 1
2
[Ls] [Hi]
[Vs]
1 [Ld]
[Vf ]
[Hs]
6 [Ls] 3
4
5 [Ld]
[Vf ]
[Hi] 2
Proiecţiile ortogonale ale piesei se obţin privind piesa din direcţia săgeţilor indicate în
figura 10, după cum urmează :
Vederea din faţă este proiecţia pe planul vertical din spate (piesa este privită din
direcţia săgeţii 1), vederea din faţă se mai numeşte şi proiecţia principală;
Vederea de sus este proiecţia pe planul orizontal inferior (piesa este privită din
direcţia săgeţii 2);
Vederea din stânga este proiecţia pe planul lateral dreapta (piesa este privită din
direcţia săgeţii 3);
Vederea din dreapta este proiecţia pe planul lateral stânga (piesa este privită din
direcţia săgeţii 4);
Vederea de jos este proiecţia pe planul orizontal superior (piesa este privită din
direcţia săgeţii 5);
Vederea din spate este proiecţia pe planul vertical din faţă (piesa este privită din
direcţia săgeţii 6).
11
În figura 1.11 sunt prezentate proiecţiile piesei din figura 1.9 c pe feţele”cubului”,
care sunt planele de proiecţie.
4 3 6 1
2
6 3
4
5
12
2
6
3
[Hs]
5 4
Vederea de jos
1
5
Vederea [Vs] Vederea [Vf ]
din din
dreapta
1 6
stânga
[Ls] Vederea din fata Vederea din spate
4 3 [Ld]
[Hi]
2
Vederea de sus
2
6
3
5
4
1
5
4 1 3 6
13
Figura 1.14 prezintă proiecţiile aceleiaşi piese din fig. 1.5, când aceasta este privită
din direcţia săgeţii 1 (pentru proiecţia principală). Direcţiile 2,3,4,5,6 au aceeaşi
semnificaţie, aşa cum s-a precizat anterior. Rezultă pentru aceeaşi piesă (vezi figura
1.5) proiecţii diferite în conformitate cu precizarea direcţiei principale 1.
2
4
6
5
1
3
5
4 1 3 6
Important:
- întotdeauna proiecţia principală se allege astfel încât să reprezinte cele
mai multe detalii de formă ale piesei şi pe ea să se poată înscrie cât mai
multe dimensiuni ;
- piesele turnate, forjate, matriţate se reprezintă în poziţia de
funcţionare, iar piesele precum arborii, axele etc în poziţia de
prelucrare ;
- liniile utilizate sunt cele precizate în STAS 103-84;
- proiecţiile piesei se reprezintă întotdeauna în corespondenţă cu
proiecţia principală.
14
1.7 Introducere în AutoCAD
Acest capitol este bazat pe invaţarea elementelor de baza ale AutoCAD – ului. În marea
lui majoritate, programul este structurat pe instrucţiuni şi comenzi.
Versiuni:
1982 decembrie - Version 1.0 (Release 1)
1983 aprilie - Version 1.2 (Release 2)
1983 august - Version 1.3 (Release 3)
1983 octombrie - Version 1.4 (Release 4)
1984 octombrie - Version 2.0 (Release 5)
1985 mai - Version 2.1 (Release 6)
1986 iunie - Version 2.5 (Release 7)
1987 aprilie - Version 2.6 (Release 8)
1987 septembrie - Release 9
1988 octombrie - Release 10
1990 octombrie - Release 11
1992 iunie - Release 12
1994 noiembrie - Release 13
1997 februarie - Release 14
1999 martie - AutoCAD 2000 (R15.0)
2000 iulie - AutoCAD 2000i (R15.1)
2001 iunie - AutoCAD 2002 (R15.6)
2003 martie - AutoCAD 2004 (R16.0)
2004 martie - AutoCAD 2005 (R16.1)
2005 martie - AutoCAD 2006 (R16.2)
2006 martie - AutoCAD 2007 (R17.0)
2007 martie - AutoCAD 2008 (R17.1)
Dacă dorim desenarea în 3D (trei dimensiuni) se adaugă şi coordonata z şi vom avea (x,
y, z).
15
Fig. 1.15 Modul de reprezentare a punctelor în AutoCAD
AutoCAD-ul utilizeaza puncte pentru determinarea locaţiei uniu obiect (în spaţiu). Se
porneşte din punctul de origine de coordonate (0,0). Orice obiect este raportat ca şi
poziţie faţă de această origine. Dacă dorim trasarea unei linii în partea dreaptă a
originii , aceasta va fi considerată ca fiind pe o directie pozitiva. Din origine în sus este
sensul pozitiv al axei Y. Figura 1.15 arată poziţionarea unui punct de coordonate x=8 si
y=4: (8,4). Asta înseamnă: 8 unităţi pe axa X şi 4 unităţi pe axa Y. Atunci când lucrăm
cu puncte, X este prima coordonată indicată. Alt punct din figura 1.15 este (-6,-3). Asta
înseamnă ca punctul este poziţionat la 6 unităţi în sensul negativ al axei X şi la 3 unităţi
pe sensul negativ al axei Y.
O linie este determinată de două puncte: un punct de pornire şi un punct final.
În majoritatea cazurilor nu avem indicată poziţionarea originii pe ecran.
De regulă putem sa avem de trasat o linie faţă de ultimul punct al unei linii existente. În
acest caz vom folosi punctul relativ. Se procedează la fel dar va trebui sa adăugam
simbolul @ - în AutoCAD asta înseamna ca următorul punct este relativ la ultimul punct
introdus.
Reamintim
Puncte absolute – punctele exacte în spaţiul de desenare
Puncte relative – sunt punctele relative la un obiect deja desenat în spaţiul de lucru.
Măsuri unghiulare
Auto CAD-ul măsoară unghiurilor într-un mod particular in functie de setari. Modul de
masurare implicit este cel in sens trigonometric.
16
Editarea punctului în AutoCAD
Tasta Aplicabilitate
Funcţională
Baza în AutoCAD
17
AutoCAD – ul poate fi personalizat în funcţie de necesităţile utilizatorului care are
posibilitate de a aranja comenzile în toolbar-uri în funcţie de frecvenţa utilizări lor, etc.
Interfaţa AutoCAD-ului
1. Bara de titlu (Title bar) – indică programul în care lucrăm şi numele fişierului
curent;
2. Menu-urile Pull-down (Pull-down menus) – sunt menu-uri standard din care putem
accesa aproape toate comenzile şi subcomenzi sau opţiuni ale acestora;
3. Bara Principală cu Instrumente (Main toolbar) – conţine icon-urile standard din
Windows şi AutoCAD;
4. Bara cu Proprietăţi (Property toolbar) – calea cea mai rapidă de a modifica
proprietăţile unui object, cum ar fi layer şi linetype.
5. Bara cu Instrumente deplasabilă (Floating toolbar) – aceaste tipuri de bare se pot
deplasa (muta)în jurul ecranului sau pe ecran;
6. Spaţiul de Desenare (Drawing space) – spaţiul de lucru în care vom amplasa
desenele;
7. Sistemul de coordonate - WCS Icon – indică direcţiile pozitive ale axelor X şi Y.
WCS provine de la World Co-ordinate System. (ce poate fi schimbat în UCS - User
Co-ordinate System.)
8. Bara de Stare (Status Bar) – ne informează cu privire la starea sistemului
respectiv activarea diferitelor moduri de lucru cum ar fi Ortho, Osnaps, Grid, etc;
9. Linia de Comandă (Command line) – spaţiul în care se tastează şi se vizualizează
comanda introdusă de la tastatură;
Terminologie AutoCAD
Vom explica în continuare câţiva termeni de bază necesari pentru demararea unui desen în
AutoCAD.
18
pornim să desenăm în AutoCAD.
Drawing Este fişierul ce conţine cele mai frecvente şabloane. AKA un desen
template file prototip. Extensia fişierului este DWT.
Grips Puncte de selecţie sau selectori care apar în anumite poziţii atunci
când un obiect este selectat. Ele permit modificarea entităţilor sau
obiectelor prin deformare.
Layout Tabs Spaţiu utilizat pentru plotarea desenului denumit şi Paper Space.
Ortho mode Reprezintă un mod de desenare în care putem trasa lini doar
perpendiculare (pe orizontală şi pe verticală). Poate fi activ sau
inactiv (on/off) prin apasarea tastei funcţionale F8.
19
Osnap - Permite selectarea precisă a punctelor pe entităţi. Poate fi activă
Object Snap sau inactivă (on/off) prin apasarea tastei funcţionale F3.
User co- Modificarea World Co-ordinate System (WCS) are ca efect User Co-
ordinate ordinate System (UCS) sistemul de coordonate al utilizatorului.
system (UCS)
Zoom Mărirea unei zone din desen (zoom in) sau micşorarea unei zone
din desen (zoom out).
Lansarea programului
Începem un desen prin dublu clic pe iconiţa AutoCAD figura 1.18 sau urmând calea:
Start>Programs>Autodesk>AutoCAD2007> AutoCAD2007 figura 1.19
Figura 1.18
20
Figura 1.19
Dacă AutoCAD-ul este deja deschis şi dorim începerea unui desen nou utilizăm
opţiunea File>New.
În acest moment vom vizualiza fereastra de dialog din figura 1.20, în care vom
selecta fisierul template acad.dwt după care apăsăm butonul Open.
Figura 1.20
AutoCadul este foarte uşor de abordat în momentul în care reuşim să stăpânim 20% din
comenzile acestuia, pentru început şi restul de 80 pe parcurs. Comenzile de bază în
general conţin subcomenzi sau opţiuni. Din această cauză este important să urmărim
linia de comandă (command line) deoarece aceasta ne sugerează cu ce anume trebuie
să continuăm, adică afişează toate opţiunile comenzii respective împreună cu cea
implicită. Opţiunea implicită este cea curentă.
21
Pentru început se recomandă ca butonul DYN (din bara de stare ) să nu fie
”on”.
Acesta îngreunează înţelegerea modului de lucru prin afişarea pe ecran a unor informaţii
referitoare la poziţie precum şi opţiunile implicite ale unor comenzi.
Fig. 1.21
22
Fig. 1.22
Fig. 1.23
Comanda CIRCLE
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
(se specifică un punct ca fiind centrul cercului sau se introduce una din cele 3 opţiuni)
Opţiuni:
-Center Point – desenează un cerc pe baza centrului şi a diametrului sau a razei;
-3P – desenează un cerc prin trei puncte de pe circunferinţă;
-2P – desenează un cerc prin două puncte considerate diametral opuse;
-Ttr – desenează un cerc cu o rază specificată, tangent la alte două entităţi
Comanda ARC
Trasarea arcelor când se cunosc parametrii ce definesc arcul: centrul, punctul de început,
raza, lungimea coardei etc.
23
Comanda tastată: Prin selectarea icon-ului: Urmând calea din menu-ul
pull-down:
Comanda POLYGON
Fig. 1.24
Comanda ZOOM
24
Comandă Key Icon Menu Rezultat
Command: z
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or:
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
O altă modalitate de a controla afişarea imagini este prin folosirea comenzii PAN,
care permite deplasarea (fără scalare) zonei de vizualizare a desenului într-o nouă
poziţie. Deplasarea se realizează tot în timp real, cu ajutorul mouse-ului.
Comanda COPY
Comanda ERASE
25
Optiuni: Select objects: - se selecteaz obiectul in vedere stergerii.
Comanda MOVE
Comanda UNDO
Selectarea obiectelor
26
Selectarea multipla a grupurilor de obiecte – ca raspuns la Select Objects: se pot selecta
mai multe obiecte in acelaşi timp.
Optiuni:
- AUto – automatizeaza selectia, selecteaza obiectele individual sau printr-o
fereastra de tip BOX, Auto si Add sunt selectii implicite;
- Previous – permite folosirea setului precedent de obiecte selectate;
- Remove – sterge obiectele din setul curent de selectie si cere remove
objects;
- SIngle – selecteaza un singur element ales sau primul grup de obiecte dintr-
un meniu;
- Undo – sterge cel mai recent obiect adaugat la selectia curenta;
- Window – selecteaza obiectele incluse complet in fereastra definita de doua
puncte diagonal opuse;
- Add – adauga obiecte la setul curent de selectie;
- ALL – Selecteaza toate obiectele din desen;
- BOX – combina optiunile Window si Crossing;
- Crossing – similara optiunii Window, dar sselecteaza si obiectele care
intersecteaza marginile ferestrei;
- CPolygon – similara opţiunii Crossing, poate crea un poligon cu oricate
varfuri;
- Fence – similara opţiunii CPolygon selecteaza obiectele intersectate de o linie
franta;
- Group – cere prin Enter group name : introducerea unui nume si selecteaza
toate obiectele dintr-un grup specificat si denumit;
- Last – alege ultimul obiect desenat sau inserat;
- Multiple – selectarea mai multor obiecte inainte de a le include in setul
selectat;
- Wpolygon – similar optiunii Window, creaza un poligon cu oricate laturi.
Exerciţiul 1
27
Clic-dreapta cu mous-ul pe iconiţa AutoCAD 200(v) după care selectăm Pin to Start
Menu.
c) adaugăm o scurtatură (a AutoCAD-ului) - „shortcut” în Quick Launch toolbar.
Tragem pictograma AutoCAD-ului (prin selecţie şi ţinând butonul stânga al mous-ului
apăsat) de pe desktop şi o plasăm în Quick Launch toolbar. Dacă Quick Launch
toolbar-ul nu este vizibil pe taskbar, apăsăm clic dreapta pe taskbar şi selectăm
Toolbars → Quick Launch.
Exerciţiul 2
60
R15 20
70
60
60
50
41°
92
20
50
40
53
°
30
85
R20
(60,55)
50
28
(0,0)
Rezolvare:
29
Fig. 1.26 Fereastra de dialog Create New Drawing
O data deschisa fereastra de dialog Create New Drawing putem selecta una dintre
opţiuni.
Limcheck
Controleaza verificarea limitelor. 0 - fara verificare, 1 - verificare.
30
30
14
57
30
45°
80
15
30
30
15
50
30
R1
30 0
57
30
45°
5
135
°
40
42
60
(60,55)
(0,0)
31
30
R2
5
40
50
40
40
135
50
°
56
71
45°
90
66
°
50
(60,55) 30
20
50
(0,0)
32
30
57
85
45°
45°
R25
80
40
20
30
102
40
10
0° R25
30
(60,55)
(0,0)
33
57
57
45
29 30
20
110
0
R2 50
20
R2
0
30 10
20
108
50
68
°
(60,55)
50
34
30
30
85
90
0
R2
45°
60
10
40
20
50
40 30
30
42 30
20
45°
20
20
(60,55)
(0,0)
35
30
40
20
30
67
7° 30
11
10
30
30
60
40
0
R2
50 49
40
30 45
20
20 15
104
50
11°
(60,55)
13
(0,0)
36
0
R2
20 20
50
30
°
53
20
0 57
60
R2
45°
30
40
10
20 40
42
50
45°
R2
(60,55) 80
(0,0)
37
Exerciţiu
38
1
39
1
40
1
41
1
42
1
Fig. 6. Reprezentarea axonometrică şi proiecţiile ortogonale ale piesei
43
Fig. 7. Reprezentarea axonometrică şi proiecţiile ortogonale ale piesei
Aplicaţii propuse
44
1
45
1
46
1
47