Sunteți pe pagina 1din 7

OPŢIONAL LA NIVELULUL DISCIPLINEI

INFORMATICĂ
Clasa a VIII-a

PROIECT DE PROGRAMĂ ŞCOLARĂ

„INFORMAŢIA PRIN HYPERMEDIA”

Număr ore pe săptămână: 1

Informaía prin hypermedia – Clasa a VIII-a 1


COJOCARU CONSTANTIN MANAGEMENTUL CURRICULUM-ULUI MME, an I,
2005/2006
CCD BUZĂU

ARGUMENT

Planul cadru permite, în cadrul ariei curriculare TEHNOLOGII, introducerea în


schema orară a şcolii a disciplinei INFORMATICĂ prin curricululum-ul la decizia şcolii.
Propunerea mea se doreşte a fi racordată atât la cerinţele resimţite pe piaţa forţei de
muncă cât şi la dorinţele formulate de elevi şi părinţii lor.
Opţionalul cu titlul „Informaţia prin hypermedia” se adresează elevilor din clasa a
VIII-a, elevi care şi-au însuşit noţiunile de operare pe calculator în anii anteriori şi care
acum, în pragul finalizării ciclului de observare şi orientare vor putea fi familiarizaţi cu
exigenţele programării informatice.
Curriculum-ul pentru acest opţional a fost realizat pornind de la obiectivele generale
ale predării şi învăţării informaticii: cunoaşterea modului de utilizare a instrumentelor
informatice şi înţelegerea impactului tehnologiilor informatice în societate, precum şi a
conexiunilor dintre informatică şi alte obiecte de studiu, dezvoltarea deprinderilor moderne
de utilizator, elaborarea şi aplicarea unor algoritmi pentru a rezolva probleme specifice.
Acest opţional se poate realiza la nivelul unităţii şcolare deoarece şcoala dispune de o
baza materială adecvată precum şi de personal calificat. Nu în ultimul rând, există semnale
că un număr suficient de mare de cursanţi vor alege acest opţional.
La sfârşitul acestui curs elevii vor putea:
 să exploreze internetul si să cunoască rolul lui în instruirea asistata: metode, colecţii si
analize de date, noutăţi tehnologice, probleme de securitate etc.;
 fi familiarizaţi cu tehnicile moderne de prezentare a materialului didactic folosind
calculatorul;
 vor avea un alt interes pentru tehnicile de instruire multimedia si hypermedia asistate de
calculator;
 să dezvolta platforme de informare hypermedia

Informaţia prin hypermedia – Clasa a VIII-a 2


COJOCARU CONSTANTIN MANAGEMENTUL CURRICULUM-ULUI MME, an I,
2005/2006
CCD BUZĂU

OBIECTIVE CADRU

1. Cunoaşterea şi înţelegerea fenomenului internet, a terminologiei şi a


conceptelor specifice informaţiei organizate hypermedia

2. Dezvoltarea capacităţii de experimentare şi de explorare/investigare a realităţii


prin folosirea unor instrumente şi proceduri specifice mediului hypertext

3. Dezvoltarea capacităţii de comunicare, utilizând limbajul specific domeniului


hypermedia

4. Formarea unor valori şi atitudini referitoare la impactul internetului asupra


naturii şi a societăţii

Informaţia prin hypermedia – Clasa a VIII-a 3


COJOCARU CONSTANTIN MANAGEMENTUL CURRICULUM-ULUI MME, an I,
2005/2006
CCD BUZĂU

CLASA A VIII-A

OBIECTIVE DE REFERINŢĂ ŞI EXEMPLE DE ACTIVITĂŢI DE ÎNVĂŢARE

1. Cunoaşterea şi înţelegerea fenomenului internet, a terminologiei şi a conceptelor


specifice informaţiei organizate hypermedia
Obiective de referinţă Exemple de activităţi de învăţare
La sfârşitul clasei a VIII-a, elevul Pe parcursul clasei a VIII-a, se recomandă
va fi capabil: următoarele activităţi:
1.1 să cunoască terminologia şi con- - exerciţii de scriere a marcajelor;
venţiile ştiinţifice privind mediul - exerciţii de reprezentare a diverselor
hypermedia formate
1.2 să clasifice informaţia, marcajele - recunoaşterea tipurilor de informaţie;
după unul sau mai multe criterii - clasificarea marcajelor după locul de
aplicare;
1.3 să interpreteze informaţia - exerciţii de comparare a diverselor
pagini după impactul pe care îl va avea
informaţia prezentată;.

2. Dezvoltarea capacităţii de experimentare şi de explorare/investigare a realităţii


prin folosirea unor instrumente şi proceduri specifice mediului hypertext
Obiective de referinţă Exemple de activităţi de învăţare
La sfârşitul clasei a VIII-a, elevul Pe parcursul clasei a VIII-a, se recomandă
va fi capabil: următoarele activităţi:
2.1 să utilizeze aparatura şi echipa- - proiectarea unei pagini hypertext;
mentele de laborator pentru a - realizarea unei pagini html;
realiza documente hypertext
2.2 să reprezinte datele rezultate din - organizarea datelor referitoare la
observaţia sit-urilor caracteristicile paginilor html sub formă
de fişe de observaţii, tabele, grafice etc.;
2.5 să interpreteze observaţiile obţinute - exerciţii de interpretare a datelor pre-
în urma unor investigaţii zentate sub formă de tabele, grafice,
diagrame etc.

3. Dezvoltarea capacităţii de comunicare, utilizând limbajul specific domeniului


hypermedia
Obiective de referinţă Exemple de activităţi de învăţare
La sfârşitul clasei a VIII-a, elevul Pe parcursul clasei a VIII-a, se recomandă
va fi capabil: următoarele activităţi:
3.1 să utilizeze surse bibliografice refe- - întocmirea de referate vizând evoluţia
ritoare la evoluţia internet-ului şi a internetului , browserelor etc;
limbajului html
3.2 să discute informaţia obţinută în - comunicarea sub formă scrisă/orală/e-
Informaţia prin hypermedia – Clasa a VIII-a 4
COJOCARU CONSTANTIN MANAGEMENTUL CURRICULUM-ULUI MME, an I,
2005/2006
CCD BUZĂU
scopul rezolvării unor probleme lectronic a informaţiilor privind
aplicaţiile practice ale limbajului html.

4. Formarea unor valori şi atitudini referitoare la impactul internet-ului asupra


naturii şi a societăţii
Obiective de referinţă Exemple de activităţi de învăţare
La sfârşitul clasei a VIII-a, elevul Pe parcursul clasei a VIII-a, se recomandă
va fi capabil: următoarele activităţi:
4.1 să identifice consecinţele degradării - organizarea unui simpozion pe teme ce
moralei sociale prin intermediul vizează degradarea mediului social prin
informaţiei difuzate pe internet informaţie;
4.2 să evalueze factorii de risc rezultaţi - identificarea factorilor de risc .
în urma aplicării în practică a unor
pagini html

CONŢINUTURI ŞTIINŢIFICE
Partea I MULTIMEDIA
Cap.1 Echipamente multimedia
1.1 Dispozitive de vizualizare-afisare. Dispozitive de interactiune grafica
1.2 Dispozitive de trasare si digitizare.
1.3 Aplicatii dedicate identificarii si utilizarii resurselor calculatorului.
Cap.2 Software pentru multimedia
2.1 Notiunea de multimedia. Motivatii de design si psihologice ale culorii,
asezarii in pagina si mesajelor in aplicatiile software. Procesarea culorilor
in cadrul imaginilor . Exemple si comentarii in mod interactiv. Designul
publicatiilor electronice.
Partea a II-a HYPERMEDIA
Cap.3 Documente HTML.
3.1 Prezentarea unor browser-e folosite in navigarea pe WWW.
3.2 Structura documentelor HTML.
Cap.4 Controale folosite în crearea unui document hipermedia
4.1 Tipuri de text şi caractere speciale
4.2 Referinţe externe
4.3 Referinţe interne
4.4 Adăugarea de sunet şi imagine
4.5 Tabele şi cadre
4.6 Fundaluri grafice şi audio, controale, marquee

Informaţia prin hypermedia – Clasa a VIII-a 5


COJOCARU CONSTANTIN MANAGEMENTUL CURRICULUM-ULUI MME, an I,
2005/2006
CCD BUZĂU

CONTINUTUL LUCRARILOR PRACTICE

1. Identificarea si caracterizarea dispozitivelor de vizualizare afisare si de interactiune


2. grafica
Identificarea si caracterizarea dispozitivelor de trasare si digitizare. Dispozitive pentru
sunet si imagini video.
Identificarea si utilizarea fisierelor cu format grafic. Aplicatii de procesare a fisierelor cu
format grafic.
Identificarea si utilizarea fisierelor de animatie si sunet. Aplicatii de procesare a fisierelor
de animatie si sunet.
3. Prezentarea browser-elor pentru navigare Web. Aplicatii Netscape. Aplicatii Microsoft:
Internet Explorer.
4. Personalizarea paginii Web.
7. Inserarea imaginilor si sunetului in pagini Web.
8. Proiectarea paginilor Web 3D. Butoane. Ierarhizarea informatiei.

TEMATICA ORELOR DE PROIECT


1. Alegerea temei proiectului. Ierarhizarea informatiei. O privire de ansamblu asupra
modulelor.
2. Identificarea mijloacelor specifice de proiectare si personalizare a modulelor.
Modalitati internet de sistematizare a bibliografiei si tehnicilor utilizate.
3. Implementarea si depanarea modulelor.
4. Sustinerea proiectului.

STANDARDE CURRICULARE DE PERFORMANTA

OBIECTIVE CADRU STANDARDE

1. Cunoaşterea şi înţelegerea S.1 Clasificarea informaţiei şi a marcajelor


fenomenului internet, a după unul sau mai multe criterii
terminologiei şi a conceptelor
specifice informaţiei organizate S.2 Descrierea şi interpretarea marcajelor
hypermedia

2. Dezvoltarea capacităţii de S.3 Efectuarea de observaţii asupra traficului


experimentare şi de pe net
explora-re/investigare a realităţii
prin folosirea unor instrumente şi S.4 Reprezentarea şi interpretarea observaţi-
proceduri specifice mediului ilor/datelor rezultate din investigaţii/experi-
hypertext mente sub formă de tabele, grafice şi dia-
grame

3. Dezvoltarea capacităţii de comuni- S.5 Utilizarea terminologiei ştiinţifice în


care, utilizând limbajul specific prezentarea sub formă scrisă/orală a unui
Informaţia prin hypermedia – Clasa a VIII-a 6
COJOCARU CONSTANTIN MANAGEMENTUL CURRICULUM-ULUI MME, an I,
2005/2006
CCD BUZĂU
demers de investigare
domeniului hypermedia
S.6 Realizarea unui sit sau a unui material
educaţional în cadrul proiectului
4. Formarea unor valori şi atitudini S.7 Realizarea unor referate/sit-uri pe tema
referitoare la impactul internet- aceasta
ului asupra naturii şi a societăţii

Forme de examinare si evaluare:


Evaluarea formativa:
 aprecierea răspunsurilor la întrebările adresate elevilor in cadrul orelor de
curs; urmărirea evoluţiei comportamentului de utilizator al calculatorului in
cadrul orelor de lucrări practice prin testarea cunoştinţelor teoretice si practice;
aprecierea aplicaţiilor dezvoltate fiecărui cursant (in care cursantul prezintă
modul de implementare ales, motivarea acestuia, rezultatele de test);
examinarea cu aspect continuu, aprecierea activităţii individuale
 referat teoretic semestrial cu prezentare in fata clasei
 susţinerea proiectului
Evaluarea sumativa (cumulativa) prin lucrări scrise

Bibliografie:

1. .Radoiu D., HTML. Publicatii Web, Ed. Computer Press Agora, 1996
2. .Patrut B., Internet pentru incepatori, Ed. Teora, 1998

Informaţia prin hypermedia – Clasa a VIII-a 7

S-ar putea să vă placă și