Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Ce este învățarea?
2. Ce este memoria?
3. Învățarea latentă. Experimentele lui Edward Tolman
4. Memoria șobolanilor. Labirintul de apă Morris. Testarea unor medicamente
1. Ce reprezintă învățarea?
2. Ce reprezintă memoria?
Edward Tolman studia învățarea tradițională prin încercare și eroare când și-a dat
seama că unii dintre subiecții săi de cercetare (șobolani) știau de fapt mai multe decât
a indicat inițial comportamentul lor. Într-unul dintre experimentele clasice ale lui
Tolman, el a observat comportamentul a trei grupuri de șobolani flămânzi care
învățau să navigheze în labirinturi.
Timp de 15 zile virajele greșite ale șobolanilor din cele 3 grupe au fost notate sub
formă de grafice.
Punctele roșii indică cum s-au descurcat șobolanii în fiecare dintre cele trei
condiții. Axa Y (axa verticală) indică câte viraje greșite, sau erori, au făcut șobolanii
în fiecare condiție în medie. Axa X (axa orizontală) arată diferitele încercări.
Graficul din stânga este pentru grupul care a primit întotdeauna mâncare. Observăm
că șobolanii cu cât realizează mai multe trasee în labirint cu atât scade și numărul
virajelor gerșite.
Graficul din mijloc este pentru șobolanii care nu au primit hrană în primele 10
încercări și apoi, în ziua 11, au început să primească hrană. Observăm că timp de 10
zile șobolanii realizează mai multe viraje greșite decât șobolanii din primul grup, dar
începând cu a 11- a zi numărul de viraje greșite este aproximativ la fel ca cel realizat
de șobolanii din prima grupă.
Graficul din dreapta este pentru șobolanii care nu au primit niciodată hrană.
Observăm că pe zi ce trece media de viraje greșite scade, dar nu scade mai mult de 15,
nefiind motivați de recompensă.
Labirintul de apă Morris este una dintre cele mai utilizate sarcini în știința
comportamentului pentru studiul proceselor și mecanismelor de învățare și memorie.
Acesta este un tip de puzzle pentru șobolan - un test pentru a vedea dacă șobolanul își
poate aminti mai bine împrejurimile pentru a evita ceva neplăcut.
Șobolanii pot înota, dar nu le place apa, astfel atunci când este plasat într-un
rezervor rotund cu apă, un șobolan va înota pentru a găsi o cale de ieșire. În cazul
labirintului de apă Morris, părțile laterale ale rezervorului sunt prea înalte pentru ca
șobolanul să poată ieși, așa că înoată în jur, căutând o altă cale de ieșire din apă.
În labirint de apă Morris, există o platformă plasată chiar sub suprafața apei, apă
care este colorată cu cretă albă. Odată ce șobolanul găsește platforma, se urcă rapid pe
ea. Chiar dacă platforma este întotdeauna în aceeași locație, este de fapt ascunsă de
vederea șobolanului și acesta trebuie să-și amintească unde este amplasată platforma
în rezervor pentru a o găsi rapid.
Testul Final
În acest experiment, omul de știință a testat mai multe medicamente pentru a vedea
dacă ar putea îmbunătăți memoria după o leziune cerebrală traumatică.
https://pressbooks.online.ucf.edu/lumenpsychology/chapter/psych-in-real-
life-latent-learning/-”PSYCH IN REAL LIFE: LATENT LEARNING”