Sunteți pe pagina 1din 7

14

GEOMETRIE DESCRIPTIV

PUNCTUL N SCRIPTIV

GEOMETRIA DE-

2. TRIPLA PROIECIE ORTOGONAL A PUNCTULUI. EPURA PUNCTULUI


2.1. CONSTRUCIA PROIECIEI PUNCTULUI SPAIAL N IMAGINE AXONOMETRIC
Prin asocierea, n relaie de perpendicularitate, a trei plane spaiale pe care se proiecteaz un punct, se obine tripla proiecie ortogonal a punctului, n sistemul paralel ortogonal (fig.2.1). Imaginea intuitiv, axonometric, a celor trei plane: orizontal-[H], vertical-[V] i lateral-[L] se numete triedru de proiecie. Se consider punctul A din spaiu, cunoscut ca poziie. Pentru a obine proieciile acestuia pe cele trei plane ortogonale, trebuie s mai cunoatem nc un element al acestui punct, ce poate fi o coordonat a acestuia, sau una din proiecii, celelalte elemente rezultnd n urma construciei grafice. Presupunem cunoscut punctul A, ca poziie n spaiu i proiecia sa pe planul orizontal [H], a (fig.2.1), situat la intersecia proiectantei cobort din A pe planul [H]. Din punctul a se duc proiectante pe planele vertical i lateral i la intersecia acestora cu axele de coordonate Ox i Oy obinem punctele notate cu ax i ay.. Din aceste puncte se ridic proiectante n planele vertical i lateral iar la intersecia acestora cu proiectantele duse pe aceste plane din punctul spaial A rezult proieciile a', n planul [V] i a", n planul [L]. n continuare se traseaz proiectanta pe planul lateral din proiecia a' i proiectanta pe planul vertical din proiecia a"; acestea se intersecteaz ntr-un punct situat pe axa Oz, notat cu az. Sintetic, aceast succesiune a construciei imaginii intuitive a proieciei punctului A, atunci cnd este cunoscut poziia spaial a acestuia i proiecia sa pe planul [H], a, este urmtoarea (a fiind considerat cunoscut, se alege undeva pe proiectanta Aa ):

Figura 2.1

GEOMETRIE DESCRIPTIV

15

Figura 2.2

Aa [H] ( Aa [H] = a) a [H] a a x [V] a a x [H] a a x [V] = ax Ox a a y [L] a a y [H] a a y [L] = aY Oy a xa ' [V] Aa' [V] a xa ' Aa' = a' [V] a y a " [L] Aa" [L] a y a " Aa" = a" [L] a ' a z [V] a ' a z [L] a ' a z [L] = az Oz a " a z [L] a " a z [V] a " a z [V] = az Oz
Punctele ax,ay i az reprezint coordonatele punctului spaial A i se numesc abscisa, deprtarea, respectiv cota acestuia. n cazul aplicaiilor numerice, punctul A(ax,ay,az) este dat prin valorile numerice ale coordonatelor sale. Deoarece planele de proiecie sunt considerate infinite, acestea mpart spaiul n opt triedre de proiecie, notate cu cifre romane: I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII. Semnul fiecrei coordonate a punctelor aflate n aceste triedre sunt prezentate n tabelul 2.1. Tabelul 2.1
Coordonata\ Triedrul de proiecie abscisa ax Deprtarea ay cota az I + + + II + + III + IV + + V + + VI + VII VIII + -

Imaginea intuitiv, sau tripla proiecie ortogonal a punctului A, permite sesizarea relaiei spaiu-plan ce se realizeaz ntre elementul din spaiul tridimensional, punctul A i imaginea plan a acestuia, respectiv proieciile a, a' i a". Punctul A este unic definit de proieciile sale, deoarece figura geometric obinut (fig.2.1) reprezint o prism dreptunghiular dreapt (caz particular un cub, atunci cnd ax = ay = az) care are elementele componente unic definite. Deci i punctele de intersecie ale muchiilor sale, care nu sunt altcineva dect punctul spaial A, coordonatele acestuia ax, ay, az, respectiv proieciile a, a', a" sunt unic definite. Aadar, prin tripla proiecie ortogonal a punctului, se obine o coresponden biunivoc ntre elementul spaial i proieciile sale. Pentru un punct spaial se poate observa c sunt suficiente doar dou proiecii pentru ca acesta s fie unic definit n spaiu.

2.2. DEFINIREA EPUREI. CONSTRUCIA EPUREI PUNCTULUI SPAIAL


Prin rabaterea planului orizontal, n sensul prezentat n figura 2.1, precum i a planului lateral, n sensul prezentat, pn la suprapunera acestora peste planul vertical [V] (prin rotirea n jurul axei Ox, respectiv Oz a planelor [H] i [L]) triedrul de proiecie devine un plan de proiecie, care poart denumirea de epur. Procednd n acest mod, tripla proiecie ortogonal a punctului devine

16

GEOMETRIE DESCRIPTIV

epura punctului (fig.2.2), n care punctul spaial este definit numai de proieciile acestuia. Odat cu rabaterea planelor de proiecie se rabat i elementele geometrice cuprinse n acele plane. Cu alte cuvinte, n epur elementele spaiale nu mai apar, ele rmnnd n spaiu, iar n planul epurei vor fi reprezentate doar imaginile acestora, pe cele trei plane de proiecie. Axa Oy din triedrul de proiecie este ax comun planelor [H] i [L], iar dup rabatere vor rezulta dou axe, fiecare nsoind n rabatere planul cruia i aparine. Axa corespunztoare planului orizontal se noteaz cu Oy1, iar cu Oy axa corespunztoare planului lateral (fig.2.2). Dup cum s-a artat, un punct spaial A este caracterizat de urmtoarele elemente geometrice: coordonatele punctului ax, ay , az i proieciile punctului a, a', a". Pentru construcia epurei (fig.2.2), ca i n cazul construciei grafice a triplei proiecii ortogonale a punctului n imagine intuitiv (axonometric), este necesar un numr minim de elemente dintre cele ce caracterizeaz punctul spaial. Presupunem cunoscute, de exemplu, punctele a i a', dispuse n epur pe aceeai proiectant, paralel cu axa Oz, care intersecteaz axa Ox n punctul ax. n continuare, pentru aflarea grafic a celorlalte elemente, se procedeaz n urmtoarea succesiune: a a y1 Oy1 a a y1 Oy1 = ay1 Oay1 = Oay (se rabate punctul ay1 pe planul lateral [L]) a ' a z Oz a ' a z Oz = az a y a " || Oz a " a z Oz a y a " a " a z = a" Punctul a crui proiecie, n epur, am obinut-o, se situeaz n primul triedru de proiecie. Pentru obinerea epurei altui punct, aflat ntr-unul din triedrele II - VIII, procedeul este asemntor.

2.3. APLICAII 1. S se explice construcia grafic a triplei proiecii ortogonale i a epurei corespunztoare, pentru un punct spaial B, atunci cnd
se cunosc proieciile b i b", dac punctul B aparine triedrului II de proiecie (b [H], b" [L]).

2. Pe acelai desen, s se reprezinte, n imagine axonometric, dou puncte A i B, cunoscnd poziia spaial a acestora (A,

B) i proieciile a, respectiv b'. Dac punctul A se afl n triedrul III i B n triedrul VII, s se construiasc simetricele acestor puncte fa de axa Oz.

3. Punctul A are coordonatele ax, ay i az, cunoscute. Dac A aparine triedrului I, s se demonstreze grafic, n imagine
axonometric i n epur, c simetricul su, B, fa de planul lateral de proiecie, se afl n triedrul V de proiecie, iar simetricul su, M, fa de planul vertical, n triedrul II de proiecie. Dac ax = ay = a, s se demonstreze c : BM = a

4. S se explice prin ce se caracterizeaz un punct spaial care se afl, succesiv, pe unul din planele de proiecie
([H],[V],[L]). Explicaiile vor fi nsoite de imaginea axonometric i epura fiecrui punct.

5. S se reprezinte, n imagine intuitiv i n epur, punctele A, B, C, E, F, G, M, N situate n triedrele I, II, III, IV, V, VI,
VII VIII de proiecie.

6. S se reprezinte axonometric i n epur:

punctul A de coordonate ax, ay i az; simetricele lui A fa de [H], [V], [L]; simetricele lui A fa de axele de coordonate Ox, Oy, Oz; simetricul lui A fa de punctul O. S se menioneze pentru fiecare punct triedrul din care acesta face parte.

MOD DE LUCRU: Se vor respecta etapele de execuie grafic prezentate n continuare: se studiaz semnele coordonatelor, ca urmare se menioneaz triedrul din care face parte punctul A; se reprezint axonometric planele de proiecie (se vor nota planele i axele de coordonate); se reprezint cele trei coordonate, obinnd cele trei proiecii a, a', a": a - la intersecia proiectantelor duse din ax i din ay, a'- la intersecia proiectantelor duse din ax i din az, a"- la intersecia; proiectantelor duse din ay i din az; la intersecia proiectantelor perpendiculare pe plane duse din a, a',a" rezult A;

GEOMETRIE DESCRIPTIV

17

se reprezint n epur planele de proiecie (se vor nota axele de coordonate); se reprezint cele trei coordonate, rezultnd a, a', a" n acelai mod ca i la construcia axonometric.

EXEMPLU NUMERIC Fie punctul A de coordonate ax = 60, ay = 30, az = 20 (scara de reprezentare a acestor valori se va alege convenabil). Deoarece semnul coordonatelor este pozitiv, rezult c acesta se afl n primul triedru de proiecie (fig.2.3 i fig.2.4): A (60,30,20). Simetricul lui A, fa de planul orizontal de proiecie [H], va aparine triedrului IV, deoarece -a4z = az, i se va nota A4: A4 (60,30,-20); simetricul fa de planul vertical [V], se afl n triedrul II deoarece -a2y = ay i se noteaz A2: A2 (60,-30,20); simetricul fa de planul lateral, [L], se afl n triedrul V, deoarece -a5x = ax: A5 (-60,30,20). n mod asemntor, se continu rezolvarea exemplului numeric. n tabelul 2.2 sunt prezentate mai multe variante de coordonate numerice ale punctului A, care pot fi utilizate n sensul extinderii aplicaiei grafice. Tabelul 2.2
Nr.variantei numerice ax A ay az 1 -40 50 20 2 40 60 -20 3 30 -50 30 4 50 20 -30 5 -30 -40 -50 6 -40 20 50

Tabelul 2.2 (continuare)


Nr.variantei numerice ax A ay az 7 50 30 40 8 -50 -40 30 9 20 -30 -40 10 -50 30 -40 11 -40 -30 50 12 20 -50 -40

Figura 2.3

Figura 2.4

18

GEOMETRIE DESCRIPTIV

7. S se reprezinte axonometric i n epur:


punctul A de coordonate ax, ay i az;

8. S se reprezinte axonometric i n epur:


punctul A de coordonate ax, ay i az;

GEOMETRIE DESCRIPTIV

19

9. S se reprezinte axonometric i n epur:


punctul A , cunoscnd proiecia pe planul H, a, a acestuia.

20

GEOMETRIE DESCRIPTIV

S-ar putea să vă placă și