Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Componente
2. Amestecă cărțile bonus și obiectivele de final de rundă la un loc cu
celelalte.
1 regulament 15 ouă miniaturale 3. Pregătește jocul așa cum ai face-o în mod normal pentru Wingspan, cu
următoarele excepții:
95 de cărți cu păsări
a. Înlocuiește toate cele 5 zaruri de hrană din jocul de bază cu cele
Spatu
Austral-Asi
+ s
Lopătarul la rhynchoti
atic
Fâșa austral-asiatică
Anthus novaeseelandiae
+
Gâsca lui Abbott
Papasula abbotti
/ /
Pescăruș
ul Alba
Todiram
stru Sacr
5 zaruri noi.
phus sa
nctus u
+ 5
75cm
31cm
190cm
5 zaruri cu hrană
planșele noi pentru jucători.
CÂND ESTE JUCATĂ
SFÂRȘITUL JOCULUI: Ascunde1 apoi decartează din : Trage 3 cărți bonus
pachet în spatele fiecărei păsăricaredinnu le-ai tău, 2. Poți decarta cărți O DAT
tras în această întreprinde bonus Ă ÎNTR
pe E 30cm
pe jucător.
inclusiv1 alt
Alege
aceasta. tură. acțiunea TURE: Când
ACTIVATĂ:
sau „Obțin un alt
CÂND ESTE i 1 din pachet. dacă există din recipientul e hrană”, obții jucător
Această pasăre
Această pasăre de pajiște prosperă și pe pajiștile create de mare periclitată
trăiește doar
Insula Crăciunului. vreunu cu mânca 1
Trageți amândo de om, cum ar fi în grădini sau pe terenuri de sport. pe
u, înseamnă
EO l,
În ciuda la finalu re pentru ,
kuruwheng EO
numelu l turei acestu păsări
în limba Māori, EO - pasărea i acestei ia. ,
Numele păsării dietei sale. pescar), peștele păsări (în l. engleză
5 cărți bonus
dd 3
rds_r4.in
_BirdCa 7/10/
WS_OE 2020
2:16:5
9 AM
69 de jetoane cu nectar
3 păsăun ri set: coloană: consecutivi tă
ive: e:
consecut
3 8 1 3 3
3 păs
consec ări
utive:
WS_OE_BonusCards.indd 2 WS_OE_
9 PM BonusCa PM
7/9/2020 11:56:07rds.indd WS_
20 11:56:0 3 7/9/2020
OE_ 11:56:07 PM
7/9/20 Bonu OE
1 sCar
usCards.indd ds.in
WS_OE_Bon dd 7/9/2020
4 11:56:08
5 PM
s.indd
1 carnețel de punctaj
usCard
E_Bon
WS_O
Automa wingspan
Automubon
3 4 5
Automubon
3 4 5
Automubon
3 4 5
ai proceda în mod normal. Apoi, toți jucătorii obțin 1 nectar.
Păsări
NUMĂR DE CĂRȚI
Obiective de final de
Cărți Bonus
rundă
Cărți ascunse
Hrană pe cărți
nectar
5/2
consumat
pentru păsări
sfârșitul jocului:
5/2 puncte
obiectivele de final de rundă adăugate la această extensie.
de hrană al
păsărilor tale
rundă”, dacă joci extensia Europeană. Referință sfârșit de rundă pentru majoritate
OE
2. Decartează orice nectar neutilizat. apoi activează oricare putere
OE
din costul 1. Utilizează puterile păsărilor de „final de de culoare maro din acest rând
de hrană al
3. Punctează obiectivulfără obiectiv
de final de rundă.
rundă”, dacă joci extensia Europeană.
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune.
păsărilor tale
EO 2. Decartează orice nectar neutilizat.
5. Decartează
OE și înlocuiește toate cărțile
OE din
Referință sfârșit de rundă tăvița pentru păsări.
3. Punctează obiectivul de final de rundă. depune ouă
pe pasăre(păsări)
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune.
din costul fără obiectiv 1. Utilizează puterile păsărilor de „final 6. Dacă
de Runda 4 s-a terminat, EO
folosește sfârșitul jocului:
cioc 5. Decartează și înlocuiește toate cărțile din
de hrană al rundă”,pepasăre”
“joacă o 5/2 puncte
consumat
1 cartonaș cu referințe
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune. Păsări
6. Dacă Runda 4 s-a terminat, EO
folosește
cioc pe “joacă o 5. Decartează și înlocuiește toate cărțile din sfârșitul jocului:
îndreptat în pasăre” puterile de sfârșit de joc. Altfel, mută consumat 5/2 puncte
tăvița pentru păsări. pentru majoritate
stânga jetonul pentru primul jucător în sens orar.
OE OE
6. Dacă Runda 4 s-a terminat, folosește apoi activează oricare putere
de culoare maro din acest rând / / / /
cioc pe “joacă o
îndreptat în pasăre” puterile de sfârșit de joc. Altfel, mută
stânga
OE OE
jetonul pentru primul jucător în sens orar.
Referință sfârșit de rundă
fără obiectiv 1. Utilizează puterile păsărilor de „final de
rundă”, dacă joci extensia Europeană.
OE
2. Decartează orice nectar neutilizat.
3. Punctează obiectivul de final de rundă.
4. Îndepărtează toate cuburile de acțiune.
EO
5. Decartează și înlocuiește toate cărțile din
tăvița pentru păsări.
6. Dacă Runda 4 s-a terminat, folosește
pe “joacă o
pasăre” puterile de sfârșit de joc. Altfel, mută
OE
jetonul pentru primul jucător în sens orar.
1
WS_OE_Punchboard_r2.indd 1 7/10/2020 12:41:26 AM
Când joci extensia Oceania, structura generală a desfășurării jocului este aceeași ca la jocul de bază,
dar există o etapă suplimentară și o notă referitoare la finalul jocului (vezi mai jos cu litere aldine).
La finalul jocului, finalizează etapele de final de rundă, apoi activează orice puteri ale păsărilor de
„sfârșitul jocului” (așa cum este descris în secțiunea de mai jos despre puterile noi ale păsărilor).
Nectar
Zahărul conținut în plante constituie o sursă de hrană importantă pentru multe păsări din Oceania.
nectar pentru păsările din Australia decât în oricare alte părți ale lumii deoarece în solurile sărace ale regiunii, + +
copacii nu au nutrienții de care au nevoie pentru a transforma zahărul într-un nou țesut – astfel încât aceștia îl
cedează polenizatorilor, inclusiv păsărilor „mâncători de miere” sau multor specii de papagal. 4
Zahărul în exces este de asemenea disponibil în alte forme. Când anumiți eucalipți sunt atacați de insecte,
aceștia secretă o substanță dulce numită mană. Alte insecte produc zahăr în exces din seva copacilor, sub forma 48cm
unor substanțe cunoscute sub numele de mană australiană sau mană de miere. O mare varietate de păsări din
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Toți jucătorii obțin
regiune, de la pasări cu ochi argintii până la găina din Mallee, mănâncă cel puțin una dintre aceste surse de 1 din provizii. Obții de asemenea 1 din
provizii.
zahăr.
Acest papagal „tehnocolor” este nativ din Australia și
Tasmania. Acesta a fost introdus în Noua Zeelandă. EO
Pentru a reprezenta toată abundența aceasta de zahăr în toate formele sale, extensia aceasta introduce
nectarul ca un nou tip de hrană și înlocuiește zarurile din recipientul cu mâncare pentru păsări cu unele noi care
WS_OE_BirdCards_r4.indd 22 7/10/2020 2:08:35 AM
furnizează nectar.
Când achiți hrana pentru a juca o pasăre, când utilizezi o abilitate a păsărilor „Orice hrană”
sau când actualizezi o acțiune, nectarul este o “orice“ hrană. Poți substitui nectarul pentru oricare dintre
celelalte 5 tipuri de hrană când joci o pasăre, decartezi pentru abilitatea unei păsări sau actualizezi o
acțiune (ex: decartezi o hrană pentru a obține o carte suplimentară).
• Anumite păsări au nectarul drept cost. Regula normală că poți consuma oricare 2 jetoane de hrană ca și
când ar fi 1 jeton de hrană se aplică de asemenea și la nectar (în acest
mod poți obține nectar).
• Simbolul dacă crezi că această regulă îl face prea puternic pe corbul Nota Realizatorului: abundența zahărului conținut în plante
Chihuahuan sau pe corbul comun din jocul de bază, îndepărtează aceste nu ajută doar păsările. Acesta atrage o varietate largă de
două păsări din pachet atunci când joci extensia Oceania.
insecte și mamifere. Și în cele din urmă, florile polenizate se
transformă în fructe sau semințe. Acesta este rolul din ecosistem
Când puterile păsărilor se referă la un tip specific de hrană, nectarul
nu este tratat ca “orice hrană”. Dacă puterea unei păsări caută șoareci în care m-a determinat să consider nectarul ca fiind “orice“ – Pe
recipientul cu mâncare pentru păsări, de exemplu, nu număra și nectarul de acolo. lângă faptul că multe păsări mănâncă direct nectar sau mană,
alte păsări ar putea găsi hrana pe care o caută ca un efect
Tot nectarul care rămâne în proviziile tale personale de hrană la direct al prezenței nectarului. Când hrănești un șoim cu nectar,
finalul rundei este decartat. Nu poți transmite niciun nectar de la o rundă la imaginează-ți-l găsind o veveriță marsupială (veverița zahărului)
alta. într-un eucalipt care înflorește!
• Nectarul decartat la finalul rundei merge înapoi la provizii, nu la cel din
spațiile „nectar consumat” (vezi pagina 3).
2
joacă o carte
• Această regulă se aplică doar la nectarul neconsumat din proviziile tale personale de hrană. Nu decarta nectarul
din spațiile tale „nectar consumat” și cel depozitat pe păsările tale.
Când consumi nectar pentru a juca păsări, când utilizezi o abilitate a păsărilor „orice hrană” sau Obține Hrană
când actualizezi o acțiune, pune-o pe spațiul „nectar consumat” pentru acel habitat. Poți pune nectar pe din recipientul cu mâncare
planșa ta când: pentru păsări
• consumi nectar ca parte a costului de hrană al unei păsări
• consumi nectar pentru a achita una dintre actualizările de acțiuni tipărite pe planșa ta pentru jucător sfârșitul jocului:
(precum resetarea recipientului cu mâncare pentru păsări, resetarea tăviței pentru cărți sau pentru a obține mai
consumat 5/2 puncte
pentru majoritate
multe ouă sau cărți).
• pe planșa ta (cum ar fi resetarea recipientului cu mâncare sau a tăviței, sau pentru a obține mai multe ouă sau cărți)
apoi activează oricare putere
de culoare maro din acest rând
Trebuie să pui nectarul pe același rând unde l-ai consumat: când joci o carte, pune-o pe rândul în care ai jucat pasărea.
În caz contrar, pune-o pe rândul pe care l-ai activat în acea tură.
Poți să nu utilizezi conversia = pentru a consuma 2 jetoane de nectar pentru 1 jeton de hrană. Nectarul
este întotdeauna considerat “orice hrană“.
La finalul jocului, numără cine are cele mai multe jetoane de nectar consumat în fiecare habitat. Acordă
puncte așa cum este indicat pe planșa pentru jucător. În fiecare habitat:
depune ouă
pe pasăre(păsări)
• Jucătorul cu cea mai mare cantitate de nectar consumat primește 5 puncte.
• Jucătorul cu a doua cea mai mare cantitate de nectar consumat primește 2 puncte.
În ceea ce privește obiectivele de final de rundă, trebuie să ai cel puțin 1 jeton de nectar într-un habitat pentru a te califica sfârșitul jocului:
pentru punctele de nectar pentru acel habitat. Dacă doi sau mai multți jucători sunt la egalitate, adună punctele și împarte- consumat 5/2 puncte
le egal, rotunjind în minus. De exemplu, doi jucători la egalitate cu cea mai mare cantitate de nectar vor primi fiecare 3 pentru majoritate
puncte. Doi jucători la egalitate cu a doua cea mai mare cantitate de nectar vor primi fiecare 1 punct.
apoi activează oricare putere
Acțiune de pe nouă planșă pentru jucător: RESETARE de culoare maro din acest rând
În coloanele 2 și 4 ale noii planșe, există o nouă opțiune în rândurile pentru pădure și mlaștină.
Pădure: poți decarta oricare 1 hrană pentru a reseta recipientul cu mâncare pentru păsări.
Mlaștină: poți decarta oricare 1 hrană pentru a reseta tăvița pentru păsări.
Trage Cărți cu
Utilizează acțiunile de pe fiecare spațiu în ordinea în care sunt tipărite: întâi resetează, apoi ia
hrană sau cărți.
Păsări
sfârșitul jocului:
Puteri de sfârșit de joc consumat 5/2 puncte
pentru majoritate
Anumite păsări au puteri de culoare galbenă care se activează doar o dată, la finalul jocului. Activează aceste
puteri după punctarea obiectivului de final de rundă pentru runda 4, dar înainte de îndepărtarea cuburilor de
acțiune. Dacă ai mai mult de o pasăre cu o putere „sfârșit de joc”, le poți activa în orice ordine. Aceste păsări nu apoi activează oricare putere
de culoare maro din acest rând
declanșează păsări cu puteri de culoare roz „o dată între ture”.
Păsări Nezburătoare
*
Câteva păsări din pachet au un simbol pentru anvergura aripilor lor. Acestea sunt păsări nezburătoare și WS_OE_PlayerMat_r1.indd 1-2
unele au doar aripi rudimentare. Pentru orice putere a păsărilor sau carte bonus care conține o condiție pentru
anvergura aripilor, păsările nezburătoare funcționează ca și „orice pasăre”. De exemplu:
• Păsările nezburătoare îndeplinesc întotdeauna condițiile pentru anvergură în puterea unui prădător.
• P ăsările nezburătoare pot fi tratate ca având orice valoare pentru cărțile bonus care oferă puncte pentru
păsările cu anvergură în ordine crescătoare sau descrescătoare.
Adiacență
Dacă o carte se referă la păsări adiacente, aceasta se referă la o adiacență ortogonală (păsări aflate imediat
la stânga sau la dreapta și acelea aflate imediat deasupra sau dedesubtul păsării date).
3
ANEXĂ
CĂRȚI BONUS Inginer Mecanic
Inginer Mecanic: Această carte caută seturi ale celor patru tipuri de cuib printre toate păsările tale. Ordinea și Seturi ale celor 4 tipuri de
cuiburi
poziția cuiburilor nu sunt importante, contează doar ca fiecare set să includă toate cele patru tipuri de cuib.
1 set =
un set: două seturi+:
Fiecare cuib stea poate înlocui un cuib de oricare tip dintr-un set. De exemplu: 3 8
• un cuib cavitate, un cuib platformă și două cuiburi stea ar fi un set complet. oricare 1 tip de cuib. Nicio carte nu poate
face parte din mai mult de un set.
• două cuiburi cavitate, două cuiburi platformă, un cuib bol, un cuib sol și două cuiburi stea ar reprezenta OE
Expert Selecție Sit: Această carte bonus acordă puncte pentru fiecare coloană care conține mai mult de un
cuib de un anumit tip. O coloană valorează 0, 1 sau 3 puncte, în funcție de numărul de cuiburi de același tip din
Expert Selectare
acea coloană, respectiv 0, 2 sau 3. Coloane diferite pot (dar nu e necesar) să puncteze utilizând diferite tipuri Sit
Coloane cu o pereche sau
de cuib. trio din același cuib
Cuiburile stea reprezintă „orice cuib”. Un singur cuib stea se numără o singură dată; nu poate fi utilizat pentru a 2 din același 3 din același
cuib într-o cuib într-o
forma pereche cu 2 tipuri diferite de cuiburi din aceeași coloană. coloană: coloană:
1 3
Coloanele diferite pot (dar nu e necesar)
să puncteze utilizând diferite tipuri de cuib.
Cuiburile stea sunt “orice cuib“, dar fiecare
se numără o singură dată.
Analist Date Pădure, Pajiște, Mlaștină: Fiecare dintre aceste cărți bonus acordă puncte pentru o OE
secventă destul de lungă, în habitatul corespunzător, de păsări consecutive cu anvergură a aripilor WS_OE_BonusCards.indd 2 7/9/2020 11:56:07 PM
în ordine ascendentă sau descendentă. Secvența nu trebuie să fie constituită din toate păsările din
Date
același habitat și nu trebuie să înceapă sau să se termine cu prima sau ultima pasăre din habitat. O Analist Analist ă Date Pădure Analist
Mlaștin PajiștDeate
secvență poate conține două sau mai multe păsări cu aceeași anvergură a aripilor. ecuti ve di
Păsări nconsecutive dinPă
Păsări cons ipilor
sări consec
cu anve
acu
rgura tă aranvergura cu verg utive din
a aripilor
ndendentă
ascesc
sauascendentă sau an ascendurena a aripilor
de en descendentă descendetă sau
Așa cum s-a menționat anterior, anvergurile aripilor păsărilor nezburătoare sunt considerate „orice”: să ri 3 păsări
ntă
3 pă 3 păsări
pentru aceste cărți bonus, poți aloca unei păsări nezburătoare orice anvergură a aripilor. consecutive: consecutive: consecutive:
3 3 3
5 păsări
4 păsări 45 pă
păsări
sări
4 păsări consecutive:
consecutive: coconsecutive:
De exemplu, dacă anvergurile aripilor primelor 3 păsări din mlaștina ta sunt în ordine ascendentă consecutive:
nsecutive: 5 păsări
consecutive:
dar a patra pasăre de acolo are o anvergură a aripilor mai mică decât a treia pasăre, lungimea 5 8 58
5 8
secvenței tale este 3, caz în care cartea bonus Expert date pajiște ar acorda 3 puncte. OE
OE
OE
WS_OE_B 11:56:08 PM
onusCards 7/9/2020
WS_OE_BonusCards.indd 4 .indd 5 7/9/2020 11:56:08 PM
ndd 3
Trei cărți bonus din jocul de bază caută cuvinte din numele păsărilor. Această extensie adaugă următorii termeni
pentru aceste cărți bonus:
Regulamentul extensiei europeane include eronat mierea ca un termen pentru cartea bonus Fotograf. Mierea nu
se consideră ca un cuvânt culoare.
Cartograf: austral-asiatic, australian, Mallee, New Holland, nord, Pacific, câmpii, mare, tufăriș, sud
4
Puterile Păsărilor
Mâncătorul de Miere New CÂND ESTE ACTIVATĂ: Obține 1 Înainte să obții această hrană, dacă toate zarurile din
din recipientul cu mâncare pentru păsări, dacă recipientul pentru mâncare arată aceeași fațetă, le poți
Holland există vreunul. arunca din nou.
Pasărea Kerer-u
Papagalul lui Pesquet CÂND ESTE ACTIVATĂ: Dacă jucătorul din
[dreapta/stânga] ta are 1 [tip hrană] în
Măcăleandrul cu Cap Roșu
proviziile sale personale, obții 1 [acel tip de
Pasărea Australiană cu hrană] din proviziile generale.
Picioroange și Gât Roșu
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Obține toate care
sunt în recipientul cu mâncare. Păstrează Nu decarta niciun jeton cu semințe; acestea trebuie
Pasărea Emu jumătate (rotunjit în sus), apoi alege cum să distribuite la alți jucători.
distribui restul altui jucător/altor jucători.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1 în
Papagalul Lori Curcubeu spațiul „nectar consumat” pentru tău. Dacă
o faci, obții 2 din recipientul cu mâncare
5
CÂND ESTE JUCATĂ: Obține 1 din provizii
Pasărea cu Urechi Moțate Roșii pentru fiecare pasăre cu o anvergură a
aripilor mai mică de 49cm din tău.
Pentru zaruri indicând două tipuri de hrană, poți obține
ambele tipuri. Totuși, puterea acestei păsări vă permite
să obțineți cel mult 1 jeton din fiecare tip de hrană.
Îndepărtează fiecare zar din recipientul cu mâncare pentru
CÂND ESTE JUCATĂ: Resetează recipientul cu păsări în timp ce obții hrană.
Nagâțul cu Mască mâncare pentru păsări, apoi, pentru fiecare
tip de hrană din acesta, obții 1 din acel tip. Când activezi această putere, aruncă zarurile doar o
dată la început. Dacă, drept rezultat al obținerii hranei cu
puterea acestei păsări, zarurile care rămân în recipientul cu
mâncare pentru păsări indică doar o față, nu le mai poți
arunca, ca parte a acțiunii nagâțului cu mască.
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător
Caprimurgul Cucuvea întreprinde acțiunea „Obține hrană”, obții
1 din recipientul cu mâncare pentru
Australian păsări, dacă există vreunul, la finalul turei
acestuia.
6
Puterile Aferente Depunerii Ouălor
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător
întreprinde acțiunea „Depune ouă”, depui 1
Cucul de bronz al lui Horsfield pe o pasăre cu o anvergură a aripilor mai
mică de 30cm.
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător
Cucul Fazan întreprinde acțiunea „Depune ouă”, depui 1
pe această pasăre.
Pasărea Astrapia a Prințesei CÂND ESTE ACTIVATĂ: Alege 1 alt jucător.
Stephanie Depuneți amândoi 1 .
7
Puterile Aferente Formării Stolurilor
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Alege 1 alt jucător.
Acesta resetează recipientul cu mâncare și
Cacaduul Galah obține 1 , dacă există vreuna. Ascunzi 2
din pachet în spatele acestei păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1
Mierla Purpurie pentru a ascunde 1 din pachet în spatele
acestei păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Decartează 1 Alegerea și ascunderea utilizând puterea acestei păsări
Papagalul Nimfă pentru a alege 1 din tăviță și ascunde-o în constă într-o singură acțiune. Poți să nu utilizezi această
spatele acestei păsări. abilitate pentru a trage o carte.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Dacă jucătorul din
dreapta ta are 1 în proviziile sale
Cinteza Australiană Zebrată personale, ascunde 1 din pachet în
spatele acestei păsări.
Cacaduul cu Creastă Galben CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde 1 din
mână în spatele acestei păsări. Dacă o faci,
Sulfuriu toți jucătorii obțin 1 [tip hrană] din provizii,
Cacaduul Maiorului Mitchell inclusiv tu.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde 1 din mână
în spatele acestei păsări. Dacă o faci, depui
Minerul Zgomotos până la 2 pe această pasăre. Toți ceilalți
jucători pot depune 1 .
Mărimea păsării se referă la anvergura aripilor sale.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde cea mai mică
Perușul Dacă există o egalitate privind cea mai mică pasăre,
pasăre din tăviță în spatele acestei păsări.
alegi una dintre ele.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Ascunde până la 3 Această pasăre nu obține mai mult de 1 sămânță într-o
Rața cu Coamă din mână în spatele acestei păsări.Dacă
rundă indiferent de câte cărți ascunzi.
ascunzi cel puțin 1 , obții 1 din provizii.
SFÂRȘITUL JOCULUI: Ascunde1 din pachet
Fâșa austral-asiatică în spatele fiecărei păsări din tău, inclusiv
sub aceasta.
CÂND ESTE JUCATĂ: Decartează toate de
la 1 din păsările tale cu un cuib .
Pasărea Rinocer a lui Blyth As cunde dublul aceluiași număr de din
pachet în spatele acestei păsări.
CÂND ESTE JUCATĂ: Ascunde 1 din pachet
Rândunica Bunvenit în spatele fiecărei păsări din acest habitat,
inclusiv în spatele acestei păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează recipientul cu
mâncare și obține toți , dacă există. Poți decarta Îndepărtează zarurile din recipientul cu mâncare pentru
Chira Neagră oricare dintre acești pentru a ascunde același păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
număr de din pachet în spatele acestei păsări..
8
Puteri Aferente Vânatului Și Pescuitului
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Trage și decartează
5 din pachet. Pentru fiecare din
Pinguinul Mic costurile lor de hrană, depozitează 1 din
provizii pe această pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Trage din tăviță
1 cu fața în sus cu o anvergură a aripilor mai
Bufnița Arămie mică de 75cm și ascunde-o în spatele acestei
păsări.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la 1 din
pachet. Dacă poate trăi în , ascunde-o
Stârcul de Noapte Arămiu în spatele acestei păsări. Dacă nu,
decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la o din
pachet. Dacă costul său de hrană include 1
Șoimul Maro sau 1 , ascunde-o în spatele acestei
păsări. Dacă nu, decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la 1 din pachet.
Dacă anvergura aripilor > 65cm, ascunde-o Ia în considerare că vulturul cu coadă pană, spre
Vulturul cu Coadă Pană în spatele acestei păsări și depozitează 1 deosebire de cei mai mulți prădători, caută păsări
din provizii pe această pasăre. Dacă nu, PESTE 65 cm.
decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Uită-te la o din pachet.
Dacă anvergura aripilor < 40cm, ascunde-o
Sfrânciocul Gri în spatele acestei păsări și depozitează 1
din provizii pe această pasăre. Dacă nu,
decarteaz-o.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează
recipientul cu mâncare și obține 1 , dacă Îndepărtează zarul din recipientul cu mâncare pentru
Eretele cu Umeri Negri există vreunul. Îl poți da unui alt jucător;
Dacă o faci, depui până la 3 pe această păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetază recipientul cu
mâncare și obține toți , dacă există vreunul. Îndepărtează zarul din recipientul cu mâncare pentru
Sturzul Sfrâncioc Gri Poți depozita oricâți din cei obținuți pe această păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează recipientul Obții un total de 1 hrană. Îndepărtează zarul din
Gura de Broască Maro-Roșcată cu mâncare. Depozitează 1 sau 1
recipientul cu mâncare pentru păsări când obții hrana,
din recipientul cu mâncare (dacă se găsesc)
așa cum ai face în mod normal.
pe această pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează Obții un total de 1 hrană. Îndepărtează zarul din
recipientul cu mâncare. Obține 1 sau 1
Vulturul de Mare cu Burtă Albă din recipientul cu mâncare, dacă există recipientul cu mâncare pentru păsări când obții hrana,
așa cum ai face în mod normal.
vreunul, și depozitează-l pe această pasăre.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează Obții un total de 1 hrană. Îndepărtează zarul din
Pasărea Kookaburra Râzătoare recipientul cu mâncare. Dacă o faci, obții 1 recipientul cu mâncare pentru păsări când obții hrana,
, sau , dacă există vreunul. așa cum ai face în mod normal.
CÂND ESTE ACTIVATĂ: Resetează Îndepărtează zarul din recipientul cu mâncare pentru
recipientul cu mâncare și obține toți , dacă păsări când obții hrana, așa cum ai face în mod normal.
Stârcul cu Față Albă există vreunul. Poți depozita oricâți din cei Poți să depozitezi peștii pe pasărea ta sau să îi adaugi
obținuți pe această pasăre. la proviziile tale de hrană.
O DATĂ ÎNTRE TURE: Când un alt jucător Înainte de a obține această hrană, poți rearunca zarurile
întreprinde acțiunea „Obține hrană”, obții 1 ,
Pescărușul Albastru Sacru sau din recipientul cu mâncare pentru păsări,
în recipientul cu mâncare pentru păsări, dacă acestea
indică toate aceeași față.
dacă există vreunul, la finalul turei acestuia.
9
Puteri Aferente Cărților Bonus
Pasărea Kiwi Maro CÂND ESTE JUCATĂ: Decartează 1 carte
bonus. Dacă o faci, tragi 4 cărți bonus.
North Island Păstrează 2 și decartează-le pe celelalte 2.
Alte Puteri
Pasărea Liră CÂND ESTE ACTIVATĂ: Copiază o putere Puterea copiată trebuie să fie o putere de culoare
de culoare maro de pe o pasăre din a
Pasărea T-u-i jucătorului din dreapta/ stânga ta. maro „Când este activată”.
10
Corbul Australian SFÂRȘITUL JOCULUI: Depozitează până la X
Porumbelul Crestat [tip de hrană] din proviziile tale pe această
pasăre.
FăRă OBIECTIV: Nu puncta nicun obiectiv la finalul acestei runde. Păstrează-ți cubul. Toate rundele următoare vor avea 1 tură în plus față de cât ar
avea în mod normal.
Cioc orientat spre stânga/dreapta: Aceste obiective numără cărțile care indică o pasăre al cărei cioc este orientat către direcția declarată.
Păsările ale căror ciocuri sunt orientate drept în față (sau în față în sus) nu se numără nici la obiectivul orientat la stânga nici la obiectivul orientat la
dreapta.
Aceste obiective au fost adăugate pentru a da jucătorilor un alt motiv de a se uita mai îndeaproape la imaginile păsărilor. Deoarece am evaluat toate
cărțile și am decis că direcția ciocului nu ar fi prea dificil de stabilit. Dacă partenerii de joc nu pot cădea de acord, nu ezita să scoți acest cartonaș din
joc. Există câteva cărți pentru care sunt necesare clarificări:
• Pescărelul cu cioc strâmb, deși este orientat drept în față, are un cioc care este orientat spre partea stângă a cărții.
•C artea Cufundarul comun (din jocul de bază) are 1 pasăre orientată în fiecare direcție, astfel încât se califică pentru ambele obiective.
•C artea Corcodelul mare cu creastă (din extensia Europeană) are două păsări orientate spre aceeași direcție: se numără ca o singură carte care
are o pasăre orientată spre stânga.
Lista următoare indică păsările care nu sunt orientate nici spre stânga nici spre dreapta.
Cuburi Pe „Joacă O Pasăre”: Numără cuburile pe care le-ai plasat pe „Joacă o pasăre” în această rundă. Ia în considerare că acest obiectiv
necesită ca tu să îți păstrezi cuburile de acțiune în rândurile în care le-ai jucat.
11
Mențiuni
Informațiile despre păsări provin din Manualul păsărilor lumii vii (Birds of the World Alive - hbw.com), Viața păsărilor din Australia (BirdLife Australia -
birdsinbackyards.net), Păsările din Noua Zeelandă online (New Zealand Birds Online - nzbirdsonline.org.nz), Ghidul păsărilor australiene de Peter
Menkhorst et al. (Princeton University Press) și Unde a început cântecul (Where Song Began ) de Tim Low (Yale University Press)..
Surse Fotografice:
Dušan Brinkhuizen Marc Dalmulder Steve Russell Kerry Kazredracer
Four Oaks/Shutterstock.com Michal Klajban Mike Ashbee Mark Sanders
Geoff Jones Mick McKean Lars Petersson Bruna Tebguan
Geoff Walker Sha Lu Stanislav Harvancik Kev Koelmeyer
Greg Oakley Peta Jade Hanne and Jens Eriksen Roger Wasley
Heyn de Kock Steve Attwood Dubi Shapiro Steve Attwood
Jan Wegener Julian Robinson Nicholas Tan Angela Towndrow from
Josh More Gary Kramer Daniel Pos Downtoraptors
Leo Berzins Michael Grimmig Patrick Donini Iggino Van Bael
Membrii grupului Facebook care au contribuit cu idei care au fost selectate în extensia aceasta:
Racquel Mohr Halland
Betsie De Wreede
Sam Gray
Travis Willse
©2020 Stonemaier LLC. Wingspan este o marcă înregistrată a Stonemaier LLC. Toate drepturile sunt rezervate.
12