Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CURS
TEHNOLOGIA APLICAIILOR OFFICE
(PARTEA I)
-Bucureti, 2014-
1 din 134
2 din 134
CUPRINS
Introducere ..........................................................................................................
13
15
15
18
Tema nr. 1
Tema nr. 2
19
19
22
25
26
26
27
Tema nr. 3
28
28
32
34
35
36
37
37
3 din 134
44
44
47
49
51
51
52
53
53
55
59
63
63
64
65
65
67
69
69
74
74
Bibliografia specific.................................................................................
76
77
Tema nr. 5
Tema nr. 6
6.7.
Tema nr. 7
77
7.2. Cei mai ri virui din istoria informaticii i aciunile distructive ale acestora ............
87
95
100
100
4 din 134
101
102
Tema nr. 8
106
109
112
113
113
117
119
123
Tema nr. 9
9.5. Prevenirea
evenimentelor
nedorite
descurajarea
mediul
informaional ............................................................................................
125
128
128
130
ncheiere ..............................................................................................................
131
133
5 din 134
6 din 134
INTRODUCERE
Cursul Tehnologia Aplicaiilor Office (Partea I) se adreseaz studenilor
Universitii Hyperion din Bucureti, Facultatea de tiine Economice, de la toate
specializrile, anul I ZI i ID. Este un curs interactiv, cu ore de predare i seminarii, n
sli i laboratoare special amenajate, pentru nsuirea, la un nalt nivel tiinific, a
datelor, informaiilor i cunotinelor din domeniul Tehnologiei Aplicaiilor Office, cu
aplicaii n activitatea de contabilitate, informatic de gestiune, finane, comer, turism,
management i afaceri internaionale, de ctre viitorii economiti sau de ctre cei care
vor s se specializeze n domeniul mediului informaional economic.
n primele dou uniti de nvare sunt prezentate cteva date istorice relevante
cu privire la evoluia sistemelor de calcul, sunt definite conceptele de baz specifice
aparatelor de calcul, sunt explicitate principiile lucrului n algebra boolean, cu funcii i
variabile logice. Un accent deosebit a fost puns pe explicitarea sistemelor de numeraie,
pe unitile de msur a cantitilor de date, pe codificarea informaiilor i pe conversia ntre
diferite sisteme de numeraie.
n urmtoarele dou uniti de nvare, sunt prezentate date cu privire la structura
general i de principiu a calculatoarelor electronone, cu accent, n special, pe structura intern
hardware i clasificarea acestora. Am insistat pe importana sistemelor de calcul n domeniul
economic, pentru eficientizarea mediului informaional al ntreprinderii. n acest sens am
acordat o importan mai mare detalierii rolului sistemelor de calcul n cadrul arhitecturii
sistemului informatic al firmei, precum i dotrii unitilor economice cu dispozitive i
echipamente periferice peformante de intrare, de ieire i pentru telecomunicaii.
n unitatea de nvare specific sistemelor de operare sunt detaliate aspectele cu
privire locul, rolul, funciile i structura sistemelor de operare, cu accent, n special, pe
descrierea noiunilor de baz ale sistemului Windows, ca sistem principal de lucru n
mediul informaional i n activitatea social, economic i de securitate global.
n ceea ce privete reele de echipamente informatice i mediul Internet sunt
prezentate noiunile i conceptele de baz specifice acestor domenii. Am insistat pe
7 din 134
8 din 134
- informaia mesaj obiectiv, nou, care are drept scop eliminarea nedeterminrii n
legtur cu realizarea unui anumit eveniment, informaia nu se confund cu data,
informaia nu poate fi prelucrat de calculator n form brut, informaia modelat i
prelucrat de calculator are o reprezentare codificat, constituind date de intrare, care apoi
devin date de ieire;
- datele modele de reprezentare a informaiei pentru a putea fi prelucrat de ctre
sistemul de calcul.
- unitatea de msur elementar a cantitii de informaie este 1 bit, o grupare de 8 bit
formeaz un octet (sau 1 byte). Un calculator personal actual poate cuprinde n
memoria sa rapid de lucru cantiti de informaie de ordinul ctorva gigabyte).
- din punct de vedere al procesului de prelucrare, informaia poate fi att de intrare,
ct i de ieire, n sensul c un anumit gen de informaii introduse spre prelucrare n
calculator (input) sunt transformate n alte informaii (output), necesare dezvoltrii
cunoaterii ntr-un anumit domeniu.
- calculatorul prelucreaz automat informaia, construcia sa fiind bazat pe teoria
informaiei.
- informatica se divide n urmtoarele domenii fundamentale: - informatic teoretic informatic practic - informatic tehnic - inteligen artificial
- utilizarea informaticii n diferite domenii ale vieii de zi cu zi, ca de exemplu n
economie, geografie, domeniul medical, este cuprins n termenul de informatic aplicat.
- schema de baz a unui sistem informaional cuprinde urmtoarele elemente:
11 din 134
De reinut:
- un calculator este o masin de prelucrat date i informaii conform unei liste de
instruciuni numit program;
- tiina prelucrrii informaiilor cu ajutorul calculatoarelor se numete informatica;
- tehnologia necesar pentru folosirea calculatoarelor se numete tehnologia
informaiei;
- informaia reprezint o mrime ce exprim incertitudinea nlturat prin
realizarea unui eveniment dintr-un set de evenimente posibile;
- unitatea elementar de masurare a informaiei este bitul. O grupare de 8 biti
constituie un octet (un byte);
- schema de baza a oricrui sistem informaional cuprinde: Hardware, Software i
Peopleware;
1.2. Istoric cu privire la sistemele de calcul
- Abacul primul mijloc de calcul n sistemul de numeraie zecimal, inventat n China
cu 2000 ani n urm, a fost dispozitivul de calcul cu viaa cea mai lung;
- n sec.VII e.n. matematicianul indian Brahmagupta a descoperit cifra 0 (zero) ca
entitate filozofic dar i matematic;
- se remarc coala arab de tiin n domneniile: astronomie, fizic, matematic
(algebr/cuvnt de origine arab - vine de la cuv. al-jabr), sistemul de numeraie actual
este alctuit din cifre arabe, iar algoritmul de calcul este tot de sorginte arab;
- n 1617 John Neper din Edinburg descoper logaritmii, inventeaz un instrument de
calcul format din 10 bastonae (Bastonaele lui Neper) pe baza crora s-a construi
primele tabele de logaritmi;
- n anul 1642 Blaise Pascal a inventat prima main de calcul pentru adunare i scdere;
- n anul 1671 Leibnitz a realizat prima main mecanic de marcat, tia s
nmuleasc pe baza adunrilor repetate; a descoperit sistemul de numeraie binar care
a dus la apariia primelor elemente de automatizare i robotic;
- n anul 1740 Voncanson decoper rzboiul de esut automat;
- n anul 1801 Jaquard descoper rzboiul de esut cu cartele automate;
- ntre 1834-1854 George Babbage, francez de origine englez, realizeaz prima
main analitic cu bloc de memorare;
- n anul 1854 George Boole inventeaz calculul logic i pune bazele algebrei booleene;
13 din 134
14 din 134
De reinut:
- cele cinci generaii de calculatoare poart amprenta revoluiilor tehnolgice din
ultima jumtate de secol, perioad n care omenirea a evoluat de la tuburile
electrononice pn la circuitele integrate tridimensionale.
d) robotizarea;
b) globalizarea;
e) tehnologizarea.
c) cibernetizarea;
2. Calculatorul, numit i computer sau ordinator, este o main electronic de prelucrat
date i informaii automat sau la comanda unui operator uman, conform unei liste de
instruciuni numit .........
a) schem logic;
d) instruciuni logice;
b) algoritm logic;
e) funcii logice.
c) program;
3. Informatica este tiina.......a) noului mediu al societii contemporane n care trebuie s nvm i s trim;
b) prelucrrii informaiilor cu ajutorul calculatoarelor;
c) celei mai noi i mai importante revoluii - revoluia informaional;
d) care se ocup cu studiul mediului informaional;
e) care se ocup cu studiul relaiei om-tehnic.
15 din 134
d) teoriei;
b) matematicii;
e) practicii.
c) activitii cotidiene.
7. Precizai rspunsul corect pentru completarea propoziiei: ,,n anul 1642 Blaise
Pascal a inventat ......................... .
a) sistemul de numeraie binar;
b) tamburul magnetic;
b) abacul;
e) calculatorul pe lmpi
d) John Neper;
b) Von Neumann;
e) Brahmagupta.
c) Englebardt.
11. n anul 1617 John Neper din Edinburg creaz logaritmii i inventeaz un instrument
de calcul denumit ...................
a) bastonaele lui Neper;
13. Completai cuvntul corect pentru afirmaia: ,,n anul 1949 John Von Neumann a
avut ideea de a introduce n interiorul calculatorului, att datele iniiale ct i
programul de calcul ceea ce a condus la crearea primului ....:
a) microprocesor; b) tambur magnetic; c) disc magnetic;
d) calculator de birou;
e) calculator cu program memorat programat de ctre operator.
14. Completai cuvntul corect pentru afirmaia: ,,Matematicianul indian Brahmagupta
a avut meritul de a descoperi ........,. ca entitate filozofic i matematic.
a) cifra zoro; b) numrul e; c) logaritmul; d) integrala; e) derivata.
15. Cultura informaional presupune:
a) utilizarea n mod inteligent a calculatoarelor n activiti cotidiene;
b) combinarea tehnologiei informatice cu alte tehnologii;
c) aplicarea informaticii n societate, n toate domeniile de activitate.
d) aplicarea informaticii n societate, n domenii restrnse;
e) utilizarea calculatoarelor n mediul informaional.
16. Precizai cuvntul corect pentru afirmaia: ,,n anul 1975 Steve Jobs a realizat un
calculator numit APPLE I, introducnd i noiunea de ......................:
a) calculator de birou;
d) calculator tranzistorizat;
c) calculator personal;
d) calculator general;
17 din 134
e) calculator de buzunar.
18 din 134
19 din 134
c) Reuniunea sau suma logic sau funcia logic SAU sau Disjuncia.
Este definit prin operaia: f = a b i prin tabelul de adevr:
NOT: Produsul logic, ct i suma logic pot fi definite pentru mai multe variabile:
a + b + c + d... ;
a b c d...
20 din 134
Corespunztor primei teoreme a lui De Morgan - funcia lui Pierce (funcia Nici
sau funcia SAU-NEGAT, sau funcia SAU-NU) este reprezentat prin urmtorul tabel
de adevr:
De reinut:
- algebra boolean reprezint o algebr a numerelor binare opernd cu variabile
independente care pot lua valoarea 0 sau 1, dup cum propoziia logic este fals,
respectiv adevarat.
2.2. Sistemele de numeraie i unitile de msur a cantitilor de date
a) Sisteme de numeraie - un sistem de numeraie este un sistem lingvistic i un
mod de notaie matematic pentru reprezentarea numerelor folosind n mod coerent un
set de simboluri. n functie de tipul sistemului, notaia 11 poate fi interpretat ca doi
(ntr-un sistem unar), trei (ntr-un sistem binar), unsprezece (ntr-un sistem zecimal) sau
alt valoare ntr-un sistem cu o anumit baz.
n mod ideal un sistem de numeraie ar trebui:
- s poat reprezenta numerele uzuale, ntregi sau fracionare;
- s reprezinte un numr ntr-un mod unic;
- s reflecte structura aritmetic i algebric a numerelor.
Sistemele de numeraie pot fi poziionale sau nepoziionale.
Sistemele de numeraie nepoziionale se caracterizeaz prin faptul c simbolurile
lor nu-i schimb valoarea n funcie de poziia (rangul) lor n cadrul numrului; un
astfel de sistem este sistemul de numeraie roman (cu cifre romane).
Un sistem de numeraie pozitional este un sistem de numeraie n care valoarea
indicat de o cifra este valoarea cifrei nmulit cu o putere a unei constante numit
baz. Ordinea puterilor bazei este succesiv, de la dreapta la stnga, cu puterea 0 la
ultima cifr n cazul ntregilor. Pentru valori fracionare, puterile negative ale bazei se
extind la dreapta, ncepnd de la un separator zecimal.
22 din 134
Cifrele folosite sunt un set de simboluri care formeaz o mulime al crui numr
cardinal este egal cu baza de numeraie. n sistemul zecimal, de exemplu, fiecrei poziii
din numr i este atribuit o pondere care este de zece ori mai mare dect poziia
urmtoare mergnd spre dreapta. De exemplu, pentru numrul 15, valoarea poziional a
cifrei 1 este de zece ori mai mare dect valoarea poziional a cifrei 5. Fiecare pondere
poziional este un multiplu de zece i deci poate fi exprimat prin puteri ale lui 10 care
cresc succesiv. Pornind de la virgula zecimal, ponderea poziional a unitilor este
100, urmtoarea poziie spre stnga, care reprezint poziia zecilor are ponderea
poziionala de 101 , urmtoarea poziie spre stnga este poziia sutelor i poart ponderea
poziional de 102 i aa mai departe.
25 din 134
d) limbaj tehnic;
b) limbaj calculator;
c) cod main.
e) limbaj matematic.
3. Informaia procesat de calculator este reprezentat de:
a) informaia brut;
b) dat;
d) cunotine;
e) cutume.
c) informaia elementar;
b) naturale;
c) raionale;
d) binare;
e) complexe.
b) nepoziionale;
d) binare;
c) logice;
e) slav.
b) cuvinte;
d) niplu;
c) linie;
e) octet.
8. Sistemul de numeraie roman (cu cifre romane) este un sistem de numeraie ..............
a) poziional; b) binar;
c) nepoziional;
d) algebric;
e) boolean
9. Pentru definirea unor funcii logice auxiliare se utilizeaz teoremele lui .......
a) Sheffer; b) George Boole;
c) Pierce;
d) De Morgan; e) Leibnitz
10. Corespunztor celei de a doua teoreme a lui De Morgan a aprut funcia lui .............
a) Sheffer; b) Newton;
c) Pierce;
d) Pascal; e) Leibnitz.
11. Care variant nu reprezint corect propoziia: ,,n mod ideal un sistem de numeraie
ar trebui s ................................................................
a) poat reprezenta numerele uzuale ntregi;
b) reprezinte un numr n mai multe moduri;
c) reflecte structura aritmetic a numerelor;
d) reflecte structura algebric a numerelor;
e) poat reprezenta numerele uzuale fracionare.
12. Corespunztor primei teoreme a lui De Morgan a aprut funcia lui .............
a) Sheffer; b) Newton;
c) Pierce;
d) Pascal; e) Leibnitz.
27 din 134
Fig. 3.1. Structura general a calculatoarelor electronice cu ilustrarea fluxului de date n procesul de prelucrare
28 din 134
Figura 3.2. Schema bloc a unui sistem de calcul numeric (calculator electronic).
29 din 134
Unitatea de procesare mai poart denumirea de procesor, iar dac este realizat
sub forma unui singur circuit integrat se mai numete i microprocesor.
Microprocesorul a aprut n anul 1971 (microprocesorul INTEL 4004, de 4 bii),
ca urmare a nevoii de standardizare a circuitelor integrate logice complexe i a evoluiei
tehnologiilor microelectronice n acest domeniu. Microprocesorul este un circuit
integrat la scar mare sau foarte mare, capabil s realizeze operaii matematice i logice
conform unui algoritm prestabilit (program) sub conducerea unui bloc de comand i
control (UCP), adic microprocesorul.
Dezvoltarea tehnicilor microelectronice a fcut posibil realizarea unitii
centrale de procesare din calculatoarele mainframe i a minicalculatoarelor sub form
integrat, acestea fiind echipate cu microprocesoare de mare vitez sau cu sisteme de
mai multe procesoare (microprocesoare) pentru prelucrarea paralel.
Un sistem
circuite de intrare numite porturi de intrare i le va pstra ntr-o memorie de tip scrierecitire (RAM) n vederea prelucrrii i transmiterii rezultatelor spre sistemele exterioare.
n urma prelucrrii informaiilor, conform unui algoritm programat, sistemul
numeric furnizeaz date i diferite mesaje spre exterior prin intermediul unor
circuite/porturi de ieire care asigur meninerea semnalelor respective la ieiri att
timp ct este necesar. Rezult o structur n care se observ formarea unei magistrale
bidirecionale numit magistrala de date (fig.3.1). Numrul de linii al acesteia limea
magistralei se alege din considerente de simplificare a sistemului, de reducere a
costurilor, de capacitatea de operare a acestuia etc.
Pentru nscrierea i extragerea (citirea) datelor din blocul de memorie se folosesc
semnale codificate binar care constituie adresa locaiei din memorie care trebuie
accesat n vederea operaiilor de transfer i prelucrare. n mod similar se folosesc
semnale de adresare selectiv a diferitelor porturi de intrare sau de ieire ale sistemului
numeric. Aceste semnale de adresare se vehiculeaz prin intermediul unor circuite
electrice care constituie magistrala de adrese a sistemului.
Comenzile de citire i, respectiv, de scriere de date trimise ctre memorie i
porturi n vederea activrii acestor blocuri, precum i alte tipuri de semnale de comand
i control se vor transmite pe circuite adecvate care formeaz o noua magistral numit
magistrala de comenzi i control.
Din cele aratate mai sus rezult c sistemul cu microprocesor (microcalculator)
este organizat n jurul a trei magistrale (magistrala de date, magistrala de adrese,
magistrala de comenzi i control). Pe lng microprocesor i magistrale, sistemul mai
are n alctuirea sa blocuri de memorie de tip RAM (Random Acces Memory),
memoria ROM (Read Only Memory) i blocurile de interfaare cu exteriorul (porturile
de intrare/ieire - I/O).
Calculatoarele electronice numerice se folosesc n cele mai diversificate activiti,
fapt care a dus la o specializare adecvat a unitii centrale i, implicit a
microprocesorului. Astfel, n prezent, se poate vorbi despre existena a mai multor
tipuri de microprocesoare:
- microprocesoare de uz general (descrise mai sus);
31 din 134
De reinut:
- calculatorul electronic numeric reprezint un sistem logic secvenial care
efectueaz prelucrri i transferuri de date i comenzi n conformitate cu un algoritm
memorat sub forma unui program.
- orice calculator electronic este structurat n dou mari componente, care
interacioneaz i asigur prelucrarea n sistem a datelor, iar transformarea datelor de
intrare n date de ieire se realizeaz pe baza unui program de calcul.
3.2. Clasificarea calculatoarelor electronice
De-a lungul existentei lor, calculatoarele au suferit o multime de transformri i
dezvoltri, nentlnite n nici un alt domeniu tehnologic. Existenta unor echipamente de
calcul, de la cele amplasate pe un etaj ntreg al unei cldiri, operate cu cartele perforate
pn la etajul telefoanelor mobile inteligente, cu sistem de operare Windows, face
necesar clasificarea sistemelor de calcul n funcie de diferite criterii, astfel:
a) Dup generaie se urmrete evoluia istoric n conexiune cu progresele
tehnologice:
32 din 134
- prima generaie de calculatoare s-a dezvoltat n jurul anilor 50 din secolul al XXlea. Erau bazate pe tuburi electronice, ofereau o vitez de calcul redus, erau nefiabile i
energofage, costisitoare i extrem de voluminoase. ENIAC i UNIVAC au fost astfel de
sisteme de calcul;
- a doua generaie de calculatoare s-a dezvoltat la nceputul anilor 60 ai secolului
trecut, aveau unitatea central dotat cu tranzistori, dimensiunile mult mai mici, erau
mai ieftine, mai fiabile i mai rapide de cca. 100 de ori dect cele din prima generatie
(far aceste calculatoare, cltoriile n spatiul cosmic nu ar fi fost posibile);
- a treia generaie de calculatoare, dezvoltat dup 1965, utilizeaz primele circuite
integrate, au dimensiuni i mai mici i fiabilitate mai ridicat. Ele sunt de cca. 1000 de
ori mai rapide dect computerele din generaia a doua, iar numrul de tranzistori ce au
putut fi integrai ntr-un astfel de circuit s-a dublat la fiecare doi ani;
- a patra generaie de calculatoare, aparut la nceputul anilor 70 din secolul XX,
nc de actualitate (calculatoarele produse n prezent aparinnd acestei generaii). La
aceste calculatoare unitatea central de prelucrare este construit pe baz de
microprocesor sau de procesoare paralele (multiprocesor sau procesoare multinucleu).
Se caracterizeaz prin dimensiuni i consum energetic considerabil reduse i au
fiabilitate mult crescut fa de generaia a treia de calculatoare, ceea ce a permis ca n
cadrul acestei generaii calculatoarele s devin portabile, iar vitezele de prelucrare,
capacitile de memorare i stocare precum i ratele de transfer pe internet au crescut
exponenial.
- a cincea generaie de calculatoare a reprezentat o iniiativ nefinalizat a
Ministerului de Comert i Industrie din Japonia. Utiliznd calculatoare cu o capacitate
foarte mare de memorare i de prelucrare bazat pe procesarea paralel, urma s fie
posibil proiectarea de software pentru inteligena artificial (recunoasterea imaginilor
sau a semnalelor vocale, dialogul natural om-main, capacitate de optimizare i decizie
etc.). Neregsind succesul comercial, aceast generaie de calculatoare a intrat ntr-un
con de umbr, ministerul japonez sistnd finanarea acestui proiect.
33 din 134
34 din 134
b) algoritm logic;
c) program de calcul;
d) decizii manageriale;
e) calcul matematic.
b) tactic i strategic;
d) tehnic i uman;
e) fizic i de ntreinere.
c) logic i analitic;
b) porturile de ieire;
d) magistrala de servere;
c) porturile de intrare;
b) de exploatare;
d) de gestiune;
e) de procesare.
c) de utilizator;
b) de exploatare;
d) de gestiune;
e) de procesare.
c) de utilizator;
e) magistrala de adrese.
8. Care sunt tipurile de magistrale?
a) de date, de adrese, de comenzi;
35 din 134
b) microprocesorul de uz general;
d) procesorul de semnal;
c) microcontrolerul;
e) transputerul.
b) microcalculatoarele;
d) maxicalculatoarele;
c) calculatoarele mainframe;
e) supercalculatoarele.
36 din 134
37 din 134
Un calculator poate avea unul sau mai multe microprocesoare, fiecare dintre
acestea putnd avea unul sau mai multe nuclee. Plcile de baz uzuale permit prezena
unui singur microprocesor, ns sunt calculatoare destinate prelucrrilor intensive sau
deservirii mai multor utilizatori (staii de lucru i servere) pentru care cel mai puternic
microprocessor disponibil la un moment dat nu este suficient de rapid.
Evident, microprocesoarele difer unele de altele printr-o multitudine de
caracteristici, nefiind suficient enumerarea numrului de micro-procesoare pentru a
evidenia un anumit nivel de performan. Printre cele mai relevante astfel de
caracteristici, menionm:
a) Numarul de bii cu care opereaz - este dat de dimensiunile registrelor de lucru
interne i ale magistralelor: pe 8 bii, pe 16 bii, pe 32 de bii sau pe 64 de bii. Acest
numr de bii formeaz magistrala de date a microprocesorului.
b) Dimensiunea memoriei pe care o poate adresa - depinde de numrul de bii ai
magistralei de adresa i capacitatea de adresare cu ajutorul unor adrese de lungime dat.
Astfel, cu un cuvnt de adresa de n bii se pot adresa, prin intermediul unor
decodificatoare adecvate, un numar de 2n locaii (adrese) de memorie; de exemplu, cu o
adresa (cuvnt) de 32 bii se pot adresa un numar de 232 = 4.294.967.296 locaii de
memorie, adic 4GB. n practic, aceast valoare va fi diminuat datorit necesitii
microprocesorului de a adresa i alte locaii, aferente diferitelor componente i interfee,
astfel nct, utiliznd un sistem de operare pe 32 de bii i/sau un microprocesor cu
magistrala de 32 de bii se va putea adresa o cantitate de memorie sub 4GB.
c) Viteza de procesare depinde de mai muli parametri:
- frecvena tactului intern reprezint numrul de cicluri de semnal alternate de
microprocesor n decurs de o secund. Msurarea frecvenei de tact se face n Herzi
(Hz) i multiplii acestuia (MHz i GHz).
- numrul mediu de cicluri pentru execuia unei instruciuni arat eficacitatea
arhitecturii microprocesorului; astfel se explic de ce un microprocesor de 1GHz care
are nevoie n medie de 3 cicluri pentru a executa o instruciune este mai lent dect un
microprocesor de 800 MHz care execut n medie o instruciune la fiecare 2 cicluri de
semnal.
38 din 134
discurile dure (hard discurile). Memoriile Flash au ca avantaj consumul redus de energie i
lipsa prilor n micare, ceea ce le recomand n primul rnd pentru aplicaiile mobile
enumerate mai sus.
Din multitudinea de dispozitive i medii de stocare enumerate, hard disc-ul este
de departe cel mai utilizat dispozitiv de memorare extern. Pe hard disc este instalat
sistemul de operare, programele de aplicaii, diferite programe de sistem, pe acesta sunt
stocate fiiere temporare sau descrcate de pe Internet, mail-uri etc. Din acest motiv,
viteza hard disc-ului influenteaz mult performanele unui calculator, viteza efectiv a
hard-disk-ului fiind dictat de mai muli de factori:
- viteza de rotaie, exprimat n rotaii pe minut (rpm);
- rata de transfer, exprimat n MB/s;
- latena, exprimat n milisecunde (ms), interfaa, care poate fi IDE, ATA, ULTRA
ATA, Serial ATA (n trei versiuni de performan), etc., i dimensiunea memoriei
tampon (cach), al crei rol este asemnator cu cel prezentat n cadrul
microprocesoarelor.
Placa de baz are un rol important n interconectarea componentelor sistemului
de calcul. La nivel fizic, este dispozitivul pe care se plaseaz celelalte componente ale
calculatorului: microprocesorul, placile de extensie, memoria etc. La nivel logic, pe
placa de baz se afl situate toate magistralele, calitile i performanele acesteia
influentnd toate transferurile de date.
Pe placa de baz se gsesc urmtoarele elemente: soclul pentru procesor
(interfaa), sloturi pentru memorie RAM, controllere i conectori pentru hard-disk,
floppy-disk, tastatura i portul serial. De asemenea, pe placa de baz mai exist sloturile
n care se pot introduce plci de extensie: modem-uri, plci video, plci de sunet etc..
Sloturile pot fi mprite n funcie de diferenele constructive n: VL-BUS, ISA,
EISA, PCI, PCMCIA, AGP, PCI Express. Interfeele VL-BUS, ISA, EISA sunt
depsite. PCI este cea mai folosit interfa, oferind rate de transfer mari la preuri
rezonabile. PCMCIA este destinat n exclusivitate utilizatorilor de calculatoare
portabile, oferind autoconfigurare i conectivitate rapid. Dimensiunea cartelelor
PCMCIA este extrem de redus, dar preul acestora este foarte ridicat. Interfaa AGP
41 din 134
este una dintre cele mai noi, iar destinaia sa precis este reprezentat de placile grafice.
Fiind destinat acceleratoarelor grafice de mare vitez, AGP face legtura direct ntre
procesor i placa grafic, fiind astfel capabil s ofere rate de transfer de pn la 3
Gb/sec. Nici aceast vitez nu s-a ridicat la ateptrile productorilor acceleratoarelor
video, astfel nct a fost dezvoltat noul slot PCI Express, devenit standard pentru
conectarea placilor video, existnd ns tendina de a fi produse tot mai multe interfee
conectate prin aceast magistral.
Gradul de integrare a plcilor de baz a crescut ncontinuu, ele mai continnd
interfee audio, de conectare la reea, portul paralel, porturi USB i FireWire, i uneori
chiar i interfaa video.
Caracteristicile principale ale plcii de baz sunt date de un ansamblu de dou
circuite integrate, denumit set de chipuri (chipset), i format din Northbridge (n partea
superioar, acesta avnd rol principal n adresarea memoriei interne i a plcii video) i
Southbridge (n partea de jos, avnd sarcini n relaia cu memoriile externe i diferite
echipamente periferice).
Placa video are ca rol de baz afiarea pe ecranul monitorului a rezultatului
procesrii datelor de ctre unitatea central de prelucrare. Fiind o component
important a sistemului, viteza sa influeneaz n parte performanele calculatorului, iar
de prezena i funcionarea acesteia depinde funcionarea ntregului sistem de calcul.
Placile video reprezint componente complexe, ce sunt dotate cu microprocesoare
destinate accelerrii grafice i memorie RAM dedicat, de multe ori acestea fiind peste
nivelul microprocesorului central i al memoriei centrale RAM.
Dac primele placi video, n funcie de memoria grafic, erau limitate la rezoluii
sczute i un numar redus de culori, acestea au ncetat de mult timp s se limiteze la a
afia ceea ce i dicteaza procesorul, acestea primind funcii de accelerare grafic mai
nti a trasrii unor figuri geometrice, apoi a reproducerii obiectelor din interfaa grafic
Windows, a imaginilor n micare (unele oferind chiar funcii de decompresie a
imaginilor comprimate) i, mai recent, a reprezentrilor obiectelor tridimensionale i a
aplicrii asupra acestora de texturi i efecte cinematice.
42 din 134
43 din 134
utilizat, precizia deplasrii se msoar n dpi (dots per inch), adic numarul de puncte
distincte ce pot fi identificate pe distana unui inch (2,54 cm).
c) Touch Pad este alternativa la mouse utilizat n cazul calculatoarelor mobile
(notebook), reprezentnd o suprafaa de civa cm2 sensibil la atingere, care permite
deplasarea cursorului pe ecran n concordan cu gesturile aplicate suprafeei, fiind dotat i
cu cele dou butoane de click, i de multe ori cu scroll, bazat tot pe tehnologia touch.
d) Trackball este un dispozitiv similar mouse-ului, deosebirea esenial dintre
cele dou constnd n faptul c acesta dispune de o bil fix, asupra creia utilizatorul
actioneaz direct, fapt care determin micarea cursorului pe ecran. Se utilizeaz la
calculatoare portabile i n domenii precum proiectarea asistat de calculator.
e) Ecranul sensibil (touch screen) este o suprafa transparent, sensibil la atingere,
suprapus peste ecranul pe care este afiat interfaa sistemului de operare. Prin atingerea
unor zone ale ecranului se pot selecta elementele interfeei n acelai mod cu mouse-ul.
Astfel de periferice nlocuiesc tastaturile i mouseurile clasice n unele centre de informare
sau de control deoarece sunt mult mai fiabile i mai comod de utilizat i nu pot fi sustrase.
Intuitivitatea acestora a condus la adoptarea tehnologiei n cazul telefoanelor mobile i a unor
calculatoare portabile (de exemplu iPad de la Apple).
f) Scanner-ul este un periferic care poate capta imagini, grafice, diagrame sau
fotografii, aflate pe hrtie, transpunndu-le n format digital. Principiul de funcionare a
scannerului se bazeaz pe aciunea unei raze luminoase mobile sau laser care exploreaz
documentul i capteaz informaiile dorite, acestea putnd fi ulterior prelucrate.
g) Creionul optic este un dispozitiv periferic de forma unui creion, care emite o radiaie
luminoas recepionat de ecranul monitorului (sensibil la aciunea respectivului creion) i
pe baza creia se pot selecta elemente ale interfeei.
48
h) Camerele web, foto sau video sunt periferice ce pot fi utilizate pentru
introducerea informaiilor vizuale n format digital, fie pentru prelucrare, fie pentru
stocare (pstrare) fie pentru transmitere n format digital la distan.
i) Microfonul permite captarea sunetelor i stocarea sau transmiterea acestora n
format digital.
46 din 134
- HDMI (High Definition Multimedia Interface) este o interfaa digital care permite
transmiterea att a imaginilor, ct i a sunetului n format digital multicanal.
b) Imprimanta - este perifericul prin intermediul cruia se pot tipri rezultatele
procesrilor. Viteza, calitatea i costurile imprimrii depind de tipul imprimantei.
Tipuri de imprimante:
- matriciale cu impact - tiprirea se face prin intermediul unor ace de imprimare
dispuse sub forma matriciala si actionate electromagnetic, acestea producnd trasferul
de pe o banda impregnata cu tus pe hrtie. Aceste imprimante sunt ygomotoase, au un
cost de achizitie mare iar calitatea imprimarii este redusa, nsa costurile de exploatare
sunt apropiate de zero. Un alt avantaj l constituie posibilitatea imprimarii documentelor
pe foi autocopiative, fiind singurul tip de imprimare care actioneaza prin presare.
- cu jet de cerneal - folosesc o tehnologie de imprimare bazat pe aciunea unui jet
de cerneal, care n contact cu hrtia se ntreste instantaneu. Acestea permit imprimri
de calitate fotografic, far zgomot sau consum energetic mare, costul de achiziie al
echipamentelor fiind redus. Costurile de exploatare sunt n general mari, raportate la
pagina imprimat, n special n cazul imprimrilor fotografice care solicit un volum
mare de cerneal i utilizarea unei hrtii speciale. Imprimantele cu jet de cerneal sunt
mai sensibile datorit necesitii de a fi utilizate periodic pentru a preveni uscarea
cernelii n capetele (duzele) de imprimare.
- termice - mecanismul de imprimare determin nclzirea unei role care transfer
imaginea pe o hrtie termosensibil. Metoda de imprimare nu este folosit la
calculatoare personale ns este larg rspndit n cazul aparatelor de fax, al caselor de
marcat sau diferitelor dispozitive comerciale, cum ar fi P.O.S.-urile pentru debitarea
cardurilor.
- laser - o radiaie laser ncarc electrostatic un tambur cu imaginea de afiat. Tonerul,
un praf negru deosebit de fin, este fixat pe hrtie prin trecerea tamburului peste coal, i
nclzirea la temperatura nalt. Aceste imprimante ofer viteze mari de imprimare i
costuri reduse pentru volume mari de tiprit, ns costul achiziiei este cel mai mare,
consumul energetic pentru nclzirea tamburului nu este de neglijat, iar utilizarea
casnic nu este recomandat datorit toxicitii tonerului.
48 din 134
49 din 134
a) Interfaa serial RS-232 - permite transferul de informaie serial, direct ntre dou
calculatoare conectate ntre ele sau prin intermediul unui modem extern dac
transmisia se face prin linia telefonic.
b) Modemul (MODulator/DEModulator) - este un echipament care permite
adaptarea informaiei digitale la linia telefonic prin realizarea unei modulri la
transmisie i a unei demodulari la receptie. Folosind un program de comunicaie adecvat
este posibil cuplarea automat la un numr de telefon i stabilirea unei legturi n
scopul tansferului de date. Tehnologia, asemntoare cu cea de transmisie i recepie a
documentelor prin telefax, permite acestor dispozitive s comunice i cu telefaxuri,
modemurile mai purtnd din acest motiv i denumirea de fax-modem.
c) Adaptorul pentru reele de calculatoare - reprezint o interfa, care permite
cuplarea mai multor calculatoare ntre ele pentru a forma o reea. Scopul utilizrii
calculatoarelor conectate n reea i a reelelor interconectate este de a utiliza n comun
resursele disponibile i de a interschimba informaii. La ora actual, progresele
tehnologice din domeniul calculatoarelor i comunicaiilor, ncurajeaz dezvoltarea fr
precedent a reelelor de calculatoare;
d) Adaptorul pentru reele fr fir (Wireless) permite conectarea la un echipament
ce asigur legtura la Internet sau cu alte calculatoare, sigurana datelor fiind asigurat
prin mai multe sisteme de parolare.
e) Adaptorul Bluetooth sau pentru unde infraroii este utilizat n general pentru
comunicare cu alte dispozitive echipate cu microprocesor i memorie, cum sunt
telefoanele mobile.
Unele periferice dispun de funcie dubl: att de intrare ct i de ieire, cum este
cazul ecranelor touchscreen sau al imprimantelor multifuncionale denumite astfel
datorit faptului c dispun att de scanner, ct i de imprimant.
De reinut:
- perifericele de intrare convertesc informaia furnizat de utilizatori n impulsuri
binare 0 i 1 recunoscute de ctre calculator;
50 din 134
51 din 134
52 din 134
componentelor
Figura 5.1. Modul n care sistemul de operare gestioneaz relaia dintre utilizator, aplicaii i echipamente
56 din 134
57 din 134
58 din 134
Figura 5.3. Bara de sarcini Windows XP. Se observa fereastra activa (zona orange)
Accesul la aplicaiile instalate se realizeaz ca n figura 5.4, selectnd fie unul din
programele cele mai utilizate, fie derulnd lista All Programs:
59 din 134
prin
60 din 134
Copierea sau tergerea fiierelor / directoarelor se poate realiza prin selectarea unuia sau
mai multora, ce se realizeaza prin apasarea tastei Ctrl, concomitent cu fiierele / directoarele
dorite. Pentru a selecta toate fisierele dintr-un director, se selecteaz primul fiier, se ine
apasat tasta Shift i se selecteaz i ultimul fisier. Rezultatul operaiei descrise mai sus va fi
selectarea tuturor fiierelor cuprinse ntre primul fiier selectat i ultimul.
61 din 134
Prin dublu clic efectuat asupra unei pictograme se va rula fie aplicaia respectiv,
n cazul pictogramelor ce reprezint aplicaii, respectiv o aplicaie asociat unui tip de
fiier, n cazul documentelor. Aplicaiile se deschid sub forma unor ferestre, ce se
suprapun una peste alta, una singura fiind activ la un moment dat. n partea de sus se
observ bara de titlu, n partea dreapta avnd butoane pentru minimizare (aplicaia
dispare de pe ecran, ns continu s ruleze), maximizare (aplicaiei i se aloc tot spatiul
disponibil pe ecran) respectiv cel de nchidere a ferestrei i aplicaiei.
De reinut::
62 din 134
- Windows este un sistem multitasking, adic are capacitatea de a rula mai multe
programe simultan;
- aplicaiile se deschid sub forma unor ferestre, ce se suprapun una peste alta, una
singura fiind activ la un moment dat;
- o facilitate deosebit de important a sistemului de operare Windows este
reprezentat de accesul rapid la fiiere i directoare i operarea facil cu acestea.
5.4. Tema de control:
1. Ce rol au sistemele de operare?
2. Care sunt componentele sistemelor de operare?
3. Ce funcii, considerate minimale, trebuie s ndeplineasc un sistem de operare?
5.5. Testul de autoevaluare:
1. Un sistem de operare are dou componente de baz:
a) unitatea central i memoria; b) hardware i software; c) fiiere i directoare;
d) nucleul i interfaa;
b) utilizator i calculator;
c) nucleu i interfaa;
e) ecomand, execuie.
e) sistemul de operare.
e) Power Point.
d) ora curent;
e) meniul contextual.
d) deschidere a fiierelor;
e) tergere a fiierelor.
64 din 134
65 din 134
67 din 134
68 din 134
De reinut:
- componentele hardware elementare includ trei tipuri de dispozitive: echipamente de
transmisie, dispozitive de acces i dispozitiven ce repet semnalele transmise;
- atenuarea este scderea puterii semnalului, iar distorsionarea este modificarea
nedorit a semnalelor n timpul transferului.
6.3. COMPONENTELE SOFTWARE
Componentele software necesare ntr-o reea includ urmtoarele elemente:
- protocoale care definesc i regleaz modul n care comunic dou sau mai multe
dispozitive;
- programe pilot sau drivere, care controleaz modul de funcionare al dispozitivelor
individuale, precum plcile de interfa cu reeaua;
- software pentru comunicaii.
Dup aria de rspndire, reelele pot fi:
- locale, cuprinznd aria unei cldiri sau instituii (LAN Local Area Network);
- metropolitane, cuprinznd zona unei localiti (MAN Metropolitan Area
Network);
- de mare ntindere, cuprinznd regiuni geografice ntinse (WAN Wide Area
Network).
De reinut:
- o reea conine protocoale de comunicare, programe pilot i software pentru
comunicaii;
- dup aria de rspndire, reelele pot fi: locale; metropolitane; de mare ntindere.
6.4. INTERNETUL
Internet-ul (International Network), care este n fapt o reea de reele
(comerciale, militare, academice, universitare, educaionale etc.), fiind n plus, un mediu
informaional imens ce ofer servicii i resurse din cele mai diverse dar i o nebnuit
comunitate de persoane din cele mai diferite domenii ale vieii economico-sociale.
Toate reelele LAN, MAN i WAN pot fi conectate ntre ele prin legturi rapide i
performante. Legtura poate fi stabilit prin satelit, prin linii analogice dedicate, circuite de
comunicaii digitale, fibre optice, unde radio etc.
69 din 134
71 din 134
- afiarea de informaii mai mult sau mai puin statice cu form de text, imagini i
sunete (aa-numitele pagini web);
- pota electronic e-mail;
- transferul de fiiere de date i informaii, chat, video i video on demand;
- telefonie i telefonie cu imagine prin Internet;
- televiziune prin Internet;
- sondri de opinie;
- mediu pentru rspndirea tirilor;
- mediu pentru toate genurile de grafic i muzic;
- deschiderea unei sesiuni de lucru de la distan;
- grupuri de discuii pe teme prestabilite;
- jocuri interactive prin reea;
- e-commerce;
- operaii bancare (Internet banking) i multe altele.
Printre ele, World Wide Web, prescurtat WWW, deseori numit numai "web", este
la loc de vrf, deoarece este o aplicaie multimedia integrativ, cu o interfa de
utilizator (Graphic User Interface, GUI) foarte atrgtoare din punct de vedere grafic,
practic i simplu de folosit.
Pentru folosirea tuturor aplicaiilor din web este nevoie n general doar de un
singur program multifuncional numit browser (cuvnt englez). Exemple de browsere:
MS Internet Explorer, CHROME, Mozilla Firefox (provenit din Netscape Navigator),
Opera, Apple Safari etc.
Odat cu dezvoltarea industriei Internetului au aprut i activiti conexe care
ofer o alternativ sau chiar posibilitatea de a avea acces la informaie: e-learning,
audio-learning cu ajutorul audio-books .a.
Mai mult dect att, ca aplicaie a Internetului a aprut ntreaga bran numit ecommerce (comerul electronic), prin care ofertanii de mrfuri i servicii dispun de o
pia de desfacere enorm: Internetul.
73 din 134
Practic Internetul a oferit acces la o pia global multor afaceri mici i mijlocii,
care, far aportul Internetului nu ar fi avut niciodat posibilitatea de a se adresa unor
clieni la scar planetar. Astfel, Internetul a devenit i un important mediu de afaceri.
De reinut:
- Internetul desemneaz o reea mondial unitar de calculatoare i alte aparate,
interconectate conform protocoalelor (regulilor) de comunicare Transmission Control
Protocol i Internet Protocol, numite mpreun stiva TCP/IP;
- termenul Internet nu trebuie confundat cu serviciul internetic World Wide Web
(www).
74 din 134
b) de interfaare;
c) de protocol;
e) nici o legtur.
10. Care variant nu reprezint o metod de cuplare fizic a unui aparat inteligent la
Internet?
a) prin modem; b) prin linie telefonic dedicat; c) prin legturi radio;
d) prin calculator portabil;
76 din 134
78 din 134
80 din 134
virui
care
provoac
distrugerea
programului
care
sunt
inclui;
- virui care nu provoac distrugeri, dar incomodeaz lucrul cu sistemul de calcul (se
manifest prin incetinirea vitezei de lucru, blocarea tastaturii, reiniializarea aleatorie a
sistemului, afiarea unor mesaje sau imagini nejustificate etc.)
Virui cu mare putere de distrugere pot provoaca incideante pentru intreg
sistemul, cum ar fi: distrugerea tabelei de alocare a fiierelor de pe hard disk,
modificarea coninutului directorului rdcin, alterarea integral i irecuperabil a
informaiei existente.
Bacteria - este programul care se nmultete rapid i se localizeaz n sistemul
gazd, ocupnd procesorul i memoria central a calculatorului, provocnd paralizia
complet a acestuia.
Bomba (Bomb) - este un mecanism care poate provoca n mod intenionat
adevarate catastrofe informatice ncepnd de la distrugerea datelor pn la tergerea
tuturor fiierelor de pe hard disk.
Bomba cu ceas (Timer bomb) - este un virus de tip bomb, numit i bomba cu
ntrziere, programat special pentru a aciona la un anumit moment de timp. Este de
fapt, o secven de program introdus n sistem, care intr n funciune numai
condiionat de o anumit dat i or. Aceast caracteristic foarte important face ca
procesul de detectare s fie foarte dificil, sistemul putnd s funcioneze corect o bun
perioad de timp. Aciunea lui distructiv este deosebit, putnd terge fiiere, bloca
sistemul, formata hard disk-ul i distruge toate fiierele sistem.
Bomba logic (Logic bomb) - este un virus de tip bomb, care provoac
stricciuni atunci cnd este indeplinit o anumit condiie, precum prezena ori absena
unui nume de fisier pe disc. De fapt, reprezint un program care poate avea acces n
zone de memorie n care utilizatorul nu are acces, caracterizandu-se prin efect distructiv
puternic i necontrolat. O astfel de secven de program introdus n sistem, intr n
funciune numai conditionat de realizarea unor condiii prealabile.
Calul troian (Trojan horse) - reprezint programul care, aparent este folositor, dar
are scopul de distrugere. Este un program virus a crui execuie produce efecte
secundare nedorite, n general neanticipate de ctre utilizator. Printre altele, acest tip de
81 din 134
virus poate da pentru sistem o aparent de funcionare normal. Calul troian este un
program pe calculator care apare pentru a executa funcii valide, dar conine ascunse
coduri sau instructiuni ce pot provoca daune sistemelor pe care se instaleaz i ruleaz,
deseori foarte severe. Un exemplu foarte cunoscut astzi de un astfel de program este
cel numit Aids Information Kit Trojan.
Pe un model de tip "cal troian" s-a bazat marea pcleala care a strnit mult
vlv la sfritul anului 1989. Peste 10.000 de copii ale unui disc de calculator, care
preau s conin informaii despre SIDA, au fost expediate de la o adresa bine
cunoscut din Londra, ctre corporaii, firme de asigurri i profesioniti din domeniul
sntaii, din Europa i America de Nord.
Destinatarii care au ncrcat discurile pe calculatoarele lor, au avut surpriza s
descopere destul de repede c acolo se aflau programe de tip "cal troian", toate extrem
de periculoase. Aceste programe au reuit s tearg complet datele de pe hard diskurile pe care au fost copiate.
Programele de tip "cal-troian" mai conin o caracteristic important. Spre
deosebire de viruii obinuii de calculator, acetia nu se pot nmuli n mod automat.
Acest fapt nu constituie ns o consolare semnificativ pentru cineva care tocmai a
pierdut zile i luni de munc pe un calculator.
Viermele (Worm) - este un program care, inserat ntr-o reea de calculatoare,
devine activ ntr-o staie de lucru n care nu se ruleaz nici un program. El nu infecteaz
alte fiiere, aa cum fac adevaraii virui. Se multiplic ns n mai multe copii pe sistem
i, mai ales, ntr-un sistem distribuit de calcul. n acest fel "mnnc" din resursele
sistemului (RAM, disc, CPU etc.);
Virus (Virus) - este un program care are funcii de infectare, distructive i de
ncorporare a copiilor sale n interiorul altor programe. Efectele distructive nu pot fi
sesizate imediat, ci dup un anumit timp. Noiunea mai general se refer adesea la
termenul de "virus informatic". Este de fapt un program care are proprietatea c se
autocopiaz, astfel nct poate infecta pri din sistemul de operare i/sau programe
executabile. Probabil ca principala caracteristic pentru identificarea unui virus este aceea
82 din 134
83 din 134
Virus cu infecie multipl (multi-partite virus) - este un virus care infecteaz att
sectorul de boot, ct i fiierele executabile, avnd caracteristicile specifice att ale
viruilor sectorului de ncrcare, ct i ale celor parazii. Acest tip de virus se ataeaz la
fiierele executabile, dar i plaseaz codul i n sistemul de operare. Astfel, un virus cu
infecie multipl devine activ dac un fiier infectat este executat sau dac PC-ul este
ncrcat de pe un disc infectat.
Virus de atac binar - este un virus care opereaz n sistemul de "cal troian",
coninnd doar civa bii pentru a se putea lega de sistem, restul fiind de regul mascat
ca un program neexecutabil"
Virus de legtura (Link virus) - este un virus care modific intrrile din tabela de
directoare pentru a conduce la corpul virusului. Ca i viruii ataai, viruii de legtur nu
modific coninutul nsui al fiierelor executabile, ns altereaz structura directoarelor.
Virus detaabil (File jumper virus) - este un virus care se dezlipete el nsui de
fiierul infectat exact naintea deschiderii sau execuiei acestuia i se reataeaz atunci cnd
programul este nchis sau se termin. Aceast tehnic este foarte eficient mpotriva multor
programe de scanare i scheme de validare, deoarece programul de scanare va vedea un fisier
"curat" i va considera c totul este n regul. Aceast este o tehnic de ascundere (stealth).
Virus invizibil (Stealth virus) - este un virus care i ascunde prezena sa, att fa
de utilizatori, ct i fa de programele antivirus, de obicei, prin interceptarea serviciilor
de ntreruperi.
Virus morfic (Morphic virus) - un virus care i schimb constant codul de
programare i configurarea n scopul evitrii unei structuri stabile care ar putea fi uor
identificat i eliminat.
Virus nerezident (Runtime virus) - este opusul virusului rezident. Viruii
nerezideni n memorie nu rmn activi dup ce programul infectat a fost executat. El
opereaz dup un mecanism simplu i infecteaz doar executabilele atunci cnd un
program infectat se execut. Comportarea tipic a unui astfel de virus este de a cuta un
fiier gazd potrivit atunci cnd fiierul infectat se execut, s-l infecteze i apoi s
redea controlul programului gazd.
84 din 134
Virus parazit (Parasitic virus) - este un virus informatic, care se ataeaz de alt
program i se activeaz atunci cnd programul este executat. El poate s se ataeze fie la
nceputul programului, fie la sfrsitul sau, ori poate chiar s suprascrie o parte din codul
programului. Infecia se rspndete, de obicei, atunci cnd fiierul infectat este executat.
Clasa viruilor parazii poate fi separat n dou: viruii care devin rezideni n memorie
dup execuie i cei nerezideni. Viruii rezideni n memorie tind s infecteze alte fiiere,
pe msura ce acestea sunt accesate, deschise sau executate.
Virus polimorf (Polymorphic virus) - este un virus care se poate reconfigura n
mod automat, pentru a ocoli sistemele de protecie acolo unde se instaleaz. El este
criptat i automodificabil. Un virus polimorfic adaug aleator octei de tip "garbage"
(gunoi) la codul de decriptare i/sau folosete metode de criptare/decriptare pentru a
preveni existena unor secvente constante de octei. Rezultatul net este un virus care
poate avea o infiare diferit n fiecare fiier infectat, fcnd astfel mult mai dificil
detectarea lui cu un scaner.
Virus rezident (Rezident virus) - este un virus care se autoinstaleaz n memorie,
astfel ncat, chiar mult timp dup ce un program infectat a fost executat, el poate nc s
infecteze un fiier, s invoce o rutin "trigger" (de declansare a unei anumite aciuni) sau s
monitorizeze activitatea sistemului. Marea majoritate a viruilor actuali folosesc tehnici de
ascundere. Exist i un termen des folosit n acest domeniu; el se numete stealth
(ascundere) i desemneaz tehnicile folosite de anumii virui care ncearc s scape de
detecie. De exemplu, un lucru pe care-l pot face viruii rezideni, este s intercepteze
comenzile (funciile) DOS de tip DIR i s raporteze dimensiunile originale ale fiierelor, i
nu cele modificate datorit atarii virusului.
Viruii spioni - o categorie aparte de "intrui", care au un rol special: acela de a
inspecta, n calculatoarele sau reelele n care ptrund, tot ceea ce se petrece, i de a
trimite napoi la proprietar, la o anumit dat i n anumite condiii, un raport complet
privind "corespondena" pe Internet i alte "aciuni" efectuate de ctre cel spionat prin
intermediul calculatorului.
Un astfel de virus nu infecteaz calculatorul i nu poate distruge nimic din ceea
ce ar putea s distrug. El se instaleaz, de regul, prin intermediul unui mesaj de post
85 din 134
86 din 134
7.2. Cei mai ri virui din istoria informaticii i aciunile lor distructive
Dup ce Internetul a ajuns n aproape fiecare locuin, iar reeaua global a
devenit un suport pentru serviciile diverselor companii, viruii informatici s-au
rspndit din ce n ce mai mult i au nceput s produc pagube cu adevrat nsemnate,
compromind nu doar datele de pe calculatoarele utilizatorilor obinuii, ci i cele de
maxim importan ale diverselor instituii, ale bncilor sau chiar ale companiilor
aeriene. Este lesne de dedus c serviciile acestora au devenit inaccesibile, iar de aici au
rezultat pierderi financiare semnificative, iar n unele cazuri uriae.
n ziua de azi, este de neconceput un computer fr antivirus sau un program de
securitate, mai ales dac ruleaz sistemul de operare Windows - cel mai vizat de ctre
programatorii ru intenionai.
Acum dou decenii, situaia nu era att de ngrijortoare. O parte din viruii de la
nceputul anilor '90 aveau doar scopul de a transmite diverse mesaje (un fel de
underground informatic) sau chiar de a amuza "victima". Aadar, pn s ajungem la
ameninrile cu adevrat seriose, este imperios necesar s menionm i strmoii
viruilor din ziua de azi i s vedem de unde s-a plecat i unde s-a ajuns.
The Creeper - primul virus informatic (1971) a fost conceput cu scop
experimental sub sistemul de operare Tenex. The Creeper se auto-multiplica n reea i
lsa n urm mesajul "I'm the creeper, catch me if you can!". Pentru a-l nltura, a fost
creat programul "The Reaper" practic primul antivirus din istoria calculatoarelor.
Elk Cloner (1982) creat pentru sistemul de operare Apple II de ctre un putan de
15 ani, virusul infecta sectorul de boot al dischetelor, de unde se instala pe calculator.
De pe calculator se rspndea mai departe pe alte dischete. Ca manifestare, Elk Cloner
afia diverse mesaje pe display (poezii) i fcea imaginea s clipeasc.
87 din 134
Brain - primul virus pentru MS-DOS (1986), tot un virus de boot, aprut din
dorina a doi frai pakistanezi (Basit i Amjad Farooq Alvi) de a-i proteja software-ul
medical mpotriva pirateriei. Dei a fost gndit pentru un cerc relativ restrns, virusul sa rspndit peste tot n lume deoarece nimeni nu era pregtit pentru un asemenea
fenomen. Autorii virusului Brain sunt astzi provideri de Internet.
Brain Virus
MSBlast
Sasser
Storm
Worm
91 din 134
Conficker i golete cardul (2008/2009) - este un vierme ale crui intenii sunt
dintre cele mai rele. Prezena acestuia pe calculatoare a permis autorilor s instaleze
software fr ca utilizatorul s fie sesizat. Fiind rspndit la nivel larg (peste 5 milioane
de computere, inclusiv ale guvernelor din diverse state), e clar c avem de a face cu o
infrastructur cu un potenial enorm. A furat date personale ale utilizatorilor, parole, a
spamat i a direcionat ctre diverse site-uri de phishing.
Koobface - clul siteurilor de socializare (2009) - siteurile de socializare sunt
cele care fac cel mai mare trafic la ora actual i era de ateptat s apar virui care s
inteasc direct n ele. Viermele Koobface fur ID-uri i liste de contacte de pe Hi5,
FaceBook, Twitter, MySpace, YouTube, Friendster i Bebo. Una dintre cele mai
serioase ameninri din momentul de fa a aprut odat cu link-urile prescurtate din
reelele sociale care te pot direciona ctre site-uri infectate. Problema cu aceste linkuri este c nu pot fi indentificate n prealabil - nu ai de unde s tii unde duc, astfel c e
bine s evii s dai click pe ele dac nu vin din partea unor persoane cunoscute. Chiar i
aa, este posibil ca respectivul om de ncredere s aib calculatorul infectat i link-ul
capcan s fie trimis automat.
Cea mai bun paz este un antivirus bun cu protecie n timp real, dar i evitarea
pe ct posibil a navigrii pe site-uri cu potenial duntor. Koobface Unul dintre
primii virui de pe Facebook, Koobface trimitea un mail tuturor prietenilor cu un link
ctre un presupus clip video. Un simplu click nevinovat pentru a viziona clipul i virusa
i ie contul.
92 din 134
Virui noi i-au fcut apariia n a doua jumatate a anului i, dei deocamdat nu
au ajuns n vrful clasamentului ameninrilor, acetia prevestesc schimbri majore n
peisajul soft-ului periculos din Romnia, spun specialitii n securitate de la
Bitdefender. n acest sens Raportul Bitdefender prezint cei mai ri virui ai
momentului, dar i ameninrile crora trebuie s le facem fa ncepnd cu anul 2013.
Cele mai noi ameninri informatice vor fi folosite fie pentru a accesa de la
distan calculatorul infectat sau pentru a colecta date personale despre utilizatori.
Specialitii romni n securitate au observat c a sczut numrul ameninrilor
informatice care afecteaz calculatoarele cu sistemele de operare mai vechi. Ct
privete spamul, n ultima jumatate a anului, cantitatea s-a micorat, ca urmare a
tranziiei ctre spamul pe reelele sociale. Cu toate acestea, volumul de spam cu
ataamente extrem de periculoase a crescut considerabil, a declarat Ctlin Cosoi,
Chief Security Strategist la Bitdefender.
93 din 134
94 din 134
95 din 134
c) se auto-execut, se auto-distrug;
b) se auto-rspndesc, se auto-programeaz;
d) se auto-multiplic, se auto-programeaz; e) se auto-ataeaz, se auto-execut.
2. n anul 1995 a aprut primul macrovirus destinat distrugerii produsului Microsoft ....
a) Word; b) Word i Word Basic; c) Word Basic; d) Excel; e) Acces.
3. n anul 1996 a aprut primul microvirus (cunoscut sub numele M.Laroux), destinat
distrugerii produsului Microsoft ...............
a) Word; b) Word i Word Basic; c) Word Basic; d) Excel; e) Acces.
4. Care variant explic mai corect expresia: ,,Orice virus de calculatoare poate fi combtut.
a) cercetat i depistat;
b) cal;
c) virme;
d) spion; e) bacterie.
b) intrus;
c) invizibil;
d) polimorf;
e) companion.
e) criptografic.
13. Care virus este considerat strmoul viermilor din ziua de azi?
a) Jerusalem; b) Melissa;
c) Morris;
d) Admin
e) I Love You.
b) Melissa;
c) Slammer;
d) Admin
e) Nimda.
b) Storm;
c) Slammer;
d) Sasser; e) Conficker.
b) Storm;
c) Brain;
d) Sasser; e) Koobface.
direcioneaz
att
securitatea infrastructurii,
ct
securitatea
de
structur.
Poziionarea
acestor
componente
corespunde
principiului
.
Figura nr.8.3, Facilitile sistemului informaional
Msurile
organizatorice
sunt
stabilite
pentru:
selecia
profesional
distrugerilor datorate
- ntrii securitatea pe parcursul unor evenimente mai deosebite, cum sunt fuziunile
sau reducerile de personal, care i-ar putea deranja pe unii angajai i i-ar determina s
aib un comportament neloial fat de companie;
- monitorizai reeaua setai un program software care s v alerteze atunci cnd o
persoan lucreaz n alt parte dect n biroul su sau n afara programului general;
- scanai mesajele electronice pentru a vedea ceea ce iese din companie, verificai de
dou ori benzile de backup i desemnai pe altcineva s fac salvrile curente dac
persoana luat n vizor este chiar cea care se ocupa anterior, n mod curent;
- prevedei n contractul individual cu fiecare angajat reguli i sanciuni;
- fii siguri c persoanele cu sarcini critice de IS sunt asigurate.
De reinut:
- ameninrile sunt ndreptate asupra tuturor structurilor informatice;
- n structura oricrui sistem economic trebuie s existe un departament pentru
garantarea securitii informaiei;
- periodic, personalul cu atribuii n cadrul sistemului de gestiune a bazelor de date
s fie pregtit n domeniul securitii informatiei.
a) procesarea informaiilor;
b) capacitatea de analiz i calcul integral;;
c) capaciti de comunicare n mediul informaional;
d) capaciti de adaptare i deschidere;
e) operaionalitatea serviciilor informatice.
3. Care variant nu se ncadreaz n propoziia: ,,sistemul informaional asociat
mediului trebuie s asigure urmtoarele faciliti:
a) resurse de adaptare, deschidere i perfecionare;
b) resurse de susinere a procesului de fundamentare decizional;
c) capaciti de combatere a riscurilor i vulnerabilitilor;
d) securitatea serviciilor informatice i a informaiilor;
e) capaciti de perfecionare.
4. Care variant nu este un element de securitate integrat a sistemul informaional?
a) cultura de securitate;
b) strategia de securitate;
c) construcia de securitate;
d) spiritul de sacrificiu;
e) comportamentul de securitate.
5. Adugai un sfat pentru securitatea informaiei ................
a) pstrai serverele n locuri sigure;
b) fii la zi cu versiunile de software;
c) fii siguri c persoanele cu sarcini critice de IS sunt asigurate;
d) executai salvri de sigurant (backup) n fiecare sptmn;
e) cheltuii cel putin 3-5% din bugetul de IS pe asigurarea securitii informatie.
- stabilirea unor prioriti de combatere a atacurilor cu cea mai mare probabilitate sau
frecvent de producere ori cu perioada cea mai mic de ateptare.
Realizarea mecanismelor de securitate informaional are la baz:
* politicile de securitate - un ansamblu de specificaii formale i informale
referitoare la cerinele de securitate ale unui sistem;
* autentificarea - identificarea corect a utilizatorilor dintr-un sistem prin diferite
procedee (parol, combinarea unei valori deinute de ctre utilizator, cu o alt valoare
care se cunoate, folosirea codului numeric personal de identificare, cartele de acces sau
identificarea pe baza de amprent digital etc.);
* controlul accesului de drept, caz n care accesul este permis numai la obiectivele
proprii (fiiere i resurse), sau prin mputernicire, care permite accesul surselor la
obiective pe baza unei mputerniciri (din acest punct de vedere surselor i obiectivelor li
se atribuie diferite niveluri de mputernicire i evident de acces, crendu-se o relaie
ierarhic ntre acestea i posibilitatea controlului accesului);
* monitorizarea i depistarea atacurilor, prin intermediul crora administratorul de
securitate are posibilitatea s nregistreze i s anaIizeze activitatea care prezint
relevan pentru securitatea sistemului. Eficacitatea acestei metode este diminuat de
necesitatea stocrii unui volum mare de date rezultat n urma monitorizrii, pe care
administratorul de securitate trebuie s le analizeze (pentru mrirea calitii i eficienei
metodei, se folosesc algoritmi de detecie care permit filtrarea datelor i compararea
profilului rezultat cu profilurile stabilite prin predicie, pe baza activitii anterioare a
sistemului sau a comportamentului utilizatorilor);
* securitatea reelelor, aspect care presupune utilizarea fie a sistemului de criptare cu
chei secrete (cu dezavantajul c operaiunea de schimbare a cheii secrete trebuie s fie
cunoscut de ctre interconectai), fie a sistemului de criptare cu chei publice (un sistem
flexibi, care permite criptarea mesajelor cu cheia public a destinatarului), mesajul fiind
decriptat doar de ctre destinatar cu cheia secret asociat (sistemul este folosit pentru
asigurarea securitii mesajelor i pentru transmiterea n condiii sigure a cheilor secrete
folosite pentru sistemele cu chei secrete);
factori:
prioritatea
funcionalitilor
critice
pentru
asigurarea
Cf. Ion Roceanu, Iulian Buga, Informaia, repere conceptuale i coordonate de securitate, Editura AISM,
Bucureti, 2003, p.59
1
la stocarea, procesarea sau transferul de informaii (ameninrile de acest tip pot proveni
att din interiorul organizaiei, ct i din exteriorul acesteia);
alterarea neautorizat a informaiilor, constnd iniial n nregistrarea de la
distan a informaiilor i apoi n alterarea acestora prin diferite proceduri (de exemplu,
reluarea unor mesaje, scoaterea sau introducerea n funciune a unor resurse din sistem
etc.);
blocarea neautorizat a accesului la serviciile de reea, constnd n anularea
drepturilor de acces la resurse ale unor utilizatori autorizai prin stergerea drepturilor de
acces, blocarea temporar a accesului (prin procedee diferite, inclusiv de interzicere
fizic) sau prin generarea de mesaje care determin saturarea canalelor sau a
obiectivelor;
- accidente, distrugeri, disfuncionaliti, erori etc.
Identificarea ameninrilor la adresa unui sistem informaional presupune o
activitate complex de analiz i de evaluare a implicaiilor acestora n cazul
materializrii lor n atacuri i, deci, n evenimente nedorite.
De reinut:
- ameninrile la adresa sistemului informaional vizeaz calitatea informaiilor
care pot afecta funcionarea acestuia.
9.3. Vulnerabilitile sistemelor informaionale
Vulnerabilitatea sistemelor informatice i de comunicaii economice este
reflectat de un punct (o zon) unde aceste sisteme pot fi atacate. n ansamblul
managementului structurilor economice, vulnerabilitatea reprezint o slbiciune att n
proiectarea sistemului informaional economic (privind securitatea informaiilor i
stabilirea procedurilor), ct i ca urmare a implementrii sau a controlului intern. Aceste
situaii pot fi exploatate pentru obinerea accesului neautorizat n sistemul informaional, la
date i la informaii confideniale.
Vulnerabilitile sistemelor informaionale reprezint caracteristici ale acestora
care pot fi exploatate n anumite circumstane sau care pot facilita transformarea unei
ameninri, prin intermediul unui atac, ntr-un eveniment nedorit.
de
b) interceptarea informaiilor;
b) spargerea parolei;
b) operativitatea ripostei;
e) interceptarea informaiilor.
NCHEIERE
Era informaional determin toate activitile umane provocnd schimbri
eseniale n toate mediile de activitate, inclusiv n cel economic.
Datorit creterii continue a volumului i complexitii informaiilor vehiculate,
societatea modern este definit astzi ca o societate informaional dependent de
tehnologia informaiei i de comunicare, evoluia sa fiind determinat de achizitionarea,
depozitarea, prelucrarea, transmiterea i utilizarea informaiilor necesare fundamentrii
deciziilor de orice natur.
Societatea modern, ca societate a cunoaterii, se dezvolt datorit informaiilor
vehiculate n societatea informaional transformate n cunoatere. Societatea
informaional este structura societii contemporane ale crei dimensiuni (social,
educaional, economic ambiental, cultural etc.) se bazeaz pe informaie i pe
cunoatere.
Efectele revoluiei informaionale va determina revoluia n tehnologia informaiei,
computere i telecomunicaii, modificnd profund viaa economic, societatea i
democraia avnd un impact major i asupra strategiei economice a statelor. Dominaia,
superioritatea, supremaia informaional vor reprezenta cheile succesului n afaceri, iar
capacitatea de control i de meninere a ritmului ofertelor pe pia, la un nivel superior,
vor permite statelor dezvoltate s ctige i s menin iniiativa, asigurnd succesul i
baza pentru reuita programelor viitoare.
Performanele sistemelor de calcul sunt determinate, n principal, de
performantele componentelor lor arhitecturale, decisive fiind componentele hardware i
software integrate n sistemele de calcul i sistemele de comunicaie. Elementele
arhitecturale ale unui sistem de calcul sunt reprezentate de: intrri, prelucrri i ieiri.
Datorit avantajelor pe care le ofer utilizatorilor si sistemele informatice integrate i
reelele informatice reprezint tipuri de sisteme informatice care se realizeaz la ora
actual, att pentru sistemele economice simple, ct i pentru cele complexe.
131 din 134
BIBLIOGRAFIE SPECIFIC
Dicionar explicativ al limbii romne, Editura Univers Enciclopedic, Bucureti, 1998
Dicionar enciclopedic, vol. III, Editura Enciclopedic, Bucureti, 1999
Dicionar de informatic Larousse, Editura Niculescu, Bucureti, 2000
Albescu Felicia, Informatica de gestiune, Editura Fundaiei Romnia de Mine,
Bucureti, 2000
Alexandrescu
Constantin,
Alexandrescu
Gelu,
Boaru
Gheorghe,
Sisteme