PROIECT
INTELIGENTA ARTIFICIALA
COORDONATOR :
Anul Universitar
2018-2019
1
CUPRINS
2
INTELIGENTA ARTIFICIALA
3
poate să copieze mintea umană şi să o transforme într-un cip de computer. În schimb, partea
aşa-zis „umană” se referă la experiența pe care o percepe utilizatorul: aceasta trebuie să fie
cât mai asemănătoare cu interacțiunea dintre doi oameni.
În acest sens, sistemele de Inteligență Artificială funcționează, în mare parte, așa cum
funcționează și un om. Trebuie să învețe, să se adapteze la condițiile din jur. Asta se face la
fel ca în cazul oamenilor: prin asimilarea de informații, procesarea lor și păstrarea lor pentru
a fi folosite în alte situații similare.
4
Tehnologia care poate crea Inteligența Artificială generală nu există în acest moment,
iar părerea generală a experților din acest domeniu este că vor mai trece câteva zeci de ani
până la apariția acestui tip de AI.
În funcție de modul în care se raportează la stimulii exteriori și la lumea din jur,
Inteligența Artificială este de patru tipuri:
Tipul I: Mașini reactive
Acesta este modelul de bază al Inteligenței Artificiale. Sistemul AI reacționează la
stimuli externi și nu are nici abilitatea de a memora lucruri, nici posibilitatea de a se folosi de
experiențe anterioare pentru a rezolva probleme actuale sau ca să ia decizii noi. Un exemplu
este supercomputerul Deep Blue, cel care l-a învins pentru prima oară pe maestrul
internațional de șah Garry Kasparov la sfârșitul anilor ’90.
Tipul II: Memoria limitată
În această categorie de AI intră sistemele care pot să arunce o privire în trecut,
sisteme care pot să aibă o memorie pe termen scurt. Un exemplu în acest caz sunt mașinile
autonome. Sistemul AI cu care sunt dotate poate să urmărească alte autoturisme în trafic și
să țină cont de viteza și de direcția lor. Acest lucru se poate face de-a lungul timpului, nu
doar la un anumit moment dat.
Dacă primele două tipuri de AI sunt deja utilizate la scară largă și au nenumărate
aplicații în tehnologia de astăzi, următoarele două sunt încă într-un stadiu teoretic, iar
implicațiile și modul în care ar putea fi aplicate sunt încă în faza de speculație.
Tipul III: Teoria minții
În psihologie, teoria minții se referă la capacitatea oamenilor de a deduce gândurile,
intențiile și dorințele altor oameni și la abilitatea de a folosi aceste informații pentru a
interpreta și a înțelege comportamentul lor. În cazul AI, acest tip de Inteligență Artificială
face același lucru: nu vor crea doar modele ale lumii înconjurătoare, ci și despre entitățile
care o populează. În cazul nostru, oamenii.
Tipul IV: Conștiința de sine
Tipul IV de model AI este și ultimul pe scara evoluționară, cel puțin până în acest
moment. Spre deosebire de Inteligența Artificială aflată în stadiul III, sistemele de tip IV vor
putea să-și formeze o imagine despre ele însele, nu doar despre lumea înconjurătoare sau
despre oameni. Cuvântul-cheie este conștiința de sine: abilitatea sistemului AI de a se
recunoaște ca individualitate, separat de lume și de celelalte entități care fac parte din ea.
5
Multe componente contribuie la funcționarea autoturismelor. Aceste vehicule
incorporează sisteme cum ar fi frânarea, schimbarea benzii de rulare, prevenirea coliziunilor,
navigarea și cartografierea. Împreună, aceste sisteme, precum și computerele de înaltă
performanță, sunt integrate într-un singur vehicul complex.[288]
Evoluțiile recente în domeniul autovehiculelor autonome au făcut posibilă inovația
autoturismelor conduse automat, deși acestea se află încă în faza de testare. Guvernul
britanic a adoptat legislație pentru începerea testării unor mici flote de autoturisme fără
șofer în 2018.[289] Plutoanele de camioane automate sunt o flotă de autocamioane care
conduc în urma unui camion condus de un om, deci plutonul de camioane nu este în
întregime autonom. Între timp, Daimler, o companie germană de automobile, testează
Freightliner Inspiration, o mașină semi-autonomă de fi folosit numai pe șosele
interurbane.[290]
Un factor principal care influențează abilitatea unui automobil de a funcționa fără
conducător auto este cartografierea. În general, vehiculul ar putea fi pre-programat cu o
hartă a zonei prin care conduce. Această hartă ar include date privind aproximarea luminii
stradale și a înălțimii bordurilor pentru ca vehiculul să fie conștient de împrejurimile sale. Cu
toate acestea, Google a lucrat la un algoritm al cărui scop este de a elimina nevoia de hărți
preprogramate și a creat, în schimb, un dispozitiv care să se poată adapta la o varietate de
împrejurimi noi.[291] Unele autovehicule automate nu sunt echipate cu volane sau pedale de
frână, așa că s-au concentrat pe cercetări asupra creării unui algoritm capabil să mențină un
mediu sigur pentru pasagerii vehiculului prin conștientizarea condițiilor de condus și de
viteză.[292]
Un alt factor care influențează capacitatea unui automobil fără șofer este siguranța
pasagerului. Pentru a face un automobil fără șofer, inginerii trebuie să-l programeze pentru a
gestiona situațiile cu risc ridicat. Aceste situații ar putea include o ciocnire frontală cu
pietoni. Scopul principal al mașinii trebuie să fie acela de a lua o decizie care să evite lovirea
pietonilor și salvarea pasagerilor în mașină. Dar există o posibilitate ca mașina să aibă nevoie
de o decizie care ar pune pe cineva în pericol. Cu alte cuvinte, mașina ar trebui să decidă să
salveze pietonii sau pasagerii.[293] Programarea mașinii în aceste situații este esențială pentru
un automobil fără conducător auto.