Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Avizat,
Nr. ore/săptămână: 1, Clasa a V-a Director
Disciplina: Informatică şi TIC
Profesor: Ciorcilă Gabriel Adrian
Avizat,
Şef catedră
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ ANUALĂ
AN ŞCOLAR 2020– 2021
Menţionăm că în perioada19-23 Aprilie 2021 se desfăşoară săptămâna dedicată activităţilor extracurriculare şi extraşcolare ,,Şcoala Altfel: Să știi mai
multe, să fii mai bun!“ având orar specific, ora de Informatică şi TIC fiind inclusă în acesta cu activități specifice.
Pagina: 1 / 4
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ SEMESTRIALĂ
AN ŞCOLAR 2020 – 2021
SEMESTRUL I
Pagina: 2 / 4
Unitatea de Competenţe specifice Conţinuturi Nr. Săptămâna
învăţare ore
editoarelor grafice în vederea realizării Inserare şi formatare text 1 S16, 1.18-1.22
unor produse informatice. Recapitulare. Evaluare sumativă 1 S17, 1.25-1.29
Pagina: 3 / 4
Unitatea de Competenţe specifice Conţinuturi Nr. Săptămâna
învăţare ore
scopul utilizării acestora în prelucrări; Reprezentarea structurii alternative într-un mediu
1 S30, 5.17-5.21
2.3 Construirea algoritmilor cu ajutorul structurii grafic
secvenţiale pentru rezolvarea unor probleme simple; Recapitulare. 1 S31, 5.24-5.28
3.2 Implementarea unui algoritm care conţine structura Evaluare. 1 S32, 5.31-6.4
secvenţială şi/sau alternativă într-un mediu grafic
interactiv;
3.3 Manifestarea creativă prin utilizarea unor aplicaţii Realizarea unor aplicaţii în mediul grafic interactiv. 1 S33, 6.7-6.11
simple de construire a unor jocuri digitale.
6. 1.3 Utilizarea eficientă şi în siguranţă a Internetului ca
Recapitulare sursă de documentare;
finală şi 2.1 Descrierea în limbaj natural a unor algoritmi pentru
evaluare rezolvarea unor situaţii din viaţa cotidiană;
finală 2.2 Organizarea informaţiilor ştiinţifice după un plan dat;
2.3 Construirea algoritmilor cu ajutorul structurii
Recapitulare şi evaluare finală 1 S34, 6.14-6.18
secvenţiale pentru rezolvarea unor probleme simple;
3.2 Implementarea unui algoritm care conţine structura
secvenţială şi/sau alternativă într-un mediu grafic
interactiv;
3.3 Manifestarea creativă prin utilizarea unor aplicaţii
simple de construire a unor jocuri digitale.
Pagina: 4 / 4