Vectori
Marimile vectoriale (vectorii) sunt marimile complet caracterizate de modul
(valoare absoluta), de directie si de sens.
Directia si sensul dau orientarea vectorului. Daca una din caracteristilice
vectorului se modifica avem de a face cu un alt vector.
Elementele unui vector: punct de aplicatie, varful vectorului si dreapta suport.
Reprezentarea conventionala a vectorului se face printr-un segment de dreapta
orientat.
Tipuri de vectori
Vectori alunecatori sunt vectorii care au dreapta suport fixa si punctul de
aplicatie poate aluneca pe dreapta suport.
Vectori liberi sunt vectorii la care punctul de aplicatie poate fii oriunde in
spatiu.
Vectori legati sunt vectorii a caror punct de aplicatie este fix.
Vectori rotitori sunt vectorii a caror punct de aplicatie este fix dar orientarea
se modifica.
Vectori concurenti sunt vectorii a caror drepte suport se intalnesc.
Vectori paraleli sunt vectorii a caror drepte suport sunt paralele.
Vectori coliniari sunt vectorii care au aceeasi dreapta suport.
Vectori coplanari sunt vectorii a caror drepte suport sunt in acelasi plan.
Compunerea vectorilor
Regula triunghiului
Vectorul suma la patrat este egal cu suma dintre patratele celor doi vectori si
dublul produsului lor inmultit cu cosinusul unghiului dintre ei.
Regula paralelogramului
Vectorul suma a doi vectori reprezinta diagonala paralelogramului construit cu
cei doi vectori concurenti ca laturi si avand punctul de aplicatie in comun.
Regula poligonului inchis
Vectorul suma la compunerea mai multor vectori reprezinta linia de inchidere a
poligonului avand ca laturi vectorii concurenti.
Scaderea vectorilor
Regula triunghiului
Vectorii care se scad se reprezinta cu originea in comun, se unesc varfurile lor
iar vectorul obtinut va avea sensul intotdeauna de la scazator la descazut.
OBS. Operatia de scadere nu este nici comutativa nici asociativa.
X1=X2
2. Metoda distantelor
Legea miscarii
x=f(t);
X=Xo+Vo(t-to)+a(t-to)2/2
Viteza medie in miscarea rectilinie uniform variata este (V+Vo)/2.
Situatii particulare:
a) Daca to=0 => X=Xo+Vot+at2/2
b) Daca to=0 si Xo=0 => X=Vo+at2/2 => spatiul este functie patratica de timp
=> mobilul porneste din originea sistemului axelor de coordonate.
c) Daca to=0 si Xo=0 si Vo=0 => X=at2/2 => spatiul este direct proportional cu
timpul la patrat => mobilul pleaca din repaus.
Graficul legii miscarii este o parabola:
Legea de miscare
Lucrul mecanic este marimea fizica scalara numeric egala cu produsul scalar
dintre vectorul forta si vectorul deplasare.
L=F*d
1. LUCRUL MECANIC AL UNEI FORTE CONSTANTE
L = lucrul mecanic
L= f(F,d), unde F este forta aplicata corpului si d este este deplasarea corpului
Unitatea de masura a lucrului mecanic in sistemul international este J (joule).
(newton*metru)
Joule-ul reprezinta lucrul mecanic efectuat de forta constanta de un newton
care isi deplaseaza punctul de aplicatie pe directia si in sensul fortei pe distanta
de un metru.
Lucrul mecanic este o marime aditiva, adica se determina insumand lucrurile
mecanice ale tuturor fortelor ce actioneaza simultan asupra corpului.
a) Daca vectorii forta si deplasare sunt paraleli si de acelasi sens => unghiul
dintre ei este 0 => cos0=1 => L = F*d >0 (lucrul mecanic motor)
Exemple de forte ce efectueaza lucru mecanic motor:
- Forta de tractiune dezvoltata de motorul masinii
- Greutatea in caderea libera a corpului
b) Daca vectorii forta si deplasare sunt paraleli si de sens opus => unghiul
dintre ei este 180 => cos180=-1 => L = F*d < 0 (lucru mecanic rezistent)
Exemple de forte ce efectuaza lucru mecanic rezistent:
- Forta de frecare la alunecare
- Greutatea la alunecarea corpului pe verticala in sus
c) Daca vectorii forta si deplasare sunt perpendiculari => unghiul dintre ei
este 90 => cos90=0 => L = F*D =0
Exemple de forte ale caror lucru mecanic are valoarea 0:
- Forta de apasare normala
- Greutatea unui corp deplasat pe orizontala
Fe=f(l)
Fe(mediu) = (Fei + Fef)/2 = -k(lf-li)/2, unde Fei este forta elastica initiala,
Fef este forta elastica finala, lf este lungimea finala si li este lungimea initiala
L = Fe(mediu)* (lf-li) = - k* (lf-li)2/2
Forta elastica este o forta conservativa.
Din punct de vedere geometric, lucrul mecanic este numeric egal cu aria
suprafetei delimitate de graficul dependentei fortei fata de deplasare, de
segmentul deplasarii si de perpendicularele coborate de pe extremitatile
graficului pe segmentul deplasarii.
B. PUTEREA MECANICA
Puterea mecanica este marimea fizica scalara numeric egala cu lucrul mecanic
efectuat in intervalul de timp corespunzator.
P = L/(tf-ti)
Unitatea de masura pentru putere mecanica este watt-ul. (joule/secunda)
Watt-ul reprezinta puterea mecanica a unui corp ce efectueaza un lucru
mecanic de un joule in timp de o secunda.
P(mediu) = F*V(mediu)*cos t ,unde F este forta aplicata corpului, V(mediu)
este viteza medie si t este unghiul dintre forta si deplasare
Daca corpul se misca rectiliniu uniform => V=ct => F=ct => P = F * v
Energia mecanica
1. ENERGIA CINETICA
2. ENERGIA POTENTIALA
Epg = mgh
2. Energia potentiala elastica (Epe)
Randamentul
PRINCIPIU:
Un punct material isi pastreaza starea de miscare rectilinie uniforma sau de
repaus atata timp cat asupra sa nu se manifesta actiuni din exterior.
Principiul fundamental al dinamicii
PRINCIPIU:
Vectorul acceleratie al unui corp este direct proportional cu vectorul forta
aplicat corpului si invers proportional cu masa corpului.
PRINCIPIU
Vectorul forta aplicat unui corp de masa m este dat de variatia in timp a
vectorului impuls.
F=(pf-pi)/(tf-ti)
Ecuatia vectoriala a principiului fundamental al dinamicii poate constitui relatia
de definitie a oricarei forte.
PRINCIPIU:
Daca un corp actioneaza asupra altui corp cu o forta numita actiune, atunci cel
de-al doilea corp reactioneaza asupra primului cu o forta egala si de sens
contrar, numita reactiune.
Caracteristici:
1. sunt forte egale ca marime
2. au aceeasi valoare
3. actioneaza pe aceeasi directie
4. sunt de sensuri opuse
5. actioneaza asupra a doua corpuri diferite
Exemple:
1. Daca avem un resort elastic de care este suspendat un corp de masa m, atunci
forta de actiune este forta elastica care este egala in modul si de sens opus cu
greutatea: Fe=G;
2. Daca avem un corp ce sta pe o suprafata orizontala G este forta normala de
apasare exercitata de masa m asupra suprafetei orizontale (este forta de
actiune). N este reaciunea normala a suprafetei si este forta cu care suprafata
orizontala actioneaza asupra corpului de masa m. In acest caz, N=G;
3. Daca avem un fir inextensibib de care este suspendat un corp de masa m
atunci greutatea si tensiunea din fie joaca rolul fortelor de actiune si reactiune.
In acest caz T=G.
Principiul suprapunerii fortelor
PRINCIPIU:
Daca asupra unui corp actioneaza simultan mai multe forte fiecare forta
imprima corpului propria sa acceleratie, independent de actiunea celorlalte,
acceleratia rezultanta fiind suma vectoriala a acceleratiilor propri.
Observatie: Principiul IV se aplica intotdeauna cand asupra unui corp
actioneaza simultan mai multe forte.
Daca asupra unui corp actioneaza simultan n forte (F1, F2, ... ,Fn) atunci
fiecare dintre ele imprima corpului care o acceleratie specifica (a1, a2, ... , an).
Caracteristici:
Forta de frecare statica apare la suprafata de contact dintre doua corpuri aflate
in repaus relativ si se datoreaza intrepatrunderii neregularitatilor celor doua
suprafete.
Forta de frecare la alunecare apare la suprafata de contact dintre doua corpuri
care aluneca unul peste celalalt.
Orientarea fortei de frecare la alunecare:
a) are directia de miscare a corpului
b) are sens opus miscarii corpului
c) intotdeauna la suprafata de contact apar doua forte de frecare la alunecare
(actiunea si reactiunea)
LEGE
Forta de frecare la alunecare nu depinde de aria suprafetei de contact dintre
corp si plan.
LEGE
Forta de frecare la alunecare este direct proportionala cu forta normala de
apasare. (Ff~N)
Interactiuni electrice:
- de atractie (intre + si -)
- de respingere (intre + si + sau intre - si -)
Sarcina electrica este o marime derivata : Q = I * t, unde I este intensitatea
curectului electric si t este timpul
Q=amper*secunda=coulomb
Coulombul reprezinta sarcina electrica ce traverseaza in timp de o secunda
sectiunea transversala a unui conductor parcurs de curentul electric stationar cu
intensitatea de un amper.
e este sarcina electrica elementara (cea mai mica sarcina electrica cunoscuta)