Sunteți pe pagina 1din 1

Cele mai utilizate LMS (Learning Management Systems):

LMS Descriere
G-Suite (edu.google.com),  permite profesorilor să creeze clase, să distribuie sarcini, să
Google Classroom ofere feedback și să promoveze colaborarea. Multe aplicații
digitale online se integrează bine în G Suite.
Edmodo (edmodo.com) a câștigat popularitate în rândul cadrelor didactice, nu numai
pentru aspectul asemănător cu Facebook, dar și pentru
biblioteca de resurse și comunitatea profesională pe care le
oferă.
Schoology (schoology.co este similar cu Edmodo. Schoology are aparent o interfață
m) excelentă cu iPads, care este o caracteristică important pentru
unii utilizatori. Schoology oferă un pachet de bază gratuit pentru
persoane fizice și o platformă bazată pe abonamente pentru
unitățile de învățământ.
WeSchool (weschool.com/ funcționează pe toate dispozitivele și are capacitatea de a
signup) combina orice site web, resursă sau aplicație online (ca de
exemplu YouTube, Google Docs, Dropbox, Khan Academy etc.)
într-o singură experiență de învățare. Evaluările pot include
diferite formate de întrebări, inclusiv bazate pe video. Poate fi
folosit și în învățarea la distanță/online sau în cazul
flippedclassroom.
Microsoft permite organizarea pe structuri de tip clasă, încărcarea de
Teams (https://www.micros materiale și activități colaborative.
oft.com/en-
us/education/products/team
s) 
Moodle (https://moodle.org este o platformă pentru activități de învățare la distanță care
/ ) necesită instalare pe un server. Este mai potrivită pentru o
soluție comună mai multor clase/ standardizată la nivel de
unitate de învățământ.
Easyclass (https://www.ea este o platformă ce permite gestionarea activităților de învățare
syclass.com/)  prin organizarea de clase, în care elevii pot primi materiale,
teste și sarcini de lucru variate. Elevii pot primi feedback și se
pot evalua și nota produsele realizate de aceștia.
Class Dojo este un sistem online de management al comportamentului
destinat să încurajeze comportamentele pozitive ale elevilor și
(https://www.classdojo.com cultura clasei. Elevii câștigă „Puncte Dojo” în funcție de
/) comportamentul lor în clasă, aplicația bazându-se pe
gamificare.

S-ar putea să vă placă și