Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Primele schițe
Încă din vremurile în care abia am învățat să țin un creion în mână,am avut
pasiunea de a desena personaje.Era un obicei pentru mine să aduc la viață pe hârtie
nenumărate personaje pe care le vedeam în animatiile de la televizor.Eram acel copil
talentat din clasă,care în loc sa se bucure de pauza dintre ore cu ceilalți colegi,își
petrecea timpul desenând personaje de basm pe ultimele pagini din caiet.Așa am reusit
sa creionez un număr mare de fete drăguțe,cu ochii mari mărgaritari,păr lung și
voluminos fluturând în briza verii,îmbrăcată intr-o rochie decorată cu imprimeuri de
florice și accesorii colorate.
Un aspect important care trebuie discutat este diferența evidentă între matrioșka
originală și versiunea ei cu caracter comercial și din a căror diferențe s-a creat proiecția
unei idei originale pe care o intâpinam în contextul tematic abordat.
Cred că mi-am exprimat clar dezgustul asupra artei făcute doar de dragul de a fi
achiziționată și apoi uitată pe raftul biroului,fară a îmbunătății societatea în care
trăim.De aceea am realizat că lucrăriile mele aveau șansa să meargă pe un drum
artistic pe care nu-l vroiam să-l bătătoresc.Schimbându-mi traiectoria imediat ce
simțeam ca mă îndepărtesc de scopul lucrărilor mele,dorința de a reprezenta
schimbarea prin intermediul matrioskcei spre a crea o artă care bucură ochiul uman, dar
având și un concept profund în spatele lui.Nu vreau să opresc pe nimeni să se bucure
de arta pe care o consider respingătoare,dar în același timp, ca artist am o
responsabilitate de a-mi exprima opinia în privința acestei probleme.
Astfel primul aspect la care trebuie să te gândești când creezi un personaj este pentru
ce audiența este făcut.Dacă vrei să creezi un personaj pentru copii,de exemplu,trebuie
să iei în calcul unele aspecte.Ochiul nedezvoltat al copilului va fi atras de formele
geometrice ale cercului sau a pătratului și de culori intense de roșu sau albastru.Iar tu
ca artsti trebuie să-ți creezi personajul, respectând aceste criterii.
Dupa ce ți-ai ales publicul,al doilea lucru pe care trebuie să-l faci este să-ți formezi un
bagaj de cunoștiințe,prin vizualizarea de proiecte ale altori artiști.O să fie de ajutor să
ințelegi ce face un personaj să fie plăcut de public,ce elemente din estetica lor
funcționează și care nu.Există un număr infinit de informații și materiale pe care pot să
te bazezi.ca de exemplu personaje interesate care apar în reclame la televizor,pe cutiile
de cereale,pe ambalajele de hârtie, în animații pe telefon și multe altele.
Căutarea de informații a început prin documentarea mea despre arta practică de artștii
Est europeni prin citirea cărții Painting Tiny Treasures a lui Cindi Gordon.Această carte
vorbește despre ornamentarea diferitelor obiecte folosind pigmenți pentru pictură.Ea are
un capitol amplu dedicat istoriei și esteticii matrioșkei,care mi-e era de mare ajutor
pentru a mă informa despre acest subiect.
Pe internet se găsesc nenumărate variante de design pentru orice subiect pe care vrei
să-l abordezi,făcând munca ta ca un creator de personaj dificilă. Pentru acest lucru
trebuie o formulă unică și personală care să atragă atenția privitorului,însemnând că
unele modificări vor fi necesare.În elaborarea persoajelor din The Simpsons, Matt
Groening stia că trebuie să ofere ceva diferit pe ecranele de televizor. El a considerat
că, atunci când spectatorii butonează telecomanda și au dat peste serialul lui,culoarea
pielii galbene intense apersonajelor le-ar atrage atenția.
Cea mai mare parte a suprafetei corpului va fi imbrăcată de două perechi de aripi de
fluture.Aceste forme definesc concret tema personajului,ele fiind elementele cele mai
reprezentative de pe corpul fruturelui și implicit vor avea o importanță semnificativă în
narațiunea personajului meu.
În spatele aripei principale,pe partea dreaptă a personajului, avem celelate două aripi.
Una fiind formată din aceiași structură celulală găsită pe a două aripă,care traversează
diagonal descendent suprafața corpului,aglomerând surafața prin numărul mare de
elemente.Dinamitatea își are și ea un rol important pe suprafața aceasta,folosind
struturi liniare organice și culori vibrante,asemenea portocaliului, pentru a exprima acest
aspect.
Iar sub a treia aripă se găsește ultima din pereche, având și aceasta un aspect
unic,mult mai simplu decât celelate.Folosind o linie de peniță pentru a contura forma ei
asemănătoare unei picături de apă,care curge pe o traiectorie diagonală descendentă
către colțul din dreapta a corpului.Interiorul ei este compus dintr-o mică pată de
portocaliu și o structură spiralată albastră.
Zona acoperită cu puf a personajului este cu sigurantă cea mai expirementală dintre
cele trei zone.Firele mici și subțiri de păr de fluture de pe zona toracică a personajului
au fost înlocuite de o grupare de linii frânte triunghiulare.Fiecare componentă din
gruparea respectivă își are inspirația din anatomia frunzei și sunt ordonate în așa fel
încât să imite structura părului fluturelui.Fundalul din spatele liniilor va fi format de un
verde șters,care va lăsa suprafața ocupată de aripile personajului să iasă in evidență
din puct de vedere cromatic.Suprafața este cu siguranță mult mai liniștită când vine
vorba de dinamitatea dată de liniile folosire.Modulul care s-a format prin repetarea
aceluiași element defășurat pe plan vertical a echilibrat compozițional corpul
personajului.
Un alt element care s-a schimbat în ultimele schițe este că am modificat forma
copului personajului.Sițimdu-mă nemulțumită de forma acestuia și dorind ca forma
corpului să fie un factor care va lega toate elementele din interior lui.Am găsit un
canditatul perfect în forma rombului, element care aduce echilibru și stabilitate în
compoziția corpului,accetuând ideea de simetrie stabilită de elementele ce se
deșfășoară orizontal din interior lui.Iar din acestă schimbare personajul meu se
aseamănă și mai mult cu un fluture,zona inferioară a corpului fiind compusă dintr-o
grupare de pete liniare diagonale care imită cartilajul specific abdomenul
fluturelui.Desigur ca, noua formă a corpului nu elimină elementele matrioskei din
design,partea superioară a corpului conturând un cap și o pereche de umeri de om.
Schițele premergătoare erau centrate pe aripile așezate pe corpul
personajul,îmbrăcându-i corpul mic și firav ,conferindu-i proteție în fiecare moment al
vieții.Iar acum acestea și-au găsit un loc al lor care se cuvine,ele atașându-se pe
exteriorul corpului personajulu, pe părțile laterale. Aripile fac personajul mult mai
interesant prin prezența lor captivantă,aducând dinamitate în compoziția personajului.
Cele 4 aripi crează două linii imaginare diagonale care se intersectează în punctul
unde se află forma romboidală a copului, aducând atenția asupra sa.
După ce m-am informat ,am inceput să adaug aceste aripi personajului,forma lor fiind
similară cu cea a fluturelui.Cele patru aripi le-am grupat două câte două,având
perechea superioară de aripi,de dimensiuni mari și cu o formă triunghiulară.Sub ele
avem cealaltă pereche de aripi, inferioare, de mici dimensiuni și formă circulară.
Cel mai notabil lucru care s-a intâmplat în scihțele finale este introducerea celor 4
stadii de metamorfoză a fluturelui ca elementele principale care vor descrie concret
ideea de schimbare în tema lucrăriilor mele.Personajul va trece prin schimbări mult mai
drastice decât în celelalte versiuni ale lui.Acum nu numai elementele din design vor
trece prin aceste schimbări, dar și forma corpului.Forma ovoidala a lui devenine tot
mai circulară cu fiecare stadiul de viață până când ajunge un cerc, iar dimensiunea
personajului se micsoreaza cu fiecare stagiu.
Ideea de schimbare era mai mult sau mai puțin bine exemplificată în versiunea a doua
a personajului,unde prin dispariția treptată a elementelor și a detaliilor din design-ul
personajului exprima schimbarea prin care el trecea.Aripile pe care-l învăluiau au fost
înlocuite de mătasea specifică stadiului de pupă,iar culorile folosite devenind mai puțin
intense cu fiecare stadiu.Desigur multe lucruri s-au schimbat din momentul acesta până
în prezent.
Înainte de stadiul de pupă existau două stadii intermediare în care corpul personajului
se pregătește de acest moment.În lucrarea a cincea el isi pierdei aripile, dar isi
păstreaza cele trei structuri de pe corp.Eșarfa din jurul capului ocupa mai mult de
jumate din suprafață,împreună cu două rânduri de fire de puf din zona toracică și două
cartilaje în zona posterioară.Iar deasupra capului avem două linii de mici dimensiuni
care "încoronează" respectiva zonă,ce în stadiul următor vor dispărea
complet.Cromatica specifice acestei suprafață este compusă din interacțiunea dintre
nuantele de verde și galben,albastrul specific primelor patru stadii dispărând complet.
În ultima lucrare din serie găsim personajul în forma lui primordială de ou, in care
forma lui ciculară este construită dintr-o grupare de pete de acuarelă galbenă și
portocaliu.
Am realizat ca petele mele au un apect decorativ, care nu-mi face plăcere să stiu că îl
am în lucrări deorece imi imaginez lucrarile ca fiind compuse din pete picturale,unde
expresivitatea texturii acuarelei poate să trăiescă armonios pe suprafetele corpului.Asa
ca incerc acum sa folosesc pete care să aducă viață și dinamitate lucrărilor.Acest lucru
însemnând multe schimbări în abordarea mea,una dintre aceste schimbari fiind să
limitez detalierea elementelor din compoziția personajului.Prin suprapunerea petelor se
pierde expresivitatea lor individuală insemând că suprafața nu trebuie "lucrată".
În aceste ultime schițe am decis o schimbare majoră asupra tehnicii folosite pe aripile
personajului.Dorind ca ele să aibă un aspect similar cu aripile de fluture,fragiitate și
ușurință fiind cuvintele care să le caracterizeze.Aspect care din păcate nu l-am putut
obține folosind tehnica acuarele,ea fiind o tehnică energetică și jucăusă.Petele obținute
vor avea culori vibrante și texuti vizibile.Fiind opusul a ceea ce vreau eu sa se întâmple
pe aripile personajului.
Dacă continuam să folosesc acuarela în stadiul în care se alfă abilitățile mele artistice
riscam să nu reprezint concret ideea pe care o vreau să o transmit..Astfel după ce am
terminat de construit corpul personajului,m-am decis să adaug o altă tehnică în
compoziția personajului.Ampretând un obiect format dintr-o grupare de fire de păr de
cânepă pe zona exterioră laterală a corpului.Iar rezultatul obținut este o structură
formată din linii fragile și organice.Iar dacă după ampretare exista suprafețe care firele
de cânepă nu s-au ampretat se poate adăuga miciaccente de acuarelă în zonele
nevoioase,conturând mai clar forma aripilor.