Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Aplicații e-learning:
I. Wordwall
II. Learningapps.org
Learningapps este o platformă folosită pentru crearea de mici joculețe care pot fi folosite în
consolidarea cunoștințelor prin exerciții atât la disciplina Matematică, cât și la alte discipline.
Este foarte atractivă pentru elevi întrucât aceștia pot executa sarcinile atât singuri, cât și în
competiție cu alți colegi. La final pot vedea rezultatul.
Există o serie de șabloane pentru limbaj simplu sau activități axate pe abilități. Există jocuri
și teste, cum ar fi potrivirea, identificarea, clasificarea, completarea golurilor, cuvinte
încrucișate, completarea răspunsurilor, ordonarea, punerea lucrurilor pe linie și sarcini cu
opțiuni multiple. De asemenea, puteți să încărcați texte, imagini, audio sau video realizate de
dvs. sau autentice atunci când creați sau adaptați activități. Există o funcție pentru
introducerea textului pentru a crea conținut audio – util dacă doriți să oferiți cursanților
modele de pronunție. Feedback și sugestii pot fi adăugate pentru a ajuta cursanții să obțină
răspunsurile corecte și să înțeleagă de ce răspunsul lor este corect sau greșit.
2. Interacțiune socială
Sarcinile pot fi finalizate individual și apoi partajate sau pot fi realizate în perechi sau grupuri
la clasă sau acasă. Unele activități LearningApps au, de asemenea, casete de chat în care
elevii și profesorii pot adăuga comentarii în timpul jocurilor și există unele sarcini
competitive mai sofisticate pe care cursanții le pot juca în grupuri pentru a concura între ei.
Pe lângă faptul că interacționează între ei pentru a face activitățile, elevii se bucură să lucreze
între ei pentru a crea activități pe care le pot face colegii lor. Ei pot colabora la alegerea
tipului de sarcină, găsirea materialelor adecvate și gândirea la sugestii și feedback.
Kahoot! este un instrument digital utilizat în educație pentru realizarea de scurte teste la care
elevii răspund cu propriile dispozitive (de obicei, telefonul mobil).
Avantajul aplicației Kahoot! este că este antrenează elevii în activități rapide de evaluare de
cunoștințe: test, quiz, trivia. Este simplu de utilizat. Profesorul își face un cont
pe https://kahoot.com/schools/, unde creează testul. În clasă, se autentifică pe propriul cont și
lansează testul – un cod PIN apare pe ecranul videoproiectat. Elevii intră, de pe telefonul mobil/
tabletă/ computer, în orice browser de Internet, pe adresa kahoot.it, unde înscriu PIN-ul, apoi un
nume de participant la „joc”.
Aplicaţia Kahoot se poate folosi pentru reactualizarea cunoştinţelor însuşite anterior, fixarea şi
consolidarea cunoştinţelor, precum şi în evaluarea formativă. Aplicaţia are o versiune gratuită,
care poate fi utilizată cu succes la orice materie şi de pe orice dispozitiv mobil. Datorită interfeţei
prietenoase, studenţii percep această aplicaţie ca şi joc, iar datorită acestui aspect, atunci cand
este utilizată în evaluare, studenţii nu resimt stresul evaluării. Un alt aspect important este că
oferă un feedback imediat, o imagine clară asupra cunoştinţelor însuşite de către studenţi.
IV. Quizizz
Canva este un site web și, totodată, un instrument pentru crearea de fișe de lucru, planuri de
lecție, prezentări, hărți conceptuale, diplome, orare școlare, semne de carte, felicitări, colaje foto,
invitații, fundaluri virtuale Zoom etc. Acestea se pot crea fie de la zero, fie plecând de la un
anumit șablon.
Este permis accesul la o colecție de fotografii (unele sunt pentru versiuni plătite), dar există și
posibilitatea încărcării propriilor fișiere (format imagine, video, audio). De asemenea, există
posibilitatea selectării și utilizării unor fonturi pentru limba română. Fișele pot fi realizate
folosindu-se diacritice.
Fiecare proiect pe care îl realizați poate fi personalizat, iar apoi descărcat în formatul potrivit
materialului care a fost elaborat. Sau distribuit sub forma unui link (pentru vizualizare/pentru
vizualizare și editare).
Sisteme e-learning:
VI. Schoology
Schoology este o soluție gratuită de educație la distanță, care oferă poate cele mai multe tipuri de
instrumente utile profesorilor și elevilor. Este un sistem de management al învățării (LMS) care
conectează elevi, profesori și sisteme educaționale. Milioane de oameni din întreaga lume
folosesc platforma Schoology, în peste 60.000 de instituții de învățământ – de la grădinițe la
școli, licee și universități – pentru a schimba modul în care predau și învață. Schoology
colaborează cu peste 200 de alte sisteme și platforme educaționale, printre care Google Drive și
Khan Academy. Platforma este deosebit de flexibilă și poate lua diverse forme, de la un site web
al profesorului până la o extensie online a clasei. Poți avea clase de până la 100 de elevi. Pe
Schoology, există trei tipuri de conturi: de profesor, de student și de părinte. Lecții, cursuri,
anunțuri, imagini, buletine informative, videoclipuri – toate pot fi găzduite pe pagina Schoology
a profesorului. Elevii sunt înscriși pe Schoology de către școală prin intermediul sistemului de
informații despre PowerSchool. Părinții își pot face propriile conturi de utilizator pentru a vedea
orarul, rezultatele testelor și a urmări evoluția copiilor lor printr-o simplă autentificare. Ca
profesor, poți să pui cursuri cu link-uri de pe web și să iți faci propriile teste.
VII. Moodle
Utilizarea Moodle este o soluție strategică la nivelul instituțiilor educaționale și al sistemelor
de învățământ pentru planificarea, furnizarea și gestionarea întregului proces educațional,
inclusiv evenimente în cadrul unei instituții, formarea cadrelor didactice, orare și materiale
suport. Scopul principal al unui astfel de Learning Management System (LMS) este de a
gestiona cursanții, de urmărire a progresului și a performanței lor în toate tipurile de activități
de formare.
1. Sprijin pentru învățarea mixtă: oamenii învață în moduri diferite. Un software de tip LMS
ar trebui să ofere un curriculum care combină cu ușurință cursuri și cursuri virtuale.
Combinate, aceste caracteristici permit instruire prescriptivă și personalizată.
2. Instrumente de administrare: LMS trebuie să permită administratorilor să gestioneze
înregistrările utilizatorilor și profiluri, definiți roluri, stabiliți curriculum-ul, căi de
certificare a diagramei, atribuiți tutori, cursuri de autor, gestiona conținutul și gestionează
bugetele interne, plățile utilizatorilor și rambursările de taxe.
Este posibil să fi utilizat deja instrumentele proprii ale Google, cum ar fi Google Docs, Sheets și
Slides, ceea ce face ca Classroom să fie ușor de utilizat.
Necesitatea învățării la distanță a forțat adoptarea mai rapidă decât se aștepta – ceea ce face ca
simplitatea Google Classroom să fie foarte atractivă.
5. Învățare personalizată, în ritm propriu.: Informațiile sunt stocate, ușor de accesat – consultat,
timpul de studiu este determinat de gradul și ritmul de pricepere, înțelegere al copilului. Temele
sunt realizate în funcție de interes, starea psihică, de aptitudinile și atitudinea elevului și familiei
față de școală.
IX. Canvas
Canvas este un sistem de management al învățării bazat pe web sau LMS. Este folosit de
instituțiile de învățare, educatori și studenți pentru a accesa și gestiona materialele de învățare a
cursurilor online și pentru a comunica despre dezvoltarea abilităților și rezultatele învățării.
X. ILIAS
După cum sa menționat deja, ILIAS este un sistem open source de management al învățării, care
îl face foarte ușor de instalat, configurat și adaptat la nevoile și dorințele specifice ale clienților.
Diverse instituții de învățământ pot folosi software-ul gratuit. Pentru a utiliza platforma, au
nevoie doar de acces la internet și de un browser.
Linkuri:
https://wordwall.net/ro
https://learningapps.org/
https://kahoot.com/
https://quizizz.com/admin
https://www.canva.com/
https://app.schoology.com/login?destination=home
https://moodle.org/?lang=ro
https://classroom.google.com/
https://www.instructure.com/canvas