Sunteți pe pagina 1din 7

LICEUL TEORETIC VIOREL CANTEMIR SOFIA

CATEDRA MATEMATIC I TIINE







Activitate extracolar:
CONCURS:



Profesor: ALA GUDIMA


SOFIA, 2013

Motto: Oamenii dobndesc cunotinele proporional cu curiozitatea lor.
Henry Beyle Stendhal

Subcompetene:
Consolidarea i evaluarea cunotinelor la matematic.
Operarea cu termenii specifici limbajului matematic.
Obiective operaionale:
O
1
S contientizeze rolul matematicii n viaa cotidian;
O
2
- S dezvolte gndirea critic i creatoare prin rezolvarea diferitor probleme distractive;
O
3
S aplice cunotinele acumulate n diverse situaii problem.
Strategii didactice:
Metode i procedee: Salutul, joc intelectual, discuii, interogarea oral, observaia,
creativitatea, problemtizarea, experimentul, acrostihul, experimentul.
Forme de organizare: Frontal, independent, n perechi, n grup.
Mijloace didactice: Calculatorul, proiectorul, prezentare Power Point, Foi A4, A2,
carioci, creioane colorate, harta contur a lumii, bol transparent.
Metode de evaluare: observarea, manifestarea public, aprecierea verbal, diplome de
participare.


A nva nseamn s cunoti de la o zi la alta ct mai multe despre lucrurile, fiinele,
fenomenele lumii care ne nconjoar. Fiecare din noi a nceput a cunoate lumea de cnd s-a
nscut, de cnd a nceput s fac primii pai... Dorina de a cunoate, de a ti, de a nva, o
posed fiecare din voi, asta ai simit-o din prima zi de coal. Toate cunotinele le-ai
descoperit la coal. Aici ai putut rspunde la ntrebarea: de ce nv?, pentru c aici este locul
unde se aprinde lumina minii.
Astzi ne-am adunat aici, la coal, pentru a fi martorii active ai unei frumoase
competiii distractive ntre 2 echipe. Suntem prezeni la concursul PUZZLE MATEMATIC,
unde elevii claselor a VIII-A i a VIII-B, vor ncerca s-i demonstreze cunotinele matematice
i ingeniozitatea.
V spun bun gsit stimai profesori i dragi elevi.
Pn a ncepe concursul
V prezint nti de toate
Juriul Fctorul de dreptate!
(se prezint juriul)
Probele concursului:
1. Puzzle
2. nviorarea
3. Agerimea minii
4. Contra cronometru
5. Rebus matematic
6. Cel mai ingenios
7. O poveste matematic
8. Simul artistic
9. Acrostih matematic
i acum ntr-un ceas bun s ncepem activitatea cu SUCCES!
Pentru a v da seama ct de important este matemtica n viaa cotidian, doresc s v
surprind cu nite curioziti despre lumea n care trim.
Unele dintre statisticele de mai jos vi se vor prea amuzante n timp ce altele sunt ct se
poate de serioase. Absolut toate sunt menite, ns, s ne arate ct de puine lucruri cunoatem
despre lumea care ne nconjoar.
1. Dac vorbii la telefonul mobil timp de o or, numrul bacteriilor din urechea voastr
va crete de cel puin 700 de ori.
2. O persoan are n medie 1460 de vise pe an.
3. Aproximativ 6000 de fulgere lovesc Pmntul n fiecare minut.
4. Un singur avion Boeing 767 este format din nu mai puin de 3100000 de piese diferite.
5. Un sfert dintre oasele unui organizm uman se afl n picioare.
6. Un om uit, n medie, circa 80% din tot ceea ce a nvat ntr-o zi.
7. Durata zborului unui fulg de zpad de la nori pn pe suprafaa pmntului este de cel
puin o or.
8. tii cte emailuri se trimit zilnic n toat lumea? Peste 35 de miliarde...
9. Marea piramid a lui Keops conine suficient piatr nct s poat fi construit un zid
nalt de 50 centimetri care s nconjoare planeta la Ecuator.



Proba 1: PUZZLE
Fiecare echip are de rezolvat un puzzle. Vor primi n plic un set de piese, decupate dintr-
o foaie de hrtie pe care este scris un citat despre matematic, din care vor trebui s recompun
citatul.
Timp de lucru 2 minute. Maxim 10 puncte.
1. Matematica este nici mai mult, nici mai puin, dect partea exact a gndirii noastre.
2. Matematica este un joc dup anumite reguli simple cu semne fr neles pe hrtie.

Proba 2: NVI OAREA
Ghicitori pentru concureni. Se invit un elev din sal care va extrage cte un bileel din
bol, pe bileel fiind scis o ghicitoare, rspunde echipa care prima tie rspunsul.
Pentru fiecare rspuns corect se acord 1 punct.

1. Cine-mi spune dintr-o dat
Cte coluri are-o roat?
(zero)
2. Roaba care-o mpingi ntr-una
Cte roi ea are?
(una)
3. Cartea ce-o pstrezi ca nou
Cte scoare are?
(dou)
4. Tricicleta lui Andrei
Cte roi nvrte?
(trei)
5. De-l primeti din ntmplare
Este o ruine mare
Chiar de nu poi sta pe el
Zici c e un scunel
(patru)

6. n mnu sau ciorap
Cte degete ncap?
(cinci)
7. Cte, oare mici picioare
Harnica albin are?
(ase)
8. Cte stele lucitoare
Strlucesc n Carul Mare?
(apte)
9. Cte coluri n total
Are micul tu penar?
(opt)
10. E un ase ridicat
Dar e mult mai cutat
(nou)
11. Nota cea mai cutat
i de toi invidiat
(zece)
Proba 3: AGERIMEA MINII
Sunt legate mpreun 14 baloane umflate, fiecare balon conine o ntrebare surpriz.
Fiecare echip sparge cte un balon i rspunde la ntrebare.
Pentru fiecare rspuns corect se acord 1 punct.
1. Cte fructe poate mnca un copil pe nemncate? ( unu)
2. Cum se poate s scoi 10 din 10 i s rmn tot 10? ( manuile de pe mini)
3. Doina are 7 ani. Cristina - 5ani. Cu ct va fi mai mare Doina dect Cristina peste 10 ani? (2
ani)
4. Cristian are 2 frai i 2 surori. Ci frai are Ina, sora lui? (3 frai)
5. Care an dureaz o singur zi? (Anul Nou)
6. Denis are 12 ani. Cte zile de natere are? ( una)
7. O feti mergea spre cas cu un coule n care se aflau 2 boboci de gsc 2 boboci de ra.
Cte picioare mergeau spre cas? (2)
8. O orchestr format din 8 muzicani cnt o melodie n 4 minute. n cte minute vor cnta
aceeai melodie o orchestr din 6 muzicani? ( 4 minute)
9. Ana e mai mare dect sora mea cu 7 ani. Ci ani avea Ana cnd s-a nscut sora mea? (7 ani)
10. O cas are 4 camere. Dintr-o camer s-au fcut 2 camere. Cte camere are casa? ( 5 camere)
11. ntr-o ncpere ard 7 lumnri. Trei s-au stins. Cte lumnri au rmas ? ( 7)
12. Ce fel de multime este mulimea maetrilor de ah, care au vrsta de 3 ani.( mulime vid).
13. Doi tai i doi feciori au cumprat 3 portocale. Cum le-au mprit, astfel nct fiecare a
mncat cite una. (iniial a fost bunicul, tata i feciorul)
14. Un gospodar are 8 gini: 3 albe, 4 porumbace i una neagr, cite gini pot afirma c ntre
celelalte gini este o gin de aceeai culoare. (nici una ginile nu vorbesc).

Proba 4: CONTRA CRONOMETRU
Fiecare e cchip primete o foaie A4 i o liter P sau R. Lucrnd n echip elevii vor scrie
ct mai multe noiuni ntlnite n matematic, care ncep cu aceeai liter.
Timp de lucru 2 minute. Pentru fiecare noiune 1 punct.


Proba 5: REBUS MATEMATI C
Fiecare echip extrage o fi cu un rebus alctuit din noiuni matematice. Rspunznd la
ntrebri trebuie s descopere pe orizontal o noiune din matematic.
Timp de lucru 5 minute. Pentru fiecare noiune 1 punct.

Rebusul 1:

1 C O N G R U E N T E


2 B I S E C T O A R E


3 D I A G O N A L


4 D I A M E T R U


5 C E R C


6 P T R A T


7 P A R A L E L O G R A M

8 E C H I L A T E R A L
9 O R T O C E N T R U

1. Dou segmente cu aceeai lungime.
2. Semidreapta situat n interiorul unui unghi cu originea n vrful unghiului i care
mparte unghiul n dou unghiuri congruente.
3. Segmentul ce unete dou vrfuri opuse ntr-un patrulater.
4. Coarde ce trece prin centrul cercului.
5. Figura geometric format din mulimea punctelor egal deprtate de un punct fix.
6. Rombul cu un unghi drept.
7. Patrulaterul cu laturile opuse paralele dou cte dou.
8. Triunghi cu toate laturile congruente.
9. Punctul de intersecie a nimilor.

Rebusul 2:

1 U N G H I


2 D R E P T


3 R A P O R T O R


4 M E D I A N
5 I S O S C E L


6 O B T U Z


7 T R I U N G H I
8 A L U N G I T


9 T R A P E Z

1. Figura geometric format din dou semidrepte cu aceeai origine.
2. Unghi cu msura de 90 grade.
3. Instrument geometric de msurat unghiuri.
4. Segmentul determinat de un vrf al triunghiului i de mijlocul laturii opuse.
5. Triunghi cu dou laturi congruente.
6. Unghiul cu msura mai mare de 90 i mai mic de 180 grade.
7. Figura geometric determinat de trei puncte necoliniare.
8. Unghiul cu msura de 180 grade.
9. Patrulater cu dou laturi paralele i dou neparalele.

Proba 6: CEL MAI I NGENI OS (Cntecul: )
Concursul de ingeniozitate i creativitate aici, fiecare echip primete o ntrebare, la care
va trebui s dea rspuns matematic:
1. Ce nlime are culmea fericirii?
2. Ct timp dureaz un car de ani?
Timp de lucru 5 minute. Punctaj maxim 10 puncte.


Proba 7: O POVESTE MATEMATIC (Cntecul: Matematica imposibil Taxi)
Cunoatem cu toii c povetile sunt parte din viaa noastr. Astzi o s vedem ce
asociere vor face concurenii ntre matematic i lumea povetilor. Deci s dm startul
concursului O POVESTE MATEMATIC.
Timp de lucru 10 minute. Punctaj maxim 10 puncte.

Proba 8: SIMUL ARTISTIC (Cntecul:
)
Folosind harta geografic contur a lumii i cifrele, figurile geometrice i noiuni
matematice vor realiza un poster cu tema: n atlasul meu a aprut o ar nou - ara
MATEMATICA.
Timp de lucru 10 minute. Punctaj maxim 10 puncte.


Proba 9: ACROSTI H MATEMATI C
Pentru a da o apreciere concursului se propune echipelor s alctuiasc un acrostih
matematic la cuvntul: MATEMATICA.
Timp de lucru 5 minute. Pentru fiecare noiune 1 punct.










Indiferent de punctajul acumulat, ambele echipe s-au descurcat foarte bine, sper c va
plcut.
i acum la ncheere
V rugm s nu uitai
Sfatu-mi i povaa
Matematica - nvai
C v-o cere viaa.

S-ar putea să vă placă și