Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
M1 - Sisteme de calcul
Fişă de evaluare
Clasa a V-a
II. Stabiliţi valoarea de adevăr a enunţurilor date cu A- adevărat sau F- fals: (3×5p=15p)
a) Monitorul şi tastatura sunt periferice de intrare.
b) Viteza de transfer este o caracteristică a dispozitivelor de memorare.
c) Rezoluţia este o caracteristică a tastaturii.
III. Care sunt cei patru paşi pentru funcţionarea unui sistem de calcul? (4×5p=20p)
IV. Completaţi textul de mai jos folosind unii dintre termenii din paranteză (tastatură, viteză, monitor,
USB, imprimantă, disc extern, ergonomie):
(5×4p=20p)
V. Asociază fiecărui dispozitiv din coloana A categoria de periferice din coloana B: (5×4p=20p)
Coloana A Coloana B
Microfon Dispozitive de intrare
Modem
Scanner Dispozitive de ieşire
Imprimantă
Monitor Dispozitive de intrare / ieşire
M1 - Sisteme de calcul
Fişă de evaluare - rezolvare
Clasa a V-a
Coloana A Coloana B
Microfon Dispozitive de intrare
Modem
Scanner Dispozitive de ieşire
Imprimantă
Monitor Dispozitive de intrare / ieşire
M2 - Sisteme de operare
Fişă de evaluare
Clasa a V-a
c) Structura folosită pentru a stoca date în memoria sistemului de calcul şi este identificată prin nume şi
extensie este ........................
d) Pictograma este ............................
M2 - Sisteme de operare
Fişă de evaluare - rezolvare
Clasa a V-a
b) Opţiunea Search din meniul Start permite căutarea de fişiere sau aplicaţii din calculator.
c) Structura folosită pentru a stoca date în memoria sistemului de calcul şi este identificată prin nume şi
extensie este fişierul.
d) Pictograma este un desen mic cu un nume trecut dedesubt.
M3 - Internet
Fişă de evaluare
Clasa a V-a
I. Care din următoarele acţiuni sunt sigure atât în viaţa reală, cât şi pe Internet? (2×5p=10p)
a) Comunicarea doar cu persoanele cunoscute.
b) Vizionarea de desene animate.
c) Izolarea totală faţă de cei din jurul nostru.
d) Deţinerea unui comportament agresiv faţă de toată lumea.
e) Certurile cu părinţii.
II. Stabiliţi valoarea de adevăr a enunţurilor date cu A- adevărat sau F- fals: (5×5p=25p)
a) Internetul este o bază de date formată din multe pagini web şi alte fişiere.
b) Printarea de informaţii pe o coală A4 este un serviciu Internet.
c) Internetul a apărut din nevoia unor centre militare de a comunica.
d) Termenul DNS se referă la asocierea unor nume cu anumite imagini din calculator.
e) Motorul de căutare este un program instalat în calculator şi permite găsirea de fişiere din memoria
externă a acestuia.
III. Alegeţi din lista de mai jos elemente ce reprezintă o informaţie privată în mediul online. (5×5p=25p)
a) Numele şcolii d) Numele părinţilor g) Piesa preferată
b) Domiciliul e) Hobby - urile h) Parole
c) Numere de telefon f) Locul unde ai fost în tabără
M3 - Internet
Fişă de evaluare - rezolvare
Clasa a V-a
I. Care din următoarele acţiuni sunt sigure atât în viaţa reală, cât şi pe Internet? (2×5p=10p)
a) Comunicarea doar cu persoanele cunoscute.
b) Vizionarea de desene animate.
c) Izolarea totală faţă de cei din jurul nostru.
d) Deţinerea unui comportament agresiv faţă de toată lumea.
e) Certurile cu părinţii.
II. Stabiliţi valoarea de adevăr a enunţurilor date cu A- adevărat sau F- fals: (5×5p=25p)
a) Internetul este o bază de date formată din multe pagini web şi alte fişiere. F
b) Printarea de informaţii pe o coală A4 este un serviciu Internet. F
c) Internetul a apărut din nevoia unor centre militare de a comunica. A
d) Termenul DNS se referă la asocierea unor nume cu anumite imagini din calculator. F
e) Motorul de căutare este un program instalat în calculator şi permite găsirea de fişiere din memoria
externă a acestuia. F
III. Alegeţi din lista de mai jos elemente ce reprezintă o informaţie privată în mediul online. (5×5p=25p)
a) Numele şcolii d) Numele părinţilor g) Piesa preferată
b) Domiciliul e) Hobby - urile h) Parole
c) Numere de telefon f) Locul unde ai fost în tabără
M4 - Editor grafic
Fişă de evaluare
Clasa a V-a
III. Completaţi următorul rebus. Pe fiecare linie găsiţi denumirea în limba engleză a unui instrument al
aplicaţiei Paint.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
a) Şterge porţiuni de imagine/text.
b) Permite particularizarea paletei de culori.
c) Se utilizează pentru redimensionarea imaginii/a unei selecţii.
d) Inserează text în imagine.
e) Permite trunchierea unei imagini.
f) Instrumente ce permit trasarea de linii cu diverse forme, grosimi sau densităţi.
M4 - Editor grafic
Fişă de evaluare - rezolvare
Clasa a V-a
a) E R A S E R
b) E D I T - C O L O R S
c) R E S I Z E
d) T E X T
e) C R O P
f) B R U S H E S
a) Şterge porţiuni de imagine/text.
b) Permite particularizarea paletei de culori.
c) Se utilizează pentru redimensionarea imaginii/a unei selecţii.
d) Inserează text în imagine.
e) Permite trunchierea unei imagini.
f) Instrumente ce permit trasarea de linii cu diverse forme, grosimi sau densităţi.
M4 - Editor grafic
Fişă de lucru
Clasa a V-a
I. Desenaţi un fluture şi o buburuză (în Paint) folosind formele (Shapes) şi creionul (Pencil).
III. Creaţi alţi trei fluturi şi alte trei buburuze, mai mici decât desenele iniţiale, folosind operaţiile principale
IV. Scrieţi în colţul din stânga - sus numele şi prenume vostru şi clasa din care faceţi parte, utilizând
M4 - Editor grafic
Fişă de lucru - rezolvare
Clasa a V-a
I. Desenaţi un fluture şi o buburuză (în Paint) folosind formele (Shapes) şi crei nul (Pencil).
Pentru fluture:
1) Utilizând curba Oval se desenează
a) Un oval - corpul
b) Patru cercuri - aripile
c) Patru cercuri mai mici reprezentând interiorul aripilor
d) Un cerc - capul
e) Două cercuri mai mici reprezentând ochii
b) nasul
Pentru buburuză:
1) Utilizând curba Oval se desenează
a) Un cerc mare - corpul
b) Un cerc mai mic - capul
c) Cercuri mai mici reprezentând bulinele de pe buburuză
III. Creaţi alţi trei fluturi şi alte trei buburuze, mai mici decât desenele iniţiale, folosind operaţiile principale
necesare ce se pot efectua asupra unei imagini.
IV. Utilizând instrumentul text se adaugă numele şi prenume vostru şi clasa din care faceţi parte.
M5 - Algoritmi
Fişă de evaluare
Clasa a V-a
d) 𝑒 ∗ (4 + 𝑐) = 𝑏 e) 𝑑 − 𝑎 ∗ 6 + 𝑒 = 𝑏 + 3
d) NOT (𝑥 > 𝑦) e) 5 ∗ 𝑥 = 4 ∗ 𝑦
M5 - Algoritmi
Fişă de evaluare - rezolvare
Clasa a V-a
a) 12 b) 23 c) true
1) 𝑎 = 20 şi 𝑏 = 7 true
2) 𝑎 = 15 şi 𝑏 = 5 false
M5 - Algoritmi
Fişă de evaluare
Clasa a V-a
I. Completaţi textul de mai jos folosind unii dintre termenii din paranteză (generală, succesiune,
finititudine, definită, date de intrare, claritatea, date de ieşire, particulară, unicitatea, mare):
(10×9p=90p)
1) Din punct de vedere informatic, algoritmul este o ............................ finită de paşi (operaţii), realizaţi
într-o ordine bine ....................., pentru ca pornind de la anumite de date cunoscute, numite ................... să
obţinem rezultate (informaţii), numite ............................
2) ..................................... este proprietatea algoritmilor prin care procesul de calcul este descris precis, fără
ambiguităţi.
3) Algoritmul se consideră ineficient în cazul în care rezultatele sunt furnizate după un număr mai
............................ de paşi.
4) .................................. este proprietatea algoritmilor de a furniza rezultate după un număr finit de paşi.
5) ........................................ este proprietatea algoritmilor de a furniza o soluţie (date de ieşire) unică pentru
un anumit set de date de intrare, indiferent de numărul de efectuări a algoritmului.
6) Generalitatea este proprietatea algoritmilor prin care acesta este conceput pentru o clasă ..........................
de probleme, nu pentru o problemă ..............................
M5 - Algoritmi
Clasa a V-a
I. Completaţi textul de mai jos folosind unii dintre termenii din paranteză (generală, succesiune,
finititudinea, definită, date de intrare, claritatea, date de ieşire, particulară, unicitatea, mare):
(10×9p=90p)
1) Din punct de vedere informatic, algoritmul este o succesiune finită de paşi (operaţii), realizaţi într-o
ordine bine definită, pentru ca pornind de la anumite de date cunoscute, numite date de intrare să
obţinem rezultate (informaţii), numite date de ieşire.
2) Claritatea este proprietatea algoritmilor prin care procesul de calcul este descris precis, fără
ambiguităţi.
3) Algoritmul se consideră ineficient în cazul în care rezultatele sunt furnizate după un număr mai
mare de paşi.
4) Finititudinea este proprietatea algoritmilor de a furniza rezultate după un număr finit de paşi.
5) Unicitatea este proprietatea algoritmilor de a furniza o soluţie (date de ieşire) unică pentru un
anumit set de date de intrare, indiferent de numărul de efectuări a algoritmului.
6) Generalitatea este proprietatea algoritmilor prin care acesta este conceput pentru o clasă generală de
probleme, nu pentru o problemă particulară.