Sunteți pe pagina 1din 14

DIG4FUTURE

INTELIGENTA
This

ARTIFICIALA
BY-NC
MODULUL
UNU
Scoala Gimnaziala,,Stefan Ispas”Maglavit
MODULUL UNU
Tema 1
Ce este inteligența artificială
și cum este utilizată?

IA este capacitatea unei mașini


de a imita funcții umane, cum ar
fi raționamentul, învățarea,
planificarea și creativitatea.
Tipuri de IA (definiția CE)
Componenta noua in acest Joc,,Tu poti sa l pacalesti?
Software: asistenți virtuali, Acest joc de inteligență artificială ne
modul sunt termenii: programe informatice de arată limitele unui software de
Viziunea computerizată este un analiză a imaginilor, recunoaștere a emoțiilor.
domeniu al inteligenței motoare de căutare,
artificiale (IA) care le permite sisteme de recunoaștere Un videoclip rapid care expli
computerelor și sistemelor să vocală și facială că conceptul de IA
obțină informații relevante din h t t p s : / / w w w. y o u t u b e . c o m / w a t c h ? v
imagini digitale, videoclipuri și IA încorporată: roboți, =nASDYRkbQI

alte date vizuale.


automobile autonome, h t t p s : / / w w w. y o u t u b e . c o m / w a t c h ?
drone, internetul obiectelor v=OPWj3cxJIHw
1.1.1. Brainstorming privind
imaginile IA Profesorul are un rol important în calitate de
moderator al discuției.
Clasa poate fi împărțită în grupe de aproximativ 4
elevi. Fiecare grup primește sarcina de a colecta
informații (folosind internetul, cărțile sau alte
resurse disponibile) despre ce este IA și de a Toate raspunsurile se centralizeaza iar cu
aduna declarații populare legate de inteligența
ajutorul aplicatiei https://wordart.com/
cream un ,,Nor de cuvinte” despre de IA.
artificială în mass-media.

Profesorul lasă elevii să lucreze singuri.

Clasa se adună din nou, astfel încât fiecare grup


poate prezenta în scurt timp constatările lor.
Pentru modalitatea în clasă,
putem face o versiune
„unplugged”, de ex. oferind
fiecărui elev o bucată de
hârtie colorată legată de
opțiunile de răspuns pe care
trebuie să le susțină pentru a
răspunde la întrebări.

,,Raspunde repede si bine?-


Chestionar pentru clasa 1.1.2. joc despre A.I. ○
 https://create.kahoot.it/share
Practica ghidata-test Kahoot /class-quiz-on-ai/0c2b652c-1a
d7-4bb8-99fe-ac64a336ff4d
https://docs.google.com/forms/d/1WP-

crkx5QKaig9R7wxVQtW45Nf2WtDi0t7
vr3CZ-DGo/edit
www.kahoot.com/
X O X
O bucata de inteligenta 1.1.3.
X O O
O X X
Acțiuni ulterioare: această activitate ar putea fi o bună ocazie
de a spune povestea campionului mondial de șah Kasparov vs.
calculatorul de șah Deep Blue (ca un exemplu neexhaustiv de
Subliniem faptul că sistemele IA folosesc inteligență umană vs IA)
algoritmi pentru a funcționa.

După ce a fost introdus în conceptul de *https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_Blue_(chess_computer)


* https://theconversation.com/twenty-years-on-from-deep-blue-
algoritmi, se poarta o discuție finală cu privire la
vs-kasparov-how-a-chess-match-started-the-big-data-
agentul inteligent: programatorul care scrie revolution-76882
programul sau mașina care urmează
programul? (sau nici unul, fie ambele).
Modulul I
Gasirea obiectelor inteligente

1.1.4

Materiale inteligente:
O tehnologie trebuie să fie
Obiecte inteligente Alternativa eleganta si, in
inteligentă pentru a fi considerată acelasi timp functionala, o
IA?) reprezinta textilele inteligente
-“îmbracamintea care
Joc de grup ,,FAZAN’’-adaptat proceseaza”: camasi, sacouri,
Viata cotidiana impune folosirea pulovere, covoare, toate
Reguli şi detaliere: Participantii obtinute prin țeserea firelor cu
telefoanelor celulare, a PDA- grad mare de conductibilitate
pe rand trebuie sa gaseasca si sa
urilor, a camerelor digitale, împreuna cu firele de bumbac,
spuna de exemple de obiecte
nylon sau poliester.
obiecte de care omul modern nu inteligente care incep cu C,T,S,V
se poate lipsi.
Modulul Unu - Tema 2
Interdisciplinaritatea IA

Interdisciplinaritatea IA

Există un nivel ridicat de interdisciplinaritate în


AI poate accelera învățarea personalizată, poate
acest domeniu, chiar dacă IA ar putea părea un oferi evaluare și feedback continu elevilor și
domeniu foarte tehnic . poate aplica algoritmi de analiză în vederea
personalizării procesului de învățare, astfel încât
Elevii vor învăța despre diferitele discipline care
să poată fi adaptat, în timp real, la nevoile
sunt implicate în domeniul IA, vor afla de ce elevilor.
este important să mențină această
interdisciplinaritate și cum poate ajuta IA să se
Pașaportul digital poate fi implementat
dezvolte într-o tehnologie care poate fi o parte
pentru a sprijini elevii să pună în practică
de succes a vieții noastre de zi cu zi. ceea ce au învățat.
Profesorul explica natura dublă a
https://create.kahoot.it/share/class
pașaportului Dig4future: -quiz-on-ai/0c2b652c-1ad7-4bb8-
a) este un certificat a ceea ce au 99fe-ac64a336ff4d
învățat pe durata modulelor; 1.https://www.storyjumper.com/
1.2.1 – Pașaport digital b) b) este un memento tangibil a

book/read/127953462/
ceea ce ar trebui să aibă în tortoleacamelia#
vedere atunci când utilizează h2.https://docs.google.com/
tehnologiile digitale, când presentation/d/
interacționează cu 18IOTalXe_7cIACGfdS1Gfdubk
instrumentele IA și când Q_pRO48a_5GGrJBPfM/
partajează informații în edit#slide=id.g88b7b50d4b_1_3
mediul online. ttps
://docs.google.com/presentation/d
/18IOTalXe_7cIACGfdS1GfdubkQ
_pRO48a_5GGrJBPfM/edit#slide
=id.g88b7b50d4b_1_3.kahoot.co
1.2.2. Inginerie inversă
1.2.3
Discuții despre IA
Acti1.2. Acti1.2.3 Discuții despre IA3
DiscuțiiActi1.2.3 Discuții despre IA
despre IAActi1.2.3 Discuții despre IA
Modulul Unu - Tema 3
Recunoașterea IA
Click icon to add picture

https://create.kahoot.it/share/cl
ass-quiz-on-ai/0c2b652c-1ad7
1.3.1 - "Oameni vs Mașini" -4bb8-99fe-ac64a336ff4d

www.kahoot.com/
1.3.2 - Este IA sau nu?

Interdisciplinaritatea IA
1.3.3 - Date de intrare Proces Rezultat

Nivel de cunostinte
This BY-NC
in IA
Fara cunos-
tine in IA

Cunostinte
19% 13% minime

Cunostinte
38% medii
31%
Cunostinte
dezvoltate

S-ar putea să vă placă și