Sunteți pe pagina 1din 19

Safety Science 163 (2023) 106125

Liste de conținut disponibile laScienceDirect

Știința siguranței

pagina de pornire a jurnalului:www.elsevier.com/locate/safety

Evaluarea eficacității preliminare a instruirii de siguranță în realitate virtuală


industrială pentru procedura de izolare a generatorului de ozon
A,* A A b
Hans Stephen , Michael Mortimer , Ben Horan , Gavin Kenny
A
Universitatea Deakin, 75 Pigdons Rd, Waurn Ponds, VIC 3216, Australia
b
Melbourne Water Corporation, 990 La Trobe Street, Docklands, VIC 3008, Australia

INFORMATII ARTICOL recunoscut că influențează eficacitatea instruirii în materie de siguranță. Exemple


de astfel
Cuvinte cheie:
Factorii includ implicarea utilizatorului (Burke şi colab., 2006; Zuluaga și colab.,
Realitate virtuala
Instruire de siguranță În timp ce decesele legate de muncă sunt în scădere constantă în ultima
Metodologia de evaluare Metoda de livrare a instruirii Eficacitatea instruirii Pregătirea industrială vreme, numai în Australia au existat încă 194 de decese legate de muncă în 2020
(Safe Work Australia, 2021). Dintre aceștia, 69% au implicat lucrători industriali,
inclusiv operatori de mașini, șoferi, muncitori, tehnicieni și lucrători din comerț.
Din totalul deceselor, 81,4% au fost reprezentate de doar șase in
industriile și listate de la cea mai mare la cea mai mică rată de mortalitate au
fost agricultura, silvicultură și pescuitul; transport, poștă și depozitare;
constructie; de fabricație; minerit; și servicii de utilități.
Aceste decese sunt adesea prevenite, iar instruirea în materie de siguranță
este un factor important în îmbunătățirea siguranței la locul de muncă. Deși
există dovezi care susțin influența pozitivă pe care o are antrenamentul în
1. Introducere
ABSTRACT materie de siguranță asupra comportamentului, diferite metode de instruire în
materie de siguranță tind să aibă niveluri diferite de eficacitate (Robson și colab.,
Instruirea în materie de siguranță este un factor important în prevenirea și reducerea 2012). Maximizarea eficacității instruirii în materie de siguranță poate fi
accidentelor de muncă. Pe măsură ce locurile de muncă caută modalități de îmbunătățire obținută prin îmbunătățirea diferiților factori ai instruirii care au fost
a rezultatelor în materie de siguranță, creșterea eficienței instruirii în materie de
siguranță continuă să fie un factor important. Interesul pentru formarea în realitate
virtuală (VR) a crescut substanțial în ultimii ani, datorită apariției unor tehnologii VR la * Autorul corespunzator.
prețuri accesibile, de calitate pentru consumatori. Capacitatea de a simula scenarii și 2016), legătura emoțională cu subiectul de formare (Loosemore și Malouf,
medii periculoase și dificil de accesat oferă oportunitatea pentru instruire practică, altfel 2019), severitatea expunerii la pericol (Burke și colab., 2011), transferabilitatea
greu de realizat. VR oferă, de asemenea, oportunitatea cursanților de a eșua în siguranță, învățării (Bahn și Barratt-Pugh, 2012), strategii de învățare (Minnick și colab.,
crescând atractivitatea pentru siguranță–sectoare critice. Acest studiu investighează 2022), și calitate (Bahn și Barratt-Pugh, 2012) și flexibilitatea furnizării
eficacitatea preliminară a antrenamentului VR pentru antrenamentul de izolare a instruirii.
generatorului de ozon în comparație cu metodele tradiționale de antrenament. Măsurile Implicarea utilizatorilor este un factor important în determinarea nivelului de
incluse sunt reacția, învățarea (adică dobândirea de cunoștințe și păstrarea cunoștințelor)
eficacitate a instruirii în materie de siguranță (Burke și colab., 2006). Cercetările
și durata antrenamentului. A fost utilizat un design mixt cu comparații transversale între
arată că metodele tradiționale de instruire, cum ar fi prelegerile și videoclipurile
grupuri (N=33) și o evaluare longitudinală a păstrării cunoștințelor (N=29). Grupul de
didactice, tind să aibă ca rezultat un angajament mai scăzut în comparație cu
antrenament VR a raportat rezultate semnificativ mai mari de reacție și a durat mult mai
instruirea practică și practică (Burke și colab., 2006). Angajamentul mai scăzut
puțin timp pentru a finaliza antrenamentul în comparație cu grupul de antrenament
în formare tinde să aibă ca rezultat niveluri mai scăzute de eficacitate a
tradițional, fără diferențe semnificative în rezultatele învățării. În general, rezultatele
antrenamentului, în special în ceea ce privește dobândirea de cunoștințe și
sugerează că antrenamentul VR poate fi un instrument viabil pentru furnizarea de
instruire pentru izolarea generatorului de ozon. Sunt necesare investigații suplimentare reducerea generală a accidentelor, bolilor și rănilor (Burke și colab., 2006). Acest

pentru a evalua eficiența instruirii în materie de siguranță VR în influențarea schimbării lucru este susținut de ameta-analiza efectuată deRicci, Chiesi, Bisio, Panari și

comportamentale și reducerea accidentelor de muncă. Pelosi (2016), ceea ce sugerează că formarea tradițională la clasă, considerată a
Adrese de email:h.stefan@deakin.edu.au(H. Stefan),m.mortimer@deakin.edu.au(M. Mortimer),ben.horan@deakin.edu.au(B. Horan),Gavin.Kenny@
melbournewater.com.au(G. Kenny).

https://doi.org/10.1016/j.ssci.2023.106125
Primit 12 octombrie 2022; Primit în formă revizuită la 12 ianuarie 2023; Acceptat la 23 februarie 2023
Disponibil online pe 9 martie 2023
0925-7535/© 2023 Autorii. Publicat de Elsevier Ltd. Acesta este un articol cu acces deschis sub licența CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
H. Stefan et al. în practică (Choudhary și Fang, 2008).Gao, Gonzalez și Yiu (2019)sugerează că
instruirea în materie de siguranță este mai eficientă atunci când situațiile la locul
fi cea mai utilizată metodă de antrenament, duce la o eficiență slabă a
de muncă sunt reprezentate în mod realist, permițând aplicarea mai ușor a
antrenamentului, fără beneficii semnificative pentru cunoștințe și la o eficacitate
cunoștințelor în contexte din lumea reală.
și mai scăzută pentru prevenirea deceselor, bolilor și rănilor. Acest lucru se
Incoerența în antrenament și inflexibilitatea în momentul antrenamentului sunt
datorează probabil unui nivel scăzut de implicare și chiar monoton, ceea ce duce
alte provocări asociate cu metodele tradiționale de antrenament. Instruirea în
adesea la pierderea concentrării cursanților în timpul antrenamentului (Rowland
materie de siguranță este de obicei oferită de furnizorii de formare, care sunt
şi colab., 2006; Sacks și colab., 2013). În ciuda faptului că oferă un angajament
organizații independente de angajatori și al căror scop principal este furnizarea
mai scăzut, o astfel de instruire este adesea întreprinsă de furnizorii de formare
de formare. Deoarece aceeași formare este oferită de mulți furnizori diferiți,
datorită proceselor bine stabilite care se aliniază bine cu reglementările și
fiecare condus de mai mulți instructori, acest lucru poate duce la consecvența
conformitatea. S-a sugerat că mulți furnizori de formare se concentrează pe
calității instruirii furnizate. Natura dependentă de instructor a metodelor
asigurarea faptului că cursanții înțeleg și respectă cerințele legale, acordând mai
tradiționale de antrenament poate fi nesigură din cauza subiectivității
puțină atenție dezvoltării competenței lor de formare (Biggs şi colab., 2005;
umane.Bahn și Barratt-Pugh (2012)a identificat că diferitele niveluri de calitate
Loosemore și Malouf, 2019).Loosemore și Malouf (2019)sugerează că formarea
în furnizarea de formare reprezintă o provocare semnificativă pentru formarea în
eficientă în materie de siguranță ar trebui să pună accent pe dezvoltarea
materie de siguranță. În plus, furnizorii de formare oferă în mod obișnuit
cursanților’legătura emoțională cu materia de formare. Autorii susțin că acest
instruire în materie de siguranță pentru grupuri de cursanți care solicită
lucru poate fi atins printr-o formare de siguranță mai receptivă, flexibilă și
persoanelor să se încadreze în intervale de timp fixe. Această cerință poate duce
interactivă, ceea ce va duce, la rândul său, la o importanță sporită a siguranței în
la probleme de programare, mai ales dacă munca nu poate fi efectuată până când
cadrul cursanților.’sisteme de valori (Loosemore și Malouf, 2019). Metodele de
persoanele sunt considerate competente prin finalizarea instruirii necesare. Acest
implicare mai scăzută, cum ar fi instruirea la clasă, fac, de asemenea, dificilă
mod tradițional de
oferirea cursanților experiență din lumea reală cu expunerea la pericolele fizice
Safety Science 163 (2023) 106125
asociate antrenamentului. Instruirea extrem de captivantă, cum ar fi instruirea
practică, tinde să fie evitată, deoarece este, în general, mai costisitoare și s-a sugerat că furnizarea de formare este prea inflexibilă pentru forța de muncă
consumatoare de timp, expunând, de asemenea, cursanții la riscuri crescute, cum actuală, deoarece cererea de formare la timp continuă să crească (Varney, 2018).
ar fi cele asociate cu condițiile reale ale locului, inclusiv echipamentele Cercetătorii au fost mult timp interesați de VR pentru formare (Slater și
operaționale și condițiile meteorologice (Li și colab., 2015;Li și colab., Sanchez-Vives, 2016) și progresul recent în tehnologiile VR a reaprins acest
2018).Burke şi colab. (2011)sugerează că antrenamentul de siguranță extrem de interes (Xie și colab., 2021). Acest al doilea val de realitate virtuală, potențial
antrenant este substanțial mai eficient atunci când este asociat cu pericole cu reprezentat de introducerea Oculus Rift în 2016, a făcut ca afișajele montate pe
potențiale consecințe grave prin evocarea „factorului de frică”.’. Factorul de cap (HMD) la preț redus și de calitate pentru consumatori să fie disponibile pe
groază este conștientizarea pericolelor și a impactului negativ al pericolelor scară largă.
severe și s-a sugerat să crească cursanții’motivația de a afla mai multe despre Această maturizare a tehnologiilor VR este discutată deHodgson şi colab.
acestea și cum să le evitați. Antrenamentul mai puțin antrenant are mai multe (2015)care a comparat două sisteme VR autonome și purtabile bazate pe HMD
dificultăți în a realiza acest lucru din cauza interacțiunii limitate și a din 2010 și 2013. Ambele sisteme aveau funcționalități similare, totuși, sistemul
incapacității mai recent a scăzut cu 97% din costuri și a fost mai fiabil, mai simplu și mai
a reprezenta pericolul în mod realist (Burke și colab., 2011). Transferul învățării confortabil de utilizat. Generația actuală de HMD-uri VR oferă, de asemenea, o
este un alt factor important în eficacitatea instruirii (Bossard și colab., 2008) și reducere semnificativă a greutății și rate de cadre mai mari și o reducere
se referă la măsura în care cunoștințele dobândite în urma învățării pot fi generală a capacității hardware necesare. Un exemplu de complexitate hardware
aplicate în diferite situații și contexte (Singley și Anderson, 1989). Cercetările redusă este în căștile de sine stătătoare Meta Quest 2 și HTC VIVE Focus care
arată că pregătirea actuală în industrie ar putea fi îmbunătățită, asigurându-se că utilizează urmărirea încorporată pe bază de cameră și nu necesită senzori externi
cursanții dobândesc suficiente cunoștințe transferabile pentru a-i ajuta într-o sau balize sau chiar un computer în totalitate (Narciso și colab., 2021). Rezoluția
serie de situații diferite. Studiul de cătreBehzadan și colab. (2011) și Li, Chan și vizuală și câmpul vizual au crescut semnificativ, oferind experiențe de realitate
Skitmore (2012)a dezvăluit că cursanții în domeniul siguranței în construcții pot virtuală mult mai realiste (Jensen și Konradsen, 2018).
întâmpina dificultăți în aplicarea cunoștințelor dobândite din formarea curentă Aceste progrese au făcut VR o opțiune mai viabilă în antrenamentul din
la o varietate mai largă de scenarii din viața reală.Bahn și Barratt-Pugh (2012)a lumea reală. Aplicațiile în care VR este deosebit de benefică sunt în simularea
subliniat că transferabilitatea competențelor de la formare la locul de muncă este situațiilor cu risc ridicat, cu frecvență joasă, care nu ar fi posibile în lumea reală
o preocupare importantă în formarea în materie de siguranță. Instrumentele de din cauza costurilor prohibitive, prea riscante de întreprins, abilitatea limitată de
vizualizare utilizate în pregătirea curentă nu sunt capabile să prezinte în mod a replica sau prea dificil de accesat (Czarnek și colab., 2020). Se așteaptă ca
adecvat riscuri pentru cursanți (Li și colab., 2012). Condițiile amplasamentului simularea realistă a scenariilor în VR să îmbunătățească transferul de învățare
implică adesea straturi de complexitate care se pot schimba rapid, ceea ce face (Gao și colab., 2019), umplând astfel un gol în metodele tradiționale de
dificil pentru cursanți să aplice cu succes cunoștințele teoretice privind siguranța antrenament în care accesul este considerat nesigur. Mai multe studii sugerează
că utilizarea tehnologiei VR poate îmbunătăți implicarea utilizatorilor în timpul Răspunsul comportamental la pericolul real (adică, scanarea vizuală) a fost,
instruirii prin motivarea cursanților cu sarcini practice (Freina și Ott, 2015; Gao de asemenea, manifestat de către participanți atunci când sunt supuși virtual la
și colab., 2019; Li şi colab., 2015; Sacks și colab., 2013).Slater, Khanna, înălțime (Balban și colab., 2021). Aceste răspunsuri automate ale utilizatorilor
Mortensen și Yu (2009).a demonstrat că sentimentul de prezență, care este legat expuse în mediile virtuale demonstrează că VR are capacitatea de a evoca un
de senzația de a fi într-adevăr într-un mediu, poate fi obținut prin diferite tipuri sentiment de prezență, în ciuda faptului că utilizatorii știu că pericolul nu este
de răspunsuri ale utilizatorului, cum ar fi subiective, fiziologice și real.
comportamentale. Având în vedere capacitatea VR de a evoca răspunsuri similare la pericole ca
Răspunsurile subiective au fost obținute în principal printr-un chestionar prin în lumea reală, oferă oportunitatea de a crește eficacitatea instruirii în materie
care participanții le-a cerut să clasifice o serie de afirmații referitoare la de siguranță prin expunerea cursanților la pericole și inducerea factorului de
sentimentul lor de prezență. Participanții la alte studii au raportat scoruri de frică (Burke şi colab. (2011). Acest lucru poate ajuta la depășirea oricăror
prezență mai mari atunci când au experimentat VR imersivă în comparație cu preocupări legate de expunerea adecvată a cursanților la pericole în timpul
medii mai puțin imersive, cum ar fi VR desktop (Buttussi și Chittaro, 2018), antrenamentului. În plus, capacitatea VR de a recrea contexte de învățare cu un
diapozitive PowerPoint (Leder și colab., 2019), și fotografii (Higuera-Trujillo et nivel ridicat de fidelitate este benefică pentru transferul învățării (Freina și Ott,
al., 2017). 2015; Ganier și colab., 2014; Rose și colab., 2000). Nivelul crescut de imersiune
O serie de studii diferite au arătat că atunci când participanții au fost plasați oferit de tehnologia VR modernă este de așteptat să încurajeze participarea mai
la înălțime într-un mediu virtual, răspunsurile fiziologice de stres și anxietate au activă și controlul cursanților decât metodele tradiționale de antrenament
fost observate a fi similare cu cele întâlnite în lumea reală (Balban și colab., (Hedberg și Alexander, 1994; Lee și colab., 2010).
2021;Meehan şi colab., 2002; Slater și colab., 2009). Având în vedere natura inerentă a antrenamentului VR, unde nucleul

2
H. Stefan et al. Fig. 1.Rezumatul măsurilor de evaluare. Safety Science 163 (2023) 106125

experiența de formare este în general oferită de experiența virtuală, există o Această cercetare compară eficacitatea preliminară a metodelor de
cerere mai mică de formatori și facilități decât ar fi cazul în general pentru antrenament tradiționale și VR prin utilizarea unui design mixt care se
formarea tradițională. Ca rezultat, variabilitatea antrenamentului care poate fi concentrează pe un „între grupuri’experiment transversal și longitudinal „în
întâlnită de diferiți formatori sau chiar de același antrenor în diferite sesiuni cadrul grupului’evaluarea reținerii cunoștințelor (Secțiunea 2.1.2.2). Metodele de
poate fi redusă. O dependență redusă de nevoia formatorilor de a oferi formare antrenament tradiționale și VR ghidează fiecare participanții printr-un set
înseamnă că instruirea VR poate oferi timpi de livrare mai flexibili decât standard de proceduri de izolare pentru a izola în siguranță un generator de
formarea tradițională. VR oferă op ozon. Generatorul de ozon este un echipament responsabil pentru generarea de
oportunitatea de a îmbunătăți rezultatele formării în materie de siguranță prin ozon necesar în etapa finală a epurării apelor uzate și unul care poate fi dificil de
implicarea îmbunătățită a utilizatorilor, transferul învățării și flexibilitatea și instruit din cauza dificultăților de a scoate echipamentul offline și a naturii
coerența instruirii. În încercarea de a face acest lucru, totuși, este necesară o periculoase a ozonului. Această procedură de izolare este necesară pentru a
analiză atentă pentru a înțelege beneficiile, provocările și limitările asociate, accesa celulele generatoare de ozon în scopuri de întreținere.
precum și cum să se integreze cu succes în practica existentă. Ca atare, această
lucrare investighează eficacitatea și eficiența preliminară a antrenamentului de 2.1. Măsuri
izolare a generatorului de ozon VR în comparație cu metodele tradiționale de
antrenament, cu scopul de a înțelege beneficiile și adecvarea unui astfel de Această cercetare evaluează eficacitatea preliminară a antrenamentului VR și,

antrenament. în scopul comparației, antrenamentul tradițional folosind două măsuri


principale. Acestea sunt reacția și învățarea și aceste măsuri sunt folosite pentru
2. Metoda a compara cele două grupuri pentru a determina care metodă de antrenament
obține cele mai bune rezultate pentru fiecare măsură. Durata antrenamentului
este folosită și pentru a investiga eficiența antrenamentului. Măsuri de reacție participanți’atitudinile față de formarea lor folosind o
Reacția și învățarea sunt măsuri de eficacitate acceptate în mod obișnuit, combinație de răspunsuri directe și indirecte. Participanții’răspunsurile directe
introduse pentru evaluarea instruirii de către Kirkpatrick în 1976.Kirk Patrick sunt măsurate prin rezultatele percepute la antrenament (Secțiunea 2.1.1.1)
(1976)a împărțit procesul de evaluare a eficienței antrenamentului în diferite inclusiv eficiența percepută a învățării, satisfacția
măsuri în modelul său pe patru niveluri. Nivelul 1 măsoară reacția prin și intenția de a utiliza sistemul. Răspunsurile indirecte sunt diferite constructe
atitudinea pe care cursanții o au față de formare. Nivelul 2 măsoară învățarea psihologice recunoscute în literatură care sunt legate de creșterea învățării
prin nivelul de cunoștințe și abilități dobândite. Nivelul 3 măsoară (Benbunan-Fich și Hiltz, 2003; Huang et al., 2010; Lee şi colab., 2010;
comportamentul prin nivelul de schimbare a cursanților’ Makransky și Lilleholt, 2018; Makransky și Petersen, 2019; Merchant et al.,
comportamentul aferent postantrenamentului. Nivelul 4 măsoară îmbunătățiri 2012; Pedram și colab., 2020);Salzman şi colab., 1999), inclusiv motivația,
tangibile ca rezultat al instruirii, cum ar fi numărul redus de accidente. Măsuri plăcerea, implicarea, controlul și învățarea activă și beneficiile cognitive
de reacție și de învățare (Nivelurile 1 și 2 ale lui Kirkpatrick’s) sunt utilizate percepute.
pentru a determina eficacitatea preliminară a metodelor de instruire prezentate. Salzman şi colab. (1999)a explicat modul în care VR-ul imersiv facilitează
Aceste două măsuri pot fi utilizate mai ușor pentru evaluare pe o perioadă mai învățarea și că „experiența de învățare”.’printre alți factori, ajută la modelarea
scurtă de timp și servesc ca un indicator valoros al potențialei eficacitate a unei rezultatelor învățării.Lee şi colab. (2010)a extins această noțiune de „experiență
tehnici de antrenament și pentru a sprijini explorarea ulterioară a evaluării la de învățare”.’la multiple constructe precum prezența, motivația
scară completă a eficacității. Se remarcă faptul că Comportament și rezultate, beneficii cognitive, control și învățare activă și gândire reflexivă. Relațiile dintre
care constituie nivelurile 3 și 4 ale Kirkpatricks’Modelul respectiv se referă la aceste constructe și rezultatele învățării au fost, de asemenea, investigate,
dacă formarea a dus la schimbări la locul de muncă. Constatarea acestor inclusiv măsurarea rezultatelor învățării folosind performanța, eficiența
schimbări este un indicator valoros al eficacității instruirii în materie de percepută a învățării și satisfacția. Au fost găsite relații pozitive între toate
siguranță, totuși necesită mai multe puncte de colectare a datelor și intervale de construcțiile și rezultatele învățării folosind un mediu de învățare VR non-
timp mai lungi și, prin urmare, va fi punctul central al lucrărilor viitoare. imersiv. Pe baza lucrării și a Teoriei Control-Valoare a Emoțiilor de realizare
Rezumatul măsurilor de evaluare care arată fiecare măsură și submăsuri (CVTAE) (Pekrun, 2006),Makransky și Lilleholt (2018)a extins modelul pentru a
utilizate în această cercetare poate fi văzut înFig. 1. Explicațiile pentru fiecare include aplicații de antrenament VR imersive și, mai degrabă, combinarea
măsură sunt prezentate în următoarele secțiuni (2.1.1–2.1.3). performanței reale (adică, performanța obiectivă) cu evaluarea subiectivă (adică,
percepută).
2.1.1. Reacţie

3
H. Stefan et al. 2017). În ciuda acestui fapt, este important să înțelegem limitările utilizării
scalei Likert, inclusiv participanții’subiectivitatea potențială față de enunțuri și că
eficacitatea și satisfacția învățării) așa cum este prezentat deLee şi colab.
răspunsurile sunt tratate ca date ordinale cu teste neparametrice efectuate. Ca
(2010)s-au concentrat pe „rezultatele percepute ale învățării”.’folosind intenția
atare, este important să le luați în considerare atunci când interpretați
comportamentală, învățarea percepută și satisfacția. Diferențierea rezultatelor
rezultatele.
percepute ale învățării (adică, o parte dinSecțiunea 2.1.1Reacția) și rezultatele
Aceleași întrebări sunt folosite atât pentru grupurile de antrenament VR, cât
învățării (Secțiunea 2.1.2Învățare) se aliniază cu Kirkpatrick’cadrul pentru
și pentru cele tradiționale, pentru a permite compararea directă. Toate
evaluarea instruirii (Kirkpatrick, 1976). CaLee şi colab. (2010), Makransky și
întrebările și submăsurile sunt obținute din chestionare stabilite în literatură care
Lilleholt (2018)folosiți constructe precum prezența, motivația, beneficiile
au fost dezvoltate în scopuri diferite și integrate împreună pentru a forma
cognitive, controlul și învățarea activă și gândirea reflexivă cu constructul
măsurile de reacție. Lista întrebărilor, inclusiv sursele acestora, este furnizată în
suplimentar, „plăcere’.Makransky și Lilleholt (2018) și Lee și colab.
Anexa A (Tabelul A1). Cronbach’s alfa pentru re
(2010)ambele au găsit influențe pozitive ale motivației, plăcerii, controlului și
acțiune (A=0,97), rezultate percepute ale antrenamentului ( A=0,92) și
învățării active și au perceput beneficii cognitive asupra rezultatelor percepute
constructul psihologic (A=0,95) sunt calculate folosind media submăsurilor
ale învățării, cu toate acestea, relația dintre gândirea reflexivă și rezultatele
corespunzătoare, toate submăsurile (adică motivația, plăcerea etc.) avândA≥0,78
percepute ale învățării nu a fost susținută pentru aplicațiile VR imersive.
cu o medie deA=0,92 indicând un nivel ridicat de fiabilitate internă, comparativ
Măsurile de reacție utilizate în această cercetare se bazează pe cele dezvoltate
cu un minim de 0,7 (Nunnally, 1978).
deMakransky și Lilleholt (2018)datorită aplicabilității sale la tehnologia VR
În ciuda acestui fapt, este de remarcat faptul că aceste valori alfa ridicate nu iau
imersivă, cu excepția gândirii reflective. Implicarea este, de asemenea, inclusă ca
în considerare suprapunerea între diferitele întrebări și submăsuri. Luarea în
unul dintre constructele psihologice de interes, având în vedere că este bine
considerare a suprapunerii între măsuri ar putea fi realizată, totuși ar necesita
raportat că joacă un rol important în învățare (Bakker și colab., 2015; Burke și
modificări ale întrebărilor și, prin urmare, îndepărtarea de la utilizarea
colab., 2011; Burke şi colab., 2006; Pedram și colab., 2020; Sacks și colab.,
chestionarelor stabilite. Ca atare, nu a fost întreprinsă în această lucrare și va fi
2013).
considerată o potențială activitate viitoare.
Toate întrebările sunt măsurate pe o scară Likert de 7 puncte, unde
Pentru a evalua reacția, în plus față de Cronbach’s alfa (A) după cum sa
participanții atribuie valori de la 1–(total dezacord) la 7–(complet de acord). Un
explicat mai sus, varianța medie extrasă (AVE) și fiabilitatea compusă (Oh)
scor de 4, valoarea punctului mijlociu reprezintă un răspuns neutru și orice scor
sugerează, de asemenea, o fiabilitate satisfăcătoare. AVE a fost de 0,63,
peste 4 un răspuns pozitiv și orice punct sub un negativ. A fost aleasă o scală
comparativ cu un minim de 0,5 (Fornell și Larcker, 1981), șiOhde 0,98,
Likert cu 7 puncte, deoarece este considerată cel mai potrivit echilibru în ceea ce
comparativ cu un minim de 0,7 (Yli-Renko și colab., 2001).
privește participanții’efort cognitiv, ușurință în a participa la sondaj și
capacitatea participanților de a-și exprima suficient opiniile (Chyung și colab., 2.1.1.1. Rezultate percepute ale antrenamentului.Rezultatele percepute de formare
măsoară participanții’eficacitatea, satisfacția și intenția de a utiliza sistemul și de subiectivă de implicare completă, în care indivizii sunt atât de implicați într-o
a urma modelul prezentat de către auto-raportatMakransky și Lilleholt (2018). activitate încât își pierd conștientizarea timpului și spațiului.’(Fredricks și colab.,
Aceste trei submăsuri oferă o evaluare directă a metodei de antrenament și, 2004, p.63) și reprezintă cel mai înalt nivel de implicare. Implicarea joacă un rol
atunci când sunt combinate cu constructe psihologice, participanților’reacția important în învățare, iar formarea extrem de implicată tinde să contribuie la
generală poate fi determinată. Eficiența percepută a învățării măsoară măsura în creșterea rezultatelor învățării (Bakker și colab., 2015; Burke şi colab., 2006;
care participanții consideră că metoda de formare este eficientă Chittaro și Buttussi, 2015; Dede, 2009; Greuter și Tepe, 2013; Hu și Hui, 2012;
Safety Science 163 (2023) 106125 Pedram și colab., 2020; Sacks și colab., 2013). Acest lucru se datorează probabil
că instruirea extrem de captivantă este mai eficientă în menținerea
furnizarea conținutului de învățare. Satisfacția măsoară gradul în care
cursanților’atenție în timpul antrenamentului și, ca rezultat, face antrenamentul
participanții se simt mulțumiți de metoda generală de antrenament. Intenția de a
mai eficient (Gao și colab., 2019; Li și colab., 2015). Metodele de instruire
folosi sistemul măsoară participanții’dorința și probabilitatea lor de a utiliza o
extrem de captivante oferă adesea un context realist (de exemplu, instruire
metodă similară de antrenament în viitor.
practică) care îmbunătățește dobândirea de cunoștințe și ajută la

2.1.1.2. Construcții psihologice.Construcțiile psihologice măsoară


participanții’experiențe psihologice din timpul instruirii care se așteaptă să
afecteze pozitiv învățarea. Construcțiile psihologice măsurate în acest experiment
includ motivația, plăcerea, implicarea, controlul și învățarea activă și beneficiul
cognitiv perceput.
2.1.1.2.1. Motivația.Motivația este considerată un factor important care
contribuie la succesul învățării (Makransky și Lilleholt, 2018; Moreno și Mayer,
2007; Rezabek, 1995; Salzman şi colab., 1999; Sutcliffe, 2003) și mai multe
studii au testat și confirmat relația pozitivă dintre motivație și învățarea
percepută (Benbunan-Fich și Hiltz, 2003; Lee şi colab., 2010; Makransky și Lil
Leholt, 2018) sau rezultatele învățării (Lee şi colab., 2010; Makransky și
Petersen, 2019). Motivația intrinsecă poate fi definită ca a face ceva pentru
satisfacția sa inerentă, spre deosebire de obținerea unui rezultat separabil (de
exemplu, recompense) sau în evitarea unei consecințe separabile (de exemplu,
presiuni externe sau pedepse) (Ryan și Deci, 2000). Motivația intrinsecă poate
produce o învățare de înaltă calitate (Ryan și Deci, 2000) și îmbunătățirea
performanței academice (Lepper şi colab., 2005; Richardson și colab., 2012) și
este utilizat în lucrarea prezentată în această lucrare. Întrebările relevante
folosite sunt adaptate din Inventarul motivației intrinseci (McAuley și colab.,
1989), care măsoară mai multe dimensiuni care stau la baza motivației
cum ar fi interesul-plăcere, competența percepută, efortul și presiunea-tensiune.
2.1.1.2.2. Bucurie.Emoțiile reglează cursanții’atenție, motivație, procese de
memorie și strategii în timpul învățării, care la rândul lor pot influența realizarea
lor (Pekrun și colab., 2017). Conform Teoriei Control-Valoare a Emoțiilor de
realizare (CVTAE) (Pekrun, 2006), pentru orice activitate care implică o formă
de realizare, cum ar fi antrenamentul, există două tipuri de emoții asociate, și
anume emoțiile de activitate și de rezultat. Plasarea este un exemplu de emoții
de activitate, care poate fi definită ca măsura în care o activitate este percepută
ca fiind plăcută în sine, indiferent de orice consecințe pozitive (Davis și colab.,
1992). În timp ce impactul net al activității și al emoțiilor rezultate asupra
învățării este complex, emoțiile pozitive ale activității, cum ar fi plăcerea, sunt
benefice pentru majoritatea sarcinilor de învățare (Pekrun, 2006) și poate facilita
învățarea (Plass și Kaplan, 2016) și îmbunătățirea performanței prin
concentrarea cursanților’atenție asupra sarcinii în cauză (Pekrun, 2006). În plus,
plăcerea sporește motivația intrinsecă și extrinsecă (Pekrun, 2006) și încurajează
implicarea în învățare (Csikszentmihalyi, 2000).
Participanții’plăcerea percepută este măsurată folosind cadrul dezvoltat
deMakransky și Lilleholt (2018)şi adoptând întrebările de laVenkatesh și Bala
(2008).
2.1.1.2.3. Logodnă.Implicarea poate fi clasificată în implicare comportamentală,
emoțională și cognitivă (Fredricks și colab., 2004). Definițiile celor trei categorii
de angajare nu descriu în mod adecvat angajamentul în contextul formării
profesionale în materie de siguranță, totuși aceasta poate fi conceptualizată
folosind conceptul decurgere(Csiks zentmihalyi, 1988). Fluxul este „o stare
4
H. Stefan et al. (2.1.2.1–2.1.2.2).

transferul învățării în lumea reală (Burke și colab., 2011). Oferirea unui context
2.1.2.1. Câștig de cunoștințe.Un test de acumulare a cunoștințelor a fost utilizat
de formare realistic este deosebit de importantă pentru instruirea în materie de
pentru a evalua nivelul de cunoștințe dobândit de participanți pentru fiecare
siguranță pentru a dezvolta gândirea anticipativă pentru a ajuta la evitarea
dintre metodele de instruire. Testul de acumulare a cunoștințelor a fost conceput
accidentelor (Burke și colab., 2011).Hu și Hui (2012)utilizați învățarea mediată
de autori în consultare cu managerii de siguranță de la Melbourne Water
de tehnologie și confirmați relația dintre implicare și rezultatele percepute ale
Corporation, o autoritate de apă din Melbourne, Australia. Cunoștințele de bază
formării.
pentru testul de dobândire a cunoștințelor, precum și pentru materialele de
În munca prezentată în această lucrare, implicarea este evaluată folosind
instruire (instruire tradițională și VR) s-au bazat pe o procedură standard de
întrebări adaptate dinButtussi și Chittaro (2018).2.1.1.2.4. Control și învățare
izolare (SIP)
activă.Controlul și învățarea activă se referă la gradul de autonomie și măsura în Safety Science 163 (2023) 106125
care cursanții își pot controla în mod activ propria experiență de învățare
(Makransky și Lilleholt, 2018). Se sugerează că unele grade de autonomie joacă document produs de Melbourne Water Corporation. Acest document a fost folosit

un rol important în procesele de învățare (Kinzie şi colab., 1988; Lee și colab., în mod regulat pentru instruire și ca referință pentru operatori pentru a efectua

2010), și, în consecință, în rezultatele învățării (Lee şi colab., 2010; Makransky și izolarea generatoarelor de ozon. Testul evaluează cunoștințele bazate pe

Lilleholt, 2018). O posibilă explicație pentru beneficiile controlului cursanților declarații și procedurale despre cum să izolați în siguranță un generator de ozon

este propusă deMerrill (1975)iar apoi rezumat ulterior deLee şi colab. (2010)că ator. Testul include 10 întrebări cu răspuns scurt, cu scoruri diferite alocate
controlul cursanților le permite cursanților să descopere cum învață cel mai bine. pentru fiecare întrebare, variind de la 1 punct la 2,5 puncte. Pentru a obține un
Acest lucru se realizează permițându-le cursanților să ia propriile decizii de scor complet la o întrebare, unele întrebări au un singur răspuns, în timp ce alte
instruire, să își asume experiența și să își asume responsabilitatea pentru întrebări au răspunsuri cu mai multe puncte parțiale. Atât întrebările declarative,
consecințele care rezultă din aceste decizii și, în cele din urmă, conduc la cât și cele procedurale au punctaj total de 6 puncte. Similar cu reac
determinarea modului de abordare cel mai bine diferitelor situații. Permiterea Aceleași întrebări sunt folosite pentru ambele grupuri de formare pentru a
cursanților să experimenteze consecințele rezultate din deciziile lor, inclusiv permite o comparație directă a rezultatelor. Această comparație oferă perspective
greșelile, încurajează învățarea din această experiență și promovează transferul asupra eficienței preliminare a celor două metode de instruire în dobândirea de
învățării, asigurându-se că astfel de greșeli sunt anticipate și evitate în scenarii noi cunoștințe. În Anexa A (Tabelul A2).
de lucru reale (Burke și colab., 2011). A fi implicat activ în procesul de învățare Un test suplimentar deschis a fost utilizat pentru a evalua cunoștințele de
înseamnă că cursanții se pot simți, de asemenea, mai motivați să învețe (Kinzie și luare a deciziilor în siguranță. Cunoștințele sigure privind luarea deciziilor sunt
colab., 1988), mai competent, mai autonom, mai persistent (Buze, 1985), și au măsurate prin faptul că participanții răspund la studiile de caz. Cunoștințele
un sentiment mai mare de plăcere (Pek run, 2006). Potrivit CVTAE, pe lângă privind luarea deciziilor în siguranță este un indicator important în determinarea
stagiari’valoarea subiectivă a instruirii, deținerea controlului în cadrul participanților’capacitatea de a traduce cunoștințele declarative și procedurale
experienței de învățare este o condiție prealabilă pentru emoții pozitive de învățate în decizii sigure în scenarii realiste. Participanților din ambele grupuri li
realizare, cum ar fi plăcerea (Pekrun, 2006; Plass și Kaplan, 2016).Lee şi colab. s-au oferit scenarii de testare și li s-a cerut să rezolve aceste scenarii subliniind
(2010)sprijină acest lucru și raportează reacții pozitive față de control și procesul lor pas cu pas, până când scenariile sunt considerate sigure pentru a
învățarea activă, despre care ei speculează că vor conduce la rezultatele trece la următorul pas al izolării. Abilitățile de a contura corect pașii cu acuratețe
învățării. nu sunt necesare pentru a obține un scor complet pentru fiecare scenariu, totuși,
În lucrarea prezentată în această lucrare controlul și învățarea activă sunt participanții ar trebui să fie capabili să identifice problemele legate de fiecare
măsurate cu ajutorul întrebărilor elaborate deLee şi colab. (2010).2.1.1.2.5. scenariu și să urmărească să le rezolve în siguranță. Abilitatea de a face acest
Beneficii cognitive percepute.Beneficiile cognitive percepute se referă la percepția lucru este considerată adecvată pentru a demonstra o înțelegere conceptuală a
îmbunătățirii înțelegerii, aplicării și vederii de ansamblu asupra conținutului de motivelor de siguranță pentru efectuarea procedurilor, mai degrabă decât simpla
învățare (Lee și colab., 2010). Când cursanții percep că antrenamentul oferă memorare a faptelor și a pașilor. Trei scenarii sunt reprezentate cu un punctaj
beneficii cognitive, ei sunt mai înclinați să depună eforturi cognitive mai mari total de 3, cu câte 1 punct pentru fiecare dintre scenarii. Studiile de caz de luare
(Makransky și Lilleholt, 2018). Ca rezultat al acestor eforturi cognitive sporite, a deciziilor sigure furnizate participanților sunt detaliate în Anexa A (Tabelul
poate apărea o învățare semnificativă (Moreno și Mayer, 2007). În plus, din A3). Cunoștințele privind luarea deciziilor în siguranță au fost evaluate numai
CVTAE, evaluarea cognitivă, care este analogă cu beneficiile cognitive percepute, imediat după instruire și nu în cadrul sondajului de urmărire.
este considerată o precondiție pentru o emoție pozitivă de realizare, cum ar fi Primul scenariu prezintă un scenariu în care are loc o întrerupere a
plăcerea (Pekrun, 2006). Beneficiile cognitive percepute sunt raportate că curentului în timpul procesului de epurare cu ozon, recunoscând că o
influențează rezultatele învățării prin mai multe studii (Lee şi colab., 2010; concentrație periculoasă de ozon este probabil să fie încă prezentă în interiorul
Makransky și Lilleholt, 2018; Makransky și Petersen, 2019) și, prin urmare, sunt generatoarelor care necesită repornirea procesului de purjare va acorda
utilizate în acest experiment. Întrebările pentru acest construct sunt adaptate participanților un scor complet. Al doilea scenariu se referă la discrepanțe între
dinLee şi colab. (2010). diferite instrumente de măsurare, cum ar fi analizoarele de ozon și detectoarele
personale. alin
2.1.2. Învăţare participanții ar trebui să recunoască această problemă și să sugereze re-testarea,
Învățarea măsoară eficiența preliminară a fiecărei metode de formare cu recalibrarea sau înlocuirea echipamentului defect. Scenariul final introduce un
privire la modul în care cursanții dobândesc, aplică și păstrează cunoștințele. alt lucrător în camera generatorului înainte ca un gaz potențial periculos (adică
Dobândirea cunoștințelor și păstrarea cunoștințelor sunt măsurile utilizate pentru ozon rezidual) să fie eliberat în atmosferă. Participanții trebuie să se asigure că
a evalua învățarea. Fiecare măsură este detaliată în următoarele secțiuni procesul nu continuă înainte de a fi scoși din sală. Abilitățile de a rezolva aceste
situații sunt evaluate de către participanți’scorurile totale și ajută la determina care dintre metodele de antrenament a produs o scădere mai mică a
determinarea eficienței diferitelor metode de antrenament în obținerea de cunoștințelor. Este important ca formarea să nu permită doar cursanților să
cunoștințe de luare a deciziilor în siguranță. dobândească cunoștințe imediat după formare, ci și să păstreze acele cunoștințe
mult timp după sesiunea de formare inițială. Pe lângă aceasta, măsurarea
2.1.2.2. Reținerea cunoștințelor.Gradul de reținere a cunoștințelor a fost măsurat reținerii cunoștințelor este, de asemenea, utilă pentru a investiga frecvența la
prin administrarea aceluiași test de câștig de cunoștințe declarativ și procedural care antrenamentul trebuie repetat.
(Tabelul A2) la patru săptămâni după ce participanții au urmat formarea. Acest
studiu longitudinal a evaluat memoria participanților cu privire la conținutul 2.1.3. Durata antrenamentului
învățat în timpul instruirii. Diferența de scor dintre post-test și testul de urmărire Durata ambelor metode de antrenament este măsurată și apoi comparată
este comparată între VR și grupurile de antrenament tradiționale pentru a între cele două grupuri. Durata antrenamentului ajută la determinarea dacă

5
H. Stefan et al. Fig. 2.Procedura experimentala. Safety Science 163 (2023) 106125

tabelul 1 importante sau puternice în eficacitatea cu o dimensiune mare a efectului


Rezultatele înainte de sondaj ale participanților. (Cohen’s d) mai mare de 0,95 (Cohen, 1988). Participanții au fost recrutați de la
Grup tradițional Grup VR p Universitatea Deakin, Centrul de Cercetare Cooperativă de Producție Inovatoare
valoare (IMCRC) și Melbourne Water Corporation’rețelele existente, care includ adulți
Sex, masculin:feminin 13:3 15:2 0,656* apți fizic cu vârsta cuprinsă între 18 și 65 de ani.
de formare, această cercetare este interesată în principal să detecteze diferențe
Vârsta, ani (sd; interval) 38,94 (11,964; 21 până la 60) 37,88 (8,238; 23 până la 55) 2.3. Design de cercetare
0,769†
Experiență VR, evaluare (sd) 3,00 (1,366) 2,76 (1,522) 0,533 §
Experiență de izolare a generatorului de ozon (sd) Această cercetare a folosit un design mixt folosind un a VR și antrenamentul tradițional. Există, de asemenea,
Cunoștințe de izolare a generatorului de ozon (sd)
„între grup”.’proiectarea experimentului în secțiune un „în interiorul grupului” longitudinal’
1,44 (1,094) 2,06 (1,952) 0,533§ 1,75 (1,238) 2,59 (2,093) 0,276§
transversală pentru a compara eficacitatea preliminară
Propensiune la risc (sd) 2,56 (0,697) 2,71 (0,610) 0,402 § prezentării până la ultima întrebare adresată de participanți. Durata
Valorile sunt afișate ca mijloace, cu excepția genului (numărului). antrenamentului VR a fost măsurată de la începutul procedurilor de izolare până
*
Pescar’testul exact al lui. la finalizarea izolării.

Independent-eșantioane Student’st-Test.
§
Mann-WhitneyÎNtest (semnificație exactă).
2.2. Populația

Un total de 33 de participanți au participat la evaluarea antrenamentului de


masa 2
izolare a generației de ozon, cu 16 participanți în grupul de antrenament
Categorii de angajare ale participanților.
tradițional și 17 participanți în grupul de antrenament VR. Mărimea eșantionului
Categoria de angajare Grup tradițional Grup VR
este adecvată pe bazadupa astaanaliza puterii folosind software-ul G*Power
Inginer 5 5 Tehnician 2 5 Consilier SSM 2 4 Coordonator de proiect 3 2 3.1.9.7 (Faul și colab., 2007). Au fost utilizați parametri acceptați în mod
Cercetător/student 2 1 Proiectant de formare 2 0
obișnuit, cum ar fi probabilitatea de eroare de tip 1 ( A) de 5% (Lazar și colab.,
2017) și probabilitatea de eroare de tip 2 (b) de 20%, corespunzătoare unei
puteri minime de 0,8 pentru studiul convențional (Cohen, 1988; VanVoorhis și
o metodă de antrenament este mai eficientă decât cealaltă în ceea ce privește Morgan, 2007). Datorită costului potențial ridicat al înlocuirii antrenamentului
timpul. Durata antrenamentului tradițional este măsurată de la începutul actual cu VR
evaluare pentru păstrarea cunoștințelor (secțiunea 2.1.2.2) care măsoară experiența materialului de instruire și tendința de risc (vezitabelul 1).masa
păstrarea cunoștințelor fiecărui participant în timp.Fig. 2. prezintă procedurile 2prezintă diferite categorii de angajare, 69,7% dintre participanți fiind ingineri,
experimentale efectuate în acest studiu. tehnicieni sau consilieri de sănătate și securitate în muncă (SSM). Participanții
Participanții au fost rugați mai întâi să răspundă la un sondaj prealabil care provin dintr-o gamă largă de discipline de inginerie, cum ar fi siguranța
implică date demografice (adică, numele, vârsta, sexul și titlul postului), proceselor, mecanică, electrică, geotehnică și active. Tehnicienii variază de la
cunoștințele și experiența materialului de instruire (adică, procedurile de izolare electricieni de întreținere, operatori, tehnicieni mecanici și specialiști, toate din
a generatorului de ozon), experiența în utilizarea VR și predispoziție la risc (a se sectorul utilităților de apă. Grupul de consilieri SSM include consultanți,
vedeaTabelul A4în Anexa A). Înclinația la risc a fost măsurată cu ajutorul scalei consilieri, consilieri seniori, manageri și directori generali. În afară de acestea,
de înclinare la risc prinMeertens și Lion (2008). Participanții au fost apoi participanții’titlul postului include coordonator de proiect, coordonator de
distribuiți aleatoriu în două grupuri. Un generator de numere aleatoare online, construcții, manager de proiect și asistent de proiect, asistent de cercetare,
randomiser.org a fost folosit pentru a genera un număr aleator pentru fiecare student de cercetare, student de licență, designer de formare și manager de
participant. Participanții cu număr impar au fost alocați grupului tradițional, în formare. Deși distribuția participanților în ceea ce privește datele demografice și
timp ce participanții cu număr par au fost alocați grupului VR. Acest aranjament alte informații relevante relevante sunt relativ omogene, este important de
(adică impar la tradițional și par la VR) a fost determinat înainte de generarea reținut că consilierii SSM pot avea perspective unice în ceea ce privește siguranța
numărului. Nu există diferențe semnificative între cele două grupuri în ceea ce și un nivel mai înalt de cunoștințe și experiență de siguranță generală care se pot
privește vârsta, sexul, experiența VR, cunoașterea materialului de instruire, diferenția. de la restul participanților.

6
H. Stefan et al. antrenament.Fig. 4.Exemplul 2 de diapozitive tradiționale de antrenament.

Fig. 3.Exemplul 1 de diapozitive tradiționale de

Safety Science 163 (2023) 106125


2.3.1. Grup de antrenament tradițional (control). parte a postării
Participanții la formarea tradițională au fost ghidați printr-o serie de sondaj pentru evaluarea reținerii cunoștințelor (Secțiunea 2.1.2.2).
diapozitive PowerPoint despre cum să izolați în siguranță un generator de ozon.
Acest training a fost susținut în grupuri de la distanță prin Zoom Meetings de 2.3.2. Grup de antrenament (test) VR

către doi formatori care efectuează în mod regulat proceduri de izolare a Experiența de antrenament VR este împărțită în două secțiuni: secțiunea

generatorului de ozon. Au fost desfășurate în total patru sesiuni cu eforturi de a introductivă în sala de clasă virtuală și secțiunea de instruire pentru izolare în

standardiza fiecare livrare. În ciuda acestui fapt, participanților li s-a permis să camera generatoare de ozon virtual. Participanții la grupul de antrenament VR

întrerupă pre au fost obligați să pună o cască VR și să înceapă secțiunea introductivă pentru a

trimitere pentru a pune întrebări și a căuta clarificări, făcând fiecare sesiune ușor se familiariza cu comenzile VR, astfel încât acestea să poată fi utilizate în timpul

diferită una de cealaltă. Lamele s-au bazat pe documentul Standard Isolation secțiunii de instruire pentru izolare VR (de exemplu, cum să se teleporteze într-o

Procedure (SIP) emis de Melbourne Water Cor cameră virtuală, veziFig. 5.). Secțiunea introductivă a instruirii a avut

poriunea.Fig. 3șiFig. 4afișați exemple de diapozitive utilizate pentru participanții plasați într-un mediu de clasă virtuală, unde li s-a prezentat o

antrenament. Imediat după antrenament, participanții au completat un sondaj selecție de videoclipuri cu instrucțiuni despre cum să folosească sistemul de

post online. Sondajul de după include mai multe măsuri, cum ar fi reacția instruire VR și au putut alege în mod liber ce videoclipuri să vizioneze. Secțiunea

(Secțiunea 2.1.1) și dobândirea de cunoștințe (Secțiunea 2.1.2.1). La patru introductivă a oferit informații specifice despre modul de utilizare a sistemului

săptămâni după instruire, participanții au fost rugați să răspundă la același test VR și nu a furnizat informații despre procedurile de izolare a generatorului de

de obținere a cunoștințelor declarative și procedurale (Tabelul A2) incluse ca ozon. Odată ce participanții s-au simțit confortabil cu utilizarea VR

7
H. Stefan et al. Fig. 6.Generator de ozon virtual în camera generatorului de ozon virtual (secțiunea de
instruire pentru izolare).

Fig. 5.Sala de clasă virtuală (secțiunea introductivă).

Fig. 7.Sistem de meniu.


Safety Science 163 (2023) 106125
8
H. Stefan et al. Fig. 8.Setare experimentala. Safety Science 163 (2023) 106125

sistem de antrenament, au mers apoi la camera generatoarelor de ozon (veziFig. antrenamentul VR se încadrează în a treia quartila cu acceptabil (>70) și bine
6) pentru a începe secțiunea de antrenament pentru izolare. În timpul instruirii (>72.75) rezultate de utilizare.
de izolare, videoclipurile de instruire erau încă accesibile participanților prin Sentimentul de prezență a fost măsurat folosind Chestionarul de prezență Igroup
intermediul sistemului pentru a asigura coerența instruirii între participanți (IPQ) (Schubert și colab., 2001). IPQ este un chestionar din 14 articole care
(adică, a minimiza asistența din partea cercetătorului). La începutul introducerii măsoară sentimentul de prezență experimentat de utilizator. Această măsură
până la finalizarea secțiunii de antrenament de izolare, mai multe evenimente au constă dintr-un element general care evaluează „sensul de a fi acolo”.’și trei
fost înregistrate cu marcajele temporale corespunzătoare pentru măsurarea subscale și anume prezența spațială, implicarea și realismul experimentat
duratei experienței de antrenament VR. (Schubert, 2003). Scorul de prezență agregat pentru antrenamentul VR pentru
Secțiunea de instruire pentru izolarea VR a ghidat participanții printr-un set de izolarea generatorului de ozon a fost 3,95 (sd=0,87). Acest lucru este considerat
proceduri pentru a izola un generator de ozon. Procedurile au fost prezentate ridicat în comparație cu alte antrenamente similare VR relevante pentru
participanților ca o listă de obiective pe care trebuiau să le îndeplinească în siguranță
camera generatoarelor de ozon virtuale. Participanții au fost plasați într-o studii folosind IPQ pentru măsurare. De exemplu,Leder şi colab. (2019)au
cameră generatoare virtuală, unde au fost liberi să se plimbe în timpul înregistrat un scor mediu de prezență de 3,01 pentru primul lor studiu și 2,98
antrenamentului. Urmărirea mâinilor a fost folosită pentru a oferi comenzi prin pentru al doilea studiu folosind un mediu virtual automat automat (CAVE).
gesturi bazate pe mână, utilizate pentru a îndeplini sarcini precum rotirea Buttussi și Chittaro au raportat un scor IPQ total de 3,65 în primul lor
supapelor, teleportarea, flotarea (pentru a ajunge la supape mai înalte) și studiu(2018)și 3,76 în al doilea studiu(2021)pentru instruirea în siguranța
deschiderea și interacțiunea cu sistemul de meniu. Sistemul de meniuri este o aviației folosind un HMD. În plus, scorul IPQ este puțin mai mic decât un
interfață de utilizator VR care a furnizat lista de obiective de formare pe care antrenament VR de înaltă fidelitate privind siguranța la incendiu de 4,05, care a
fiecare participant trebuia să le parcurgă. Au existat mai multe modalități prin folosit un HMD, o bandă de alergare VR și senzații cutanate suplimentare (adică
care utilizatorul poate îndeplini un obiectiv, cum ar fi recunoașterea unei vânt și căldură) (Kwon, 2020).
informații și apăsarea butonului următor al obiectivului (de exemplu, săgeata), Similar grupului de formare tradițională, păstrarea cunoștințelor (Secțiunea
modificarea setărilor generatorului prin apăsarea butoanelor din sistemul de 2.1.2.2) a fost evaluată prin solicitarea participanților să răspundă la același test
meniu sau deschiderea și închiderea supapelor virtuale de pe generator. de obținere a cunoștințelor declarative și procedurale (Tabelul A2) la patru
Capturile de ecran ale generatorului virtual și ale sistemului de meniu pot fi săptămâni după antrenament.
văzute înFig. 6șiFig. 7.
Imediat după ce participanții au finalizat cursul de formare VR, li s-a cerut să 2.4. Materiale

completeze un post-chestionar. Antrenamentul VR de după sondaj a inclus


Instruirea tradițională a fost efectuată de la distanță folosind Zoom Meeting.
aceleași întrebări ca și antrenamentul tradițional de după sondaj, cu întrebări
A fost folosită o prezentare PowerPoint obișnuită, cu unul dintre formatori
suplimentare specifice VR. Participanții grupului VR au fost rugați să răspundă la
împărțind ecranul și ambii formatori explicând pe rând procedura de izolare.
întrebări specifice VR care au fost folosite pentru a evalua atât gradul de utilizare
Antrenorul VR a rulat pe un PC Windows instalat într-o husă de transport
a sistemului VR, cât și nivelul de prezență în timpul instruirii. Ambele
personalizată (Fig. 8A.). Computerul rula sistemul de operare Windows 10 pe 64
chestionare au dat valori de consistență internă satisfăcătoare pentru a măsura
de biți și era echipat cu un procesor Intel i7-6700K, 16 GB RAM și placă grafică
fiecare construct respectiv (utilizabilitate A=0,86, prezențăA=0,89).
Nvidia 1070. Capul VR
Utilizabilitatea a fost măsurată utilizând Scala de utilizare a sistemului (SUS)
Afișajul montat (HMD) utilizat a fost HTC VIVE cu două stații de bază (versiunea
(Brooke, 1996) adaptate contextului VR. SUS este un chestionar din 10 articole
1.0). HTC VIVE a fost echipat cu adaptoare wireless pentru funcționare fără
care măsoară un utilizator’impresia subiectivă a gradului de utilizare general al
cablu (consultațiFig. 8b pentru configurarea camerei). Un senzor Leap Motion a
unui sistem, indiferent de tipul de interfață (Bangor și colab., 2008).
fost montat în partea din față a HMD pentru a urmări mâinile utilizatorilor. The
Antrenamentul VR pentru izolarea generatorului de ozon a dat un scor mediu
SUS de 74,71 (sd=15.13). Comparând acest scor cuBangor și colab.’s (2008)ghid, Software-ul de instruire VR a fost dezvoltat folosind motorul de jocuri Unity.
Antrenorul VR cuprinde două medii virtuale distincte, o sală de clasă virtuală și aceasta, participanții trebuie să deschidă o ușă virtuală etichetată„la camera
o cameră generatoare de ozon. La începerea formării VR, participanții încep în generatorului de ozon”. La deschiderea ușii virtuale, ecranul devine negru, iar
sala de clasă virtuală, unde li se oferă posibilitatea de a viziona videoclipuri cu utilizatorul este transportat în camera generatorului de ozon. La sosire, un
instrucțiuni despre operarea aplicației VR. Videoclipurile nu oferă informații prompt audio îi instruiește pe participanți să se teleporteze mai aproape de un
despre materialul de instruire (de exemplu, procedurile de izolare a anumit generator de ozon evidențiat de un dreptunghi verde pe podeaua care
generatorului de ozon). Sala de clasă virtuală servește și ca mediu de practică, înconjoară generatorul și să deschidă sistemul de meniu, efectuarea acestei
iar participanții sunt instruiți că pot încerca tehnicile de interacțiune explicate în secvențe începe antrenamentul de izolare.
videoclipuri (cum ar fi teleportarea în jurul mediului și interacțiunea cu sistemul Antrenamentul VR este conceput pe baza abordărilor andragogice care
de meniu) până când se simt confortabil cu tehnicile de interacțiune. După

9
H. Stefan et al. Rezultatele reacției.
Safety Science 163 (2023) 106125
Tabelul 3

Măsuri Instruire Grupa Medie Std. Dev. Shapiro-Wilk Sig, Skewness Kurtosis Sig. (1 coadă) Mărimea efectului (r)

**
Reacția TT 3,180 0,958 0,445 -0,431 -0,394<0,0005 0,853 VR 5,952 0,793 0,099 -0,551−1.083
**
Rezultatele antrenamentului percepute TT 3.191 1.100 0.950 -0.269 -0.566<0,0005 0,796 VR 5,948 0,997 0,007*-0,564−1.442
**
1. Eficiența percepută a învățării TT 3,385 1,242 0,956 -0,020 -0,219<0,0005 0,666 VR 5,520 1,299 0,008*-0,354−1.722
**
2. Satisfacția TT 3.125 1.173 0.321 -0.467 -0.394<0,0005 0,762 VR 5,794 1,173 0,014*-0,899 -0,434
** **
3. Intenția de utilizare a sistemului TT 3.063 1.569 0.286 0.075 -0.876<0,0005 0,834 VR 6,529 0,856<0,001 −1.625 1.180
**
Constructe psihologice TT 3,169 0,933 0,217 -0,565 -0,566<0,0005 0,853 VR 5,957 0,653 0,474 -0,357 -0,797
**
4. Motivația TT 3.632 0.805 0.120 0.312 2.947<0,0005 0,788 VR 5,641 0,719 0,310 0,237 -0,941
**
5. Distractie TT 3.542 1.470 0.779 -0.118 -0.930<0,0005 0,786 VR 6,314 0,777 0,008*-0,859 -0,397
**
6. Angajament TT 3.854 1.129 0.135 -0.793 0.378<0,0005 0,822 VR 6,059 0,580 0,097 0,178−1.210
**
7. Control și învățare activă TT 2.146 1.129 0.032*0,546−1.101<0,0005 0,857 VR 6,137 0,791 0,018*-0,813 -0,517
**
8. Beneficii cognitive percepute TT 2,672 1,154 0,698 0,089 -0,859<0,0005 0,760 VR 5,632 1,275 0,062−1,003 0,574

Notă: TT se referă la antrenamentul tradițional.


*
p<0,05.
**
p<0,001.

Tabelul 4
Cunoașterea câștigă rezultate.

Grup de antrenament Mean Std. Deviație Asimetrie Kurtoză Sig. (1 coadă)

Cunoștințe procedurale Tradiționale 1.938 0.924−1,077 0,793 0,267 VR 2,132 0,853 0,255 -0,200
Cunoștințe declarative Tradiționale 3.281 1.303 -0.120 1.026 0.115 VR 2.706 1.393 0.500 -0.732

Tabelul 5 pentru învățare. Adulții tind să învețe trăgând din experiențele lor anterioare.
Numărul de răspunsuri corecte pentru fiecare scenariu sigur de luare a Disponibilitatea de a învăța: adulții tind să fie pregătiți să învețe ceea ce cred

deciziilor.Răspuns corect Tradițional VR Exact Sig. (pe o față) că trebuie să știe.


Orientare către învățare: adulții învață pentru aplicații imediate, mai degrabă
Scenariul 1 Nu 3 6 0,251 Da 13 11
decât pentru utilizări viitoare. Orientarea lor de învățare este centrată pe
Scenariul 2 nr 14 7 0,007*Da 2 10
probleme, pe sarcini și pe viață.
Scenariul 3 Nu 2 3 0,530 Da 14 14

*
Motivația internă: adulții sunt mai motivați intern decât extern.
p<0,05.
Trebuie să știe: adulții trebuie să cunoască valoarea învățării și de ce trebuie
să învețe.
concentrați-vă pe modul în care adulții învață. Aceasta diferă de abordările
pedagogice care oferă îndrumări educaționale generalizate cu o mică distincție
Instruirea VR promovează învățarea autodirijată, autonomă și independentă,
între copii și adulți (Chan, 2010). ConformKnowles, Holton și Swanson (2015),
permițând cursanților să-și controleze propriul ritm și să decidă ce să facă în
există șase ipoteze care diferențiază abordările andragogice și pedagogice.
continuare. Deși procedurile sunt secvențiale, cursanții iau propria decizie cu
Rezumat deChan (2010, p. 27–28), aceste ipoteze sunt:
privire la momentul în care să progreseze prin formare. Sistemul permite
cursanților să exploreze camera generatorului virtual și sistemul de meniuri. O
Conceptul de sine: cursanții adulți sunt auto-direcționați, autonomi și
listă completă a obiectivelor/procedurilor este, de asemenea, disponibilă pentru
independenți.
a fi accesată în întreaga secțiune de formare pentru izolare, permițând
Rolul experienței: depozitul unui adult’experiența este o resursă bogată
cursanților să se uite la obiectivele viitoare sau să revizuiască obiectivele achiziție de date (SCADA) în camera de control) au fost adaptate pentru utilizare
finalizate. Instruirea plasează cursanții într-o replică realistă, la scară unu-la-unu, în VR, majoritatea interacțiunilor au fost proiectate să fie cât mai asemănătoare
a unei camere generatoare de ozon dintr-o stație de epurare existentă. Cursanții cu sarcinile reale. Aceasta este pentru a alinia instruirea cu natura centrată pe
învață cum să izola generatorul efectuând aceleași sarcini ca și operatorii pentru problemă, orientată spre sarcini a învățării adulților. A avea cursanți care rezolvă
izolarea generatorului. Deși unii dintre in o problemă reală prin îndeplinirea unor sarcini reale îi ajută să realizeze
interacțiunile (de exemplu, manipularea sistemului de control de supraveghere și aplicabilitatea a ceea ce învață. Instruirea este, de asemenea, specifică sarcinii și
a fost concepută pentru a fi utilizată de personalul relevant pentru

10
H. Stefan et al. **
Grupul de formare Mean Std. Deviație Asimetrie Kurtoză Sig. (1 coadă)

Tabelul 6
Rezultatele reținerii cunoștințelor.
Safety Science 163 (2023) 106125

Cunoștințe procedurale Tradiționale 1,385 1,069 0,226 -0,871 0,448 VR 1,438 1,074 0,323 -0,404
Cunoștințe declarative Tradiționale 1,308 1,217 0,818 0,277 0,409 VR 1,406 1,068 0,372 -0,520
Delta Cunoștințe procedurale Tradiționale -0,481 1,192 0,810 0,007 0,376 VR -0,625 1,215−1.322 2.295
Delta Cunoștințe Declarative Tradiționale−1.846 1.600 0.013−1.634 0.160 VR−1.313 1.237−1.612 4.931
Post-procedural Tradițional 1,865 0,998 -0,904 0,175 0,086 Urmărire Procedural 1,385 1,069 0,226 -0,871 Post-Procedural VR 2,063 0,829 0,401 0,02901 0,390*Urmărire Procedurală
1,438 1,074 0,323 -0,404 Post Declarativ Tradițional 3,154 1,162 -0,959 1,409 0,0005*Declarativ de urmărire 1,308 1,217 0,818 0,277 VR post declarativ 2,719 1,437 0,459 -
0,910<0,0005*Declarativ de urmărire 1.406 1.068 0.372 -0.520

*
p<0,05.
**
Antrenament tradiționalN=13, antrenament VRN=16.

Tabelul 7
Durata antrenamentului rezultă în secunde.

Grup de antrenament Min Max Mediu Std. Deviație Asimetrie Kurtoză Sig. (1 coadă) Mărimea efectului (r)

TT 840 1920 1275.000 426.802 0.627−1.079<0,0005 0,774 VR 362 1103 717,177 163,698 0,225 1,609

Notă: TT se referă la antrenamentul tradițional.

operarea și izolarea generatoarelor de ozon, care ajută la promovarea (tradiționale=3.169, VR=5.957) evidențiază un avantaj semnificativ pentru
cursanților’disponibilitatea de a învăța, motivația internă și nevoia de a antrenamentul VR. Subscalele cu cele mai mari scoruri de reacție includ intenția
cunoaște. de a utiliza sistemul (media=6.529), bucurie (medie=6.314), control și învățare
activă (medie=6.137) și angajament (în medie=6.059). O intenție puternică de a
3. Rezultate și discuții utiliza formarea VR în viitor și nivelul ridicat de plăcere experimentat folosind
sistemul de instruire VR sugerează un interes clar în rândul participanților de a
3.1. Reacţie
folosi VR pentru antrenament de siguranță. Literatura sugerează că
antrenamentul VR poate promova antrenamentul auto-ritm și învățarea activă,
Tabelul 3mai jos oferă rezultate de reacție comparând grupurile de
care se aliniază cu rezultatele găsite în această cercetare. Este important de
antrenament tradiționale și VR. Măsurile de reacție folosesc o scară între unu și
reținut că rezultatele acestui experiment se așteaptă să se transpună bine
șapte, unul fiind o reacție extrem de negativă, șapte fiind o reacție extrem de
publicului vizat de cursanți în domeniul SSM industrial, care, la fel ca
pozitivă și patru fiind o reacție neutră. Folosind Mann
participanții la acest experiment, sunt formați din adulți profesioniști (adică,
WhitneyÎNtest, rezultatele arată că grupul de antrenament VR are rezultate de
doar 2 studenți sau 6% din dimensiunea eșantionului;
reacție semnificativ mai mari în comparație cu grupul de antrenament tradițional
grupă tradițională de vârstă=38.94, grup VR=37,88). Acest lucru este de așteptat,
la toate submăsurile individuale, precum și scorul de reacție agregat (media
deoarece s-a raportat că adulții preferă formarea activă și practică, mai degrabă
tradițională=3.180, medie VR=5.952, p<0,0005). Au fost găsite, de asemenea,
decât formarea pasivă, de tip învățare prin ascultare (Ference și Vockell,
dimensiuni mari ale efectului pentru toate submăsurile și scorurile de reacție
1994).Albert și Hallowel (2013)sugerează că abordarea pedagogică centrată pe
agregate cu o valoare r mai mare de 0,5 (Cohen, 1988). Dimensiunile efectului
instructor utilizată de obicei de formarea tradițională de siguranță este
(r) după un Mann-WhitneyÎNtestul au fost calculate folosind următoarea
ineficientă pentru adulți în producerea unei schimbări cognitive în cunoștințele
formulă(1):
de siguranță.
|Cu|̅̅̅
r= n√(1) avantajează și încurajează integrarea unei abordări andragogice
(autodirecționate) centrate pe cursant pentru îmbunătățirea angajării în
Undereste dimensiunea efectului,Cueste statistica testului și,neste dimensiunea
problemele de siguranță (Loosemore și Malouf, 2019). Instruirea VR s-a dovedit
eșantionului. Atât evaluarea directă a rezultatelor percepute de formare
a fi eficientă în menținerea angajării cursanților (Benvegnù și colab., 2021; Butt
(tradițional=3.191, VR=5.948) și evaluarea indirectă în constructe psihologice
și colab., 2018; Buttussi și Chittaro, 2021; Chittaro et al., 2018; Engelbrecht și 3.2.1. Câștig de cunoștințe
colab., 2019), care se aliniază bine cu rezultatele angajamentului din această Tabelul 4arată rezultatele pentru măsurile de obținere a cunoștințelor
evaluare preliminară. Formarea extrem de implicată este importantă, deoarece procedurale și declarative atât pentru grupurile de instruire tradiționale, cât și
implicarea este un indicator cheie al eficacității formării în domeniul sănătății și pentru VR. Au fost efectuate teste t eșantion independente comparând scorurile
siguranței (Burke și colab., 2006). Este important de reținut că efectele de fiecărui tip de cunoștințe fără diferențe semnificative găsite între cele două
noutate pot influența scorurile, deoarece majoritatea participanților au avut o grupuri de antrenament. Câștigul mediu declarativ de cunoștințe a fost puțin mai
experiență relativ scăzută mare pentru grupul de instruire tradițională, în timp ce câștigul de cunoștințe
cunoștințe în utilizarea VR (medie=2,76 din 7). Investigarea influenței noutății procedurale a fost ușor mai mare pentru grupul de instruire VR.
asupra instruirii în materie de siguranță prezintă o oportunitate pentru cercetări Este important de reținut că rezultatele medii totale pentru ambele grupuri
viitoare. În general, rezultatele preliminare ale eficienței arată că antrenamentul sunt relativ scăzute în comparație cu scorul maxim de 12. Acest lucru este de
VR poate genera reacții mai pozitive din partea cursanților, comparativ cu așteptat deoarece testul pune întrebări specifice despre procedurile de izolare
antrenamentul tradițional. fără indicii (adică, fără opțiuni multiple). Acest lucru este considerat necesar
pentru a identifica informațiile reale păstrate, deoarece participanților le este

3.2. Învăţare imposibil

11
H. Stefan et al.Tabelul A1 Tabelul A2 Safety Science 163 (2023) 106125

Declarații de reacție și surse. Întrebări legate de obținerea și păstrarea cunoștințelor bazate pe declarații și

Măsuri Declarații Surse proceduri.Întrebări

Motivație Mi-a plăcut foarte mult acest tip de metodă de Am fost foarte relaxat în timp ce învățam cu 5 Alegeți ordinea corectă a supapelor care trebuie manipulate
antrenament. acest tip de metodă de antrenament. (închise sau deschise) pentru a izola gazul. (de exemplu, Deschidere
Cred că sunt destul de bun la acest tip de Această metodă de antrenament nu mi-a ținut A, Închidere B, Deschidere C, Închidere D, Deschidere E) (2,5
metoda de antrenament. Atenţie. (R) puncte)*
Am pus mult în acest tip de antrenament McAuley şi colab. (1989)

metodă. 1 Pentru a începe procedura de izolare, care este prima setare care 6 La depresiunea generatoarelor, ce echipament trebuie

A fost important pentru mine să mă descurc bine la asta trebuie schimbată în sistemul de control al procesului (PCS)? (1 folosit/purtat? (1 punct)

Instruire. punct)* 7 La depresiunea generatoarelor, nivelul concentrației de ozon ar

Aș descrie această metodă de învățare 2 La purjare, la ce ar trebui setat valoarea de referință a debitului? (1 trebui să fie sub ce? (1 punct)

ca foarte interesant. punct) 3 După ce ați așteptat 24 de ore pentru purjarea ozonului, 8 Pentru a elibera presiunea din generator, supapa punctului de

După antrenament, m-am simțit competent. trebuie verificat analizorul de ozon cu concentrație mare (HC). Ce testare de admisie 4173VHX03 trebuie deschisă încet. De ce? (1

M-am simțit presat în timp ce învățam cu asta citire ar trebui să obțină înainte de a continua cu izolarea? (1 punct) punct)

metoda de antrenament. (R) 4 Care este prima setare care trebuie schimbată pe MOCP? (1 Punct)* 9 Înainte de a modifica setările ventilațiilor și începeți depresiunea
Plăcere Mi se pare că antrenamentul este plăcut.Venkatesh șiProcesul de antrenament este generator, care sunt trei dintre cei patru pași pentru a minimiza riscul expunerii
plăcut.Citiți (2008) personalului la ozon sau la produse secundare ale generării de ozon, cum ar fi dioxidul de
Ma distrez in timpul antrenamentului. azot? (1,5 puncte)*
Implicare Am fost implicat în activitatea de învățare.Buttussi şiAntrenamentul a fost plictisitor. 10 Pe pagina Ozone Analyzer Maintenance, ce analizor de ozon ambiental ar trebui dezactivat?
(R)Chittaro (2018) (1 punct)
Am uitat trecerea timpului.
Notă: *indică întrebări procedurale.
Control și învățare activă Această metodă de antrenament îmi ajută la Lee şi colab. (2010) 2. Generatorul 1 este în modul de purjare și debitul
înțelegerea. de gaz a fost setat la nivelul necesar, au trecut 24 de
Această metodă de antrenament îmi ajută la ore înainte de a reveni la stația de epurare și în
memorare. camera generatorului. Observați că analizorul de
Tabelul A3
Această metodă de antrenament mă ajută să aplic ozon HC arată zero și că analizorul de ozon LC
Scenarii sigure de luare a deciziilor.
Percepute ceea ce am învățat. citește 0,02 ppm. Acum verificați detectorul de gaz,
Cognitiv Această metodă de instruire mă ajută să am o bună Vă rugăm să reacționați la scenariile prezentate care arată 0,00 ppm și nu este alarmant. Ce ar
Beneficii imagine de ansamblu asupra conținutului învățat. subliniind pașii pe care îi parcurgeți. În răspunsul trebui să faci în continuare? Descrieți pașii dvs.

Am aflat informații concrete substanțiale despre dvs., luați în considerare toate scenariile posibile în până la punctul în care puteți trece în siguranță la

subiecte. urma acțiunilor dvs. pasul următor.

Am dobândit o bună înțelegere a conceptelor de 3. Tocmai ați terminat procesul de izolare mecanică
1. Generatorul 1 a fost pus în modul de purjare și
bază ale materialului. Am învățat să identific pentru izolarea generatorului 1 și sunteți gata să
debitul de gaz a fost setat la nivelul necesar, au
Eficacitatea percepută a învățării problemele principale și importante ale subiectelor. trecut 24 de ore înainte de a reveni la stația de procedați la depresurizarea generatorului atunci
Metoda de antrenament promovează învățarea în Am fost interesat și stimulat să învăț mai multe. când observați că un echipaj de întreținere lucrează
epurare. La sosirea la stația de epurare, colegul dvs.
ritm propriu. Activitățile de învățare au fost semnificative. Ceea în interiorul camerei generatorului. Întrebați echipa
vă anunță că curentul peste stația de epurare s-a
Metoda de antrenament îmi permite să am control ce am învățat, pot aplica în context real. de întreținere la ce lucrează, ei răspund explicând
întrerupt peste noapte și abia a început să se
asupra propriei mele învățări. Metoda de Lee şi colab. (2010) Lee și colab. (2010) că fixează suprafața peretelui de cealaltă parte a
repornească. Ce ar trebui să faci în continuare?
antrenament îmi permite să fiu receptiv și activ în camerei (lângă generatorul 5) și că nu este nevoie să
Descrieți-vă pașii până la punctul în care este sigur
procesul de învățare. vă faceți griji pentru ei, deoarece lucrează bine
să treceți la pasul următor.
departe de generatorul 1 și asigurați
Satisfacție Am fost mulțumit de această metodă de antrenament. Am fost multumit de informatie eficacitate.
Nu cred că acest tip de antrenament dobândite în acest tip de pregătire Lee şi colab. (2010)

mediu mi-ar aduce beneficii învățării mediu inconjurator. sa nu te deranjez. Ce ar trebui să faci în continuare? Descrieți-vă pașii

realizare. (R) Am fost mulțumit de antrenamentul general până la punctul în care este sigur să treceți la pasul următor.
medie de 2,059 (sd=0,966). Analizând fiecare scenariu al doilea scenariu în care utilizatorii au fost rugați să mare de participanți din grupul VR a reușit
așa cum este observat înTabelul 5, diferența de medie a facă față discrepanțelor dintre diferitele instrumente de
scorului total este puternic ponderată de rezultatele din măsurare. Folosind Fisher’la testul exact, un număr mai
Intenția de a utiliza sistemul poate fi un instrument bun de învățare. grupul de instruire VR au putut realiza că analizoare de ozon cu concentrație
Sunt dispus să continui să folosesc această metodă Huang şi colab. (2010)
discrepanța dintre instrumentele de scăzută și detectoare de gaze personale)
de instruire pentru alte module în viitor.
răspunde corect la scenariul doi. Un măsurare, în special cele sensibile (adică, nu poate fi ignorată și
În general, cred că această metodă de antrenament
număr mai mare de participanți din

Notă: (R) indică clasarea inversată.

ghici raspunsul corect. A avea întrebări relativ dificile și specifice ajută, de


asemenea, la producerea de rezultate diverse și la prevenirea unui scenariu în
care toți cursanții obțin scoruri aproape perfecte.
Rezultatele testului de luare a deciziilor în condiții de siguranță nu arată nicio
diferență semnificativă între mediile scorului total pentru ambele grupuri
folosind Mann-Whitney.ÎNtest (pag=0,191). Grupul tradițional a raportat o medie
de 1,813 (sd=0,750), în timp ce grupul VR a raportat a
ar necesita re-testare, recalibrare sau înlocuire înainte ca o zonă să poată fi
considerată sigură. Pe lângă cel de-al doilea scenariu, au fost observate rezultate
similare în aplicarea cunoștințelor de siguranță la primul și al treilea scenariu.
Acest lucru sugerează că, deși, în general, ambele metode de instruire pot
promova luarea deciziilor în siguranță, instruirea VR poate oferi unele beneficii
în asigurarea importanței funcționării corecte a echipamentelor de siguranță.
Acest comportament este crucial, în special în mediile industriale în care se
lucrează
condițiile de funcționare sunt suboptime și critice de siguranță. Sunt necesare
cercetări suplimentare pentru a investiga de ce participanții VR au raportat
rezultate mai mari în
12
H. Stefan et al. participanții au pierdut de aproape patru ori (adică, de 3,84 ori) mai multe
cunoștințe declarative decât cunoștințe procedurale. În mod similar, pentru grupul
Tabelul A4
de instruire VR, pierderea cunoștințelor declarative a fost mai mare decât a
Informații de referință înainte de anchetă.
cunoștințelor procedurale, deși nu la fel de extremă (adică, de 2,1 ori). Ambele
Declarații/întrebări Câmp de răspuns
grupuri nu au fost foarte eficiente în reținerea cunoștințelor declarative la patru-
Demografie șase săptămâni după antrenament, cu o scădere de 58,54% pentru grupul de
Nume
antrenament tradițional și 48,27% pentru grupul de antrenament VR. Ambele
Nume
Vârstă
grupuri au avut o reținere mai bună în ceea ce privește cunoștințele procedurale cu
Gen o scădere de 25,77% pentru grupul de antrenament tradițional și 30,30% pentru
E-mail grupul de antrenament VR. Având în vedere specificul procedurii de izolare a
Denumirea funcției
generatorului de ozon
Experiență VR
Safety Science 163 (2023) 106125

Vă rugăm să indicați experiența dvs. cu tehnologia de realitate Nu inteleg (1)–Înțelege pe deplin (7) Fără experiență (1)–înaltă generatoarelor de ozon. Cu toate acestea, instruirea
virtuală imersivă (VR). experiență (7)
eficientă în materie de siguranță ar trebui să permită în
'Fara experienta’poate fi considerat ca „nu am folosit niciodată VR
Total dezacord (1) Dezacord (2) mod ideal păstrarea cunoștințelor mult timp după
până acum”.’
Punctul de mijloc poate fi considerat „utilizați VR”. Oarecum dezacord (3) Neutru (4) finalizarea instruirii. Astfel, eforturile de înțelegere a
din cand in cand’ Oarecum de acord (5) De acord (6) diferiților factori care contribuie la pierderea atât a
’Înaltă experiență’poate fi considerată „folosește VR în mod regulat”.’ Total de acord (7) cunoștințelor procedurale, cât și a celor declarative sunt
Fundal de izolare a generatorului de ozon În urma experienței și cunoștințelor anterioare scăzute
încurajate pentru cercetări viitoare pentru a îmbunătăți
Vă rugăm să indicați înțelegerea dvs. cu privire la procesele de ale participanților, scăderile mari ale cunoștințelor sunt
izolare a generatorului de ozon.
reținerea cunoștințelor pentru instruirea în siguranță,
considerate a fi rezonabile pentru acest experiment. De
Vă rugăm să indicați experiența dumneavoastră cu procesele de indiferent de metodă.
asemenea, este important de menționat că documentul
izolare a generatorului de ozon.
SIP care enumeră toți pașii și detaliile necesare este
Propensiune la risc 3.3. Durata antrenamentului
Vă rugăm să indicați în ce măsură sunteți de acord sau dezacord cu disponibil pentru operatorii de la locul lor de muncă.
următoarea afirmație. Vă rugăm să nu vă gândiți prea mult înainte de Prin urmare, memorarea completă a procedurilor nu Mann-WhitneyÎNtestul a fost efectuat pentru a compara
a răspunde, de obicei prima dvs. înclinație este și cea mai bună.
este considerată necesară deoarece operatorii își pot rezultatele duratei antrenamentului de la ambele
Siguranța pe primul loc. reîmprospăta memoria în orice stadiu de izolare. În grupuri de antrenament tradiționale și VR și sunt
Nu îmi asum riscuri cu sănătatea mea. plus, atât metodele de antrenament tradiționale, cât și prezentate înTabelul 7. Rezultatele arată că grupul de
Prefer să evit riscurile.
cele VR servesc ca sesiuni de antrenament introductiv antrenament tradițional a luat
Îmi asum riscuri în mod regulat.
cu mai multe, mai cuprinzătoare instruire practică
Chiar nu-mi place să nu știu ce se va întâmpla.
De obicei, văd riscurile ca pe o provocare. ghidată care trebuie finalizată înainte ca persoanele să
Fara experienta (1)–experiență înaltă (7) fie considerate competente în izolarea în siguranță a
Mă consider un…Evitarea riscurilor (1)–Căutător de risc (7) mari pentru grupul de instruire VR comparativ cu grupul de pregătire
tradițională, deși nu sunt semnificative (VR medie procedurală=1.438,
al doilea scenariu decât participanții la formare tradițională. declarativ=1,406; tradiţional înseamnă procedural=1.385, declarativ=1.308).
Comparând diferențele dintre scorurile post și de urmărire (adică, scorul
3.2.2. Reținerea cunoștințelor delta) dintre cele două grupuri, nu a fost găsită nicio diferență semnificativă. O
Un sondaj online privind păstrarea cunoștințelor a fost trimis prin e-mail la scădere mai mare a cunoștințelor procedurale a fost constatată în grupul de
patru săptămâni după fiecare participant’sesiunea s. Un total de 29 de instruire VR, în timp ce o scădere mai mare a cunoștințelor declarative a fost
participanți au completat sondajul cu 13 participanți din grupul de antrenament găsită în grupul de pregătire tradițională. Interesant este că scăderea
tradițional și 16 participanți din grupul de antrenament VR. Patru participanți nu cunoștințelor procedurale pentru ambele grupuri a fost relativ mică în
au răspuns la sondaj (rata de abandon de 12,12%). Participanții au efectuat comparație cu cunoștințele declarative. În medie, grupul de antrenament
sondajul între 28 și 42 de zile după finalizarea instruirii, acest lucru s-a datorat tradițional
dificultății de a-i determina participanții să efectueze sondajul în aceeași zi. Nu a
semnificativ mai lungă decât grupul de antrenament VR (p<0,0005) cu o medie
fost găsită nicio diferență semnificativă între intervalul de timp mediu dintre
de 21 de minute și 15 secunde comparativ cu 11 minute și 57 de secunde. Acest
fiecare grup (adică, media tradițională=31.385 zile, sd=
rezultat sugerează că durează aproximativ de două ori pentru a finaliza
4,053; VR înseamnă=33.625 zile, sd=4.544).
antrenamentul procedurii de izolare folosind tradi
Așa cum era de așteptat de laTabelul 6, scorurile la testele de cunoștințe
Metoda țională în comparație cu VR (adică durata antrenamentului VR este de
procedurale și declarative au scăzut de la imediat după antrenament (post) la
56,25% din durata antrenamentului tradițional, reducerea cu 44,75% a duratei
patru-șase săptămâni după antrenament (urmărire). Folosind eșantionul
antrenamentului). Această diferență substanțială în durată este susținută și de
dependentt-test, scăderea scorului mediu de cunoștințe declarative a fost
dimensiunea mare a efectului (r) de 0,774.
semnificativă pentru ambele grupuri, în timp ce pentru scorul de cunoștințe
Participanții din grupul de formare VR au luat puțin<10 minute în medie (în
procedurale, scăderea a fost semnificativă pentru grupul VR și aproape
medie=567,12 s) pentru a învăța cum să operați sistemul în secțiunea
semnificativă pentru tradițional.
introductivă. Aceasta este o investiție de timp relativ scurtă, deoarece orice
grup național (pag=0,086). În general, scorurile de reținere a cunoștințelor atât
tehnologie necesită ca utilizatorii noi să învețe inițial cum să opereze sistemul.
pentru cunoștințele procedurale, cât și pentru cele declarative au fost ușor mai
De exemplu, instruirea tradițională prezentată prin videoconferință ar necesita ca tradiționale. Rezultatele sugerează că VR poate oferi mai multe beneficii în
fiecare participant să învețe cum să folosească o platformă de videoconferință comparație cu metodele tradiționale de antrenament. Instruirea VR oferită ca
(de exemplu, Zoom). Prin urmare, pe măsură ce VR devine mai populară, este de parte a acestei cercetări a raportat o reacție pozitivă semnificativ mai mare și a
așteptat ca mai puțini cursanți să necesite o introducere durat mult mai puțin timp pentru finalizare în comparație cu antrenamentul
instructiuni despre modul de utilizare a sistemului de antrenament VR. tradițional. Deși nu există o diferență semnificativă în învățare între cele două
metode, producerea și păstrarea unor niveluri similare de cunoștințe cu mai
3.4. Eficacitatea și eficiența preliminară a instruirii VR puțin timp este un factor cheie care evidențiază beneficiile potențiale ale
utilizării VR pentru a oferi instruire în domeniul siguranței industriale. Reacția
Acest studiu își propune să investigheze eficacitatea și eficiența preliminară a
covârșitoare de pozitivă față de formarea VR, în special cu participanții’intenția
instruirii în domeniul siguranței industriale pentru procedurile de izolare a
de a utiliza sistemul în viitor sugerează că cursanții sunt susceptibili de a urma
generatoarelor de ozon, comparând atât metodele de antrenament VR, cât și cele
cursuri de perfecționare dacă li se oferă oportunitatea. În plus, antrenament VR

13
H. Stefan et al. izolarea generatoarelor de ozon, aceștia pot beneficia de o anumită înțelegere
sau experiență cu alte tipuri de proceduri de izolare sau siguranță în comparație
poate fi întreprins fără sarcina logistică a programării unei sesiuni cu un
cu participanții cu un domeniu de muncă care nu are legătură cu SSM. În mod
instructor, în schimb necesitând doar acces la sistem. O reacție pozitivă, o durată
similar, deși tendința la risc joacă un rol în determinarea modului în care
mai scurtă și accesibilitatea instruirii VR pot încuraja practica, ceea ce poate
indivizii răspund la instruirea în materie de siguranță (Leder şi colab. 2019), alte
ajuta și mai mult la păstrarea cunoștințelor. Aceste descoperiri sugerează că
diferențe de nuanță în modul în care consilierii OHS percep siguranța în
tehnologia VR poate oferi o alternativă viabilă la antrenamentul tradițional și
comparație cu alții pot fi, de asemenea, un aspect important. Studiile viitoare ar
merită explorată în continuare. Autorii’a recomandat ca evaluarea eficienței
putea beneficia de utilizarea unei dimensiuni mai mari a eșantionului pentru a
instruirii în domeniul siguranței VR în ceea ce privește stimularea schimbărilor
efectua comparații între persoanele cu angajări legate de SSM și care nu au
în comportamentul de siguranță și reducerea accidentelor legate de muncă ar
legătură cu SSO, în plus față de grupurile de tratament și de control.
trebui să fie un accent puternic al cercetărilor viitoare. De asemenea, poate fi
O altă limitare a prezentului studiu este natura preliminară a măsurilor de
benefic să se întreprindă investigații suplimentare asupra caracteristicilor VR
reacție. Deși submăsurile și întrebările corespunzătoare au fost obținute din
specifice care contribuie la reacțiile pozitive raportate de participanți.
chestionare stabilite, validitatea fiecărei submăsuri ca o combinație pentru a
Înțelegerea în continuare a acestor factori contributivi va ajuta la informarea
forma măsura de reacție nu a fost validată. Analiza factorială preliminară a
viitorilor cercetători și dezvoltatori de formare pentru a proiecta aplicații
indicat că unele întrebări se suprapun cu alte submăsuri, sugerând că întrebarea
atractive de instruire în domeniul siguranței VR, capabile să genereze experiențe
pot evalua în mod fiabil măsura de reacție în ansamblu, dar mai puțin atunci
de învățare pozitive. Studiile preliminare de evaluare a eficacității sunt, de
când se evaluează fiecare submăsură. Cercetările viitoare ar trebui să se
asemenea, încurajate pentru diferite tipuri de instruire în domeniul siguranței
concentreze pe evaluarea și îmbunătățirea fiabilității reacției de măsurare atunci
industriale. Acest lucru ar ajuta la determinarea dacă aceste constatări sunt
când se evaluează eficacitatea preliminară a antrenamentului VR.
translabile în diferite domenii de formare sau dacă sunt limitate la aplicații
O altă limitare a fost absența acelorași măsurători de bază de testare a câștigului
specifice de instruire.
de cunoștințe înainte și după antrenament. Nivelul de cunoștințe de bază a fost

4. Limitări și cercetări viitoare măsurat folosind un chestionar privind nivelul de cunoștințe (Tabelul A4), în
timp ce testele de cunoștințe au fost utilizate pentru sondajul post-(Tabelul
Studiul a fost conceput ca un studiu comparativ între VR și metodele A2șiTabelul A3). Autorii au optat pentru utilizarea unui nivel de cunoștințe de
tradiționale de antrenament pentru a evalua dacă există beneficii în utilizarea VR bază
pentru antrenamentul de izolare a generatorului de ozon. Participanții au fost Safety Science 163 (2023) 106125

repartizați aleatoriu în grupurile de tratament și de control și fiecare participant


chestionar din mai multe motive. În primul rând, studiul ia în considerare
pantaloni’Au fost colectate informații demografice și alte informații de bază
antrenamentul de izolare a ozonului, care este de natură foarte specifică și în
relevante (adică nivelul de cunoștințe și experiență al materialului de instruire,
cazul în care majoritatea participanților au puțină sau deloc înțelegere sau
experiența în utilizarea VR și tendința de risc) pentru a se asigura că ambele
experiență anterioară pe această temă. Acest lucru este arătat întabelul 1,
grupuri sunt relativ omogene. În ciuda faptului că a fost distribuit uniform pe
rezultatele dinaintea sondajului arată că participanții au avut doar niveluri
toate măsurătorile de bază, un procent relativ mic al eșantionului (6 din 33 de
relativ scăzute de cunoștințe anterioare și evaluări ale experienței (media fiind
participanți sau 18,18%) a constat din consilieri SSM, care ar fi putut reprezenta
mai mică de 2,6 pe scara Likert cu 7 puncte). Aceasta a fost, de asemenea,
un grup de populație distinct în comparație cu restul eșantionului. Acest lucru se
distribuită uniform între cele două grupuri și relativ omogen. O altă considerație
datorează faptului că consilierii SSM pot avea perspective diferite în ceea ce
este că efectuarea unui antrenament de măsurare a indicelui de cunoștințe ar
privește siguranța (de exemplu, motivația pentru siguranță) și un nivel mai
putea oferi indicii cu privire la întrebările care vor fi prezentate după
ridicat de cunoștințe și experiență generală în materie de siguranță în comparație
antrenament. Administrarea unei măsurători a indicelui de cunoștințe ar putea,
cu alți participanți la studiu. În ciuda eforturilor de a capta informațiile de bază
de asemenea, crește participanții’sarcina cognitivă înainte de antrenament,
ale fiecărui participant, factorii de diferențiere dintre consilierii SSM și alții au
precum și creșterea timpului total de participare,
fost dificil de captat. De exemplu, acest studiu a măsurat nivelul de bază de
reducând potențial fiabilitatea răspunsurilor lor după antrenament. În cele din
cunoștințe și experiență în legătură cu procedurile de izolare a generatorului de
urmă, eficacitatea preliminară a instruirii în materie de siguranță în acest studiu
ozon, cu un nivel de referință relativ scăzut pentru toți participanții (vezitabelul
a fost evaluată folosind primele două niveluri (adică, Nivelul 1–Reacția și nivelul
1). În timp ce consilierii SSM ar putea să nu aibă înțelegere sau experiență cu
2–Învățare) a lui Kirkpatrick’modelul pe patru niveluri de evaluare a instruirii
(Kirkpatrick 1976) cu o măsură suplimentară a duratei antrenamentului. Deși partea cursanților. Participanții la formarea VR au reacționat semnificativ mai
evaluările preliminare sunt importante pentru a evalua fezabilitatea pozitiv în comparație cu participanții la formare tradițională la toate submăsurile
antrenamentului VR pentru instruirea privind siguranța procedurală, cum ar fi de reacție, precum și la măsura agregată cu dimensiuni mari ale efectului. De
procedurile de izolare a generatorului de ozon, evaluarea eficienței în ceea ce asemenea, antrenamentul VR a durat mult mai puțin decât antrenamentul
privește modificările comportamentului sau performanței în materie de siguranță tradițional, cu o reducere medie de 44,75% a duratei antrenamentului, generând
(Nivelul 3).–Comportament) și scăderea ratei accidentelor (Nivelul 4– și păstrând în același timp niveluri similare de învățare. Aceste descoperiri oferă
Rezultatele) sunt necesare pentru a determina dacă antrenamentul VR este o o perspectivă promițătoare pentru utilizarea tehnologiei VR și potențialul
soluție eficientă de antrenament. Concluziile acestui studiu oferă dovezi că acesteia în aplicațiile de instruire în domeniul siguranței industriale. Cercetările
antrenamentul VR poate fi un instrument viabil care merită explorat pentru viitoare ar trebui să extindă evaluarea instruirii în domeniul siguranței VR
antrenamentul de izolare a generatorului de ozon și, eventual, alte antrenamente dincolo de măsurile preliminare, cum ar fi reacția și învățarea, către măsuri de
similare, cu toate acestea, studiul nu sugerează că antrenamentul VR este mai eficacitate mai definitive, cum ar fi schimbări în comportamentul de siguranță
eficient în comparație cu antrenamentul tradițional din cauza eficienței limitate. după instruire și reducerea accidentelor de muncă.
măsurile de ness utilizate și dimensiunea relativ mică a eșantionului. Studiile
viitoare ar trebui să evalueze eficacitatea antrenamentului VR prin observarea Declarație de contribuție a autorului CRedit

comportamentului lucrătorilor înainte și după formare, eventual folosind


Hans Stefan:Scris–revizuire&editare, scriere–schiță originală, vizualizare,
cercetarea etnografică. Această evaluare ar trebui, de asemenea, să fie însoțită de
validare, administrare de proiecte, metodologie, investigații, analiză formală,
comparații între accidente și aproape accidente’date înainte și după
curatarea datelor, conceptualizare.Michael Mortimer:Scris–revizuire&editare,
antrenamentul dintre VR și grupurile de antrenament tradiționale pentru a crea o
scriere–schiță originală, supraveghere, software, resurse, administrare proiecte,
constatare mai concludentă.
conceptualizare.Ben Horan:Supraveghere, Resurse, Administrare proiecte,

5. Concluzii Achiziție de finanțare, Conceptualizare, Scriere–revizuire&editare.Gavin


Kenny:Supraveghere, Resurse, Administrare proiecte, Achiziție de finanțare,
În concluzie, rezultatele evaluării preliminare a eficacității sugerează că Conceptualizare.
instruirea VR oferă beneficii în ceea ce privește generarea de acțiuni pozitive din

14
H. Stefan et al. 10.1080/10447310802205776.
Behzadan, A.H., Iqbal, A., Kamat, V.R., 2011, Dec. Un mediu de modelare colaborativ bazat pe
Declarație de interese concurente realitate augmentată pentru inginerie în construcții și educație în management. În:
Proceedings of the 2011 Winter Simulation Conference (WSC), 3568–3576.
https://doi.org/10.1109/WSC.2011.6148051.
Autorii declară că nu au interese financiare concurente cunoscute sau relații
Benbunan-Fich, R., Hiltz, S.R., 2003. Mediatori ai eficacității cursurilor online. IEEE Trans. Prof.
personale care ar fi putut părea să influențeze munca raportată în această Comun. 46 (4), 298–312.https://doi.org/10.1109/ TPC.2003.819639.
lucrare. Benvegnù, G., Furlan, M., Orso, V.,&Gamberini, L., 2021. Rolul spațiilor virtuale și interactivitatea în
formarea de urgență. În: Conferința europeană de ergonomie cognitivă 2021, pp. 1–5. Asociația
pentru Mașini de Calcul. https://doi.org/ 10.1145/3452853.3452881.
Mulțumiri
Biggs, H., Dingsdag, D., Sheahan, V., Cipolla, D.,&Sokolich, L., 2005. Utilizarea unei abordări de
management al culturii de siguranță în industria construcțiilor australiană. În: Proceedings of
Acest studiu a fost co-finanțat de Departamentul de Industrie, Știință, Energie the QUT Research Week 2005, Brisbane, 1–11. https://eprints.qut. edu.au/3797/1/3797.pdf.

și Resurse (Innovative Manufacturing CRC Ltd) și Mel Bourne Water Corporation Bossard, C., Kermarrec, G., Buche, C., Tisseau, J., 2008. Transfer of learning in virtual
environments: A new challenge? Realitatea virtuală 12 (3), 151–161.https://doi.org/
(IMCRC/MWC/131020).
10.1007/s10055-008-0093-y.
Brooke, J., 1996. Sus: A„rapid si murdar”scala de utilizare. În: Jordan, P.W., Thomas, B.,
Anexa A. Chestionare de sondaj Weerdmeester, B.A., McClelland, A.L. (Eds.), Evaluarea utilizabilității în industrie, (ed. I, CRC Press,
p. 189).–195.https://doi.org/10.1201/9781498710411-35.
Burke, M.J., Sarpy, S.A., Smith-Crowe, K., Chan-Serafin, S., Salvador, R.O., Islam, G., 2006.
VedeaTabelul A1-A4
Eficacitatea relativă a metodelor de formare în domeniul securității și sănătății lucrătorilor. A.m. J.
Public Health 96 (2), 315–324.https://doi.org/10.2105/AJPH.2004.059840.
Referințe Burke, M.J., Salvador, R.O., Smith-Crowe, K., Chan-Serafin, S., Smith, A., Sonesh, S., 2011. The
dread factor: How hazards and safety training influent learning and performance. J. Apl. Psih. 96
Albert, A., Hallowel, M.R., 2013. Renovarea formării în domeniul securității și sănătății în muncă: (1), 46–70.https://doi.org/10.1037/a0021838.
integrarea principiilor andragogice pentru elevul adult. Constr. Eco. Construi. 13 (3), 128– Butt, A.L., Kardong-Edgren, S., Ellertson, A., 2018. Utilizarea realității virtuale bazate pe joc cu
140.https://doi.org/10.5130/AJCEB.v13i3.3178. haptics pentru dobândirea de abilități. Clin. Simul. Asistente medicale. 16, 25–
Bahn, S., Barratt-Pugh, L., 2012. Emerging issues of health and safety training delivery in Australia: 32.https://doi.org/10.1016/j. ecns.2017.09.010.
Quality and transferability. Procedia Soc. Comportament. Sci. 62, 213–222.https:// Buttussi, F., Chittaro, L., 2021. O comparație a instruirii privind siguranța procedurală în trei
doi.org/10.1016/j.sbspro.2012.09.035. condiții: căști de realitate virtuală, smartphone și materiale tipărite. IEEE Trans. Învăța. Tehn.,
Bakker, A.B., Vergel, A.I.S., Kuntze, J., 2015. Angajamentul și performanța studenților: un studiu de 14, 1, 1–15, articolul 9239901. https://doi.org/10.1109/ TLT.2020.3033766.
jurnal săptămânal privind rolul deschiderii. Motiv. Emot. 39 (1), 49–62.https://doi. Buttussi, F., Chittaro, L., 2018. Efectele diferitelor tipuri de afișare a realității virtuale asupra
org/10.1007/s11031-014-9422-5. prezenței și învățării într-un scenariu de instruire în materie de siguranță. IEEE Trans. Vis.
Balban, M.Y., Cafaro, E., Saue-Fletcher, L., Washington, M.J., Bijanzadeh, M., Lee, A.M., Chang, E.F., Calculator. Grafic. 24 (2), 1063–1076.https://doi.org/10.1109/TVCG.2017.2653117.
Huberman, A.D., 2021. Răspunsuri umane la amenințarea evocată vizual. Curr. Biol. 31 (3), 601– Chan, S., 2010. Aplicații ale andragogiei în predarea și învățarea multidisciplinare. J. Educaţie
612.https://doi.org/10.1016/j.cub.2020.11.035. adulţilor. 39 (2), 25–35.
Bangor, A., Kortum, P.T., Miller, J.T., 2008. O evaluare empirică a scalei de utilizare a Chittaro, L., Buttussi, F., 2015. Evaluarea reținerii cunoștințelor unui joc serios imersiv vs. O metodă
sistemului. Int. J. Hum.-Comp. Interacționa. 24 (6), 574–594.https://doi.org/ de educație tradițională în siguranța aviației. IEEE Trans. Vis. Calculator. Grafic. 21 (4), 529–
538.https://doi.org/10.1109/TVCG.2015.2391853. Apărare Carol I. https://doi.org/10.12753/2066- 026X-15-020.
Chittaro, L., Corbett, C.L., McLean, G.A., Zangrando, N., 2018. Transferul de cunoștințe privind Ganier, F., Hoareau, C., Tisseau, J., 2014. Evaluation of procedural learning transfer from a virtual
siguranța prin realitatea virtuală mobilă: Un studiu despre îmbrăcarea dispozitivului de salvare environment to a real situation: A case study on tank maintenance training. Ergonomie 57 (6),
a aviației. Saf. Sci. 102, 159–168.https://doi.org/10.1016/j.ssci.2017.10.012. 828–843.https://doi.org/10.1080/00140139.2014.899628.
Choudhry, R.M., Fang, D., 2008. De ce operatorii se angajează în comportament nesigur de lucru: Gao, Y., Gonzalez, V.A., Yiu, T.W., 2019. Eficacitatea instrumentelor tradiționale și a tehnologiilor
investigarea factorilor pe șantierele de construcții. Saf. Sci. 46 (4), 566–584.https://doi.org/ asistate de computer pentru instruirea în sănătate și siguranță în sectorul construcțiilor: o
10.1016/j.ssci.2007.06.027. revizuire sistematică. Calculator. Educ. 138, 101–115.https://doi.org/10.1016/
Safety Science 163 (2023) 106125 j.compedu.2019.05.003.
Greuter, S., Tepe, S., 2013. Implicarea studenților în oh&identificarea pericolelor printr-un joc. În:
Chyung, S.Y., Roberts, K., Swanson, I., Hankinson, A., 2017. Proiectarea sondajului bazat pe Proceedings of the 6th DiGRA, Atlanta, GA, SUA.http://www.digra.org/w
dovezi: utilizarea unui punct de mijloc pe scara Likert. A executa. Improv. 56, 15– p-content/uploads/digital-library/paper_113.pdf.
23.https://doi.org/10.1002/pfi.21727. Hedberg, J., Alexander, S., 1994. Realitatea virtuală în educație: definirea problemelor de
Cohen, J., 1988. Statistical power analysis for the behavioral sciences, (ed. a 2-a). Asociații cercetare. Educ. Media Int. 31 (4), 214–220.https://doi.org/10.1080/ 0952398940310402.
Lawrence Erlbaum. Higuera-Trujillo, J.L., Maldonado, J.-L.-T., Mill´an, C.L., 2017. Răspunsuri umane psihologice și
Csikszentmihalyi, M., 1988. Experiența fluxului și semnificația ei pentru psihologia umană. În: fiziologice la medii simulate și reale: O comparație între fotografii, 360◦Panorame și realitate
Csikszentmihalyi, I.S., Csikszentmihalyi, M. (Eds.), Optimal experience: Psychological studies of virtuală. Appl Ergon. 65, 398–409.https://doi.org/10.1016/j.apergo.2017.05.006.
flow in consciousness. Cambridge Univ. Presă, p. 15– Hodgson, E., Bachmann, E.R., Vincent, D., Zmuda, M., Waller, D., Calusdian, J., 2015. Weavr: A self-
35.https://doi.org/10.1017/CBO9780511621956.002. contained and wearable immersive virtual environment simulation system. Comportament. Res.
Csikszentmihalyi, M., 2000. Dincolo de plictiseală și anxietate. Jossey-Bass. Czarnek, G., Strojny, Metodele 47 (1), 296–307.https://doi.org/10.3758/s13428-014- 0463-1.
P., Strojny, A., Richter, M., 2020. Evaluarea angajamentului în timpul operațiunii de salvare Hu, P.-J.-H., Hui, W., 2012. Examinând rolul angajamentului în învățare în învățarea mediată de
simulată în realitate virtuală: un studiu psihofiziologic. Int. J. Hum.-Comp. Interacționa. 36 (5), tehnologie și efectele acesteia asupra eficienței și satisfacției învățării. Decis. Suport Syst. 53
464–476.https://doi.org/10.1080/ (4), 782–792.https://doi.org/10.1016/j.dss.2012.05.014.
10447318.2019.1655905. Huang, H.-M., Rauch, U., Liaw, S.-S., 2010. Investigarea cursanților’atitudini față de mediile de
Davis, F.D., Bagozzi, R.P., Warshaw, P.R., 1992. Motivația extrinsecă și intrinsecă de a folosi învățare din realitatea virtuală: Bazat pe o abordare constructivistă. Calculator. Educ. 55 (3),
computerele la locul de muncă. J. Apl. Soc. Psih. 22 (14), 1111–1132.https://doi. 1171–1182.
org/10.1111/j.1559-1816.1992.tb00945.x. Jensen, L., Konradsen, F., 2018. O revizuire a utilizării ecranelor de realitate virtuală montate pe cap
Dede, C., 2009. Interfețe imersive pentru implicare și învățare. Science 323 (5910), 66– în educație și formare. Educ. Inf. Tehnol. 23 (4), 1515–1529.https:// doi.org/10.1007/s10639-
69.https://doi.org/10.1126/science.1167311. 017-9676-0.
Engelbrecht, H., Lindeman, R.W., Hoermann, S., 2019. O analiză swot a domeniului realității Kinzie, M.B., Sullivan, H.J., Berdel, R.L., 1988. Controlul și realizarea elevilor în instruirea asistată
virtuale pentru formarea pompierilor. Față. Robot. AI 6, 101.https://doi.org/ de calculator în știință. J. Educ. Psih. 80 (3), 299–303.https:// doi.org/10.1037/0022-
10.3389/frobt.2019.00101. 0663.80.3.299.
Faul, F., Erdfelder, E., Lang, A.-G., Buchner, A., 2007. G* power 3: Un program flexibil de analiză a Kirkpatrick, D.L., 1976. Evaluarea instruirii. În: Craig, R.L. (Ed.), Manual de instruire și
puterii statistice pentru științe sociale, comportamentale și biomedicale. Comportament. Res. dezvoltare. McGraw-Hill.
Metodele 39 (2), 175–191.https://doi.org/10.3758/BF03193146. Knowles, M.S., Holton, E.F., Swanson, R.A., 2015. Studentul adult. Clasicul definitiv în educația
Ference, P.R., Vockell, E.L., 1994. Caracteristicile învățării adulților și instruirea eficientă a software- adulților și dezvoltarea resurselor umane, ed. a VIII-a. Routledge, Oxon.
ului. Educ. Tehnol. 34 (6), 25–31.http://www.jstor.org/stable/44428194. Fornell, C., Larcker, D.F., Kwon, C., 2020. Efectul gradului de anxietate al cursanților în timpul utilizării vr asupra fluxului și
1981. Evaluarea modelelor de ecuații structurale cu variabile neobservabile și eroare de măsurare. J. efectului de învățare. Appl. Sci. 10 (14)https://doi.org/10.3390/app10144932. Lazar, J., Feng, J.H.,
Mark. Res. 18 (1), 39–50.https://doi.org/ 10.2307/3151312. Hochheiser, H., 2017. Capitolul 2 - cercetare experimentală. În: Lazar, J., Feng, J.H., Hochheiser, H.
Fredricks, J.A., Blumenfeld, P.C., Paris, A.H., 2004. Angajamentul școlar: potențialul conceptului, (Eds.), Research methods in human computer interaction, (ediția a II-a). Morgan Kaufmann, p. 25–
starea evidenței. Pr. Educ. Res. 74 (1), 59–109.https://doi.org/ 10.3102/00346543074001059. 44.https://doi.org/10.1016/ B978-0-12-805390-4.00002-9.
Freina, L., Ott, M., 2015. O revizuire a literaturii despre realitatea virtuală imersivă în educație: Leder, J., Horlitz, T., Puschmann, P., Wittstock, V., Schütz, A., 2019. Compararea realității virtuale
starea artei și perspective. În: Proceedings of the 11th international science Conference imersive și a powerpoint-ului ca metode pentru furnizarea de instruire în materie de siguranță:
elearning and software for education, Vol. 1, p. 133–141. Editura Universităţii Naţionale de impacturi asupra percepției riscurilor, învățării și luării deciziilor . Saf. Sci. 111, 271–
286.https://doi.org/10.1016/j.ssci.2018.07.021.

15
H. Stefan et al. Sport 60 (1), 48–58.https://doi.org/10.1080/
02701367.1989.10607413.
Lee, E.-A.-L., Wong, K.W., Fung, C.C., 2010. Cum sporește realitatea virtuală desktop rezultatele Meehan, M., Insko, B., Whitton, M., Brooks Jr, F.P., 2002. Măsuri fiziologice ale prezenței în
învățării? O abordare de modelare a ecuațiilor structurale. Calculator. Educ. 55 (4), 1424– medii virtuale stresante. ACM Trans. Grafic. 21 (3), 645–
1442.https://doi.org/10.1016/j.compedu.2010.06.006Get. 652.https://doi.org/10.1145/566654.566630.
Lepper, M.R., 1985. Microcomputere in education: Motivational and social issues. Amer. Psih. 40 Meertens, R.M., Lion, R., 2008. Măsurarea unui individ’Tendința de a-și asuma riscuri: Scala de
(1), 1–18.https://doi.org/10.1037/0003-066X.40.1.1. Lepper, M.R., Corpus, J.H., Iyengar, S.S., înclinație la risc. J. Apl. Soc. Psih. 38 (6), 1506–1520.https://doi.org/10.1111/ j.1559-
2005. Orientări motivaționale intrinseci și extrinseci în sala de clasă: diferențe de vârstă și corelații 1816.2008.00357.x.
academice. J. Educ. Psih. 97 (2), 184–196.https://doi.org/10.1037/0022-0663.97.2.184. Li, H., Merchant, Z., Goetz, E.T., Keeney-Kennicutt, W., Kwok, O.-M., Cifuentes, L., Davis, T.J., 2012.
Chan, G., Skitmore, M., 2012. Vizualizarea evaluării siguranței prin integrarea utilizării tehnologiei Caracteristicile cursantului, caracteristicile mediilor de realitate virtuală 3d desktop și chimia
de joc. Autom. Constr. 22, 498–505.https://doi.org/10.1016/j. autcon.2011.11.009. colegiului instrucțiune: O analiză de modelare a ecuațiilor structurale. Calculator. Educ. 59 (2),
Li, H., Lu, M., Chan, G., Skitmore, M., 2015. Sistem de instruire proactiv pentru instalarea 551–568.https://doi.org/10.1016/j. compedu.2012.02.004.
prefabricată sigură și eficientă. Autom. Constr. 49, 163–174.https://doi.org/10.1016/ Merrill, M.D., 1975. Controlul elevului: dincolo de interacțiunile aptitudini-tratament. AV Com.
j.autcon.2014.10.010. Apoc. 23 (2), 217–226.https://doi.org/10.1007/BF02768379. Minnick, W., Cekada, T., Marin, L.,
Li, X., Yi, W., Chi, H.-L., Wang, X., Chan, A.P., 2018. O revizuire critică a aplicațiilor de realitate Zreiqat, M., Seal, B., Mulroy, J., 2022. Impactul strategiilor de învățare active asupra reținerii și a
virtuală și augmentată (vr/ar) în siguranța construcțiilor. Autom. Constr. 86, 150– rezultatelor în formarea de siguranță. Creat. Educ. 13 (2), 526–
162.https://doi.org/10.1016/j.autcon.2017.11.003. 536.https://doi.org/10.4236/ce.2022.132031.
Loosemore, M., Malouf, N., 2019. Instruire privind siguranța și formarea unei atitudini pozitive în Moreno, R., Mayer, R., 2007. Medii de învățare interactive multimodale. Educ. Psih. Apoc. 19 (3),
materie de siguranță în industria construcțiilor australiană. Saf. Sci. 113, 233– 309–326.https://doi.org/10.1007/s10648-007-9047-2. Narciso, D., Melo, M., Rodrigues, S., Paulo
243.https://doi.org/ 10.1016/j.ssci.2018.11.029. Cunha, J., Vasconcelos-Raposo, J., Bessa, M., 2021. O revizuire sistematică a utilizării realității
Makransky, G., Lilleholt, L., 2018. O investigație de modelare a ecuațiilor structurale a valorii virtuale imersive pentru a forma profesioniști. Multimed. Instrumente Appl. 80 (9), 13195–
emoționale a realității virtuale imersive în educație. Educ. Tehnol. Res. Dev. 66 (5), 1141– 13214.https://doi.org/10.1007/s11042-020-10454-y.
1164.https://doi.org/10.1007/s11423-018-9581-2. Nunnaly, J.C., 1978. Psychometric methods, (ed. a II-a). McGraw-Hill. Pedram, S., Palmisano, S.,
Makransky, G., Petersen, G.B., 2019. Investigarea procesului de învățare cu realitatea virtuală Skarbez, R., Perez, P., Farrelly, M., 2020. Investigarea procesului salvatorilor minelor’antrenament
desktop: O abordare de modelare a ecuațiilor structurale. Calculator. Educ. 134, 15– de siguranță cu realitate virtuală imersivă: O abordare de modelare a ecuațiilor structurale.
30.https://doi.org/10.1016/j.compedu.2019.02.002. Calculator. Educ. 153, 103891.https://doi.org/10.1016/j.compedu.2020.103891.
McAuley, E., Duncan, T., Tammen, V.V., 1989. Proprietăți psihometrice ale inventarului motivației Pekrun, R., 2006. Teoria control-valoare a emoțiilor de realizare: ipoteze, corolare și implicații
intrinseci într-un cadru sportiv competitiv: O analiză factorială de confirmare. Res. Q. Exerc.
pentru cercetarea și practica educațională. Educ. Psih. Apoc. 18 (4), 315– virtuală imersivă. Constr. Manag. Eco. 31 (9), 1005–1017.https://doi.org/10.1080/
341.https://doi.org/10.1007/s10648-006-9029-9. 01446193.2013.828844.
Pekrun, R., Muis, K.R., Frenzel, A.C., Goetz, T., 2017. Emoțiile la școală. Muncă în siguranță Australia. (2021). Decese prin accidente de muncă–statistici cheie whs australia
Routledge.https://doi.org/10.4324/9781315187822. 2021.https://www.safeworkaustralia.gov.au/sites/default/files/2021-10/Key% 20work%20health
Plass, J.L., Kaplan, U., 2016. Emotional design in digital media for learning. În: Tettegah, S.Y., %20and%20safety%20statistics%20Australia%202021.pdf.
Gartmeier, M. (Eds.), Emoții, tehnologie, design și învățare. Academic Press, p. 131– Salzman, M.C., Dede, C., Loftin, R.B., Chen, J., 1999. Un model pentru înțelegerea modului în care
161.https://doi.org/10.1016/B978-0-12-801856- 9.00007-4. realitatea virtuală ajută la învățarea conceptuală complexă. Prezența Teleop. Virt. 8 (3), 293–
Safety Science 163 (2023) 106125 316.https://doi.org/10.1162/105474699566242.
Schubert, T.W., 2003. Sensul prezenței în medii virtuale. Journal of Media Psychology 15 (2), 69–
Rezabek, R., 1995. Relațiile dintre măsurile de motivație intrinsecă, proiectarea instrucțională și 71.https://doi.org/10.1026//1617-6383.15.2.69. Schubert, T., Friedmann, F., Regenbrecht, H.,
învățarea în instruirea bazată pe computer. În: Proceedings of the 1995 Annual National 2001. Experiența prezenței: perspective analitice factoriale. Prezența Teleop. Virt. 10 (3), 266–
Convention of the Association for Educational Communications and Technology (AECT), 281.https://doi.org/10.1162/ 105474601300343603.
Anaheim, CA, SUA, 478–489.https:// files.eric.ed.gov/fulltext/ED383332.pdf. Singley, M.K., Anderson, J.R., 1989. Transferul competențelor cognitive. Presa Universității
Ricci, F., Chiesi, A., Bisio, C., Panari, C., Pelosi, A., 2016. Eficacitatea formării în domeniul sănătății Harvard.
și siguranței în muncă: O revizuire sistematică cu meta-analiză. J. Munca. Învăța. 28 (6), 355– Slater, M., Khanna, P., Mortensen, J., Yu, I., 2009. Realismul vizual îmbunătățește răspunsul realist
377.https://doi.org/10.1108/JWL-11-2015-0087. într-un mediu virtual captivant. Calculator IEEE. Grafic. Appl. 29 (3), 76–
Richardson, M., Abraham, C., Bond, R., 2012. Corelații psihologice ale studenților 84.https://doi.org/10.1109/MCG.2009.55.
universitari’performanța academică: o revizuire sistematică și meta-analiză. Psih. Taur. 138 Slater, M., Sanchez-Vives, M.V., 2016. Îmbunătățirea vieții noastre cu realitatea virtuală imersivă.
(2), 353–387.https://doi.org/10.1037/a0026838. Față. Robot. Al 3, 3.https://doi.org/10.3389/frobt.2016.00074. Sutcliffe, A., 2003. Multimedia și
Robson, L.S., Stephenson, C.M., Schulte, P.A., Amick, B.C., Irvin, E.L., Eggerth, D.E., Chan, S., realitate virtuală: Designing multisenzory user interfaces. Psih. Presa.
Bielecky, A.R., Wang, A.M., Heidotting, T.L., Peters, R.H., Clarke, J.A., Cullen , K., Rotunda, https://doi.org/10.4324/9781410607157. VanVoorhis, C.W., Morgan, B.L., 2007. Înțelegerea puterii
C.J., Grubb, P.L., 2012. O revizuire sistematică a eficacității instruirii în domeniul sănătății și și a regulilor de bază pentru determinarea dimensiunilor eșantionului. Tutoriale Cant. Metode Psih. 3
securității în muncă. Scand. J. Mediul de lucru. Sănătate 38 (3), 193– (2), 43–50.https:// doi.org/10.20982/tqmp.03.2.p043.
208.https://doi.org/10.5271/sjweh.3259. Varney, J., 2018. Tendința pentru învățarea just-in-time. Zumzet. Resursă. Magaz. 23, 4–6.
Rose, F.D., Attree, E.A., Brooks, B.M., Parslow, D.M., Penn, P.R., 2000. Training in virtual Venkatesh, V., Bala, H., 2008. Modelul de acceptare a tehnologiei 3 și o agendă de cercetare a
environments: Transfer to real world tasks and equivalence to real task training. Ergonomie 43 (4), intervențiilor. Decis. Sci. 39 (2), 273–315.https://doi.org/10.1111/j.1540- 5915.2008.00192.x.
494–511.https://doi.org/10.1080/001401300184378. Xie, B., Liu, H., Alghofaili, R., Zhang, Y., Jiang, Y., Lobo, F.D., Li, W., Huang, H., Akdere, M.,
Rowland, B., Watson, B.,&Wishart, D., 2006. Integrarea siguranței flotei legate de muncă într-un Mousas, C., Yu , L.-F., 2021. O revizuire a aplicațiilor de formare a competențelor în realitate
sistem de management al sănătății și securității la locul de muncă: O abordare de studiu de caz. virtuală. Față. Realitatea virtuală 2.https://doi.org/10.3389/frvir.2021.645153.
În: Proceedings of the 2006 Australian Road Safety Research, Policing and Education Yli-Renko, H., Autio, E., Sapienza, H.J., 2001. Capital social, achiziție de cunoștințe și exploatare a
Conference, Gold Coast, 1–11.https://eprints.qut.edu.au/6983/2/6983. pdf. cunoștințelor în firmele tinere bazate pe tehnologie. Strateg. Manag. J. 22 (6–7), 587–613.
Ryan, R.M., Deci, E.L., 2000. Motivații intrinseci și extrinseci: definiții clasice și direcții noi. Zuluaga, C.M., Namian, M., Albert, A., 2016. Impactul metodelor de instruire asupra recunoașterii
Contemp. Educ. Psih. 25 (1), 54–67.https://doi.org/10.1006/ceps.1999.1020. pericolelor și percepției riscului în construcții. În: Proceedings of the Construction Research
Sacks, R., Perlman, A., Barak, R., 2013. Instruire privind siguranța în construcții folosind realitatea Congress 2016, San Juan, Puerto Rico, 2861–2871. https://doi.org/
10.1061/9780784479827.285.

16

S-ar putea să vă placă și