Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
LearningApps.org este o aplicație Web 2.0 concepută pentru a sprijini procesele de învățare și
predare prin module interactive. Aceste module de învățare pot fi integrate direct în conținuturi de
învățare, dar pot fi și concepute online de utilizatorii înșiși sau pot fi modificate. Utilizatorii pot folosi
modulele existente, caz în care nu este necesară crearea unui cont. Pentru a dezvolta exerciții cu ajutorul
aplicației, primul pas îl reprezintă crearea unui cont de profesor. Pentru a concepe un exercițiu interactiv,
utilizatorii trebuie să respecte pașii indicați. Fiecare șablon existent oferă modele ce vin în ajutorul
utilizatorului ce vrea să creeze un nou conținut.
Pentru lecția „Scrierea corectă a cuvintelor cea și ce-a”, a fost ales șablonul ce presupune ordonarea
simplă a unor cuvinte, precum și cel ce necesită ordonarea pe grupe. Jocul care este folosit pentru
introducerea în noua lecție presupune aranjarea unor cuvinte, astfel încât la final elevii să obțină o
propoziție. Pentru a se verifica, aceștia apasă butonul cu bifă ce se află în partea dreaptă a paginii. Al
doilea joc, folosit pentru asigurarea retenției și a transferului, presupune ordonarea pe grupe a unor
cuvinte. A fost creată grupa roșie, unde trebuiau duse cuvintele ce necesitau scrierea cu cea și grupa verde
ce corespundea cuvintelor ce erau folosite împreună cu ce-a. La fel ca și în cazul primului joc, la final
elevii pot obține un feedback, prin apăsarea butonului din partea dreaptă, jos.
Aplicația Whiteboard.fi este relativ nouă și oferă o tablă foarte interesantă, ce poate fi folosită atât de
profesori, cât și de elevi. Ea poate fi utilizată prin crearea unui cont de profesor și achiziționarea unei
licențe, caz în care pot exista mai multe opțiuni, dar și în mod gratuit, fără a fi nevoie de un cont. Ceea ce
face ca aplicația să fie deosebită este faptul că elevii pot scrie pe propria tablă, iar profesorul are
posibilitatea de a vedea tabla fiecărui copil. Pentru a utiliza această tablă interactivă împreună cu elevii,
cadrul didactic trebuie să urmeze următorii pași: Accesarea platformei Crearea unei noi clase
Distribuirea linkului sau codului către elevi După distribuirea linkului ce permite accesul în clasa creată
de către cadrul didactic, tablele elevilor vor apărea imediat ce aceștia își scriu numele. Cadrul didactic are
posibilitatea de a scrie pe tablă și a trimite conținutul acesteia către elevi, 129 astfel încât aceștia să vadă
informațiile. De asemenea, elevii pot rezolva exercițiile primite, caz în care profesorul poate vedea în
timp real modul de rezolvare propus de fiecare copil . Câteva dintre beneficiile aduse de această tablă sunt
reprezentate de posibilitatea de : a încărca imagini sau documente PDF a folosi liniatura de matematică
sau muzică a scrie cu ușurință formule matematice a insera emoticoane a oferi feedback fiecărui
elev, după vizionarea tablei a salva tabla a șterge tablele elevilor . În cadrul lecției prezentate, tabla
a fost folosită în etapa de dirijare a învățării. Elevii au avut sarcina de a scrie pe propria tablă exemple de
propoziții ce conțineau cuvintele cea și ce-a .
Vom realiza împreună peretele curajului într- un Padlet. Fiecare copil își va nota pe o etichetă o situație
când are curaj. Eticheta va fi lipită pe peretele curajului din Padlet.
MI-E FRICĂ DE…/ Tot într-un Padlet ne vom scrie fricile și cum am putea să le alungăm.
https://padlet.com/mihaelaleonte1/l18ql0yam5zypeuv 3. LAȘITATEA Pentru exprimarea părerii fiecăruia
despre ceea ce reprezintă lașitatea, am adăugat etichete într-un Jamboard.
https://jamboard.google.com/d/1yvyVGA