Sunteți pe pagina 1din 12

WINGSPAN EXTENSIA OCEANIA

Realizat de Elizabeth Hargrave


Ilustrat de Natalia Rojas,
Ana Maria Martinez Jaramillo şi Beth Sobel

În această a doua extensie a jocului Wingspan, vă propunem păsările


pline de culoare care ne fascinează din Oceania. Păsările din această Pregătire Joc
extensie sunt destinate a fi amestecate cu cele din jocul de bază, cu sau 1. Amestecă la un loc pachetele cu păsări pe care vrei să le utilizezi.
fără alte extensii. Dacă deții diverse extensii Wingspan, ai o mulțime de cărți cu păsări!
Fiecare pachet este echilibrat pentru a juca cu cărțile bonus din jocul
de bază și pentru a furniza un număr relativ egal de păsări pentru
Această extensie include planșe noi pentru jucători și un tip nou de hrană,
fiecare habitat și cu fiecare tip nou de cuib. Te poți juca cu toate
permițându-le jucătorilor să exploreze diferite strategii în acest mediu nou.
extensiile amestecate la un loc sau poți amesteca sau împerechea orice
Include de asemenea cărți bonus noi și mai multe obiective de final de
combinație de câte două pachete. Utilizează pictogramele din dreapta
rundă, precum și o culoare nouă a ouălor.
jos a fiecărei cărți din extensie pentru a te ajuta să separi extensiile.

Componente
2. Amestecă cărțile bonus și obiectivele de final de rundă la un loc cu
celelalte.
1 regulament 15 ouă miniaturale 3. Pregătește jocul așa cum ai face-o în mod normal pentru Wingspan, cu
următoarele excepții:
95 de cărți cu păsări
a. Înlocuiește toate cele 5 zaruri de hrană din jocul de bază cu cele
Spatu
Austral-Asi
+ s
Lopătarul la rhynchoti
atic
Fâșa austral-asiatică
Anthus novaeseelandiae
+
Gâsca lui Abbott
Papasula abbotti

/ /
Pescăruș
ul Alba
Todiram
stru Sacr
5 zaruri noi.
phus sa
nctus u
+ 5

b. Înlocuiește toate planșele pentru jucători din jocul de bază cu


3
0
4

75cm
31cm
190cm
5 zaruri cu hrană
planșele noi pentru jucători.
CÂND ESTE JUCATĂ
SFÂRȘITUL JOCULUI: Ascunde1 apoi decartează din : Trage 3 cărți bonus
pachet în spatele fiecărei păsăricaredinnu le-ai tău, 2. Poți decarta cărți O DAT
tras în această întreprinde bonus Ă ÎNTR
pe E 30cm
pe jucător.
inclusiv1 alt
Alege
aceasta. tură. acțiunea TURE: Când
ACTIVATĂ:
sau „Obțin un alt
CÂND ESTE i 1 din pachet. dacă există din recipientul e hrană”, obții jucător
Această pasăre
Această pasăre de pajiște prosperă și pe pajiștile create de mare periclitată
trăiește doar
Insula Crăciunului. vreunu cu mânca 1
Trageți amândo de om, cum ar fi în grădini sau pe terenuri de sport. pe
u, înseamnă
EO l,
În ciuda la finalu re pentru ,
kuruwheng EO
numelu l turei acestu păsări
în limba Māori, EO - pasărea i acestei ia. ,
Numele păsării dietei sale. pescar), peștele păsări (în l. engleză

i. Planșele noi pentru jucători pot fi utilizate chiar și fără alte


„sforăit”. formea
WS_OE_Bir ză o mică kigfisher
dCards_r4.i parte a
ndd 1
WS_O
7/10/2020 2:05:38 AM
WS_OE_BirdCards_r4.indd 2 E_Bir EO
AM dCard 7/10/2020
0 2:05:45 s_r4.i 2:05:32 AM
7/10/202 ndd
77

5 cărți bonus
dd 3
rds_r4.in
_BirdCa 7/10/
WS_OE 2020
2:16:5
9 AM

elemente ale extensiei Oceania, dacă le preferi în locul


Anal jiște
Pa
Dateer Meca
istIngin
nic
Coloane
de
Sit
cu o pereche sau
Expert Selectare
Analist
Mlaștin
Păsări cons
Date
ă An
alist
planșelor originale.
Seturi din ale celor 4 tipuri trio din același ecutive din Date
cuib cu anve Pădu
secutive ilor

c. Plasează cartonașul cu referințe lângă planșa pentru obiective.


cuiburi ascergura
ndentăa sauaripilPăs re
Păsări con
ergura
a arip or ări co
cu anv entă sau tă 2 din același 3 din același descendentă cu an nsecutive
ascend den
descen 1 set = cuib într-o cuib într-o ascvergura din
3 păsăr deen
scede ntăa ari
două seturi+:
coloană: nden saupilor

69 de jetoane cu nectar
3 păsăun ri set: coloană: consecutivi tă
ive: e:
consecut
3 8 1 3 3
3 păs
consec ări
utive:

d. Adaugă jetoanele cu nectar la proviziile de hrană. Fiecare jucător


3 4 păsări
5 păsăriive: Coloanelet diferite pot (dar nuconse cutiv
e necesar) 54 păsări 3
puncteze utilizând diferite tipuri de cuib. e:
ca păsări
ecut
4 păsăriive:Fiecare cuib
cons
stea poate fisăconsidera conse
conseccutiv
5fiecare utive:e:
poate
carte nustea
Cuiburile
consecut oricare 1 tip de 8 mai mult de unseset.numără o singură dată.
cuib. Nicio sunt “orice cuib“, dar
5 păs
5
face parte din
OE
58 consec ări
utive:
OE
8
OE

selectează 5 cărți/tipuri de hrană de pornire dintre cărțile sale


OE

WS_OE_BonusCards.indd 2 WS_OE_
9 PM BonusCa PM
7/9/2020 11:56:07rds.indd WS_
20 11:56:0 3 7/9/2020
OE_ 11:56:07 PM
7/9/20 Bonu OE
1 sCar
usCards.indd ds.in
WS_OE_Bon dd 7/9/2020
4 11:56:08
5 PM
s.indd

1 carnețel de punctaj
usCard
E_Bon
WS_O

primite și 5 tipuri de hrană standard (nu include nectarul), așa cum


7/9/2
020
11:56
:08 PM

Automa wingspan
Automubon
3 4 5
Automubon
3 4 5
Automubon
3 4 5
ai proceda în mod normal. Apoi, toți jucătorii obțin 1 nectar.
Păsări
NUMĂR DE CĂRȚI

mai mulți jucători


Cărți Bonus Păsări
NUMĂR DE CĂRȚI

Obiective de final de
Cărți Bonus
rundă

5 planșe pentru jucători


Obiective de final de
1 PUNCT FIECARE

Memento: toate cuburile de acțiune ar trebui să stea în rândul utilizat


Ouă
rundă
Hrană pe cărți
Ouă
1 PUNCT FIECARE

Cărți ascunse
Hrană pe cărți
nectar
5/2

până la punctarea de final de rundă. Acestea au un rol într-unul dintre


Cărți ascunse
TOTAL
nectar
5/2

WS_OE_Scoresheet.indd 2 TOTAL 7/9/2020 11:57:04 PM joacă o carte

4 cartonașe cu obiective din costul


WS_OE_Scoresheet.indd 1

1. Utilizează puterile păsărilor de „final de


fără obiectiv
Referință sfârșit de rundă 7/9/2020 11:57:00 PM
Obține Hrană
din recipientul cu mâncare

consumat
pentru păsări

sfârșitul jocului:
5/2 puncte
obiectivele de final de rundă adăugate la această extensie.
de hrană al
păsărilor tale
rundă”, dacă joci extensia Europeană. Referință sfârșit de rundă pentru majoritate

OE
2. Decartează orice nectar neutilizat. apoi activează oricare putere
OE
din costul 1. Utilizează puterile păsărilor de „final de de culoare maro din acest rând

de hrană al
3. Punctează obiectivulfără obiectiv
de final de rundă.
rundă”, dacă joci extensia Europeană.
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune.
păsărilor tale
EO 2. Decartează orice nectar neutilizat.
5. Decartează
OE și înlocuiește toate cărțile
OE din
Referință sfârșit de rundă tăvița pentru păsări.
3. Punctează obiectivul de final de rundă. depune ouă
pe pasăre(păsări)
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune.
din costul fără obiectiv 1. Utilizează puterile păsărilor de „final 6. Dacă
de Runda 4 s-a terminat, EO
folosește sfârșitul jocului:
cioc 5. Decartează și înlocuiește toate cărțile din
de hrană al rundă”,pepasăre”
“joacă o 5/2 puncte
consumat

îndreptat în dacă joci extensia Europeană.puterile de sfârșit de joc. Altfel,


Referință mută de rundă
sfârșit pentru majoritate
păsărilor tale tăvița pentru păsări.
stângaOE 2. Decartează orice nectar neutilizat. jetonul pentru primul jucător în sens orar.
OE OE
din costul3. Punctează obiectivul
OE
fărădeobiectiv
final de
1. Utilizează puterile păsărilor de „final6.deDacă Runda 4 s-a terminat, folosește
apoi activează oricare putere
de culoare maro din acest rând / / / /
ciocrundă.
de hrană al
îndreptat în rundă”,pedacă
“joacă o
joci extensia Europeană. puterile de sfârșit de joc. Altfel, mută
pasăre” /
4. Îndepărtează toate cuburile
păsărilor tale de acțiune.
EO stânga 2. Decartează orice nectarOE neutilizat. jetonul pentru primul jucător în sens orar.
5. Decartează
OE și înlocuiește toate cărțile
OE dinOE
3. Punctează obiectivul de final de rundă. Trage Cărți cu
tăvița pentru păsări.

1 cartonaș cu referințe
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune. Păsări
6. Dacă Runda 4 s-a terminat, EO
folosește
cioc pe “joacă o 5. Decartează și înlocuiește toate cărțile din sfârșitul jocului:

îndreptat în pasăre” puterile de sfârșit de joc. Altfel, mută consumat 5/2 puncte
tăvița pentru păsări. pentru majoritate
stânga jetonul pentru primul jucător în sens orar.
OE OE
6. Dacă Runda 4 s-a terminat, folosește apoi activează oricare putere
de culoare maro din acest rând / / / /
cioc pe “joacă o
îndreptat în pasăre” puterile de sfârșit de joc. Altfel, mută
stânga
OE OE
jetonul pentru primul jucător în sens orar.
Referință sfârșit de rundă
fără obiectiv 1. Utilizează puterile păsărilor de „final de
rundă”, dacă joci extensia Europeană.
OE
2. Decartează orice nectar neutilizat.
3. Punctează obiectivul de final de rundă.
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune.
EO
5. Decartează și înlocuiește toate cărțile din
tăvița pentru păsări.
6. Dacă Runda 4 s-a terminat, folosește
pe “joacă o
pasăre” puterile de sfârșit de joc. Altfel, mută
OE
jetonul pentru primul jucător în sens orar.

WS_OE_Punchboard_r2.indd 1 7/10/2020 12:41:26 AM

1
WS_OE_Punchboard_r2.indd 1 7/10/2020 12:41:26 AM

WS_OE_Punchboard_r2.indd 1 7/10/2020 12:41:26 AM


Desfășurarea Jocului

Când joci extensia Oceania, structura generală a desfășurării jocului este aceeași ca la jocul de bază,
dar există o etapă suplimentară și o notă referitoare la finalul jocului (vezi mai jos cu litere aldine).

La finalul fiecărei runde:


1. Utilizează puterile păsărilor de „final de rundă”, dacă joci extensia Europeană.
2. Decartează tot nectarul neutilizat (așa cum este descris în secțiunea următoare).
3. Punctează obiectivul de final de rundă.
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune.
5. Decartează și înlocuiește toate cărțile din tăvița pentru păsări.
6. Mută în sens orar jetonul pentru primul jucător

La finalul jocului, finalizează etapele de final de rundă, apoi activează orice puteri ale păsărilor de
„sfârșitul jocului” (așa cum este descris în secțiunea de mai jos despre puterile noi ale păsărilor).

Nectar
Zahărul conținut în plante constituie o sursă de hrană importantă pentru multe păsări din Oceania.

Papagalul Estic Rosella


În cartea sa Where Song Began (Unde a început cântecul), biologul Tim Low afirma că este disponibil mai mult Platycercus eximius

nectar pentru păsările din Australia decât în oricare alte părți ale lumii deoarece în solurile sărace ale regiunii, + +

copacii nu au nutrienții de care au nevoie pentru a transforma zahărul într-un nou țesut – astfel încât aceștia îl
cedează polenizatorilor, inclusiv păsărilor „mâncători de miere” sau multor specii de papagal. 4

Zahărul în exces este de asemenea disponibil în alte forme. Când anumiți eucalipți sunt atacați de insecte,
aceștia secretă o substanță dulce numită mană. Alte insecte produc zahăr în exces din seva copacilor, sub forma 48cm

unor substanțe cunoscute sub numele de mană australiană sau mană de miere. O mare varietate de păsări din
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Toți jucătorii obțin
regiune, de la pasări cu ochi argintii până la găina din Mallee, mănâncă cel puțin una dintre aceste surse de 1 din provizii. Obții de asemenea 1 din
provizii.
zahăr.
Acest papagal „tehnocolor” este nativ din Australia și
Tasmania. Acesta a fost introdus în Noua Zeelandă. EO

Pentru a reprezenta toată abundența aceasta de zahăr în toate formele sale, extensia aceasta introduce
nectarul ca un nou tip de hrană și înlocuiește zarurile din recipientul cu mâncare pentru păsări cu unele noi care
WS_OE_BirdCards_r4.indd 22 7/10/2020 2:08:35 AM

furnizează nectar.

Când achiți hrana pentru a juca o pasăre, când utilizezi o abilitate a păsărilor „Orice hrană”
sau când actualizezi o acțiune, nectarul este o “orice“ hrană. Poți substitui nectarul pentru oricare dintre
celelalte 5 tipuri de hrană când joci o pasăre, decartezi pentru abilitatea unei păsări sau actualizezi o
acțiune (ex: decartezi o hrană pentru a obține o carte suplimentară).
• Anumite păsări au nectarul drept cost. Regula normală că poți consuma oricare 2 jetoane de hrană ca și
când ar fi 1 jeton de hrană se aplică de asemenea și la nectar (în acest
mod poți obține nectar).
• Simbolul dacă crezi că această regulă îl face prea puternic pe corbul Nota Realizatorului: abundența zahărului conținut în plante
Chihuahuan sau pe corbul comun din jocul de bază, îndepărtează aceste nu ajută doar păsările. Acesta atrage o varietate largă de
două păsări din pachet atunci când joci extensia Oceania.
insecte și mamifere. Și în cele din urmă, florile polenizate se
transformă în fructe sau semințe. Acesta este rolul din ecosistem
Când puterile păsărilor se referă la un tip specific de hrană, nectarul
nu este tratat ca “orice hrană”. Dacă puterea unei păsări caută șoareci în care m-a determinat să consider nectarul ca fiind “orice“ – Pe
recipientul cu mâncare pentru păsări, de exemplu, nu număra și nectarul de acolo. lângă faptul că multe păsări mănâncă direct nectar sau mană, 
alte păsări ar putea găsi hrana pe care o caută ca un efect
Tot nectarul care rămâne în proviziile tale personale de hrană la direct al prezenței nectarului. Când hrănești un șoim cu nectar,
finalul rundei este decartat. Nu poți transmite niciun nectar de la o rundă la imaginează-ți-l găsind o veveriță marsupială (veverița zahărului)
alta. într-un eucalipt care înflorește!
• Nectarul decartat la finalul rundei merge înapoi la provizii, nu la cel din
spațiile „nectar consumat” (vezi pagina 3).
2
joacă o carte
• Această regulă se aplică doar la nectarul neconsumat din proviziile tale personale de hrană. Nu decarta nectarul
din spațiile tale „nectar consumat” și cel depozitat pe păsările tale.

Când consumi nectar pentru a juca păsări, când utilizezi o abilitate a păsărilor „orice hrană” sau Obține Hrană
când actualizezi o acțiune, pune-o pe spațiul „nectar consumat” pentru acel habitat. Poți pune nectar pe din recipientul cu mâncare
planșa ta când: pentru păsări
• consumi nectar ca parte a costului de hrană al unei păsări
• consumi nectar pentru a achita una dintre actualizările de acțiuni tipărite pe planșa ta pentru jucător sfârșitul jocului:
(precum resetarea recipientului cu mâncare pentru păsări, resetarea tăviței pentru cărți sau pentru a obține mai
consumat 5/2 puncte
pentru majoritate
multe ouă sau cărți).
• pe planșa ta (cum ar fi resetarea recipientului cu mâncare sau a tăviței, sau pentru a obține mai multe ouă sau cărți)
apoi activează oricare putere
de culoare maro din acest rând
Trebuie să pui nectarul pe același rând unde l-ai consumat: când joci o carte, pune-o pe rândul în care ai jucat pasărea.
În caz contrar, pune-o pe rândul pe care l-ai activat în acea tură.

Poți să nu utilizezi conversia = pentru a consuma 2 jetoane de nectar pentru 1 jeton de hrană. Nectarul
este întotdeauna considerat “orice hrană“.

La finalul jocului, numără cine are cele mai multe jetoane de nectar consumat în fiecare habitat. Acordă
puncte așa cum este indicat pe planșa pentru jucător. În fiecare habitat:
depune ouă
pe pasăre(păsări)
• Jucătorul cu cea mai mare cantitate de nectar consumat primește 5 puncte.
• Jucătorul cu a doua cea mai mare cantitate de nectar consumat primește 2 puncte.
În ceea ce privește obiectivele de final de rundă, trebuie să ai cel puțin 1 jeton de nectar într-un habitat pentru a te califica sfârșitul jocului:
pentru punctele de nectar pentru acel habitat. Dacă doi sau mai multți jucători sunt la egalitate, adună punctele și împarte- consumat 5/2 puncte
le egal, rotunjind în minus. De exemplu, doi jucători la egalitate cu cea mai mare cantitate de nectar vor primi fiecare 3 pentru majoritate
puncte. Doi jucători la egalitate cu a doua cea mai mare cantitate de nectar vor primi fiecare 1 punct.
apoi activează oricare putere
Acțiune de pe nouă planșă pentru jucător: RESETARE de culoare maro din acest rând

În coloanele 2 și 4 ale noii planșe, există o nouă opțiune în rândurile pentru pădure și mlaștină.

Pădure: poți decarta oricare 1 hrană pentru a reseta recipientul cu mâncare pentru păsări.

Mlaștină: poți decarta oricare 1 hrană pentru a reseta tăvița pentru păsări.
Trage Cărți cu
Utilizează acțiunile de pe fiecare spațiu în ordinea în care sunt tipărite: întâi resetează, apoi ia
hrană sau cărți.
Păsări
sfârșitul jocului:
Puteri de sfârșit de joc consumat 5/2 puncte
pentru majoritate
Anumite păsări au puteri de culoare galbenă care se activează doar o dată, la finalul jocului. Activează aceste
puteri după punctarea obiectivului de final de rundă pentru runda 4, dar înainte de îndepărtarea cuburilor de
acțiune. Dacă ai mai mult de o pasăre cu o putere „sfârșit de joc”, le poți activa în orice ordine. Aceste păsări nu apoi activează oricare putere
de culoare maro din acest rând
declanșează păsări cu puteri de culoare roz „o dată între ture”.

Păsări Nezburătoare
*
Câteva păsări din pachet au un simbol pentru anvergura aripilor lor. Acestea sunt păsări nezburătoare și WS_OE_PlayerMat_r1.indd 1-2

unele au doar aripi rudimentare. Pentru orice putere a păsărilor sau carte bonus care conține o condiție pentru
anvergura aripilor, păsările nezburătoare funcționează ca și „orice pasăre”. De exemplu:
• Păsările nezburătoare îndeplinesc întotdeauna condițiile pentru anvergură în puterea unui prădător.
• P ăsările nezburătoare pot fi tratate ca având orice valoare pentru cărțile bonus care oferă puncte pentru
păsările cu anvergură în ordine crescătoare sau descrescătoare.

Adiacență
Dacă o carte se referă la păsări adiacente, aceasta se referă la o adiacență ortogonală (păsări aflate imediat
la stânga sau la dreapta și acelea aflate imediat deasupra sau dedesubtul păsării date).

3
ANEXĂ
CĂRȚI BONUS Inginer Mecanic

Inginer Mecanic: Această carte caută seturi ale celor patru tipuri de cuib printre toate păsările tale. Ordinea și Seturi ale celor 4 tipuri de
cuiburi
poziția cuiburilor nu sunt importante, contează doar ca fiecare set să includă toate cele patru tipuri de cuib.
1 set =
un set: două seturi+:
Fiecare cuib stea poate înlocui un cuib de oricare tip dintr-un set. De exemplu: 3 8

Fiecare cuib stea poate fi considerat ca

• un cuib cavitate, un cuib platformă și două cuiburi stea ar fi un set complet. oricare 1 tip de cuib. Nicio carte nu poate
face parte din mai mult de un set.

• două cuiburi cavitate, două cuiburi platformă, un cuib bol, un cuib sol și două cuiburi stea ar reprezenta OE

două seturi complete.


WS_OE_BonusCards.indd 1 7/9/2020 11:56:07 PM

Expert Selecție Sit: Această carte bonus acordă puncte pentru fiecare coloană care conține mai mult de un
cuib de un anumit tip. O coloană valorează 0, 1 sau 3 puncte, în funcție de numărul de cuiburi de același tip din
Expert Selectare
acea coloană, respectiv 0, 2 sau 3. Coloane diferite pot (dar nu e necesar) să puncteze utilizând diferite tipuri Sit
Coloane cu o pereche sau
de cuib. trio din același cuib
Cuiburile stea reprezintă „orice cuib”. Un singur cuib stea se numără o singură dată; nu poate fi utilizat pentru a 2 din același 3 din același
cuib într-o cuib într-o
forma pereche cu 2 tipuri diferite de cuiburi din aceeași coloană. coloană: coloană:
1 3
Coloanele diferite pot (dar nu e necesar)
să puncteze utilizând diferite tipuri de cuib.
Cuiburile stea sunt “orice cuib“, dar fiecare
se numără o singură dată.

Analist Date Pădure, Pajiște, Mlaștină: Fiecare dintre aceste cărți bonus acordă puncte pentru o OE

secventă destul de lungă, în habitatul corespunzător, de păsări consecutive cu anvergură a aripilor WS_OE_BonusCards.indd 2 7/9/2020 11:56:07 PM

în ordine ascendentă sau descendentă. Secvența nu trebuie să fie constituită din toate păsările din
Date
același habitat și nu trebuie să înceapă sau să se termine cu prima sau ultima pasăre din habitat. O Analist Analist ă Date Pădure Analist
Mlaștin PajiștDeate
secvență poate conține două sau mai multe păsări cu aceeași anvergură a aripilor. ecuti ve di
Păsări nconsecutive dinPă
Păsări cons ipilor
sări consec
cu anve
acu
rgura tă aranvergura cu verg utive din
a aripilor
ndendentă
ascesc
sauascendentă sau an ascendurena a aripilor
de en descendentă descendetă sau
Așa cum s-a menționat anterior, anvergurile aripilor păsărilor nezburătoare sunt considerate „orice”: să ri 3 păsări
ntă
3 pă 3 păsări
pentru aceste cărți bonus, poți aloca unei păsări nezburătoare orice anvergură a aripilor. consecutive: consecutive: consecutive:
3 3 3
5 păsări
4 păsări 45 pă
păsări
sări
4 păsări consecutive:
consecutive: coconsecutive:
De exemplu, dacă anvergurile aripilor primelor 3 păsări din mlaștina ta sunt în ordine ascendentă consecutive:
nsecutive: 5 păsări
consecutive:
dar a patra pasăre de acolo are o anvergură a aripilor mai mică decât a treia pasăre, lungimea 5 8 58
5 8
secvenței tale este 3, caz în care cartea bonus Expert date pajiște ar acorda 3 puncte. OE
OE

OE

WS_OE_B 11:56:08 PM
onusCards 7/9/2020
WS_OE_BonusCards.indd 4 .indd 5 7/9/2020 11:56:08 PM
ndd 3

Cuvinte noi pentru cărți bonus


nusCards.i
WS_OE_Bo 7/9/2020
11:56:09 PM

Trei cărți bonus din jocul de bază caută cuvinte din numele păsărilor. Această extensie adaugă următorii termeni
pentru aceste cărți bonus:

Fotograf: purpuriu, portocaliu, roz, arămiu, argintiu, sulfuriu, maro-roșcat

Regulamentul extensiei europeane include eronat mierea ca un termen pentru cartea bonus Fotograf. Mierea nu
se consideră ca un cuvânt culoare.

Cartograf: austral-asiatic, australian, Mallee, New Holland, nord, Pacific, câmpii, mare, tufăriș, sud

Anatomist: spate, ureche, picior, gură, cap, moț

4
Puterile Păsărilor

Puterile Păsărilor Privind Hrana


O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător obține
Drongoul pestriț
, obții 1 din provizii.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Toți jucătorii pot
decarta 1 de la o pasăre de . Fiecare
Pasărea Fregată Pitică jucător care decartează un obține 1 din
provizii.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Toți jucătorii obțin 1
Pasărea Cu Ochi Argintii
din provizii.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Toți jucătorii obțin 1
Papagalul Estic Rosella din provizii. Obții de asemenea 1 din
provizii.

Porumbelul de Fructe Multicolor CÂND ESTE ACTIVATĂ: Toți jucătorii obțin 1


din provizii. Obții 1 suplimentar din provizii.
Pasărea Paradis a Contelui
Raggi
Pasărea Bici Estică CÂND ESTE ACTIVATĂ: Alege 1 alt jucător.
Mâncătorul de Miere a lui Obțineți amândoi 1 [tip hrană] din provizii.
Lewin
Pasărea Grădinar Regentă
Mâncătorul de Miere cu Dungă CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1 . Dacă
Arămie o faci, obții 1 din provizii.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează orice număr
Pasărea Korimako de pentru a obține același număr de
din provizii.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Obține 1 din provizii Cuvântul „deget” din numele păsării nu se referă
Pasărea Deget de Vâsc sau decartează 1 pentru a obține 1 din etimologic la partea anatomică și astfel această pasăre
provizii. nu se califică pentru cartea bonus Anatomist.

Mâncătorul de Miere New CÂND ESTE ACTIVATĂ: Obține 1 Înainte să obții această hrană, dacă toate zarurile din
din recipientul cu mâncare pentru păsări, dacă recipientul pentru mâncare arată aceeași fațetă, le poți
Holland există vreunul. arunca din nou.
Pasărea Kerer-u
Papagalul lui Pesquet CÂND ESTE ACTIVATĂ: Dacă jucătorul din
[dreapta/stânga] ta are 1 [tip hrană] în
Măcăleandrul cu Cap Roșu
proviziile sale personale, obții 1 [acel tip de
Pasărea Australiană cu hrană] din proviziile generale.
Picioroange și Gât Roșu
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Obține toate care
sunt în recipientul cu mâncare. Păstrează Nu decarta niciun jeton cu semințe; acestea trebuie
Pasărea Emu jumătate (rotunjit în sus), apoi alege cum să distribuite la alți jucători.
distribui restul altui jucător/altor jucători.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1 în
Papagalul Lori Curcubeu spațiul „nectar consumat” pentru tău. Dacă
o faci, obții 2 din recipientul cu mâncare

5
CÂND ESTE JUCATĂ: Obține 1 din provizii
Pasărea cu Urechi Moțate Roșii pentru fiecare pasăre cu o anvergură a
aripilor mai mică de 49cm din tău.
Pentru zaruri indicând două tipuri de hrană, poți obține
ambele tipuri. Totuși, puterea acestei păsări vă permite
să obțineți cel mult 1 jeton din fiecare tip de hrană.
Îndepărtează fiecare zar din recipientul cu mâncare pentru
CÂND ESTE JUCATĂ: Resetează recipientul cu păsări în timp ce obții hrană.
Nagâțul cu Mască mâncare pentru păsări, apoi, pentru fiecare
tip de hrană din acesta, obții 1 din acel tip. Când activezi această putere, aruncă zarurile doar o
dată la început. Dacă, drept rezultat al obținerii hranei cu
puterea acestei păsări, zarurile care rămân în recipientul cu
mâncare pentru păsări indică doar o față, nu le mai poți
arunca, ca parte a acțiunii nagâțului cu mască.
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător
Caprimurgul Cucuvea întreprinde acțiunea „Obține hrană”, obții
1 din recipientul cu mâncare pentru
Australian păsări, dacă există vreunul, la finalul turei
acestuia.

Puterile Aferente Tragerii Cărților


CÂND ESTE ACTIVATĂ: Alege 1 alt jucător. Poți trage cărți chiar dacă celălalt jucător nu poate să
Cocorul Brolga Acesta depune 1 ; tu tragi 2 . depună un .

CÂND ESTE ACTIVATĂ: Alege 1 alt jucător.


Lopătarul Austral-Asiatic
Trageți amândoi 1 din pachet.

Rața cu Urechi Roz CÂND ESTE ACTIVATĂ: Trage 2 din pachet.


Păstrează 1 și dă-o pe cealalată unui alt
Gâsca Verde Pitică jucător.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează orice
Pescărușul Dominican număr de pentru a trage același număr
de .
Călifarul Australian
Înainte de a trage o carte cu fața în sus cu tipul de cuib
Rața Moscului indicat, poți:
Lopătarul Regal CÂND ESTE ACTIVATĂ: Trage din tăviță 1 cu
• să resetezi tăvița (să decartezi toate cărțile cu
fața în sus cu un cuib [tip cuib] sau
cu Cioc Negru fața în sus și să pui alte 3 noi cărți cu fața în sus).
. Poți reseta sau realimenta tăvița
Codobatura Codată • să realimentezi tăvița (să plasezi noile cărți din
înainte de a o face.
pachet în orice spații goale).
Willie
• să lași tăvița așa cum este.

6
Puterile Aferente Depunerii Ouălor
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător
întreprinde acțiunea „Depune ouă”, depui 1
Cucul de bronz al lui Horsfield pe o pasăre cu o anvergură a aripilor mai
mică de 30cm.
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător
Cucul Fazan întreprinde acțiunea „Depune ouă”, depui 1
pe această pasăre.
Pasărea Astrapia a Prințesei CÂND ESTE ACTIVATĂ: Alege 1 alt jucător.
Stephanie Depuneți amândoi 1 .

Ciocârlia de Tufiș a lui CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1 .


Dacă o faci, depui până la 2 pe această
Horsfield pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează orice
Porumbelul Pașnic număr de . Depune 1 pe această
pasăre pentru fiecare decartată.
CÂND ESTE JUCATĂ: Decartează pînă la 6
Prepelița de Miriște . Depune 1 pe această pasăre pentru
fiecare hrană decartată.
Păsările adiacente sunt acelea aflate imediat la stânga
Pasărea P-ukeko CÂND ESTE ACTIVATĂ: Depune 1 pe o
pasăre adiacentă.
sau la dreapta și acelea aflate imediat deasupra sau
dedesubt.
Rândunica de Pădure cu Piept CÂND ESTE JUCATĂ: Depune 1 pe fiecare
Alb păsăre din , inclusiv pe aceasta.
Limita de ouă a acestei păsări se aplică în continuare.
De exemplu, dacă ai 6 ouă în mlaștina ta, dar spațiu
doar pentru încă 1 ou pe această pasăre, depui 1 ou.

SFÂRȘITUL JOCULUI: Pentru fiecare 2 din


Rața Neagră Din Pacific tău, depune 1 pe această pasăre.
Rotunjește în minus (de ex. dacă ai 5 ouă în mlaștina ta,
depui 2 ouă).

Ouăle sunt depuse după punctarea obiectivului de final


de rundă pentru runda 4.
SFÂRȘITUL JOCULUI: Depune 1 pe fiecare Ouăle sunt depuse după punctarea obiectivului de final
Cârsteiul de baltă nepătat păsăre din tău, inclusiv pe aceasta. de rundă pentru runda 4.

Cormoranul mic pestriț Poți să numeri cuiburile ca “orice cuib“ și să le


Găina din Mallee SFÂRȘITUL JOCULUI: Depune 1 pe fiecare incluzi când depui ouă.
dintre păsările tale cu un cuib [tip cuib],
Găina de tufăriș cu picior inclusiv pe aceasta. Ouăle sunt depuse după punctarea obiectivului de final
portocaliu de rundă pentru runda 4.
Această pasăre depune ouă doar pe păsările cu
SFÂRȘITUL JOCULUI: Depune 1 pe fiecare pictograma cuib .
Pitulicea cu spate roșu dintre păsările tale cu un cuib , inclusiv pe
Ouăle sunt depuse după punctarea obiectivului de final
aceasta.
de rundă pentru runda 4.
Păsările nezburătoare se consideră ca “orice anvergură“
pentru cerințele avengurii aripilor, deci ouăle pot fi
SFÂRȘITUL JOCULUI: Depune 1 pe fiecare depuse pe acestea pentru fiecare dintre abilitățile
Lebăda neagră
dintre păsările tale cu o anvergură a aripilor acestor păsări, chiar dacă acestea sunt contradictorii.
Pitulicea strălucitoare [de o anumită mărime], inclusiv pe aceasta.
Ouăle sunt depuse după punctarea obiectivului de final
de rundă pentru runda 4.

7
Puterile Aferente Formării Stolurilor
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Alege 1 alt jucător.
Acesta resetează recipientul cu mâncare și
Cacaduul Galah obține 1 , dacă există vreuna. Ascunzi 2
din pachet în spatele acestei păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1
Mierla Purpurie pentru a ascunde 1 din pachet în spatele
acestei păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1 Alegerea și ascunderea utilizând puterea acestei păsări
Papagalul Nimfă pentru a alege 1 din tăviță și ascunde-o în constă într-o singură acțiune. Poți să nu utilizezi această
spatele acestei păsări. abilitate pentru a trage o carte.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Dacă jucătorul din
dreapta ta are 1 în proviziile sale
Cinteza Australiană Zebrată personale, ascunde 1 din pachet în
spatele acestei păsări.
Cacaduul cu Creastă Galben CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde 1 din
mână în spatele acestei păsări. Dacă o faci,
Sulfuriu toți jucătorii obțin 1 [tip hrană] din provizii,
Cacaduul Maiorului Mitchell inclusiv tu.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde 1 din mână
în spatele acestei păsări. Dacă o faci, depui
Minerul Zgomotos până la 2 pe această pasăre. Toți ceilalți
jucători pot depune 1 .
Mărimea păsării se referă la anvergura aripilor sale.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde cea mai mică
Perușul Dacă există o egalitate privind cea mai mică pasăre,
pasăre din tăviță în spatele acestei păsări.
alegi una dintre ele.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde până la 3 Această pasăre nu obține mai mult de 1 sămânță într-o
Rața cu Coamă din mână în spatele acestei păsări.Dacă
rundă indiferent de câte cărți ascunzi.
ascunzi cel puțin 1 , obții 1 din provizii.
SFÂRȘITUL JOCULUI: Ascunde1 din pachet
Fâșa austral-asiatică în spatele fiecărei păsări din tău, inclusiv
sub aceasta.
CÂND ESTE JUCATĂ: Decartează toate de
la 1 din păsările tale cu un cuib .
Pasărea Rinocer a lui Blyth As cunde dublul aceluiași număr de din
pachet în spatele acestei păsări.
CÂND ESTE JUCATĂ: Ascunde 1 din pachet
Rândunica Bunvenit în spatele fiecărei păsări din acest habitat,
inclusiv în spatele acestei păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează recipientul cu
mâncare și obține toți , dacă există. Poți decarta Îndepărtează zarurile din recipientul cu mâncare pentru
Chira Neagră oricare dintre acești pentru a ascunde același păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
număr de din pachet în spatele acestei păsări..

CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la 3 din pachet.


Păstrează 1 pasăre , dacă există vreuna.
Rața Gri Adaug-o la cele din mână sau ascunde-o în
spatele acestei păsări. Decartează celelalte cărți.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Amestecă grămada
Ibisul Australian decartată apoi trage 2 din el. Alege 1 Grămada de decartare rămâne separată de pachetul
și ascunde-o în spatele acestei păsări sau
de păsări, chiar și după ce amesteci și tragi cărți din ea.
adaug-o la cele din mână. Decarteaz-o pe
cealaltă.

8
Puteri Aferente Vânatului Și Pescuitului
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Trage și decartează
5 din pachet. Pentru fiecare din
Pinguinul Mic costurile lor de hrană, depozitează 1 din
provizii pe această pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Trage din tăviță
1 cu fața în sus cu o anvergură a aripilor mai
Bufnița Arămie mică de 75cm și ascunde-o în spatele acestei
păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la 1 din
pachet. Dacă poate trăi în , ascunde-o
Stârcul de Noapte Arămiu în spatele acestei păsări. Dacă nu,
decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la o din
pachet. Dacă costul său de hrană include 1
Șoimul Maro sau 1 , ascunde-o în spatele acestei
păsări. Dacă nu, decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la 1 din pachet.
Dacă anvergura aripilor > 65cm, ascunde-o Ia în considerare că vulturul cu coadă pană, spre
Vulturul cu Coadă Pană în spatele acestei păsări și depozitează 1 deosebire de cei mai mulți prădători, caută păsări
din provizii pe această pasăre. Dacă nu, PESTE 65 cm.
decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la o din pachet.
Dacă anvergura aripilor < 40cm, ascunde-o
Sfrânciocul Gri în spatele acestei păsări și depozitează 1
din provizii pe această pasăre. Dacă nu,
decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează
recipientul cu mâncare și obține 1 , dacă Îndepărtează zarul din recipientul cu mâncare pentru
Eretele cu Umeri Negri există vreunul. Îl poți da unui alt jucător;
Dacă o faci, depui până la 3 pe această păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetază recipientul cu
mâncare și obține toți , dacă există vreunul. Îndepărtează zarul din recipientul cu mâncare pentru
Sturzul Sfrâncioc Gri Poți depozita oricâți din cei obținuți pe această păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează recipientul Obții un total de 1 hrană. Îndepărtează zarul din
Gura de Broască Maro-Roșcată cu mâncare. Depozitează 1 sau 1
recipientul cu mâncare pentru păsări când obții hrana,
din recipientul cu mâncare (dacă se găsesc)
așa cum ai face în mod normal.
pe această pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează Obții un total de 1 hrană. Îndepărtează zarul din
recipientul cu mâncare. Obține 1 sau 1
Vulturul de Mare cu Burtă Albă din recipientul cu mâncare, dacă există recipientul cu mâncare pentru păsări când obții hrana,
așa cum ai face în mod normal.
vreunul, și depozitează-l pe această pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează Obții un total de 1 hrană. Îndepărtează zarul din
Pasărea Kookaburra Râzătoare recipientul cu mâncare. Dacă o faci, obții 1 recipientul cu mâncare pentru păsări când obții hrana,
, sau , dacă există vreunul. așa cum ai face în mod normal.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează Îndepărtează zarul din recipientul cu mâncare pentru
recipientul cu mâncare și obține toți , dacă păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
Stârcul cu Față Albă există vreunul. Poți depozita oricâți din cei Poți să depozitezi peștii pe pasărea ta sau să îi adaugi
obținuți pe această pasăre. la proviziile tale de hrană.
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător Înainte de a obține această hrană, poți rearunca zarurile
întreprinde acțiunea „Obține hrană”, obții 1 ,
Pescărușul Albastru Sacru sau din recipientul cu mâncare pentru păsări,
în recipientul cu mâncare pentru păsări, dacă acestea
indică toate aceeași față.
dacă există vreunul, la finalul turei acestuia.

9
Puteri Aferente Cărților Bonus
Pasărea Kiwi Maro CÂND ESTE JUCATĂ: Decartează 1 carte
bonus. Dacă o faci, tragi 4 cărți bonus.
North Island Păstrează 2 și decartează-le pe celelalte 2.

CÂND ESTE JUCATĂ: Trage 1 carte bonus


Hoinarul de Câmpie pentru fiecare pasăre din tău. Păstrează 1
și decartează restul.
CÂND ESTE JUCATĂ: Trage 1 carte bonus. Poți Trage mai întâi 1 carte bonus, apoi decide câte cărți
decarta orice număr de pentru a trage același suplimentare vrei să tragi și decartează cantitatea
Papagalul de Munte Kea număr de cărți bonus suplimentare. Păstrează corespunzătoare de hrană. Aceasta este o decizie pe
1 dintre cărțile pe care le-ai tras și decartează
care o iei o singură dată.
restul.
CÂND ESTE JUCATĂ: Trage 3 cărți bonus, Aceasta adaugă temporar 3 cărți bonus mâinii tale de
Gâsca lui Abbott apoi decartează 2. Poți decarta cărți bonus cărți bonus, apoi din mâna aceea decartezi oricare 2
pe care nu le-ai tras în această tură. cărți bonus.
CÂND ESTE JUCATĂ: Uită-te prin toate cărțile Grămada de decartare rămâne separată de pachetul
Pescărelul cu Cioc Strâmb
bonus decartate. Păstrează 1 dintre ele. bonus.
SFÂRȘITUL JOCULUI: Trage 4 cărți bonus,
Bufința Papagal Kakapao
păstrează 1 și decartează-le pe celelalte 3.

Alte Puteri
Pasărea Liră CÂND ESTE ACTIVATĂ: Copiază o putere Puterea copiată trebuie să fie o putere de culoare
de culoare maro de pe o pasăre din a
Pasărea T-u-i jucătorului din dreapta/ stânga ta. maro „Când este activată”.

CÂND ESTE ACTIVATĂ: Oferă 1 din


proviziile tale altui jucător. Dacă o faci,
Papagalul cu Aripi Roșii depui 2 pe această pasăre sau obții 2
din recipientul cu mâncare.
CÂND ESTE JUCATĂ: Decartează o pasăre Trebuie să achiți costul de hrană al cazuarului, dar nu și
din tău și pune această pasăre în locul costul de ouă. Poți juca cazuarul într-un spațiu liber, dar
Cazuarul Sudic său (nu achita un cost de ouă). Dacă o faci, apoi trebuie să îi achiți costul de ouă și nu depui ouă și
depui 4 pe această pasăre și obții 2
nici nu obții fructe.
din provizii.
Grelușelul Australian de Stuf
Grelușelul Cisticola cu Cap CÂND ESTE JUCATĂ: Joacă o altă pasăre din
[habitatul] tău. Plătește-i costul normal cu un
Auriu discount de 1 .
Grelușelul Gri
SFÂRȘITUL JOCULUI: Decartează 2 ouă din
. Dacă o faci, joci 1 pasăre din la costul Ca de obicei, nu poți activa alte tipuri de puteri ale
Ciocârlia Coțofană normal de hrană (ignorând costul său de ouă). păsărilor (precum puterile „Final de rundă”) când joci o
Dacă are o putere „Când este jucată” sau pasăre cu această acțiune.
“Sfârșitul jocului”, o poți utiliza.
SFÂRȘITUL JOCULUI: Joacă o pasăre. Achită Vei fi decartat deja nectar când sticletele cu cap gri
Sticletele Cu Cap Gri costul său normal de hrană, dar ignoră 1 este activat, astfel, dacă vrei să îl utilizezi pentru a juca
din costul său de ouă. Dacă are o putere o pasăre cu un cost de nectar, va trebui să utilizezi
„Când este jucată” sau “Sfârșitul jocului”, o
conversia de hrană 2:1 pentru a obține nectarul.
poți utiliza.
Costul normal al păsării include costul de ouă al
SFÂRȘITUL JOCULUI: Joacă o pasăre. Achită coloanei în care ai jucat-o.
costul său normal de hrană și de ouă.
Cinteza lui Gould Dacă are o putere „Când este jucată” sau Ca de obicei, nu poți activa alte tipuri de puteri ale
“Sfârșitul jocului”, o poți utiliza. păsărilor (precum puterile „Final de rundă”) când joci o
pasăre cu această acțiune.

10
Corbul Australian SFÂRȘITUL JOCULUI: Depozitează până la X
Porumbelul Crestat [tip de hrană] din proviziile tale pe această
pasăre.

SFÂRȘITUL JOCULUI: Decartează 1 de la


fiecare pasăre din acest rând și această coloană
Coțofana Australiană care are un , excluzând această pasăre. Pentru
fiecare decartat, depozitează 2 din provizii
pe această pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Dacă jucătorul din
Măcăleandrul Australian dreapta ta are 1 în proviziile sale
South Island personale, depozitezi 1 din proviziile
generale pe această pasăre.

Obiective De Final De Rundă


(Hrana) din costul de hrană al păsărilor tale: Numără câte simboluri de hrană, precum cel de pe acest cartonaș cu obiective, sunt în costurile
de hrană ale cărților tale cu păsări. De exemplu, pentru obiectivul “ + din costul de hrană al păsărilor tale, uită-te la costul de hrană din partea
superioară stânga a păsărilor pe care le-ai jucat pe planșa ta și numără toate plus toate . Dacă o pasăre are un cost “ / ” (ai achitat un
sau o pentru a juca pasărea), acesta se consideră doar ca o hrană pentru aceste obiective de final de rundă. Nu numărați sau .

FăRă OBIECTIV: Nu puncta nicun obiectiv la finalul acestei runde. Păstrează-ți cubul. Toate rundele următoare vor avea 1 tură în plus față de cât ar
avea în mod normal.

Cioc orientat spre stânga/dreapta: Aceste obiective numără cărțile care indică o pasăre al cărei cioc este orientat către direcția declarată.
Păsările ale căror ciocuri sunt orientate drept în față (sau în față în sus) nu se numără nici la obiectivul orientat la stânga nici la obiectivul orientat la
dreapta.

Aceste obiective au fost adăugate pentru a da jucătorilor un alt motiv de a se uita mai îndeaproape la imaginile păsărilor. Deoarece am evaluat toate
cărțile și am decis că direcția ciocului nu ar fi prea dificil de stabilit. Dacă partenerii de joc nu pot cădea de acord, nu ezita să scoți acest cartonaș din
joc. Există câteva cărți pentru care sunt necesare clarificări:

• Pescărelul cu cioc strâmb, deși este orientat drept în față, are un cioc care este orientat spre partea stângă a cărții.
•C  artea Cufundarul comun (din jocul de bază) are 1 pasăre orientată în fiecare direcție, astfel încât se califică pentru ambele obiective.
•C  artea Corcodelul mare cu creastă (din extensia Europeană) are două păsări orientate spre aceeași direcție: se numără ca o singură carte care
are o pasăre orientată spre stânga.

Lista următoare indică păsările care nu sunt orientate nici spre stânga nici spre dreapta.

jocul de bază Europa Oceania


Striga Cucuveaua Caprimurgul cucuvea australian
Bufnița dungată Bufnița polară Bufința papagal kakapo
Bufniţa de vizuină Cojoaica cu degete scurte Bufnița arămie
Condorul de California
Bufința estică cu urechi
Bufnița cu corn de Virginia
Ciocârlia urecheată
Bufnița nordică pătată

Cuburi Pe „Joacă O Pasăre”: Numără cuburile pe care le-ai plasat pe „Joacă o pasăre” în această rundă. Ia în considerare că acest obiectiv
necesită ca tu să îți păstrezi cuburile de acțiune în rândurile în care le-ai jucat.

11
Mențiuni
Informațiile despre păsări provin din Manualul păsărilor lumii vii (Birds of the World Alive - hbw.com), Viața păsărilor din Australia (BirdLife Australia -
birdsinbackyards.net), Păsările din Noua Zeelandă online (New Zealand Birds Online - nzbirdsonline.org.nz), Ghidul păsărilor australiene de Peter
Menkhorst et al. (Princeton University Press) și Unde a început cântecul (Where Song Began ) de Tim Low (Yale University Press)..

Surse Fotografice:
Dušan Brinkhuizen Marc Dalmulder Steve Russell Kerry Kazredracer
Four Oaks/Shutterstock.com Michal Klajban Mike Ashbee Mark Sanders
Geoff Jones Mick McKean Lars Petersson Bruna Tebguan
Geoff Walker Sha Lu Stanislav Harvancik Kev Koelmeyer
Greg Oakley Peta Jade Hanne and Jens Eriksen Roger Wasley
Heyn de Kock Steve Attwood Dubi Shapiro Steve Attwood
Jan Wegener Julian Robinson Nicholas Tan Angela Towndrow from
Josh More Gary Kramer Daniel Pos Downtoraptors
Leo Berzins Michael Grimmig Patrick Donini Iggino Van Bael

Imaginile păsărilor și alte ilustrații pot fi găsite la nataliarojasart.com și anammartinez.com.

Membrii grupului Facebook care au contribuit cu idei care au fost selectate în extensia aceasta:
Racquel Mohr Halland
Betsie De Wreede
Sam Gray
Travis Willse

VREȚI SĂ URMĂRIȚI UN MATERIAL VIDEO DESPRE CUM SE JOACĂ?


Mergeți la stonemaiergames.com/games/wingspan/videos

VREȚI REGULAMENTUL ÎNTR-O ALTĂ LIMBĂ?


Descărcați regulamentul și ghidurile într-o multitudine de limbi de la
stonemaiergames.com/games/wingspan/rules

AVEȚI VREO ÎNTREBARE ÎN TIMP CE JUCAȚI SAU VREO POVESTE DE ÎMPĂRTĂȘIT?


Postați-o pe grupul Facebook Wingspan, menționând-o pe BoardGameGeek sau pe Tweeter la @stonemaiergames

AVEȚI NEVOIE DE O PIESĂ DE REZERVĂ?


Solicitați-o la stonemaiergames.com/replacement-parts

VREȚI SĂ RĂMÂNEȚI LA CURENT?


Abonați-vă pentru actualizările lunare
la stonemaiergames.com/e-newsletter

©2020 Stonemaier LLC. Wingspan este o marcă înregistrată a Stonemaier LLC. Toate drepturile sunt rezervate.
12

S-ar putea să vă placă și