Sunteți pe pagina 1din 32

Anexa nr. 2 la ordinul ministrului educaiei naionale nr. 3418/19.03.

2013
MINISTERUL EDUCAIEI NAIONALE

Programa colar
pentru disciplina

MATEMATIC I EXPLORAREA MEDIULUI


Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a
Aprobat prin ordin al ministrului
Nr. 3418/19.03.2013

Bucureti, 2013
Not de prezentare
Programa disciplinei Matematic i explorarea mediului este elaborat potrivit unui nou model
de proiectare curricular, centrat pe competene. Construcia programei este realizat astfel nct
s contribuie la dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei
de studiu, orientarea demersului didactic pornind de la competene permite accentuarea scopului
pentru care se nva i a dimensiunii acionale n formarea personalitii elevului.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini dezvoltate prin
nvare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale,
n contexte particulare diverse.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Matematic i explorarea mediului
jaloneaz achiziiile de cunoatere i de comportament ale elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale, reprezint etape n
dobndirea acestora i se formeaz pe durata unui an colar. Pentru realizarea competenelor
specifice, n program sunt propuse exemple de activiti de nvare care valorific experiena concret
a elevului i care integreaz strategii didactice adecvate unor contexte de nvare variate.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului pentru alfabetizarea cu
elemente de baz ale celor dou domenii integrate. Astfel, ele sunt grupate pe urmtoarele domenii:
- Numere
- Figuri i corpuri geometrice
- Msurri
- Date
- tiinele vieii
- tiinele Pmntului
- tiine fizice
Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activitii didactice, precum i elemente
de evaluare continu.
Prezenta program colar propune o ofert flexibil, care permite cadrului didactic s modifice,
s completeze sau s nlocuiasc activitile de nvare exemplificate. Se urmrete astfel realizarea
unui demers didactic personalizat, care s asigure formarea competenelor prevzute de program, n
contextul specific al fiecrei clase i al fiecrui elev. Includerea clasei pregtitoare n nvmntul
general i obligatoriu implic o perspectiv nuanat a curriculumului la acest nivel de vrst. Este
necesar o abordare specific educaiei timpurii, bazat n esen pe stimularea nvrii prin joc, care
s ofere n acelai timp o plaj larg de difereniere a demersului didactic, n funcie de nivelul de
achiziii variate ale elevilor.
Disciplina Matematic i explorarea mediului are un caracter de noutate n raport cu disciplinele
studiate pn n prezent n clasele I i a II-a din nvmntul primar. n planul-cadru de nvmnt,
disciplina Matematic i explorarea mediului face parte din aria curricular Matematic i tiine ale
naturii, realiznd o abordare integrat a conceptelor specifice domeniilor Matematic i tiine ale
naturii, pentru care sunt alocate, la clasa pregtitoare i clasa I, 4 ore pe sptmn, iar la clasa a II-a,
5 ore.
Principalele motive care au determinat abordarea integrat a matematicii i a unor elemente de
tiine ale naturii n cadrul aceleiai programe sunt urmtoarele:
- O nvare holistic la aceast vrst are mai multe anse s fie interesant pentru elevi,
fiind mai apropiat de universul lor de cunoatere.
- Contextualizarea nvrii prin referirea la realitatea nconjurtoare sporete profunzimea
nelegerii conceptelor i a procedurilor utilizate.
- Armonizarea celor dou domenii: matematic i tiine permite folosirea mai eficient a
timpului didactic i mrete flexibilitatea interaciunilor.
Studiul disciplinei Matematic i explorarea mediului, nceput n clasa pregtitoare, se
continu pn n clasa a II-a, urmrind o dezvoltare progresiv a competenelor, precum i a celorlalte

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 2


achiziii dobndite de elevi, prin valorificarea experienei specifice vrstei elevilor, prin accentuarea
dimensiunilor afectiv-atitudinale i acionale ale formrii personalitii elevilor. Programa de
Matematic i explorarea mediului pentru clasa pregtitoare a fost structurat astfel nct s
promoveze un demers didactic centrat pe dezvoltarea unor competene incipiente ale elevului de
vrst mic, n scopul construirii bazei pentru nvri aprofundate ulterioare.

Competene generale

1. Utilizarea numerelor n calcule elementare


2. Evidenierea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate n
spaiul nconjurtor
3. Identificarea unor fenomene/relaii/ regulariti/structuri din mediul
apropiat
4. Generarea unor explicaii simple prin folosirea unor elemente de
logic
5. Rezolvarea de probleme pornind de la sortarea i reprezentarea unor
date
6. Utilizarea unor etaloane convenionale pentru msurri i estimri

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 3


Competene specifice i exemple de activiti de nvare
1. Utilizarea numerelor n calcule elementare
Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
1.1. Recunoaterea i scrierea numerelor n 1.1. Scrierea, citirea i formarea numerelor pn 1.1. Scrierea, citirea i formarea numerelor pn
concentrul 0-31 la 100 la 1000
- numrarea elementelor unei mulimi, pentru - reprezentarea numerelor de dou cifre cu ajutorul - reprezentarea numerelor de trei cifre cu ajutorul
evidenierea faptului c numrul de elemente ale numrtorii de poziionare; numrtorii de poziionare;
acesteia este dat de ultimul numr din
- reprezentarea prin obiecte (beioare, bile etc) a - citirea i scrierea numerelor de la 0 la 1000;
succesiunea 1, 2,x, unde x 31;
numerelor din intervalul 0 -100;
- transcrierea cu cifre a unor numere din intervalul
- recunoaterea cifrelor de la 0 la 9, ca simboluri
- reprezentarea zecilor prin mnunchiuri de cte 10 0 1000, scrise n cuvinte;
convenionale ale numerelor mai mici dect 10;
beioare;
- jocuri de asociere a numerelor mai mici dect
- recunoaterea cifrelor pe tastele unui calculator
- citirea numerelor de la 0 la 100; 1000 cu reprezentarea lor prin desen;
sau ale altor resurse digitale;
- scrierea numerelor de la 0 la 100, pe reeaua - identificarea ordinelor i claselor;
- reprezentarea numerelor de la 1 la 31 cu ajutorul
caietului de matematic;
unor obiecte (jetoane, creioane, mrgele etc.) sau - evidenierea cifrei unitilor/zecilor/sutelor dintr-un
semne (cerculee, linii etc.); - evidenierea cifrei unitilor/zecilor dintr-un numr; numr;
- citirea numerelor de la 0 la 31; - numrarea obiectelor/fiinelor din mediul apropiat - numrare din 1 n 1, din 2 n 2, din 3 n 3 etc., n
ordine cresctoare i descresctoare, cu
- scrierea numerelor de la 0 la 31; - numrare din 1 n 1, din 2 n 2, din 3 n 3 etc., n
precizarea limitelor intervalului (de la ...pn la)
ordine cresctoare i descresctoare, cu
- numrarea nainte i napoi, n variante complete
precizarea limitelor intervalului (de la ...pn la) - reprezentarea zecilor, a sutelor i a miei prin
sau de la un punct al seriei, din 1 n 1, cu/fr
simboluri (forme geometrice, liniue, bile colorate,
manipularea obiectelor; - evidenierea cifrei unitilor sau a zecilor dintr-un
etc.)
numr (ex.: Colorai cifra zecilor cu rou; Scriei cu
- explorarea mediului nconjurtor pentru a
verde cifra unitilor); - generarea de numere mai mici dect 1000, ale
identifica i numra fiine i lucruri;
cror cifre ndeplinesc condiii date (ex.:
- generarea de numere mai mici dect 100, ale
- gruparea unor jetoane reprezentnd animale, precizarea cifrei unitilor/ zecilor/sutelor);
cror cifre ndeplinesc condiii date(ex.: precizarea
mijloace de transport etc. dup numrul unor
cifrei unitilor/zecilor); - aflarea unui numr/a unor numere, respectnd
elemente specifice;
anumite condiii;
- aflarea unui numr/a unor numere respectnd
- colorarea unor plane n care codul culorilor este
anumite condiii (ex. scrie cel mai mare numr
dat de numere;
mai mic dect 80, scrie toate numerele naturale
- joc: Zilele de natere Gsete colegul nscut n de dou cifre identice etc.);
aceeai zi cu tine;

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 4


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
1.2. Compararea numerelor n concentrul 0-31 1.2. Compararea numerelor n concentrul 0-100 1.2. Compararea numerelor n concentrul 0-1000
- compararea grupurilor de obiecte (bile, beioare, - compararea unor grupuri de obiecte prin punerea - compararea unor grupuri de obiecte prin punerea
puncte etc.) prin figurarea lor unele sub altele, elementelor unele sub altele, ncercuirea prilor elementelor unele sub altele, ncercuirea prilor
ncercuirea prilor comune ale grupurilor, comune, punerea n coresponden; comune, punerea n coresponden;
punerea n coresponden 1 la 1 a elementelor
- scrierea rezultatelor obinute prin comparare, - scrierea rezultatelor obinute prin comparare,
grupurilor;
utiliznd semnele <, >, =; utiliznd semnele <, >, =;
- colorarea elementelor unei mulimi dup criterii
- compararea a dou numere naturale mai mici - compararea a dou numere naturale mai mici
date (ex.: Coloreaz mulimea care are cele mai
dect 100, atunci cnd acestea au acelai numr dect 1000, atunci cnd acestea au acelai
multe/cele mai puine ...; Construiete/
de zeci/de uniti, cu ajutorul mulimilor de obiecte numr de sute/de zeci/de uniti, cu ajutorul
deseneaz o mulime cu tot attea/ cu mai multe/
sau al numrtorii de poziionare; numrtorii de poziionare;
cu mai puine ... etc.);
- identificarea numerelor pare i impare dintr-un ir - aezarea n ordine cresctoare/descresctoare a
- identificarea vecinilor unui numr;
(ex.: numerotarea cldirilor pe o strad); unor numere date;
- selectarea unor numere dup un criteriu dat (ex.:
- identificarea vecinilor unui numr de la 0 la 100; - identificarea vecinilor unui numr de la 0 la
ncercuii cu verde numerele mai mari dect 3 i
1000;
mai mici dect 15); - identificarea numerelor pare/impare dintr-un ir
dat; - identificarea numerelor pare i impare dintr-un ir
dat;
- selectarea unor numere dup un criteriu dat (ex.:
ncercuii cu verde numerele mai mari dect 39 i - selectarea unor numere dup un criteriu dat (ex.:
mai mici dect 45); Transcriei numerele mai mari dect 395 i mai
mici dect 405);
- identificarea numrului mai mic/mai mare pe baza
algoritmului de comparare a dou numere mai - identificarea numrului mai mic/mai mare pe baza
mici dect 100; algoritmului de comparare a dou numere mai
mici dect 1000;
1.3. Ordonarea numerelor n concentrul 0-31, 1.3. Ordonarea numerelor n concentrul 0 -100, 1.3. Ordonarea numerelor n concentrul 0-1000,
folosind poziionarea pe axa numerelor folosind poziionarea pe axa numerelor, estimri, folosind poziionarea pe axa numerelor, estimri,
aproximri aproximri
- ordonarea unor numere date, cresctor sau
descresctor; - ordonarea cresctoare/descresctoare a unor - ordonarea cresctoare/descresctoare a unor
numere naturale prin compararea acestora dou numere naturale de trei cifre prin compararea
- completarea unor serii numerice;
cte dou; acestora dou cte dou;
- identificarea numerelor lips de pe axa numerelor,
- identificarea unor numere, situate ntr-un interval - identificarea unor numere mai mici dect 1000 n
n situaia n care se dau dou numere;
dat (ex.: Scrie trei numere mai mici dect 25); condiii precizate;
- estimarea ordinului de mrime a unor grupuri de - estimarea ordinului de mrime a unor grupuri de

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 5


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
obiecte; obiecte/reprezentri simbolice/numere;
- rotunjirea la zeci a unui numr dat, prin adugarea - aproximarea unor valori numerice: sume cheltuite
sau eliminarea unui numr de uniti; pentru un obiect/serviciu, vrsta unor
arbori/animale;
- scrierea unui ir de numere pare/impare, avnd
date limitele intervalului; - rotunjirea la zeci i /sau sute a unui numr dat;
- citirea i scrierea relaiei de ordine ntre - estimarea rezultatului unui calcul fr efectuarea
cardinalele a dou mulimi; calculului;
- poziionarea pe ax a unor numere date; - scrierea unui ir de numere pare/impare, avnd
date limitele intervalului;
- identificarea, scrierea i citirea relaiei de ordine
ntre numere date;
1.4. Efectuarea de adunri i scderi n 1.4. Efectuarea de adunri i scderi, mental i n 1.4. Efectuarea de adunri i scderi, mental i n
concentrul 0-31, prin adugarea /extragerea a 1-5 scris, n concentrul 0-100, recurgnd frecvent la scris, n concentrul 0-1000, recurgnd la
elemente dintr-o mulime dat numrare numrare i/sau grupare ori de cte ori este
necesar
- numrare cu pas dat ( ex. din 2 n 2, din 3 n 3), - numrare cu pas dat ( ex. din 2 n 2, din 10 n 10),
cu suport intuitiv ( ex. pietre/frunze pe care sare o folosind ca suport intuitiv obiecte sau desene; - numrare cu pas dat (din 2 n 2, din 20 n 20, din
broscu, flori din care culege albina polen); 100 n 100 etc.) cu sau fr suport intuitiv;
- compunerea i descompunerea numerelor n
- compunerea i descompunerea unor mulimi de concentrul 0 100, folosind obiecte, desene i - compunerea i descompunerea numerelor n
obiecte avnd drept cardinal un numr de numere; concentrul 0 1000, folosind obiecte, desene i
elemente mai mic dect 10; mai mic dect 31; numere;
- jocuri de rol care solicit compunerea/
- adugarea i extragerea de elemente dintr-o descompunerea numerelor din concentrul 0-100 - jocuri de rol care solicit compunerea/
mulime de obiecte, fiecare operaie fiind nsoit (ex.: La pia, Facem ordine n bibliotec etc.); descompunerea numerelor din concentrul 0-100
de numrarea obiectelor; (ex.: La cumprturi, n parcare etc.);
- adugarea/extragerea de elemente dintr-o
- adugarea/extragerea de elemente dintr-o mulime de obiecte, fiecare operaie fiind nsoit - efectuarea de adunri/scderi cu numere mai mici
mulime dat, pentru a obine mulimi cu tot de numrarea obiectelor; dect 1000, fr i cu trecere peste ordin i
attea elemente; verificarea prin operaia invers;
- adugarea/extragerea de elemente dintr-o
- rezolvarea de exerciii de adunare i scdere cu mulime dat, pentru a obine mulimi cu tot - evidenierea proprietilor adunrii (comutativitate,
1-5 uniti n concentrul 0-31 i verificarea attea elemente; asociativitate, element neutru), fr precizarea
operaiilor efectuate prin numrare de obiecte/prin terminologiei;
- efectuarea de adunri i scderi i verificarea cu
desene;
obiecte sau prin operaia invers;

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 6


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
- folosirea unui calculator pentru operaii simple de - evidenierea proprietilor adunrii (comutativitate, - identificarea elementelor unei a doua mulimi, fiind
adunare i verificarea rezultatelor cu ajutorul asociativitate, element neutru), fr precizarea date elementele primei mulimi i regula de
obiectelor; terminologiei; coresponden;
- gsirea regulii pentru o coresponden de - identificarea regulii pentru o coresponden de
urmtorul tip: 37; 48; 59 urmtorul tip: 6268; 6369; 6470
- rezolvarea de adunri i scderi, mental i n scris, - rezolvarea de adunri i scderi, mental i n
cu i fr trecere peste ordin, respectnd scris, cu i fr trecere peste ordin, respectnd
algoritmul i aezarea corect a unitilor i algoritmul i aezarea corect a unitilor, zecilor
zecilor; i sutelor;
1.5. Efectuarea de adunri repetate/ scderi 1.5. Efectuarea de adunri repetate/ scderi 1.5. Efectuarea de nmuliri i mpriri n
repetate prin numrare i reprezentri obiectuale repetate prin numrare i reprezentri obiectuale concentrul 0-1000 prin adunri/scderi repetate
n concentrul 0-31 n concentrul 0-100
- adunarea cardinalelor unor mulimi care au
- jocuri de extragere repetat a unui anumit numr - adunarea cardinalelor unor mulimi care au acelai acelai numr de elemente;
de elemente dintr-o mulime dat (ex.: Ci copii numr de elemente;
- jocuri de extragere repetat a unui anumit numr
pot primi de la tine cte 2 baloane dac tu ai 10
- evidenierea mai multor modaliti de grupare a de elemente dintr-o mulime dat;
baloane? Un bieel d cte 10 jetoane celor 3
elementelor unei mulimi pentru determinarea
colegi ai si. Cte a dat n total?); - evidenierea mai multor modaliti de grupare a
cardinalului acesteia;
elementelor unei mulimi pentru determinarea
- numrare cu pas indicat prin desen sau obiecte,
- jocuri de extragere repetat a unui anumit numr cardinalului acesteia;
cresctor i descresctor;
de elemente dintr-o mulime dat (ex.: De cte ori
- aflarea unei sume de termeni egali prin rezolvarea
pot extrage cte 3 bile dintr-un grup de 9 bile; Un
unor probleme practice;
bieel mparte n mod egal 10 bomboane celor 5
colegi ai si. Cte bomboane primete fiecare - efectuarea de nmuliri n concentrul 0-100 , prin
coleg?); adunri repetate sau utiliznd proprieti ale
nmulirii;
- rezolvarea unor situaii practice de aflare a unei
sume/diferene de termeni egali (ex.: 4 frai - evidenierea unor proprieti ale nmulirii
primesc cte 2 mere. Cte mere au primit fraii?); (comutativitate, asociativitate, element neutru),
fr precizarea terminologiei;
- rezolvarea unor situaii practice de aflare a unei
sume/ diferene de termeni egali;
- efectuarea de mpriri cu rest 0, n concentrul 0-
100 prin scderi repetate sau recurgnd la
nmulire;
- rezolvarea de exerciii cu ordinea efecturii

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 7


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
operaiilor;
- jocuri de tip LOTO cu numere;
- rezolvarea de probleme n care sunt necesare
operaii de acelai ordin/ de ordine diferite;
1.6. Utilizarea unor denumiri i simboluri 1.6. Utilizarea unor denumiri i simboluri 1.6. Utilizarea unor denumiri i simboluri
matematice (sum, total, diferen, =, +. -) n matematice (termen, sum, total, diferen, <, >, matematice (sum, total, termenii unei sume,
rezolvarea i/sau compunerea de probleme =, +. -) n rezolvarea i/sau compunerea de diferen, rest, desczut, scztor, produs,
probleme factorii unui produs, ct, demprit, mpritor, <,
- aflarea sumei/diferenei a dou numere mai
>, =, +, -, , :) n rezolvarea i/sau compunerea de
mici dect 31; - aflarea sumei/diferenei a dou numere mai
probleme
mici dect 100;
- aflarea unui termen necunoscut, folosind
- rezolvarea de exerciii de tipul: Afl suma/
metoda balanei; - aflarea unui termen necunoscut, folosind
diferena/ produsul/ ctul/ jumtatea/ sfertul/
metoda balanei;
- jocuri de rol care necesit gruparea/regruparea dublul etc.;
de obiecte i relaia ntreg-parte (ex.: La ora - identificarea numrului mai mic/mai mare pe
- utilizarea fraciilor jumtate, respectiv sfert,
de sport, La bibliotec etc.); baza comparrii a dou numere mai mici dect
utiliznd suport concret sau desene (pizza, tort,
100 i scrierea relaiei;
- crearea unor probleme simple dup imagini mr, pine, cutie de bomboane, caiet etc.);
date; - compararea a dou sume, dou diferene sau
- aflarea unui termen necunoscut, folosind metoda
a unei sume cu o diferen sau cu un numr
- formularea i rezolvarea unor probleme balanei, proba adunrii/scderii sau prin
(de exemplu, 24 + 13 45 40 sau 99 34-
pornind de la o tematic dat, prin schimbarea ncercrii;
30 etc.)
numerelor/ aciunilor/ ntrebrii dintr-o
- identificarea numrului mai mic/mai mare pe baza
problem rezolvat; - transformarea unei probleme rezolvate prin
comparrii a dou numere mai mici dect 100 i
schimbarea numerelor/ ntrebrii, prin
- schimbarea componentelor unei probleme scrierea relaiei;
nlocuirea cuvintelor care sugereaz operaia;
(date numerice, tematic, aciuni), fr ca tipul
- realizarea unor modaliti diferite de grupare a
de problem s se schimbe; - crearea unor probleme simple dup imagini/
termenilor/factorilor, folosind semne grafice cu
desene/ scheme date;
- transformarea unei probleme de adunare n semnificaia parantezei;
problem de scdere i invers; - formularea i rezolvarea unor probleme
- compararea rezultatelor obinute la exerciii cu
pornind de la o tematic dat/de la numere
transformarea unei probleme prin extinderea/ operaii de acelai ordin sau de ordine diferite;
date, de la imagini;
reducerea numrului de operaii;
- transformarea unei probleme rezolvate prin
- modificarea unei probleme fr ca tipul de
schimbarea numerelor sau a ntrebrii, prin
problem s se schimbe;
nlocuirea cuvintelor care sugereaz operaia, prin
- transformarea problemelor de adunare n adugarea unei ntrebri etc.;
probleme de scdere i invers;
- crearea unor probleme dup imagini/ desene/

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 8


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
- transformarea unei probleme prin extinderea/ scheme/ exerciii/ formule;
reducerea numrului de operaii;
- formularea i rezolvarea unor probleme pornind
de la o tematic dat/de la numere date/de la
verbe/expresii care sugereaz operaii;
- modificarea unei probleme fr ca tipul de
problem s se schimbe;
- transformarea problemelor de adunare n
probleme de scdere i invers, a problemelor de
nmulire n probleme de mprire i invers;

2. Evidenierea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate n spaiul nconjurtor


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
2.1. Orientarea i micarea n spaiu n raport cu 2.1. Orientarea i micarea n spaiu n raport cu 2.1. Localizarea unor obiecte prin stabilirea unor
repere/direcii precizate, folosind sintagme de repere/direcii date folosind sintagme de tipul: n, coordonate n raport cu un sistem de referin
tipul: n, pe, deasupra, dedesubt, lng, n faa, n pe, deasupra, dedesubt, lng, n fa, n spate, dat, folosind sintagmele nvate
spatele, sus, jos, stnga, dreapta, orizontal, stnga, dreapta, orizontal, vertical, oblic ,
- identificarea poziiei pe care o ocup diverse
vertical, oblic interior, exterior,
obiecte n desene/realitatea imediat, n raport cu
- jocuri de poziionare a obiectelor n spaiu, n - identificarea poziiei pe care o ocup diverse alte obiecte precizate;
raport cu alte obiecte precizate; obiecte n desene/realitatea imediat, n raport cu
- poziionarea obiectelor n spaiu, n raport cu alte
alte obiecte precizate;
- identificarea poziiei pe care o ocup diverse obiecte precizate;
obiecte n spaiu n raport cu alte obiecte - jocuri de poziionare a obiectelor n spaiu, n
- descrierea structurii unui ansamblu de obiecte/
precizate; raport cu alte obiecte precizate (ex.: aaz
persoane n raport cu poziia lor spaial;
creionul galben n stnga creionului rou);
- jocuri de identificare a obiectelor din realitatea
- realizarea unor desene, respectnd condiii date;
imediat sau din imagini, n funcie de poziia pe - identificarea unor obiecte/persoane n funcie de
care o au fa de un reper; poziia lor spaial (Cine se afl n faa ta?) - recunoaterea poziiei vertical, orizontal sau
oblic a unor obiecte din realitatea imediat sau n
- prezentarea propriei persoane n funcie de - realizarea unor desene simple, pe baza unor
cadrul unor desene;
poziia din clas i prin raportarea la ceilali condiii date (ex.: desenai un triunghi; la stnga
colegi; acestuia desenai o stelu; sub el desenai o linie - compararea poziiei a dou obiecte din mediul
orizontal); apropiat;
- utilizarea unui program simplu de calculator
pentru vizualizarea unor deplasri n plan; - identificarea poziiei vertical, orizontal sau
oblic a unor obiecte din realitatea imediat sau n
- scrierea de elemente grafice: liniue verticale, - sesizarea intuitiv a simetriei la figurile geometrice

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 9


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
orizontale, oblice, separat i n combinaii; cadrul unor desene (ex.: ncercuiete obiectele plane, la obiecte i fiine din mediul apropiat;
desenate n poziie orizontal; coloreaz obiectele
- reprezentarea prin desene a unor modele - realizarea unor desene simple, respectnd o ax
desenate n poziie oblic;)
decorative simple, folosind linii orizontale, de simetrie dat;
verticale, oblice; - scrierea pe reeaua de ptrele a caietului de
- realizarea i completarea unor tabele respectnd
matematic a liniuelor orizontale, verticale,
- colorarea unor elemente n funcie de poziia pe instruciuni n care se folosesc cuvintele rnd i
oblice;
care o ocup fa de un anumit reper ntr-un coloan
desen; - compunerea/asocierea elementelor grafice pentru
- stabilirea coordonatelor unui obiect intr-un plan n
obinerea unor forme stilizate ale unor elemente
raport cu un sistem de referin dat (ex.: este
din viaa real;
situat pe peretele cu ua, n stnga dulapului)
- observarea simetriei la figurile geometrice plane,
- identificarea interiorului i exteriorului unei figuri;
la obiecte i fiine din mediul apropiat;
- identificarea apartenenei unui punct interiorului
- jocuri care necesit orientarea n tabele i
unei figuri geometrice;
folosirea cuvintelor rnd i coloan;
- jocuri de construcii cu obiecte cu form
- identificarea interiorului i exteriorului unei figuri;
geometric, din diferite materiale;
- construirea unor obiecte uzuale, folosind corpuri
geometrice, fr utilizarea terminologiei;
- jocuri de construcii cu obiecte cu form
geometric, din diferite materiale;

2.2. Identificarea unor forme geometrice plane 2.2. Recunoaterea unor figuri i corpuri 2.2. Evidenierea unor caracteristici simple
(ptrat, triunghi, dreptunghi, cerc) i a unor geometrice n mediul apropiat i n reprezentri specifice formelor geometrice plane i corpurilor
corpuri geometrice (cub, cuboid, sfer) n obiecte plane accesibile (incluznd desene, reproduceri geometrice identificate n diferite contexte
manipulate de copii i n mediul nconjurtor de art, reprezentri schematice)
- identificarea i denumirea formelor plane: ptrat,
- descrierea unor figuri i corpuri geometrice din - conturarea pe foaie velin a unor forme triunghi, dreptunghi, cerc
mediul apropiat; geometrice plane (ptrat, triunghi, dreptunghi, - recunoaterea i descrierea formei obiectelor/
cerc), cu ajutorul unor abloanelor; feelor unor corpuri din mediul apropiat
- recunoaterea unor figuri i corpuri geometrice:
ptrat, dreptunghi, cerc, triunghi, cub, sfer, n - desenarea formelor geometrice (ptrat, triunghi, - recunoaterea unor corpuri geometrice n mediul
mediul nconjurtor i n materiale tiprite; dreptunghi, cerc), pe reeaua de ptrate din apropiat (cub, cuboid, sfer, cilindru, con);
caietul de matematic;
- reproducerea, prin desen, a formelor geometrice - conturarea formelor geometrice plane (ptrat,
plane (ptrat, triunghi, dreptunghi, cerc) cu - decorarea unor obiecte cu motive geometrice prin triunghi, dreptunghi, cerc), cu ajutorul
ajutorul unor abloane sau cu mna liber pe desen sau colaj; instrumentelor de geometrie/abloanelor;

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 10


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
foaie cu ptrele; - realizarea unor colaje cu ajutorul formelor - identificarea numrului de forme geometrice plane
geometrice nvate (case, castele, pomi, dintr-un desen dat/ dintr-o figur geometric
- folosirea formelor geometrice (ptrat, dreptunghi, grdulee, roboi etc.); fragmentat;
cerc, triunghi,) n realizarea unor desene (cas,
robot, vapor etc.) pe foaie velin sau cu ptrele; - compunerea unui spaiu plastic folosind ca forme - gruparea unor forme/corpuri geometrice dup
doar ptrate sau doar cercuri etc. (ex.: un copac criterii date;
- recunoaterea Soarelui, a Lunii i a Pmntului stilizat, doar din cercuri mari, mici, medii); - decuparea pe contur a desfurrii unui corp
folosind imagini sau modele;
- decuparea pe contur a formelor geometrice plane geometric dat: cub, cuboid, cilindru, con;
- construirea unor obiecte uzuale folosind suportul de diferite dimensiuni, realizate pe diverse - identificarea axei/axelor de simetrie ale figurilor
desfurat al unui cub (ex.: suport de creioane, suporturi (hrtie glasat, carton); geometrice;
cutia pentru cadouri);
- descrierea corpurilor geometrice: cub, cuboid, - marcarea jumtii/ sfertului de suprafa a unei
- jocuri de construcii folosind piese din lemn sau sfer, cilindru- fee (form, numr); figuri geometrice cu fracia corespunztoare: ,
plastic; respectiv ;
- identificarea fraciilor echivalente: 1/2=2/4;
- realizarea unor desene/ colaje cu ajutorul formelor
geometrice nvate;

3. Identificarea unor fenomene/relaii/ regulariti/structuri din mediul apropiat


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
3.1. Descrierea unor fenomene/procese/ structuri 3.1. Rezolvarea de probleme prin observarea 3.1. Rezolvarea de probleme n cadrul unor
repetitive simple din mediul apropiat, n scopul unor regulariti din mediul apropiat investigaii, prin observarea i generalizarea unor
identificrii unor regulariti modele sau regulariti din mediul apropiat
- completarea de iruri de numere/obiecte ordonate
- continuarea unor modele repetitive reprezentate mai mici dect 100, respectnd reguli precizate; - completarea de iruri de numere mai mici dect
prin obiecte, desene sau numere; 1000 sau de obiecte ordonate, respectnd reguli
- realizarea/transcrierea unor modele repetitive -
precizate;
- descoperirea intrusului n cadrul unui model nirarea mrgelelor, jucriilor etc. respectnd o
repetitiv; anumit regul; - realizarea unor modele repetitive (prin desen sau
cu obiecte), respectnd o anumit regul;
- gsirea elementelor unei mulimi, fiind date - identificarea unei zile/luni care lipsete dintr-o
elementele celeilalte mulimi i regula de serie dat (ex.: ianuarie,...., martie; - completarea unor spaii lacunare dintr-un ir de
coresponden dintre acestea; joi,...smbt); obiecte/simboluri/numere;
- exerciii variate de asocieri i corespondene (ex.: - descoperirea algoritmului de rezolvare a unor - identificarea algoritmului de rezolvare a unor
ppu-rochie, pantof-picior, main-ofer, exerciii; exerciii;
ploaie-umbrel, ptrat-linie etc.);
- verbalizarea modului de rezolvare a unor - verbalizarea modului de rezolvare a unor exerciii

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 11


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
- identificarea regulii de coresponden n cazul probleme; i probleme;
unor mainrii funcionale (care presupun intrare
- inventarea unor reguli de operare i aplicarea lor - inventarea unor reguli de operare i aplicarea lor
ieire);
n jocuri; n jocuri;
- jocuri de tipul: Ce anotimp este? pentru - identificarea regulii de construire a unui ir de - recunoaterea n desene/ imagini/ machete/ filme
recunoaterea fenomenelor naturii n situaii reale numere; documentare/ prezentri a unor forme de relief
sau n imagini (ploaie, ninsoare, vnt etc.);
- realizarea unor colaje/desene care reprezint (muni, cmpii) sau medii de via;
- diferenierea anotimpurilor, dou cte dou, n corpul omenesc cu principalele organe; - realizarea unor albume/colaje/puzzle-uri cu
funcie de caracteristicile specifice observate
- recunoaterea organelor i localizarea acestora formele de relief sau cu mediile de via, individual
- completarea unui calendar pe o sptmn/ lun folosind imagini din atlase sau mulaje; sau la nivelul clasei;
cu starea vremii, prin lipirea/desenarea unor - identificarea pe propriul corp a zonelor unde sunt - compunerea unui spaiu plastic, utiliznd forme
simboluri - nori, soare, vnt etc.; amplasate anumite organe; geometrice, astfel nct s evidenieze
- observarea unor modificri aprute n viaa - stabilirea, prin observare, a principalelor structuri ale caracteristici observabile ale formelor de relief i
omului, animalelor, plantelor, n funcie de animalelor i plantelor; utilizarea unui set de culori convenionale pentru
anotimp; - reprezentarea n desen a componentelor principale acestea;
- observarea prilor componente ale vieuitoarelor ale plantei; - realizarea unor colecii de plante din diferite medii
(plante, animale) pentru identificarea structurii lor - relaionarea principalelor structuri ale de via, la nivelul clasei;
comune; organismului uman i animal cu rolurile acestora; - realizarea unor investigaii referitoare la aer:
- numrarea florilor/frunzelor unei plante care apar - relaionarea principalelor structuri ale plantelor cu umflarea unui balon; scufundarea unui pahar
n interval de o sptmn, n scopul evidenierii rolurile acestora; nclinat ntr-un vas cu ap; realizarea unei moriti,
creterii acesteia; - realizarea unor experiene care s pun n arderea unei lumnri sub un vas de sticl etc.
- marcarea nlimii personale, din 2 n 2 luni, cu eviden transformrile de stare ale apei plecnd de la ntrebarea Cum putem vedea
aerul?;
ajutorul fiilor de hrtie colorat, fixate pe tocul (solidificare, topirea gheii, evaporare, fierbere,
uii/dulap/perete; condensare); - realizarea unor experiene simple care evideniaz
- urmrirea creterii unei plantule innd sub - utilizarea unei lupe pentru evidenierea cldurii micarea aerului (ex.: modificarea direciei flcrii
observaie unul dintre factorii care ntrein viaa; primite de la Soare; unei lumnri la poziionarea acesteia la diferite
nlimi n cadrul unei ui);
- identificarea simurilor i utilizarea acestora n - desenarea poziiei Soarelui dimineaa i la prnz,
la aceeai or i n raport cu acelai reper, timp - realizarea de experimente care s evidenieze
explorarea mediului nconjurtor;
de o sptmn i evidenierea regularitilor; intensitatea/tria sunetului;
- observarea direct n mediul natural a unor
- realizarea unor experiene n scopul punerii n - investigarea unui mediu de via natural sau
plante, insecte etc.;
eviden a forei gravitaionale: cderea liber a artificial (balta/acvariul, pdurea/parcul etc.) pentru
- identificarea i denumirea corect a prilor diferitelor obiecte; a identifica plantele i animalele care l populeaz,
componente ale corpului omenesc, pentru condiiile de via i adaptrile la mediu;
evidenierea rolului acestora; - realizarea unor experiene care s pun n
- investigarea apariiei zilei i nopii prin modelare un

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 12


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
- compararea propriilor fotografii cu cele ale eviden propagarea sunetului prin diverse medii glob se rotete n sens invers acelor de ceasornic i
colegului de banc, n scopul identificrii care-i altereaz tria: un radio care se va acoperi este luminat cu o lantern;
caracteristicilor comune oamenilor; cu diferite materiale - hrtie, estur, material
- realizarea unor experiene care evideniaz
izolator, vat etc.;
- compararea fotografiilor personale cu acelea ale micarea Lunii n jurul Pmntului/unui satelit n
prinilor, n scopul identificrii asemnrilor - producerea de sunete specifice ploii picturi de jurul unei planete;
(transmiterea motenirii genetice de la generaie ap care cad, tunetul, mersul prin ap etc.; - recunoaterea planetelor Sistemului Solar pe
la generaie); plane/modele simple/ n filme documentare;
- identificarea surselor convenionale de energie i
- enumerarea unor aparate electrocasnice, a unor surse alternative de energie; - discutarea unor articole care prezint Sistemul
electronice care funcioneaz cu ajutorul Solar;
- evidenierea formelor de energie prin experimente
electricitii;
simple; - investigarea nevoilor unor organisme vii folosind
- identificarea activitilor zilnice n care intervine secvene de film n scopul generalizrii
- evidenierea forei vntului i a apei, ca surse de
electricitatea; caracteristicilor vieuitoarelor;
energie, prin utilizarea unor modele (ex.: moric,
- identificarea unor surse de electricitate (baterii, roat pus n micare de o ap curgtoare/ apa - investigarea cauzelor posibile pentru anumite boli
acumulatori) care asigur funcionarea unor de la robinet); (ex. gripa);
obiecte; - investigarea forelor exercitate de magnei asupra
- utilizarea jucriilor muzicale pentru producerea altor magnei sau materiale magnetice cu
sunetelor (identificarea relaiei vibraie sunet); evidenierea polilor N i S i a atraciei/respingerii
dintre polii opui/identici;
- explorarea unor softuri educaionale adecvate
- investigarea materialelor conductoare i izolatoare
vrstei;
n cadrul unui circuit electric simplu;
3.2. Manifestarea grijii pentru comportarea 3.2. Manifestarea grijii pentru comportarea 3.2. Manifestarea grijii pentru comportarea
corect n relaie cu mediul familiar corect n relaie cu mediul natural corect n relaie cu mediul natural i social
- realizarea unor desene avnd ca tematic - activiti practice de ntreinere a spaiului verde - efectuarea de drumeii n scopul de a observa
locuina, camera proprie; din curtea colii sau a colului verde din clas; medii de via naturale;
- participarea la aciuni care implic un mediu curat i - utilizarea unor unelte i materiale de curare a - identificarea consecinelor unor aciuni ale omului
prietenos n cadrul clasei; mediului (grebl, mnui de protecie etc.); asupra mediilor de via explorate;
- identificarea efectelor pozitive i negative ale - refolosirea unor materiale n cadrul unor activiti - exprimarea unor opinii (acord/dezacord) cu privire
aciunilor proprii asupra mediului apropiat; (ex.: paharul de la iaurt pentru decorare i la anumite atitudini i comportamente observate n
utilizarea ca ghiveci pentru plante, folosirea unor mediile de via explorate;
- realizarea unor desene/afie/colaje care s
imagini din pliantele publicitare pentru crearea - realizarea unor postere referitoare la regulile ce
prezinte norme de comportare civilizat;
unor iruri, pentru ilustrarea anotimpurilor etc.); trebuie respectate n pdure/la locul de picnic/ pe
strad etc.;
- realizarea unor postere referitoare la regulile de - identificarea importanei energiei n viaa omului,
- realizarea de proiecte tematice individuale i n

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 13


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
igien colectiv; a modalitilor de economisire a energie; grup;
- exprimarea unor opinii (acord / dezacord) cu - plantarea unor arbori/arbuti;
privire la anumite atitudini i comportamente
observate n mediul nconjurtor; - iniierea i participarea la programe/proiecte eco;
- identificarea propriilor greeli de comportament
fa de mediul nconjurtor;

4. Generarea unor explicaii simple prin folosirea unor elemente de logic


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
4.1. Formularea unor observaii asupra mediului 4.1. Formularea rezultatelor unor observaii, 4.1. Descrierea unui plan de lucru folosind civa
apropiat folosind limbajul comun, reprezentri folosind civa termeni tiinifici, reprezentri termeni tiinifici, reprezentri prin desene i
prin desene i operatorii logici i, nu prin desene i operatorii logici i, sau, nu operatorii logici i, sau, nu
- jocuri de micare n care se folosesc operatorii - jocuri logico-matematice referitoare la reuniunea a - jocuri logico-matematice;
logici i, nu (ex.: Copiii care au ochi verzi i dou mulimi disjuncte;
- punerea n scen a unor probleme/situaii
pr blond s ridice mna.);
- punerea n scen a unor probleme/situaii problematice care folosesc operatorii logici i,
- executarea unor instruciuni care folosesc problematice care folosesc operatorii logici i, sau, nu;
operatorii logici (ex.: Copiii care nu au osete sau, nu;
- realizarea unui plan de lucru pentru explorarea
verzi s fac 2 pai n fa.);
- prezentarea, ntr-un jurnal, a propriilor observaii unui mediu de via ;
- transmiterea unor instruciuni simple, de tipul referitoare la transformrile apei (solidificare,
- prezentarea unor fotografii/desene ale unor
celor de mai sus, n cadrul unor jocuri n topirea gheii, evaporare, fierbere, condensare);
plante/animale din mediile de via explorate;
perechi/de grup;
- realizarea unui jurnal desenat referitor la viaa
- prezentarea planului de nregistrare a schimbrilor
- exerciii care implic atenie concentrat pe unei plante/animal;
meteo i de prezentare a calendarului naturii,
detalii: observ elemente de detaliu dintr-un
- prezentarea unor fotografii/desene ale unor plante realizat pe o perioad determinat de timp (ex.:
desen, componente ale unei scheme simple,
n diferite etape de dezvoltare ale acestora; prezentarea unui buletin meteo retrospectiv pe o
componente de mici dimensiuni ale unei plante
perioad scurt);
etc.; - prezentarea nregistrrilor din calendarul naturii,
realizat pe o perioad determinat de timp;, - descrierea etapelor parcurse n realizarea unei
- jocuri logico-matematice referitoare la intersecia
investigaii/ experiment;
a dou mulimi; - formularea unei concluzii n urma unor observaii
repetate: i creionul, i cartea, i celul de plu - comunicarea prin desen sau verbal a unor efecte
cad pe Pmnt/sunt atrase de Pmnt sau pe care le au fenomene ale naturii asupra
Planta are nevoie de ap ca s triasc sau mediului nconjurtor;
Sunetul nc se aude (dei trece prin diferite

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 14


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
materiale) etc.; - realizarea unui plan pentru micorarea anselor
de mbolnvire cu boli provocate de germeni;
- reprezentarea rezultatelor prin desene;
- realizarea planului individual de meninere a strii
de sntate prin indicarea unei diete, a
programului de exerciii fizice etc.;
- alctuirea unor postere care cuprind planul
individual de meninere a strii de sntate;
- realizarea unui plan pentru construirea unui joc cu
magnei;
- descrierea planului de lucru pentru investigarea
materialelor conductoare i izolatoare;
4.2. Identificarea relaiilor de tipul dac... 4.2. Identificarea unor consecine ale unor 4.2. Formularea unor consecine rezultate n
atunci ntre dou evenimente succesive aciuni, fenomene, procese simple urma observrii unor relaii, fenomene, procese
simple
- identificarea consecinelor unor aciuni asupra - realizarea de asociaii ntre fenomene i cauzele
propriului corp; posibile - realizarea de asociaii ntre fenomene i cauzele
posibile;
- jocuri de micare pentru evidenierea forelor i a - recunoaterea cauzei care a determinat uscarea
efectelor acestora: deformarea/ ruperea/ spargerea; unei plante verzi ca urmare a explorrii - explicarea apariiei zilei i nopii ca urmare a
fenomenului (lipsa de ap, lipsa luminii etc.); rotaiei Pmntului n jurul axei sale, prin modelare;
- analiza consecinelor aciunilor unor personaje din
poveti; - recunoaterea efectului forei gravitaionale asupra - identificarea i explicarea unor schimbri/evenimente
corpurilor de pe Pmnt cderea liber; din viaa plantelor, a animalelor i a omului, ca urmare
- organizarea unor jocuri de tip Ce s-ar ntmpla
a ciclului zi-noapte;
dac?; - realizarea unor discuii: Ce credei c se ntmpl
ntr-o navet spaial? etc.; - explicarea rolului aerului/oxigenului pentru
- vizionarea unor filme/prezentri pentru identificarea
supravieuirea speciei umane, a plantelor i
efectelor pozitive/negative ale unor alimente, a - recunoaterea rolului Soarelui ca surs de lumin
animalelor;
necesitii hranei pentru cretere i dezvoltare etc.; i cldur i importana acestuia n meninerea
vieii; - descrierea condiiilor pentru supravieuirea
oamenilor, animalelor, plantelor;
- identificarea unui ir de efecte ale unei pene de
curent i recunoaterea nevoii de surse alternative - realizarea unor colaje pentru evidenierea
de energie; caracteristicilor unor medii de via: lac/iaz/balt;
pdure; delt; mare etc. ;
- identificarea cilor de economisire a energiei
electrice i recunoaterea caracterului limitat al - asocierea unor caracteristici speciale ale plantelor
energiilor convenionale; i animalelor cu anumite caracteristici ale mediului

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 15


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
- identificarea efectelor pozitive/negative ale Soarelui n care triesc, n scopul recunoaterii adaptrilor la
asupra Pmntului; mediu;
- identificarea efectelor pozitive i negative produse - realizarea unor jocuri de rol La doctor pentru
de precipitaii; recunoaterea unor simptome ale unor boli
frecvente;
- organizarea unor jocuri de tip Ce s-ar ntmpla
dac? ; - identificarea efectelor intensitii i triei sunetelor
asupra vieuitoarelor;
- stabilirea efectelor lipsei de igien asupra propriei
persoane i a celor din jur;
- organizarea unor jocuri de tip Ce s-ar ntmpla
dac?

5. Rezolvarea de probleme pornind de la sortarea i reprezentarea unor date


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
5.1. Sortarea/clasificarea unor obiecte/ materiale 5.1. Sortarea i clasificarea unor date din mediul 5.1. Sortarea, clasificarea i nregistrarea prin
etc., pe baza unui criteriu dat apropiat pe baza a dou criterii desene i tabele a unor date din mediul cunoscut
- gruparea obiectelor/corpurilor dup un anumit - identificarea dintr-un ir de imagini a celor care - selectarea/gruparea unor figuri geometrice dup
criteriu (form, culoare, mrime, grosime, gust, ntrunesc simultan dou condiii (ex.:animale cu mai multe criterii date;
utilitate, naturale/prelucrate etc.); schelet intern i cu dou picioare; cu patru
- selectarea materialelor de lucru dup mai multe
picioare i se hrnesc doar cu iarb etc.);
- gruparea materialelor dup caracteristici observate: criterii date (ex.: Alegem materiale tari, aspre i
transparen, duritate, flexibilitate, utilizare etc.; - gruparea fotografiilor elevilor clasei dup luna n colorate.) ;
care s-au nscut i zodie, gen etc. i realizarea
- sortarea pe diverse categorii: legume/fructe; cu - realizarea unor colecii de materiale/ obiecte dup
unui grafic cu bare pe baza datelor colectate;
gust dulce/acru etc.; criteriul conductivitii electrice i utilizarea lor n
- nregistrarea observaiilor realizate n timpul activitile curente (pietricele, dopuri de sticl,
- identificarea unor elemente/prototipuri din diverse
experimentelor prin desen/ prin marcarea cu nasturi etc.);
categorii (plante, animale, figuri geometrice,
diverse simboluri a momentului n care a avut loc
mulimi etc.); - clasificarea corpurilor dintr-un mediu, n vii i nevii
o anumit modificare;
i nregistrarea concluziilor ntr-o diagram Venn;
- identificarea categoriei creia i aparine un
anumit element; - nregistrarea schimbrilor meteorologice n - gruparea unei varieti de plante i animale pe
calendarul naturii utiliznd simboluri-desene criteriul apartenenei la un mediu de via i
- clasificarea animalelor n funcie de numrul de soare, nori, precipitaii, vnt; nregistrarea rezultatelor ntr-un organizator grafic;
picioare, de mediul de via, de modul de hrnire

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 16


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
etc.; - nregistrarea vremii i a temperaturii (la prnz) - gruparea unor animale dup mediul de via
timp de o sptmn; (terestru/acvatic) i adaptrile la mediu etc;
- nregistrarea ntr-o diagram T a resurselor - selectarea unor imagini care reprezint anumite
convenionale i neconvenionale de energie dintr- forme de relief (muni, dealuri, cmpii) dintr-o
un set de resurse; serie de imagini date;
- nregistrarea calificativelor personale, pentru o - sortarea unui set de fotografii cu oameni de pe
activitate specific desfurat ntr-o zi; diferitele continente i de rase diferite pentru
evidenierea varietii speciei umane;
- ordonarea anotimpurilor pe o scal a preferinelor
(mi place cel mai mult, mi place mult, mi place, - realizarea unui album cu fotografii personale i ale
mi place puin); membrilor familiei, grupate pe mai multe criterii
(vrst - pn la 1 an, pn la 5 ani, pn n clasa
a II-a, la liceu, n prezent; gen; grade de rudenie
bunici, frai i prini, mtui, unchi i veriori )
pentru a evidenia asemnrile dintre acetia;
- alctuirea unor postere care cuprind planul
individual de meninere a strii de sntate;
- nregistrarea observaiilor din investigaii n tabele;
- construirea unor grafice simple (cu bare) pe baza
unor informaii date/culese;
- clasificarea materialelor investigate n conductori,
izolatori, cu proprieti magnetice;
5.2. Rezolvarea de probleme n care intervin 5.2. Rezolvarea de probleme simple n care 5.2. Rezolvarea de probleme de tipul ab=x;
operaii de adunare sau scdere cu 1-5 uniti n intervin operaii de adunare sau scdere n abc=x n concentrul 0-1000; ab=x; a:b=x, n
concentrul 0-31, cu ajutorul obiectelor concentrul 0-100, cu sprijin n obiecte, imagini concentrul 0-100, cu sprijin n obiecte, imagini
sau reprezentri schematice sau reprezentri schematice
- jocuri de rol n care intervin operaii de adunare
sau scdere cu 1-5 uniti n concentrul 0-31 - identificarea semnificaiei datelor unei probleme - identificarea semnificaiei datelor unei probleme
(ex.: La cumprturi, n parc etc.)
- identificarea cuvintelor care sugereaz operaii - identificarea cuvintelor care sugereaz operaii
- rezolvarea de probleme n care numerele sunt aritmetice (a dat, a primit, s-a spart) aritmetice (a dat, a primit, s-a spart, a distribuit n
date obiectual sau figurate prin semne simple: mod egal, pentru fiecare etc)
- rezolvarea de probleme folosind obiecte concrete
puncte, cerculee, linii etc.
sau reprezentri simbolice
- rezolvarea de probleme folosind obiecte concrete,
- identificarea situaiilor contextuale care impun
- rezolvarea unor probleme dup imagini date desene sau reprezentri simbolice
rezolvarea unor probleme prin adunare/scdere:

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 17


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
am primit, a adus, au venit, au urcat, a spart, a - asocierea rezolvrii unei probleme cu o - asocierea rezolvrii unei probleme cu o
dat, pleac, zboar, s-au ofilit, au cobort etc. i reprezentare grafic/desen reprezentare grafic/desen; marcarea
asocierea lor cu operaia corespunztoare jumtii/sfertului cu fracia corespunztoare: ,
- rezolvarea unor situaii problematice reale prin
respectiv ;
- folosirea unor reprezentri simbolice simple utilizarea operaiilor de adunare i scdere n
pentru a reda nelegerea enunului unei concentrul 0-100 - rezolvarea unor situaii problematice reale prin
probleme utilizarea operaiilor de adunare i scdere n
- organizarea datelor unei probleme n tabel
concentrul 0-1000, respectiv de nmulire i
- rezolvarea unor probleme cu sprijin n imagini
- compunerea i rezolvarea unor probleme, mprire n concentrul 0-100
date
utiliznd date scrise ntr-un tabel
- organizarea datelor unei probleme n tabel sau n
- recunoaterea reprezentrii prin desen a
- rezolvarea de probleme n mai multe moduri grafice simple n scopul rezolvrii
rezolvrii unei probleme
- rezolvarea de probleme n mai multe moduri

6. Utilizarea unor etaloane convenionale pentru msurri i estimri


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
6.1. Utilizarea unor msuri neconvenionale 6.1. Utilizarea unor msuri neconvenionale 6.1. Utilizarea unor msuri neconvenionale
pentru determinarea i compararea lungimilor pentru determinarea i compararea capacitilor pentru determinarea i compararea maselor,
i a lungimilor lungimilor i capacitilor
- alegerea potrivit a unor uniti neconvenionale
(palma, creionul etc.) pentru msurarea lungimii; - alegerea potrivit a unor uniti neconvenionale - alegerea potrivit a unor uniti neconvenionale
(pahare/sticlue de plastic etc.) pentru msurarea pentru msurarea masei;
- precizarea dimensiunii unui obiect cu ajutorul
capacitii;
unor uniti de msur neconvenionale; - msurarea masei unor obiecte folosind etaloane
- msurarea capacitii unor vase folosind etaloane de forme i mrimi diferite; consemnarea
- exerciii-joc de comparare a unor lungimi;
de forme i mrimi diferite, urmat de rezultatelor i discutarea lor;
- ordonarea unor obiecte dup lungime, comparri consemnarea i discutarea rezultatelor, cu
- modificarea unei reete culinare simple n vederea
succesive i exprimarea rezultatelor (mai lung, folosirea expresiilor mai mult, mai puin,plin,
realizrii unui numr mai mare/mai mic de porii;
mai nalt, cel mai lung etc.); gol etc.;
- aprecierea maselor unor obiecte, cntrite n
- colorarea selectiv a elementelor unui desen, pe - realizarea unei reete culinare simple;
propriile mini ;
baza unui criteriu precizat (ex.: cel mai
- comparri de capaciti de obiecte (de exemplu,
scurt/lung); - compararea maselor unor obiecte dintre care
de cte ori se cuprinde coninutul unui recipient
masa unuia se cuprinde de un numr ntreg de ori
- completarea unui desen prin realizarea unui ntr-altul mai mare);
n masa celuilalt;
element asemntor cu unul dat, dar mai
- ordonarea unor obiecte date, pe baza comparrii
lung/mai scurt; mai nalt/mai scund; - ordonarea unor obiecte date, pe baza comparrii

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 18


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
- estimarea unor lungimi pe baza unor uniti succesive (dou cte dou) a capacitii lor; succesive (dou cte dou) a lungimii / capacitii
neconvenionale date; / masei lor;
- identificarea unor obiecte pe baza unor
caracteristici privind capacitatea acestora (plin, - identificarea unor obiecte pe baza unor
gol etc.); caracteristici privind lungimea/capacitatea/ masa
acestora (mai lung, mai scurt,plin, gol, mai
- estimarea unor mrimi (Cam ci pai sunt de la
uor,mai greu etc.);
u pn la banca ta; n cte pahare pot vrsa
sucul dintr-o sticl de 2l?) - estimarea unor dimensiuni (Care copii sunt
aproximativ la fel de nali?; Care copii cntresc
aproape la fel?; n cte pahare pot vrsa sucul
dintr-o sticl de 2l?);
- echilibrarea leagnului-balansoar de ctre copii cu
mase asemntoare/ diferite;
- cntrirea unor obiecte folosind metoda balanei;
6.2. Utilizarea unor uniti de msur pentru 6.2. Utilizarea unor uniti de msur pentru 6.2. Utilizarea unor uniti de msur pentru
determinarea/ estimarea duratelor unor determinarea i compararea duratelor unor determinarea, compararea i ordonarea duratelor
evenimente familiare activiti cotidiene unor evenimente variate
- marcarea unei sptmni pe calendar; - aezarea unor cartonae reprezentnd zilele - ordonarea unor jetoane cu numele zilelor
sptmnii, n ordinea succesiunii lor n sptmnii sau ale lunilor anului;
- ordonarea cronologic a anotimpurilor/zilelor
sptmn;
sptmnii; - identificarea datei unor evenimente din viaa
- precizarea lunilor specifice unui anotimp; personal a copilului;
- realizarea unui orar sptmnal, cu ajutorul
desenelor i simbolurilor; - identificarea datei unor evenimente din viaa - gsirea corespondenei dintre un eveniment i
personal a copilului (ziua de natere, prima zi de anotimpul n care acesta are loc;
- aezarea unor imagini n ordinea derulrii
evenimentelor dintr-o zi; coal, prima zi a vacanei de var , Ziua - completarea calendarului personal/ calendarului
Internaional a copilului, Mriorul etc); clasei cu evenimente care au importan pentru
- plasarea unui eveniment n timp, utiliznd repere
- gsirea corespondenei dintre un eveniment i copii/ activiti extracolare;
cronologice (ieri, azi, mine);
anotimpul n care acesta are loc (01.03.- - prezentarea unor evenimente/ntmplri
- jocuri de evideniere a duratelor, de tipul Cine Mriorul-primvara; 25.12-Crciunul-iarna etc.); personale i ordonarea acestora;
ajunge mai repede la...? A cui activitate a durat
mai mult?; - completarea calendarului personal/ al clasei cu - planificarea /repartizarea unor responsabiliti
evenimente care au importan pentru copii; personale/de grup pe o perioad determinat de
- prezentarea unor evenimente/ntmplri timp;
personale, utiliznd denumirile zilelor sptmnii - identificarea unor instrumente de msurare a
timpului: ceas de perete, ceasul electronic, ceasul

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 19


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
i ale lunilor anului; de mn, clepsidr, nisiparni, cadran solar;
- realizarea unui calendar personal, privind - poziionarea acelor ceasului pe baza unei cerine
activitile extracolare (luni-tenis, mari-vizitarea date i citirea orei indicate, folosind pasul de 5
unui muzeu, miercuri-efectuarea unui experiment: minute (ora 8 fix, ora 9 i un sfert/15 minute, ora
plantarea unei flori ntr-un ghiveci); 10 i jumtate/30 de minute, ora 7 i 20 de minute
etc.);
- planificarea unei activiti n cadrul unui orar;
- marcarea pe cadrane de ceas desenate a
- planificarea /repartizarea unor responsabiliti jumtii i sfertului de or;
personale/de grup pe o perioad determinat de
timp; - realizarea unei corespondene ntre ora indicat
de ceasul cu ace indicatoare i cel electronic;
- identificarea mai multor tipuri de ceas (de perete,
ceasul electronic, ceasul de mn); - nregistrarea duratei unor activiti i ordonarea
lor dup criterii variate (durat, momentul nceperii
- evidenierea asemnrilor i deosebirilor dintre etc.);
diferitele tipuri de ceasuri (ex.: ceasul electronic
nu are ace indicatoare); - calcularea numrului de ore/ zile / sptmni
dintr-un interval dat;
- poziionarea acelor ceasului pe baza unei cerine
date: Ceasul arat ora 9 fix/ 9 i jumtate;
- realizarea unei corespondene ntre ora indicat
de ceasul cu ace indicatoare i cel electronic;
6.3. Realizarea unor schimburi echivalente 6.3. Realizarea unor schimburi echivalente 6.3. Realizarea unor schimburi echivalente
valoric folosind reprezentri neconvenionale n valoric folosind reprezentri convenionale valoric prin reprezentri convenionale standard
probleme-joc simple de tip venituri-cheltuieli, cu standard i nonstandard n probleme-joc simple i nonstandard i prin utilizarea banilor n
numere din concentrul 0-31 de tip venituri-cheltuieli, cu numere din probleme-joc simple de tip venituri-cheltuieli, cu
concentrul 0-100 numere din concentrul 0-1000
- recunoaterea bancnotelor de 1 leu, 5 lei, 10 lei
- recunoaterea bancnotelor de 1 leu, 5 lei, 10 lei, 50 - recunoaterea bancnotelor de 1 leu, 5 lei, 10 lei, 50
- confecionarea banilor necesari pentru o
lei, 100 lei lei, 100 lei, 200 lei, 500 lei
activitate-joc
- recunoaterea monedelor de 1 ban, 5 bani, 10 - schimbarea unui grup de monede/bancnote cu o
- jocuri de utilizare a banilor (ex.: La magazin, n
bani, 50 de bani; bancnot/ un alt grup de bancnote sau monede
parcul de distracii etc.);
avnd aceeai valoare;
- schimbarea unui grup de monede/bancnote cu altul
- jocuri de gestionare a unui mic buget pentru
avnd aceeai valoare; - adunarea i scderea n limitele 0-1000, folosind
excursie, vizit la muzeu, plimbare n parc,
- punerea n coresponden: 1 leu o pine; 1 leu bancnotele i monedele nvate;
vizionarea unui film etc.;
o acadea etc; 5 lei 1 suc; 5 lei o revist - implicarea copiilor n experiene n care s decid

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 20


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
- negocierea unor schimburi de obiecte echivalente singuri dac pot/nu pot cumpra un obiect cu suma
valoric (troc); de bani de care dispun;
- echivalarea ca valoare a unor grupuri de obiecte cu - jocuri de utilizare a banilor;
un singur obiect (3 creioane 1 pix);
- compararea unor sume de bani compuse din
- jocuri: Schimbul de cartonae (ex.: un cartona cu monede i bancnote diferite;
animale valoreaz ct dou cu fotbaliti);
- rezolvarea unor probleme de cheltuieli/ buget/
- calcularea costurilor (i a profitului, n cazul cumprturi, oral i scris, folosind adunarea i /sau
vnzrii) unor obiecte confecionate de copii; scderea, nmulirea, mprirea;
- adunarea i scderea n limitele 0-100, folosind - jocuri: Schimbul de cartonae, La cumprturi,
bancnotele i monedele nvate; n excursie;
- implicarea copiilor n experiene n care s decid
singuri dac pot/nu pot cumpra un obiect cu suma
de bani de care dispun;
- jocuri de utilizare a banilor: La pia, La librrie, La
chioc;
- rezolvarea unor probleme legate de stabilirea unui
buget pentru un scop precis;
- estimarea bugetului necesar pentru atingerea unui
scop;
6.4. Identificarea unitilor de msur uzuale 6.4. Identificarea i utilizarea unitilor de msur
pentru lungime, capacitate (centimetrul, litrul) i uzuale pentru lungime, capacitate, mas (metrul,
a unor instrumente adecvate centimetrul, litrul, mililitrul, kilogramul, gramul) i
a unor instrumente adecvate
- msurarea lungimii unor obiecte i exprimarea
acesteia n centimetri; - msurarea capacitii unor obiecte i exprimarea
acesteia n mililitri;
- msurarea capacitii unor obiecte i exprimarea
acesteia n litri; - msurarea masei unor obiecte i exprimarea
acesteia n kilograme/grame;
- identificarea i utilizarea instrumentelor de msur
potrivite pentru efectuarea unor msurtori (rigla, - identificarea instrumentelor de msur potrivite
vasul gradat); pentru efectuarea unor msurtori (rigla, panglica
de croitorie, metrul de tmplrie, vasul gradat,
- msurarea unor volume/dimensiuni cu instrumente
cntarul, balana);
de msur potrivite (ex.: msurarea volumului unui

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 21


Clasa pregtitoare Clasa I Clasa a II-a
vas, msurarea taliei etc.); - msurarea unor dimensiuni/ cantiti/volume, cu
instrumente de msur potrivite (ex.: msurarea
- compararea rezultatelor obinute prin msurarea
taliei, a masei corporale, a masei ghiozdanului, a
dimensiunilor/capacitii unor obiecte/vase de
volumului de ap dintr-un recipient negradat etc.);
form asemntoare;
- aflarea propriei mase cu ajutorul cntarului;
- completarea, pn la egalizare, a lungimii/
capacitii a dou obiecte; - rezolvarea de probleme practice folosind unitile
de msur (Cntrete cu balana 2 mere etc.);
- rezolvarea de probleme practice folosind unitile
de msur (ex.: Taie o bucat de sfoar de 50 cm
etc., planteaz bulbii la 10 cm distan etc.);

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 22


Coninuturile nvrii
Domenii CLASA PREGTITOARE CLASA I CLASA a II-a

Numere Numerele naturale 0-31: Numere naturale 0 -100: Numerele naturale 0-1000:
recunoatere, formare, citire, scriere (cu recunoatere, formare, citire, scriere (cu recunoatere, formare, citire, scriere, (cu
cifre), comparare, ordonare: cifre), comparare, ordonare, numere cifre i litere) comparare, ordonare, numere
- de la 0 la 10 pare/impare: pare/impare:
- de la 10 la 20 - de la 0 la 31 - de la 0 la 100
- de la 20 la 31 - de la 31 la 100 - de la 100 la 1000

Adunarea i scderea n concentrul 0 10, Adunarea i scderea n concentrul 0 10 Adunarea i scderea n concentrul 0
prin numrare Evidenierea proprietilor adunrii 1000, fr trecere peste ordin
Adunarea i scderea n concentrul 0 31 (comutativitate, asociativitate, element
fr i cu trecere peste ordin, prin neutru - fr precizarea terminologiei) nmulirea n concentrul 0-100
numrare/cu suport intuitiv Adunarea i scderea n concentrul 0 100, Evidenierea proprietilor nmulirii
fr i cu trecere peste ordin (comutativitate, asociativitate, element
Proba adunrii. Proba scderii neutru - fr precizarea terminologiei)

mprirea cu rest 0 n concentrul 0-100


Proba nmulirii. Proba mpririi

Fracii: (jumtate/doime), (sfert/ptrime)


Fracii echivalente: = 2/4

Probleme simple de adunare sau scdere Probleme care se rezolv printr-o operaie Probleme care se rezolv prin una, dou sau
cu 1-5 uniti n concentrul 0-31, cu suport Probleme care se rezolv prin dou operaii mai multe operaii de adunare i/sau
intuitiv de adunare i/sau scdere scdere, nmulire, mprire

Orientare spaial i localizri n spaiu Orientare spaial i localizri n spaiu


Figuri i corpuri Repere/direcii n spaiu : n, pe, deasupra, Poziii ale unui obiect: vertical, orizontal,
geometrice dedesubt, lng, n faa, n spatele, sus, oblic; interior, exterior
jos, stnga, dreapta, orizontal, vertical, oblic

Figuri plane / 2D
Figuri plane/ 2D
Ptrat, dreptunghi, triunghi, cerc: Figuri plane / 2D
Ptrat, dreptunghi, triunghi, cerc: denumire;
reprezentare grafic Ptrat, dreptunghi, triunghi, cerc, semicerc:
conturare
axa de simetrie

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 23


Domenii CLASA PREGTITOARE CLASA I CLASA a II-a
Corpuri/ 3D Corpuri/ 3D Corpuri/ 3D
Cub, cuboid, sfer: denumire Cub, cuboid, cilindru, sfer: descriere (fee Cub, cuboid, cilindru, sfer, con: construcie
form, numr) dup desfurare dat

Msurri Lungime Lungime Lungime


Uniti nonstandard Uniti standard: centimetrul Uniti standard: metrul, centimetrul,
(1m = 100 cm) milimetru
Instrumente de msur: rigla (1m = 1000 mm);
Instrumente de msur: metrul de tmplrie,
panglica de croitorie, ruleta

Capacitate Capacitate
Uniti nonstandard Uniti standard: litrul, mililitrul (1l = 1000ml)
Uniti standard: litrul
Mas
Uniti standard: kilogramul, gramul
(1 kg = 1000 g);
Instrumente de msur: cntarul, balana

Timp Timp Timp


Ziua, sptmna, luna: denumire, ordonare Ora (ora fix, jumtatea de or), Ora (1 or = 60 de minute; 5 minute;
Anotimpurile: denumire, ordonare Ziua, sptmna, luna, anul: durat jumtatea de or, sfertul de or),
Anotimpurile: durat Ziua (ieri, alaltieri, mine, poimine),
sptmna, luna, anul (calendarul)
Anotimpurile: lunile corespunztoare
Instrumente de msur: ceasul

Bani Bani Bani


Leul (bancnotele de 1 leu, 5 lei, 10 lei) Leul (1 leu = 100 de bani); monede i Leul: bancnote de 200 de lei, 500 de lei
Schimburi echivalente valoric n concentrul 0- bancnote (maxim 100 lei) Euro (1 euro = 100 de ceni) monede i
31 Schimburi echivalente valoric n concentrul 0- bancnote
100 Schimburi echivalente valoric n concentrul 0-
1000

Date Colectarea i gruparea datelor Colectarea, citirea i nregistrarea Organizarea i reprezentarea datelor
datelor (tabele, grafice cu bare)

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 24


Domenii CLASA PREGTITOARE CLASA I CLASA a II-a

tiinele vieii Corpul omenesc Corpul omenesc Corpul omenesc


Pri componente i rolul lor Scheletul i organe majore ale corpului Meninerea strii de sntate diet, igiena
Simurile (creier, inim, plmni, stomac, rinichi); personal, exerciiul fizic etc.
Igiena corpului localizare i roluri Boli provocate de virusuri - metode de
Hrana ca surs de energie: importana prevenie i tratare
hranei pentru cretere i dezvoltare; igiena
alimentaiei

Plante i animale Plante i animale Plante i animale


Pri componente Rolul structurilor de baz la plante Caracteristici comune vieuitoarelor
Hrana ca surs de energie: importana Scheletul i organele majore la animale (reproducere, cretere, nevoi de baz: aer,
hranei pentru cretere i dezvoltare (creier, inim, plmni, stomac, rinichi); hran, ap)
Condiii de via (ap, aer, lumin, cldur) localizare i roluri Medii de via: lacul/iazul/balta, pdurea,
Delta Dunrii, Marea Neagr, deertul,
Polul Nord, Polul Sud

tiinele Pmntului Elemente intuitive privind: Elemente intuitive privind: Elemente intuitive privind:
Pmntul Pmntul Pmntul
Prezena apei n natur sub diverse forme Transformri ale apei: solidificare, topire, Alctuire: uscat, ap i atmosfer
(precipitaii, ruri, lacuri, mare etc.) evaporare, fierbere, condensare Forme de relief: muni, dealuri, cmpii
Fenomene ale naturii: ploaie, ninsoare,
vnt, fulger, tunet

Universul Universul Universul


Pmntul, Soarele i Luna: recunoatere n Soarele, surs de cldur i lumin Planetele sistemului solar
modele simple Ciclul zi-noapte

tiinele fizicii Fore i micare Fore i micare Fore i micare


Efecte observabile ale forelor: mpingere, Cderea liber a corpurilor Fore exercitate de magnei
tragere
Micarea corpurilor i schimbarea formei:
deformare, rupere

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 25


Domenii CLASA PREGTITOARE CLASA I CLASA a II-a
Forme i transfer de energie Forme i transfer de energie Forme i transfer de energie
Electricitate: aparate care utilizeaz Forme de energie (lumina, cldura Electricitate: corpuri i materiale care
electricitatea i reguli de siguran n electricitatea), surse de energie (soarele, conduc electricitatea
mnuirea aparatelor electrice apa, vntul, crbunii, petrolul) i utilizri n
practic
Unde i vibraii: producerea sunetelor Unde i vibraii: producerea i propagarea Unde i vibraii: intensitatea i tria
sunetelor sunetelor

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 26


SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea programei colare
pentru proiectarea i derularea la clas a activitilor de predare-nvare-evaluare, n concordan cu
specificul acestei discipline integrate.
Elevul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar pentru dezvoltarea sa
armonioas la aceast etap de vrst i pentru a face fa cu succes cerinelor colare.
La acest nivel de vrst, cadrul didactic va urmri sistematic realizarea de conexiuni ntre
toate disciplinele prevzute n schema orar a clasei respective, crend contexte semnificative de
nvare pentru viaa real.

Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru stimularea flexibilitii
gndirii, precum i a creativitii elevului.
n acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru aceast
disciplin i pe dezvoltarea ncrederii n sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurnd contextul
pentru participarea activ, individual i n grup, care s permit exprimarea liber a propriilor idei i
sentimente. De asemenea, accentul se va pune pe spontaneitatea i creativitatea rspunsurilor i nu
pe rigurozitatea tiinific a acestora. Prin reluri succesive i prin utilizarea obiectelor, elevul ajunge
s se corecteze singur, pe msur ce noiunile devin nelese i interiorizate. Scrierea se va consolida
treptat, pe msur ce se dezvolt musculatura minii. Se poate ncepe direct cu antrenamentul
mental, pe de o parte i cu scrierea global a cifrei, pe de alt parte, avnd n vedere faptul c elevul
nu are dificulti n a reproduce forma cifrei, ci la ncadrarea ei n ptrelul cu latura de 0,5 cm.
Activitatea didactic se va desfura ntr-o interaciune permanent cu copiii, astfel nct s
rspund intereselor acestora. Copiii vor fi stimulai s ntrebe, s intervin, s aib iniiativ, s
exprime idei i sentimente despre ceea ce nva.
Evaluarea reprezint o component organic a procesului de nvmnt. Se recomand cu
prioritate metode moderne de evaluare precum: observarea sistematic a comportamentului elevilor,
centrarea pe progresul personal, autoevaluarea, realizarea unor proiecte care s valorifice achiziiile
copiilor i s stimuleze n acelai timp dezvoltarea de valori i atitudini, n contexte fireti, sincretice,
adaptate vrstei. Este recomandabil ca evaluarea s se realizeze prin raportare la competenele
specifice, evitndu-se comparaiile ntre copii. De asemenea, evaluarea orienteaz cadrul didactic n
reglarea strategiilor de predare, pentru o mai bun adecvare la particularitile individuale i de vrst
ale elevilor.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaterea experienelor de nvare i a
competenelor dobndite de ctre elevi n contexte nonformale sau informale. Rezultatele elevilor vor
fi nregistrate, comunicate i discutate cu prinii. n ntreaga activitate de nvare i evaluare va fi
urmrit, ncurajat i valorizat progresul fiecrui elev.
Prezentm n continuare exemple de abordare integrat, n cadrul crora activitile de
nvare au fost structurate astfel nct s conduc la dezvoltarea unor anumite competene specifice,
rmnnd totodat circumscrise unei teme accesibile colarului mic i reprezentative pentru specificul
acestei discipline din planul de nvmnt.

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 27


Exemplu de abordare integrat la clasa pregtitoare
TEMA: Ne jucm cu mainue

Ce urmrim?
Competena Cum procedm?
specific
Copiii aduc mainue n scopul simulrii unor situaii similare celor din viaa real Exemplu: Curse de
maini (Ordinea realizrii activitilor nu coincide cu ordinea prezentrii competenelor)
1.1. realizarea unei parcri, organizate pe sectoare A, B, C, D etc., pentru mainuele
participante la curse i numrarea n ordine cresctoare a mainuelor din sectorul ...
mprirea mainuelor (n numr mai mic dect 10) n cadrul perechilor de copii
participante la concursuri
numrarea mainuelor care particip la concurs
2.1. stabilirea poziiei mainuelor n parcare
jocuri de deplasare a mainilor ctre diverse puncte, n funcie de anumite cerine
jocuri cu mainue ntr-un labirint
3.1. crearea de situaii concrete n care s se aplice adunarea i scderea cu 1-5 uniti, n
contextul parcrii i al participrii la concursurile de mainue
completarea unor iruri de mainue ordonate dup o anumit regul
transcrierea unui model repetitiv n funcie de culoarea mainuei
continuarea unor modele repetitive reprezentate cu ajutorul mainuelor din parcare
observarea efectului deformator al unei fore (mainuele sunt testate nainte de intrarea
n concurs pentru stabilirea rezistenei acestora, precum i a siguranei piloilor) -
mainuele intr n contact cu construcii de plastilin (se observ modificarea formei
plastilinei)
recunoaterea micrii ca efect al forei organizarea unui concurs de mainue i
identificarea ctigtoarei trofeului; realizarea de discuii n scopul familiarizrii cu noiuni
precum: for, micare, vitez Exemplu: De ce acea mainu a ieit pe locul I?, De ce
nu au ajuns acele mainue la linia de sosire? (Se introduc cuvinte cheie - folosite n
limbajul comun i cu aceeai semnificaie fizic, atunci cnd se furnizeaz explicaii: are
vitez mai mare, este tras cu o for mai mare)
4.1. identificarea distanei parcurse la concursul Ce distan parcurge mainua mea?
Se folosesc dou piste de concurs (cu rugoziti diferite - Exemplu: podeaua i o coal
mare de hrtie velin), dispuse n paralel, pentru vizualizarea tuturor marcajelor i
rezultatelor obinute n vederea comparrii acestora.
1. Se folosete podeaua i se marcheaz cu creta pn unde a ajuns fiecare mainu.
2. Se folosete o coal velin i se marcheaz cu un marker pn unde a ajuns fiecare
mainu din concurs.
realizarea unor discuii n scopul familiarizrii cu noiuni precum: for, micare, vitez:
Exemplu: De ce maina mea a depit maina ta?, De ce mainile de pe pista 2 au ajuns
mai departe? etc., acordndu-se atenie folosirii cuvintelor cheie menionate
compararea distanelor: mai departe/mai aproape sau distan mai mare
parcurs/distan mai mic parcurs i compararea vitezelor vitez mai mare/vitez mai
mic
formularea de comenzi adresate colegilor, folosind operatorii logici i, nu n concursul
de mainue - Exemplu: Cristi i Ioana la linia de start! Nu Ionu, nici Mihai! etc.
4.2. organizarea jocului Ce s-ar ntmpla dac- Exemplu: Ce s-ar ntmpla dac
mainuele ar concura pe zpad?; Dac mainua s-ar lovi de un obstacol (o alt
mainu etc.)? etc.
5.1. gruparea mainuelor dup culoare n parcare sau la linia de start
5.2. numrarea mainuelor care s-au oprit nainte de linia de sosire; rezolvarea unor
probleme cu mainue n contextul concursurilor/jocului la care au participat
realizarea unor desene care corespund unei situaii transpuse n adunare sau scdere, n
contextul concursurilor organizate
6.1 msurarea distanelor parcurse de mainue folosind diferite etaloane Exemplu: Cte
rigle a parcurs mainua X?
compararea distanelor parcurse i colorarea distanei celei mai mici etc.
6.3. vnzarea de bilete la cursa de maini

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 28


Exemplu de abordare integrat la clasa I
TEMA: VREMEA
Ce urmrim?
Competena
specific Cum procedm?

Ordinea realizrii activitilor nu coincide cu ordinea prezentrii competenelor.


1.1. identificarea pe benzi desenate: numrul picturilor de ploaie, numrul norilor, numrul
fulgilor de nea, numrul lunilor/numrul sorilor etc. (Cte picturi de ploaie? etc.)
scrierea numerelor, identificate prin numrare, pe etichete
evidenierea cifrei unitilor i a zecilor n cazul numerelor de pe etichete
selectarea numerelor de pe etichete dup un criteriu dat (subliniai toate numerele
pare, ncercuii cu verde numerele mai mari dect 13 i mai mici dect 21, tiai cu o
linie numerele ..
scrierea vecinilor numrului
1.2. reprezentarea prin desen a zecii nconjurarea a 10 nori, a 10 sori etc.
compararea a dou numere naturale mai mici dect 100, atunci cnd acestea au
acelai numr de zeci/de uniti, cu ajutorul mulimilor de nori, de luni, de picturi de
ploaie etc.
ordonarea numerelor naturale de dou cifre, de pe etichete, prin compararea acestora
dou cte dou selectarea unor numere dup un criteriu dat Exemplu: n tabelul dat, s-
a notat numrul de pelicani, rae slbatice, lebede, egrete i cormorani din delt.
Transcriei numerele mai mari dect 695 i mai mici dect 705.
identificarea numrului mai mic/mai mare pe baza comparrii a dou numere mai mici
dect 1000
1.4. compunerea/descompunerea mulimilor de sori/luni/fulgi de nea/picturi de ploaie
avnd drept cardinal un numr de elemente mai mic dect 100
adugarea/extragerea de picturi din mulimea picturilor etc., pentru a obine mulimi
cardinal echivalente (mulimea picturilor de ploaie s devin cu tot attea elemente ca
i mulimea fulgilor de nea)
rezolvarea de exerciii de adunare/scdere a numerelor formate din zeci ntregi, de pe
benzile desenate, i verificarea cu obiecte
compunerea i descompunerea numerelor n concentrul 0 100, folosind jetoane pe
care sunt reprezentate picturi de ploaie, fulgi de nea etc.
schimbarea componentelor problemelor create cu nori/picturi de ploaie/fulgi de nea
etc. fr ca tipul de problem s se schimbe
1.6. aflarea sumei/diferenei a dou numere, mai mici dect 100, dintre cele de pe etichete
evidenierea proprietilor adunrii (comutativitate, asociativitate, element neutru - fr
precizarea terminologiei)
evidenierea alternanei par/impar ntr-o serie de numere consecutive (numrul de
picturi, numrul de fulgi de nea, numrul de nori, numrul de sori, numrul de luni)
2.1. conturarea pe foaie velin a unor forme geometrice plane (cercuri galbene pentru sori
i cercuri albe pentru luni)
desenarea formelor geometrice (cerc), cu ajutorul reelei de ptrate din caietul de
matematic
desenarea picturilor de ap ca ovale
compunerea unui spaiu plastic folosind ca forme doar cercuri etc.
2.2. recunoaterea i numirea poziiei pe care o ocup diverse obiecte n desene/realitatea
imediat (n, pe, deasupra, dedesubt, alturi, lng, n fa, n spate, stnga, dreapta,
interior, exterior) n raport cu alte obiecte precizate (de ex: Unde se afl Soarele acum?
Unde s-a aflat diminea, la ora 7.30? Unde s-a aflat la ora 5 dup-amiaza?)
completarea unor desene, pe baza unor condiii date (de ex: Deseneaz un soare n
colul din dreapta al desenului!, Deseneaz norii! etc.)
recunoaterea poziiei verticale, orizontale sau oblice a unor obiecte din realitatea
imediat sau n cadrul unor desene/imagini (n ce poziie se afl Soarele la ora 12? Dar la
apus?)
3.1. transformarea problemelor de adunare create cu nori/picturi de ploaie/fulgi de nea
etc. n probleme de scdere i invers;
3.2. completarea unor iruri ordonate dup o anumit regul, avnd la dispoziie sori, luni,
picturi de ploaie, fulgi de nea, nori s completeze irurile date etc.
realizarea/ transcrierea unor modele repetitive (3 fulgi de nea, 1 pictur de ploaie etc.
punct de plecare pentru a descrie lapovia atunci cnd se discut despre precipitaiile
specifice iernii), folosind diverse instrumente de scris, pe foaie velin, cu liniatur sau cu

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 29


ptrele;
urmrirea creterii unei plantule innd sub observaie unul dintre factori: prezena
apei/absena apei - Planta are nevoie de ap?; generalizarea concluziilor fenomenului
observat n cadrul unor discuii pe tema: De avem nevoie de ploaie?
desenarea poziiei Soarelui dimineaa i la prnz - la aceeai or i n raport cu acelai reper
- timp de o sptmn i evidenierea regularitilor;
utilizarea unei lupe pentru evidenierea cldurii primite de la Soare; discuii pe tema Soarele
surs de cldur, Cum este vremea vara?, Cum este vremea iarna?
producerea de sunete specifice ploii picturi de ap care cad, tunetul, mersul prin ap etc.
modelarea obinerii energiilor alternative: morica de vnt, moara de ap etc.
4.1. povestirea transformrilor apei (ngheare, topirea gheii, evaporare, condensare) i
generalizarea concluziilor acestor observri pentru producerea precipitaiilor;
realizarea unui scurt raport la finalul unei investigaii Planta are nevoie de ap? i
formularea unei concluzii : Planta are nevoie de ap ca s triasc/Trebuie s plou ca
plantele s triasc
realizarea unui scurt raport Vremea n sptmna, pe baza nregistrrilor din calendarul
realizat i identificarea surselor poteniale de energie neconvenional (vnt, Soare, apa)
4.2. recunoaterea cauzei care a determinat uscarea unei plante verzi ca urmare a
investigrii fenomenului (lipsa de ap);
recunoaterea rolului Soarelui ca surs de cldur i rolul acestuia n meninerea
vieii;
identificarea efectelor pozitive/negative ale Soarelui asupra Pmntului
recunoaterea curcubeului i a momentului apariiei acestuia;
identificarea unui ir de efecte ale unei pene de curent i recunoaterea nevoii de surse
alternative de energie
identificarea cilor de economisire a energiei electrice i recunoaterea caracterului
limitat al energiilor convenionale
5.1. marcarea prin simboluri, n tabele, a observaiilor realizate pe parcursul urmririi unui
fenomen (ex.: ziua cnd a nins, cnd s-a topit zpada, cnd a ngheat apa etc.)
nregistrarea vremii i a temperaturii (la prnz) timp de o sptmn;
nregistrarea ntr-o diagram T a resurselor convenionale i neconvenionale de
energie
nregistrarea observaiilor realizate n timpul experimentelor prin desen/marcarea n
tabele cu diverse simboluri
nregistrarea schimbrilor meteorologice utiliznd simboluri-desene, ntr-un calendar special;
selectarea, decuparea i aplicarea n casete date a ctorva imagini specifice unui anotimp;
5.2. rezolvarea unor probleme dup imagini din calendarul naturii;
6.1. identificarea, ntr-o zi ploioas, a numrului de cni care se umplu cu ap de ploaie ntr-o or

6.2. precizarea lunilor specifice anotimpurilor

6.4. identificarea volumului de ap de ploaie culeas ntr-o or, n litri, folosind vase gradate

Exemplu de abordare integrat la clasa a II-a


TEMA: Medii de via

Ce urmrim?
Competena
specific Cum procedm?

Ordinea realizrii activitilor nu coincide cu ordinea prezentrii competenelor.


1.1. scrierea i citirea unor numere n concentrul 0-1000, care reprezint date referitoare
la masa unor animale, la distanele parcurse n timpul migraiei, la numrul de
specii/indivizi ce pot fi ntlnite ntr-un mediu de via etc.
generarea de numere mai mici dect 1000, ale cror cifre ndeplinesc condiii date
Exemplu: n Delt au fost filmai mai mult de 456 de pelicani, dar mai puini de 470.
Care ar putea fi numrul lor?
1.2. compararea a dou numere naturale mai mici dect 1000, atunci cnd acestea au
acelai numr de sute/de zeci/de uniti, cu ajutorul numrtorii de poziionare
Exemplu: Ursul polar este cel mai mare animal de prad terestru. Masculii pot fi de 3
m nlime si cntresc 650 kg, n timp ce femelele cntresc 250 kg. Care cntrete
mai mult?

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 30


discutarea unor recorduri din natur i ordonarea numerelor naturale de trei cifre
menionate prin compararea acestora dou cte dou
aezarea n ordine cresctoare/descresctoare a acestor numere
1.3. reprezentarea la numrtoarea de poziionare a numerelor extrase din Curioziti
despre plante i animale
generarea unor numere mai mici dect 1000 n condiii precizate Exemplu: O
balen albastr poate cntri pn la 190 de tone. Ce mas poate avea, dac cifra
zecilor este 8? SAU Ce mas poate avea dac masa ei este mai aproape de 150
dect de 190 tone? etc.
aproximarea vrstei unor arbori/animale
1.4. compunerea i descompunerea numerelor n concentrul 0 1000 folosind contexte
legate de mediile de via
2.1. asocierea unor elemente din mediile de via observate cu corpuri i forme
geometrice
realizarea siluetei unor animale folosind figurile Tangram
2.2. realizarea, n echipe, a unor colaje reprezentnd unul dintre mediile de via pe care
le-au studiat, poziionnd elementele conform unor repere date
identificarea axei/axelor de simetrie n reprezentri schematice ale unor plante i
animale prin figuri geometrice
realizarea i completarea unor tabele cu date despre mediile de via studiate,
respectnd instruciuni n care se folosesc cuvintele rnd i coloan
3.1. alctuirea unor probleme pornind de la mediile de via favorite
crearea unor probleme pornind de la tabelele completate cu date referitoare la diverse
habitate
recunoaterea unor medii de via n desene/ imagini/ machete/ filme documentare/
prezentri
descrierea verbal a animalelor i plantelor preferate din mediile de via studiate i a
formelor de relief specifice acestora
realizarea unor experimente n scopul punerii n eviden a prezenei aerului: umflarea unui
balon, scufundarea unui pahar, nclinat, ntr-un vas cu ap, realizarea unei moriti etc.;
realizarea unor discuii pe tema respiraiei la plante i animale i la om: Ce respirm?(se
discut i despre oameni i despre animale i plante)
realizarea unor experimente simple care evideniaz micarea aerului Exemplu:
modificarea direciei flcrii unei lumnri la poziionarea acesteia la diferite nlimi n
cadrul unei ui; realizarea unor discuii pe tema fenomenelor meteo Cnd este vnt, este
mai frig sau mai cald?(se discut despre scderea temperaturii cnd este vnt); Cnd
plou?(vntul transport norii dintr-un loc n altul); De ce se nvrte morica?
3.3. realizarea unor postere referitoare la regulile ce trebuie respectate pentru a limita
poluarea din mediul de via explorat
4.1. punerea n scen a unor povestiri reale/imaginare din mediul de via studiat folosind
operatorii logici i, sau, nu
realizarea unui plan de lucru pentru explorarea unui mediu de via
prezentarea planului de nregistrare a schimbrilor meteo pe o perioad determinat
de timp n mediul de via explorat prezentarea unui buletin meteo retrospectiv pe
perioada respectiv
4.2. recunoaterea rolului aerului/oxigenului pentru supravieuire;
realizarea unor discuii pe tema: Care este casa mea? (se ilustreaz, pe 2 coloane,
animale i plante specifice unui anumit mediu de via cu focalizarea pe adaptarea la
mediu)
recunoaterea adaptrilor la mediu ale plantelor i animalelor n cadrul unor discuii
pe tema: Ce s-ar ntmpla dac am muta animalele/plantele din mediul acvatic X n
mediul terestru Z?
identificarea unor schimbri/evenimente din viaa plantelor, a animalelor i a omului ca
urmare a ciclului zi-noapte
5.1. clasificarea corpurilor, dintr-un mediu de via, n vii i nevii i nregistrarea
concluziilor ntr-o diagram Venn
gruparea unei varieti de plante i animale pe criteriul apartenenei la un mediu de
via i nregistrarea rezultatelor ntr-un organizator grafic
5.2. asocierea rezolvrii unei probleme cu o reprezentare grafic/desen
rezolvarea unor probleme folosind imagini reprezentative pentru un mediu de via

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 31


6.1. cntrirea unor jucrii reprezentnd animalele din mediul de via studiat, cu ajutorul
balanei/cntarului
identificarea unor animale dintr-un anumit mediu de via pe baza unor caracteristici
privind lungimea/ masa acestora (mai nalt, mai scund, mai uor, mai greu, etc.)
6.3. implicarea copiilor n experiene n care s decid singuri dac pot/nu pot cumpra un
obiect cu suma de bani de care dispun Exemplu: Dac pot cumpra petiori pentru
acvariul colii i hran pentru acetia.
participarea la jocuri - Schimbul de cartonae

Clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a Matematic i explorarea mediului 32

S-ar putea să vă placă și