Sunteți pe pagina 1din 138

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTR I LE DE ARH ITECTUR

Cuprins

1. Introducere .. .. .. ... .. ..... ....... ... ... .. ........... .... .............. ... ... .... .... .. .... ... .. ..... .... ... .... .. ....... . 5
1. 1 Scurt istoric... ... .. ............. ... .... ...... .. .. .. ... ........ .......... ... ..... ..... .... ....... .... ..... ....... ... . 6
proiecie ...... ..... .... ........ ... .. ... .... .......... ........... .. ..... .. ....... .... ....... .... ...... .. ..

2.1

Proprietile proieciilo r ..... ... ... .... .... ....... .... .. ... .... ............. .. .... ............. ... .. .... .... ...

2.2

Transformri

2. Sisteme de

geometrice ... ... ... .. ..... .. .. .. ... .. .. .... ... .. .. ......... .. ..... ........ ........... .. .... . 11

2.2. 1 Omologia ... ... .. ... .... .. .... .... ..... ... .. ... .... .. .... .. ..... ....... ... ... .... ...... .... ... .... .......... 11
2.2 .2 Omotetia

(asemnarea) .. ..... .. .. ... ..... .. ... ....... .. .. ... ........ .... .... .. ...... .... ... ... ....

12

2.2.3 Afinitatea ..... .... ......... ............ ... ..... ..... ... .. ..... ... ....... .. ..... ... ... ... ... ....... ....... .. . 12
2.2.4
2.3.

Cong ruena

Aplicaii

... .... .... .. .. .... ........ .. ..... .... ..... ... .. .... ..... ..... .... ...... .. ... .. ... .. ..... .... .. 14

.. ...... ... .. ....... ....... ... ... ......... ........ ... ....... ........ .. ......... ............... .. .... ....... . 14

3. Reprezentarea elementelor geometrice ..... ... ... ... ... ..... .... .... .... .. ..... .... ..... .. .. ...... ..... 15
3.1 Reprezentarea punctului ..... ... .... .. .. .... ... .. .... .... .... ... .... .. .. .... ... .......... .... ......... .. .. 15
3.1.1 Sistemul de

p roi ecie

triplu ortogonal ... .............. .... .... ... ...... .. ... .. ... .. .. ..... .. 15

3.1.2 Sistemul de

proi ecie

dublu ortogonal ..... .... ......... ...... ...... ... .. .......... ... .. .. .. 19

3.1.3 Plane bisectoare .. .. ...... .. ... ...... .. .... ..... .... ... ... ... ... .. .. .. .... ....... ...... ..... ... ... ... .. 21
3.2 Reprezentarea dreptei ........ .. ....... ... ...... ... .. .. ... ... ........ .... ..... ... ..... .. ... ... ........ .... . 22
3.2 .1

Proieciile

dreptei .............. .. .... .... .. ... ...... ... .... ... ... ..... ..... ..... ........ ..... ... ... .... 22

3.2.2 Urmele dreptei .. ..... .. .. ... ... .. ..... .... .... .... .. ... .... .. ... ...... ... .. .. .... ....... .. ...... .. ..... . 22
3.2.3

Poziiile

particulare ale dreptei ..... ..... ........ .. .. .... .. .. .. ........ ..... .... ... ...... ... .. ... 24

3.2.4

Pozii ile

relative a

dou

drepte .. .. ..... ... .... ................. .... .... ........ ........ .. ...... 26

3.2.5 Aplicai i. ... ... ..... .. .. ....... .. .. ...................... ........ ............... .... .. ...... ...... .... ... ..... 27
3.3 Reprezentarea planulu i ........ ... ..... ........ ... ..... ... ....... .......... ... .... ..... .. ........ ......... . 29
3.3.1 Urmele planulu i ......... ...... ... ....... ............. .. .... ... ... ...... .... .. ..... ...... .. .. ... ..... .... 29
3.3.2

Dreapt i

punct

coninute

n plan .... .. .. ....... ..... .... ...... .. .. .... .. .. ... .. ...... ...... . 30

3.3.3 Determinarea urmelor unui plan ....... ..... ............... .... .... ............... .... .... .. .. . 30
3.3.4 Drepte particulare ale planului ........ .. ..... .. .. ..... .... .... ... .... .. ...... .... ..... .. ...... .. 31
3.3.5

Poziii l e

particulare ale planului ... .... ... .. ... .. .. .. .... ....... ... .... .. ...... .. ... .. .. ... .. ... 33

3.3.6

Poziiile

relative a

dou

plane ... ... ....... ... ... ...... ... .. .. ..... ........... .... .... .... ..... .. 35

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR I PTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Cuprins

3.3.7

Poziia re l ativ

a dreptei fa de un plan ... .......... .. ..... .... .... ........ .... ..... .... . 39

4. Metodele geometriei descriptive .. ... ... ........ .. .... ...... .... .... ... .. .... ... ...... ... ... .. ... .. ... .. .... 41
4. 1 Metoda

schimbrii

planelor de

proiecie

4. 1.1 Schimbarea planului vertical de

..... .... .............. .... ............... .. ..... .... ... .. 41

pro iecie .. ... ..... .... .. .... ........ ... ... ...... .........

4. 1.2 Schimbarea planu lui orizonta l de

41

proieci e ... .... .. ......... .. ... ...... ... ...... .. ... .... 43

4.1 .3 Aplicaii .. ..... ...... .... ....... .. .. ... ... ....... ........ .. ... ..... .. .... .. ....... .. ......... ........ ........ . 45
4.2 Metoda

rotaiei

...... .. .... ..... ..... ..... .... ....... .. ......... .............. ... ... ... ... .... .. ...... ... ..... .. 50

4.2.1

Rotaia

de nivel ....... .. ... ..... ... ... ... .... ........... .... ... .... ... ..... ..... ...... .... ... ..... ...... 50

4.2.2

Rotaia

de front .. ... ... ..... .. ...... ........ ... ....... .... ..... ..... .... ... ....... .. ........... ... .... .. 52

4.2 .3 Ap l icaii ... ....... ....... ... ..... ... ..... .... ..... ... ... .... ...... .. ... .. .... ... .. ... .... .. ... ...... .......... 54
4.3 Metoda rabaterii .... .... .... ... .......... .. .. ..... .. ... ........ ....... .. ... .... ....... ..... .. ....... .. ... .. .... 55
4 .3.1 Rabaterea pe planul orizonta l de

proieci e ...... .. ....... .... ...... ........ ... .. .........

55

4.3.2 Ridicarea rabaterii ............ ........ .. .. ... ..... ..... .............. ... ... .... ....... ...... ... ... ..... 57
4.3.3 Ap l icaii ... .... .. ... ... .... .. ..... .. .... .. .......... ... .... .......... ........ ... ..... ... ..... ........ .... .... . 57
5.

Reprezentri

axonometrice .... ..... ...... ....... ... .......... ... .... .. ... ............ ... ... ....... ..... .. .... . 61

5.1 Axonometria

ortogonal .. ........... ..... ....... ... ... .... ..... ..... ........... .. ... ..... ..... .. ...... ....

rep rezentri

5.1.1 Tipuri de

62

axonometrice ortogonale ..... .......... .. ............ ..... ... .. 62

5.1.2 Ap l icai i .... .... ........ ........ .... ........ ........... ... ..... ... .. .... ..... ....... ..... ..... .. ...... .. ...... 66
5.2 Axonometria

obl i c .... .. .. .... .. .. .... .... ... ... ..... .. ... ... .... .... .. ... ....... ... .... .... ....... .. .. ......

5.2.1 Tipuri de

reprezentri

68

axonometrice oblice ... ..... .. .. ..... ..... ... ... ..... ..... .. .. .... 68

6. Poliedre ...... .. .. .. ...... .................... .... ...... ..... ..... .. .... ... ......... .. .. .. ........... ... ...... .... .. ..... . 73
6.1 Reprezentarea poliedrelor .................. ... .. .. ......... ...... ....... .. .... ... .... .... ..... ...... .. .. 73
6.2 Poliedre neregulate ... ...... ... ...... .. ... .... .... .. .. .. ... .......... .... ..... ...... .... ... .. .... ............ 75
6.2.1 Reprezenta rea unei prisme oblice .. ................ .. ............ ............ ...... ... ... .. .. 75
6.2 .2 Reprezentarea unei piramide oblice ...... .. .... ...... .. .. ... .. ... .... ..... ..... .. ... ... ... .. 76
6 .2.3 Punct pe

suprafaa

unui poliedru .. ....... ..... ......... ... ..... ... ............ .... ...... ...... 76

6.2.4 Seciuni plane n poliedre .... ... ..... .. .......... ... .. ... ...... .... .. ... ..... .... .... .. ..... ..... . 78
6.2.5 Desfurarea poliedrelor ... ...... ...... ... .. ...... .... ....... .. ... ...... ...... .... .... ... ... .. .. .. 80
6.2 .6

Interseci a

6.2.7

Intersecii

unui pol ied ru cu o

dreapt

....... .. .. ...... ........ ... ... ..... ....... ... ........ 81

de pol iedre .... ... .. .... ... ..... ... .. ..... .. ...... .... .... ...... ... ....... ..... ........... . 82

6.3 Poliedre regulate .... ........ ... ..... .. .... .... .. .... ....... ... ..... ... ..... ... ..... ......... ...... .. ... .... ... 88
2

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Cuprins

6.3.1 Reprezentarea poliedrelor regulate ....... ... .. .. .. ... ... .. ........................ ...... .. .. 89
6.3.2 nscrierea poliedrelor regulate n cub ... .... .... ............. .... .. .... .... ... .. ..... .. ..... 95
7.

Construcia

umbrelor n

7.1 Surse de

reprezentrile

de

arhitectur ..... ......... ......... ... ..... .... ... ......

97

lumin

.... ... .. ........ ....... ...... ... ........ ..... .... ........ ... .. ....... ... ... .... .. ..... .. .... .. 97

umbre purtate ..... .. ........................... ............. ..... .......... ... .. ... .. 97

7.2 Umbre proprii


7.3

Construcia

umbrelor n axonometrie .. ... ... .... ... .. .. .......... .... .. .. .. .. .... .... ....... ... .... 98

7.4

Construcia

umbrelor n

8. Acoperiuri

dubl proiecie ortogonaI .. ........ ... ...... ... ..... ... .........

108

platforme .. ....... .......... .. .. ... ... ... .... ..... .. .. .......... ... ........ ...... ...... ... ...... . 121

8.1 Rezolvarea

acoperiurilor

.... ................. ........ ......... ......... .... ...... ... ............ ... ... 121

8.1 .1 Acoperiuri cu

versani

de pante egale ... ........ ................... .. ... ..... ... ... .... 123

8.1 .2 Acoperiuri cu

versani

de pante diferite ............... .. .... ..... ...................... 128

8.1.3
8.2

Acoperiuri

Construcia

cu calcan ......... .. ............... ........ ..... .... ..... ...... ......... ..... ...... .... 130

platformelor ...... .. ......... .... ..... ... .... ... ........ ....... ... ..... ... .... ... .... .. .... .. 135

Bibliografie .......... ....... ................................. ................ ....................... .. ...... ............... 139

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Introducere

1. INTRODUCERE

Geometria descriptiv este o ramur a matematicilor aplicate care are drept


scop reprezentarea bidimensional a obiectelor din spaiu pe unul sau mai multe
plane astfel nct, cu ajutorul geometriei plane i a geometriei n spaiu, s fie
posibil rezolvarea grafic a unor probleme legate de obiectele din spaiu, care au
trei dimensiuni.
Reprezentrile bidimensionale ale obiectelor din spaiu se construiesc prin
anumite reguli, care au la baz metoda proieciilor. Deoarece pentru reprezentarea
oricrui obiect din spaiu este necesar construcia unui numr de puncte
caracteristice care aparin acelui obiect, studiul metodei proiecii lor se bazeaz pe
construcia proiecii lor punctului.
Geometria descriptiv permite descrierea complet a poziiei i formei
obiectelor cu trei dimensiuni din spaiu cu ajutorul proiecii lor acestora pe unul sau
mai multe plane. Pentru ca unui punct din spaiu s i corespund un singur punct n
proiecii i invers, unui punct din proiecii s i corespund un singur punct din spaiu,
din punct de vedere geometric trebuie s existe o coresponden ntre punctele din
spaiu cu trei dimensiuni i cele bidimensionale din proiecii, numit coresponden
biunivoc. Astfel, orice obiect geometric poate fi reprezentat printr-o figur plan,
legat de obiectul din spaiu prin diferite relaii care permit oricnd trecerea de la
spaiu la proiecii, i invers.
n general, desenele deformeaz mai mult sau mai puin obiectele din spai u;
astfel, desenul unei piramide nu red adev rata mrime a bazei sau a unghiurilor,
ns geometria descriptiv permite determinarea adevratelor mrimi ale muchiilor,
feelor sau unghiurilor piramidei.
Geometria descriptiv este o disci plin bazat pe principiile i metodele
geometriei plane i n spaiu , fiind legat direct de domeniul practic. Conveniile de
reprezentare, bazate pe reguli geometrice, trebuie cunoscute nu doar de ctre
proiectanii obiectului respectiv, ci i de executanii acestuia.
Studiul geometriei descriptive este necesar formrii arhitectului n profilul
viitoarei sale profesii, coninnd elemente care contribuie la dezvoltarea vederii i a
gndirii n spaiu. Astfel, un arhitect trebuie s posede capacitatea de a reprezenta
prin figuri plane un obiect din spaiu i invers, s i imagineze obiectul din spaiu prin
citirea reprezentrilor plane ale acestuia. n acest sens, geometria descriptiv
contribuie la nelegerea formelor spaiale tridimensionale, utilizate ca suprafee i
structuri n toate realizrile din domeniul arhitecturii i al construci ilor.
Scopul disciplinei const att n studierea unor forme de baz i a unor tipuri de
reprezentri specifice n proiectarea de arhitectur, ct i n formarea gndirii n
spaiu, ceea ce permite imaginarea spaial a formelor i structurilor obiectelor de
arhitectur proiectate, inclusiv reprezentarea plan a acestora.
Lucrarea trateaz noiunile de baz care contribuie la nelegerea corect a
principiilor geometrice utilizate n reprezentrile de arhitectur .

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Introducere

1.1 SCURT ISTORIC

Preocuparea pentru reprezentarea corpurilor din spaiu prin desene plane


din cele mai vechi timpuri: la egipteni pentru reprezentarea piramidelor, la
greci i romani pentru decorurile scenice . Euclid (sec. III .Hr.), n lucrarea
"Elementae" studiaz planimetria i stereotomia i Vitruviu (sec. I . Hr.) n tratatele
"De architectura" reprezint cldiri le n plan i n e l evaie.
n perioada arhitecturii romanice i gotice se dezvol t studiul stereotomiei
(studiul interse~iilor corpurilor solide), tratat ulterior metodic prin proieci i de ctre
Frezier (1737). In perioada renaterii, Leonardo da Vinci, Brunelleschi n Italia, DOrer
n Germania i alii pun bazele reprezentrii n perspectiv a obiectelor din spaiu.
Gaspard Monge (1746-1818) este considerat fondatorul geometriei descriptive.
Monge a lucrat n diferite domenii : profesor la coala mil itar din Meziers (17651780), Institutul de hidraulic din Louvre (1780-1783), examinator al candidailor la
Marina mil i tar (1783-1789), Ministerul marinei militare (1792-1793), director al colii
politehnice din Paris (din 1795).
n timp ce era profesor la coala pol itehnic, Monge a dezvoltat principiile
proiecie i , punnd problema corespondenei biun ivoce dintre spaiul tridimensional i
cel bidimensional i rezolvnd reprezentarea obiectelor din spaiu prin dubla proiecie
ortogonal . Lucrarea sa "La Geometrie Descriptive", aprut n 1799, este privit i
astzi drept prima carte care explic principiile proieci i lor.
Preocuparea pentru reprezentare obiectelor din spai u a condus la elaborarea
unor metode noi, ca proiecia cotat (Noissette), proiecia central care st la baza
construciei perspectivei (Fiedler), proiecia axonometric ortogona l i ob l ic
(Weisbach).
n ara noastr , noiun i de geometrie descriptiv ncep s fie predate din prima
jumtate a secolulu i XIX la colile de inginerie din l ai, de ctre Gh. Asachi , i din
Bucureti, de ctre Gh. Lazr. Prima carte de geometrie descriptiv n limba romn
apare la mijlocul secolului XIX, fiind tradus din limba francez de Alexandru Orscu .
Dintre profesorii care au contribuit la rspndirea i mbuntirea cursurilor de
geometrie descripti v n nvmntul tehnic superior pot fi enumerai: Alexandru
Costinescu, Mihai Capuineanu, Nestor Ureche, Traian Lalescu , Emil Pangrati, Gh.
Nichifor, Dan Barbilian .
Astzi, geometria descriptiv este o disciplin care pune la dispoziie diferite
mijloace i metode necesare n proiectare pentru un numr tot mai mare de
special i ti: arhiteci, ing ineri constructori, ingineri mecanici, tehnicieni, pro i ectani etc.
dateaz

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N

EPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Proiectarea obiectelor din s aiu pe un plan se realizeaz cu ajutorul unui


fascicul de drepte, numite drepte IProiectante. Aceste drepte pot fi concurente ntr-un
punct, similar cu generatoarele ulnui con, sau paralele ntre ele, ca generatoarele
unui cilindru.
n reprezentrile de arhitectur se
folosesc
dou sisteme de proiecie: sistemul
s
central (conic) i sistemul paralel (cilindric).
Sistemul central (conic) . Elementele care
definesc acest sistem sunt planul de proiecie
P i centrul de proiecie S, situat la distan
finit fa de planul de proiecie .
Avnd punctul A din spaiu , pentru a-i
obine
proiecia
central
pe planul P,
considerm
o dreapt (numit dreapt
proiectant) care s treac prin centrul de
proiecie S i prin punctul A. Locul n care
aceast dreapt se intersecteaz cu planul P,
I
P
punctul a, reprezint pro i eci a central a
I
I
punctului A din spaiu (fig . 2.1). Similar se
B'"
poate construi proiecia punctu lui B n b .
Pentru a afla proiecia centra l abc a
Fig. 2.1
unei figuri geometrice ABC (fig . 2.2) pe planul
de pro iecie P, se construiesc pro i eciile
conice ale vrfurilor figuri i geometrice
considerate. Se observ c triunghiurile ABC
i A tBtC t au aceeai proiectie pe planul P.
n sistemul de proiecie central (conic),
dreptele proiectante formeaz o suprafa de
proiecie conic cu vrful n centru l de
proiecie S, iar mrimea obiectelor proiectate
variaz n funcie de pozi ia lor fa de centrul
de proiecie.
Sistemul de proiecie central se folosete
n arhitectur pentru desenul n perspectiv.
Sistemul paralel (cilindric). n sistemul de
proiecie paralel, centrul de pro iecie este
aruncat la infinit, transformndu-se ntr-o
direcie de proiecie. Elementele care definesc
B1
acest sistem sunt planul de proiecie P i
Fig. 2.2
direcia de proiecie LL
Proiecia punctului A (fig. 2.3) este
punctul a, aflat la i ntersecia dintre dreapta
J

l ai

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Sisteme de
pro i ectant paralel

Punctele 8

cu

direcia

8 1 au ambele

de

proiecie

proiecie

proiecia

L1 dus prin A i planul de proiecie P.


n punctu l b deoarece se afl pe aceeai

dreapt proiectant.

n funcie de unghiul a format de direcia de proiecie L1 cu planul de proiecie P,


sistemul de p roiecie paralel se poate clasifica n:
- sistem de proiecie paralel oblic (a :f. 90);
- sistem de proiecie paralel ortogonal (a =90).
Proieci a paralel abc a unei figuri geometrice A8C se obine la intersecia
dreptelor proiectante duse prin vrfurile A, 8 i C cu planul de proieci e P (fig. 2.4).
n sistemul de proiecie paralel (cilindric), dreptele proiectante formeaz o
suprafa ci l indric cu generatoarele paralele cu direcia de proiecie L1 . Una din
aplicaiile sistemului de proiecie paralel n arhitectur o constituie trasarea umbrelor
la soare.

B0

/
/

1/

/
h

A\;;:t

/
I

/
c / /'.

B/
i

/ I

Fig. 2.3

Fig. 2.4

2.1 PROPRIETTILE
PROIECTIILOR
,
,
Prin proiectarea pe un plan, obiectele din spai u se deformeaz, fi ind reduse la
figuri geometrice plane care nu pstreaz adevratele forme i mrimi ale obiectelor
din spaiu dect parial sau n cazuri particu lare.
Principalele proprieti ale proiecii lor sunt prezentate n continuare:
- proiecia unui punct este un punct aflat la i ntersecia dreptei proiectante care
trece prin A cu planul P (fig. 2.1 i fig. 2.3).
- proiecia unei drepte este o dreapt care trece prin punctul de intersecie al
dreptei din spaiu D cu planu l P, punct numit urma dreptei (u). Excepie fac dreptele
proiectante, care se proiecteaz dup un punct (fig. 2.5).
- proiecia unui punct situat pe o dreapt se afl pe proiecia dreptei respective.
Proprietatea reciproc nu este adevrat. Astfel, un punct 8 din spaiu, care are
proiecia b situat pe proiecia d a unei drepte, se poate afla oriunde pe dreapta
proiectant care trece prin b (fig. 2.6).
8

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Sisteme de proiecie

' B2

S-/-j
'----/- - - - ,p/
Fig. 2.6

Fig. 2.5

/
Le . . . . . . . . . . . . .

~~ .

Fig. 2.7

Fig. 2.8

- proieciile a dou drepte concurente sunt dou drepte concurente deoarece au


comun punctul de intersecie 1, care se proiecteaz pe planul P n punctul i (fig . 2.7).
Excepie fac dreptele concurente situate n acelai plan proiectant, ale cror proiecii
se confund.
- proieciile a dou drepte paralele
sunt paralele sau concurente, n funcie
!
de sistemul de proiectie folosii.
n proiecia central, dou drepte
paralele se proiecteaz dup dou
drepte concurente. Punctul n care
proieciile
celor dou drepte sunt
concurente se obine prin proiectarea
punctului de la infint al acestora pe
planul de proiecie, n punctul s. Unind
,,
urmele celor dou drepte, U1 i U2, cu
, Ul
'"
punctul s se obin proiecii l e d 1 i d 2 ale
p
"
ce lor dou drepte paralele (fig. 2.8).

Fig. 2.9
9

NOIUNI DE GEOMETRIE D E SCRIPTIV N REPR EZENTRILE DE ARHITECTUR

Sisteme de

proiecie

n proiecia paralel, dou drepte paralele se proiecteaz dup direcii paralele


(fig. 2.9). Fie dreptele paralele 0 1 i O2 , A i B dou puncte situate pe aceste drepte,
iar a i b proieciile acestora pe planul P. Dreapta 0 1 i dreapta proiectant Aa
determin un plan, la fel dreapta O 2 i proiectanta Bb . Aceste plane sunt paralele i
se intersecteaz cu planul P dup dou drepte paralele, care sunt proieciile d 1 i d 2
ale dreptelor din spaiu.
- n proiecia paralel se pstreaz raportul simplu a trei puncte coliniare. Astfel,
raportul dintre mrimile a dou segmente situate pe o dreapt se pstreaz n
sistemul de proiecie paralel. n figura 2.10, punctul M mparte segmentul AB din
spaiu ntr-un raport ce se pstreaz i pentru pentru proiecia segmentului pe planul
P, adic:
AM am
=-=const.
MB mb

Raportul simplu a trei puncte coliniare este un invariant al proieciei paralele. n


nu se pstreaz raportul a trei puncte coliniare.
- n proiecia central se pstreaz biraportul sau raportul anarmonic a patru
puncte coliniare. Astfel, fiind date pe o dreapt din spaiu (fig. 2.11) punctele A, B, C
i O, proieciile centrale a, b, c, d ale celor patru puncte sunt situate pe proiecia
dreptei, astfel nct:
proiecia central

AC: AO
BC BO

= ac : ad = const.
bc

bd

Biraportul (raportul anarmonic) este un invariant al proieciei centrale. n cazuri


particulare, dac valoarea biraportului este egal cu - 1, acesta se numete raport
armonic, punctele A i B fiind conjugate armonic fa de punctele C i O, i reciproc.
Astfel, n acest caz rezult c:
AC : AO
BC BO

=_ 1

rezult

AC
AO
--BC
BO

It.,.

I
\

/
A

/p

m
~

b
(

\
/

/.

'p7

Fig. 2.10

Fig 2.11

10

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Sisteme de

proiecie

2.2 TRANSFORMRI GEOMETRICE

n proiectia central, ct i n cea paralel, multimea proiectiilor punctelor

coninute ntr-~n plan Q acoper planul de proiecie P. ntre o figur geometric din
planul Q i proiecia sa pe planul P exist o relaie de coresponden. Astfel, fiecare
element dintr-un plan are un corespondent n cel l alt plan .
Datorit celor dou sisteme de proiecie (central i paralel), ct i faptului c
planele figurilor corespondente pot fi concurente sau paralele, rezult patru tipuri de
transformri geometrice .
2.2.1 OMOLOGIA

n transformarea prin omologie, planele figurilor sunt concurente i se utilizeaz


sistemul de proiectie central.
n planele c~ncurente P i Q, figura abc este proiecia conic pe planul P a
figurii ABC din planul Q. Cele dou figuri sunt n relai e de omologie. Punctele A i a
sunt situate pe aceeai dreapt proiectant i unei laturi AB din planul Q i
corespunde latura ab din planul P (fig . 2.12).
Dou drepte corespondente sunt concurente ntr-un punct situat pe dreapta de
intersecie dintre planele P i Q. Aceast dreapt este propria sa proiecie conic i
se numete ax de omologie . Punctul S este centrul de omologie.
5~

1\\

5
Q

I \\

\,

/) \ I

I \\

;\

/ \

c \

n
x'

Fig. 2.12

Fig. 2.13

Din cele de mai sus rezult c elementele necesare determinrii unei figuri
aflate n relaie de omologie cu o figur dat sunt (fig. 2.13):
- axa de omolog ie xx';
- centrul de omologie S;
- dou puncte corespondente A i a, coliniare cu centrul de omologie .

11

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Sisteme de

Prin

definiie, dou

figuri plane ABC

proiecie

abc sunt n relaie de omologie atunci

cnd:
- punctele corespondente se gsesc pe drepte proiectante convergente n
centrul de omologie S;
- laturile lor corespondente se ntlnesc n puncte coliniare (m, n, i r) al cror
loc geometric este axa de omologie xx' (dreapta de intersecie dintre cele dou plane
ale figurilor corespondente).
2.2.2 OMOTETIA (ASEMNAREA)

Omotetia este un caz particular al omologiei, n care axa de omologie este


la infinit i cele dou plane sunt paralele (fig. 2.14).
Elementele care definesc transformarea unei figuri prin omotetie sunt:
- centrul de omotetie S;
- dou puncte corespondente (A i a).
Dou figuri plane se afl n relaie de omotetie atunci cnd au laturile
corespondente paralele i punctele lor corespondente se afl pe drepte convergente
ntr-un punct S, numit centru de omotetie (fig. 2.15). n cazul relaiei de omotetie
dintre dou triunghiuri, se observ c figurile corespondente ABC i abc sunt dou
triunghiuri asemenea.
aruncat

Q
/

A~
,

\
'

,B

a
p

Fig. 2.15

Fig. 2.14

2.2.3 AFINITATEA

Afinitatea este un caz particular al omologiei, n care centrul de omologie este


aruncat la infinit i se transform ntr-o direcie de proiecie, iar planele P i Q sunt
concurente (fig, 2,16).
12

NO I UNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Sisteme de

proiecie

Elementele necesare determinrii corespondenei afine a unei figuri date sunt


(fig. 2.17):
- axa de afinitate xx';
- direcia de afinitate il, adic dreapta pe care se afl dou puncte afine
(corespondente ).
Dou figuri plane ABC i abc sunt n relaie de afinitate dac laturile
corespondente se intersecteaz n puncte coliniare (m, n i r) care formeaz axa de
afinitate xx', iar punctele lor corespondente se afl pe direci i paralele cu direcia dat
il, numit direcie de afinitate .
B

x'

Fig. 2.1 6

Fig. 2.17

/
/6

Fig . 2.18

Fig. 2.19

13

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Sisteme de

proiecie

2.2.4 CONGRUENTA
,
Congruena

este un caz particular al afinitii, n care axa de afinitate este


cele dou plane sunt paralele (fig. 2.18).
Prin translaia figurii ABe din planul Q n planul P se obine figura abc, care este
congruent cu figura dat. Prin urmare, dou figuri sunt congruente dac au laturile
corespondente paralele i punctele corespondente situate pe direcii paralele ntre
ele (fig. 2.19). Pentru a construi o figur congruent cu alta, trebuie s fie date dou
puncte corespondente, n acest mod fiind determinat i direcia de congruen Ll
(direcia de translaie).
aruncat

la infinit

2.3. APLICATII
,
Determinarea seciunii ntr-o piramid oarecare. Se d piramida cu baza MNPS
i vrful V, punctul M 1 situat n planul de seciune i dreapta D care reprezint
dreapta de intersecie dintre planul bazei piramidei i planul de seciune (fig. 2.20).
Pentru aflarea celorlalte puncte ale planului de seciune se folosete relaia de
omologie. Astfel, muchia MN se intersecteaz cu dreapta D n punctul 1;
corespondenta muchiei n planul de seciune este dreapta 1M1 , iar la intersecia
acesteia cu muchia NV se gsete punctul N 1 n care planul de seciune
intersecteaz muchia NV. Similar se afl punctele P 1 i S1 pe muchiile PV i SV.
Determinarea umbrei la soare a unei figuri geometrice . Se d pentagonul
MNPST, umbra punctului M n M t i dreapta D care reprezint dreapta de intersecie
dintre planul n care este situat pentagonul i planul pe care acesta arunc umbr
(fig. 2.21). Pentru aflarea celorlalte puncte prin care trece umbra pentagonului se
folosete relaia de afinitate. Vrfurile pentagonului Ias umbr pe direcii paralele cu
raza de soare MM1 . Muchia MN se intersecteaz cu dreapta D n punctul 1;
corespondenta muchiei n planul umbrei este dreapta 1M t , iar la intersecia acesteia
cu paralela dus prin N la direcia MM t se gsete punctul N1 , umbra lui N. Similar se
afl punctele P 1 , S1 i T1 pe paralele duse din punctele P, S i T.

Fig. 2.21

Fig. 2.20

14

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

3. REPREZENTA,REA ELEMENTELOR GEOMETRICE


&;
>,.,,<

-'

~'.

,'

,,"

3.1 REPREZENTAREA PUNCTULUI


3.1.1 SISTEMUL DE PROIECTIE
, TRiPLU ORTOGONAl
Proiecia central

sau paralel a unui obiect pe un singur plan nu determin


acestuia n spaiu . Pentru obinerea unei reprezentri exacte, se presupune
raportarea obiectului de reprezentat la un sistem de referin pe care se msoar
cele trei dimensiuni ale sale: lungimea, limea i nlimea. Sistemul de referin
utilizat n geometria descriptiv este triedrul tridreptunghic, alctuit din trei plane
perpendiculare ntre ele: planul orizontal H, planul vertical V i planul lateral W. Cele
trei plane se intersecteaz dou cte dou dup axele de coordonate: Ox (HnV), Oy
(HnW) i Oz (VnW); la intersecia celor trei axe se afl originea sistemului de
referin, punctul O (fig. 3.1).
Pentru a putea stabili poziia din spaiu a unui punct este necesar cunoaterea
coordonatelor punctului: abscisa, deprtarea i cota. Coordonatele determin
distana unui punct din spaiu fa de cele trei plane de proiecie: abscisa fa de
planul lateral W, deprtarea fa de planul vertical V i cota fa de planul orizontal H.
Coordonatele se msoar din originea sistemului, pe cele trei axe de coordonate:
abscisa pe axa Ox, deprtarea pe axa Oy i cota pe axa Oz (fig. 3.2). Coordonatele
pozitive se msoar pe cele trei axe pornind din punctul O n sensul indicat de sgei,
iar cele negative n sens invers . Coordonatele unui punct sunt scrise n parantez, n
ordinea de mai sus (abscis, deprtare, cot) i se msoar n milimetri; de exemplu
M(50,35,43).
Proieciile ortogonale ale unui punct M pe cele trei plane de proiecie sunt:
- proiecia orizontal m (pe planul orizontal de proiecie H);
- proiecia vertical m' (pe planul vertical de proiecie V);
- proiecia lateral m" (pe planul lateral de proiecie W).
Pentru a trece la reprezentarea n tripl proiecie ortogonal, adic la
reprezentarea n epur, se desface triedrul tridreptunghic dup axa Oy i planele H i
W se rotesc n sensul artat de sgeat (fig. 3.3) pn cnd se suprapun peste
planul V (ocup poziiile reprezentate cu linie punctat n fig. 3.3).
poziia

z
v

!v
!

m''k-_ _ _ _m
_z'"

---..-_-+ _ _o,v,m " W

_x

~ . . ~.. . __ . . o

g
u

AB CISA

.....

ni .

my

'-----------~~Y

,,--H - - - - - - - " \ o .Y

Fig. 3.1

Fig . 3.2

15

N O IUNI DE GEOMETRI E D ES CRIPTIV N R EP REZE N T RIL E DE AR H ITE CTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

~----------~----------

Iv
m'
i

mz

k---------'-'-_=$..

/r'

~ /I

m"

V m'

mz

ml ~

m"

,' w

mx

X I

--:~'''Jm-:::-------;-----'*rtl y
,

/"-;

ABSCISA

- - - - /- _. - 4

,.

V'

O
w

cr:

<t

h:
<t

H
" ' ''fo.. ~V
"-f-''----l---r-------

mx

CI.

my

'H

! my'

my

1- -- --.:- - - - - - - - ~ -

V'

V'

Fig. 3.3

Fig. 3.4

Prin roti rea planelor H i W pe


planul V, se rotesc i proieciile
orizontal
m i latera l m" ale
punctului M (fig . 3.3). Astfel , proiecia
m se rotete n sensul sgeii i ocup
noua poziie m pe aceea i linie de
X
o
H
V
~ ordine care trece prin m'. Proiecia m"
----...:..:.---rI,-,\v~
J! \---"-'k'--/----~
se rotete de asemenea i ocup
~ i
noua poziie m " pe aceeai linie de
ordine care trece prin m'. Prin
desfacerea triedrului, axa Oy va avea
dou pozii i, Oy i Oy' (fig. 3.4).
Dac se extind cele trei plane de
Fig. 3.5
proiecie H, V i W, ele vor mpri
spaiul n 8 triedre tridreptunghice,
notate cu cifre romane (fig. 3.5). Toate punctele situate deasupra planului H au
cotele pozitive, iar toate punctele situate n faa planelor V i W au deprtrile ,
respectiv abscisele pozitive . Similar, toate punctele situate sub Hau cote le negative,
iar toate punctele situate n spatele planelor V i W au deprtrile, respectiv
abscisele negative.
Rezult c numai punctele situate n triedrul I au toate coordonatele pozitive. n
funcie de poziia pe care o ocup n raport cu cele opt triedre, coordonatele unu i
punct sunt pozitive sau negative, conform tabelului de mai jos :
Triedrul
Abscisa
Deprtarea

Cota

I
+
+
+

II
+

III
+

IV
+
+

16

VI

VII

VIII

+
+

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

n epur, punctele care au deprtarea negativ au proieci ile orizontale situate


deasupra axei Ox, iar punctele care au cota negativ au proieciile verticale i
laterale situate sub axa Ox. Cnd abscisa este negativ, proiectiile orizontal i
vertical ale punctelor se afl n dreapta axei Of. n fig. 3.6 - 3.13 ~unt reprezentate
proieci il e unui punct situat, pe rnd, n fiecare triedru .

z
V

,,m,0) ~

...... ........... . ............ .... "i"" ..

z
(u) - - -B

"':"f'" . . m: .,. . . .
, o

----+-.. .... -.. .


m"' ,

Gl:c.

X "'--'

l..

m"

V M

x
H

, ,W
~I

m'
m"
Gl--_-fm
"'-'..!:..
z --Q

m'
m

j my'

mx

mz

I ~

mx m y

my'

Y'

.~
my

CD

Y'

m"

Fig. 3.7

Fig. 3.6

......................... ...............

~.~

, o
' Hm ,
In' ,........................... " Y
M,
m

~
@)

---

z
(jr--...",....j my

mx

_Y:~r5
n~ . ~= 'j
Om y;

Y'

~, ~~1: _-

y
......._ . _..................
m"
m'

@)

mz

Y
Fig. 3.9

Fig. 3.8

17

Y'

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTR I LE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

v
M m'
m"G-,- - "-6),
-,. .. . . . . . . . . . . . . . . . .....,'
. ... ,. , ,' w
m '

~~~~____~~O~~~

-I'~---

m
Y

mz

mII

m"

mi

x . . . . . . . . .. .... . .. . . . . . . . . Qmlm)( Y'

~)

my
m
/
Y'
O
my'
mx

Fig. 3.11

Fig . 3.10

m'

my

GJ

mz

v
,

................1..... ..

m ~

X
H

my
X

(
Imy'

mz

m"

m
X

Y'

mx

mv' mx

my /
mz

m'

m
m"

Fig . 3. 13

Fig . 3.12
18

m'

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Punctele din spaiu coninute ntr-unul din planele de proiecie (orizontal, vertical
sau lateral) au cota , deprtarea , respectiv abscisa nule. Astfel , un punct coninut n
planul H are~cota egal cu O, pro i ecia vertical fiind situat pe axa Ox i cea lateral
pe axa Oy. In figura 3.14 sunt reprezentate proieci i le unui punct coninut, pe rnd,
ntr-unul din planele de proiecie H, V i W.

z
m'

cr---'i) m"

X m'

m"

v'

V'

m
C/

vI

Punct continut in planul V

Punct continut in planul H

Y'

Punct continut in planul W

Fig. 3.14

3.1.2 SISTEMUL DE PROIECTIE


, DUBLU ORTOGONAL
Dei proiecia triplu ortogonal red ntr-o form mai complet obiectul
reprezentat, n cele mai multe cazuri se folosete proiecia pe dou plane, planul
orizontal H i planul vertical V, eliminnd planul lateral de proiecie W. Acest tip de
reprezentare permite descrierea complet a obiectelor, ntr-un mod adecvat pentru
orice reprezentare i rezolvare a oricrei probleme. Datorit faptului c obiectul este
proiectat pe dou plane de proiecie , aceast reprezentare se numete proiecie
dublu ortogona/ (sau epura Monge) .
Sistemul de proiecie dublu
ortogonal este alctuit din dou plane
de proiecie perpendiculare, planu l
V m'
orizontal
H i planul vertical V, care se
@
CI)
intersecteaz dup axa Ox. Cele dou
plane de proiecie sunt nelimitate i
"6u ---M
mpart spaiul n patru diedre. Un
punct M din spai u se proiecteaz pe
mx ABSCI A ' o
planele H i V n m i m', care
~,D
x

~~H

. . . . ___ J

"~

@)

Fig. 3.15

19

reprezint

proiecia

orizontal,

respectiv
proiecia
verti cal
a
punctului considerat (fig . 3.15). Poziia
punctului din spaiu este determinat
de cele trei coordonate: abscisa,
deprtarea i cota.
Segmentul Omx se numete
abscis. Deprtarea este reprezentat

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

prin segmentul mmx i msoar distana punctului M fa de planul V, iar segmentul


m'mx msoar distana punctului fa de planul H i se numete cot.

v m'

~m

mx

, m'

CD

... mx

X
.......,

, o

. . mx
M

m ;

, o

mx

x
J::!..... .

m'

m
X

mx

mx
m

@
m'

m'

Fig. 3.18

Fig. 3.1 9

20

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N RE PREZENTRI L E DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

ax

Rotind planul H n jurul axei


pn se suprapune peste planul V, se obtine
reprezentarea n dubl proiecie ortogonal, sau epur. n funcie de diedrul n care
este situat punctul din spaiu, proieciile sale n epur pot fi situate deasupra sau
dedesubtul axei
(fig. 3.16 - 3.19).
Se observ c punctele care se afl n diedrele I i III (diedre opuse) au
proieciile situate de o parte i de alta a axei
proieciile punctului aflat n diedruliii
fiind dispuse invers fa de axa
dect cele ale punctulu i situat n diedrul 1.
Punctele aflate n diedrele II i IV (diedre opuse) au proieciile de aceeai parte a
axei
i anume cele din diedrul II deasupra axei
iar cele din diedrul IV sub axa

ax

ax,

ax

ax.

ax,

ax,

3.1.3 PLANE BISECTOARE

Planele care mpart cele patru diedre


n cte dou pri egale se numesc plane
bisectoare. Sistemul format de planele de
proiecie i planele bisectoare mparte
spaiul n opt diedre, care se numesc
octante. Exist dou plane bisectoare
perpendiculare ntre ele, mprite de axa
ax n cte dou semiplane care
traverseaz dou diedre opuse. n funcie
de diedrul pe care l traverseaz, planele
bisectoare se numesc: bisectorul 1,
bisectorul II, etc. i se noteaz cu 8 1, 8 2 ,
8 3 , 8 4 (fig. 3.20).
Fig. 3.20
Deoarece un plan bisector mparte
un diedru n dou pri egale, rezult c el
reprezint locul geometric al punctelor egal deprtate fa de planele de proiecie H
i V. De aceea, toate punctele continute n acest plan au deprtarea egal cu cota, n
valoare absolut. Semnele depind' de diedrul n care se afl punctele respective. n
fig. 3.21 sunt reprezentate patru puncte coninute, pe rnd, n planele bisectoare 8 1 ,
8 2 , 8 3 i 8 4 .

m'

G)

mx

m=m'

x~_o

13?
\!:'.:Y

mx

m'

@)

@~

./

Fig. 3.21

21

mx

-[:~

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

3.2 REPREZENTAREA DREPTEI


3.2.1 PROIECTIILE
DREPTEI
,

v
Pentru a construi proieciile unei
drepte date O, se proiecteaz dou puncte
care aparin dreptei, iar prin unirea
proieciilor de acelai nume ale punctelor
se obin proieciile dreptei (fig . 3.22).
Segmentul de dreapt MN are proieciile
mn (proiectie orizontal) i m'n' (proiectie
x
veticaI). In cazul general, proieciile
dreptei se noteaz d i d'. Deoarece
dreapta MN nu este paralel sau
perpendicular pe nici unul din planele de
Fig. 3.22
proiecie, ea se numete dreapt oarecare.
Reprezentarea n epur a dreptei O este prezentat n fig. 3.23. Dac un punct
aparine unei drepte, proieciile sale trebuie s fie situate pe proieciile de acelai
nume ale dreptei. Astfel, punctele M(m,mj i N(n,nj aparin dreptei O(d,dJ deoarece
au ambele proiecii pe proieciile de acelai nume ale dreptei (fig. 3.23), iar punctul
A(a,a') nu aparine dreptei O(d,dj deoarece nu are ambele proiecii pe proieciile de
acelai nume ale dreptei (fig. 3.24).

d'

mx

nx

Fig. 3.23

Fig. 3.24

3.2.2 URMELE DREPTEI


urm a unei drepte pe un plan de proiecie punctul su de
cu planul respectiv. Urmele poart denumirea planului de proiecie pe care
sunt situate. Astfel, urma orizontal a dreptei O este punctul h de intersecie al
dreptei cu planul orizontal de proiecie, iar urma vertical este punctul v' de
intersecie al dreptei cu planul vertical de proiecie (fig. 3.25).

Se

numete

intersecie

22

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Determinarea urmelor unei drepte. Fie dreapta MN (fig. 3.26). Deoarece urmele
dreptei sunt puncte coninute n planele de proiecie, ele au cte o coordonat nul .
Pentru a determina urma orizontal (punct de cot zero), se prelungete proiecia
vertical m'n ' pn cnd inte rsecteaz axa Ox, punct care se noteaz cu h'; linia de
ordine dus din h ' in tersecteaz proiecia orizontal mn a dreptei n punctul h , care
este urma ori zonta l a dreptei. Urma vertical (punct de deprtare zero) se obi ne
prelungind proiecia orizontal a dreptei, care i ntersecteaz axa Ox n punctu l v.
Urma vertical v' se afl la i ntersecia liniei de ordine dus din v cu proieci a vertical
m 'n ' a dreptei.

v'

v'

n'

m
h
Fig. 3.26

Fig. 3.25

o dreapt oarecare traverseaz trei diedre. Aplicnd regula de mai sus pentru
diferitele poziii pe care le poate avea n spaiu o dreapt oarecare, se pot remarca
mai multe cazuri:
1. Dreapta AB (fig. 3.27) are urma
b'
v' R "
orizontal (h,hJ pe planul orizontal anterior i
urma vertica l (v, vJ pe planul vertical superior.
I
Punctul C(e,eJ aparine primului diedru ; astfel ,
I
poriunea (hv,h'vJ este vizib i l deoarece trece
x
'" o
1b
prin primul diedru. Punctul A(a,a; este situat n
..
al patrulea diedru , deci segmentul (ah ,a 'hJ este
a'
invizibil fi indc este situat sub planul orizontal
de proiecie . Similar, punctul B(b,bJ aparine
diedrului al doilea , de unde rezu lt c poriunea
(vb, v'b') este

invizibil

deoarece se

spatele planului vertical de

afl

proiecie .

Fig. 3.27

23

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

2. Dreapta DE (fig. 3.28) ntlnete planul


vertical superior n punctul (v, v'). Punctul E(e,e)
,,
aparine primului diedru, deci (ve, v'e) este
,
poriunea vizibil a dreptei. Urma orizontal (h,h)
, h
a dreptei DE se afl pe partea posterioar a
,
planului orizontal de proiecie, de unde rezult c
'>" i
_X~____~"__'~i______+-- o
poriunea (hv,h'v) traverseaz al doilea diedru i
v
este invizibil, iar segmentul (hd,h'd') este tot
, .. 'h'
.
invizibil i trece prin diedrul trei.
.
3. n figura 3.29, dreapta IJ este complet
., d'
invizibil, deoarece traverseaz diedrele doi, trei
i patru. Urma sa orizontal (h,h) se afl pe
planul orizontal posterior i urma vertical (v, v)
pe planul vertical inferior. Astfel, poriunea (iv,i'v)
Fig. 3.28
trece prin diedrul patru, segmentul (hv,h'v) prin
diedrul trei i poriunea (hj,hJ) traverseaz
diedrul doi.
4. Dreapta FG (fig . 3.30) intersecteaz planul orizontal anterior n punctul (h,h)
i planul vertical inferior n punctul (v,v). Rezult c poriunea (hg,h'g) trece prin
primul diedru i este vizibil, segmentul (hv,h'v) este invizibil deoarece trece prin
diedrul patru, iar poriunea (vf, v'f) este tot invizibil i trece prin diedrul trei.

, f
~

r' o

v '
'" '" h'

,. i

., f'

0 '" Vi

, il

Fig. 3.29

Fig. 3.30

3.2.3 POZITIILE
PARTICULARE ALE DREPTEI
,
Poziiile

unei drepte

fa

de planele de

proiecie

pot fi:

- oarecare - cnd dreapta face un unghi oarecare cu planele de proiecie (fig.

3.25 - 3.30);
- particulare - cnd dreapta este paralel sau perpendicular pe unul din

planele de

proiecie.

24

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Drepte paralele cu planele de proiecie:


Dreapta orizontal sau de nivel (fig. 3.31) este paralel cu planul orizontal de
proiecie i nu are urm orizontal (urma sa orizontal este aruncat la infinit).
Deoarece toate punctele acestei drepte au aceeai cot, proiecia vertical i
proiecia lateral sunt paralele cu axa Ox, respectiv Oy. Segmentul de dreapt MN se
proiecteaz pe planul orizontal de proiecie n adevrat mrime, deci mn: MN.
Dreapta frontal (fig. 3.32) este paralel cu planul vertical de proiecie i nu are
urm vertical (urma sa vertical este aruncat la infinit). Deoarece toate punctele
acestei drepte au aceeai deprtare, proiecia orizontal i proiecia lateral sunt
paralele cu axa Ox, respectiv Oz. Segmentul de dreapt MN se proiecteaz pe planul
vertical de proiecie n adevrat mrime , deci m'n': MN.
Dreapta de profil (fig. 3.33) este paralel cu planul lateral de proiecie i nu are
urm pe acest plan (urma sa lateral este aruncat la infinit). Deoarece toate
punctele acestei drepte au aceeai abscis , proiecia ori zontal i proiecia vertical
sunt paralele cu axa Oy, respectiv Oz. Segmentul de dreapt MN se proiecteaz pe
planul lateral de proiecie n adevrat mrime, deci m"n'': MN.
Drepte perpendiculare pe planele de proiecie:
Dreapta vertical (fig . 3.34) este perpendicular pe planul orizontal de proiecie
i proiecia ei orizontal este un punct confundat cu urma orizontal. Deoarece toate
punctele acestei drepte au aceeai abscis i deprtare, proiecia vertical i
proiecia lateral sunt paralele cu axa Oz. Segmentul de dreapt MN se proiecteaz
pe planele vertical i lateral de proiecie n adevrat mrime, deci m'n ': m"n": MN.
Dreapta de capt este perpendicular pe planul vertical de proiecie i proiecia
ei vertical este un punct confundat cu urma vertical . Deoarece toate punctele
acestei drepte au aceeai abscis i cot, proiecia orizontal i proieci a lateral
sunt paralele cu axa Oy. Segmentul de dreapt MN se proiecteaz pe planele
orizontal i lateral de proiecie n adevrat mrime, deci mn: m"n": MN.
Dreapta fronto-orizontal este perpendicular pe planul lateral de proiecie i
proiecia ei lateral este un punct confundat cu urma pe acest plan. Deoarece toate
punctele acestei drepte au aceeai deprtare i cot, proiecia orizontal i proiecia
vertical sunt paralele cu axa Ox. Segmentul de dreapt MN se proiecteaz pe
planele orizontal i vertical de pro iecie n adevrat mrime, deci mn: m'n ': MN.

zI
mi

ni

Z
m"

nil

, n"

n'
I

m'/

io

Y'

m"

Y'

O
!

I
n

dr.

orizontal

(IIH)

dr.

Y
Fig. 3.32

Fig . 3.31

25

frontal

(IIV)

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentarea elementelor geometrice

Z
n"

n' .

""

m'

m"

m"

n'

n"

10

Y'

.~

m'

-~)

m,n

dr. de profil

dr.

(II W)

Fig. 3.34

mi,nI

n"

Y'

/J

(,n"

n'

m'

m"

vertical

(-LH)

Fig. 3.33

Y'

...............................
I

dr. de

capt

Y'

dr.

fronto-orizon tal

(-LV)

(-LW)

Fig. 3.35

Fig. 3.36

3.2.4 POZITIILE
RELATIVE A DOU DREPTE
,
Dou drepte din spaiu pot fi coplanare
sau necoplanare. Dac sunt situate n acela i
plan (sunt coplanare), dou drepte pot fi
paralele, dac punctul lor de intersecie este
situat la infinit, sau concurente , dac punctul lor
de intersecie se gsete la distan finit.
Dreptele care nu sunt situate n acelai plan
(sunt necoplanare), nu se intersecteaz i se
numesc drepte oarecare.
Drepte paralele. Dac dou drepte AB i
MN din spaiu sunt paralele, proieciile lor de
acelai nume vor fi paralele ntre ele, adic:
abi Imn, a'b' Ilm'n ' i a"b" IIm"n" (fig. 3.37).

26

a"

Y'

a <:'l"+---..,.,c--+n
Y
Fig. 3.37

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Drepte concurente. Dac dou drepte AB i MN din spaiu sunt concuren te n


punctul/, proieciile lor orizontale vor fi concurente n proiecia o rizontal a punctului /
(abn mn=i) i proieciile lor verticale vor fi concurente n proieci a vertical a punctului
/ (a 'b 'n m'n '=i') . Deoarece punctele i i i' sunt pro i eciile punctului / din spaiu , ele
sunt situate n epur pe aceeai linie de ordine, perpendicular pe axa Ox. (fig. 3.38).
Drepte oarecare. Dac dou drepte AB i MN din spaiu nu sunt paralele i nici
concurente, ele sunt oarecare (fig. 3.39). Dreptele AB i MN sunt oarecare deoarece
proieci i le lor de acelai nume se intersecteaz n dou puncte diferite: proieciile
orizontale se intersecteaz n punctul j i proieci i le verticale se intersecteaz n
punctul i'.

a'

m
Fig. 3.39

Fig. 3.38

3.2.5 APLICATII
,

Aflarea proiecii/or unui punct situat pe o


de profil.
Se d n dubl pro i ecie ortogonal
dreapta de profil AB(ab,a'b ') i proiecia
orizonta l m a unui punct situat pe dreapt .
S se constru i asc pro i ecia vertical a
punctului.
Problema poate fi rezolvat cu ajutorul
proieciei laterale. Se constru i ete proieci a
lateral a dreptei i proiecia l ate ral m" a
punctului, astfel nct aceasta s fie situat pe
proiecia lateral a dreptei. Proiecia vertica l
m ' a punctului va avea aceea i cot cu
proiecia sa lateral, deci se va afla pe
aceea i
linie de ordine d u s din
perpend i cular pe axa Oz (fig. 3.40).
dreapt

m':

27

z
b'
m'

!~,f a"r

a'
X

f.....

b
m

b"

\ m "

........ t.O
.c........ ,

$-------l-~
~-_-:/

.....................

a
y

Fig. 3.40

NO IUNI DE GEOMETRI E DESCRIPTIV N R E PREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentarea elementelor geometrice

Determinarea proieciilor unei drepte cnd


se cunosc urmele sale.
Dac cunoatem dou puncte care aparin
dreptei, proieciile acesteia se afl unind
proieciile de acelai nume ale dreptei. Astfel,
proiecia orizontal a dreptei trebuie s conin
proieciile orizontale ale celor dou puncte, iar
proiecia vertical a dreptei conine proieciile
verticale ale celor dou puncte.
Se dau punctele h i v' care reprezint
urma orizontal, respectiv urma vertical a
dreptei (fig. 3.41). Proiectnd aceste dou
puncte pe axa Ox se afl proieciile h' i vale
celor dou urme. Unind proieciile orizontale h
i v se obine proiecia orizontal a dreptei.
Similar, proiecia vertical a dreptei se afl
unind proieciile h' i v'.
Aflarea urmelor unei drepte de profil.
Se d n dubl proiecie ortogonal
dreapta de profil AB(ab,a'b'). Pentru aflarea
urmelor dreptei trebuie construit proiecia sa
lateral (fig . 3.42). Se prelungete proiecia
lateral
a dreptei pn cnd aceasta
intersecteaz axele Oy' i Oz i se determin
proieciile laterale h" i v" ale urmelor orizontal
i vertical . Cu ajutorul liniilor de ordine, punctul
h" se duce pe proiecia orizontal a dreptei,
aflndu-se urma sa orizontal n punctul h.
Similar, punctul v" se duce cu linii de ordine pe
proiecia vertical a dreptei, determinndu-se
urma sa vertical n v'. Punctele v i h' se
confund n acelai punct pe axa Ox.
Aflarea adevratei lungimi a unui segment
de dreapt (fig . 3.43).
Dac prin extremitatea M a dreptei din
spaiu se duce o paralel la proiecia sa
orizontal
mn, se formeaz un triunghi
dreptunghic n care ipotenuza este adevrata
mrime a dreptei MN. Lungimile catetelor
acestui triunghi dreptunghic sunt cunoscute,
fiind egale una cu proiecia orizontal a dreptei,
cealalt cu diferenta dintre cotele punctelor M i
N. n dubl proiecie ortogonal, se msoar pe
perpendiculara dus pe proiecia orizontal mn
a dreptei diferena dintre cotele punctelor m i n
i se obine punctul n1. Segmentul mn1 este
adevrata lungime a dreptei MN din spaiu.
28

y'

h
Fig. 3.41

y'

Z "

.......................................... y

b'

b"

a'
X

O
y,h'

Ih"

Y'

j,

-~!J

b
a

--------

Fig. 3.42

n'

m~--_":""'-

Fig. 3.43

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

3.3 REPREZENTAREA PLANULUI

Un plan poate fi determinat de urmtoarele elemente geometrice:


- dou drepte paralele;
- dou drepte concurente;
- o dreapt i un punct;
- trei puncte necoliniare.
Reprezentarea planului prin dreptele sau punctele pe care le conine are
dezavantajul c nu indic destul de intuitiv poziia planului fa de planele de
proiecie . Acest neajuns este nlturat dac se reprezint planul prin urmele sale.
3.3.1 URMELE PLANULUI

Reprezentarea unui plan n epur se


face cu ajutorul urmelor planului, care sunt
dreptele de i ntersecie dintre planul dat i
cele trei plane de proiecie.
Avnd un plan P oarecare, acesta se
intersecteaz cu
triedrul tridreptunghic
dup trei drepte . Dreapta de intersecie
dintre planul P i H este urma orizontal a
planului i se noteaz cu P. Dreapta de
intersecie dintre planul P i Veste urma
vertica l a planului i se noteaz cu P', iar
dreapta de intersecie dintre planul P i W
este urma latera l a planului i se noteaz
cu P" (fig. 3.44).
Urmele planului sunt drepte coninute
n planele de proiecie i fiecare pereche
de urme se intersecteaz ntr-un punct
pe
axa
de
coordonate
situat
corespunztoare . Astfel, urmele P i P ' se
intersecteaz pe axa Ox n punctul Px,
urmele P i P" se intersecteaz pe axa Oy
n punctul Py i urmele P' i P" se
intersecteaz pe axa Oz n punctul Pz.
Plan ele ale cror urme fac unghiuri
oarecare cu axele de coordonate sunt
nclinate fa de cele trei plane de proieci e
i se numesc plane oarecare. n fig . 3.45
este este reprezentat n tripl proiecie
ortogonal un plan oarecare P , dat prin
urmele sale.

29

z
v

pz

w
x
Pv
......H
_ _ _ _ _----'''-'..y

Fig. 3.44

z
pz

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

3.3.2 DREAPT I PUNCT CONTINUTE


N PLAN
,
Dac o dreapt O aparine unui plan P, atunci toate punctele dreptei apari n
planului, deci i punctele n care dreapta intersecteaz planele de proiecie . Aceste
puncte fiind comune planului dat i planelor de proiecie, ele trebuie s se gseasc
pe urmele planului P. Rezult c o dreapt este coninut ntr-un plan dac urmele
sale sunt situate pe urmele de acelai nume ale planului.
Considernd un plan oarecare P, dreapta O este coninut n plan dac urma
sa orizontal H(h,hJ este situat pe urma orizontal P a planului i urma sa vertical
V(v, vJ este situat pe urma vertical P ' a planului (fig. 3.46 i 3.4 7).
Un punct este continut ntr-un plan dac punctul este situat pe o dreapt
coninut n planul resp~ctiv. n fig. 3.47, punctul M este coninut n planul P
deoarece el aparine dreptei O care, la rndul ei, este coninut n planul P .

ZI

Z
V
v'

IPz

pz
W

x
Px

Y'

Py
H

Y
Y!

Fig. 3.46

Fig . 3.47

3.3.3 DETERMINAREA URMELOR


UNUI PLAN

V'1

Plan definit prin dou drepte paralele. Se


dau dou drepte paralele O i ,1. Pentru a
determina urmele planului definit de cele dou
drepte se construiesc urmele orizontale ale
celor dou drepte (h,hJ i (ht,h't) i urmele lor
verticale (v, vj i (Vt, V't ). Unind urmele
orizontale (h i h1) ale dreptelor se obine urma
orizontal P a planului. Similar, urma vertical
P' a planului se obine unind urmele verticale
(v' i V'1) ale celor dou drepte (fig. 3.48).
Fig. 3.48

30

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Plan definit prin dou drepte concurente.


Se dau dou drepte O i LI concurente n
punctul M (fig. 3.49). Pentru a determina
urmele planului definit de cele dou drepte, se
construiesc urmele dreptelor date i prin
unirea urmelor de acelai nume se obin
urmele planului P.
Plan definit printr-un punct i o dreapt.
Prin punctul dat se duce o dreapt concurent
sau paralel cu dreapt dat , dup care
problema se rezolv ca i n cazurile
precedente.
Plan definit prin trei puncte necoliniare.
Se duc prin cele trei puncte date dou drepte
paralele sau concurente i problema se
rezolv ca i n cazurile precedente.

V'l

Fig . 3.49

3.3.4 DREPTE PARTICULARE ALE PLANULUI

Dreptele particulare coninute ntr-un plan se pot clasifica n :


- drepte paralele cu un plan de proiecie (orizontala i frontala);
- liniile de cea mai mare pant.
ORIZONTALA (DREAPTA DE NIVEL)

Orizontala sau dreapta de nivel a unui plan P este o dreapt coninut n P i


cu planul orizontal de proiecie H (fig. 3.50).
Proiecia vertical d ' a orizontalei O este paralel cu axa Ox, iar proiecia ei
orizontal d este paralel cu urma orizontal P a planului (fig . 3.51). Urma vertica l
V(v,vJ a orizontalei D(d,dJ se afl pe urma vertical P' a planului.
paralel

pz

v.'

.--~---~~----

x
'--'--'H _ _ _ _ _~y

Fig. 3.50

Fig. 3.51

31

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

FRONTALA (DREAPTA DE FRONT)

Frontala sau dreapta de front a unui plan P este o dreapt coninut n P i


cu planul vertical de proiecie V (fig. 3.52).
Proiecia orizontal d a frontalei O este paralel cu axa Ox, iar proiecia ei
vertical d' este paralel cu urma vertical P' a planului (fig . 3.53). Urma orizontal
H(h,h') a frontalei D(d,dJ se afl pe urma orizontal P a planului.
paralel

z
v

pz

o
Px

Py

-'-'------~y

Fig. 3.52

Fig . 3.53

LINIILE DE CEA MAI MARE PANT

Linia de cea mai mare pant a unui plan fa de planul orizontal de proiecie
este dreapta coninut n plan care este perpendicular pe urma orizontal P a
planului, deci i pe toate orizontalele planului (fig . 3.54). Cu ajutorul liniei de cea mai
mare pant a unui plan fa de planul orizontal de proiecie H se poate determina
adevrata mrime a unghiului format de planul P cu H.

x
Px

v
Fig. 3.55

Fig . 3.54
32

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Linia de cea mai mare pant a unui plan fa de planul vertical de proiecie este.
dreapta coninut n plan care este perpendicular pe urma vertical P' a planului,
deci i pe toate frontalele coninute n plan (fig . 3.55). Cu ajutorul liniei de cea mai
mare pant a unui plan fa de planul vertical de proiecie V se poate determina
adevrata mrime a unghiului format de planul P cu V.
Linia de cea mai mare pant a unui plan determin complet planul. Avnd dat
dreapta de cea mai mare pant fa de planul orizontal de proiecie D(d,d'), pot fi
determinate urmele planului ce conine aceast dreapt (fig. 3.54). Se afl urmele
orizontal H(h,h') i vertical V(v, v') ale dreptei. Urma orizontal P a planului este
perpendiculara n h pe proiecia orizontal a dreptei. Urma vertical P' a planului se
obine unind punctele Px i v'. Similar se pot determina urmele unui plan tiind linia
de cea mai mare pant fa de planul vertical de proiecie.

3.3.6 POZITIILE
PARTICULARE ALE PLANULUI
,
Poziiile

unui plan

fa

de planele de

proiecie

pot fi :

fa de planele de
fig . 3.45);
- particulare - planul este paralel sau perpendicular pe unul din planele de

- oarecare - cnd planul este nclinat sub un unghi oarecare


proiecie

(fig . 3.44

proiecie.

Plane paralele cu planele de proiecie:


Planul de nivel este paralel cu planul orizontal de proiecie H i nu are urm
orizontal (fig. 3.56). Urmele vertical P' i lateral P" sunt perpendiculare pe axa Oz
i

aceeai cot. Orice element geometric coninut ntr-un plan de nivel se


pe planul orizontal n adevrat mrime i are proiecia vertical situat
pe urma vertical P ' a planului i proiecia lateral pe urma lateral P" a planului.

se

afl

la

proiecteaz

~J

..............__

xl
~ Y

o
P

....

ZI

P"

P'

P"

P"

X
Y'

P
Y

Y
Fig. 3.56

33

Fig. 3.57

Y'

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR I PTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Planul frontal este paralel cu planul vertical de proiecie V i nu are urm


vertical (fig . 3.57). Urmele orizontal P i lateral P" sunt perpendiculare pe axa Oy
.

Orice element geometric coninut ntr-un plan frontal


pe planul vertical n adevrat mrime i are proiecia orizontal
situat pe urma orizontal P a planului i proiecia lateral pe urma lateral P" a
planului.
Planul de profil este paralel cu planul lateral de proiecie W i nu are urm
lateral (fig. 3.58). Urmele orizontal P i vertical P' sunt perpendiculare pe axa Ox
i au aceeai abscis . Orice element geometric coninut ntr-un plan de profil se
proiecteaz pe planul lateral n adevrat mrime i are proiecia orizontal situat
pe urma orizontal P a planului i proiecia vertical pe urma vertical P' a planului.
se

se

afl

la

aceeai deprtare.

proiecteaz

Plane perpendiculare pe planele de proiecie:


Planul vertical (fig. 3.59) este perpendicular pe planul orizontal de proiecie H.
Urma vertical P' este perpendicular pe axa Ox i urma lateral P" este
perpendicular

pe axa Oy. Orice element geometric coninut n acest plan are


pe urma orizontal P a planului.
Planul de capt (fig. 3.60) este perpendicular pe planul vertical de proiecie V.
Urma orizontal Peste perpendicular pe axa Ox i urma lateral P" este
perpendicular pe axa Oz. Orice element geometric coninut n acest plan are
proiecia vertical situat pe urma vertical P' a planului.
Planul fron to-orizon taI (fig. 3.61) este perpendicular pe planul lateral de
proiecie W. Urma orizontal Peste perpendicular pe axa Oy i urma vertical P'
este perpendicular pe axa Oz. Orice element geometric coninut n acest plan are
proiecia lateral situat pe urma lateral P" a planului.
proiecia orizontal situat

P'

ZI
V

P'

_x

................. o

P"

...

P
-..H
' -'--_ _""--~y

~H

'-

P'

P'

P"

o
y'

y,

Fig. 3.59

Fig. 3.58
34

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N R E PREZENTRILE DE ARH ITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

x . . . . . . . . . . ...... . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0
P
H

--.cH
--'----_ _ _""'y

P"

P'

P'

y'

,?

P
P

Fig. 3.6 1

Fig . 3.60

3.3.6 POZITIILE
RELATIVE A DO U PLANE
,
Dou plane pot fi paralele sau concurente.
Plane paralele. Dou plane paralele au urmele de acelai nume paralele. Se
observ c n spaiu (fig . 3.62), planele P i Q formeaz dou triungh iuri asemenea ,
care au laturile paralele. Rezult c i n epur (fig. 3.63) dou plane paralele P i Q
au urmele orizontale paralele (P 110), urmele verticale paralele (P' ilO; i urmele
laterale pa ralele (P"IIQ';.

z
v

x
x

Y
Fig. 3.63

Fig . 3.62

35

y'

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Plane concurente. Dou plane concurente se intersecteaz dup o dreapt


care trece prin punctele de intersecie ale urmelor de acelai nume ale planelor.
Intersecia dintre planele P i Q este dreapta D(d,d') (fig. 3.64).
Pentru determinarea proieciilor dreptei de intersecie D(d,d') dintre planele P i
Q se utilizeaz punctele de intersecie ale urmelor de acelai nume ale celor dou
plane (fig. 3.65). Urmele orizontale P i Q se intersecteaz n punctul h, care este
urma orizontal a dreptei de intersecie. Urmele verticale P' i Q' se intersecteaz n
punctul v', care este urma vertical a dreptei de intersecie. Dreapta de intersecie
D(d,d') dintre cele dou plane se obine prin unirea punctelor H(h,h') i V(v, v').

z
v

iI y

-'-'------~.,'

Fig. 3.64

Determinarea punctului de
dintre trei plane oarecare.

Fig. 3.65
intersecie

Condiia necesar i suficient pentru


ca trei plane s se intersecteze ntr-un punct
este ca cele trei plane s nu fie paralele cu
aceeai dreapt.

Se determin dreptele de intersecie


ale unuia dintre plane cu celelalte dou
plane. Punctul n care se intersecteaz cele
dou drepte este punctul comun al celor trei
plane date.
n figura 3.66 s-a determinat dreapta de
intersecie dintre planele P i Q, apoi cea
dintre planele P i R. Aceste dou drepte se
intersecteaz
n punctul A(a,a'), care
reprezint punctul de intersecie dintre cele
trei plane.

o
Rx

Fig. 3.66

36

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

Cazuri particulare ale interseciei dintre dou plane:


1. Dou urme de acelai nume sunt paralele.
Dac

urmele orizontale ale celor dou plane sunt paralele, atunci dreapta de
intersecie dintre cele dou plane este o orizontal coninut n cele dou plane.
Pentru a determina direcia dreptei de intersecie, este suficient s se determine un
punct, de exemplu urma vertical a acestei drepte.
Se dau planele P i Q cu urmele orizontale paralele (fig. 3.67). Punctul v' n
care se intersecteaz urmele verticale ale celor dou plane reprezint urma vertical
a dreptei de intersecie dintre plane. Cu o ordonat dus din v' se afl pe axa
proiecia orizontal v a acestui punct. Proiecia orizontal d a dreptei de intersecie
trece prin punctul v i este paralel cu urmele orizontale ale celor dou plane i
proiecia vertical d' a dreptei de intersecie trece prin punctul v' i este paralel cu
axa

ax

ax.
2.

Intersecia

unui plan oarecare cu un plan orizontal.

Dreapta de intersecie este o orizontal, fiind suficient s se determine un


singur punct prin care trece aceast orizontal.
Se dau planul oarecare P i planul orizontal Q (fig. 3.68). Punctul v' este urma
vertical a dreptei de intersecie dintre cele dou plane. Cu o ordonat dus din v' se
afl pe axa
proiecia orizontal va acestui punct. Proiecia orizontal d a dreptei
de intersecie trece prin punctul v i este paralel cu urma orizontal a planului
oarecare P i proiecia vertical d' a dreptei de intersecie trece prin punctul v' i este
paralel cu axa
Se observ c proiecia vertical d' a dreptei de intersecie se confund cu
urma vertical Q' a planului orizontal.

ax

ax.

x
Px

P
Fig. 3.67

Fig. 3.68

37

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTR I LE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

3. Dou urme de acelai nume nu se intersecteaz n limitele epurei.


Urmele planelor care se intersecteaz n limitele epurei determin una dintre
urmele dreptei de intersecie, fiind astfel suficient s se determine direcia dreptei de
intersecie dintre cele dou plane.
Fie planele oarecare P i Q ale cror urme verticale nu se intersecteaz n
cadrul epurei (fig. 3.69). Punctul h n care se intersecteaz urmele orizontale P i Q
ale celor dou plane este urma orizontal a dreptei de intersecie. Proiecia vertical
a acestui punct se afl n punctul h', la intersecia ordonatei duse din h cu axa
Pentru a determina direcia dreptei de intersecie dintre cele dou plane, se
duce un plan auxiliar R, paralel cu planul Q. Planele P i R se intersecteaz dup
dreapta (ab,a'bJ. Dreapta de intersecie (d,dJ dintre planele P i Q este paralel cu
dreapta (ab,a'bJ i trece prin punctul (h,hJ.
4. Intersectia dintre dou plane fronto-orizontale .
n acest caz, urmele orizontale i urmele verticale ale celor dou plane sunt
paralele cu axa
deci i dreapta de intersecie dintre ele va fi o fronto-orizontal i
va avea proieciile orizontal i vertical paralele cu axa
Este suficient s se
determine un punct prin care trece dreapta de intersecie dintre cele dou plane.
Fie planele fronto-orizontale P i Q (fig. 3.70). Pentru a afla punctul prin care
trece dreapta de intersecie dintre cele dou plane se duce un plan auxiliar oarecare
R. Acesta se intersecteaz cu planul P dup dreapta AB(ab,a'b') i cu planul Q dup
dreapta EF(ef,e'fJ. Prin punctul l(i,iJ n care se intersecteaz proieciile de acelai
nume ale celor dou drepte trece dreapta fronto-orizontal D(d,dJ, care reprezint
dreapta de intersecie dintre planele date P i Q.
Dac dreptele AB(ab,a'b') i EF(ef,e'fJ sunt paralele, rezult c i planele P i
Q sunt paralele.

ax.

ax,

ax.

\ R'
\

Q'

f/

P'
'"

d'

....

",1" ;

'"

o
Qx

o
Rx'

...

I
\

e' ,

I
\ I

.... "

\ 1

,
R' ,

"
Fig. 3.70

Fig. 3.69

38

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice

3.3.7 POZITIA
RELATiV A DREPTEI FAT
,
, DE UN PLAN

n raport cu un plan oarecare, o


poate fi: coninut n plan (fig.
3.46 i fig . 3.47), paralel sau
concurent cu planul dat.
dreapt este paralel cu un
plan cnd este paralel cu o dreapt
coninut n planul respectiv. Fie
planul P i punctul M exterior planului
(fig. 3.71). Pentru ca o dreapt .d s
treac prin punctul M i s fie
paralel cu planul P, se construiete
o dreapt D care aparine planului,
apoi se traseaz prin punctul M
dreapta LI, ale crei proiecii sunt
paralele cu proieciile de acelai
nume ale dreptei D (d IlS i d' IlS').
Similar se poate construi printr-un
punct oarecare un plan paralel cu o
dreapt

o
Px

Fig. 3.71

dreapt dat.
Dreapt concurent

cu un plan. Punctul M de intersecie dintre o dreapt D i


un plan P se afl pe dreapta d~ intersecie LI dintre planul dat P i un plan arbitrar Q
dus prin dreapta D (fig . 3.72). In epur (fig. 3.73) se alege ca plan auxiliar Q un plan
aezat ntr-o poziie particular fa de planele de proiecie. Se duce planul vertical Q
prin dreapta D i se afl dreapta de intersecie LI dintre planele P i Q. Punctul
M(m,m') n care sunt concurente dreptele D(d,d') i LI(S, S') este punctul de intersecie
dintre dreapta D i planul P.

Fig. 3.72

Fig. 3.73

39

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARH ITECTUR

Reprezentarea elementelor geometrice


Dreapt perpendicular pe un plan (fig. 3.74). O dreapt perpendicular pe un
plan dat este perpendicular pe orice dreapt coninut n planul respectiv.
Considerm planul P i dou drepte coninute n plan: orizontala L1 i frontala L11.
Dreapta D perpendicular pe planul Peste perpendicular pe orice dreapt coninut
n plan, deci i pe dreptele L1 i L1t . Proieciile d i d' ale dreptei D sunt perpendiculare
pe proieciile <5 i 01, deci i pe urmele P, respectiv P' ale planului. Rezult c o
dreapt perpendicular pe un plan are proieciile perpendiculare pe urmele de
acelai nume ale planului.
Plan perpendicular pe o dreapt (fig. 3.75). S se construiasc un plan P
perpendicular pe o dreapt dat D(d,dJ, care s treac printr-un punct M(m,mJ
exterior dreptei. Se duce prin M o orizontal perpendicular pe dreapta D. Urma
vertical P' a planului trece prin punctul v' i este perpendicular pe proiecia
vertical d' a dreptei. Urma orizontal P a planului trece prin punctul Px i este
paralel cu proiecia orizontal d a dreptei.

x
Px

Px

Fig. 3.74

Fig 3.75

Aplicaie. S

se determine punctul de
al dreptei D(d,d') cu planul
triunghiului ABC (fig. 3.76). Se duce un
plan vertical P prin dreapta D. Planul P se
va intersecta cu planul triunghiului ABC
dup dreapta
1-2. Se afl proiecia
vertical 1 '-2' a dreptei de intersecie dintre
cele dou plane. Aceasta intersecteaz
proiecia vertical d' a dreptei date n
punctul m', care este punctul de intersecie
dintre dreapta D i planul triunghiului ABC.
Proiecia orizontal m a punctului se afl la
intersecia liniei de ordine dus din punctul
m' cu proiecia orizontal d a dreptei.

b'
P'

intersecie

40

x
Px

Fig. 3.76

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHIT E CTUR

Metodele geometriei descriptive

4. METODELE ~EOMETRIEf. QESCRIPTIYE

~--------------------------------~
Metodele geometriei descriptive studiaz posibilitile de transformare ale
proieciilor. Acest lucru este necesar pentru aflarea adevratelor mrimi ale
elementelor geometrice i ale unghiurilor formate ntre acestea.
Exist trei metode folosite n geometria descriptiv:
- metoda schimbrii planelor de proiecie;
- metoda rotaiei;
- metoda rabaterii.
Aceste metode permit trecerea din pozitia oarecare a elementelor geometrice n
poziii particulare, n scopul determinrii' adevratelor lor mrimi. n metoda
schimbrii planelor de proiecie se mer:.ine fix poziia elementelor din spaiu i se
modific poziia planelor de proiecie. In metoda rotaiei i n metoda rabaterii se
menine fix poziia planelor de proiecie i se modific poziia elementelor din spaiu.
4.1 METODA SCHIMBRII PLANELOR DE PROIECTIE
,

Metoda schimbrii planelor de proiecie const n schimbarea poziiei unuia din


planele de proiecie V sau H. Se schimb unul dintre planele de proiecie n aa f~1
nct, n noua poziie, planul s devin paralel cu elementul geometric din spaiu. In
aceast metod, se observ c elementul geometric din spaiu este fix, iar planul de
proiecie i schimb poziia n aa fel inct s devin paralel cu elementul geometric
din spaiu, pentru ca acesta s se proiecteze pe noul plan de proiecie n adevrat
mrime .

4.1.1 SCHIMBAREA PLANULUI VERTICAL DE PROIECTIE

Schimbarea planului vertical de


n considerarea unui nou
~_ _ _ _ _ _---,-;j z
plan de proiecie vertical V 1, care s
nlocuiasc planul V (fig. 4.1), n timp ce
V
m'
planul orizontal de proiecie ramane
neschimbat. Planul V1 este perpendicular
I x
pe planul orizontal de proiecie i se
mx
intersecteaz cu acesta dup axa 01X1.
Punctul M(m,m') se proiecteaz pe noul
~---~-----~y
plan vertical V1 n m'1, iar proiecia sa
01
orizontal
ramane neschimbat .
De
asemenea, cota punctului se pstreaz.
Fig. 4.1
n schimbarea planului vertical de
proiecie rmn neschimbate proiecia
orizontal i cota punctului dat, dar se modific deprtarea i proiecia lui vertical.
proiecie const

~~

41

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

Schimbarea planului vertical de proiecie pentru un punct. Pentru a trece la


reprezentarea n epur (fig. 4.2), se alege noua ax OtXt i se pstreaz proiecia
orizontal a punctului. Noua linie de ordine va fi perpendicular pe axa OtXl, iar
proiecia vertical a punctului se va afla pe noua linie de ordine, pstrnd cota
punctului (mxm'=mtxm't).
Schimbarea planului vertical de proiecie pentru o dreapt. Pentru a schimba
planul vertical de proiecie pentru o dreapt, trebuie s se fac schimbarea de plan
pentru dou puncte ale sale (fig. 4.3). Noua ax va fi OtXl. Pentru a afla proiecia
vertical a dreptei, din proieciile orizontale m i n ale punctelor, care rmn
neschimbate, se duc noi linii de ordine, perpendiculare pe axa 01Xt; pe acestea se
iau cotele punctelor M i N (mxm'=mtxm't i nxn'=ntxn'l)

,---

m'
m'

n'

;::1
X

Oi
U'

0-

mx
m

mx

nx

-.
-.:...

",+
o

mlx

co)":

m'l

"'0

Fig. 4.2

Fig . 4.3

Schimbarea planului vertical de


pentru un plan const n aflarea
noii urme verticale P't a planului, urma sa

proiecie

orizontal

P rmnnd neschimbat pn
la punctul de intersecie Pix cu noua ax
01Xt. Noua urm vertical P'1 a planului se
determin
prin unirea punctului Pix
(punctul de intersecie dintre urma
orizontal P a planului i noua ax OtXt)
cu punctul 1, care este comun planelor P, V
i Vt, deci este situat att pe vechea urm
vertical P ', ct i pe noua urm vertical
P't{fig . 4.4).

42

x
~----~--------~y
Fig. 4.4

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

Pentru reprezentarea n epur, se alege


noua ax 01X1 (fig. 4.5). La intersecia
acesteia cu urma orizontal a planului se
gsete punctul P1x , din care pleac noua
urm vertical P'1 a planului. Axa Ox se
intersecteaz cu noua ax 01X1 n punctul i
(proiecia orizontal a punctului 1, care este
comun planelor P, V i V1 ) . Ducnd linia de
ordine din punctul i, la intersecia cu urma
vertical P' se obine proiecia vertical i' a
punctului. Se efectueaz o schimbare de plan
vertical de proiecie pentru punctul I (i, i') i se
obine noua proiecie vertical i'1 (ii'd. 01X1 i
ii'=ii'1). Noua urm vertical P'1 a planului se
determin prin unirea punctelor P 1x i i'1.

Px

Fig . 4.5

4.1.2 SCHIMBAREA PLANULUI ORIZONTAL DE PROIECTIE


,

Schimbarea

planului orizontal de
...................................................1Z
n considerarea unui nou
v
m'
plan de proiecie orizontal H1, care s
nlocuiasc planul H (fig. 4.6), n timp ce
planul vertical de proiecie ramane
neschimbat. Planul H 1 este perpendicular
x
pe planul vertical de proiecie i se
intersecteaz cu acesta dup axa 01X1.
m
~
H ____~~____~,y
Punctul M(m,m') se va proiecta pe noul
plan orizontal H1 n m1, iar proiecia
vertical
rmne
neschimbat.
De
Fig. 4.6
asemenea,
se
pstreaz
deprtarea
punctului.
n schimbarea planului orizontal de proiecie raman neschimbate proiecia
vertical i deprtarea punctului dat, dar se modific cota i proiecia lui orizontal.
Schimbarea planului orizontal de proiecie pentru un punct. Pentru a trece la
reprezentarea n epur (fig. 4.7), se alege noua ax 01X1 i se pstreaz proiecia
vertical a punctului. Noua linie de ordine va fi perpendicular pe axa 01X1, iar
proiecia orizontal a punctu lui se va afla pe noua linie de ordine, pstrnd
neschimbat deprtarea punctului (mxm=m1Xm1).
Schimbarea planului orizontal de proiecie pentru o dreapt. Pentru a schimba
planul orizontal de proiecie pentru o dreapt, trebuie s se fac schimbarea de plan
pentru dou puncte ale sale (fig. 4.8). Noua ax va fi 01X1 . Pentru a afla noua
proiecie orizontal a dreptei, din proieciile verticale m' i n' ale punctelor, care
rmn neschimbate, se duc noi linii de ordine, perpendiculare pe axa 01X1; pe
acestea se iau deprtrile punctelor M i N (mxm=m1xm1 i nxn=n1xn1)
proiecie const

43

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

m'

mx

X mx

L ..
m

m
Fig. 4.7

Fig. 4.8

Schimbarea planului orizontal de proiecie pentru un plan const n aflarea noii


urme orizontale P 1 a planului, urma sa vertical P' rmnnd neschimbat pn la
punctul de intersecie P 1x cu noua ax 01X1. Noua urm orizontal P 1 a planului se
determin prin unirea punctului P 1x (punctul de intersecie dintre urma vertical P' a
planului i noua ax OtX1) cu punctul 1, care este comun planelor P, H i H1, deci
este situat att pe vechea urm orizontal P a planului, ct i pe noua urm
orizontal P 1 a acestuia (fig. 4.9).
Pentru a afla n epur (fig. 4.10) urma P 1 a planului pe planul H1 se construiete
segmentul i'i 1 perpendicular pe axa 01X1 de lungime egal cu segmentul i'i. Noua
urm orizontal P 1 se obine prin unirea punctelor P 1x i i1.

v
P'

Px

Px
P

Fig. 4.9

Fig. 4.10

44

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

4.1.3 APLICATII
,
Transformarea unei drepte oarecare n dreapt frontal se poate realiza prin
schimbarea planului vertical de proiecie astfel nct noul plan vertical de proiecie V 1
s fie paralel cu dreapta MN dat (fig. 4 .11). n felul acesta, dreapta MN se va
proiecta pe noul plan V 1 n adevrat mrime. Noua ax 01X1 este paralel cu
proiecia orizontal mn a dreptei date. Proieciile m'1 i n'1 vor avea cotele egale cu
cele ale proieciilor date m' i n'o Dreapta MN a fost transformat n dreapt fronta l ,
adevrata mri me a dreptei fiind egal cu lungimea proieciei verticale m'1n '1.
Transformarea unei drepte oarecare n dreapt orizontal se poate realiza prin
schimbarea planului orizonta l de proiecie astfel n~t noul plan orizontal de proiecie
H 1 s fie paralel cu dreapta MN dat (fig. 4. 12). In felul acesta, dreapta MN se va
proiecta pe nou l plan H 1 n adevrat mrime. Noua ax 01X1 este paralel cu
proiecia vertical m'n' a dreptei date. Proieciile m1 i n1 vor avea deprtrile egale
cu cele ale proieciilor date m i n. Dreapta MN a fost transformat n dreapt
orizontal, adevrata mrime a dreptei fiind egal cu lungimea proieciei orizontale
m1n 1.
dreapt vertical se poate realiza prin
de plan de proiecie: printr-o schimbare de plan vertical de proiecie,
pe planul V 1 , dreapta se transform ntr-o dreapt frontal. A doua schimbare este de
plan orizontal de proiecie , pe planu l orizontal H 2. Axa 02X2 se alege perpendicular
pe proiecia vertical m'1n'1. Deprtrile punctelor fa de planul V1 se pstreaz,
dreapta fiind transformat ntr-o dreapt vertical (fig . 4.13).
Transformarea unei drepte oarecare n dreapt de capt se poate realiza prin
dou schimbri de plan de proiecie: printr-o schimbare de plan orizonta l de proiecie,
pe planul H1, dreapta se transform ntr-o dreapt orizontal. A doua schimbare este
de plan vertical de proiecie, pe planul vertical V2. Axa 02X2 se alege perpendicular
pe proiecia orizontal m1n1 . Cote le punctelor fa de planul H 1 se pstreaz, dreapta
fiind transformat ntr-o dreapt de capt (fig . 4.14).

Transformarea unei drepte oarecare n

dou schimbri

/~

m'

----~ lX ~ n,

01

X mx

nx

I;
i,
m\

"\

.1

___~-----x1

------.x2

n'

~---~1 1X

X mx

~ /rn',

O,

-------~.
/
nx
n

m' l

Fig. 4.11

Fig. 4.12

45

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

m'

m'2=n'2

X mx

I eS'

~,

n'

~ lX
I

l'

---____________

~ n lx

,--------------..:L
X

n'
X mx

nx

m
Fig.4.13

Fig. 4.14

Transformarea unui plan oarecare n plan de capt se obine n urma unei


schimbri de plan vertical de proiecie (fig. 4.15). Noua ax 01X1 se alege
perpendicular pe urma orizontal P a planului. Se efectueaz schimbarea de plan
vertical de proiecie pentru punctul I(i,i; i se afl noua urm vertical P '1 a planului
prin unirea punctelor P1x i (1.
Unghiul format ntre urma vertical P'1 i axa 01X1 este unghiul pe care planul P
l face cu planul orizontal de proiecie.
Transformarea unui plan oarecare n plan vertical se obine n urma unei
schimbri de plan orizontal de proiecie (fig . 4.16). Noua ax 01X1 se alege
perpendicular pe urma vertical P' a planului. Se efectueaz schimbarea de plan

Pl

Px .-___
-x. . .-..-.-<

. . : . . r - - -- j -- - ' =

il

Px

-~

P'l

Fig. 4.16

Fig. 4.15
46

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

orizontal de proiecie pentru punctul I(i,i,) i se afl noua urm orizontal P t a planului
prin unirea punctelor Ptx i it.
Unghiul format ntre urma orizontal P t i axa OtXt este unghiul pe care planul
P l face cu planul vertical de proiecie.
Distana de la un punct la un plan. Distana de la punctul M(m,m') la planul
oarecare P (fig. 4.17) se poate obine printr-o schimbare de plan vertical de proiecie.
Se transform planul P n plan de capt. Pentru aceasta se alege noua ax OtXt
perpendicular pe urma orizontal P a planului. Se afl noua urm vertical P'1 a
planului i noua pro iecie vertical m'1 a punctului . Adevrata mrime a distanei de
la punct la plan este segmentul m'tn '!, perpendiculara dus din punctul m't pe urma
vertical P't a planului.
Distana de la un punct la o dreapt. Dac dreapta este perpendicular pe unul
din planele de proiecie, distana de la punct la dreapt se vede n adevrat mri me
pe planul de proiecie perpendicular pe dreapta dat.
Pentru a afla distana de la punctul A la dreapta oarecare MN (fig. 4.18), prin
dou schimbri de plane de proiecie dreapta trebuie transformat ntr-o dreapt
proiectant . Printr-o schimbare de plan vertical de proiecie, dreapta MN este
transformat ntr-o frontal. Distana de la punctul A la dreapta MN este
perpendiculara a 'tb't dus din punctul a 't pe proiecia vertical m '1n't a frontalei.
Printr-o schimbare de plan orizontal de proiecie se transform dreapta MN n
vertical i se obine segmentul a2b2, adevrata mrime a distanei de la punctul A la
dreapta MN.

~ a'

m'

b'

mx

n'

nx
b

\--~ -\

_____ 'f...\

m'1
m'1

Fig . 4.17

Fig. 4.18

47

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

dintre dou plane paralele. Se dau planele P i Q. Pentru a afla


distana dintre ele, se transform planele n plane perpendiculare pe unul din planele
de proiecie. De exemplu, se transform planele n plane de capt printr-o schimbare
de plan vertical (fig. 4.19). Noua ax 01X1 este perpendicular pe urmele orizontale P
i Q ale celor dou plane. Se afl urmele verticale P'1 i Q'1 ale planelor.
Perpendiculara comun m'1n'1 pe urmele P'1 i Q'1 este adevrata distan dintre
planele P i Q.
Distana dintre dou drepte oarecare. Se dau dreptele AB i MN, situate n
plane diferite (fig. 4.20). Se tie c, dac una dintre drepte este perpendicular pe
unul din planele de proiecie, atunci distana dintre cele dou drepte este dat de
perpendiculara dus din piciorul dreptei normale pe planul de proiecie, pe cea de-a
Distana

dou dreapt.

Pentru a obine dreapta MN perpendicular pe planul orizontal de proiecie sunt


necesare dou schimbri de plane de proiecie. Se transform planul vertical de
proiecie astfel nct dreapta MN s devin frontal, deci paralel cu planul vertical
de proiecie, obinndu-se proieciile verticale m'1n'1 i a'1b'1. Cu o schimbare de plan
orizontal de proiecie, dreapta MN se transfrom n dreapt vertical, proieciile
orizontale ale celor dou drepte fiind m2n2 i a2b2. Dreapta 12i2 perpendicular pe a2b2
este distana dintre cele dou drepte oarecare. Proiecia vertical ;'11'1 a acestei
drepte este perpendicular pe m'1n'1. Proieciile ij i iT se obin ducnd liniile de
ordine corespunztoare.
b'

i'
m'

a'
j'

X mxii

n'
nx bx
b

Fig4.19

Fig. 4.20

48

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

Adevrata manme a unei figuri plane. Pentru a afla adevrata marime a


triunghiului ABC (fig. 4.21), trebuie s l transformm astfel nct s ajung ntr-o
poziie paralel cu unul din planele de proiecie. Pentru aceasta este nevoie de dou
schimbri de plane de proiecie. Printr-o schimbare de plan vertical de proiecie se
transform triunghiul n plan de capt. Se alege orizontala a 'm ' coninut n planul
triunghiului i se afl proiecia ei orizontal am. Noua ax 01X1 este perpendicular
pe orizontala am. Se construiete noua proiecie vertical a'1b'1c'1. Pentru a
transforma triunghiul ABC n plan de nivel se face o schimbare de plan orizontal de
proiecie . Axa 02X2 este paralel cu proiecia a '1b'1c'1. Construind noua proiecie
orizontal
a2b2c2
se
obine
adevrata mrime a triunghiului

ABC.

b'

Construcia

I~

latur dat

a2

b'l

Fig. 4.21

P'

Px

Se dau urmele planului P i


proiecia orizontal ab a laturii
ptratului (fig . 4.22). Se observ
c latura ab este o orizontal
coninut n plan, deci se vede n
proiecie orizontal n adevrat
mrime. Proiecia ei vertical a 'b'
se afl pe proiecia vertical a
acestei orizontale. Laturile ad i
bc se vd n proiecie orizontal
perpendiculare pe latura dat ab.
Pentru a afla lungimea acestor
laturi se face o schimbare de plan
vertical de proiecie astfel nct
planul
oarecare
P s
se
transforme n plan de capt.
Pentru aceasta, axa 01X1 se alege
perpendicular pe urma orizontal
P a planului. Pe noua urm
vertical P'1, laturile a '1 d '1 i b '1C'1
se suprapun i se vd n
adevrat
manme. Se duce
adevrata mrime ab a laturii
ptratului i se obin punctele C'1
i d'1 . Cu ajutorul liniilor de ordine
corespunztoare
se
obin
proieciile

ale
Fig. 4.22

49

unui ptrat de
pe un plan oarecare.

orizontal

ptratului.

vertical

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

4.2 METODA ROTATIEI


,

Metoda rotatiei const n rotatia elemetelor geometrice n jurul unei axe


perpendiculare pe ' unul din planele d~ proiecie. n metoda rotaiei, fiecare punct al
elementului geometric care se rotete , se deplaseaz ntr-un plan perpendicular pe
axa de rotaie.
De obicei se utilizeaz ca axe de rotaie drepte verticale sau de capt. Dac
rotaia se efectueaz n jurul unei axe verticale, rotaia se numete de nivel, iar dac
se efectueaz n jurul unei axe de capt, rotaia se numete de front.
4.2.1 ROTATIA
, DE NIVEL
Rotaia de nivel se efectueaz n jurul unei axe verticale. Punctele elementelor
geometrice rotite descriu arce de cerc egale, deoarece corespund acelu i ai unghi de
rotaie a. Aceste arce de cerc sunt coninute n plane de nivel. ntr-o rotaie de nivel,
toate punctele elementului geometric care se rotete i pstreaz cota.
Rotaia de nivel a unui punct. Se d axa de rotaie Q(OJ, OJ') perpendicular pe
planul orizontal de proiecie i un punct M(m,m') din spaiu (fig . 4.23). Cnd punctul
M se rotete n jurul axei Q, descrie un arc de cerc corespunztor unghiului de rotaie
a . Raza cercului este MC i este perpendicular pe axa Q . Planul arcului de cerc
descris de punctul M fiind de nivel, unghiul a cu care s-a rotit punctul M se
proiecteaz pe planul orizontal de proiecie n adevrat mrime . Deci proiecia
orizontal m descrie un arc de cerc egal i de acelai sens cu cel descris de punctul
M din spaiu. n epur (fig. 4.24), unghiul de rotaie a se proiecteaz n adevrat
mrime pe planul orizontal de proiecie. Deoarece punctul rmne n timpul rotaiei n
acelai plan de nivel , cota punctului rmne constant i proiecia sa vertical m' se
deplaseaz n lungul urmei verticale a planului de nivel H 1 n care se realizeaz
rotaia.

0)'

,....-_ _ _ _ _ _ _---11 Z

m'<?------1-~ m'l

mx

m lx

Hl

x,~--------~~--~~o

m
ro
ml
~
H
"-............................................................................
.... . . . . . ............. ~~y

Fig . 4.23

Fig. 4.24

50

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTR I LE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

Rotaia de nivel a unei drepte. Pentru a efectua rotaia de nivel a unei drepte
(fig. 4.25) n jurul axei Q(m, al) perpendicular pe planul orizontal de proiecie, se
rotesc n aceal i sens i cu acelai unghi a dou puncte M i N ale dreptei. Pentru
aceasta, se duce perpendiculara mm pe dreapt i cu raza mm se traseaz arcul de
cerc mm1, corespunztor unghiului a. Tangenta n punctul m1 la arcul de cerc este
proiecia orizontal rotit d 1 a dreptei. Pentru a obine proiecia vertical rotit d '1 a
dreptei, se rotete i punctul N(n,n') ales arbitrar pe dreapt.
Pentru simplificarea constructiei, axa de rotatie se poate alege astfel nct s fie
concurent cu dreapta O(d,d'). n 'acest caz este' suficient s se roteasc un singur
punct al dreptei, deoarece punctul de intersecie dintre dreapt i axa de rotaie
rmne propriul su rotit (fig. 4.26).

0)'

n'~---t---t----+-~

Ji?--

_ --+ _ _~n'l

O)

n
d

Fig. 4.26

Fig. 4.25
Rotaia de nivel a planului (fig . 4.27).
Pentru a roti un plan P dat prin urmele
sale, care este concurent n punctul I(i,;')
cu axa de rotaie Q( m, m'). se duce
perpendiculara mm pe urma orizontal a
planului i cu raza mm se traseaz arcul
de cerc mm1. corespunztor unghiului de
rotaie a. Tangenta n punctul m1 la arcul
de cerc este urma orizontal rotit P 1 a
planului. Pentru a obine urma vertical
rotit P'1 a planului se rotete o orizontal
O(d,d') coninut n plan , care trece prin
punctul I(i,i') . Dup rotaie , dreapta O
devine 0t{d1,d'1). Urma P t este paralel cu
proiecia d t a orizontalei 0 1 , iar urma
vertical P'1 trece prin P tx i V't. urma
vertical a dreptei Dt.

51

o
P1x

Fig. 4.27

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive


Dac axa de rotatie
, este continut
,
n planul vertical de proiecie (fig. 4.28),
se obine o construcie mai simpl .
Punctul de intersecie I dintre ax i
planul P, fiind coninut n planul vertical,
aparine i urmei verticale rotite . Pentru a
obine
urma orizontal rotit P1 a
planului, se rotete urma P n jurul
punctului m cu unghiul a, raza de rotaie
fiind mm. Unind punctul P 1x , aflat la
intersecia dintre axa Ox i urma rotit
P 1 , cu punctul j', se obine urma vertical
rotit P'1.

Px

Pix

Fig. 4.28

4.2.2 ROTATIA
, DE FRONT

n metoda rotaiei de front, axa de rotaie este dreapt de capt. Punctele


elementelor geometrice care se rotesc n jurul axei descriu arce de cerc n plane
frontale. Unghiul de rotatie a se proiecteaz n adevrat mrime pe planul vertica l
de proiecie, cu vrful n 'proiecia vertical a axei de rotaie. n rotaia de front, toate
punctele unei figuri geometrice care se rotete i pstreaz deprtarea .

____________-4 Z

v
00 ' ir

- - - - - - ---+-----,

Vi

m'l

~~-----..
:
C \

m'

~~

~J M l

- ~-~-~

'~ H

mxI J . mix
I

~ y

m0-;-

.....

-+----4!l m1
I

100

Fig. 4.29

Fig . 4.30

Rotaia

de front a unui punct. Considerm un punct din spaiu M(m,m') i o ax


de rotaie il(m, m') perpendicular pe planul vertical de proiecie (fig. 4.29). Cnd
punctul M se rotete n jurul axei de capt il cu unghiul a, atunci proiecia sa
vertical m' se rotete n jurul axei cu ace lai unghi a. Deoarece punctul M din spaiu
descrie un arc de cerc ntr-un plan frontal, n epur unghiul de rotaie a se
pro i ecteaz n adevrat mrime n proiecie verti cal, iar proiecia orizontal se
deplaseaz pe o paralel la axa Ox (fig. 4.30). Punctul de inte rsecie dintre aceast
paralel la Ox i linia de ordine cobort din punctul m'1 este proiecia orizontal m1
a punctului rotit.

52

NOIUNI DE GEOMETRI E DESCRIPTIV N RE PREZENTRILE DE ARHIT E CTUR

Metodele geometriei descriptive


Rotaia

de front a unei drepte. Pentru a roti cu unghiul a o dreapt O


cu axa de rotaie Q( w, al) , perpend i cular pe planul vertical de
proiecie , se duce din w' o perpend i cular pe d ' n m ', care se rotete cu unghiul a n
m'1 (fig . 4.31). Pro i eci a vertica l rotit a dreptei este determinat , deoarece rmne
perpend i cular pe w'm '1. n proiecie orizontal, prin rotaia de front punctul m ajunge
n m1 , pe paralela la axa Ox ce trece prin m. Pentru a obine proiecia orizontal roti t
a dreptei , se mai rotete un punct n care apar i ne dreptei.
Dac axa de rotaie Q este concurent cu dreapta O, este suficient s se
roteasc un singur punct N(n,n') al dreptei, deoarece punctul de intersecie dintre
dreapt i axa de rotaie r m ne propriul su rotit (fig. 4.32) .
neconcurent

n' l

~---

.. _ _. _ - i - - -

H-_ __

Fig. 4.31

Rotaia de front a planului.


Pentru a roti un plan P dat prin urmele
sale , care este concu rent n punctul
I(i,i,) cu axa de rotaie Q( w, w') , se
duce perpendiculara w'm' pe urma
vertica l a planului i cu raza w'm ' se
traseaz
arcul de cerc m 'm '1,
corespunztor unghiului a (fig. 4.33).
Tangenta n punctul m '1 la arcul de
cerc este urma vertical rotit P'1 a
planulu i. Pentru a obine urma
orizontal rotit P 1 a planulu i se
rotete o frontal O(d,d') coninut n
plan , care trece prin punctul 1. Dup
rotaie , dreapta O devine 0dd 1,d'1) .
Urma P '1 este paralel cu pro i ecia d '1
a frontalei 0 1 , iar urma orizontal P 1

--+_ _"*i nI

Fig. 4.32

o
P Ix

Fig . 4.33

53

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

trece prin
0 1.

P1x i

h 1, urma

orizontal

a dreptei

Dac axa de rotaie este coninut n


planul orizontal de proiecie (fig. 4.34), se
obine o construcie mai simpl . Punctul de
intersecie I dintre ax i planul P, fiind
coninut n planul orizontal, aparine i urmei
orizontale rotite. Pentru a obine urma
vertical rotit P'1 a planului, se rotete urma
P' n jurul punctului 0/ cu unghiul a, raza de
rotaie fiind o/m'. Unind punctul P1x , aflat la
intersecia dintre axa Ox i urma rotit P '1 , cu
punctul i, se obine urma orizontal rotit P 1.

Px

Pix

Fig. 4.34

4.2.3 APLICATII
Adevrata mrime

a unei drepte se poate afla prin rotaia dreptei astfel nct s


cu unul din planele de proiecie. Printr-o rotaie de front, dreapta
poate fi transformat ntr-o orizontal (fig. 4.35) dac se rotete proiecia vertical d'
a dreptei pn ajunge paralel cu axa Ox. Adevrata mrime a dreptei este proiecia
orizontal rotit d 1. Dac se realizeaz o rotatie de nivel, dreapta poate fi
transformat ntr-o frontal (fig. 4.36). n acest caz s'e rotete proiecia orizontal da
dreptei astfel nct s ajung paralel cu axa Ox. Adevrata mrime a dreptei este
ajung paralel

proiecia vertical rotit d'1.

Transformarea unui plan oarecare ntr-un plan perpendicular pe unul din


planete de proiecie . Printr-o rotaie de nivel (fig. 4.37) planul este transformat ntr-un

plan de

capt;

orizontal

urmele planului se rotesc n jurul axei n(UJ, UJ') astfel nct urma
P a planului s ajung perpendicular pe axa Ox. O rotaie de front (fig.

4.38) permite transformarea planului n plan vertical; se rotesc urmele planului n


jurul axei n( UJ, UJ') astfel nct urma vertical P' a planului s ajung perpendicular
pe axa Ox.

n'

d'

'i-~

~--L/

d
n~

____~____~~nl

Fig. 4.35

54

Fig. 4.36

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

.J._ _

Px

Fig. 4.37

Px

Fig. 4.38

4.3 METODA RABATERII

Metoda rabaterii este un caz particular al rotaiei i const aflarea adevratelor


prin rotaia unui plan n jurul unei axe orizontale sau frontale (numit ax de
rabatere), astfel nct planul s coincid sau s devin paralel cu unul din planele de
mrimi

proiecie.

4.3.1 RABATEREA PE PLANUL ORIZONTAL DE PROIECTIE


,

Rabaterea unui plan oarecare


pe planul orizontal de proiecie.
r-----------1' z
Pentru a rabate un plan P pe planul
v
orizontal de proiecie n jurul urmei
sale orizontale P este suficient s se
rabat un punct V(v, vJ situat pe urma
vertical a planului (fig. 4.39). Punctul
x
Px
V descrie n timpul rabaterii un arc de
cerc situat ntr-un plan perpendicular
pe axa de rabatere P. Centrul cercului
~~--------------~,~
este punctul cv, n care planul arcului
de cerc intersecteaz urma orizontal
a planului, iar raza cercului este v'cv.
Fig. 4.39
Cnd puncul V(v, v') ajunge s fie
coninut n planul orizontal H, raza
cercului se vede pe H n adevrat marlme_ Poziia rabtut a punctului V se
noteaz va i unind acest punct cu Px se obine urma vertical rabtut Pa a planului,
deci planul a fost rabtut pe planul orizontal de proiecie . Planul perpendicular pe axa
de rabatere determin n spaiu un triunghi dreptunghic vv'cv cu unghiul drept n
punctul v. Acest triunghi are o catet egal cu vcv, ad i c distana de la proiecia
orizontal a punctului la axa de rabatere, cealalt catet egal cu vv', cota punctului,
55

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

iar ipotenuza OJV' egal cu raza de rabatere.


Triunghiul vv'OJ se numete triunghi de
poziie al punctului V.
Pentru a obine raza cercului n epur
(fig. 4.40) se rabate triunghiul de poziie pe
planul orizontal de proiecie . Astfel, punctul
v' ajunge n poziia V1, iar segmentul OJV1
este raza de rabatere . Pentru a afla punctul
Va se intersecteaz arcul de cerc de raz OJV1
i centrul n OJ cu prelungirea perpendicularei
VOJ dus pe urma orizontal P a planului.
Punctul va se poate obine i fr triunghiul
de poziie, deoarece Pxv'=Pxva. Cu centrul n
Px se duce arcul de cerc cu raza Pxv'; la
intersecia arcului de cerc cu segmentul VOJ
se obine punctul Va.
Rabaterea unui punct situat ntr-un
plan. Pentru ca punctul A(a,a) s aparin
planului P, l alegem pe o dreapt de nivel
coninut n planul dat (fig . 4.41). Se rabate
urma vertical a planului i se obine urma
rabtut Pa. Pentru a afla poziia rabtut a
punctului A se rabate dreapta de nivel, care
va rmne paralel cu urma orizontal P a
planului. Poziia rabtut aa se afl la
intersecia dreptei de nivel rabtute cu
perpendiculara dus din proiecia orizontal
a pe axa de rabatere P. Punctul aa se poate
obine i cu ajutorul triunghiului de poziie al
punctului A, la intersecia arcului de cerc de
raz a1OJ1 cu prelungirea perpendicularei aOJ1
pe axa de rabatere P.
Rabaterea unei figuri plane coninut
ntr-un plan dat prin urme. Pentru a rabate
triunghiul ABC situat n planul P (fig. 4.42) se
rabat pe planul orizontal de proiecie att
planul P ct i punctele A, B i C, vrfurile
triunghiului. Pentru aceasta, se rabate n
jurul axei de rabatere P urma vertical P' a
planului, obinndu-se urma rabtut n Pa.
Se rabat i dreptele de nivel ce trec prin
punctele A, B i C i se afl poziiile rabtute
ale punctelor n aa, ba i Ca. Triunghiul aoboco
este adevrata mrime a triunghiului ABC
coninut n planul P.

P'

Fig. 4.40
P'

Fig . 4.41
P'

.x

Fig. 4.42

56

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

4.3.2 RIDICAREA RABATERII

Ridicarea rabaterii este operaia


rabaterii. Cunoscnd proiecia
orizontal m a punctului M din spaiu, poziia
rabtut mo a punctului i axa de rabatere P
(fig. 4.43), trebuie s se determine proiecia
vertical m' a punctului i urma vertical P' a
planului. Din mo se du'ce o perpendicular
pe axa de rabatere, la intersecia acestora
obinndu-se punctul Cu. Se descrie arcul de
cerc cu centrul n Ci) i raz amo care
intersecteaz paralela dus din m la axa de
rabatere n m1. Rezult triunghiul de poziie
amm1, n care latura mm1 este cota
punctului M. Ducnd linia de ordine din m se
obine punctul m'. Urma vertical P' a
planului va trece prin Px i va fi paralel cu
proiecia vertical a frontalei dus prin
punctul M.
Dac se cunosc proieciile punctului
M(m,m') i rabtutul mo al acestui punct pe
H, se pot determina urmele P i P' ale
planului n care este coninut punctul M (fig.
4.44). Se duce mediatoarea segmentului
mOm1, tiind c mm1 este cota punctului M.
La intersecia mediatoarei cu segmentul
mmo se obine punctul Ci). Urma orizontal P
a planului va trece prin punctul Ci) i va fi
perpendicular pe segmentul mmo. Urma
vertical P' a planului va trece prin Px i va fi
paralel cu proiecia vertical a frontalei
dus prin punctul M.
invers

Px

ma
Fig. 4.43

m' /

mx

Px

mi

1IIIW1~-:/1'

Fig. 4.44

4.3.3 APLICATII
,
de la un punct la o dreapt.
de la punctul M(m,m') la dreapta
D(d,dJ se poate obine prin rabatere pe
planul de nivel Ht, n locul rabaterii pe planul
orizontal de proiecie H, pentru a reduce
dimensiunile triunghiului de poziie (fig.
4.45) . Se duce prin punctul m' planul de
nivel H 1 i se afl punctul A(a,a') n care
dreapta intersecteaz planul de nivel;
dreapta AM(am,a'm'), orizontala coninut n
Distana

Distana

57

-~----

Fig. 445

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHIT E CTUR

Metodele geometriei descriptive

planul H1, va fi axa de rabatere . Se rabate dreapta O n jurul axei de rabatere pn


cnd aceasta ajunge s fie coninut n planul H 1 . Se alege un punct B(b,bJ care
aparine dreptei. Se construiete triunghiul de poziie bb 1 ()) n epur, ducnd din b o
paralel i o perpendicular pe axa de rabatere . Pe paralel se ia cota bb 1 a
punctului B fa de planul H 1 pe care se face rabaterea. Perpendiculara din b
ntlnete axa de rabatere n ()). Cu raza wb 1 se descrie arcul de cerc care
intersecteaz perpendiculara b()) n punctul bo, rabaterea punctului B pe planul H1 .
Punctele a i m sunt propriile lor rabtute, deoarece se afl pe axa de rabatere. S-a
obinut astfel poziia rabtut abo a dreptei. Distana de la puncul M la dreapt este
segmentul mno, perpendiculara dus din punctul m pe dreapta rabtut abo.
Unghiu! dintre dou drepte concurente. Pentru a determina n adevrat
mrime unghiul a cuprins ntre dou drepte concurente D(d,dJ i ,1(5,6J, se rabate
planul celor dou drepte pe un plan de nivel H 1 (fig. 4.46). Planul de nivel
intersecteaz cele dou drepte n punctele A i B. Orizontala ab este axa de
rabatere. Punctul N(n,n') n care sunt concurente cele dou drepte se rabate n no pe
planul de nivel cu ajutorul triunghiului de poziie nn1()). Punctele a i b sunt propriile
lor rabtute, deoarece se afl pe axa de rabatere. Se obin astfel poziiile rabtute
ano i bno ale celor dou drepte concurente date . Unghiul a cuprins ntre poziiile
rabtute ale celor dou drepte este adevrata mrime a unghiului dintre cele dou
drepte concurente date.
Adevrata mrime a unei figuri plane. S se determine adevrata mrime a
unui triunghi ABC dat prin proieciile sale, printr-o rabatere pe un plan de nivel (fig.
4.47). Pentru simplificarea construciei, se alege planul de nivel H 1 astfel nct s
treac prin vrful A(a,a') al triunghiului. Punctul N(n,nJ este intersecia dintre planul
H 1 i latura BC a triunghiului i orizontala AN(an,a'nJ este axa de rabatere. Punctele
a i n sunt propriile lor rabtute, deoarece se afl pe axa de rabatere. Se
construiete rabaterea punctului b n bo cu ajutorul triunghiului de poziie wbb 1 .
Rezult latura rabtut abo. Punctul Co se afl la intersecia dintre dreapta bon i
perpendiculara dus din c pe axa de rabatere. Se obine astfel pe planul de nivel
adevrata mrime aboco a triunghiului dat ABC.
b'

,--------+---~-----r~

Fig. 4.46

Fig. 4.47

58

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

Unghiul dintre o dreapt i un plan. Dintr-un punct M(m,m') al dreptei oarecare


D(d,d') se duce o perpendicular (ma,m'a') pe planul oarecare P dat (fig . 4.48). Se
rabate punctul M(m,m') pe planul de nivel H'1 n jurul axei de rabatere (ab,a'b') .
Triunghiul de poziie al punctului M este aJmm1. Rabtutul punctului M pe planul de
nivel H'1 este punctul mo. Adevrata mrime a unghiului cuprins ntre dreapta O i
perpendiculara dus pe planul Peste amob. Complementul acestui unghi, unghiul a,

este adevrata mrime a unghiului dintre dreapta O i planul oarecare P.


Unghiul dintre dou plane oarecare P i Q date prin urme (fig. 4.49) se poate
obine construind suplementul unghiului format ntre perpendicularele pe planele date
duse printr-un punct oarecare M(m,m') din spaiu. Adevrata mrime a acestui unghi
se detemin prin rabaterea celor dou perpendiculare (ma,m'a') i (mb,m'b') pe
planul de nivel H'1. Se rabate punctul M(m,m') pe planul de nivel H'1 n jurul axei de
rabatere (ab,a'b'). Triunghiul de poziie al punctului M este aJmm1. Rabtutul
punctului M pe planul de nivel H'1 este punctul mo. Adevrata mrime a unghiului
cuprins ntre perpendicularele duse pe planele P i Q este amob. Suplementul
acestui unghi, unghiul a, este adevrata mrime a unghiului dintre planele P i Q.
Proieciile cercului situat ntr-un plan oarecare dat prin urme. Proieciile unui
cerc coninut ntr-un plan oarecare P sunt elipse. Se d planul P i punctul C(c,c'),
centrul cercului de raz R (fig. 4.50). Pentru a afla proieciile acestui cerc pe planul
oarecare P se rabate planul P n jurul urmei sale orizontale pn cnd ajunge s fie
coninut n planul orizontal de proiecie H. Se obine urma vertical rabtut Po a
planului i poziia rabtutu a centrului cercului n punctul Co . Cu centrul n Co i raza
R se deseneaz cercul dat. Axa mare a elipsei dup care acest cerc se proiecteaz
pe planul H este 1020=1-2 i este situat pe orizontala care trece prin centrul cercului.
Axa mic n proiecie orizontal este perpendiculara 3040 dus pe orizontala 1020,

Fig. 4.48

Fig. 4.49

59

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Metodele geometriei descriptive

care se proiecteaz pe planul H dup dreapta 3-4, perpendicular pe urma orizontal


P a planului oarecare dat. Axa mare 1-2 i axa mic 3-4 determin elipsa care este
proiecia orizontal a cercului.
Axa mare dup care cercul se proiecteaz pe planul vertical Veste 70 80 =7-8 i
este situat pe frontala care trece prin centrul cercului. Axa mic n proiecie vertical
este perpendiculara 50 60 dus pe frontala 70 80 , care se proiecteaz pe planul V dup
dreapta 5-6, perpendicular pe urma vertical P' a planului oarecare dat. Axa mare
7-8 i axa mic 5-6 determin elipsa care este proiecia vertical a cercului.

I
I

ifI

( /

Px

Fig. 4.50

60

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Reprezentarea obiectelor din spaiu n


epur nu sugereaz imaginile acestora aa
cum
le
vedem,
iar
numeroasele
particulariti nu pot fi cu uurin sesizate
numai din reprezentrile descriptive ale
obiectelor pe dou sau trei plane de
proiecie .

Axonometria

este
pe

convenional bazat

perspectiv

proiecia paralel

(ortogonal sau oblic) n


obiectului reprezentat red
dimensiuni a acestuia (fig.
aproape de percepia vizual

care imaginea
forma n trei
5.1), fiind mai
a obiectului din

Fig. 5.1

spaiu .

Deoarece admite paralelismul razelor


vizuale, axonometria este o perspectiv
v
convenional n care punctul de privire este
situat la infinit.
Principiul reprezentrii axonometrice
const n proiectarea unui obiect pe un plan
de proiecie ales nclinat fa de plan ele
triedrului de referin. Fiind o proiecie
paralel,
reprezentarea . axonometri c
pstreaz
toate
proprietile
acestei
" .H...................................._.................... ~
proiecii. Planul de proiecie P pe care se
obine
reprezentarea axonometric se
numete triunghi (plan) axonometric, iar
Fig. 5.2
proieciile axelor de coordonate pe acest
plan se numesc axe axonometrice (axe
imagine) .
n fig. 5.2 triunghiul axonometric este ales ntr-o poziie oarecare fa de
sistemul de referin i intersecteaz axele de coordonate n punctele A, B i C.
Segmentele AB, BC i AC sunt intersecile celor trei plane de proiecie cu triunghiul
(planul) axonometric. Proiectnd originea O pe planul axonometric n O', se obin
axele imagine (axonometrice) O'x', Oy' i O'z'.
n funcie de direcia razelor proiectante, reprezentrile axonometrice pot fi:
- ortogonale - dac dreptele proiectante sunt perpendiculare pe planul
axonometric;
- oblice - dac dreptele proiectante nu sunt perpendiculare pe planul
axonometric.

61

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

5.1 AXONOMETRIA ORTOGONAL


Proprietile
triunghiului axonometric.
n reprezentrile axonometrice
ortogonale, cele mai importante proprieti ale triunghiului axonometric sunt:
- triunghiul axonometric are ntotdeauna toate unghiurile ascuite;
- axele imagine (axonometrice) sunt nlimile triunghiului axonometric;
- proiecia ortogonal O' pe planul axonometric a originii triedrului tridreptunghic
de referin este ortocentrul triunghiului axonometric;
- axele imagine (axonometrice) formeaz ntre ele unghiuri obtuze.
Coeficieni de reducere. Notm cu a, {3 i Y unghiurile pe care le fac axele
axonometrice cu muchiile triedrului tridreptunghic (fig. 5.3). O unitate de msur u
egal pe cele trei muchii ale triedrului
tridreptunghic de referin se va proiecta
Z. Z'
ortogonal pe axele axonometrice dup trei
,
v
C'
segmente u x, uy i uz, astfel nct ux=ucosa;
uy=ucos{3; uz=ucosy. Deoarece cosa, cos{3 i
w
cosy au valori subunitare, rezult c mrimi l e
segmentelor proiectate vor fi: ux<U; uy<u; uz<u.
x
Segmentele ux , uy i Uz se numesc uniti
imagine i, fa de lungimile considerate pe
x'
muchiile triedrului tridreptunghic de referin
H
Oxyz, sunt reduse proporional cu valorile pe
care le au cosa, cos{3 i cosy, num i i coeficieni
de reducere.
Fig. 5.3
Relatia dintre coeficientii de reducere
este: COS2~ + cos 2{3 + cos 2 y =

..---

2.

5.1.1 TIPURI DE REPREZENTRI AXONOMETRICE ORTOGONALE


Axonometria

ortogona/

izometric.

Planul axonometric este egal nclinat fa de


cele trei axe ale sistemului de referin
(a={3=y), iar axele axonometrice fac ntre ele
unghiuri de 120 0 (fig. 5.4). Triunghiul
axonometric este echilateral i unitile
imagine sunt egale ntre ele (ux=uy=uzJ.
Coeficientul de reducere pentru fiecare dintre
cele trei uniti imagine este de 0,82 fa de
unitatea real din spaiu; n practic, scara
unitilor de msur se ia n raportul 1: 1,
mrind
astfel dimensiunile obiectului cu
1/0,82, adic de 1,2 ori .
Unitile imagine se pot determina grafic
dac considerm date sistemul de axe
axonometrice i unitatea real u din spaiu .
62

Z'

,....
,....

Fig. 5.4

NOIUNI DE GEOMETRIE D ESCRIPT IV N R EP REZ E NTRILE DE A R H ITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Astfel , fie sistemul de axe axonometrice O'x', O 'y ' i O'z' alese ca nlimi n
triunghiul axonometric echilateral ABC (fig . 5.5). Pentru a obine mrimea unitilor
imag ine se rabate o fa a triedrului tridreptunghic de referin n planul triunghiului
axonometric.
Astfel, n planul H de referin se rabate triunghiul dreptunghic AOB n jurul
dreptei AB. Punctul 0 0 se obine la intersecia semicercului de diametru AB cu
nlimea O'z' a triunghiului ABC. Unitatea din spaiu U se msoar de la orig ine pe
axele rabtute Ooxo i OoYo , de unde se revine n tabloul axonometric prin paralele la
direcia O'z'. Se determin astfel unitile imagine U x i uy. Similar se poate determina
unitatea imagine Uz prin rabaterea triunghiului dreptunghic AOe n jurul dreptei AC.
n figura 5.6 este reprezentat un cub n axonometrie ortogonal izometric. Se
observ c muchiile cubului au dimensiuni egale pe toate cele trei axe imagine.
Pentru a trece de la epura de geometrie descri ptiv la reprezentarea
axonometric a obiectelor se msoar coordonatele fi ecrui punct din epur , care se
marcheaz pe axele imagine. n cazu l axonometriei ortogonale izometrice, un itile
pe axele imagine se iau egale cu unitatea u din spaiu .
Considernd prisma reprezentat n dubl proieci e ortogonal (fig. 5.7) se
msoar coordonatele bazei ABCO i se transpun n reprezentarea axonometric
(fig . 5.8). Din aceste puncte se ridic verticale pe care se msoar nli mile
punctelor E, F, G i H. Pentru vizibilitate se pornete de la planul de nivel cu cota cea
mai mare, respectiv faa EFGH, care se vede. Se determin apoi feele cele mai
apropiate de observator (ABFE i AEHO), care sunt vizibile, considernd
observatorul n faa tried rului de referin. Se traseaz cu linie continu muchiile
vizibile i cu linie ntrerupt muchiile invizibile .

~ Z'
Z'
O'

~~--+_-+-_-+-_~B
1

Y'
'--.....

X'

Y'

.....

00
Fig. 5.5

Fig. 5.6

63

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR I PTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Z'
e' I h',--_ _---, f' 19'

G
X

a', d'

b'/c' O

d'h

e"

Y'

X'

/'

a,e

b/f

D
A

Fig. 5.7

Fig. 5.8

Axonometria ortogona/ dimetric . Planu l axonometric este egal nclinat fa de


axe ale sistemului de referin (a=v) , iar dou dintre unghiurile formate de axele
axonometrice fac ntre ele unghiuri egale, de 13125' (fig. 5.9). Triunghiul
axonometric este isoscel i un itile imagine sunt egale pe dou axe (ux=uz#uy).
Unitile de msur pe axele O'x ' i O'z ' se aleg la scara 1: 1, iar pe axa O'y' la scara
1:2. Axa O'y' este bisectoarea unghiului x 'O'z ', care are 9710'. Mrimea unitilor
imagine se obine la fel ca n axonometria ortogonal izometric, prin rabaterea
feelor triedrului tridreptunghic de referi n n planul triunghiului axonometric.
n axonometria ortogonal dimetric, pentru determinarea axelor imagine se
fo l osete urmtoarea construcie grafi c (fig. 5. 10). Se traseaz dreptele
perpendiculare O'z ' i d. Se aleg n dreapta punctului O' opt diviziuni egale pe
dreapta d, de unde se msoar pe o vertical apte diviziuni egale cu primele.
Punctul obinut se unete cu O' i se determin axa imagine O'y'. Pentru a determina
axa imagine O'x' se aleg opt diviziuni egale n stnga punctului O', de unde se
msoar pe o vertical o diviziune egal cu celelalte.
dou

Z'

Z'

....
.-1

Y'

Fig. 5.10

Fig. 5.9

64

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Un cub reprezentat n axonometrie ortogona l dimetric (fig. 5.1 1) are muchii


egale pe direciile paralele cu axele imagine O'x' i O'z', iar pe direcia paralel cu
axa imagine O'y' lungimea muchiilor este de jumtate.
n figura 5.12 este reprezentat axonometria ortogonal d i metric a prismei
date n epura din figura 5.7 .
Axonometria ortogona/ anizometric. Planul axonometric se afl ntr-o poziie
oarecare fa de axele sistemului de referin (a#{3#v) . Triunghiul axonometric este
scalen i un itile imagine pe cele trei axe axonometrice sunt diferite (ux#uy#u z) . n
aceast reprezentare, axele axonometrice fac ntre ele unghiuri de 105, 120 i
135, iar unitile imagine se micoreaz fa de unitatea din spaiu n raporturile
6:10,8:10 i 9:10 (fig. 5.13).
Mrimea unitilor imagine se obine la fel ca n axonometria ortogonal
izometri c, prin rabaterea feelor triedru lui tridreptunghic de referin n planu l
triunghiului axonometric (fig . 5.14).
Z'

Z'

_ _ _,F

X'

X'

'-- El

O'

- - - --'-

-4r-----

____

~~

B
A

..<
T

Y'

Y'

Fig . 5.1 1

Fig. 5.12
Z'

Z'

o......
CiI

6./
'0

~'

Fig. 5.13

Fig. 5.14

65

NOIUNI DE GEOMETRIE D E SCRIPTIV N R E PREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Z'

Z'
o

.......

F
I

...10'
X'

..--:-;:;:

X'

---

.....---S.i()

6,./
'O

Y'

D
A

Fig. 5.15

~'

Fig. 5.16

Lungimile muchiilor unui cub reprezentat n axonometrie ortogonal


(fig. 5.15) vor fi diferite pe cele trei direcii paralele cu axele imagine,
valorile lor fiind micorate cu raporturile 6:10, 8:10 i 9:10 fa de adevrata lungime
a muchiilor.
Axonometria ortogonal anizometric a prismei date n epura din figura 5.7 este
reprezentat n figura 5.16 .
anizometric

6.1.2 APLICATII
,
Construcia cubului cu o muchie pe o dreapt nclinat fa de axele Ox i Oy.
Cunoscnd dreapta d pe care este aezat una dintre muchiile cubului i latura le a
acestuia, se cere determinarea axonometriei ortogonale izometrice a cubului. Se
rabate triunghiul dreptunghic AOC n jurul dreptei AB (fig. 5.17) i se obine punctul
0 0 , Dreapta d intersecteaz axele imagine n punctele 1 i 2, iar direcia rabtut a
acestei drepte este do, care trece prin punctele 10 i 20' Pe aceast dreapt se
deseneaz n adevrat mrime ptratul de latur le . Direcia perpendicular pe
dreapta do trece prin punctul 3 aflat pe axa de rabatere AB. Vrfurile ptratului din
triunghiul AOoB se aduc prin paralele la direcia de rabatere 0'00 n planul
triunghiului axonometric pe dreptele corespunztoare.
Pentru a determina nlimea cubului se rabate triunghiul AOC n jurului dreptei
AC. Pe latura rabtutu CO'o se msoar adevrata mrime a laturii cubului, care se
aduce apoi n planul triunghiului axonometric printr-o paralel la direcia de rabatere
0'0'0'
Axonometria ortogonal izometric a cercurilor de raz dat . Se consider
cercurile situate n planele triedrului tridreptunghic de referin, cu centrele n
punctele C, C' i C" (fig. 5.18), care n reprezentarea axonometric izometric se vor
proiecta ca elipse. Fie O'x', O'y' i O'z' axele imagine i AB, AC i BC laturile
triunghiului axonometric pe care le alegem ca axe de rabatere. Se rabate pe planul
axonometric originea comun O a muchiilor triedrului tridreptunghic de referin i se
obin punctele 0 0, 0'0 i 0"0' De asemenea, se rabat centrele cercurilor i se
construiesc n rabatere cercurile de raz dat cu centrele n punctele Co, C'o i C"o.

66

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

--------.Z'

II
r

\
\

\\

Fig. 5.17

___- -

Z'! ..____ _

00
Fig. 5.18

67

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Revenind din rabatere se obi n reprezentrile axonometrice ortogonale


izometrice ale acestor cercuri , folosind relaiile de afinitate dintre figurile rabtute i
proieciile lor ortogonale . Astfel, diametrul 1020 determ i n lungimea axei mici 1-2 a
elipsei i diametrul 3040 determin lungimea axei mari 3-4 a elipsei. Pentru o
reprezentare ct mai exact a elipselor, se afl i punctele situate pe diametrii
cercului paraleli cu axele rabtute i proiecia acestora pe planul axonometric. De
exemplu, punctelor rabtute 50, 60, 70 i 80 le corespund n elipsa de centru C
punctele 5, 6, 7 i 8.
5.2 AXONOMETRIA OBLIC

Reprezentarea axonometric oblic se deosebete de cea ortogonal prin


faptul c direcia dreptelor proiectante este oarecare. n acest tip de reprezentare ,
triunghiul axonometric nu ma i are toate ungh iurile ascuite, iar punctul n care se
inte rsecteaz axele imagine nu mai este ortocentrul triungh iului axonometric.
Dac n axonometria ortogonal determinarea re l ai ilor dintre triunghiul
axonometric, originea triedrului de referin i coefi cienii de reducere s-au bazat pe
condiia de ortogonalitate a dreptelor proiectante, n reprezentarea axonometric
oblic trei segmente oarecare situate n planul axonometric i care pornesc din
acelai punct pot fi considerate ca proieci i paralele a trei segmente egale msurate
pe cele trei axe ale triedrulu i tridreptunghic de referin.
Astfel, n axonometria oblic direciile axelor imagine pot fi alese arbitrar i
unitile de msu r pe aceste axe pot lua orice valoare.
5.2.1 TIPURI DE REPREZE NTRI AXONOMETRICE OBLICE

n axonometria ob l ic se disting aceleai tipuri de reprezentri ca i n


axonometria ortogonal: i zometric , dimetric i an i zometric .
Axonometria oblic izometric . Axele axonometrice sunt alese arbitrar, iar
unitile de msur sunt egale ntre ele (ux=uy=uz), scara lor fiind 1:1 fa de unitatea
real din spaiu (fig. 5.19).
Axonometria oblic dimetric. Axele axonometrice sunt alese arbitrar, iar
uniti le de msu r pe dou dintre axe sunt egale (ux=uy#uz, ux=uz#uy sau uy=uz#u x).
Scara unitilor de msur este 1:1 , respectiv 1:2 fa de valoa rea real a unitii din
spaiu (fig. 5.20).
Axonometria oblic anizometric. Axele axonometrice sunt alese arbitrar i
unitlle de msu r pe cele trei axe sunt diferite (ux#uy#u z) (fig. 5.21).
In practic, n reprezentrile axonometrice sunt frecvent utilizate cazurile
particulare ale axonometriei oblice:
Axonometria oblic dimetric orizontal. Planul axonometric este paralel cu
planul orizontal al triedrului de refe rin, iar axele O'x ' i O'y ' pstreaz nedeformat
reprezentarea n plan a obiectului (fig. 5.22). Axa O'z' se alege n general dup
direcia bisectoarei unghiului drept. Reprezentarea se mai numete perspectiv
cavalier orizontal i unitile imagine se aleg ux=uy#uz, n raportul 1:1, respectiv 1:2
fa de valoarea unitii din spaiu . Acest tip de reprezentare se utilizeaz de obicei
cu axa O'z' vertical (fig. 5.23).
68

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

, Z'
Z'

Z'

Y'

X'

Uz

X'

X'
O'

Fig. 5.19

Fig . 5.20

Fig. 5.21

Axonometria oblic dimetric frontal . Planul axonometric este paralel cu planul


vertical al triedrului de referin, iar axele O'x' i O'z' pstreaz nedeformat
reprezentarea frontal a obiectului (fig. 5.24). Axa O'y' se alege n general dup
direcia bisectoarei unghiului drept. Reprezentarea se mai numete perspectiv
cavalier frontal i unitile imagine se aleg Ux=uZ;#Uy, n raportul 1: 1, respectiv 1:2
fa de valoarea unitii din spaiu .
n figurile 5.25 i 5.26 este reprezentat n axonometrie oblic dimetric
orizontal, respectiv axonometrie oblic dimetric frontal, un cub de latur dat.
Z'
Z'

Y'

Z'

.'),.

,....,
,....,

r-l

r-l
r-l

Y'
900

Y'

X'

.?..?

X'

1:1
O'

...;,Y

o,~

1:1
O'

X'

Fig. 5.22

Fig. 5.23

Fig . 5.24

Z'
Z'

Y'
Y'

X'

X'

Fig. 5.25

Fig. 5.26
69

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Axonometria oblic izometric orizontal . Planul axonometric este paralel cu


planul orizontal al triedrului de referin, iar axele O'x' i O'y' pstreaz nedeformat
reprezentarea n plan a obiectului (fig. 5.27). Axa O'z' se alege n general dup
direcia bisectoarei unghiului drept i unitile imagine se aleg ux=uy=u z , n raportul
1: 1 fa de valoarea unitii din spaiu.
Axonometria oblic izometric frontal . Planul axonometric este paralel cu
planul vertical al triedrului de referin, iar axele O'x' i O'z' pstreaz nedeformat
reprezentarea frontal a obiectului (fig. 5.28). Axa O'y' se alege n general dup
direcia bisectoarei unghiului drept i unitile imagine se aleg ux=uy=u z , n raportul
1:1 fat de valoarea unittii din spatiu.
'n figurile 5.29 i '5.30 este reprezentat n axonometrie oblic izometric
orizontal , respectiv axonometrie oblic izometric frontal, un cub de l atur dat.

Z'

. Z'

Y'
Y'

X'
X'

Fig. 5.27

1:1

Fig. 5.28

Z'

Z'

Y'

Y'

X'
X'

Fig. 5.29

Fig. 5.30

n urmtoarele figuri este reprezentat un ansamblu de volume de arhitectur n


diverse tipuri de axonometrie: axonometrie ortogonal izometric (fig. 5.31),
axonometrie ortogonal dimetric (fig. 5.32), axonometrie ortogonal anizometric
(fig. 5.33), axonometrie oblic dimetric orizonta l (fig . 5.34) , axonometrie oblic
dimetric frontal (fig . 5.35) i axonometrie oblic izometric frontal (fig . 5.36).
70

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Fig. 5.32

Fig. 5.31

Fig. 5.34

Fig. 5.33

71

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Reprezentri

axonometrice

Fig. 5.35

Fig. 5.36

72

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

n arhitectur, poliedrele sunt ntlnite la majoritatea elementelor de construcii


din lemn, p i atr, beton , zidrie (stlpi, ziduri, grinzi, plci etc.).
Poliedrele sunt corpuri geometrice mrginite de fee plane. Feele unui poliedru
sunt poligoane. Dou fee se intersecteaz dup o dreapt numit muchie, iar trei
sau mai multe fee se intersecteaz ntr-un punct, numit vrf. Cel puin trei fee ale
poliedrului formeaz un unghi solid ntr-unul din vrfuri.
Un poliedru poate fi convex dac este situat de o parte a planului uneia dintre
feele sale, sau concav dac poliedrul este secionat de unele dintre feele sale
plane.
6.1 REPREZENTAREA POLIEDRELOR

Poliedrele se
reprezint
prin
D
punctele i dreptele care le determin,
respectiv prin vrfuri le i muchiile lor.
Este suficient s se cunoasc proieci ile
vrfurilor pentru ca proieciile muchiilor
G
s rezulte, acestea fiind concurente n
vrfurile poliedrului.
Contur aparent. Dac paralel cu o
direcie Ll se duc drepte proiectante
tangente la un poliedru ABCDEFGH (fig.
9
6.1) ia natere o suprafa pol i edral
H
circumscris.
Poligonul de contact
ABCGHE, care n general este strmb n
spaiu, se numete contur aparent relativ
Fig 6.1
direciei Ll, deoarece depinde de aceast
direcie .
Intersecia acestei suprafee
poliedrale circumscrise poliedrului dat cu un plan P este poligonul abcghe, care se
numete contur aparent al poliedrului pe planul P.
Deoarece n sistemul de proiecie dublu ortogonal sunt dou plane de proiecie
distincte, pentru ace lai poliedru din spaiu vor exista dou contururi aparente
diferite, cte unul pe fiecare plan de pro i ecie.
Vizibilitate. Pentru ca proieciile poliedrului s fie mai clare, poliedrele se
consider opace, astfel c unele muchii i fete ale sale vor fi vizibile, altele invizibile.
n reprezentarea poliedrelor, se traseaz prile vizibile cu linii continue, iar cele
invizibile cu linii punctate.
Deoarece vizibilitatea unui punct al suprafee i depinde de direcia din care este
privit poliedrul, prile vizibile n proiecia orizontal sunt n general diferite de cele
vizibile n proiecia vertical.
73

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre
Rezult urmtoarele criterii evidente pentru a distinge ntr-o proiecie prile
vizibile:
- conturul aparent este ntotdeauna vizibil;
- o fa care conine un punct vizibil este vizibil, cu excepia cazului n care
punctul respectiv aparine conturului aparent;
- dac proieciile a dou muchii care nu cunt concurente n spaiu se
intersecteaz n interiorul conturului aparent, atunci una dintre muchii este vizibil, iar
cealalt este invizibil;
- dac dou fee se intersecteaz dup o muchie care aparine conturului
aparent, atunci una dintre fee este vizibil, iar cealalt este invizibil. Dac dou fee
se intersecteaz dup o muchie care nu aparine conturului aparent, ambele fee
sunt vizibile cnd muchia este vizibil, sau ambele fee sunt invizibile cnd muchia
este invizibil;
- muchiile concurente ntr-un vrf care se proiecteaz n interiorul conturului
aparent sunt toate vizibile dac vrful este vizibil, sau sunt toate invizibile dac vrful
este invizibil;
- dac dou puncte au aceeai proiecie orizontal, n proiecie orizontal este
vizibil punctul care are cota mai mare . Dac dou puncte au aceeai proiecie
vertical, n proiectie vertical este vizibil punctul care are deprtarea mai mare.
Aplicaie. n figura 6.2 este reprezentat n dubl proiecie ortogonal un poliedru
neregulat ABCD, considerat opac. Pentru a determina vizibilitatea n cele dou
proiecii se aplic regulile de mai sus. Astfel, n ambele proiecii, conturul aparent al
poliedrului este vizibil.
In proiecie orizontal, vizibilitatea pentru muchiile care nu aparin conturului
aparent se determin comparnd cofele punctelor. Astfel, proieciile orizontale ale
muchiilor bc i ad se intersecteaz ntr-un punct m de concuren aparent. Pentru a
determina vizibilitatea celor dou muchii se duce
o linie de ordine prin punctul m. Aceasta
d'
intersecteaz proieciile verticale b'c' i a'd' n
punctele m'1, respectiv m'2. Muchia ad, pe care se
afl punctul m'2, de cot mai mare, este vizibil n
proiecie orizontal i se deseneaz cu linie
continu. Muchia bc, pe care se afl punctul m'1,
de cot mai mic, este invizibil n proiecie
orizontal i se deseneaz cu linie punctat .
In proiecie vertical, vizibilitatea pentru
muchiile care nu apartin conturului aparent se
_x--+--+-H--4------+- 0
determin comparnd 'deprtrile punctelor. n
proiecie vertical,
muchiile a'd' i b'c' se
intersecteaz
n
punctul
n'oDucnd linia de ordine
,,
a
din acest punct, se obin proieciile orizontale n1
n1, m
pe muchia ad i n2 pe muchi bc. Muchia b'c', care
conine punctul n2, de deprtare mai mare, este
vizibil n proiecie vertical, iar muchia a'd' este
c
invizibil.

Fig. 6.2

74

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR I PTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

6.2 POLIEDRE NEREGULATE

n arhitectur, cele mai


utilizate poliedre neregulate sunt
piramida

prisma .

Suprafaa

piramidal este
de o dreapt care trece
printr-un punct fix, numit vrful
piramidei, i se sprij in pe un
poligon plan director, care nu se
afl n ace l ai plan cu vrfu l
piramidei. Corpul cuprins ntre
vrf i poligonul de interseci e,
numit
baz,
al
suprafeei
piramidale cu un plan nclinat fa
de generatoarele acesteia se
numete
piramid
(fig. 6.3).
Feele laterale ale piramidei sunt
triunghiurile ale cror laturi sunt
dou muchii consecutive i latura
bazei cuprins ntre ele.
Dac baza piramidei este un
poligon regulat, piramida este
regulat,
iar dac nli mea
coincide cu axa, piramida se
generat

Fig. 6.3

A<:J::/,' C
D

'

'

~I

,"

B,

"

,
H'
-'--

numete dreapt regulat.

Suprafaa

prismatic este
de o dreapt care se
F
Q
sprij i n
pe un poligon plan
director, care nu se afl n acelai
Fig. 6.4
plan cu dreapta , i care rmne
paralel cu o direcie dat LL
Prisma este corpul obinut prin intersecia unei suprafee prismatice cu dou plane
paralele, care determin bazele prismei (fig. 6.4). Feele laterale ale prismei sunt
patrulaterele mrginite de dou muchii consecutive i de laturile bazelor cuprinse
ntre cele dou muchii.
Dac muchiile prismei sunt perpendiculare pe baz, prisma este dreapt. Cnd
bazele prismei sunt poligoane regu late, prisma este regu lat.
generat

6.2.1 REPREZENTAREA UNEI PRISME OBLICE

Se d o prism oblic cu baza ABeD coninut n planul orizontal de proiecie i


muchiile drepte oarecare , paralele cu muchia AM (fig . 6.5). tiind c baza ABeD a
prismei este coninut n planul orizontal de proiecie, rezult c proiecia sa
orizontal abcd se confund cu patrulaterul de baz ABeD i se vede n adevrat
mrime, iar proiecia sa vertical se afl pe axa Ox.
75

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

Deoarece dreptele paralele din spaiu au proieciile de acelai nume paralele,


pentru a reprezenta prisma este suficient s se cunoasc proieciile uneia dintre
muchiile acesteia . Cunoscnd proieciile muchiei AM se pot obine proieciile
celorlalte muchii ducnd paralele la muchia cunoscut, prin proieciile celorlalte
vrfuri ale bazei.
tiind c baza superioar MNST a prismei trece prin punctul M i este paralel
cu baza ABCD, rezult c proiecia sa orizontal mnst este un patrulater identic cu
abcd i se vede n adevrat mrime, iar proiecia sa vertical m'n's't' este coninut
n planul de nivel care trece prin cota punctului M.

v'

c'

n
Fig. 6.5

Fig. 6.6

6.2.2 REPREZENTAREA UNEI PIRAMIDE OBLICE

o piramid oblic ABCDV cu baza ABCD situat n planul vertical de


vrful n punctul V (fig. 6.6).
Deoarece baza ABCD a piramidei este coninut n planul vertical de proiecie,
rezult c proiecia sa vertical a'b'c'd' se confund cu patrulaterul de baz ABCD i
se vede n adevrat mrime, iar proiecia sa orizontal abcd se afl pe axa Ox.
Pentru a reprezenta muchiile piramidei se unesc proieciile vrfului piramidei V cu
proieciile de acelai nume ale vrfurilor bazei.
Se

proiecie i

6.2.3 PUNCT PE SUPRAFATA


, UNUI POLIEDRU

Un punct care se afl pe o dreapt situat pe o fa a unui poliedru aparine


respective.
Fiind dat n epur piramida triunghiular oblic ABCV (fig. 6.7) i, n interiorul
conturului aparent orizontal al piramidei, proiecia orizontal m a unui punct de pe

feei

76

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRI LE DE ARHITECTUR


Poliedre
suprafaa

piram idei, pentru a determina proiecia vertical m' a punctului se pune


de vizibilitate n proiecia orizonta l .
Astfel , dac proiecia o rizontal m a punctului este vizibil , acesta se afl pe
generatoarea VN care aparine feei ABV, v i zibil n pro i eci e orizontal. Pe pro i ecia
vertical v'n' a generatoarei se obine proiecia m', pe aceeai linie de ordine cu m.
Dac proiecia orizontal m a punctului nu este vizibil, acesta aparine
generatoarei VN 1 s i tuat pe fa a ACV, invizi bil n proiecie orizontal, iar proieci a sa
vertical este m'1.
Proieciile verticale m' i m '1 se afl la interseci a piramidei ABCV cu dreapta
verti cal a crei proiecie orizon tal este m.
Dac se cunoate pro i ecia verti cal s' a unui punct S de pe sup rafaa piramidei
ABCV, se pune condiia de vizibilitate n proiecie vertical (fig . 6.8).
Dac punctul S este vizibil n proiecie vertical , el se afl pe generatoarea VT
situat pe fa a ACV, vizibil n proiecie vertical . Pe pro i ecia orizontal vt a
generatoarei se obine pro i eci a s a punctului, pe aceea i linie de ordine cu s'o Dac
pro i ecia vertical a punctului S nu este vizi bil , acesta se afl pe generatoarea VT1
situat pe faa BCV, invizibil n proiecie vertical i proiecia sa orizontal este S1 .
Proieciile orizontale s i S1 se afl la intersecia piramidei ABCV cu dreapta de
capt a cre i pro i ecie vertical este s'o
condiia

Fig. 6.7

Fig. 6.8

77

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

6.2.4 SECTIUNI
PLANE N POLIEDRE
,
Seciunea plan ntr-un poliedru este poligonul rezultat din
poliedrului cu un plan. Seciunea plan poate fi:
- longitudinal - determinat de
un plan paralel cu muchiile prismei (fig.
T
6.9) sau un plan care trece prin vrful
piramidei (fig. 6.10), caz n care
intersecia va fi format din dou
generatoare ale poliedrului secionat; la
intersecia a dou poliedre (prism,
piramid) se folosesc plane auxiliare ce
secioneaz
longitudinal
ambele
corpuri;
- transversal - planul taie toate
generatoarele poliedrului (fig. 6.11);
vrfurile poligonului de seciune sunt
punctele de intersecie ale muchiilor
Fig. 6.9
poliedrului cu planul, iar laturile
poligonului de seciune sunt dreptele de
intersecie dintre plan i feele poliedrului.

intersecia

c
Fig. 6.11

Fig. 6.10

Seciuni transversale cu plane proiectante. Se tie c un punct coninut ntr-un


plan proiectant are o proiecie pe urma de acelai nume a planului.
Dac se secioneaz piramida triunghiular ABCV cu un plan de capt P (fig.
6.12), punctele n care muchiile piramidei se intersecteaz cu planul P au proieciile
verticale m', n' i s', aflate la intersecia dintre proieciile verticale ale muchiilor
piramidei cu urma vertical P' a planului. Proieciile orizontale m, n i sale vrfurilor

78

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

poligonului de seciune se obin ducnd din proieciile verticale m', n' i s' liniile de
ordine pe proieciile orizontale corespunztoare ale muchiilor piramidei.
Se observ c triunghiul de baz ABC i poligonul de seciune MNS se afl n
relaie de omologie, axa de omologie fiind urma orizontal P a planului de seciune,
iar centrul de omologie vrful Val piramidei.
Seciuni transversale cu plane oarecare. Pentru a obine poligonul de intersecie
dintre piramida triunghiular ABCV i planul oarecare P (fig. 6.13) se face o
schimbare de plan vertical de proiecie, transformnd planul dat n plan de capt.
Noua ax 01X1 este perpendicular pe urma orizontal P a planului; se afl urma
vertical P'1 a planului efectund schimbarea de plan vertical de proiecie pentru
punctul I (/, iJ i proiecia a'lb'1c'IV'1 a piramidei, pstrnd cotele punctelor. Poligonul
de seciune se proiecteaz pe noua urm vertical P'1 a planului n punctele
m'ln'ls'l, de unde, cu ajutorul liniilor de ordine fa de axa 01X1 se obine proiecia
orizontal mns a poligon ului de seciune. Proiecia vertical m'n's' a poligonului de
seciune se obine ducnd liniile de ordine fa de axa Ox pe muchiile
corespunztoare.

v'

x
Px

Fig. 6.12

Fig . 6.13

79

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

6.2.6 DESFURAREA POLIEDRELOR


Desfurarea

unui poliedru nseamn aducerea tuturor feelor sale n acelai


plan, fr ca aceste fee sau poriuni de fee s se rup sau s se suprapun.
Punctele i liniile corespunztoare din figura obinut prin desfurare se numesc
transformate prin desfurare ale punctelor i liniilor trasate pe suprafaa unui
poliedru.
Desfurarea piramidei. Pentru a desfura piramida oblic ABCV (fig. 6.14)
este necesar s se afle adevratele dimensiuni ale muchiilor sale.
Deoarece piramida are baza coninut n planul orizontal de proiecie, laturile
AB, BC i CA ale triunghiului de baz ABC apar n adevrat mrime n proiecie
orizontal.

Adevrata lungime a muchiilor laterale se afl prin rotaia de nivel a acestora n


jurul unei axe verticale ce trece prin vrful V al piramidei i transformarea lor n
frontale.
Proieciile orizontale ale muchiilor se rotesc pn cnd ajung s fie coninute n
planul frontal F ce trece prin vrful piramidei; se obin astfel proieciile orizontale vat,
vb t i VCt ale muchiilor rotite. Proieciile verticale v'a '1, v'b't i v'C't sunt adevratele
mrimi ale muchiilor laterale ale piramidei.
Desfurarea suprafeei piramidei se compune dintr-o succesiune de triunghiuri
care au un vrf comun i ale cror laturi sunt adevratele mrimi ale muchiilor
piramidei. Piramida se desfoar n planul frontal F, ncepnd cu muchia VA. Cu
centrul n v' se descrie arcul de cerc de raz v'b't, care se ntlnete n B cu arcul de
cerc de raz ab cu centrul n a'1. Apoi, cu centrul n v' se descrie arcul de cerc de

"

:
\,
\!

...... 1. ... i ...... ... ... ... .1. ....

C1 b1

al

Fig. 6.15

Fig . 6.14

80

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre
raz V'C'1, obinndu-se

punctul C la intersecia acestuia cu arcul de cerc de raz bc


centru n B. Punctul A se afl la intersectia arcelor de cerc de raze v'a'1 i ca
descrise cu centrele n v' i C. n final, se construiete i triunghiul de baz ABC pe
una din laturile desfurate AB, BC sau CA.
Desfurarea prismei. Pentru desfurarea unei prisme este necesar s se
cunoasc adevrata mrime a tuturor muchiilor sale . Printr-o schimbare de plan de
proiecie se transform muchiile prismei n frontale, aa cum se consider date iniial
n figura 6.15. Se construiete seciunea normal (ef9, e'('9') n prism prin planul de
capt PPxP', perpendicular pe muchiile prismei. Adevrata mrime a poligonului de
seciune este eof090 i se obine prin rabaterea seciunii pe planul orizontal de
proiecie. Segmentele eofo, t090 i 90eo reprezint adevrata mrime a Iimii feelor
laterale ale prismei. Prisma se desfoar pe planul frontal Q, dus prin muchia AM.
Transformata prin desfurare a seciunii normale n prism este segmentul de
dreapt EFGE 1. Pe perpendicularele ridicate n punctele E, F i G pe acest segment
se msoar, de o parte i de cealalt, poriunile de muchii cuprinse ntre seciune i
baze. Astfel, FB=f'b' i FN=f'n'. La fel se procedeaz pentru celelalte muchii.
Desfurata prismei se completeaz cu triunghiurile de baz ABC i MNS, care apar
n adevrat mrime n proiecie orizontal.
Din cele de mai sus rezult c, prin desfurarea unui poliedru:
- o linie poligonal trasat pe suprafaa poliedrului se transform ntr-o linie
poligonal de aceeai lungime;
- unghiurile dintre muchii, ca i unghiurile pe care le fac muchiile cu laturile
unei linii poligonale trasate pe suprafaa poliedrului se pstreaz; deci dreptele
paralele se transform n drepte paralele;
- o seciune plan normal fcut ntr-o prism se transform prin
desfurarea prismei ntr-o linie dreapt .
Desfuratele poliedrelor se pot utiliza pentru realizarea machetei unui poliedru
sau pentru alte probleme, cum ar fi determinarea distanei minime dintre dou puncte
situate pe suprafaa poliedrului.
i

6.2.6 INTERSECTIA UNUI


POLIEDRU CU O DREAPT

v'

Punctele de intersecie dintre dreapta


D(d,d') i piramida ABCV (fig. 6.16) se afl
cu ajutorul planului auxiliar de capt P, dus
prin dreapta D. Planul secioneaz
piramida dup poligonul MNS a crui
proiecie vertica l coincide cu urma P' a
planului de capt. La intersecia proieciei
orizontale mns a poligonului de seciune
cu pro i ecia orizontal d a dreptei se
gsesc punctele e i i n care dreapta se
intersecteaz
cu piramida. Proieciile
verticale e' i i' se afl ducnd liniile de
ordine pe proiecia d' a dreptei.
81

Fig. 6.16

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPT IV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

apoi vizibilitatea piramidei n ambele proiecii. Astfel, n proiecie


dreapta O este vizibil pn n punctul e, situat pe faa vizibil abv.
Segmentul EI, care se afl n interiorul piramidei, este invizibil n ambele proiecii.
Punctul i fiind situat pe faa invizibil bcv, segmentul de dreapt este invizibil pn la
conturul aparent orizontal al piramidei, dup care dreapta este vizibil n proiecie
Se

studiaz

orizontal

orizontal.

n proiecie vertical punctele e' i i' fiind situate pe fee vizibile, dreapta este
n ntregime, cu excepia segmentului e'i', aflat n interiorul piramidei.

vizibil

6.2.7 INTERSECTII
, DE POLIEDRE
Dou poliedre se intersecteaz dac muchiile unuia nteap fetele celuilalt i
reciproc. n general, intersecia dintre dou poliedre este un poligon strmb n spaiu,
ale crui vrfuri sunt punctele n care muchiile unui poliedru neap feele celuilalt
poliedru, iar laturile sunt dreptele de intersecie dintre planele celor dou fee.
O latur a poligonului de intersecie unete sau dou puncte situate pe dou
muchii ce mrginesc faa aceluiai poliedru, sau un punct de pe muchia unui poliedru
cu un punct de pe muchia celui de-al doilea poliedru. n primul caz, muchiile care
aparin aceleiai fee a unui poliedru intersecteaz aceeai fa a celui de-al doilea
poliedru; n cazul al doilea, cele dou muchii care mrginesc o fa a unui poliedru
intersecteaz fiecare o alt fa a celui de-al doilea poliedru .
Intersecia dintre dou poliedre se poate face dup unul sau dou poligoane.
Dac intersecia se face dup un singur poligon strmb n spaiu (fig. 6.17),
intersecia se numete rupere, iar n cazul n care intersecia se face dup dou
poligoane care pot fi plane sau strmbe n spaiu (fig. 6.18), intersecia se numete
ptrundere. Zona comun celor dou poliedre care se intersecteaz se numete
solid comun.
Problema interseciei dintre dou poliedre se reduce prin urmare la intersecia
fiecreia dintre muchiile celor dou poliedre, considerate ca drepte, cu feele celuilalt
poliedru, problem a crei rezolvare este cunoscut.

Fig. 6.18

Fig. 6.17

82

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre
Intersecia
dintre
dou
piramide. Pentru a gsi poligonul

de intersecie dintre dou


piramide se duce un fascicul de
plane auxiliare prin dreapta care
unete
vrfurile celor dou
piramide (fig. 6.19). Urmele
acestor plane auxiliare trec prin
urmele de acelai nume ale
dreptei care unete vrfurile
piramidelor. Astfel, fiecare plan
conine o muchie a uneia dintre
piramide
i
intersecteaz
cealalt

piramid

dup

v'

dou

generatoare . Intersecia dintre


muchia prin care a fost dus
planul auxiliar i cele dou
generatoare determin punctele
de
intersecie
a
muchiei
piramidei cu cealalt piramid.
Urmele unui plan auxiliar
dus prin muchia TM trec prin
urmele h i v' ale dreptei care
unete
vrfurile celor dou
piramide. Urma orizontal a
acestui plan intersecteaz baza
piramidei VABG n punctele ei
f, iar intersecia dintre planul
auxiliar i piramida VABG se
face dup generatoarele e V i
fV. Punctele E i F n care
aceste generatoare ntlnesc
muchia TM, prin care a fost dus
planul auxiliar, sunt punctele de
intersecie dintre piramida VABG
i muchia TM. Se observ c
muchia TM intersecteaz n F
faa VBG i n E faa VAB.
Similar, urmele unui plan auxiliar
dus prin muchia
VB
nu
intersecteaz
baza celeilalte
piramide; rezult c muchia VB
nu se intersecteaz cu piramida

Fig. 6.19

v'

x
h'

n'

a'

Fig. 6.20

TMNS.

n epur (fig. 6.20), prin vrfurile V i T ale celor dou piramide, se duce o
dreapt a crei urm pe planul orizontal de proiecie H (n care sunt situate bazele
celor dou piramide) este punctul h. Urmele orizontale ale planelor auxiliare vor trece
83

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

prin h

i,

pe rnd, prin fiecare vrf al bazelor piramidelor. Astfel, planul auxiliar care
conine muchia VB are urma orizontal hb i intersecteaz baza celeilalte piramide n
punctele 1 i 2; acest plan secioneaz piramida MNST dup triunghiul t12, care
intersecteaz muchia vb n b 1 i b 2, punctele de intersecie ale muchiei VB cu
cealalt piramid. Se observ c punctul b 1 aparine feei mst, invizibil n proiecie
orizontal, iar punctul b 2 aparine feei mnt, vizibil n proiecie orizontal. Similar se
determin punctele de intersecie ale muchiei VC cu piramida MNST. Muchia VA nu
particip la intersecie, deoarece planul auxiliar dus prin ea nu taie baza celeilalte
piramide.
Planul auxiliar dus prin muchia TM secioneaz piramida ABCV dup triunghiul
v34; la intersecia acestuia cu muchia tm se obin punctele m1 i m2 de intersecie ale
muchiei TM cu cealalt piramid. Se observ c punctul m1 aparine feei acv i
punctul m2 feei abv, ambele vizibile n proiecie orizontal. Similar se determin
punctele de intersecie ale muchiei TN cu piramida VABC. Muchia TS nu se
intersecteaz cu cealalt piramid. Deoarece o muchie dintr-o piramid i o muchie
din cealalt piramid nu particip la intersecie, i ntersecia dintre cele dou piramide
se face dup un singur poligon i este de tip rupere. Pentru unirea punctelor obinute
se ine cont de faptul c laturile poligonului de intersecie sunt dreptele dup care se
intersecteaz planele a dou fee, una din piramida ABCV, cealalt din piramida
MNST. Rezult c laturile poligonului de intersecie trebuie s se afle pe fee n
ambele piramide.
Pentru vizibilitatea poligon ului de intersecie se studiaz vizibilitatea feelor celor
dou poliedre pe care sunt situate laturile poligonului. Poligonul de intersecie este
vizibil numai dac este situat pe fee vizibile n ambele poliedre. Laturile poligonului
de intersecie sunt invizibile dac aparin unei fee vizibile ntr-un poliedru i unei fee
invizibile din cellalt poliedru, sau dac aparin unor fee invizibile n ambele poliedre.
Astfel, latura m2b2 aparine feelor mnt i abv, ambele vizibile n proiecie orizontal ,
deci latura m 2b 2 este vizibil. Latura m 2b 1 aprine feei abv, vizibil n proiecie
orizontal, i feei mst, invizibil n proiecie orizontal, deci latura m2b1 este
invizibil. De asemenea, vizibilitatea este diferit n proiecia orizontal fa de cea
din proiecia vertical. De aceea trebuie studiat vizibilitatea feelor pe care sunt
situate laturile poligonului de intersecie att n proiecie orizontal, ct i n proiecie
vertical.
Intersecia

dintre o prism

Poligonul de intersecie
dintre o prism i o piramid se afl
cu ajutorul unui fascicul de plane
auxiliare paralele cu muchiile
prismei i care trec prin vrfu l
Pentru
piramidei
(fig.
6.21).
aceasta, se duce prin vrful
piramidei o dreapt paralel cu
muchiile prismei. Urmele planelor
auxiliare vor trece prin urmele
dreptei i, pe rnd, prin fiecare vrf
al bazelor celor dou poliedre.
Planul cu urma orizontal hA
piramid.

Fig. 6.21
84

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

muchia A care apari ne prismei i intersecteaz baza piramidei n punctele e


f. Acest plan secioneaz piramida dup generatoarele e T i fT, iar la intersecia
acestora cu muchia A se gsesc punctele E i F n care muchia intersecteaz
piramida. Planul dus prin muchia MT a piramidei secioneaz prisma dup dou
generatoare paralele cu muchiile prismei care pleac din punctele g i h , aflate pe
baza prismei. La intersecia acestor generatoare cu muchia MT se afl punctele G i
H n care muchia intersecteaz fetele prismei .
n epur (fig. 6.22), se'
duce prin vrful T(t,f) al
piramidei o dreapt paralel cu
muchiile
prismei.
Aceast
dreapt mpreun cu cte o
muchie a piramidei determin un
plan (drepte concurente) i la fel
cu cte o muchie a prismei
(drepte paralele). Bazele celor
x h'
n' o
dou polied re fi ind n p lanu I
--+----=+-"f-+--r---+'Tf--ff::!!!1+--~_+__o..r"---""
orizontal de proiecie H, se duc
numai urmele orizontale ale
n
planelor auxiliare, definite de
urma orizontal h a dreptei i de
cte unul din vrfurile bazelor
celor dou poliedre.
tiind c planele auxiliare
duse prin muchiile prismei
seci oneaz
piramida
dup
triunghiuri, iar planele auxiliare
duse prin much iile piramidei
secioneaz
prisma
dup
paralelograme, rezult punctele
Fig. 6.22
de intersecie.
Se observ c toate muchiile piramidei intersecteaz feele prismei, ca urmare
vor exista dou poligoane de i ntersecie, iar intersecia va fi de tip ptrundere. Unirea
punctelor i vizibilitatea poligoanelor de i ntersecie se face ca i n cazul interseciei
dintre dou piramide.
Intersecia dintre dou prisme. n cazul interseciei dintre dou prisme (fig.
6.23), planele auxiliare trebuie s fie paralele cu muchiile ambelor prisme . Pentru
aceasta, se alege un punct arbitrar I n spaiu prin care se duc dou drepte
concurente paralele cu muchiile celor dou prisme. Urmele h 1 i h 2 ale dreptelor
definesc urma orizontal h 1h 2 a unui plan paralel cu muchiile celor dou prisme.
Planele auxiliare duse prin muchiile prismelor vor fi paralele cu acest plan, deci vor
avea urmele orizontale paralele cu urma h 1h 2 .
Planul auxiliar dus prin muchia A intersecteaz baza prismei MNS n punctele e
i f, secionnd prisma dup un paralelogram ale crui laturi sunt, din punctele ei f,
paralele cu muchiile prismei respective. Acest paralelogram ntlnete muchia A n
punctele E i F, n care muchia intersecteaz feele SM, respectiv MN, ale prismei
conine

MNS.
85

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N R E PREZ E NTRILE DE ARHITE CTUR

Poliedre

Prin muchia M se duce un


alt
plan
auxiliar,
care
intersecteaz prisma ABC dup
un paralelogram care are o latur
gh pe baza prismei ABC, iar
celelalte dou laturi paralele cu
muchiile prismei ABC, duse din
punctele
g
i
h.
Acest
intersecteaz
paralelogram
muchia M n punctele cutate G i

H.

Similar se afl punctele n


care fiecare muchie a uneia dintre
intersecteaz
feel e
prisme
vizibilitatea poligonului de intersecie

Fig. 6.23

celeilalte prisme i invers. Unirea punctelor i


se realizeaz ca i n cazuri le precedente.
n epur (fig . 6.24) se determin mai nti planul paralel cu muchiile prismelor.
Pentru aceasta, se duc printr-un punct oarecare I(i,i') din spaiu dou drepte
concurente 0 1 i O2 paralele cu muchiile prismelor, ale cror urme definesc planul
cutat. Urma orizontal a planului trece prin urmele h 1 i h 2 ale dreptelor. Deoarece

Fig. 6.24

86

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

cele dou prisme au bazele n planul orizontal de proiecie, se vor utiliza numai
urmele orizontale ale planelor auxiliare. Planele auxiliare duse prin muchiile celor
dou prisme vor avea urmele orizontale paralele cu urma h 1h 2 .
Cu ajutorul planului dus prin muchia C se determin punctele de intersecie C1 i
C2 ale acesteia cu prisma MNS, iar cu ajutorul planului dus prin muchia S se
determin punctele de intersecie ale acesteia cu prisma ABC, adic punctele S1 i
S2. Similar se afl punctele de intersecie ale muchiilor B i N cu cealalt prism. Se
observ c muchia A din' prisma ABC i muchia M din prisma MNS nu particip la
intersecie; rezult c intersecia este de tip rupere i exist un singur poligon dup
care se intersecteaz cele dou prisme.
Pentru unirea punctelor obinute se ine cont de faptul c laturile poligonului de
intersecie trebuie s se afle pe fee n ambele prisme, iar pentru vizibilitatea
poligonului de intersecie se analizeaz, att n proiecie orizontal ct i n proiecie
vertical, vizibilitatea feelor pe care se afl laturile poligonului.
Intersecii de poliedre cu bazele n plane diferite. Pentru a afla punctele de
intersecie dintre piramida ABCT cu baza n planul orizontal de proiecie i piramida
MNRS cu baza n planul vertical de proiecie (fig. 6.25) se folosesc ambele urme ale
planelor auxiliare. Se afl urma orizontal h i urma vertical v' a dreptei care unete
vrfurile celor dou piramide. Prin urmele dreptei vor trece urmele de acelai nume
ale planelor auxiliare. Astfel, urma orizontal P1 a planului care conine muchia AT
v'

h'

Fig . 6.25

87

NOIUNI DE GEOMETRIE D E SCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

trece prin punctele h i a, iar urma vertical P'1 a acestui plan trece prin punctul v'. La
intersecia muchiei a't' cu triunghiul de seciune dintre planul P 1 i piramida MNRS se
gsesc punctele l' i 2' n care muchia AT se intersecteaz cu cealalt piramid.
Urma vertical P'3 a planului care conine muchia MS trece prin punctele v' i m', iar
urma orizontal a acestui plan trece prin punctul h. Punctele 3 i 4 n care muchia
ms se intersecteaz cu triunghiul de seciune dintre planul P3 i piramida ABeT sunt
punctele de intersecie ale muchiei MS cu piramida ABeT. Similar se determin
punctele de intersecie ale muchiilor BT i RS cu ajutorul planelor auxiliare P 2 ,
respectiv P4.
Se observ c punctele de intersecie dintre muchiile A T i BT cu piramida
MNRS se gsesc cu ajutorul proieciei verticale, iar intersecia muchiilor MS i RS cu
piramida ABeT se afl cu ajutorul proieciei orizontale. Pentru unirea punctelor se
aduc toate punctele de intersecie n aceeai proiecie, orizontal sau vertical, i se
ine cont de faptul c laturile poligonului de intersecie trebuie s se afle pe fee n
ambele piramide. Vizibilitatea poligonului de intersecie se realizeaz ca i n cazurile
precedente, analizndu-se vizibilitatea feelor pe care se afl laturile poligonului de
intersecie, att n proiecie orizontal, ct i n proiecie vertical.
6.3 POLIEDRE REGULATE

Poliedrele regulate sunt poliedrele


convexe ale cror fee sunt toate
poligoane regulate egale i ale cror
vrfuri sunt unghiuri solide egale.
Poliedrele regulate sunt inscriptibile n
sfer i pot fi circumscrise unei sfere.
Exist cinci poliedre regulate, i
anume:
- tetraedrul
are 4 fee
triunghiuri echilaterale egale, cte 3 n
fiecare vrf, 4 vrfuri i 6 muchii (fig .
6.26);
- hexaedrul (eubul) - are 6 fee
ptrate egale, cte 3 n fiecare vrf, 8
vrfuri i 12 muchii (fig. 6.27);
- oetaedrul - are 8 fee triunghiuri
echilaterale egale, cte 4 n fiecare
vrf, 6 vrfuri i 12 muchii (fig. 6.28);
- dodecaedrul - are 12 fee
pentagoane regulate egale, cte 3 n
fiecare vrf, 20 de vrfuri i 30 de
muchii (fig. 6.29);
- ieosaedrul - are 20 de fee
triunghiuri echilaterale egale, cte 5 n
fiecare vrf, 12 vrfuri i 30 de muchii
(fig. 6.30).
88

Fig. 6.26

Fig. 6.27

Fig. 6.28

Fig. 6.29

Fig. 6.30

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

6.3.1 REPREZENTAREA POLIEDRELOR REGULATE


Reprezentarea tetraedrului regulat.
Tetraedrul este poliedrul regulat
v'
format din
patru
fee
triunghiuri
echilaterale
egale.
Fie
triunghiul
echilateral abc situat n planul orizontal
de proiecie (fig. 6.31). Tetraedrul va
avea ca baz triunghiul abc i , deoarece
feele
sunt egale ntre ele, vrful
tetraedrului va avea ca proiecie
x- -- -a::T, f - - - - - t - - -\,-;--...,....-;;;--- --"'
O
b',c',d'
orizontal punctul v, centrul triunghiului.
Pentru determinarea cotei punctului v se
ine cont de faptul c muchia av este
frontal i se vede n proiecie vertical
n adevrat mrime, adic egal cu una
din laturile triunghiului abc. Ducnd din a'
un arc de cerc cu raza egal cu latura
triunghiului abc, la intersecia acestuia cu
ordonata dus din v se afl proiecia
vertical v' a vrfului tetraedrului.
Fig 6.31
Similar, vd este frontal i este
a'. .--_ _ _ _ _--"v'
nlime n triunghiul echilateral vbc. n
proiecie
vertical
ea se vede n
adevrat mrime, adic egal cu ad,
nlimea triunghiului abc.
Pentru reprezentarea tetraedului
aezat pe o muchie (fig. 6.32) se ine
x__---t-----'l~~-+_---=O
cont de faptul c muchiile opuse ale
tetraedrului regulat se afl pe direcii
perpendiculare n spaiu . Astfel, n
proiecie orizontal muchiile bc i av se
vd
n
adevrat
mri me,
sunt
a ~-----'---~ v
ele
i
se
perpendiculare
ntre
njumtesc.
Conturul
aparent n
proiectie orizontal abcv este un ptrat.
n proiecie vertical, conturu l aparent
b
este un triunghi isoscel cu latura a'v' n
adevrat mrime i laturile a'b' i b'v'
Fig . 6.32
egale cu nlimea unui triunghi
echilateral cu aceeai latur cu cea a
tetraedului.
Reprezentarea hexaedrului regulat (cubul).
Cubul este poliedrul regulat care are ase fee ptrate egale. Aezat cu faa
abcd n planul orizontal de proiecie i cu celelalte paralele dou cte dou cu unul
89

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

e'
f',h'
g'
r-----,-----,

e',h'r--_ _ _ _---,f',g'

a',d'

b',c'

a'

b',d'

I c,g

d,h

c'

d,h

c,g

a,e
b,f

a,e

b,f
Fig. 6.33

Fig. 6.34

dintre planele de proiecie (fig . 6.33), conturul aparent al cubului, att n proiecie
ct i n proiecie vertical, este un ptrat cu latura egal cu latura cubului.
Printr-o rotaie de nivel cu 45 (fig . 6.34) se obin proieciile cubului cu faa abcd
coninut n planul orizontal de proiecie i cu feele verticale rotite cu 45 fa de
planele de proiecie vertical i lateral.
Pentru reprezentarea cubului cu o diagonal spaial vertical i cu patru
muchii paralele cu planul vertical de proiecie se observ c dreptunghiul ACGE va
orizontal

H
E
G

B '----------" C

B
Fig . 6.35

Fig. 6.36

90

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

forma conturul aparent al cubului n proiecie vertical (fig. 6.35). Cunoscnd latural I
a cubului, se determin grafic diagonala AC a ptratului ABCD (fig. 6.36) construind
triunghiul dreptunghic isoscel ABC unde AB=BC=I i apoi se afl diagonala CE a
cubului cu ajutorul triunghiului dreptunghic ACE, unde AE=I.
n dubl proiecie ortogonal (fig. 6.37) se construiete proiecia vertical a
cubului care are conturul aparent dreptunghiul a'e'g'e'. Dimensiunea diagonalei
spaiale e'e' a cubului, aflat n construcia anterioar, se msoar pe o vertical .
Punctul a' se afl la intersecia a dou arce de cerc: unul cu centrul n e' i cu raza
egal cu latura cubului, cellalt cu centrul n e' i cu raza egal cu diagonala feei
cubului. Similar se afl punctul g' i se obine conturul aparent al cubului. Muchiile b'f'
i d'h' se suprapun n proiectie vertical; ele unesc mijloacele segmentelor a'c' i e 'g'
i sunt paralele cu muchiile' a'e' i e'g'. n spaiu, punctele a'f'h' i b'd'g' formeaz
dou plane de nivel care mpart diagonala spaial a cubului n trei pri egale.
Conturul aparent n proiecie orizontal este un hexagon regulat cu centrul n
punctul e= e.
Reprezentarea oetaedrului regulat.
Octaedrul este poliedrul regulat format din opt fee triunghiuri echilaterale egale.
Aezat pe un vrf (fig. 6.38), conturul aparent al octaedrului n proiecie orizontal
este ptratul abed cu latura egal cu cea a octaedrului. Diagonalele acestui ptrat
reprezint celelalte muchii ale octaedrului, iar punctele n care se intersecteaz sunt
proieciile vrfurilor e i f. n proiecie vertical, conturul aparent este ptratul a'e'e'f',
iar vrfurile b' i d' se afl la intersecia diagonalelor ptratului.

e'

f
H' 2

H'l

e
d

a ~_ _-+---=-_~

Fig. 6.37

Fig. 6.38

91

NOIUNI DE GEOM ETRI E DE SCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARH ITE CT UR

Poliedre

fc----+--~

,.,--_ _ _---, f

b',c'

a
Fig. 6.39

Fig. 6.40

Aezat pe un vrf i cu dou muchii drepte de capt (fig. 6.39), conturul aparent
al octaedrului n proiecie orizontal este ptratul abcd. n proiecie vertical conturul
aparent este un romb i patru dintre feele octaedrului se vd ca plane de capt.
Planul de nivel n care este situat ptratul a'b'c'd' se obine la intersecia ordonatei
duse din punctul c cu arcul de cerc de raz 1-2, adevrata mrime a nlimii
triunghiului echilateral bee.
Printr-o rotaie de front n jurul unei axe de capt care trece prin punctul e' se
obin proieciile octaedrului aezat pe faa bee (fig . 6.40). Faa adf este orizontal i
simetric cu faa bce. Fiindc celelalte fee sunt egal nclinate fa de planul orizontal
de proiecie, conturul aparent al octaedrului n proiecie orizontal este un hexagon
regulat.
Cu ajutorul unei rotaii de front n jurul muchiei de capt bc se obin proieciile
octaedrului aezat pe o muchie (fig. 6.41). n proiecie orizontal patru fae ale
octaedrului se vd ca plane verticale, iar n proiecie vertical patru fee se vd ca
plane de capt. Se observ c n ambele proiecii conturul aparent al octaedrului
este romb.
Reprezentarea dodecaedrului regulat.
Dodecaedrul este poliedrul regulat format din 12 fee pentagoane regulate
egale. Pentru reprezentarea n epur considerm dodecaedrul cu faa abcde i
centrul o situat n planul orizontal de proiecie i cu una din laturi perpendicular pe
planul vertical (fig. 6.42). Pentru a obine petagonul edfgh se rotete faa abede n
jurul muchiei cd; se observ c punctele b i e vor descrie dou arce de cerc situate
n planele frontale F1 i F2, plane care vor conine i punctele f i h. Din centrul
pentagonului abede se duc dreptele oc i od; la intersecia lor cu planele frontale F 1
i F 2 se obin punctele f i h.

92

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR I PTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre
tiind c o diagonal ntr-un pentagon regulat este paralel cu latura opus, se
duce prin punctul c diagonala para l el cu latura dh i prin punctul d diagonala
paralel cu latura cf. La intersecia celor dou diagonale se obi ne punctul g . n
proiecie vertical, deoarece pentagonul cdfgh se vede ca plan de capt , punctele f'
i h' se suprapun i se afl n planul de nivel H'1 la i nterseci a ordonatei duse din f cu
arcul de cerc cu centrul n c' i raz b 'c', iar punctul g ' se afl n planul de nivel H'2 la
intersecia ordonate; duse din 9 cu arcul de cerc cu centrul n c' i raz a'c'.

a',d'

o
F2

Fi

a,b
Fig . 6.4 1

Fig 6.42

H' 3

H' 2
N

.s:::

H'i

x .........

Fig. 6.44

Fig. 6.43

93

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre
innd

cont de faptul

c feele

proieciile orizontal i vertical

opuse sunt paralele i simetrice se completeaz


(fig. 6.43) i se obine reprezentarea n epur a

dodecaedrului.
Printr-o rotaie de front n jurul laturii cd rezult proieci i le dodecaedrului aezat
pe o muchie (fig. 6.44) . Se observ c trei perechi de muchii opuse se proiecteaz
ca drepte perpendiculare pe unul din planele de proiecie: dou muchii se vd
verticale, dou muchii se proiecteaz ca fronto-orizontale i alte dou muchii ca
drepte de capt.
Cu ajutoru l unei rotai i de front n jurul unui ax de capt care trece prin punctul
a' se obine reprezentarea dodecaedrului cu o diagonal spaial vertical (fig. 6.45).
Reprezentarea icosaedrului regulat.
Icosaedrul este poliedrul regu lat format din 20 de fete triunghiuri echilaterale
egale. Pentru reprezentarea n epur considerm icosaedrui aezat pe un vrf. n
fiecare vrf al icosaedrului se ntlnesc cinci fee triunghiuri echilaterale egale care
alctuiesc o p i ramid pentagonal dreapt . Se observ c seci unile orizontale
situate n planele de nivel H'1 i H'2 sunt dou pentagoane regulate rotite cu 1800
care au acelai centru (fig . 6.46). Se construiesc pentagonul abcde i piramida
pentagonal cu vrful n punctul s, dup care se construiete i al doilea pentagon
rotit cu 1800 fa de primul. nre cele dou pentagoane se formeaz celelalte fee
triunghiulare ale icosaedrului. In proiecie verti cal se afl punctul s' pe axa Ox.
Deoarece muchia as este frontal , planul de nivel H'1 se obine la intersecia
ordonatei duse din a cu arcul de cerc cu centrul n punctul s ' i raza egal cu latura
pentagonului. Planul de nivel H'2 se obine la interseci a ordonatei duse din f cu arcul
de cerc cu centrul n punctul r' i raz s'r', adevrata mrime a nlim i i triunghiului
echilateral cdf.

H' 2

H'l
c'd',r'
\ i.............................................
,!"::-----,.-'-----;t-r'----

...............

Fig. 6.46

Fig. 6.45

94

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR IPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

H'3

...

.c

H'2

.c

H'l

...

.c

_-----4~--+-~
-4---~-----L---=

Fig. 6.47

Fig . 6.48

Se completeaz cele dou proiecii ale icosaedrului cu restul feelor


triunghiulare i se obine reprezentarea sa n epur (fig. 6.47).
Printr-o rotaie de front n jurul unui ax de capt care trece prin punctul s' se
obine reprezentarea icosaedrului aezat pe o muchie (fig. 6.48). Se observ c trei
perechi de muchii opuse se proiecteaz ca drepte perpendiculare pe unul din planele
de proiecie: dou muchii verticale, dou muchii fronto-orizontale i alte dou muchii
drepte de capt.
6.3.2 NSCRIEREA POLIEDRELOR REGULATE N CUB

Tetraedrul
regulat
nscris n cub are muchiile
egale
cu
diagonale le
feelor cubului (fig. 6.49),
muchiile
opuse
fiind
direcii
situate
pe
perpendiculare. n epur,
conturul
aparent
al
tetraedrului se suprapune
peste cel al cubului (fig.
6.50).
Octaedrul regulat se
obine prin unirea centrelor
feelor cubu lui (fig. 6.51).

Fig. 6.49

95

Fig. 6.50

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR

Poliedre

,A

Le

Fig. 6.52

Fig. 6.51

Le 2

Fig. 6.53

n fig. 6.52 este reprezentat n epur un octaedru nscris ntr-un cub cu feel e
paralele cu planele de proiecie.
Dodecaedrul regulat nscris n cub are trei perechi de muchii opuse situate n
centrele feelor cubului.
Mrimea laturii dodecaedrului nscris ntr-un cub de l atur dat se obine prin
urmtoarea construcie grafic (fig. 6.53): se rabate latura cubului pe prelungirea
laturii perpendiculare. Din punctul A, mijlocul laturii cubului, se duce un arc de cerc
cu raza AB. Acesta mparte latura rabtut a cubului n dou segmente, unul egal cu
latura dodecaedrului, cellalt egal cu latura icosaedrului.
Se construiesc cele trei perechi de muchii opuse ale dodecaedrului n centrele
feelor cubului dup direcii perpendiculare (fig. 6.54) i se obin proieciile
dodecaedrului nscris n cub .
/cosaedrul regulat nscris n cub (fig. 6.55) se obine printr-o construcie
simila r. Mrimea laturii icosaedrului fa de latura cubului se obine prin construcia
grafic p rezentat anterior (fig. 6.53).

Fig. 6.54

96

Fig . 6.55

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Studiul umbrelor volumelor arhitecturale este una din numeroasele aplicaii ale
geometriei descriptive n proiectarea de arhitectur. Construcia umbrelor evideni az
forma volumelor i a detaliilor proiectate, contribuind la crearea senzaiei de relief a
obiectelor.
7.1 SURSE DE LUMIN

Pentru trasarea umbrelor, obiectele se

consider

luminate de o

surs

de

lumin

situat n mod convenabil. n funcie de distana la care se afl fa de obiectul

luminat, sursa de lumin poate fi: artificial (sursa de lumin este s itu at la d i stan
- bec, lumnare, razele de lumin fiind concurente ntr-un punct); natural
(sursa de lumin este situat la distan infinit - soare, razele de lumin fiind
paralele cu o d irecie dat).
Constructia umbrelor cu sursa de lumin situ at la distant finit se face n
general n reprezentarea imaginilor de interior ale obiectelor de arhitectur. n cazul
umbrelor n axonometrie i dubl proiecie ortogonal sursa de lumin va fi
considerat la distan infinit, ntr-o direcie dat.
finit

7.2 UMBRE PROPRII I UMBRE PURTATE

o parte din razele trimise de sursa


de lumin sunt exterioare obiectului
considerat, altele sunt tangente i o parte
.. separatrice
cad pe suprafaa obiectului. Razele de
......- umbra proprie
lumin care cad pe suprafaa obiectului
lumineaz o parte din suprafaa acestuia,
determinnd zona luminat; cealalt
parte a suprafeei obiectului este
umbrit. Razele tangente la suprafaa
obiectului
determin
separatricea ,
conturul de tangen care separ partea
l uminat de cea aflat n umbr (fig. 7.1).
p
suprafeele
poliedrale,
Pentru
separatricea este format din muchiile
Fig. 7.1
care separ feele luminate de cele
umbrite. Pentru suprafeele curbe,
separatricea este locul geometric al
punctelor de contact dintre razele de lumin i suprafaa obiectului.
Partea umbrit a unui obiect se numete umbr proprie. Umbra aruncat de
separatricea de pe suprafaa unui obiect pe alte corpuri din apropierea sa se
numete umbr purtat. Construcia umbrelor purtate este o problem de intersecii
de suprafee.
97

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

7.3 CONSTRUCTIA
, UMBRELOR N AXONOMETRIE

Razele de

lumin

pot avea o directie

paralel oarecare . n axonometrie, direcia

razelor de lumin LI o considerm nclinat sub


un unghi de 60 fa de proiecia ei pe planul
orizontal o (fig. 7.2).
Umbra unui punct. Umbra purtat a unui
punct se afl n punctul de intersecie dintre
dreapta paralel cu direcia razei de lumin LI
dus prin punct cu planele de proiecie (fig . 7.2).
Prin punctul A se duce paralela la direcia razei
de lumin LI i prin proiecia punctului pe planul
orizontal de proiecie a se duce paralela la
proiecia razei de lumin o. La intersecia lor se
obine umbra punctului A pe planul orizontal de
proiecie, n punctul a1.
Dac
umbra punctului A pe planul
orizontal de proiecie se afl n spatele planului
lateral de proieci e, n punctul 2 (fig. 7.3),
nseamn c punctul va lsa umbr pe planul
lateral. Aflarea umbrei punctului este o
problem de interseci i de plane . Astfel, punctul
A i raza de lumin LI determin un plan vertical
care se intersecteaz cu planul lateral de
proiecie dup verticala dus din punctul 1.
Aceast vertical ntlnete raza de lumin
dus prin punctul A n a1, umbra pe planul
lateral a punctului A.
Umbra unei verticale . Umbra purtat de o
dreapt vertical AB pe planul orizontal are
direcia o(fig. 7.4). Se construiesc umbrele celor
dou puncte A i B: punctul A, fiind coninut n
planul orizontal, are umbra n el nsui; punctul
B are umbra n punctul b1. Umbra dreptei se
obine unind cele dou puncte, A i b 1 .
Dac punctul A nu aparine planului
orizontal de proiecie (fig . 7.5), se determin
umbrele punctelor A i B. Verticala AB i raza
de lumin determin un plan vertical cu urma
orizontal
para l el
cu direcia t5. Umbra
verticalei AB se gsete pe urma orizontal a
acestui plan, lungimea ei fiind determinat de
intersecia razelor de lumin duse prin punctele
A i B cu urma orizontal a planului.

o \

Fig. 7.2

z
A

Fig. 7.3

L'l

Fig. 7.4

98

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

z
B

\~
y

8
Fig. 7.5

Fig. 7.6

Umbra unei drepte oarecare. Umbra unui segment de dreapt oarecare AB pe


planul orizontal de proiecie este tot un segment de dreapt oarecare (fig. 7.6). Se
construiesc umbrele punctelor A i B pe planul orizontal de proiecie i se obin
punctele a1 i b 1 . Unind cele dou puncte, se obine umbra dreptei AB. Segmentul de
dreapt AB i raza de lumin determin un plan oarecare. Umbra a1b1 a segmentului
de dreapt AB pe planul orizontal de proiecie se afl pe urma orizontal a acestui
plan, lungimea umbrei fiind determinat de intersecia razelor de lumin duse prin A
i B cu urma orizontal a planului.
Umbra unui segment de dreapt vertical AB pe un plan oarecare P se afl pe
dreapta de intersecie dintre planul P i planul determinat de verticala AB i raza de
lumin (fig. 7.7). Se intersecteaz urmele de acelai nume ale celor dou plane i se
obine dreapta de intersecie hv'. Umbra verticalei este Ah pe planul orizontal i hb 1
pe planul oarecare P.
Umbra unui segment de dreapt orizontal AB pe planul orizontal de proiecie
(fig. 7.8) este segmentul de dreapt a1b1, paralel cu dreapta dat i de aceeai
lungime cu aceasta.

v'

A~--~------~V~

......

99
Fig . 7.7

Fig. 7.8

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Umbra unui segment de dreapt


oarecare AB pe un plan oarecare P se afl pe

dreapta de intersecie dintre planul P i planul


determinat de dreapta AB i raza de lumin
(fig. 7.9). Acest plan este un plan oarecare;
urma sa orizontal este A-1 (punctele A i 1
aparin planului orizontal de proiecie) i urma
lateral este v-3 (punctele v i 3 aparin
planului lateral de proiecie). Se intersecteaz
urmele de acelai nume ale celor dou plane
i se obine dreapta hv', care este dreapta de
intersecie dintre cele dou plane. Umbra
dreptei AB este Ah pe planul orizontal i hb 1
pe planul oarecare P.
Regulile care stau la baza
umbrelor purtate sunt:

x
A=a
Fig. 7.9

construciei

- umbra unui segment de dreapt pe un plan paralel cu segmentul de dreapt


este o paralel la segmentul dat i de aceeai lungime cu acesta (fig. 7.8);
- umbra unei drepte pe un plan trece prin punctul de intersecie dintre dreapt i
plan (fig. 7.10);
- umbrele a dou drepte paralele pe acelai plan sau pe plane paralele sunt
paralele (fig. 7.11);
- umbra unei drepte pe dou plane este format din dou drepte care se
ntlnesc pe dreapta de intersecie dintre cele dou plane (fig . 7.12);
- umbra unei drepte pe dou plane paralele este format din dou drepte
paralele (fig. 7.13).

ml
Fig. 7.10

Fig. 7.11

100

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

x
y

Fig . 7.12

Fig. 7.13

Umbra unei plci opace rezult dac se afl umbrele muchiilor plcii. n cazul
unui triunghi ABC cu pro i eci a orizontal abc (fig. 7.14), se determin mai nti
umbrele punctelor A, B i C pe planul orizontal de proiecie n punctele a t , b t i Ct .
Se obseN c umbra pe planul orizontal a punctului C este n spatele planului
lateral. Umbra triunghiului ABC pe planul orizontal este triunghiul a t b 1c1. Se afl
umbra punctului C pe planul lateral n C2. Din punctele 2 i 3 aflate pe axa Oy,
umbrele dreptelor AC i BC urc pe planul lateral, pn n punctul C2. Astfel,
triunghiul ABC Ias umbr pe planul orizontal dup conturu l 2a1bt3 i pe planul
lateral dup conturul 2C23.
Pentru aflarea umbrei purtate a corpurilor geometrice trebuie n primul rnd
evideni at separatricea de pe suprafaa lor, deoarece ea este cea care a runc
conturul umbrei purtate.

D/ '

a
Fig . 7.14

Fig . 7.15

101

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Separatricea unui cub aezat cu baza inferioar pe planul orizontal de proiecie


este format din muchiile care separ feele luminate de cele umbrite (aA, AB, BC i
Ce). Conturul umbrei purtate (fig. 7.15) va fi determinat de aceste muchii, afndu-se
pe rnd umbrele pentru fiecare muchie n parte.
n cazul corpurilor rotunde, separatricea este locul geometric al punctelor n
care razele de lumin sunt tangente la suprafaa obiectului.
Separatricea unui cilindru circular drept cu baza inferioar pe planul orizontal de
proiecie este format din generatoarea Aa, arcul de cerc AB i generatoarea Bb.
Pentru construirea umbrei purtate (fig. 7.16) se afl pe rnd umbrele celor trei
elemente din care este format separatricea. Arcul de cerc AB fiind construit ntr-un
plan de nivel, umbra sa pe planul orizontal de proiecie va fi un arc de cerc paralel i
egal cu acesta.
n cazul unui con, pentru determinarea separatricei trebuie aflat mai nti
umbra purtat. Avnd un con circular drept cu baza pe planul orizontal de proiecie,
se afl umbra vrfului conului (punctul a1) pe planul n care este construit baza sa
(fig. 7.17). Din acest punct se duc tangentele la baza conului i se obin punctele m i
n. Conturul ma1n este umbra purtat de con pe planul orizontal de proiecie . Din
punctele m i n se duc generatoarele mA i nA, care reprezint separatricea conului
i determin conturul umbrei proprii.
A

Fig. 7. 16

Fig. 7.17

Pentru a construi umbrele purtate ale


obiectului din figura 7.18 se determin
separatricea i feele aflate n umbr
proprie. Umbra verticalei AB pe planul
orizontal este dreapta Ab 1. Din punctul b 1
Ias umbr orizontala BC pe planul
orizontal dup o dreapt paralel cu BC,
pn n punctul 1, de unde orizontala BC
Ias umbr pe planul vertical dup dreapta
1-C. Similar, umbra verticalei MN pe planul
orizontal este Mn1, iar a orizontalei NP este
n1P1, paralel i egal cu NP.
102

Fig. 7.18

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

G /

\;

h ~

Fig. 7.19

Fig. 7.20

Un volum care st suspendat (fig . 7.19) are faa inferioar n umbr proprie i
conturul separatricei este A BCDEFG. Umbra purtat este determinat de umbrele
dreptelor care formeaz separatricea . ti ind c proieci a punctului A pe planul
orizontal este a, se afl umbra verticalei AB dup direcia a1b1 , paralel cu proieci a
razei de lumin . Din punctul b t Ias umbr dreapta ncl inat BC pn n C1, dup
care urmeaz segmentul Ct d 1, umbra orizontalei CD, paralel i egal cu aceasta.
Din d t Ias umbr orizontala DE dup o direci e pa ralel; umbrele punctelor E i F se
afl n spatele conturului aparent al volumulu i i nu au mai fost reprezentate.
Orizontala AG a runc umbr dup segmentul a1g1, de unde ncepe umbra orizontalei
GF dup o direcie paralel cu aceasta.
Un plan nclinat (fig. 7.20) are separatricea format din dreapta nclinat AB i
orizontala BC. Pro iecia punctului B pe planul orizontal de proiecie este b o i umbra
lui pe acest plan este n punctul b 2 . Dreapta AB intersecteaz planul orizontal n
punctul A i umbra sa pe acest plan este Ab 2 . Din punctul 1, umbra dreptei AB urc
pe planul vertical V. Pentru a afla direcia umbrei pe acest plan se determin punctu l
V1 n care dreapta se intersecteaz cu planul vertical V i se unete cu punctul 1. Din
punctul 2, dreapta AB Ias umbr pe planul orizontal H dup o direcie paralel cu
Ab 2 (umbra unei drepte pe dou plane paralele se face dup direcii paralele). Din b 1
Ias umbr orizontala BC dup o direcie paralel cu aceasta .
Pentru a afla umbra purtat a unui con care st pe baza superioar a unui
cilindru se determ i n n primul rnd conturul separatricei (fig . 7.21). Din punctul V1,
umbra vrfului conului pe planu l bazei sale, se duce tangenta la cercul de baz i se
afl punctul C, de unde pleac separatricea CV care dete rmin zona conu lui aflat n
umbr proprie . Se observ c ntre separatricea cilindrului AB i cea a conului CV
exist din punct de vedere geometric un salt, ntre cele do u fiind separatrice arcul
de cerc BC, care separ zona umbrit a cilindrului de partea luminat a conului.
Umbra purtat este aruncat de separatricea fo rmat din generatoarea vertical AB
103

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Cl

V2

~A

Cl

..

Fig. 7.22

Fig. 7.2 1

a cilindrului, arcul de cerc BC, generatoarea CVa conului i simetricele lor n partea
din spate. Umbra purtat a vrfului conului pe planul orizontal de proiecie este n
punctul V2. Rezult umbra purtat dup conturul Ab 1, umbra dreptei AB, arcul b1C1
care reprerint umbra arcului BC i C1V2, umbra separatricei CV, restul umbrei fiind
simetric n partea din spate .
Un cub care st n consol pe faa superioar a unei prisme (fig . 7.22) Ias
umbr att pe planul orizontal, ct i pe feele prismei (vertical i orizontal). Umbra
verticalei AB pe planul orizontal este dreapta a11, paralel cu proiecia razei de
l umin. Din punctul 1, umbra verticalei urc pe planul vertical V1 dup o vertical,
pn n b 1 , unde se intersecteaz cu raza de lumin dus prin punctul B. Din b 1
ncepe umbra orizontalei BC pe planul vertical V1. Pentru a afla direcia umbrei, se
unete punctul b 1 cu punctul /, n care orizontala BC se intersecteaz cu planul
vertical. Umbra orizontalei BC pe planul vertical V1 este b 12; din punctul 2 umbra
acesteia continu pe faa orizontal a prismei dup o direcie paralel cu dreapta BC,
pn n C1, de unde ncepe umbra orizontalei CD. Orizontala AF Ias umbr dup
dreapta a1f1 paralel i egal cu AF i orizontala FJ Ias umbr att pe planu l
orizontal dup dreapta f 13, ct i pe faa vertical a prismei dup direcia 3J
n figura 7.23 este reprezentat umbra unui ansamblu format dintr-un volum
care st n consol pe o prism. Separatricea volumului este format din conturul
ABCDEFG i se calculeaz pe rnd umbrele dreptelor care determin separatricea.
Se observ c umbra dreptei nclinate BC pe planul orizontal de proiecie este b t 1 i
pleac din punctul/n care dreapta intersecteaz planul orizontal. Similar, umbra
dreptei BC pe planul vertical al prismei pleac din punctul 1 i trebuie s ajung n
punctul J, n care dreapta BC se intersecteaz cu planul vertical.

104

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Fig. 7.23

Pentru construcia umbrelor unui parapet drept pe scri (fig. 7.24 i 7.25) se
umbra verticalei aA pe rnd pe fiecare plan pe care Ias umbr, dup care
se afl umbra orizontalei AB pe fiecare treapt i contratreapt. n figura 7.24, umbra
verticalei aA se termin pe planul orizontal al primei trepte, n punctul a1. De aici
ncepe umbra orizontalei AB pe planul orizontal al primei trepte, dup o direcie
paralel cu orizontala, pn n punctul 1. Pentru a afla direcia umbrei orizontalei AB
pe planul vertical al celei de-a doua contratrepte se determin punctul V1, n care
dreapta AB se intersecteaz cu planul vertical, i se unete cu punctul 1. Similar se
afl umbra orizontalei i pe celelalte trepte i contratrepte. n figura 7.25 umbra
verticalei aA ncepe din punctul a aflat pe prima treapt i se termin pe prima
contratreapt, n a1. Umbra orizontalei AB ncepe din punctul a1 i se construiete ca
n exemplul precedent.
detemin

Fig. 7.25

Fig. 7.24

105

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR IPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n reprezentrile de arhitectur

Fig. 7.26

Umbra unui parapet nclinat pe scri (fig. 7.26) este purtat de separatricea
format din verticala aA i dreapta nclinat AB. Umbra verticalei aA se termin pe
prima treapt, n punctul a1, de unde ncepe umbra dreptei nclinate AB. Pentru a afla
direcia umbrei pe planul de nivel al primei trepte se determin punctul h 1 n care
dreapta AB se intersecteaz cu planul de nivel, care se unete cu punctul a1. Din
punctul 1, dreapta AB arunc umbr pe planul vertical al celei de-a doua contratrepte
dup direcia 1V1. Similar se afl umbrele pe celelalte trepte i contratrepte,
determinnd punctele de intersecie h 2 , h 3 i h4 cu planele de nivel ale treptelor,
respectiv punctele V2 i V3 n care dreapta AB se intersecteaz cu planele verticale
ale contratreptelor.
Pentru a construi umbra treptelor
pe un plan nclinat (fig. 7.27) se
observ
c
vrfurile treptelor i
B
contratreptelor sunt situate pe dou
drepte paralele n spaiu. Se duce
dreapta AB care unete vrfurile
treptelor i se determin umbra ei pe
planul orizontal dup direcia Ab 1 . Din
punctul 1, umbra dreptei AB urc pe
planul nclinat dup direcia 1-3. A doua
dreapt care unete vrfurile treptelor
Ias umbr pe planul orizontal i pe cel
nclinat dup direcii paralele cu umbra
dreptei AB. La intersecia razelor de
A
lumin cu umbrele celor dou drepte se
afl umbrele vrfurilor treptelor.
Fig. 7.27

106

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Fig. 7.28

Fig. 7.29

Un arc vertical rectangular (fig. 7.28) Ias umbr purtat dup un contur
determinat de separatricea format din muchiile sale verticale i orizontale. Direcia
umbrelor verticalelor pe planul nclinat este dreapta 1-2, care reprezint dreapta de
intersecie dintre planul nclinat i planul vertical determinat de verticala EF i raza de
lumin .

n cazul unui arc vertical circular Ias


umbr toate cele patru verticale i cele
patru
semicercuri
(fig.
7.29).
Se
construiesc umbrele ptratelor n care se
nscriu cele patru semicercuri i umbrele
punctelor de tangent ale semicercurilor
cu laturile ptratelor. 'n umbrele celor patru
ptrate se construiesc cele patru elipse
reprezint
umbrele
cercurilor.
care
Separatricea AB este o generatoare a
arcului care pleac din punctul de
tangen a proieciei razei de lumin LI J pe
planul vertical n care este construit arcul.
Umbra separatricei AB este tangent la
umbrele celor dou cercuri mari ale
arcului.
Umbra copertinei pe planul vertical al
unei faade (fig. 7.30) este lsat de
separatricea ABCDE. Conturul umbrei
purtate se calculeaz pentru fiecare
dreapt n parte i este reprezentat de
poligonul AbtCtdtE.
Fig. 7.30
107

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

7.4 CONSTRUCTIA
UMBRELOR N DUBL PROIECTIE
,
, ORTOGONAL

n dubl proiecie ortogonal, se consider ca direcie a razelor de lumin LI


diagonalei spaiale a unui cub cu feele confundate cu cele trei plane de
proiecie . Unghiul pe care l face diagonala spaial LI a cubului cu fiecare din cele
trei plane de proiecie este de aproximativ 3516' (fig. 7.31) . Avantajul utilizrii
acestei direcii de lumin const n faptul c proieciile sale pe cele trei plane de
proiecie (O, o', 8) sunt nclinate fiecare sub un unghi de 45 fa de axele de
coordonate (fig . 7.32) .
n dubl proiecie ortogonal, aceast direcie de lumin (0,0',8; red
adncimile planelor de nivel sau frontale i evideniaz forma volumelor i a detaliilor
proiectate . Umbrele pot fi construite direct n faad, fr utilizarea planului, dac se
cunosc deprtrile punctelor fa de planul pe care Ias umbr. Similar pot fi
construite umbrele direct pe planul orizontal de proiecie, folosind doar cotele
punctelor.
direcia

Z
Zi

Y'

Y
Fig. 7.31

Fig. 7.32

Umbra unui punct M pe planele de proiecie se afl n punctul de intersecie


dintre dreapta paralel cu direcia de lumin LI(o, O) dus prin punct i planele de
proiecie . Deoarece direcia LI este cea a diagonalei spaiale a cubului, umbra
punctului se va gsi pe planul fa de care are coordonata mai mare.
Dac deprtarea punctului este mai mare dect cota, umbra sa se va afla pe
planul orizontal de proiecie (fig. 7.33). Raza de lumin dus prin punctul M
intersecteaz planul orizontal de proiecie n punctul m1; acest punct este umbra
punctului M pe planul orizontal de proiecie.
108

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

m'

m'

mix

m'i

a
mix

mi

/o

m
Fig. 7.33

Fig. 7.34

Dac cota punctului este mai mare dect deprtarea, umbra sa se va afla pe
planul vertical de proiecie (fig . 7.34). Raza de lumin dus prin punctul M
intersecteaz planul vertical de proiecie n punctul m'1; acest punct este umbra
punctului M pe planul vertical de proiecie.
Umbra unui segment vertical MN pe planul orizontal de proiecie (fig. 7.35) este
dreapta nm1, situat pe urma orizontal a planului vertical care conine dreapta MN i
este paralel cu direcia razelor de lumin.
Dac punctul M are cota mai mare dect deprtarea (fig. 7.36), umbra verticalei
MN este linia frnt nm1xm'1 aflat pe urmele planului vertical care trece prin dreapt
i este paralel cu direcia razelor de lumin. Din urmele planului se pstreaz numai
segmentele care corespund umbrelor punctelor M i N.
Rezult c o dreapt vertical Ias umbr n proiecie orizontal pe orice volum
dup o dreapt paralel cu raza de lumin 6, umbra fiind suprapus peste urma
orizontal a planului vertical determinat de dreapt i razele de lumin.

m'

m'

n'

mix

mi

m,n

m'i
n'

m,n

Fig. 7.36

Fig. 7.35

109

NOIUN I DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

ml,n l

m',n

m'l

mlx

ml

m
Fig. 7.37

m
Fig. 7.38

Umbra unui segment de capt MN pe planul vertical de proiecie (fig. 7.37) este
dreapta n'm '1 , situat pe urma vertical a planului de capt care conine dreapta MN
i este paralel cu direcia razelor de lumin.
Dac punctul M are deprtarea mai mare dect cota (fig. 7.38), umbra dreptei
de capt MN este linia frnt n'm1xm1 aflat pe urmele planului de capt care trece
prin dreapt i este paralel cu d i recia razelor de lumin. Din urmele planului se
pstreaz numai segmentele care corespund umbrelor punctelor M i N.
Rezult c o dreapt de capt Ias umbr n proiecie vertical pe orice volum
dup o dreapt paralel cu raza de lumin 0 , umbra fiind suprapus peste urma
vertical a planului de capt determinat de dreapt i razele de lumin .
Umbra unui segment de dreapt oarecare MN pe planul orizontal (fig . 7.39)
este segmentul m1n1, situat pe urma orizontal a planului oarecare determinat de
dreapt i razele de lumin . Umbrele punctelor M i N sunt m1 i n1 , aflate la
i ntersecia razelor de lumin duse prin cele dou puncte cu planul orizontal. Unind
punctele m1 i n1 se afl umbra segmentului de dreapt oarecare MN.
Dac segmentul de dreapt oarecare MN Ias umbr pe ambele plane de
m'

n'

Fig 740

Fig. 7.39

110

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

proiecie (fig . 7.40), umbra este linia frnt mtin 't situat pe urmele planului oarecare
determinat de dreapt i razele de lumin . Umbrele punctelor m i n pe planul
orizontal sunt mt i j, aflate la intersecia razelor de lumin duse prin cele dou
puncte cu planul orizontal. Umbra dreptei MN pe planul orizontal este segmentul mti,
care se intersecteaz cu axa Ox n punctul i. Din acest punct umbra dreptei urc pe
planul vertical pn n punctu l n 't, umbra punctului N pe planul vertical. Urma
orizontal a planului determinat de dreapta oarecare MN i razele de lumin este mti,
iar urma vertical a acestui plan este k'n 't. Segmentele ij i k'i reprezint poriunile de
umbr v i rtual ale segmentului oarecare MN pe planele H i V.
Umbra unui segment vertical MN pe un plan nclinat (fig. 7.41) se confund, n
proiecie orizontal, cu urma orizontal a planului vertical determinat de verticala MN
i direcia razelor de lumin. Se determin n proiecie vertical dreapta de intersecie
1'2' dintre planul vertical i planul nclinat. Pe aceast dreapt arunc umbr
verticala MN pn n punctul m't, aflat la intersecia dreptei cu raza de lumin dus
prin m'. Umbra verticalei MN n pro iecie orizontal este segmentul nmt , iar n
proiecie vertical este linia frnt n'1'm't . Se observ c n proiecie vertical umbra
unui segment vertical pe un plan nclinat face cu orizontala unghiul a , care reprezi nt
de fapt panta planului nclinat.
Umbra unui segment de capt MN pe un plan nclinat (fig . 7.42) se confund,
n proiecie vertical, cu urma vertical a planului de capt determinat de dreapta de
capt MN i direcia razelor de lumin . Se determin n proiecie orizontal dreapta
de intersecie 1-2 dintre planul de capt i planul nclinat. Umbra dreptei d_e capt MN
este, n proiecie orizontal, segmentul mtnt aflat pe dreapta 1-2. In proiecie
vertical, umbra dreptei de capt MN este segmentul m'tn't aflat pe urma vertical a
planului de capt determinat de dreapta MN i razele de lumin . Se observ c n
proiecie orizontal umbra unui segment de capt pe un plan nclinat face cu
verticala unghiul a, care reprezint de fapt panta planului nclinat.

miinI

m'

l'

X.......

m,n
m

Fig. 7.41

Fig. 7.42

111

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

m'

m
Fig. 7.43

Fig. 7.44

Umbra unui segment de dreapt oarecare MN pe un plan nclinat (fig. 7.43) se


pe dreapta de intersecie dintre planul nclinat i planul oarecare determinat de
segmentul MN i direcia razelor de lumin. Pe dreapta de intersecie (1-2,1'-2')
dintre planul vertical dus prin punctul M i planul nclinat se afl umbra (mt ,m't) a
punctului M Similiar se afl umbra punctului N n punctul (nt,n't) pe dreapta de
intersecie (3-4,3'-4) dintre planul vertical dus prin punctul N i planul nclinat. Umbra
dreptei oarecare MN pe planul nclinat are direcia m1n1 n proiecie orizontal i
m'1n't n proiecie vertical.
Umbra unei plci triunghiulare pe planele de proiecie (fig. 7.44) const n
aflarea umbrelor vrfurilor sale. Se d triunghiul ABC(abc,a'b'c') n dubl proiecie
ortogonal. Umbrele vrfurilor triunghiului pe planul orizontal de proiecie sunt at, b t
i Ct. Se observ c umbra vrfului C este punctul Ct, aflat n spatele planului vertical
de proiecie. Umbra triunghiului pe planul orizontal este triunghiul atbtC1. Din
punctele 1 i 2, umbrele laturilor AC i BC urc pe planul vertical de proiecie pn n
punctul C'2, umbra vrfului C pe planul vertical. Umbra real purtat de triunghiul ABC
este format din dou contururi: 1a1bt2 pe planul orizontal de proiecie i 1C'22 pe
planul vertical de proiecie.
Pentru a afla umbra purtat de un cub pe planele de proiecie (fig. 7.45) trebuie
determinat n primul rnd separatricea. innd cont de direcia razelor de lumin i
de faptul c baza inferioar a cubului este situat n planul orizontal de proiecie,
muchiile care separ feele luminate de cele umbrite sunt: verticala (ab,a'b') , muchia
de capt (bc,b'c') , fronto-orizontala (cd,c'd') i verticala (de,d'e'). Se calculeaz
pentru fiecare muchie care formeaz separatricea umbra pe planele de proiecie i
se obine conturul umbrei purtate. Se observ c umbra muchiei de capt bc pe
planul orizontal de proiecie este segmentul b 1 1 i pe planul vertical de proiecie este
segmentul 1C'1 paralel cu direcia razelor de lumin.
afl

112

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

d'

Fig 7.45

c'

b'

Fig . 7.46

n cazul corpurilor rotunde, separatricea este locul geometric al punctelor n


care razele de lumin sunt tangente la suprafaa obiectului.
Separatricea unui cilindru circular drept (fig. 7.46) este format din
generatoarele (ab,a 'bJ i (de,d'eJ care pleac din punctele de tangen ale razelor
de lumin cu cercul de baz al cilindrului i din semicercul (bd,b'dJ situat pe baza
superioar a acestuia. Umbrele celor dou generatoare pe planul orizontal sunt
segmentele ab 1 i ed 1 paralele cu direcia razelor de lumin n proiecie orizontal.
Deoarece este construit ntr-un plan de nivel, umbra semicercului bd pe planul
orizontal de proiecie este tot un semicerc cu aceeai raz . Se afl umbra centrului
cercului de baz al cilindru lui n punctul C1, de unde se deseneaz cu compasul un
semicerc identic cu semicercul bd, care este tangent segmentelor ab 1 i ed 1.
Separatricea pe suprafaa unui con
v'
circular drept (fig. 7.47) se dete rmin dup
construirea umbrei purtate a acestuia . Se
afl punctul V1 care reprezint umbra
vrfului conului pe planul n care este s i tuat
baza sa. Din acest punct se duc tangente la
x
o
cercul de baz al conului i se determin
punctele a i b de unde p l eac
generatoarele care formeaz separatricea
conului. Umbra proprie a conului este
cup rins
n
conturul
mrginit
de
generatoarele (av,a 'v') i (bv, b'vJ, n partea
opus direciei razelor de lumin n pro i ecie
orizontal .

Fig. 7.47
113

NOIUNI DE GEOMETRI E D E SCRIPTIV N REPREZENTRIL E DE ARHIT E CTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

n cazul n care generatoarele conului


v'
sunt nclinate sub un unghi de 45 fa de
planul orizontal de proiecie (fig. 7.48),
umbra vrfului conului este punctul V1
x
o
situat n co l u l ptratului circumscris
----~--,I-,----.,;~---.:=.
cercului de baz al conului i se afl n
umbr proprie exact un sfert din suprafaa
conului. Se observ c zona aflat n
umbr proprie pe suprafaa unui con se
!TIicoreaz dac nlimea conu lui scade.
In cazul n care nlimea conului este
foarte mic, conul nu mai are nici umbr
proprie, nici umbr purtat. Acest lucru se
ntmpl dac umbra vrfului conului se
afl pe cercul de baz al conului sau n
Fig. 7.48
interiorul acestuia .
Sfera are ca separatrice cercul care
centrul
sferei
i
este
trece
prin
perpendicular pe direcia razelor de lumin
(fig. 7.49). Acest cerc se proiecteaz dup
o elips att n proie_cie orizontal , ct i n
proiecie vertical . In proiecie orizontal,
x
o
axa mare a elipsei este segmentul 1-2 care
trece
prin
centrul
sferei
i
este
perpendicular pe direcia razelor de lumin.
Deoarece este coninut n ecuator,
lungimea axei mari este determinat . Axa
mic a elipsei trece prin centrul sferei i
este para l el cu direcia razelor de lumin .
Pentru a determina lungimea axei mici a
elipsei se face o schimbare de plan vertical
de proiecie astfel nct cercul care este
separatrice pe sfer s se transforme n
plan de capt. Axa 01X1 este para l el cu
Fig. 7.49
direcia razelor de l umin. n aceast
schimbare de plan vertical, raza de lumin
este nclinat dup diagonala spaial a cubului. Pentru a afla aceast direcie se
construiete cubul circumscis sferei i se obine direcia razelor de l umin prin unirea
colurilor opuse ale cubului . Prin centrul sferei i perpendicular pe direcia razelor de
l umin se duce planul de capt care este separatrice pe sfer. La intersecia planului
de capt cu sfera se obin punctele 3'1 i 4'1 care se duc n proiecie orizontal pe
direcia axei mici a elipsei. Se afl astfel segmentul 3-4 care reprezint axa mic a
elipsei. Prin punctele 1, 2, 3 i 4 se deseneaz elipsa care determin zona de umbr
proprie pe suprafaa sferei. n proiecie vertical separatricea pe sfer este o elips la
fel ca cea din proiecia orizontal, cu axa mare perpendicular pe direcia razelor de
lumin. Umbra purtat a sferei pe planul orizontal este o elips care are ca axe
segmentele 1121 i 3 14 1.
114

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N R E PREZENTRILE DE ARHIT ECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

Fig. 7.50

de

arhitectur

Fig . 7.51

Umbra purtat a unui arc circular vertical pe planul orizontal (fig . 7.50) este
din intersecia elipselor care reprezint umbrele celor patru semicercuri din
care este compus arcul, dou semicercuri mari i dou semicercuri mici. Se
determin umbrele purtate pe planul orizontal ale celor patru verticale i ale
jumtilor de ptrat n care sunt nscrise cele patru semicercuri. Se afl umbrele
punctelor de tangent ale semicercurilor cu laturile ptratelor i se deseneaz
elipsele dup care Ias umbr semicercurile. n exterior arunc umbr n partea
stng arcul mare din spate i n partea dreapt arcul mare din fat. Umbra a1b1 a
interior arunc
separatricei ab este tangent la umbrele celor dou arce mari.
umbr n partea stng arcul mic din fa i n partea dreapt arcul mic din spate.
Umbrele celor dou arce mici se intersecteaz ntr-un punct care reprezint umbra
punctului din care partea interioar a arcului ncepe s fie luminat .
Dac arcul circular vertical arunc umbr pe o faad vertical (fig. 7.51), atunci
umbrele celor patru semicercuri din care este compus arcul vor fi tot semicercuri cu
razele egale cu cele ale semicercurilor date. Se determin umbrele verticalelor pe
planul orizontal i pe planul vertical al faadei, dup care se afl umbrele centrelor
celor patru semicercuri n punctele C'1 i C'2. CU centrele n C'1 i C'2 se deseneaz cu
compasul umbrele celor patru arce. n exterior arunc umbr n partea stng arcul
mare din spate i n partea dreapt arcul mare din fa . Umbra a'lb '1 a separatricei
ab este tangent la umbrele cel~.r dou arce mari i este paralel cu direcia razelor
de lumin n proiecie vertical. In interior arunc umbr n partea stng arcul mic
din fa i n partea dreapt arcul mic din spate. Umbrele celor dou arce mici se
intersecteaz ntr-un punct care reprezint umbra punctului din care partea interioar
a arcului ncepe s fie luminat.
format

115

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCR I PTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Fig. 7.52

Fig. 7.53

Umbra purtat de un parapet orizontal pe trepte (fig. 7.52) este aruncat de


separatricea format din verticala (ab,a 'bJ i dreapta de capt (be,b'eJ. Se determin
umbra separatricei pe rnd pe fiecare plan al treptelor i contratreptelor. Astfel,
verticala ab Ias umbr pe planul orizontal pn n punctul 1 de unde urc dup o
vertical pe planul vertical al primei contratrepte. Umbra verticalei continu pe prima
treapt pn n punctul 2 i urc dup o vertical pe planul vertical al celei de-a doua
contratrepte. Se observ c umbra verticalei se intersecteaz pe a doua
contratreapt cu raza de lumin dus prin punctul b', obinndu-se umbra acestui
punct n b'l. Din b '1 ncepe umbra dreptei de capt be, parale l cu direcia razelor de
lumin pe planul vertical al celei de-a doua contratrepte, pn n punctul 3' de unde
continu dup o direcie paralel cu be pe planul celei de-a doua trepte. Pe a treia
contratreapt umbra dreptei be este paralel cu direcia razelor de l umin i din
punctul 4' continu pe a treia treapt dup o directie paralel cu be.
n figura 7.53 este reprezentat umbra unui alt parapet orizontal pe trepte. Spre
deosebire de figura anterioar, se observ c punctul b Ias umbr pe planul
orizontal al primei trepte, n punctul b l . Construcia umbrelor pe trepte se face la fe l,
determinnd umbra separatricei pe rnd pe fiecare plan al treptelor i contratreptelor.
Umbra unui parapet nclinat pe trepte (fig. 7.54) este aruncat de separatricea
format din vertica la din punctul (a,aJ, dreapta nclinat (ab,a'bJ i dreapta de capt
(be,b'e'). Umbra verticalei se termin pe prima treapt , n punctul al, de unde ncepe
umbra dreptei nclinate . Se afl umbra punctului (b,bJ pe prima treapt, n punctul
(1 , 1J. Segmentul a 1 1 este umbra dreptei nclinate pe prima treapt i direcia umbrei
acestei drepte pe plan ele orizontale ale treptelor. Se determin umbrele punctului
(b,bJ pe planele celorlalte trepte n punctele (2,2J, (3,3J i (4,4J, de unde se duc
paralele la di recia a11 aflat anterior. Din punctul (4,4J ncepe umbra dreptei de
capt (be,b'eJ pe planul orizontal al ultimei trepte i pe planul vertical al faadei.
116

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

Umbrele dreptei nclinate pe planele


e'
verticale ale contratreptelor se obin din
proiecia orizontal, ridicnd punctele n
care dreapta nclinat Ias umbr pe
muchiile contratreptelor n proiecie
vertical, pe muchiile corespunztoare.
x
O a l t metod pentru determinarea ._.l....--++I-+-+-+-------L~="i~~~-'"
umbrei unui parapet nclinat pe trepte
este metoda razelor inverse (fig. 7.55).
Se deseneaz vederea lateral a
treptelor i a parapetului. Din muchiile
de
interseci e
ale
treptelor
cu
contratreptele se duc raze inverse de
lumin i se afl punctele de pe parapet
care Ias umbr pe muchiile respective.
Astfel, pe muchiile m" i n" I as umbr
punctele 1", respectiv 2" de pe parapet.
Se afl proieci ile verticale l' i 2' ale
acestor puncte, de unde se duc razele
de lumin pn la intersecia cu muchiile
Fig. 7.54
corespunztoare i se afl umbrele m '1
i n'1 ale dreptei nclinate pe muchiile
respective . La fel se procedeaz cu celelalte muchii.

c"

Fig. 7.55

117

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

de

arhitectur

a',b'

o
e

--------

b~----~----~~

c,d

Fig . 7.56

Fig. 7.57

Umbra unei eopertine orizontale pe faad (fig. 7.56) este aruncat de


separatricea format din dreptele (ab,a'b'), (be,b'e'), (ed,e'd') i (de,d'e'). Se
construiesc pe rnd umbrele purtate de fiecare dreapt n parte. Se observ c
umbra punctului (b,b') este b'1, pe peretele vertical al niei. Punctele (e,e') i (d,d')
Ias umbr pe faad n e'1 i d'1.
Umbra unei eopertine semieireulare pe faad (fig. 7.57) este determinat de
intersecia umbrelor arcelor i muchiilor care formeaz conturul separatricei. Cele

..--_--" eU ,fu
a" I b

r' '/rI'I-'-.--------,.4.,1

Fig . 7.58
118

II

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N R E PREZENT R ILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentri l e

de

arhitectur

a' I

a',d'~~n

Fig 7.59

Fig . 7.60

semicercuri arunc umbr dup dou semicercuri identice, cu centrele n


punctul C'1 . Umbra separatricei (de,d'e') pleac din punctul e' i este tangent umbrei
arcului mare .
Umbra coului pe acoperi (fig. 7.58) se poate determina cu ajutorul proieciei
laterale. Se afl n proiecie lateral punctele n care razele de lumin duse prin
vrfurile coului intersecteaz planul nclinat al acoperiului. Aceste puncte se duc n
proiecia vertical pe razele de lumin corespunztoare. Se observ c, n proiecie
vertical, umbrele purtate ale verticalelor sunt nclinate fa de axa Ox sub unghiul a,
care reprezint panta acoperiului. innd cont de acest lucru, umbra coului pe
acoperi se poate afla i fr ajutorul proieciei laterale (fig . 7.59). tiind panta a a
acoperiului, umbra coului poate fi determinat direct n proiecia vertical, dup
care se coboar punct cu punct n proiecia orizontal .
Umbra abacei pe o coloan circular (fig . 7.60) este aruncat de dreapta de
capt (ab,a'b') i de fronto-orizontala (bd,b 'd') . Planele determinate de aceste drepte
i razele de lumin secioneaz fusul cilindric al coloanei dup dou elipse, care
reprezint umbrele purtate ale celor dou drepte. Elipsa de intersecie dintre fusul
coloanei i planul de capt dus prin dreapta (ab,a'b') se vede n proiecie vertical
dup direcia paralel cu razele de lumin, suprapus pe urma vertical a planului de
capt. Elipsa de intersecie dintre fusul coloanei i planul fronto-orizontal dus prin
dreapta (bd,b'd') se vede n proiecie vertical ca un cerc cu raza egal cu cea a
fusului coloanei i cu centrul n punctul C'1 . Arcul de cerc b'1f'1 dup care Ias umbr
fronto-orizontala (bd,b'd') pornete din punctul b '1, umbra punctului (b,b'). Din punctul
f'1 ncepe umbra proprie a fusului coloanei.
dou

119

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Construcia

umbrelor n

reprezentrile

arhitectur

de

Fig. 7.61

Fig. 7.62

Umbra unei nie semicirculare (fig. 7.61) este format din generatoarea
cilindrului care reprezint umbra verticalei, pn n punctul a'1. Fronto-orizontala
(ab,a'b') arunc umbr dup o elips care se proiecteaz pe planul vertical dup
arcul de cerc a'1b', cu raza egal cu cea a niei semicilindrice.
Umbra unei nie semicirculare acoperit cu un sfert de sfer (fig. 7.62) este
alctuit din umbra verticalei pn n punctul a'1, dup care arunc umbr arcul de
cerc a'd' pe suprafaa cilindrului i pe suprafaa sferei. Umbra arcului de cerc pe
suprafaa cilindrului se afl cu ajutorul unor seciuni verticale duse prin diferite puncte
ale arcului de cerc - punctele (1,1'), (2,2'). Unite, umbrele acestor puncte formeaz
curba cu dubl inflexiune a'1e' tangent n a'1 la umbra verticalei. Umbra arcului de
cerc pe suprafaa sferei se determin cu ajutorul unei schimbri de plan orizontal de
proiecie. Planele duse prin diferite puncte ale arcului de cerc - punctele (2',2''),
(3',3''), (4',4'') - secioneaz sfera dup cercuri concentrice pe care arunc umbr
punctele respective. Unite, umbrele acestor puncte determin arcul de elips e'd',
tangent n e' la umbra arcului pe cilindru i n d' la conturul arcului de cerc.

120

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N R E PR EZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

8. ACOPERIURI I PL'ATFORME

platforme

Acoperiurile sunt pri componente importante ale cld i rilo r care, pe lng
factorii tehnici i estetici, au rolul de a feri construciile de intemperii (ploaie, zpad ,
vnt etc.). Ca atare, proiectarea acoperiurilo r trebuie s asigure scurgerea corect a
apei provenite din ploi i zpezi, eliminnd posibilitatea infiltrrii apei n cld i rile
proiectate sau n eventualele construcii nvecinate lipite de acestea. Din punct de
vedere al geometriei descriptive, rezolvarea acoperiurilor const n determinarea
direciei de scurgere a apei pe pantele acestora i aflarea muchiilor de intersecie
dintre planele nclinate care le limiteaz . Indiferent de conturul poligonal pe care l
poate avea planul unei cldiri, exist ntotdeauna o soluie de acoperire a acesteia,
soluie care trebuie proiectat de un arhitect astfel nct s se asigure ndeplinirea
tuturor cerinelo r : tehnice, estetice i de scurgere corect a apelor.
Platformele sunt construcii plane, n general orizontale, amenajate pe suprafee
de teren n pant. Lucrrile de amenajare a unei platforme presupun efectuarea unor
spturi n terenul natural (deblee) i umpluturi peste nivelul terenului (ramblee)
executate dup anumite reguli constructive, care au o anumit nclinaie n limita
pantelor admisibile, astfel nct s se asigure stabilitatea suprastructurii platformei.
Din punct de vedere al geometriei descriptive, amenajarea unei platforme i
racordarea acesteia la un drum de acces urmrete determinarea poligonului de
intersecie dintre suprafaa n pant a terenului natural cu planele nclinate ale
debleelor i rambleelor din jurul platformei . Acest poligon mrginete zonele de
debleu i de rambleu i este foarte important realizarea de ctre un arhitect a
proiectului care s permit executarea corect a lucrrilor de amenajare a platformei.

8.1 REZOLVAREA

ACOPERIURILOR

Planele care mrginesc acoperiurile sunt nclinate fa de planul de nivel al


se numesc ape sau versani. Aceste plane nclinate se intersecteaz dou
cte dou dup nite drepte, numite muchii. Cel puin trei astfel de plane nclinate se
intersecteaz ntr-un punct care se numete vrf al acoperiului , n acest punct fiind
concu rente muchiile de intersecie dintre planele respective.
Considernd streinile acoperi ului coninute ntr-un plan de nivel, direcia de
scurgere a apei pe planele nclinate care mrginesc acoperiul se indic prin sgei
perpendiculare pe streini. Aceste sgei reprezint de fapt direcia n planele
respective a liniilor de cea mai mare pant fa de planul orizontal al streinii.
Planele pot fi toate nclinate cu acelai unghi fa de planul de nivel al streinii,
caz n care acoperiul are versani de pante egale, sau planele pot fi nclinate cu
unghiuri inegale fat de planul de nivel al streinii, caz n care acoperiul are versanti
de pante diferite . In orice plan nclinat care mrginete acoperiul, urma planului
(streaina) are cota cea mai mic . Cu ct se deprteaz de streain, cota planului
se mrete . Astfel, ntr-un plan, punctul cu cota cea mai mare este un vrf al
acoperiului care are deprtarea cea mai mare fa de streain .
streinii i

121

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

/
Fig. 8.1

Fig. 8.2

n funcie de poziia urmelor orizontale ale


planelor ncl inate care se intersecteaz, muchiile
unui acoperi pot fi:
- orizontale - urmele (streinile) celor dou
plane nclinate sunt paralele; dreapta de intersecie
dintre plane este o muchie orizontal paralel cu
cele dou strein i i se numete coam (fig. 8.1 );
- nclinate - urmele (streinile) celor dou
plane nclinate nu sunt paralele i se intersecteaz
ntr-un punct; muchia acoperiului pleac din
punctul de intersecie al urmelor celor dou plane i
este o muchie nclinat care se numete:
- creast - dac urmele planelor fac ntre
ele unghiuri mai mici de 180; muchia de
intersecie este ieit i mprtie apa
(fig. 8.2);
- dalie - dac urmele planelor fac ntre ele
unghiuri mai mari de 180; muchia de
intersecie este intrat i strnge apa
(fig. 8.3).

122

Fig . 8.3

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

8.1.1

ACOPERIURI

platforme

CU VERSANTI
, DE PANTE EGALE

n cazul acoperiurilor cu versani de pante egale proiecia orizontal a


coamelor se afl la jumtatea distanei dintre streinile planelor care se intersecteaz
i muchiile (creste sau dolii) au proiecia orizontal dup bisectoarea unghiului format
de streinile planelor. Astfel, orice form poligonal care reprezint conturul streinii
unui acoperi poate fi acoperit cu versani de pante egale direct n plan, fr ajutorul
elevaiei.

Pentru rezolvarea unui acoperi


cu pante egale se duc n primul rnd
bisectoarele interioare ale unghiurilor
formate ntre urmele orizontale ale
planelor (fig. 8.4). Din punctul de
intersecie de cot minim, adic un
vrf al acoperiului mai apropiat de
conturul streinii, se determin
planele care se intersecteaz i
direcia dreptei de intersecie dintre
cele dou plane. Astfel, muchiile care
pleac din punctele A i a se
intersecteaz n punctul 1. Din acest
punct particip la intersecie planele
cu urmele orizontale ac i AJ. Se
observ c urmele celor dou plane
sunt paralele, deci intersecia este o
coam orizontal situat la jumtatea
distanei dintre streini (fig. 8.5).
Coama se termin n punctul 2, unde
se intersecteaz cu muchia dus din
punctul J. Din acest punct se
intersecteaz
planele cu urmele
orizontale ac i IJ. Deoarece urmele
celor dou plane nu sunt paralele,
intersecia se face dup bisectoarea
unghiului dintre streini, pn n
punctul 3 unde ntlnete muchia
dus din punctul C. Urmeaz coama
3-4 care este intersecia dintre
planele CD i IJ, muchia 4-5 dup
care se intersecteaz planele CD i
HI, coama 5-6 care este intersecia
dintre planele DE i HI, muchia 6-7
dup care se intersecteaz planele
DE i GH i coama 7-8 dintre planele
EFi

J~-----..."

H~------~

"'"'E=-------->I D
G"'------~F

Fig. 84

J I<+--+-+---I+-----,i

5
8

"I-::-E-----...::.&D

GH.
Fig . 8.5
123

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

Se observ c muchiile 1-2, 3-4, 5-6 i 7-8 sunt coame orizontale, muchiile C3,
E7 sunt dolii, iar celelalte muchii sunt creste.
Pentru desenarea elevaiei se duc din proiecia orizontal linii de ordine din
toate vrfurile acoperiului. Considernd panta acoperiului de 60, se deseneaz
planele de capt cu urmele orizontale AB, CD, EF, GH i IJ innd cont qe faptul c,
n orice plan, vrful cel mai deprtat de streain are cota cea mai mare. Intre aceste
plane rezult proiectiile verticale ale coamelor.
n cazul acoperiurilor ale cror streini nu sunt perpendiculare (fig . 8.6), pentru
aflarea bisectoarei dintre urmele orizontale ale planelor care se intersecteaz este
indicat s se afle punctul de intersecie al acestor urme. Se duc bisectoarele
unghiurilor formate ntre streinile acoperiului i din punctul 1, care are cota cea mai
mic, se determin direcia dreptei de intersecie dintre cele dou plane. Astfel, din
punctul 1 se intersecteaz planele BC i AG. Se afl punctul M n care se
intersecteaz urmele orizontale ale celor dou plane i se duce dreapta M1,
bisectoarea unghiului dintre streinile planelor BC i AG, pn n punctul 2. Cele
dou plane se intersecteaz dup muchia 1-2. Similar se procedeaz cu celelalte
plane. Planele BC i FG se intersecteaz dup muchia 2-3 care pleac din punctul P,
intersecia urmelor celor dou plane. Muchia 3-4 pleac din punctul N i este
intersecia dintre planele CD i FG, iar muchia 4-5 pleac din punctul R n care se
intersecteaz urmele orizontale ale planelor DE i FG. Se observ c acest acoperi
nu are streini paralele, deci acoperiul nu are coame orizontale i toate muchiile
sunt nclinate.
/4

~"" R

/1

/
/

--

N <>"-..:'------ - - - - -

,
I
I

.
i

! /

1'1

Mci'
Fig. 8.6

124

1
1

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

p- - - - "" R
/

Fig . 8.7

Acoperiul din figura 8.7 are i coame i muchii nclinate. Pentru rezolvarea lui
au fost aflate punctele de intersecie dintre urmele orizontale ale planelor. Muchia de
intersecie dintre planele CD i AK trece prin punctul 2 i pleac din punctul N n care
se intersecteaz urmele celor dou plane. Similar, much ia de in tersecie dintre
planele CD i JK trece prin punctul 3 i pleac din punctul M n care se i ntersecteaz
urmele orizontale ale celor dou plane.
n figurile 8.8 i 8.9 sunt rezolvate dou acoperiuri pentru care sunt
reprezentate prin sgei d i reciile de scurgere ale apei pe fiecare plan n parte.
Deoarece strein i le AB i CD sunt n prelungire (fi g. 8.8), apa se scurge spre cele
dou stre i ni pe acela i plan , care are urma orizontal AD.

Fig. 8.8

Fig. 8.9

125

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

,
",

"

,
',.,
,

' ,\

1"

Fig. 8.11

Fig. 8.10

Pentru rezolvarea acoperiurilor din figurile 8.10 i 8.11 au fost aflate punctele
de intersectie ale urmelor orizontale ale planelor.
n ca~ul cldirilor care au curi interioare (fig . 8.12 - 8.15), rezolvarea
acoperiuri lor se simplific dac se afl, dup trasarea bisectoarelor, coamele dintre
streinile exterioare i cele din curtea interioar. Astfel, n figura 8.12 s-au aflat n
primul rnd coamele 1-2 i 3-4. Se determin punctele de intersecie ale acestor
coame cu bisectoarele cele mai apropiate, dup care se identific planele care se
intersecteaz n continuare. Muchiile de intersecie dintre aceste plane se traseaz
dup direcia bisectoarei dintre urmele orizontale ale celor dou plane.

Fig. 8.12

Fig. 8.13

126

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

,
,\"

, ,
, '
"

, ,

j',/

', '

Fig. 8.14

Fig. 8.15

Pentru rezolvarea acoperiului din figura 8.15 s-a pornit de la coama 1-2 i
pentru determinarea direciei bisectoarelor dintre plane au fost aflate punctele de
intersecie dintre urmele orizontale ale planelor.
Acoperiurile denive/ate cu versani de pante egale au streinile la cote diferite .
Pentru rezolvarea acestor tipuri de acoperiuri trebuie s se cunoasc denivelarea
dintre streini, care poate fi indicat n elevaii sau n plan. n figurile 8.16 i 8.17,
denivelrile sunt indicate in plan, prin punctele A i B n care streinile situate la cot
mai mare intersecteaz planele inclinate ale acoperiului. Rezolvarea este similar
cu cea din cazurile precedente. Se prelungesc versanii prii supranlate pn la
planul de nivel n care sunt situate streinile cu cot mai mic, rezultnd punctele 1 i
2. Din aceste puncte se duc urmele orizontale ale acestor versani, paralele cu
streinile prtii supranltate. Se rezolv acoperiul ca i n cazurile precedente, fr
s se in cont de denivelri. n final se ntresc numai muchiile reale ale
acoperiului, pn la conturul exterior al zonei supranlate.

1,

"....

___

_________________

k'____________' ,

..).1

Fig. 8.16

Fig. 8.17

127

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

8.1.2 ACOPERIURI CU VERSANTI


, DE PANTE DIFERITE
n cazul acoperiuri lor cu versani de pante diferite, coarnele dintre planele de
pante diferite nu se proiecteaz la jumtatea distanei dintre streinile celor dou
plane i crestele i doliile dup care se intersecteaz planele de pante diferite nu se
proiecteaz dup bisectoarea unghiului format ntre urmele planelor.
Pentru rezolvarea unui acoperi cu versani de pante diferite se secioneaz
acoperiul cu un plan de nivel situat la o cot oarecare h fa de planul orizontal al
streinii i se determin distanele fa de conturul acoperiului la care se
pro i ecteaz orizontalele de interseci e dintre planul de nivel cu versanii de pante
diferite (fig. 8.18). Dac planele cu streini l e AB, BC i CD sunt nclinate la 60 fa
de planul orizontal al streinii i planele DE, EF, FG, GH i AH sunt nclinate la 45,
se determin ntr-o construci e ajuttoare distanele d i o la care se proiecteaz
orizontalele situate ntr-un plan de nivel de cot arbitrar h. n fiecare plan se duc
aceste orizontale la distanele corespunztoare pantei planului i se afl punctele 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7 i 8 n care se intersecteaz orizontalele. Unind aceste puncte cu
punctele de intersecie ale urmelor orizontale ale planelor se determin direciile
muchiilor de interseci e dintre versanii de pante diferite. Astfel, creasta AM este
intersecia dintre planele cu urmele AB i AH, dolia CN este i ntersecia dintre planele
cu urmele BC i CD, creasta DR este i ntersecia dintre planele cu urmele CD i DE
etc. Rezolvarea acoperiului se ncepe din punctul de cot minim M, de unde se
intersecteaz planele cu urmele BC i AH dup coama MN. Urmele CD i AH se
intersecteaz n punctul U, de unde pornete creasta NP. Coama PR reprezint
intersecia dintre planele cu urmele CD i GH, iar creasta RS pleac din punctul V n
care se intersecteaz urmele DE i GH ale celor dou plane.

A..::-_---,..----_-"B
2

r---~----~D
4

Fig. 8.18

128

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

Se observ c crestele AM i DR sunt muchiile de intersecie dintre plane de


pante diferite i nu se proiecteaz dup bisectoarea unghiului dintre urmele planelor,
iar coamele MN i PR sunt muchiile de intersecie dintre plane de pante diferite i nu
se proiecteaz la jumtatea distantei dintre urmele planelor.
n figurile 8.19 i 8.20 sunt prezentate rezolvrile pentru alte dou acoperiuri
cu versani de pante diferite. Metoda de rezolvare este aceeai ca cea precedent.

"

Fig. 8.19

,
"

, "

,
,

li

.t.:: ___ _

,~

--

_______________ -'<--_ _-1..-_--'"

Fig. 8.20

129

,':

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

8.1.3

ACOPERIURI

platforme

CU CALCAN

Rezolvarea acoperiuri lor cu versani de pante egale lipite de unul sau mai
multe ziduri exterioare ale cldirilor nvecinate (acoperiuri cu calcan) este
asemntoare cu rezolvarea acoperiurilor cu versani de pante egale fr calcan,
prezentate anterior.
Planele nclinate care mrginesc acoperiul trebuie s asigure scurgerea apei
spre streini, care sunt situate la aceeai cot ntr-un plan de nivel. Pe lng calcane,
apa trebuie direcionat spre cele mai apropiate streini cu ajutorul unor plane
nclinate perpendiculare pe calcane, astfel nct s nu existe locuri n care s se
strng ap, pentru a se evita posibilitatea infiltrrii apei n cldirile nvecinate. n
acest caz, liniile de cea ma i mare pant ale acestor plane (sgeile care reprezint
direcia de scurgere a apei) sunt paralele cu calcanele. Deoarece au pante egale,
planele nclinate de lng un calcan trebuie s parcurg distane egale de la nivelul
streinii pn n punctul n care ating cota maxim.
Pentru simplificarea rezolvrii acestui tip de acoperiuri se pot indica prin sgei
liniile de cea mai mare pant ale planelor nclinate care mrginesc acoperiul
(direciile de scurgere ale apei~, care sunt ntotdeauna perpendiculare pe streini i
paralele cu calcanul (fig. 8.21). In funcie de direcia liniilor de cea mai mare pant ale
planelor, muchiile dup care se intersecteaz dou cte dou planele nclinate ale
acoperiului pot fi: coame (situate la jumtatea distanei dintre streinile planelor),
creste sau dolii (care se proiecteaz dup bisectoarea unghiului format ntre liniile de
cea mai mare pant ale planelor). Rezolvarea acoperiului ncepe cu trasarea
bisectoarelor unghiurilor dintre streinile (urmele) planelor nclinate. Urmele
orizontale ale planelor nclinate de lng calcan, reprezentate cu linie punctat,
pleac din punctele Ei F i sunt perpendiculare pe liniile lor de cea mai mare pant.
Muchiile de intersecie dintre planele nclinate perpendiculare pe calcan i cele cu
streinile DE i FG pornesc din punctele Ei F i au direcia bisectoarelor dintre liniile
de cea mai mare pant ale planelor. Coama dintre cele dou plane nclinate de lng
calcan se afl la jumtatea distanei dintre urmele orizontale ale planelor, deci la
mijlocul segmentului EF.
n figura 8.22, planul cu streaina CD i planul nclinat de lng calcan coincid,
deoarece au aceeai urm orizontal. Coama dintre planele nclinate de lng
calcan este la mijlocul segmentului DE.

"------->lH

Fig. 8.21

Fig. 8.22

130

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

Fig. 8.23

platforme

Fig. 8.24

n figurile 8.23 - 8.26 sunt rezolvate acoperiuri cu diferite tipuri de calcane.


Pentru determinarea muchiei de intersecie dintre planele nclinate de lng calcan
trebuie aflate urmele orizontale ale acestor plane.
n figura 8.23 planele nclinate de lng calcan ajung pe nivelul streinii n
punctele A i C. Prelungind planul din punctul B cu distana BD=AB se afl punctul O
prin care trece urma planului, reprezentat cu linie punctat . Urma celui de-al doilea
plan trece prin punctul C i coama 1-2 este la mijlocul segmentului CD. Similar, n
figura 8.24 urmele planelor de lng calcan trec prin punctele G i H i coama 1-2
este la mijlocul segmentului GH. Deoarece streinile AB i EF sunt n prelungire, apa
se scurge spre cele dou streini pe acelai plan, care are urma orizontal AF.
Planele de lng calcanul din figura 8.25 ajung pe nivelul streinii n punctele E
i F, prin care trec urmele celor dou plane, i coama 1-2 este la mijlocul segmentului
EF. n figura 8.26 planele de lng calcan ajung pe nivelul streinii n punctele A i B.
Urmele acestor plane, reprezentate cu linie punctat, trec prin punctele A i B i se
intersecteaz n punctul C. Muchia 1-2 este intersecia dintre cele dou plane; ea
pleac din punctul C i are direcia bisectoarei unghiului format ntre urmele celor
dou plane .

Fig. 8.26

Fig. 8.25

131

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

Fig. 8.27

,
,

Fig. 8.28
132

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

n figurile 8.27 i 8.28 sunt exemplificate rezolvrile pentru acoperiuri cu mai


multe calcane i sunt construite i vederile acestora , cu panta versanilor de 60.
Pentru rezolvarea acoperiurilor din figurile 8.29 i 8.30 este indicat s se
porneasc de la coarnele dintre streinile exterioare i cele din curtea interi oar . Se
observ c pentru acelai contur, soluia de acoperire variaz n funcie de poziia
calcanelor.

Fig. 8.29

Fig. 8.30
133

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPT IV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

Fig . 8.31

....

;"~.'.-r

...

-y-

Fig. 8.32

n figurile 8.31 i 8.32 sunt rezolvate dou acoperiuri care au curtea inte rioar
n "L". Urmele orizonta le ale planelor nclinate de lng calcane sunt reprezentate cu
linie punctat.
134

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

8.2 CONSTRUCTIA
, PLATFORMELOR

Pe un teren plan dat prin curbe de nivel trebuie amenajat o platform


abed situat la cota +5,00m (fig. 8.33). Orizontala de cot
+5m a terenului intersecteaz dreptunghiul abed n punctele m i n i ea separ zona
de rambleu de cea de debleu. Zona nedm a platformei este situat deasupra
terenului natural i va fi mrginit de taluzuri de rambleu (umplutur), iar zona mabn
a platformei este situat sub nivelul terenului natural i va fi mrginit de taluzuri de
de bleu (sptur). tiind c panta rambleului este de 60 i cea a debleului este de
45, trebuie determinat poligonul de intersecie dintre taluzurile de rambleu i cele de
de bleu cu terenul natural. Unitatea de msur este metrul, iar desenul este executat
la scara dat .
Pentru realizarea rambleulu i se duc prin laturile md, ed i ne plane de pant
60. Distana dintre orizontalele acestor plane pentru o diferen de nlime de 1m
este segmentul d, calculat ntr-o construcie ajuttoare. Pe linia de cea mai mare
pant a planelor se duc orizontalele la distana d, paralele cu laturile md, ed i ne.
Aceste orizontale sunt situate la cotele 4m, 3m i 2m i intersecteaz curbele de
nivel de aceeai cot n puncte situate pe dreapta de intersecie dintre rambleu i
planul nclinat al terenului. Astfel, planele duse prin laturile md, ed i ne
intersecteaz terenul dup segmentele mI, kl, respectiv nk. Deoarece taluzurile
rambleului au aceeai pant, intersecia dintre ele se face pe bisectoarele unghiurilor
e i d. Poligoanele care limiteaz rambleul sunt: triunghiul mdl, patrulaterul edlk i
triunghiul nek.
dreptunghiular orizontal

r~,o,m

.s

1 2 3 4 5 6 7
f-+-H-:-j-+~

Fig . 8.33
135

8 9 10
+-+--j

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

Intersecia

dintre planele nclinate ale debleului cu terenul se calculeaz similar.


Prin laturile ma, ab i nb se duc plane de pant 45, pentru care distana dintre
orizontale la o diferen de nlime de 1m este segmentul 0, calculat ntr-o
construcie ajuttoare. Pe linia de cea mai mare pant a acestor plane se duc
orizontalele la distana o, paralele cu laturile ma, ab i nb. Aceste orizontale sunt
situate la cotele 6m, 7m , 8m, 9m i 10m i intersecteaz curbele de nivel de aceea i
cot ale terenului n puncte situate pe linia de intersecie dintre debleu i teren .
Astfel, planul dus prin latura ma intersecteaz terenul dup segmentul mr, planul dus
prin latura ab intersecteaz terenul dup segmentul rp i planul dus prin nb
intersecteaz terenul dup segmentul np. Liniile de intersecie dintre taluzurile
debleului sunt bisectoarele unghiurilor a i b, deoarece plan ele nclinate ale debleului
au aceeai pant. Poligoanele care limiteaz debleul sunt: triunghiul mar, patrulaterul
abpr i triunghiul nbp.
Platforma semicircular din figura 8.34 este situat la cota +14,00m, panta
rambleului este de 45 i cea a debleului de 60. Orizontala de cot +14m a terenului
intersecteaz platforma n punctele m i n i ea separ zona de rambleu de cea de
debleu. Distanele i d dintre orizontalele rambleului i cele ale debleului pentru o
diferen de nlime de 1m sunt calculate ntr-o construcie ajuttoare. Poligoanele
care limiteaz rambleul sunt: triunghiul amk, patrulaterul ablk i triunghiul nbl. Pentru
debleul corespunztor arcului de cerc ed se unesc punctele de intersecie dintre
curbele de nivel ale terenului cu arcele de cerc orizontale de aceeai cot, duse la
d i stana d, situate pe conul circular drept care are vrful n punctul c i curba
directoare arcul de cerc ed. Curba de interseci e dintre acest con i suprafaa
terenului este o elips. Zona de debleu este mrginit de segmentul mr, arcul de
elips rp i segmentul np .

..19
--------------~'""-.

+c
--==--=-

1+ 14,00 1

9 10

I I I I I I I I
Fig. 8.34

136

NOIUNI DE GEOMETRIE DESCRIPTIV N REPREZENTRILE DE ARHITECTUR


Acoperiuri i

platforme

~
K\h=lm
d

o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

I I I I I 1: I I I :

Fig. 8.35

Construcia unei platforme cu drum de acces (fig. 8.35) este similar cu cele
precedente. tiind c platforma i drumul de acces sunt orizontale i sunt situate la
cota +7,OOm i pantele rambleului i cele ale debleului sunt de 45, se calculeaz
ntr-o construcie ajuttoare distana d dintre orizontalele acestor plane pentru o
diferen de nivel de 1m. Orizontala de cot +7m intersecteaz laturile platformei n
punctele m i n i separ zona de rambleu de cea de debleu . Paralel cu laturile
platformei i cele ale drumului de acces se duc la distana d orizontalele coninute n
planele nclinate ale rambleului i cele ale debleului i se afl punctele de intersecie
dintre curbele de nivel ale terenului i orizontalele de aceeai cot. Intersecia dintre
teren i taluzurile rambleului i cele ale debleului se obin prin unirea punctelor aflate
anterior. Deoarece planele nclinate ale rambleului i cele ale debleului au aceeai
pant, dreptele de inte rsecie dintre ele sunt bisectoarele unghiurilor platformei.

137

S-ar putea să vă placă și