Sunteți pe pagina 1din 158

Tekla Structures - Steel Detailing

Instruciuni de baz - Desene

Versiune 13.1
Decembrie 2007

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 1

Cuprins
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9
2.10
2.11
2.12
2.13
2.14
2.15
2.16
2.17
2.18
2.19
2.20
2.21
2.22
2.23
2.24
2.25
2.26
2.27
2.28

Introducere..........................................................................................
Numerotarea elementelor...................................................................
Etapele pentru crearea unui desen de ansamblu................................
Salvarea desenelor..............................................................................
Etapele pentru generarea desenelor pieselor unice...........................
Etapele pentru generarea desenelor de ansambu..............................
Adugarea obiectelor grafice..............................................................
Mrirea, scurtarea, scindarea i divizarea obiectelor grafice..............
Etapele pentru crearea unui desen multiplu.......................................
Stocarea setrilor desenului................................................................
Aplicarea unei noi setri a desenului unui desen existent..................
Wizard..................................................................................................
Lista de desene....................................................................................
Revizia desenelor.................................................................................
Desenele asociative.............................................................................
Gestiunea modificrilor din model......................................................
Clonarea desenelor..............................................................................
Cotarea grinzilor curbe........................................................................
Haurarea............................................................................................
Imprimarea desenelor.........................................................................
Formatul i formatul tabelelor............................................................
Editarea abloanelor............................................................................
Extrase.................................................................................................
Imprimarea extraselor.........................................................................
Unghiurile tieturilor de ferstru.......................................................
Desenele care nu se mai pot deschide................................................
Explicarea extensiilor fiierelor............................................................
Anex...................................................................................................

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

3
5
11
50
51
54
57
67
69
72
73
74
78
85
87
90
96
99
100
107
112
121
122
124
125
125
126
127

Pagina 2

Tekla Structures - Steel Detailing 13.1


Instruciuni de baz - Desene
Toate drepturile sunt rezervate. Nicio parte din coninutul prezentului manual nu poate fi
reprodus sau transmis fr permisiunea Construsoft Inc.
Construsoft Inc. nu i asum responsabilitatea pentru niciuna dintre consecinele aprute n
urma folosirii programului Tekla Structures.

2.1 Introducere
Tekla Structures poate genera 5 tipuri de desene:
desene de debitare (W = workshop/ single part drawings)
desene de ansamblu (A = assambly drawings)
planuri de montaj (G = general arrangemente drawings)
desene multiple (M = multi drawings)
desene ale planurilor de armare (C = cast unit)
Tipul de desen depinde de modulul pe care l utilizai:
Steel
Standard
Precast
Detailing
design
concrete
(STD)
(SDE)
detailing
(PCD)
Desene de
*
debitare
Desene de
ansamblu

Planuri de
montaj

Desene
multiple

Desene ale
planurilor de
armare

Full
Detailing
(FUD)

Reinforced
Concrete
Detailing
(RCD)

*
*

.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 3

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 4

2.2 Numerotarea elementelor


nainte de a genera desenele, tuturor pieselor din model trebuie s li se atribuie numere.
Selectai Tools > Numbering; putei opta ntre Full sau Modified.
Full: Numerele sunt alocate tuturor pieselor i ansamblurilor.
Modified: Numerele sunt alocate tuturor pieselor i ansamblurilor modificate, din
model. Piesele numerotate anterior i ansamblurile care nu s-au modificat i pstreaz
numerele!!
Modul de efectuare a numerotrii poate fi setat n caseta de dialog Numbering Setup.
Pentru a deschide caseta de dialog, selectai Setup > Numbering.
Apare imaginea de mai jos.

n majoritatea cazurilor, setarea standard este potrivit.

Dac numerotarea se efectueaz cu funciile Numbering Full sau Numbering Modified,


Tekla Structures verific toate piesele pentru a identifica eventualele modificri:
Piesele existente i pstreaz numrul (dac nu au fost modificate)
Piesele nou adugate sunt comparate cu piesele existente:
Piesele noi care sunt similare cu piesele existente primesc acelai numr
Piesele noi care nu sunt numerotate primesc un nou numr
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 5

Renumber all

Toate piesele primesc un numr nou

Re-use old
numbers

Numerele care nu mai sunt utilizate (n urma modificrilor aduse


modelului) sunt atribuite pieselor nou create

Check for
standard parts

Aceast opiune permite ca o anumit pies (de exemplu, o plac de


baz) s primeasc acelai numr n toate proiectele. Vezi i
documentul Use of Standard Parts (Utilizarea pieselor standard)

New

Numerele pieselor noi sunt comparate cu numerele pieselor existente

Modified

Dup ce se efectueaz modificrile, numerele sunt comparate cu


numerele pieselor existente

Holes

Stabilete dac dimensiunea i numrul de guri pot afecta


numerotarea

Part name

Stabilete dac denumirea piesei poate afecta numerotarea

Beam orientation Stabilete dac orientarea grinzilor egale poate afecta numerotarea
Column
orientation

Stabilete dac orientarea stlpilor egali poate afecta numerotarea

Tolerance

Piesele pot primi acelai numr, dac diferenele dintre ele sunt mai
mici dect setarea din acest cmp

Se recomand s se foloseasc o dat funcia Renumber all nainte de generarea


desenelor. Astfel, se evit pauzele n numerotare.

Fr Renumber All

Cu Renumber All

.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 6

Compare assemblies / parts (Compararea ansamblurilor / poziiilor)


Folosind aceast comand putei compara ntre ele dou ansambluri (sau piese).
Selectai dou piese din model pe care dorii s le comparai. Apoi, dai click pe Tools >
Compare > Parts.
Pentru a compara dou ansambluri, selectai dou piese din dou ansambluri diferite. Apoi,
dai click pe Tools > Compare > Assemblies.
Rezultatele se afieaz pe bara de stare.

Atribuire numere
n Tekla Structures putei atribui numere de poziie i/sau numere de ansambluri. Aceast
funcie este util deoarece clienii, de exemplu, pot solicita anumite numere.
Exemplu

Dorii s atribuii un numr de ansamblu unui stlp, de exemplu C400. Acest stlp include
urmtoarele proprieti:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 7

Etape

1.Selectai un stlp
2.Selectai Tools > Numbering > Assign number i dai click pe una dintre opiuni; n acest
caz dai click pe Assembly number:

3.Apare urmtoarea caset de dialog:

Model nenumerotat

Model numerotat

4.Introducei numrul pe care dorii s-l atribuii i dai click pe <Assign>:

5.Selectai Inquire > Object i selectai stlpul; vei vedea c numrul a fost atribuit i c va
fi atribuit automat tuturor stlpilor identici:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 8

Putei, de asemenea, modifica numrul unei piese fr ca acest lucru s afecteze celelalte
piese, chiar dac sunt asemntoare cu piesa al crei numr l schimbai. Pentru aceasta,
selectai butonul Selected objects only din caseta de dialog:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 9

Avertizare

Atunci cnd atribuii dumneavoastr numerele, numrul de pornire trebuie ntotdeauna setat
la valoarea 1. n caz contrar, numrul de pornire i numrul de poziie pe care l atribuii, vor
fi mrite i micorate cu 1, vezi exemplul urmtor:

Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii despre atribuirea numerelor, vezi Tekla Structures Online Help
(programul de asisten online al Tekla Structures).

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 10

2.3 Etapele pentru crearea unui desen de ansamblu


Planul de montaj (GA drawings sau lazout plan) este utilizat pentru afiarea vederilor
modelului, inclusiv a planurilor de fundaie i a detaliilor modelului. Putei recunoate planul
de montaj dup litera G din coloana Type (Tip). Litera G provine de la denumirea General
arrangement drawing.
Exist dou metode de a aduga vederi ale modelului ntr-un desen de montaj:
Una dintre ele este de a selecta vederi ale modelului nainte de a crea desenul,
Se poate ncepe, de asemenea, cu un desen gol, vederile modelului adugndu-se
ulterior.

Desen de ansamblu cu vederea(-ile) modelului selectat(-e) anterior


1. n meniul derulant, selectai Drawing > General Arrangement drawing..., dai click pe
icon-ul din stnga sau dai click pe 3; apare caseta de dialog Create general arrangement
drawing (Crearea desenului de ansamblu):

2. n imaginea de mai sus este selectat doar o vedere 3D wireframe. n caseta list
Options, selectai All selected views to one drawing (Toate vederile selectate pentru un
desen).
3. Dac apsai butonul Drawing properties, proprietile desenului (de exemplu,
denumirea) pot fi setate. De exemplu, folosind butonul Grid, se va deschide o caset de
sub-dialog n care putei activa/dezactiva afiarea sistemului de axe n vedere.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 11

4. Dac bifai opiunea Open drawing, desenul va fi deschis automat dup creare.
5. La sfrit, dai click pe <Create>.
6. Tekla Structures creaz desenul de ansamblu i l afieaz.
7. Dac dorii s modificai proprietile desenului, selectai Properties > Drawing... sau dai
dublu click pe desen (nu pe cadrul albastru, ci n afara acestuia).

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 12

Copierea vederii modelului n desenul de ansamblu

1. Deschidei un desen de ansamblu.


2. Poziionai desenul lng vederea 3D a modelului.
3. Dai dublu click pe icon-ul Create view from model view. Va aprea caseta de dialog
View properties.
4. Selectai setarea 3D. Apoi, apsai pe <Load>.
5. Dai click pe <Apply> i pe <OK>.
6. Selectai vederea 3D a modelului; pe ecran va aprea:

7. n meniul derulant, selectai Edit > Place views; dai click pe icon-ul din stnga sau dai
click dreapta cu mouse-ul i selectai Place views astfel nct vederea s fie centrat n
desen.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 13

Etichetele
desenului de
montaj

Avei mai multe opiuni pentru a controla crearea i modul de prezentare a etichetelor vederii
desenului i a informaiilor pe care le conin. Implicit, apar denumirea vederii i scara vederii:

1. Dai dublu click pe vedere ntr-un desen pentru a deschide caseta de dialog View
Properties:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 14

2. Dai click pe tab-ul Label i utilizai-l pentru a defini modul de prezentare a etichetei
vederii, pentru a defini coninutul etichetei vederii, dai click pe butoanele de lng
cmpurile text pentru a deschide caseta de dialog Mark contents:

3. Dai click pe <Modify> i pe <OK>.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 15

Translatarea vederilor
Avei mai multe opiuni pentru a muta vederile:
1. Putei muta vederile ntr-un desen, vezi i Move a view in a drawing (Mutarea unei
vederi ntr-un desen),
2. Putei muta vederile dintr-un desen n altul, vezi i Move views to another drawing
(Mutarea vederilor ntr-un alt desen).

Translatarea unei vederi ntr-un desen


Metoda
aproximativ

1. Selectai vederea care urmeaz s fie mutat.


2. inei apsat tasta <Shift> i deplasai cursorul mouse-ului pe cadrul albastru al vederii,
apoi apsai butonul stng al mouse-ului.
3. Acum vederea poate fi mutat prin micarea mouse-ului.
4. Dup ce vederea ajunge n poziia dorit, nu mai inei apsate butonul stng al mouseului i tasta <Shift>.
Pentru ca vederea s nu ajung ntr-o poziie arbitrar atunci cnd este mutat, dezactivai
temporar iconu-rile Snap to reference lines / points i Snap to geometry lines / points de
pe bara de instrumente Drawings: Snap settings.

Atunci cnd o vedere este redimensionat n loc s fie mutat, se evideniaz un element de
deplasare; mrii vederea (zoom in) i observai urmtoarea imagine:

Metoda exact

1. Selectai vederea care urmeaz s fie mutat.


2. Dai click dreapta o dat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 16

3. Selectai Align vertically sau Align horizontally din meniul contextual.

4. Selectai dou puncte (de exemplu, la intersecia liniilor de ax).


5. Vederea va fi mutat.

Mutarea vederilor ntr-un alt desen


Putei muta vederile ntr-un alt desen din lista de desene. Mutarea vederilor desenelor ntrun alt desen:
1. Deschidei desenul din caseta de dialog Drawings.
2. Selectai vederea desenului pe care dorii s o mutai, dai click dreapta i selectai Move
to drawing (Mutare n desen) din meniul contextual.
3. Selectai desenul int din lista desenelor.
4. Dai click pe Move n caseta de dialog Move view to drawing.

5. Tekla Structures mut vederea n desenul int i creaz referine ntre desenele surs i
int.
Vezi, de
asemenea

Pentru mutarea vederilor seciunilor i ale detaliilor ntr-un alt desen, Move section- or
detail views from one to another drawing (Mutarea vederilor seciunilor sau ale detaliilor
dintr-un desen n altul).

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 17

Trei niveluri de editare a desenelor


Putei edita desenele pe trei niveluri:
Proprietile
desenului

La nivelul cel mai ridicat putei modifica proprietile desenului, ceea ce duce la modificarea
tuturor obiectelor din desen. De exemplu, proprietile planului de montaj.
De fiecare dat cnd este posibil, trebuie s modificai desenele
schimbndu-le proprietile. Aceste modificri persist i atunci cnd
desenul este creat din nou, din cauza unei modificri a modelului, de
exemplu.

Proprietile
vederii

Al doilea nivel este utilizat pentru editarea la nivelul vederii, unde putei modifica vederile
selectate ale desenului. Acesta este reprezentat de cadrul albastru al vederii.

Proprietile
obiectelor

Al treilea i ultimul nivel este utilizat pentru editarea la nivelul obiectelor modificarea
obiectelor individuale dintr-un desen. Acest lucru nseamn modificarea obiectelor precum
cotele, simbolurile, liniile pieselor, etichetele etc.

Reprezentarea uruburilor n desenele de ansamblu


n desenele de ansamblu, n care se utilizeaz o scar foarte mic (de exemplu, 1:100), se
recomand dezactivarea uruburilor.
Astfel, desenele de ansamblu se vor deschide mai rapid i vei putea lucra mai rapid n
Drawing Editor (programul de editare a desenelor).

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 18

Indicaiile referitoare la piese n desenele de ansamblu


Etape

1. Selectai Drawing > General arrangement drawing... i selectai vederile pe care dorii
s le adugai ntr-un desen de montaj.
2. Dai click pe Drawing properties.

3. ncrcai setarea 3D, dai click pe butonul <Part mark...>; apare urmtoarea caset de
dialog:

4. Pentru toate piesele principale, poziia ansamblului i comentariul vor fi afiate n


indicaiile piesei (part marks); pentru piesele secundare nu se vor afia indicaii.
5. Dac dorii s introducei indicaii pentru piesele secundare putei utiliza notele asociative.
Deplasarea
punctului
principal al unei
linii de indicaii

Putei deplasa punctul principal al unei linii de indicaii n indicaiile piesei i indicaiile
referitoare la armtur:
Selectai indicaia referitoare la pies sau la armtur.
Selectai punctul principal i deplasai-l n orice poziie folosind butonul stng al mouseului.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 19

Utilizarea indicaiilor pieselor ca informaii referitoare la orientare


Putei utiliza indicaiile pieselor din desenele de montaj ca informaii referitoare la orientare;
acestea indic direcia pieselor i a ansamblurilor.
Principalul avantaj este c poziia etichetelor din desenele de debitare, precum i din
planurile de ansamble, coincide cu poziia din desenele de montaj.
Desen de
ansamblu

Indicaia piesei este amplasat pe partea elementului de rigidizare:

Desene de montaj

Indicaiile sunt amplasate de aceeai parte, indiferent de orientarea grinzilor:

Condiie

Utilizai opiunea corect pentru poziia etichetelor:


1. Selectai Properties > General arrangement drawing... i dai click
pe butonul Part mark.
2. Selectai urmtorul tip de linie de indicaie din caseta list din tab-ul
General

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 20

Notele asociative
Putei utiliza n desene notele asociative ca repere suplimentare, de exemplu, ca repere ale
pieselor secundare. Notele se vor actualiza automat atunci cnd obiectul este modificat n
model.
Etape

1. Deschidei un desen de montaj i selectai Properties > Associative note...

2. Selectai setarea part_number din caseta list.


3. Dai click pe <Load> i pe <OK>.
4. Dai click dreapta i selectai Associative note sau selectai Create > Associative note
> With headerline, Without headerline sau Along line din meniul derulant.
5. Selectai obiectul i poziia.
6. Se creaz nota asociativ.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 21

Crearea vederii unui detaliu


Exist mai multe modaliti de creare a vederii unui detaliu:

Crearea vederii unui detaliu


n meniul derulant, selectai Create > Detail view sau dai click pe icon-ul de pe bara de
instrumente Drawings: View.
1. Selectai primul col al vederii detaliului.
2. Selectai al doilea col (diagonala).
3. Selectai poziia simbolului detaliului.
4. Tekla Structures creaz vederea detaliului i adaug un simbol al detaliului n vederea
iniial:

Pentru modificarea proprietilor etichetelor, dai dublu click pe simbolul detaliului:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 22

Modificarea numrului sau literei iniiale pentru vederea detaliului:


Dai click pe Detail view.. n caseta de dialog Drawing Properties pentru a deschide
urmtoarea caset de dialog.

Modificai proprietile i dai click pe <Modify> i pe <OK>.

Mutarea vederilor seciunilor sau ale detaliilor dintr-un desen n altul


Atunci cnd mutai o vedere a seciunii (sau a detaliului) ntr-un alt desen, desenul surs i
cel int vor conine referine unul la cellalt:

Vezi, de
asemenea

Vederea detaliului conine o referin la desenul int


G2.

Vederea detaliului conine o


referin la desenul surs G1.

Desenul G1 conine vederea detaliului:

Desenul int G2:

Pentru mutarea vederilor seciunilor i ale detaliilor vezi Move views (Mutarea vederilor).

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 23

Crearea vederii din model printr-o arie.


1. Deschidei desenul n zona n care dorii s-i adugai o vedere a detaliului.
2. Dai dublu click pe icon-ul Create view from model by area. Apare caseta de dialog
View properties.
3. Selectai setarea detail. Apoi apsai pe <Load>.
4. Dai click pe <Apply> i pe <OK>.
5. Definii o arie n jurul prii inferioare a stlpului la intersecia axei A-2 (vezi imaginea). Se
creaz o mic vedere n partea stng inferioar a desenului.

6. Selectai Edit > Place views din meniul derulant, dai click pe icon-ul din stnga sau dai
click dreapta i selectai Place views.

Aceast opiune funcioneaz corect doar dac detaliul corespunde


nivelului axei; dac pentru un detaliu este necesar un nivel mai nalt, de
exemplu, +5000 mm, atunci este mai bine s se foloseasc opiunea a
doua (vezi mai jos).

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 24

Crearea vederii
1. n Model Editor programul de editare a modelului (nchidei desenul n cazul n care mai
este nc deschis) selectai un simbol al unei componente, dai click dreapta i selectai
Create view > Connection basic view sau Create View > Part basic View.
2. Deschidei desenul de ansamblu i dai dublu click pe icon-ul Create view from model
view.
3. Selectai setarea detail i apsai pe <Load>.
4. Dai click pe vederea modelului.
5. Se amplaseaz o vedere a conexiunii n desenul de montaj (vezi imaginea de mai jos).

Avantajul acestei metode este c detaliile pot fi realizate din orice punct de
vedere.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 25

Plan fundaii (Plan ancoraj)


Noiuni generale

Exist mai multe metode de generare a planului fundaiei:


Un plan al ancorajelor cu o singur scar i linii de axe ntrerupte
Un plan al ancorajelor cu dou scri combinate i fr linii de axe ntrerupte; putei, de
asemenea, seta o scar separat pentru vederile detaliilor

Un plan de ancoraj cu o singur scar


Etape

1.Creai o vedere a modelului la nivelul plcii de baz (perspectiva dezactivat). Setai


valorile pentru adncimea vederii n sus (Up) i n jos (Down) (10 mm, respectiv 100 mm).
2. Selectai Drawing > General arrangement drawing i selectai o vedere a modelului.
3. Selectai setarea dorit, de exemplu foundation-plan, bifai opiunea Open drawing
(Deschiderea desenului) i dai click pe <Create>.
4. Se genereaz desenul planului fundaiei, care va fi deschis ulterior.
5. Selectai Edit > Place views din meniul derulant din Drawing Editor, dai click pe icon-ul
din stnga sau dai click dreapta i selectai Place views.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 26

n cazul n care vederea planului fundaiei nu se potrivete aa cum trebuie n desen, se pot
face cteva ajustri:
Dimensiunea
desenului este
prea mic

Mrirea dimensiunii desenului:


Selectai proprietile desenului de montaj i dai click pe butonul <Layout>.

Selectai dimensiunea dorit i dai click pe <Load> i pe <Modify>.


Valoarea de
mrire a liniilor
de ax este prea
mare

n proprietile vederii, valorile pentru Xmin, Xmax, Ymin i Ymax au fost setate la valoarea
mare (large).
Selectai vederea i deplasai punctele de prindere din planul interior al vederii (liniile
ntrerupte) de-a lungul axelor x i y ale vederii:

Bineneles, putei modifica valorile pentru Xmin, Xmax, Ymin i Ymax i n proprietile
vederii.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 27

Liniile de ax nu
sunt ntrerupte
n locul de
amplasare a
profilurilor
nclinate
(contravntuiri).

Deschidei proprietile vederii i activai opiunea Cut skew parts (Decuparea pieselor
nclinate) de pe tab-ul Attributes 2:

Decupaje
inegale

Contravntuirile sunt afiate (parial), prin urmare sunt decupate inegal.

Unele linii de
ax nu sunt
afiate n desen

Selectai vederea i deplasai punctele de prindere din planul interior al vederii sau modificai
valorile pentru Xmin, Xmax, Ymin i Ymax n proprietile vederii.

Deschidei proprietile vederii, dai click pe butonul <Filter> i aplicai un filtru pentru
eliminarea contravntuirilor din vedere; vezi imaginea de mai jos:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 28

Axa nu se
decupeaz dac
nu exist
contact cu
profilele

Pe axa 5 (Axis 5) a modelului nu sunt prezente profile. ntr-un desen al planului de ancoraj,
implicit, aceste linii de ax nu vor fi decupate. Vezi imaginea de mai jos.

Pentru ca liniile de ax s fie decupate, este necesar ca n model s fie amplasat un profil
pe acestea. n exemplul de mai jos, se amplaseaz un mic profil (1, L:10mm), care s nu
atrag atenia n desen. Automat, profilului i se va aduga o etichet pentru pies, dar
aceasta poate fi nlturat apoi cu uurin.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 29

Un plan de ancoraj cu dou scri combinate


Etape

1. Creai o vedere a modelului la nivelul plcii de baz. Selectai Drawing > General
arrangement drawing i selectai o vedere a modelului.
2. Selectai setarea dorit, de exemplu foundation-plan.
3. Dai click pe butonul <View> i selectai tab-ul Anchor bolt plan.
4. Setai Yes pentru opiunea Show as anchor bolt plan (Afiare ca plan al uruburilor de
ancorare) din caseta list i introducei o scar pentru piesele mrite.

5. Facei setrile necesare dac dorii s creai vederi ale detaliilor i s introducei scara i
dai click pe <OK>
6. Creai i deschidei desenul.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 30

Not important

n cazul n care creai un plan de ancoraj cu dou scri combinate, piesa din vedere care
reprezint piesa mrit face trimitere la piesa din vederea iniial.

n model

Poziia punctelor colorate n


galben i violet ale stlpului,
utilizate ca referin.

n desen

Vederea care reprezint piesa mrit este poziionat n


vederea iniial.

Piesele din vederea original


sunt ascunse

pentru a se afia n final doar vederea care include


piesele mrite.

Vei vedea c stlpul este poziionat corect pe ax deoarece punctele galben i violet sunt n
poziia corect. n cazul n care ar fi poziionate, de exemplu, n axa stlpului:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 31

n model

Poziia punctelor galben i violet


ale stlpului.

n desen

Vederea care reprezint piesa mrit


este poziionat n vederea iniial.

n model

Piesele din vederea original


sunt ascunse

pentru a se afia n final doar vederea care include


piesele mrite.

Poziia vederii care include piesele mrite nu este corect!

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 32

Afiarea pieselor adiionale ntr-un plan de ancoraj


Putei aduga planului de ancoraj piese care nu fac de obicei parte dintr-un ansamblu de
stlp, precum tije de ancorare sau plci de poz. n urmtorul exemplu vei face vizibile tijele
de ancorare i plcile de poz ntr-un plan de ancoraj.
1. Setai denumirea filtrului desenului de montaj. n acest caz, vom seta valoarea
SHOW_ON_ANCHORBOLTPLAN pentru variabila
XS_ANCHOR_BOLT_PLAN_ADDITIONAL_PARTS_FILTER din Tools > Advanced
options > Drawing properties.
2. Selectai Properties > General arrangement drawing...
3. Apsai pe butonul Filter din caseta de dialog a proprietilor desenului de ansamblu.
4. Introducei CAST-PLATE n tab-ul Parts din caseta de dialog General - filter properties
i ANCHOR n cmpul Name.

5. Salvai filtrul ca SHOW_ON_ANCHORBOLTPLAN. De acum, cnd creai un plan al


uruburilor de ancorare, se afieaz att tijele de ancorare, ct i plcile de poz n desen.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 33

Cotarea automat
n cazul n care creai un plan de ancoraj cu dou scri combinate, n care punctul de
referin al stlpului nu se gsete pe linia de ax, Tekla Structures efectueaz cotarea
automat a punctului de referin n funcie de liniile de ax. Dac stlpul este rotit fa de
desen, se va cota automat i unghiul de rotire.

Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii despre cotarea automat a desenelor de montaj, vezi Help >
Learning Center > Whats New.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 34

Etichetele n vederile detaliilor


Putei seta modul de prezentare a vederilor, care include piesele mrite i vederile detaliilor
nainte de a crea desenul:

Vederea detaliului

Scara vederii piesei mrite

1. n Model Editor, selectai Properties > General arrangement drawing... pentru a


deschide caseta de dialog General arrangement drawing properties.
2. Dai click pe Detail view... pentru a deschide caseta de dialog Detail properties.
3. n tab-ul View label putei seta eticheta vederii detaliului.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 35

4. n tab-urile Detail boundary i Detail mark putei seta vederile care includ piesele mrite:

Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii, vezi Help > Learning Center > Whats New.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 36

Modificarea sistelului de ax n desene


Dou butoane de selectare de pe bara de instrumente Drawings:Select v permit s
selectai sistemul de ax sau linii de ax individuale n desene:

Dai dublu click pe o ax sau pe o linie de ax pentru a-i modifica proprietile. Aceasta este
o opiune util atunci cnd dorii:
s nu imprimai axele sau liniile de ax (pentru aceasta, utilizai culoarea de fundal a
desenului pentru liniile de ax i text).
s modificai tipul unei linii.
s modificai o etichet (font, dimensiune, cadru).
s definii locaia etichetei. Acum putei defini diferite locaii pentru etichete la fiecare
capt al unei axe sau al unei linii de ax.

Exemplu: Dac avei un desen care conine axe diferite, una pentru arhitect i alta
pentru inginer, putei ascunde cu uurin una dintre ele.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 37

Numai denumirea axei este vizibil


Utilizai aceast opiune pentru afiarea exclusiv a indicaiilor aferente liniilor de ax,
ceea ce nseamn c liniile de ax nu se afieaz.

Dimensiunea cadrului etichetei axei


Acum putei defini dimensiunea cadrului pentru etichetele axei. Aceast funcie este
util, de exemplu, atunci cnd dorii ca toate cadrele etichetelor axei s fie de aceai
dimensiune, indiferent de numrul de cifre din cadru (una sau dou). Astfel, axa
capt o nfiare uniform.
Pentru definirea dimensiunii cadrului etichetei axei utilizai variabila
XS_DRAWING_GRID_LABEL_FRAME_FIXED_WIDTH n Tools > Advanced
options > Drawing properties.
Valoarea implicit este zero, ceea ce
indic faptul c limea cadrului
depinde de limea etichetei.
Pentru a mri sau micora limea
cadrului, introducei valoarea dorit n
milimetri; n acest exemplu s-a folosit
valoarea 12:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 38

Editarea indicaiilor aferente liniilor de ax


Dac indicaiile referitoare la dou axe se suprapun, mrii pur i simplu liniile unei axe
pentru a-i deplasa indicaiile:

Implicit, indicaiile axelor se suprapun.

Modificarea lungimii unei linii de ax


contribuie la distingerea fiecrei
indicaii.

De asemenea, indicaiile liniilor de ax pot fi mutate:


Setai bara de instrumente Drawings:Select astfel nct s selecteze doar linii de ax
Acum selectai o linie de ax; punctele de prindere vor fi evideniate.
Selectai un punct de prindere evideniat i mutai-l n orice direcie.
Situaia standard: Indicaiile liniilor de ax se suprapun.

Selectai o linie de ax; elementele de prindere vor fi evideniate.

Selectai un punct de prindere i mutai-l pe vertical.

Selectai un punct de prindere i mutai-l pe orizontal.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 39

Cotarea desenelor de montaj


Cotarea liniilor
de ax

Manual:
Selectai Properties > Dimension
ncrcai setarea grid i dai click pe <Apply> i pe <OK>.
Selectai Create > Dimension > Grid. Dai click pe vederea planului fundaiei. Liniile de
ax vor fi cotate n direciile X i Y.
Automat:
Dai click pe butonul Dimensioning... din caseta de dialog General arrangement drawing
properties pentru a deschide caseta de dialog General - dimensioning properties.
Dai click pe tab-ul Grid pentru a seta proprietile cotelor axei.

Selectai din caseta list opiunile pentru crearea cotelor liniilor de ax i/sau a cotelor
generale i utilizai opiunile pentru a controla poziia de amplasare a cotelor orizontale i
verticale ale liniilor de ax pe direciile orizontal i vertical.
Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii, vezi Help > Learning Center > Whats New.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 40

Cotarea tijelor de ancorare


Dac utilizai tije de ancorare n timpul modelrii avei posibilitatea de a crea automat cote n
desenele de montaj. Aceasta se realizeaz cu ajutorul cotrii semiautomate de montaj.
Acest tip de cotare este special i se utilizeaz exclusiv pentru desenele de montaj,
coninnd mai multe opiuni de cotare:
de determinare a punctelor i pieselor cotate de Tekla Structures
de stabilire a modalitii prin care Tekla Structures combin cotele
de utilizare a liniei de referin a piesei sau a liniei de ax a acesteia ca punct de cot
Reinei c aceast metod de cotare poate fi utilizat pentru tijele de
ancorare deoarece acestea sunt create ca profile; aceast opiune nu
funcioneaz pentru gurile de uruburi!

Etape:

Deschidei un desen de montaj (plan ancoraj)


Selectai Properties > Dimension...
ncrcai setarea pe care dorii s o utilizai i dai click pe <Apply> i pe <OK>.
Selectai Setup > Select filter... sau dai click pe icon-ul din stnga i ncrcai setarea
anchorbar_filter.
Selectai icon-ul Select drawing parts de pe bara de instrumente Drawings:Select

Acum selectai tijele de ancorare din desen pe care dorii s le cotai.


Selectai Setup > GA dimensioning... i introducei urmtoarele setri n caseta de
dialog:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 41

Cmp

Descriere

Dimension

Definete punctele pe care le utilizeaz Tekla Structures pentru cotare.


Opiunea Intersection points (Puncte de intersecie) creaz cote pentru
punctele n care se intersecteaz dou piese. Opiunea Intersection and
reference points (Puncte de intersecie i de referin) creeaz cote
pentru punctele n care se intersecteaz dou piese i pentru punctele de
referin ale pieselor selectate.

Part

Definete dac Tekla Structures efectueaz cotarea pentru toate piesele


selectate sau doar pentru piesele principale.

Combine

Definete metoda Tekla Structures de combinare a cotelor, vezi i Tekla


Structures Help (F1).

Uses

Definete dac Tekla Structures utilizeaz linia de referin sau linia de


centru ca punct de cot.

Dai click pe <Apply> i pe <OK>


Dai click dreapta i alegei una dintre urmtoarele opiuni: Dimension Parts X,
Dimension Parts Y sau Dimension Parts XY
Tijele de ancorare vor fi cotate automat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 42

Cotarea profilelor i a gurilor


Cotarea profilelor i a gurilor poate fi realizat folosind icon-urile de pe bara de
instrumente Dimension.

Cot paralel

Adugare punct de cot

Cot perpendicular

Eliminare punct de cot

Cot pe direcia X

Combinare linii de cot

Cot pe direcia Y

Asociere linii de cot

Cot ortogonal

Anularea asocierii liniilor de cot

Cot liber

nlturare cerc punct de cot

Cot radial curb

nlturarea tuturor cercurilor punctelor de


cot

Cot unghiular

Eliminare norior, simbol al modificrii


informaiilor

Cot radial

Eliminarea tuturor simbolurilor


modificrilor informaiilor
Eliminare norior pentru punctul de cot
Eliminarea tuturor noriorilor pentru
punctele de cot

Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii despre cotare, vezi Tekla Structures (F1).

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 43

Adugarea/nlturarea punctelor de cot


Cu ajutorul combinaiei butonul Shift + funcia Add/remove dimension point, putei nltura
cotele. Prin urmare, nu va mai trebui s comutai ntre cele dou funcii.

Schimbarea poziiei cotelor exterioare


Atunci cnd msurai cote scurte n Tekla Structures, iar poziia textului de cot este setat
n afara liniilor de cot, putei selecta partea liniei de prelungire pe care s se amplaseze
textul de cot.

Astfel, editarea desenelor este mai uoar i mai rapid. Schimbarea poziia cotelor
exterioare:
1. Dai click pe Edit > Flip outside dimension.
2. Selectai cota.
Tekla Structures schimb latura textului de cot.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 44

Cotele fixe
Se recomand fixarea cotelor n desenele de ansamblu. Astfel, acestea nu-i vor mai
schimba poziia n desen atunci cnd, de exemplu, se adaug o alt vedere. Acelai lucru
este valabil i pentru indicaii.
Etape

1. Creai toate cotele n desen.


2. Setai bara de instrumente Drawings:Select dup cum urmeaz:

3. Selectai toate cotele.


4. inei apsat tasta <Shift> i dai dublu click pe o cot oarecare; va aprea urmtoarea
caset de dialog:

5. Acum, dai click pe butonul <Place> i selectai Fixed n caseta list.


6. Toate cotele sunt fixate.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 45

Etichetele liniilor de cot


Putei aduga etichete liniilor de cot. Etichetele de cot sunt asociate n totalitate obiectelor
crora le aparin cotele i sunt disponibile pentru toate tipurile de cote. Aceste informaii
suplimentare din desene vor fi actualizate automat n urma tuturor modificrilor efectuate n
model.
Mod de utilizare

Pentru adugarea ca text a indicaiilor asociative n etichetele de cot:


Dai dublu click pe linia de cot pentru a deschide caseta de dialog Dimension
properties.
Apsai butonul din tab-ul Marks, situat lng urmtorul cmp text al etichetei n care
dorii s adugai indicaia asociativ. De exemplu, pentru a aduga indicaia asociativ
etichetei din partea superioar dreapt, selectai butonul marcat n imaginea de mai jos.

n caseta de dialog a proprietilor indicaiei de cot, selectai elementul dorit din lista
elementelor disponibile i dai click pe butonul <Add>.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 46

Dai click pe <Modify>


Tekla Structures adaug indicaia asociativ ca text n eticheta de cot:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 47

Cote de nivel
n Tekla Structures putei utiliza cote de nivel i avei mai multe opiuni: prefixe, sufixe i
uniti.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 48

Setarea unui punct de referin pentru elevaii


Tekla Structures determin cotele de nivel din desene cu ajutorul unui punct de referin. Cu
aceste cote de nivel se poate opera manual n desene. Dac ai creat o cot de nivel de
3610 mm ntr-un desen, putei introduce, de exemplu, un punct de referin de 200.
Rezultatul va fi o indicaie de nivel de 3410 mm.

Modificarea
punctului de
referin

1. n Drawing Editor, deschidei caseta de dialog Drawing properties i dai click pe butonul
View sau dai dublu click pe o vedere i selectai tab-ul Attributes 2.
2. Selectai opiunea Specified n caseta list Datum point for elevations:

3. Introducei o valoare n cmpul Datum level.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 49

2.4 Salvarea desenelor


Noiuni generale

n caseta de dialog Options (Tools > Options) din Model Editor, este introdus o valoare
pentru Autosave after creating every 100 drawings (Auto-salvare dup crearea a 100 de
desene). Astfel, n timpul generrii desenelor cu ajutorul programului Wizard, se creaz un
fiier Autosave la fiecare 100 de desene.

Aceast funcie se poate utiliza exclusiv pentru generarea desenelor cu ajutorul


programului Wizard, nu pentru editarea desenelor n Drawing Editor.
Salvarea
desenelor

Atunci cnd editai desene, trebuie s le salvai dnd click pe icon.


Acum se vor salva att desenul (fiier *.dg), ct i modelul (fiier *.db1 i *.db2); aadar,
salvai cu regularitate desenul!
Dac avei probleme cu deschiderea unui desen, copiai variabila
set XS_DELETE_UNNECESSARY_DG_FILES=TRUE
din fiierul env_europe.ini (din directorul ..\environments\europe) n fiierul
user.ini (din directorul ..\nt\bin) astfel nct Tekla Structures s nu mai
tearg fiierele *.dg.
Multe fiiere tip *.dg sunt stocate acum n directorul drawings; putei
soluiona aceast problem setnd variabila la valoarea FALSE.
Acum deschidei o dat modelul i apoi nchidei-l; fiierele *.dg inutile sunt
terse.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 50

2.5 Etapele pentru generarea desenelor pieselor unice


Etapa 1

Numerotarea modelului: Selectai Tools > Numbering > Full. De regul, numerotarea
modelului o singur dat este suficient. Dup modificarea modelului, ns, numerotarea
trebuie repetat!
Setai bara de instrumente Select switches astfel nct s fie activate doar icon-urile
Select parts i button 2:

Selectai plate_filter din caseta list i dai click o dat n model (butonul stng al mouseului) pentru a bloca elementul plate_filter
Selectai ntregul model, selectai Edit > Select all objects. (Utilizarea filtrului pentru plci
face ca doar plcile s fie selectate)
Etapa 2

Selectai Properties > Single-part drawing


ncrcai setarea plate.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 51

Dai click pe <OK>.


n meniul derulant, selectai Drawing > Single-part drawing, dai click pe icon-ul din
stnga sau dai click pe 1; se vor genera desenele.
Deschidei lista desenelor folosind comanda Drawing > Drawinglist (sau icon-ul) i
deschidei un desen (dnd dublu click pe acesta sau selectndu-l i apsnd butonul Open).
<Ctrl> + <Shift>

Pentru a deschide automat un desen dup ce a fost creat (sau pentru a-l
actualiza), apsai simultan tastele <Ctrl> i <Shift>. Selectai Drawing >
Single-part drawing sau Assembly drawing din meniul derulant sau dai
click dreapta i selectai Drawing > Single-part drawing sau Assembly
drawing din meniul contextual.
Acum, Tekla Structures:
Creaz un desen sau actualizeaz un desen existent.
Deschide automat un desen.
Desenele de debitare (single+parts drawing) pot fi recunoscute n list prin litera W din
coloana Type. Aceast liter provine de la Workshop drawing (desen n atelier).
Selectai File > Close drawing > No. Deoarece desenul nu a fost modificat, nu este
necesar s l salvm.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 52

Exerciiu
Selectai sau creai un filtru i generai desene de debitare pentru toate piesele.
Pn acum, am nvat cum s crem desene de debitare. Dar ceea ce este poate mai
important este s tim s crem setrile corespunztoare pentru desenele de debitare!
Deschidei desenul plcii de baz de la punctul D-4 de pe ax.
Selectai Properties > Drawing sau Properties... din meniul contextual; apare urmtoarea
caset de dialog:

Acum pot fi modificate toate casete de sub-dialog. Dup ce se efectueaz modificrile


pentru casetele de sub-dialog, apsai pe <Apply> i pe <OK> nainte de nchiderea
ferestrei. Apoi, n caseta principal de dialog, apsai pe <Modify>. Putei observa acum
modificrile aprute n desen n urma modificrilor setrilor.
Dac efectuai manual modificri n desenele de debitare sau planurile de ansamble
(adugare de cote etc.), iar desenele trebuie generate din nou, aceste modificri manuale
se vor pierde! Dac acest desen trebuie generat din nou, folosindu-se setarea dorit, atunci
trebuie, mai nti, s se ncarce setarea. Dai apoi click pe <Modify>.
Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii privind setrile n casetele de sub-dialog, vezi Tekla Structures
Online Help.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 53

2.6 Etapele pentru generarea desenelor de ansambu


Exemplu

Desene de ansamblu ale tuturor stlpilor

Etapa 1

Setai bara de instrumente Select switches astfel nct s fie activate doar icon-urile
Select parts i button 2:

Selectai column_filter din caseta list i dai click o dat n model (butonul stng al
mouse-ului) pentru a bloca elementul column_filter.
Selectai ntregul model, selectai Edit > Select all objects. (Utilizarea filtrului pentru stlpi
face ca doar stlpii s fie selectai).
Etapa 2

Selectai Properties > Assembly drawing...


Selectai setarea column, apsai butonul Load.

Dai click pe <OK>.


TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 54

n meniul derulant, selectai Drawing > Assembly drawing, dai click pe icon-ul din stnga
sau dai click pe 2; se vor genera desenele.
Deschidei lista desenelor folosind comanda Drawing > Drawinglist (sau icon-ul) i
deschidei un desen (dnd dublu click pe acesta sau selectndu-l i apsnd butonul
Open).
Se va deschide desenul. Desenele de ansamble pot fi recunoscute n list prin litera A
din coloana Type. Litera A provine de la denumirea Assembly drawing.
Selectai File > Close drawing > No. Deoarece desenul nu a fost modificat, nu este
necesar s l salvm.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 55

Exerciiu
Creai planuri de montaj pentru stlpi, grinzi, grinzi-dulap, contravntuiri
Selectai sau creai un filtru corespunztor i generai planurile de montaj!
Pn acum, am nvat cum s crem planurile de montaj. Dar ceea ce este poate
mai important, este s tim s crem setrile corespunztoare pentru planurile de
montaj!
Deschidei planul de montaj pentru stlpul situat n punctul A-4 de pe ax
Selectai Properties > Drawing sau Properties... din meniul contextual; apare
urmtoarea caset de dialog:

Toate casetele de sub-dialog pot fi modificate acum. Dac apsai pe butonul


<Modify> de fiecare dat cnd se efectueaz o modificare ntr-una din casetele de
sub-dialog, putei observa modificrile n desen.
Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii privind casetele de sub-dialog, vezi Tekla Structures
Help.

Exerciiu

Creai planuri de montaj pentru stlpi aa cum creai de obicei un desen. Salvai
aceast setare i copiai fiierul *.ad n directorul: disk:\TeklaStructures\version\environments\europe\ts
Facei acelai lucru pentru grinzi, contravntuiri i grinzile-secundare!

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 56

2.7 Adugarea obiectelor grafice


n Tekla Structures se pot aduga obiecte grafice ca desene AutoCAD (formatele
DWG/DXF) i, de asemenea, simboluri, cmpuri text, linii de cot etc., n desenele
Tekla Structures. Obiectele grafice pot fi amplasate aleatoriu sau folosindu-se
coordonatele fixe.

Adugarea unui dreptunghi ntr-o locaie aleatorie


1. Deschidei un desen.
2. Selectai Properties > Rectangle... sau dai dublu click pe icon-ul de pe bara de
instrumente Drawing: Drawing

3. Apare urmtoarea caset de dialog.

4. Sub Line, se pot seta tipul liniei (Type), culoarea acesteia (Color) i mrirea
(Bulge). Sub Fill, se pot seta haura (Type) i culoarea acesteia (Color).
5. Dai click pe <Apply> sau pe <OK> i selectai Create > Rectangle...
6. Asigurai-v c toate butoanele Snap setttings sunt apsate, astfel nct
dreptunghiul s fie introdus n orice poziie aleatorie.
7. Selectai dou puncte, dreptunghiul va fi amplasat.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 57

8. Dai dublu click pe dreptunghi pentru a-i modifica proprietile.


9. Pentru redimensionarea dreptunghiului, selectai-l i deplasai un vrf sau un punct
de mijloc cu mouse-ul.
10. Dac inei apsat tasta <Shift>, dreptunghiul poate fi mutat.

Adugarea unui dreptunghi folosind coordonatele fixe


S presupunem c dorii s adugai urmtorul dreptunghi:

Etape

1. Selectai Create > Rectangle... sau dai click pe icon.


2. Introducei coordonatele primului punct (1) fa de poziia planului de lucru.

3. Introducei coordonatele celui de-al doilea punct (2) fa de ultimul punct selectat,
utiliznd tasta R.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 58

Adugarea unui text


ntr-un desen se poate aduga un text n dou moduri. irurile de text pot fi adugate
folosind icon-urile de pe bara de instrumente Drawing: Text. De asemenea, se poate
aduga un bloc de text prin introducerea unui fiier.
1. Deschidei un desen i selectai Properties > Text... sau dai dublu click pe icon-ul
de pe bara de instrumente Drawings: Text.

2. Exist mai multe icon-uri pentru adugarea unui text (cu sau fr linie de indicaie,
text de-a lungul unei linii etc.)
3. Va aprea caseta de dialog de mai jos:

4. n cadrul precedat de cuvntul Text se poate introduce textul. Opiunile de la Color


pn la Angle stabilesc modul de reprezentare al textului.
5. De asemenea, textului i se poate aduga un cadru i o sgeat.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 59

6. Dai click pe <Apply> sau pe <OK> i selectai Create > Text...


7. Asigurai-v c toate butoanele de pe bara de instrumente Snap setttings sunt
apsate, astfel nct textul s fie amplasat n orice poziie n desen.
8. Selectai un punct din desen, se va aduga textul.
9. Dai dublu click pe text pentru a-i modifica proprietile.
10. Pentru a muta textul, selectai-l i deplasai-l folosind butonul stng al mouse-ului

Utilizarea simbolurilor n text


Atunci cnd utilizai texte n desene, avei posibilitatea de a aduga i simboluri (de
exemplu, simboluri de sudur).

Etape

1. Adugai un text ntr-un desen.


2. Pentru a afla ce fiiere ale simbolurilor (*.sym) exist i ce numere aparin
simbolurilor, selectai Tools > Symbols sau dai click pe icon. Se deschide Symbol
Editor (programul de editare a simbolurilor).
3. n Tekla Structures sunt disponibile, implicit, mai multe fiiere ale simbolurilor.
Aceste fiiere sunt stocate n:
disc:\TeklaStructures\version\environments\country-independent\symbols
4. Introducei denumirea fiierului *.sym i numrul simbolului.
5. Dai dublu click pe text, va aprea urmtoarea caset de dialog:

Introducei aici:
denumirea fiierului
*.sym @ numrul
simbolului

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 60

Adugarea unui fiier text


Etape

1. Deschidei un desen i selectai Properties > Textfile...


2. Va aprea caseta de dialog de mai jos:

3. Putei edita proprietile fiierului text n Text style (Stilul textului), Frame (Cadru)
i Scaling (Scar), tipul de font preferat este Courier New.
4. n File putei cuta fiierul pe care dorii s-l adugai n desen, dai click pe
<Browse>; apare urmtoarea caset de dialog:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 61

5. Cutai fiierul pe care dorii s-l adugai n desen.


6. Dai click pe <OK>, i <Apply> i pe <OK>.
7. Asigurai-v c toate butoanele de pe bara de instrumente Snap setttings sunt
activate, astfel nct fiierul text s fie amplasat n orice poziie n desen.
8. Selectai Create > Text file.
9. Selectai un punct oarecare din desen; se va aduga textul.
10. Proprietile fiierului text pot fi editate dac dai dublu click pe cadru. Pentru a
modifica coninutul textului, dai dublu click pe coninutul textului. Se va deschide
procesorul de texte specific extensiei fiierului.
n desene se pot introduce i extrase Tekla Structures. Pentru a se efectua
aceast operaie, filtrul din caseta de dialog Browse trebuie s se seteze la
All files (*.*). Aceast setare este necesar deoarece, n caz contrar,
rapoartele care au extensia *.xsr, nu vor fi gsite. Setai fontul textului la
Courier New.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 62

Adugarea unui simbol


n Symbol Editor se pot crea i edita simboluri Tekla Structures.
Un exemplu de simbol poate fi un detaliu al fundaiei. Vezi imaginea de mai jos:

Crearea unui
simbol

1. Selectai Tools > Symbols sau dai click pe icon pentru a deschide editorul de
simboluri (Symbol Editor), accesibil att n mediul modelului, ct i al desenului.
Implicit, n Tekla Structures sunt disponibile cteva biblioteci de simboluri . Bibliotecile
de simboluri au extensia *.sym i se afl n:
disk:\TeklaStructures\version\environments\country-independent\symbols
2. Atunci cnd dai dublu click pe fiierul user.sym, apar urmtoarele simboluri:

3. n partea stng a casetei de dialog se afl simbolurile curente din biblioteca


user. Un fiier tip bibliotec poate conine 16 x 16 = 256 simboluri. Putei deschide
un simbol dnd dublu click pe acesta. Simbolul va aprea n partea dreapt i vei
putea s-l editai.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 63

Un simbol existent poate fi copiat ntr-o caset goal astfel nct s serveasc drept
baz pentru un nou simbol.
Introducerea
unui simbol

1. Deschidei un desen.
2. Selectai Properties > Symbol...; apare caseta de dialog de mai jos

3. n cmpul File trebuie introdus denumirea fiierului bibliotec (n acest exemplu: user);
aceast denumire trebuie s coincid cu denumirea din directorul:
disk:\TeklaStructures\version\environments\country-independent\symbols, fr
extensia .sym.
4. Dai click pe <Select>; apare urmtoarea caset de dialog
5. Dai click pe simbolul pe care dorii s-l introducei. Numrul simbolului va fi
introdus automat n cmpul Number.
6. Putei modifica celelalte proprieti din caseta de dialog, de exemplu, pe cele din
tab-ul Appearance.
7. nchidei caseta de dialog, dai click pe <Apply> i pe <OK>
8. Selectai Create > Symbol. Asigurai-v c toate icon-urile de pe bara de
instrumente Snap settings sunt activate, pentru a aduga simbolul n orice poziie
dorii.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 64

9. Selectai un punct din desen, simbolul va fi amplasat n acea poziie.


10. Putei modifica proprietile simbolului dac dai dublu click pe cadrul acestuia sau
dac dai dublu click pe o linie a simbolului.
11. Pentru a muta simbolul, selectai-l i deplasai-l n alt poziie.

Introducerea unui fiier DWG/DXF


1. Deschidei un desen i selectai Properties > DWG/DXF.
2. Apare caseta de dialog de mai jos:

3. Putei edita proprietile din categoriile Scaling i Frame


4. La File putei cuta fiierul n format DWG/DXF n Explorer i apoi, putei da click
pe <Browse>.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 65

5. Selectai fiierul pe care dorii s-l introducei i dai click pe <OK>.


6. Copiai sau mutai fiierul n directorul modelului i tergei calea fiierului. Astfel,
v asigurai c nu apar probleme n gsirea fiierului, de exemplu, atunci cnd trimitei
modelul unei tere persoane (unui client).

7. Selectai Create > DWG/DXF


8. Asigurai-v c toate butoanele de pe bara de instrumente Snap setttings sunt
activate, astfel nct fiierul DXF/DWG s fie amplasat n orice poziie n desen i dai
click pe dou puncte.
9. Proprietile fiierului pot fi editate dac dai dublu click pe cadru.
10. Pentru a muta fiierul DXF/DWG, selectai-l i deplasai-l n alt poziie.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 66

2.8 Mrirea, scurtarea, scindarea i divizarea obiectelor


grafice
n Tekla Structures, utilizai funciile de pe bara de instrumente Drawing: Edit sau din
meniul derulant Edit > Trim, Split i Divide pentru a modifica obiectele grafice n
funcie de o limit. Limita nu trebuie s fie obligatoriu o dreapt. Poate fi, de exemplu,
o pies, un arc sau un dreptunghi.

Decuparea
Decuparea unei linii:
Dai click pe Edit > Trim.
Dai click pe linia de
decupare.
Dai click cu butonul din
mijloc al mouse-ului.
Dai click pe linia
orizontal pentru a o
decupa la nivelul liniei
de delimitare

Mrirea
Mrirea unei linii:
Dai click pe Edit > Trim.
Dai click pe linia de
delimitare.
Dai click cu butonul din
mijloc al mouse-ului.
Dai click pe captul din
dreapta al liniei
orizontale pentru a o
extinde pn la linia de
delimitare.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 67

Scindare
Scindarea unei linii:
Selectai linia
Dai click pe Edit > Split.
Selectai un punct care s indice locul n
care va fi scindat linia.
Tekla Structures scindeaz linia n dou linii.

Divizarea
Divizarea unei linii n patru:
Selectai linia

Dai click pe Edit >


Divide. Apare caseta de
dialog Segments:
Introducei 4 i dai click
pe OK.
Tekla Structures mparte
linia n patru linii egale.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 68

2.9 Etapele pentru crearea unui desen multiplu


Desenele multiple sunt desene care ncorporeaz mai multe desene ale pieselor unice sau
mai multe desene de amsamble. Exist mai multe metode de generare a desenelor multiple.
Pentru toate metodele, este important ca proprietile desenului multiplu s fie setate mai
nti.
Selectai Properties > Multi drawing.
ncrcai setarea plates i dai click pe <Apply> i pe <OK>.
Pornind de la
un desen gol

1. Selectai Drawing > Multidrawing > Multidrawing.


Se genereaz un desen gol. Urmai instruciunile pentru a umple plana goal:
2. Deschidei desenul multiplu din lista desenelor.
3. Selectai desenul(-ele) pe care dorii s-l/s le copiai n desenul multiplu.
4. Selectai Create > Link drawing. n desen, vederile sunt amplasate una deasupra
celeilalte.
5. Vederile pot fi rearanjate cu comanda Edit > Place views. Este posibil ca unele vederi s
nu ncap n desen. ntr-un astfel de caz, modificai dimensiunea desenului sau micorai
numrul de vederi (numrul maxim).
6. Lista (eventual) a pieselor nu se actualizeaz imediat. Acest lucru se ntmpl atunci
cnd desenul este salvat i nchis.

Selectai
desenele pe
care dorii s
le includei
ntr-un desen
multiplu
Selectai
piesele din
model pe care
dorii s le
includei ntrun desen
multiplu

1. Selectai, din Drawing list, desenele pe care dorii s le copiai n desenul multiplu.
2. Selectai Drawing > Multi drawing > Selected drawings sau dai click pe icon-ul de mai
sus; se va genera desenul multiplu. n acest desen se copiaz desenele pe care le-ai
selectat din lista desenelor.
1. Selectai piesele din model pe care dorii s le includei ntr-un desen multiplu.
2. Selectai Drawing > Multi drawing > Selected parts > Single-part drawings; se va/vor
genera desenul(-ele) multiplu(-e). n acest desen se copiaz vederile pieselor din model.

Desenele multiple pot fi recunoscute n lista desenelor prin litera M. Aceast liter provine
de la Multi.
Denumirea desenului poate fi modificat ulterior. Dup modificarea denumirii, salvai i
nchidei desenul.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 69

Adugarea vederilor ntr-un desen multiplu existent


Ca urmare a generrii automate a desenelor multiple, este posibil ca desenele multiple
finale s conin doar o pies sau un ansamblu. Cu puin efort, aceast pies/acest
ansamblu poate fi adugat() n penultimul desen multiplu. Procedura este urmtoarea:
1. Deschidei ultimul desen multiplu.
2. Reinei ce numere ale ansamblurilor sau ale pieselor se gsesc n acest desen.
3. Deschidei penultimul desen multiplu.
4. Deschidei lista desenelor.
5. Selectai desenul de ansamblu sau desenul piesei care trebuie introdus n desenul
multiplu selectat.
6. Selectai Create > Link drawing; desenul(-ele) selectat(-e) este/sunt amplasat(-e) unul
deasupra celuilalt n partea inferioar stng a desenului.
7. Selectai Edit > Place views; toate vederile vor fi din nou aranjate.
Vezi, de
asemenea

n cazul n care vederile nu sunt amplasate corespunztor n desenul multiplu, acestea pot fi
mutate manual, vezi: Move views.
Nu utilizai niciodat un desen de ansamblu sau un desen de debitare pentru
a aduna mai multe desene! (folosind comanda Link drawing).
Listele din desen nu se vor completa corespunztor!
Atunci cnd dorii s adunai mai multe desene, folosii un desen multiplu!
Dac dorii s introducei mai mult de o pies ntr-un desen, folosii
ntotdeauna un desen multiplu!

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 70

Dimensionarea automat a desenelor multiple


Printre altele, n caseta de dialog a formatului pentru desene multiple se poate specifica
dimensiunea desenului.
n cazul n care n caseta list Size definition mode este selectat opiunea Fixed size, se
poate specifica o dimensiune a desenului.
Dac la opiunea Autosize este setat Size definition mode, Tekla Structures va alege o
dimensiune (max. A0). Tekla Structures nu poate atribui automat o dimensiune dac nu se
selecteaz nicio opiune n caseta list Layout; vezi imaginea de mai jos:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 71

2.10 Stocarea setrilor desenului


Dac se modific setrile desenului, atunci acestea pot fi salvate pentru a fi utilizate n alte
proiecte Tekla Structures.
Verificai ca toate casetele de sub-dialog s fie bifate; dac nu sunt, bifai-le folosind
butonul
Dai o dat click pe butonul <Apply>.
Acum exist dou modaliti de a salva setarea ca fiier:

Dnd click pe butonul <Save>. Setarea se va suprapune peste setarea curent din
caseta list settings (lng butonul <Load>).

Introducei o denumire unic n cmpul de lng butonul <Save as>, apoi dai click
pe butonul <Save as>.
Nu utilizai spaii n denumiri!

Fiierul creat va fi salvat n directorul modelului, n directorul Attributes. Acum, setarea


poate fi utilizat doar n proiectul activ.
Dac dorii s utilizai setarea i n alte proiecte, trebuie s copiai fiierul setrii n directorul
sistemului Tekla Structures:
disk:\TeklaStructures\version\environments\europe\ts

Extensiile fiierelor setrilor


Desen de debitare

*.wd

Desen de ansamblu

*.ad

Plan de montaj

*.gd

Desen multiplu

*.md

Plan de armare

*.cud

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 72

2.11 Aplicarea unei noi setri a desenului unui desen existent


Se poate ntmpla s creai o nou setare pentru desen i s dorii s aplicai aceast
setare nou desenelor existente. Nu este necesar s tergei i s creai din nou toate
desenele.
Etape

Selectai Properties > Assembly drawing i ncrcai noua setare. Pstrai deschis
caseta de dialog Assembly drawing Properties.
Selectai desenele pe care dorii s le modificai din lista desenelor.
Dai click pe <Modify> n caseta de dialog Assembly drawing Properties.
Desenele selectate vor fi modificate n funcie de noua setare a desenului.
Aceast procedur poate fi aplicat i desenelor de debitare.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 73

2.12 Wizard
Wizard este folosit la crearea automat a desenelor de debitare, a desenelor de ansamble
i a desenelor multiple. Desenele de montaj trebuie, ns, realizate manual.
Pentru a genera desene cu Wizard, selectai File > Wizard, dai click pe icon-ul alturat sau
utilizai shortcut-ul W; va aprea urmtoarea caset de dialog:

Fiierele Wizard sunt programe de dimensiuni mici. ntr-un fiier Wizard se pot specifica
desenele care trebuie realizate i setrile care trebuie utilizate la crearea lor.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 74

Etape

1. Verificai dac numerotarea modelului este complet.


2. Selectai elementele de unde vor fi generate desenele.
3. Deschidei caseta de dialog Wizard folosind icon-ul, comanda File > Wizard sau shortcutul.
4. Selectai programul Wizard i dai click o dat pe butonul <Create from selected>.
5. ncepe generarea desenelor.

Sau

1. Deschidei caseta de dialog Wizard folosind icon-ul, comanda File > Wizard sau un
shortcut.
2. Selectai programul Wizard i dai click o dat pe butonul <Create from all>.
3. ncepe generarea desenelor.
Poate fi util (n special, n cazul modelelor mai mari) s se mreasc
valoarea pentru Autosave; de exemplu, la 1.000.000, n meniul derulant
Setup > Autosave.
Generarea desenelor va fi mai rapid deoarece se creaz mai puine fiiere
Autosave!
S examinm un astfel de fiier Wizard.

Exemplu

Selectai fiierul Wizard pentru plci (plate) din caseta de dialog i dai click pe <Edit>.
Dac apare mesajul Could not open wizard file for editing (Nu s-a putut
deschide fiierul Wizard pentru editare), asociai, mai nti, extensia fiierelor
Wizard cu o aplicaie de editare a textelor. De exemplu, Notepad. Fiierele
Wizard au extensia *.dproc

Fiierul Wizard poate fi vizualizat, editat i salvat.


TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 75

Explicarea rndurilor
Textul care se afl ntre caracterele / nu va fi folosit. Acesta ofer doar explicaii
suplimentare utilizatorului.
Rndul 1:

Aici se seteaz tipul de desen ce va fi generat. Opiunile sunt: single (single


part drawing desen de debitare), assembly (assembly drawing desen de
ansamblu), multi_single sau multi_assembly (desen multiplu cu desene de
debitare sau ansambluri)

Rndul 2:

Aici se specific setarea desenului care va fi utilizat la generarea desenelor.


Dac ai ales single pe primul rnd, programul Wizard va cuta un fiier al
setrilor cu extensia wd.
Dac ai ales assembly pe primul rnd, programul Wizard va cuta un fiier
al setrilor cu extensia *.ad. Pentru desene multiple, se va folosi un fiier cu
extensia *.md. n exemplul de mai sus se utilizeaz setarea plate.wd.

Rndul 3:

Aici se seteaz filtrul care va fi folosit. Cu ajutorul acestuia se selecteaz


piesele corecte.
Filtrele pot fi create i editate n Setup > Select filter. Fiierele filtrelor au
extensia *.msf.

Rndul 4:

Pornirea generrii desenelor. Acest rnd rmne nemodificat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 76

Crearea unui nou Wizard - rezumat


Creai o nou setare pentru desene
Deschidei Windows Explorer
Copiai noul fiier din directorul modelului n directorul:
disk:\TeklaStructures\version\environments\europe\ts
Deschidei un fiier Wizard existent (*.dproc; i n directorul sistemului) n Notepad.
Editai textul, salvai fiierul sub o denumire unic.
Noul fiier Wizard este adugat n lista programelor Wizard disponibile.
Mai jos, este ilustrat o parte a programului Wizard, intitulat all_workshopdrawings. Acest
Wizard este setat astfel nct desenele s fie generate pentru toate piesele, nicio pies
nefiind exclus.

Exerciiu

Creai un fiier Wizard cu denumirea tube (eav), care s ndeplineasc urmtoarele


condiii:
s genereze desene de debitare.
liniile de contur ale pieselor s fie de culoarea verde n desene, liniile de cot s aib
culoarea roie.
s creeze desene ale pieselor cu denumirea TUBE.
Bineneles, aceast setare trebuie s fie disponibil i pentru alte proiecte, astfel c fiierul
Wizard trebuie copiat n directorul:
disk:\TeklaStructures\version\environments\europe\ts

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 77

2.13 Lista de desene


Noiuni generale

n lista de desene putei deschide, actualiza, edita, stabiliza, bloca, reproduce i terge
desene. De asemenea, putei sorta, selecta i afia desenele, n funcie de diferite criterii i
putei imprima liste ale anumitor desene, de exemplu.
Putei utiliza lista desenelor i pentru a gsi legturile dintre desene i piesele din model.
Cu ajutorul butoanelor din partea dreapt a casetei de dialog Drawing list, putei seta
opiuni pentru desene n caseta de dialog.
Putei deschide caseta de dialog dnd click pe icon sau folosind comanda Drawing >
Drawing list:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 78

Selectarea desenelor
Selectarea
tuturor
desenelor

Putei selecta cu uurin toate desenele afiate n lista acestora, pentru a realiza, de
exemplu, un raport, dac apsai <Ctrl> + A atunci cnd lista este selectat sau dac dai
click dreapta pe list i selectai opiunea Select all din meniul contextual.

Selectarea mai
multor desene

Pentru selectarea mai multor desene din lista acestora:


Selectai un desen.
inei apsat tasta <Shift>.
Selectai ultimul desen.

Selectarea desenelor din seturile predefinite


Acum putei selecta afiarea desenelor din diferite seturi predefinite. Pentru aceasta,
selectai o opiune din lista derulant a seturilor de desene.

De exemplu, dac dorii s se afieze doar desenele de montaj, selectai GA drawings din
lista derulant a seturilor de desene.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 79

Starea desenului
Putei utiliza cmpul Drawing status din proprietile definite de utilizator n desen.
Pentru aceasta, se utilizeaz variabila DRAWING.USERDEFINED.DR_STATUS.
Aceast variabil poate fi folosit pentru a indica, de exemplu, ce desene au fost trimise
unui arhitect: putei introduce orice text.
Informaiile de stare se afieaz n coloana Drawing status din lista desenelor; putei
efectua selecii n aceasta.
Trebuie s adugai dumneavoastr filtrele de selecie; filtrele Final (final), For checking (de
verificat) i For approval (de aprobat) sunt adugate automat n lista desenelor pentru a
afia i selecta desenele.
Pentru a atribui o stare unui desen sau mai multor desene, selectai-le (de exemplu,
selectai cteva desene de ansamblu) i deschidei User defined attributes.
Pentru aceasta, dai click dreapta sau folosii combinaia de taste <Alt> + U; va aprea
urmtoarea caset de dialog:

Utilizai butonul
status.

pentru a debifa toate csuele i apoi bifai cmpul Drawing

Introducei o stare n cmpul Drawing status pentru desenul(-ele) selectat(e), de exemplu


For checking.
Pentru informaia de stare introdus nu se face diferena ntre literele mari i cele mici, dar
se utilizeaz un criteriu pentru fiecare filtru de selecie:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 80

For checking

Filtrul For checking trebuie s conin cel puin cuvntul check. Astfel, putei introduce
forchecking, dar nu For Ch..

Final

Filtrul Final trebuie s conin cel puin cuvntul final.

For approval

Filtrul For approval trebuie s conin cel puin cuvntul approval.


Dai click pe <Modify> i pe <OK>.
Informaia de stare va fi afiat n coloana Drawing status din lista desenelor; putei efectua
selecii n funcie de aceasta folosind, de exemplu, filtrul For checking:

Template_A

n desen, starea desenului va fi afiat automat n template_A:

Cutarea i utilizarea grupurilor de cutare


Cutarea

Putei utiliza funcia de cutare pentru a gsi rapid desenele. Putei gsi rapid desenele de
care avei nevoie utiliznd cutarea n funcie de text, introducnd criteriile de cutare n
cmpul Enter search criteria. Putei limita cutarea la anumite coloane dac introducei
denumirea coloanei n cmpul Search in.
Pentru a limita cutarea la desenele vizibile n momentul curent, selectai opiunea Search
within the currently visible drawings.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 81

Salvarea
rezultatelor
cutrii

Putei salva rezultatele cutrilor efectuate. Pentru aceasta, dai click pe butonul <Store> i
introducei o denumire n caseta de dialog Store search result.
Rezultatele cutrilor sunt stocate n DrawingListSearches din directorul modelului.
Dup salvarea cutrilor i dup ce deschidei din nou caseta de dialog Drawing list,
acestea sunt afiate printre seturile de desene predefinite.

Doar cutrile pot fi salvate.


Butonul <Store> apare n caseta de dialog Drawing list doar n urma unei
comenzi de cutare.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 82

Explicarea butoanelor din caseta de dialog Drawing list


Buton

Descriere
Deschide desenul selectat din lista desenelor. Obinei acelai rezultat dac
dai dublu click pe un desen. Dup deschiderea unui desen, Tekla
Structures trece la mediul desen. Desenele nu pot fi deschise dect cte
unul.
Dac se selecteaz mai mult de un desen, butonul Open devine gri i nu
mai poate fi utilizat.
Actualizeaz desenul dup modificri n model. Desenele stabilizate
(frozen) pot fi i ele actualizate. Desenele blocate (locked) nu pot fi
actualizate.
Vezi: Clonarea desenelor
terge desenele selectate. Desenele blocate (locked) nu pot fi terse!
Buton pentru cutarea desenelor. Introducei criteriile de cutare n cmpul
Enter search criteria. Putei limita cutarea la anumite coloane, dac
introducei denumirea coloanei n cmpul Search in.
Pentru a limita cutarea la desenele vizibile n momentul curent, selectai
opiunea Search within the currently visible drawings.
Buton pentru tergerea rezultatelor cutrii.
Buton pentru salvarea rezultatele cutrilor efectuate. Dai click pe butonul
<Store> i introducei o denumire n caseta de dialog Store search result.
Dup salvarea cutrilor i dup ce deschidei din nou caseta de dialog
Drawing list, acestea sunt afiate printre seturile de desene predefinite.

Filter

Buton pentru listarea tuturor desenelor existente

Filter

Buton pentru inversarea coninutului listei curente. Mai nti, trebuie s se


izoleze o selecie a desenului cu butoanele Filter > Selected sau Filter > Up
to date

Filter

Buton pentru izolarea desenelor selectate. Celelalte desene pot fi afiate cu


ajutorul butonului Invert.

Filter

Buton pentru izolarea desenelor care trebuie actualizate. Aceste desene pot
fi apoi afiate folosind butonul Invert.

Model

Buton pentru evidenierea pieselor din model care corespund desenelor


selectate din lista desenelor.

Model

Buton pentru identificarea desenelor din lista desenelor care corespund


pieselor selectate din model.

Lock

Buton pentru blocarea desenelor. Atunci cnd este blocat, desenul nu


poate fi deschis. Semnele de actualizare (N i P) pot aprea i n faa

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 83

desenelor blocate. Desenele blocate nu pot fi terse, dar pot fi imprimate.


Lock

Deblocheaz desenul selectat

Freeze

Vezi: Desene Asociative

Freeze

Vezi: Desene Asociative

Issue

Buton pentru atribuirea strii Issue (generare) desenelor. Steguleul Issue nu


mpiedic utilizatorul s ploteze, s tearg sau s deschid desenul. Acest
semn trebuie considerat ca o modalitate de reamintire a unui anumit lucru,
de exemplu, pentru desenele care au fost deja plotate.

Issue

nltur steguleul I.

Revision

Aloc o revizie unui desen (sau mai multor desene). Procedura: selectai mai
nti desenul(-ele) care necesit aceai revizie. Apsai pe butonul Revision.
Completai cmpurile din caseta de dialog, cel puin cmpurile Mark, Date i
Text. Apoi, apsai o dat pe butonul Create! Numrul de revizii aplicate unui
desen poate fi vzut n lista desenelor (coloana Rev.)

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 84

2.14 Revizia desenelor


Atunci cnd revizuii desenele putei ataa informaii privind modificrile pe care le-ai fcut.
Tekla Structures afieaz informaii privind numrul reviziei, indicaia reviziei i descrierea n
desen.

Numrul reviziei este afiat i n lista desenelor:

Putei opta ntre afiarea numerelor reviziilor sau a indicaiilor reviziilor n lista
desenelor. Numerele reviziilor sunt afiate automat.
Putei seta variabila XS_SHOW_REVISION_MARK_ON_DRAWING_LIST la
valoarea 1 n Tools > Advanced options > Drawing properties pentru a se
afia indicaiile reviziilor.
Rapoartele drawing_revision_list i drawing_last_revision_list afieaz datele reviziilor
efectuate n desene.
Pentru a ataa simultan aceleai informaii privind reviziile mai multor desene,
selectai mai multe desene din list.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 85

Crearea
reviziilor

n caseta de dialog Drawings, selectai desenul(-ele) pe care dorii s l/le revizuii.


Dai click pe <Revision>; apare caseta de dialog Revision handling:

Trebuie s introducei o indicaie i putei opta pentru introducerea unei date pentru revizie.
Putei, de asemenea, s adugai 3 linii de text referitoare la modificri i s dai click pe
<Create>.
Modificarea
reviziilor

n caseta de dialog Drawings, selectai desenul(-ele) pe care dorii s l/le revizuii.


Dai click pe <Revision>.
n caseta de dialog Revision handling, selectai numrul reviziei din caseta list de lng
cmpul Mark.
Modificai informaiile de revizie i dai click pe <Modify>.

tergerea
reviziilor

n caseta de dialog Revision handling, selectai numrul reviziei din caseta list de lng
cmpul Mark.
Dai click pe <Delete>. Atunci cnd tergei o revizie, Tekla Structures actualizeaz
automat numerele reviziilor rmase pentru desenul respectiv. Indicaiile privind reviziile nu
se modific.

Indicaiile din
desene privind
reviziile

Dai click pe Properties > Revision mark... pentru a deschide caseta de dialog Revision
mark properties.
Introducei indicaia, data i informaiile privind modificrile.
Modificai, dac este necesar, celelalte proprieti ale indicaiilor reviziilor.
Dai click pe <OK> pentru a salva proprietile i a nchide caseta de dialog Revision
mark properties.
Dai click pe Create > Revision mark i selectai o opiune.

Repetai aceste etape pentru a aduga indicaii pentru revizii n alte pri ale desenului.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 86

2.15 Desenele asociative


Ce este
asociativitatea?

Toate tipurile de desene din Tekla Structures, create manual sau automat, sunt asociative.
Acest lucru nseamn c obiectele din desen (etichetele, cotele, sudurile, vederile,
simbolurile de decupare, cotele unghiulare, indicaiile nivelurilor i notele asociative) sunt
asociate obiectelor modelului. Din aceast cauz, obiectele din desen sunt actualizate
automat dac modelul se modific!
Simbolul unui cui indic, n desene, un obiect asociativ. Acest simbol nu va fi imprimat.
Pentru a ascunde simbolurile asociative, dai click pe Setup > Associative symbol sau
utilizai combinaia de taste <Shift > + A.

Stabilizarea
desenului
(Freeze)

Dac modificai i salvai un desen, Tekla Structures v ntreab dac dorii s salvai
modificrile. Dai click pe <Yes>.
Pentru a evita actualizarea automat a unui desen, bifai opiunea Disable automatic
updating:

Astfel, desenul va fi stabilizat. Prin stabilizarea desenelor, obiectele i pierd


asociativitatea:
Desen ne-stabilizat --> Asociativ --> Actualizat automat
Desen stabilizat --> Neasociativ --> Nu este actualizat automat

Modificrile
manuale

n Tekla Structures, modificrile manuale sunt ntotdeauna pstrate, indiferent dac


desenul este sau nu stabilizat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 87

Exemplu - plan de montaj


Desenul nu este
stabilizat

nainte de modificare

Dup modificare

Desenul este
stabilizat

nainte de modificare

Dup modificare

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 88

Exemplu - desen de montaj


Desenul nu este
stabilizat

nainte de modificare

Dup modificare

Desenul este
stabilizat

nainte de modificare

Dup modificare

Putei observa c indicaia nivelului i linia de cot nu sunt actualizate, dar i c


dimensiunea vederii nu a fost modificat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 89

2.16 Gestiunea modificrilor din model


Dup transformarea modelului, este posibil ca unele desene s aib nevoie de actualizare:
Etape

1. Numerotai din nou modelul, selectai Tools > Numbering > Full.
2. Deschidei lista desenelor; desenele afectate de modificri sunt nsoite de un simbol n
coloana Up to date.
3. Dai click pe butonul <Show all>; se vor afia toate desenele.
4. Dai click pe butonul <Up to date>; se vor afia toate desenele actualizate.
5. Apoi, dai click pe <Invert> - lista desenelor este format acum doar din desenele care
trebuie actualizate. Lista desenelor conine doar desene care au un simbol n coloana Up to
date.
6. Putei aduga o revizie desenelor actualizate.
7. Dai click pe butonul <Update> - desenele selectate vor fi actualizate.

O pies modificat:
ori i-a pstrat numrul (acest lucru se ntmpl doar dac piesa este o pies unic n
model),
ori a primit un nou numr; piesele care erau identice (dar care nu au fost modificate) i vor
pstra numrul! Aceast pies nou va primi un nou numr. Trebuie s se realizeze un
desen pentru aceast pies nou!

Un ansamblu modificat:
ori i-a pstrat numrul (acest lucru se ntmpl doar dac ansamblul este unic n model),
ori a primit un nou numr; ansamblurile care erau identice i vor pstra numrul! Acest
nou ansamblu va primi un nou numr. Trebuie s se realizeze un desen pentru acest
ansamblu nou.
8. Dai click pe <Show all> i <Invert> n lista desenelor; actualmente, nu mai este afiat
niciun desen n list.
9. Deschidei programul Wizard-ul i dai click pe all_workshopdrawings, apoi dai click pe
<Create from all> .
Tekla Structures recunoate desenele care sunt deja prezente i va crea doar desene
pentru piesele/ansamblurile noi. Aceste noi desene vor fi afiate n lista desenelor.

Noile desene pot fi identificate dup data din coloana Created, din lista desenelor. n cazul
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 90

n care exist mai multe desene cu aceai dat i nu putei identifica cel mai recent desen,
putei obine un rspuns de la fiierul nregistrrilor. (Selectai Tools > Display Logfile >
Drawing history log). Aici se afieaz toate aciunile din proiectul curent care au legtur
cu desenele.
Exemplu

Dac piesa iniial dintr-un desen este modificat i mutat ntr-o alt serie, desenul existent
nu va fi ters, ci va fi atribuit automat unui alt desen din acea serie. Dac piesa modificat
este mutat ntr-o serie fr desene, se va reproduce desenul iniial.
1. Avei 3 piese identice n seria L1 i ai creat un desen L1 al unei piese (Piesa este
asociat desenului):

2. Modificai acum aceast pies, astfel nct s nu mai fie la fel ca celelalte piese:

3. Dup numerotare, desenul L1 primete un simbol care indic faptul c piesa de la


care ai pornit pentru a crea desenul iniial, a fost tears.
4. Cnd actualizai desenul, a doua pies din serie va fi asociat desenului, iar simbolul
va disprea.
5. Ce se ntmpl cu piesa modificat? Dac nu exist alte piese identice n model care s
aib asociat un desen, desenul L1 va fi reprodus pentru a afia modificrile din piesa
modificat, iar desenul va primi un simbol

n lista desenelor.

6. Dac exist alte piese identice n model i au asociat un desen, acest desen primete un
simbol . Acest lucru nseamn c desenul este actualizat, dar c numrul pieselor trebuie
actualizat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 91

Indicarea modificrilor n desene


n desenele modificate, dac actualizai desenele asociative (desenele de debitare,
desenele de ansamblu i planurile de montaj), cotele i liniile de cot modificate sunt
indicate prin simboluri sub form de noriori.
Aceti noriori apar doar n desenele ne-stabilizate (desene asociate).
Aceste simboluri nu se imprim.

Imprimarea
noriorilor

Noriorii sunt afiai cu rou n desene, ceea ce nseamn c vor fi inclui automat n
desenele imprimate. Putei schimba culoarea cu ajutorul variabilei
XS_DRAWING_CHANGE_HIGHLIGHT_COLOR din Tools > Advanced options... >
Drawing properties; introducei culoarea (RED (rou), BLACK (negru), GREEN (verde),
BLUE (albastru), GREY (gri)).
Dac utilizai culoarea purpuriu (magenta), simbolurile vor fi afiate pe ecran,
dar nu vor aprea n desenele imprimate.

Pentru a elimina noriorii din etichetele pieselor, selectai Edit > Remove mark change
symbol > Single change symbol sau All sau dai click pe un icon.
Pentru a elimina noriorii din cote, selectai Edit > Remove dimension point change
symbol > Single change symbol sau All sau dai click pe un icon.
Cele patru icon-uri menionate pentru eliminarea noriorilor sunt asimilate n bara de
instrumente Drawings - Dimension i sunt disponibile doar dac executai fiierul Registry
corect.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 92

Vezi de
asemenea
Actualizarea
unui desen
stabilizat

Pentru mai multe informaii privind executarea fiierului Registry, vezi n directorul:
disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.
Dac un desen de ansamblu este stabilizat (frozen), i putei dezactiva aceast stare i
apoi l putei deschide pentru a se actualiza automat.
Pentru actualizarea automat a unui desen stabilizat:
1. Selectai desenul din Drawing list
2. Dai click dreapta i selectai Freeze > Off.
Acum sunt amplasai noriori care indic modificrile

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 93

Asociativitatea privind numerele de identificare


Asociativitatea n desene este legat de numerele de identificare (ID numbers). Dac mutai
o pies i, implicit, numrul su de identificare, aceast modificare va fi observat n
desenul asociativ, iar desenul (linia de cot, indicaiile etc.) va fi editat.
n cazul n care adugai piese n model, numerele de identificare ale acestor piese vor fi
necunoscute n desen i, prin urmare, nu se va aduga nicio linie de cot pentru acele
piese. n funcie de situaie, desenul poate fi creat din nou sau linia de cot poate fi
adugat manual.
n cazul unor modificri, unele componente vor fi recalculate. Pare c unele piese ale
componentei se modific; de fapt, piesele existente vor fi terse i se vor aduga noi piese;
astfel, se vor distribui noi numere de identificare, iar legtura cu desenul va disprea. Acum
putei recrea desenul, putei aduga liniile de cot manual sau putei stabiliza desenul (linia
de cot exist nc, dar trebuie modificat).
n cazul n care dorii s mutai doar uruburi de ancorare, de exemplu, se recomand
explodarea componentei i mutarea uruburilor de ancorare; numerele de identificare i
proprietatea de asociativitate vor rmne active n desen.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 94

Descrierea simbolurilor de stare i a textului din lista desenelor


Pentru simbolurile de stare i textul suplimentar pentru descrierea strii desenului, vezi
tabelul urmtor:
Simbol

Coloan

Text de stare

Up to date

Parts modified - s-au adugat sau s-au ters piese sau


proprietile pieselor au fost modificate: desenul nu se
actualizeaz
Quantity increased or decreased desenul este actualizat,
dar numrul de piese identice s-a modificat.
Original parts deleted, piesa, pornind de la care desenul este
creat iniial, a fost tears din model.

Up to date

Toate obiectele relevante din desen au fost terse din model.

Up to date

Linked drawing changed

Up to date

Original parts are deleted, the others exist


Drawing updated
Desenul este o reproducere a unui alt desen.

Issue

Desenul a fost generat. Desenelor selectate li se poate atribui


un simbol Issue (de exemplu, dup ce sunt trimise la atelier).
Aadar, simbolul Issue poate fi considerat ca o metod de
reamintire.

Issue

Desenul generat a fost editat sau modificat n alt mod.

Lock

Desenul este blocat, adic nu poate fi deschis.

Freeze

Desenul este stabilizat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 95

2.17 Clonarea desenelor


Desenele modificate i finalizate pot fi clonate folosind funcia cloning drawings. Desenele
trebuie clonate atunci cnd:
Exist mai multe piese sau ansambluri asemntoare n model
Trebuie s clonai desene de debitare sau planuri de montaj pentru piesele sau
ansamblurile asemntoare
Desenele necesit multe operaii de editare manual
Apoi, nu mai trebuie dect s modificai desenele clonate, acolo unde piesele sau
ansamblurile difer. Dup clonarea unui desen, trebuie s verificai ntotdeauna dac
dimensiunile vederii i cotele sunt corecte.
Este de preferat s utilizai un desen n care piesa sau ansamblul este ct mai apropiat()
de piesa sau ansamblul pe care dorii s-l clonai, pentru a face ct mai puine modificri.
Asigurai-v c nu exist niciun desen al piesei sau ansamblului pe care dorii
s o/l clonai!!

Vezi, de
asemenea

Pentru clonarea desenelor exist dou opiuni:


Putei utiliza desenele dintr-un model existent, vezi Clonare din desen (Clone from
drawing)
Putei utiliza un model standard, aa-numitul ablon (template) pentru desene, vezi
Clonare din ablon pentru desene (Clone from drawing Template)

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 96

Clonare din desen


Etape

1. Finalizai, salvai i nchidei desenul cu care dorii s-l clonai.


2. Selectai din model piesele sau ansamblurile pe care dorii s le includei n desen.
3. n Model Editor, dai click pe Drawing > List... pentru a deschide lista desenelor, selectai
desenul finalizat din list i dai click pe <Clone>.

4. Selectai opiunea Clone from > Drawing din caseta de dialog Drawing cloning.
5. Utilizai opiunea Objects and actions in cloning pentru a defini obiectele din desen pe
care dorii s le utilizai n noul desen i dai click pe <Clone selected>.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 97

Clonare din Drawing Template (ablonul pentru desene)

Etape

Putei clona desene folosind aa-numitele abloane (template) pentru desene. Pentru
aceasta, trebuie s specificai locaia bibliotecii ablonului pentru desene.
Copiai variabila XS_DRAWING_TEMPLATES_LIBRARY din fiierul env_europe.ini (din
directorul ..\environments\europe) n fiierul user.ini (din directorul ..\nt\bin) i punct cu punct
n directorul modelului care conine desenele ablon, de exemplu:
set XS_DRAWING_TEMPLATES_LIBRARY=C:\TeklaStructuresModels\template_model
template_model reprezentnd denumirea modelului.
1. Creai un desen ablon n directorul definit de variabila
XS_DRAWING_TEMPLATES_LIBRARY.
2. Pentru a deschide caseta de dialog Drawing cloning, dai click pe Drawing > Clone
drawing... sau pe <Clone> n caseta de dialog a listei desenelor.
3. Utilizai opiunea Objects and actions in cloning pentru a defini obiectele din desen pe
care dorii s le utilizai n noul desen.
4. Selectai opiunea Clone from > Drawing template i dai click pe butonul <Templates>:
5. n caseta de dialog Drawing templates, selectai desenul ablon.

6. Selectai din model piesa de la care dorii s se creeze desenul.


7. n caseta de dialog Drawing cloning, dai click pe <Clone selected>.
Asigurai-v c desenele din ablon nu sunt blocate(locked)!

Vezi, de
asemenea

Pentru mai multe informaii, vezi Tekla Structures Online Help.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 98

2.18 Cotarea grinzilor curbe

Etapele pentru
cotarea radial

Pentru a crea cote radiale corecte, amplasarea acestor tipuri de cote trebuie efectuat ntrun anumit mod.
1. Dai dublu click n desen pe grinda curb i adugai o linie de centru. nchidei, apsnd
pe <Apply> i <OK>.
2. Activai doar cele trei icon-uri din partea stng a barei de instrumente Snap settings.

3. Dai click pe icon-ul Radius dimension sau selectai Create > Dimension > Radius.
Apoi, selectai 3 puncte pe linia de centru (de preferat, capetele i un punct la mijlocul
grinzii):

4. Selectai o poziie aleatorie pe linia de centru. Se va amplasa cota.


(Al doilea punct selectat este punctul n care se intersecteaz dou linii de centru ale dou
segmente: acesta este punctul care determin raza exact.)
Pentru o mai mare precizie, bifai Xsnap n meniul derulant Setup (sau
apsai pe tasta T).

Pentru crearea cotelor radiale curbe, dup ce selectai trei puncte pe linia de centru a grinzii
curbe i selectai dou puncte pe grind unde se realizeaz cotarea, nchidei ntotdeauna
punctele selectate apsnd pe butonul din mijloc al mouse-ului.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 99

2.19 Haurarea
n Tekla Structures haurarea se poate efectua automat i manual.

Haurarea automat
n Tekla Structures, profilele pot fi haurate automat cu un tip de haur specificat. De
asemenea, se pot seta scara i culoarea haurii.
S235JR
TIMBER
B25

Vezi, de
asemenea

Implicit, aceast caracteristic este dezactivat i profilele nu se haureaz.


Pentru mai multe informaii privind haurarea automat, vezi fiierul Tekla Structures.pdf
din directorul: disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf i Tekla
Structures Online Help.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 100

Haurarea manual
n Tekla Structures putei haura att obiecte grafice (dreptunghiuri, cercuri, noriori etc.),
ct i seciuni transversale ale profilurilor i fee ale pieselor.

Haurarea obiectelor grafice


Etape

Dai dublu click pe un obiect grafic, de exemplu, pe un obiect dreptunghiular; apare


urmtoarea caset de dialog:

n caseta list Type putei selecta tipul haurii sau putei da click pe butonul <Select>
pentru a deschide caseta de dialog Hatches n care se vor afia toate tipurile de haur
disponibile.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 101

Dai dublu click pe tipul de haur pe care dorii s-l utilizai; caseta de dialog Hatches se
nchide automat.
Dac dorii s utilizai grayscale, selectai opiunea hardware_SOLID ca tip de haur i
Special pentru culoare:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 102

Culoarea va fi plotat ca grayscale, n funcie de setrile imprimantei selectate. Culoarea


haurii se definete folosind valorile RGB (rou verde albastru) pe o scar de la 0 la 255.
Dai click pe <Modify> i pe <OK>

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 103

Haurarea n vederea seciunii profilului

Etape

n Tekla Structures putei defini diferite proprieti ale haurii pentru piesele secionate.
Pentru fiecare profil putei edita haura curent, o putei dezactiva sau putei aduga cte o
haur pentru fiecare pies.
Deschidei un desen i dai dublu click pe o seciune transversal a unui profil; apare
urmtoarea caset de dialog:

Selectai tab-ul Fill i alegei un tip de haur din caseta list.


Dai click pe <Modify> i pe <OK>.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 104

Haurarea feelor pieselor


Exist, de asemenea, opiunea de a utiliza hauri pe feele normale ale pieselor pentru a
indica, de exemplu, materiale diferite.
Pentru a defini proprietile haurii pentru feele pieselor, utilizai opiunile din seciunea Part
faces din tab-ul Fill al casetei de dialog a proprietilor pieselor.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 105

Termoizolaie
Putei utiliza urmtoarele tipuri de hauri pentru a reprezenta izolaia
Nume Haur
HARD_INS1

Haur

SOFT_INS

SOFT_INS2

Utilizai opiunea Scaling in direction x pentru a modifica grosimea izolaiei. Scara 1.0
corespunde dimensiunii de 10 mm, 0.5 corespunde dimensiunii de 5 mm etc.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 106

2.20 Imprimarea desenelor


Introducere

Vezi, de
asemenea

Tekla Structures export desenele att ctre echipamentele de imprimare selectate, ct i n


fiiere, din Drawing Editor sau din lista desenelor din Model Editor. De asemenea, desenele
pot fi exportate n fiierele dwg/dxf.
Pentru mai multe informaii privind exportarea desenelor n fiierele dwg/dxf, vezi Tekla
Structures.pdf din directorul: disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.
Procedura pentru plotarea i imprimarea desenelor Tekla Structures este urmtoarea:
Selectai desenul(-ele) pe care dorii s-l/s le imprimai din lista de desene. Apoi, dai click
pe icon-ul alturat sau selectai File > Print drawings.... Apare urmtoarea caset de
dialog:

Selectai echipamentul de imprimare i apsai pe <Print>.


Dac este activat opiunea Auto scale, desenul va fi scalat automat la dimensiunea hrtiei.
Se poate stabili, de asemenea, o scar fix. Putei seta i numrul de copii.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 107

Printare n
fiiere PDF

Pentru a transfera desenele n fiiere PDF (color sau alb-negru), putei utiliza una din
urmtoarele aplicaii:

nainte de a efectua aceast operaie, trebuie s instalai un program corespunztor, adic


Win2Pdf sau Pdfcreator pentru Windows.
Apoi, putei introduce programul respectiv n caseta de dialog Plotter instances din Tekla
Structures. Dai click pe <Add/Edit>. Apare urmtoarea caset de dialog:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 108

Dai click pe <Browse> i selectai printerul dorit:

Click <OK>, <Update> and <OK>.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 109

Imprimarea desenelor neactualizate


Dac pornii o operaie de imprimare pentru un desen care nu este actualizat, Tekla
Structures va emite o avertizare:

Astfel, se evit imprimarea i circulaia desenelor neactualizate.

Grosimile standard ale liniei


Grosimile liniilor pot fi specificate pentru fiecare echipament de imprimare. Selectai File >
Catalog > Printers > Modify... sau dai click pe icon-ul:

Selectai o imprimant sau un plotter i dai click pe <Color table>.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 110

Exemplu

Numrul introdus corespunde grosimii liniei n zecimi de milimetri.


Rou = 3
Grosimea liniei = 0,3 mm
Dac dorii s utilizai dimensiuni ca 0,35 mm, introducei valoarea 35 n
caseta de dialog Color table i valoarea 0.01 pentru variabila
XS_BASE_LINE_WIDTH n Tools > Advanced options > Printing.
Valoarea standard este 0.1.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 111

2.21 Formatul i formatul tabelelor


Formatul (layout) i formatul tabelelor (table layout) se refer la tabelele i listele care pot fi
incluse n desene.

Setarea formatului i a formatului tabelelor


Pentru fiecare tip de desen (desenul de debitare, desenul de ansamblu, planul de montaj,),
se utilizeaz alte tabele. Tipul tabelului este determinat de format i de formatul tabelului.
Exist trei formate diferite:
ansamblu
debitare
montaj
Pentru fiecare format se pot alege mai multe formate ale tabelelor. abloanele utilizate sunt
aceleai, singura care difer este dimensiunea (scara) acestora. Dimensiunea variaz
deoarece, de regul, pentru desenele mai mici se prefer abloane mai mici dect pentru
desenele de dimensiuni mai mari.
Urmtoarea imagine ilustreaz caseta de dialog Layout properties pentru desene de
ansamblu:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 112

Dac se selecteaz opiunea assembly pentru Layout, atunci opiunile pentru Table layout
vor fi:
assembly (1:1)
assembly_a3 (1:2)
assembly_a3_no_dummy (1:2)
assembly_a4 (1:2)
camber (1:1)
camber_a3 (1:1)
sub_assambly_A3 (1:2)
superassambly (1:1)
Dac nu se selecteaz nimic pentru Table layout, nu se va afia niciun ablon n desen!
n tabelul de mai jos sunt prezentate formatele disponibile mpreun cu formatele tabelelor
aferente:
Layout

Table layout

Assembly

assembly
assembly_a3
assembly_a3_nd
assembly_a4
camber
camber_a4
sub_assembly_a3
superassembly
plate
single
single_a3
ga
ga_a3
ga_foundationplan
ga_concrete

Single

GA

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Scara ablonului
1:1
1:2
1:2
1:2
1:1
1:2
1:2
1:1
1:1
1:2
1:2
1:1
1:2
1:1
1:1

Scara desenului
A0 pn A2
A3
A3
A4
A0 pn A2
A4
A3 i A4
A0 pn A2
A3 i A4
A0 pn A2
A3 i A4
A0 pn A2
A3 i A4
A0 pn A2
A0 pn A2

Pagina 113

Modificarea formatului

Exemplu

Pentru a modifica formatul i formatul tabelului, selectai Properties > Layout. Va aprea
caseta de dialog de mai jos. Lista cuprinde formatele disponibile.
Pentru formatul assembly vom aduga un ablon pentru ambele formate ale tabelului:

1. Selectai assembly. Apoi, dai click o dat pe <Table layout>. Apare urmtoarea caset
de dialog:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 114

2. Selectai assembly. Apoi, dai click pe butonul <Tables>. Apare caseta de dialog de mai
jos.

Sub Chosen tabels sunt listate tabelele afiate care vor fi amplasate n desen (n cazul n
care se va folosi acest format). Vom aduga tabelul Assembly_partlist_finish din lista cu
Available tables (Tabele disponibile) n lista cu Chosen tables (Tabele selectate).
Poziia tabelului ar trebui s fie n partea inferioar stng a desenului.
3. Selectai Assembly_partlist_finish n coloana din stnga i apoi dai click pe butonul
<Add>.
4. Se adaug Assembly_partlist_finish n lista cu Chosen tables.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 115

5. Selectai tabelul Assembly_partlist_finish din coloana din dreapta. Acest tabel este
afiat n cmpul Table.
Tabelul selectat trebuie acum amplasat ntr-o poziie fix. Aceasta poate fi setat cu ajutorul
csuelor colurilor de sub Reference (Referin) i Table (Tabel).
6. Sub Table, bifai csua din stnga jos. Asigurai-v c celelalte coluri ale tabelului nu
sunt bifate. Verificai dac n caseta list Reference este selectat opiunea Drawing Frame.
7. Bifai csua din stnga jos. Modificai formatul tabelului denumit assembly; scara pentru
tabelele din acest format trebuie s fie setat la 1:1. Prin urmare, n acest caz, putem lsa
valoarea pentru Scale nemodificat.
8. Pentru a stoca setarea, dai click pe butonul <Update>. Dac toate tabelele sunt setate n
poziia corect, nchidei caseta de dialog apsnd pe <Apply> i <OK>.
9. Vei reveni la caseta de dialog anterioar, unde putei adapta cellalt format al tabelului,
assembly_a3. Urmai aceai procedur ca aceea de mai sus, dar fii ateni la scar, care
este 1:2.
10. Dac toate formatele tabelelor au fost setate corect, nchidei toate casetele de dialog
apsnd pe <Apply> i pe <OK>. Setrile sunt salvate ntr-un fiier *.lay, care este stocat n
directorul attributes din directorul modelului.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 116

Utilizarea fiierelor dwg/dxf ca abloane

Etape

Cnd avei sigla unei companii creat ca fiier de format dwg sau dxf, putei aduga acest
fiier direct ntr-un ablon.
De asemenea, se pot efectua i utiliza rapid i cu uurin desene ale terilor (proiectant
general/arhiteci), folosind ablonul corect.
1. Selectai Properties > Layout i alegei ablonul n care dorii s adugai fiierul
dwg/dxf.
2. Selectai opiunea <DWG/DXF> n Available tables i adugai acest ablon la Chosen
tables, utiliznd sgeata verde din mijloc.

3. Apare o caset de dialog de navigare, n care putei localiza fiierul dxf/dwg:

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 117

4. Fiierul dwg/dxf este adugat la Chosen tables. Fiierul dxf/dwg poate fi acum poziionat
n desen, cu ajutorul csuelor colurilor.

5. Asigurai-c c sigla este creat la scara corect. Sigla trebuie amplasat la originea
sistemului de coordonate.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 118

DWG/DXF

Etape

Am vzut c este posibil s se adauge un fiier al unui plan de ansamblu, la scar mic, n
format dwg/dxf (keyplan)n desenele Tekla Structures. De asemenea, este posibil s se
adauge fiiere obinuite de format dwg/dxf n plane. Procedura pentru adugarea fiierului
dwg/dxf este aceeai ca pentru planul de ansamblu, la scar mic.
n mediul modelului, selectai Properties > Layout i alegei tabelul n care dorii s
adugai fiierul dwg/dxf. n Available tables, selectai DWG/DXF i dai click pe butonul
sgeat dreapta. Apare o caset de dialog de navigare, n care putei localiza fiierul
dxf/dwg. Fiierul dxf/dwg poate fi acum poziionat n desen, cu ajutorul csuelor colurilor.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 119

Formatul tabelului atunci cnd se utilizeaz dimensionarea automat


Dac, n proprietile formatului, Size definition mode (Modul de definire a dimensiunii)
este setat la Auto Size (Dimensionare automat), nu se poate selecta un format al tabelului.
Vezi imaginea:

Se va folosi, totui, un format al tabelului. Acesta este setat n proprietile formatului


(Properties > Layout).
n prima caset de dialog selectai un format, de exemplu, assembly. Apoi, dai click pe
Fixed Sizes; se deschide caseta de dialog Fixed sizes, n care putei seta dimensiunile
care pot fi selectate i formatul tabelului asociat fiecrei dimensiuni. n acest exemplu, un
desen de tip assembly, cu opiunea AutoSize activat, nu se poate selecta dimensiunea
A4 deoarece aceasta nu se regsete n lista Fixed Sizes. ns, bineneles, dimensiunea
A4 poate fi adugat.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 120

2.22 Editarea abloanelor


abloanele pot fi create i editate n Template Editor (programul de editare a abloanelor).
Deschidei Template Editor din meniul derulant Tools > Templates... sau dai click pe iconul:
Start > Programs > TeklaStructures version > Tools > Template Editor 3.3 > Template
editor enu Europe.
Pentru deschiderea unui ablon existent:
Selectai File > Open.
Selectai, de exemplu, assembly_partlist_finish.tpl din list i dai click pe <OK>.
Se va afia ablonul, care acum poate fi editat:

Vezi, de
asemenea

Pentru informaii privind Template Editor, vezi fiierul Tekla Structures.pdf din directorul:
disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 121

2.23 Extrase
Etape

Pentru a genera extrase, selectai File > Report sau dai click pe icon; apare caseta de
dialog Report:
1. Selectai extrasul dorit, apoi avei dou opiuni:
Creai un extras pentru toate piesele din model, dai click pe butonul <Create from all>.
Creai un extras pentru piesele selectate. Mai nti, efectuai o selecie a modelului.
Apoi, dai click pe <Create from selected>.
Dac numerotarea nu este actualizat apare urmtoarea caset de dialog:

Numerotai din nou modelul.

2. Apoi, alegei dac dorii ca extrasul s fie afiat i modul de afiare a extrasului.
TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 122

3. nainte ns, selectai tab-ul Options i selectai Yes sau No din caseta list Show
created report (Afiarea raportului creat).
4. Dac la opiunea Show report (Afiarea extrasului) din tab-ul Options este setat On
dialog (n caseta de dialog), iar la Show created report este setat Yes, atunci extrasul se
va afia automat ntr-o caset de dialog, dup finalizarea generrii.
Pentru a aduga mai multe informaii n extrase, putei utiliza cmpurile Title 1, Title 2 i
Title 3.
Tekla Structures pune la dispoziie un numr mare de extrase. n cazul n
care utilizai doar o parte din acestea, este indicat s le mutai pe cele ce nu
v sunt necesare ntr-un alt director. Astfel, acestea nu vor mai fi incluse n
lista din caseta de dialog Report.
Exemplu

Automat, denumirea fiierului extrasului salvat coincide cu denumirea extrasului din list.
Putei edita, ns, denumirea fiierului nainte de a genera extrasul. Acest lucru poate fi util
atunci cnd utilizai de mai multe ori acelai extras ntr-un model.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 123

2.24 Imprimarea extraselor


Extrasele pot fi imprimate dac se d click pe butonul <Print> din caseta de dialog Report:

Extrasul poate fi localizat i selectat printr-un click pe butonul <Browse>. Directorul implicit
este directorul curent al modelului.

Fontul extrasului poate fi setat, de asemenea, n aceast caset de dialog. Implicit, extrasul
este imprimat la imprimanta standard (Default printer). Dac dorii s folosii un alt
echipament de imprimare, apsai pe butonul <Printer setup> i selectai echipamentul.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 124

2.25 Unghiurile tieturilor de ferstru

Vezi, de
asemenea
Exemplu

n unele extrase se menioneaz unghiurile tieturilor de ferstru.


n figura de mai jos se arat unghiurile care corespund parametrilor extrasului. Unghiurile
sunt ntotdeauna determinate n funcie de sistemul local de coordonate.
Pentru mai multe informaii, vezi Moving start and endpoints n Manualul de modelare.
Direcia local ntre punctele de referin este ntotdeauna direcia pozitiv pe axa X.

2.26 Desenele care nu se mai pot deschide

Exemplu

Cteodat, unele desene nu se mai pot deschide. Motivele sunt:


Un fiier *.dg (din directorul drawings) a fost ters din directorul modelului. Nu tergei
niciodat aceste fiiere, acestea sunt desene.
Tekla Structures a fost deschis de dou ori i acelai model este deschis de dou ori.
ntr-un model, sunt modificate, salvate i nchise unul sau mai multe desene. Programul
Tekla Structures este nchis, iar modelul este salvat. Apoi, cellalt model este salvat, iar
Tekla Structures este nchis.
Dac deschidei acum modelul, nu vei mai putea deschide unul sau mai multe desene.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 125

2.27 Explicarea extensiilor fiierelor


Descriere

Extensie de fiier

Setarea grinzii

*.prt

Setarea stlpului

*.clm

Setarea stlpului de beton

*.ccl

Setarea panoului de beton

*.cpn

Setarea desenului de debitare

*.wd

Setarea desenului de ansamblu

*.ad

Setarea planului de montaj

*.gd

Setarea desenului multiplu (n model)

*.md

Setarea vederii n Model Editor

*.mvi

Setarea vederii n Drawing Editor

*.vi

Extrasele

*.xsr

Fiierul extrasului (n Template/Reports Editor)

*.rpt

Fiierul ablonului (n Template/Reports Editor)

*.tpl

Setrile programului Wizard

*.dproc

Selectarea setrilor filtrului n Model Editor

*.SObjGrp

Selectarea setrilor filtrului n Drawing Editor

*.dsf

Setarea sudurii (n model)

*.wld

Setarea cotei

*.dim

Fiierul text

*.txt

Setarea formatului tabelului

*.lay

Fiierul bibliotecii de simboluri (n Symbol Editor)

*.sym

Baze de date

Nume de fiier

Locaie

Profile catalog
Material catalog
Bolt catalog
Bolt assembly catalog
Plotter catalog

Profdb.bin
Matdb.bin
Screwdb.bin
Assdb.bin
Plotdev.bin

Profil
Profil
Profil
Profil
System

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 126

2.28 Anex
Extrase pentru elemente din metal
Anchorlist

Folosii filtrul de ancoraj pentru a selecta elementele.


Assembly_bolt
_list2

Assembly_bolt
_list3

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 127

Assembly_bolt
_list_s_w

Assembly_COG

Assembly_COG_
grid

Assembly_
coordinates_ list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 128

Assembly_ finish_
list

Assembly_ list

Assembly_ lot_ list

Assembly_ nut_ list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 129

Assembly_
part_hole_ list

Assembly_ part_ list

Assembly_
part_per_phase_ list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 130

Assembly_ phase_
list

Assembly_ phase_
list2

Assembly_ stud_
list

Bolt_ list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 131

Bolt_ list_2

Combi_bnw_fillerpl_
treadedend_list

Cs_calc

Cs_calc

Raport necesar pentru asocierea cu Construsteel.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 132

Drawing_last_revisi
on_list

Drawing_list

Drawing_list_file

Drawing_revision_
list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 133

Flat_bars_list

Aceast list include doar plcuele, chiar dac se selecteaz alte tipuri de profile.

Holes_list

Id_assambly_list

Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 134

Id_bolt_list

Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.


Id_bolt_list_100

Acest extras include doar uruburile cu lungimea de 100 mm. Majoritatea acestor
uruburi sunt modelate incorect. Apsai butonul Fit workarea by parts n vederile
selectate, dac nu putei gsi uruburile.

Id_componentlist

Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 135

Id_length_gross

Acest extras afieaz doar profilele ale cror valori difer pentru parametrii LENGTH
i LENGTH_GROSS.

Id_length_list

Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

Id_loose_parts

Acest extras afieaz ansamblurile formate dintr-o singur pies. De exemplu, plcile
pe care ai uitat s le sudai.
Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 136

Id_loose_parts_NOT

Acest extras este opusul extrasului id_loose_parts. Prin urmare, acest extras nu
selecteaz plcile libere, plcile de adaos i contravntuirile formate dintr-o singur
pies.
Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

Id_original_drawing

Pentru a utiliza acest raport trebuie s selectai un desen din lista desenelor i s
creai raportul Id_original_drawing; dac selectai o linie din raport, piesa
corespunztoare va fi evideniat n model.
Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

Id_part_list

Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 137

Id_saw_list

Dac apsai pe o linie ID (identificare) din list, profilul va fi evideniat n model.

Id_weld_list

Dac apsai pe o linie ID din list, sudura va fi evideniat n model.

Locked_objects_
report

Material_list.csv

Pentru informaii, vezi fiierul Tekla Structures.pdf din directorul:


disc:\TeklaStructures\version\environments\europe\pdf.

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 138

Material_list

Material_report_list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 139

Matrix

Extras necesar pentru exportarea n Matrix.


Matrix2

Extras folosit pentru convertorul DSTV.

Multi_drawing_
contentlist

Multi_drawing_ list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 140

Notification_report

Nut_list

Part_assambly_list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 141

Part_hole_list

Part_ list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 142

Part_ list2

Part_ list_prelim_
mark

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 143

Part_ phase_list_

Part_ quantity_list_

Phase_manager

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 144

Preliminary_mark_
list

Profiles_ list

Afieaz toate profilele, cu excepia plcilor.


Sub saw sunt 2 coloane care afieaz valoarea 0 sau 1 (0=drept,1= nclinat).
H/A indic dac piesa este principal, respectiv secundar. 1 = element principal,
2 = element secundar

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 145

Saw_ list

Aceast list afieaz doar profilele care ndeplinesc urmtoarele cerine:


- profilele nu trebuie s fie plci
- cel puin un capt de profil trebuie s fie oblic
Saw_
list_part_assambly

Saw_ list_W_A

Pentru fiecare profil se afieaz unghiurile tieturilor de fierstru (Y1, Y2, Z1, Z2)

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 146

Shorten_list

Acest extras afieaz doar profilele care ndeplinesc urmtoarele condiii:


- profilele nu trebuie s fie plci
- ambele capete ale profilului trebuie s fie drepte
Acest extras afieaz exact elementele care nu sunt afiate n saw_list.

Status_list

Steelproject

Extras care poate fi citit n Steelproject

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 147

Step_list

Acest extras afieaz doar profilele cu materialul STEP (treapt).


Materialul implicit pentru componenta pentru scri este STEP.
Alegei un tip de treapt n component.

Stud_list

Super_assambly_
list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 148

Super_assambly_
part_list

Uda_list

Acest extras afieaz informaiile introduse la User Defined Attributes (UDA)


(Proprietile definite de utilizator) n casetele de dialog ale proprietilor profilelor.
Washer_list

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 149

xyz-coordonatesTotalStation

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 150

abloane (Template-uri) pentru oel


Anchorlist

Acest ablon afieaz doar piesele cu denumirea ANCHOR (element de ancorare) i


CASTPLATE (plac de poz).

Assembly_bolt_list

Assembly_finish_
list

Assembly_in_
assembly

Assembly_list1

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 151

Assembly_list_no_
dummy

Assembly_lot_
number

Assembly_part_list_
super_assembly

Assembly_part_list_
comment

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 152

Assembly_part_list_
finish

Assembly_partlist_
finish_chamber

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 153

Assembly_partlist_
finish_no_dummy

Assembly_partlist_
name

Assembly_phase_
number

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 154

Assembly_super_
assembly

Castplate_toplevel

Company_name

Drawing_part_
assembly

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 155

Final provisional
Introducei aici:

Grid

Grid_main_
assambly

Lot_assembly_
number
Part_assembly

Part_phase

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 156

Partlist

Phase_assembly_
number

Phase_number_
main_assembly

Phasemanager

Plotdate
Revision last
Tekla_Structures

Template_A1

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 157

Template_A2

Template_A

Template_B

Template_B2

UDA

TEKLA STRUCTURES Basic Training - Drawing

Pagina 158

S-ar putea să vă placă și